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# MAIN.PY – Zentrale Steuerung des AI Image Generators
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# Dieses Modul ist das Herzstück des Projekts: Es koordiniert alle Abläufe,verknüpft die verschiedenen Diffusions-Pipelines und sorgt dafür,
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# dass alles stabil, effizient und nachvollziehbar funktioniert.
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# Die folgenden Punkte zeigen, welche Hauptaufgaben hier im Code zusammenlaufen, damit Text-zu-Bild und Bild-zu-Bild reibungslos und auf
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# professionellem Niveau funktionieren.
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# 1. Bildanalyse als Einstieg (Pflichtschritt)
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# Zu Beginn jeder Anfrage wird – falls ein Eingabebild vorhanden ist –
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# eine umfassende Analyse über "analysis.image_analyzer.analyze(image)" durchgeführt.
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# Dabei erkennt das System wichtige Merkmale wie Gesichter, zu ändernde Teilbereiche,
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# Auflösungsprobleme oder Tiefeninformationen. Diese Analyse legt fest,
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# wie die weitere Verarbeitung optimal gesteuert wird.
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# 2. Geräteverwaltung
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# Das System erkennt automatisch, ob CPU oder GPU zur Verfügung stehen,
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# nutzt Fallback-Strategien bei Engpässen und passt den Rechenpräzisionstyp
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# (float16/float32) dynamisch an, um stets das beste Verhältnis aus Performance
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# und Stabilität zu erreichen.
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# Im aktuellen Demo-Projekt ist diese Geräteerkennung bewusst einfach gehalten
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# und erfolgt nur über eine klassische if/else-Fallunterscheidung.
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# In einer professionellen Umsetzung würde man hierfür spezialisierte
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# Bibliotheken wie 'torch.device', 'accelerate' oder 'bitsandbytes' einsetzen,
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# um Ressourcenverwaltung, Mixed-Precision und Gerätewechsel deutlich flexibler
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# und robuster zu gestalten.
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# 3. Pipeline-Auswahl & Verkettung
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# Auf Basis der Analyseergebnisse werden die passenden Diffusers-Pipelines
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# (StableDiffusionPipeline, Inpaint, Img2Img, ControlNet, Upscale usw.)
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# automatisch ausgewählt und miteinander kombiniert.
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# So entsteht ein flexibler Ablauf von Text-zu-Bild über Inpainting
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# bis hin zur präzisen ControlNet-gesteuerten Generierung – ohne manuelle Konfiguration.
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# 4. Modulaufruf & Rückgabeverarbeitung
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# Jedes Modul wird gezielt aufgerufen und geladen, ggf. mit spezifischen Parametern, wobei pro Modul eine
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# eigene Datei angelegt wird, um klare Trennung, Wartbarkeit und Wiederverwendbarkeit zu gewährleisten.
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# Zwischenergebnisse werden sicher zwischengespeichert; falls die direkte Rückgabe aus einem Modul fehlschlägt,
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# wird das generierte Bild aus dem Zwischenspeicher abgerufen und validiert, bevor es in ein hochwertiges PIL-Image
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# umgewandelt und entweder direkt in der Benutzeroberfläche angezeigt oder als Datei exportiert wird.
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# Dies gewährleistet Robustheit und unterbrechungsfreie Ausgabe auch bei temporären Verarbeitungsfehlern.
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# 5. Abbruchmechanismus (Interrupt-System)
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# Ein durchdachtes Interrupt-System mit globalen Flag-Mechanismus und thread-sicherer Überwachung
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# erlaubt es, laufende Prozesse sofort zu stoppen, Ressourcen freizugeben
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# und das System direkt wieder für neue Anfragen bereitzustellen.
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# Der Flag-Mechanismus sollte auch im Demo-Projekt integriert werden – er benötigt nur minimalen Speicher,
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# und ist schnell umsetzbar. Leider funktionierte er nicht zuverlässig.
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# 6. Aktives Speichermanagement
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# Durch gezieltes Speichermanagement – regelmäßiges Cache-Leeren,
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# Entladen nicht benötigter Modelle und explizite Aufräumroutinen
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# (Garbage Collection + CUDA-Cache-Bereinigung) – bleibt das System stabil auch bei langen Sitzungen.
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# Besonders bei wenig RAM ist das gezielte Löschen nicht genutzter Gewichte entscheidend,
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# um Speicher zu sparen und eine konstante Performance sicherzustellen.
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# 7. UI-Integration
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# Die Nutzeroberfläche wird über eine separate Gradio-Datei "UI-gradio.py"
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# definiert. `main.py` initialisiert und startet diese zentral über `launch()`,
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# bindet alle Callbacks für Bildgenerierung und Steuerung ein
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# und sorgt so für eine klare Trennung zwischen Logik und Oberfläche.
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# Fortschrittsbalken und Logging halten den Nutzer über jeden Schritt auf dem Laufenden.
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# 8. Erweitertes Prompt-Management
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# Aufbauend auf dem vorhandenen Negativ-Prompt-System aus dem Demo-Projekt muß ein erweitertes
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# Prompt-Management integriert, das automatische Qualitäts-Templates
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# (z. B. „Ultra-HD, 8K, highly detailed“) und Stilvorlagen wie
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# „Cyberpunk“, „Realistic Portrait“ oder „Anime“ unterstützt.
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# Diese Bausteine können kombiniert und gespeichert werden,
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# um mit minimalem Aufwand konsistente, professionelle Ergebnisse zu erzielen.
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# 9. Performance-Monitoring-System
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# Ein intelligentes Monitoring überwacht GPU-Auslastung, VRAM-Nutzung und Temperatur.
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# Bei drohender Überlast wird automatisch auf CPU-Berechnung umgeschaltet,
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# die Bildgröße reduziert oder eine Warteschlange aktiviert.
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# So bleibt das System auch unter hoher Last stabil und reaktionsfähig.
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# 10. Safety-Checks zur Content-Filterung
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# Umfangreiche Sicherheitsprüfungen schützen vor Missbrauch:
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# Eingabebilder und Prompts werden vorab auf verbotene Inhalte geprüft
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# (NSFW, Gewalt, Hasssymbole, Markenrechte etc.) – mit CLIP-basierten Filtern
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# oder externen Moderations-APIs. Unzulässige Anfragen werden klar abgelehnt,
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# sensible Inhalte maskiert und das System bleibt resistent gegen
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# Prompt-Injection oder Jailbreak-Versuche.
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# Durch diese modulare und klar strukturierte Architektur
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# wird aus einem technischen Demo-Projekt eine skalierbare,
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# sichere und professionell einsetzbare Lösung.
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