{ "1": { "Description": "100% de Crítico para o Personagem", "Effect": [[1, 1, 521801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 1, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Teste de Afixo 1 – Crítico da Lâmina Ardente do Guerreiro", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "10": { "Description": "Quando um monstro recebe dano, o dano é reduzido em 500.", "Effect": [[1, 4, 861001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 10, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Muralha Impenetrável", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "100": { "Description": "Versatilidade do jogador +8%", "Effect": [[1, 1, 873418, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 100, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva da Versatilidade", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "1001": { "Description": "O cenário está envolto em escuridão. Ficar na escuridão causa perda contínua de vida. É possível evitar a escuridão usando os orbes de luz no cenário.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Reino Sombrio", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1002": { "Description": "Há robôs de patrulha na área. Ao detectarem um inimigo próximo, eles avançarão em sua direção para se autodestruir", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 1002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Máquina Vigilante", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1003": { "Description": "O Vigia escaneia a área continuamente. Ser detectado resultará em um ataque fatal.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vigia", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1004": { "Description": "Cortinas de Luz Purificadoras aparecem periodicamente. Ative seu escudo para evitar dano.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 1004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cortina de Luz Purificadora", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "101": { "Description": "Quando inimigos infectados com a Corrupção do Vazio são eliminados, eles aplicam [Corrupção Sombria] aos jogadores próximos, causando dano igual a 1% do PV Máximo por segundo por acúmulo.", "Effect": [[1, 4, 700036, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 101, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 82], "Name": "Corrupção Sombria", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "102": { "Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de Crítico.", "Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 102, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [104, 106, 108], "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "103": { "Description": "O número de Espectros da Corrupção do Vazio que aparecem aumenta para dez.", "Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2", "Id": 103, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Espectros da Corrupção do Vazio Melhorados", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "104": { "Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.", "Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 104, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 106, 108], "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "105": { "Description": "Dano causado pelo Meteoro da Corrupção do Vazio aumentado significativamente", "Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2", "Id": 105, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio Melhorado", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "106": { "Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.", "Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 106, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 108], "Name": "Invasão Ilusória", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "107": { "Description": "Os atributos da ilusão são aumentados significativamente.", "Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2", "Id": 107, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Invasão Ilusória Melhorada", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "108": { "Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus de Versatilidade. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.", "Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 108, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 106], "Name": "Energia Dispersa", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "109": { "Description": "A vida inicial do Núcleo Estelar Frágil é significativamente reduzida", "Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4", "Id": 109, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Energia Dispersa Melhorada", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "11": { "Description": "Toda vez que o personagem recebe dano, restaura 5% da vida de monstros próximos.", "Effect": [[1, 1, 861101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 11, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Devorador de Almas", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "110": { "Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de atributo crítico.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 110, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "111": { "Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "112": { "Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 112, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Invasão Ilusória", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "113": { "Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus em todos os atributos. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Energia Dispersa", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "114": { "Description": "Atenção! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.
A equipe que pegar seu saque obterá a recompensa de saque de alto nível correspondente à masmorra ao concluí-la!
", "Effect": [[1, 4, 700122, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "115": { "Description": "Afixo Provisório", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 115, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Afixo Provisório", "PauseLogic": [], "Remark": "占位词缀", "TargetType": 1 }, "116": { "Description": "Há uma \"Unidade X\" em uma posição fixa no cenário. Interagir com ela pode conceder bonificações!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 116, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "\"Unidade X\"", "PauseLogic": [], "Remark": "介绍用词缀", "TargetType": 1 }, "117": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode raramente rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.
O grupo que coletar seu saque receberá a recompensa de saque de alta categoria correspondente à masmorra ao concluí-la!
", "Effect": [[1, 4, 700123, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 117, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "118": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode raramente rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.
O grupo que coletar seu saque receberá a recompensa de saque de alta categoria correspondente à masmorra ao concluí-la!
", "Effect": [[1, 4, 700124, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 118, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "119": { "Description": "Quando o grupo inclui classes de Guarda, Suporte e Ataque, o dano de todo o grupo aumenta em +25%.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Poder da União", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "12": { "Description": "A barra de habilidade suprema do personagem é preenchida no início da batalha. Quando o personagem não está em estado saudável, recebe um aumento de 75% de dano. Quando está em estado ferido, recebe um aumento de 75% de dano adicional.", "Effect": [[1, 1, 861401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan", "Id": 12, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Luta até a Morte", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "120": { "Description": "Fortalecidos pelo poder primordial da Corrupção do Vazio, todos os inimigos na masmorra recebem grandes reforços de atributo.", "Effect": [[1, 4, 700129, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 120, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vanguarda do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "121": { "Description": "Fortalecidos pelo poder das Flores Ilusórias, todos os inimigos na masmorra recebem aumentos significativos de atributo.", "Effect": [[1, 4, 700140, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 121, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Fonte da Ilusão", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "122": { "Description": "Sob a influência da Ilusão, todos os inimigos na masmorra recebem aumentos significativos nos atributos.", "Effect": [[1, 4, 702021, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 122, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Artista Ilusório", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "13": { "Description": "Quando o personagem está em estado saudável, o dano causado aumenta em 30%.", "Effect": [[1, 1, 861501, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 13, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Perfeccionista", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "14": { "Description": "Quando um monstro atinge o personagem, o dano sofrido aumenta permanentemente em 3%. Este efeito pode acumular.", "Effect": [[1, 4, 861601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren", "Id": 14, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ferida", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "15": { "Description": "Quando a vida de um monstro que não seja um chefe chegam a 0, ele restaura toda a vida uma vez e passa a receber dano continuamente.", "Effect": [[1, 4, 861801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 15, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vontade de Renascer", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "16": { "Description": "O personagem ganha 1 acúmulo do efeito a cada 5 s. Cada acúmulo aumenta o dano causado e o recebido em 10% (máximo de 20 acúmulos). Um acúmulo é removido toda vez que o personagem recebe dano.", "Effect": [[1, 1, 861901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 16, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Faca de Dois Gumes", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "17": { "Description": "O personagem recebe dano equivalente a 1% de seu PV Máximo por segundo (não letal), e recupera 10% de seu PV Máximo a cada monstro derrotado.", "Effect": [[1, 1, 862101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre", "Id": 17, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Fervor da Batalha", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "18": { "Description": "Após trocar de arma, o personagem recebe um aumento de 30% no dano e na Cura por 10 s.", "Effect": [[1, 1, 862201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 18, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Empunhadura Dupla", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "19": { "Description": "Quando um monstro atinge o personagem, a velocidade dele é reduzida em 10% por 20 s, acumulando até 7 vezes.", "Effect": [[1, 4, 862401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren", "Id": 19, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lâmina Gélida", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2": { "Description": "Invoca Goblins aleatoriamente na Cena 2", "Effect": [ [2, 1, 1001, 2, 91], [2, 1, 1002, 2, 92] ], "EffectTime": [ [2.0, 1000.0], [4.0, 0.0] ], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 2, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [1], "Name": "Teste de Afixo 2 – Taoísta com 15 Cães", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "20": { "Description": "Quando um monstro é derrotado, ele causa uma grande explosão em seu local original.", "Effect": [[1, 4, 862601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 20, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bombardeiro", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2001": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Lendário Nv. 40: Manoplas, Brincos

Raro:
Lendário Nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2002": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Lendário Nv. 40: Manoplas, Brincos

Raro:
Lendário Nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2003": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Lendário Nv. 60: Manoplas, Brincos

Raro:
Lendário Nv. 60: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2004": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Lendário Nv. 80: Manoplas, Brincos

Raro:
Lendário Nv. 80: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "201": { "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 201, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Manifestação da Inundação Onírica", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2011": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Lendário Nv. 40: Capacete, Colar

Raro:
Lendário Nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2011, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", "TargetType": 3 }, "2012": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Lendário Nv. 40: Capacete, Colar

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 60: Capacete, Colar

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 80: Capacete, Colar

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 40: Armadura, Anel

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 40: Armadura, Anel

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 60: Armadura, Anel

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 80: Armadura, Anel

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 40: Sapatos, Amuleto

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 40: Sapatos, Amuleto

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 60: Botas, Amuleto

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 80: Sapatos, Amuleto

Raro:
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Concede:
Equipamento Lendário Nv. 40: Bracelete (E), Bracelete (D)

Raro:
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Concede:
Equipamento Lendário Nv. 40: Bracelete (E), Bracelete (D)

Raro:
Equipamento Lendário Nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2042, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "2043": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Lendário Nv. 60: Bracelete (E), Bracelete (D)

Raro:
Lendário Nv. 60: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2043, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "2044": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Lendário Nv. 80: Bracelete (E), Bracelete (D)

Raro:
Lendário Nv. 80: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2044, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "205": { "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Caçada aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 205, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Caçada", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2051": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir
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Equipamento Lendário Nv. 40: Arma

Raro:
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Equipamento Lendário Nv. 40: Arma

Raro:
Equipamento Lendário Nv. 40: Outros Espaços", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2052, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·黯影堡垒", "TargetType": 3 }, "2053": { "Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir:
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Lendário Nv. 60: Arma

Raro:
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Concede:
Lendário Nv. 80: Arma

Raro:
Lendário Nv. 80: Outros Espaços", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2054, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lorde da Ruína", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·黯影堡垒", "TargetType": 3 }, "206": { "Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Salvação aparece. Curá-la concede um grande bônus de combate.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", "Id": 206, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Manifestação da Inundação Onírica: Salvação", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2061": { "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! 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A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: Lendário de Nv. 140: Manoplas, Brincos", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2063, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Pandemônio do Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2064": { "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: Lendário de Nv. 160: Manoplas, Brincos", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2064, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Pandemônio do Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2065": { "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: Lendário de Nv. 120: Capacete, Colar", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2065, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Pandemônio do Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·岩蛇巢穴", "TargetType": 3 }, "2066": { "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: Lendário de Nv. 120: Capacete, Colar", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2066, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Pandemônio do Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·岩蛇巢穴", "TargetType": 3 }, "2067": { "Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! 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O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: Manoplas Lendárias e Brincos de Nv. 220.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2202, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Assalto Barulhento do Leitão", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2203": { "Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! 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Recarga: 30 s.", "Effect": [[1, 1, 863201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 25, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lampejo Veloz", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "26": { "Description": "Quando o personagem causa dano, há 10% de chance de invocar um raio para atingir o inimigo (este efeito é influenciado por bônus de probabilidade de gravura).", "Effect": [[1, 1, 864101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 26, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Trovão Caótico", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "27": { "Description": "Quando monstros sofrem Dano Crítico, o valor do dano é registrado, mas o dano imediato é 0. A cada 3 s, o dano registrado é aplicado de uma vez. Durante este tempo, o valor de dano registrado aumenta em 50% por segundo.", "Effect": [[1, 4, 864201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji", "Id": 27, "IsShowUI": true, "Level": 3, "Mutex": [], "Name": "Impacto Nuclear", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "28": { "Description": "Quando monstros são derrotados, eles explodem, causando dano a personagens próximos.", "Effect": [[1, 4, 870101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 28, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ruptura", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "29": { "Description": "Quando monstros são derrotados, eles aumentam permanentemente o dano causado por outros monstros (exceto chefes) em um raio de 5 metros em 30% e reduzem o dano que eles recebem em 10%. Este efeito acumula, com a Redução de Dano aumentando até um máximo de 50%.", "Effect": [[1, 4, 870201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili", "Id": 29, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Inspiração", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "3": { "Description": "Reduz aleatoriamente a Resistência a Gelo de metade dos monstros", "Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 3, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Teste de Afixo 3 – Morte Instantânea de Gelo do Mago", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "30": { "Description": "Eficiência de aquisição de Valor Arcano +20% e, após quebrar a Superarmadura, causa o triplo de dano por 10 s.", "Effect": [[1, 1, 870501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 30, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rumo à Vitória", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "301": { "Description": "Certos inimigos na masmorra geram a Semente da Ilusão, melhorando levemente seus atributos.
Derrotar inimigos com a Semente da Ilusão concede Resíduo de Eco adicional!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 301, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Semente da Ilusão", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "302": { "Description": "Após a abertura da masmorra, o Resíduo de Eco pode ser obtido ao derrotar monstros e acionar eventos especiais. Quando estiver cheio, o Movimento será ativado, concedendo bonificações a todos os jogadores.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 302, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Movimento de Eco", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "303": { "Description": "Existem dispositivos de som em locais fixos na área. Interagir com eles consome Resíduo de Eco para ativar manualmente o Movimento. Os efeitos de bonificação têm três categorias baseadas na energia consumida. Monstros próximos com a Semente da Ilusão são ainda mais melhorados e concedem pontos adicionais quando derrotados. O Movimento não é mais ativado automaticamente, exceto durante as batalhas contra chefes.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb", "Id": 303, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sistema de Som de Festa", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "31": { "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Gelo e 50% de dano de outros atributos.", "Effect": [[1, 4, 870701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui", "Id": 31, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo de Água", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "311": { "Description": "De vez em quando, um Campo de Notas aparecerá em torno de um jogador aleatório, que poderá puxá-lo para se mover. Quando monstros de elite ou superiores são derrotados dentro do Campo de Notas, eles deixam cair Partículas de Nota. Coletá-las concede Resíduo de Eco adicional.", "Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 311, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Notas Fantásticas", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "312": { "Description": "De vez em quando, um goblin brilhante aparecerá na área. Derrotá-lo concede Resíduo de Eco. Quando o globo de discoteca acima de sua cabeça piscar, vire as costas a tempo!", "Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 312, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Momento dos Holofotes", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "313": { "Description": "De vez em quando, uma Izinha Dançante aparecerá perto dos jogadores, causando perda contínua de PV enquanto fornece Resíduo de Eco. Curá-la concederá mais bônus!", "Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 313, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dança da Dedicação", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "314": { "Description": "Quando um monstro de elite ou superior se dissipa, há uma chance de gerar um robô de autodestruição que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 314, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bomba-relógio", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 2 }, "315": { "Description": "Em intervalos regulares, uma Bomba de Pegadinha inatacável aparece perto de um jogador. Se a sua conjuração for concluída com sucesso, ela causará dano a todos os jogadores e aplicará uma penalização. A bomba desaparece após sua conjuração ser interrompida três vezes consecutivas.", "Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 315, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Farsa Brincalhona", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "316": { "Description": "Em intervalos regulares, vários Espectros da Corrupção do Vazio aparecem em uma ampla área ao redor, tentando causar dano massivo aos jogadores e aplicar uma penalização. Interromper suas conjurações ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente.", "Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 316, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "317": { "Description": "Após entrar em combate, os jogadores ganham continuamente acúmulos da penalização [Marca do Vazio]. Cada acúmulo aumenta o dano sofrido. Pode ser dissipado.", "Effect": [[1, 1, 873609, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 317, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "318": { "Description": "Em intervalos regulares, um robô de cura aparece perto dos jogadores, liberando continuamente ondas de reparo que restauram PV dos inimigos. O robô se dissipa automaticamente após o fim de sua habilidade.", "Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 318, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Protocolo de Suprimentos", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "319": { "Description": "Monstros de elite ou superiores surgem com um escudo equivalente a 50% de seu PV Máximo. Enquanto o escudo estiver ativo, eles ganham uma Redução de DANO significativa. Quando o escudo é quebrado, tanto o escudo quanto o efeito de Redução de DANO são removidos.", "Effect": [[1, 4, 873616, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 319, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vontade do Escudo", "PauseLogic": [], "Remark": "暂时作废", "TargetType": 3 }, "32": { "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Fogo, recebendo 150% de Dano de Fogo e 50% de dano de outros atributos", "Effect": [[1, 4, 870801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo", "Id": 32, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo de Fogo", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "320": { "Description": "Em intervalos regulares, um Meteoro da Corrupção do Vazio desce dos céus, causando alto dano compartilhado dentro de uma área e aplicando uma penalização que reduz o PV Máximo. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destruirá o chão, causando alto dano e aplicando uma penalização a toda a equipe.", "Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 320, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "321": { "Description": "Em intervalos regulares, três ilusões misteriosas aparecem, amarrando os jogadores e reduzindo gradualmente o dano que causam. Quando não há outros monstros presentes ao redor das ilusões, elas ganham uma Redução de DANO significativa.", "Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 321, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Restrição Ilusória", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "322": { "Description": "Em intervalos regulares, dois redemoinhos aparecem e rastreiam o movimento dos jogadores, causando dano continuamente e aplicando repulsão.", "Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 322, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Turbilhão Varredor", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "323": { "Description": "Em intervalos regulares, três jogadores aleatórios são afligidos com Cristais Ardentes. Após se manifestarem, os cristais causam duas rajadas consecutivas de dano de explosão e aplicam um efeito de ferimento grave.", "Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 323, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cristal Ardente", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "324": { "Description": "Em intervalos regulares, vários Cristais de Corrupção Sombria aparecem, canalizando e atacando os jogadores aleatoriamente. Os cristais se dissipam automaticamente 10 s após aparecerem.", "Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 324, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cristal de Corrupção Sombria", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "325": { "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", "Effect": [[1, 4, 873627, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 325, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N17", "TargetType": 3 }, "326": { "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", "Effect": [[1, 4, 873628, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 326, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N18", "TargetType": 3 }, "327": { "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", "Effect": [[1, 4, 873629, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 327, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N19", "TargetType": 3 }, "328": { "Description": "Aumenta significativamente o dano causado pelos Ataques Básicos dos monstros.", "Effect": [[1, 4, 873630, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 328, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N20", "TargetType": 3 }, "33": { "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de dano do Elemento do Trovão e 50% de dano de outros atributos.", "Effect": [[1, 4, 870901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 33, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo de Trovão", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "34": { "Description": "Quando monstros surgem, eles ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Vento e 50% de dano de outros atributos.", "Effect": [[1, 4, 871001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng", "Id": 34, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo de Vento", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "35": { "Description": "Ao surgirem, os monstros ganham um acúmulo de Escudo de Água, recebendo 150% de Dano de Floresta e 50% de dano de outros atributos.", "Effect": [[1, 4, 871101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen", "Id": 35, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo da Floresta", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "36": { "Description": "Monstros de elite ou superiores gerarão um Santuário de 5 metros de diâmetro ao seu redor, tornando os monstros dentro do Santuário imunes a dano vindo de fora.", "Effect": [[1, 4, 865001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang", "Id": 36, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Arena", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "37": { "Description": "Ao serem atacados, monstros têm 10% de chance de entrar em um estado de invisibilidade de 3 segundos, tornando-se imunes a dano, com uma recarga de 20 segundos após a ativação.", "Effect": [[1, 4, 865201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi", "Id": 37, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ocultação", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "38": { "Description": "Dano causado +200%, mas PV Máximo -50%.", "Effect": [[1, 1, 865401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao", "Id": 38, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Canhão de Vidro", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "39": { "Description": "0,5 s após sofrerem dano, os monstros recuperam 50% do valor do dano como vida.", "Effect": [[1, 4, 865501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 39, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Mola", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "4": { "Description": "Monstros de nível Elite recebem 35% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 250% de dano quando enfraquecidos.", "Effect": [[1, 4, 860101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 4, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Rumo à Vitória", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本用", "TargetType": 3 }, "40": { "Description": "Quando o personagem sofre dano de monstros, o valor do dano é registrado e reduzido a zero. Quando o dano total registrado excede o PV do personagem, ele se dissipa imediatamente.", "Effect": [[1, 1, 865601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng", "Id": 40, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Analgesia", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "400": { "Description": "Quando o grupo inclui as classes Guardião, Suporte e Ataque, todos os membros do grupo causam 5% a mais de dano. Cada especialização de classe não duplicada adicional no grupo concede um aumento de 5% de dano extra.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 400, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Poder da União – Raro", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "41": { "Description": "Após causarem dano, os monstros aplicam uma penalização que reduz o PV Máximo em 1% por segundo, acumulando até 10 vezes. O efeito é removido se a vida do personagem for totalmente restaurada.", "Effect": [[1, 4, 865701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 41, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Veneno", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "42": { "Description": "A cada acerto, causa 10% de ATQ adicional como dano não elemental.", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 42, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Temporal", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "43": { "Description": "Com a vida acima de 80%, o dano causado aumenta em 20%.", "Effect": [[1, 1, 872001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 43, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Estado Perfeito", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "44": { "Description": "Quando o PV de Tina cai para 70% e 35%, ela invoca uma Alma do Vazio. A Alma do Vazio terá como alvo o jogador com a maior Fúria, causando DaT. A Alma do Vazio recebe 80% de Redução de Dano enquanto sua Superarmadura não for quebrada e sofre 500% de dano quando ela for quebrada. Quando a Alma do Vazio se dissipa, o dano de todos os jogadores aumenta em 100% por 10 s.", "Effect": [[1, 4, 872101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 44, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Alma do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "45": { "Description": "A cada acerto, causa 8% de ATQ adicional como dano.", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 45, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Temporal", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "46": { "Description": "Ao acionar uma esquiva perfeita, as recargas de todas as habilidades são zeradas. TR: 10 s.", "Effect": [[1, 3, 863201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 46, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lampejo Veloz", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "47": { "Description": "Ao acertar um crítico, há 30% de chance de gerar um raio que ataca inimigos próximos. Cada dano crítico aumenta a chance de ativação em 10% por 10 s, até um máximo de 100%.", "Effect": [[1, 3, 864101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 47, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Trovão Caótico", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "48": { "Description": "Após trocar de arma, o personagem recebe um aumento de 30% no dano e na Cura por 10 s.", "Effect": [[1, 3, 862201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 48, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Empunhadura Dupla", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "49": { "Description": "Até 3 s após receber uma Cura, acertar um inimigo reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.", "Effect": [[1, 3, 860401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 49, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Batismo Sagrado", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "5": { "Description": "Até 3 s após receber uma Cura, acertar um inimigo reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.", "Effect": [[1, 1, 860401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 5, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Batismo Sagrado", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "50": { "Description": "PV Máximo dos monstros -25%, mas eles recuperam 5% do PV Máximo por segundo.", "Effect": [[1, 4, 866402, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng", "Id": 50, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Regeneração Corrupta", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "5001": { "Description": "Reformas estão em andamento na Colina do Oceano. Atenção: inúmeras construções ilegais podem aparecer na área!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 5001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Construção Ilegal", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5002": { "Description": "Um ídolo está vindo para a Colina do Oceano para um show. Atenção: a multidão aumentará significativamente na área!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 5002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Show", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5003": { "Description": "A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.

A Energia de Ilusão está transbordando — taxa de surgimento +100%!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak", "Id": 5003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Transbordamento de Energia", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5004": { "Description": "A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.

O inverno está chegando! Assim que a partida começar, um vento congelante soprará a cada 35 segundos, forçando a movimentação e removendo todas as habilidades de Ilusão.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind", "Id": 5004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vento Frio Cortante", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5005": { "Description": "A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.

Sobrecarga cerebral! Um Lampejo de Percepção garante uma bonificação de Ranque S!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak", "Id": 5005, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Lampejo de Percepção", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5006": { "Description": "A mecânica de entrada estará disponível em versões futuras.

A Ilusão tem estado instável ultimamente, causando inúmeras fendas no espaço-tempo. Entrar em uma fenda causará um teleporte para um local aleatório no cenário.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 5006, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Distorção no Espaço-tempo", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "51": { "Description": "Cada acúmulo aumenta o dano sofrido em 5%. Derrotar um monstro normal adiciona 1 acúmulo, e derrotar um monstro de elite adiciona 3 acúmulos.", "Effect": [[1, 1, 866403, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan", "Id": 51, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Aflição", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "52": { "Description": "Ganha a habilidade de masmorra: Zerar. Consome 35% da vida, zera as recargas de todas as habilidades e aumenta o dano em 50% por 10 s. TR: 1 minuto.", "Effect": [[1, 1, 866405, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu", "Id": 52, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Remodelar", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "53": { "Description": "Monstros não podem sofrer mais de 10% de seu PV Máximo como dano por acerto.", "Effect": [[1, 4, 866407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian", "Id": 53, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Linha de Alerta", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "54": { "Description": "Quando um monstro a até 10 metros do personagem é derrotado, reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.", "Effect": [ [1, 4, 866408, 0], [1, 1, 866409, 0] ], "EffectTime": [[], [2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe", "Id": 54, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Surto Selvagem", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "55": { "Description": "Ao receber cura, o personagem causa dano equivalente a inimigos em um raio de 10 metros.", "Effect": [[1, 1, 866410, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 55, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cura Sagrada", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "56": { "Description": "O dano do personagem é reduzido em 80%, mas a cada vez que causa dano, aumenta em 2,5% por 5 s. Acumulável até um máximo de 200%.", "Effect": [[1, 1, 866411, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 56, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Ataque Veloz", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "57": { "Description": "Quando não há outros monstros ao redor de um monstro comum, o dano sofrido por ele aumenta em 80%.", "Effect": [[1, 4, 866413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 57, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Isolado", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "58": { "Description": "O dano do personagem aumenta em 30%, mas este efeito fica temporariamente inativo quando o personagem está ferido.", "Effect": [[1, 1, 866414, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui", "Id": 58, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Martelo Inflável", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "59": { "Description": "Durante o combate, a cada 25 s ou quando um monstro normal desaparece, há uma chance de surgir um robô autodestrutivo que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 59, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bomba-relógio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "6": { "Description": "Número de habilidades de projétil do personagem +3, duração +10 s e dano causado +200%.", "Effect": [[1, 1, 860601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 6, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Prisma", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "60": { "Description": "Quando há aliados a até 10 metros do personagem, ele recebe uma bonificação que aumenta o dano causado em 30%.", "Effect": [[1, 1, 866417, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 60, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Solidão", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "61": { "Description": "Após entrar em combate, o personagem entra em um estado de queimadura a cada 30 s por 10 s. Durante esse período, mover-se causará dano com base em uma porcentagem do PV Máximo.", "Effect": [[1, 1, 866418, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", "Id": 61, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Coração Ardente", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "62": { "Description": "Em intervalos regulares, um escudo protetor é gerado em um jogador e, após 5 s, um raio atinge todos os jogadores. Aqueles fora do escudo recebem dano igual a 50% de seu PV Máximo e ficam atordoados.", "Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian", "Id": 62, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Reunir", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "63": { "Description": "Quando um monstro comum desaparece, ele cria uma poça de veneno com 3 metros de raio que causa dano aos jogadores e cura os monstros.", "Effect": [[1, 4, 866424, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 63, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Poça de Sombra", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "64": { "Description": "O personagem recebe 40% de aumento de dano e 25% de redução de recarga, mas perde 2% de PV Máximo por segundo. Este efeito não reduzirá a vida do personagem a zero.", "Effect": [[1, 1, 866425, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia", "Id": 64, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "O Preço do Poder", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "65": { "Description": "Monstros comuns ficam enfurecidos quando a vida deles cai para 30%, aumentando o dano que causam em 100% até serem derrotados.", "Effect": [[1, 4, 866426, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 65, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rugido", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "66": { "Description": "Todos os monstros ganham Superarmadura permanente.", "Effect": [[1, 4, 866427, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu", "Id": 66, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Defesa Absoluta", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "67": { "Description": "Ao entrar em combate, áreas circulares congeladas aparecerão aleatoriamente no chão. Personagens nessas áreas terão a velocidade reduzida em 25% e receberão dano igual a 5% do PV Máximo por segundo. Após 5 s, a área explodirá, causando dano igual a 25% do PV Máximo aos jogadores na área e congelando-os por 5 s.", "Effect": [[1, 1, 866428, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", "Id": 67, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Domínio Congelado", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "68": { "Description": "Ao entrar em combate, áreas de vinhas em formato de anel aparecerão periodicamente sob personagens aleatórios. Os personagens receberão dano e terão a velocidade reduzida em 50% ao entrar ou sair dessas áreas.", "Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 40.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng", "Id": 68, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Vinhas Enredantes", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "69": { "Description": "Monstros ganham 10% de roubo de vida.", "Effect": [[1, 4, 866433, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 69, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sifão de Alma (Normal)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "7": { "Description": "Ganho de escudo do personagem +300% e, enquanto um escudo estiver ativo, velocidade de recuperação de Engrama +100%.", "Effect": [[1, 1, 860701, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei", "Id": 7, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Barreira", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "70": { "Description": "Monstros de Elite ganham 10% de roubo de vida.", "Effect": [[1, 4, 866434, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 70, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sifão de Alma (Elite)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "71": { "Description": "Monstros recebem 20% de vida adicional e têm 30% de chance de aumentar o dano em 25% ao causar dano.", "Effect": [[1, 4, 866435, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 71, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ascensão (Normal)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "72": { "Description": "Monstros de Elite recebem 50% de vida adicional, e o dano deles é aumentado em 100%.", "Effect": [[1, 4, 866436, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 72, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ascensão (Elite)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "73": { "Description": "Monstros que não são Chefes Mundiais recebem 30% menos Dano Crítico.", "Effect": [[1, 4, 866437, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi", "Id": 73, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Firme como a Rocha", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "74": { "Description": "Velocidade de monstros que não são Chefes Mundiais +25%", "Effect": [[1, 4, 866438, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie", "Id": 74, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rapidez", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "75": { "Description": "Todo o dano sofrido por monstros que não são Chefes Mundiais -25%", "Effect": [[1, 4, 866439, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 75, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Robustez", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "76": { "Description": "Nível de item de todos os monstros +20", "Effect": [[1, 4, 866440, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 20, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 76, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução – Parte Um", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "77": { "Description": "Nível de item de todos os monstros +30", "Effect": [[1, 4, 866441, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 30, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 77, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução – Parte Dois", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "78": { "Description": "Ao causar cura, um efeito de 3 segundos é aplicado no alvo, aumentando a Taxa de Crítico, o Dano Crítico e a VEL de ATQ em 25%.", "Effect": [[1, 1, 866442, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 78, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva Divina", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "79": { "Description": "Monstros de nível Elite e superior recebem 50% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 500% de dano quando estão enfraquecidos.", "Effect": [[1, 4, 866448, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 79, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rumo à Vitória", "PauseLogic": [], "Remark": "大秘境用主词缀", "TargetType": 3 }, "8": { "Description": "Quando o personagem causa Dano de Vento, há 10% de chance de criar um campo de vento que dura 7 s. O campo de vento causa dano continuamente e atrai monstros próximos. Monstros dentro do campo de vento recebem 50% a mais de dano. Recarga: 10 s.", "Effect": [[1, 1, 860801, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng", "Id": 8, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vendaval", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "80": { "Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio fornecem um bônus de pontuação maior. No modo Destino, recipientes de Corrupção do Vazio aparecem no cenário, e interagir com eles infecta os inimigos próximos com Sementes do Vazio.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 80, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Coração do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "81": { "Description": "Monstros pequenos infectados pela Corrupção do Vazio são imunes a efeitos de controle, e os monstros de Elite têm a barra de robustez dobrada.", "Effect": [[1, 4, 873401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 81, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [82, 101], "Name": "Endurecimento da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "82": { "Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio liberam periodicamente [Pilares da Corrupção do Vazio].", "Effect": [[1, 4, 873404, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 82, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 101], "Name": "Erupção da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "83": { "Description": "De tempos em tempos, um jogador aleatório é conectado ao jogador mais distante por perto por 10 s. Enquanto a conexão existir, o dano causado por ambos os jogadores será continuamente reduzido. A conexão é desfeita quando os jogadores se aproximam um do outro.", "Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 83, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [84, 85], "Name": "Vínculo Debilitante", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "84": { "Description": "Há uma chance de que um Cristal do Vazio não alvejável surja perto de inimigos em combate, curando continuamente os inimigos próximos. O cristal é destruído depois que um jogador permanece perto dele por mais de 2 s.", "Effect": [[1, 4, 873303, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 84, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 85], "Name": "Prisma do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "85": { "Description": "Há uma chance de que um Fragmento de Alma da Corrupção do Vazio surja perto de inimigos em combate, conjurando por 10 s. Quando a conjuração termina, ele reduz o ATQ de todos os jogadores próximos em 50% por 10 s.", "Effect": [[1, 4, 873302, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 85, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 84], "Name": "Espectro da Corrupção do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "86": { "Description": "Vida de inimigos menores e de Elite +30%, dano +10%", "Effect": [[1, 4, 873406, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 86, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [87], "Name": "Robustez", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "87": { "Description": "PV de inimigos do tipo Chefe +15%, dano +10%", "Effect": [[1, 4, 873407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 87, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [86], "Name": "Brutal", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "88": { "Description": "Em intervalos regulares, quatro jogadores são aleatoriamente afligidos com Calor por 3 s. Mover-se nesse estado causa perda de PV.", "Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 88, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [89, 90], "Name": "Coração Ardente", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "89": { "Description": "Em intervalos regulares, zonas de choque aparecerão periodicamente sob três jogadores selecionados aleatoriamente. Quando as zonas explodem, elas causam dano e atordoamento a outros jogadores no alcance.", "Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 89, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 90], "Name": "Onda de Choque", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "9": { "Description": "Quando o personagem causa Dano de Fogo, aplica um efeito de 5% de dano sofrido aumentado por 5 s, que pode acumular.", "Effect": [[1, 1, 860901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 9, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Atordoamento", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "90": { "Description": "Em intervalos regulares, dois jogadores receberão aleatoriamente bombas que explodem após 5 s, causando dano em área e repulsão. Pular deixa a bomba para trás no local do pulo", "Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 90, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 89], "Name": "Surpresa Inesperada", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "91": { "Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%", "Effect": [[1, 4, 873411, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 91, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução 1", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "92": { "Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%", "Effect": [[1, 4, 873419, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 92, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolução 2", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "93": { "Description": "Alguns inimigos da masmorra são infectados com a [Semente do Vazio]. Inimigos infectados pela [Semente do Vazio] recebem múltiplas bonificações.
Derrotar inimigos melhorados rende mais pontos!
", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 93, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Semente do Vazio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "94": { "Description": "Cura realizada por jogadores +15% adicional", "Effect": [[1, 1, 873412, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 94, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva da Cura", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "95": { "Description": "PV Máximo do jogador +20%", "Effect": [[1, 1, 873413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 95, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva da Vida", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "96": { "Description": "Crítico do jogador +8%", "Effect": [[1, 1, 873414, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 96, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva do Crítico", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "97": { "Description": "Celeridade do jogador +8%", "Effect": [[1, 1, 873415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 97, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva da Celeridade", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "98": { "Description": "Sorte do jogador +8%", "Effect": [[1, 1, 873416, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 98, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva da Sorte", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "99": { "Description": "Maestria do jogador +8%", "Effect": [[1, 1, 873417, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 99, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dádiva da Maestria", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "995": { "Description": "Marca a dificuldade atual", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 995, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca – Solo Instável", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "996": { "Description": "Marca a dificuldade atual", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 996, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca – Multijogador Instável", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "997": { "Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 997, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca para dificuldade -PT", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "998": { "Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade", "Effect": [[1, 1, 701009, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 998, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca para dificuldade -H", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "999": { "Description": "Usado na exibição da temporada antes da masmorra para diferenciar a dificuldade", "Effect": [[1, 1, 701010, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 999, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca para dificuldade -M", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 } }