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{
  "1001": {
    "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
    "AdditionalTargetIdleScore": [3],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez près des soldats pour gagner des points.",
      "2. Vainquez des monstres pour gagner des points bonus."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 1001,
    "Name": "Patrouille de la Cité antique",
    "ScoreCycle": [],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "1002": {
    "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
    "AdditionalTargetIdleScore": [3],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez près des soldats pour gagner des points.",
      "2. Vainquez des monstres pour gagner des points bonus."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 1002,
    "Name": "Patrouille du camp de brigands",
    "ScoreCycle": [],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "1003": {
    "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
    "AdditionalTargetIdleScore": [3],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez près des soldats pour gagner des points.",
      "2. Vainquez des monstres pour gagner des points bonus."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 1003,
    "Name": "Patrouille du Camp Muku",
    "ScoreCycle": [],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2001": {
    "AdditionalTarget": [[24, 1, 8, 200101]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [15],
    "AdditionalTargetName": ["Restez dans la zone cible pour gagner des points."],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2001,
    "Name": "Danse novice",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2002": {
    "AdditionalTarget": [
      [24, 1, 8, 200201],
      [24, 1, 8, 200202]
    ],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 0],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [50, 100],
    "AdditionalTargetIdleScore": [50, 25],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez dans la zone cible pour gagner des points.",
      "2. Recevez 1 ticket de vote par 150 s.",
      "3. Les destinataires gagnent 1 point de Popularité par vote. Les votants gagnent un score bonus ({*val1*}/{*val2*}).",
      "4. Les destinataires gagnent également un score supplémentaire ({*val1*}/{*val2*}).",
      "5. Votre personnage grandira en atteignant 5, 10, 15 et 20 points de Popularité.",
      "6. La Popularité disparaît au bout de 5 min. Obtenir de nouveaux points de Popularité réinitialise ce minuteur."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2002,
    "Name": "Théâtre de rue",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2003": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez près du Nappo doré et du Nappo argenté pour gagner des points. Chaque session dure 10 minutes.",
      "2. Recevez une grande quantité de points d'amitié, de badges Étoile d'argent et de matériaux d'équipement lors de votre première participation de la journée."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2003,
    "Name": "Feux d'artifice stellaires",
    "ScoreCycle": [1, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2004": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": [
      "Obtenez des points périodiquement en effectuant la Danse des esprits dans la zone."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2004,
    "Name": "Danse des esprits​",
    "ScoreCycle": [1, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2005": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez dans la zone cible pour gagner des points.",
      "2. Il y a deux zones de transformation dans la zone de l'événement. Interagissez avec elles pour vous transformer en un objet aléatoire du Festival hivernal."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2005,
    "Name": "Fête des métamorphoses",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2008": {
    "AdditionalTarget": [
      [24, 1, 8, 200801],
      [24, 1, 8, 200802]
    ],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10, 20],
    "AdditionalTargetIdleScore": [200, 100],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez dans la zone cible pour gagner des points.",
      "2. Il y a des feux d'artifice rouges, verts et bleus, et 1 feu d'artifice aléatoire est conféré toutes les 15 s.",
      "3. Chargez des feux d'artifice dans la base de lancement pour gagner un score supplémentaire ({*val1*}/{*val2*}).",
      "4. Lancez un lanceur de feux d'artifice chargé pour conférer un score supplémentaire à tous les joueurs de la zone ({*val1*}/{*val2*})."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2008,
    "Name": "Épreuve des couleurs",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2009": {
    "AdditionalTarget": [[24, 1, 7, 200901]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10],
    "AdditionalTargetIdleScore": [300],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez dans la zone cible pour gagner des points.",
      "2. Recevez 1 éclat de lanterne toutes les 100 s dans la zone. Récoltez 3 éclats pour invoquer une Lanterne printanière.",
      "3. Relâchez une lanterne pour gagner un score supplémentaire ({*val1*}/{*val2*})."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2009,
    "Name": "Fête de la lanterne du printemps",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2010": {
    "AdditionalTarget": [[24, 1, 11, 201001]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [0],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [240],
    "AdditionalTargetIdleScore": [10],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Restez dans la zone cible pour obtenir du score",
      "2. La troupe de danse change de danse toutes les dix minutes... suivez le rythme et ne traînez pas !",
      "3. Suivez le rythme de la danseuse étoile pour gagner des points supplémentaires ({*val1*}/{*val2*})."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2010,
    "Name": "Rythme scintillant",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3001": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["Suivez le meneur de la parade pour gagner des points."],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3001,
    "Name": "Parade des poissons charmants",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3002": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["Suivez le meneur de la parade pour gagner des points."],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3002,
    "Name": "Parade du Chevalier marcassin",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3003": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["Suivez le chef Ee-chan pour gagner des points"],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3003,
    "Name": "Fanfare d'Ee-chan",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3004": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["1. Restez dans la zone cible pour gagner des points.", ""],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3004,
    "Name": "Ce soir, chantez avec les étoiles",
    "ScoreCycle": [1, 10],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3005": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["1. Restez dans la zone cible pour gagner des points.", ""],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3005,
    "Name": "Ce soir, chantez avec les étoiles",
    "ScoreCycle": [1, 10],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  }
}