{
"1": {
"Description": "100% de Crítico para o Personagem",
"Effect": [[1, 1, 521801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 1,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Teste de Afixo 1 – Crítico da Lâmina Ardente do Guerreiro",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"10": {
"Description": "Quando um monstro recebe dano, o dano é reduzido em 500.",
"Effect": [[1, 4, 861001, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 10,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Muralha Impenetrável",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"100": {
"Description": "Versatilidade do jogador +8%",
"Effect": [[1, 1, 873418, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 100,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva da Versatilidade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1钥匙库",
"TargetType": 1
},
"1001": {
"Description": "O cenário está envolto em escuridão. Ficar na escuridão causa perda contínua de vida. É possível evitar a escuridão usando os orbes de luz no cenário.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Reino Sombrio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1002": {
"Description": "Há robôs de patrulha na área. Ao detectarem um inimigo próximo, eles avançarão em sua direção para se autodestruir",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 1002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máquina Vigilante",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1003": {
"Description": "O Vigia escaneia a área continuamente. Ser detectado resultará em um ataque fatal.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 1003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vigia",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"1004": {
"Description": "Cortinas de Luz Purificadoras aparecem periodicamente. Ative seu escudo para evitar dano.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 1004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cortina de Luz Purificadora",
"PauseLogic": [],
"Remark": "爬塔事件",
"TargetType": 3
},
"101": {
"Description": "Quando inimigos infectados com a Corrupção do Vazio são eliminados, eles aplicam [Corrupção Sombria] aos jogadores próximos, causando dano igual a 1% do PV Máximo por segundo por acúmulo.",
"Effect": [[1, 4, 700036, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 82],
"Name": "Corrupção Sombria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"102": {
"Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de Crítico.",
"Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [104, 106, 108],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"103": {
"Description": "O número de Espectros da Corrupção do Vazio que aparecem aumenta para dez.",
"Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2",
"Id": 103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Espectros da Corrupção do Vazio Melhorados",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"104": {
"Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.",
"Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 106, 108],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"105": {
"Description": "Dano causado pelo Meteoro da Corrupção do Vazio aumentado significativamente",
"Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2",
"Id": 105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio Melhorado",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"106": {
"Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.",
"Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 108],
"Name": "Invasão Ilusória",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"107": {
"Description": "Os atributos da ilusão são aumentados significativamente.",
"Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2",
"Id": 107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Invasão Ilusória Melhorada",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"108": {
"Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus de Versatilidade. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.",
"Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [102, 104, 106],
"Name": "Energia Dispersa",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库A",
"TargetType": 1
},
"109": {
"Description": "A vida inicial do Núcleo Estelar Frágil é significativamente reduzida",
"Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4",
"Id": 109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Energia Dispersa Melhorada",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "S1库C",
"TargetType": 1
},
"11": {
"Description": "Toda vez que o personagem recebe dano, restaura 5% da vida de monstros próximos.",
"Effect": [[1, 1, 861101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou",
"Id": 11,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Devorador de Almas",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"110": {
"Description": "Periodicamente, gera seis Espectros da Corrupção do Vazio que tentam causar dano alto aos jogadores. Interromper a conjuração ou controlá-los fará com que se dissipem imediatamente, concedendo aos jogadores um bônus de atributo crítico.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1",
"Id": 110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"111": {
"Description": "Periodicamente, um Meteoro da Corrupção do Vazio cai do céu, causando dano elevado compartilhado em uma área e concedendo aos jogadores um bônus de atributo de Celeridade. Se nenhum jogador compartilhar o dano, o meteoro destrói o chão, causando dano elevado a toda a equipe.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1",
"Id": 111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Meteoro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"112": {
"Description": "Periodicamente, gera uma ilusão imune a controle que pode restaurar a própria vida com base no dano real causado. Ela ataca os jogadores continuamente e tenta desferir um golpe supremo que causa dano alto a todo o time. Se a ilusão for destruída, concede aos jogadores um bônus de Maestria.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Invasão Ilusória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"113": {
"Description": "Gera periodicamente um Núcleo Estelar Frágil, espalhando Energia do Núcleo Estelar. Coletar a Energia do Núcleo Estelar ou curar diretamente a alma até a vida máxima fará com que o núcleo se dissipe, concedendo aos jogadores um bônus em todos os atributos. Caso contrário, ele causará dano elevado aos jogadores.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3",
"Id": 113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Energia Dispersa",
"PauseLogic": [],
"Remark": "显示用库D",
"TargetType": 1
},
"114": {
"Description": "Atenção! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão.
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2002": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2003": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"2004": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·哥布林巢穴",
"TargetType": 3
},
"201": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1",
"Id": 201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manifestação da Inundação Onírica",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2011": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2011,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2012": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2012,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2013": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2013,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"2014": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma baixa chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2014,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蒂娜·精神之界",
"TargetType": 3
},
"202": {
"Description": "Interaja com os Aglomerados de Cristais de Energia Ilusória para aumentar muito o Valor de Inundação Onírica.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1",
"Id": 202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aglomerado de Cristais de Energia Ilusória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2021": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2021,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2022": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2022,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2023": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear receberá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2023,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2024": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2024,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"203": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Fúria aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Manif. da Inundação Onírica: Fúria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S2核心词缀",
"TargetType": 3
},
"2031": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2031,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2032": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e pegar seu saque receberá adicionalmente ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2032,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2033": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2033,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lorde da Ruína",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
"TargetType": 3
},
"2034": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Raro:
",
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"Remark": "极限·卡尼曼试炼",
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"204": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Ruptura aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
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"2041": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir
Concede:
Raro:
",
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"Remark": "极限·巨龙爪痕",
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"2042": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir
Concede:
Raro:
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"2043": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
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"Remark": "极限·巨龙爪痕",
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"2044": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Raro:
",
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"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Caçada aparece para atacar o jogador. Derrotá-la concede um grande bônus de combate.",
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"2051": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir
Concede:
Raro:
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"2052": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que o atacar e reivindicar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir
Concede:
Raro:
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"TargetType": 3
},
"2053": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína pode, em raras ocasiões, rasgar o espaço-tempo e invadir esta dimensão. O grupo que o atacar e saquear obterá adicionalmente ao concluir:
Concede:
Raro:
",
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"Name": "Lorde da Ruína",
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"Remark": "极限·黯影堡垒",
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"2054": {
"Description": "Cuidado! O poderoso Lorde da Ruína tem uma pequena chance de rasgar o espaço-tempo e invadir este reino! O grupo que atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir:
Concede:
Raro:
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"206": {
"Description": "Quando o Valor de Inundação Onírica atinge o máximo, uma Manifestação da Inundação Onírica: Salvação aparece. Curá-la concede um grande bônus de combate.",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"2063": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"2064": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"2071": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·荒灵祭所",
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"2072": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·荒灵祭所",
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"2073": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Id": 2074,
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"Level": 1,
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
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"2075": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
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"Id": 2075,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2076": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
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"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2076,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·沉落无音的遗迹",
"TargetType": 3
},
"2077": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
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"Id": 2077,
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"Level": 1,
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"Name": "Pandemônio do Nappo",
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"Remark": "极限·噬光牢笼",
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},
"2078": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2078,
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"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2079": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2079,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2080": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2080,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·噬光牢笼",
"TargetType": 3
},
"2081": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2081,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2082": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2082,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2083": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2083,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"2084": {
"Description": "O Nappo Arteiro entra sorrateiramente no plano, causando a maior confusão! A equipe que o atacar e coletar seu saque receberá uma recompensa adicional ao concluir: ",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2084,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Pandemônio do Nappo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·幻华流月之野",
"TargetType": 3
},
"21": {
"Description": "Velocidade dos monstros +20%.",
"Effect": [[1, 4, 862701, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng",
"Id": 21,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Veloz como o Vento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2101": {
"Description": "ATQ de Chefe , PV ;
[Símbolos do Sonho Adormecido] saqueados de chefes têm qualidade Épica garantida.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2101,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Delírio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2102": {
"Description": "Quando o PV de um jogador não está cheio, o dano sofrido aumenta em ;
Quando o PV de um jogador está cheio, o dano sofrido diminui em .",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2102,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Sonilóquio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2103": {
"Description": "ATQ do jogador , Defesa ;
ATQ dos monstros ",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2103,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Perplexidade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2104": {
"Description": "PV de Elites e Chefes , ATQ ;
A taxa de obtenção de [Resquícios do Sonho Adormecido] de Elites e Chefes aumenta em .",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2104,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Traição",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2105": {
"Description": "Monstros são afetados pela Corrupção do Vazio (PV , ATQ );
A taxa de obtenção de [Símbolos do Sonho Adormecido] dos monstros é dobrada.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2105,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Pesadelo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2106": {
"Description": "O PV do jogador não pode exceder do PV Máximo;
PV Máximo de monstros ",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2106,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Riso Abafado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2107": {
"Description": "Fora de combate, a taxa de ganho do [Valor do Sonho Adormecido] aumenta em ;
Em combate, a taxa de ganho do [Valor do Sonho Adormecido] é reduzida em ",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2107,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Lua Velada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2108": {
"Description": "Para cada unidade, o dano sofrido é armazenado e aplicado a cada ;
Dano sofrido por monstros ",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2108,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Eco",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2109": {
"Description": "ATQ e PV de monstros ; Elites e monstros mais fortes ganham adicionais;
Ganho de [Resquícios do Sonho Adormecido] em combate ",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2109,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Finale",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2110": {
"Description": "Monstros ganham [Proteção]: Redução de Dano . A cada vez que sofrem dano, este efeito diminui em ;
Dano sofrido por jogadores ",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2110,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Sonho Adormecido – Simetria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境",
"TargetType": 3
},
"2111": {
"Description": "ATQ de Chefe , PV ;
[Ritos de Quebra de Ilusão] saqueados de chefes têm qualidade Épica garantida.",
"Effect": [[1, 4, 997265, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2111,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Delírio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2112": {
"Description": "Quando o PV de um jogador não está cheio, o dano sofrido aumenta em ;
Quando o PV de um jogador está cheio, o dano sofrido diminui em .",
"Effect": [[1, 1, 997815, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2112,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Sonilóquio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2113": {
"Description": "ATQ do jogador , Defesa ;
ATQ dos monstros ",
"Effect": [
[1, 4, 997812, 0],
[1, 1, 997811, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2113,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Perplexidade",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2114": {
"Description": "PV de Elites e Chefes , ATQ ;
A taxa de obtenção de [Cinzas do Manto da Ilusão] de Elites e Chefes aumenta em .",
"Effect": [[1, 4, 997821, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2114,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Traição",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2115": {
"Description": "Monstros são afetados pela Corrupção do Vazio (PV , ATQ );
A taxa de obtenção de [Ritos de Quebra de Ilusão] dos monstros é dobrada.",
"Effect": [[1, 4, 997267, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2115,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Pesadelo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2116": {
"Description": "O PV do jogador não pode exceder do PV Máximo;
PV Máximo de monstros ",
"Effect": [
[1, 4, 997814, 0],
[1, 1, 997813, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2116,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Risadinha",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2117": {
"Description": "Fora de combate, a taxa de ganho do [Valor do Manto da Ilusão] aumenta em ;
Em combate, a taxa de ganho do [Valor do Manto da Ilusão] é ",
"Effect": [[1, 1, 997305, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2117,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Lua Velada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2118": {
"Description": "Para cada unidade, o dano sofrido é armazenado e aplicado a cada ;
Dano sofrido por monstros ",
"Effect": [
[1, 4, 997823, 0],
[1, 4, 997817, 0],
[1, 1, 997816, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2118,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Eco",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2119": {
"Description": "ATQ e PV dos monstros ; Elites e monstros mais fortes ganham um adicional de ;
[Cinzas do Manto da Ilusão] obtidas em combate ",
"Effect": [[1, 4, 997822, 0]],
"EffectTime": [[5.0, 0.0]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2119,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Desfecho",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"2120": {
"Description": "Monstros ganham [Proteção]: Redução de Dano . A cada vez que sofrem dano, este efeito diminui em ;
Dano sofrido por jogadores ",
"Effect": [
[1, 4, 997818, 0],
[1, 1, 997819, 0]
],
"EffectTime": [
[5.0, 0.0],
[2.0, 0.0]
],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2120,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Máscara do Manto da Ilusão – Simetria",
"PauseLogic": [],
"Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3",
"TargetType": 3
},
"22": {
"Description": "Após um monstro ser derrotado, ele deixa uma armadilha flamejante no chão que causa dano aos jogadores por 15 s.",
"Effect": [[1, 4, 862801, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 22,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aura da Devoção",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"2201": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2201,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2202": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2202,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2203": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2203,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2204": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2204,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·诅咒的煌墓",
"TargetType": 3
},
"2205": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2205,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2206": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2206,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2207": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2207,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2208": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2208,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·机化处理所",
"TargetType": 3
},
"2209": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2209,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2210": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2210,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2211": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2211,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2212": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2212,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界",
"TargetType": 3
},
"2213": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2213,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2214": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2214,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2215": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2215,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2216": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2216,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·隐雾猎场",
"TargetType": 3
},
"2217": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2217,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2218": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2218,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2219": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2219,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2220": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2220,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹",
"TargetType": 3
},
"2221": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2221,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2222": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2222,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2223": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2223,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"2224": {
"Description": "O Leitão Estridente rompeu a barreira planar, martelando batidas caóticas com notas desafinadas! O grupo que atacar e reivindicar seu saque receberá recompensas adicionais na conclusão: .",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 2224,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Assalto Barulhento do Leitão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "极限·环海石礁",
"TargetType": 3
},
"23": {
"Description": "A cada 5 s de sobrevivência, o dano dos monstros aumenta em 30%; a cada 10 s, o dos monstros de elite aumenta em 20%; e a cada 20 s, o dos monstros chefes aumenta em 10%.",
"Effect": [[1, 4, 862901, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai",
"Id": 23,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Módulo de Aprimoramento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"24": {
"Description": "A cada 20 s, os monstros ganham um escudo que concede imunidade total a dano 3 vezes.",
"Effect": [[1, 4, 863101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti",
"Id": 24,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Espírito",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"25": {
"Description": "Quando o personagem realiza uma esquiva perfeita, todas as recargas de habilidade são zeradas. Recarga: 30 s.",
"Effect": [[1, 1, 863201, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan",
"Id": 25,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lampejo Veloz",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"26": {
"Description": "Quando o personagem causa dano, há 10% de chance de invocar um raio para atingir o inimigo (este efeito é influenciado por bônus de probabilidade de gravura).",
"Effect": [[1, 1, 864101, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei",
"Id": 26,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Trovão Caótico",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"27": {
"Description": "Quando monstros sofrem Dano Crítico, o valor do dano é registrado, mas o dano imediato é 0. A cada 3 s, o dano registrado é aplicado de uma vez. Durante este tempo, o valor de dano registrado aumenta em 50% por segundo.",
"Effect": [[1, 4, 864201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji",
"Id": 27,
"IsShowUI": true,
"Level": 3,
"Mutex": [],
"Name": "Impacto Nuclear",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"28": {
"Description": "Quando monstros são derrotados, eles explodem, causando dano a personagens próximos.",
"Effect": [[1, 4, 870101, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai",
"Id": 28,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ruptura",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"29": {
"Description": "Quando monstros são derrotados, eles aumentam permanentemente o dano causado por outros monstros (exceto chefes) em um raio de 5 metros em 30% e reduzem o dano que eles recebem em 10%. Este efeito acumula, com a Redução de Dano aumentando até um máximo de 50%.",
"Effect": [[1, 4, 870201, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili",
"Id": 29,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Inspiração",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 2
},
"3": {
"Description": "Reduz aleatoriamente a Resistência a Gelo de metade dos monstros",
"Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 3,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Teste de Afixo 3 – Morte Instantânea de Gelo do Mago",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"30": {
"Description": "Eficiência de aquisição de Valor Arcano +20% e, após quebrar a Superarmadura, causa o triplo de dano por 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 870501, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 30,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rumo à Vitória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "英雄本词缀",
"TargetType": 1
},
"301": {
"Description": "Certos inimigos na masmorra geram a Semente da Ilusão, melhorando levemente seus atributos.
podem aparecer na área!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi",
"Id": 5001,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Construção Ilegal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5002": {
"Description": "Um ídolo está vindo para a Colina do Oceano para um show. Atenção: na área!",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 5002,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Show",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5003": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak",
"Id": 5003,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Transbordamento de Energia",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5004": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind",
"Id": 5004,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vento Frio Cortante",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5005": {
"Description": "
",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak",
"Id": 5005,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Lampejo de Percepção",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"5006": {
"Description": "
fendas no espaço-tempo. Entrar em uma fenda causará um teleporte para um local aleatório no cenário.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace",
"Id": 5006,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Distorção no Espaço-tempo",
"PauseLogic": [],
"Remark": "不思议的追逃游戏",
"TargetType": 3
},
"51": {
"Description": "Cada acúmulo aumenta o dano sofrido em 5%. Derrotar um monstro normal adiciona 1 acúmulo, e derrotar um monstro de elite adiciona 3 acúmulos.",
"Effect": [[1, 1, 866403, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan",
"Id": 51,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Aflição",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"52": {
"Description": "Ganha a habilidade de masmorra: Zerar. Consome 35% da vida, zera as recargas de todas as habilidades e aumenta o dano em 50% por 10 s. TR: 1 minuto.",
"Effect": [[1, 1, 866405, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu",
"Id": 52,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Remodelar",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"53": {
"Description": "Monstros não podem sofrer mais de 10% de seu PV Máximo como dano por acerto.",
"Effect": [[1, 4, 866407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian",
"Id": 53,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Linha de Alerta",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"54": {
"Description": "Quando um monstro a até 10 metros do personagem é derrotado, reduz a recarga de todas as habilidades em 1 s.",
"Effect": [
[1, 4, 866408, 0],
[1, 1, 866409, 0]
],
"EffectTime": [[], [2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe",
"Id": 54,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Surto Selvagem",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"55": {
"Description": "Ao receber cura, o personagem causa dano equivalente a inimigos em um raio de 10 metros.",
"Effect": [[1, 1, 866410, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu",
"Id": 55,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Cura Sagrada",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"56": {
"Description": "O dano do personagem é reduzido em 80%, mas a cada vez que causa dano, aumenta em 2,5% por 5 s. Acumulável até um máximo de 200%.",
"Effect": [[1, 1, 866411, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu",
"Id": 56,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Ataque Veloz",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"57": {
"Description": "Quando não há outros monstros ao redor de um monstro comum, o dano sofrido por ele aumenta em 80%.",
"Effect": [[1, 4, 866413, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 57,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Isolado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"58": {
"Description": "O dano do personagem aumenta em 30%, mas este efeito fica temporariamente inativo quando o personagem está ferido.",
"Effect": [[1, 1, 866414, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui",
"Id": 58,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Martelo Inflável",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"59": {
"Description": "Durante o combate, a cada 25 s ou quando um monstro normal desaparece, há uma chance de surgir um robô autodestrutivo que causa dano a todos os jogadores após um certo tempo.",
"Effect": [[1, 4, 866415, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 59,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Bomba-relógio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"6": {
"Description": "Número de habilidades de projétil do personagem +3, duração +10 s e dano causado +200%.",
"Effect": [[1, 1, 860601, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing",
"Id": 6,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Prisma",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"60": {
"Description": "Quando há aliados a até 10 metros do personagem, ele recebe uma bonificação que aumenta o dano causado em 30%.",
"Effect": [[1, 1, 866417, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan",
"Id": 60,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Solidão",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"61": {
"Description": "Após entrar em combate, o personagem entra em um estado de queimadura a cada 30 s por 10 s. Durante esse período, mover-se causará dano com base em uma porcentagem do PV Máximo.",
"Effect": [[1, 1, 866418, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan",
"Id": 61,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Coração Ardente",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"62": {
"Description": "Em intervalos regulares, um escudo protetor é gerado em um jogador e, após 5 s, um raio atinge todos os jogadores. Aqueles fora do escudo recebem dano igual a 50% de seu PV Máximo e ficam atordoados.",
"Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian",
"Id": 62,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Reunir",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"63": {
"Description": "Quando um monstro comum desaparece, ele cria uma poça de veneno com 3 metros de raio que causa dano aos jogadores e cura os monstros.",
"Effect": [[1, 4, 866424, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 63,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Poça de Sombra",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"64": {
"Description": "O personagem recebe 40% de aumento de dano e 25% de redução de recarga, mas perde 2% de PV Máximo por segundo. Este efeito não reduzirá a vida do personagem a zero.",
"Effect": [[1, 1, 866425, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia",
"Id": 64,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "O Preço do Poder",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"65": {
"Description": "Monstros comuns ficam enfurecidos quando a vida deles cai para 30%, aumentando o dano que causam em 100% até serem derrotados.",
"Effect": [[1, 4, 866426, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 65,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rugido",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"66": {
"Description": "Todos os monstros ganham Superarmadura permanente.",
"Effect": [[1, 4, 866427, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu",
"Id": 66,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Defesa Absoluta",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"67": {
"Description": "Ao entrar em combate, áreas circulares congeladas aparecerão aleatoriamente no chão. Personagens nessas áreas terão a velocidade reduzida em 25% e receberão dano igual a 5% do PV Máximo por segundo. Após 5 s, a área explodirá, causando dano igual a 25% do PV Máximo aos jogadores na área e congelando-os por 5 s.",
"Effect": [[1, 1, 866428, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu",
"Id": 67,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Domínio Congelado",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"68": {
"Description": "Ao entrar em combate, áreas de vinhas em formato de anel aparecerão periodicamente sob personagens aleatórios. Os personagens receberão dano e terão a velocidade reduzida em 50% ao entrar ou sair dessas áreas.",
"Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 40.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng",
"Id": 68,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Vinhas Enredantes",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"69": {
"Description": "Monstros ganham 10% de roubo de vida.",
"Effect": [[1, 4, 866433, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 69,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sifão de Alma (Normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"7": {
"Description": "Ganho de escudo do personagem +300% e, enquanto um escudo estiver ativo, velocidade de recuperação de Engrama +100%.",
"Effect": [[1, 1, 860701, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei",
"Id": 7,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Barreira",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"70": {
"Description": "Monstros de Elite ganham 10% de roubo de vida.",
"Effect": [[1, 4, 866434, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 70,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Sifão de Alma (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"71": {
"Description": "Monstros recebem 20% de vida adicional e têm 30% de chance de aumentar o dano em 25% ao causar dano.",
"Effect": [[1, 4, 866435, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 71,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascensão (Normal)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"72": {
"Description": "Monstros de Elite recebem 50% de vida adicional, e o dano deles é aumentado em 100%.",
"Effect": [[1, 4, 866436, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng",
"Id": 72,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Ascensão (Elite)",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"73": {
"Description": "Monstros que não são Chefes Mundiais recebem 30% menos Dano Crítico.",
"Effect": [[1, 4, 866437, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi",
"Id": 73,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Firme como a Rocha",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"74": {
"Description": "Velocidade de monstros que não são Chefes Mundiais +25%",
"Effect": [[1, 4, 866438, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie",
"Id": 74,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rapidez",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"75": {
"Description": "Todo o dano sofrido por monstros que não são Chefes Mundiais -25%",
"Effect": [[1, 4, 866439, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 75,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Robustez",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"76": {
"Description": "Nível de item de todos os monstros +20",
"Effect": [[1, 4, 866440, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 20,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 76,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução – Parte Um",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"77": {
"Description": "Nível de item de todos os monstros +30",
"Effect": [[1, 4, 866441, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 30,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan",
"Id": 77,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução – Parte Dois",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 2
},
"78": {
"Description": "Ao causar cura, um efeito de 3 segundos é aplicado no alvo, aumentando a Taxa de Crítico, o Dano Crítico e a VEL de ATQ em 25%.",
"Effect": [[1, 1, 866442, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili",
"Id": 78,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Dádiva Divina",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"79": {
"Description": "Monstros de nível Elite e superior recebem 50% menos dano em estado de Superarmadura, mas recebem 500% de dano quando estão enfraquecidos.",
"Effect": [[1, 4, 866448, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 3,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 79,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Rumo à Vitória",
"PauseLogic": [],
"Remark": "大秘境用主词缀",
"TargetType": 3
},
"8": {
"Description": "Quando o personagem causa Dano de Vento, há 10% de chance de criar um campo de vento que dura 7 s. O campo de vento causa dano continuamente e atrai monstros próximos. Monstros dentro do campo de vento recebem 50% a mais de dano. Recarga: 10 s.",
"Effect": [[1, 1, 860801, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng",
"Id": 8,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Vendaval",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 1
},
"80": {
"Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio fornecem um bônus de pontuação maior. No modo Destino, recipientes de Corrupção do Vazio aparecem no cenário, e interagir com eles infecta os inimigos próximos com Sementes do Vazio.",
"Effect": [[1, 4, 0, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji",
"Id": 80,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Coração do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"81": {
"Description": "Monstros pequenos infectados pela Corrupção do Vazio são imunes a efeitos de controle, e os monstros de Elite têm a barra de robustez dobrada.",
"Effect": [[1, 4, 873401, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren",
"Id": 81,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [82, 101],
"Name": "Endurecimento da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"82": {
"Description": "Inimigos infectados pela Corrupção do Vazio liberam periodicamente [Pilares da Corrupção do Vazio].",
"Effect": [[1, 4, 873404, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi",
"Id": 82,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [81, 101],
"Name": "Erupção da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"83": {
"Description": "De tempos em tempos, um jogador aleatório é conectado ao jogador mais distante por perto por 10 s. Enquanto a conexão existir, o dano causado por ambos os jogadores será continuamente reduzido. A conexão é desfeita quando os jogadores se aproximam um do outro.",
"Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang",
"Id": 83,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [84, 85],
"Name": "Vínculo Debilitante",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"84": {
"Description": "Há uma chance de que um Cristal do Vazio não alvejável surja perto de inimigos em combate, curando continuamente os inimigos próximos. O cristal é destruído depois que um jogador permanece perto dele por mais de 2 s.",
"Effect": [[1, 4, 873303, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu",
"Id": 84,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 85],
"Name": "Prisma do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"85": {
"Description": "Há uma chance de que um Fragmento de Alma da Corrupção do Vazio surja perto de inimigos em combate, conjurando por 10 s. Quando a conjuração termina, ele reduz o ATQ de todos os jogadores próximos em 50% por 10 s.",
"Effect": [[1, 4, 873302, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou",
"Id": 85,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [83, 84],
"Name": "Espectro da Corrupção do Vazio",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"86": {
"Description": "Vida de inimigos menores e de Elite +30%, dano +10%",
"Effect": [[1, 4, 873406, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 86,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [87],
"Name": "Robustez",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"87": {
"Description": "PV de inimigos do tipo Chefe +15%, dano +10%",
"Effect": [[1, 4, 873407, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 87,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [86],
"Name": "Brutal",
"PauseLogic": [],
"Remark": "",
"TargetType": 3
},
"88": {
"Description": "Em intervalos regulares, quatro jogadores são aleatoriamente afligidos com Calor por 3 s. Mover-se nesse estado causa perda de PV.",
"Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie",
"Id": 88,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [89, 90],
"Name": "Coração Ardente",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"89": {
"Description": "Em intervalos regulares, zonas de choque aparecerão periodicamente sob três jogadores selecionados aleatoriamente. Quando as zonas explodem, elas causam dano e atordoamento a outros jogadores no alcance.",
"Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren",
"Id": 89,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 90],
"Name": "Onda de Choque",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"9": {
"Description": "Quando o personagem causa Dano de Fogo, aplica um efeito de 5% de dano sofrido aumentado por 5 s, que pode acumular.",
"Effect": [[1, 1, 860901, 0]],
"EffectTime": [[2.0, 0.0]],
"EffectType": 1,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan",
"Id": 9,
"IsShowUI": true,
"Level": 2,
"Mutex": [],
"Name": "Atordoamento",
"PauseLogic": [],
"Remark": "主词缀",
"TargetType": 2
},
"90": {
"Description": "Em intervalos regulares, dois jogadores receberão aleatoriamente bombas que explodem após 5 s, causando dano em área e repulsão. Pular deixa a bomba para trás no local do pulo",
"Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]],
"EffectTime": [[2.0, 90000.0]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan",
"Id": 90,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [88, 89],
"Name": "Surpresa Inesperada",
"PauseLogic": [1, 2],
"Remark": "",
"TargetType": 1
},
"91": {
"Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%",
"Effect": [[1, 4, 873411, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 91,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução 1",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"92": {
"Description": "Vida do inimigo +25%, dano +15%",
"Effect": [[1, 4, 873419, 0]],
"EffectTime": [[]],
"EffectType": 2,
"GsChange": 0,
"Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu",
"Id": 92,
"IsShowUI": true,
"Level": 1,
"Mutex": [],
"Name": "Evolução 2",
"PauseLogic": [],
"Remark": "S1特殊库",
"TargetType": 3
},
"93": {
"Description": "Alguns inimigos da masmorra são infectados com a [Semente do Vazio]. Inimigos infectados pela [Semente do Vazio] recebem múltiplas bonificações.