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app.py CHANGED
@@ -1079,10 +1079,10 @@ def img_to_image(image, prompt, neg_prompt, strength, steps, guidance_scale,
1079
 
1080
  # Anpassung für Humanoid → Humanoid
1081
  if any(keyword in prompt_lower for keyword in humanoid_keywords):
1082
- adj_strength = 0.62 # wie stark entrauscht wird. Wenn Bereiche transparent oft nicht genug entrauscht.
1083
- controlnet_strength = 0.0 # controlnet_strength runter: Reduziert global und gleichmäßig den Einfluss beider Maps. Man kann auch beide Maps einzeln heruntersetzen. Ist das Gleiche!
1084
- pose_ratio = 0.00 # 95%Pose, 5%Canny - wenn Pose gehalten und kaum Detailveränderung-
1085
- canny_ratio = 0.00 # wenn Pose gehalten und mehr Detailveränderung -empfohlen 0.85/0.15, canny schlecht für Anime
1086
  print("👤 Humanoid → Humanoid → Ratio 85:15 (Pose:Canny)")
1087
 
1088
  # Anpassung für Gegenstand → Gegenstand
@@ -1147,7 +1147,7 @@ def img_to_image(image, prompt, neg_prompt, strength, steps, guidance_scale,
1147
 
1148
  # Anpassung für Naturszenen (maximale Flexibilität) - die optimalen UI-Werte: strength:0,72 , steps: 35 , guidance: 9-9,5
1149
  elif any(keyword in prompt_lower for keyword in nature_keywords):
1150
- adj_strength = 0.75 #wie stark das bestehende Bild überschrieben wird im kompletten Denoising-Prozess
1151
  controlnet_strength = 0.3
1152
  depth_ratio = 0.15 #Depth-Wert hält Maßstab und Boden (Emi groß, Liege klein - Emi im Meer)
1153
  canny_ratio = 0.00 #erzwingt Kanten - hält dadurch an alter Umgebung fest - schlecht bei Umgebungswechsel
 
1079
 
1080
  # Anpassung für Humanoid → Humanoid
1081
  if any(keyword in prompt_lower for keyword in humanoid_keywords):
1082
+ adj_strength = 0.4 # wie stark entrauscht wird. Wenn Bereiche transparent oft nicht genug entrauscht. Strukturveränderung ist nicht sehr hoch-niedriger Wert!
1083
+ controlnet_strength = 0.8 # controlnet_strength runter: Reduziert global und gleichmäßig den Einfluss beider Maps. Man kann auch beide Maps einzeln heruntersetzen. Ist das Gleiche!
1084
+ pose_ratio = 0.60 # 95%Pose, 5%Canny - wenn Pose gehalten und kaum Detailveränderung-
1085
+ canny_ratio = 0.10 # wenn Pose gehalten und mehr Detailveränderung -empfohlen 0.85/0.15, canny schlecht für Anime
1086
  print("👤 Humanoid → Humanoid → Ratio 85:15 (Pose:Canny)")
1087
 
1088
  # Anpassung für Gegenstand → Gegenstand
 
1147
 
1148
  # Anpassung für Naturszenen (maximale Flexibilität) - die optimalen UI-Werte: strength:0,72 , steps: 35 , guidance: 9-9,5
1149
  elif any(keyword in prompt_lower for keyword in nature_keywords):
1150
+ adj_strength = 0.75 #wie stark das bestehende Bild überschrieben wird im kompletten Denoising-Prozess-also Strukturveränderung
1151
  controlnet_strength = 0.3
1152
  depth_ratio = 0.15 #Depth-Wert hält Maßstab und Boden (Emi groß, Liege klein - Emi im Meer)
1153
  canny_ratio = 0.00 #erzwingt Kanten - hält dadurch an alter Umgebung fest - schlecht bei Umgebungswechsel