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"1001": {
"AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
"AdditionalTargetIdleScore": [3],
"AdditionalTargetName": [
"1. Quédate cerca de los soldados para obtener puntos.",
"2. Derrota monstruos para obtener puntos adicionales."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
"BubbleType": 1,
"Id": 1001,
"Name": "Patrulla de la Ciudad Antigua",
"ScoreCycle": [],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"1002": {
"AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
"AdditionalTargetIdleScore": [3],
"AdditionalTargetName": [
"1. Quédate cerca de los soldados para obtener puntos.",
"2. Derrota monstruos para obtener puntos adicionales."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
"BubbleType": 1,
"Id": 1002,
"Name": "Patrulla del Campamento de Bandidos",
"ScoreCycle": [],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"1003": {
"AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999],
"AdditionalTargetIdleScore": [3],
"AdditionalTargetName": [
"1. Quédate cerca de los soldados para obtener puntos.",
"2. Derrota monstruos para obtener puntos adicionales."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [2],
"BubbleType": 1,
"Id": 1003,
"Name": "Patrulla del Campamento Muku",
"ScoreCycle": [],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2001": {
"AdditionalTarget": [[24, 1, 8, 200101]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [15],
"AdditionalTargetName": ["Permanece en el área objetivo para obtener puntos."],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2001,
"Name": "Bailarín novato",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2002": {
"AdditionalTarget": [
[24, 1, 8, 200201],
[24, 1, 8, 200202]
],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 0],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [50, 100],
"AdditionalTargetIdleScore": [50, 25],
"AdditionalTargetName": [
"1. Permanece en el área objetivo para obtener puntos.",
"2. Recibe 1 boleto de voto cada 150 s.",
"3. Los receptores obtienen 1 de popularidad por voto. Los votantes obtienen puntuación extra ({*val1*}/{*val2*}).",
"4. Los receptores también obtienen puntuación extra ({*val1*}/{*val2*}).",
"5. Tu personaje crecerá al alcanzar 5, 10, 15 y 20 de popularidad.",
"6. La popularidad desaparece después de 5 min. Obtener nueva popularidad reinicia el temporizador."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
"BubbleType": 1,
"Id": 2002,
"Name": "Teatro callejero",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2003": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": [
"1. Permanece cerca del nappo aureado y del nappo plateado para obtener puntos. Cada sesión dura 10 minutos.",
"2. Recibe una gran cantidad de puntos de amistad, insignias estelares plateadas y materiales de equipo con tu primera participación diaria."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2003,
"Name": "Fuegos artificiales estelares",
"ScoreCycle": [1, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2004": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": [
"Realiza la danza espiritual en la zona para ganar puntos periódicamente."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2004,
"Name": "Danza espiritual",
"ScoreCycle": [1, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2005": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": [
"1. Permanece en el área objetivo para obtener puntos.",
"2. Hay dos zonas de transformación en el área del evento. Interactúa con ellas para transformarte en un objeto aleatorio del Festival Invernal."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 2005,
"Name": "Fiesta de Transformación",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2008": {
"AdditionalTarget": [
[24, 1, 8, 200801],
[24, 1, 8, 200802]
],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 1],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10, 20],
"AdditionalTargetIdleScore": [200, 100],
"AdditionalTargetName": [
"1. Permanece en el área objetivo para obtener puntos.",
"2. Hay fuegos artificiales rojos, verdes y azules, y se otorga 1 fuego artificial aleatorio cada 15 s.",
"3. Carga fuegos artificiales en la base de fuegos artificiales para ganar puntuación extra ({*val1*}/{*val2*}).",
"4. Lanza un lanzador de fuegos artificiales cargado para otorgar puntuación extra a todos los jugadores en el área ({*val1*}/{*val2*})."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4],
"BubbleType": 1,
"Id": 2008,
"Name": "Prueba de Fulgor Colorido",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2009": {
"AdditionalTarget": [[24, 1, 7, 200901]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10],
"AdditionalTargetIdleScore": [300],
"AdditionalTargetName": [
"1. Permanece en el área objetivo para obtener puntos.",
"2. Recibe 1 fragmento de linterna cada 100 s mientras estés en el área. Recoge 3 fragmentos para invocar una linterna primaveral.",
"3. Suelta una linterna para ganar puntuación extra ({*val1*}/{*val2*})."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
"BubbleType": 1,
"Id": 2009,
"Name": "Festival de Faroles Primaverales",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"2010": {
"AdditionalTarget": [[24, 1, 11, 201001]],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [0],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [240],
"AdditionalTargetIdleScore": [10],
"AdditionalTargetName": [
"1. Permanece en el área objetivo para obtener puntuación",
"2. El grupo de baile cambia de baile cada diez minutos; ¡sigue el ritmo y no te quedes atrás!",
"3. Sigue el ritmo de la bailarina principal para ganar puntos extra periódicamente ({*val1*}/{*val2*})."
],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [3],
"BubbleType": 1,
"Id": 2010,
"Name": "Ritmo Resplandeciente",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3001": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["Sigue al líder del desfile para obtener puntos."],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3001,
"Name": "Desfile de Peces Encantadores",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3002": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["Sigue al líder del desfile para obtener puntos."],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3002,
"Name": "Desfile de Caballeros Jabato",
"ScoreCycle": [3, 5],
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"TargetScore": 500
},
"3003": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["Sigue a la líder Ee-chan para ganar puntos"],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3003,
"Name": "Banda de Tambores de Ee-chan",
"ScoreCycle": [3, 5],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3004": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["1. Permanece en el área objetivo para obtener puntos.", ""],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3004,
"Name": "Esta noche, canta con las estrellas",
"ScoreCycle": [1, 10],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
},
"3005": {
"AdditionalTarget": [],
"AdditionalTargetCompleteCoolDown": [],
"AdditionalTargetCompleteMaxNum": [],
"AdditionalTargetIdleScore": [],
"AdditionalTargetName": ["1. Permanece en el área objetivo para obtener puntos.", ""],
"AdditionalTargetToEntriesMessage": [],
"BubbleType": 1,
"Id": 3005,
"Name": "Esta noche, canta con las estrellas",
"ScoreCycle": [1, 10],
"TargetCompleteClientBuff": [],
"TargetScore": 500
}
}
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