{ "1001": { "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999], "AdditionalTargetIdleScore": [3], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten", "2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten" ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2], "BubbleType": 1, "Id": 1001, "Name": "Patrouille in der Alten Stadt", "ScoreCycle": [], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "1002": { "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999], "AdditionalTargetIdleScore": [3], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten", "2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten" ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2], "BubbleType": 1, "Id": 1002, "Name": "Patrouille im Brigantenlager", "ScoreCycle": [], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "1003": { "AdditionalTarget": [[272, 1, 7, 82]], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [1], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [999], "AdditionalTargetIdleScore": [3], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleib in der Nähe von Soldaten, um Punkte zu erhalten", "2. Besiege Monster, um Bonuspunkte zu erhalten" ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [2], "BubbleType": 1, "Id": 1003, "Name": "Patrouille im Muku-Lager", "ScoreCycle": [], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2001": { "AdditionalTarget": [[24, 1, 8, 200101]], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [15], "AdditionalTargetName": ["Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten"], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 2001, "Name": "Tanznovize", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2002": { "AdditionalTarget": [ [24, 1, 8, 200201], [24, 1, 8, 200202] ], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 0], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [50, 100], "AdditionalTargetIdleScore": [50, 25], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", "2. Erhalte alle 150 Sek. 1 Stimmzettel", "3. Empfänger erhalten 1 Beliebtheit pro Stimme. Wähler erhalten Extrapunkte ({*val1*}/{*val2*}).", "4. Empfänger erhalten ebenfalls Extrapunkte ({*val1*}/{*val2*}).", "5. Dein Charakter wird bei Erreichen von 5, 10, 15 und 20 Beliebtheit größer.", "5. Popularität verfällt nach 5 Minuten. Der Erhalt neuer Popularität setzt diesen Timer zurück." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4], "BubbleType": 1, "Id": 2002, "Name": "Straßentheater", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2003": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleibe in der Nähe von Gold-Nappo und Silber-Nappo, um Punkte zu erhalten. Jede Runde dauert 10 Minuten.", "2. Erhalte für deine erste tägliche Teilnahme eine große Menge Freundschaftspunkte, Silbersternabzeichen und Ausrüstungsmaterialien." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 2003, "Name": "Sternlicht-Feuerwerk", "ScoreCycle": [1, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2004": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": [ "Erhalte regelmäßig Punkte, indem du in der Zone den Geistertanz aufführst." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 2004, "Name": "Geistertanz​", "ScoreCycle": [1, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2005": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", "2. Im Event-Gebiet gibt es zwei Verwandlungszonen. Interagiere mit ihnen, um dich in ein zufälliges Winterfest-Objekt zu verwandeln." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 2005, "Name": "Verwandlungsparty", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2008": { "AdditionalTarget": [ [24, 1, 8, 200801], [24, 1, 8, 200802] ], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5, 1], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10, 20], "AdditionalTargetIdleScore": [200, 100], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", "2. Es gibt rote, grüne und blaue Feuerwerke. Alle 15 Sek. wird 1 zufälliges Feuerwerk gewährt.", "3. Lade Feuerwerke in die Feuerwerksbasis, um zusätzliche Punkte zu erhalten ({*val1*}/{*val2*}).", "4. Starte einen geladenen Feuerwerkswerfer, um allen Spielern im Gebiet zusätzliche Punkte zu gewähren ({*val1*}/{*val2*})." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3, 4], "BubbleType": 1, "Id": 2008, "Name": "Farbexplosionsprüfung", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2009": { "AdditionalTarget": [[24, 1, 7, 200901]], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [5], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [10], "AdditionalTargetIdleScore": [300], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", "2. Erhalte alle 100 Sek. 1 Laternenscherbe, solange du dich im Gebiet befindest. Sammle 3 Scherben, um eine Frühlingslaterne zu beschwören.", "3. Lasse eine Laterne frei, um zusätzliche Punkte zu erhalten ({*val1*}/{*val2*})." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3], "BubbleType": 1, "Id": 2009, "Name": "Frühlingslaternenfest", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "2010": { "AdditionalTarget": [[24, 1, 11, 201001]], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [0], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [240], "AdditionalTargetIdleScore": [10], "AdditionalTargetName": [ "1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten.", "2. Die Tanztruppe wechselt alle zehn Minuten den Tanz – bleib im Rhythmus und falle nicht zurück!", "3. Folge dem Rhythmus der Vortänzerin, um periodisch Extrapunkte zu verdienen ({*val1*}/{*val2*})." ], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [3], "BubbleType": 1, "Id": 2010, "Name": "Schimmernder Rhythmus", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "3001": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": ["Folge dem Paradenanführer, um Punkte zu erhalten"], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 3001, "Name": "Prächtige Fischparade", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "3002": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": ["Folge dem Paradenanführer, um Punkte zu erhalten"], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 3002, "Name": "Ferkelritter-Parade", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "3003": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": ["Folge Anführerin Ee-chan, um Punkte zu verdienen"], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 3003, "Name": "Ee-chan-Tambourkorps", "ScoreCycle": [3, 5], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "3004": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": ["1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", ""], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 3004, "Name": "Sing heute Nacht mit den Sternen", "ScoreCycle": [1, 10], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 }, "3005": { "AdditionalTarget": [], "AdditionalTargetCompleteCoolDown": [], "AdditionalTargetCompleteMaxNum": [], "AdditionalTargetIdleScore": [], "AdditionalTargetName": ["1. Bleibe im Zielbereich, um Punkte zu erhalten", ""], "AdditionalTargetToEntriesMessage": [], "BubbleType": 1, "Id": 3005, "Name": "Sing heute Nacht mit den Sternen", "ScoreCycle": [1, 10], "TargetCompleteClientBuff": [], "TargetScore": 500 } }