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"Name": "Muraille impénétrable",
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"100": {
"Description": "Polyvalence joueur +8 %",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de Polyvalence",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "La zone est plongée dans les ténèbres. Rester dans l'obscurité fait perdre continuellement de la santé. Il est possible d'éviter les ténèbres grâce aux orbes de lumière présents dans la zone.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Royaume des ténèbres",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "Des robots patrouillent dans la zone. Lorsqu'ils détectent un ennemi à proximité, ils foncent sur lui et s'autodétruisent.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Machine vigilante",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "Le Guetteur scanne la zone en continu. Être scanné entraîne une attaque fatale.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Guetteur",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "Des rideaux de lumière purificatrice apparaissent périodiquement. Activez votre bouclier pour éviter les dégâts.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rideau de lumière purificatrice",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "Lorsque les ennemis infectés par la corruption du néant sont éliminés, ils appliquent la [Sombre corruption] aux joueurs proches, infligeant des dégâts équivalents à 1 % des PV max par seconde et par cumul.",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "Sombre corruption",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "Génère périodiquement six rémanences de la corruption du néant, qui tentent d'infliger d'importants dégâts aux joueurs. Interrompre leur incantation ou les contrôler les fera se dissiper immédiatement et octroiera un bonus de critique aux joueurs.",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "Rémanence de la corruption du néant",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "Le nombre de rémanences de la corruption du néant qui apparaissent passe à dix.",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rémanences de la corruption du néant améliorées",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "Périodiquement, un Météore de corruption du néant tombe du ciel, infligeant d'importants dégâts partagés dans une zone et octroyant un bonus de célérité aux joueurs. Si aucun joueur ne partage les dégâts, le météore détruit le sol, infligeant d'importants dégâts à toute l'équipe.",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "Météore de corruption du néant",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "Les dégâts causés par le Météore de corruption du néant sont considérablement augmentés",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Météore de corruption du néant amélioré",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "Génère périodiquement une illusion insensible aux contrôles et capable de restaurer sa santé en fonction des dégâts réels infligés. Elle attaque continuellement les joueurs et tente de déchaîner une capacité ultime qui inflige d'importants dégâts à toute l'équipe. Si l'illusion est détruite, elle octroie aux joueurs un bonus de maîtrise.",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "Invasion illusoire",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "Les attributs de l'illusion sont considérablement augmentés.",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Invasion illusoire améliorée",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "Génère périodiquement un Cœur d'étoile fragile qui disperse de l'énergie de Cœur d'étoile. Ramasser cette énergie ou soigner l'âme jusqu'à sa pleine santé dissipe le cœur et octroie aux joueurs un bonus de polyvalence. Dans le cas contraire, il inflige des dégâts élevés aux joueurs.",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "Énergie dispersée",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "La santé initiale du Cœur d'étoile fragile est considérablement réduite.",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Énergie dispersée améliorée",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "Chaque fois que le personnage subit des dégâts, les monstres à proximité récupèrent 5 % de leurs PV.",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dévoreur d'âmes",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "Génère périodiquement six rémanences de la corruption du néant, qui tentent d'infliger d'importants dégâts aux joueurs. Interrompre leur incantation ou les contrôler les fera se dissiper immédiatement et octroiera un bonus de critique aux joueurs.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rémanence de la corruption du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "Périodiquement, un Météore de corruption du néant tombe du ciel, infligeant d'importants dégâts partagés dans une zone et octroyant un bonus de célérité aux joueurs. Si aucun joueur ne partage les dégâts, le météore détruit le sol, infligeant d'importants dégâts à toute l'équipe.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Météore de corruption du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "Génère périodiquement une illusion insensible aux contrôles et capable de restaurer sa santé en fonction des dégâts réels infligés. Elle attaque continuellement les joueurs et tente de déchaîner une capacité ultime qui inflige d'importants dégâts à toute l'équipe. Si l'illusion est détruite, elle octroie aux joueurs un bonus de maîtrise.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Invasion illusoire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "Génère périodiquement un Cœur d'étoile fragile qui disperse de l'énergie de Cœur d'étoile. Ramasser cette énergie ou soigner l'âme jusqu'à sa pleine santé dissipe le cœur et octroie aux joueurs un bonus d'attributs complet. Dans le cas contraire, il inflige des dégâts élevés aux joueurs.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Énergie dispersée",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps et envahir cette dimension.<br><style=\"tipsYellow\">L'équipe qui récupère son butin obtiendra, à la fin du donjon, la récompense de butin de haut niveau correspondante !<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700122, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"115": {
"Description": "Placeholder d'affixe",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 115,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Placeholder d'affixe",
"PauseLogic": [],
"Remark": "占位词缀",
"TargetType": 1
},
"116": {
"Description": "Une \"Unité X\" se trouve à un emplacement fixe dans la scène. Interagir avec celle-ci confère des buffs !",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "\"Unité X\"",
"PauseLogic": [],
"Remark": "介绍用词缀",
"TargetType": 1
},
"117": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps et envahir cette dimension.<br><style=\"tipsYellow\">Le groupe qui récupère son butin obtiendra la récompense de butin de haut niveau correspondante à la fin du donjon !<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700123, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"118": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps et envahir cette dimension.<br><style=\"tipsYellow\">Le groupe qui récupère son butin obtiendra la récompense de butin de haut niveau correspondante à la fin du donjon !<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700124, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"119": {
"Description": "Lorsque le groupe comprend les classes Gardien, Soutien et Attaque, ses dégâts infligés augmentent de 25 %.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pouvoir de l'unité",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"12": {
"Description": "Au début du combat, la jauge d'ultime du personnage est remplie. Lorsque le personnage n'est pas en parfaite santé, il obtient une augmentation de dégâts de 75 %. S'il est blessé, il obtient 75 % de dégâts supplémentaires.",
"Effect": [[1, 1, 861401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan",
"Id": 12,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Dos au mur",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"120": {
"Description": "Renforcés par la Puissance de la corruption du néant primordiale, tous les ennemis du donjon reçoivent d'importants boosts de statistique.",
"Effect": [[1, 4, 700129, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Avant-garde du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"121": {
"Description": "Renforcés par le pouvoir des Fleurs illusoires, tous les ennemis du donjon obtiennent d'importants boosts de statistiques.",
"Effect": [[1, 4, 700140, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 121,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Source de l'illusion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"122": {
"Description": "Sous l'influence de l'illusion, tous les ennemis du donjon obtiennent d'importants boosts de stats.",
"Effect": [[1, 4, 702021, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 122,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Artiste illusoire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"13": {
"Description": "Lorsque le personnage est en parfaite santé, les dégâts infligés augmentent de 30 %.",
"Effect": [[1, 1, 861501, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 13,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Perfectionniste",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"14": {
"Description": "Lorsqu'un monstre touche le personnage, les dégâts subis par ce dernier augmentent de 3 % de façon permanente. Cet effet est cumulable.",
"Effect": [[1, 4, 861601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren",
"Id": 14,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Plaie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"15": {
"Description": "Lorsqu'un monstre (hors boss) n'a plus de PV, il ressuscite une fois avec tous ses PV et subit des dégâts continus.",
"Effect": [[1, 4, 861801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 15,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Volonté de renaissance",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"16": {
"Description": "Toutes les 5 s, le personnage gagne un effet (cumulable 20 fois) qui augmente de 10 % les dégâts infligés et subis. Chaque fois que le personnage subit des dégâts, il perd un cumul.",
"Effect": [[1, 1, 861901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 16,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Épée à double tranchant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"17": {
"Description": "Le personnage subit chaque seconde des dégâts équivalents à 1 % de ses PV max (ces dégâts ne sont pas létaux) et récupère 10 % de ses PV max à chaque monstre vaincu.",
"Effect": [[1, 1, 862101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre",
"Id": 17,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Ferveur guerrière",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"18": {
"Description": "Après avoir changé d'arme, le personnage bénéficie d'une augmentation de 30 % des dégâts et des soins pendant 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 862201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 18,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Passe d'armes",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"19": {
"Description": "Lorsqu'un monstre touche le personnage, la vitesse de ce dernier est réduite de 10 % pendant 20 s. Cumulable jusqu'à 7 fois.",
"Effect": [[1, 4, 862401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren",
"Id": 19,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lame de givre",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2": {
"Description": "Invocation aléatoire de gobelins dans la scène 2",
"Effect": [
[2, 1, 1001, 2, 91],
[2, 1, 1002, 2, 92]
],
"EffectTime": [
[2.0, 1000.0],
[4.0, 0.0]
],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 2,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [1],
"Name": "Test d'affixe 2 - Taoïste 15 chiens, dominant la région",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"20": {
"Description": "Lorsqu'un monstre se dissipe, il provoque une puissante explosion à son emplacement d'origine.",
"Effect": [[1, 4, 862601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 20,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bombardier",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2001": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : gantelets, boucles d'oreilles</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : gantelets, boucles d'oreilles</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : gantelets, boucles d'oreilles</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : gantelets, boucles d'oreilles</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "Lorsque la valeur du Déluge onirique atteint son maximum, une Manifestation du Déluge onirique apparaît pour attaquer le joueur. La vaincre confère un important bonus de combat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 201,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestation du Déluge onirique",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : casque, collier</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2011,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
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"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : casque, collier</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2012,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2013": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : casque, collier</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2013,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2014": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : casque, collier</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2014,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"202": {
"Description": "Interagissez avec les Amas de cristaux d'énergie illusoire pour augmenter considérablement la valeur du Déluge onirique.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1",
"Id": 202,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Amas de cristaux d'énergie illusoire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2021": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : armure, bague</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2021,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2022": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : armure, bague</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : armure, bague</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2023,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : armure, bague</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2024,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "Lorsque la valeur du Déluge onirique atteint son maximum, une Manifestation du Déluge onirique : Rage apparaît pour attaquer le joueur. La vaincre confère un important bonus de combat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestation du Déluge onirique : rage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : chaussures, talisman</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2031,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : chaussures, talisman</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2032,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : bottes, talisman</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : chaussures, talisman</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2034,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"204": {
"Description": "Lorsque la valeur du Déluge onirique atteint son maximum, une Manifestation du Déluge onirique : Rupture apparaît pour attaquer le joueur. La vaincre confère un important bonus de combat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestation du Déluge onirique : Rupture",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2041": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : bracelet gauche, bracelet droit</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2041,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2042": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : bracelet gauche, bracelet droit</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2042,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2043": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : bracelet gauche, bracelet droit</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2043,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2044": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : bracelet gauche, bracelet droit</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2044,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"205": {
"Description": "Lorsque la valeur du Déluge onirique atteint son maximum, une Manifestation du Déluge onirique : Chasse apparaît pour attaquer le joueur. La vaincre confère un important bonus de combat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestation du Déluge onirique : Chasse",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2051": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : arme</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : autres emplacements</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2051,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2052": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : arme</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Équipement légendaire niv. 40 : autres emplacements</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2052,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2053": {
"Description": "Attention ! Le puissant Seigneur du fléau peut, en de rares occasions, déchirer l'espace-temps pour envahir cette dimension. Le groupe qui l'attaque et récupère son butin obtiendra également à la fin : <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : arme</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 60 : autres emplacements</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2053,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2054": {
"Description": "Prenez garde ! Le puissant Seigneur du fléau a une faible chance de déchirer l'espace-temps et d'envahir ce royaume ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin <br>Butin :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : arme</style><br><br>Rare :<br><style=\"ItemQuality_4\">Légendaire niv. 80 : autres emplacements</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2054,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Seigneur du fléau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"206": {
"Description": "Lorsque la valeur du Déluge onirique atteint son maximum, une Manifestation du Déluge onirique : Salut apparaît. La soigner confère un important bonus de combat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestation du Déluge onirique : Salut",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2061": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : gantelets, boucles d'oreilles</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2061,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2062": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : gantelets, boucles d'oreilles</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2062,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2063": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 140 légendaire : gantelets, boucles d'oreilles</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2063,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2064": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 160 légendaire : gantelets, boucles d'oreilles</style>",
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"2065": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : casque, collier</style>",
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"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
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"2066": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : casque, collier</style>",
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
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"2067": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 140 légendaire : casque, collier</style>",
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"2068": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y faire des siennes ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 160 légendaire : casque, collier</style>",
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"2069": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : armure, bague</style>",
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"2070": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : armure, bague</style>",
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"2071": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 140 légendaire : armure, bague</style>",
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},
"2072": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 160 légendaire : armure, bague</style>",
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
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"Remark": "极限·荒灵祭所",
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"2073": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : bracelet gauche, bracelet droit</style>",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
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"2074": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : bracelet gauche, bracelet droit</style>",
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
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"2075": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 140 légendaire : bracelet gauche, bracelet droit</style>",
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
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},
"2076": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 160 légendaire : bracelet gauche, bracelet droit</style>",
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
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"2077": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : bottes, talisman</style>",
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
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"Remark": "极限·噬光牢笼",
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},
"2078": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : bottes, talisman</style>",
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"Id": 2078,
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
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"2079": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 140 légendaire : bottes, talisman</style>",
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"Id": 2079,
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2080": {
"Description": "Le Nappo malicieux s'est faufilé dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaquera et récupérera son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 160 légendaire : bottes, talisman</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Level": 1,
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "Le Nappo malicieux se faufile dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "Le Nappo malicieux se faufile dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 120 légendaire : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "Le Nappo malicieux se faufile dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 140 légendaire : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "Le Nappo malicieux se faufile dans le plan pour y semer le chaos ! L'équipe qui l'attaque et récupère son butin recevra une récompense supplémentaire à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">niv. 160 légendaire : arme</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le pandémonium du Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "Vitesse des monstres +20 %.",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rapide comme le vent",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "Attaque du boss <style=\"accent-gn\">+30 %</style>, PV <style=\"accent-gn\">+20 %</style> ; <br>les [Sceaux des songes] obtenus sur les boss sont garantis de qualité épique.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Divagation",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "Quand les PV d'un joueur ne sont pas au maximum, il subit <style=\"accent-gn\">+30 %</style> de dégâts supplémentaires ; <br>quand ses PV sont au maximum, les dégâts qu'il subit sont réduits de <style=\"accent-gn\">-30 %</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Somniloquie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "Attaque du joueur <style=\"accent-gn\">-20 %</style>, défense <style=\"accent-gn\">-20 %</style> ; <br>attaque des monstres <style=\"accent-gn\">-30 %</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Désarroi",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "PV des élites et des boss <style=\"accent-gn\">+100 %</style>, attaque <style=\"accent-gn\">+50 %</style> ; <br>taux d'obtention des [Vestiges des songes] sur les élites et les boss <style=\"accent-gn\">+60 %</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Trahison",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2105": {
"Description": "Les monstres sont affectés par la corruption du néant (PV <style=\"accent-gn\">+20 %</style>, attaque <style=\"accent-gn\">+20 %</style>) ; <br>le taux d'obtention des [Sceaux des songes] sur les monstres est doublé.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Cauchemar",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "Les PV du joueur ne peuvent pas dépasser <style=\"accent-gn\">50 %</style> des PV max ; <br>PV max des monstres <style=\"accent-gn\">-30 %</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Ricanement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2107": {
"Description": "Hors combat, vitesse de gain de la [Valeur des songes] <style=\"accent-gn\">+100 %</style> ; <br>en combat, vitesse de gain de la [Valeur des songes] <style=\"accent-gn\">-20 %</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Lune voilée",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2108": {
"Description": "Les dégâts subis par chaque unité sont accumulés et appliqués toutes les <style=\"accent-gn\">5 secondes</style> ; <br>dégâts subis par les monstres <style=\"accent-gn\">+15 %</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Écho",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "Attaque et PV des monstres <style=\"accent-gn\">+10 %</style> ; les élites et monstres supérieurs reçoivent <style=\"accent-gn\">10 %</style> supplémentaires ; <br>gain des [Vestiges des songes] en combat <style=\"accent-gn\">+40 %</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "Les monstres gagnent [Protection] : réduction de dégâts <style=\"accent-gn\">+50 %</style>. Cet effet diminue de <style=\"accent-gn\">0,5 %</style> chaque fois qu'ils subissent des dégâts ; <br>dégâts subis par les joueurs <style=\"accent-gn\">-30 %</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque des songes - Symétrie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2111": {
"Description": "ATQ des boss <style=\"accent-gn\">+30 %</style>, PV <style=\"accent-gn\">+20 %</style> ; <br>les [Rites brise-illusion] obtenus sur les boss sont garantis d'être de qualité épique.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Divagation",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "Quand les PV d'un joueur ne sont pas au maximum, il subit <style=\"accent-gn\">+30 %</style> de dégâts supplémentaires ; <br>quand ses PV sont au maximum, les dégâts qu'il subit sont réduits de <style=\"accent-gn\">-30 %</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Somniloquie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "Attaque du joueur <style=\"accent-gn\">-20 %</style>, défense <style=\"accent-gn\">-20 %</style> ; <br>attaque des monstres <style=\"accent-gn\">-30 %</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Désarroi",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "PV des élites et des boss <style=\"accent-gn\">+100 %</style>, attaque <style=\"accent-gn\">+50 %</style> ; <br>taux d'obtention de [Cendre Voile illusoire] sur les élites et les boss <style=\"accent-gn\">+60 %</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Trahison",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "Les monstres sont affectés par la corruption du néant (PV <style=\"accent-gn\">+20 %</style>, ATQ <style=\"accent-gn\">+20 %</style>) ; <br>le taux d'obtention des [Rites brise-illusion] sur les monstres est doublé.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2115,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Cauchemar",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "Les PV du joueur ne peuvent pas dépasser <style=\"accent-gn\">50 %</style> des PV max ; <br>PV max des monstres <style=\"accent-gn\">-30 %</style>",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Ricanement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2117": {
"Description": "Hors combat, vitesse de gain de la [Valeur Voile illusoire] <style=\"accent-gn\">+100 %</style> ; <br>En combat, vitesse de gain de la [Valeur Voile illusoire] <style=\"accent-gn\">-20 %</style>",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Lune voilée",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "Les dégâts subis par chaque unité sont accumulés et appliqués toutes les <style=\"accent-gn\">5 secondes</style> ; <br>dégâts subis par les monstres <style=\"accent-gn\">+15 %</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Écho",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "Attaque et PV des monstres <style=\"accent-gn\">+10 %</style> ; les monstres élites et supérieurs gagnent un bonus de <style=\"accent-gn\">10 %</style> ; <br>les [Cendres Voile illusoire] obtenus en combat sont augmentés de <style=\"accent-gn\">+40 %</style>",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "Les monstres gagnent [Protection] : réduction de dégâts <style=\"accent-gn\">+50 %</style>. Cet effet diminue de <style=\"accent-gn\">0,5 %</style> chaque fois qu'ils subissent des dégâts ; <br>dégâts subis par les joueurs <style=\"accent-gn\">-30 %</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Masque Voile illusoire - Symétrie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"22": {
"Description": "Lorsqu'un monstre se dissipe, il laisse un piège ardent au sol qui inflige des dégâts aux joueurs pendant 15 s.",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 22,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aura de dévotion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">gantelets, boucles d'oreilles légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">gantelets, boucles d'oreilles légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">gantelets, boucles d'oreilles légendaires niv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">gantelets, boucles d'oreilles légendaires niv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">casque, collier légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">casque, collier légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">casque, collier légendaires niv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">casque, collier légendaires niv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">armure, bague légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">armure, bague légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">armure, bague légendaires niv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">armure, bague légendaires niv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bracelet gauche, bracelet droit légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bracelet gauche, bracelet droit légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bracelet gauche, bracelet droit légendaires niv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2215,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2216": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bracelet gauche, bracelet droit légendaires niv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2216,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2217": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bottes, talisman légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2217,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2218": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bottes, talisman légendaires niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2218,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2219": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bottes, talisman légendaires niv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2219,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">bottes, talisman légendaires niv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2220,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">arme légendaire niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2221,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2222": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">arme légendaire niv. 220</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2222,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2223": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">arme légendaire niv. 240</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2223,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2224": {
"Description": "Le marcassin couineur a franchi la barrière planaire, martelant des rythmes chaotiques avec des notes fausses ! Le groupe qui l'attaque et récupère son butin recevra des récompenses supplémentaires à la fin : <style=\"ItemQuality_4\">arme légendaire niv. 260</style>.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Le grand casse du marcassin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"23": {
"Description": "Les dégâts infligés par les monstres normaux augmentent de 30 % toutes les 5 s de survie. Ceux des monstres de niveau élite augmentent de 20 % toutes les 10 s. Ceux des boss augmentent de 10 % toutes les 20 s.",
"Effect": [[1, 4, 862901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai",
"Id": 23,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Module d'amélioration",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"24": {
"Description": "Toutes les 20 s, les monstres obtiennent un bouclier qui leur confère 3 charges d'immunité totale aux dégâts.",
"Effect": [[1, 4, 863101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
"Id": 24,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Esprit",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "Lorsque le personnage effectue une esquive parfaite, les TdR de toutes ses compétences sont réinitialisés. TdR : 30 s.",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Flash véloce",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "Lorsque le personnage inflige des dégâts, il y a 10 % de chances d'invoquer un éclair pour frapper l'ennemi (cet effet est influencé par les bonus de probabilité des gravures).",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Foudre chaotique",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "Lorsque les monstres subissent des dégâts critiques, la valeur de ces dégâts est enregistrée et les dégâts initiaux sont réduits à 0. Toutes les 3 s, la valeur enregistrée est infligée. Pendant cette période, la valeur des dégâts enregistrée augmente de 50 % par seconde.",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "Impact nucléaire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "Lorsqu'un monstre se dissipe, il explose, infligeant des dégâts aux personnages à proximité.",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rupture",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "Lorsqu'un monstre se dissipe, il augmente de façon permanente les dégâts infligés par les autres monstres (hors niveau de boss) dans un rayon de 5 mètres de 30 % et réduit les dégâts qu'ils subissent de 10 %. Cet effet est cumulable, la réduction de dégâts pouvant augmenter jusqu'à un maximum de 50 %.",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Inspiration",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "Réduit aléatoirement la résistance à la glace de la moitié des monstres",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Test d'affixe 3 - Mort instantanée de givre du mage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "Efficacité d'acquisition des points d'Arcane +20 %. Après avoir brisé une super armure, les dégâts infligés sont triplés pendant 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Viser la victoire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "Certains ennemis dans le donjon font apparaître une Graine d'illusion, améliorant légèrement leurs attributs.<br><style=\"tipsYellow\">Vaincre des ennemis avec une Graine d'illusion confère un Résidu d'écho supplémentaire !<style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 301,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Graine d'illusion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"302": {
"Description": "Une fois le donjon ouvert, vous pouvez obtenir du Résidu d'écho en battant des monstres et en déclenchant des événements spéciaux. Une fois la jauge pleine, le Mouvement est activé, ce qui confère des buffs à tous les joueurs.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 302,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Mouvement de l'écho",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"303": {
"Description": "Des dispositifs sonores se trouvent à des emplacements fixes dans la zone. Interagir avec eux consomme du Résidu d'écho pour activer manuellement le Mouvement. Les effets des buffs ont trois paliers basés sur l'énergie consommée. Les monstres à proximité possédant une Graine d'illusion sont davantage améliorés et rapportent des points supplémentaires lorsqu'ils sont vaincus. Le Mouvement ne s'active plus automatiquement, sauf pendant les combats de boss.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb",
"Id": 303,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Système de son festif",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"31": {
"Description": "À leur apparition, les monstres obtiennent un bouclier d'eau, subissant 150 % des dégâts de glace et 50 % des dégâts des autres attributs.",
"Effect": [[1, 4, 870701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui",
"Id": 31,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bouclier d'eau",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"311": {
"Description": "De temps à autre, un Champ de notes apparaîtra autour d'un joueur aléatoire, qui peut le tirer pour le déplacer. Lorsque des monstres de niveau élite ou supérieur sont vaincus dans le Champ de notes, ils laissent tomber des Particules de notes. Les ramasser confère du Résidu d'écho supplémentaire.",
"Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 311,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Notes fantastiques",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"312": {
"Description": "De temps en temps, un gobelin brillant apparaîtra dans la zone. Le vaincre confère des résidus d'écho. Lorsque la boule à facettes au-dessus de sa tête clignote, assurez-vous de lui tourner le dos à temps !",
"Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 312,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Moment sous les projecteurs",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"313": {
"Description": "De temps en temps, un Ee-chan danseur apparaîtra près des joueurs, causant une perte de PV continue tout en fournissant des résidus d'écho. Le soigner conférera davantage de bonus !",
"Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 313,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Danse de dévouement",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"314": {
"Description": "Lorsqu'un monstre d'élite ou de palier supérieur se dissipe, il y a une chance qu'un robot autodestructeur apparaisse et inflige des dégâts à tous les joueurs après un certain temps.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 314,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bombe à retardement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 2
},
"315": {
"Description": "À intervalles réguliers, une Bombe farceuse impossible à attaquer apparaît près d'un joueur. Si son incantation réussit, elle inflige des dégâts à tous les joueurs et applique un malus. La bombe disparaît une fois son incantation interrompue trois fois de suite.",
"Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 315,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Farce espiègle",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"316": {
"Description": "À intervalles réguliers, plusieurs rémanences de la corruption du néant apparaissent dans une vaste zone environnante, tentant d'infliger d'énormes dégâts aux joueurs et d'appliquer un malus. Interrompre leur incantation ou les contrôler les fera se dissiper immédiatement.",
"Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 316,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rémanence de la corruption du néant",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"317": {
"Description": "Après être entrés en combat, les joueurs accumulent continuellement des cumuls du malus [Empreinte du néant]. Chaque cumul augmente les dégâts subis. Peut être dissipé.",
"Effect": [[1, 1, 873609, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 317,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Empreinte du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"318": {
"Description": "À intervalles réguliers, un robot de soin apparaît près des joueurs, libérant en continu des ondes de réparation qui restaurent les PV des ennemis. Le robot se dissipe automatiquement à la fin de sa compétence.",
"Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 318,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Protocole de ravitaillement",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"319": {
"Description": "Les monstres d'élite ou de palier supérieur apparaissent avec un bouclier équivalent à 50 % de leurs PV max. Tant que le bouclier est actif, ils bénéficient d'une réduction de dégâts importante. Lorsque le bouclier est brisé, celui-ci et l'effet de réduction de dégâts sont supprimés.",
"Effect": [[1, 4, 873616, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 319,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Volonté du bouclier",
"PauseLogic": [],
"Remark": "暂时作废",
"TargetType": 3
},
"32": {
"Description": "À leur apparition, les monstres obtiennent un bouclier de feu, subissant 150 % des dégâts de feu et 50 % des dégâts des autres attributs",
"Effect": [[1, 4, 870801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo",
"Id": 32,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bouclier de feu",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"320": {
"Description": "À intervalles réguliers, un Météore de corruption du néant tombe du ciel, infligeant d'importants dégâts partagés dans une zone et appliquant un malus qui réduit les PV max. Si aucun joueur ne partage les dégâts, le météore détruit le sol, infligeant d'importants dégâts et appliquant un malus à toute l'équipe.",
"Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 320,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Météore de corruption du néant",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"321": {
"Description": "À intervalles réguliers, trois mystérieuses illusions apparaissent, entravant les joueurs et réduisant progressivement les dégâts qu'ils infligent. Lorsqu'aucun autre monstre n'est présent autour des illusions, elles bénéficient d'une réduction de dégâts importante.",
"Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 321,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Entrave illusoire",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"322": {
"Description": "À intervalles réguliers, deux tourbillons qui suivent les mouvements des joueurs apparaissent, infligeant des dégâts en continu et appliquant un recul.",
"Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 322,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tourbillon balayeur",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"323": {
"Description": "À intervalles réguliers, trois joueurs aléatoires sont affligés par des Cristaux ardents. À leur apparition, les cristaux infligent deux salves consécutives de dégâts d'explosion et appliquent un effet de blessure grave.",
"Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 323,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cristal ardent",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"324": {
"Description": "À intervalles réguliers, plusieurs Cristaux de corruption sombre apparaissent, canalisant et attaquant les joueurs de façon aléatoire. Les cristaux se dissipent automatiquement 10 s après leur apparition.",
"Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 324,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cristal de corruption sombre",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"325": {
"Description": "Augmente considérablement les dégâts infligés par les attaques de base des monstres.",
"Effect": [[1, 4, 873627, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 325,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N17",
"TargetType": 3
},
"326": {
"Description": "Augmente considérablement les dégâts infligés par les attaques de base des monstres.",
"Effect": [[1, 4, 873628, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 326,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N18",
"TargetType": 3
},
"327": {
"Description": "Augmente considérablement les dégâts infligés par les attaques de base des monstres.",
"Effect": [[1, 4, 873629, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 327,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N19",
"TargetType": 3
},
"328": {
"Description": "Augmente considérablement les dégâts infligés par les attaques de base des monstres.",
"Effect": [[1, 4, 873630, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 328,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N20",
"TargetType": 3
},
"33": {
"Description": "À leur apparition, les monstres obtiennent un bouclier d'eau, subissant 150 % des dégâts de foudre et 50 % des dégâts des autres attributs.",
"Effect": [[1, 4, 870901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 33,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bouclier de foudre",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"34": {
"Description": "À leur apparition, les monstres obtiennent un bouclier d'eau, subissant 150 % des dégâts de vent et 50 % des dégâts des autres attributs.",
"Effect": [[1, 4, 871001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng",
"Id": 34,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bouclier de vent",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"35": {
"Description": "À leur apparition, les monstres obtiennent un cumul de bouclier d'eau, subissant 150 % de dégâts de forêt et 50 % de dégâts des autres attributs.",
"Effect": [[1, 4, 871101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen",
"Id": 35,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bouclier de forêt",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"36": {
"Description": "Les monstres de niveau élite ou supérieur génèrent un sanctuaire de 5 mètres de diamètre autour d'eux, rendant les monstres à l'intérieur insensibles aux dégâts provenant de l'extérieur.",
"Effect": [[1, 4, 865001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang",
"Id": 36,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Arène",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"37": {
"Description": "Lorsqu'ils sont attaqués, les monstres ont 10 % de chances de devenir invisibles pendant 3 secondes, ce qui les immunise contre les dégâts. TdR de 20 secondes après activation.",
"Effect": [[1, 4, 865201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi",
"Id": 37,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dissimulation",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"38": {
"Description": "Dégâts infligés par le personnage +200 %, mais PV max -50 %.",
"Effect": [[1, 1, 865401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao",
"Id": 38,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Canon de verre",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"39": {
"Description": "Les monstres récupèrent 50 % des dégâts subis sous forme de points de vie 0,5 s après les avoir subis.",
"Effect": [[1, 4, 865501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 39,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ressort",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"4": {
"Description": "Les monstres de niveau élite subissent 35 % de dégâts en moins lorsqu'ils sont en état de super armure, mais subissent 250 % de dégâts lorsqu'ils sont affaiblis.",
"Effect": [[1, 4, 860101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 4,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Viser la victoire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本用",
"TargetType": 3
},
"40": {
"Description": "Lorsque le personnage subit des dégâts de la part des monstres, la valeur des dégâts est enregistrée et réduite à zéro. Lorsque le total des dégâts enregistrés dépasse les PV du personnage, celui-ci disparaît immédiatement.",
"Effect": [[1, 1, 865601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng",
"Id": 40,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Analgésie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"400": {
"Description": "Lorsque le groupe comprend les classes Gardien, Soutien et Attaque, tous les membres du groupe infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Chaque spécialisation de classe supplémentaire non dupliquée dans le groupe confère une augmentation de dégâts de 5 %.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 400,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pouvoir de l'unité - Rare",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"41": {
"Description": "Après avoir infligé des dégâts, les monstres appliquent un débuff qui réduit les PV max de 1 % par seconde, cumulable jusqu'à 10 fois. Cet effet est dissipé si le personnage récupère tous ses PV après avoir été soigné.",
"Effect": [[1, 4, 865701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 41,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Venin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"42": {
"Description": "Chaque fois que le personnage inflige des dégâts, 10 % de son attaque sont ajoutés en tant que dégâts non élémentaires supplémentaires.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 42,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Temps orageux",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"43": {
"Description": "Lorsque les PV du personnage sont supérieurs à 80 %, il inflige 20 % de dégâts supplémentaires.",
"Effect": [[1, 1, 872001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 43,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "État parfait",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"44": {
"Description": "Lorsque les PV de Tina tombent à 70 % et 35 %, elle invoque une Âme du néant. L'Âme du néant cible le joueur ayant la plus grande rage et lui inflige des dégâts sur la durée. L'Âme du néant bénéficie de 80 % de réduction de dégâts tant que sa super armure n'est pas brisée, et subit 500 % de dégâts lorsqu'elle l'est. Quand l'Âme du néant disparaît, elle augmente les dégâts de tous les joueurs de 100 % pendant 10 s.",
"Effect": [[1, 4, 872101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 44,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Âme du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"45": {
"Description": "Chaque fois que le personnage inflige des dégâts, 8 % de son attaque sont ajoutés en tant que dégâts supplémentaires.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 45,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Temps orageux",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"46": {
"Description": "Lorsque le personnage effectue une esquive parfaite, tous les TdR des compétences sont réinitialisés. TdR : 10 s.",
"Effect": [[1, 3, 863201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 46,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Flash véloce",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"47": {
"Description": "Lorsque le personnage réussit un coup critique, il y a 30 % de chance de déclencher un éclair qui attaque les ennemis proches. Chaque coup critique augmente les chances de déclenchement de 10 % pendant 10 s, jusqu'à un maximum de 100 %.",
"Effect": [[1, 3, 864101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 47,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Foudre chaotique",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"48": {
"Description": "Après avoir changé d'arme, le personnage bénéficie d'une augmentation de 30 % des dégâts et des soins pendant 10 s.",
"Effect": [[1, 3, 862201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 48,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Passe d'armes",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"49": {
"Description": "Toucher un ennemi dans les 3 s qui suivent un soin réduit le temps de rechargement de toutes les compétences de 1 s.",
"Effect": [[1, 3, 860401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 49,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Baptême sacré",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"5": {
"Description": "Toucher un ennemi dans les 3 s qui suivent un soin réduit le temps de rechargement de toutes les compétences de 1 s.",
"Effect": [[1, 1, 860401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 5,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Baptême sacré",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"50": {
"Description": "PV max des monstres -25 %, mais ils récupèrent 5 % de leurs PV max par seconde.",
"Effect": [[1, 4, 866402, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng",
"Id": 50,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Régénération corrompue",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"5001": {
"Description": "Des rénovations sont en cours à la Colline océanique. Attention : <style=\"accent-gn\">de nombreux bâtiments illégaux</style> peuvent apparaître dans la zone !",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Construction illégale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "Une idole vient donner un concert à la Colline océanique. Attention : <style=\"accent-gn\">la foule augmentera considérablement</style> dans la zone !",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Concert",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "<style=\"physical\">Le système d'affixes sera disponible dans les futures versions.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">L'énergie illusoire déborde : taux d'apparition +100 % !</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Débordement d'énergie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "<style=\"physical\">Le système d'affixes sera disponible dans les futures versions.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">L'hiver vient ! Une fois le jeu lancé, un vent glacial soufflera toutes les 35 secondes, forçant le déplacement et annulant toutes les compétences d'Illusion.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vent glacial mordant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "<style=\"physical\">Le système d'affixes sera disponible dans les futures versions.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Surcharge cérébrale ! Un Éclair d'intuition garantit un buff de rang S !</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Éclair d'intuition",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "<style=\"physical\">Le système d'affixes sera disponible dans les futures versions.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">L'Illusion est instable dernièrement, causant de nombreuses </style>failles spatio-temporelles. Entrer dans une faille téléporte vers un emplacement aléatoire dans la zone.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Distorsion spatio-temporelle",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "Chaque cumul augmente les dégâts subis de 5 %. Vaincre un monstre normal ajoute 1 cumul, et vaincre un monstre d'élite en ajoute 3.",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Affliction",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "Octroie la compétence de donjon : Actualisation. Consomme 35 % des PV, réinitialise tous les TdR des compétences et augmente les dégâts de 50 % pendant 10 s. TdR : 1 minute.",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Reconfiguration",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "Les monstres ne peuvent pas subir plus de 10 % de leurs PV max en dégâts par coup.",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ligne d'avertissement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "Lorsqu'un monstre est vaincu à moins de 10 mètres du personnage, le TdR de toutes les compétences est réduit de 1 s.",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Surtension sauvage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "Lorsque le personnage reçoit un soin, il inflige des dégâts équivalents aux ennemis dans un rayon de 10 mètres.",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Guérison sainte",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "Les dégâts infligés par le personnage sont réduits de 80 %, mais chaque fois que des dégâts sont infligés, ils augmentent de 2,5 % pendant 5 s. Cet effet est cumulable jusqu'à un maximum de 200 %.",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Rafale de coups",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "Lorsqu'un monstre (autre qu'un boss) n'est entouré d'aucun autre monstre, les dégâts qu'il subit sont augmentés de 80 %.",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Isolement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "Augmente les dégâts du personnage de 30 %, mais cet affixe devient temporairement inactif lorsque le personnage est blessé.",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marteau gonflable",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "Pendant le combat, toutes les 25 s ou lorsqu'un monstre normal disparaît, un robot autodestructeur a une chance d'apparaître pour infliger des dégâts à tous les joueurs après un certain temps.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bombe à retardement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "Nombre de compétences de projectile du personnage +3, durée +10 s et dégâts infligés +200 %.",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Prisme",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "Lorsque des alliés se trouvent dans un rayon de 10 mètres du personnage, celui-ci obtient un buff qui augmente les dégâts infligés de 30 %.",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Solitude",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "Après être entré en combat, le personnage entre dans un état de brûlure toutes les 30 s pendant 10 s. Pendant cette période, tout déplacement inflige des dégâts basés sur un pourcentage de ses PV max.",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Cœur brûlant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "À intervalles réguliers, un bouclier protecteur est généré sur un joueur et, après 5 s, la foudre s'abat sur tous les joueurs. Ceux qui se trouvent en dehors du bouclier subissent des dégâts équivalents à 50 % de leurs PV max et sont étourdis.",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Ralliement",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "Lorsqu'un monstre (autre qu'un boss) disparaît, il laisse derrière lui une flaque de poison d'un rayon de 3 mètres qui inflige des dégâts aux joueurs et soigne les autres monstres.",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Flaque d'ombre",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "Le personnage obtient une augmentation de dégâts de 40 % et une réduction du TdR de 25 %, mais perd 2 % de ses PV max par seconde. Cet effet ne peut pas réduire les PV du personnage à zéro.",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Prix du pouvoir",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "Les monstres (autres que les boss) deviennent enragés lorsque leurs PV tombent à 30 %, ce qui augmente leurs dégâts de 100 % jusqu'à ce qu'ils soient vaincus.",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rugissement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "Tous les monstres obtiennent une super armure permanente.",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Défense absolue",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "En entrant en combat, des zones de gel circulaires apparaissent aléatoirement sur le sol. Les personnages dans ces zones voient leur vitesse réduite de 25 % et subissent des dégâts équivalents à 5 % de leurs PV max par seconde. Après 5 s, la zone explose, infligeant aux joueurs à l'intérieur des dégâts équivalents à 25 % de leurs PV max et les gelant pendant 5 s.",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Domaine gelé",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "En entrant en combat, des zones de lianes circulaires apparaissent périodiquement sous les pieds de personnages choisis aléatoires. Les personnages subissent des dégâts et voient leur vitesse réduite de 50 % en entrant ou en sortant de ces zones.",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Lianes enchevêtrées",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "Les monstres obtiennent 10 % de vol de vie.",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Siphon d'âme (normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "Gain de bouclier du personnage +300 %. Tant qu'un bouclier est actif, la vitesse de récupération d'engramme est augmentée de 100 %.",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Barrière",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "Les monstres d'élite obtiennent 10 % de vol de vie.",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Siphon d'âme (élite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "Les monstres obtiennent 20 % de PV supplémentaires et ont 30 % de chances d'augmenter leurs dégâts de 25 % lorsqu'ils en infligent.",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascension (normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "Les PV des monstres d'élite augmentent de 50 % et leurs dégâts de 100 %.",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascension (élite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "Les monstres qui ne sont pas des boss mondiaux subissent 30 % de dégâts critiques en moins.",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Solide comme le roc",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "Vitesse des monstres (hors boss mondiaux) +25 %.",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vivacité",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "Tous les dégâts subis par les monstres (hors boss mondiaux) -25 %",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ténacité",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "Niveau d'objet de tous les monstres +20",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution - Partie 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "Niveau d'objet de tous les monstres +30",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution - Partie 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "Lorsqu'un personnage prodigue un soin, il applique à la cible un effet de 3 secondes qui augmente le taux de critique, les dégâts critiques et la VIT ATQ de 25 %.",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don divin",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "Les monstres de rang élite et supérieur subissent 50 % de dégâts en moins en état de super armure, mais subissent 500 % de dégâts en état de faiblesse.",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Viser la victoire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "Lorsque le personnage inflige des dégâts de vent, il y a 10 % de chances de créer un champ de vent pendant 7 s. Le champ de vent inflige des dégâts continus, attire les monstres proches et leur fait subir 50 % de dégâts supplémentaires. Temps de rechargement : 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bourrasque",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "Les ennemis infectés par la corruption du néant offrent un bonus de score plus élevé. En mode Destin, des conteneurs de corruption du néant apparaissent dans la zone. Interagir avec eux infecte les ennemis proches avec des Graines du néant.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cœur du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "Les petits monstres infectés par la corruption du néant sont immunisés aux effets de contrôle, et la barre de ténacité des monstres d'élite est doublée.",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "Durcissement de la corruption du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "Les ennemis infectés par la corruption du néant font périodiquement apparaître des piliers de corruption du néant.",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "Éruption de la corruption du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "À intervalles réguliers, un joueur aléatoire est relié au joueur le plus éloigné à proximité pendant 10 s. Tant que le lien existe, les dégâts infligés par les deux joueurs sont réduits en continu. Le lien est rompu lorsque les joueurs se rapprochent l'un de l'autre.",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "Lien affaiblissant",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "Un cristal du néant non ciblable peut apparaître près des ennemis en combat, soignant en continu les ennemis proches. Le cristal est détruit si un joueur reste à proximité pendant plus de 2 s.",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "Prisme du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "Un Éclat d'âme de corruption du néant peut apparaître près des ennemis en combat et lancer une incantation de 10 s. À la fin de l'incantation, il réduit l'attaque de tous les joueurs proches de 50 % pendant 10 s.",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "Rémanence de la corruption du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "PV des ennemis mineurs et d'élite +30 %, dégâts +10 %",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "Ténacité",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "PV des boss +15 %, dégâts +10 %",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "Brutal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "À intervalles réguliers, quatre joueurs aléatoires sont affectés par l'état Chaleur pendant 3 s. Tout déplacement durant cet état entraîne une perte de PV.",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "Cœur brûlant",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "À intervalles réguliers, des zones de choc apparaissent périodiquement sous les pieds de trois joueurs aléatoires. Lorsque les zones explosent, elles infligent des dégâts et étourdissent les autres joueurs à portée.",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "Onde de choc",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "Lorsque le personnage inflige des Dégâts de feu, applique un effet cumulable augmentant les dégâts subis de 5 % pendant 5 s.",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Étourdissement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "À intervalles réguliers, deux joueurs reçoivent aléatoirement des bombes qui explosent après 5 s, infligeant des dégâts de zone et un effet de repoussement. Sauter laisse la bombe sur place.",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "Surprise inattendue",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "PV des ennemis +25 %, dégâts +15 %",
"Effect": [[1, 4, 873411, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 91,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"92": {
"Description": "PV des ennemis +25 %, dégâts +15 %",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Évolution 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "Certains ennemis du donjon sont infectés par la [Graine du néant]. Les ennemis infectés par la [Graine du néant] obtiennent plusieurs buffs. <br><style=\"tipsYellow\">Vaincre les ennemis améliorés vous rapportera plus de points !<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 93,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Graine du néant",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"94": {
"Description": "Soins prodigués par les joueurs +15 %",
"Effect": [[1, 1, 873412, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 94,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de guérison",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"95": {
"Description": "PV max des joueurs +20 %",
"Effect": [[1, 1, 873413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 95,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de vie",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"96": {
"Description": "Critique des joueurs +8 %",
"Effect": [[1, 1, 873414, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 96,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de critique",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"97": {
"Description": "Célérité des joueurs +8 %",
"Effect": [[1, 1, 873415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 97,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de célérité",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"98": {
"Description": "Chance des joueurs +8 %",
"Effect": [[1, 1, 873416, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 98,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de chance",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"99": {
"Description": "Maîtrise des joueurs +8 %",
"Effect": [[1, 1, 873417, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 99,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Don de maîtrise",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"995": {
"Description": "Indique la difficulté actuelle",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 995,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tag - Solo instable",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"996": {
"Description": "Indique la difficulté actuelle",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 996,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tag - Multijoueur instable",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"997": {
"Description": "Utilisé pour la performance de pré-saison du donjon, pour distinguer la difficulté",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 997,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marqueur de difficulté -PT",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"998": {
"Description": "Utilisé pour la performance de pré-saison du donjon, pour distinguer la difficulté",
"Effect": [[1, 1, 701009, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 998,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marqueur de difficulté -H",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"999": {
"Description": "Utilisé pour la performance de pré-saison du donjon, pour distinguer la difficulté",
"Effect": [[1, 1, 701010, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 999,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Marqueur de difficulté -M",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
}
}
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