bpsr-data / data /indonesian /ZTable /AffixTable.json
Bingsu's picture
Upload folder using huggingface_hub (part 7)
ebad656 verified
Raw
History Blame Contribute Delete
145 kB
{
"1": {
"Description": "Crit karakter mencapai 100%.",
"Effect": [[1, 1, 521801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 1,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Test Afiks 1 - Warrior Blade Crit",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"10": {
"Description": "Saat monster menerima DMG, DMG yang diterima akan berkurang 500 poin.",
"Effect": [[1, 4, 861001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 10,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Iron Wall",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"100": {
"Description": "Versatility pemain meningkat 8%.",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Omnipotence",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "Area diselimuti kegelapan yang akan terus-menerus mengurangi HP. Gunakan Light Orb yang ada di area untuk menghindari kegelapan.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dark Domain",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "Robot akan berpatroli di dalam area. Jika mendeteksi ada musuh yang mendekat, robot akan menerjang musuh tersebut dan meledakkan diri.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Alert Machine",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "Watcher akan terus memindai area, jika terdeteksi akan terkena serangan mematikan.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Watcher",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "Purifying Barrier muncul sesekali di area dan kamu perlu membuka penutup pelindung untuk menghindarinya.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Purifying Barrier",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "Saat dimusnahkan, musuh yang terjangkit Void akan menambahkan efek [Eclipse] pada pemain di dekatnya. Setiap tumpuk efek ini akan mengakibatkan DMG sebesar 1% Max HP setiap detik.",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "Eclipse",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "Membentuk enam Void Afterimage secara berkala untuk mencoba mengakibatkan DMG tinggi terhadap pemain. Saat perapalan mantra terputus atau terkena efek Control, mereka akan langsung menghilang dan memberi bonus Crit untuk pemain.",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "Void Afterimage",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "Jumlah Void Afterimage yang muncul bertambah menjadi 10 buah.",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Void Afterimage",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "Sebuah Void Meteor jatuh dari langit secara berkala dan mengakibatkan Share DMG tinggi terhadap hingga area di sekitarnya, lalu memberi bonus Haste untuk pemain. Jika DMG tidak bisa dibagikan dengan pemain mana pun, meteor akan menghancurkan permukaan tanah dan mengakibatkan DMG tinggi terhadap seluruh tim.",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "Void Meteor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "DMG yang diakibatkan Void Meteor meningkat drastis.",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Void Meteor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "Secara berkala membentuk sebuah ilusi yang kebal terhadap efek Control dan bisa memulihkan HP sesuai DMG yang diakibatkan. Ilusi ini akan terus-menerus menyerang pemain dan mencoba mengerahkan skill Ultimate untuk mengakibatkan DMG tinggi terhadap seluruh tim. Jika dihancurkan, ilusi ini akan memberi bonus Mastery untuk pemain.",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "Illusion Invasion",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "Stat ilusi meningkat drastis.",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Illusion Invasion",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "Secara berkala membentuk sebuah Weak Stellar dan menyebarkan energi Stellar. Memungut energi Stellar atau langsung memulihkan HP spirit tersebut hingga penuh akan membuatnya menghilang dan memberi bonus Versatility untuk pemain. Jika tidak, akan mengakibatkan DMG tinggi terhadap pemain.",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "Diffuse Energy",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "HP awal Weak Stellar akan berkurang drastis.",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enhanced Diffuse Energy",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "Setiap kali karakter menerima DMG, monster di dekatnya akan mendapat pemulihan 5% HP.",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Soul Devourer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "Membentuk enam Void Afterimage secara berkala untuk mencoba mengakibatkan DMG tinggi terhadap pemain. Saat perapalan mantra terputus atau terkena efek Control, mereka akan langsung menghilang dan memberi bonus Crit untuk pemain.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Afterimage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "Sebuah Void Meteor jatuh dari langit secara berkala dan mengakibatkan Share DMG tinggi terhadap hingga area di sekitarnya, lalu memberi bonus Haste untuk pemain. Jika DMG tidak bisa dibagikan dengan pemain mana pun, meteor akan menghancurkan permukaan tanah dan mengakibatkan DMG tinggi terhadap seluruh tim.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Meteor",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "Secara berkala membentuk sebuah ilusi yang kebal terhadap efek Control dan bisa memulihkan HP sesuai DMG yang diakibatkan. Ilusi ini akan terus-menerus menyerang pemain dan mencoba mengerahkan skill Ultimate untuk mengakibatkan DMG tinggi terhadap seluruh tim. Jika dihancurkan, ilusi ini akan memberi bonus Mastery untuk pemain.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion Invasion",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "Secara berkala membentuk sebuah Weak Stellar dan menyebarkan energi Stellar. Memungut energi Stellar atau langsung memulihkan HP spirit tersebut hingga penuh akan membuatnya menghilang dan memberi bonus Versatility untuk pemain. Jika tidak, akan mengakibatkan DMG tinggi terhadap pemain.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Diffuse Energy",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini!<br><style=\"tipsYellow\"> Tim yang berhasil mengambil loot miliknya akan mendapat hadiah loot tingkat tinggi yang sesuai dengan dungeon saat penyelesaian misi!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700122, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"115": {
"Description": "Placeholder Afiks",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 115,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Placeholder Afiks",
"PauseLogic": [],
"Remark": "占位词缀",
"TargetType": 1
},
"116": {
"Description": "Sebuah perangkat mesin yang tidak jelas asal-usulnya muncul di lokasi tertentu di area ini. Interaksi dengannya untuk mendapatkan buff!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Perangkat Mesin Tak Dikenal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "介绍用词缀",
"TargetType": 1
},
"117": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini!<br><style=\"tipsYellow\"> Tim yang berhasil mengambil loot miliknya akan mendapat hadiah loot tingkat tinggi yang sesuai dengan dungeon saat penyelesaian misi!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700123, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"118": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini!<br><style=\"tipsYellow\"> Tim yang berhasil mengambil loot miliknya akan mendapat hadiah loot tingkat tinggi yang sesuai dengan dungeon saat penyelesaian misi!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 700124, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"119": {
"Description": "Saat tim memiliki class Guardian, Support, dan Attack, DMG yang dihasilkan seluruh tim +25%.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Power of Unity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"12": {
"Description": "Mengisi Arcane hingga penuh saat pertarungan dimulai. Karakter akan mendapat peningkatan 75% DMG saat tidak berstatus Healthy dan mendapat tambahan peningkatan 75% DMG saat berstatus Injured.",
"Effect": [[1, 1, 861401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan",
"Id": 12,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Desperate Stand",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"120": {
"Description": "Dipengaruhi oleh Void Power, semua musuh di dungeon mendapat peningkatan stat secara signifikan.",
"Effect": [[1, 4, 700129, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Vanguard",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"121": {
"Description": "Dipengaruhi oleh Phantom Bloom, semua musuh di dungeon mendapat peningkatan stat secara signifikan.",
"Effect": [[1, 4, 700140, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 121,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Phantasm Source",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"122": {
"Description": "Dipengaruhi oleh Illusion Movement, semua musuh di dungeon mendapat peningkatan stat secara signifikan.",
"Effect": [[1, 4, 702021, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 122,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Phantom Melodist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"13": {
"Description": "Saat berstatus Healthy, DMG yang diakibatkan karakter meningkat 30%.",
"Effect": [[1, 1, 861501, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 13,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Perfectionist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"14": {
"Description": "Saat serangannya mengenai karakter, monster akan membuat DMG yang diterima karakter bertambah 3% secara permanen. Efek ini dapat ditumpuk.",
"Effect": [[1, 4, 861601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren",
"Id": 14,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Severe Wound",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"15": {
"Description": "Saat HP berkurang hingga 0, monster selain boss akan mendapat satu kali pemulihan HP hingga penuh dan terus-menerus menerima DMG.",
"Effect": [[1, 4, 861801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 15,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rebirth Will",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"16": {
"Description": "Karakter menambahkan 1 tumpuk efek setiap 5 detik. Setiap tumpuk efek akan menambah 10% DMG yang diakibatkan dan DMG yang diterima (maks. 20 tumpuk). 1 tumpuk efek akan hilang setiap kali menerima DMG.",
"Effect": [[1, 1, 861901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 16,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Double-Edged Sword",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"17": {
"Description": "Karakter menerima DMG (tidak mematikan) sebesar 1% Max HP setiap detik. 10% Max HP akan dipulihkan setiap kali mengalahkan monster.",
"Effect": [[1, 1, 862101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre",
"Id": 17,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "War Inspiration",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"18": {
"Description": "Setelah berganti weapon, karakter akan mendapat peningkatan 30% DMG dan efek Healing selama 10 detik.",
"Effect": [[1, 1, 862201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 18,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Dual Wield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"19": {
"Description": "Saat serangannya mengenai karakter, monster akan membuat Move Speed karakter turun 10% selama 20 detik, maks. 7 tumpuk.",
"Effect": [[1, 4, 862401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren",
"Id": 19,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Frost Edge",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2": {
"Description": "Uji summon goblin acak di area 2.",
"Effect": [
[2, 1, 1001, 2, 91],
[2, 1, 1002, 2, 92]
],
"EffectTime": [
[2.0, 1000.0],
[4.0, 0.0]
],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 2,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [1],
"Name": "Test Afiks 2 - Priest 15 Dogs Conquer the Server",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"20": {
"Description": "Saat menghilang, monster akan mengakibatkan ledakan berjangkauan luas di posisi yang sama.",
"Effect": [[1, 4, 862601, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 20,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bomber",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2001": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Gloves, Earring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Gloves, Earring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Gloves, Earring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Gloves, Earring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "Saat Maze XP penuh, Enigma Form akan muncul dan menyerang pemain. Kalahkan Enigma Form untuk mendapat buff pertarungan yang kuat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enigma Form",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Helmet, Necklace</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2011,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Helmet, Necklace</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2012,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2013": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Helmet, Necklace</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2013,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2014": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Helmet, Necklace</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2014,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"202": {
"Description": "Berinteraksi dan lepaskan Phantasmic Crystal di area untuk meningkatkan Maze XP secara signifikan.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1",
"Id": 202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Phantasmic Crystal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2021": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Baju, Ring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2021,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2022": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Baju, Ring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Baju, Ring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2023,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Baju, Ring</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2024,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "Saat Maze XP penuh, Enigma Form - Rage akan muncul dan menyerang pemain, kalahkan untuk mendapat buff pertarungan yang kuat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enigma Form - Rage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Boots, Talisman</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2031,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Boots, Talisman</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2032,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Boots, Talisman</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Boots, Talisman</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2034,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"204": {
"Description": "Saat Maze XP penuh, Enigma Form - Shatter akan muncul dan menyerang pemain, kalahkan untuk mendapat buff pertarungan yang kuat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enigma Form - Shatter",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2041": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Bracelet (L), Bracelet (R)</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2041,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2042": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Bracelet (L), Bracelet (R)</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2042,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2043": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Bracelet (L), Bracelet (R)</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2043,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"2044": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Bracelet (L), Bracelet (R)</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Weapon</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2044,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨龙爪痕",
"TargetType": 3
},
"205": {
"Description": "Saat Maze XP penuh, Enigma Form - Hunt akan muncul dan menyerang pemain, kalahkan untuk mendapat buff pertarungan yang kuat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enigma Form - Hunt",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2051": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Bagian lainnya</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2051,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2052": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Weapon</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 40: Bagian lainnya</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2052,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2053": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Weapon</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 60: Bagian lainnya</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2053,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"2054": {
"Description": "Hati-hati! Meski peluangnya kecil sekali, Lord of Calamity yang kuat dapat merobek ruang dan waktu untuk menyerang dimensi ini! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh:<br>Peluang Besar<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Weapon</style><br><br>Peluang Kecil<br><style=\"ItemQuality_4\">Legendary Equipment Lv. 80: Bagian lainnya</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2054,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lord of Calamity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·黯影堡垒",
"TargetType": 3
},
"206": {
"Description": "Saat Maze XP penuh, Enigma Form - Redemption akan muncul, pulihkan Enigma Form - Redemption untuk mendapat buff pertarungan yang kuat.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Enigma Form - Redemption",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2061": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2061,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2062": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2062,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2063": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2063,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2064": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2064,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·衰败深处",
"TargetType": 3
},
"2065": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2065,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2066": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2066,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2067": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2067,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2068": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2068,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·岩蛇巢穴",
"TargetType": 3
},
"2069": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2069,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2070": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2070,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2071": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2071,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2072": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2072,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
},
"2073": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2073,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2074": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2074,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2075": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2075,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2076": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2076,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2077": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2077,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2078": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2078,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2079": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2079,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2080": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2080,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2081,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 120</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 140</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "Trickster Nappo diam-diam menyusup ke dalam dimensi tempat petualang berada dan merencanakan kekacauan! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 160</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Nappo Rampage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "Move Speed monster bertambah 20%.",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Swift as Wind",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "Boss mendapat ATK <style=\"accent-gn\">+30%</style> dan HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>.<br>Drop [Dreamfall Sigil] dari boss pasti berkualitas Epic.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Madness",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "Saat HP pemain tidak penuh, DMG yang diterima <style=\"accent-gn\">+30%.</style><br>Saat HP pemain penuh, DMG yang diterima <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Murmur",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "Pemain terkena ATK <style=\"accent-gn\">-20%</style> dan DEF <style=\"accent-gn\">-20%</style>.<br>ATK monster <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Allure",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "Elite dan boss mendapat HP <style=\"accent-gn\">+100%</style> dan ATK <style=\"accent-gn\">+50%</style>.<br>Drop [Dreamfall Remnant] dari elite dan boss meningkat <style=\"accent-gn\">60%</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Defection",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2105": {
"Description": "Monster terkena efek Void Corruption (HP <style=\"accent-gn\">+20%</style> dan ATK <style=\"accent-gn\">+20%</style>).<br>Peluang drop [Dreamfall Sigil] dari monster berlipat ganda.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Nightmare",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "HP pemain saat ini tidak dapat melebihi <style=\"accent-gn\">50%</style> dari Max HP.<br>Max HP monster <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Snicker",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2107": {
"Description": "Kecepatan peningkatan [Dreamfall XP] di luar pertarungan <style=\"accent-gn\">+100%</style>.<br>Kecepatan peningkatan [Dreamfall XP] di dalam pertarungan <style=\"accent-gn\">-20%</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Hazy Moon",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2108": {
"Description": "DMG yang diterima semua unit akan disimpan sementara dan dihitung setiap <style=\"accent-gn\">5 detik</style>.<br>DMG yang diterima monster <style=\"accent-gn\">+15%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Echo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "ATK dan HP monster <style=\"accent-gn\">+10%</style>, tingkat elite dan ke atas mendapat tambahan <style=\"accent-gn\">10%</style>.<br>[Dreamfall Remnant] yang didapat dari pertarungan meningkat <style=\"accent-gn\">40%</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "Monster mendapat efek [Protection]: DR <style=\"accent-gn\">+50%</style>. Efek ini akan berkurang <style=\"accent-gn\">0,5%</style> setiap kali menerima DMG.<br>DMG yang diterima pemain <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Face of Dreamfall - Symmetry",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2111": {
"Description": "Boss mendapat ATK <style=\"accent-gn\">+30%</style> dan HP <style=\"accent-gn\">+20%</style>.<br>Drop [Sanity Technique] dari boss pasti berkualitas Epic.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Madness",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "Saat HP pemain tidak penuh, DMG yang diterima <style=\"accent-gn\">+30%.</style><br>Saat HP pemain penuh, DMG yang diterima <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Murmur",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "Pemain terkena ATK <style=\"accent-gn\">-20%</style> dan DEF <style=\"accent-gn\">-20%</style>.<br>ATK monster <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Allure",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "Elite dan boss mendapat HP <style=\"accent-gn\">+100%</style> dan ATK <style=\"accent-gn\">+50%</style>.<br>Drop [Delirium Dust] dari elite dan boss meningkat <style=\"accent-gn\">60%</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Defection",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "Monster terkena efek Void Corruption (HP <style=\"accent-gn\">+20%</style> dan ATK <style=\"accent-gn\">+20%</style>).<br>Peluang drop [Sanity Technique] dari monster berlipat ganda.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2115,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Nightmare",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "HP pemain saat ini tidak dapat melebihi <style=\"accent-gn\">50%</style> dari Max HP.<br>Max HP monster <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Snicker",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2117": {
"Description": "Kecepatan peningkatan [Delirium XP] di luar pertarungan <style=\"accent-gn\">+100%</style>.<br>Kecepatan peningkatan [Delirium XP] di dalam pertarungan <style=\"accent-gn\">-20%</style>.",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Hazy Moon",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "DMG yang diterima semua unit akan disimpan sementara dan dihitung setiap <style=\"accent-gn\">5 detik</style>.<br>DMG yang diterima monster <style=\"accent-gn\">+15%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Echo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "ATK dan HP monster <style=\"accent-gn\">+10%</style>, tingkat elite dan ke atas mendapat tambahan <style=\"accent-gn\">10%</style>.<br>[Delirium Dust] yang didapat dari pertarungan meningkat <style=\"accent-gn\">40%</style>.",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "Monster mendapat efek [Protection]: DR <style=\"accent-gn\">+50%</style>. Efek ini akan berkurang <style=\"accent-gn\">0,5%</style> setiap kali menerima DMG.<br>DMG yang diterima pemain <style=\"accent-gn\">-30%</style>.",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Delirium Mask - Symmetry",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"22": {
"Description": "Setelah menghilang, monster akan meninggalkan sebuah Blazing Trap yang mengakibatkan DMG terhadap pemain selama 15 detik.",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 22,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Devotion Aura",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 240</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Gloves dan Earring Lv. 260</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 240</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Helmet dan Necklace Lv. 260</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 240</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Clothes dan Ring Lv. 260</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 240</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2215,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2216": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Bracelet (L) dan Bracelet (R) Lv. 260</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2216,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2217": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2217,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2218": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2218,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2219": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 240</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2219,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Boots dan Talisman Lv. 260</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2220,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2221,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2222": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 220</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2222,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2223": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 240</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2223,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2224": {
"Description": "Grin Piggy berhasil menembus dinding dimensi dan mengacaukan irama dengan nada-nada sumbangnya! Pada saat menyelesaikan stage, tim yang menyerang dan mendapatkan loot dapat ekstra memperoleh: <style=\"ItemQuality_4\">Legendary Weapon Lv. 260</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Piggy Noise Heist",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"23": {
"Description": "DMG monster biasa akan meningkat 30% setiap bertahan 5 detik. DMG monster tingkat elite akan meningkat 20% setiap bertahan 10 detik, DMG monster tingkat lord akan meningkat 10% setiap bertahan 20 detik.",
"Effect": [[1, 4, 862901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai",
"Id": 23,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Upgrade Module",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"24": {
"Description": "Monster mendapat shield yang sepenuhnya kebal terhadap DMG sebanyak 3 kali setiap 20 detik.",
"Effect": [[1, 4, 863101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
"Id": 24,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Spirit Form",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "Mereset CD semua skill saat karakter memicu Perfect Dodge. Waktu CD 30 detik.",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Quick Flash",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "Saat mengakibatkan DMG, karakter berpeluang 10% memanggil sebuah petir yang menyerang musuh (efek ini terpengaruh bonus peluang Imprint).",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Chaotic Lightning",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "Saat monster menerima Crit DMG, DMG tersebut akan dicatat dan dikurangi menjadi 0. DMG yang tercatat akan dihitung sekaligus setiap 3 detik. Selama periode ini, DMG yang tercatat akan bertambah 50% setiap detik.",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "Nuclear Impact",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "Saat menghilang, monster akan menimbulkan ledakan yang mengakibatkan DMG terhadap karakter di dekatnya.",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Shatter",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "Saat menghilang, monster akan membuat monster lain yang bertingkat Boss ke bawah dalam jarak 5 meter mendapat peningkatan 30% DMG yang diakibatkan dan pengurangan 10% DMG yang diterima secara permanen. Efek ini dapat ditumpuk, DR dapat ditingkatkan hingga 50%.",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Motivation",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "Ice Res dari separuh monster menurun secara acak.",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Test Afiks 3 - Mage Frost Instakill",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "Efisiensi perolehan Arcane meningkat 20%. Mengakibatkan 3 kali lipat DMG dalam 10 detik setelah menembus status Super Armor.",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pursuit Strike",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "Sebagian musuh dalam dungeon akan mendapat nutrisi dari [Illusion Seed] sehingga statnya mendapat sedikit penguatan.<br><style=\"tipsYellow\">Kalahkan semua musuh dengan [Illusion Seed] untuk mendapat tambahan Echo Remnant! <style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 301,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Illusion Seed",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"302": {
"Description": "Setelah dungeon dibuka, kalahkan monster atau picu peristiwa khusus untuk menambah Echo Remnant. Setelah penuh, Echo Movement akan dimulai dan semua pemain akan mendapat efek buff.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian",
"Id": 302,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Echo Movement",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"303": {
"Description": "Perangkat speaker akan tersedia di lokasi tertentu dalam area. Gunakan Echo Remnant untuk berinteraksi dengannya dan memulai movement. Efek buff akan terbagi menjadi tiga tingkat sesuai dengan energi yang digunakan. Pada saat yang sama, monster dengan [Illusion Seed] yang ada di sekitar juga akan mendapat penguatan tambahan dan akan memberikan hadiah poin tambahan setelah dikalahkan. Movement tidak akan dimulai secara otomatis lagi di luar pertarungan boss.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb",
"Id": 303,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Carnival Speaker",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 3
},
"31": {
"Description": "Saat spawn, monster akan mendapat satu tumpuk Water Element Shield, lalu menerima 150% Ice DMG dan 50% DMG stat lainnya.",
"Effect": [[1, 4, 870701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui",
"Id": 31,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Water Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"311": {
"Description": "Setiap beberapa saat, medan nada akan muncul di sekitar pemain secara acak. Pemain bisa menarik dan memindahkannya. Ketika monster tingkat elite ke atas gugur di dalam medan nada, akan membentuk partikel nada. Pungut untuk mendapat tambahan Echo Remnant!",
"Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 311,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Fantasy Note",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"312": {
"Description": "Setiap beberapa saat, seekor Goblin yang berkilau akan muncul dalam area. Kalahkan untuk mendapat Echo Remnant. Jangan lupa untuk segera membelakanginya saat lampu di atas kepalanya berkedip!",
"Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 312,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Focus Moment",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"313": {
"Description": "Setiap beberapa saat, seekor Koi akan muncul dan menari di sekitar pemain sambil memberi Echo Remnant, namun HP Koi akan terus-menerus berkurang. Pulihkan HP Koi untuk mendapat lebih banyak bonus!",
"Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 180000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 313,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dance of Offering",
"PauseLogic": [1],
"Remark": "S3核心词缀",
"TargetType": 1
},
"314": {
"Description": "Saat Monster tingkat Elite ke atas menghilang, terdapat peluang munculnya satu Self-Burst Robot yang akan memberikan DMG kepada seluruh Pemain setelah waktu tertentu.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 314,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Timed Bomb",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 2
},
"315": {
"Description": "Secara berkala, sebuah Bom Jahil yang tidak dapat di-Attack akan muncul di sekitar Pemain. Setelah casting selesai, bom akan memberikan DMG kepada seluruh Pemain dan memberikan Efek Debuff. Bom akan Hilang setelah casting-nya di-Interrupt 3 kali berturut-turut.",
"Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 315,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sandiwara Jenaka",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"316": {
"Description": "Setiap beberapa saat, beberapa Void Afterimage akan muncul di Area sekitar yang cukup luas, mencoba memberikan DMG tinggi kepada Pemain beserta Efek Debuff. Jika Chant mereka di-Interrupt atau terkena Control, mereka akan langsung menghilang.",
"Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 316,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Afterimage",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"317": {
"Description": "Setelah memasuki Pertarungan, Pemain terus menumpuk Debuff Effect [Imprint Korosi Tubuh], setiap tumpukan meningkatkan DMG yang diterima. Dapat di-Dispel.",
"Effect": [[1, 1, 873609, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 317,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Imprint Korosi Tubuh",
"PauseLogic": [],
"Remark": "冲榜验证词缀",
"TargetType": 1
},
"318": {
"Description": "Secara berkala, Robot tipe Heal akan muncul di sekitar Pemain dan terus melepaskan Repair Wave untuk memulihkan HP musuh. Setelah Skill berakhir, Robot akan menghilang dengan sendirinya.",
"Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 318,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Protokol Suplai",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"319": {
"Description": "Saat Spawn, Monster tingkat Elite ke atas memiliki Shield bawaan sebesar 50% dari Max HP. Selama Shield aktif, mereka mendapat Efek Damage Reduction yang besar. Setelah terkena Endurance Break, Shield dan Efek Damage Reduction tersebut akan dihilangkan.",
"Effect": [[1, 4, 873616, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 319,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Will Perisai Kokoh",
"PauseLogic": [],
"Remark": "暂时作废",
"TargetType": 3
},
"32": {
"Description": "Saat spawn, monster akan mendapat satu tumpuk Fire Element Shield, lalu menerima 150% Fire DMG dan 50% DMG stat lainnya.",
"Effect": [[1, 4, 870801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo",
"Id": 32,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Fire Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"320": {
"Description": "Setiap beberapa saat, sebuah Void Meteor akan jatuh dari langit, mengakibatkan DMG tinggi yang di-Share pada Area serta memberikan Debuff Effect yang mengurangi Max HP. Jika tidak ada satu pun Pemain yang melakukan Share, maka Meteor akan menghancurkan tanah, mengakibatkan DMG tinggi dan Debuff Effect kepada seluruh tim.",
"Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 320,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Meteor",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"321": {
"Description": "Secara berkala, tiga ilusi misterius akan muncul, terhubung untuk menahan Pemain dan secara bertahap mengurangi DMG yang ditimbulkan Pemain. Saat tidak ada Monster lain di sekitar ilusi, ilusi tersebut akan mendapat DR yang signifikan.",
"Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 321,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ilusi Pengekang",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"322": {
"Description": "Secara berkala, akan muncul dua tornado yang melacak pergerakan Pemain, memberikan Sustained DMG serta Efek knockback.",
"Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 322,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Angin Puyuh Penyerbu",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"323": {
"Description": "Secara berkala, tiga Pemain acak akan dirasuki oleh Crystal Cahaya Membara. Saat muncul, Crystal akan mengakibatkan DMG ledakan dua kali berturut-turut dan memberikan Efek Severe Wound.",
"Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 45000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 323,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Crystal Cahaya Membara",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"324": {
"Description": "Secara berkala, beberapa Crystal Eclipse akan muncul dan melakukan casting untuk menyerang Pemain secara acak. Crystal akan menghilang dengan sendirinya 10 detik setelah muncul.",
"Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 60000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 324,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Crystal Eclipse",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "冲榜验证词缀N20",
"TargetType": 1
},
"325": {
"Description": "Meningkatkan secara signifikan DMG yang dihasilkan oleh Normal Attack Monster.",
"Effect": [[1, 4, 873627, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 325,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N17",
"TargetType": 3
},
"326": {
"Description": "Meningkatkan secara signifikan DMG yang dihasilkan oleh Normal Attack Monster.",
"Effect": [[1, 4, 873628, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 326,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N18",
"TargetType": 3
},
"327": {
"Description": "Meningkatkan secara signifikan DMG yang dihasilkan oleh Normal Attack Monster.",
"Effect": [[1, 4, 873629, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 327,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N19",
"TargetType": 3
},
"328": {
"Description": "Meningkatkan secara signifikan DMG yang dihasilkan oleh Normal Attack Monster.",
"Effect": [[1, 4, 873630, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 328,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution",
"PauseLogic": [],
"Remark": "普攻增伤N20",
"TargetType": 3
},
"33": {
"Description": "Saat spawn, monster akan mendapat satu tumpuk Thunder Element Shield, lalu menerima 150% Thunder DMG dan 50% DMG stat lainnya.",
"Effect": [[1, 4, 870901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei",
"Id": 33,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Thunder Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"34": {
"Description": "Saat spawn, monster akan mendapat satu tumpuk Wind Element Shield, lalu menerima 150% Wind DMG dan 50% DMG stat lainnya.",
"Effect": [[1, 4, 871001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng",
"Id": 34,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Wind Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"35": {
"Description": "Saat spawn, monster akan mendapat satu tumpuk Forest Element Shield, lalu menerima 150% Forest DMG dan 50% DMG stat lainnya.",
"Effect": [[1, 4, 871101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen",
"Id": 35,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Forest Element Shield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"36": {
"Description": "Monster tingkat elite ke atas akan membentuk Protection Field di sekitarnya dengan radius 5 meter. Monster yang berada di dalamnya akan kebal terhadap DMG yang berasal dari luar Shelter Aura.",
"Effect": [[1, 4, 865001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang",
"Id": 36,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Arena",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"37": {
"Description": "Saat menyerang, monster berpeluang 10% memasuki status Stealth selama 3 detik dan kebal terhadap DMG. Efek ini memiliki waktu CD selama 20 detik setelah terpicu.",
"Effect": [[1, 4, 865201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi",
"Id": 37,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cover",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"38": {
"Description": "DMG yang diakibatkan karakter meningkat 200%, tapi Max HP karakter turun 50%.",
"Effect": [[1, 1, 865401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao",
"Id": 38,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Glass Cannon",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"39": {
"Description": "Setiap kali monster menerima DMG, HP akan pulih sebesar 50% dari DMG tersebut setelah 0,5 detik.",
"Effect": [[1, 4, 865501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 39,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Spring",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"4": {
"Description": "Monster tingkat elite ke atas akan mendapat pengurangan 35% DMG yang diterima saat berstatus Super Armor, tapi akan menerima 250% DMG saat berstatus Weak.",
"Effect": [[1, 4, 860101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 4,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Pursuit Strike",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本用",
"TargetType": 3
},
"40": {
"Description": "Saat karakter menerima DMG dari monster, DMG tersebut akan dicatat dan direset menjadi 0. Karakter akan langsung menghilang saat total DMG yang tercatat melebihi Max HP.",
"Effect": [[1, 1, 865601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng",
"Id": 40,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "No Pain",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"400": {
"Description": "Saat Tim memiliki Class dengan peran Guardian, Support, dan Attack secara bersamaan, DMG seluruh Tim meningkat 5%, dan meningkat tambahan 5% untuk setiap Aliran yang berbeda di dalam Tim.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 400,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Power of Unity - Ultimate",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"41": {
"Description": "Setelah mengakibatkan DMG, monster akan menambahkan debuff yang mengurangi 1% Max HP setiap detik, maks. 10 tumpuk. Setelah menerima heal, efek ini akan dihapus jika karakter dalam status Healthy.",
"Effect": [[1, 4, 865701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 41,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Deadly Poison",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"42": {
"Description": "Setiap kali mengakibatkan DMG, karakter akan menambahkan No Stat DMG sebesar 10% dari ATK diri sendiri.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 42,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gale Storm",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"43": {
"Description": "Saat HP melebihi 80%, karakter akan menambahkan 20% DMG.",
"Effect": [[1, 1, 872001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe",
"Id": 43,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Perfect State",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"44": {
"Description": "Saat HP turun ke 70% dan 35%, Tina akan memanggil sebuah Void Soul. Void Soul akan menarget pemain dengan Rage tertinggi dan mengakibatkan DoT terhadap pemain tersebut. Sebelum status Super Armor miliknya ditembus, Void Soul akan mendapat 80% DR dan menerima 500% DMG saat status Super Armor miliknya ditembus. Saat menghilang, Void Soul akan membuat DMG semua pemain meningkat 100% selama 10 detik.",
"Effect": [[1, 4, 872101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 44,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Soul",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"45": {
"Description": "Setiap kali mengakibatkan DMG, karakter akan menambahkan DMG sebesar 8% dari ATK diri sendiri.",
"Effect": [[1, 1, 865901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 45,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gale Storm",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"46": {
"Description": "Mereset CD semua skill saat karakter memicu Perfect Dodge. Waktu CD 10 detik.",
"Effect": [[1, 3, 863201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 46,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Quick Flash",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"47": {
"Description": "Saat mengakibatkan Crit, karakter berpeluang 30% membentuk sebuah petir yang menyerang musuh di sekitarnya. Setiap kali mengakibatkan Crit, peluang memicunya akan bertambah 10% selama 10 detik, dapat meningkat hingga 100%.",
"Effect": [[1, 3, 864101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 47,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Chaotic Lightning",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"48": {
"Description": "Setelah berganti weapon, karakter akan mendapat peningkatan 30% DMG dan efek Healing selama 10 detik.",
"Effect": [[1, 3, 862201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu",
"Id": 48,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Dual Wield",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"49": {
"Description": "Jika serangan mengenai musuh dalam 3 detik setelah menerima efek Healing, waktu CD semua skill akan berkurang 1 detik.",
"Effect": [[1, 3, 860401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 49,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Baptism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"5": {
"Description": "Jika serangan mengenai musuh dalam 3 detik setelah menerima efek Healing, waktu CD semua skill akan berkurang 1 detik.",
"Effect": [[1, 1, 860401, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 5,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Baptism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"50": {
"Description": "Max HP monster biasa menurun 25%, tapi pulih sebesar 5% dari Max HP setiap detik.",
"Effect": [[1, 4, 866402, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng",
"Id": 50,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rot Regeneration",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"5001": {
"Description": "Gunung Ocean saat ini sedang Renovasi konstruksi, di dalam area akan muncul<style=\"accent-gn\">banyak bangunan ilegal</style>, harap Perhatian!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Bangunan ilegal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "Ada idola yang akan mengadakan konser di Gunung Ocean, belakangan ini<style=\"accent-gn\">jumlah pengunjung akan meningkat pesat</style>!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Konser",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "<style=\"physical\">Permainan afiks akan dibuka pada versi selanjutnya.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Energi ilusi sedang meluap, jumlah kemunculan +100%!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Energi Meluap",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "<style=\"physical\">Permainan afiks akan tersedia di versi berikutnya.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Winter Is Coming! Setelah permainan dimulai, setiap 35 detik, angin dingin akan bertiup di luar arena. Dalam angin dingin, pemain akan dipaksa untuk mengalami displacement dan kehilangan semua kemampuan ilusi.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Angin Dingin yang Tajam",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "<style=\"physical\">Afiks permainan akan dibuka pada versi mendatang.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Pengembangan otak berlebihan! Saat inspirasi tiba-tiba muncul, pasti akan memahami Efek Buff S-level!</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Inspirasi Mendadak",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "<style=\"physical\">Permainan Afiks akan dibuka di versi mendatang.</style><br><br><style=\"text_third_gray\">Ilusi baru-baru ini tidak terlalu stabil, muncul banyak retakan ruang-waktu, memasuki retakan dapat Teleport ke titik koordinat acak di dalam Area.</style>",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Spacetime Chaos",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "Setiap tumpuknya menambah 5% DMG yang diterima. Menambah 1 tumpuk saat mengalahkan monster biasa, menambah 3 tumpuk saat mengalahkan monster elite.",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Suffer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "Mendapat skill dungeon: Refresh. Menggunakan 35% HP saat ini untuk mereset waktu CD semua skill dan mendapat peningkatan 50% DMG selama 10 detik. Waktu CD 1 menit.",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Reshape",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "Setiap DMG yang diterima monster tidak akan melebihi 10% dari Max HP.",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Alert Line",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "CD semua skill akan berkurang 1 detik saat ada monster yang dikalahkan dalam jarak 10 meter dari karakter.",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Wild Charge",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "Saat menerima heal, karakter akan mengakibatkan DMG dengan nilai yang setara terhadap unit yang berjarak 10 meter darinya.",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Healing",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "DMG yang diakibatkan karakter berkurang 80%, namun meningkat 2,5% setiap kali mengakibatkan DMG. Efek ini berlangsung selama 5 detik dan dapat ditumpuk dan ditingkatkan hingga 200%.",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Quick Whirlwind",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "DMG yang diterima monster selain lord meningkat 80% saat tidak ada monster lain di sekitarnya.",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Isolated",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "DMG karakter meningkat 30%. Afiks ini sementara tidak berlaku jika karakter berada dalam status Injured.",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Inflatable Hammer",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "Setiap pertarungan berlangsung 25 detik atau setiap kali ada monster biasa yang menghilang, berpeluang memanggil satu Self-Burst Robot yang akan mengakibatkan DMG terhadap semua pemain setelah beberapa saat.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Timed Bomb",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "Jumlah skill melempar benda karakter bertambah 3, durasinya bertambah 10 detik, dan DMG yang diakibatkan meningkat 200%.",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Prism",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "DMG yang diakibatkan karakter akan mendapat bonus peningkatan 30% jika ada rekan dalam jarak 10 meter.",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Loneliness",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "Setelah memasuki pertarungan, karakter akan memasuki status Burning selama 10 detik setiap berselang 30 detik. Selama berada dalam status ini, karakter akan menerima DMG sejumlah rasio tertentu dari Max HP jika bergerak.",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Heartburn Fire",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "Secara berkala, Shield akan terbentuk pada satu Pemain. Setelah 5 detik, Boltstrike akan menyambar seluruh Pemain, dan Pemain di luar Shield akan terkena DMG sebesar 50% dari Max HP serta efek Stun.",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Rally",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "Setelah menghilang, monster selain lord akan meninggalkan Toxic Pool dengan jari-jari 3 meter yang mengakibatkan DMG terhadap pemain dan memulihkan HP monster.",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Shadow Pool",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "Karakter mendapat peningkatan 40% DMG dan 25% pengurangan CD, tapi kehilangan 2% HP setiap detik. Efek ini tidak akan menyebabkan HP karakter berkurang menjadi 0.",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Price of Strength",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "Monster selain boss akan memasuki status Enrage saat HP mereka turun menjadi 30%. DMG mereka akan meningkat 100% hingga mereka dikalahkan.",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Roar",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "Semua monster mendapat Super Armor permanen.",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Absolute Defense",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "Setelah memasuki pertarungan, area beku berbentuk lingkaran akan muncul di permukaan tanah secara acak. Ketika berada di dalam area, karakter akan terkena pengurangan 25% Move Speed dan menerima DMG sebesar 5% dari Max HP setiap detik. Setelah 5 detik, area tersebut akan meledak dan mengakibatkan DMG sebesar 25% dari Max HP dan efek Frost selama 5 detik terhadap pemain yang berada dalam area.",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Frozen Domain",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "Setelah memasuki pertarungan, tanaman merambat akan muncul secara berkala dalam area berbentuk bulat di lokasi acak. Saat keluar atau masuk ke dalam area tersebut, karakter akan menerima DMG dan terkena efek Slow sebesar 50%.",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Entangling Vines",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "Monster biasa mendapat 10% Life Steal.",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Soul Siphon (Common)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "Jumlah shield yang diperoleh karakter meningkat 300%. Selama shield bertahan, kecepatan pemulihan Astra Energy akan meningkat 100%.",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Barrier",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "Monster elite mendapat 10% Life Steal.",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Soul Siphon (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "Monster biasa mendapat tambahan 20% HP. Berpeluang 30% mendapat 25% DMG Up saat mengakibatkan DMG.",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Promote (Common)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "Monster elite mendapat tambahan 50% HP dan 100% peningkatan DMG yang diakibatkan.",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Promote (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "Crit DMG yang diterima monster selain lord berkurang 30%.",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rock Solid",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "Move Speed monster selain lord meningkat 25%.",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Swift",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "Semua DMG yang diterima monster selain lord berkurang 25%.",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tenacity",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "Level equipment semua monster meningkat 20.",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution - 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "Level equipment semua monster meningkat 30.",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution - 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "Saat memberi heal pada target, karakter juga akan menambahkan efek peningkatan 25% Crit Rate, Crit DMG, dan Attack Speed yang berlangsung selama 3 detik.",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Holy Gift",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "Monster tingkat elite ke atas akan mendapat pengurangan 50% DMG yang diterima saat berstatus Super Armor, tapi akan menerima 500% DMG saat berstatus Weak.",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pursuit Strike",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "Saat mengakibatkan Wind DMG, karakter berpeluang 10% membentuk medan angin selama 7 detik. Angin tersebut akan terus-menerus mengakibatkan DMG dan menarik monster yang berada di sekitarnya. DMG yang diterima monster dalam medan angin akan bertambah 50%. Waktu CD 10 detik.",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "Musuh yang terjangkit Void akan memberikan bonus skor yang lebih tinggi. Jika dalam mode Destiny ada Void Container yang muncul di area, interaksi dengannya akan membuat musuh di sekitar terjangkit Void Seed.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Heart",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "Minion yang terjangkit Void tidak akan terpengaruh efek Control, bilah Endurance monster elite akan menjadi berlipat ganda.",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "Void Harden",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "Musuh yang terjangkit Void akan menyemburkan [Void Fire Pillar] secara berkala.",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "Void Eruption",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "Setiap berselang beberapa saat, satu pemain acak akan terhubung dengan pemain yang paling jauh selama 10 detik. Jika terhubung, DMG yang diakibatkan kedua pemain akan terus-menerus berkurang. Hubungan akan terputus jika kedua pemain saling mendekati.",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "Weaken Link",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "Sebuah Void Shard yang tidak bisa dipilih berpeluang terbentuk di dekat musuh yang bertarung, kristal ini akan terus-menerus memulihkan musuh di dekatnya. Kristal akan musnah setelah didekati pemain selama lebih dari 2 detik.",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "Void Crystal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "Sebuah Void Essence berpeluang terbentuk di dekat musuh yang bertarung. Void Essence akan merapal mantra selama 10 detik. Setelah selesai merapal mantra, ATK semua pemain yang berada di dekatnya akan berkurang 50% selama 10 detik.",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "Void Afterimage",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "Musuh jenis minion dan elite mendapat efek HP +30% dan DMG +10%.",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "Sturdy",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "Musuh jenis boss mendapat efek HP +15% dan DMG +10%.",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "Brutal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "Setiap berselang beberapa saat, empat pemain acak akan terjerumus dalam status Heat secara berkala selama 3 detik. Selama status ini, pemain akan kehilangan HP jika bergerak.",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "Heartburn Fire",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "Setiap berselang beberapa saat, Shock Area akan muncul di bawah kaki tiga pemain acak secara berkala. Saat meledak, area ini akan mengakibatkan DMG dan efek Stun pada pemain lain yang berada dalam area.",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "Shock",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "Saat mengakibatkan Fire DMG, karakter akan menambahkan 1 tumpuk Amplify DMG sebesar 5% selama 5 detik. Efek ini dapat ditumpuk.",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Dizzy",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "Setiap berselang beberapa saat, dua pemain acak akan mendapat bom secara berkala. Bom tersebut akan meledak setelah 5 detik dan mengakibatkan Area Damage yang disertai efek Knock-up. Setelah melompat, pemain akan meninggalkan bom di lokasi semula.",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "Surprise",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "Musuh mendapat efek HP +25% dan DMG +15%.",
"Effect": [[1, 4, 873411, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 91,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"92": {
"Description": "Musuh mendapat efek HP +25% dan DMG +15%.",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolution 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "Sebagian musuh dalam dungeon akan terjangkit [Void Seed]. Musuh yang terjangkit [Void Seed] akan mendapat berbagai macam buff.<br><style=\"tipsYellow\"> Kalahkan musuh yang mendapat buff untuk meraih lebih banyak poin!<br><style=\"tipsYellow\">",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 93,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Void Seed",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"94": {
"Description": "Healing yang diberikan pemain mendapat tambahan peningkatan 15%.",
"Effect": [[1, 1, 873412, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 94,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Healing",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"95": {
"Description": "Max HP pemain meningkat 20%.",
"Effect": [[1, 1, 873413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 95,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Life",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"96": {
"Description": "Crit pemain meningkat 8%.",
"Effect": [[1, 1, 873414, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 96,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Critical",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"97": {
"Description": "Haste pemain meningkat 8%.",
"Effect": [[1, 1, 873415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 97,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Haste",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"98": {
"Description": "Luck pemain meningkat 8%.",
"Effect": [[1, 1, 873416, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 98,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Luck",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"99": {
"Description": "Mastery pemain meningkat 8%.",
"Effect": [[1, 1, 873417, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 99,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Gift of Mastery",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"995": {
"Description": "Untuk membedakan tingkat kesulitan.",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 995,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tanda - Unstable Solo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"996": {
"Description": "Untuk membedakan tingkat kesulitan.",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 996,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tanda - Unstable Tim",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"997": {
"Description": "Digunakan untuk pertunjukan season sebelum dungeon dimulai, untuk menandai tingkat kesulitan",
"Effect": [[1, 1, 701008, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 997,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tandai - Kesulitan PT",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"998": {
"Description": "Digunakan untuk pertunjukan season sebelum dungeon dimulai, untuk menandai tingkat kesulitan",
"Effect": [[1, 1, 701009, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 998,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tandai - Kesulitan H",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"999": {
"Description": "Digunakan untuk pertunjukan season sebelum dungeon dimulai, untuk menandai tingkat kesulitan",
"Effect": [[1, 1, 701010, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 999,
"IsShowUI": false,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Tandai - Kesulitan M",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
}
}