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{
  "1001": {
    "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
    "AdditionalTargetIdleScore": [3],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten",
      "2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten"
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 1001,
    "Name": "Patrouille in der Alten Stadt",
    "ScoreCycle": [],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "1002": {
    "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
    "AdditionalTargetIdleScore": [3],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten",
      "2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten"
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 1002,
    "Name": "Patrouille im Brigantenlager",
    "ScoreCycle": [],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "1003": {
    "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
    "AdditionalTargetIdleScore": [3],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten",
      "2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten"
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 1003,
    "Name": "Patrouille im Muku-Lager",
    "ScoreCycle": [],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2001": {
    "AdditionalTarget": [[24, 1, 8, 200101]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [15],
    "AdditionalTargetName": ["Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten"],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2001,
    "Name": "Tanznovize",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2002": {
    "AdditionalTarget": [
      [24, 1, 8, 200201],
      [24, 1, 8, 200202]
    ],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 0],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [50, 100],
    "AdditionalTargetIdleScore": [50, 25],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
      "2. Erhalte alle 150 Sek. 1 Stimmzettel",
      "3. Empfänger erhalten 1 Beliebtheit pro Stimme. Wähler erhalten Extrapunkte ({*val1*}/{*val2*}).",
      "4. Empfänger erhalten ebenfalls Extrapunkte ({*val1*}/{*val2*}).",
      "5. Dein Charakter wird bei Erreichen von 5, 10, 15 und 20 Beliebtheit größer.",
      "5. Popularität verfällt nach 5 Minuten. Der Erhalt neuer Popularität setzt diesen Timer zurück."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2002,
    "Name": "Straßentheater",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2003": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleibe in der Nähe von Gold-Nappo und Silber-Nappo, um Punkte zu erhalten. Jede Runde dauert 10 Minuten.",
      "2. Erhalte für deine erste tägliche Teilnahme eine große Menge Freundschaftspunkte, Silbersternabzeichen und Ausrüstungsmaterialien."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2003,
    "Name": "Sternlicht-Feuerwerk",
    "ScoreCycle": [1, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2004": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": [
      "Erhalte regelmäßig Punkte, indem du in der Zone den Geistertanz aufführst."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2004,
    "Name": "Geistertanz​",
    "ScoreCycle": [1, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2005": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
      "2. Im Event-Gebiet gibt es zwei Verwandlungszonen. Interagiere mit ihnen, um dich in ein zufälliges Winterfest-Objekt zu verwandeln."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2005,
    "Name": "Verwandlungsparty",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2008": {
    "AdditionalTarget": [
      [24, 1, 8, 200801],
      [24, 1, 8, 200802]
    ],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 1],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10, 20],
    "AdditionalTargetIdleScore": [200, 100],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
      "2. Es gibt rote, grüne und blaue Feuerwerke. Alle 15 Sek. wird 1 zufälliges Feuerwerk gewährt.",
      "3. Lade Feuerwerke in die Feuerwerksbasis, um zusätzliche Punkte zu erhalten ({*val1*}/{*val2*}).",
      "4. Starte einen geladenen Feuerwerkswerfer, um allen Spielern im Gebiet zusätzliche Punkte zu gewähren ({*val1*}/{*val2*})."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2008,
    "Name": "Farbexplosionsprüfung",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2009": {
    "AdditionalTarget": [[24, 1, 7, 200901]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10],
    "AdditionalTargetIdleScore": [300],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten",
      "2. Erhalte alle 100 Sek. 1 Laternenscherbe, solange du dich im Gebiet befindest. Sammle 3 Scherben, um eine Frühlingslaterne zu beschwören.",
      "3. Lasse eine Laterne frei, um zusätzliche Punkte zu erhalten ({*val1*}/{*val2*})."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2009,
    "Name": "Frühlingslaternenfest",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "2010": {
    "AdditionalTarget": [[24, 1, 11, 201001]],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [0],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [240],
    "AdditionalTargetIdleScore": [10],
    "AdditionalTargetName": [
      "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten.",
      "2. Die Tanztruppe wechselt alle zehn Minuten den Tanz – bleib im Rhythmus und falle nicht zurück!",
      "3. Folge dem Rhythmus der Vortänzerin, um periodisch Extrapunkte zu verdienen ({*val1*}/{*val2*})."
    ],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 2010,
    "Name": "Schimmernder Rhythmus",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3001": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["Folge dem Paradenanführer, um Punkte zu erhalten"],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3001,
    "Name": "Prächtige Fischparade",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3002": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["Folge dem Paradenanführer, um Punkte zu erhalten"],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3002,
    "Name": "Ferkelritter-Parade",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3003": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["Folge Anführerin Ee-chan, um Punkte zu verdienen"],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3003,
    "Name": "Ee-chan-Tambourkorps",
    "ScoreCycle": [3, 5],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3004": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", ""],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3004,
    "Name": "Sing heute Nacht mit den Sternen",
    "ScoreCycle": [1, 10],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  },
  "3005": {
    "AdditionalTarget": [],
    "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
    "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
    "AdditionalTargetIdleScore": [],
    "AdditionalTargetName": ["1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", ""],
    "AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
    "BubbleType": 1,
    "Id": 3005,
    "Name": "Sing heute Nacht mit den Sternen",
    "ScoreCycle": [1, 10],
    "TargetCompleteClientBuff": [],
    "TargetScore": 500
  }
}