{ "1": { "Description": "100 % de probabilidad de crítico para el personaje.", "Effect": [[1, 1, 521801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 1, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Entrada de prueba 1: Crítico de Hoja Ígnea del Guerrero", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "10": { "Description": "Cuando los monstruos reciben daño, este se reduce en 500 puntos.", "Effect": [[1, 4, 861001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 10, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Muro Impenetrable", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "100": { "Description": "Versatilidad del jugador +8 %.", "Effect": [[1, 1, 873418, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 100, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de versatilidad", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "1001": { "Description": "El escenario está envuelto en oscuridad. Permanecer en la oscuridad provoca una pérdida continua de salud. La oscuridad se puede evitar a través de los orbes de luz del escenario.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Reino oscuro", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1002": { "Description": "Hay robots patrullando en el área. Cuando detectan un enemigo cerca, se lanzan hacia él y se autodestruyen.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 1002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Máquina vigilante", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1003": { "Description": "El Vigilante escanea el área continuamente. Si te detecta, recibirás un ataque letal.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vigilante", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1004": { "Description": "Aparecen cortinas de luz purificadoras de forma periódica. Activa tu escudo para evitar DÑO.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 1004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cortina de luz purificadora", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "101": { "Description": "Al eliminar a los enemigos infectados con corrupción del vacío, estos aplican [corrupción oscura] a los jugadores cercanos, lo que inflige un daño equivalente al 1 % de los PS máx. por segundo y por acumulación.", "Effect": [[1, 4, 700036, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 101, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 82], "Name": "Corrupción oscura", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "102": { "Description": "Genera periódicamente seis posimágenes de corrupción del vacío que intentan infligir un gran daño a los jugadores. Interrumpir su cántico o controlarlas hará que se disipen de inmediato y otorgará a los jugadores un bonus de crítico.", "Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 102, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [104, 106, 108], "Name": "Posimagen de corrupción del vacío", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "103": { "Description": "El número de posimágenes de corrupción del vacío que aparecen aumenta a diez.", "Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2", "Id": 103, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Posimágenes de corrupción del vacío mejoradas", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "104": { "Description": "Periódicamente, un meteorito de corrupción del vacío cae del cielo, inflige una gran cantidad de daño compartido en un área y les proporciona a los jugadores un bonus de presteza. Si ningún jugador comparte el daño, el meteorito destruye el suelo e inflige una gran cantidad de daño a todo el equipo.", "Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 104, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 106, 108], "Name": "Meteorito de corrupción del vacío", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "105": { "Description": "El daño infligido por el meteorito de corrupción del vacío aumenta en gran medida.", "Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2", "Id": 105, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Meteorito de corrupción del vacío mejorado", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "106": { "Description": "Genera periódicamente una ilusión inmune al control que puede restaurar su salud en función del daño infligido real. Ataca a los jugadores continuamente mientras intenta lanzar un movimiento definitivo que inflige un gran daño a todo el equipo. Si se destruye la ilusión, otorga a los jugadores un bonus de maestría.", "Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 106, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 108], "Name": "Invasión ilusoria", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "107": { "Description": "Los atributos de la ilusión aumentan en gran medida.", "Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2", "Id": 107, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Invasión ilusoria mejorada", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "108": { "Description": "Genera periódicamente un núcleo estelar frágil que esparce energía de núcleo estelar. Recoger la energía de núcleo estelar o curar el alma por completo hará que se disipe y les proporcionará a los jugadores un bonus de versatilidad; de lo contrario, les infligirá un gran daño.", "Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 108, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 106], "Name": "Energía dispersa", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "109": { "Description": "La salud inicial del núcleo estelar frágil disminuye en gran medida.", "Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4", "Id": 109, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Energía dispersa mejorada", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "11": { "Description": "Cada vez que el personaje recibe daño, los monstruos cercanos recuperan un 5 % de salud.", "Effect": [[1, 1, 861101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 11, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Devorador de Almas", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "110": { "Description": "Genera periódicamente seis posimágenes de corrupción del vacío que intentan infligir un gran daño a los jugadores. Interrumpir su cántico o controlarlas hará que se disipen de inmediato y otorgará a los jugadores un bonus de atributo crítico.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 110, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Posimagen de corrupción del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "111": { "Description": "Periódicamente, un meteorito de corrupción del vacío cae del cielo, inflige una gran cantidad de daño compartido en un área y les proporciona a los jugadores un bonus de presteza. Si ningún jugador comparte el daño, el meteorito destruye el suelo e inflige una gran cantidad de daño a todo el equipo.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Meteorito de corrupción del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "112": { "Description": "Genera periódicamente una ilusión inmune al control que puede restaurar su salud en función del daño infligido real. Ataca a los jugadores continuamente mientras intenta lanzar un movimiento definitivo que inflige un gran daño a todo el equipo. Si se destruye la ilusión, otorga a los jugadores un bonus de maestría.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 112, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Invasión ilusoria", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "113": { "Description": "Genera periódicamente un núcleo estelar frágil que esparce energía de núcleo estelar. Recoger la energía de núcleo estelar o curar el alma por completo hará que se disipe y les proporcionará a los jugadores un bonus a todos los atributos; de lo contrario, les infligirá un gran daño.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Energía dispersa", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "114": { "Description": "¡Cuidado! El poderoso Señor de la Plaga a veces puede desgarrar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión.
¡El equipo que obtenga su botín recibirá la recompensa de botín de alto grado correspondiente a la mazmorra tras completarla!
", "Effect": [[1, 4, 700122, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "115": { "Description": "Entrada de marcador de posición.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 115, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Entrada de marcador de posición", "PauseLogic": [], "Remark": "占位词缀", "TargetType": 1 }, "116": { "Description": "Hay una Unidad X en una posición fija en el escenario. ¡Interactúa con ella para obtener ventajas!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 116, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Unidad X", "PauseLogic": [], "Remark": "介绍用词缀", "TargetType": 1 }, "117": { "Description": "¡Cuidado! En raras ocasiones, el poderoso Señor de la Plaga podría desgarrar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión.
¡El grupo que recoja su botín obtendrá la recompensa de botín de alto nivel correspondiente a la mazmorra al completarla!
", "Effect": [[1, 4, 700123, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 117, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "118": { "Description": "¡Cuidado! En raras ocasiones, el poderoso Señor de la Plaga podría desgarrar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión.
¡El grupo que recoja su botín obtendrá la recompensa de botín de alto nivel correspondiente a la mazmorra al completarla!
", "Effect": [[1, 4, 700124, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 118, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "119": { "Description": "Cuando el grupo incluye clases de guardián, apoyo y ataque, el DÑO infligido por el grupo aumenta un 25 %.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Poder de la unidad", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "12": { "Description": "Al inicio de la batalla, la barra de arcano del personaje se llena. Cuando el personaje no está en buenas condiciones, obtiene un 75 % de aumento de daño. Cuando está herido, obtiene un 75 % de aumento de daño adicional.", "Effect": [[1, 1, 861401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan", "Id": 12, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Lucha a Muerte", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "120": { "Description": "Potenciados por el poder primigenio de la corrupción del vacío, todos los enemigos de la mazmorra obtienen grandes mejoras de atributos.", "Effect": [[1, 4, 700129, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 120, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vanguardia del Vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "121": { "Description": "Potenciados por el poder de los brotes ilusorios, todos los enemigos de la mazmorra reciben un gran aumento de atributos.", "Effect": [[1, 4, 700140, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 121, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Fuente de la Ilusión", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "122": { "Description": "Debido a la influencia ilusoria, todos los enemigos de la mazmorra obtienen un gran aumento de atributos.", "Effect": [[1, 4, 702021, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 122, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Artista ilusorio", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "13": { "Description": "Cuando el personaje está en buenas condiciones, el daño infligido aumenta en un 30 %.", "Effect": [[1, 1, 861501, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 13, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Perfeccionista", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "14": { "Description": "Cuando un monstruo golpea al personaje, el daño que recibe aumenta en un 3 % de forma permanente. Este efecto se puede acumular.", "Effect": [[1, 4, 861601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren", "Id": 14, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Herida", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "15": { "Description": "Cuando la salud de un monstruo que no sea un jefe llega a 0, recuperará toda su salud una vez y recibirá daño de forma continua.", "Effect": [[1, 4, 861801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 15, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Voluntad de Renacer", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "16": { "Description": "El personaje obtiene 1 acumulación del efecto cada 5 s. Cada acumulación aumenta el daño infligido y el DÑO recibido en un 10 % (máximo 20 acumulaciones). Cada vez que el personaje recibe daño, pierde 1 acumulación.", "Effect": [[1, 1, 861901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 16, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Espada de Doble Filo", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "17": { "Description": "El personaje recibe por segundo un daño equivalente al 1 % de sus PS máx. (no letal) y recupera el 10 % de sus PS máx. cada vez que derrota a un monstruo.", "Effect": [[1, 1, 862101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre", "Id": 17, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Fervor de Guerra", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "18": { "Description": "Después de cambiar de arma, el personaje obtiene un 30 % de aumento de daño y curación durante 10 s.", "Effect": [[1, 1, 862201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 18, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Combate Alterno", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "19": { "Description": "Cuando un monstruo golpea al personaje, su velocidad se reduce en un 10 % durante 20 s. Se acumula hasta 7 veces.", "Effect": [[1, 4, 862401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren", "Id": 19, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Filo de Escarcha", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2": { "Description": "Invocación aleatoria de góblines en la escena 2.", "Effect": [ [2, 1, 1001, 2, 91], [2, 1, 1002, 2, 92] ], "EffectTime": [ [2.0, 1000.0], [4.0, 0.0] ], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 2, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [1], "Name": "Entrada de prueba 2: Los 15 perros del taoísta dominan la región", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "20": { "Description": "Cuando un monstruo es derrotado, causa una gran explosión en su ubicación original.", "Effect": [[1, 4, 862601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 20, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bombardero", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2001": { "Description": "¡Atención! El poderoso Señor de la Plaga podría rasgar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión en raras ocasiones. El grupo que lo ataque y se quede con su botín obtendrá, además, lo siguiente al terminar:
Botín:
Equipo legendario nv. 40: Guanteletes, aros

Raro:
Equipo legendario nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2002": { "Description": "¡Atención! El poderoso Señor de la Plaga podría rasgar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión en raras ocasiones. El grupo que lo ataque y se quede con su botín obtendrá, además, lo siguiente al terminar:
Botín:
Equipo legendario nv. 40: Guanteletes, aros

Raro:
Equipo legendario nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2003": { "Description": "¡Atención! El poderoso Señor de la Plaga podría rasgar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión en raras ocasiones. El grupo que lo ataque y se quede con su botín obtendrá, además, lo siguiente al terminar:
Botín:
Equipo legendario nv. 60: Guanteletes, aros

Raro:
Equipo legendario nv. 60: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2004": { "Description": "¡Cuidado! El poderoso Señor de la Plaga tiene una pequeña probabilidad de rasgar el espacio-tiempo e invadir este reino. El grupo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional al terminar:
Botín:
Legendarios nv. 80: Guanteletes, aros

Raro:
Equipo legendario nv. 80: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "201": { "Description": "Cuando el valor de Diluvio Onírico llega al máximo, aparece una manifestación del Diluvio Onírico para atacar al jugador. Derrotarla otorga un gran bonus de combate.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 201, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Manifestación del Diluvio Onírico", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2011": { "Description": "¡Atención! El poderoso Señor de la Plaga podría rasgar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión en raras ocasiones. El grupo que lo ataque y se quede con su botín obtendrá, además, lo siguiente al terminar:
Botín:
Equipo legendario nv. 40: Casco, collar

Raro:
Equipo legendario nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2011, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", "TargetType": 3 }, "2012": { "Description": "¡Atención! El poderoso Señor de la Plaga podría rasgar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión en raras ocasiones. El grupo que lo ataque y se quede con su botín obtendrá, además, lo siguiente al terminar:
Botín:
Equipo legendario nv. 40: Casco, collar

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 60: Casco, collar

Raro:
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Botín:
Legendarios nv. 80: Casco, collar

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Armadura, anillo

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Armadura, anillo

Raro:
Equipo legendario nv. 40: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2022, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2023": { "Description": "¡Atención! El poderoso Señor de la Plaga podría rasgar el espacio-tiempo e invadir esta dimensión en raras ocasiones. El grupo que lo ataque y se quede con su botín obtendrá, además, lo siguiente al terminar:
Botín:
Equipo legendario nv. 60: Armadura, anillo

Raro:
Equipo legendario nv. 60: Arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2023, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Señor de la Plaga", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2024": { "Description": "¡Cuidado! El poderoso Señor de la Plaga tiene una pequeña probabilidad de rasgar el espacio-tiempo e invadir este reino. El grupo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional al terminar:
Botín:
Legendarios nv. 80: Armadura, anillo

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Zapatos, amuleto

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Zapatos, amuleto

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 60: Botas, amuleto

Raro:
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Botín:
Legendarios nv. 80: Zapatos, amuleto

Raro:
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Pulsera (I), pulsera (D)

Raro
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Pulsera (I), pulsera (D)

Raro
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Botín:
Equipo legendario nv. 60: Pulsera (I), pulsera (D)

Raro:
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Botín:
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Raro
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Botín:
Equipo legendario nv. 40: Arma

Raro:
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Equipo legendario nv. 40: Arma

Raro:
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Equipo legendario nv. 60: Arma

Raro:
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Raro:
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El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional: Legendario nv. 140: guanteletes, aros", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2063, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2064": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano para causar toda clase de problemas! El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional: Legendario nv. 160: guanteletes, aros", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2064, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2065": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano para causar toda clase de problemas! 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El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional: Legendario nv. 120: pulsera (I), pulsera (D)", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2073, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", "TargetType": 3 }, "2074": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano para causar toda clase de problemas! 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El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional: Legendario nv. 120: botas, amuleto", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2078, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2079": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano y está causando todo tipo de problemas! El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional al completar: Legendario nv. 140: botas, amuleto", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2079, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2080": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano para causar toda clase de problemas! El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional: Legendario nv. 160: botas, amuleto", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2080, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2081": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano para causar toda clase de problemas! El equipo que lo ataque y reclame su botín recibirá una recompensa adicional: Legendario nv. 120: arma", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2081, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "El Pandemonio de Nappo", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·幻华流月之野", "TargetType": 3 }, "2082": { "Description": "¡El nappo travieso se coló en el plano para causar toda clase de problemas! 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los [ritos rompeilusiones] soltados por los jefes tienen calidad épica garantizada.", "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Máscara de velo ilusorio: Delirio", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2112": { "Description": "Cuando los PS del jugador no están al máximo, DÑO recibido +30 %;
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ATQ de monstruos -30 %", "Effect": [ [1, 4, 997812, 0], [1, 1, 997811, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Máscara de velo ilusorio: Perplejidad", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2114": { "Description": "PS de élites y jefes +100 %, ATQ +50 %;
tasa de obtención de [restos de velo ilusorio] de élites y jefes +60 %.", "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Máscara de velo ilusorio: Traición", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2115": { "Description": "Los monstruos están afectados por la corrupción del vacío (PS +20 %, ATQ +20 %);
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[restos de velo ilusorio] obtenidos en combate +40 %.", "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Máscara de velo ilusorio: Final", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2120": { "Description": "Los monstruos obtienen [Protección]: reducción de DÑO +50 %. Cada vez que reciben daño, este efecto -0.5 %;
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TdR: 30 s.", "Effect": [[1, 1, 863201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 25, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Destello Veloz", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "26": { "Description": "Cuando el personaje inflige daño, hay un 10 % de probabilidad de invocar un rayo que golpea al enemigo (este efecto se ve afectado por los bonus de probabilidad de los grabados).", "Effect": [[1, 1, 864101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 26, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Trueno Caótico", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "27": { "Description": "Cuando los monstruos reciben DÑO crítico, el valor del daño se registra y se reduce a 0. Cada 3 s, se aplica el valor del daño registrado y, durante este periodo, dicho valor aumenta en un 50 % por segundo.", "Effect": [[1, 4, 864201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji", "Id": 27, "IsShowUI": true, "Level": 3, "Mutex": [], "Name": "Impacto Nuclear", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "28": { "Description": "Al ser derrotados, los monstruos explotan e infligen daño a los personajes cercanos.", "Effect": [[1, 4, 870101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 28, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ruptura", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "29": { "Description": "Al caer derrotados, los monstruos aumentan de forma permanente en un 30 % el daño que infligen otros monstruos en un radio de 5 metros (excepto jefes) y reducen en un 10 % el daño que reciben. Este efecto se puede acumular, y la reducción de DÑO puede llegar a un máximo del 50 %.", "Effect": [[1, 4, 870201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili", "Id": 29, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Inspiración", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "3": { "Description": "Reduce al azar la resistencia gélida de la mitad de los monstruos.", "Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 3, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Entrada de prueba 3: Muerte instantánea de escarcha del mago", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "30": { "Description": "Eficiencia de adquisición de valor arcano +20 %. Tras romper la superarmadura, se inflige el triple de daño durante 10 s.", "Effect": [[1, 1, 870501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 30, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Perseguir la Victoria", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "301": { "Description": "Ciertos enemigos en la mazmorra generan Semilla de ilusión, lo cual mejora ligeramente sus atributos.
¡Derrotar enemigos con Semilla de ilusión otorga Residuos de eco adicionales!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 301, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Semilla de ilusión", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "302": { "Description": "Tras abrir la mazmorra, es posible obtener Residuos de eco al derrotar monstruos y activar eventos especiales. Al llenarse, se activará el Movimiento y se otorgarán ventajas a todos los jugadores.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 302, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Movimiento de Eco", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "303": { "Description": "Hay dispositivos de sonido en ubicaciones fijas de la zona. Interactuar con ellos consume Residuos de eco para activar el Movimiento de forma manual. Los efectos de ventaja tienen tres grados según la energía consumida. Los monstruos cercanos con Semilla de ilusión mejoran aún más y otorgan puntos adicionales al ser derrotados. El Movimiento ya no se activa de forma automática, salvo en las batallas contra jefes.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb", "Id": 303, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sistema de sonido de jolgorio", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "31": { "Description": "Al aparecer, los monstruos obtienen una capa de escudo hídrico. Reciben un 150 % de DÑO gélido y un 50 % de daño de otros atributos.", "Effect": [[1, 4, 870701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui", "Id": 31, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo hídrico", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "311": { "Description": "De vez en cuando, aparecerá un campo de notas alrededor de un jugador al azar, el cual podrá arrastrarlo al moverse. Cuando se derrotan monstruos de élite o de rango superior dentro del campo de notas, estos soltarán partículas de nota. ¡Recogerlas otorga Residuos de eco adicionales!", "Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 311, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Notas fantásticas", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "312": { "Description": "De vez en cuando, aparecerá un goblin brillante en la zona. Derrotarlo otorga Residuo de Eco. Cuando la bola de discoteca sobre su cabeza parpadee, ¡asegúrate de darle la espalda a tiempo!", "Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 312, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Momento estelar", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "313": { "Description": "De vez en cuando, aparecerá un Pequeño Ee bailando cerca de los jugadores, lo que causará una pérdida continua de PS mientras proporciona Residuo de Eco. ¡Sanarlo otorgará más bonus!", "Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 313, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Danza de dedicación", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "314": { "Description": "Cuando un monstruo de élite o de rango superior se disipa, hay una probabilidad de que aparezca un robot autodestructivo que inflige daño a todos los jugadores tras cierto tiempo.", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 314, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bomba de Tiempo", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 2 }, "315": { "Description": "A intervalos regulares, aparece una Bomba de broma inatacable cerca de un jugador. Si su lanzamiento se completa con éxito, inflige daño a todos los jugadores y aplica una desventaja. La bomba desaparece después de que su lanzamiento sea interrumpido tres veces consecutivas.", "Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 315, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Farsa juguetona", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "316": { "Description": "A intervalos regulares, aparecen varias posimágenes de corrupción del vacío en una amplia área circundante, las cuales intentan infligir daño masivo a los jugadores y aplicar una desventaja. Interrumpir su cántico o controlarlas hará que se disipen de inmediato.", "Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 316, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Posimagen de corrupción del vacío", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "317": { "Description": "Tras entrar en combate, los jugadores obtienen continuamente acumulaciones de la desventaja [Marca del Vacío]. Cada acumulación aumenta el DÑO recibido. Se puede disipar.", "Effect": [[1, 1, 873609, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 317, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca del Vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "318": { "Description": "A intervalos regulares, aparece un robot de curación cerca de los jugadores, el cual libera continuamente ondas de reparación que restauran los PS de los enemigos. El robot se disipa automáticamente después de que termina su habilidad.", "Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 318, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Protocolo de Suministro", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "319": { "Description": "Los monstruos de élite o de rango superior aparecen con un escudo equivalente al 50 % de sus PS máx. Mientras el escudo está activo, obtienen una considerable Reducción de daño. Cuando se rompe el escudo, tanto el escudo como el efecto de Reducción de daño se eliminan.", "Effect": [[1, 4, 873616, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 319, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Voluntad de escudo", "PauseLogic": [], "Remark": "暂时作废", "TargetType": 3 }, "32": { "Description": "Al aparecer, los monstruos obtienen una capa de escudo ígneo. Reciben un 150 % de DÑO ígneo y un 50 % de daño de otros atributos.", "Effect": [[1, 4, 870801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo", "Id": 32, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo ígneo", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "320": { "Description": "A intervalos regulares, un meteorito de corrupción del vacío desciende del cielo, el cual inflige un gran daño compartido dentro de un área y aplica una desventaja que reduce los PS máx. Si ningún jugador comparte el daño, el meteorito destruye el suelo, lo que inflige un gran daño y aplica una desventaja a todo el equipo.", "Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 320, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Meteorito de corrupción del vacío", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "321": { "Description": "A intervalos regulares, aparecen tres ilusiones misteriosas que atan a los jugadores y reducen gradualmente el daño que infligen. Cuando no hay otros monstruos presentes alrededor de las ilusiones, obtienen una considerable Reducción de daño.", "Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 321, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Restricción ilusoria", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "322": { "Description": "A intervalos regulares, aparecen dos torbellinos que rastrean el movimiento del jugador, los cuales infligen daño continuamente y aplican retroceso.", "Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 322, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Torbellino Arrollador", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "323": { "Description": "A intervalos regulares, tres jugadores aleatorios se ven afectados por Cristales Abrasadores. Tras su manifestación, los cristales infligen dos ráfagas consecutivas de daño por explosión y aplican un efecto de herida grave.", "Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 323, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cristal Abrasador", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "324": { "Description": "A intervalos regulares, aparecen varios Cristales de Corrupción Oscura, los cuales canalizan y atacan a los jugadores al azar. Los cristales se disipan automáticamente 10 s después de aparecer.", "Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 324, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cristal de Corrupción Oscura", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "325": { "Description": "Aumenta significativamente el daño infligido por los ataques básicos de los monstruos.", "Effect": [[1, 4, 873627, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 325, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N17", "TargetType": 3 }, "326": { "Description": "Aumenta significativamente el daño infligido por los ataques básicos de los monstruos.", "Effect": [[1, 4, 873628, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 326, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N18", "TargetType": 3 }, "327": { "Description": "Aumenta significativamente el daño infligido por los ataques básicos de los monstruos.", "Effect": [[1, 4, 873629, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 327, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N19", "TargetType": 3 }, "328": { "Description": "Aumenta significativamente el daño infligido por los ataques básicos de los monstruos.", "Effect": [[1, 4, 873630, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 328, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N20", "TargetType": 3 }, "33": { "Description": "Al aparecer, los monstruos obtienen una capa de escudo hídrico. Reciben un 150 % de DÑO atronador y un 50 % de daño de otros atributos.", "Effect": [[1, 4, 870901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 33, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo atronador", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "34": { "Description": "Al aparecer, los monstruos obtienen una capa de escudo hídrico. Reciben un 150 % de DÑO eólico y un 50 % de daño de otros atributos.", "Effect": [[1, 4, 871001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng", "Id": 34, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo eólico", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "35": { "Description": "Al aparecer, los monstruos obtienen una capa de escudo hídrico. Reciben un 150 % de DÑO forestal y un 50 % de daño de otros atributos.", "Effect": [[1, 4, 871101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen", "Id": 35, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Escudo forestal", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "36": { "Description": "Los monstruos de élite o de nivel superior generan un santuario de 5 metros de diámetro a su alrededor. Los monstruos dentro del santuario son inmunes al daño que proviene de fuera de él.", "Effect": [[1, 4, 865001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang", "Id": 36, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Arena", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "37": { "Description": "Al recibir ataques, los monstruos tienen un 10 % de probabilidad de volverse invisibles e inmunes al daño durante 3 s. TdR: 20 s.", "Effect": [[1, 4, 865201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi", "Id": 37, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ocultación", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "38": { "Description": "El daño infligido del personaje aumenta en un 200 %, pero sus PS máx. se reducen en un 50 %.", "Effect": [[1, 1, 865401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao", "Id": 38, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Cañón de Cristal", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "39": { "Description": "0.5 s después de recibir daño, los monstruos recuperan un 50 % de ese DÑO recibido como salud.", "Effect": [[1, 4, 865501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 39, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Recuperación", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "4": { "Description": "Los monstruos de élite reciben un 35 % menos de daño cuando tienen superarmadura, pero reciben un 250 % de daño cuando están debilitados.", "Effect": [[1, 4, 860101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 4, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Perseguir la Victoria", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本用", "TargetType": 3 }, "40": { "Description": "Cuando el personaje recibe daño de los monstruos, el valor del daño se registra y se reduce a cero. Cuando el daño total registrado excede los PS del personaje, este se disipa inmediatamente.", "Effect": [[1, 1, 865601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng", "Id": 40, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Analgesia", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "400": { "Description": "Cuando el grupo incluye las clases de Guardia, Apoyo y Ataque, todos los miembros del grupo infligen un 5 % más de daño. Cada especialización de clase adicional no duplicada en el grupo otorga un aumento de daño adicional del 5 %.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 400, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Poder de la unidad (raro)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "41": { "Description": "Tras infligir daño, los monstruos aplican una desventaja que reduce los PS máx. en un 1 % por segundo. Se puede acumular hasta 10 veces. El efecto se elimina si el personaje se cura por completo.", "Effect": [[1, 4, 865701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 41, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Veneno", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "42": { "Description": "Cada vez que el personaje inflige daño, se agrega un 10 % adicional de su ATQ como daño no elemental.", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 42, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Tempestad", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "43": { "Description": "Cuando la salud del personaje supera el 80 %, inflige un 20 % de daño adicional.", "Effect": [[1, 1, 872001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 43, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Estado Perfecto", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "44": { "Description": "Cuando los PS de Tina bajan al 70 % y al 35 %, invoca un alma del vacío en cada ocasión. El alma del vacío fija como objetivo al jugador con la mayor furia y le inflige DÑO-P. El alma del vacío obtiene un 80 % de reducción de DÑO mientras su superarmadura esté intacta, y recibe un 500 % de daño cuando se rompe. Cuando el alma del vacío se disipa, aumenta el daño de todos los jugadores en un 100 % durante 10 s.", "Effect": [[1, 4, 872101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 44, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Alma del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "45": { "Description": "Cada vez que el personaje inflige daño, se agrega un 8 % adicional de su ATQ como daño.", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 45, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Tempestad", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "46": { "Description": "Al realizar una evasión perfecta, se reinician los TdR de todas las habilidades. TdR: 10 s.", "Effect": [[1, 3, 863201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 46, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Destello Veloz", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "47": { "Description": "Al asestar un crítico, hay un 30 % de probabilidad de que caiga un rayo que ataca a los enemigos cercanos. Cada crítico aumenta la probabilidad de activación en un 10 % durante 10 s, hasta un 100 %.", "Effect": [[1, 3, 864101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 47, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Trueno Caótico", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "48": { "Description": "Después de cambiar de arma, el personaje obtiene un 30 % de aumento de daño y curación durante 10 s.", "Effect": [[1, 3, 862201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 48, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Combate Alterno", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "49": { "Description": "Al golpear a un enemigo durante los 3 s posteriores a recibir una curación, el TdR de todas las habilidades se reduce en 1 s.", "Effect": [[1, 3, 860401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 49, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bautismo Sagrado", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "5": { "Description": "Al golpear a un enemigo durante los 3 s posteriores a recibir una curación, el TdR de todas las habilidades se reduce en 1 s.", "Effect": [[1, 1, 860401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 5, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bautismo Sagrado", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "50": { "Description": "PS máx. de los monstruos -25 %, pero recuperan un 5 % de sus PS máx. por segundo.", "Effect": [[1, 4, 866402, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng", "Id": 50, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Regeneración Corrupta", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "5001": { "Description": "Se están llevando a cabo renovaciones en la Montaña Oceánica. Atención: ¡podrían aparecer múltiples construcciones ilegales en la zona!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 5001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Construcción Ilegal", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5002": { "Description": "Un ídolo vendrá a la Montaña Oceánica a dar un concierto. Atención: ¡la multitud aumentará significativamente en la zona!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 5002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Concierto", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5003": { "Description": "El modo de juego de entrada estará disponible en futuras versiones.

La energía ilusoria se está desbordando: ¡tasa de aparición +100 %!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak", "Id": 5003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Desbordamiento de Energía", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5004": { "Description": "El modo de juego de entrada estará disponible en futuras versiones.

¡El invierno se acerca! Una vez que inicie la partida, soplará un viento helado cada 35 segundos que forzará el movimiento y eliminará todas las habilidades de ilusión.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind", "Id": 5004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Viento Helado Mordaz", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5005": { "Description": "El modo de juego de entrada estará disponible en futuras versiones.

¡Sobrecarga cerebral! ¡Un Destello de Inspiración garantiza una ventaja de rango S!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak", "Id": 5005, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Destello de Inspiración", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5006": { "Description": "El modo de juego de entrada estará disponible en futuras versiones.

La ilusión ha estado inestable últimamente, lo que ha causado numerosas grietas espaciotemporales. Entrar en una grieta provocará una teletransportación a una ubicación aleatoria dentro de la escena.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 5006, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Distorsión espaciotemporal", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "51": { "Description": "Cada acumulación aumenta el DÑO recibido en un 5 %. Derrotar a un monstruo normal agrega 1 acumulación, y derrotar a un monstruo de élite agrega 3 acumulaciones.", "Effect": [[1, 1, 866403, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan", "Id": 51, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sufrimiento", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "52": { "Description": "Se obtiene la habilidad de mazmorra: Refrescar. Consume el 35 % de la salud actual, reinicia los TdR de todas las habilidades y aumenta el daño en un 50 % durante 10 s. TdR: 1 min.", "Effect": [[1, 1, 866405, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu", "Id": 52, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Reformar", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "53": { "Description": "Los monstruos no pueden recibir más del 10 % de sus PS máx. de daño por golpe.", "Effect": [[1, 4, 866407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian", "Id": 53, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Línea de Advertencia", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "54": { "Description": "Cuando un monstruo es derrotado a menos de 10 metros del personaje, los TdR de todas las habilidades se reducen 1 s.", "Effect": [ [1, 4, 866408, 0], [1, 1, 866409, 0] ], "EffectTime": [[], [2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe", "Id": 54, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Oleada Salvaje", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "55": { "Description": "Cuando el personaje recibe curación, inflige la misma cantidad de daño a los enemigos en un radio de 10 m.", "Effect": [[1, 1, 866410, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 55, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Curación Sagrada", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "56": { "Description": "El daño del personaje se reduce en un 80 %, pero cada vez que inflige daño, este aumenta en un 2.5 % durante 5 s. Se puede acumular hasta un máximo del 200 %.", "Effect": [[1, 1, 866411, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 56, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Ráfaga Veloz", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "57": { "Description": "Cuando no hay otros monstruos cerca de un monstruo que no es jefe, el daño que recibe aumenta en un 80 %.", "Effect": [[1, 4, 866413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 57, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Aislado", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "58": { "Description": "El daño del personaje aumenta en un 30 %, pero este afijo se desactiva temporalmente cuando el personaje se encuentra herido.", "Effect": [[1, 1, 866414, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui", "Id": 58, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Martillo Inflable", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "59": { "Description": "Durante el combate, cada 25 s o cuando un monstruo normal desaparece, hay una probabilidad de que aparezca un robot autodestructor que infligirá daño a todos los jugadores tras un tiempo.", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 59, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bomba de Tiempo", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "6": { "Description": "La cantidad de habilidades de proyectil del personaje aumenta en 3, la duración aumenta en 10 s y el daño infligido aumenta en un 200 %.", "Effect": [[1, 1, 860601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 6, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Prisma", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "60": { "Description": "Cuando hay aliados en un radio de 10 m del personaje, este obtiene una ventaja que aumenta el daño infligido en un 30 %.", "Effect": [[1, 1, 866417, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 60, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Soledad", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "61": { "Description": "Tras entrar en combate, el personaje entra en un estado de quemadura cada 30 s durante 10 s. Durante este estado, moverse le infligirá un daño equivalente a un porcentaje de sus PS máx.", "Effect": [[1, 1, 866418, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", "Id": 61, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Corazón Ardiente", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "62": { "Description": "A intervalos regulares, se genera un escudo protector sobre un jugador y, tras 5 s, un rayo cae sobre todos los jugadores. Quienes se encuentren fuera del escudo reciben daño equivalente al 50 % de sus PS máx. y quedan aturdidos.", "Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian", "Id": 62, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Agrupar", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "63": { "Description": "Cuando un monstruo que no es jefe desaparece, crea un pozo de veneno de 3 m de radio que inflige daño a los jugadores y cura a los monstruos.", "Effect": [[1, 4, 866424, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 63, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Pozo de Sombras", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "64": { "Description": "El personaje obtiene un aumento de daño del 40 % y una reducción del TdR del 25 %, pero pierde un 2 % de sus PS máx. por segundo. Este efecto no reducirá la salud del personaje a cero.", "Effect": [[1, 1, 866425, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia", "Id": 64, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "El Precio del Poder", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "65": { "Description": "Los monstruos que no son jefes se enfurecen cuando su salud baja al 30 %, lo que aumenta su daño en un 100 % hasta que los derrotan.", "Effect": [[1, 4, 866426, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 65, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rugido", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "66": { "Description": "Todos los monstruos obtienen superarmadura permanente.", "Effect": [[1, 4, 866427, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu", "Id": 66, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Defensa Absoluta", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "67": { "Description": "Al entrar en combate, aparecerán áreas circulares heladas de forma aleatoria en el suelo. La velocidad de los personajes dentro de estas áreas se reducirá en un 25 % y recibirán por segundo un daño equivalente al 5 % de sus PS máx. Después de 5 s, el área explotará, infligirá un daño equivalente al 25 % de los PS máx. a los jugadores que se encuentren dentro y los congelará durante 5 s.", "Effect": [[1, 1, 866428, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", "Id": 67, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Dominio Helado", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "68": { "Description": "Al entrar en combate, aparecerán periódicamente áreas de enredaderas en forma de anillo bajo personajes aleatorios. Los personajes recibirán daño y su velocidad se reducirá en un 50 % al entrar o salir de estas áreas.", "Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 40.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng", "Id": 68, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Enredaderas envolventes", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "69": { "Description": "Los monstruos normales obtienen un 10 % de robo de vida.", "Effect": [[1, 4, 866433, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 69, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sifón de Almas (normal)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "7": { "Description": "La obtención de escudo del personaje aumenta en un 300 % y, mientras tenga un escudo, la VEL de reposición de engramas aumenta en un 100 %.", "Effect": [[1, 1, 860701, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei", "Id": 7, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Barrera", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "70": { "Description": "Los monstruos de élite obtienen un 10 % de robo de vida.", "Effect": [[1, 4, 866434, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 70, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sifón de Almas (élite)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "71": { "Description": "Los monstruos normales obtienen un 20 % de salud adicional y, al infligir daño, tienen un 30 % de probabilidad de aumentarlo en un 25 %.", "Effect": [[1, 4, 866435, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 71, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ascensión (normal)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "72": { "Description": "Los monstruos de élite obtienen un 50 % de salud adicional, y su daño, un 100 %.", "Effect": [[1, 4, 866436, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 72, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ascensión (élite)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "73": { "Description": "Los monstruos que no son jefes de mundo reciben un 30 % menos de DÑO crítico.", "Effect": [[1, 4, 866437, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi", "Id": 73, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Roca Sólida", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "74": { "Description": "Velocidad de los monstruos que no son jefes de mundo +25 %.", "Effect": [[1, 4, 866438, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie", "Id": 74, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rapidez", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "75": { "Description": "Todo el DÑO recibido por los monstruos que no son jefes de mundo -25 %.", "Effect": [[1, 4, 866439, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 75, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Tenacidad", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "76": { "Description": "Nivel de objeto de todos los monstruos +20.", "Effect": [[1, 4, 866440, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 20, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 76, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución: Primera parte", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "77": { "Description": "Nivel de objeto de todos los monstruos +30.", "Effect": [[1, 4, 866441, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 30, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 77, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución: Segunda parte", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "78": { "Description": "Cuando el personaje cura, aplica un efecto de 3 segundos al objetivo que aumenta la tasa de críticos, el DÑO crítico y la VEL de ATQ en un 25 %.", "Effect": [[1, 1, 866442, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 78, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don divino", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "79": { "Description": "Los monstruos de élite o superiores reciben un 50 % menos de daño cuando tienen superarmadura, pero reciben un 500 % de daño cuando están debilitados.", "Effect": [[1, 4, 866448, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 79, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Perseguir la Victoria", "PauseLogic": [], "Remark": "大秘境用主词缀", "TargetType": 3 }, "8": { "Description": "Cuando el personaje inflige DÑO eólico, hay una probabilidad del 10 % de crear un campo de viento que dura 7 s. El campo de viento inflige daño continuo y atrae a los monstruos cercanos. Los monstruos que se encuentren dentro del campo de viento reciben un 50 % más de daño. TdR: 10 s.", "Effect": [[1, 1, 860801, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng", "Id": 8, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vendaval", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "80": { "Description": "Los enemigos infectados por la corrupción del vacío otorgan un bonus de puntaje mayor. En el modo Destino, aparecen contenedores de corrupción del vacío en el escenario y, al interactuar con ellos, se infecta a los enemigos cercanos con semillas del vacío.", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 80, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Corazón del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "81": { "Description": "Los monstruos pequeños infectados por la corrupción del vacío son inmunes a los efectos de control y a los de élite se les duplica su barra de tenacidad.", "Effect": [[1, 4, 873401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 81, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [82, 101], "Name": "Endurecimiento de corrupción del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "82": { "Description": "Los enemigos infectados por la corrupción del vacío estallan con [pilares de corrupción del vacío] periódicamente.", "Effect": [[1, 4, 873404, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 82, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 101], "Name": "Erupción de la corrupción del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "83": { "Description": "Cada cierto tiempo, un jugador al azar se enlazará con el jugador más lejano que tenga cerca durante 10 s. Mientras el enlace exista, el daño que inflijan ambos jugadores se reducirá continuamente. El enlace desaparecerá cuando los jugadores se acerquen el uno al otro.", "Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 83, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [84, 85], "Name": "Enlace debilitante", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "84": { "Description": "Existe la probabilidad de que aparezca un cristal del vacío no seleccionable cerca de los enemigos en combate, que curará continuamente a los enemigos cercanos. El cristal se destruye si un jugador permanece cerca de él durante más de 2 s.", "Effect": [[1, 4, 873303, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 84, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 85], "Name": "Prisma del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "85": { "Description": "Existe la probabilidad de que aparezca una esquirla de alma de la corrupción del vacío cerca de los enemigos en combate, que canalizará un hechizo durante 10 s. Cuando termine, reducirá el ATQ de todos los jugadores cercanos en un 50 % durante 10 s.", "Effect": [[1, 4, 873302, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 85, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 84], "Name": "Posimagen de corrupción del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "86": { "Description": "Salud de los enemigos menores y de élite +30 %, daño +10 %.", "Effect": [[1, 4, 873406, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 86, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [87], "Name": "Tenacidad", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "87": { "Description": "PS de los jefes +15 %, daño +10 %.", "Effect": [[1, 4, 873407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 87, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [86], "Name": "Brutal", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "88": { "Description": "A intervalos regulares, cuatro jugadores al azar sufren el efecto de Calor durante 3 s. Moverse en este estado provoca una pérdida de PS.", "Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 88, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [89, 90], "Name": "Corazón Ardiente", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "89": { "Description": "A intervalos regulares, aparecerán periódicamente zonas de choque bajo los pies de tres jugadores seleccionados al azar. Cuando las zonas explotan, infligen DÑO y aturden a los otros jugadores que estén dentro del alcance.", "Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 89, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 90], "Name": "Onda de choque", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "9": { "Description": "Cuando el personaje inflige DÑO ígneo, aplica un efecto que aumenta el DÑO recibido en un 5 % durante 5 s. Este efecto es acumulable.", "Effect": [[1, 1, 860901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 9, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Aturdimiento", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "90": { "Description": "A intervalos regulares, dos jugadores al azar recibirán bombas que explotan tras 5 s para infligir DÑO de AdE y repulsión. Al saltar, la bomba se queda en el lugar del salto.", "Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 90, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 89], "Name": "Sorpresa inesperada", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "91": { "Description": "Salud del enemigo +25 %, daño +15 %.", "Effect": [[1, 4, 873411, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 91, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución 1", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "92": { "Description": "Salud del enemigo +25 %, daño +15 %.", "Effect": [[1, 4, 873419, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 92, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolución 2", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "93": { "Description": "Algunos enemigos de la mazmorra están infectados con [semilla del vacío]. Los enemigos infectados por la [semilla del vacío] obtienen múltiples ventajas.
¡Derrotar a los enemigos mejorados te dará más puntos!
", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 93, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Semilla del vacío", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "94": { "Description": "Curación realizada por jugadores +15 % adicional.", "Effect": [[1, 1, 873412, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 94, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de curación", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "95": { "Description": "PS máx. del jugador +20 %", "Effect": [[1, 1, 873413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 95, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de Vida", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "96": { "Description": "Crítico del jugador +8 %.", "Effect": [[1, 1, 873414, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 96, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de crítico", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "97": { "Description": "Presteza del jugador +8 %.", "Effect": [[1, 1, 873415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 97, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de presteza", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "98": { "Description": "Suerte del jugador +8 %.", "Effect": [[1, 1, 873416, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 98, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de suerte", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "99": { "Description": "Maestría del jugador +8 %.", "Effect": [[1, 1, 873417, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 99, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Don de maestría", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "995": { "Description": "Marca la dificultad actual", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 995, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Etiqueta: Solitario inestable", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "996": { "Description": "Marca la dificultad actual", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 996, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Etiqueta: Multijugador inestable", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "997": { "Description": "Sirve para el desempeño de la temporada previo a la mazmorra, para distinguir la dificultad.", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 997, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca de dificultad -PT", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "998": { "Description": "Sirve para el desempeño de la temporada previo a la mazmorra, para distinguir la dificultad.", "Effect": [[1, 1, 701009, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 998, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca de dificultad -H", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "999": { "Description": "Sirve para el desempeño de la temporada previo a la mazmorra, para distinguir la dificultad.", "Effect": [[1, 1, 701010, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 999, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Marca de dificultad -M", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 } }