{ "2030001": { "Description": "Force/Intelligence/Agilité{*Decision.marknormal(1)*} (s'adapte à l'attribut principal selon la classe)
Endurance{*Decision.marknormal(2)*}", "Id": 2030001 }, "2032010": { "Description": "Effet : attaque +{*Decision.unmarknormal(2)*} pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min
[Jusqu'à 30 % de l'attaque de base actuelle].", "Id": 2032010 }, "2032020": { "Description": "Effet : ATQM +{*Decision.unmarknormal(2)*} pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min.
[Jusqu'à 30 % de l'ATQM de base actuelle].", "Id": 2032020 }, "2032030": { "Description": "Effet : armure +{*Decision.unmarknormal(2)*} pendant 30 min.
La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à un maximum de 720 min.", "Id": 2032030 }, "2032040": { "Description": "Effet : endurance +{*Decision.unmarknormal(2)*} pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min
[Jusqu'à 30 % de l'endurance de base actuelle].", "Id": 2032040 }, "2032050": { "Description": "Effet : PV +{*Decision.unmarknormal(2)*}/s pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min
[Jusqu'à 5 % des PV max actuels].", "Id": 2032050 }, "2032060": { "Description": "Effet : attaque +{*Decision.unmarknormal(2)*}, dégâts aux Élites ou aux ennemis plus puissants +{*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min
[Jusqu'à 30 % de l'attaque de base actuelle].", "Id": 2032060 }, "2032070": { "Description": "Effet : ATQM +{*Decision.unmarknormal(2)*}, dégâts aux Élites ou aux ennemis plus puissants +{*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min
[Jusqu'à 30 % de l'ATQM de base actuelle].", "Id": 2032070 }, "2032080": { "Description": "Effet : armure +{*Decision.unmarknormal(2)*}, dégâts subis des élites ou des ennemis plus puissants -{*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 30 min.
Une nouvelle utilisation prolonge la durée, jusqu'à un maximum de 720 min).", "Id": 2032080 }, "2033000": { "Description": "Restaure {*Decision.unmarkpercent(2)*} des PV max + {*Decision.unmarknormal(3)*} PV (temps de rechargement : 60 s)", "Id": 2033000 }, "2033010": { "Description": "Effet : Force du feu +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033010 }, "2033020": { "Description": "Effet : Force de glace +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033020 }, "2033030": { "Description": "Effet : Force de forêt +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033030 }, "2033040": { "Description": "Effet : Force de roche +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033040 }, "2033050": { "Description": "Effet : Force du vent +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033050 }, "2033060": { "Description": "Effet : Force de foudre +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033060 }, "2033070": { "Description": "Effet : Force de lumière +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033070 }, "2033080": { "Description": "Effet : Force des ténèbres +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033080 }, "2033090": { "Description": "Effet : Résistance au feu +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033090 }, "2033100": { "Description": "Effet : Résistance à la glace +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033100 }, "2033110": { "Description": "Effet : Résistance à la forêt +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033110 }, "2033120": { "Description": "Effet : Résistance à la roche +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033120 }, "2033130": { "Description": "Effet : Résistance au vent +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033130 }, "2033140": { "Description": "Effet : Résistance à la foudre +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033140 }, "2033150": { "Description": "Effet : Résistance à la lumière +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033150 }, "2033160": { "Description": "Effet : Résistance aux ténèbres +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Dure 10 min. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 min)", "Id": 2033160 }, "2033170": { "Description": "Effet : Boost physique +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Durée : 10 minutes. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 minutes)", "Id": 2033170 }, "2033180": { "Description": "Effet : Boost de magie +{*Decision.unmarknormal(2)*}
(Durée : 10 minutes. La durée se cumule en cas de réutilisation, jusqu'à 720 minutes)", "Id": 2033180 }, "2200010": { "Description": "À implémenter", "Id": 2200010 }, "2200020": { "Description": "Vous obtenez 3 points d'Intention de la lame lorsque vous lancez une compétence d'expertise.", "Id": 2200020 }, "2200030": { "Description": "Tous les 8 d'agilité confèrent 1 d'attaque.", "Id": 2200030 }, "2200040": { "Description": "Votre Taillade perforante vous confère Surrégime (1 charge).", "Id": 2200040 }, "2200050": { "Description": "Lorsque les attaques de base infligent des dégâts : 10 % de chances de déclencher Taillade perforante. Ne peut se déclencher qu'une fois par seconde.", "Id": 2200050 }, "2200060": { "Description": "Augmente les chances fixes de déclencher Taillade perforante de 10 %.", "Id": 2200060 }, "2200070": { "Description": "Taillade iaido : chances de coup critique +10 %.
Chaque 1 % de chances de coup critique confère 0,15 % de dégâts critiques aux compétences consommant des Sceaux de foudre. Lorsque les chances de coup critique dépassent 60 %, chaque 1 % supplémentaire confère 0,88 % de dégâts critiques supplémentaires aux compétences consommant des Sceaux de foudre.", "Id": 2200070 }, "2200080": { "Description": "Le taux de critique obtenu de quelque manière que ce soit est augmenté de 12 %, mais le taux de chance obtenu de quelque manière que ce soit est réduit de 10 %.", "Id": 2200080 }, "2200090": { "Description": "Les coups critiques des attaques spéciales confèrent 100 points d'Intention de la lame.", "Id": 2200090 }, "2200100": { "Description": "Le nombre max de Sceaux de foudre augmente de 1.", "Id": 2200100 }, "2200110": { "Description": "Consomme 100 d'Intention de la lame pour obtenir des cumuls de Marque de renversement de foudre. Lorsque Marque de renversement de foudre atteint 5 cumuls, lancer Taillade iaido confère l'effet Renversement de foudre et supprime tous les cumuls de Marque de renversement de foudre.
Renversement de foudre : confère un bonus de dégâts de foudre de 10 % pendant 15 s.", "Id": 2200110 }, "2200120": { "Description": "Chaque utilisation de Frappe éclair, Ruée de Raijin ou de leurs compétences améliorées confère 1 cumul de Foudrage. Lorsque Foudrage atteint 5 cumuls, Taillade iaido évolue en Coup de tonnerre.
Lancer Coup de tonnerre consomme 5 cumuls de Foudrage. Foudrage peut être cumulé jusqu'à 8 fois.", "Id": 2200120 }, "2200130": { "Description": "ATQ de Frappe chanceuse +100 %.", "Id": 2200130 }, "2200140": { "Description": "Lorsque Taillade iaido et sa compétence améliorée (Coup de tonnerre) infligent des dégâts, il y a 10 % de chances fixes de réinitialiser le TdR restant de Frappe éclair et de Ruée de Raijin. Pour chaque Sceau de foudre consommé, les chances augmentent de 10 %. Pendant Surtension, ces chances sont doublées.", "Id": 2200140 }, "2200150": { "Description": "Toutes les 3 utilisations de Surrégime, la Taillade iaido suivante génère un Domaine du vent des lames devant vous.
Chaque fois que le Domaine du vent des lames inflige des dégâts, le temps de recharge de Combo de l'oubli est réduit de 1,5 s.", "Id": 2200150 }, "2200160": { "Description": "Les Lames lunaires ont 60 % de chances fixes de lancer Frappe-foudre lors d'une Frappe chanceuse.
Frappe-foudre inflige des dégâts doublés.", "Id": 2200160 }, "2200170": { "Description": "Les Frappes chanceuses des Lames lunaires confèrent une chance fixe de 30 % de restaurer Sceau de foudre, une fois toutes les 2 secondes.", "Id": 2200170 }, "2200180": { "Description": "Pendant 12 secondes après avoir lancé Briseur du chaos, chaque fois que les talents Charge de la Ruée de Raijin, Charge du clair de lune et Attrapeur de charge obtiennent une Graine de charge, 1 Graine de charge supplémentaire est conférée.", "Id": 2200180 }, "2200190": { "Description": "", "Id": 2200190 }, "2200200": { "Description": "Augmente de 1 le nombre maximum de Lames lunaires.", "Id": 2200200 }, "2200210": { "Description": "Lancer Coup de tonnerre confère 12 + chance % x 10 points d'Intention de la lame.", "Id": 2200210 }, "2200220": { "Description": "Infliger des dégâts 10 fois déclenche Puissance de foudre.
Puissance de foudre : dégâts de foudre +22 pendant 10 s, jusqu'à 10 cumuls.", "Id": 2200220 }, "2200230": { "Description": "Intention de la lame max +25.
Après Coups de tonnerre consécutifs, elle évolue en Tranche-foudre, plus puissante et infligeant davantage de dégâts.", "Id": 2200230 }, "2200240": { "Description": "Pendant Éclair de tempête, la VIT ATQ des Lames lunaires est doublée.", "Id": 2200240 }, "2200250": { "Description": "Les attaques spéciales infligent Malédiction foudroyante à la cible lorsqu'elles infligent des dégâts.
Malédiction foudroyante : chaque cumul de Malédiction foudroyante augmente les dégâts subis par la cible de votre part de 2 % pendant 10 s, jusqu'à 4 cumuls.", "Id": 2200250 }, "2200260": { "Description": "Inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux ennemis ayant 80 % de leurs PV ou plus.", "Id": 2200260 }, "2200270": { "Description": "", "Id": 2200270 }, "2200280": { "Description": "Vaincre un ennemi déclenche Explosion foudroyante, une fois toutes les 3 s.", "Id": 2200280 }, "2200290": { "Description": "", "Id": 2200290 }, "2200300": { "Description": "Pour chaque ennemi dans un rayon de 3 m, vous gagnez 3 % de pénétration d'armure, jusqu'à 15 %. Cet effet est doublé contre les Élites ou les ennemis plus puissants.", "Id": 2200300 }, "2200310": { "Description": "Lorsque le nombre de Sceaux de foudre est de 3 ou plus, l'attaque spéciale frappe deux fois consécutivement.", "Id": 2200310 }, "2200320": { "Description": "Renforce davantage la capacité d'utiliser Taillade iaido​.
Lorsque le nombre de Sceaux de foudre consommés par Taillade iaido​ et sa compétence améliorée (Coup de tonnerre) est égal au nombre maximum actuel de Sceaux de foudre, augmente les dégâts de Taillade iaido​ et de sa compétence améliorée (Coup de tonnerre) de 12 % et confère Super armure pendant le lancement.

Consomme autant de Sceaux de foudre que possible pour porter un coup puissant à la cible avec Taillade iaido. Une critique et une maîtrise élevées permettent à Taillade iaido d'infliger davantage de dégâts et de coups. Dans certaines conditions, Taillade iaido n'a plus besoin d'être canalisée.", "Id": 2200320 }, "2200330": { "Description": "Lancer ​Coup de tonnerre garantit Graines de charge.", "Id": 2200330 }, "2200340": { "Description": "Déclenche Frappe affûtée lors du lancement de ​Taillade iaido​ et de sa compétence améliorée (Coup de tonnerre).
Frappe affûtée : augmente le taux de critique de Frappe éclair et de sa compétence améliorée (Éclair draconique) de 10 %. Si Frappe éclair et sa compétence améliorée (Éclair draconique) infligent des dégâts critiques 1 fois, gagne Sceau de foudre. Cet effet est annulé après l'utilisation de Frappe éclair et de sa compétence améliorée (Éclair draconique) ou après 10 s.", "Id": 2200340 }, "2200350": { "Description": "Chaque Sceau de foudre supplémentaire consommé par une compétence augmente ses dégâts de 3 %.", "Id": 2200350 }, "2200360": { "Description": "La frappe finale de Combo de l'oubli est renforcée en Taillade ultime.", "Id": 2200360 }, "2200370": { "Description": "Chaque 1 % de célérité confère 1 % de VIT ATQ supplémentaire.", "Id": 2200370 }, "2200380": { "Description": "Le nombre max de Sceaux de foudre augmente de 1.", "Id": 2200380 }, "2200390": { "Description": "Lorsque l'agilité atteint 500 points, dégâts critiques et dégâts de chance +5%.", "Id": 2200390 }, "2200400": { "Description": "Pour chaque Sceau de foudre consommé par une compétence d'expertise, vous gagnez 3 points d'Intention de la lame supplémentaires.
Chaque consommation d'Intention de la lame confère une réduction de dégâts de 20 % pendant 5 s.", "Id": 2200400 }, "2200410": { "Description": "Pour chaque tranche de 5 Sceaux de foudre consommés, le TdR restant de Surtension est réduit de 0,5 s.", "Id": 2200410 }, "2200420": { "Description": "Lors de la consommation de Sceaux de foudre, il y a une chance de récupérer Sceau de foudre, et pour chaque Sceau de foudre supplémentaire consommé, la chance de retour augmente de 9 %.", "Id": 2200420 }, "2200430": { "Description": "Active Surtension. Frappe éclair et Ruée de Raijin évoluent en Éclair draconique et Taillade fantôme.", "Id": 2200430 }, "2200440": { "Description": "Ruée de Raijin et sa compétence améliorée (Taillade fantôme) ignorent l'armure de la cible.
Ruée de Raijin et sa compétence améliorée (Taillade fantôme) infligent 10 % de dégâts supplémentaires à chaque ennemi supplémentaire touché.", "Id": 2200440 }, "2200450": { "Description": "Augmente le taux de critique de Taillade iaido et de Coup de tonnerre de 12 %.", "Id": 2200450 }, "2200460": { "Description": "Le taux de critique obtenu de quelque manière que ce soit est augmenté de 12 %, mais le taux de chance obtenu de quelque manière que ce soit est réduit de 10 %.", "Id": 2200460 }, "2200470": { "Description": "Lorsque l'Intention de la lame est d'au moins 100, Frappe éclair, Ruée de Raijin et leurs compétences améliorées (Éclair draconique, Taillade fantôme) obtiennent +10 % de CRIT et +20 % de dégâts de foudre.
Lorsque l'Intention de la lame est d'au moins 100, augmente considérablement la vitesse d'incantation de Frappe éclair et de Ruée de Raijin.", "Id": 2200470 }, "2200480": { "Description": "Chaque Sceau de foudre supplémentaire consommé par les compétences d'expertise ou les attaques spéciales augmente vos dégâts de foudre infligés de 1,5 % lorsqu'ils infligent des dégâts.", "Id": 2200480 }, "2200490": { "Description": "Chaque utilisation d'Éclair draconique ou de Taillade fantôme confère 4 cumuls de Foudrage, jusqu'à 8 cumuls.", "Id": 2200490 }, "2200500": { "Description": "Réduit le temps de recharge de Surrégime de 30 %.", "Id": 2200500 }, "2200510": { "Description": "Lorsque Taillade iaido inflige des dégâts critiques et qu'Intention de la lame dépasse 20, déclenche Frappe-foudre (une seule fois par utilisation de Taillade iaido).", "Id": 2200510 }, "2200520": { "Description": "Le nombre max de Sceaux de foudre augmente de 1.", "Id": 2200520 }, "2200530": { "Description": "Lorsque des dégâts critiques sont infligés, Taillade iaido ou sa compétence améliorée (Coup de tonnerre) annule 30 % de l'armure de la cible.", "Id": 2200530 }, "2200540": { "Description": "Dégâts critiques +10 %", "Id": 2200540 }, "2200550": { "Description": "Taillade iaido réduit l'armure de la cible touchée de 6 %. L'effet dure 5 s et peut se cumuler jusqu'à 5 fois.", "Id": 2200550 }, "2200560": { "Description": "Maîtrise +6 %", "Id": 2200560 }, "2200570": { "Description": "Réduit le nombre de Graines de charge consommées par Faux de la tempête de 5.", "Id": 2200570 }, "2200580": { "Description": "Chaque 1 % de célérité augmente la vitesse de régénération d'Intention de la lame de 1 %.", "Id": 2200580 }, "2200590": { "Description": "", "Id": 2200590 }, "2200600": { "Description": "Lancer Faux de la tempête 7 fois déclenche Faucille divine.
Faucille divine inflige un coup critique garanti.
Lorsque la chance est comprise entre 28 % et 45 %, les dégâts finaux de la Faucille divine augmentent de 150 %, mais cela nécessite 14 lancements de la Faux de la tempête pour se déclencher.
Lorsque la chance est supérieure à 45 %, les dégâts finaux augmentent de 275 %, mais cela nécessite 21 lancements de la Faux de la tempête pour se déclencher.", "Id": 2200600 }, "2200610": { "Description": "Si la chance dépasse 25 %, les Lames lunaires déclenchent une Frappe chanceuse pour obtenir une Graine de charge. Sinon, lorsque les Lames lunaires infligent des dégâts, elles ont 25 % de chances fixes d'obtenir une Graine de charge.", "Id": 2200610 }, "2200620": { "Description": "Augmente le maximum d'Intention de la lame de 75.", "Id": 2200620 }, "2200630": { "Description": "Toutes les 2 fois que Frappe-foudre est déclenché, le TdR d'Éclair de tempête est réduit de 0,7 s.", "Id": 2200630 }, "2200640": { "Description": "Lorsque Éclair de tempête est activé, Frappe lunaire évolue en Briseur du chaos.", "Id": 2200640 }, "2200650": { "Description": "Augmente les dégâts infligés par Frappe-foudre de 20 %.
Chaque 1 % de chance augmente les dégâts de Frappe-foudre de 1 %.", "Id": 2200650 }, "2200660": { "Description": "Chaque ennemi vaincu confère Graine de charge (fonctionne au sein d'une équipe).", "Id": 2200660 }, "2200670": { "Description": "Augmente de 50 % les dégâts de foudre infligés par Frappe-foudre, mais Frappe-foudre n'inflige jamais de dégâts critiques.", "Id": 2200670 }, "2200680": { "Description": "Lorsque le nombre de points d'Intention de la lame est au moins de 50, Frappe lunaire et sa compétence améliorée (Briseur du chaos) infligent toujours un coup critique.", "Id": 2200680 }, "2200690": { "Description": "Le nombre max de Sceaux de foudre augmente de 1.
Pendant Éclair de tempête, chaque déclenchement de Faux de la tempête prolonge la durée de 0,5 s, jusqu'à 5 s.", "Id": 2200690 }, "2200700": { "Description": "Double le maximum d'Intention de la lame.", "Id": 2200700 }, "2200710": { "Description": "Quand Coup de tonnerre déclenche Frappe chanceuse, confère Graine de charge.", "Id": 2200710 }, "2200720": { "Description": "Lames lunaires infligent également 1 occurrence de Dégâts tourbillonnants toutes les 6 s. Chaque 2 % de Célérité réduit son TdR de 1 %.", "Id": 2200720 }, "2200730": { "Description": "Pendant Éclair de Tempête, la Faux de la Tempête s'active deux fois de suite.", "Id": 2200730 }, "2200740": { "Description": "Pendant Surtension, la chance de restitution de Retour du Sceau de foudre double, mais le bonus de dégâts des compétences non dérivées qui consomment des Sceaux de foudre passe de 25 % à 20 %.", "Id": 2200740 }, "2201010": { "Description": "Poing de pierre restaure 5 % des PV max. À chaque ennemi supplémentaire touché, restaure 2 % des PV max en plus (jusqu'à un total de 15 %). Les soins excédentaires sont convertis en bouclier équivalent.", "Id": 2201010 }, "2201020": { "Description": "Pendant 8 s après avoir lancé Écho fracturant, chaque attaque de base attire une cible située entre 8 et 20 mètres vers le lanceur. La même cible ne peut pas être attirée à nouveau dans les 3 s.", "Id": 2201020 }, "2201030": { "Description": "Augmente l'armure de 7 000.
Tous les 3 points de force confère 3,6 d'armure.", "Id": 2201030 }, "2201040": { "Description": "Vous obtenez l'effet d'expertise Suppression.", "Id": 2201040 }, "2201050": { "Description": "Lorsqu'elles infligent des dégâts, les attaques de base ont 10 % de chances fixes de déclencher Frappe sur point faible une fois.", "Id": 2201050 }, "2201060": { "Description": "Les chances fixes de déclencher Frappe sur point faible augmentent de 10 %.", "Id": 2201060 }, "2201080": { "Description": "Un Blocage réussi restaure 1 % de vos PV et 2 de Rage. Ne peut se produire qu'une fois par seconde.
Déclencher un Blocage chanceux restaure 2 % de vos PV et 4 de Rage. Ne peut se produire qu'une fois par seconde.", "Id": 2201080 }, "2201090": { "Description": "Un Blocage réussi déclenche un Contre-écrasement, une fois par seconde.
Lors d'un Blocage chanceux, déclenche aléatoirement 1 à Contre-écrasement(s), une fois par seconde.", "Id": 2201090 }, "2201140": { "Description": "Augmente les PV max de 10 %.", "Id": 2201140 }, "2201150": { "Description": "Pendant Bastion du courage, vous pouvez bloquer les dégâts magiques.", "Id": 2201150 }, "2201160": { "Description": "Un coup réussi avec Coup de bouclier réduit les dégâts infligés par la cible de 3 % pendant 10 s, cumulable jusqu'à 3 fois.", "Id": 2201160 }, "2201170": { "Description": "Sous bouclier, utilisez une attaque de base dans les airs pour écraser, faisant détoner le bouclier et infligeant des dégâts égaux à 30 % de leurs PV max aux ennemis proches.", "Id": 2201170 }, "2201180": { "Description": "Augmente l'efficacité du bouclier conféré par Coup de bouclier de 30 %.", "Id": 2201180 }, "2201190": { "Description": "Pendant Forme de pierre, chaque 20 de Rage gagnés déclenchent Abri sablonneux.", "Id": 2201190 }, "2201200": { "Description": "Les attaques de base ont 5 % de chances fixes de déclencher Combo de bouclier en infligeant des dégâts. Chaque 1 % de maîtrise ajoute 0,2 % de chance.", "Id": 2201200 }, "2201210": { "Description": "Chaque Cristal de sable consommé réduit le temps de rechargement de Forme de pierre de 1 s.", "Id": 2201210 }, "2201220": { "Description": "Sous l'effet d'un bouclier, réduction d'ATQM +10 %. Chaque 1 % de maîtrise augmente cet effet de 0,5 %, jusqu'à un maximum de 40 %.", "Id": 2201220 }, "2201240": { "Description": "Pendant Voile de sable, ajouter un bouclier avec Coup de bouclier déclenche Écho de bouclier.", "Id": 2201240 }, "2201250": { "Description": "Lorsqu'elle inflige des dégâts, Furie de granit a 20 % de chances de permettre à votre prochaine attaque de base d'évoluer en Coup furieux. Chaque 2 % de Chance ajoute 1 % de chance.
Après avoir lancé Coup furieux, augmente la réduction des dégâts de Blocage de 10 % pendant 10 s.", "Id": 2201250 }, "2201270": { "Description": "Lorsque les PV passent sous le seuil des 30 %, déclenche Instinct de survie, une fois toutes les 60 s.", "Id": 2201270 }, "2201280": { "Description": "Chaque ennemi dans un rayon de 3 m augmente votre chance de blocage de 3 %, jusqu'à 15 %. (Double l'effet contre les Élites ou les ennemis plus puissants.) Reste inchangé lorsque la Spécialisation Forteresse terrestre est active.
Si la Spécialisation Blocage est activée : chaque ennemi dans un rayon de 3 m augmente la réduction des dégâts de blocage de 1 %, jusqu'à 5 %. (Double l'effet contre les Élites ou les ennemis plus puissants.)", "Id": 2201280 }, "2201290": { "Description": "Lorsque Enragé, vous gagnez 30 % d'armure bonus, diminuant de 5 % par seconde.", "Id": 2201290 }, "2201300": { "Description": "Chaque ennemi dans un rayon de 3 m améliore l'efficacité de Suppression de 3 %, jusqu'à 15 %. Cet effet est doublé contre les Élites ou les ennemis plus puissants.", "Id": 2201300 }, "2201310": { "Description": "Consommer de la Rage peut permettre d'entrer en état Enragé pendant 5 s. Plus vous consommez de Rage, plus la chance augmente. Chaque Rage augmente la probabilité de 1 %.", "Id": 2201310 }, "2201320": { "Description": "", "Id": 2201320 }, "2201330": { "Description": "Améliore encore la capacité à utiliser Coup de bouclier.
Chaque ennemi supplémentaire touché augmente les dégâts infligés par Coup de bouclier de 30 %, jusqu'à 150 %.
Subir une attaque augmente la résistance multi-éléments de 0,6 % pendant 4 s, avec un cumul maximum de 10 fois. Chaque 1 % de maîtrise augmente cet effet de 2 %.

Maintenez la disponibilité du bouclier autant que possible. En plus de réduire les dégâts subis, le bouclier applique également certains effets lorsqu'il est actif.", "Id": 2201330 }, "2201340": { "Description": "Écho fracturant génère un Champ de sable qui dure 5 s.", "Id": 2201340 }, "2201350": { "Description": "Lorsque Coup furieux inflige des dégâts, le TdR de Bastion du courage est réduit de 3 s.
Lancer Bastion du courage restaure immédiatement 50 % des PV max. Tout excédent de soin est converti en un bouclier qui dure 10 s.", "Id": 2201350 }, "2201360": { "Description": "En état Bastion du courage, lancer Contre-écrasement ou Furie de granit déclenche Choc cristallin de sable.", "Id": 2201360 }, "2201370": { "Description": "Un Blocage réussi accorde 30 % de chances fixes pour que votre prochain lancement de Furie de granit ne consomme pas de Cristaux de sable. Cet effet peut se produire une fois toutes les 3 s.", "Id": 2201370 }, "2201380": { "Description": "En état Enragé, PV max +20 %.", "Id": 2201380 }, "2201390": { "Description": "Sous l'effet Enragé, l'effet de Suppression est augmenté de +50 %.", "Id": 2201390 }, "2201400": { "Description": "Lorsque la force atteint 500, prolonge la durée d'Enragé de 1 seconde.", "Id": 2201400 }, "2201410": { "Description": "Pour chaque Cristal de sable consommé, restaure 1 % des PV max.", "Id": 2201410 }, "2201420": { "Description": "Sous l'effet Enragé, la vitesse d'attaque est augmentée de +8 %.", "Id": 2201420 }, "2201430": { "Description": "Le nombre de charges d'Explosion de rage augmente de 1.
En état Enragé, Explosion de rage et Déchirure de la terre deviennent des compétences à lancement instantané.", "Id": 2201430 }, "2201440": { "Description": "Augmente les dégâts de Rupture stellaire et de Pluie d'étoiles de 30 %, et garantit l'état Enragé.", "Id": 2201440 }, "2201450": { "Description": "Pendant toute la durée de Voile de sable, être attaqué réduit la vitesse d'attaque des ennemis dans un rayon de 5 m de 30 % pendant 3 s.
Pendant toute la durée de Voile de sable, l'armure des alliés dans un rayon de 8 m est augmentée de 10 %.", "Id": 2201450 }, "2201460": { "Description": "Déclencher Frappe sur point faible confère Forteresse terrestre amplifiée.", "Id": 2201460 }, "2201470": { "Description": "Pendant Forme de pierre, réduit tous les dégâts subis de 10 %.", "Id": 2201470 }, "2201480": { "Description": "Améliore l'efficacité du bouclier de 10 %.
Pendant Voile de sable, améliore encore l'efficacité du bouclier de 10 %.", "Id": 2201480 }, "2201490": { "Description": "Chaque fois que vous touchez un ennemi avec une compétence d'expertise ou une attaque spéciale, la force augmente de 1 % pendant 5 s. L'effet peut se cumuler jusqu'à 10 fois. Au bout de 10 cumuls, la force augmente de 10 % pendant 8 s. Pendant cet effet, la prochaine compétence d'expertise vous soigne de 20 % des dégâts infligés, mais aucun cumul de force supplémentaire ne peut être gagné.", "Id": 2201490 }, "2201500": { "Description": "Tous les 20 cristaux de sable consommés, Rupture stellaire se transforme en Pluie d'étoiles.", "Id": 2201500 }, "2201510": { "Description": "Lancer Pluie d'étoiles confère Maître du roc.
Maître du roc : pendant 15 s, l'attaque de base évolue en 1 Rupture, et Explosion de rage évolue en 1 Déchirure de la terre.
L'activation de Maître du roc confère un bonus de roche de 10 % pendant 10 s.", "Id": 2201510 }, "2201520": { "Description": "Quand Rupture stellaire ou Pluie d'étoiles tue une cible, Rupture stellaire récupère immédiatement 1 charge.", "Id": 2201520 }, "2201530": { "Description": "Pendant l'état Enragé, Rupture déclenche à coup sûr Frappe sur point faible.", "Id": 2201530 }, "2201540": { "Description": "Toutes les 50 fois que des dégâts sont subis, le prochain Coup de bouclier inflige des dégâts fixes supplémentaires équivalant à 100 % des PV + 300 % de la valeur actuelle du bouclier (la valeur du bouclier ne peut excéder 150 % des PV max). Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 s. Chaque 2 % de maîtrise réduit le nombre de fois que des dégâts doivent être subis de 1. Chaque 1 % de polyvalence réduit l'intervalle de déclenchement de 1 % (jusqu'à 50 %).", "Id": 2201540 }, "2201550": { "Description": "Lancer Forme de pierre confère Maître du roc : pendant 15 s, l'attaque de base évolue en 1 Rupture, et Explosion de rage évolue en 1 Déchirure de la terre.", "Id": 2201550 }, "2201560": { "Description": "En combat, l'excédent de soin est converti en bouclier (le bouclier total ne peut pas dépasser 50 % des PV max).", "Id": 2201560 }, "2201570": { "Description": "Armure +5 %.
Chaque attaque de Déchirure de la terre inflige une occurrence supplémentaire de dégâts d'attaque à la cible égale à 100 % de l'armure.", "Id": 2201570 }, "2201580": { "Description": "Lorsque des dégâts sont subis, Blocage chanceux réduit les dégâts reçus de 2 % pendant 8 s, jusqu'à 3 cumuls.", "Id": 2201580 }, "2201590": { "Description": "Les dégâts de Furie de granit améliorent la réduction de dégâts de Blocage chanceux de 2 % pendant 8 s. Cumulable jusqu'à 3 fois.", "Id": 2201590 }, "2201600": { "Description": "Un Blocage réussi a 20 % de chances fixes d'accorder Cristal de sable. S'il s'agit d'un Blocage chanceux, accorde Cristal de sable supplémentaire.", "Id": 2201600 }, "2201610": { "Description": "Toutes les 10 incantations de Furie de granit confèrent Noyau de roche.
Noyau de roche : pendant 10 s, Furie de granit évolue en Poing de pierre.
L'activation de Noyau de roche confère un bonus de roche de 10 % pendant 10 s.
Lancer Poing de pierre garantit l'état Enragé.", "Id": 2201610 }, "2201620": { "Description": "Après avoir lancé Poing de pierre, pendant les 10 s suivantes, invoque 1 Granit toutes les 2 s.", "Id": 2201620 }, "2201630": { "Description": "Tous les 50 de Rage générés, invoque Granit.", "Id": 2201630 }, "2201640": { "Description": "Toutes les 50 fois que des dégâts sont subis, la prochaine Furie de granit inflige des dégâts fixes supplémentaires équivalant à 7 000 % de l'armure. Ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 20 s. Chaque 2 % de maîtrise réduit le nombre de fois que des dégâts doivent être subis de 1. Chaque 1 % de chance réduit l'intervalle de déclenchement de 1 % (jusqu'à 50 %).", "Id": 2201640 }, "2201650": { "Description": "Tant que Bastion du courage est actif, subir des dégâts double les dégâts de Contre-écrasement.", "Id": 2201650 }, "2201660": { "Description": "Furie de granit consomme Cristal de sable.", "Id": 2201660 }, "2201670": { "Description": "Lorsque Granit inflige des dégâts, il y a une chance, égale au taux de chance, d'invoquer un Granit supplémentaire.", "Id": 2201670 }, "2201680": { "Description": "Quand Granit touche une cible, il réduit tous les dégâts subis de 10 % pendant les 5 s suivantes.", "Id": 2201680 }, "2201690": { "Description": "Invoquer 20 Granits confère Noyau de roche : pendant 10 s, Furie de granit évolue en Poing de pierre.", "Id": 2201690 }, "2201700": { "Description": "Pendant 10 s après avoir lancé Écho fracturant, déclenche Contre-écrasement toutes les 2 s.", "Id": 2201700 }, "2201710": { "Description": "Taux de chance +5 %.
Contre-écrasement : critique +50 %.", "Id": 2201710 }, "2201720": { "Description": "Maîtrise +6 250.
Pendant Bastion du courage, maîtrise +8 %.", "Id": 2201720 }, "2201730": { "Description": "En état Enragé, augmente le taux de chance de 10 %.", "Id": 2201730 }, "2202020": { "Description": "Augmente la vitesse de régénération d'Énergie de 20 %.", "Id": 2202020 }, "2202030": { "Description": "Tous les 10 points d'intelligence confèrent 1 d'ATQM.", "Id": 2202030 }, "2202040": { "Description": "Applique Aspiration à vous-même et aux alliés dans un rayon de 30 m.", "Id": 2202040 }, "2202050": { "Description": "Lancer une attaque spéciale confère Bourgeon régénérant.

Limite initiale de Bourgeons régénérants : 4.
Lorsqu'une compétence d'expertise ou un ultime génère des soins, Bourgeons régénérants sont consommés pour lancer une Graine nourricière, une fois par seconde.
Lorsqu'une compétence d'expertise ou ultime inflige des dégâts, Bourgeons régénérants sont consommés pour tirer une Graine sauvage, une fois par seconde.", "Id": 2202050 }, "2202060": { "Description": "Le nombre max de Bourgeons régénérants augmente de 4.", "Id": 2202060 }, "2202080": { "Description": "Lorsque Graine féroce inflige des dégâts, l'ATQ augmente de maîtrise % x chance % pendant les 10 s suivantes.", "Id": 2202080 }, "2202090": { "Description": "Lorsqu'une attaque spéciale, une compétence d'expertise ou ultime génère des soins, il y a 20 % de chances de déclencher Chaîne de soins. Pour chaque 2 % de chance, la probabilité augmente de 1 %.", "Id": 2202090 }, "2202100": { "Description": "Floraison sauvage peut désormais avoir jusqu'à 2 charges.
Le coût en Énergie de Floraison sauvage est réduit de -15 %.", "Id": 2202100 }, "2202110": { "Description": "Améliore davantage la capacité d'utiliser Floraison sauvage.
Floraison sauvage, Impulsion régénérante et Protection de la nature confèrent la Marque symbiotique aux alliés.
Marque symbiotique : dure 10 s. Tous les dégâts du conjurateur soignent les alliés portant la Marque symbiotique à hauteur de 45 % des dégâts infligés.
Augmente les dégâts finaux des Frappes chanceuses de 50 %.
En cas de surplus de soin sur une cible portant la Marque symbiotique, si le surplus atteint 30 % de ses PV max, l'excédent de soin est converti en un effet de régénération qui dure 10 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois toutes les 30 s.

Guérison du calme : si le conjurateur n'inflige aucun dégât aux ennemis pendant 5 s, chaque coup de son attaque de base soigne jusqu'à 10 alliés (membres du groupe en priorité), le combo de 4 coups restaurant 12,6 % des PV max au total. Après l'utilisation d'un ultime, les attaques de base commencent immédiatement à soigner, mais cet effet se désactive si des dégâts sont infligés aux ennemis.

Capable de convertir les attaques en soins. Les Frappes chanceuses déclenchent divers effets de soin, améliorant les soins tout en augmentant les dégâts infligés.", "Id": 2202110 }, "2202120": { "Description": "Lorsque Floraison sauvage soigne une cible, elle lui applique aussi Bouclier naturel.
Lorsqu'elles sont touchées, les PV des cibles avec Bouclier naturel sont restaurés d'un montant égal à 10 % de votre attaque. Cet effet peut se produire une fois par seconde.", "Id": 2202120 }, "2202130": { "Description": "Après avoir lancé Charge du cerf, le nombre de canalisations de la prochaine Infusion augmente de 100 %.", "Id": 2202130 }, "2202140": { "Description": "Lorsque Floraison sauvage inflige des dégâts, le TdR restant de Infusion est réduit de 1 s. Si les dégâts déclenchent une Frappe chanceuse, la résistance est de 3 s.", "Id": 2202140 }, "2202160": { "Description": "En état de combat, rester immobile pendant 2 s crée un Domaine d'herbes.
Domaine d'herbes : à l'intérieur du Domaine d'herbes, votre célérité augmente de 10 %. En sortant du Domaine d'herbes, votre vitesse de déplacement augmente de 50 % pendant 0,5 s et le Domaine d'herbes disparaît.", "Id": 2202160 }, "2202170": { "Description": "Lancer Floraison vitale confère 40 % de chances de réduire le TdR restant de Charge florale et de Nourrir de 2 s. Chaque 1 % de maîtrise augmente ces chances de 0,4 %, jusqu'à un maximum de 60 %.
Lancer Floraison vitale confère 50 % de chances de réduire le TdR restant de Croissance rapide de 0,2 s, se déclenchant au maximum une fois toutes les 10 s. Chaque 20 % de célérité augmente la réduction du TdR de 0,1 s, jusqu'à un maximum de 0,5 s.", "Id": 2202170 }, "2202180": { "Description": "Toutes les 5 utilisations de Floraison vitale, la prochaine compétence d'expertise de soins directs est renforcée de 100 %.", "Id": 2202180 }, "2202200": { "Description": "Floraison vitale a 20 % de chances fixes de soigner 1 fois supplémentaire.", "Id": 2202200 }, "2202210": { "Description": "L'expertise de soins génère 20 % de soins en plus, mais les soins de Floraison vitale diminuent de 50 %.", "Id": 2202210 }, "2202220": { "Description": "Augmente les soins de Chaîne de soins de 10 %. Pour chaque 7 % de maîtrise, Chaîne de soins rebondit 1 fois de plus.
Chaîne de soins restaure 1 % des PV max d'un allié à chaque pulsation.", "Id": 2202220 }, "2202230": { "Description": "Lorsque Floraison vitale génère des soins, 50 % de chance d'appliquer Nourrir.", "Id": 2202230 }, "2202240": { "Description": "En lançant Charge florale, Souhait du bosquet​ ou Impulsion régénérante, 20 % de chances que le prochain lancement de ​Floraison vitale​ dans les 5 s ne consomme pas d'Énergie.", "Id": 2202240 }, "2202250": { "Description": "Après avoir déclenché au total 10 Graines nourricières ou Graines sauvages, Floraison sauvage évolue en Charge du cerf.
Lancer Charge du cerf confère immédiatement Bourgeons régénérants.", "Id": 2202250 }, "2202260": { "Description": "Lorsqu'un allié dans un rayon de 20 m subit des dégâts dépassant 30 % de ses PV, Renaissance se déclenche, et peut affecter la même cible une fois toutes les 45 s.
Renaissance : restaure des PV égaux à 50 % des dégâts subis sur 5 s.", "Id": 2202260 }, "2202270": { "Description": "Lors du soin d'un allié ayant moins de 30 % de ses PV, Floraison naturelle se déclenche, restaurant immédiatement des PV égaux à 200 % de l'attaque. Cet effet peut se produire une fois toutes les 30 s.", "Id": 2202270 }, "2202280": { "Description": "Lorsqu'un ennemi dans un rayon de 10 m avec lequel vous êtes engagé (valide en équipe) est vaincu, génère une Impulsion de soin. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 10 s.", "Id": 2202280 }, "2202290": { "Description": "Lorsqu'un ennemi dans un rayon de 10 m avec lequel vous êtes engagé est vaincu (efficace en équipe), génère un Orbe de soin. Ne peut se produire qu'une fois toutes les 2 s.", "Id": 2202290 }, "2202300": { "Description": "Lorsqu'un ennemi dans un rayon de 10 m avec lequel vous êtes engagé est vaincu (efficace en équipe), génère un orbe d'Engramme qui confère 1 Bourgeon régénérant à la collecte.", "Id": 2202300 }, "2202310": { "Description": "Aspiration confère 400 points d'armure supplémentaires à la cible.", "Id": 2202310 }, "2202320": { "Description": "Lorsque Infusion, Graine féroce ou Floraison sauvage inflige des dégâts, 30 % de chances de réduire le temps de rechargement de l'ultime de 1 s, une fois par seconde.", "Id": 2202320 }, "2202330": { "Description": "Lorsque Graine sauvage inflige des dégâts ou que Graine nourricière génère des soins, vous gagnez un bonus de dégâts de forêt de 10 % pendant les 8 s suivantes.", "Id": 2202330 }, "2202340": { "Description": "", "Id": 2202340 }, "2202350": { "Description": "Remplace l'ultime Floraison du cercle divin par Poussée vitale.", "Id": 2202350 }, "2202360": { "Description": "Lorsque Graine sauvage touche une cible, elle lui inflige Épine.
Les dégâts de forêt infligés par les joueurs aux cibles avec Épine augmentent de 20 %.", "Id": 2202360 }, "2202380": { "Description": "Lorsque les PV d'un allié avec Inspiration passent sous le seuil des 20 %, Bénédiction se déclenche.
Bénédiction : confère Bouclier naturel et réduit les dégâts subis de 35 % pendant 8 s, une fois toutes les 60 s.", "Id": 2202380 }, "2202390": { "Description": "Remplace l'ultime Floraison du cercle divin par Guérifloraison.", "Id": 2202390 }, "2202400": { "Description": "Lorsqu'une compétence d'expertise de type dégâts déclenche Frappe chanceuse, la prochaine Graine sauvage lance 1 projectile supplémentaire.
Toutes les Graines nourricières lancées, la prochaine Graine nourricière lance 1 projectile supplémentaire.", "Id": 2202400 }, "2202410": { "Description": "Chaque 2 % de célérité augmente l'efficacité naturelle de récupération d'Énergie de 1 %.", "Id": 2202410 }, "2202420": { "Description": "10 % de chances d'obtenir 1 Bourgeon régénérant en infligeant des dégâts avec des attaques de base.", "Id": 2202420 }, "2202430": { "Description": "Lorsque l'intelligence atteint 500, la polyvalence augmente de 4 %.", "Id": 2202430 }, "2202440": { "Description": "Dans les 5 s suivant le lancement d'Infusion, l'absorption de dégâts du Bouclier naturel octroyé par Floraison sauvage ou Protection de la nature est doublée.", "Id": 2202440 }, "2202450": { "Description": "Si la compétence Impulsion régénérante est équipée, Protection de la nature et les ultimes déclenchent Impulsion régénérante lorsque leur temps de rechargement est terminé.", "Id": 2202450 }, "2202460": { "Description": "Lorsque le nombre de Marques symbiotiques actives atteint 5 ou plus, les dégâts de Graine féroce et de Graine sauvage augmentent de 100 %.", "Id": 2202460 }, "2202470": { "Description": "Le nombre de charges de Protection de la nature augmente de 1.
Le temps de rechargement de Protection de la nature diminue de 5 s.", "Id": 2202470 }, "2202480": { "Description": "Frapper avec succès des cibles affectées par Épine avec Graine féroce propage Épine aux autres unités dans un rayon de 10 mètres.
Attaquer des cibles d'élite ou plus fortes confère un bonus de forêt de 8 %.", "Id": 2202480 }, "2202490": { "Description": "Infusion et Charge du cerf infligent 100 % de dégâts finaux supplémentaires aux cibles affectées par Épine (chaque 1 % de maîtrise confère 4 % supplémentaires), mais la conversion en soin d'Infusion et de Charge du cerf est réduite de moitié.", "Id": 2202490 }, "2202500": { "Description": "Lorsque Impulsion régénérante est utilisée activement, elle se propage 2 fois.", "Id": 2202500 }, "2202510": { "Description": "Chaque utilisation ou déclenchement d'Impulsion régénérante réduit le temps de rechargement de Protection de la nature de 2 s.", "Id": 2202510 }, "2202520": { "Description": "Impulsion régénérante revient à votre position lorsqu'elle atteint la distance max.
Impulsion régénérante inflige désormais des dégâts aux ennemis.", "Id": 2202520 }, "2202530": { "Description": "Chaque Bourgeon régénérant obtenu réduit le temps de recharge de Graine féroce de 1 seconde.", "Id": 2202530 }, "2202540": { "Description": "Marque symbiotique augmente le soin converti de 2 %. Chaque 5 % de maîtrise octroie 1 % supplémentaire.
Marque symbiotique confère également 2 % de PV max pendant 5 s (la durée ne peut pas être rafraîchie lors de la réapplication).", "Id": 2202540 }, "2202550": { "Description": "Chaque Graine sauvage tirée prolonge la durée de la Marque symbiotique activée de 1 s.", "Id": 2202550 }, "2202560": { "Description": "En infligeant des dégâts, Infusion confère 1 cumul d'Écho d'impulsion.
Écho d'impulsion : augmente les dégâts infligés par Impulsion régénérante de 20 %, pendant 12 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2202560 }, "2202570": { "Description": "Multiplicateur de dégâts de Frappe chanceuse +5 %.
Chaque 1 % de chance confère 1,5 % de multiplicateur de dégâts de Frappe chanceuse.", "Id": 2202570 }, "2202580": { "Description": "Tous les 20 cumuls d'Écho d'impulsion obtenus, la prochaine Impulsion régénérante lancée activement déclenche une Charge florale à la fois sur l'ennemi le plus proche et sur l'allié ayant le moins de PV.", "Id": 2202580 }, "2202590": { "Description": "Lorsque Floraison sauvage ou Impulsion régénérante inflige des dégâts, confère une chance (égale à la moitié du pourcentage de chance) de gagner Bourgeon régénérant. Si la cible est affectée par Épine, la chance est doublée.", "Id": 2202590 }, "2202600": { "Description": "Si vous êtes affecté par Nourrir, tous les dégâts subis sont réduits de 10 %.
Si les cibles sont affectées par Nourrir, leurs soins reçus de votre part sont augmentés de 5 %. Si le cumul de Nourrir est supérieur ou égal à 3, augmente encore les soins reçus de 3 %.", "Id": 2202600 }, "2202610": { "Description": "Double l'efficacité d'Aspiration.", "Id": 2202610 }, "2202620": { "Description": "Utiliser Charge florale renforce la prochaine Floraison vitale, en supprimant le lancement et en augmentant les soins de 50 %.", "Id": 2202620 }, "2202630": { "Description": "Nourrir peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
Chaque utilisation de Floraison vitale confère aux cibles affectées par Nourrir 1 cumul de Nourrir.", "Id": 2202630 }, "2202640": { "Description": "Quand vous avez au moins Bourgeons régénérants, lancer Charge florale pour infliger des dégâts ou soigner déclenche toujours une graine correspondante (sans consommer de Bourgeons régénérants) et confère Bourgeon régénérant.", "Id": 2202640 }, "2202650": { "Description": "Lancer Floraison vitale augmente les soins de Floraison vitale de 20 % et son Énergie consommée de 10 % pendant 4 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.", "Id": 2202650 }, "2202660": { "Description": "Pendant Croissance rapide, augmente la vitesse de régénération d'énergie de 50 %.
Augmente la critique de Souhait du bosquet de 10 %", "Id": 2202660 }, "2202670": { "Description": "Tous les 60 de soins personnels de Nourrir confèrent Élévation.", "Id": 2202670 }, "2202680": { "Description": "Dans le Domaine d'herbes, Tige florale apparaît 50 % plus vite.", "Id": 2202680 }, "2202690": { "Description": "Consomme Réconfort du clair de lune pour lancer Danse florale - Révélation tricolore.
Danse florale - Révélation tricolore : confère tous les effets des Tiges florales, une fois toutes les 60 s.", "Id": 2202690 }, "2202700": { "Description": "Tous les 45 s, génère Tige florale dans l'ordre suivant : Clarté pourpre, Dévotion dorée, et Réconfort du clair de lune.", "Id": 2202700 }, "2202710": { "Description": "Lorsqu'une Tige florale apparaît, confère Bourgeon régénérant toutes les 2 s pendant 10 s.", "Id": 2202710 }, "2202720": { "Description": "Aspiration confère un bonus de 135 en intelligence, force, agilité et endurance.", "Id": 2202720 }, "2202730": { "Description": "Augmente l'Énergie max de 20.
Utiliser Charge florale restaure 30 % de l'Énergie perdue.", "Id": 2202730 }, "2202740": { "Description": "Les compétences d'expertise de soins restaurent 25 % de PV en plus aux cibles ayant moins de 50 % de PV.", "Id": 2202740 }, "2202750": { "Description": "Toutes les 5 utilisations de Floraison vitale, l'utilisation de Souhait du bosquet ou d'Impulsion régénérante est accélérée de 100 % et leurs soins augmentent de 50 % pendant 15 s.", "Id": 2202750 }, "2203010": { "Description": "Augmente l'Énergie photonique max de 20, prolongeant la durée de Refonte photonique. Non affecté lorsque la spécialisation Meute sauvage est active.
Si la spécialisation Fauconnerie est activée, l'effet devient : l'Énergie photonique max diminue de 20 mais l'état de Refonte photonique peut être atteint plus rapidement.", "Id": 2203010 }, "2203020": { "Description": "Tous les 10 points d'agilité confèrent 7 points de célérité.", "Id": 2203020 }, "2203030": { "Description": "Infliger des dégâts confère 30 % de chances fixes d'appliquer Vulnérabilité à l'ennemi.
Vulnérabilité : augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10 % pendant 5 s.", "Id": 2203030 }, "2203040": { "Description": "Dompte un Loup sauvage pour combattre à vos côtés. Flèche de tempête a 30 % de chances fixes de déclencher Attaque coordonnée.

Loup sauvage
Un Loup sauvage combat à vos côtés.
Attaque de base : balaye l'ennemi, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 60 % de l'attaque (évolue avec le niveau/palier de votre attaque de base).
Attaque coordonnée : le Loup sauvage bondit sur l'ennemi et mord, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 100 % de l'attaque (évolue avec le niveau/palier de votre attaque de base).", "Id": 2203040 }, "2203050": { "Description": "Toutes les 15 attaques spéciales lancées, l'Énergie photonique conférée par le prochain lancement de Pluie de flèches augment de 100 %.", "Id": 2203050 }, "2203060": { "Description": "Tant que Appel de la nature est actif, le Loup sauvage est assuré d'infliger des dégâts critiques à l'impact.", "Id": 2203060 }, "2203070": { "Description": "Lorsque le Loup sauvage inflige des dégâts critiques, le conjurateur et sa bête gagnent 2 % de célérité pendant 10 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 5 fois.
Lorsque la célérité dépasse 35 %, chaque 1 % de célérité supplémentaire confère 0,2 % d'attaque.", "Id": 2203070 }, "2203080": { "Description": "Sous Refonte photonique, la consommation d'Énergie photonique par seconde est réduite de 25 à 20, ce qui prolonge la durée de l'effet. Non affecté lorsque la spécialisation Meute sauvage est active.
Si la spécialisation Fauconnerie est activée, l'effet devient : la régénération d'Énergie photonique passe de 2 à 3 points par seconde, réduisant le temps nécessaire pour entrer en Refonte photonique.", "Id": 2203080 }, "2203090": { "Description": "Lorsque le Loup sauvage lance une Attaque coordonnée ou Balayage de queue, il y a 30 % de chances fixes d'invoquer un Loup sinistre fantôme qui utilise Bond mordant pour attaquer l'ennemi actuel.
Bond mordant inflige Saignement. Si la cible souffre déjà de Saignement, Bond mordant inflige des dégâts critiques.", "Id": 2203090 }, "2203100": { "Description": "L'Attaque coordonnée du Loup sauvage a 50 % de chances fixes d'infliger Saignement.", "Id": 2203100 }, "2203110": { "Description": "Lorsque Flèche de tempête inflige des dégâts en combat, elle a 10 % de chances fixes d'invoquer un Loup sauvage pendant 8 s. Cet effet peut se produire une fois toutes les 40 s.", "Id": 2203110 }, "2203120": { "Description": "Lorsque Refonte photonique est active, toutes les attaques du Loup sauvage annulent l'armure de la cible.", "Id": 2203120 }, "2203130": { "Description": "Éclair lumineux déclenche en plus une Explosion photonique, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 1 500 % de l'attaque (évolue avec le niveau/palier de l'ultime), projette les cibles en l'air et augmente les dégâts que vous leur infligez de 5 % pendant 10 s.", "Id": 2203130 }, "2203140": { "Description": "Lorsque Refonte photonique est active, pour chaque bête sur le champ de bataille, Flèche de tempête tire Flèche chasse-lumière supplémentaire (jusqu'à 4 flèches).", "Id": 2203140 }, "2203150": { "Description": "Prolonge la durée de ​Concentration​ de 3 s.", "Id": 2203150 }, "2203160": { "Description": "Applique Vivacité au Faucon lors du lancement de Coup de foudre.
Vivacité augmente la vitesse d'attaque de 10 %. Cet effet dure 8 s et peut se cumuler 3 fois.", "Id": 2203160 }, "2203170": { "Description": "Réduit l'Énergie photonique max de 20.", "Id": 2203170 }, "2203180": { "Description": "Toutes les 3 occurrences de dégâts critiques infligés par les attaques spéciales, le Faucon lance immédiatement Coup de foudre.", "Id": 2203180 }, "2203190": { "Description": "Lorsque le Faucon frappe, vous avez 30 % de chances fixes de gagner 1 cumul de Visée sur point faible.
Utiliser ​Quadraflamboiement​ laisse une Faille radieuse dans les airs. Faille radieuse tire un nombre de Flèches photoniques égal au nombre actuel de cumuls de Visée sur point faible.", "Id": 2203190 }, "2203200": { "Description": "Augmente la critique de Double flèche et de ​Quadraflamboiement​ de 7 %.", "Id": 2203200 }, "2203210": { "Description": "Le faucon ignore 30 % de l'armure de la cible.", "Id": 2203210 }, "2203220": { "Description": "Chaque 1 % de taux de critique augmente les dégâts critiques de 0,5 %.
Lorsque Double flèche ou Quadraflamboiement​ inflige des dégâts critiques, 2 d'énergie photonique sont restaurés.", "Id": 2203220 }, "2203230": { "Description": "Chaque cible touchée confère 1 % de bonus de dégâts de lumière. Le bonus dure 3 s et peut se cumuler 4 fois.", "Id": 2203230 }, "2203240": { "Description": "Les compagnons infligent 15 % de dégâts supplémentaires aux Élites ou aux ennemis plus puissants.", "Id": 2203240 }, "2203250": { "Description": "Lorsque les attaques de base infligent des dégâts, il y a 5 % de chances fixes d'accorder immédiatement à l'attaque spéciale 1 charge, jusqu'à la limite max de charges.", "Id": 2203250 }, "2203260": { "Description": "Améliore davantage la puissance de Flèche de tempête et du Loup sauvage.
Flèche de tempête inflige toujours 200 % de dégâts critiques lors d'un coup critique.
Lorsque Refonte photonique est active, les chances pour le Loup sauvage de déclencher une Attaque coordonnée passent à 100 %.

Le Loup sauvage est renforcé, et la célérité permet au conjurateur et au loup d'attaquer plus fréquemment.", "Id": 2203260 }, "2203270": { "Description": "Les attaques de base ont 20 % de chances fixes de tirer une flèche sur 3 ennemis proches de la cible max.", "Id": 2203270 }, "2203280": { "Description": "Les attaques de base ont 15 % de chances fixes de déclencher Flèche scindée, une fois par seconde.", "Id": 2203280 }, "2203290": { "Description": "", "Id": 2203290 }, "2203300": { "Description": "Après avoir utilisé Pluie de flèches, le Loup sauvage enchaîne les Balayages de queue jusqu'à la fin de la Pluie de flèches.
Le Balayage de queue de Loup sauvage inflige à coup sûr des dégâts critiques et applique un Saignement.", "Id": 2203300 }, "2203310": { "Description": "Lorsqu'une attaque de base ou une attaque spéciale inflige des dégâts, elle a 10 % de chances fixes de tirer une Flèche explosive, une fois toutes les 3 s.", "Id": 2203310 }, "2203320": { "Description": "Chaque 5 % de célérité confère 1 % de vitesse d'attaque supplémentaire.", "Id": 2203320 }, "2203330": { "Description": "Dégâts du compagnon +10 %.", "Id": 2203330 }, "2203340": { "Description": "Lorsque l'agilité atteint 500 points, la vitesse d'attaque augmente de 5 %.", "Id": 2203340 }, "2203350": { "Description": "Vitesse d'attaque +3 %.", "Id": 2203350 }, "2203360": { "Description": "Sous l'effet Refonte photonique, les dégâts critiques du Loup sont augmentés de +50 %.", "Id": 2203360 }, "2203370": { "Description": "Augmente le bonus de lumière de 3 %.
Pendant 5 s après avoir lancé Rafale torrentielle ou sa forme améliorée Torrent de Lumi, augmente le bonus de lumière de 10 %.", "Id": 2203370 }, "2203380": { "Description": "Chaque fois que vous invoquez un loup ou un loup fantôme, le temps de rechargement restant de Pluie de flèches diminue de 0,5 s.", "Id": 2203380 }, "2203390": { "Description": "Pour chaque effet de Saignement supplémentaire sur la cible, le loup inflige 3 % de dégâts supplémentaires.", "Id": 2203390 }, "2203400": { "Description": "L'Attaque coordonnée ou le Balayage de queue du Loup sauvage inflige des dégâts (ne se déclenche qu'une seule fois même en touchant plusieurs cibles) et réduit le TdR restant de Flèche de tempête de 1 s.", "Id": 2203400 }, "2203410": { "Description": "Flèche chasse-lumière a 50 % de chances fixes d'infliger Saignement à la cible.", "Id": 2203410 }, "2203420": { "Description": "Loup sauvage évolue en forme adulte : augmente les dégâts de 30 % et la portée des dégâts de 50 %.", "Id": 2203420 }, "2203430": { "Description": "Lancer Appel de la nature invoque un compagnon légendaire selon l'énergie photonique actuelle : si l'énergie photonique est inférieure à 50 %, un Aigle légendaire est invoqué. Si l'énergie photonique est égale ou supérieure à 50 %, un Sanglier légendaire est invoqué.
Appel de la nature possède désormais jusqu'à 2 charges.", "Id": 2203430 }, "2203440": { "Description": "En état de Refonte photonique, Rafale torrentielle se charge en continu. Après 30 s de charge, Rafale torrentielle évolue en Torrent de Lumi.
Lors du lancement de Torrent de Lumi, gagne immédiatement toute l'Énergie photonique.", "Id": 2203440 }, "2203450": { "Description": "Pour chaque Flèche chasse-lumière tirée, le TdR restant d'Appel de la nature est réduit de 0,4 s (lorsque la célérité dépasse 30 %, chaque 1 % de célérité supplémentaire le réduit de 0,005 s additionnels, jusqu'à 0,8 s).", "Id": 2203450 }, "2203460": { "Description": "Chaque 1 % de maîtrise confère 6 % de dégâts de Saignement.", "Id": 2203460 }, "2203470": { "Description": "Pendant Refonte photonique, réduit le temps de rechargement de Flèche de tempête de 50 %.", "Id": 2203470 }, "2203480": { "Description": "Pluie de flèches et Flèche chasse-lumière infligent forcément des dégâts critiques.", "Id": 2203480 }, "2203490": { "Description": "Augmente l'Énergie photonique max de 20.", "Id": 2203490 }, "2203500": { "Description": "Le loup sauvage inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles dont les PV actuels sont inférieurs ou égaux à 35 %.", "Id": 2203500 }, "2203510": { "Description": "Relancer Appel de la nature dans les 10 s suivant le premier lancement ordonne à toutes les bêtes sur le terrain de lancer immédiatement Piétinement.", "Id": 2203510 }, "2203520": { "Description": "Lorsque le conjurateur et le faucon infligent des dégâts critiques, ils appliquent 1 cumul de Bec d'acier à la cible.
Tous les 10 cumuls de Bec d'acier déclenchent Coup de foudre, une fois toutes les 3 s maximum.", "Id": 2203520 }, "2203530": { "Description": "Déclencher Implosion 5 fois invoque un Faucon fantôme qui fonce sur la cible. Pour chaque cible supplémentaire touchée par le Faucon fantôme, ses dégâts augmentent de 20 %, jusqu'à 200 %.", "Id": 2203530 }, "2203540": { "Description": "Pendant toute la durée de l'effet Concentration, gain de 0,5 % de critique et de 1 % de dégâts critiques toutes les 0,5 s, cumulable jusqu'à 15 fois.", "Id": 2203540 }, "2203550": { "Description": "Quand une attaque spéciale inflige des dégâts critiques, réduit le temps de rechargement restant de Tir explosif et de Tension maximale de 1 seconde.", "Id": 2203550 }, "2203560": { "Description": "Augmente les dégâts critiques de Double flèche et de Quadraflamboiement de 15 %.", "Id": 2203560 }, "2203570": { "Description": "Lorsque Déluge de radiance touche une cible, il lui applique Stase d'énergie Lumineuse.
Stase d'énergie Lumineuse : vitesse de déplacement réduite de 30 %. Être touché par Tension maximale inflige des dégâts critiques à coup sûr. Dure 5 s.", "Id": 2203570 }, "2203580": { "Description": "Le faucon ignore 20 % de l'armure de la cible, et 40 % en infligeant des dégâts critiques.", "Id": 2203580 }, "2203590": { "Description": "Si l'Énergie photonique dépasse 50 %, le lancement de Déluge de radiance compte comme une Refonte photonique.", "Id": 2203590 }, "2203600": { "Description": "Lorsque Concentration est active, Déluge de radiance invoque Aigle céleste à l'emplacement de la cible.
Désormais, chaque 1 % de célérité augmente le boost de TdR de Concentration de 1 %.", "Id": 2203600 }, "2203610": { "Description": "Quand une flèche tirée depuis Faille radieuse inflige des dégâts 1 fois, augmente les dégâts du Tir explosif suivant de 20 %, jusqu'à un maximum de 100 %.", "Id": 2203610 }, "2203620": { "Description": "Quand Coup de foudre touche une cible, elle déclenche Prisme de lumière.
Prisme de lumière : inflige des dégâts de zone égaux à 100 % de l'attaque à 5 cibles ennemies proches max, et applique en plus 3 cumuls de Bec d'acier.", "Id": 2203620 }, "2203630": { "Description": "Augmente les dégâts de Coup de foudre de 30 %.", "Id": 2203630 }, "2203640": { "Description": "TdR de Tension maximale -50 %.
Si l'Énergie photonique dépasse 50 %, le lancement de Tension maximale compte comme une Refonte photonique.", "Id": 2203640 }, "2203650": { "Description": "Quand Tension maximale touche une cible, elle applique 2 cumuls de Bec d'acier. Si elle inflige des dégâts critiques, elle applique 5 cumuls de Bec d'acier.", "Id": 2203650 }, "2203660": { "Description": "Quand Aigle céleste touche une cible, il empêche le Bec d'acier de cette cible de se dissiper naturellement.", "Id": 2203660 }, "2203670": { "Description": "Tir explosif : à la détonation, applique 10 cumuls de Bec d'acier à toutes les cibles touchées.", "Id": 2203670 }, "2204010": { "Description": "Énergie de glace max +10.
Dégâts d'attaque spéciale +12 %.", "Id": 2204010 }, "2204020": { "Description": "Tous les 10 points d'intelligence confèrent 1 d'ATQM.", "Id": 2204020 }, "2204030": { "Description": "Lorsqu'une attaque spéciale inflige des dégâts, elle a 5 % de chance de geler la cible.", "Id": 2204030 }, "2204040": { "Description": "Invoque Noyaux de cristal de glace permanents qui flottent à vos côtés.
Noyau de cristal de glace
 : lorsque les attaques de base infligent des dégâts, les Noyaux de cristal de glace ont 10 % de chances fixes de tirer Flèches de glace.
Flèche de glace : chaque flèche inflige des dégâts magiques équivalents à 28 % de l'attaque à la cible et confère Cristal de givre (jusqu'à Cristaux de givre peuvent être stockés).", "Id": 2204040 }, "2204050": { "Description": "Limite de Cristaux de givre +1.", "Id": 2204050 }, "2204060": { "Description": "Pendant l'incantation de Rayon de givre, vous pouvez canaliser Bassin des marées et Maelström.", "Id": 2204060 }, "2204070": { "Description": "Lorsque Rayon de givre inflige des dégâts, il y a 30 % de chances fixes que le Noyau de cristal de glace tire une Flèche de glace. Jusqu'à 1 Flèche de glace peut être tirée toutes les 0,5 s.
Les dégâts finaux de la Flèche de glace sont doublés (cela affecte également les dégâts déclenchés par le talent Explosion de givre).", "Id": 2204070 }, "2204080": { "Description": "Lorsque les Flèches de glace tirées par les Noyaux de cristal de glace infligent un coup critique, elles infligent une instance supplémentaire de dégâts magiques égale à 28 % de l'ATQ. Ces dégâts peuvent déclencher une Frappe chanceuse.", "Id": 2204080 }, "2204090": { "Description": "Énergie de glace max +40.", "Id": 2204090 }, "2204100": { "Description": "Augmente le taux de récupération d'Énergie de glace de Maelström de 200 %.", "Id": 2204100 }, "2204110": { "Description": "Lorsque Bourrasque gelée touche une cible (ne se déclenche qu'une seule fois en cas de cibles multiples), tous les Cristaux de givre sont consommés pour invoquer un Éclair de givre, dont le nombre est égal aux Cristaux de givre consommés.
Un Éclair de givre inflige des dégâts, restaure 5 points d'énergie de glace et réduit le coût en énergie de glace des compétences de 3 % pendant les 15 s suivantes. Cet effet est cumulable jusqu'à 6 fois.", "Id": 2204110 }, "2204120": { "Description": "", "Id": 2204120 }, "2204130": { "Description": "Tous les 25 points d'Énergie de glace consommée, le temps de rechargement de Voile de cristal diminue de 1 s.", "Id": 2204130 }, "2204140": { "Description": "Lorsqu'une Lance de givre qui consomme des Cristaux de givre inflige des dégâts, il y a 21 % de chances fixes d'invoquer une Comète de givre.", "Id": 2204140 }, "2204150": { "Description": "Lorsque Lance de givre déclenche à la fois un coup critique et une Frappe chanceuse, le TdR de Tempête de météores est immédiatement réinitialisé. Si Tempête de météores est déjà disponible, elle sera lancée automatiquement (mais cette Tempête de météores infligera la moitié des dégâts). Cet effet peut se déclencher jusqu'à 3 fois en 1,5 s (affecté par la vitesse d'attaque).", "Id": 2204150 }, "2204160": { "Description": "Dans les 8 s suivant le lancement de Blizzard, Lance de givre peut tirer une Lance de givre supplémentaire sur une autre cible proche de la cible initiale.", "Id": 2204160 }, "2204170": { "Description": "Lorsque Voile de cristal inflige des dégâts, il a une chance fixe de réduire le temps de rechargement de Blizzard de 1 s. La probabilité est égale à la moitié de votre pourcentage de chance.", "Id": 2204170 }, "2204180": { "Description": "Lorsque Tempête de météores inflige des dégâts, elle pousse les Noyaux de cristal de glace à tirer des Flèches de glace. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par lancement de Tempête de météores.", "Id": 2204180 }, "2204190": { "Description": "Consommer 15 Cristaux de givre renforce le prochain Blizzard.
Blizzard : ignore le temps de lancement, augmente les dégâts infligés de 30 % et déclenche une Frappe chanceuse.", "Id": 2204190 }, "2204200": { "Description": "Tous les 10 lancements de Lance de givre, une Lance de glace perforante est lancée vers l'avant.", "Id": 2204200 }, "2204210": { "Description": "Les compétences de glace infligent 8 % de dégâts supplémentaires aux Élites et aux cibles plus puissantes.", "Id": 2204210 }, "2204220": { "Description": "Infliger des dégâts déclenche Ruissellement.
Ruissellement : confère un bonus de dégâts de glace de 1 % pendant 6 s, cumulable 5 fois.", "Id": 2204220 }, "2204230": { "Description": "Tous les 50 d'Énergie de glace consommée confèrent Cristal de givre.
Limite max de Cristal de givre +3. Chaque Cristal de givre possédé augmente les dégâts de Rayon de givre de 5 %.", "Id": 2204230 }, "2204240": { "Description": "Lorsqu'une compétence d'expertise ou ultime déclenche une Frappe chanceuse, il y a 30 % de chances fixes de déclencher Choc de givre, une fois toutes les 3 s.", "Id": 2204240 }, "2204250": { "Description": "Lorsqu'une compétence d'expertise ou ultime inflige des dégâts à une cible gelée, elle déclenche Choc de givre, une fois par seconde.", "Id": 2204250 }, "2204260": { "Description": "Chaque cible supplémentaire touchée par une compétence d'expertise ou ultime confère un bonus de 2 % à votre stat la plus élevée parmi maîtrise, célérité, critique ou chance pendant 5 s. Toucher plus de 5 cibles supplémentaires ne compte que comme 5.", "Id": 2204260 }, "2204270": { "Description": "Tous les 35 points d'énergie de glace consommés, le TdR restant de Tempête de météores et de Bourrasque gelée est réduit de 1,3 s.", "Id": 2204270 }, "2204280": { "Description": "Énergie de glace max +25.
Chaque 1 % de célérité augmente la vitesse de régénération auto de l'Énergie de glace de 1 %.", "Id": 2204280 }, "2204290": { "Description": "Lorsqu'une Flèche de glace lancée avec un Noyau de cristal de glace inflige des dégâts, restaure 1 point d'énergie de glace.
Sous l'effet Gelée éternelle, la récupération est doublée.", "Id": 2204290 }, "2204300": { "Description": "Améliore encore Lance de givre.
Lorsque Lance de givre inflige des dégâts critiques, il y a 30 % de chances fixes que les Noyaux de cristal de glace tirent des Flèches de glace.

Utilisez l'énergie de glace au bon moment pour incanter et lancer Lance de givre. Les CRIT et la chance augmentent la probabilité d'ignorer l'incantation et boostent de manière significative les dégâts de la lance.", "Id": 2204300 }, "2204310": { "Description": "La zone d'Hymne glacial est réduite de 50 %. À l'intérieur du domaine, vous gagnez un bonus de glace de 25 %.", "Id": 2204310 }, "2204320": { "Description": "Toutes les 50 frappes de Rayon de givre déclenchent une Impulsion froide.
Pour chaque ennemi supplémentaire touché, les dégâts de l'Impulsion froide augmentent de 20 %, jusqu'à un maximum de 500 %.", "Id": 2204320 }, "2204330": { "Description": "Lorsque l'intelligence atteint 300, le temps de rechargement des compétences diminue de 10 %.", "Id": 2204330 }, "2204340": { "Description": "Augmente la statistique la plus élevée parmi les 5 suivantes : critique, célérité, chance, maîtrise et polyvalence de 3,5 % en valeur finale.", "Id": 2204340 }, "2204350": { "Description": "Limite d'Énergie de glace +40.
Dégâts des attaque spéciales +4 %.", "Id": 2204350 }, "2204360": { "Description": "Lorsque l'intelligence atteint 500, confère un bonus de glace de 5 %.", "Id": 2204360 }, "2204370": { "Description": "Tous les 20 Cristaux de givre consommés confèrent l'effet Froid éternel.
Froid éternel : pendant 10 s, augmente les dégâts de Tempête de météores de 150 %, supprime son temps de recharge et son coût en Énergie de glace. Pendant cette période, les Flèches de glace déclenchées par Tempête de météores ne produisent pas de Cristaux de givre.
Lorsque Froid éternel est déclenché pendant Gelée éternelle, l'état Froid éternel commence après la fin de l'effet de Gelée éternelle. Si le nombre de Cristaux de givre consommés pendant cette période dépasse 20, les dégâts finaux de Tempête de météores augmentent proportionnellement (jusqu'à 100 %).", "Id": 2204370 }, "2204380": { "Description": "Pendant Gelée éternelle, Lance de givre tire 2 projectiles consécutifs.", "Id": 2204380 }, "2204390": { "Description": "Lorsque Tempête de météores inflige des dégâts, 20 % de chance d'appliquer Gel à la cible.
Pendant toute la durée de Gelée éternelle, lorsque Lance de givre et Tempête de météores infligent un coup critique, prolonge la durée de Gelée éternelle de 0,5 s, cumulable jusqu'à 5 s.", "Id": 2204390 }, "2204400": { "Description": "Utiliser Lance de givre en consommant un Cristal de givre restitue 50 % de l'énergie de glace consommée.
Utiliser Lance de givre sans consommer de Cristal de givre déduit 50 % d'énergie de givre supplémentaire.", "Id": 2204400 }, "2204410": { "Description": "Les Lances de givre consommant un Cristal de givre infligent 30 % de dégâts supplémentaires.", "Id": 2204410 }, "2204420": { "Description": "Lance de givre inflige 70 % de dégâts supplémentaires.
Le délai d'utilisation de Lance de givre augmente de 100 %.", "Id": 2204420 }, "2204430": { "Description": "Le nombre de frappes de Tempête de météores augmente de 1.
Tempête de météores gagne 10 % de bonus de glace.", "Id": 2204430 }, "2204440": { "Description": "Lance de givre inflige 1,5 % de dégâts critiques supplémentaires. L'effet dure 6 s et peut se cumuler jusqu'à 10 fois.", "Id": 2204440 }, "2204450": { "Description": "Augmente le maximum de Cristal de givre de 1.
Pendant Gelée éternelle, l'attaque de givre augmente de 150.
Lorsque Gelée éternelle prend fin, votre Cristal de givre est réinitialisé à la valeur qu'il avait avant l'activation de Gelée éternelle.", "Id": 2204450 }, "2204460": { "Description": "Lance de givre inflige 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles ayant moins de 35 % de PV.", "Id": 2204460 }, "2204470": { "Description": "Pendant Gelée éternelle, augmente les dégâts critiques infligés de 15 %.
Pendant Gelée éternelle, augmente le taux de critique des alliés de 3 %.", "Id": 2204470 }, "2204480": { "Description": "Tous les 265 points d'intelligence confèrent un bonus de 0,5 % aux dégâts critiques.", "Id": 2204480 }, "2204490": { "Description": "Augmente le taux de critique de Blizzard de 50 %.
Augmente les dégâts critiques de Blizzard de 15 %.", "Id": 2204490 }, "2204500": { "Description": "Chaque Cristal de givre consommé augmente l'intelligence de 55. Cet effet dure 10 s et se cumule jusqu'à 5 fois.", "Id": 2204500 }, "2204510": { "Description": "Blizzard réduit la résistance à la glace des cibles touchées de 10 %. L'effet dure 10 s, est non cumulable et ne profite qu'à vous.", "Id": 2204510 }, "2204520": { "Description": "Multiplicateur de dégâts de Frappe chanceuse +15 %.
Chaque 2 % de chance confère 1 % de multiplicateur de dégâts de Frappe chanceuse.", "Id": 2204520 }, "2204530": { "Description": "En état de Gelée éternelle, le coût de Rayon de givre diminue de 25 %.", "Id": 2204530 }, "2204540": { "Description": "Le premier coup de Bassin des marées sur la cible confère 5 points d'Énergie de glace. Chaque Cristal de givre supplémentaire augmente l'Énergie de glace restaurée de 10 %.", "Id": 2204540 }, "2204550": { "Description": "Toutes les 50 Flèches de glace tirées, les dégâts de votre prochaine Bourrasque gelée augmentent de 200 % pendant 30 s. De plus, le lancement de Bourrasque gelée confère Loi du déferlement d'énergie.", "Id": 2204550 }, "2204560": { "Description": "Quand l'Énergie de glace est supérieure à 50 %, inflige 8 % de dégâts de glace en plus.", "Id": 2204560 }, "2204570": { "Description": "Quand l'Énergie de glace est inférieure à 50 %, augmente la vitesse de récupération d'Énergie de glace de 10 %.", "Id": 2204570 }, "2204580": { "Description": "Pendant Gelée éternelle, Rayon de givre tire 2 Flèches de glace supplémentaires générées par le Noyau de cristal de glace.", "Id": 2204580 }, "2204590": { "Description": "Pendant Gelée éternelle, chaque Flèche de glace déclenchée par le Noyau de cristal de glace prolonge la durée de Gelée éternelle de 0,5 s, jusqu'à 5 s.", "Id": 2204590 }, "2204600": { "Description": "En infligeant des dégâts, Rayon de givre a 20 % de chances fixes de conférer Cristal de givre. Si le max de Cristaux de givre est atteint, confère à la place un bonus de dégâts de glace de 5 % pendant 3 s.", "Id": 2204600 }, "2204610": { "Description": "Rayon de givre inflige 2 % de dégâts de glace en plus.
Rayon de givre inflige 5 % de dégâts de glace en plus à la cible principale.", "Id": 2204610 }, "2204620": { "Description": "Toutes les 10 frappes de compétence d'expertise permettent au Noyau de cristal de glace de tirer une Flèche de glace (se déclenche jusqu'à une fois toutes les 0,5 s).", "Id": 2204620 }, "2204630": { "Description": "Tous les 50 points d'intelligence confèrent 1 point d'Énergie de glace max, jusqu'à 100 depuis cette source.", "Id": 2204630 }, "2204640": { "Description": "Augmente la célérité de 2 500.
Pendant Gelée éternelle, la vitesse d'incantation augmente de 15 %.", "Id": 2204640 }, "2204650": { "Description": "Les Flèches de glace du Noyau de cristal de glace infligent un coup critique garanti.
Augmente les dégâts critiques des Flèches de glace du Noyau de cristal de glace de 10 %.", "Id": 2204650 }, "2204660": { "Description": "En infligeant des dégâts, Rayon de givre a 10 % de chances fixes de doubler la maîtrise pendant 3 s (ne se déclenche qu'une fois lors de coups multiples).", "Id": 2204660 }, "2204670": { "Description": "Énergie de glace max +40.", "Id": 2204670 }, "2204680": { "Description": "Augmente l'intelligence de 5 %.", "Id": 2204680 }, "2205010": { "Description": "Tous les 50 points de courage consommés réduisent le temps de rechargement de Percée en spirale, Poursuite de la brèche et Lancer de faucon de 1 s.", "Id": 2205010 }, "2205020": { "Description": "Tous les 8 de force confèrent 1 d'attaque.", "Id": 2205020 }, "2205030": { "Description": "Infliger des dégâts confère 30 % de chances fixes d'appliquer Vulnérabilité à l'ennemi.
Vulnérabilité : augmente les dégâts que vous infligez à la cible de 10 % pendant 5 s.", "Id": 2205030 }, "2205040": { "Description": "Infliger des dégâts avec les attaques spéciales confère Tranchant.", "Id": 2205040 }, "2205050": { "Description": "Tranchant max +1.", "Id": 2205050 }, "2205060": { "Description": "L'expertise et les ultimes infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Déchirure, et en touchant des cibles avec Déchirure, infligent 1 coup supplémentaire de 75 % de dégâts.", "Id": 2205060 }, "2205070": { "Description": "Lorsque Percée de la bourrasque inflige des dégâts, applique Déchirure aux cibles.", "Id": 2205070 }, "2205080": { "Description": "Percée de la bourrasque est améliorée, augmentant le nombre de coups de 2.
Réduit la consommation de courage de Percée de la bourrasque de 20 %.", "Id": 2205080 }, "2205090": { "Description": "Tranchant max +1.", "Id": 2205090 }, "2205100": { "Description": "Lorsque Cyclone de vaillance inflige des dégâts, il a 7 % de chances fixes de faire évoluer les attaques de base en Lame rapide.", "Id": 2205100 }, "2205110": { "Description": "Récupération de courage supplémentaire : restaure 1 point de courage supplémentaire par seconde tous les 2 cumuls de Tranchant.", "Id": 2205110 }, "2205120": { "Description": "Pendant le lancement de Cyclone de vaillance, tous les 20 points de courage consommés, augmente les dégâts de Cyclone de vaillance de 4 %, jusqu'à 20 %.", "Id": 2205120 }, "2205130": { "Description": "Tous les 2 lancements de Canon draconique, votre Percée en spirale évolue en Frappe du vortex.", "Id": 2205130 }, "2205140": { "Description": "Lorsque Pas de poursuite est actif, les chances de coup critique de Lame instantanée et d'Impact tranchant sont doublées. De plus, pour Lame instantanée et Impact tranchant, chaque 1 % de taux de critique excédentaire est converti en 3 % de dégâts critiques pour la compétence respective.", "Id": 2205140 }, "2205150": { "Description": "Lorsque Effondrement céleste déclenche un Frappe chanceuse, elle déclenche Estoc de lance, une fois toutes les 2 s.
Infliger des dégâts avec Estoc de lance restaure 8 de courage. Cet effet ne se déclenche qu'une seule fois, même si plusieurs cibles sont touchées.", "Id": 2205150 }, "2205160": { "Description": "Lancer Impact tranchant confère Fureur du vent.", "Id": 2205160 }, "2205170": { "Description": "Tranchant max +1.", "Id": 2205170 }, "2205180": { "Description": "Impact tranchant et sa compétence améliorée (Typhon : Impact tranchant) augmentent de 50 % le courage restauré par la prochaine ​Forme de bourrasque​.
Lancer Impact tranchant confère immédiatement 3 points de Tranchant, et lancer sa compétence améliorée Typhon : Impact tranchant confère immédiatement 6 points de Tranchant.", "Id": 2205180 }, "2205190": { "Description": "Tranchant max +1.", "Id": 2205190 }, "2205200": { "Description": "Pendant Fureur du vent, les dégâts infligés par Lame instantanée et Tranchant azur déclenchent Tornade (cet effet ne se déclenche qu'une fois, même si plusieurs cibles sont touchées).", "Id": 2205200 }, "2205210": { "Description": "Lorsque Effondrement céleste ou Lancer de faucon inflige un coup critique ou une Frappe chanceuse, Pas de poursuite est déclenché.
Lorsque Effondrement céleste ou Lancer de faucon déclenche un coup critique et une Frappe chanceuse simultanément, 2 cumuls de Pas de poursuite sont conférés.", "Id": 2205210 }, "2205220": { "Description": "Au fil du combat, confère un bonus d'attaque croissant. Toutes les 10 s, attaque +2,5 %, jusqu'à un maximum de 10 %. L'effet est dissipé à la fin du combat.", "Id": 2205220 }, "2205230": { "Description": "Augmente l'effet de Tranchant de 1 %, plus 1 % supplémentaire pour chaque ennemi à moins de 12 m, jusqu'à un maximum de 3 %.", "Id": 2205230 }, "2205240": { "Description": "En combat, pour chaque 1 cible ennemie vaincue (effet de groupe), l'attaque augmente de 65 pendant 30 s, jusqu'à un maximum de 650.", "Id": 2205240 }, "2205250": { "Description": "Lorsque Déchirure inflige des dégâts, elle a 50 % de chances fixes d'accorder 2 points de courage.", "Id": 2205250 }, "2205260": { "Description": "Lorsque Forme de bourrasque se termine, elle applique Frappe-tempête.
Chaque tranche de 50 points de courage ou 3 points de Tranchant consommée pendant Forme de bourrasque prolonge la durée de Frappe-tempête de 1 s.", "Id": 2205260 }, "2205270": { "Description": "Consommer du courage augmente la célérité de 1 % et la vitesse de 2 % pendant 5 s, cumulable 5 fois.", "Id": 2205270 }, "2205280": { "Description": "Augmente le courage max de 30.", "Id": 2205280 }, "2205290": { "Description": "", "Id": 2205290 }, "2205300": { "Description": "Renforce davantage Percée de la bourrasque.
Lancer Percée de la bourrasque confère 20 % de chances fixes de faire évoluer les attaques de base en Lame rapide, avec 5 % de chances supplémentaire par cumul de Tranchant.

Maximisez le gain et la dépense de courage pour réduire le temps de rechargement des compétences d'expertise. La célérité augmente la génération de courage et la vitesse de lancement des compétences d'expertise principales.", "Id": 2205300 }, "2205310": { "Description": "", "Id": 2205310 }, "2205320": { "Description": "Lorsque Lancer de faucon et sa compétence améliorée (Tranchant azur) ou Lame instantanée touchent 1 cible, les dégâts gagnent un bonus de vent de 10 %.", "Id": 2205320 }, "2205330": { "Description": "Chaque 1 % de célérité confère 1 % de vitesse d'attaque supplémentaire.", "Id": 2205330 }, "2205340": { "Description": "Tranchant max +1.", "Id": 2205340 }, "2205350": { "Description": "Lorsque la force atteint 300 points, les dégâts de la compétence d'expertise augmentent de 7 %.", "Id": 2205350 }, "2205360": { "Description": "Lorsque la force atteint 500 points, l'attaque de Tranchant augmente de 6 %.", "Id": 2205360 }, "2205370": { "Description": "Dans les 15 s suivant le lancement de l'ultime, lancer Poursuite de la brèche ne déclenche pas de temps de rechargement. Cet effet prend fin après expiration ou après 3 lancements de Poursuite de la brèche.", "Id": 2205370 }, "2205380": { "Description": "Lorsque Percée de la bourrasque inflige des dégâts, elle a 50 % de chances fixes de conférer 1 cumul de Spirale de vent pendant 20 s, se cumulant jusqu'à 10 fois.
Spirale de vent : lancer Percée en spirale ou Cyclone de vaillance déclenche une Explosion en spirale, infligeant des dégâts d'attaque égaux aux cumuls de Spirale de vent x 200 % de l'ATQ aux ennemis proches. Chaque 1 % de maîtrise augmente ce multiplicateur de dégâts de 7 %, jusqu'à 560 %. Ces dégâts ne peuvent pas infliger de coup critique, et diminuent de 5 % pour chaque cible supplémentaire touchée, jusqu'à un minimum de 25 %. Ce déclenchement dissipe tous les cumuls de Spirale de vent.", "Id": 2205380 }, "2205390": { "Description": "Lorsque le Tranchant atteint son maximum et que le conjurateur est en combat, l'état Pic de vigueur s'active, effectif jusqu'à une fois toutes les 30 s (affecté par les statistiques de boost de TdR).", "Id": 2205390 }, "2205400": { "Description": "Après avoir lancé Percée en spirale, Poursuite de la brèche ou Cyclone de vaillance, la prochaine Percée de la bourrasque ne consomme pas de courage. Cet effet disparaît hors combat.", "Id": 2205400 }, "2205410": { "Description": "Quand le courage est inférieur ou égal à 50 %, réduit l'Énergie que Cyclone de vaillance consomme de 2.
Quand le courage est supérieur à 50 %, augmente les dégâts que Cyclone de vaillance inflige de 12 %.", "Id": 2205410 }, "2205420": { "Description": "Utiliser Lame rapide lui donne 10 % de chances fixes de faire évoluer l'attaque de base en Canon draconique dans les 10 s. Chaque échec d'évolution augmente la chance de 10 % jusqu'à réussite.", "Id": 2205420 }, "2205430": { "Description": "Lorsque Cyclone de vaillance inflige des dégâts, il a 50 % de chances fixes d'infliger Rupture.", "Id": 2205430 }, "2205440": { "Description": "Percée en spirale et Frappe du vortex infligent 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Déchirure.", "Id": 2205440 }, "2205450": { "Description": "Pendant Cyclone de vaillance, confère Super armure et réduit les dégâts subis de 20 %.
Lorsque Cyclone de vaillance inflige des dégâts, restaure des PV égaux à 10 % de l'attaque.", "Id": 2205450 }, "2205460": { "Description": "Chaque 1 % de célérité accélère la vitesse de régénération du courage de 2 %.", "Id": 2205460 }, "2205470": { "Description": "Les compétences qui consomment du courage (Percée en spirale et ses compétences améliorées, Cyclone de vaillance, Lancer de faucon et ses compétences améliorées, Percée de la bourrasque) gagnent 6 % de bonus de vent.", "Id": 2205470 }, "2205480": { "Description": "Lorsque Cyclone de vaillance inflige des dégâts, augmente les chances de coup critique de Canon draconique et de Frappe du vortex de 7 %, et les dégâts critiques de 5 %. L'effet dure 5 s et se cumule jusqu'à 7 fois.", "Id": 2205480 }, "2205490": { "Description": "Quand Cyclone de vaillance inflige des dégâts, réduit le temps de rechargement de l'ultime de 0,5 s (cet effet ne se déclenche qu'une fois, même si plusieurs cibles sont touchées).", "Id": 2205490 }, "2205500": { "Description": "Utiliser Frappe du vortex augmente la célérité de 25 % pendant 10 s.", "Id": 2205500 }, "2205510": { "Description": "Double les chances de coup critique de Canon draconique et de Frappe du vortex.
Augmente les dégâts critiques de Canon draconique et de Frappe du vortex de 8 %.
Chaque 1 % de célérité confère 0,5 % de dégâts critiques supplémentaires à Canon draconique et Frappe du vortex.", "Id": 2205510 }, "2205520": { "Description": "Tous les 22 déclenchements de Cyclone de vaillance, l'attaque de base évolue en Canon draconique dans les 10 s.", "Id": 2205520 }, "2205530": { "Description": "Augmente le nombre de charges de Lancer de faucon de 1.
Réduit le courage consommé par Lancer de faucon de 50 %.", "Id": 2205530 }, "2205540": { "Description": "Améliore l'efficacité de Fureur du vent de 50 %.
Quand Lame instantanée consomme Pas de poursuite, double l'efficacité de charge d'Impact tranchant.", "Id": 2205540 }, "2205550": { "Description": "Estoc de lance réduit le temps de rechargement de Lancer de faucon de 2 s (cet effet ne se déclenche qu'une fois, même si plusieurs cibles sont touchées).", "Id": 2205550 }, "2205560": { "Description": "Pendant Fureur du vent, Lancer de faucon évolue en Tranchant azur une fois.", "Id": 2205560 }, "2205570": { "Description": "Tranchant max +1.", "Id": 2205570 }, "2205580": { "Description": "En infligeant des dégâts, Effondrement céleste a 15 % de chances fixes d'accorder 1 cumul de Tranchant.", "Id": 2205580 }, "2205590": { "Description": "Chaque Pas de poursuite consommé augmente la force de 15 %. L'effet dure 10 s et se cumule jusqu'à 2 fois.", "Id": 2205590 }, "2205600": { "Description": "Pendant Forme de bourrasque, augmente les dégâts infligés par Lame instantanée et Effondrement céleste de 25 %.", "Id": 2205600 }, "2205610": { "Description": "Impact tranchant est amélioré, évoluant en Typhon : Impact tranchant.", "Id": 2205610 }, "2205620": { "Description": "Lame instantanée consomme Tranchant de plus.
Augmente les dégâts infligés par Lame instantanée de 90 %.", "Id": 2205620 }, "2205630": { "Description": "Augmente les dégâts infligés par Tornade de 30 %.
Augmente les dégâts infligés par Estoc de lance de 30 %.", "Id": 2205630 }, "2205640": { "Description": "Quand Lame instantanée consomme Pas de poursuite, confère 1 cumul de Tranchant.", "Id": 2205640 }, "2205650": { "Description": "Lame instantanée a 25 % de chances fixes de déclencher une instance de dégâts supplémentaires (si la chance de Frappe chanceuse est supérieure à 25 %, cette dernière devient la nouvelle chance de déclenchement). Ces dégâts supplémentaires sont égaux aux dégâts de Lame instantanée multipliés par le multiplicateur de dégâts de la Frappe chanceuse actuelle, et sont affectés par tous les bonus de dégâts pertinents de Lame instantanée.", "Id": 2205650 }, "2205660": { "Description": "En infligeant des dégâts critiques, la compétence d'expertise ignore 50 % de l'armure des cibles.", "Id": 2205660 }, "2205670": { "Description": "Si Tranchant n'est pas au max de cumuls, augmente les dégâts infligés par Effondrement céleste de 25 %.", "Id": 2205670 }, "2205680": { "Description": "Pour chaque cumul de Tranchant consommé, gagne 3 points de courage.
Augmente les dégâts finaux de Frappe chanceuse de 50 %.", "Id": 2205680 }, "2206010": { "Description": "Chaque 1 Sceau sacré consommé confère un Bouclier radieux équivalent à 45 % de l'attaque (en fonction du niveau d'aventurier, jusqu'à 90 %).", "Id": 2206010 }, "2206020": { "Description": "Lors du lancement d'une compétence qui consomme de l'Énergie photonique, il y a 30 % de chances fixes pour que les attaques de base évoluent en Condamnation.", "Id": 2206020 }, "2206030": { "Description": "Lors de l'utilisation d'une compétence qui consomme des Sceaux sacrés, 20 % de chances pour que votre prochaine compétence consommant des Sceaux sacrés ne consomme aucun Sceau sacré. L'effet dure 8 s ou jusqu'à ce qu'une compétence consommant des Sceaux sacrés soit lancée.", "Id": 2206030 }, "2206040": { "Description": "Lancer Jugement génère un Cercle divin, avec un temps de rechargement de 30 s.
Chaque Sceau sacré consommé réduit le temps de rechargement restant de 1 s.", "Id": 2206040 }, "2206050": { "Description": "Chaque tranche de 20 points d'Énergie photonique consommée confère un Bouclier radieux équivalent à 45 % de l'attaque (ce ratio dépend du niveau d'aventurier, jusqu'à 90 %).", "Id": 2206050 }, "2206060": { "Description": "Chaque 1 % de célérité augmente la vitesse de récupération de Sceau sacré de 1 %. Temps de récupération = temps de récupération initial / (1 + bonus de vitesse de récupération).", "Id": 2206060 }, "2206070": { "Description": "Augmente l'armure de 7 000.
Tous les 3 points de force confère 3,6 d'armure.", "Id": 2206070 }, "2206080": { "Description": "À l'intérieur d'un cercle divin, votre Condamnation est améliorée, projetant une lame de lumière vers l'avant et infligeant le double de dégâts.", "Id": 2206080 }, "2206090": { "Description": "Améliore davantage la capacité à utiliser Coup de vaillance.
Coup de vaillance est accompagné d'Impact radieux.

Essayez de maintenir le bonus d'armure de Coup de vaillance et de déclencher Châtiment infernal avec des coups critiques élevés pour gagner plus d'Énergie photonique. Une Énergie photonique suffisante permet une auto-guérison continue sous la bénédiction de Jugement et de Jugement brûlant.", "Id": 2206090 }, "2206100": { "Description": "Lorsqu'une compétence consommant un Sceau sacré inflige un coup critique, confère 30 % d'Énergie photonique supplémentaire.
Dégâts critiques des compétences consommant de l'Énergie photonique : +30 %.", "Id": 2206100 }, "2206110": { "Description": "Lorsque Frappe divine inflige un coup critique, vous avez 50 % de chances fixes de lancer automatiquement Jugement sur la cible (ce Jugement ne peut pas déclencher Frappe divine).", "Id": 2206110 }, "2206120": { "Description": "À l'intérieur du Cercle divin, l'effet d'armure conféré par Coup de vaillance augmente de 30 %.", "Id": 2206120 }, "2206130": { "Description": "Lancer Lancer de bouclier confère immédiatement un Bouclier radieux égal à 55 % de l'armure (affecté par la polyvalence et les bonus d'élément).
Le nombre de charges de Lancer de bouclier augmente de 1.", "Id": 2206130 }, "2206140": { "Description": "Tous les Sceaux sacrés consommés, le temps de rechargement restant de Protection d'égide diminue de 1 seconde.", "Id": 2206140 }, "2206150": { "Description": "Chaque fois que Lancer de bouclier inflige des dégâts, confère un Bouclier radieux égal à 13,75 % de l'armure (affecté par la polyvalence et les bonus d'élément).", "Id": 2206150 }, "2206160": { "Description": "Pendant Protection d'égide, la chance de Blocage est multipliée par 1,5.
En subissant une attaque, réduit le TdR restant de Protection d'égide de 0,5 s. Cet effet ne peut se déclencher qu'une fois par seconde.", "Id": 2206160 }, "2206170": { "Description": "Tous les 10 lancements de Jugement, le prochain Jugement est amélioré en Jugement brûlant.
Jugement brûlant : invoque une grande épée sacrée qui s'abat sur la zone ciblée pendant 5 s, vous soignant (soin égal à celui de Jugement) tout en infligeant des dégâts continus aux ennemis proches et en appliquant Brûlure, pour un total de dégâts d'attaque égaux à 600 % de l'attaque (évolue selon le niveau/rang de Jugement).
Brûlure : réduit les dégâts reçus de la cible de 3 % pendant 10 s. Cumulable jusqu'à 10 fois. Confère 3 cumuls de Brûlure en cas de coup critique.", "Id": 2206170 }, "2206180": { "Description": "L'utilisation de la compétence ultime crée une Barrière sacrée qui protège les alliés proches des dégâts. La Barrière sacrée dure 15 s ou jusqu'à ce qu'elle absorbe des dégâts totaux équivalents à 150 % des PV max +3 000 % d'armure.", "Id": 2206180 }, "2206190": { "Description": "", "Id": 2206190 }, "2206200": { "Description": "Barrière forgelumière limite +2.", "Id": 2206200 }, "2206210": { "Description": "Limite d'Énergie photonique : +20.
Avec au moins 5 cumuls de Barrière forgelumière, Jugement consomme 5 d'Énergie photonique en moins.", "Id": 2206210 }, "2206220": { "Description": "Le taux de récupération des Sceaux sacrés via la célérité augmente de 100 %.", "Id": 2206220 }, "2206230": { "Description": "Chaque fois qu'un cumul de Barrière forgelumière est consommé ou perdu, vous avez 10 % de chances d'obtenir Sceau sacré.", "Id": 2206230 }, "2206240": { "Description": "Lorsque Lame sacrée touche une cible ennemie, elle lui applique une Marque sacrée.
Frappe d'avant-garde peut propager cette Marque sacrée aux ennemis touchés.", "Id": 2206240 }, "2206250": { "Description": "Lorsque Barrière forgelumière possède 5 cumuls ou moins, subir des dégâts ne réduit plus ses cumuls. Lorsque Barrière forgelumière possède plus de 5 cumuls, subir des dégâts a 50 % de chances fixes de ne pas réduire ses cumuls.", "Id": 2206250 }, "2206260": { "Description": "Lors du lancement de radiance, déclenche automatiquement Jugement sur jusqu'à 5 cibles ennemies proches.", "Id": 2206260 }, "2206270": { "Description": "Pendant Croisade fanatique, chaque Sceau sacré consommé confère à Croisade fanatique 1 cumul de charge. Quand la charge atteint 3 cumuls, Croisade fanatique explose vers l'extérieur, infligeant des dégâts équivalents à 6 % des PV max.", "Id": 2206270 }, "2206280": { "Description": "Pour chaque ennemi dans le Cercle divin, augmente les dégâts de Cercle divin de 25 % et les soins de Cercle divin de 5 % (jusqu'à 10 ennemis).", "Id": 2206280 }, "2206290": { "Description": "Toutes les 50 fois que des dégâts sont subis, le prochain Jugement inflige des dégâts fixes supplémentaires égaux à 200 % des PV max. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les 20 s. Chaque 2 % de maîtrise réduit le nombre requis de fois que des dégâts sont subis de 1. Chaque 1 % de célérité réduit l'intervalle de déclenchement de 1 % (jusqu'à 50 %).", "Id": 2206290 }, "2206300": { "Description": "Dans le Cercle divin, vos soins reçus sont augmentés de 10 %.", "Id": 2206300 }, "2206310": { "Description": "Lorsque votre pourcentage de PV est supérieur à celui de votre cible, les dégâts subis de cette cible diminuent de 5 %.
Lorsque votre pourcentage de PV est inférieur à celui de votre cible, Jugement inflige 50 % de dégâts supplémentaires.", "Id": 2206310 }, "2206320": { "Description": "Pendant toute la durée du Bouclier radieux, les chances de Blocage augmentent de 10 %.", "Id": 2206320 }, "2206330": { "Description": "Après avoir lancé une compétence ultime, les PV max de tous les alliés sont augmentés de 10 % pendant 10 s (cet effet est non cumulable).", "Id": 2206330 }, "2206340": { "Description": "Lorsque la force atteint 500 points, les PV max augmentent de 12 %.", "Id": 2206340 }, "2206350": { "Description": "Lorsque Condamnation inflige des dégâts, recharge immédiatement Sceau sacré (en priorité le Sceau sacré avec le temps de rechargement le plus long).", "Id": 2206350 }, "2206360": { "Description": "Lorsqu'une compétence d'expertise soigne de façon critique, obtient un bonus de soin de 15 %.", "Id": 2206360 }, "2206370": { "Description": "Maintenez Coup de vaillance pour charger, puis foncez vers l'avant sur une courte distance.", "Id": 2206370 }, "2206380": { "Description": "Chaque fois que Châtiment infernal ou Châtiment inflige des dégâts critiques à 1 cible ennemie, les chances de Blocage augmentent de 5 % pendant 10 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2206380 }, "2206390": { "Description": "Pendant Protection d'égide, lorsqu'une compétence d'expertise inflige des dégâts critiques, il y a 50 % de chances fixes de réinitialiser immédiatement le TdR d'1 Sceau sacré (en priorité le Sceau sacré dont le TdR restant est le plus long). Cet effet ne se déclenche qu'une seule fois lorsque plusieurs cibles sont touchées.", "Id": 2206390 }, "2206400": { "Description": "Lorsque Lancer de bouclier ou Jugement inflige des dégâts, 10 % de chances de déclencher Frappe divine. Si des dégâts critiques sont infligés, les chances passent à 50 %.", "Id": 2206400 }, "2206410": { "Description": "Tant que Protection d'égide est active, la chance de Frappe divine est doublée.
Toutes les 3 activations de Frappe divine, la durée de Protection d'égide est prolongée de 1 seconde.", "Id": 2206410 }, "2206420": { "Description": "Quand Coup de vaillance inflige des dégâts critiques, confère Enflammé.
Lancer Protection d'égide garantit Enflammé.
Chaleur torride : pendant les 10 s suivantes, Châtiment évolue en Châtiment infernal.", "Id": 2206420 }, "2206430": { "Description": "Tant que Bouclier radieux est actif, confère un bonus de soins de 12 %.", "Id": 2206430 }, "2206440": { "Description": "Avec Bouclier radieux, gagne 5 % de bonus de lumière.", "Id": 2206440 }, "2206450": { "Description": "Pendant 10 s après avoir lancé Lancer de bouclier, augmente la chance de blocage de 15 %.", "Id": 2206450 }, "2206460": { "Description": "Coup de vaillance restaure des PV à hauteur de 120 % de l'attaque en infligeant des dégâts, et augmente les dégâts infligés de 8 % pendant 8 s.", "Id": 2206460 }, "2206470": { "Description": "Augmente les soins de Jugement de 25 %.", "Id": 2206470 }, "2206480": { "Description": "Lorsque Frappe divine inflige des dégâts, augmente la force de 2 % pendant 10 s, jusqu'à 5 cumuls.", "Id": 2206480 }, "2206490": { "Description": "Tant que Protection d'égide est active, chaque 1 % de maîtrise confère 0,5 % de réduction d'ATQM, jusqu'à 30 %.", "Id": 2206490 }, "2206500": { "Description": "Augmente les dégâts de Croisade fanatique de 50 %.", "Id": 2206500 }, "2206510": { "Description": "Augmente le taux de critique de 5 %.", "Id": 2206510 }, "2206520": { "Description": "L'attaque spéciale et l'expertise sont renforcées selon les PV manquants. Pour chaque 1 % de PV perdus, augmente leurs dégâts de 1 %.", "Id": 2206520 }, "2206530": { "Description": "Augmente la portée de Croisade fanatique de 100 %. Tant que
Croisade fanatique est active, l'effet de Courage intrépide est doublé.", "Id": 2206530 }, "2206540": { "Description": "Lorsque Lame sacrée ou Jugement inflige des dégâts, il y a 25 % de chances de faire évoluer Frappe d'avant-garde en Chasse d'avant-garde.
Chasse d'avant-garde : inflige à la cible des dégâts d'attaque équivalents à 240 % de l'attaque, restaure 2 % des PV max et confère Courage intrépide.
Courage intrépide : augmente la célérité de 3 % pendant 10 s, effet cumulable jusqu'à 10 fois.", "Id": 2206540 }, "2206550": { "Description": "Chasse d'avant-garde peut conférer Noyau radieux.
Obtenir Noyau radieux à nouveau réduit son temps d'explosion de 2 s.", "Id": 2206550 }, "2206560": { "Description": "Tant que Croisade fanatique est active, Frappe d'avant-garde se transforme en Chasse d'avant-garde.", "Id": 2206560 }, "2206570": { "Description": "Après l'explosion d'un Noyau radieux, les dégâts de Lame sacrée augmentent de 100 % pendant 20 s. Cet effet a 3 charges, et lancer Lame sacrée en consomme une.", "Id": 2206570 }, "2206580": { "Description": "Chaque tranche de 15 points d'énergie photonique consommée réduit le temps de rechargement de Croisade fanatique de 1 seconde.", "Id": 2206580 }, "2206590": { "Description": "Lorsque Jugement inflige des dégâts, la cible subit le double des dégâts de Marque sacrée pendant les 5 s suivantes.", "Id": 2206590 }, "2206600": { "Description": "Dans le Cercle divin, tous les dégâts subis sont réduits de 10 %.
Pour chaque ennemi à moins de 10 m, la réduction d'ATQ augmente de 1,5 % (jusqu'à 9 %), et la réduction d'ATQM de 0,75 % (jusqu'à 4,5 %).", "Id": 2206600 }, "2206610": { "Description": "Pour chaque cumul de Barrière forgelumière, Jugement gagne 2 % de bonus de soin. À ≥ 5 cumuls de Barrière forgelumière ou plus, réduction de dégâts +8 %.", "Id": 2206610 }, "2206620": { "Description": "Les dégâts infligés par Chasse d'avant-garde et Lame sacrée aux cibles affectées par la Marque sacrée sont augmentés de 20 %.", "Id": 2206620 }, "2206630": { "Description": "Lorsque vos soins excédentaires cumulés atteignent 10 % de vos PV max, vous obtenez 1 cumul de Barrière forgelumière.", "Id": 2206630 }, "2206640": { "Description": "Tant que Bouclier radieux est actif, confère un bonus de soins de 12 %.", "Id": 2206640 }, "2206650": { "Description": "Tant que vous bénéficiez de Bouclier radieux, vous obtenez un bonus de lumière de 5 %.", "Id": 2206650 }, "2206660": { "Description": "Chaque fois qu'1 cumul de Barrière forgelumière est consommé ou retiré, le temps de rechargement restant de radiance est réduit de 1 seconde.", "Id": 2206660 }, "2206670": { "Description": "Cercle divin possède désormais un effet de halo, étourdissant les cibles ennemies pendant 3 s la première fois qu'il inflige des dégâts.", "Id": 2206670 }, "2206680": { "Description": "Toutes les 50 fois que des dégâts sont subis, le prochain Jugement inflige des dégâts fixes supplémentaires égaux à 5000 % de l'Armure. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les 20 s. Chaque 2 % de maîtrise réduit le nombre de fois requis de dégâts subis de 1. Chaque 1 % de CRIT réduit l'intervalle de déclenchement de 1 % (jusqu'à 50 %).", "Id": 2206680 }, "2207010": { "Description": "Quand une compétence Mélodie est active, il y a 15 % de chances fixes par seconde d'obtenir Vague de passion.

Vague de passion : l'attaque spéciale ne consomme pas de Passion de performance pendant 10 s. Se dissipe après le lancement d'une attaque spéciale.", "Id": 2207010 }, "2207020": { "Description": "Le nombre max de Passion de performance augmente de 1.", "Id": 2207020 }, "2207030": { "Description": "Quand une compétence Mélodie est activée, la probabilité de déclenchement de Vague de passion augmente de 3 % supplémentaires chaque seconde (jusqu'à 30 %).

Vague de passion : l'attaque spéciale ne consomme pas de Passion de performance pendant 10 s. Se dissipe après le lancement d'une attaque spéciale.", "Id": 2207030 }, "2207040": { "Description": "Tous les 10 points d'intelligence confèrent 1 d'ATQM.", "Id": 2207040 }, "2207050": { "Description": "L'attaque spéciale consomme Passion de performance de moins.", "Id": 2207050 }, "2207060": { "Description": "Mélodie soigne les cibles alliées sous 50 % de leurs PV avec un effet bonus de 100 %.", "Id": 2207060 }, "2207070": { "Description": "Après avoir utilisé attaques spéciales, la prochaine attaque de base qui touche déclenche Explosion du pilier de flammes.", "Id": 2207070 }, "2207080": { "Description": "Explosion du pilier de flammes devient un combo à deux coups.", "Id": 2207080 }, "2207090": { "Description": "Pendant Rhapsodie de flammes, toutes les chances obtenues, quelle qu'en soit la source, augmentent de 50 % et la réduction de dégâts augmente de 25 %.

Guérison du calme : si aucun dégât n'est infligé aux ennemis pendant 5 s, chaque coup de l'attaque de base soignera jusqu'à 10 alliés (membres du groupe en priorité), le combo complet de 4 coups restaurant un total de 15,75 % de leurs PV max. Après le lancement d'un ultime, les attaques de base commencent immédiatement à soigner, et Frappe féroce peut déclencher l'effet de soin du 4e coup, mais cet effet est désactivé lorsque des dégâts sont infligés aux ennemis.

Il est crucial de maintenir Mélodie héroïque et Rhapsodie de flammes. Mélodie héroïque renforce les soins, tandis que les Frappes féroces consécutives accélèrent la fréquence de lancement d'Hymne harmonique.", "Id": 2207090 }, "2207100": { "Description": "Obtient Énergie d'onde sonore chaque fois que les compétences d'expertise ou Rythme amplifié déclenchent une Frappe chanceuse.", "Id": 2207100 }, "2207110": { "Description": "Rhapsodie de flammes apparaît toujours sous sa forme la plus puissante.
En état de Rhapsodie de flammes, l'ATQ augmente de célérité % x 0,6.", "Id": 2207110 }, "2207120": { "Description": "Augmente l'efficacité de Brise-résilience de vous-même et des alliés dans un rayon de 30 m de 10 %. Cet effet est non cumulable.
Après activation de Mélodie héroïque, vous et les alliés dans un rayon de 30 m gagnez +30 % d'efficacité de Brise-résilience et infligez 15 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par Brise-résilience. Cet effet est non cumulable.", "Id": 2207120 }, "2207130": { "Description": "Confère 1 d'Énergie d'onde sonore chaque fois que des dégâts égaux à 10 fois l'ATQ sont infligés. L'
Énergie d'onde sonore peut être stockée jusqu'à 50.
Les compétences consommant de la Passion de performance déclenchent Impact brûlant lorsqu'elles infligent des dégâts, consommant toute l'Énergie d'onde sonore. Chaque 1 d'Énergie d'onde sonore augmente les dégâts d'Impact brûlant de 16 %.", "Id": 2207130 }, "2207140": { "Description": "L'attaque de base inflige une occurrence supplémentaire de dégâts.
Toutes les Énergies d'onde sonore obtenues, crée une Note pour l'allié ayant le moins de PV.", "Id": 2207140 }, "2207150": { "Description": "Stocke les soins excédentaires (jusqu'à 500 % des PV max). Après activation de Mélodie héroïque, consomme les soins stockés pour soigner les alliés chaque seconde, jusqu'à 15 % des PV max par seconde.", "Id": 2207150 }, "2207160": { "Description": "Pendant Rhapsodie de flammes, Rythme amplifié gagne 1 attaque supplémentaire.
Les dégâts de Rythme amplifié diminuent de 20 %.", "Id": 2207160 }, "2207170": { "Description": "Quand Hymne harmonique ou Frappe féroce déclenche Frappe chanceuse, limité à une seule activation en cas de frappe sur plusieurs cibles, réinitialise immédiatement le temps de rechargement de Rhapsodie de flammes et permet à Rhapsodie de flammes de ne pas consommer de Passion de performance pendant 10 s, cet effet est annulé au lancement de Rhapsodie de flammes.", "Id": 2207170 }, "2207180": { "Description": "Remplace l'attaque spéciale par Rythme de soin. Tant que
Mélodie de soin est active, réduit le temps de rechargement restant de Crescendo quintuple et d'Explosion de passion de 1 seconde par seconde.

Placer précisément le haut-parleur garantit qu'il résonne avec vos compétences d'expertise à chaque lancement.", "Id": 2207180 }, "2207190": { "Description": "Lorsque Rythme de soin ou Explosion de passion applique des soins critiques ou inflige des dégâts critiques (une seule fois lors de frappes multiples), gagne Passion de performance.", "Id": 2207190 }, "2207200": { "Description": "Rythme de soin fournit un soin supplémentaire égal aux cibles sous l'effet de Mélodie de soin.", "Id": 2207200 }, "2207210": { "Description": "Augmente les soins critiques de 25 %.", "Id": 2207210 }, "2207220": { "Description": "Rythme de soin : taux de critique +10 %.
Rythme de soin : soins +10 %.", "Id": 2207220 }, "2207230": { "Description": "Chaque 1 % de taux de critique confère 1 % de chance de déclencher Cordes de rappel.", "Id": 2207230 }, "2207240": { "Description": "Toutes les 10 Passions de performance consommées, améliore Explosion de passion en Fureur passionnée pendant 10 s.", "Id": 2207240 }, "2207250": { "Description": "Quand Mélodie de soin est active, confère aux alliés des buffs adaptés (force, intelligence, agilité) égaux à 8 % de l'intelligence. (Les buffs de plusieurs Virtuoses du rythme sont non cumulables. Seul celui ayant la valeur la plus élevée s'applique.)", "Id": 2207250 }, "2207260": { "Description": "Pendant 10 s après avoir utilisé Explosion de passion ou sa forme améliorée (Fureur passionnée), les buffs que la Mélodie de soin octroie aux alliés sont doublés. Lors de la canalisation de la Fureur passionnée, réduction des dégâts +10 %. La durée des buffs de statistiques doublés est actualisée et prolongée de 0,4 s pour chaque 0,2 s de canalisation.", "Id": 2207260 }, "2207270": { "Description": "Augmente le bonus de feu de 8 % lors de l'attaque de cibles d'Élite ou supérieures.", "Id": 2207270 }, "2207280": { "Description": "Pendant Scène centrale, déclencher Cordes de rappel a 30 % de chances fixes d'octroyer Vague de passion.

Vague de passion : l'attaque spéciale ne consomme pas de Passion de performance pendant 10 s. Se dissipe après le lancement d'une attaque spéciale.", "Id": 2207280 }, "2207290": { "Description": "Vaincre un ennemi a 50 % de chances fixes de vous conférer Passion de performance.", "Id": 2207290 }, "2207300": { "Description": "Remplace l'ultime Scène en folie par Rhapsodie infinie.", "Id": 2207300 }, "2207310": { "Description": "Remplace l'ultime Scène en folie par Circuit du concert.", "Id": 2207310 }, "2207320": { "Description": "Lorsque Cordes de rappel se déclenche, l'effet s'active une deuxième fois sur la même cible.", "Id": 2207320 }, "2207330": { "Description": "Lorsque l'intelligence atteint 500, la limite d'Énergie de performance augmente de 20 %.", "Id": 2207330 }, "2207340": { "Description": "Augmente les PV max de 20 % et active la spécialisation Dissonance avec son effet d'origine.
Si la spécialisation Concerto est activée, son effet est ajusté pour remplacer l'attaque de base par Cordes résonnantes.", "Id": 2207340 }, "2207350": { "Description": "Soins des Mélodies +20 %.
Chaque 1 % de célérité augmente la vitesse de régénération de Passion de performance de 1 %.", "Id": 2207350 }, "2207360": { "Description": "Énergie de performance : vitesse de régénération +10 %.", "Id": 2207360 }, "2207370": { "Description": "Tant que Mélodie héroïque est active, confère une super armure, augmente la réduction de dégâts de 25 % et la vitesse de déplacement de 10 %.
Tant que Mélodie héroïque est active, confère Accord de ténacité. Chaque cumul d'Accord de ténacité augmente également les PV max de 0,5 % (jusqu'à 2,5 % des PV max) pendant 5 s (la durée ne peut pas être rafraîchie une fois 5 cumuls atteints).", "Id": 2207370 }, "2207380": { "Description": "Toucher une cible avec Frappe féroce rend 5 d'Énergie de performance. Chaque cible supplémentaire touchée rend 1 d'Énergie de performance supplémentaire, jusqu'à un maximum de 10.", "Id": 2207380 }, "2207390": { "Description": "Chaque 1 % de chance confère 0,5 % de multiplicateur de dégâtsde Frappe chanceuse.
Après activation de Mélodie héroïque, double son efficacité de conversion.", "Id": 2207390 }, "2207400": { "Description": "Lorsqu'une Note se forme, il y a 50 % de chances fixes qu'une Note supplémentaire soit créée pour une autre cible.", "Id": 2207400 }, "2207410": { "Description": "Lorsque l'Expertise inflige des dégâts (déclenché une seule fois en cas de cibles multiples), soigne également les cibles affectées par Note.", "Id": 2207410 }, "2207420": { "Description": "Soins convertis à partir des dégâts +20 % pour les cibles affectées par Note.", "Id": 2207420 }, "2207430": { "Description": "Lorsque Mélodie héroïque est active, Rhapsodie de flammes entre en éruption et inflige des dégâts magiques équivalant à 350 % de l'ATQ toutes les 3 s aux cibles touchées (l'intervalle de dégâts est affecté par la célérité). Ces dégâts peuvent déclencher Frappe chanceuse.
Pendant Rhapsodie de flammes, chaque coup d'Hymne harmonique soigne également 1 allié ayant les PV les plus bas à hauteur de 30 % des dégâts infligés (cette valeur s'adapte proportionnellement lorsque plusieurs cibles sont touchées).", "Id": 2207430 }, "2207440": { "Description": "Lorsqu'une compétence d'expertise est utilisée, Rhapsodie de flammes entre en résonance avec Rythme, infligeant des dégâts magiques égaux à 700 % de l'attaque et conférant une Note aux alliés touchés.", "Id": 2207440 }, "2207450": { "Description": "Dans les 10 s suivant le lancement de Rappel, chaque utilisation de Rhapsodie de flammes fait que les cibles affectées par Rappel déclenchent Cordes de rappel.", "Id": 2207450 }, "2207460": { "Description": "Bénéficie en permanence de l'effet de Rappel.
Toutes les 5 activations de Cordes de rappel, le prochain Rythme amplifié et la prochaine Hymne harmonique infligent 50 % de dégâts supplémentaires.", "Id": 2207460 }, "2207470": { "Description": "Chaque 1 % de taux de chance confère 1 % de chance de déclencher Cordes de rappel.", "Id": 2207470 }, "2207480": { "Description": "Lorsque vous déclenchez Cordes de rappel pour infliger des dégâts ou prodiguer des soins, vous obtenez 2 points d'Énergie de performance. Si les Cordes de rappel déclenchent une Frappe chanceuse, vous obtenez 3 points d'Énergie de performance supplémentaires.", "Id": 2207480 }, "2207490": { "Description": "Après avoir utilisé Scène centrale, le nombre de compétences améliorées passe de 1 à 2.", "Id": 2207490 }, "2207500": { "Description": "Chaque Passion de performance consommée réduit le temps de rechargement de Scène centrale de 1 seconde.", "Id": 2207500 }, "2207510": { "Description": "Lancer Scène centrale prolonge immédiatement Mélodie héroïque de 5 s.", "Id": 2207510 }, "2207520": { "Description": "Lancer Scène centrale octroie 15 points d'Énergie d'onde sonore et double toute l'Énergie d'onde sonore gagnée pendant les 10 s suivantes.", "Id": 2207520 }, "2207530": { "Description": "Lorsque Crescendo quintuple inflige des dégâts critiques ou prodigue des soins, il octroie 2 points d'Énergie de performance (ne se déclenche qu'une fois sur des cibles multiples). Lorsque
Mélodie de soin réussit un coup critique, elle octroie 1 point d'Énergie de performance (ne se déclenche qu'une fois sur des cibles multiples).", "Id": 2207530 }, "2207540": { "Description": "Le haut-parleur libère Choc de flammes toutes les 5 s.", "Id": 2207540 }, "2207550": { "Description": "Explosion de passion et sa version améliorée (Fureur passionnée) infligent 5 % de dégâts supplémentaires par cible supplémentaire touchée, jusqu'à 25 %.", "Id": 2207550 }, "2207560": { "Description": "Lorsque Explosion de passion et sa version améliorée (Fureur passionnée) touchent le haut-parleur, celui-ci libère immédiatement Choc de flammes.", "Id": 2207560 }, "2207570": { "Description": "Tant que Mélodie de soin est active, Crescendo quintuple inflige également des dégâts, dont le multiplicateur de dégâts totaux est égal à son multiplicateur de soin.
Tant que Mélodie de soin est active, les dégâts subis par le conjurateur sont réduits de (10 % + % de célérité x 0,4) (max -30 %).", "Id": 2207570 }, "2207580": { "Description": "Augmente les dégâts infligés et les soins prodigués par les compétences déclenchées par le haut-parleur de 30 %.", "Id": 2207580 }, "2207590": { "Description": "Mélodie de soin gagne 7 % de puissance des soins pour chaque seconde où elle reste active, cumulable jusqu'à 5 fois.
Mélodie de soin restaure en outre un montant fixe égal à 0,3 % des PV max de la cible lors du soin.", "Id": 2207590 }, "2207600": { "Description": "Augmente le taux de critique de 10 % contre les ennemis ayant plus de 50 % de leurs PV.
Augmente le taux de critique de 10 % contre les ennemis ayant moins de 50 % de leurs PV.", "Id": 2207600 }, "2207610": { "Description": "Augmente les soins de 10 % pour les cibles affectées par Mélodie de soin.", "Id": 2207610 }, "2207620": { "Description": "7 % des dégâts infligés et 15 % des soins prodigués sont stockés sous forme de rythme. Dans les 10 s suivant le lancement de Scène centrale, l'utilisation d'Expertise et de Rythme de soin consomme du Rythme pour conférer jusqu'à 40 % de bonus de soins. La limite de stockage du Rythme est de 30 fois l'ATQM.", "Id": 2207620 }, "2207630": { "Description": "Dans les 10 s suivant le lancement de Rappel, chaque utilisation d'une compétence d'expertise déclenche Cordes de rappel sur les cibles affectées par Rappel.", "Id": 2207630 }, "2207640": { "Description": "Bénéficie en permanence de l'effet de Rappel. Chaque
activation de Cordes de Rappel réduit le temps de rechargement restant de l'expertise de 1 seconde.", "Id": 2207640 }, "2207650": { "Description": "Pendant 15 s après avoir activement lancé Rappel, les bonus de stat conférés par Mélodie de soin augmentent de 100 %.", "Id": 2207650 }, "2207660": { "Description": "Le nombre de charges de Scène centrale augmente de 1.", "Id": 2207660 }, "2207670": { "Description": "Après avoir utilisé Scène centrale, le nombre de compétences améliorées passe de 1 à 2.", "Id": 2207670 }, "2207680": { "Description": "Après avoir lancé Scène centrale, invoque une vague de Déferlante sonique.", "Id": 2207680 }, "2208010": { "Description": "Tous les 8 de force confèrent 1 d'attaque.", "Id": 2208010 }, "2208020": { "Description": "Chaque 1 % de célérité confère 1 % de VIT ATQ supplémentaire.", "Id": 2208020 }, "2208030": { "Description": "Lorsque les attaques spéciales ou les attaques de base infligent des dégâts, confère Combo Infernal (ne se déclenche qu'une fois en cas de frappe sur plusieurs cibles).", "Id": 2208030 }, "2208040": { "Description": "Confère des effets adaptatifs lorsque Combo infernal atteint son nombre maximum de cumuls :

Spécialisation Informe : attaque +8 %.
Spécialisation Pourpre : effet de Récupération pourpre +10 %.", "Id": 2208040 }, "2208050": { "Description": "Les coups d'attaque spéciale font subir à la cible +2,5 % de dégâts. L'effet dure 8 s et se cumule jusqu'à 3 fois.", "Id": 2208050 }, "2208060": { "Description": "Lorsque la force atteint 500 points, les dégâts de la compétence d'expertise augmentent de 5 %.", "Id": 2208060 }, "2208070": { "Description": "Chaque cumul de Combo infernal confère des effets basés sur la relation entre le taux de chance et le taux de critique :

Lorsque les chances de coup critique sont supérieures ou égales au taux de critique, chaque cumul de Combo infernal confère un multiplicateur de Frappe chanceuse de 1,6 %.
Lorsque les chances de coup critique sont supérieures au taux de chance, chaque cumul de Combo infernal confère 1,2 % de dégâts critiques.", "Id": 2208070 }, "2208080": { "Description": "Plafond d'Âme de flamme +50.
Chaque gain de 50 d'Âme de flamme déclenche Combo infernal.", "Id": 2208080 }, "2208090": { "Description": "Lorsque la force atteint 300 points, l'effet du talent Combo infernal augmente de 50 %.", "Id": 2208090 }, "2208100": { "Description": "Confère l'effet de spécialisation Suppression de flammes.", "Id": 2208100 }, "2208110": { "Description": "Pendant l'état Combo infernal, l'effet de Suppression de flammes augmente de 50 %.", "Id": 2208110 }, "2208120": { "Description": "Améliore la Poursuite de flamme pourpre en fonction des PV perdus de la cible :

Lorsque les PV de la cible sont inférieurs à 80 %, améliore l'effet de base de 30 %.
Plus les PV de la cible sont bas, plus le bonus est élevé, jusqu'à une amélioration maximale de 100 % lorsque les PV de la cible tombent à 30 %.", "Id": 2208120 }, "2208130": { "Description": "En utilisant différentes attaques spéciales et compétences d'expertise, le niveau Informe peut passer de E à S (un total de 6 niveaux). Pendant sa durée de 8 s, chaque 1 niveau confère à Assaut flamboyant, Fendoir de rage et Vent de hache une augmentation de vitesse de TdR de 2 %.

Déclenchez les effets Informe pour accélérer les TdR, enchaînez Assaut flamboyant pour augmenter les dégâts des compétences d'expertise, et combinez avec la mécanique centrale de Taillade de flamme informe pour infliger des dégâts de combo massifs.", "Id": 2208130 }, "2208140": { "Description": "Après avoir lancé Assaut flamboyant, la prochaine compétence d'expertise inflige +20 % de dégâts finaux, mais ses chances de coup critique sont réduites de moitié.", "Id": 2208140 }, "2208150": { "Description": "Après avoir obtenu Informe 6 fois ou activé Confins des terres défrichées, Ascension Flamboyante évolue en Flamme Montante.
Confère Brasier après le lancement de Flamme Montante.", "Id": 2208150 }, "2208160": { "Description": "Lorsque Informe est obtenu, le TdR restant de la compétence ayant le TdR actuel le plus long parmi Assaut flamboyant, Fendoir de rage et Vent de hache est réduit de 1,5 s.", "Id": 2208160 }, "2208170": { "Description": "En état Brasier, les compétences d'expertise infligent Brûlure lorsqu'elles touchent une cible.", "Id": 2208170 }, "2208180": { "Description": "Lorsqu'une cible subit Brûlure, il y a 30 % de chances fixes de cumuler 1 cumul de Feu sauvage pendant 10 s. Lorsque Feu sauvage atteint 12 cumuls, Explosion est déclenchée et les cumuls de Feu sauvage sont dissipés.", "Id": 2208180 }, "2208190": { "Description": "Brûlure peut déclencher Frappe chanceuse.
Les dégâts d'Explosion augmentent en fonction des cumuls actuels de Brûlure de la cible. Chaque cumul supplémentaire de Brûlure augmente les dégâts d'Explosion de 5 %.", "Id": 2208190 }, "2208200": { "Description": "Pendant Confins des terres défrichées, déclencher une Frappe chanceuse avec Fendoir de Rage ou Vent de Hache réduit le temps de charge d'Assaut Flamboyant de 1 s.", "Id": 2208200 }, "2208210": { "Description": "Chaque 1 niveau de l'effet Informe augmente les dégâts de Frappe chanceuse de 2 %.", "Id": 2208210 }, "2208220": { "Description": "Chaque 1 niveau de l'effet Informe confère 2,5 % de force.", "Id": 2208220 }, "2208230": { "Description": "Assaut flamboyant restaure 5 % de l'Âme de flamme perdue. Lorsque Informe est au niveau S, l'effet de récupération est amélioré à 10 %.", "Id": 2208230 }, "2208240": { "Description": "Vent de hache applique 3 cumuls de Brûlure aux cibles touchées.
Au niveau S d'Informe, les cibles touchées par Vent de hache reçoivent 1 cumul de Feu sauvage qui dure 10 s. Lorsque Feu sauvage atteint 12 cumuls, il déclenche Explosion et dissipe les cumuls de Feu sauvage.", "Id": 2208240 }, "2208250": { "Description": "Dans l'état de rang S d'Informe, chaque lancement de Fendoir de rage invoque 1 Météore de feu infernal à l'emplacement de la cible principale.", "Id": 2208250 }, "2208260": { "Description": "Chaque 1 % de maîtrise confère 0,2 % de bonus de feu.", "Id": 2208260 }, "2208270": { "Description": "Confère 25 % de bonus de feu pendant 15 s après le lancement de l'ultime.", "Id": 2208270 }, "2208280": { "Description": "Fendoir de Rage, Assaut Flamboyant et Vent de Hache peuvent déclencher Taillade de flamme informe.", "Id": 2208280 }, "2208290": { "Description": "Chaque 1 % de chance augmente les chances de déclenchement des stades 1 à 3 de Taillade de flamme informe de 0,2 %/0,1 %/0,05 % respectivement, mais le taux de critique de Taillade de flamme informe est réduit de moitié.", "Id": 2208290 }, "2208300": { "Description": "Chaque fois qu'une compétence d'expertise inflige 5 coups à la cible principale, un buff est conféré. Ce dernier augmente le multiplicateur de Frappe chanceuse de 27 % et réduit le taux de critique de Frappe chanceuse de 20 % pendant les 8 s suivantes. Cet effet se cumule jusqu'à 3 fois.", "Id": 2208300 }, "2208310": { "Description": "Taillade de flamme informe peut déclencher Frappe chanceuse.
Multiplicateur de dégâts de Frappe chanceuse +5 %. Chaque 1 % de chance confère un multiplicateur de dégâts de Frappe chanceuse de 0,8 %.", "Id": 2208310 }, "2208320": { "Description": "Chances de \"chance\" de Taillade de flamme informe +8 %.", "Id": 2208320 }, "2208330": { "Description": "Taillade de flamme informe obtient 5 % de bonus de feu.", "Id": 2208330 }, "2208340": { "Description": "Les attaques de base, Ascension Flamboyante et Flamme Montante peuvent déclencher Taillade de flamme informe.", "Id": 2208340 }, "2208350": { "Description": "Les compétences d'expertise ignorent 35 % de l'armure de la cible.", "Id": 2208350 }, "2208360": { "Description": "Chaque 1 niveau de l'effet Informe augmente les dégâts de Taillade de flamme informe de 2 %.", "Id": 2208360 }, "2208370": { "Description": "Pendant Confins des terres défrichées, dégâts des compétences d'expertise +30 %.", "Id": 2208370 }, "2208380": { "Description": "Lorsque Informe est obtenu, le TdR restant de Confins des terres défrichées est réduit de 0,5 s ou sa durée est prolongée de 0,5 s (la durée totale prolongée ne peut pas dépasser 5 s).", "Id": 2208380 }, "2208390": { "Description": "Bonus de feu +8 % lors d'attaques sur des cibles d'élite ou supérieures.", "Id": 2208390 }, "2208400": { "Description": "Pour chaque cible supplémentaire touchée par une compétence d'expertise, dégâts infligés +10 %, jusqu'à 60 %.", "Id": 2208400 }, "2208410": { "Description": "En tuant une cible, Âme de Flamme +5.", "Id": 2208410 }, "2208420": { "Description": "Les dégâts de compétence d'expertise augmentent l'attaque de feu de 22 pendant les 10 prochaines secondes. Se cumule jusqu'à 10 fois.", "Id": 2208420 }, "2208430": { "Description": "", "Id": 2208430 }, "2208440": { "Description": "Chaque 10 % de charge de la Jauge d'âme pourpre octroie immédiatement un buff : les bonus d'attaque de toutes les sources augmentent de 2 % pendant 5 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.", "Id": 2208440 }, "2208450": { "Description": "Pour chaque 10 % de PV max ou de Jauge d'âme pourpre perdus, un cumul d'un buff est immédiatement gagné : les chances de coup critique de toutes les sources augmentent de 2,5 % pendant 5 s. Cet effet peut se cumuler jusqu'à 3 fois.", "Id": 2208450 }, "2208460": { "Description": "Dans la Terre pourpre, l'efficacité de récupération de l'Âme de flamme est de +30 %.
Dans la Terre pourpre, les dégâts de Danse du feu sauvage sont de +50 %.", "Id": 2208460 }, "2208470": { "Description": "Chaque 1 % de vitesse d'attaque augmente l'effet de Récupération Pourpre de 1 % en se trouvant dans la Terre Pourpre.", "Id": 2208470 }, "2208480": { "Description": "Toutes les 2 utilisations de Météore déchaîné, Météore déchaîné évolue en Chute de feu infernal.", "Id": 2208480 }, "2208490": { "Description": "Chaque 1 % de célérité confère 0,5 % de boost de TdR de compétence d'expertise.", "Id": 2208490 }, "2208500": { "Description": "Météore déchaîné et sa compétence améliorée (Chute de feu infernal) gagnent un bonus de feu de 15 %. Ce bonus augmente de 15 % supplémentaires dans la Terre pourpre.", "Id": 2208500 }, "2208510": { "Description": "Lancer Taillade de splendeur fluide, Météore déchaîné et sa compétence améliorée (Chute de feu infernal) consomme jusqu'à 2 cumuls de Combo infernal. Chaque cumul de Combo infernal confère à cette compétence un bonus de feu de 10 %.", "Id": 2208510 }, "2208520": { "Description": "Dégâts critiques +8 %.", "Id": 2208520 }, "2208530": { "Description": "Tant que Feu infernal infini est actif, l'effet de Récupération pourpre est doublé et la consommation finale de la Jauge d'âme pourpre est réduite de moitié.", "Id": 2208530 }, "2208540": { "Description": "Pour chaque 1 % de VIT ATQ dépassant 30 %, 0,2 % de dégâts de compétence d'expertise sont octroyés.", "Id": 2208540 }, "2208550": { "Description": "Après avoir lancé Taillade de splendeur fluide, les dégâts de Danse du feu sauvage augmentent de 50 % pendant 5 s.
Nombre de charges de Taillade de splendeur fluide +1.", "Id": 2208550 }, "2208560": { "Description": "Lorsque Taillade frénétique inflige des dégâts, il y a 15 % de chances fixes de conférer 1 charge à Taillade de splendeur fluide et de faire en sorte que sa prochaine utilisation ne consomme aucune Âme de flamme.", "Id": 2208560 }, "2208570": { "Description": "Activer Feu infernal infini confère immédiatement 5 cumuls de Combo infernal, qui ne sont pas consommés tant qu'il est actif.
Tant que Feu infernal infini est actif, force +15 %.", "Id": 2208570 }, "2208580": { "Description": "Lorsque la Jauge d'Âme Pourpre est chargée au-dessus de 50 %, l'attaque de feu augmente de 50 %.", "Id": 2208580 }, "2208590": { "Description": "En infligeant des dégâts critiques, ignore 22 % de l'armure de la cible.", "Id": 2208590 }, "2208600": { "Description": "Chute de Feu Infernal est améliorée en une forme de frappe continue à trois coups.
Chaque 1 % de Jauge d'Âme Pourpre augmente les dégâts de Chute de Feu Infernal de 1 %.", "Id": 2208600 }, "2208610": { "Description": "Chaque 1 % de maîtrise confère 2 % d'effet final de Récupération Pourpre.", "Id": 2208610 }, "2208620": { "Description": "Après que Danse du feu sauvage a infligé des dégâts critiques 10 fois (les touches sur plusieurs cibles comptent pour une seule), une Taillade finale est déclenchée et inflige 500 % de l'attaque en dégâts d'attaque aux ennemis.
Chaque occurrence de dégâts critiques infligée par Danse du feu sauvage confère à la Taillade finale un bonus de dégâts finaux de 3 % (jusqu'à un maximum de 100 %).", "Id": 2208620 }, "2208630": { "Description": "Danse du feu sauvage peut déclencher Taillade de flamme informe, mais ne peut plus déclencher de Frappes chanceuses.
Le multiplicateur de dégâts de Taillade de flamme informe est ajusté au multiplicateur de compétence qui l'a déclenché * (30 % + % de CRIT).", "Id": 2208630 }, "2208640": { "Description": "Chaque fois que Danse du feu sauvage inflige des dégâts 1 fois, le prochain Météore déchaîné, Chute de feu infernal ou Taillade de splendeur fluide gagne un bonus de dégâts finaux de 2,5 % (jusqu'à un maximum de 100 %). Lancer l'une de ces compétences dissipe ce bonus.", "Id": 2208640 }, "2208650": { "Description": "Lorsque Danse du feu sauvage inflige des dégâts, il y a des chances fixes de 12 % + % de célérité / 2,5 d'obtenir 1 cumul de Lignée pourpre. Lorsque Lignée pourpre atteint 7 cumuls, Grand lotus pourpre est déclenché et tous les cumuls de Lignée pourpre sont dissipés.", "Id": 2208650 }, "2208660": { "Description": "Vitesse d'attaque de Danse du feu sauvage +20 %.", "Id": 2208660 }, "2208670": { "Description": "Chaque 15 % de la Jauge d'âme pourpre chargée réduit le TdR restant de Feu infernal infini de 0,5 s. Chaque tranche de 10 % de célérité le réduit de 0,1 s supplémentaire, jusqu'à 1 s.", "Id": 2208670 }, "2300020": { "Description": "Augmente les dégâts infligés aux Élites ou aux ennemis plus puissants de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2300020 }, "2300030": { "Description": "Les soins que vous appliquez aux cibles avec moins de 30 % de leurs PV augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} et leur confère [Gardien]. (Gardien : augmente la DÉF de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 5 s, une fois toutes les 15 s max.)", "Id": 2300030 }, "2300040": { "Description": "Lorsque votre compétence de classe déclenche une Frappe chanceuse, vos soins de Frappe chanceuse augmentent {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 6 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2300040 }, "2300050": { "Description": "Lorsque votre compétence de classe inflige des dégâts critiques, vos soins critiques augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 6 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2300050 }, "2300060": { "Description": "Augmente vos PV max de {*Decision.unmarkpercent(1)*} et restaure {*Decision.unmarkpercent(2)*} de vos PV max toutes les 5 s en combat.", "Id": 2300060 }, "2300070": { "Description": "Lorsque vos PV sont supérieurs à {*Decision.unmarkpercent(1)*}, chaque {*Decision.unmarkpercent(2)*} supplémentaire augmente vos soins de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 2300070 }, "2300080": { "Description": "Lorsque votre compétence de classe inflige des dégâts, des PV égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de ces dégâts sont restaurés, jusqu'à {*Decision.unmarkpercent(2)*} de vos PV max.", "Id": 2300080 }, "2300120": { "Description": "Dégâts élémentaires des attaques spéciales +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2300120 }, "2300210": { "Description": "Augmente les dégâts infligés par les compétences d'expertise de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2300210 }, "2300220": { "Description": "Dégâts d'attaque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2300220 }, "2300310": { "Description": "Dégâts magiques +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2300310 }, "2300320": { "Description": "Les dégâts d'attaque subis diminuent de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, mais votre consommation d'engrammes en combat augmente de {*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 2300320 }, "2300410": { "Description": "Soins d'attaque spéciale +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2300410 }, "2300420": { "Description": "Soins de compétence d'expertise +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2300420 }, "2300620": { "Description": "Lorsque vous infligez des dégâts, vous avez {*Decision.unmarkpercent(1)*} de chances d'augmenter les dégâts infligés à cette cible de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 8 s, cumulable 4 fois.", "Id": 2300620 }, "2300820": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de réduction de dégâts. Si les PV sont inférieurs à {*Decision.unmarkpercent(2)*}, confère {*Decision.unmarkpercent(4)*} de réduction de dégâts supplémentaire pour chaque tranche de {*Decision.unmarkpercent(3)*} PV manquants en dessous de ce seuil, effet cumulable jusqu'à 3 fois.", "Id": 2300820 }, "2301220": { "Description": "Après avoir lancé une compétence de classe, vous avez {*Decision.unmarkpercent(1)*} de chances d'augmenter votre maîtrise de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 8 s.", "Id": 2301220 }, "2301320": { "Description": "Après avoir été attaqué par un ennemi, vous avez {*Decision.unmarkpercent(1)*} de chance d'augmenter vos chances de Blocage de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 8 s.", "Id": 2301320 }, "2301420": { "Description": "Après avoir lancé une compétence de classe, vous avez {*Decision.unmarkpercent(1)*} de chances d'augmenter votre célérité de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 8 s.", "Id": 2301420 }, "2301520": { "Description": "Lorsque vous effectuez une Esquive parfaite, votre attaque augmente de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s.", "Id": 2301520 }, "2301720": { "Description": "Toutes les 30 s en combat, vous gagnez un boost de {*Decision.unmarkpercent(1)*} en bonus de dégâts/soin/réduction de dégâts selon votre classe, durant 15 s.", "Id": 2301720 }, "2301730": { "Description": "Toutes les 30 s en combat, vous gagnez un effet d'accélération qui augmente votre vitesse d'attaque de {*Decision.unmarkpercent(1)*} et votre vitesse de lancement de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 15 s.", "Id": 2301730 }, "2301820": { "Description": "Lorsque votre compétence de classe déclenche une Frappe chanceuse, vos dégâts de Frappe chanceuse augmentent {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 6 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2301820 }, "2301920": { "Description": "Lorsque votre compétence de classe inflige des dégâts critiques, vos dégâts critiques augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 6 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2301920 }, "2302020": { "Description": "En entrant en combat, vitesse +{*Decision.unmarkpercent(1)*} et attaque +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, supprimés en cas de dégâts subis. Si aucun dégât n'est subi pendant 5 s, vous regagnez ce buff.", "Id": 2302020 }, "2302120": { "Description": "Toute l'équipe inflige {*Decision.unmarkpercent(1)*} de dégâts critiques supplémentaires et {*Decision.unmarkpercent(2)*} de dégâts chanceux supplémentaires. Cet effet est doublé sur vous-même. (Un seul effet peut être actif à la fois.)", "Id": 2302120 }, "2302320": { "Description": "Lorsque les PV tombent en dessous de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, subir des dégâts déclenche une aura de soins pour vous ainsi que 10 alliés proches max, qui soigne de {*Decision.unmarkpercent(2)*} PV par seconde pendant 5 s. TdR : 30 s.", "Id": 2302320 }, "2302420": { "Description": "Lorsque les PV changent, l'attribut le plus élevé parmi critique, maîtrise, célérité, polyvalence ou chance augmente de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, pendant 5 s.", "Id": 2302420 }, "2400001": { "Description": "Dégâts de mêlée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2400001 }, "2400002": { "Description": "Dégâts à distance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2400002 }, "2400003": { "Description": "Dégâts d'attaque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2400003 }, "2400004": { "Description": "Dégâts magiques +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2400004 }, "2401010": { "Description": "Efficacité d'acquisition d'Intention de la lame +{*Decision.unmarkpercent(1)*} (effet unique)", "Id": 2401010 }, "2401020": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost physique pendant que Surtension est active.", "Id": 2401020 }, "2401030": { "Description": "Les compétences d'expertise d'attaque améliorent le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2401030 }, "2401040": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost physique pendant qu'Éclair de tempête est actif.", "Id": 2401040 }, "2401110": { "Description": "Augmente les dégâts de Taillade iaido de {*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2401110 }, "2401120": { "Description": "Chaque Sceau de foudre consommé par Taillade iaido augmente vos dégâts de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s", "Id": 2401120 }, "2401130": { "Description": "Lorsque votre compétence de classe inflige des dégâts critiques à la cible actuelle, les dégâts critiques augmentent de 2 % pendant 5 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2401130 }, "2401140": { "Description": "Tant que Surtension est inactive, Surrégime confère +1 Sceau de foudre.
", "Id": 2401140 }, "2401210": { "Description": "Augmente les dégâts de Frappe lunaire et de Briseur du chaos de {*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2401210 }, "2401220": { "Description": "Augmente les dégâts de Faux de la tempête et de Faucille divine de {*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2401220 }, "2401230": { "Description": "Dégâts de Coup de tonnerre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2401230 }, "2401240": { "Description": "Après que Lame lunaire déclenche Frappe chanceuse, les dégâts de l'effet de Chance augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 6 s", "Id": 2401240 }, "2401250": { "Description": "Les compétences qui consomment des Sceaux de foudre gagnent {*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique", "Id": 2401250 }, "2401260": { "Description": "Lorsque la vitesse d'attaque est inférieure à 80 %, vitesse d'attaque +6 % ; lorsque la vitesse d'attaque est égale ou supérieure à 80 %, dégâts de foudre de la compétence d'expertise +7 %.", "Id": 2401260 }, "2401270": { "Description": "Après 2 utilisations de Faucille divine, votre prochaine Faucille divine déclenche 1 Lame d'inversion, qui est considérée comme Faucille divine.
", "Id": 2401270 }, "2402010": { "Description": "Tant que la Gelée éternelle est active, confère un boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2402010 }, "2402020": { "Description": "Frappe chanceuse améliore le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2402020 }, "2402030": { "Description": "Les dégâts sur la durée améliorent le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2402030 }, "2402110": { "Description": "Après avoir lancé Voile de cristal, les dégâts de Lance de givre augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 10 s", "Id": 2402110 }, "2402120": { "Description": "Blizzard : temps de rechargement -5 s (effet unique)", "Id": 2402120 }, "2402130": { "Description": "Augmente les dégâts critiques de Lance de givre de {*Decision.unmarkpercent(1)*}. En consommant un Cristal de givre, augmente les dégâts de Blizzard de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 10 s (cumulable jusqu'à 10 fois).", "Id": 2402130 }, "2402140": { "Description": "Dégâts critiques de Lance de givre et Tempête de météores +13 %. Lancer Voile de cristal restaure 80 points d'énergie de glace en 5 s.", "Id": 2402140 }, "2402150": { "Description": "En cas de coup critique ou de Frappe chanceuse, Lance de givre confère 1 cumul de Glace fantôme. Confère 2 cumuls si un coup critique et une Frappe chanceuse sont déclenchés en même temps. À 25 cumuls de Glace fantôme, Voile de cristal est automatiquement lancé vers l'avant (une fois toutes les 15 s maximum).
", "Id": 2402150 }, "2402210": { "Description": "Augmente les dégâts de Rayon de givre de {*Decision.unmarkpercent(1)*} et les dégâts bonus infligés à la cible principale de {*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 2402210 }, "2402220": { "Description": "Les dégâts de Rayon de givre ont 10 % de chances d'augmenter votre maîtrise de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s", "Id": 2402220 }, "2402230": { "Description": "Le coût en énergie de Rayon de givre diminue de {*Decision.unmarkpercent(1)*} (effet unique).", "Id": 2402230 }, "2402240": { "Description": "Dégâts à distance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2402240 }, "2402250": { "Description": "Dégâts magiques +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2402250 }, "2402260": { "Description": "Dégâts de Flèche de glace +15 % (affecte le talent \"Explosion de givre\").", "Id": 2402260 }, "2402270": { "Description": "Dégâts de Bassin des marées +28 % contre la cible actuelle.
", "Id": 2402270 }, "2402280": { "Description": "Tant que la Gelée éternelle est active, confère un boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2402280 }, "2403010": { "Description": "Les compétences d'expertise d'attaque améliorent le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2403010 }, "2403020": { "Description": "Frappe chanceuse améliore le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2403020 }, "2403110": { "Description": "Vent héroïque : coût en courage -2 (effet unique)", "Id": 2403110 }, "2403120": { "Description": "Augmente les dégâts infligés par les compétences consommant du courage de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2403120 }, "2403130": { "Description": "Quand vous infligez des dégâts, chaque cumul de Tranchant que vous possédez augmente les dégâts de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2403130 }, "2403140": { "Description": "Les Compétences de classe qui consomment du courage ignorent 22 % de l'armure de la cible.", "Id": 2403140 }, "2403150": { "Description": "Lancer Forme de bourrasque déclenche automatiquement 1 tir de Canon draconique. Frappe du vortex a désormais 2 charges.
", "Id": 2403150 }, "2403160": { "Description": "Dégâts d'attaque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2403160 }, "2403210": { "Description": "Chaque cumul de Tranchant consommé augmente les dégâts de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s, jusqu'à 6 cumuls.", "Id": 2403210 }, "2403220": { "Description": "Effondrement céleste et Lame instantanée gagnent {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de dégâts de vent.", "Id": 2403220 }, "2403230": { "Description": "Lancer la compétence Lancer de faucon confère 1 point de Tranchant (effet unique).", "Id": 2403230 }, "2403240": { "Description": "Dégâts de mêlée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2403240 }, "2403250": { "Description": "{*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique en Forme de bourrasque", "Id": 2403250 }, "2403260": { "Description": "{*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique en Forme de bourrasque", "Id": 2403260 }, "2403270": { "Description": "Après avoir lancé Forme de bourrasque, les prochains Effondrements célestes et Lames instantanées bénéficient de +70 % de dégâts de vent.
", "Id": 2403270 }, "2403280": { "Description": "Déclencher une Frappe chanceuse réduit le TdR restant de Forme de bourrasque de 0,2 s (ne s'applique qu'une fois si plusieurs Frappes chanceuses se déclenchent simultanément). Tant que Forme de bourrasque est active, la relancer octroie immédiatement le courage restant à récupérer de la précédente utilisation (cette action peut déclencher le talent \"Frappe-tempête\").", "Id": 2403280 }, "2404010": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost de magie pendant qu'Infusion est active.", "Id": 2404010 }, "2404020": { "Description": "L'effet de chance améliore le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404020 }, "2404030": { "Description": "Les compétences de soin améliorent le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404030 }, "2404110": { "Description": "Votre Marque symbiotique peut réduire les dégâts subis par les alliés de {*Decision.unmarkpercent(1)*} (effet unique).", "Id": 2404110 }, "2404120": { "Description": "Augmente les dégâts des compétences d'expertise offensives de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404120 }, "2404130": { "Description": "Augmente les soins issus de la conversion de Marque symbiotique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404130 }, "2404140": { "Description": "Lancer Floraison sauvage ou Graine féroce augmente les dégâts de votre prochaine Infusion de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, ou renforce le bouclier de votre prochaine Protection de la nature de {*Decision.unmarkpercent(2)*}, jusqu'à 3 cumuls.", "Id": 2404140 }, "2404150": { "Description": "​TdR de Graine féroce -25 %. Dégâts élémentaires de Graine féroce +12 %.", "Id": 2404150 }, "2404160": { "Description": "Tant que Protection de la nature est active, l'excédent de soin est converti en un bouclier ne pouvant pas dépasser 50 % des PV max. Durée de Protection de la nature +5 s.
", "Id": 2404160 }, "2404170": { "Description": "Dégâts de Frappe chanceuse +20 %.", "Id": 2404170 }, "2404210": { "Description": "Les soins excédentaires confèrent un bouclier à la cible pendant 8 s, cumulable jusqu'à 30 % des PV de la cible.", "Id": 2404210 }, "2404220": { "Description": "Augmente les soins de Souhait du bosquet sur l'allié ayant le moins de PV de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404220 }, "2404230": { "Description": "Dégâts à distance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2404230 }, "2404240": { "Description": "Les compétences d'expertise de type dégâts améliorent l'augmentation de MAG de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404240 }, "2404250": { "Description": "Les compétences d'expertise de type soin améliorent l'augmentation de MAG de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404250 }, "2404260": { "Description": "Les Compétences de classe de soin direct confèrent à la cible 1 cumul de Brise printanière : PV max +2,5 % pendant 10 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 2404260 }, "2404270": { "Description": "Au nombre maximum de cumuls, lancer n'importe quelle compétence de classe de soin direct convertit Brise printanière en Pleine floraison : confère immédiatement un bouclier équivalent à 1 200 % de l'attaque et augmente l'efficacité d'Aspiration de 20 %. Dure 10 s.
", "Id": 2404270 }, "2404280": { "Description": "Confère un bonus d'inspiration de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2404280 }, "2405010": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost physique pendant que Concentration est active.", "Id": 2405010 }, "2405020": { "Description": "Les dégâts infligés par les compagnons améliorent le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2405020 }, "2405030": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost physique pendant que Concentration est active.", "Id": 2405030 }, "2405040": { "Description": "Frappe du faucon augmente le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2405040 }, "2405110": { "Description": "Augmente les dégâts du compagnon de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2405110 }, "2405120": { "Description": "Pendant Refonte photonique, obtient un bonus de lumière de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2405120 }, "2405130": { "Description": "Après avoir lancé Rafale torrentielle ou Torrent de Lumi, le loup sauvage gagne {*Decision.unmarkpercent(1)*} % de vitesse d'attaque pendant 8 s.", "Id": 2405130 }, "2405140": { "Description": "Les attaques de loup sauvage ont 10 % de chances d'augmenter votre bonus de lumière de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s.", "Id": 2405140 }, "2405150": { "Description": "Chaque 1 % d'Expertise octroie 0,2 % de dégâts critiques.", "Id": 2405150 }, "2405160": { "Description": "Flèche de tempête confère +1,5 % d'agilité à l'impact. Dure 8 s et se cumule jusqu'à 5 fois.
", "Id": 2405160 }, "2405210": { "Description": "Augmente les dégâts de Frappe du faucon et de Coup de foudre de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2405210 }, "2405220": { "Description": "Augmente la critique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2405220 }, "2405230": { "Description": "Après avoir consommé la Refonte photonique, vos 2 prochaines attaques spéciales ne consomment pas de charges.", "Id": 2405230 }, "2405240": { "Description": "Dégâts à distance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2405240 }, "2405250": { "Description": "Lorsque Concentration est active, dégâts critiques +50 %.
", "Id": 2405250 }, "2405260": { "Description": "Chaque utilisation des attaques spéciales réduit de 1 s le TdR restant de Déluge de radiance. Augmente considérablement la vitesse d'incantation de Déluge de radiance.", "Id": 2405260 }, "2406110": { "Description": "Dégâts de Coup de bouclier +{*Decision.unmarkpercent(1)*} et crée un bouclier supplémentaire égal à 10 % de votre attaque.", "Id": 2406110 }, "2406120": { "Description": "Pendant que vous êtes protégé, augmente les soins reçus de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2406120 }, "2406130": { "Description": "Prolonge la durée d'Enragé de {*Decision.unmarktime(1)*} (effet unique).", "Id": 2406130 }, "2406140": { "Description": "Quand Coup de bouclier vous confère un bouclier, inflige des dégâts égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} des PV max aux ennemis dans un rayon de 3 m.", "Id": 2406140 }, "2406150": { "Description": "Dégâts de Voile de sable, Rupture stellaire et sa compétence améliorée (Pluie d'étoiles) +35 %. Les compétences de classe ont 18 % de chances fixes de générer 1 cristal de sable en infligeant des dégâts à la cible actuelle.", "Id": 2406150 }, "2406160": { "Description": "Dégâts de Coup de bouclier, Explosion de rage et sa compétence améliorée (Déchirure de la terre) +25 %. Lorsqu'elles touchent, ces compétences réduisent de 5 % les dégâts infligés par la cible pendant 8 s.
", "Id": 2406160 }, "2406210": { "Description": "Pendant l'état Contre-écrasement, augmente l'armure de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2406210 }, "2406220": { "Description": "Augmente les dégâts de Furie de granit de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2406220 }, "2406230": { "Description": "Un blocage réussi augmente la chance de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant les 10 s suivantes.", "Id": 2406230 }, "2406240": { "Description": "Furie de granit a {*Decision.unmarkpercent(1)*} de chances de déclencher Frappe sur point faible.", "Id": 2406240 }, "2406250": { "Description": "Lorsque l'état Enragé est actif, +{*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique", "Id": 2406250 }, "2406260": { "Description": "Lorsque Contre-écrasement est actif, {*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique", "Id": 2406260 }, "2406270": { "Description": "Lorsque Voile de sable est actif, les dégâts de Furie de granit et de sa compétence améliorée (Poing de pierre) augmentent de 50 %. Lorsque Voile de sable inflige des dégâts à la cible actuelle, il y a 20 % de chances fixes que la prochaine Furie de granit ne consomme aucun cristal de sable.", "Id": 2406270 }, "2406280": { "Description": "Lancer Granit réduit de 0,6 s le TdR restant de Voile de sable. Si Voile de sable est actif, sa durée est prolongée de 0,6 s.
", "Id": 2406280 }, "2407010": { "Description": "Sous Bouclier radieux, dégâts d'attaque subis -{*Decision.unmarkpercent(1)*}, dégâts magiques subis -{*Decision.unmarkpercent(2)*} (effet unique)", "Id": 2407010 }, "2407020": { "Description": "Dans le Cercle divin, augmente la célérité de {*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2407020 }, "2407110": { "Description": "Augmente les dégâts de Coup de vaillance de {*Decision.unmarkpercent(1)*} et confère {*Decision.unmarkpercent(2)*} d'armure supplémentaire par cumul.", "Id": 2407110 }, "2407120": { "Description": "Augmente le taux de critique de Châtiment de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2407120 }, "2407130": { "Description": "Lancer une compétence consommant un Sceau sacré vous accorde un bonus de {*Decision.unmarkpercent(1)*} aux dégâts infligés et de {*Decision.unmarkpercent(2)*} aux soins reçus lors de votre prochaine Protection d'égide, cumulable jusqu'à 20 fois.", "Id": 2407130 }, "2407140": { "Description": "Lancer Châtiment ou Châtiment infernal confère Lueur : dégâts +8 %, armure +12 % pendant 5 s.", "Id": 2407140 }, "2407150": { "Description": "Lorsque Protection d'égide est active, les effets de Lueur sont doublés et convertissent également 20 % des dégâts infligés en un Bouclier radieux.
", "Id": 2407150 }, "2407160": { "Description": "Dégâts d'attaque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2407160 }, "2407210": { "Description": "Barrière forgelumière confère armure +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2407210 }, "2407220": { "Description": "Augmente les dégâts de Lame sacrée de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2407220 }, "2407230": { "Description": "Lorsque vous possédez plusieurs Barrières forgées par la lumière, les dégâts subis sont réduits de {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Lorsque vous perdez une Barrière forgée par la lumière, les dégâts subis ont 50 % de chances d'être réduits de {*Decision.unmarkpercent(2)*} supplémentaires pendant 6 s, cumulable jusqu'à 3 fois.", "Id": 2407230 }, "2407240": { "Description": "Chaque Barrière forgelumière augmente vos dégâts de {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Lorsque leur nombre est inférieur à 6, il y a 50 % de chances de générer 1 ou 2 Barrières forgelumière en subissant des dégâts.", "Id": 2407240 }, "2407250": { "Description": "Dégâts de mêlée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2407250 }, "2407260": { "Description": "Lorsque Coup de vaillance est actif, {*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique", "Id": 2407260 }, "2407270": { "Description": "Lorsque Barrière forgelumière est active, +{*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost physique", "Id": 2407270 }, "2407280": { "Description": "Chaque cumul de Barrière forgelumière réduit les dégâts subis de 0,5 % et augmente la Force de 1 %. Lancer Jugement confère immédiatement 1 cumul de Barrière forgelumière.", "Id": 2407280 }, "2407290": { "Description": "Tous les 15 cumuls de Barrière forgelumière consommée : dégâts +10 % et célérité +6 % pendant 7 s.
", "Id": 2407290 }, "2407300": { "Description": "Dégâts d'attaque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 2407300 }, "2408010": { "Description": "L'effet de chance améliore le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2408010 }, "2408020": { "Description": "Après avoir lancé activement Rappel, augmente le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 20 s.", "Id": 2408020 }, "2408030": { "Description": "Les compétences de soin améliorent le boost de magie de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2408030 }, "2408110": { "Description": "Hymne harmonique et Rythme amplifié infligent {*Decision.unmarkpercent(1)*} de dégâts supplémentaires.", "Id": 2408110 }, "2408120": { "Description": "Pendant Mélodie héroïque, la vitesse de déclenchement de Frappe féroce augmente de 30 %.", "Id": 2408120 }, "2408130": { "Description": "Lorsque Mélodie héroïque est active, bonus de feu +5 %.", "Id": 2408130 }, "2408140": { "Description": "Rythme amplifié : nombre de coups +1.
", "Id": 2408140 }, "2408210": { "Description": "Les soins de Rythme de soin augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2408210 }, "2408220": { "Description": "Quand Mélodie de soin n'est pas active, confère 2 points d'Énergie de performance toutes les 3 s.", "Id": 2408220 }, "2408230": { "Description": "Les dégâts de l'effet de chance augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2408230 }, "2408240": { "Description": "Tant que la Mélodie de soin est active, confère un bonus d'intelligence de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2408240 }, "2408250": { "Description": "Tant que la Mélodie de soin est active, {*Decision.unmarkpercent(1)*} de boost de magie", "Id": 2408250 }, "2408260": { "Description": "Les soins prodigués par Mélodie de soin augmentent de 14 % du bonus de feu.", "Id": 2408260 }, "2408270": { "Description": "Dans les 5 s suivant l'incantation de Rythme de soin, les soins finaux de Mélodie de soin augmentent de 8 %. Dans les 8 s suivant l'incantation de Crescendo quintuple, les soins finaux de Mélodie héroïque augmentent de 16 %.
", "Id": 2408270 }, "2409010": { "Description": "Frappe chanceuse améliore le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2409010 }, "2409020": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost physique pendant que Confins des terres défrichées est actif.", "Id": 2409020 }, "2409030": { "Description": "Les compétences d'expertise d'attaque améliorent le boost physique de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 2409030 }, "2409040": { "Description": "Confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de boost physique pendant que Feu infernal infini est actif.", "Id": 2409040 }, "2409050": { "Description": "Sous l'effet informe, tous les 32 points de force confère 1 d'attaque de feu.", "Id": 2409050 }, "2409060": { "Description": "Chaque niveau de l'effet informe confère 10 % d'attaque de feu.", "Id": 2409060 }, "2409070": { "Description": "Infliger des dégâts avec Vent de hache augmente les dégâts de Fendoir de rage de 7 % pendant 10 s, cumulable jusqu'à 3 fois.", "Id": 2409070 }, "2409080": { "Description": "Infliger des dégâts avec Vent de hache augmente les dégâts de Taillade de flamme informe de 13 % pendant 15 s.", "Id": 2409080 }, "2409090": { "Description": "Dégâts de Météore déchaîné, Chute de feu infernal et Taillade de splendeur fluide +25 %.", "Id": 2409090 }, "2409100": { "Description": "Les dégâts critiques infligés par Danse du feu sauvage ignorent 42 % de l'armure de la cible.", "Id": 2409100 }, "2409110": { "Description": "Les dégâts finaux de Taillade de splendeur fluide sont améliorés en fonction des PV perdus de la cible. Lorsque les PV de la cible tombent en dessous de 30 %, l'augmentation des dégâts finaux atteint un maximum de 300 %.", "Id": 2409110 }, "2409120": { "Description": "Grand lotus pourpre ignore 55 % de l'armure de la cible.", "Id": 2409120 }, "3000010": { "Description": "Force/Intelligence/Agilité de Corruption du Néant +{*Decision.unmarknormal(1)*}", "Id": 3000010 }, "3000020": { "Description": "Armure de la corruption du néant +{*Decision.unmarknormal(1)*}", "Id": 3000020 }, "3000030": { "Description": "Puissance de la corruption du néant +{*Decision.unmarknormal(1)*}", "Id": 3000030 }, "3000040": { "Description": "Dégâts subis par les monstres du Néant -{*Decision.unmarkpercent(1)*}. Dégâts subis par la Sombre corruption -{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3000040 }, "3000050": { "Description": "Dégâts contre les monstres du Néant +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3000050 }, "3000060": { "Description": "Dégâts contre les Élites du Néant +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3000060 }, "3001010": { "Description": "[Survie] : augmente les boucliers et les soins reçus de {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Pour chaque cumul de Sombre corruption sur vous, cet effet est augmenté de {*Decision.unmarkpercent(2)*}, jusqu'à {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3001010 }, "3001020": { "Description": "[Soutien] : augmente l'efficacité des boucliers que vous appliquez aux alliés de {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Si la cible subit la Sombre corruption, chaque cumul améliore encore l'efficacité de ce bouclier de {*Decision.unmarkpercent(2)*} (jusqu'à un maximum de {*Decision.unmarkpercent(3)*}, ne s'applique pas aux boucliers que vous vous lancez).", "Id": 3001020 }, "3001030": { "Description": "[Général] : vous gagnez une Aura du Néant en entrant en combat. Elle inflige des dégâts magiques de type ténèbres équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque par seconde aux cibles du Néant proches. Chaque dégât infligé restaure un montant de PV équivalent à {*Decision.unmarkpercent(3)*} des dégâts infligés + {*Decision.unmarkpercent(2)*} des PV max.", "Id": 3001030 }, "3001040": { "Description": "[Dégâts] : infliger des dégâts à une cible du Néant déclenche une Impulsion du Néant. Elle inflige des dégâts magiques de type ténèbres équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque. (Les dégâts sont réduits de moitié contre les cibles qui ne sont pas du Néant.) Temps de rechargement : {*Decision.unmarktime(2)*}. Chaque utilisation d'une compétence d'expertise réduit le temps de rechargement de 1 s.", "Id": 3001040 }, "3001050": { "Description": "Vaincre un monstre du Néant augmente votre célérité de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 20 s, cumulable 5 fois.", "Id": 3001050 }, "3001060": { "Description": "Vaincre un monstre du Néant augmente votre maîtrise de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 20 s, cumulable 5 fois.", "Id": 3001060 }, "3001070": { "Description": "Vaincre un monstre du Néant augmente votre Polyvalence de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 20 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 3001070 }, "3001080": { "Description": "Après avoir infligé des dégâts critiques à un monstre du Néant, il y a 10 % de chances d'augmenter les dégâts critiques contre les monstres du Néant de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s.", "Id": 3001080 }, "3001090": { "Description": "Après une Frappe chanceuse sur un monstre du Néant, il y a 10 % de chances d'augmenter les dégâts de Frappe chanceuse contre les monstres du Néant de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s.", "Id": 3001090 }, "3001100": { "Description": "Après avoir bloqué avec succès une attaque d'un monstre du Néant, vos dégâts contre les monstres du Néant augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s.", "Id": 3001100 }, "3001110": { "Description": "Lorsque vous infligez des dégâts à un monstre du Néant, il y a 10 % de chances d'augmenter les soins de {*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 8 s.", "Id": 3001110 }, "3001120": { "Description": "En vainquant un monstre du Néant, il y a 10 % de chances de réduire le temps de rechargement de toutes les compétences de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3001120 }, "3001150": { "Description": "[Dégâts] : infliger des dégâts à une cible du Néant confère Ombre du Néant pendant 5 s (temps de rechargement : 0,2 s). Après avoir atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} cumul(s), la cible explose et inflige des dégâts d'attaque des ténèbres égaux à {*Decision.unmarkpercent(2)*} de l'attaque aux ennemis proches. (Les dégâts sont réduits de moitié contre les cibles non issues du Néant.)", "Id": 3001150 }, "3001160": { "Description": "[Dégâts] : les compétences d'expertise infligent {*Decision.unmarkpercent(1)*} de dégâts supplémentaires aux cibles du Néant. Gagne 1 cumul par utilisation de compétence d'expertise, jusqu'à 10 fois. Les cumuls se réinitialisent hors combat.", "Id": 3001160 }, "3001170": { "Description": "[Général] : lorsque vous subissez des dégâts d'une cible du Néant, déclenche une Fluctuation de la Corruption du néant (temps de rechargement : 1 s) avec {*Decision.unmarkpercent(1)*} de chances fixes. Inflige des dégâts d'attaque des ténèbres égaux à {*Decision.unmarkpercent(3)*} des PV max aux ennemis dans un rayon de 3 m (dégâts réduits de moitié contre les cibles non issues du Néant) et restaure {*Decision.unmarkpercent(2)*} PV par cible du Néant touchée.", "Id": 3001170 }, "3001180": { "Description": "[Dégâts] : augmente les dégâts sur la durée de +{*Decision.unmarkpercent(1)*}. Si la cible est corrompue par le Néant, 10 % de chance d'augmenter encore les dégâts de {*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3001180 }, "3001190": { "Description": "[Soutien] : toutes les 5 instances de soin, supprime {*Decision.unmarknormal(1)*} cumul(s) de Sombre corruption de la cible. Chaque suppression augmente les PV max de {*Decision.unmarkpercent(2)*} pendant 5 s, jusqu'à 10 fois.", "Id": 3001190 }, "3001200": { "Description": "[Soins] : les soins sur la durée ont 10 % de chances fixes de conférer aux cibles une protection contre la Sombre corruption pendant 15 s. Lorsque les PV d'une cible protégée tombent en dessous de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, l'effet est consommé pour générer des soins égaux à {*Decision.unmarkpercent(2)*} de votre attaque. Si la cible est affectée par la Sombre corruption, les soins sont doublés.", "Id": 3001200 }, "3001210": { "Description": "[Survie] : quand vos PV descendent en dessous de 35 %, Garde des ombres est activé pendant 10 s. Pendant cette durée, les dégâts subis sont réduits de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, et s'ils proviennent d'une cible du Néant, les dégâts sont encore réduits de {*Decision.unmarkpercent(2)*}, une fois toutes les {*Decision.unmarktime(3)*}.", "Id": 3001210 }, "3001220": { "Description": "[Défense] : lors de l'application d'un bouclier, vous restaurez {*Decision.unmarkpercent(1)*} des PV de la cible protégée. Si les PV de la cible sont inférieurs à 50 %, le montant des soins est doublé.", "Id": 3001220 }, "3001230": { "Description": "[Survie] : en entrant en combat, vous gagnez un bouclier du Néant toutes les 30 s. Ce bouclier a une valeur égale à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de vos PV max et dure 10 s.", "Id": 3001230 }, "3001240": { "Description": "[Buff] : dans l'engramme du Néant, vous gagnez {*Decision.unmarknormal(1)*} de force, d'intelligence et d'agilité supplémentaires par seconde pendant 15 s, cumulable 10 fois.", "Id": 3001240 }, "3001250": { "Description": "[Dégâts] : vous infligez {*Decision.unmarkpercent(1)*} de dégâts supplémentaires aux cibles du néant sous effets de contrôle. Si les PV de la cible sont inférieurs à {*Decision.unmarkpercent(2)*} et qu'il ne s'agit pas d'un Élite ou d'un ennemi plus puissant, elle est instantanément vaincue.", "Id": 3001250 }, "3001260": { "Description": "[Régénération d'Énergie] : en entrant dans l'engramme du Néant, vous récupérez toutes vos ressources de combat et gagnez {*Decision.unmarkpercent(2)*} de vitesse de déplacement bonus pendant 10 s, une fois toutes les {*Decision.unmarktime(1)*}.", "Id": 3001260 }, "3001270": { "Description": "[Buff] : lorsque votre attaque spéciale inflige des dégâts à une cible du néant, votre célérité augmente de {*Decision.unmarknormal(1)*} pendant 10 s, cumulable 5 fois.", "Id": 3001270 }, "3001280": { "Description": "[Buff] : lorsque votre attaque spéciale inflige des dégâts à une cible du Néant, vous gagnez 1 cumul de concentration de Corruption du Néant (temps de rechargement : 0,5 s). Après avoir atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} cumuls, le temps de rechargement de vos compétences d'expertise est immédiatement réduit de {*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3001280 }, "3001290": { "Description": "[Soutien] Immunisé aux dégâts de la corruption du Néant. Tant que vous restez dans la zone affectée, vous convertissez l'énergie en amélioration de Corruption du Néant pour vous et vos alliés, augmentant les dégâts infligés aux cibles de la Corruption du Néant de {*Decision.unmarkpercent(1)*} et réduisant les dégâts subis de ces cibles de Corruption du Néant de {*Decision.unmarkpercent(2)*}. (Un seul effet peut être actif à la fois.)", "Id": 3001290 }, "3002010": { "Description": "Toutes les 20 Frappes chanceuses déclenchent Impact Fantasia, à raison d'une fois toutes les 10 s maximum. Chaque Frappe chanceuse déclenchée réduit le TdR interne d'Impact Fantasia de 0,30 s.", "Id": 3002010 }, "3002020": { "Description": "Pour chaque coéquipier à moins de 10 m, les chances de Frappe chanceuse augmentent de 1 %, jusqu'à un maximum de 3 %.", "Id": 3002020 }, "3002030": { "Description": "Multiplicateur de Frappe chanceuse + 10 %.", "Id": 3002030 }, "3002040": { "Description": "TdR interne d'Impact Fantasia +5 s ; dégâts brise-illusion d'Impact Fantasia +100 %.", "Id": 3002040 }, "3002050": { "Description": "Déclenchements requis pour Impact Fantasia +10 ; dégâts brise-illusion d'Impact Fantasia +100 %.", "Id": 3002050 }, "3002060": { "Description": "Les dégâts brise-illusion d'Impact Fantasia augmentent de 15 % pour chaque tranche de 1 ennemi supplémentaire touché, jusqu'à un maximum de 60 %.", "Id": 3002060 }, "3002070": { "Description": "Impact Fantasia a 50 % de chances fixes de se déclencher une fois de plus.", "Id": 3002070 }, "3002080": { "Description": "Durée de la nourriture et des potions +30 %.", "Id": 3002080 }, "3002090": { "Description": "Augmente la vitesse de déplacement de 10 % et restaure 35 points d'endurance par seconde en combat.", "Id": 3002090 }, "3002100": { "Description": "Toutes les 10 Frappes chanceuses déclenchées augmentent les attributs principaux de 10 % pendant 5 s.", "Id": 3002100 }, "3002210": { "Description": "Dans un délai de 15 s, après avoir lancé 10 compétences de classe autres qu'une attaque de base, la prochaine compétence de classe déclenchera Exécution fantôme (une fois toutes les 15 s maximum).", "Id": 3002210 }, "3002220": { "Description": "Exécution fantôme : les chances de coup critique obtenues de quelque manière que ce soit sont augmentées de 6 %.", "Id": 3002220 }, "3002230": { "Description": "Pour chaque coup critique infligé par les compétences de classe, les dégâts brise-illusion d'Exécution fantôme augmentent de 6 % pendant 8 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 3002230 }, "3002240": { "Description": "Lorsque Exécution fantôme touche une seule cible, confère l'un des 3 effets suivants au hasard (non cumulable) :

Fissure temporelle - Illusion : augmente les attributs principaux de 10 % pendant 10 s.
Fissure temporelle - Rêve : réduit le TdR de l'attaque spéciale et des compétences d'expertise de 22 % pendant 7 s.
Fissure temporelle - Sommeil : augmente les dégâts brise-illusion des compétences d'expertise de 25 % pendant 15 s.", "Id": 3002240 }, "3002250": { "Description": "Vaincre un ennemi réinitialise instantanément le TdR d'Exécution fantôme.", "Id": 3002250 }, "3002260": { "Description": "Exécution fantôme saute vers 2 cibles proches, avec des dégâts brise-illusion réduits de 35 % par saut.", "Id": 3002260 }, "3002270": { "Description": "Exécution fantôme déclenche une explosion supplémentaire, mais les dégâts brise-illusion de celle-ci diminuent de 50 %.", "Id": 3002270 }, "3002280": { "Description": "Lorsque les compétences de classe à dégâts directs autres que l'attaque de base infligent des dégâts critiques, le compteur de déclenchements d'Exécution fantôme augmente de +1 et son TdR interne diminue de 0,5 s (jusqu'à une fois toutes les 0,5 s).", "Id": 3002280 }, "3002410": { "Description": "Lancer une compétence d'expertise de type dégâts invoque des Flèches fantômes, jusqu'à une fois toutes les 7 s. En combat, chaque invocation de Flèches fantômes augmente de 1 le nombre de Flèches fantômes invoquées la fois suivante (jusqu'à 8). Chaque utilisation de l'attaque spéciale réduit le TdR interne de Flèche fantôme de 0,6 s. Si aucune Flèche fantôme n'est déclenchée pendant 60 s, le nombre de cumuls se réinitialise. Chaque 1 % de maîtrise augmente ses dégâts de 0,5 %.", "Id": 3002410 }, "3002420": { "Description": "Lorsque l'attaque spéciale réduit le TdR de Flèche fantôme, elle a 30 % de chances fixes de doubler cette réduction.", "Id": 3002420 }, "3002430": { "Description": "Augmente les dégâts brise-illusion de Flèche fantôme de 50 %, mais Flèche fantôme ne peut plus infliger de dégâts critiques.", "Id": 3002430 }, "3002440": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Flèche fantôme +30 %.", "Id": 3002440 }, "3002450": { "Description": "Augmente les dégâts brise-illusion de Flèche fantôme de 15 %. Augmente le nombre maximum de cumuls de Flèche fantôme de 2.", "Id": 3002450 }, "3002460": { "Description": "Attaque raffinée et armure raffinée +10 %.", "Id": 3002460 }, "3002470": { "Description": "Flèche fantôme ignore la défense (armure et résistance).", "Id": 3002470 }, "3002480": { "Description": "Dégâts brise-illusion de la compétence d'expertise +20 %.", "Id": 3002480 }, "3002610": { "Description": "Infliger 12 coups à la cible principale avec l'attaque de base ou l'attaque spéciale (compteur +1 pour les compétences de mêlée) déclenche Rêve de mirage pendant 8 s, cumulable jusqu'à 10 fois.", "Id": 3002610 }, "3002620": { "Description": "Augmente le nombre maximum de cumuls de Rêve de mirage de 3.", "Id": 3002620 }, "3002630": { "Description": "Confère le maximum de cumuls de Rêve de mirage en entrant en combat, mais réduit le nombre maximum de cumuls de 2.", "Id": 3002630 }, "3002640": { "Description": "Chaque cumul de Rêve de mirage confère 0,75 % d'annulation de défense (armure et résistance).", "Id": 3002640 }, "3002650": { "Description": "Chaque cumul de Rêve de mirage confère 0,5 % de vitesse d'attaque.", "Id": 3002650 }, "3002660": { "Description": "Contre les cibles ayant des PV actuels ≤ 30 %, dégâts brise-illusion +15 %.", "Id": 3002660 }, "3002670": { "Description": "Lorsque Rêve de mirage atteint son maximum de cumuls, confère 1 % de vol de vie et de la super armure.", "Id": 3002670 }, "3002680": { "Description": "Lorsque Rêve de mirage atteint son maximum de cumuls, booste de 5 % la statistique la plus élevée parmi les 4 suivantes : critique, célérité, chance et maîtrise.", "Id": 3002680 }, "3002810": { "Description": "En combat, confère un cumul de Vestige toutes les 2 s. À 5 cumuls, Force onirique s'active immédiatement pendant 10 s. Force onirique empêche le gain de Vestige tant qu'elle est active.", "Id": 3002810 }, "3002820": { "Description": "Vaincre un ennemi confère 2 Vestiges.", "Id": 3002820 }, "3002830": { "Description": "Rester immobile réduit l'intervalle de Vestige de 1 s.", "Id": 3002830 }, "3002840": { "Description": "Tant que Force onirique est active, confère une super armure.", "Id": 3002840 }, "3002850": { "Description": "Tant que Force onirique est active, augmente les PV max de 15 %.", "Id": 3002850 }, "3002860": { "Description": "Durée de Force onirique +5 s.", "Id": 3002860 }, "3002870": { "Description": "Tant que Force onirique est active, augmente de 3 % la plus élevée des 4 statistiques suivantes : critique, célérité, chance et maîtrise.", "Id": 3002870 }, "3003010": { "Description": "Applique Rêve d'oubli, infligeant Oubli aux ennemis à moins de 5 m.", "Id": 3003010 }, "3003020": { "Description": "Lorsque les PV tombent en dessous de 50 %, déclenche Frappe d'Annihilation (une fois toutes les 15 s maximum).", "Id": 3003020 }, "3003030": { "Description": "Subir des dégâts mortels déclenche Mort imminente pendant 1 s. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 45 s.", "Id": 3003030 }, "3003040": { "Description": "La portée de Rêve d'oubli passe à 10 m.", "Id": 3003040 }, "3003050": { "Description": "À l'entrée en combat, Rêve d'oubli se déchaîne, augmentant les statistiques principales des alliés à portée de 2 % pendant 8 s. Il se déchaîne de nouveau toutes les 15 s.", "Id": 3003050 }, "3003060": { "Description": "Confère un bonus multi-éléments total de 3 % contre les ennemis ou les alliés se trouvant dans le Rêve d'oubli.", "Id": 3003060 }, "3003070": { "Description": "Rêve d'oubli confère aux alliés à portée 5 % de réduction des dégâts brise-illusion. S'il y a au moins 3 ennemis à portée, la réduction des dégâts brise-illusion augmente de 3 % supplémentaires.", "Id": 3003070 }, "3003080": { "Description": "Inflige 6 % de dégâts brise-illusion supplémentaires aux cibles affectées par Rêve d'oubli.", "Id": 3003080 }, "3003210": { "Description": "Toutes les 5 s, la prochaine instance de dégâts que vous infligez déclenche Illusion brisée. Chaque 1 % de maîtrise lui confère 0,65 % de bonus élémentaire.", "Id": 3003210 }, "3003220": { "Description": "En subissant une attaque, il y a 30 % de chances fixes de déclencher Illusion brisée (une fois toutes les 3 s maximum).", "Id": 3003220 }, "3003230": { "Description": "Illusion brisée déclenche toujours un coup critique.", "Id": 3003230 }, "3003240": { "Description": "Les dégâts brise-illusion d'Illusion brisée augmentent de 20 % pour chaque tranche de 1 ennemi supplémentaire touché, jusqu'à un maximum de 80 %.", "Id": 3003240 }, "3003250": { "Description": "Restaure 2 % des PV max toutes les 3 s. En restant immobile, la quantité est doublée.", "Id": 3003250 }, "3003260": { "Description": "Quand Illusion brisée inflige des dégâts, restaure 2 % des PV max (ne se déclenche qu'une fois en touchant plusieurs cibles).", "Id": 3003260 }, "3003270": { "Description": "En subissant une attaque, réduit le TdR d'Illusion brisée de 0,5 s (une fois par seconde maximum).", "Id": 3003270 }, "3003280": { "Description": "Armure +15 %.", "Id": 3003280 }, "3003290": { "Description": "Quand les PV actuels sont supérieurs ou égaux à 80 %, chaque fois que Illusion Brisée est déclenchée ou lancée, les caractéristiques principales augmentent de 3 % pendant 10 s. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet est perdu si les PV tombent en dessous de 40 %.", "Id": 3003290 }, "3003410": { "Description": "En infligeant des dégâts ou en prodiguant des soins, confère Esprit infini pendant 10 s (après activation, vous ne bénéficiez plus de l'Esprit infini des coéquipiers).", "Id": 3003410 }, "3003420": { "Description": "Chaque cumul d'Esprit infini confère 1 % de statistiques principales.", "Id": 3003420 }, "3003430": { "Description": "Les cibles affectées par Esprit infini obtiennent un Bouclier équivalent à 10 % de leurs PV max lorsqu'elles subissent une attaque (une fois toutes les 30 s maximum).", "Id": 3003430 }, "3003440": { "Description": "Chaque cumul d'Esprit infini confère aux compétences d'expertise un boost de TdR de 2,5 %.", "Id": 3003440 }, "3003450": { "Description": "Confère à votre compétence ultime un boost de TdR de 15 %.", "Id": 3003450 }, "3003460": { "Description": "Augmente de 1 le nombre de cumuls max d'Esprit infini. En restant immobile, la durée d'Esprit infini ne diminue pas.", "Id": 3003460 }, "3003470": { "Description": "Esprit infini affecte désormais jusqu'à 5 coéquipiers, mais le nombre de cumuls max diminue de 1.", "Id": 3003470 }, "3003480": { "Description": "Après avoir lancé l'Ultime, confère immédiatement 1 cumul d'Esprit infini, et pendant les 10 s suivantes, tous les bonus de caractéristiques d'Esprit infini sont doublés.", "Id": 3003480 }, "3003610": { "Description": "Force brise-illusion +100 ; endurance +750", "Id": 3003610 }, "3003620": { "Description": "Force brise-illusion +100 ; endurance +750", "Id": 3003620 }, "3003630": { "Description": "Augmente la statistique la plus élevée parmi les 5 suivantes : critique, célérité, chance, maîtrise et polyvalence de 750, et augmente l'endurance de 750.", "Id": 3003630 }, "3003640": { "Description": "Force brise-illusion +100 ; endurance +750", "Id": 3003640 }, "3003650": { "Description": "Augmente la statistique la plus élevée parmi les 5 suivantes : critique, célérité, chance, maîtrise et polyvalence de 1 250, et augmente l'endurance de 750.", "Id": 3003650 }, "3003660": { "Description": "Chance +1 %", "Id": 3003660 }, "3003670": { "Description": "Critique +1 %", "Id": 3003670 }, "3003680": { "Description": "Dégâts illusoires de la compétence d'expertise +6 %", "Id": 3003680 }, "3003690": { "Description": "Dégâts brise-illusion +4 %", "Id": 3003690 }, "3003700": { "Description": "Dégâts brise-illusion +2 %", "Id": 3003700 }, "3003710": { "Description": "Les attaques contre les cibles affectées par Rêve d'oubli gagnent 2 % de chances de coup critique et de chance.", "Id": 3003710 }, "3003720": { "Description": "Chaque tranche de 75 points d'armure confère 1 point d'attaque.", "Id": 3003720 }, "3003730": { "Description": "Statistiques principales actuelles +150", "Id": 3003730 }, "3003810": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe épique \"Chance\" - Torrent du destin : confère l'effet de chance, infligeant des dégâts de zone équivalents à 200 % de l'attaque à l'emplacement de la cible (TdR : 0,5 s). Pour chaque affixe \"Chance\" possédé, ses dégâts finaux +50 %.", "Id": 3003810 }, "3003820": { "Description": "Augmente les chances d'obtenir des affixes \"Chance\".", "Id": 3003820 }, "3003830": { "Description": "Commence le combat avec un affixe \"Chance\" rare supplémentaire.", "Id": 3003830 }, "3003840": { "Description": "Le premier affixe \"Chance\" obtenu est garanti d'être de qualité épique ou supérieure.", "Id": 3003840 }, "3003850": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes de qualité rare ou supérieure.", "Id": 3003850 }, "3003860": { "Description": "Double la probabilité d'obtenir des affixes épiques.", "Id": 3003860 }, "3004010": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Imagine\" épique - Accélération d'Imagine : TdR de l'Imagine de combat -80 %.", "Id": 3004010 }, "3004020": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes Imagine.", "Id": 3004020 }, "3004030": { "Description": "Commence le combat avec un affixe \"Imagine\" rare supplémentaire.", "Id": 3004030 }, "3004040": { "Description": "Le premier affixe Imagine obtenu sera obligatoirement de qualité épique ou supérieure.", "Id": 3004040 }, "3004050": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes de qualité rare ou supérieure.", "Id": 3004050 }, "3004060": { "Description": "Double la probabilité d'obtenir des affixes épiques.", "Id": 3004060 }, "3004210": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Équipe\" épique - Frappe synchronisée : lorsque les Compétences de classe infligent des dégâts, restaure 1 % des PV au personnage et aux alliés proches et confère un bonus d'attaque de 10 % pendant 3 s (TdR : 0,3 s).", "Id": 3004210 }, "3004220": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes d'équipe.", "Id": 3004220 }, "3004230": { "Description": "Commence le combat avec un affixe d'équipe rare supplémentaire.", "Id": 3004230 }, "3004240": { "Description": "Le premier affixe d'équipe obtenu sera obligatoirement de qualité épique ou supérieure.", "Id": 3004240 }, "3004250": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes de qualité rare ou supérieure.", "Id": 3004250 }, "3004260": { "Description": "Double la probabilité d'obtenir des affixes épiques.", "Id": 3004260 }, "3004410": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Critique\" épique - Surcharge critique : Critique +30 %. Pour toute valeur de critique permanent supérieure à 50 %, chaque 2 % sont convertis en 1 % de dégâts critiques (jusqu'à 50 %).", "Id": 3004410 }, "3004420": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes de critique.", "Id": 3004420 }, "3004430": { "Description": "Commence le combat avec un affixe \"Critique\" rare supplémentaire.", "Id": 3004430 }, "3004440": { "Description": "Le premier affixe de critique obtenu sera obligatoirement de qualité épique ou supérieure.", "Id": 3004440 }, "3004450": { "Description": "Augmente la chance d'obtenir des affixes de qualité rare ou supérieure.", "Id": 3004450 }, "3004460": { "Description": "Double la probabilité d'obtenir des affixes épiques.", "Id": 3004460 }, "3004610": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe épique \"Impulsion\". Faisceau d'impulsion à haute énergie : en combat, inflige des dégâts de zone sur une ligne droite vers l'avant toutes les 3 s, et déverrouille l'obtention de l'affixe [Impulsion].", "Id": 3004610 }, "3004620": { "Description": "Augmente les chances d'obtenir des affixes Impulsion.", "Id": 3004620 }, "3004630": { "Description": "Commence le combat avec un affixe rare \"Impulsion\" supplémentaire.", "Id": 3004630 }, "3004640": { "Description": "Le premier affixe Impulsion obtenu sera obligatoirement de qualité épique ou supérieure.", "Id": 3004640 }, "3004810": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Maîtrise\" épique. Boost de maîtrise : chaque 1 % de maîtrise augmente le boost PHY et le boost de MAG de 0,4 %.", "Id": 3004810 }, "3004820": { "Description": "Augmente les chances d'obtenir des affixes Maîtrise.", "Id": 3004820 }, "3004830": { "Description": "Commence le combat avec un affixe rare \"Maîtrise\" supplémentaire.", "Id": 3004830 }, "3004840": { "Description": "Le premier affixe Maîtrise obtenu sera obligatoirement de qualité épique ou supérieure.", "Id": 3004840 }, "3050010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Taillade iaido +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Taillade iaido confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050010 }, "3050011": { "Description": "Ce facteur a expiré pour la saison en cours. Il peut être recyclé à la boutique de recyclage.", "Id": 3050011 }, "3050020": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Frappe éclair et Ruée de Raijin +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Frappe éclair ou Ruée de Raijin confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050020 }, "3050030": { "Description": "Dégâts brise-illusion d'Éclair draconique et Taillade fantôme +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Éclair draconique ou Taillade fantôme confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050030 }, "3050040": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Coup de tonnerre +{*Decision.unmarkpercent(1)*} ; augmente la vitesse d'incantation de Coup de tonnerre.
Lancer Coup de tonnerre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050040 }, "3050050": { "Description": "Nombre de charges de Surtension +1 ; dégâts brise-illusion de l'ultime +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Tant que Surtension est active, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3050050 }, "3050060": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Coup de tonnerre et Tranche-foudre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Coup de tonnerre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050060 }, "3050070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Faux de la tempête et Faucille divine +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Chaque tranche de 10 Graines de charge consommées confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050070 }, "3050080": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Lame lunaire +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
En combat et en restant immobile, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3050080 }, "3050090": { "Description": "Nombre d'attaques de Frappe lunaire +{*Decision.unmarknormal(1)*} ; dégâts brise-illusion de Frappe lunaire +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Lancer Frappe lunaire confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050090 }, "3050100": { "Description": "Durée d'Éclair de tempête +{*Decision.unmarktime(1)*} ; dégâts brise-illusion de Frappe lunaire et de l'effet de chance +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Tant qu'Éclair de tempête est actif, confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3050100 }, "3050110": { "Description": "Toutes les {*Decision.unmarktime(1)*} lorsque Surtension n'est pas active, gagne 1 Sceau de foudre. Lorsque Taillade iaido inflige des dégâts à la cible actuelle, il y a {*Decision.unmarkpercent(2)*} de chances fixes de déclencher Taillade perforante.
Lorsque Surtension n'est pas active, chaque tranche de 5 Sceaux de foudre consommés confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3050110 }, "3050120": { "Description": "La Taillade ultime n'a plus de limite de dégâts et sa durée de rétroactivité est augmentée à 60 s.
Les dégâts infligés par la Taillade ultime pour chaque Sceau de foudre consommé passent de 150 % de l'attaque à {*Decision.unmarkpercent(1)*} % de l'attaque.", "Id": 3050120 }, "3050130": { "Description": "Pendant que Surtension est active, 1 cumul de Foudrage est obtenu toutes les {*Decision.unmarktime(1)*}.
Dégâts brise-illusion de Coup de tonnerre +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3050130 }, "3050140": { "Description": "Les Lames lunaires lancent Faux de la tempête toutes les 2 s. Les Lames lunaires invoquées par Faux rotative sont limitées à 1 et ne ciblent plus les ennemis. Relancer Frappe lunaire renvoie la Lame lunaire à la position du conjurateur.
Dégâts brise-illusion de Faux de la tempête +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3050140 }, "3050150": { "Description": "Tant qu'Éclair de tempête est actif, chaque lancement de Coup de tonnerre lance également Frappe-foudre sur un maximum de 6 ennemis dans un rayon de 5 m et confère 3 Graines de charge.
Dégâts brise-illusion de Frappe-foudre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3050150 }, "3050400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, lancer Taillade iaido ajoute 1 vague de lame de Coup de tonnerre.", "Id": 3050400 }, "3050410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, confère 1 Sceau de foudre supplémentaire (jusqu'à un maximum de 5).", "Id": 3050410 }, "3050420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le prochain ultime est garanti d'être critique et inflige +{*Decision.unmarkpercent(4)*} de dégâts illusoires.", "Id": 3050420 }, "3050430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, confère 10 Intention de la lame et 1 Graine de charge.", "Id": 3050430 }, "3050440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le multiplicateur de Frappe chanceuse augmente de {*Decision.unmarkpercent(4)*} pendant 10 s, et le taux de Chance de Lame lunaire issu de n'importe quelle source est augmenté de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3050440 }, "3050450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Faux de la tempête.", "Id": 3050450 }, "3051010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Cyclone de vaillance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Cyclone de vaillance confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051010 }, "3051020": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Percée en spirale et Poursuite de la brèche +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Percée en spirale ou Poursuite de la brèche confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051020 }, "3051030": { "Description": "Déclenche Frappe du vortex en entrant en état de combat ; dégâts brise-illusion de Frappe du vortex +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Frappe du vortex confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051030 }, "3051040": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Canon draconique +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Canon draconique confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051040 }, "3051050": { "Description": "Cyclone de vaillance peut déclencher Frappe chanceuse ; dégâts brise-illusion de Cyclone de vaillance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Déclencher Frappe chanceuse avec Cyclone de vaillance confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051050 }, "3051060": { "Description": "Durée de Forme de bourrasque +{*Decision.unmarktime(1)*}.
Tant que Forme de bourrasque est active, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3051060 }, "3051070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Lame instantanée +{*Decision.unmarkpercent(1)*} (n'affecte pas le combo de Lame instantanée).
Chaque tranche de 5 points de Tranchant consommée confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051070 }, "3051080": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Lancer de faucon et du combo de Lame instantanée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
En état de combat, se déplacer de 5 mètres confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051080 }, "3051090": { "Description": "Tornade peut déclencher Frappe chanceuse ; dégâts brise-illusion de Tornade +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Tornade confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051090 }, "3051100": { "Description": "Tranchant azur déclenche toujours un coup critique ; dégâts brise-illusion de Tranchant azur +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Utiliser Lancer de faucon ou Tranchant azur confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051100 }, "3051110": { "Description": "Toutes les {*Decision.unmarktime(1)*}, Impact tranchant gagne 5 % de charge (affecté par le boost de TdR) ; dégâts brise-illusion d'Impact tranchant et de Typhon : Impact tranchant +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Lancer Impact tranchant confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3051110 }, "3051120": { "Description": "Tous les 10 coups de Cyclone de vaillance (les coups sur plusieurs cibles comptent pour 1) déclenchent Cyclone de grand vent, infligeant des dégâts d'attaque équivalant à 1 500 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur.
Dégâts brise-illusion de Cyclone de grand vent +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3051120 }, "3051130": { "Description": "Frappe du vortex lance désormais 2 projectiles supplémentaires vers l'avant.
Dégâts brise-illusion de Frappe du vortex +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3051130 }, "3051140": { "Description": "Lorsque la deuxième attaque de Lame instantanée déclenche à la fois une Frappe chanceuse et un coup critique, elle tire un Tranchant azur.
Dégâts brise-illusion de Tranchant azur +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3051140 }, "3051150": { "Description": "Confère Fureur du vent toutes les 10 s.
Le bonus de dégâts de Fureur du vent passe de 15 % à {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3051150 }, "3051400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, réduit le TdR restant de Forme de bourrasque de 1 s.", "Id": 3051400 }, "3051410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Canon draconique. Peut se déclencher au plus une fois dans les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3051410 }, "3051420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Super cyclone de vent si Cyclone de vaillance est actif, infligeant 800 % de l'ATQ en dégâts d'attaque aux ennemis dans un rayon de 5 mètres. Peut se déclencher au plus une fois dans un délai de {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3051420 }, "3051430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, les critiques d'attaque spéciale augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 15 s.", "Id": 3051430 }, "3051440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le prochain Impact tranchant ou Lame instantanée pendant Pas de poursuite voit ses chances de l'effet de chance de n'importe quelle source augmentées de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3051440 }, "3051450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, Impact tranchant gagne {*Decision.unmarkpercent(3)*} charge(s).", "Id": 3051450 }, "3052010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Lance de givre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Lance de givre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052010 }, "3052020": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Tempête de météores +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Tempête de météores confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052020 }, "3052030": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Flèche de glace +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Toutes les 5 fois que Flèche de glace inflige des dégâts, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052030 }, "3052040": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Lance de glace perforante et Comète de givre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Lance de glace perforante ou Comète de givre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052040 }, "3052050": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Blizzard +{*Decision.unmarkpercent(2)*} ; si une seule cible est touchée, les dégâts brise-illusion augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} supplémentaires.
Infliger des dégâts avec Blizzard (se déclenche une seule fois en touchant plusieurs cibles) confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052050 }, "3052060": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Rayon de givre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant l'incantation de Rayon de givre, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3052060 }, "3052070": { "Description": "Pendant la canalisation de Rayon de givre, appuyez de manière répétée sur la compétence pour générer Bassin des marées à l'emplacement de la cible actuelle ; dégâts brise-illusion de Bassin des marées +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Bassin des marées confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052070 }, "3052080": { "Description": "Contre les cibles se trouvant dans Blizzard, les chances du talent Spécialisation Glaçon de déclencher Flèche de glace augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Déclencher Flèche de glace confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052080 }, "3052090": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Bourrasque gelée +{*Decision.unmarkpercent(2)*}. Pour chaque tranche de 50 d'énergie de glace consommée au cours des 15 dernières secondes, augmente de {*Decision.unmarkpercent(1)*} supplémentaires.
Infliger des dégâts avec Bourrasque gelée confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052090 }, "3052100": { "Description": "Tant que Gelée éternelle est active, les dégâts brise-illusion de Frappe chanceuse +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Gelée éternelle confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052100 }, "3052110": { "Description": "Lance de givre inflige une frappe de zone supplémentaire aux cibles se trouvant dans Blizzard. Cette frappe inflige {*Decision.unmarkpercent(1)*} de dégâts de Blizzard.
Invoquer Blizzard confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3052110 }, "3052120": { "Description": "Pendant la canalisation de Rayon de givre, une Impulsion froide est tirée dans une direction aléatoire vers l'avant toutes les {*Decision.unmarktime(1)*}. Dégâts brise-illusion d'Impulsion froide +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3052120 }, "3052130": { "Description": "Confère en permanence Ultra-glacial ; dégâts de gel +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3052130 }, "3052140": { "Description": "Lance de glace perforante est désormais considérée comme Lance de givre et déclenche les effets associés.
La vitesse du projectile de Lance de glace perforante est réduite de 80 %, mais sa distance parcourue reste inchangée.
Dégâts brise-illusion de Lance de glace perforante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3052140 }, "3052150": { "Description": "Lors du lancement de Tempête de météores, une Tempête de météores est simultanément invoquée à l'emplacement de Blizzard (y compris Froid éternel).
Dégâts brise-illusion de Tempête de météores +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3052150 }, "3052400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, pendant la prochaine Gelée éternelle, le maximum de Cristal de givre augmente de 2, et les dégâts illusoires de Lance de givre augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3052400 }, "3052410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, infliger des dégâts invoque un Blizzard à l'emplacement de la cible ; cette instance de Blizzard inflige +{*Decision.unmarkpercent(3)*} de dégâts illusoires. Peut se déclencher au plus une fois dans les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3052410 }, "3052420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, lance Voile de cristal vers l'avant et entre dans l'état Ultra-glacial pendant 8 s. Pendant l'état Ultra-glacial, les dégâts illusoires augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au plus une fois dans les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3052420 }, "3052430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, la prochaine utilisation de Bassin des marées ne déclenche pas le TdR, et ses dégâts illusoires augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3052430 }, "3052440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le nombre maximum de Cristal de givre augmente de 3 pendant 15 s. Pendant ce temps, chaque Cristal de givre réduit le coût en énergie de glace de Rayon de givre de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3052440 }, "3052450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, pendant la prochaine Gelée éternelle, la canalisation de Rayon de givre permet aux Flèches de glace (à l'exclusion d'Explosion de givre) de déclencher Frappe chanceuse, et les dégâts finaux de Frappe chanceuse augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3052450 }, "3053010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Flèche de tempête +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Flèche de tempête confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053010 }, "3053020": { "Description": "Loup sauvage - Dégâts brise-illusion de Balayage de queue +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Pluie de flèches confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053020 }, "3053030": { "Description": "Loup sauvage - Dégâts brise-illusion de Morsure +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Loup sauvage confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053030 }, "3053040": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Flèche chasse-lumière +{*Decision.unmarkpercent(2)*}. Les dégâts critiques de Flèche chasse-lumière sont toujours calculés à hauteur de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Flèche chasse-lumière confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053040 }, "3053050": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Double flèche, Quadraflamboiement +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Double flèche confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053050 }, "3053060": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Frappe du faucon +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts critiques avec le faucon confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053060 }, "3053070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Coup de foudre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Coup de foudre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053070 }, "3053080": { "Description": "Pendant Rafale torrentielle, la durée de concentration est suspendue ; dégâts brise-illusion de Rafale torrentielle +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Rafale torrentielle confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053080 }, "3053090": { "Description": "Chaque tranche de {*Decision.unmarkpercent(1)*} de célérité augmente le nombre de coups de Déluge de radiance de 1 ; les dégâts brise-illusion de Déluge de radiance sont augmentés de {*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Infliger des dégâts avec Déluge de radiance (ne se déclenche qu'une seule fois en touchant plusieurs cibles) confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053090 }, "3053100": { "Description": "Pendant les 10 s suivant le lancement de Tir explosif, les dégâts brise-illusion du faucon (Frappe, Coup de foudre, Faucon fantôme) +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Flèche explosive confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053100 }, "3053110": { "Description": "Nombre de coups de Tension maximale +{*Decision.unmarknormal(1)*} (dégâts totaux inchangés) ; dégâts brise-illusion de Tension maximale +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Lancer Tension maximale confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3053110 }, "3053120": { "Description": "Pendant 15 s après le lancement d'Appel de la nature, la VIT ATQ du compagnon +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Loup sauvage - Balayage de queue : dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3053120 }, "3053130": { "Description": "Tant que Concentration est actif, les dégâts des compétences de classe sont augmentés d'un montant égal à : % des dégâts du compagnon × nombre de Bêtes sur le terrain × {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3053130 }, "3053140": { "Description": "Le faucon invoqué par Appel de la nature vous suit pendant {*Decision.unmarktime(1)*}.", "Id": 3053140 }, "3053150": { "Description": "Lancer Tension maximale déclenche Déluge de radiance.
Lancer Déluge de radiance déclenche Tension maximale.
Dégâts brise-illusion de Tension maximale et de Déluge de radiance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3053150 }, "3053400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, invoque un Loup sauvage pour combattre pendant 10 s. Pendant ce temps, les dégâts illusoires du Loup sauvage augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3053400 }, "3053410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, la prochaine utilisation de Pluie de flèches restaure toute l'énergie photonique, et augmente l'énergie photonique maximum de {*Decision.unmarknormal(3)*} pendant 5 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3053410 }, "3053420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, Flèche de tempête inflige un coup critique garanti pendant 10 s, et ses dégâts illusoires augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3053420 }, "3053430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Tension maximale. Si Tension maximale est en TdR, réduit son TdR restant de {*Decision.unmarktime(3)*}.", "Id": 3053430 }, "3053440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, invoque un faucon pour combattre pendant 10 s. Pendant ce temps, les dégâts illusoires de Frappe du faucon augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3053440 }, "3053450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, infliger des dégâts invoque Aigle céleste à l'emplacement de la cible. Cette instance d'Aigle céleste inflige +{*Decision.unmarkpercent(3)*} de dégâts illusoires.", "Id": 3053450 }, "3054010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Coup de vaillance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Coup de vaillance confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3054010 }, "3054020": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Châtiment, Châtiment infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts critiques avec Châtiment confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3054020 }, "3054030": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Jugement, Jugement brûlant +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer la compétence d'expertise confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3054030 }, "3054040": { "Description": "Dans le cercle divin, dégâts multi-éléments +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Rester immobile en combat confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3054040 }, "3054050": { "Description": "Durée de Protection d'égide +{*Decision.unmarktime(1)*} ; dégâts brise-illusion de l'attaque de base, Condamnation +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Pendant que Protection d'égide est active, confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3054050 }, "3054060": { "Description": "Chaque 1 % de maîtrise confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} d'attaque.
Lancer l'ultime confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3054060 }, "3054070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Frappe d'avant-garde, Chasse d'avant-garde +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Consommer un Sceau sacré confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3054070 }, "3054080": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Lame sacrée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Lame sacrée confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3054080 }, "3054090": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Croisade fanatique +{*Decision.unmarkpercent(1)*} (n'affecte pas Rupture fanatique).
Rester immobile en combat confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3054090 }, "3054100": { "Description": "Nombre de charges de Radiance +1 ; dégâts brise-illusion de Radiance +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3054100 }, "3054110": { "Description": "Dans le cercle divin, attaque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Rester immobile en combat confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3054110 }, "3054120": { "Description": "Lorsque Coup de vaillance inflige des dégâts critiques à sa cible principale, il déclenche également Lancer de bouclier.
Dégâts brise-illusion de Lancer de bouclier +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3054120 }, "3054130": { "Description": "En subissant une attaque, il y a 30 % de chances fixes de déclencher Châtiment infernal. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 0,5 s au maximum.
Dégâts critiques de Châtiment infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3054130 }, "3054140": { "Description": "Les boucliers lancés par Radiance déclenchent Lame sacrée en touchant une cible.
Dégâts brise-illusion de Lame sacrée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3054140 }, "3054150": { "Description": "Chasse d'avant-garde génère désormais 2 points d'énergie d'épée supplémentaires.
Toutes les 5 utilisations de Chasse d'avant-garde déclenchent Taillade en arc divine, infligeant à la cible des dégâts d'attaque équivalents à 800 % de l'attaque.
Dégâts brise-Illusion de Taillade en arc divine +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3054150 }, "3054400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Châtiment infernal. Cette instance de Châtiment infernal inflige +{*Decision.unmarkpercent(3)*} de dégâts illusoires. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3054400 }, "3054410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, la zone d'effet du prochain Cercle divin augmente de 100 %, et son soin restaure un montant supplémentaire de PV équivalent à {*Decision.unmarkpercent(3)*} des PV max de la cible.", "Id": 3054410 }, "3054420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, confère un Bouclier radieux équivalent à {*Decision.unmarkpercent(3)*} de l'attaque. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3054420 }, "3054430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, réduction de dégâts illusoires +{*Decision.unmarkpercent(3)*} et dégâts illusoires +{*Decision.unmarkpercent(4)*} pendant 10 s.", "Id": 3054430 }, "3054440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, infliger des dégâts à une cible déclenche Lame sacrée, et Lame sacrée inflige en plus {*Decision.unmarkpercent(3)*} des PV actuels sous forme de dégâts à la cible. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3054440 }, "3054450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le TdR restant de l'ultime est réduit de 1 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3054450 }, "3055010": { "Description": "Pendant l'état Coup de bouclier, dégâts multi-éléments +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant l'état Coup de bouclier, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3055010 }, "3055020": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Coup de bouclier +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Coup de bouclier confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055020 }, "3055030": { "Description": "Dégâts brise-illusion d'Explosion de rage, Déchirure de la terre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Explosion de rage ou Déchirure de la terre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055030 }, "3055040": { "Description": "Nombre de charges de Prise sableuse +1 ; dégâts brise-illusion de l'attaque de base +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Prise sableuse confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055040 }, "3055050": { "Description": "Chaque 1 % de maîtrise confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} d'attaque.
Lancer l'ultime confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055050 }, "3055060": { "Description": "Pendant l'état Contre-écrasement, dégâts multi-éléments +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant l'état Contre-écrasement, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3055060 }, "3055070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Furie de granit, Poing de pierre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Furie de granit ou Poing de pierre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055070 }, "3055080": { "Description": "Pendant 15 s après chaque blocage réussi, l'attaque augmente de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, cumulable jusqu'à 4 fois.
Un blocage réussi confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055080 }, "3055090": { "Description": "Pendant 10 s après chaque blocage réussi, les PV max augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, cumulable jusqu'à 4 fois.
Un blocage réussi confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055090 }, "3055100": { "Description": "Contre-écrasement peut déclencher Frappe chanceuse ; dégâts brise-illusion de Contre-écrasement +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Déclencher Contre-écrasement confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055100 }, "3055110": { "Description": "Lorsque Poing de pierre ne touche qu'une seule cible, ses dégâts et son soin sont doublés ; dégâts brise-illusion de Poing de pierre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Obtenir Noyau de roche confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3055110 }, "3055120": { "Description": "Gagner ou perdre un bouclier déclenche Déchirure de la terre, mais cette Déchirure de la terre ne peut pas octroyer de bouclier. Cet effet peut se déclencher au maximum une fois toutes les 0,2 s.
Dégâts brise-Illusion de Déchirure de la terre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3055120 }, "3055130": { "Description": "Tant que Voile de sable est actif, gagner un bouclier déclenche Choc cristallin de sable, jusqu'à une fois toutes les 0,2 s.
Dégâts brise-Illusion de Choc cristallin de sable +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3055130 }, "3055140": { "Description": "Pendant 10 s après avoir lancé Bastion du courage, Poing de pierre se déclenche aléatoirement dans un rayon de 5 m autour du conjurateur.
Dégâts brise-Illusion de Poing de pierre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3055140 }, "3055150": { "Description": "Lancer Furie de granit déclenche Contre-écrasement.
Dégâts critiques de Contre-écrasement +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3055150 }, "3055360": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, la valeur de bouclier finale du prochain bouclier appliqué augmente de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3055360 }, "3055370": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Déchirure de la terre ; les dégâts illusoires de Déchirure de la terre augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3055370 }, "3055380": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, les TdR restants de Forme de pierre et Bastion du courage sont réduits de 1 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3055380 }, "3055390": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, les PV max augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 10 s, cumulable jusqu'à 3 fois.", "Id": 3055390 }, "3055400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Contre-écrasement ; les dégâts illusoires de Contre-écrasement augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3055400 }, "3055410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, la réduction de dégâts de blocage diminue de {*Decision.unmarkpercent(3)*} et les dégâts finaux des compétences de classe augmentent de {*Decision.unmarkpercent(4)*} pendant 10 s.", "Id": 3055410 }, "3056010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Floraison sauvage, Charge du cerf +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Floraison sauvage ou Charge du cerf confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056010 }, "3056020": { "Description": "Confère une super armure lors du lancement d'Infusion ; dégâts brise-illusion d'Infusion +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Infusion confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056020 }, "3056030": { "Description": "L'incantation d'Impulsion régénérante devient instantanée ; dégâts brise-illusion d'Impulsion régénérante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Déclencher Impulsion régénérante confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056030 }, "3056040": { "Description": "Sous l'effet de Marque symbiotique, ATQM +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant l'état Marque symbiotique, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3056040 }, "3056050": { "Description": "Graine féroce fait tomber une graine supplémentaire ; dégâts brise-illusion de Graine féroce +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Graine féroce confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056050 }, "3056060": { "Description": "Montant du bouclier de Protection de la nature +{*Decision.unmarkpercent(1)*}, et pour chaque 1 % de chance ou de critique, il gagne +1 % supplémentaire ; Protection de la nature confère {*Decision.unmarkpercent(2)*} de résistance multi-éléments supplémentaire pendant 8 s.
Pendant l'état Protection de la nature, confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3056060 }, "3056070": { "Description": "Dans les 10 s suivant le lancement de Croissance rapide ou de Protection de la nature, ATQM +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Dans cet état, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3056070 }, "3056080": { "Description": "Lancer Charge florale confère une super armure pendant {*Decision.unmarktime(1)*} ; dégâts brise-illusion de Charge florale +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, durée de contrôle +1,5 s.
Lancer Charge florale confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056080 }, "3056090": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Graine sauvage +{*Decision.unmarkpercent(1)*} ; puissance des soins de Graine nourricière +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.
Déclencher Graine sauvage ou Graine nourricière confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056090 }, "3056100": { "Description": "Souhait du bosquet inflige des dégâts magiques équivalant à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque.
Infliger des dégâts ou soigner avec Souhait du bosquet confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056100 }, "3056110": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Frappe chanceuse +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, mais le soin converti par Marque symbiotique est réduit de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Déclencher Frappe chanceuse confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3056110 }, "3056120": { "Description": "Lorsqu'Impulsion régénérante est équipée, Impulsion régénérante est déclenchée chaque fois qu'une compétence de classe (hors attaque de base) entre en TdR (se déclenche au maximum une fois à la fois).
Dégâts brise-Illusion d'Impulsion régénérante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3056120 }, "3056130": { "Description": "Toutes les 20 touches d'Infusion, Charge du cerf est déclenchée.
Dégâts brise-Illusion de Charge du cerf +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3056130 }, "3056140": { "Description": "Après le lancer d'une Graine nourricière, Charge florale se déclenche aléatoirement dans un rayon de 5 m autour du conjurateur.
Une Graine nourricière est lancée lors de l'obtention d'un Bourgeon régénérant.
Dégâts brise-Illusion de Charge florale +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3056140 }, "3056150": { "Description": "Lancer Nourrir applique également un effet de dégâts sur la durée aux ennemis.
Dégâts brise-Illusion de Nourrir +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3056150 }, "3056380": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie et réduit le TdR restant de Protection de la nature de 1 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3056380 }, "3056390": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, confère Super armure pendant 10 s, ainsi que Vitesse d'incantation +{*Decision.unmarkpercent(3)*}, et Réduction de dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(4)*}.", "Id": 3056390 }, "3056400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, Épine peut déclencher Frappe chanceuse pendant 7 s.", "Id": 3056400 }, "3056410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, une Tige florale est générée, qui est obligatoirement Réconfort du clair de lune. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3056410 }, "3056420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Nourrir de groupe une fois.", "Id": 3056420 }, "3056430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le TdR restant de Souhait du bosquet est réduit de 1 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3056430 }, "3057010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Rythme amplifié +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Rythme amplifié confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057010 }, "3057020": { "Description": "Dégâts brise-illusion d'Hymne harmonique +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Hymne harmonique confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057020 }, "3057030": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Rhapsodie de flammes +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Rhapsodie de flammes confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057030 }, "3057040": { "Description": "ATQM +{*Decision.unmarkpercent(2)*} ; mais le soin converti par Mélodie paisible est réduit de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant que Mélodie héroïque est active, confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3057040 }, "3057050": { "Description": "Dégâts brise-illusion d'Explosion de passion, Fureur passionnée +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Explosion de passion ou Fureur passionnée confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057050 }, "3057060": { "Description": "Augmente les dégâts brise-illusion de Rappel déclenchés par soi-même ou les alliés de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lancer Rappel confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057060 }, "3057070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Note de flamme +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Note de flamme confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057070 }, "3057080": { "Description": "Sous l'effet de Mélodie de soin et de Rhapsodie de flammes, augmente le bonus multi-éléments de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant que Mélodie héroïque ou Mélodie de soin est active, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3057080 }, "3057090": { "Description": "Augmente la puissance des soins de Mélodie de soin de {*Decision.unmarkpercent(2)*}, mais augmente également son coût en Énergie de performance de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant que Mélodie de soin est active, confère {*Decision.unmarknormal(3)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3057090 }, "3057100": { "Description": "Lorsque les PV sont supérieurs à 80 %, augmente l'intelligence de {*Decision.unmarknormal(1)*} ; l'effet se dissipe si les PV tombent sous 80 %.
Rester immobile en combat confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3057100 }, "3057110": { "Description": "Lors du lancement de Crescendo quintuple, {*Decision.unmarkpercent(1)*} du soin excédentaire est restauré progressivement sur 10 s.
Lancer Crescendo quintuple confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3057110 }, "3057120": { "Description": "Note de flamme peut désormais déclencher Frappe chanceuse.
Dégâts de Frappe chanceuse +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3057120 }, "3057130": { "Description": "Tant que Mélodie héroïque est active, Rappel se déclenche aléatoirement sur les cibles proches toutes les 2 s.
Dégâts brise-Illusion de Rappel +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3057130 }, "3057140": { "Description": "L'enceinte déclenche un Choc de flammes toutes les 3 s.
Portée de Choc de flammes +300 %.
Dégâts brise-Illusion de Choc de flammes +{*Decision.unmarkpercent(1)*}. (Nécessite l'activation du talent Explosion de la tour en flammes.)", "Id": 3057140 }, "3057150": { "Description": "Lorsque Mélodie de soin prodigue des soins, elle inflige des dégâts magiques équivalents à 100 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 10 m.
Dégâts brise-Illusion de Mélodie de soin +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3057150 }, "3057400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Cordes de rappel une fois.", "Id": 3057400 }, "3057410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le prochain Hymne harmonique consomme toutes les charges de Passion de performance (max 3). Pour chaque Passion de performance consommée, les dégâts finaux d'Hymne harmonique augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3057410 }, "3057420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Rhapsodie de flammes une fois. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3057420 }, "3057430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Soin déferlant une fois, restaurant des PV équivalents à {*Decision.unmarkpercent(3)*} de l'attaque à un maximum de 10 alliés à portée (membres du groupe prioritaires). Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3057430 }, "3057440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, invoque un Président pendant 15 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3057440 }, "3057450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, restaure 1 Passion de performance la prochaine fois qu'elle est consommée.", "Id": 3057450 }, "3058010": { "Description": "Force élémentaire", "Id": 3058010 }, "3058020": { "Description": "Force : valeur fixe + pourcentage", "Id": 3058020 }, "3058030": { "Description": "Intelligence : valeur fixe + pourcentage", "Id": 3058030 }, "3058040": { "Description": "Agilité : valeur fixe + pourcentage", "Id": 3058040 }, "3058050": { "Description": "Critique obtenu de n'importe quelle manière +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, mais Expertise obtenue de n'importe quelle manière –{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3058050 }, "3058060": { "Description": "Chance obtenue de n'importe quelle manière +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, mais Célérité obtenue de n'importe quelle manière -{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3058060 }, "3058070": { "Description": "Maîtrise obtenue de quelque manière que ce soit +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, mais chance obtenue de quelque manière que ce soit -{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3058070 }, "3058080": { "Description": "Célérité obtenue de n'importe quelle manière +{*Decision.unmarkpercent(2)*}, mais Critique obtenu de n'importe quelle manière -{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3058080 }, "3058090": { "Description": "Dégâts brise-illusion de l'attaque spéciale +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3058090 }, "3058100": { "Description": "Dégâts brise-illusion de la compétence d'expertise +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3058100 }, "3058110": { "Description": "Après avoir lancé une compétence d'expertise, Polyvalence +{*Decision.unmarknormal(1)*} pendant 6 s. Cumulable jusqu'à 5 fois", "Id": 3058110 }, "3059010": { "Description": "Résistance élémentaire", "Id": 3059010 }, "3059020": { "Description": "Endurance : valeur fixe + pourcentage", "Id": 3059020 }, "3059030": { "Description": "Armure : valeur fixe + pourcentage", "Id": 3059030 }, "3059040": { "Description": "PV max +X, % de PV max +X", "Id": 3059040 }, "3059050": { "Description": "PV max +{*Decision.unmarknormal(1)*} ; si des dégâts entrants dépassent les PV actuels, ces dégâts sont réduits de {*Decision.unmarkpercent(2)*} (se déclenche au maximum une fois toutes les 30 s).", "Id": 3059050 }, "3059060": { "Description": "Si aucun dégât n'est subi pendant 8 s, les PV max augmentent de +{*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant les 10 s suivantes. Cumulable jusqu'à 3 fois", "Id": 3059060 }, "3059070": { "Description": "Pendant 10 s après avoir lancé la compétence ultime, réduction de dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3059070 }, "3059080": { "Description": "Lorsque des dégâts sont subis, restaure {*Decision.unmarkpercent(1)*} des PV max (se déclenche au maximum une fois toutes les 10 s)", "Id": 3059080 }, "3059090": { "Description": "Soins reçus +X %, puissance du bouclier +X %", "Id": 3059090 }, "3059100": { "Description": "Pendant Surtension et Éclair de tempête, restaure {*Decision.unmarkpercent(1)*} des PV max par seconde", "Id": 3059100 }, "3059110": { "Description": "​Nombre de charges de Vision claire +1 ; TdR −{*Decision.unmarktime(1)*}", "Id": 3059110 }, "3059120": { "Description": "​Bourrasque d'égide : +1 charge ; TdR −{*Decision.unmarktime(1)*}", "Id": 3059120 }, "3059130": { "Description": "Pendant Forme de bourrasque, réduction des dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3059130 }, "3059140": { "Description": "Réduction des dégâts multi-éléments +{*Decision.unmarkpercent(1)*} ; pendant Gelée éternelle, réduction des dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(2)*}", "Id": 3059140 }, "3059150": { "Description": "Abri de givre : +1 charge ; TdR −{*Decision.unmarktime(1)*}", "Id": 3059150 }, "3059160": { "Description": "Pendant la concentration, augmente la réduction des dégâts brise-illusion de {*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3059160 }, "3059170": { "Description": "Pendant l'effet de Tir dissuasif, résistance aux dégâts magiques +{*Decision.unmarkpercent(2)*} ; TdR de Tir dissuasif −{*Decision.unmarktime(1)*}.", "Id": 3059170 }, "3059180": { "Description": "​TdR de Protection d'égide et de Radiance −{*Decision.unmarktime(1)*} ; après avoir lancé Protection d'égide ou Radiance, le prochain Jugement ne coûte pas d'Énergie sacrée", "Id": 3059180 }, "3059190": { "Description": "Après avoir lancé la compétence ultime, les 5 prochaines frappes restaurent chacune {*Decision.unmarkpercent(1)*} des PV max", "Id": 3059190 }, "3059200": { "Description": "En subissant des dégâts magiques, il y a 10 % de chances fixes d'obtenir {*Decision.unmarkpercent(1)*} de résistance aux dégâts magiques.", "Id": 3059200 }, "3059210": { "Description": "PV max +{*Decision.unmarkpercent(1)*} ; chaque tranche de 50 points de rage consommée restaure {*Decision.unmarkpercent(2)*} des PV max", "Id": 3059210 }, "3059220": { "Description": "Le surplus de soin reçu est converti en un bouclier d'une durée de 10 s, jusqu'à {*Decision.unmarkpercent(1)*} des PV max", "Id": 3059220 }, "3059230": { "Description": "Lors du lancement de Souhait du bosquet ou d'Infusion, réduction des dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 5 s.", "Id": 3059230 }, "3059240": { "Description": "Pendant Mélodie héroïque et Mélodie de soin, réduction des dégâts brise-illusion +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3059240 }, "3059250": { "Description": "Lors d'un auto-soin, puissance des soins +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3059250 }, "3059260": { "Description": "Chaque niveau de l'effet informe confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de réduction de dégâts multi-éléments.", "Id": 3059260 }, "3059270": { "Description": "L'incantation de Danse du feu sauvage confère Super armure et augmente la réduction de dégâts brise-illusion de {*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3059270 }, "3060010": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Taillade de flamme informe +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Taillade de flamme informe confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3060010 }, "3060020": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Fendoir de rage +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
L'incantation de Fendoir de rage confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3060020 }, "3060030": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Vent de hache +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant que Vent de hache est actif, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire toutes les 0,5 s.", "Id": 3060030 }, "3060040": { "Description": "Pendant que Confins des terres défrichées est actif, chances de déclencher Taillade de flamme informe +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Pendant que Confins des terres défrichées est actif, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire chaque seconde.", "Id": 3060040 }, "3060050": { "Description": "Météore de feu infernal peut déclencher Frappe chanceuse ; dégâts brise-illusion de Météore de feu infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Lorsque Météore de feu infernal déclenche Frappe chanceuse, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3060050 }, "3060060": { "Description": "Danse du feu sauvage ignore +{*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'armure de la cible.
Pendant que Danse du feu sauvage est actif, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire toutes les 0,5 s.", "Id": 3060060 }, "3060070": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Taillade de splendeur fluide +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
L'incantation de Taillade de splendeur fluide confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3060070 }, "3060080": { "Description": "Dégâts brise-illusion de Météore déchaîné et Chute de feu infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
L'incantation de Météore déchaîné ou Chute de feu infernal confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3060080 }, "3060090": { "Description": "L'incantation de Météore déchaîné, Chute de feu infernal, ou Taillade de splendeur fluide a 50 % de chances de déclencher Grand lotus pourpre ; dégâts brise-illusion de Grand lotus pourpre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
Infliger des dégâts avec Grand lotus pourpre confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire.", "Id": 3060090 }, "3060100": { "Description": "Danse du feu sauvage restaure {*Decision.unmarkpercent(1)*} de la Jauge d'âme pourpre en infligeant des dégâts à la cible principale ; la jauge est restaurée à la fin de la compétence.
En combat et immobile, confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire par seconde.", "Id": 3060100 }, "3060110": { "Description": "Les compétences d'expertise ignorent {*Decision.unmarkpercent(1)*} supplémentaires de l'armure de la cible.
Confère {*Decision.unmarknormal(2)*} d'énergie illusoire pour chaque 50 Âmes de flamme consommées.", "Id": 3060110 }, "3060120": { "Description": "Déclencher le stade 3 de la Taillade de flamme informe déclenchera le Météore de feu infernal ; dégâts brise-illusion de Météore de feu infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3060120 }, "3060130": { "Description": "Lorsqu'Explosion est déclenchée, infecte aléatoirement une cible une fois. S'il n'y a qu'une seule cible, se déclenche deux fois. Dégâts brise-illusion d'Explosion+{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3060130 }, "3060140": { "Description": "Tous les 50 coups infligés par Danse du feu sauvage à la cible principale, confère l'amélioration : dégâts brise-illusion de Grand lotus pourpre+{*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 5 s", "Id": 3060140 }, "3060150": { "Description": "Tous les 7 coups infligés par Danse du feu sauvage à la cible principale, libère une Taillade de splendeur fluide. Dégâts brise-illusion de Taillade de splendeur fluide+{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3060150 }, "3060400": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, Taillade de flamme informe inflige un coup critique garanti pendant 10 s, et ses dégâts critiques comptent toujours pour {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3060400 }, "3060410": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le prochain Vent de hache a sa consommation de ressource réduite de 50 %, sa portée augmentée de 2 m, et ses dégâts illusoires augmentés de {*Decision.unmarkpercent(3)*}.", "Id": 3060410 }, "3060420": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, dégâts finaux de Taillade de flamme informe +{*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 10 s.", "Id": 3060420 }, "3060430": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, déclenche Grand lotus pourpre ; les dégâts illusoires de Grand lotus pourpre augmentent de {*Decision.unmarkpercent(3)*}. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3060430 }, "3060440": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, dégâts finaux de Danse du feu sauvage +{*Decision.unmarkpercent(3)*} pendant 10 s.", "Id": 3060440 }, "3060450": { "Description": "Lorsque l'énergie illusoire atteint {*Decision.unmarknormal(1)*} points, le TdR restant de l'ultime est réduit de 0,5 s. Peut se déclencher au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(2)*}.", "Id": 3060450 }, "3200002": { "Description": "Confère une super armure permanente. Lorsque les PV tombent à 30 %, confère {*Decision.unmarkpercent(1)*} de réduction de dégâts multi-éléments.", "Id": 3200002 }, "3200004": { "Description": "Dégâts et soins de l'attaque spéciale +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3200004 }, "3200005": { "Description": "Dégâts et soins de la compétence d'expertise +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3200005 }, "3200008": { "Description": "Toutes les {*Decision.unmarktime(1)*}, les prochains dégâts d'attaque subis seront forcément parés.", "Id": 3200008 }, "3200009": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'effet de chance peut s'activer : une flèche est tirée sur la cible, infligeant des dégâts d'attaque équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (temps de rechargement : 0,1 s).", "Id": 3200009 }, "3200020": { "Description": "Après avoir subi {*Decision.unmarknormal(1)*} coups, votre armure augmente de {*Decision.unmarknormal(2)*} pendant 15 s.", "Id": 3200020 }, "3200025": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'effet de chance peut s'activer : tire un dard empoisonné sur la cible, infligeant des dégâts d'attaque égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (temps de recharge : 0,1 s)", "Id": 3200025 }, "3200026": { "Description": "Dégâts subis par la race Gobelin -{*Decision.unmarkpercent(1)*}, tandis que les dégâts infligés aux cibles non Gobelines +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3200026 }, "3200032": { "Description": "Vitesse du temps de recharge de la compétence ultime +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3200032 }, "3200033": { "Description": "Dégâts et soins de la compétence d'expertise +{*Decision.unmarkpercent(1)*}", "Id": 3200033 }, "3200034": { "Description": "Toutes les 5 s, la prochaine attaque inflige des dégâts magiques supplémentaires équivalents à {*Decision.unmarkpercent(3)*} de l'ATQ. Chaque soin prodigué augmente ces dégâts de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, jusqu'à un maximum de +{*Decision.unmarkpercent(2)*} (ces dégâts ne peuvent pas déclencher de coup critique).", "Id": 3200034 }, "3200035": { "Description": "Toutes les 10 s, les dégâts critiques varient entre +{*Decision.unmarkpercent(1)*} et +{*Decision.unmarkpercent(2)*}", "Id": 3200035 }, "3200036": { "Description": "Dégâts +{*Decision.unmarkpercent(1)*}, réduction de dégâts finaux +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3200036 }, "3200037": { "Description": "L'incantation de compétences de classe réduit le TdR de l'effet actif de la compétence de résonance actuelle de {*Decision.unmarktime(1)*} (se déclenche jusqu'à une fois toutes les 1 s).", "Id": 3200037 }, "3200038": { "Description": "Force/Intelligence/Agilité de la spécialisation actuelle +{*Decision.unmarkpercent(1)*}, soin +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.", "Id": 3200038 }, "3200039": { "Description": "Dégâts de l'ultime +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.", "Id": 3200039 }, "3200101": { "Description": "Blocage +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la somme de la valeur de base et de la valeur de niveau ne peut pas dépasser {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200101 }, "3200102": { "Description": "Célérité +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de la saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la valeur de base ajoutée à la valeur de niveau ne peut excéder {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200102 }, "3200103": { "Description": "Expertise +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de la saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la valeur de base ajoutée à la valeur de niveau ne peut excéder {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200103 }, "3200104": { "Description": "Polyvalence +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de la saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la valeur de base ajoutée à la valeur de niveau ne peut excéder {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200104 }, "3200105": { "Description": "Polyvalence +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de la saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la valeur de base ajoutée à la valeur de niveau ne peut excéder {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200105 }, "3200106": { "Description": "Expertise +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de la saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la valeur de base ajoutée à la valeur de niveau ne peut excéder {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200106 }, "3200107": { "Description": "Célérité +{*Decision.unmarknormal(1)*}
(Évolue avec le niveau de la saison, +{*Decision.unmarknormal(2)*} par niveau, et la valeur de base ajoutée à la valeur de niveau ne peut excéder {*Decision.unmarknormal(3)*})", "Id": 3200107 }, "3210010": { "Description": "Tous les {*Decision.unmarktime(1)*}, ajoute une Explosion de givre à la prochaine attaque, infligeant des dégâts magiques de type glace égaux à 100 % de l'attaque et gelant la cible, tout en provoquant un fort effet de Brise-résilience.", "Id": 3210010 }, "3210020": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'effet de chance peut s'activer : lance une Frappe météore, infligeant des dégâts magiques égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (TdR : 0,3 s).
Palier 5 : chaque fois qu'un météore est invoqué, réduit immédiatement le temps de rechargement de cette compétence de 0,5 s. Se déclenche une fois par seconde max.", "Id": 3210020 }, "3210030": { "Description": "Toutes les 10 s, libère un Coup de foudre sur une cible proche aléatoire, infligeant des dégâts d'attaque de foudre égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque. Subir des dégâts réduit l'intervalle de déclenchement de la foudre de 0,5 s. Chaque déclenchement réduit le temps de rechargement de cette compétence de {*Decision.unmarktime(2)*}, et les cibles touchées infligent {*Decision.unmarkpercent(3)*} moins de dégâts pendant 3 s.", "Id": 3210030 }, "3210040": { "Description": "Infliger des dégâts 10 fois d'affilée en 3 s confère un buff augmentant l'attaque de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, jusqu'à 3 cumuls, durant 5 s.", "Id": 3210040 }, "3210050": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'effet de chance peut s'activer : applique un effet de brûlure à la cible, infligeant des dégâts d'attaque de feu égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque pendant 5 s.", "Id": 3210050 }, "3210060": { "Description": "Lorsqu'une compétence de classe ou de résonance inflige un coup critique, déclenche un Fendeur de terre supplémentaire infligeant des dégâts d'attaque égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque et des dégâts critiques (déclenchement maximum une fois toutes les 5 s).", "Id": 3210060 }, "3210070": { "Description": "Chaque fois qu'une compétence d'expertise est lancée, les dégâts élémentaires des compétences d'expertise augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, jusqu'à 5 cumuls, durant 5 s.", "Id": 3210070 }, "3210080": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'effet de chance peut s'activer : déclenche une Frappe-foudre, infligeant des dégâts magiques de foudre équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (temps de rechargement : 0,1 s).", "Id": 3210080 }, "3210090": { "Description": "Lorsque des dégâts sont infligés, confère 10 % de chances d'invoquer une Force des marées, réduisant le temps de rechargement de cette compétence de 5 s et renforçant votre arme, ce qui fait que votre prochaine compétence inflige des dégâts d'attaque supplémentaires égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (TdR : 5 s).", "Id": 3210090 }, "3210100": { "Description": "Lorsqu'un soin est prodigué, 30 % de chances de conférer un bouclier équivalant à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque. Lorsque le bouclier expire, il libère une rafale de vent, infligeant des dégâts d'attaque égaux à {*Decision.unmarkpercent(2)*} de l'attaque.", "Id": 3210100 }, "3210110": { "Description": "Chaque lancement d'une compétence d'expertise confère 1 cumul de Taillade lourde, jusqu'à {*Decision.unmarknormal(1)*} cumuls. (Tous les cumuls sont consommés lors du lancement d'une compétence active, augmentant ses dégâts.)", "Id": 3210110 }, "3210120": { "Description": "Après chaque utilisation d'une attaque spéciale, l'attaque du compagnon augmente de +{*Decision.unmarkpercent(1)*} pendant 5 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 3210120 }, "3210130": { "Description": "Force/Intelligence/Agilité +{*Decision.unmarkpercent(1)*}
Toutes les 10 s après le début du combat, obtient aléatoirement un des effets suivants :
1. Force/Intelligence/Agilité +{*Decision.unmarkpercent(2)*}
2. Polyvalence +{*Decision.unmarknormal(4)*}
3. Expertise +{*Decision.unmarknormal(4)*}
4. Célérité +{*Decision.unmarknormal(4)*}
5. Dégâts de tous les éléments +{*Decision.unmarkpercent(3)*}", "Id": 3210130 }, "3210140": { "Description": "Toutes les 15 s, gagne Chance absolue : Chance +{*Decision.unmarknormal(2)*}, dégâts et multiplicateur de soins de la Frappe chanceuse +{*Decision.unmarkpercent(1)*}. L'effet est dissipé après 3 utilisations de compétences d'expertise infligeant des dégâts", "Id": 3210140 }, "3210150": { "Description": "Réduit le total des dégâts infligés de 80 %.
Chaque utilisation d'une compétence de classe autre que l'attaque de base réduit le TdR actif de cette compétence de {*Decision.unmarktime(1)*} et confère 1 cumul d'Intention de la lame.", "Id": 3210150 }, "3210160": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'Effet de chance peut s'activer : provoque une explosion sur la cible, infligeant des dégâts d'attaque de Lumière égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (TdR : 0,1 s)", "Id": 3210160 }, "3210170": { "Description": "Lorsqu'une Frappe chanceuse est portée, l'effet de chance peut s'activer : provoque une explosion sur la cible, infligeant aléatoirement de 1 à 3 fois des dégâts magiques de l'élément feu égaux à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (TdR : 0,1 s)", "Id": 3210170 }, "3210180": { "Description": "Dégâts critiques +{*Decision.unmarkpercent(1)*}. Infliger un coup critique a une chance d'augmenter davantage les dégâts critiques de {*Decision.unmarkpercent(2)*} (la chance est égale au taux de critique ; se déclenche au maximum une fois toutes les 0,1 s), jusqu'à 5 cumuls, pendant 2 s.", "Id": 3210180 }, "3210190": { "Description": "Les dégâts des compétences d'expertise augmentent de {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque. Confère 1 cumul supplémentaire pour chaque 10 % de célérité, jusqu'à 7 cumuls, pendant 5 s.", "Id": 3210190 }, "3210200": { "Description": "L'incantation d'une compétence de classe différente de la précédente (à l'exclusion des attaques de base) confère un Bonus élémentaire de {*Decision.unmarkpercent(1)*}, cumulable jusqu'à 5 fois. L'incantation de la même compétence réinitialise les cumuls. Au maximum de cumuls, les cumuls ne peuvent plus être gagnés ni perdus pendant 10 s, et sont effacés à la fin de la durée.", "Id": 3210200 }, "3210210": { "Description": "L'incantation d'une compétence de soin inflige des dégâts magiques équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque aux ennemis proches (chaque fois qu'une compétence de soin est incantée, cet effet de dégâts augmente de {*Decision.unmarkpercent(2)*}, cumulable jusqu'à 10 fois pendant 5 s).", "Id": 3210210 }, "3210220": { "Description": "Lorsque les PV sont supérieurs à {*Decision.unmarkpercent(1)*}, confère Revigoré : Super armure et immunité aux effets d'état
. En subissant des dégâts mortels, confère Instinct de survie : les PV ne tombent pas en dessous de 1 % pendant {*Decision.unmarktime(2)*}, et restaure {*Decision.unmarkpercent(3)*} de PV par seconde (se déclenche au maximum une fois toutes les {*Decision.unmarktime(4)*}).", "Id": 3210220 }, "3210230": { "Description": "Pour toutes les 10 instances de dégâts infligés par des compétences de classe (chaque attaque ne compte qu'une fois), la prochaine instance de dégâts inflige en plus des dégâts d'attaque ou magiques adaptatifs de zone d'effet équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque.", "Id": 3210230 }, "3210240": { "Description": "Lorsque les dégâts déclenchent une Frappe chanceuse, cela peut activer un \"effet de chance\" : Provoque une explosion à l'emplacement de la cible, infligeant des dégâts d'attaque équivalents à {*Decision.unmarkpercent(1)*} de l'attaque (TdR : 0,1 s).
Chaque déclenchement réussi augmente les dégâts élémentaires de cet effet de chance de {*Decision.unmarkpercent(2)*}, cumulable jusqu'à 10 fois, pendant 0,5 s.", "Id": 3210240 }, "3401095": { "Description": "Dégâts subis +10 % pendant 5 s.", "Id": 3401095 }, "3401096": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 100 % de l'attaque et permet à votre prochain Surrégime de gagner Sceaux de foudre supplémentaires.", "Id": 3401096 }, "3401097": { "Description": "Accélère grandement l'utilisation de l'attaque spéciale pendant 10 s. L'effet prend fin après le lancement d'une attaque spéciale.", "Id": 3401097 }, "3401098": { "Description": "Technique secrète issue de Coup de tonnerre. Effectue une taillade ascendante rapide, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 300 % de l'attaque (selon le niveau/palier de Rafale de taillades). Lorsque la vitesse d'attaque atteint 25 %|50 %|80 %, votre nombre d'attaques augmente de 1|2|3.", "Id": 3401098 }, "3401099": { "Description": "Chaque vague inflige des dégâts d'attaque équivalents à 100 % de l'attaque.
Commence avec 1 vague. Gagne 1 vague supplémentaire tous les 10 % de maîtrise, jusqu'à 4 vagues.", "Id": 3401099 }, "3401100": { "Description": "Effet de chance : inflige des dégâts d'attaque équivalents à 80 % de l'attaque à l'ennemi.", "Id": 3401100 }, "3401101": { "Description": "Tourne en continu pendant 35 s, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 50 % de l'attaque toutes les 2 s (selon le niveau/palier de Faux rotative).", "Id": 3401101 }, "3401102": { "Description": "Ne peut pas être repoussé, projeté en l'air ni renversé.", "Id": 3401102 }, "3401103": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 100 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m.", "Id": 3401103 }, "3401104": { "Description": "Lorsqu'une compétence consomme des Sceaux de foudre, chaque Sceau de foudre supplémentaire consommé augmente les dégâts de la compétence de 25 %.", "Id": 3401104 }, "3401105": { "Description": "Inflige d'énormes dégâts en fonction du nombre de Sceaux de foudre consommés au cours des 10 dernières secondes.
Chaque Sceau de foudre consommé inflige des dégâts d'attaque équivalents à 150 % de l'attaque, jusqu'à 15 000 %.", "Id": 3401105 }, "3401106": { "Description": "Peut accumuler jusqu'à 20 Graines de charge. Lors du lancement de Coup de tonnerre, consomme 15 Graines de charge pour déclencher ​Faux de la tempête​, infligeant des dégâts d'attaque aux cibles proches.", "Id": 3401106 }, "3401107": { "Description": "Confère à la cible bénie 135 d'intelligence, de force, d'agilité et d'endurance, ainsi que 1,5 % de critique, de célérité, de chance, de maîtrise et de polyvalence.", "Id": 3401107 }, "3401108": { "Description": "Lorsqu'une compétence d'expertise de soins ou une compétence ultime restaure des PV, elle consomme Bourgeons régénérants et lance une Graine nourricière, une fois par seconde.
Lorsqu'une compétence d'expertise de dégâts ou une compétence ultime inflige des dégâts, elle consomme Bourgeons régénérants et tire une Graine sauvage, une fois par seconde.", "Id": 3401108 }, "3401109": { "Description": "La Chaîne de soins rebondit entre les alliés, restaurant des PV équivalant à 40 % de l'attaque à chaque rebond. Commence avec 2 rebonds.", "Id": 3401109 }, "3401110": { "Description": "Se propage jusqu'à 20 m, restaurant des PV égaux à 150 % de l'attaque à tous les alliés touchés.", "Id": 3401110 }, "3401111": { "Description": "Confère à un allié un bouclier équivalant à 150 % de l'attaque pendant 5 s.", "Id": 3401111 }, "3401112": { "Description": "", "Id": 3401112 }, "3401113": { "Description": "Restaure automatiquement des PV égaux à 60 % de l'attaque aux alliés dans un rayon de 3 m.", "Id": 3401113 }, "3401114": { "Description": "À moins de 3 m de l'Orbe d'engramme, obtient Bourgeon régénérant. L'Orbe d'engramme dure jusqu'à 3 s.", "Id": 3401114 }, "3401115": { "Description": "Lorsqu'elle touche le sol, restaure des PV égaux à 40 % de l'attaque à tous les alliés.", "Id": 3401115 }, "3401116": { "Description": "Explose au contact d'un ennemi, infligeant des dégâts magiques égaux à 100 % de l'attaque.", "Id": 3401116 }, "3401117": { "Description": "Inflige des dégâts magiques égaux à 20 % de l'attaque par seconde à l'ennemi pendant 10 s.", "Id": 3401117 }, "3401118": { "Description": "", "Id": 3401118 }, "3401119": { "Description": "La prochaine compétence d'expertise utilisée voit son temps de rechargement diminuer de 50 %.", "Id": 3401119 }, "3401120": { "Description": "Après la prochaine compétence d'expertise lancée, augmente vos soins de 20 % pendant 10 s.", "Id": 3401120 }, "3401121": { "Description": "La prochaine Floraison vitale confère à la cible un bouclier de 8 s, absorbant des dégâts égaux à 200 % de l'attaque. Les cibles bénéficiant d'un bouclier subissent 10 % de dégâts en moins de toutes sources.", "Id": 3401121 }, "3401122": { "Description": "Lorsque des dégâts sont subis et que vos PV sont supérieurs à ceux de l'attaquant, réduit les dégâts infligés par celui-ci de 10 %.
Lorsque des dégâts sont infligés et que vos PV sont supérieurs à ceux de la cible, augmente les dégâts infligés de 10 %.", "Id": 3401122 }, "3401123": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 50 % de l'attaque à un ennemi et confère Cristal de sable.", "Id": 3401123 }, "3401124": { "Description": "Améliore l'efficacité du bouclier de 15 % pendant 10 s.", "Id": 3401124 }, "3401125": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 100 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m, ignore le blocage et génère une forte menace.", "Id": 3401125 }, "3401126": { "Description": "Lors d'un Blocage, accorde une chance de déclencher Blocage chanceux selon le pourcentage de chance.", "Id": 3401126 }, "3401127": { "Description": "Pendant les 7 s suivantes, Coup de bouclier devient une combinaison à deux frappes et ne consomme pas de Rage ni de Cristaux de sable, tout en vous conférant un bouclier. L'effet prend fin après l'utilisation de Coup de bouclier.", "Id": 3401127 }, "3401128": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 300 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 5 m. Pendant les 5 s suivantes, récupère 20 de Rage par seconde. Cet effet est non cumulable.", "Id": 3401128 }, "3401129": { "Description": "Réduit les dégâts subis de 50 % et augmente les soins reçus de 30 % pendant 10 s.", "Id": 3401129 }, "3401130": { "Description": "Restaure 3 % du maximum d'énergie de glace par seconde (évolue avec la maîtrise et la célérité), pendant 10 s.", "Id": 3401130 }, "3401131": { "Description": "Frappe la 1 cible ennemie la plus proche, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 70 % de l'attaque.", "Id": 3401131 }, "3401132": { "Description": "Se déplace de force à portée de mêlée pour frapper la cible.", "Id": 3401132 }, "3401133": { "Description": "Mélodie héroïque ou Mélodie de soin", "Id": 3401133 }, "3401134": { "Description": "Version améliorée d'Explosion de rage qui invoque d'énormes rochers autour de vous, lesquels explosent pour infliger des dégâts d'attaque égaux à 750 % de l'attaque (selon le niveau/palier d'Explosion de rage).
Ne consomme pas de Cristaux de sable.", "Id": 3401134 }, "3401135": { "Description": "Dégâts infligés +20 %, vitesse de déplacement +10 %, et confère Super armure.", "Id": 3401135 }, "3401136": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 300 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m.", "Id": 3401136 }, "3401137": { "Description": "Dans la zone, réduit les dégâts magiques que vous subissez de 50 %, et 50 % des dégâts subis par les alliés (jusqu'à 10) vous sont transférés.", "Id": 3401137 }, "3401138": { "Description": "Quand l'Énergie photonique est pleine, utiliser une attaque spéciale permet d'entrer en état de Refonte photonique. Dans cet état, les attaques spéciales et certaines expertises sont améliorées. La Refonte photonique se vide progressivement et l'état prend fin lorsqu'elle atteint 0.", "Id": 3401138 }, "3401139": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque équivalents à 80 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 5 mètres. Pour chaque ennemi supplémentaire touché, les dégâts infligés augmentent de 30 % (cet effet s'adapte au niveau/palier de l'attaque de base, jusqu'à +120 %).", "Id": 3401139 }, "3401140": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 100 % de l'attaque à un ennemi et lui inflige Saignement.", "Id": 3401140 }, "3401141": { "Description": "L'effet dure 5 s, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 10 % de l'attaque par seconde. Si le même Saignement est appliqué à nouveau avant la fin du précédent, tous les dégâts restants du Saignement précédent sont infligés immédiatement.", "Id": 3401141 }, "3401142": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 50 % de l'attaque à l'ennemi.", "Id": 3401142 }, "3401143": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 350 % de l'attaque à l'ennemi.", "Id": 3401143 }, "3401144": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 100 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m.", "Id": 3401144 }, "3401145": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 250 % de l'attaque aux ennemis à portée.", "Id": 3401145 }, "3401146": { "Description": "Bat des ailes sur place, augmentant le taux de gain d'Énergie photonique de 100 % pendant 10 s.", "Id": 3401146 }, "3401147": { "Description": "Pousse un hurlement féroce, augmentant le bonus de lumière de 50 % pendant 10 s.", "Id": 3401147 }, "3401148": { "Description": "Lorsque les cumuls de Bec d'acier atteignent 5 ou plus, chaque cumul supplémentaire de Bec d'acier obtenu a une chance fixe de 30 % de déclencher Implosion, infligeant des dégâts d'attaque équivalant à 200 % de l'ATQ aux cibles ennemies. Bec d'acier perd 1 cumul par seconde.", "Id": 3401148 }, "3401149": { "Description": "Crée une tempête d'un rayon de 5 m, infligeant 80 % de l'attaque en dégâts d'attaque qui ignorent l'armure aux cibles marquées par Bec d'acier à l'intérieur de la tempête toutes les 0,5 s. Après 5 s, l'Aigle céleste plonge au sol et inflige 500 % de l'attaque en dégâts d'attaque qui ignorent l'armure.", "Id": 3401149 }, "3401150": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque équivalant à 100 % de l'ATQ aux cibles ennemies, suivis d'une instance supplémentaire de dégâts d'attaque équivalant à 300 % de l'ATQ aux ennemis dans un rayon de 5 m.", "Id": 3401150 }, "3401151": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 35 % de l'attaque à l'ennemi (selon le niveau/palier de l'attaque de base).", "Id": 3401151 }, "3401152": { "Description": "Attaque +5 % pendant 10 s.", "Id": 3401152 }, "3401153": { "Description": "La cible perd des PV égaux à 25 % de l'attaque par seconde pendant 8 s.", "Id": 3401153 }, "3401154": { "Description": "Les dégâts de Déchirure augmentent de 100 % pendant 5 s.", "Id": 3401154 }, "3401155": { "Description": "Force +30 % pendant 12 s.", "Id": 3401155 }, "3401156": { "Description": "Effet de chance : inflige des dégâts d'attaque égaux à 150 % de l'attaque.", "Id": 3401156 }, "3401157": { "Description": "Dégâts de Lame instantanée +30 % pendant 10 s. Se cumule jusqu'à 2 fois et 1 cumul est consommé après l'utilisation de Lame instantanée.", "Id": 3401157 }, "3401158": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 350 % de l'attaque aux ennemis à portée.", "Id": 3401158 }, "3401159": { "Description": "Version améliorée d'Impact tranchant. Bondit en l'air et inflige des dégâts d'attaque égaux à 800 % de l'attaque au total à la cible et aux ennemis alentour (selon le niveau/palier d'Impact tranchant).", "Id": 3401159 }, "3401160": { "Description": "Quand Météore de glace inflige des dégâts, le Noyau de cristal de glace tire une Flèche de glace, conférant 1 Cristal de givre.", "Id": 3401160 }, "3401161": { "Description": "Octroie des effets supplémentaires à certaines compétences.", "Id": 3401161 }, "3401162": { "Description": "Inflige des dégâts magiques égaux à 100 % de l'attaque à la cible.", "Id": 3401162 }, "3401163": { "Description": "Inflige des dégâts magiques égaux à 100 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m.", "Id": 3401163 }, "3401164": { "Description": "Lance une Lance de givre qui transperce les cibles et inflige des dégâts magiques égaux à 250 % de l'attaque.", "Id": 3401164 }, "3401165": { "Description": "Effet de chance : invoque une Comète de givre depuis le ciel, infligeant des dégâts magiques égaux à 200 % de l'attaque à l'ennemi.", "Id": 3401165 }, "3401166": { "Description": "Libère une puissante impulsion du Reflet de givre, infligeant des dégâts magiques égaux à 500 % de l'attaque aux ennemis touchés.", "Id": 3401166 }, "3401167": { "Description": "Confère 2 points d'Intention de la lame par seconde. Commence avec un max de 100 points d'Intention de la lame.
Quand l'Intention de la lame atteint 100 points, accélère grandement l'utilisation de Taillade iaido. Utiliser Taillade iaido consomme 100 points d'Intention de la lame.
Les points d'Intention de la lame peuvent aussi être utilisés comme ressource pour Coup de tonnerre.", "Id": 3401167 }, "3401168": { "Description": "Améliore l'efficacité du bouclier de 3 %. L'effet dure 10 s et se cumule jusqu'à 10 fois.", "Id": 3401168 }, "3401169": { "Description": "Saute et inflige des dégâts d'attaque égaux à 400 % de l'attaque aux ennemis à portée. Déclenche toujours Frappe sur point faible (selon le niveau/palier de l'attaque de base).", "Id": 3401169 }, "3401170": { "Description": "Confère une chance de bloquer les dégâts d'attaque et de les réduire de 30 %.", "Id": 3401170 }, "3401171": { "Description": "Immobilise la cible et augmente les dégâts de glace subis de 20 % pendant 10 s. L'effet se brise si des dégâts sont subis. L'application rapide de cet effet sur une courte durée réduit sa durée totale. N'affecte pas les boss.", "Id": 3401171 }, "3401172": { "Description": "Imprègne le bouclier de lumière, ce qui lui permet d'absorber 50 % des dégâts entrants. L'absorption peut se cumuler et la durée est réinitialisée quand la compétence est relancée. L'absorption max ne peut pas dépasser 100 % des PV max.", "Id": 3401172 }, "3401173": { "Description": "Restaure des PV égaux à 20 % de l'attaque pour les alliés toutes les 0,5 s pendant 5 s.", "Id": 3401173 }, "3401174": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 150 % de l'attaque à l'ennemi.", "Id": 3401174 }, "3401175": { "Description": "Chaque cumul augmente les PV max de 2 %, et la Barrière forgée par la lumière se cumule jusqu'à 10 fois. Chaque dégât entrant consomme 1 cumul. L'effet dure 25 s ou jusqu'à consommation de tous les cumuls. La durée est réinitialisée à chaque nouveau cumul obtenu.", "Id": 3401175 }, "3401176": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque équivalents à 240 % de l'attaque à la cible, selon le niveau/palier de Frappe d'avant-garde.
Lorsque Chasse d'avant-garde inflige des dégâts, restaure 2 % des PV max et confère Courage intrépide.", "Id": 3401176 }, "3401177": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque équivalents à 50 % de l'attaque et réduit la vitesse de déplacement de la cible de 25 %.", "Id": 3401177 }, "3401178": { "Description": "Mélodie (Description)", "Id": 3401178 }, "3401179": { "Description": "Force +12 % pendant 8 s.", "Id": 3401179 }, "3401180": { "Description": "Lance une chaîne de notes sur un ennemi/allié proche, infligeant des dégâts/soignant d'un montant égal à 50 % de l'ATQM du Virtuose du rythme.", "Id": 3401180 }, "3401181": { "Description": "Intelligence +5 % pendant 6 s.", "Id": 3401181 }, "3401182": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque égaux à 50 % *cumuls d'attaque par seconde pendant 10 s.", "Id": 3401182 }, "3401183": { "Description": "Note (Description)", "Id": 3401183 }, "3401184": { "Description": "Déferlante sonore", "Id": 3401184 }, "3401185": { "Description": "Soigne les alliés proches d'un montant égal à 10 % de l'ATQM du Virtuose du rythme.", "Id": 3401185 }, "3401186": { "Description": "Barrière sonique", "Id": 3401186 }, "3401187": { "Description": "Augmente les dégâts infligés de 15 % et la VIT ATQ de 10 % pendant 15 s.", "Id": 3401187 }, "3401188": { "Description": "Inflige 80 % de l'attaque en dégâts d'attaque aux cibles ennemies.", "Id": 3401188 }, "3401189": { "Description": "Inflige 300 % de l'attaque en dégâts magiques aux ennemis proches.", "Id": 3401189 }, "3401190": { "Description": "Inflige des dégâts magiques égaux à 60 % de l'attaque aux ennemis à portée (selon le niveau/palier de l'attaque de base).", "Id": 3401190 }, "3401191": { "Description": "Libère une onde de choc enflammée dans un rayon de 5 m, infligeant des dégâts magiques équivalant à 350 % de l'ATQ aux ennemis touchés.", "Id": 3401191 }, "3401192": { "Description": "Restaure un total de PV équivalant à 70 % de l'attaque en 10 s, cumulable jusqu'à 10 fois. En cas d'application à 10 cumuls, déclenche immédiatement le soin restant de la Note précédente.", "Id": 3401192 }, "3401193": { "Description": "Chaque fois qu'une compétence d'expertise de dégâts ou de soin est lancée, elle a 50 % de chances fixes de déclencher Cordes de rappel une fois, infligeant des dégâts à la cible actuelle ou soignant l'allié au nombre de PV le plus faible (alliés prioritaires).", "Id": 3401193 }, "3401194": { "Description": "Se déplace et canalise pendant 6 s, lançant continuellement Explosion de passion vers l'avant.", "Id": 3401194 }, "3401195": { "Description": "Gagne instantanément 100 points d'énergie et réinitialise immédiatement le temps de recharge de toutes les compétences d'expertise de soin. Augmente l'ATQM de 30 % pendant 10 s.", "Id": 3401195 }, "3401196": { "Description": "Lève le bouclier et charge en avant, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 200 % de l'attaque aux ennemis touchés.", "Id": 3401196 }, "3401197": { "Description": "Inflige des dégâts magiques égaux à 100 % de l'attaque aux ennemis à portée.", "Id": 3401197 }, "3401198": { "Description": "Après 10 s, libère une explosion d'énergie sacrée, infligeant des dégâts d'attaque égaux à 500 % de l'attaque et restaurant 15 % des PV max.", "Id": 3401198 }, "3401199": { "Description": "La cible subit des dégâts égaux à 20 % de l'attaque chaque seconde pendant 10 s. Pendant ce temps, chaque fois que la cible vous inflige des dégâts, vous avez 10 % de chances fixes de restaurer 0,5 % de vos PV max.", "Id": 3401199 }, "3401200": { "Description": "Effet de chance : inflige des dégâts adaptatifs équivalents à 1 375 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m, mais ne peut pas infliger de coup critique.", "Id": 3401200 }, "3401201": { "Description": "Inflige des dégâts adaptatifs équivalents à 850 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m, et les dégâts critiques atteignent 500 %.", "Id": 3401201 }, "3401202": { "Description": "Inflige des dégâts adaptatifs équivalents à 165 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 3 m.", "Id": 3401202 }, "3401203": { "Description": "Augmente l'attaque de 18 par cumul (jusqu'à +50, progresse avec le niveau de la saison).", "Id": 3401203 }, "3401204": { "Description": "Augmente les statistiques principales de 630 (jusqu'à 1 470, progresse avec le niveau de la saison). Impossible d'obtenir de Vestige pendant la durée.", "Id": 3401204 }, "3401205": { "Description": "Réduit l'attaque de 20 %, augmente les dégâts brise-illusion subis de 10 % et réduit la vitesse de déplacement de 20 % (non cumulable).", "Id": 3401205 }, "3401206": { "Description": "Inflige des dégâts adaptatifs égaux à 200 % de l'attaque aux ennemis dans un rayon de 5 m et les étourdit pendant 1,5 s.", "Id": 3401206 }, "3401207": { "Description": "Immunise contre la mort.", "Id": 3401207 }, "3401208": { "Description": "Inflige des dégâts adaptatifs équivalents à 330 % de l'armure aux ennemis dans un rayon de 5 m.", "Id": 3401208 }, "3401209": { "Description": "PV max +3 %, expertise +2 %, jusqu'à 3 cumuls.", "Id": 3401209 }, "3401211": { "Description": "Vitesse d'attaque de compétence d'expertise +5 % pendant 10 s, cumulable jusqu'à 5 fois.", "Id": 3401211 }, "3401212": { "Description": "Confère 10 % de bonus de feu pendant 8 s.", "Id": 3401212 }, "3401213": { "Description": "Inflige 35 % × le nombre de cumuls de l'attaque en dégâts d'attaque toutes les 2 s pendant 10 s, cumulable jusqu'à 10 fois. Lorsque Brûlure atteint le nombre de cumuls max, toute nouvelle Brûlure appliquée inflige immédiatement 35 % de l'attaque en dégâts d'attaque.", "Id": 3401213 }, "3401214": { "Description": "Inflige 800 % de l'attaque sous forme de dégâts physiques aux ennemis à portée, et confère 10 points d'Âme de Flamme.", "Id": 3401214 }, "3401215": { "Description": "Inflige 500 % de l'attaque sous forme de dégâts physiques aux cibles ennemies.", "Id": 3401215 }, "3401216": { "Description": "Chaque coup a une chance d'ajouter des stades supplémentaires basés sur le multiplicateur de compétence actuel * (30 % + % de maîtrise) :
Taillade de flamme informe stade 1 Chances : 20 %.
Taillade de flamme informe stade 2 Chances : 10 %.
Taillade de flamme informe stade 3 Chances : 5 %.", "Id": 3401216 }, "3401217": { "Description": "Inflige des dégâts d'attaque équivalant à 800 % de l'ATQ aux ennemis à portée.", "Id": 3401217 }, "3401218": { "Description": "Lorsque des dégâts sont subis, si le pourcentage de PV propres est supérieur à celui de l'attaquant, les dégâts subis de la part de cet attaquant sont réduits de 10 %.
Lorsque des dégâts sont infligés, si le pourcentage de PV propres est supérieur à celui de la cible, les dégâts infligés à cette cible sont augmentés de 5 %.", "Id": 3401218 }, "3403000": { "Description": "Interrompt le lancement de la cible et met la compétence interrompue en temps de rechargement. N'affecte pas les boss.", "Id": 3403000 }, "3403001": { "Description": "Empêche l'ennemi de lancer des sorts. N'affecte pas les boss. Ceci est un débuff.", "Id": 3403001 }, "3403002": { "Description": "Empêche l'ennemi de se déplacer. N'affecte pas les boss. Ceci est un débuff.", "Id": 3403002 }, "3403003": { "Description": "Réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi de 30 %.", "Id": 3403003 }, "3403004": { "Description": "Réduit la quantité de soins reçus par l'ennemi. Ceci est un débuff.", "Id": 3403004 }, "3403005": { "Description": "Empêche l'ennemi d'effectuer toute action. N'affecte pas les boss. Ceci est un effet d'état.", "Id": 3403005 }, "3403006": { "Description": "Empêche l'ennemi d'effectuer toute action. L'effet est supprimé dès qu'il subit des dégâts. N'affecte pas les boss. Ceci est un effet d'état.", "Id": 3403006 }, "3403007": { "Description": "Empêche l'ennemi d'effectuer toute action. L'effet est supprimé dès qu'il subit des dégâts. N'affecte pas les boss. Ceci est un effet d'état.", "Id": 3403007 }, "3403008": { "Description": "Empêche l'ennemi d'effectuer toute action. L'effet est supprimé dès qu'il subit des dégâts. N'affecte pas les boss. Ceci est un effet d'état.", "Id": 3403008 }, "3403009": { "Description": "Force l'ennemi à se déplacer à portée de mêlée de sa cible actuelle pour attaquer. N'affecte pas les boss. Ceci est un effet d'état.", "Id": 3403009 }, "3403010": { "Description": "L'ennemi reste figé sur place, paralysé par la peur. L'effet est supprimé dès qu'il subit des dégâts. N'affecte pas les boss. Ceci est un effet d'état.", "Id": 3403010 }, "3403011": { "Description": "Réduit la vitesse de déplacement de l'ennemi. N'affecte pas les boss. Ceci est un débuff.", "Id": 3403011 }, "3403012": { "Description": "Fait perdre continuellement des PV à l'ennemi. Ceci est un débuff.", "Id": 3403012 }, "3403013": { "Description": "Fait perdre continuellement des PV à l'ennemi. Ceci est un débuff.", "Id": 3403013 }, "3403014": { "Description": "Fait perdre continuellement des PV à l'ennemi. Ceci est un débuff.", "Id": 3403014 }, "3403020": { "Description": "Inclut Étourdissement, Gel, Pétrification, Paralysie, Éblouissement et Peur.", "Id": 3403020 }, "3403021": { "Description": "Inclut Silence, Ralentissement, Immobilisation, Blessure, Poison, Saignement, Brûlure.", "Id": 3403021 }, "997401": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Critique\" épique - Surcharge critique : Critique +30 %. Pour toute valeur de critique permanent supérieure à 50 %, chaque 2 % sont convertis en 1 % de dégâts critiques (jusqu'à 50 %).", "Id": 997401 }, "997440": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe épique \"Chance\" - Torrent du destin : confère l'effet de chance, infligeant des dégâts de zone équivalents à 200 % de l'attaque à l'emplacement de la cible (TdR : 0,5 s). Pour chaque affixe \"Chance\" possédé, ses dégâts finaux +50 %.", "Id": 997440 }, "997470": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Imagine\" épique - Accélération d'Imagine : TdR de l'Imagine de combat -80 %.", "Id": 997470 }, "997510": { "Description": "Commence le combat avec l'affixe \"Équipe\" épique - Frappe synchronisée : lorsque les Compétences de classe infligent des dégâts, restaure 1 % des PV au personnage et aux alliés proches et confère un bonus d'attaque de 10 % pendant 3 s (TdR : 0,3 s).", "Id": 997510 } }