{
"1": {
"Description": "キャラクターの会心率100%",
"Effect": [[1, 1, 521801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 1,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "テスト特性1-戦士の烈火は必ず会心",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"10": {
"Description": "モンスターがダメージを受けるとき、ダメージ-500。",
"Effect": [[1, 4, 861001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 10,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "鉄壁",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"100": {
"Description": "プレイヤーの万能+8%",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "万能の恵み",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "マップが暗闇に包まれ、暗闇の中にいるとHPが減少し続ける。マップ内の光のオーブで暗闇を回避できる",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "暗黒領域",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "マップ内にはパトロール状態のゴーレムが存在し、近付くと突進して自爆する",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "警戒ゴーレム",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "監視者がフィールドをスキャンし続け、スキャンされると致命的な攻撃を受ける",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "監視者",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "フィールド内に持続的に浄化の光幕が出現する。保護バリアを展開して回避しよう。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "浄化の光幕",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "虚蝕に感染した敵を倒すと、付近にいるプレイヤーに【黒蝕】が付与され、1スタックにつき毎秒最大HPの1%相当のダメージを受ける",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "黒蝕",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "周期的に6体の虚蝕の残影を生成し、プレイヤーに大ダメージを与えようとする。詠唱を中断させるか、行動制限を受けると、直接消滅し、プレイヤーに会心ボーナスを与える。",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "虚蝕の残影",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "出現する虚蝕の残影の数が10体に増加する",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "強化虚蝕の残影",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "周期的に空から虚蝕の隕石が落下し、着弾地点の範囲内に大ダメージを与える。範囲内にプレイヤーがいる場合、ダメージは受けた人数で分配され、ファストボーナスが付与される。誰もダメージを受けなかった場合、隕石は地面を破壊し、パーティ全体に大ダメージを与える。",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "虚蝕の隕石",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "虚蝕の隕石の与えるダメージが大幅に増加する",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "強化虚蝕の隕石",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "行動制限を無効化して与えた実際のダメージに基づいてHPを回復できる幻象を周期的に1体生成し、プレイヤーを攻撃し続ける。さらに最終的にパーティ全体に大ダメージを与える必殺技を繰り出そうとする。この幻象を撃破すると、プレイヤーに器用さボーナスを付与する。",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "幻象の侵入",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "幻象のステータスが大幅に向上する",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "強化幻象の侵入",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "脆弱なエングラムを周期的に1つ生成し、エングラムをばらまく。エングラムを拾うか、魂を直接満タンまで回復させると魂は消滅し、万能ボーナスを提供する。失敗するとプレイヤーに大ダメージを与える。",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "散逸エネルギー",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "脆弱なエングラムの初期HPが大幅に減少する",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "強化散逸エネルギー",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "キャラクターがダメージを受けるたびに、近くのモンスターのHPを5%回復する。",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "魂を喰らう獣",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "周期的に6体の虚蝕の残影を生成し、プレイヤーに大ダメージを与えようとする。詠唱を中断させるか、行動制限を受けると、直接消滅し、プレイヤーに会心ボーナスを与える。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "虚蝕の残影",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "周期的に空から虚蝕の隕石が落下し、着弾地点の範囲内に大ダメージを与える。範囲内にプレイヤーがいる場合、ダメージは受けた人数で分配され、ファストボーナスが付与される。誰もダメージを受けなかった場合、隕石は地面を破壊し、パーティ全体に大ダメージを与える。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "虚蝕の隕石",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "行動制限を無効化して与えた実際のダメージに基づいてHPを回復できる幻象を周期的に1体生成し、プレイヤーを攻撃し続ける。さらに最終的にパーティ全体に大ダメージを与える必殺技を繰り出そうとする。この幻象を撃破すると、プレイヤーに器用さボーナスを付与する。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "幻象の侵入",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "脆弱なエングラムを周期的に1つ生成し、エングラムをばらまく。エングラムを拾うか、魂を直接満タンまで回復させると魂は消滅し、万能ボーナスを提供する。失敗するとプレイヤーに大ダメージを与える。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "散逸エネルギー",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "迷境値が最大に達すると「迷夢の具象体」が出現してプレイヤーを攻撃し、撃破すると大幅な戦闘バフを獲得できる。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "迷夢の具象体",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2011,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2012,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2013": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2013,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2014": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2014,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"202": {
"Description": "フィールドのファントムクラスターとインタラクトして解放すると、迷境値を大幅に上げられる。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1",
"Id": 202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ファントムクラスター",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2021": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2021,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2022": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2023,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "注意:強大な災厄の主は超低確率で時空を切り裂き、この次元に侵入してくる。攻撃して戦利品を拾ったパーティは、クリア時に以下を追加獲得できる:
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2024,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "迷境値が最大に達すると、迷夢の具象体・激怒が出現してプレイヤーを攻撃し、倒すと強力な戦闘バフを獲得できる。",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "迷夢の具象体・激怒",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2031,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2032,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2034,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "災厄の主",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
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"204": {
"Description": "迷境値が最大に達すると、迷夢の具象体・崩壊が出現してプレイヤーを攻撃し、倒すと強力な戦闘バフを獲得できる。",
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"Name": "迷夢の具象体・崩壊",
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"2041": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"2053": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
高確率
低確率
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"2054": {
"Description": "低確率で災厄の主が時空を切り裂き乱入する。その戦利品を拾ったパーティはダンジョンクリアの時に、上級戦利品報酬を獲得できる。
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"206": {
"Description": "迷境値が最大に達すると、迷夢の具象体・救済が出現して迷夢の具象体・救済を治愈し、強力な戦闘バフを獲得できる。",
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"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"2063": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"2069": {
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"Name": "ナッポ大騒動",
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"2071": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Name": "ナッポ大騒動",
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"TargetType": 3
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"2072": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Name": "ナッポ大騒動",
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"Remark": "极限·荒灵祭所",
"TargetType": 3
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"2073": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
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"2074": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
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"2075": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2076": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2077": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"2078": {
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"Level": 1,
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"Name": "ナッポ大騒動",
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"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2079": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
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"Remark": "极限·噬光牢笼",
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},
"2080": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2080,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2081,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "いたずらナッポがこっそりと次元に潜入し、大騒ぎを起こそうとしている!ナッポを攻撃し、戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加で獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ナッポ大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "モンスターの移動速度+20%。",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "疾風のごとし",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "ボスの攻撃力、HP。
ボスがドロップする「夢沈みの契文」が必ずエピックになる。",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "夢沈みの面・狂言",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "プレイヤーがHP満タンではない場合、受けるダメージ。
HP満タンの場合、受けるダメージ。",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "夢沈みの面・うわごと",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "プレイヤーの攻撃力、防御力。
モンスターの攻撃力。",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "夢沈みの面・迷心",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "精鋭とボスのHP、攻撃力。
精鋭とボスの「沈夢残像」ドロップ率+。",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
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"Level": 1,
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"Name": "夢沈みの面・変節",
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"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
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"2105": {
"Description": "モンスターが虚蝕に侵食される(HP、攻撃力)。
モンスターの「夢沈みの契文」のドロップ率2倍。",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
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"Level": 1,
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"Name": "夢沈みの面・夢魔",
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"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "プレイヤーの現在HPが最大HPのを超えない。
モンスターの最大HP。",
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[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
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"Name": "夢沈みの面・窃笑",
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"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
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"2107": {
"Description": "非戦闘状態中、「沈夢値」の上昇速度。
戦闘状態中、「沈夢値」の上昇速度。",
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"Name": "夢沈みの面・朧月",
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"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
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"2108": {
"Description": "全ユニットの受けたダメージが一時的に保存され、ごとに1回清算される。
モンスターの受けるダメージ。",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
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],
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"Name": "夢沈みの面・反響",
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"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "モンスターの攻撃力、HP、精鋭以上はさらに+。
戦闘で獲得する「沈夢残像」+。",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
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"Id": 2109,
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"Mutex": [],
"Name": "夢沈みの面・終幕",
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"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "モンスターが[ガード]を獲得し、ダメージ軽減。ダメージを受けるたび、効果がずつ低下する。
プレイヤーの受けるダメージ。",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
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"Level": 1,
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"Name": "夢沈みの面・対称",
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"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
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},
"2111": {
"Description": "ボスの攻撃力、HP。
ボスがドロップする「滅妄の術式」が必ずエピックになる。",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
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"Name": "迷妄の仮面・狂言",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "プレイヤーがHP満タンではない場合、受けるダメージ。
HP満タンの場合、受けるダメージ。",
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"Name": "迷妄の仮面・うわごと",
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"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "プレイヤーの攻撃力、防御力。
モンスターの攻撃力。",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
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"Name": "迷妄の仮面・迷心",
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"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "精鋭とボスのHP、攻撃力。
精鋭とボスの「迷妄ダスト」ドロップ率+。",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
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"Level": 1,
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"Name": "迷妄の仮面・裏切り",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "モンスターが虚蝕に侵食される(HP、攻撃力)。
モンスターの「滅妄の術式」のドロップ率2倍。",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
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"Name": "迷妄の仮面・悪夢",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "プレイヤーの現在HPが最大HPのを超えない。
モンスターの最大HP。",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
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"Level": 1,
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"Name": "迷妄の仮面・忍び笑い",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
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"2117": {
"Description": "非戦闘状態中、「迷妄値」の上昇速度。
戦闘状態中、「迷妄値」の上昇速度。",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
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"EffectType": 3,
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"Id": 2117,
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"Level": 1,
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"Name": "迷妄の仮面・朧月",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "全ユニットの受けたダメージが一時的に保存され、ごとに1回清算される。
モンスターの受けるダメージ。",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
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"Level": 1,
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"Name": "迷妄の仮面・反響",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "モンスターの攻撃力、HP、精鋭以上はさらに+。
戦闘で獲得する「迷妄ダスト」+。",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
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"EffectType": 3,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "迷妄の仮面・終幕",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "モンスターが[ガード]を獲得し、ダメージ軽減。ダメージを受けるたび、効果がずつ低下する。
プレイヤーの受けるダメージ。",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
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"Id": 2120,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "迷妄の仮面・対称",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
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"22": {
"Description": "モンスターが消滅した後、地面に烈火のわなを残し、プレイヤーにダメージを与える。持続15秒",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Id": 22,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "奉献のオーラ",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
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"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2215,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2216": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2216,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2217": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2217,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2218": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2218,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2219": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2219,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2220,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2221,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2222": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2222,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2223": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2223,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2224": {
"Description": "ぷんぷんウリボが次元の障壁を破り、調子っぱずれの音符ででたらめなリズムを打ち出す。ぷんぷんウリボを攻撃して戦利品を拾得したパーティは、クリア時に次の報酬を追加獲得できる:",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ウリボの騒音大騒動",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"23": {
"Description": "通常レベルのモンスターは5秒生存するごとにダメージ+30%、精鋭レベルのモンスターは10秒生存するごとにダメージ+20%、ロードレベルのモンスターは20秒生存するごとにダメージ+10%。",
"Effect": [[1, 4, 862901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai",
"Id": 23,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "アップグレードモジュール",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"24": {
"Description": "モンスターは20秒ごとに3回、ダメージを完全に無効化するバリアを獲得する",
"Effect": [[1, 4, 863101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
"Id": 24,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "霊体",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "キャラクターが完璧回避を発動したとき、すべてのスキルリキャストをリセットする。リキャスト30秒。",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "迅速な一閃",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "キャラクターがダメージを与えたとき、10%の確率で雷を召喚して敵を攻撃する(この効果は刻印確率ボーナスの影響を受ける)",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "乱れ雷",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "モンスターが会心ダメージを受けるとき、ダメージ値を記録し、ダメージを0にする。3秒経過するごとに、記録されたダメージ値を一括で与える。この間、記録されたダメージ値は毎秒+50%。",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "コアインパクト",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "モンスターが消滅するとき、爆発を起こし、近くのキャラクターにダメージを与える。",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "断裂の鉄槌",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "モンスターが消滅するとき、近くの5m以内にいるロードレベル以下の他のモンスターは戦闘終了まで与えるダメージ+30%、受けるダメージ-10%。この効果は累積可、ダメージ軽減は最大50%まで。",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "激励",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "ランダムで半分のモンスターの氷属性耐性が低下する",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "テスト特性3-メイジの氷霜がフィールド全体を秒殺",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "究極値の獲得効率+20%、剛体を撃破した後10秒間、3倍のダメージを与える。",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "追い打ち",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "ダンジョンにいるエネミーには【夢世界のタネ】が発芽する者がおり、ステータスがやや強化されている。
が出現する。注意しよう!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "違法建築",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "間もなくオーシャンヒルでアイドルのコンサートが開催されるため、最近は!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "コンサート",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "エネルギーオーバーフロー",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "吹きすさぶ寒風",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ヒラメキの奔流",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "時空の乱れ",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "1スタックにつき、被ダメージ+5%。通常モンスターを撃破すると1スタック、精鋭モンスターを撃破すると3スタック追加。",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "苦難",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "ダンジョンスキル「リフレッシュ」を獲得する。現在のHPの35%を消費し、すべてのスキルのリキャストをリセットしすると同時に与ダメージ+50%。持続10秒、リキャスト1分",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "再構築",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "モンスターが1回に受けるダメージが最大HPの10%を超えない",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "警戒ライン",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "キャラクターの周囲10m以内でモンスターが撃破されると、すべてのスキルのリキャスト-1秒",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "野性の奔流",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "キャラクターが回復効果を受けるとき、周囲10mのユニットに同量のダメージを与える",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "神聖な治癒",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "キャラクターの与ダメージ-80%、ダメージを与えるたびにダメージ+2.5%。持続5秒。累積可、最大+200%。",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "速打ち旋風",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "ロード以外のモンスターの周囲に他のモンスターがいない場合、被ダメージ+80%",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "孤立無援",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "キャラクターのダメージ+30%。キャラクターが負傷状態のとき、この特性は一時的に無効になる",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "エアハンマー",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "戦闘中25秒ごと、または通常モンスターが消滅したときに一定確率で自爆型ゴーレムが1体出現し、一定時間経過後にすべてのプレイヤーにダメージを与える",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "時限爆弾",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "キャラクターの投射物系スキルの数+3、持続時間+10秒、与ダメージ+200%。",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "プリズム",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "キャラクターの周囲10m以内に味方がいるとき、ボーナスを獲得し、与ダメージ+30%",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "孤独感",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "キャラクターが戦闘に入ると、30秒ごとに10秒間の燃焼状態になる。状態持続中に移動すると最大HPの一定割合のダメージを受ける。",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "焚かれる心",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "一定時間ごとに、プレイヤー1人の上に防護シールドが生成される。5秒後にすべてのプレイヤーに雷が落ち、保護シールドの外にいるプレイヤーは最大HPの50%相当のダメージとスタン効果を受ける。",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "集結",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "ロード以外のモンスターが消滅した後、半径3mの毒の池を生成し、プレイヤーにダメージを与え、モンスターのHPを回復する",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "暗影の池",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "キャラクターの与ダメージ+40%、リキャスト-25%、毎秒HPの2%を失う。この効果でキャラクターのHPが0になることはない",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "力の代償",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "ボス以外のモンスターはHPが30%に低下すると激怒し、撃破されるまで与ダメージ+100%。",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "咆哮",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "すべてのモンスターが戦闘終了まで剛体を獲得する",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "絶対防御",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "戦闘に入ると、地面にランダムで円形の氷結エリアが出現する。キャラクターがエリア内にいると移動速度-25%、毎秒最大HPの5%相当のダメージを受ける。エリアは5秒後に爆発し、エリア内のプレイヤーに最大HPの25%相当のダメージを与え、5秒間凍結させる。",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "氷結領域",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "戦闘に入ると、周期的にランダムなキャラクターの足元に円形の蔓エリアが出現する。エリアに出入りするとき、キャラクターはダメージを受け、移動速度-50%",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "絡みつく蔓",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "通常モンスターが10%のHP奪取を獲得する",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "魂の吸収(通常)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "キャラクターのバリア獲得量+300%、バリアが存在する間はエングラムの回復速度+100%",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "ガードウォール",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "精鋭モンスターが10%のHP奪取を獲得する",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "魂の吸収(精鋭)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "通常モンスターは追加でHP+20%、ダメージを与えるときに30%の確率で与ダメージ+25%",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "昇進(通常)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "精鋭モンスターは追加でHP+50%、与ダメージ+100%。",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "昇進(精鋭)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "ロード以外のモンスターが受ける会心ダメージ-30%",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "盤石",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "ロード以外のモンスターの移動速度+25%",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "迅速",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "ロード以外のモンスターのすべての受けるダメージ-25%",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "強靱",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "すべてのモンスターの装備レベル+20",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "進化・一",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "すべてのモンスターの装備レベル+30",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "進化・二",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "キャラクターが回復を行うとき、対象に会心率+25%、会心ダメージ+25%、攻撃速度+25%の効果を付与する。持続3秒",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "神聖なる恵み",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "精鋭以上のモンスターが剛体状態のとき、受けるダメージ-50%。ただし、虚弱状態のときは500%のダメージを受ける。",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "追い打ち",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "キャラクターが風属性ダメージを与えたとき、10%の確率で7秒間持続する風フィールドを生成する。風フィールドは持続ダメージを与え、周囲のモンスターを引き寄せる。風フィールド内のモンスターの被ダメージ+50%、リキャスト10秒。",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "ストーム",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "虚蝕に感染したエネミーはより多くのポイントボーナスを提供する。フェイトモードでは、マップ内に虚蝕容器が出現し、インタラクトすると周囲のエネミーを虚蝕のタネに感染させる",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "虚蝕の心",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "虚蝕に感染した一般エネミーは行動制限効果を受けず、精鋭の強靭値は2倍になる",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "虚蝕硬化",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "虚蝕に感染したエネミーは周期的に【虚蝕の火柱】を噴出する",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "虚蝕噴出",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "一定時間ごとに、ランダムなプレイヤーが最も遠いプレイヤーと10秒間リンクされる。リンクが存在する間、両プレイヤーの与えるダメージは持続的に減少する。プレイヤー同士が近づくとリンクは解除される",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "衰弱のリンク",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "戦闘中のエネミーの近くに一定確率で選択不可の虚蝕結晶体が生成され、結晶体は近くのエネミーを回復させ続ける。プレイヤーが結晶体に2秒以上近づくと結晶体は壊れる",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "虚蝕結晶",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "戦闘中のエネミーの近くに一定確率で虚蝕霊が1体生成される。虚蝕霊は10秒間詠唱を行い、詠唱が完了すると付近にいるすべてのプレイヤーの攻撃力-50%。持続10秒",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "虚蝕の残影",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "一般エネミーと精鋭タイプのエネミーのHP+30%、ダメージ+10%",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "タフネス",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "ボスタイプのエネミーのHP+15%、ダメージ+10%",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "残忍",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "一定時間ごとに、ランダムなプレイヤー4人が周期的に3秒間、炎熱状態になる。この時、プレイヤーが自発的に移動するとHPを失う",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "焚かれる心",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "一定時間ごとに、ランダムなプレイヤー3人の足元に周期的にショックエリアが生成され、エリアが爆発する時に範囲内の他のプレイヤーにダメージとスタンを与える",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "ショック",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "キャラクターが火属性ダメージを与えたとき、被ダメージ+5%の効果を1スタック付与する。持続5秒。この効果は累積可能。",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "目まい",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "一定時間ごとに、ランダムなプレイヤー2人が周期的に爆弾を獲得する。爆弾は5秒後に爆発し、範囲ダメージとノックアップを与える。プレイヤーがジャンプすると、その場に爆弾を残す",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "サプライズ",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "エネミーのHP+25%、ダメージ+15%",
"Effect": [[1, 4, 873411, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 91,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "進化1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"92": {
"Description": "エネミーのHP+25%、ダメージ+15%",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "進化2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "ダンジョン内の一部のエネミーが【虚蝕のタネ】に感染する。【虚蝕のタネ】に感染したエネミーは各種強化を獲得する。