{ "1": { "Description": "캐릭터 100% 치명타", "Effect": [[1, 1, 521801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 1, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "테스트 수식어1 - 전사 화염 공격마다 치명타", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "10": { "Description": "몬스터가 대미지를 받으면 대미지가 500 감소한다.", "Effect": [[1, 4, 861001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 10, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "강철 철벽", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "100": { "Description": "플레이어의 만능이 8% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 873418, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 100, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "만능의 축복", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "1001": { "Description": "필드가 어둠에 뒤덮인다. 어둠 속에 있으면 체력이 계속 감소하며, 맵에 있는 빛덩어리를 통해 어둠을 피할 수 있다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "어둠 영역", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1002": { "Description": "필드에 순찰하는 로봇이 존재한다. 적의 접근이 감지되면 적을 향해 돌격하여 자폭한다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 1002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "센서 로봇", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1003": { "Description": "감시자는 지속적으로 필드를 스캔하며, 발각되면 치명적인 공격을 받는다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "감시자", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1004": { "Description": "필드 중간에 간헐적으로 정화 광막이 출현합니다. 보호막을 펼쳐 피하세요.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 1004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "정화 광막", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "101": { "Description": "허무의 침식에 감염된 적 처치 시, 주변 플레이어에게 [암식]을 부여한다. [암식] 1스택당 1초마다 최대 체력의 1%에 해당하는 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 4, 700036, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 101, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 82], "Name": "암식", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "102": { "Description": "일정 주기마다 침식의 잔상 6마리를 생성하여 플레이어에게 높은 대미지를 준다. 캐스팅을 방해하거나 제어하면 즉시 소멸하며 플레이어에게 치명타 능력치 보너스를 부여한다.", "Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 102, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [104, 106, 108], "Name": "침식의 잔상", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "103": { "Description": "침식의 잔상이 10마리까지 생성된다.", "Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2", "Id": 103, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "강화 침식의 잔상", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "104": { "Description": "일정 주기마다 침식의 운석이 낙하하여 범위 내에 높은 분담 대미지를 주고, 플레이어에게 속공 능력치 보너스를 부여한다. 만약 어떠한 플레이어도 대미지를 분담하지 않을 경우, 운석이 지면을 파괴하며 팀 전체에 막대한 대미지를 가한다.", "Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 104, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 106, 108], "Name": "침식의 운석", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "105": { "Description": "침식의 운석이 주는 대미지가 크게 증가한다.", "Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2", "Id": 105, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "강화 침식의 운석", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "106": { "Description": "일정 주기마다 제어 면역을 지니고 가한 실제 대미지에 비례하여 체력을 회복하는 환상이 생성된다. 해당 환상은 플레이어를 지속적으로 공격하고, 궁극기를 시전하여 팀 전체에 막대한 대미지를 준다. 환상 처치 시 플레이어에게 숙련 능력치 보너스를 부여한다.", "Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 106, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 108], "Name": "환상 침입", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "107": { "Description": "환상의 능력치가 대폭 증가한다.", "Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2", "Id": 107, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "환상 침입 강화", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "108": { "Description": "일정 주기마다 약한 엔그램이 생성되며 엔그램 에너지를 발산한다. 엔그램 에너지를 획득하거나 영혼을 최대 체력까지 즉시 치료하면, 엔그램은 소멸하며 플레이어에게 만능 보너스를 제공한다. 그렇지 않을 경우 플레이어는 막대한 대미지를 받는다.", "Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 108, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 106], "Name": "엔트로피 인퓨저", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "109": { "Description": "약한 엔그램의 기본 체력이 대폭 감소한다.", "Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4", "Id": 109, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "강화 엔트로피 인퓨저", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "11": { "Description": "캐릭터가 대미지를 받으면 주변 몬스터의 체력을 5% 회복시킨다.", "Effect": [[1, 1, 861101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 11, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "영혼 포식자", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "110": { "Description": "일정 주기마다 침식의 잔상 6마리를 생성하여 플레이어에게 높은 대미지를 준다. 캐스팅을 방해하거나 제어하면 즉시 소멸하며 플레이어에게 치명타 능력치 보너스를 부여한다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 110, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 잔상", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "111": { "Description": "일정 주기마다 침식의 운석이 낙하하여 범위 내에 높은 분담 대미지를 주고, 플레이어에게 속공 능력치 보너스를 부여한다. 만약 어떠한 플레이어도 대미지를 분담하지 않을 경우, 운석이 지면을 파괴하며 팀 전체에 막대한 대미지를 가한다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 운석", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "112": { "Description": "일정 주기마다 제어 면역을 지니고 가한 실제 대미지에 비례하여 체력을 회복하는 환상이 생성된다. 해당 환상은 플레이어를 지속적으로 공격하고, 궁극기를 시전하여 팀 전체에 막대한 대미지를 준다. 환상 처치 시 플레이어에게 숙련 능력치 보너스를 부여한다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 112, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "환상 침입", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "113": { "Description": "일정 주기마다 약한 엔그램이 생성되며 엔그램 에너지를 발산한다. 엔그램 에너지를 획득하거나 영혼을 최대 체력까지 즉시 치료하면, 엔그램은 소멸하며 플레이어에게 만능 보너스를 제공한다. 그렇지 않을 경우 플레이어는 막대한 대미지를 받는다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "엔트로피 인퓨저", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "114": { "Description": "조심하세요. 강력한 재앙의 주인은 극히 낮은 확률로 시공간을 파열하고 이 차원에 침입합니다!
그의 전리품을 획득한 파티는 던전 클리어 결산 시 해당 던전에 해당하는 고급 전리품 보상을 획득할 수 있습니다!
", "Effect": [[1, 4, 700122, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "재앙의 주인", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "115": { "Description": "임시 텍스트 수식어", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 115, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "임시 텍스트 수식어", "PauseLogic": [], "Remark": "占位词缀", "TargetType": 1 }, "116": { "Description": "필드 내 고정 위치에 출처가 확인되지 않은 기계 장치가 있습니다. 상호작용 후 버프를 획득할 수 있습니다!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 116, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미확인 기계 장치", "PauseLogic": [], "Remark": "介绍用词缀", "TargetType": 1 }, "117": { "Description": "조심하세요. 강력한 재앙의 주인은 극히 낮은 확률로 시공간을 파열하고 이 차원에 침입합니다!
그의 전리품을 획득한 파티는 던전 클리어 결산 시 해당 던전에 해당하는 고급 전리품 보상을 획득할 수 있습니다!
", "Effect": [[1, 4, 700123, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 117, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "재앙의 주인", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "118": { "Description": "조심하세요. 강력한 재앙의 주인은 극히 낮은 확률로 시공간을 파열하고 이 차원에 침입합니다!
그의 전리품을 획득한 파티는 던전 클리어 결산 시 해당 던전에 해당하는 고급 전리품 보상을 획득할 수 있습니다!
", "Effect": [[1, 4, 700124, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 118, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "재앙의 주인", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "119": { "Description": "파티 내에 수호, 지원, 공격 포지션 클래스를 동시에 보유하고 있다면, 파티 전체가 주는 대미지가 25% 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "단결의 힘", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "12": { "Description": "전투 시작 시 오의 수치가 가득 찬다. 캐릭터가 건강 상태가 아닐 때 대미지가 75% 증가하며, 부상 상태일 때 추가로 대미지가 75% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 861401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan", "Id": 12, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "배수진", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "120": { "Description": "강력한 원초 침식의 힘에 영향을 받아, 던전 내 모든 적군의 능력치가 대폭 상승합니다.", "Effect": [[1, 4, 700129, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 120, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "허무의 침식 선봉", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "121": { "Description": "환상꽃의 힘에 영향을 받아, 던전 내 모든 적의 능력치가 대폭 상승합니다.", "Effect": [[1, 4, 700140, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 121, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "환상꿈의 근원", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "122": { "Description": "환상 세계 악장의 힘에 영향을 받아, 던전 내 모든 적의 능력치가 대폭 상승합니다.", "Effect": [[1, 4, 702021, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 122, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "환율의 연주자", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "13": { "Description": "건강 상태 시 주는 대미지가 30% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 861501, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 13, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "완벽주의", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "14": { "Description": "캐릭터가 몬스터에게 피격당하면 받는 대미지가 영구적으로 3% 증가한다. 중첩 가능.", "Effect": [[1, 4, 861601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren", "Id": 14, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "중상", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "15": { "Description": "보스가 아닌 몬스터의 체력이 0이 되면 최대 체력으로 1회 회복되며 계속해서 대미지를 받는다.", "Effect": [[1, 4, 861801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 15, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "부활 의지", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "16": { "Description": "5초마다 효과 1스택을 중첩한다. 1스택당 주는 대미지와 받는 대미지가 10% 증가한다(최대 20스택). 대미지를 받을 때마다 효과가 1회 감소한다.", "Effect": [[1, 1, 861901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 16, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "양날검", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "17": { "Description": "매초 최대 체력의 1%의 대미지를 받으며(해당 효과로 사망하지 않음), 몬스터 처치 시 최대 체력의 10%를 회복한다.", "Effect": [[1, 1, 862101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre", "Id": 17, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "전투의 기쁨", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "18": { "Description": "캐릭터 무기 전환 시 10초 동안 대미지와 치료 효과가 30% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 862201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 18, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "이도류", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "19": { "Description": "몬스터 피격 시 20초 동안 이동속도가 10% 감소한다. 최대 7스택 중첩된다.", "Effect": [[1, 4, 862401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren", "Id": 19, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "서리 칼날", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2": { "Description": "2번 필드에서 랜덤으로 고블린 소환 가능", "Effect": [ [2, 1, 1001, 2, 91], [2, 1, 1002, 2, 92] ], "EffectTime": [ [2.0, 1000.0], [4.0, 0.0] ], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 2, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [1], "Name": "테스트 수식어2 - 도사 15마리 강아지 전 구역을 누비다", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "20": { "Description": "몬스터 처치 시 제자리에서 광범위 폭발이 발생한다.", "Effect": [[1, 4, 862601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 20, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "봄버맨", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2001": { "Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:
비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이

비교적 낮은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 무기", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "재앙의 주인", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2002": { "Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:
비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이

비교적 낮은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 무기", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "재앙의 주인", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2003": { "Description": "조심하세요! 강력한 재앙의 주인은 매우 낮은 확률로 시공간을 찢어 해당 차원을 침범할 수 있습니다! 공격하고 전리품을 얻은 파티는 클리어 시 아래의 아이템을 추가로 획득할 수 있습니다:
비교적 높은 확률
Lv.60 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.80 레전더리 장비: 장갑, 귀걸이

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 투구, 목걸이

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 투구, 목걸이

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.60 레전더리 장비: 투구, 목걸이

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.80 레전더리 장비: 투구, 목걸이

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 의상, 반지

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 의상, 반지

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.60 레전더리 장비: 의상, 반지

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.80 레전더리 장비: 의상, 반지

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 신발, 탈리스만

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 신발, 탈리스만

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.60 레전더리 장비: 신발, 탈리스만

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.80 레전더리 장비: 신발, 탈리스만

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.60 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)

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Lv.80 레전더리 장비: 팔찌(왼쪽), 팔찌(오른쪽)

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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 무기

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.40 레전더리 장비: 무기

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비교적 높은 확률
Lv.60 레전더리 장비: 무기

비교적 낮은 확률
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비교적 높은 확률
Lv.80 레전더리 장비: 무기

비교적 낮은 확률
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몬스터의 [침몽의 계약문] 드롭 확률이 2배로 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2105, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침몽의 가면・악몽", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2106": { "Description": "플레이어의 현재 체력은 최대 체력의 50%를 초과할 수 없습니다.
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몬스터가 받는 대미지는 15% 증가합니다.", "Effect": [ [1, 4, 997823, 0], [1, 4, 997817, 0], [1, 1, 997816, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2108, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침몽의 가면・메아리", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2109": { "Description": "몬스터의 공격력과 체력이 10% 증가하고, 엘리트 이상은 10% 추가 증가합니다.
전투로 획득하는 [침몽의 잔상]이 40% 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2109, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침몽의 가면・종막", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2110": { "Description": "몬스터 [보호] 획득: 대미지 감면이 50% 증가하고, 대미지를 받을 때마다 효과가 0.5% 감소합니다.
플레이어가 받는 대미지는 30% 감소합니다.", "Effect": [ [1, 4, 997818, 0], [1, 1, 997819, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2110, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침몽의 가면・대칭", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2111": { "Description": "보스 공격력이 30%, 체력이 20% 증가합니다.
보스가 드롭하는 [파망 술식]이 반드시 에픽 등급이 됩니다.", "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・광언", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2112": { "Description": "플레이어의 체력이 가득 차지 않을 경우, 받는 대미지가 30% 증가하지만,
체력이 가득 찼을 경우에는 받는 대미지가 30% 감소합니다.", "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2112, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・잠꼬대", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2113": { "Description": "플레이어의 공격력이 20% 감소하고, 방어력도 20% 감소하지만,
몬스터 공격력이 30% 감소합니다.", "Effect": [ [1, 4, 997812, 0], [1, 1, 997811, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・매혹", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2114": { "Description": "엘리트 및 보스 체력이 100% 증가하고, 공격력이 50% 증가하지만,
엘리트 및 보스의 [미망의 먼지] 드롭 확률이 60% 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・변환", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2115": { "Description": "몬스터가 허무의 침식에 잠식됩니다(체력 20% 증가, 공격 20% 증가).
몬스터의 [파망 술식] 드롭 확률이 2배로 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2115, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・악몽", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2116": { "Description": "플레이어의 현재 체력은 최대 체력의 50%를 초과할 수 없지만,
몬스터 최대 체력이 30% 감소합니다.", "Effect": [ [1, 4, 997814, 0], [1, 1, 997813, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2116, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・비웃음", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2117": { "Description": "비전투 상태 시, [미망 수치] 증가 속도가 100% 증가하지만,
전투 상태 시 [미망 수치] 증가 속도가 20% 감소합니다.", "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2117, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・어스름달", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2118": { "Description": "모든 유닛의 받는 대미지가 저장되어 5초마다 1회씩 결산되지만,
몬스터의 받는 대미지가 15% 증가합니다.", "Effect": [ [1, 4, 997823, 0], [1, 4, 997817, 0], [1, 1, 997816, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2118, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・메아리", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2119": { "Description": "몬스터의 공격력과 체력이 10% 증가하고, 엘리트 이상은 추가로10% 증가하지만,
전투로 획득하는 [미망의 먼지]가 40% 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・종막", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2120": { "Description": "몬스터 [보호] 획득: 대미지 감면이 50% 증가하고, 대미지를 받을 때마다 효과가 0.5% 감소하지만,
플레이어의 받는 대미지는 30% 감소합니다.", "Effect": [ [1, 4, 997818, 0], [1, 1, 997819, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2120, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "미망의 가면・대칭", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "22": { "Description": "몬스터 처치 시 지면에 화염 트랩이 형성되어 15초 동안 플레이어에게 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 4, 862801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", "Id": 22, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "봉헌 오라", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2201": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:Lv.220 레전더리 장비 장갑, 귀걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2201, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2202": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:Lv.220 레전더리 장비 장갑, 귀걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2202, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2203": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:Lv.240 레전더리 장비 장갑, 귀걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2203, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2204": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다:Lv.260 레전더리 장비 장갑, 귀걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2204, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2205": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 투구, 목걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2205, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2206": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 투구, 목걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2206, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2207": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.240 레전더리 장비 투구, 목걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2207, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2208": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.260 레전더리 장비 투구, 목걸이", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2208, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2209": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 의상, 반지", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2209, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", "TargetType": 3 }, "2210": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 의상, 반지", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2210, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", "TargetType": 3 }, "2211": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 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찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 신발, 탈리스만", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2217, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2218": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 신발, 탈리스만", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2218, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2219": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.240 레전더리 장비 신발, 탈리스만", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2219, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2220": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.260 레전더리 장비 신발, 탈리스만", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2220, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2221": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 무기", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2221, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "2222": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.220 레전더리 장비 무기", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2222, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "2223": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.240 레전더리 장비 무기", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2223, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "2224": { "Description": "찍찍 우리보가 차원의 장벽을 깨고 불협화음 음표로 혼란스러운 비트를 만들어냅니다! 찍찍 우리보를 공격해 전리품을 획득한 파티는 클리어 시 추가 보상을 획득합니다: Lv.260 레전더리 장비 무기", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2224, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "우리보 소음 대소동", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "23": { "Description": "일반 몬스터가 5초 생존할 때마다 대미지가 30% 증가한다. 엘리트 몬스터가 10초 생존할 때마다 대미지가 20% 증가한다. 월드 보스가 20초 생존할 때마다 대미지가 10% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 862901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai", "Id": 23, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "모듈 업그레이드", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "24": { "Description": "몬스터가 20초마다 3회 완전 대미지 면역이 가능한 실드를 획득한다.", "Effect": [[1, 4, 863101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti", "Id": 24, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "영체", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "25": { "Description": "캐릭터 퍼펙트 회피 발동 시 모든 스킬의 쿨타임이 리셋된다. 쿨타임 30초", "Effect": [[1, 1, 863201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 25, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "신속의 일격", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "26": { "Description": "대미지 발생 시 10% 확률로 천둥 번개를 소환하여 적에게 대미지를 준다(해당 효과는 각인 확률 보너스의 영향을 받음).", "Effect": [[1, 1, 864101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 26, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "난뢰", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "27": { "Description": "몬스터가 치명타 대미지를 받으면 해당 대미지량이 기록되고 잠시 대미지가 발생하지 않는다. 3초가 지나면 기록된 대미지가 일괄 결산되며, 해당 시간 동안 기록된 대미지량은 매초 50%씩 만능된다.", "Effect": [[1, 4, 864201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji", "Id": 27, "IsShowUI": true, "Level": 3, "Mutex": [], "Name": "코어 공격", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "28": { "Description": "몬스터 처치 시 폭발이 발생하며 주변 캐릭터에게 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 4, 870101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 28, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "붕괴", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "29": { "Description": "몬스터 처치 시 반경 5m 내 보스급 이하 몬스터가 주는 대미지가 영구적으로 30% 증가하고, 받는 대미지는 10% 감소한다. 해당 효과는 중첩 가능하며, 대미지 감면 효과는 최대 50%까지 적용된다.", "Effect": [[1, 4, 870201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili", "Id": 29, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "격려", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "3": { "Description": "랜덤 몬스터 절반의 빙결 저항력 하락", "Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 3, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "테스트 수식어3 - 마법사 냉기 전장 초토화", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "30": { "Description": "오의 수치 획득 효율이 20% 증가하며, 슈퍼 아머 상태를 격파한 후, 10초 이내에 3배의 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 1, 870501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 30, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "맹렬한 추격", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "301": { "Description": "던전 내 일부 적에게 [환상 세계의 씨앗]이 생성되어 능력치가 소폭 강화됩니다.
[환상 세계의 씨앗]을 지닌 적을 처치하면 추가로 메아리의 잔향을 획득할 수 있습니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 301, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "환상 세계의 씨앗", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "302": { "Description": "던전 시작 후 몬스터 처치, 특수 이벤트 발동 등을 통해 메아리의 잔향이 증가하며, 최대치에 도달하면 악장이 발동되어 모든 플레이어가 버프 효과를 획득합니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 302, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "메아리 악장", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "303": { "Description": "필드의 고정 위치에 음향 장치가 존재하며, 상호작용 시 메아리의 잔향을 소모해 악장을 수동으로 발동할 수 있습니다. 버프 효과는 소모한 에너지에 따라 세 단계로 나뉩니다. 동시에 주변의 [환상 세계의 씨앗]을 지닌 몬스터가 추가 강화되며, 처치 시 추가 포인트를 획득합니다. 보스전을 제외하면 악장은 더 이상 자동으로 발동되지 않습니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb", "Id": 303, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "광란의 음향", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "31": { "Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 얼음 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.", "Effect": [[1, 4, 870701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui", "Id": 31, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "물 원소 실드", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "311": { "Description": "일정 시간마다 무작위 플레이어 주변에 음표 필드가 생성되며 플레이어는 이를 끌어당겨 이동시킬 수 있습니다. 엘리트 등급 이상의 몬스터가 음표 필드 내에서 사망하면 음표 입자가 생성되며, 이를 획득하면 메아리의 잔향이 추가로 증가합니다!", "Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 311, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "기묘한 음표", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "312": { "Description": "일정 시간마다 빛나는 고블린이 필드에 나타나며, 이를 처치하면 메아리의 잔향을 획득할 수 있습니다. 고블린 머리 위의 전구가 반짝이면 재빨리 등을 돌리세요!", "Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 312, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "포커스 타임", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "313": { "Description": "일정 시간마다 플레이어 주변에 춤추는 이짱이 나타나, 스스로의 체력을 감소시키며 플레이어에게 메아리의 잔향을 제공합니다. 이짱을 치료하면 더 많은 버프를 얻을 수 있습니다!", "Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 313, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "헌신의 춤", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "314": { "Description": "엘리트 이상 몬스터 처치 시 일정 확률로 자폭형 로봇이 등장하며, 일정 시간 후 모든 플레이어에게 대미지를 줍니다.", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 314, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "시한폭탄", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 2 }, "315": { "Description": "일정 시간마다 플레이어 주변에 공격할 수 없는 장난 폭탄이 등장합니다. 캐스팅 완료 후 모든 플레이어에게 대미지를 주고 디버프 효과를 부여합니다. 캐스팅을 연속 3회 중단시키면 폭탄이 소멸합니다.", "Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 315, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "장난 소동", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "316": { "Description": "일정 시간마다 주변 넓은 범위에 침식의 잔상 여러 마리를 생성하여 플레이어에게 높은 대미지를 주고 디버프 효과를 부여합니다. 캐스팅을 방해하거나 제어하면 즉시 소멸합니다.", "Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 316, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 잔상", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "317": { "Description": "전투 진입 시, 플레이어에게 지속적으로 [침식의 각인] 디버프 효과가 중첩되며, 스택당 받는 대미지가 증가합니다. 이 효과는 해제가 가능합니다.", "Effect": [[1, 1, 873609, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 317, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 각인", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "318": { "Description": "일정 시간마다 플레이어 주변에 치료형 로봇이 등장해, 지속적으로 수리 파동을 시전하여 적의 체력을 회복시킨다. 스킬 종료 후 로봇은 자동으로 소멸합니다.", "Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 318, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "보급 프로토콜", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "319": { "Description": "엘리트 이상 몬스터 생성 시, 최대 체력의 50%에 해당하는 실드를 보유합니다. 실드 지속 시간 동안 높은 대미지 경감 효과를 획득하고, 내성 파괴 시 해당 실드와 대미지 경감 효과가 제거됩니다.", "Effect": [[1, 4, 873616, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 319, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "방패의 의지", "PauseLogic": [], "Remark": "暂时作废", "TargetType": 3 }, "32": { "Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 불 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.", "Effect": [[1, 4, 870801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo", "Id": 32, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "불 원소 실드", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "320": { "Description": "일정 시간마다 침식의 운석이 낙하하여 범위 내에 높은 분담 대미지를 주고, 최대 체력 감소의 디버프 효과를 부여합니다. 만약 어떠한 플레이어도 대미지를 분담하지 않을 경우, 운석이 지면을 파괴하며 팀 전체에 막대한 대미지를 주고 디버프 효과를 부여합니다.", "Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 320, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 운석", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "321": { "Description": "일정 시간마다 신비한 환영이 3개 등장해 플레이어를 연결하고 플레이어의 공격력을 점차 감소시킵니다. 환영 주위에 다른 몬스터가 없는 경우, 높은 대미지 감면 효과를 획득합니다.", "Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 321, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "환영의 속박", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "322": { "Description": "일정 시간마다 플레이어를 추적하는 회오리 2개가 생성되어 지속적으로 대미지를 주고 넉백 효과를 부여합니다.", "Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 322, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "습격의 회오리", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "323": { "Description": "일정 시간마다 랜덤 3명의 플레이어에게 작열의 수정이 부착됩니다. 수정이 나타나면 연속 2회 폭발 대미지를 주고 중상 효과를 부여합니다.", "Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 323, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "작열의 수정", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "324": { "Description": "일정 시간마다 여러 개의 암식 수정이 나타나 캐스팅 후 랜덤 플레이어를 공격합니다. 수정은 등장 10초 후 자동으로 소멸합니다.", "Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 324, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "암식의 수정", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "325": { "Description": "몬스터의 일반 공격 대미지가 대폭 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 873627, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 325, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "진화", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N17", "TargetType": 3 }, "326": { "Description": "몬스터의 일반 공격 대미지가 대폭 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 873628, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, 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"ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 33, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "번개 원소 실드", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "34": { "Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 바람 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.", "Effect": [[1, 4, 871001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng", "Id": 34, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "바람 원소 실드", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "35": { "Description": "몬스터 탄생 시 물 원소 실드를 1스택 획득하며, 나무 원소는 150%의 대미지를 받지만, 다른 능력치는 50%의 대미지만 받는다.", "Effect": [[1, 4, 871101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen", "Id": 35, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "나무 원소 실드", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "36": { "Description": "엘리트 등급 이상 몬스터는 주변에 지름 5m의 가호 영역을 형성하며, 해당 영역 내의 몬스터는 영역 외부에서 가해지는 대미지에 면역이 된다.", "Effect": [[1, 4, 865001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang", "Id": 36, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "결투장", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "37": { "Description": "몬스터가 공격 당하면 10% 확률로 3초 동안 은신 상태가 되며, 대미지에 면역이 된다. 해당 효과 발동 시 20초의 쿨타임이 적용된다.", "Effect": [[1, 4, 865201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi", "Id": 37, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "눈가림", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "38": { "Description": "주는 대미지가 200% 증가하지만 최대 체력이 50% 감소한다.", "Effect": [[1, 1, 865401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao", "Id": 38, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "유리 대포", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "39": { "Description": "몬스터가 대미지를 받으면 0.5초 뒤에 해당 대미지량의 50%만큼 체력을 회복한다.", "Effect": [[1, 4, 865501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 39, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "스프링", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "4": { "Description": "엘리트 등급 이상 몬스터는 슈퍼 아머 상태 시 받는 대미지가 35% 감소하며, 허약 상태 시 250%의 대미지를 받는다", "Effect": [[1, 4, 860101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 4, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "맹렬한 추격", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本用", "TargetType": 3 }, "40": { "Description": "캐릭터가 몬스터에게 대미지를 받으면 해당 대미지량이 기록되고 잠시 대미지가 발생하지 않는다. 누적된 대미지량이 최대 체력을 초과하면 캐릭터가 즉시 사망한다.", "Effect": [[1, 1, 865601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng", "Id": 40, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "무통증", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "400": { "Description": "파티 내에 수호, 지원, 공격 포지션 클래스를 동시에 보유하고 있다면, 파티 전체의 대미지가 5% 증가합니다. 파티에 중복되지 않는 계열 1개당 대미지가 5% 추가로 증가합니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 400, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "단결의 힘-극", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "41": { "Description": "몬스터가 대미지를 주면 초당 최대 체력의 1%를 감소시키는 디버프 효과를 부여하며, 최대 10스택 중첩된다. 치료를 받은 후 건강 상태일 경우 해당 효과가 제거된다.", "Effect": [[1, 4, 865701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 41, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "극독", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "42": { "Description": "대미지를 줄 때마다 자신 공격력의 10%에 해당하는 무속성 추가 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 42, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "질풍과 소나기", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "43": { "Description": "캐릭터의 체력이 80% 이상인 경우, 20%의 추가 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 1, 872001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 43, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "완벽한 상태", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "44": { "Description": "티나의 체력이 70%와 35%로 감소할 때, 각각 침식의 영혼을 소환한다. 침식의 영혼은 분노의 수치가 가장 높은 플레이어를 지정하여 지속 대미지를 준다. 침식의 영혼은 슈퍼 아머 상태가 격파되지 않으면 80% 대미지 경감 효과를 획득하며, 슈퍼 아머 상태가 격파되면 500% 대미지를 받는다. 침식의 영혼이 사라지면 모든 플레이어의 대미지가 10초 동안 100% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 872101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 44, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 영혼", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "45": { "Description": "대미지를 줄 때마다 자신 공격력의 8%의 추가 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 45, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "질풍과 소나기", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "46": { "Description": "캐릭터 퍼펙트 회피 발동 시 모든 스킬의 쿨타임이 리셋된다. 쿨타임 10초", "Effect": [[1, 3, 863201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 46, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "신속의 일격", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "47": { "Description": "캐릭터 치명타 발동 시, 30% 확률로 천둥 번개가 발생하여 주변 적을 공격한다. 치명타가 발생할 때마다 10초 동안 발동 확률이 10% 증가하며, 최대 100%까지 증가한다.", "Effect": [[1, 3, 864101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 47, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "난뢰", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "48": { "Description": "캐릭터 무기 전환 시 10초 동안 대미지와 치료 효과가 30% 증가한다.", "Effect": [[1, 3, 862201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 48, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "이도류", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "49": { "Description": "캐릭터가 치료를 받은 후 3초 내에 적 공격 명중 시 모든 스킬 쿨타임이 1초 감소한다.", "Effect": [[1, 3, 860401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 49, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "신성한 세례", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "5": { "Description": "캐릭터가 치료를 받은 후 3초 내에 적 공격 명중 시 모든 스킬 쿨타임이 1초 감소한다.", "Effect": [[1, 1, 860401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 5, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "신성한 세례", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "50": { "Description": "일반 몬스터의 최대 체력이 25% 감소하지만, 초당 최대 체력의 5%를 회복한다.", "Effect": [[1, 4, 866402, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng", "Id": 50, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "부패 재생", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "5001": { "Description": "최근 오션 힐이 인테리어 중이어서 필드 내에 대량의 불법 건축물이 나타날 수 있으니 주의하세요!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 5001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "불법 건축물", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5002": { "Description": "아이돌이 곧 오션 힐에서 콘서트를 개최할 예정이어서 최근 유동 인구가 크게 증가합니다!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 5002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "콘서트", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5003": { "Description": "수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.

환상 세계 에너지가 넘쳐흐르고 있습니다. 출현 수량이 100% 증가합니다!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak", "Id": 5003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "에너지 초과", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5004": { "Description": "수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.

혹한이 다가옵니다! 게임 시작 후 35초마다 경기장 밖에서 한파가 불어옵니다. 한파 범위 안에서는 강제로 이동되며 모든 환상 세계 능력을 잃습니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind", "Id": 5004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "매서운 한파", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5005": { "Description": "수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.

두뇌 과부하! 번뜩이는 영감이 떠오를 때 반드시 S등급 버프 효과를 깨닫습니다!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak", "Id": 5005, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "영감 폭발", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5006": { "Description": "수식어 콘텐츠는 이후 버전에서 개방됩니다.

최근 환상 세계가 불안정해져 수많은 시공간 균열이 나타났습니다. 균열에 들어가면 필드 내 랜덤 좌표로 순간 이동합니다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 5006, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "시공간 혼란", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "51": { "Description": "스택당 받는 대미지가 5% 증가한다. 일반 몬스터 처치 시 1스택 중첩되고, 엘리트 몬스터 처치 시 3스택 중첩된다.", "Effect": [[1, 1, 866403, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan", "Id": 51, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "고난", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "52": { "Description": "던전 스킬 [갱신]을 습득한다. 갱신: 현재 체력의 35%를 소모하여 모든 스킬의 쿨타임을 리셋하고 10초 동안 대미지가 50% 증가한다. 쿨타임 1분.", "Effect": [[1, 1, 866405, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu", "Id": 52, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "재조형", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "53": { "Description": "몬스터가 받는 1회 대미지가 최대 체력의 10%를 초과하지 않는다.", "Effect": [[1, 4, 866407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian", "Id": 53, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "경계선", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "54": { "Description": "캐릭터 주변 10m 이내 몬스터 처치 시, 모든 스킬 쿨타임이 1초 감소한다.", "Effect": [ [1, 4, 866408, 0], [1, 1, 866409, 0] ], "EffectTime": [[], [2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe", "Id": 54, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "야성의 질주", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "55": { "Description": "캐릭터가 치료를 받으면 주변 10m 내 유닛에게 같은 양의 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 1, 866410, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 55, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "신성한 치유", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "56": { "Description": "캐릭터의 주는 대미지가 80% 감소하는 대신, 대미지를 줄 때마다 5초 동안 대미지량이 2.5% 증가한다. 이 효과는 중첩 가능하며, 최대 200%까지 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 866411, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 56, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "질풍의 타격", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "57": { "Description": "월드 보스가 아닌 몬스터가 단독으로 존재할 때, 받는 대미지가 80% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 866413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 57, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "고립무원", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "58": { "Description": "캐릭터 대미지 30% 증가. 단, 캐릭터가 부상 상태일 경우, 해당 수식어 효과가 사라진다.", "Effect": [[1, 1, 866414, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui", "Id": 58, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "에어 해머", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "59": { "Description": "전투 중 25초마다 또는 일반 몬스터 처치 시 일정 확률로 자폭형 로봇이 출현하며, 일정 시간 후 모든 플레이어에게 대미지를 준다.", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 59, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "시한폭탄", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "6": { "Description": "캐릭터의 투사체 스킬 3개를 추가하고, 지속 시간이 10초 연장되며, 대미지량이 200% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 860601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 6, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "프리즘", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "60": { "Description": "자신 주변 10m 내 아군이 존재할 경우, 보너스를 획득하며 주는 대미지가 30% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 866417, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 60, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "고독감", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "61": { "Description": "전투 진입 시, 30초마다 10초 동안 연소 상태가 된다. 해당 상태 중 이동 시 최대 체력 비례 대미지를 받는다.", "Effect": [[1, 1, 866418, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", "Id": 61, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "맹렬한 열정", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "62": { "Description": "일정 시간마다 플레이어 1명에게 보호막이 생성된다. 5초 후 전체 플레이어에게 낙뢰가 떨어지며, 보호막 밖에 있는 플레이어는 최대 체력의 50% 대미지와 기절 효과를 받는다.", "Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian", "Id": 62, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "집결", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "63": { "Description": "월드 보스가 아닌 몬스터 소멸 시, 반경 3m의 독 테러터리를 생성하며 플레이어에게 대미지를 주고 몬스터의 체력을 회복시킨다.", "Effect": [[1, 4, 866424, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 63, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "그림자 연못", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "64": { "Description": "캐릭터가 대미지 40% 증가 및 쿨타임 25% 감소 효과를 획득하지만, 1초마다 2%의 체력을 소모한다. 해당 효과로 체력이 0이 되지는 않는다.", "Effect": [[1, 1, 866425, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia", "Id": 64, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "힘의 대가", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "65": { "Description": "보스가 아닌 몬스터가 체력이 30%에 도달하면 격노한다. 격노할 경우 처치될 때까지 대미지가 100% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 866426, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 65, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "포효", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "66": { "Description": "모든 몬스터는 영구적으로 슈퍼 아머 상태가 된다.", "Effect": [[1, 4, 866427, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu", "Id": 66, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "절대 방어", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "67": { "Description": "전투 진입 시, 지면에 원형 빙결 구역이 랜덤으로 생성된다. 해당 구역 내 캐릭터는 이동속도가 25% 감소하며, 1초마다 최대 체력의 5% 대미지를 받는다. 구역은 5초 후 폭발하여 구역 내 플레이어에게 최대 체력의 25% 대미지를 주고 5초 동안 빙결시킨다.", "Effect": [[1, 1, 866428, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", "Id": 67, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "빙결 영역", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "68": { "Description": "전투 진입 후, 일정 주기마다 랜덤한 캐릭터 발밑에 원형 덩굴 구역이 생성된다. 해당 구역을 벗어나거나 진입할 경우, 캐릭터는 대미지를 받고 50% 둔화된다.", "Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 40.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng", "Id": 68, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "휘감는 덩굴", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "69": { "Description": "일반 몬스터가 체력을 10% 흡수한다.", "Effect": [[1, 4, 866433, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 69, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "영혼 흡수(노멀)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "7": { "Description": "캐릭터 실드 획득량이 300% 증가하며, 실드가 있을 경우 엔그램 에너지 회복 속도가 100% 증가한다.", "Effect": [[1, 1, 860701, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei", "Id": 7, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "방벽", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "70": { "Description": "엘리트 몬스터가 체력을 10% 흡수한다.", "Effect": [[1, 4, 866434, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 70, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "영혼 흡수(엘리트)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "71": { "Description": "일반 몬스터의 추가 체력이 20% 증가하며, 대미지를 줄 때 30% 확률로 대미지가 25% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 866435, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 71, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "승급(노멀)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "72": { "Description": "엘리트 몬스터의 추가 체력 50%, 대미지량 100%가 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 866436, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 72, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "승급(엘리트)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "73": { "Description": "월드 보스가 아닌 몬스터가 받는 치명타 대미지가 30% 감소한다.", "Effect": [[1, 4, 866437, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi", "Id": 73, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "바위처럼", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "74": { "Description": "월드 보스가 아닌 몬스터의 이동속도가 25% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 866438, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie", "Id": 74, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "신속", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "75": { "Description": "월드 보스가 아닌 몬스터가 받는 모든 대미지가 25% 감소한다.", "Effect": [[1, 4, 866439, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 75, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "강인", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "76": { "Description": "모든 몬스터 장비 Lv.20 상승", "Effect": [[1, 4, 866440, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 20, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 76, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "진화・1", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "77": { "Description": "모든 몬스터 장비 Lv.30 상승", "Effect": [[1, 4, 866441, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 30, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 77, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "진화・2", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "78": { "Description": "캐릭터가 치료를 시전하면, 목표에게 3초 동안 치명타율, 치명타 대미지, 공격 속도 25% 증가 효과를 부여한다.", "Effect": [[1, 1, 866442, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 78, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "신성한 은총", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "79": { "Description": "엘리트 등급 이상 몬스터는 슈퍼 아머 상태 시 받는 대미지가 50% 감소하며, 허약 상태 시 500%의 대미지를 받는다.", "Effect": [[1, 4, 866448, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 79, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "맹렬한 추격", "PauseLogic": [], "Remark": "大秘境用主词缀", "TargetType": 3 }, "8": { "Description": "캐릭터가 바람 원소 대미지를 주면 10% 확률로 7초 동안 지속되는 바람 영역을 생성한다. 바람 영역은 지속 대미지를 주고 주변 몬스터를 끌어당기며, 바람 영역 내 몬스터가 받는 대미지를 50% 증가시킨다. 쿨타임 10초.", "Effect": [[1, 1, 860801, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng", "Id": 8, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "광풍", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "80": { "Description": "허무의 침식에 감염된 적은 더 높은 점수 보너스를 제공한다. 운명 모드에서는 필드에 허무의 침식 그릇이 나타나며, 상호작용 시 주변 적들이 침식의 씨앗에 감염된다.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 80, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "침식의 코어", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "81": { "Description": "허무의 침식에 감염된 몬스터는 제어 효과에 면역이며, 엘리트의 인내 수치는 두 배가 된다.", "Effect": [[1, 4, 873401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 81, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [82, 101], "Name": "침식의 경화", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "82": { "Description": "허무의 침식에 감염된 적은 주기적으로 [허무의 불기둥]을 분출한다.", "Effect": [[1, 4, 873404, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 82, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 101], "Name": "침식의 분출", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "83": { "Description": "주기적으로 랜덤 플레이어 한 명이 주변에서 가장 멀리 있는 플레이어와 10초간 연결된다. 연결선이 유지되는 동안 두 플레이어가 입히는 대미지가 지속적으로 감소한다. 플레이어 간 거리가 가까워지면 링크가 해제된다.", "Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 83, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [84, 85], "Name": "약화 연결", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "84": { "Description": "전투 중 적 주변에 일정 확률로 지정 불가 침식의 결정체가 생성된다. 결정은 주변 적을 지속적으로 치료하며, 플레이어가 2초 이상 접근 시 파괴된다.", "Effect": [[1, 4, 873303, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 84, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 85], "Name": "침식의 결정", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "85": { "Description": "전투 시 일정 확률로 적 근처에 허식의 영혼이 생성된다. 영혼은 10초 동안 캐스팅한 뒤 주변 모든 10초 동안 플레이어의 공격력을 50% 감소시킨다.", "Effect": [[1, 4, 873302, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 85, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 84], "Name": "침식의 잔상", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "86": { "Description": "일반 몬스터 및 엘리트 유형의 적의 체력이 30%, 주는 대미지가 10% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 873406, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 86, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [87], "Name": "불굴", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "87": { "Description": "보스 유형의 적의 체력이 15%, 주는 대미지가 10% 증가한다.", "Effect": [[1, 4, 873407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 87, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [86], "Name": "브루탈", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "88": { "Description": "일정 주기마다 랜덤한 4명의 플레이어가 3초 동안 열염 상태에 빠지며, 스스로 이동하면 체력이 소모된다.", "Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 88, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [89, 90], "Name": "맹렬한 열정", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "89": { "Description": "일정 주기마다 랜덤한 3명의 플레이어 발밑에 진동 구역이 생성된다. 해당 구역 폭발 시, 범위 내 다른 플레이어에게 대미지를 주고 스턴을 유발한다.", "Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 89, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 90], "Name": "진동", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "9": { "Description": "캐릭터가 불 원소 대미지를 주면 5초 동안 5%의 받는 대미지 증가 효과를 1회 부여한다. 중첩 가능.", "Effect": [[1, 1, 860901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 9, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "아찔한 일격", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "90": { "Description": "일정 주기마다 랜덤한 2명의 플레이어에게 폭탄이 부여된다. 폭탄은 5초 후 폭발하여 범위 대미지를 주고 적을 공중에 띄운다. 플레이어가 점프할 경우 폭탄은 제자리에 남는다.", "Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 90, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 89], "Name": "서프라이즈", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "91": { "Description": "적 체력 +25%, 주는 대미지 +15%", "Effect": [[1, 4, 873411, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 91, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "진화1", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "92": { "Description": "적 체력 +25%, 주는 대미지 +15%", "Effect": [[1, 4, 873419, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 92, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "진화2", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "93": { "Description": "던전 내 일부 적이 [침식의 씨앗]에 감염된다. [침식의 씨앗]에 감염된 적군은 다양한 강화 버프를 획득한다.
강화된 적을 처치하면 더 많은 포인트를 획득한다!
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