{
"2030001": {
"Description": "Fuerza/intelecto/agilidad{*Decision.marknormal(1)*} (se adapta al atributo principal según la clase)
Aguante{*Decision.marknormal(2)*}",
"Id": 2030001
},
"2032010": {
"Description": "Efecto: ATQ durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).
[Hasta el 30 % del ATQ básico actual].",
"Id": 2032010
},
"2032020": {
"Description": "Efecto: ATQ-M durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).
[Hasta el 30 % del ATQ-M básico actual].",
"Id": 2032020
},
"2032030": {
"Description": "Efecto: Armadura durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).",
"Id": 2032030
},
"2032040": {
"Description": "Efecto: Aguante durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).
[Hasta el 30 % del aguante básico actual].",
"Id": 2032040
},
"2032050": {
"Description": "Efecto: PS /s durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).
[Hasta el 5 % de los PS máx. actuales].",
"Id": 2032050
},
"2032060": {
"Description": "Efecto: ATQ, DÑO a enemigos de élite o más fuertes durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).
[Hasta el 30 % del ATQ básico actual].",
"Id": 2032060
},
"2032070": {
"Description": "Efecto: ATQ-M, DÑO a enemigos de élite o más fuertes durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).
[Hasta el 30 % del ATQ-M básico actual].",
"Id": 2032070
},
"2032080": {
"Description": "Efecto: Armadura , DÑO recibido de enemigos de élite o más fuertes durante .
Si se reutiliza, la duración se acumula (hasta ).",
"Id": 2032080
},
"2033000": {
"Description": "Restaura el de los PS máx. + PS (TdR: )",
"Id": 2033000
},
"2033010": {
"Description": "Efecto: Fuerza ígnea
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo hasta min).",
"Id": 2033010
},
"2033020": {
"Description": "Efecto: Fuerza gélida
(Dura min. La duración se acumula al volver a usarlo, hasta min).",
"Id": 2033020
},
"2033030": {
"Description": "Efecto: Fuerza forestal
(Dura min. La duración se acumula al volver a usarlo, hasta min).",
"Id": 2033030
},
"2033040": {
"Description": "Efecto: Fuerza rocosa
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033040
},
"2033050": {
"Description": "Efecto: Fuerza eólica
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033050
},
"2033060": {
"Description": "Efecto: Fuerza atronadora
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033060
},
"2033070": {
"Description": "Efecto: Fuerza lumínica
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033070
},
"2033080": {
"Description": "Efecto: Fuerza oscura
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033080
},
"2033090": {
"Description": "Efecto: Resistencia ígnea
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033090
},
"2033100": {
"Description": "Efecto: Resistencia gélida
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033100
},
"2033110": {
"Description": "Efecto: Resistencia forestal
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033110
},
"2033120": {
"Description": "Efecto: Resistencia rocosa
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033120
},
"2033130": {
"Description": "Efecto: Resistencia eólica
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033130
},
"2033140": {
"Description": "Efecto: Resistencia atronadora
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033140
},
"2033150": {
"Description": "Efecto: Resistencia lumínica
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033150
},
"2033160": {
"Description": "Efecto: Resistencia oscura
(Dura min. La duración se acumula al reutilizarlo, hasta min).",
"Id": 2033160
},
"2033170": {
"Description": "Efecto: Aumento FÍS
(Dura minutos. La duración se acumula con cada uso, hasta minutos).",
"Id": 2033170
},
"2033180": {
"Description": "Efecto: Aumento MÁG
(Dura minutos. La duración se acumula con cada uso, hasta minutos).",
"Id": 2033180
},
"2200010": {
"Description": "Implementación pendiente",
"Id": 2200010
},
"2200020": {
"Description": "Se obtienen puntos de al lanzar una .",
"Id": 2200020
},
"2200030": {
"Description": "Cada de , se otorga de ATQ.",
"Id": 2200030
},
"2200040": {
"Description": " otorga carga de .",
"Id": 2200040
},
"2200050": {
"Description": "Cuando los infligen DÑO, hay un de probabilidad de activar una vez segundo.",
"Id": 2200050
},
"2200060": {
"Description": "Aumenta la probabilidad fija de activar en un .",
"Id": 2200060
},
"2200070": {
"Description": ": Crítico +.
Cada de probabilidad de crítico otorga un de DÑO crítico a las habilidades que consumen . Cuando la probabilidad de crítico supera el , cada adicional otorga un más de DÑO crítico a las habilidades que consumen .",
"Id": 2200070
},
"2200080": {
"Description": "La tasa de críticos obtenida de cualquier forma aumenta en un , pero la probabilidad de suerte obtenida de cualquier forma se reduce en un .",
"Id": 2200080
},
"2200090": {
"Description": "Los golpes críticos de otorgan de .",
"Id": 2200090
},
"2200100": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .",
"Id": 2200100
},
"2200110": {
"Description": "Consume de para ganar acumulaciones de . Cuando la alcanza las acumulaciones, lanzar otorga el efecto y elimina todas las acumulaciones de .
: Otorga un bonus de DÑO atronador del durante s.",
"Id": 2200110
},
"2200120": {
"Description": "Cada lanzamiento de , o sus habilidades mejoradas otorga acumulación de . Cuando alcanza las acumulaciones, evoluciona a .
Tras lanzarse , se consumen acumulaciones de . se acumula hasta veces.",
"Id": 2200120
},
"2200130": {
"Description": "ATQ de golpe de suerte +.",
"Id": 2200130
},
"2200140": {
"Description": "Cuando y su habilidad mejorada () infligen DÑO, hay una probabilidad fija del de reiniciar el TdR restante de y . Por consumido, la probabilidad aumenta en un . Durante , esta probabilidad se duplica.",
"Id": 2200140
},
"2200150": {
"Description": "Cada lanzamientos de , el próximo puede generar un frontal.
Cada vez que inflige DÑO, reduce el TdR de en .",
"Id": 2200150
},
"2200160": {
"Description": " tienen una probabilidad fija del de lanzar en un golpe de suerte.
inflige el doble de DÑO.",
"Id": 2200160
},
"2200170": {
"Description": "Los golpes de suerte de otorgan una probabilidad fija del de restaurar una vez cada .",
"Id": 2200170
},
"2200180": {
"Description": "Durante segundos después de lanzar , cuando los talentos Carga de Destello Raijin, Carga de Luz de Luna y Atrapacargas obtienen una , se concede semilla de carga adicional.",
"Id": 2200180
},
"2200190": {
"Description": "",
"Id": 2200190
},
"2200200": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .",
"Id": 2200200
},
"2200210": {
"Description": "Lanzar otorga + suerte % x puntos de .",
"Id": 2200210
},
"2200220": {
"Description": "Por cada instancias de daño infligido, activa .
: DÑO de trueno + durante s, hasta acumulaciones.",
"Id": 2200220
},
"2200230": {
"Description": "Límite de +.
Tras consecutivos, evoluciona a , que inflige más DÑO.",
"Id": 2200230
},
"2200240": {
"Description": "Durante , duplica la VEL de ATQ de .",
"Id": 2200240
},
"2200250": {
"Description": "Los aplican al objetivo al infligir DÑO.
: Cada acumulación de aumenta el DÑO infligido al objetivo en un durante . Se acumula hasta veces.",
"Id": 2200250
},
"2200260": {
"Description": "Inflige un más de DÑO a los enemigos con un de PS o más.",
"Id": 2200260
},
"2200270": {
"Description": "",
"Id": 2200270
},
"2200280": {
"Description": "Derrotar a un enemigo activa una vez cada .",
"Id": 2200280
},
"2200290": {
"Description": "",
"Id": 2200290
},
"2200300": {
"Description": "Por enemigo a menos de , se gana un de perforación de armadura (hasta el ). Este efecto se duplica contra enemigos de élite o más fuertes.",
"Id": 2200300
},
"2200310": {
"Description": "Cuando tienes o más , el golpea consecutivas.",
"Id": 2200310
},
"2200320": {
"Description": "Mejora aún más la capacidad de usar .
Cuando la cantidad de consumidos por y su habilidad mejorada () es igual al conteo máximo actual de , aumenta el DÑO de y su habilidad mejorada () en un y otorga durante el lanzamiento.
",
"Id": 2200320
},
"2200330": {
"Description": "Lanzar garantiza .",
"Id": 2200330
},
"2200340": {
"Description": "Activa Golpe Afilado al lanzar y su habilidad mejorada ().
Golpe Afilado: Aumenta la tasa de críticos de y su habilidad mejorada () en un . Si y su habilidad mejorada () infligen DÑO crítico vez, se gana . Este efecto se elimina tras el uso de y su habilidad mejorada () o tras .",
"Id": 2200340
},
"2200350": {
"Description": " adicional consumido por una habilidad aumenta su DÑO en un .",
"Id": 2200350
},
"2200360": {
"Description": "El golpe final de se convierte en .",
"Id": 2200360
},
"2200370": {
"Description": "Cada de presteza otorga un adicional de VEL de ATQ.",
"Id": 2200370
},
"2200380": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .",
"Id": 2200380
},
"2200390": {
"Description": "Cuando la llega a puntos, el DÑO crítico y el daño de suerte aumenta en un .",
"Id": 2200390
},
"2200400": {
"Description": "Por cada que consume la , se obtienen puntos adicionales de .
Cada vez que se consume Voluntad del Filo, se obtiene un 20 % de reducción de DÑO durante 5 s.",
"Id": 2200400
},
"2200410": {
"Description": "Por cada consumidos, el TdR restante de disminuye en .",
"Id": 2200410
},
"2200420": {
"Description": "Al consumir , hay probabilidad de recuperar , y por cada adicional consumido, la probabilidad de recuperación aumenta en un .",
"Id": 2200420
},
"2200430": {
"Description": "Activa . y evolucionan a y .",
"Id": 2200430
},
"2200440": {
"Description": " y su habilidad mejorada () ignoran la armadura del objetivo.
y su habilidad mejorada () infligen un más de daño por cada enemigo adicional golpeado.",
"Id": 2200440
},
"2200450": {
"Description": "Aumenta la tasa de críticos de y en un .",
"Id": 2200450
},
"2200460": {
"Description": "La tasa de críticos obtenida de cualquier forma aumenta en un , pero la probabilidad de suerte obtenida de cualquier forma se reduce en un .",
"Id": 2200460
},
"2200470": {
"Description": "Cuando la es de al menos , , y sus habilidades mejoradas (, ) obtienen un + de crítico y un + de DÑO atronador.
Cuando la es de al menos , aumenta significativamente la VEL de lanzamiento de y .",
"Id": 2200470
},
"2200480": {
"Description": " adicional consumido por la o aumenta el DÑO atronador infligido en un cuando infligen DÑO.",
"Id": 2200480
},
"2200490": {
"Description": "Cada uso de o otorga acumulaciones de (hasta acumulaciones).",
"Id": 2200490
},
"2200500": {
"Description": "Reduce el TdR de en un .",
"Id": 2200500
},
"2200510": {
"Description": "Cuando inflige DÑO crítico, si la es superior a , lanza (solo puede activarse una vez por uso de ).",
"Id": 2200510
},
"2200520": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .",
"Id": 2200520
},
"2200530": {
"Description": "Al infligir DÑO crítico, y su habilidad mejorada () anulan el de la armadura de los objetivos.",
"Id": 2200530
},
"2200540": {
"Description": "DÑO crítico ",
"Id": 2200540
},
"2200550": {
"Description": " reduce la armadura del objetivo golpeado en un . El efecto dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 2200550
},
"2200560": {
"Description": "Maestría ",
"Id": 2200560
},
"2200570": {
"Description": "Reduce en las consumidas por .",
"Id": 2200570
},
"2200580": {
"Description": "Cada de presteza aumenta la VEL de REG de en un .",
"Id": 2200580
},
"2200590": {
"Description": "",
"Id": 2200590
},
"2200600": {
"Description": "Lanzar veces activa .
siempre asesta un golpe crítico.
Cuando la suerte está entre el y el , el DÑO final de aumenta un , pero requiere lanzamientos de para activarse.
Cuando la probabilidad de suerte supera el , el DÑO final aumenta un , pero requiere lanzamientos de para activarse.",
"Id": 2200600
},
"2200610": {
"Description": "Si la probabilidad de suerte supera el , activa un golpe de suerte para obtener una . De lo contrario, cuando inflige DÑO, tiene una probabilidad fija del de obtener una .",
"Id": 2200610
},
"2200620": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .",
"Id": 2200620
},
"2200630": {
"Description": "Cada veces que se activa , el TdR de se reduce en .",
"Id": 2200630
},
"2200640": {
"Description": "Cuando se activa , evoluciona a .",
"Id": 2200640
},
"2200650": {
"Description": "Aumenta el DÑO infligido por en un .
Cada de suerte otorga a un más de DÑO infligido.",
"Id": 2200650
},
"2200660": {
"Description": " enemigo derrotado otorga (efectiva en un equipo).",
"Id": 2200660
},
"2200670": {
"Description": "Aumenta el DÑO atronador que inflige en un , pero nunca inflige DÑO crítico.",
"Id": 2200670
},
"2200680": {
"Description": "Con al menos de , y su habilidad mejorada () garantizan un crítico.",
"Id": 2200680
},
"2200690": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .
Durante , cada activación de extiende su duración en (hasta ).",
"Id": 2200690
},
"2200700": {
"Description": "Duplica el máximo de .",
"Id": 2200700
},
"2200710": {
"Description": "Cuando activa un golpe de suerte, otorga .",
"Id": 2200710
},
"2200720": {
"Description": "Los infligen además instancia de DÑO giratorio cada . Cada de presteza reduce su TdR en un .",
"Id": 2200720
},
"2200730": {
"Description": "Durante , la se activará dos veces seguidas.",
"Id": 2200730
},
"2200740": {
"Description": "Durante , la probabilidad de recuperación de Retorno del Sello del Trueno se duplica, pero el bonus de daño de las habilidades que consumen el se reduce del al .",
"Id": 2200740
},
"2201010": {
"Description": " restaura el de los PS máx. Por cada enemigo adicional golpeado, restaura un adicional de PS máx. (hasta el ). El exceso de curación se convierte en un escudo equivalente.",
"Id": 2201010
},
"2201020": {
"Description": "Durante tras lanzarse , cada atrae a un objetivo que esté a - de distancia. El mismo objetivo no se puede atraer de nuevo durante .",
"Id": 2201020
},
"2201030": {
"Description": "Aumenta la armadura en .
Cada puntos de otorgan de armadura.",
"Id": 2201030
},
"2201040": {
"Description": "Se gana el efecto de pericia .",
"Id": 2201040
},
"2201050": {
"Description": "Al infligir DÑO, los tienen una probabilidad fija del de activar una vez.",
"Id": 2201050
},
"2201060": {
"Description": "Probabilidad fija de activación de +.",
"Id": 2201060
},
"2201080": {
"Description": "Un exitoso restaura el de los PS y de . Esto puede ocurrir una sola vez segundo.
Activar restaura el de los PS y de . Esto puede ocurrir una sola vez segundo.",
"Id": 2201080
},
"2201090": {
"Description": "Un exitoso activa un una vez segundo.
En un , activa al azar - una vez segundo.",
"Id": 2201090
},
"2201140": {
"Description": "Aumenta los PS máx. en un .",
"Id": 2201140
},
"2201150": {
"Description": "Durante , puedes .",
"Id": 2201150
},
"2201160": {
"Description": "Un golpe exitoso con reduce el DÑO que el objetivo inflige al aventurero en un durante . Se acumula hasta veces.",
"Id": 2201160
},
"2201170": {
"Description": "Si se está protegido, se usa el en el aire para descender con fuerza y detonar el escudo. Esto inflige daño igual al de los PS máx. a enemigos cercanos.",
"Id": 2201170
},
"2201180": {
"Description": "Aumenta la efectividad del escudo otorgado por en un .",
"Id": 2201180
},
"2201190": {
"Description": "Durante , cada de ganada activa .",
"Id": 2201190
},
"2201200": {
"Description": "Los tienen una probabilidad fija del de activar al infligir DÑO. Cada de maestría otorga un de probabilidad adicional.",
"Id": 2201200
},
"2201210": {
"Description": " consumido reduce el TdR de en .",
"Id": 2201210
},
"2201220": {
"Description": "Al tener un escudo, la es de +. Cada de maestría aumenta este efecto en un , hasta un máximo del .",
"Id": 2201220
},
"2201240": {
"Description": "Durante , agregarse un escudo mediante activa .",
"Id": 2201240
},
"2201250": {
"Description": "Al infligir DÑO, tiene un de probabilidad de permitir que el próximo evolucione a . Cada de suerte añade un de probabilidad.
Tras lanzar , aumenta la reducción de DÑO de en un durante .",
"Id": 2201250
},
"2201270": {
"Description": "Si los PS caen por debajo del , activa una vez cada .",
"Id": 2201270
},
"2201280": {
"Description": " enemigo a menos de aumenta la probabilidad de en un (hasta el ). (Duplica el efecto contra enemigos de élite o más fuertes). No varía cuando la especialización de baluarte terrenal está activa.
Si la está activa, el efecto se transforma. enemigo a menos de aumenta la reducción de DÑO del en un (hasta el ). (Duplica el efecto contra enemigos de élite o más fuertes).",
"Id": 2201280
},
"2201290": {
"Description": "En el estado , se gana un de bonus de armadura que se reduce en un por segundo.",
"Id": 2201290
},
"2201300": {
"Description": "Cada enemigo a menos de mejora la efectividad de en un (hasta el ). Este efecto se duplica contra enemigos de élite o más fuertes.",
"Id": 2201300
},
"2201310": {
"Description": "Al consumir , hay probabilidad de adoptar el estado durante . Cuanta más se consuma, mayor será la probabilidad. aumenta la probabilidad en un .",
"Id": 2201310
},
"2201320": {
"Description": "",
"Id": 2201320
},
"2201330": {
"Description": "Mejora aún más la capacidad de usar .
enemigo adicional golpeado aumenta el daño infligido por en un (hasta el ).
Al recibir un ataque, la resistencia multielemental aumenta un durante y se acumula hasta veces. Cada de maestría aumenta este efecto en un .
",
"Id": 2201330
},
"2201340": {
"Description": " genera un que dura s.",
"Id": 2201340
},
"2201350": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, reduce el TdR de en s.
Lanzar restaura de inmediato el de los PS máx. El exceso de curación se convierte en un escudo que dura 10 s.",
"Id": 2201350
},
"2201360": {
"Description": "Durante , al lanzar o se activa .",
"Id": 2201360
},
"2201370": {
"Description": "Un exitoso otorga una probabilidad fija del de que el próximo lanzamiento de no consuma . Este efecto puede ocurrir hasta una vez cada .",
"Id": 2201370
},
"2201380": {
"Description": "Durante el estado , los PS máx. aumentan en un .",
"Id": 2201380
},
"2201390": {
"Description": "Durante el estado , el efecto de aumenta en un .",
"Id": 2201390
},
"2201400": {
"Description": "Cuando la llega a , se extiende la duración del estado en .",
"Id": 2201400
},
"2201410": {
"Description": "Por cada consumido, restaura el de los PS máx.",
"Id": 2201410
},
"2201420": {
"Description": "En estado , la VEL de ATQ aumenta un .",
"Id": 2201420
},
"2201430": {
"Description": "Cargas de +.
En el estado , y tienen lanzamiento instantáneo.",
"Id": 2201430
},
"2201440": {
"Description": "Aumenta el DÑO de y en un y garantiza el estado .",
"Id": 2201440
},
"2201450": {
"Description": "Durante , recibir ataques reduce la VEL de ATQ de los objetivos enemigos a menos de en un durante .
Durante , la armadura de los aliados a menos de aumenta en un .",
"Id": 2201450
},
"2201460": {
"Description": "Al activarse , se obtiene el efecto .",
"Id": 2201460
},
"2201470": {
"Description": "Durante , reduce todo el DÑO recibido en un .",
"Id": 2201470
},
"2201480": {
"Description": "Mejora la efectividad del escudo en un .
Durante , también mejora la efectividad del escudo en un .",
"Id": 2201480
},
"2201490": {
"Description": " golpe asestado de o aumenta la en un en . El efecto se acumula hasta veces. Con acumulaciones, aumenta la en un durante . Durante este efecto, la próxima recupera el del DÑO infligido, pero no se pueden ganar acumulaciones adicionales de .",
"Id": 2201490
},
"2201500": {
"Description": "Por cada consumidos, evoluciona a .",
"Id": 2201500
},
"2201510": {
"Description": "Lanzar otorga .
: Durante , el evoluciona en , y evoluciona en .
Cuando se activa, otorga un durante .",
"Id": 2201510
},
"2201520": {
"Description": "Cuando o derrota a un objetivo, recupera de inmediato carga.",
"Id": 2201520
},
"2201530": {
"Description": "Durante el estado , garantiza activar .",
"Id": 2201530
},
"2201540": {
"Description": "Cada vez que se recibe daño veces, el siguiente inflige un daño fijo adicional equivalente al de los PS + el de la cantidad de escudo actual (la cantidad de escudo no puede exceder el de los PS máx.). Se puede activar como máximo una vez cada s. Cada de maestría reduce las veces de DÑO recibido requeridas en . Cada de versatilidad reduce el intervalo de activación en un (hasta un ).",
"Id": 2201540
},
"2201550": {
"Description": "Lanzar otorga : Durante , el evoluciona a , y evoluciona a .",
"Id": 2201550
},
"2201560": {
"Description": "En combate, la curación excedente se convierte en un escudo (el escudo total no puede exceder el de los PS máx.).",
"Id": 2201560
},
"2201570": {
"Description": "Armadura +.
Cada ataque de inflige adicional al objetivo igual al de la armadura.",
"Id": 2201570
},
"2201580": {
"Description": "Al recibir DÑO, el reduce el DÑO recibido en un , dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 2201580
},
"2201590": {
"Description": " mejora la reducción de DÑO de en un durante . Se acumula hasta veces.",
"Id": 2201590
},
"2201600": {
"Description": " con éxito tiene una probabilidad fija del de otorgar . Si fue un , otorga adicional.",
"Id": 2201600
},
"2201610": {
"Description": "Cada lanzamientos de otorgan .
: Durante , evoluciona en .
Cuando se activa, otorga un durante .
Lanzar garantiza el estado .",
"Id": 2201610
},
"2201620": {
"Description": "Tras lanzar , durante los próximos , invoca cada .",
"Id": 2201620
},
"2201630": {
"Description": "Cada de generada, se invoca .",
"Id": 2201630
},
"2201640": {
"Description": "Cada vez que se recibe daño veces, la siguiente inflige un daño fijo adicional equivalente al de la armadura. Se puede activar como máximo una vez cada s. Cada de maestría reduce las veces de DÑO recibido requeridas en . Cada de suerte reduce el intervalo de activación en un (hasta un ).",
"Id": 2201640
},
"2201650": {
"Description": "Con activo, el DÑO recibido duplica el DÑO de .",
"Id": 2201650
},
"2201660": {
"Description": " consume .",
"Id": 2201660
},
"2201670": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, hay una probabilidad igual a la probabilidad de suerte de invocar adicional.",
"Id": 2201670
},
"2201680": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo, reduce todo el DÑO recibido en un durante .",
"Id": 2201680
},
"2201690": {
"Description": "Invocar otorga : Durante , evoluciona a .",
"Id": 2201690
},
"2201700": {
"Description": "Durante después de lanzar , se activa cada .",
"Id": 2201700
},
"2201710": {
"Description": "Probabilidad de suerte +. Crítico de
+.",
"Id": 2201710
},
"2201720": {
"Description": "Maestría +.
Durante , maestría +.",
"Id": 2201720
},
"2201730": {
"Description": "Al estar , aumenta la probabilidad de golpe de suerte en un .",
"Id": 2201730
},
"2202020": {
"Description": "Aumenta la VEL de REG de en un .",
"Id": 2202020
},
"2202030": {
"Description": "Cada de , se otorga de ATQ-M.",
"Id": 2202030
},
"2202040": {
"Description": "Aplica al aventurero y a aliados a menos de .",
"Id": 2202040
},
"2202050": {
"Description": "Lanzar un otorga .
Límite inicial de : .
Cuando una o genera curación, se consumen para lanzar una (se activa hasta una vez segundo).
Cuando una o inflige DÑO, se consumen para disparar una una vez segundo.",
"Id": 2202050
},
"2202060": {
"Description": "Aumenta el máximo de en .",
"Id": 2202060
},
"2202080": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, aumenta el ATQ en un durante los próximos s.",
"Id": 2202080
},
"2202090": {
"Description": "Cuando un , o genera curación, hay un de probabilidad de activar . Por cada de suerte, la probabilidad aumenta en un .",
"Id": 2202090
},
"2202100": {
"Description": " ahora tiene hasta cargas.
reduce el costo de en un .",
"Id": 2202100
},
"2202110": {
"Description": "Mejora aún más la capacidad de usar .
, y otorgan a los aliados.
: Dura . Todo el DÑO del lanzador curará a los aliados con un del DÑO infligido.
Aumenta el DÑO final de los golpes de suerte en un .
Al sobrecurar a un objetivo con , si la sobrecuración alcanza el de sus PS máx., el exceso de curación se convierte en un efecto de regeneración que dura . Este efecto solo se puede activar una vez cada .
: Si el lanzador no inflige DÑO a los enemigos durante , cada golpe de su curará a un máximo de aliados (priorizando a los miembros del grupo) y el combo de 4 golpes restaurará un total del de los PS máx. Tras usar una definitiva, los ataques básicos comienzan a curar de inmediato, pero este efecto se desactiva al infligir DÑO a los enemigos.
",
"Id": 2202110
},
"2202120": {
"Description": "Cuando cura a un objetivo, también le aplica .
Golpear a objetivos que tengan restaura PS iguales al del ATQ propio. Este efecto puede causarse hasta una vez segundo.",
"Id": 2202120
},
"2202130": {
"Description": "Tras lanzar , la cantidad de canales para la próxima aumenta en un .",
"Id": 2202130
},
"2202140": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, reduce el TdR restante de en . Si el DÑO activa un golpe de suerte, la resistencia es de en su lugar.",
"Id": 2202140
},
"2202160": {
"Description": "En el estado de batalla, permanecer inmóvil durante crea una .
: En la , la presteza aumenta en un . Al abandonar la , la VEL de movimiento aumenta en un durante , y la desaparece.",
"Id": 2202160
},
"2202170": {
"Description": "Lanzar otorga un de probabilidad de reducir el TdR restante de y en s. Cada de maestría aumenta esta probabilidad en un , hasta un máximo del .
Lanzar otorga un de probabilidad de reducir el TdR restante de en s y se activa como máximo una vez cada s. Cada de presteza aumenta la reducción del TdR en s, hasta un máximo de s.",
"Id": 2202170
},
"2202180": {
"Description": "Cada usos de , se mejora la próxima de curación directa en un .",
"Id": 2202180
},
"2202200": {
"Description": " tiene una probabilidad fija del de curar vez adicional.",
"Id": 2202200
},
"2202210": {
"Description": "La de curación genera un más de curación, pero la curación de se reduce en un .",
"Id": 2202210
},
"2202220": {
"Description": "Aumenta la curación de en un ; por cada de maestría, salta vez adicional.
restaura un de los PS máx. de un aliado con cada pulso.",
"Id": 2202220
},
"2202230": {
"Description": "Cuando genera curación, hay un de probabilidad de aplicar .",
"Id": 2202230
},
"2202240": {
"Description": "Al lanzar , o , hay un de probabilidad de que el lanzamiento de en los próximos no consuma .",
"Id": 2202240
},
"2202250": {
"Description": "Tras activar o , evoluciona a .
Lanzar otorga al instante .",
"Id": 2202250
},
"2202260": {
"Description": "Cuando un aliado a menos de recibe DÑO superior al de sus PS, se activa , que puede afectar al mismo objetivo una vez cada .
: Restaura PS iguales al del DÑO recibido durante .",
"Id": 2202260
},
"2202270": {
"Description": "Al curar a un aliado con menos del de PS, se activa y le restaura al instante PS iguales al del ATQ. Este efecto puede ocurrir una vez cada .",
"Id": 2202270
},
"2202280": {
"Description": "Al derrotar a un enemigo en combate a menos de (efectivo en un equipo), se genera un . Esto puede ocurrir una sola vez cada .",
"Id": 2202280
},
"2202290": {
"Description": "Al derrotar a un enemigo en combate a menos de (efectivo en un equipo), se genera un . Esto puede ocurrir una sola vez cada .",
"Id": 2202290
},
"2202300": {
"Description": "Al derrotar a un enemigo en combate a menos de (efectivo en un equipo), se genera un que otorga al recogerlo.",
"Id": 2202300
},
"2202310": {
"Description": " otorga al objetivo de armadura adicional.",
"Id": 2202310
},
"2202320": {
"Description": "Cuando , o infligen DÑO, hay un de probabilidad de reducir el TdR de la en una vez segundo.",
"Id": 2202320
},
"2202330": {
"Description": "Cuando inflige DÑO o genera curación, se gana un de bonus de DÑO forestal que dura .",
"Id": 2202330
},
"2202340": {
"Description": "",
"Id": 2202340
},
"2202350": {
"Description": "Reemplaza la y por .",
"Id": 2202350
},
"2202360": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo, le causa .
El DÑO forestal infligido por los aventureros a objetivos con aumenta en un .",
"Id": 2202360
},
"2202380": {
"Description": "Cuando los PS de un aliado con caen por debajo del , se activa .
: Otorga un y reduce el DÑO recibido en un durante cada .",
"Id": 2202380
},
"2202390": {
"Description": "Reemplaza la con .",
"Id": 2202390
},
"2202400": {
"Description": "Cuando una del tipo DÑO activa un golpe de suerte, la próxima lanza proyectil adicional.
Por cada lanzadas, la próxima lanza proyectil adicional.",
"Id": 2202400
},
"2202410": {
"Description": "Cada de presteza proporciona un de eficiencia de recuperación natural de .",
"Id": 2202410
},
"2202420": {
"Description": "Al infligir daño con , hay un de probabilidad de obtener .",
"Id": 2202420
},
"2202430": {
"Description": "Cuando el llega a , la versatilidad aumenta en un .",
"Id": 2202430
},
"2202440": {
"Description": "En los posteriores al lanzamiento de , se duplica la absorción de daño de añadido por o .",
"Id": 2202440
},
"2202450": {
"Description": "Si se equipa con la habilidad , y las activan cuando sus TdR se completen.",
"Id": 2202450
},
"2202460": {
"Description": "Cuando la cantidad de activas es de o superior, el DÑO de y aumenta un .",
"Id": 2202460
},
"2202470": {
"Description": "Cargas de +.
El tiempo de carga de se reduce en .",
"Id": 2202470
},
"2202480": {
"Description": "Un golpe exitoso de en los objetivos con propaga a otras unidades en un radio de metros.
Atacar a objetivos de élite o superiores otorga un de bonus forestal.",
"Id": 2202480
},
"2202490": {
"Description": " y infligen un más de DÑO final a los objetivos (cada de maestría otorga un adicional), pero la conversión de curación de y se reduce a la mitad.",
"Id": 2202490
},
"2202500": {
"Description": "Cuando se usa activamente, se propaga .",
"Id": 2202500
},
"2202510": {
"Description": " uso o activación de reduce el TdR de en .",
"Id": 2202510
},
"2202520": {
"Description": "Tras alcanzarse la distancia máxima, regresa a la posición del aventurero.
ahora inflige DÑO a los enemigos.",
"Id": 2202520
},
"2202530": {
"Description": " ganado reduce el TdR de en .",
"Id": 2202530
},
"2202540": {
"Description": "La aumenta la curación convertida en un . Cada de maestría otorga un adicional.
también otorga un de los PS máx. durante s (la duración no se puede actualizar al volver a aplicarse).",
"Id": 2202540
},
"2202550": {
"Description": "Cada disparada extiende la duración de la activada en .",
"Id": 2202550
},
"2202560": {
"Description": "Al infligir DÑO, otorga acumulación de .
: Aumenta el DÑO infligido de en un (dura y se acumula hasta veces).",
"Id": 2202560
},
"2202570": {
"Description": "Multiplicador de DÑO de golpe de suerte +.
Cada de suerte otorga un de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.",
"Id": 2202570
},
"2202580": {
"Description": "Por cada acumulaciones ganadas de , el próximo lanzado activamente activa una en el enemigo más cercano y en el aliado con menos PS.",
"Id": 2202580
},
"2202590": {
"Description": "Cuando o infligen DÑO, otorgan probabilidad (igual a del porcentaje de suerte) de ganar . Si el objetivo está afectado por , se duplica la probabilidad.",
"Id": 2202590
},
"2202600": {
"Description": "Si se está bajo efectos de , reduce todo el DÑO recibido en un .
Si los objetivos están bajo efectos de , les mejora la curación recibida de uno mismo en un . Si la acumulación de es superior o igual a , también mejora la curación recibida en un .",
"Id": 2202600
},
"2202610": {
"Description": "Duplica la efectividad de .",
"Id": 2202610
},
"2202620": {
"Description": "Usar mejora el próximo , omite el lanzamiento y aumenta la curación en un .",
"Id": 2202620
},
"2202630": {
"Description": " puede acumularse hasta veces.
Cada uso de otorga a los objetivos con acumulación de .",
"Id": 2202630
},
"2202640": {
"Description": "Con o más , lanzar para infligir daño o curar siempre activa la semilla correspondiente (no cuesta ) y otorga .",
"Id": 2202640
},
"2202650": {
"Description": "Lanzar aumenta la curación de en un y su consumida en un durante . Este efecto puede acumularse hasta veces.",
"Id": 2202650
},
"2202660": {
"Description": "Durante , aumenta la VEL de REG de en un .
Aumenta el crítico de en un .",
"Id": 2202660
},
"2202670": {
"Description": "Cada autocuraciones de , se otorga .",
"Id": 2202670
},
"2202680": {
"Description": "En la , el aparece un antes.",
"Id": 2202680
},
"2202690": {
"Description": "Consume para lanzar .
: Otorga todos los efectos de los una vez cada .",
"Id": 2202690
},
"2202700": {
"Description": "Cada , genera en este orden: , y .",
"Id": 2202700
},
"2202710": {
"Description": "Cuando aparece un , otorga cada durante .",
"Id": 2202710
},
"2202720": {
"Description": " otorga puntos adicionales de , , y .",
"Id": 2202720
},
"2202730": {
"Description": "Aumenta la máxima en .
Usar restaura el de la perdida.",
"Id": 2202730
},
"2202740": {
"Description": "La de curación restaura un más de PS a los objetivos con PS inferiores al .",
"Id": 2202740
},
"2202750": {
"Description": "Cada usos de , acelera el uso de o en un y aumenta su curación en un en .",
"Id": 2202750
},
"2203010": {
"Description": "Aumenta la máx. en y extiende la duración de . No influye que la especialización de manada salvaje esté activa.
Si la especialización de cetrería se activa, el efecto se transforma. La máx. se reduce en , pero se puede adoptar el estado de más rápido.",
"Id": 2203010
},
"2203020": {
"Description": "Cada puntos de otorgan puntos de presteza.",
"Id": 2203020
},
"2203030": {
"Description": "Infligir DÑO otorga una probabilidad fija del de aplicar al enemigo.
: Aumenta el DÑO infligido al objetivo en un y dura .",
"Id": 2203030
},
"2203040": {
"Description": "Doma un para que luche como aliado. tiene una probabilidad fija del de activar .
Un lucha como aliado.
: Barre al enemigo e inflige igual al del ATQ (aumenta con el nivel del propio).
: El salta hacia el enemigo, lo muerde e inflige igual al del ATQ (aumenta con el nivel/grado del propio).",
"Id": 2203040
},
"2203050": {
"Description": "Por cada lanzados, la otorgada por el próximo lanzamiento de aumenta en un .",
"Id": 2203050
},
"2203060": {
"Description": "Con activa, el garantiza infligir DÑO crítico al golpear.",
"Id": 2203060
},
"2203070": {
"Description": "Cuando el inflige DÑO crítico, el aventurero y su bestia obtienen un de presteza durante . Este efecto se acumula hasta veces.
Cuando la presteza supera el , cada de presteza adicional otorga un de ATQ.",
"Id": 2203070
},
"2203080": {
"Description": "Durante la , el consumo de por segundo se reduce de a , lo que permite que el efecto dure más. No influye que la especialización de manada salvaje esté activa.
Si la especialización de cetrería está activa, el efecto se transforma. La regeneración de aumenta de a puntos por segundo y se reduce el tiempo requerido para entrar en la .",
"Id": 2203080
},
"2203090": {
"Description": "Cuando el lanza o , hay una probabilidad fija del de invocar un que use para atacar al enemigo.
causa y, si el objetivo ya sufre , inflige DÑO crítico.",
"Id": 2203090
},
"2203100": {
"Description": " del tiene una probabilidad fija del de causar .",
"Id": 2203100
},
"2203110": {
"Description": "Cuando inflige DÑO en batalla, hay una probabilidad fija del de invocar un durante . Este efecto puede causarse una vez cada .",
"Id": 2203110
},
"2203120": {
"Description": "Mientras esté activa, todos los ataques del anulan la armadura del objetivo.",
"Id": 2203120
},
"2203130": {
"Description": " causa también una explosión . Inflige igual al del ATQ (aumenta con el nivel/grado de la definitiva), lanza a los objetivos por el aire y aumenta el DÑO que se les inflija en un durante .",
"Id": 2203130
},
"2203140": {
"Description": "Mientras esté activa, por bestia en el campo de batalla, dispara adicional (hasta un máximo de flechas).",
"Id": 2203140
},
"2203150": {
"Description": "Extiende la duración del en .",
"Id": 2203150
},
"2203160": {
"Description": "Aplica al al lanzar .
: Aumenta la VEL de ATQ en un . El efecto dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 2203160
},
"2203170": {
"Description": "Reduce la máx. en .",
"Id": 2203170
},
"2203180": {
"Description": "Por cada casos de DÑO crítico infligido con , el lanza al instante.",
"Id": 2203180
},
"2203190": {
"Description": "Cuando el golpea, otorga una probabilidad fija del de ganar 1 acumulación de .
Usar deja una en el aire. dispara una cantidad de igual a la cantidad de acumulaciones de .",
"Id": 2203190
},
"2203200": {
"Description": "Aumenta el crítico de y en un .",
"Id": 2203200
},
"2203210": {
"Description": "El ignora el de la armadura del objetivo.",
"Id": 2203210
},
"2203220": {
"Description": "Cada de tasa de críticos aumenta el DÑO crítico en un .
Cuando o infligen DÑO crítico, se restaura de .",
"Id": 2203220
},
"2203230": {
"Description": " objetivo golpeado otorga un de bonus de DÑO de luz. El bonus dura y se puede acumular hasta veces.",
"Id": 2203230
},
"2203240": {
"Description": "Los acompañantes causan un más de DÑO a enemigos de élite o más fuertes.",
"Id": 2203240
},
"2203250": {
"Description": "Cuando los infligen DÑO, hay una probabilidad fija del de otorgar al instante 1 carga al (hasta alcanzar el límite de cargas).",
"Id": 2203250
},
"2203260": {
"Description": "Mejora aún más y el poder del .
Los golpes críticos de siempre infligen un de DÑO crítico.
Mientras esté activa, la probabilidad de que el active aumenta al .
",
"Id": 2203260
},
"2203270": {
"Description": "Los tienen una probabilidad fija del de disparar una flecha a hasta enemigos cerca del objetivo.",
"Id": 2203270
},
"2203280": {
"Description": "Los tienen una probabilidad fija del de disparar una segundo.",
"Id": 2203280
},
"2203290": {
"Description": "",
"Id": 2203290
},
"2203300": {
"Description": "Tras usar , el realiza continuamente hasta que termine.
del garantiza infligir DÑO crítico y causar .",
"Id": 2203300
},
"2203310": {
"Description": "Cuando un o inflige DÑO, hay una probabilidad fija del de disparar una cada .",
"Id": 2203310
},
"2203320": {
"Description": "Cada de presteza otorga un adicional de VEL de ATQ.",
"Id": 2203320
},
"2203330": {
"Description": "Daño de acompañante +.",
"Id": 2203330
},
"2203340": {
"Description": "Cuando la llega a puntos, la VEL de ATQ aumenta en un .",
"Id": 2203340
},
"2203350": {
"Description": "VEL de ATQ +.",
"Id": 2203350
},
"2203360": {
"Description": "En el estado de , el DÑO crítico del aumenta en un .",
"Id": 2203360
},
"2203370": {
"Description": "Aumenta el bonus lumínico en un .
Durante tras lanzar o la forma mejorada , aumenta el bonus lumínico en un .",
"Id": 2203370
},
"2203380": {
"Description": "Cada vez que se invoca o , el TdR restante de se reduce en un .",
"Id": 2203380
},
"2203390": {
"Description": "Por cada efecto adicional de en el objetivo, el le inflige un más de daño.",
"Id": 2203390
},
"2203400": {
"Description": " o del inflige daño (se activa solo una vez, incluso si golpea a varios objetivos) y reduce el TdR restante de en s.",
"Id": 2203400
},
"2203410": {
"Description": " tiene una probabilidad fija del de causar al objetivo.",
"Id": 2203410
},
"2203420": {
"Description": "El evoluciona a su , aumenta el DÑO en un y el alcance del DÑO en un .",
"Id": 2203420
},
"2203430": {
"Description": "Al lanzar , se invoca un acompañante legendario según la actual: si la es inferior al , se invoca un . Si la es igual o superior al , se invoca un .
Ahora, tiene hasta cargas.",
"Id": 2203430
},
"2203440": {
"Description": "En estado de , se carga continuamente. Tras de carga, evoluciona a .
Al lanzar , se gana de inmediato completa.",
"Id": 2203440
},
"2203450": {
"Description": "Por disparada, el TdR restante de se reduce en s (cuando la presteza supera el , cada adicional de presteza lo reduce en s más, hasta s).",
"Id": 2203450
},
"2203460": {
"Description": "Cada de maestría otorga un de DÑO de .",
"Id": 2203460
},
"2203470": {
"Description": "Con la activa, reduce el TdR de en un .",
"Id": 2203470
},
"2203480": {
"Description": " y están destinadas a infligir DÑO crítico.",
"Id": 2203480
},
"2203490": {
"Description": "Aumenta la máxima en .",
"Id": 2203490
},
"2203500": {
"Description": "El inflige un de DÑO adicional a objetivos con PS inferiores o iguales al .",
"Id": 2203500
},
"2203510": {
"Description": "Lanzar de nuevo en los posteriores a su lanzamiento inicial ordena a todas las bestias en el campo que lancen de inmediato .",
"Id": 2203510
},
"2203520": {
"Description": "Cuando el lanzador o el infligen DÑO crítico, le aplican acumulación de al objetivo.
Cada acumulaciones de activan , con un máximo de una vez cada .",
"Id": 2203520
},
"2203530": {
"Description": "Activar veces invoca a un para que embista al objetivo. Por cada objetivo adicional que el golpee, su DÑO aumenta en un (hasta en un ).",
"Id": 2203530
},
"2203540": {
"Description": "Mientras está activo, se obtiene un de crítico y un de DÑO crítico cada . Este efecto se acumula hasta veces.",
"Id": 2203540
},
"2203550": {
"Description": "Cuando un inflige DÑO crítico, reduce el TdR restante de y en .",
"Id": 2203550
},
"2203560": {
"Description": "Aumenta el DÑO crítico de y en un .",
"Id": 2203560
},
"2203570": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo, le aplica .
: VEL de MOV -. Recibir un golpe de garantiza infligir DÑO crítico. Dura .",
"Id": 2203570
},
"2203580": {
"Description": "El ignora el de la armadura del objetivo y el al infligir DÑO crítico.",
"Id": 2203580
},
"2203590": {
"Description": "Cuando la supera el , lanzar cuenta como .",
"Id": 2203590
},
"2203600": {
"Description": "Mientras está activo, invoca en la ubicación del objetivo.
Ahora, cada de presteza aumenta la mejora de TdR de Enfoque en un .",
"Id": 2203600
},
"2203610": {
"Description": "Cuando una flecha disparada con inflige DÑO vez, aumenta el DÑO del próximo en un (hasta el ).",
"Id": 2203610
},
"2203620": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo, activa .
: Inflige daño de área igual al del ATQ a hasta objetivos enemigos cercanos y aplica acumulaciones de .",
"Id": 2203620
},
"2203630": {
"Description": "Aumenta el DÑO de en un .",
"Id": 2203630
},
"2203640": {
"Description": "TdR de : -.
Cuando la supera el , lanzar cuenta como .",
"Id": 2203640
},
"2203650": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo, aplica acumulaciones de . Si inflige DÑO crítico, aplica acumulaciones de .",
"Id": 2203650
},
"2203660": {
"Description": "Cuando el golpea a un objetivo, evita que el del objetivo se degrade naturalmente.",
"Id": 2203660
},
"2203670": {
"Description": ", al detonarse, aplica acumulaciones de a todos los objetivos golpeados.",
"Id": 2203670
},
"2204010": {
"Description": " máx. +.
DÑO de +.",
"Id": 2204010
},
"2204020": {
"Description": "Cada de , se otorga de ATQ-M.",
"Id": 2204020
},
"2204030": {
"Description": "Cuando un inflige DÑO, hay una probabilidad fija del de al objetivo.",
"Id": 2204030
},
"2204040": {
"Description": "Invoca permanentes que flotan junto al aventurero.
Cuando los infligen DÑO, los tienen una probabilidad fija del de disparar .
: Cada flecha inflige al objetivo igual al del ATQ y otorga (se pueden almacenar hasta ).",
"Id": 2204040
},
"2204050": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2204050
},
"2204060": {
"Description": "Al lanzar , se puede canalizar y .",
"Id": 2204060
},
"2204070": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, tiene una probabilidad fija del de hacer que el dispare una . Se puede disparar un máximo de 1 cada ..
se duplica (esto también afecta al DÑO provocado por el talento Explosión de Escarcha).",
"Id": 2204070
},
"2204080": {
"Description": "Cuando las disparadas por los infligen un golpe crítico, causan una instancia adicional de equivalente al del ATQ. Este DÑO puede activar un golpe de suerte.",
"Id": 2204080
},
"2204090": {
"Description": " máx. +.",
"Id": 2204090
},
"2204100": {
"Description": "Aumenta la tasa de recuperación de de en un .",
"Id": 2204100
},
"2204110": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos), consume todos los para invocar , en una cantidad igual a la de los consumidos.
Cada inflige DÑO, restaura de y reduce el costo de de las habilidades un durante s. Se acumula hasta veces.",
"Id": 2204110
},
"2204120": {
"Description": "",
"Id": 2204120
},
"2204130": {
"Description": "Por cada de consumida, el TdR de se reduce en .",
"Id": 2204130
},
"2204140": {
"Description": "Al infligir DÑO con una que consume , hay una probabilidad fija del de invocar .",
"Id": 2204140
},
"2204150": {
"Description": "Cuando activa tanto un golpe crítico como un golpe de suerte, el TdR de se reinicia de inmediato. Si ya está disponible, lanzará automáticamente (pero esta infligirá la mitad de daño). Este efecto puede activarse hasta 3 veces en 1.5 s (se ve afectado por la VEL de ATQ).",
"Id": 2204150
},
"2204160": {
"Description": "Durante tras lanzar , puede disparar una adicional a otro objetivo cerca de la original.",
"Id": 2204160
},
"2204170": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, hay una probabilidad fija de reducir el TdR de en . La probabilidad es igual a la mitad del porcentaje de la suerte propia.",
"Id": 2204170
},
"2204180": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, los disparan . Este efecto puede activarse una vez por lanzamiento de .",
"Id": 2204180
},
"2204190": {
"Description": "Consumir mejora la próxima .
: Omite el tiempo de lanzamiento, aumenta el DÑO infligido en un y activa el golpe de suerte.",
"Id": 2204190
},
"2204200": {
"Description": "Por cada lanzamientos de , se lanza una hacia adelante.",
"Id": 2204200
},
"2204210": {
"Description": "Las habilidades de hielo infligen un más de DÑO a objetivos de élite y más fuertes.",
"Id": 2204210
},
"2204220": {
"Description": "Infligir DÑO activa .
: Otorga un de bonus de daño gélido durante . Se acumula hasta veces.",
"Id": 2204220
},
"2204230": {
"Description": "Cada de consumida, se otorga .
Máx. de +. Cada propio aumenta el DÑO de en un .",
"Id": 2204230
},
"2204240": {
"Description": "Cuando una o asesta un golpe de suerte, hay una probabilidad fija del de activar una vez cada .",
"Id": 2204240
},
"2204250": {
"Description": "Cuando una o inflige DÑO a un objetivo con , activa una vez segundo.",
"Id": 2204250
},
"2204260": {
"Description": "Cada objetivo adicional golpeado por una o otorga un de bonus al atributo más alto de maestría, presteza, crítico y suerte durante . Golpear a más de 5 objetivos adicionales solo cuenta como .",
"Id": 2204260
},
"2204270": {
"Description": "Cada de consumida reduce el TdR restante de y en s.",
"Id": 2204270
},
"2204280": {
"Description": " máx. +.
Por cada de presteza, se aumenta la VEL de REG automática de en un .",
"Id": 2204280
},
"2204290": {
"Description": "Cuando una lanzada con inflige DÑO, restaura de .
Bajo el estado , la recuperación se duplica.",
"Id": 2204290
},
"2204300": {
"Description": "Mejora aún más la .
Cuando la inflige DÑO crítico, hay una probabilidad fija del de que los disparen .
",
"Id": 2204300
},
"2204310": {
"Description": "Área de -. En su interior, obtienes un de bonus gélido.",
"Id": 2204310
},
"2204320": {
"Description": "Cada golpes de activan un .
El DÑO de aumenta un por cada enemigo adicional golpeado (hasta ).",
"Id": 2204320
},
"2204330": {
"Description": "Cuando el llega a , el TdR de habilidades se reduce en un .",
"Id": 2204330
},
"2204340": {
"Description": "Aumenta el atributo más alto de estos : crítico, presteza, suerte, maestría o versatilidad en un como valor final.",
"Id": 2204340
},
"2204350": {
"Description": "Límite de +.
Daño de +.",
"Id": 2204350
},
"2204360": {
"Description": "Cuando el llega a , gana un de bonus gélido.",
"Id": 2204360
},
"2204370": {
"Description": "Cada consumidos otorgan el efecto .
: Durante , aumenta el DÑO de en un y elimina su TdR y costo de . Durante este periodo, las activadas por no pueden producir .
Cuando el se activa durante , se adopta el estado tras terminarse el efecto . Si la cantidad de consumidos durante este periodo supera los , aumenta proporcionalmente el daño final infligido por (hasta el ).",
"Id": 2204370
},
"2204380": {
"Description": "Durante , dispara tiros consecutivos.",
"Id": 2204380
},
"2204390": {
"Description": "Cuando inflige daño, hay un de probabilidad de aplicar al objetivo.
Durante , cuando y asestan golpes críticos, extienden la duración de en (hasta ).",
"Id": 2204390
},
"2204400": {
"Description": "Al consumir para lanzar , se devuelve el de la consumida después del lanzamiento.
Al lanzar sin consumir , se deduce un adicional de la consumida después del lanzamiento.",
"Id": 2204400
},
"2204410": {
"Description": "Las que consumen un infligen un más de DÑO.",
"Id": 2204410
},
"2204420": {
"Description": " inflige un más de DÑO.
Usar cuesta un más de tiempo.",
"Id": 2204420
},
"2204430": {
"Description": "Cantidad de golpes de +.
gana un de bonus gélido.",
"Id": 2204430
},
"2204440": {
"Description": " inflige un más de DÑO crítico. El efecto dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 2204440
},
"2204450": {
"Description": "Aumenta los máx. en .
Durante , el ATQ de hielo aumenta en .
Cuando termina, el propio se restablece a la cantidad que se tenía antes de activar .",
"Id": 2204450
},
"2204460": {
"Description": " inflige un más de DÑO a los objetivos con PS inferiores al ",
"Id": 2204460
},
"2204470": {
"Description": "Durante , aumenta el DÑO crítico infligido en un .
Durante , aumenta la tasa de críticos de los aliados en un .",
"Id": 2204470
},
"2204480": {
"Description": "Cada de otorga un de DÑO crítico adicional.",
"Id": 2204480
},
"2204490": {
"Description": "Aumenta la tasa de críticos de en un .
Aumenta el DÑO crítico de en un .",
"Id": 2204490
},
"2204500": {
"Description": " consumido aumenta el en . Este efecto dura s y se acumula hasta veces.",
"Id": 2204500
},
"2204510": {
"Description": " reduce la resistencia gélida de los objetivos golpeados en un . El efecto dura , no se acumula y solo beneficia al lanzador.",
"Id": 2204510
},
"2204520": {
"Description": "Multiplicador de DÑO de golpe de suerte +.
Cada de suerte otorga un de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.",
"Id": 2204520
},
"2204530": {
"Description": "En el estado , el costo de se reduce en un .",
"Id": 2204530
},
"2204540": {
"Description": "El primer golpe de contra el objetivo otorga de . Cada adicional aumenta la restaurada en .",
"Id": 2204540
},
"2204550": {
"Description": "Cada disparadas, se aumenta el DÑO del próximo en un durante . Además, lanzar otorga .",
"Id": 2204550
},
"2204560": {
"Description": "Cuando la es superior al , se inflige un más de DÑO gélido.",
"Id": 2204560
},
"2204570": {
"Description": "Cuando la es inferior al , se mejora la tasa de recuperación de en un .",
"Id": 2204570
},
"2204580": {
"Description": "Durante , dispara adicionales generadas por el .",
"Id": 2204580
},
"2204590": {
"Description": "Durante , cada activada por el extiende la duración de en (hasta ).",
"Id": 2204590
},
"2204600": {
"Description": "Al infligir DÑO, tiene un de probabilidad fija de otorgar . Con el máximo de , en su lugar otorga un de bonus de daño gélido infligido durante .",
"Id": 2204600
},
"2204610": {
"Description": " inflige un más de DÑO gélido.
inflige un más de DÑO gélido al objetivo principal.",
"Id": 2204610
},
"2204620": {
"Description": "Cada golpes de la , el dispara una (se puede activar hasta una vez cada s).",
"Id": 2204620
},
"2204630": {
"Description": "Cada de , se otorga de máxima (hasta de esta fuente).",
"Id": 2204630
},
"2204640": {
"Description": "Aumenta la presteza en .
Durante , la VEL de lanzamiento aumenta en un .",
"Id": 2204640
},
"2204650": {
"Description": "Las del tienen crítico garantizado.
del en un .",
"Id": 2204650
},
"2204660": {
"Description": "Al infligir DÑO, gana un de probabilidad fija de duplicar la durante 3 s (solo puede activarse una vez en múltiples golpes).",
"Id": 2204660
},
"2204670": {
"Description": " máx. +.",
"Id": 2204670
},
"2204680": {
"Description": "Aumenta el en un .",
"Id": 2204680
},
"2205010": {
"Description": "Cada puntos de consumidos, se reduce el TdR de , e en .",
"Id": 2205010
},
"2205020": {
"Description": "Cada de , se otorga de ATQ.",
"Id": 2205020
},
"2205030": {
"Description": "Infligir DÑO otorga una probabilidad fija del de aplicar al enemigo.
: Aumenta el DÑO infligido al objetivo en un y dura .",
"Id": 2205030
},
"2205040": {
"Description": "Infligir DÑO con otorga .",
"Id": 2205040
},
"2205050": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2205050
},
"2205060": {
"Description": "La y las infligen un más de DÑO a objetivos afectados con . Al golpear a objetivos con , asestan golpe adicional con un de DÑO.",
"Id": 2205060
},
"2205070": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, causa a los objetivos.",
"Id": 2205070
},
"2205080": {
"Description": " se mejora, lo que aumenta el conteo de golpes en .
Reduce el consumo de de en un .",
"Id": 2205080
},
"2205090": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2205090
},
"2205100": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, hay una probabilidad fija del de evolucionar los a .",
"Id": 2205100
},
"2205110": {
"Description": "Recuperación adicional de : Recupera punto adicional de por segundo por cada acumulaciones de .",
"Id": 2205110
},
"2205120": {
"Description": "Durante el lanzamiento de , cada puntos de consumidos, se aumenta el DÑO de en un (hasta el ).",
"Id": 2205120
},
"2205130": {
"Description": "Cada lanzamientos de , la evoluciona a .",
"Id": 2205130
},
"2205140": {
"Description": "Mientras esté activo, e duplican su probabilidad de crítico. Además, para e , cada de crítico excedente se convierte en un de DÑO crítico para la habilidad respectiva.",
"Id": 2205140
},
"2205150": {
"Description": "Cuando asesta un golpe de suerte, activa una vez cada .
Infligir DÑO con restaura puntos de . El efecto se activa una sola vez aunque se golpee a varios objetivos.",
"Id": 2205150
},
"2205160": {
"Description": "Lanzar otorga .",
"Id": 2205160
},
"2205170": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2205170
},
"2205180": {
"Description": " y su habilidad mejorada () aumentan el restaurado por la siguiente en un .
Lanzar otorga de inmediato de , y lanzar su habilidad mejorada otorga de inmediato de .",
"Id": 2205180
},
"2205190": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2205190
},
"2205200": {
"Description": "Durante , el DÑO infligido por y activa (se activa hasta una vez al golpear a varios objetivos).",
"Id": 2205200
},
"2205210": {
"Description": "Cuando o infligen un golpe crítico o de suerte, activan .
Cuando o activan un golpe crítico y de suerte a la vez, otorgan acumulaciones de .",
"Id": 2205210
},
"2205220": {
"Description": "Conforme avanza el combate, otorga un aumento continuo de ATQ. Cada , ATQ + (hasta el ). Se elimina al terminar el combate.",
"Id": 2205220
},
"2205230": {
"Description": "Aumenta el efecto de en un , y un adicional por enemigo en un radio de m, hasta un máximo total de .",
"Id": 2205230
},
"2205240": {
"Description": "En combate, por cada objetivo enemigo derrotado (efecto para todo el grupo), ATQ + durante s, hasta .",
"Id": 2205240
},
"2205250": {
"Description": "Cuando el inflige DÑO, hay una probabilidad fija del de obtener puntos de .",
"Id": 2205250
},
"2205260": {
"Description": "Cuando termina, aplica .
Cada puntos de o puntos de consumidos durante extienden la duración de en s.",
"Id": 2205260
},
"2205270": {
"Description": "Consumir aumenta la presteza en un y la velocidad en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2205270
},
"2205280": {
"Description": "Aumenta el máx. en .",
"Id": 2205280
},
"2205290": {
"Description": "",
"Id": 2205290
},
"2205300": {
"Description": "Mejora aún más .
Lanzar otorga una probabilidad fija del de que los evolucionen a con un adicional de probabilidad acumulación de .
",
"Id": 2205300
},
"2205310": {
"Description": "",
"Id": 2205310
},
"2205320": {
"Description": "Cuando y su habilidad mejorada (), o golpean a objetivo, el DÑO gana un de bonus eólico.",
"Id": 2205320
},
"2205330": {
"Description": "Cada de presteza otorga un adicional de VEL de ATQ.",
"Id": 2205330
},
"2205340": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2205340
},
"2205350": {
"Description": "Cuando la llega a puntos, el daño de aumenta en un .",
"Id": 2205350
},
"2205360": {
"Description": "Cuando la llega a puntos, el ATQ adicional de aumenta al .",
"Id": 2205360
},
"2205370": {
"Description": "Si se lanza en los posteriores a lanzar la , no se inicia el TdR. Este efecto se elimina tras cumplirse la duración o tras lanzarse veces .",
"Id": 2205370
},
"2205380": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, tiene una probabilidad fija del de otorgar acumulación de durante s, que se acumula hasta veces.
: Al lanzar o , se activa una Explosión en Espiral que inflige equivalente a las acumulaciones de x el del ATQ a los enemigos cercanos. Cada de maestría aumenta este multiplicador de DÑO en un , hasta un . Este DÑO no puede asestar un golpe crítico y disminuye un por cada objetivo adicional alcanzado, hasta un mínimo del . Al activarse, se eliminan todas las acumulaciones de .",
"Id": 2205380
},
"2205390": {
"Description": "Cuando se llena y el lanzador está en combate, entra en el estado , efectivo hasta una vez cada (se ve afectado por los atributos de aumento de TdR).",
"Id": 2205390
},
"2205400": {
"Description": "Tras lanzar , o , la próxima no consume . Este efecto se elimina al salir del combate.",
"Id": 2205400
},
"2205410": {
"Description": "Cuando el es inferior o igual al , se reduce en la consumida por .
Cuando el es superior al , se aumenta en un el DÑO infligido por .",
"Id": 2205410
},
"2205420": {
"Description": "Usar otorga un de probabilidad fija de que el evolucione a en . Cada evolución fallida aumenta la probabilidad en un hasta tener éxito.",
"Id": 2205420
},
"2205430": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, tiene un de probabilidad fija de infligir .",
"Id": 2205430
},
"2205440": {
"Description": " y infligen un más de DÑO a los objetivos con .",
"Id": 2205440
},
"2205450": {
"Description": "Durante , gana y reduce el DÑO recibido en un .
Cuando inflige DÑO, restaura PS iguales al del ATQ.",
"Id": 2205450
},
"2205460": {
"Description": "Cada de presteza acelera la VEL de REG del en un .",
"Id": 2205460
},
"2205470": {
"Description": "Las habilidades que consumen ( y sus habilidades mejoradas, , y sus habilidades mejoradas, ) ganan un de bonus eólico.",
"Id": 2205470
},
"2205480": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, aumenta la probabilidad de crítico de y en un , y el DÑO crítico en un . El efecto dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 2205480
},
"2205490": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, reduce el TdR de la definitiva en (solo puede activarse en múltiples golpes).",
"Id": 2205490
},
"2205500": {
"Description": "Usar aumenta la presteza en un durante .",
"Id": 2205500
},
"2205510": {
"Description": "Se duplica la probabilidad de crítico de y .
Aumenta el DÑO crítico de y en un .
Cada de presteza otorga un de DÑO crítico para y .",
"Id": 2205510
},
"2205520": {
"Description": "Cada activaciones de , se permite que el evolucione a en .",
"Id": 2205520
},
"2205530": {
"Description": "Aumenta la carga de en .
Reduce el consumido por en un .",
"Id": 2205530
},
"2205540": {
"Description": "Mejora la efectividad de en un .
Cuando consume , duplica la eficiencia de carga de .",
"Id": 2205540
},
"2205550": {
"Description": " reduce el TdR de en (solo puede activarse una vez en múltiples golpes).",
"Id": 2205550
},
"2205560": {
"Description": "Durante , evoluciona a .",
"Id": 2205560
},
"2205570": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2205570
},
"2205580": {
"Description": "Al infligir DÑO, gana un de probabilidad fija de otorgar acumulación de .",
"Id": 2205580
},
"2205590": {
"Description": "El consumido aumenta la en un . El efecto dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 2205590
},
"2205600": {
"Description": "Durante , aumenta el DÑO infligido por y en un .",
"Id": 2205600
},
"2205610": {
"Description": " se mejora y evoluciona a .",
"Id": 2205610
},
"2205620": {
"Description": " consume más de .
Aumenta el DÑO infligido por en un .",
"Id": 2205620
},
"2205630": {
"Description": "Aumenta el DÑO infligido por en un .
Aumenta el DÑO infligido por en un .",
"Id": 2205630
},
"2205640": {
"Description": "Cuando consume , otorga acumulación de .",
"Id": 2205640
},
"2205650": {
"Description": " tiene una probabilidad fija del de infligir DÑO una vez más (si la probabilidad de golpe de suerte supera el , esa será la nueva probabilidad de activación). Este DÑO extra es igual al DÑO de multiplicado por el porcentaje del multiplicador de DÑO del golpe de suerte actual y se ve afectado por todos los bonus de DÑO relevantes de .",
"Id": 2205650
},
"2205660": {
"Description": "Al infligir DÑO crítico, la ignora el de la armadura de los objetivos.",
"Id": 2205660
},
"2205670": {
"Description": "Sin el máximo de acumulaciones de , se aumenta el DÑO infligido por en un .",
"Id": 2205670
},
"2205680": {
"Description": "Por cada acumulación de consumida, gana puntos de .
Aumenta el DÑO final del golpe de suerte en un .",
"Id": 2205680
},
"2206010": {
"Description": "Cada consumido, se otorga un igual al del ATQ según el nivel de aventurero (hasta el ).",
"Id": 2206010
},
"2206020": {
"Description": "Al lanzar una habilidad que consuma , hay una probabilidad fija del de que los evolucionen a .",
"Id": 2206020
},
"2206030": {
"Description": "Al usar una habilidad que consuma , hay un de probabilidad de que la próxima habilidad que consuma no consuma . El efecto dura o hasta que se lance una habilidad que consuma .",
"Id": 2206030
},
"2206040": {
"Description": "Lanzar genera un con un TdR de .
consumido reduce el TdR restante en .",
"Id": 2206040
},
"2206050": {
"Description": "Cada de consumida, se gana un igual al del ATQ según el nivel de aventurero (hasta el ).",
"Id": 2206050
},
"2206060": {
"Description": "Cada de presteza aumenta la VEL de recuperación del en un . Tiempo de recuperación = tiempo de recuperación inicial / ( + bonus de VEL de recuperación).",
"Id": 2206060
},
"2206070": {
"Description": "Aumenta la armadura en .
Cada puntos de otorgan de armadura.",
"Id": 2206070
},
"2206080": {
"Description": "Dentro de un , se mejora: lanza una estocada de luz hacia adelante e inflige el doble de DÑO.",
"Id": 2206080
},
"2206090": {
"Description": "Mejora aún más tu habiliad para usar .
va acompañado de .
",
"Id": 2206090
},
"2206100": {
"Description": "Cuando una habilidad que consume asesta un golpe crítico, gana un adicional de .
El DÑO crítico de las habilidades que consumen aumenta en un .",
"Id": 2206100
},
"2206110": {
"Description": "Cuando asesta un crítico, hay un de probabilidad fija de lanzar automáticamente al objetivo (este no puede activar ).",
"Id": 2206110
},
"2206120": {
"Description": "En el , el efecto de armadura proporcionado por aumenta en un .",
"Id": 2206120
},
"2206130": {
"Description": "Lanzar otorga de inmediato un equivalente al de la armadura (se ve afectado por los bonus de versatilidad y de elemento).
Cargas de +.",
"Id": 2206130
},
"2206140": {
"Description": "Por cada consumidos, el TdR restante de se reduce en un .",
"Id": 2206140
},
"2206150": {
"Description": "Cada vez que inflige DÑO, se gana un equivalente al de la armadura (se ve afectado por los bonus de versatilidad y de elemento).",
"Id": 2206150
},
"2206160": {
"Description": "Durante , la probabilidad de aumenta a veces.
Al recibir ataques, se reduce el TdR restante de en . Este efecto solo puede activarse una vez segundo.",
"Id": 2206160
},
"2206170": {
"Description": "Cada lanzamientos de , el próximo se mejora a .
: Invoca una gran espada sagrada para descender sobre el área objetivo durante y recupera salud (curación igual a la de ). Inflige daño prolongado a los enemigos cercanos y causa para infligir un total igual al del ATQ (aumenta con el nivel/rango de ).
: Reduce el DÑO recibido del objetivo en un durante . Se acumula hasta veces. Otorga acumulaciones de al asestar un crítico.",
"Id": 2206170
},
"2206180": {
"Description": "Al usar la , crea una que protege del DÑO a los aliados cercanos. La dura o hasta que absorbe DÑO total equivalente al de los PS máx. + de armadura.",
"Id": 2206180
},
"2206190": {
"Description": "",
"Id": 2206190
},
"2206200": {
"Description": "Límite de +.",
"Id": 2206200
},
"2206210": {
"Description": "Límite de +.
Con al menos acumulaciones de , consume menos .",
"Id": 2206210
},
"2206220": {
"Description": "Tasa de recuperación de de presteza +.",
"Id": 2206220
},
"2206230": {
"Description": "Cada vez que se consume o deduce acumulación de , hay un de probabilidad de obtener .",
"Id": 2206230
},
"2206240": {
"Description": "Cuando golpea a un objetivo enemigo, aplica una al objetivo.
puede propagar esta a los objetivos enemigos golpeados.",
"Id": 2206240
},
"2206250": {
"Description": "Cuando tiene acumulaciones o menos, recibir DÑO ya no reduce sus acumulaciones. Cuando tiene más de acumulaciones, recibir DÑO tiene un de probabilidad fija de no reducir sus acumulaciones.",
"Id": 2206250
},
"2206260": {
"Description": "Al lanzar , se lanza automáticamente contra un máximo de objetivos enemigos cercanos.",
"Id": 2206260
},
"2206270": {
"Description": "Durante , consumido otorga acumulación de carga a . Cuando la carga llega a acumulaciones, estalla e inflige un DÑO igual al de los PS máx.",
"Id": 2206270
},
"2206280": {
"Description": "Por enemigo en el , aumenta el DÑO del en un y la curación del en un (límite de enemigos).",
"Id": 2206280
},
"2206290": {
"Description": "Cada vez que se recibe daño veces, el siguiente inflige un daño fijo adicional equivalente al de los PS máx. Se puede activar como máximo una vez cada s. Cada de maestría reduce las veces de DÑO recibido requeridas en . Cada de presteza reduce el intervalo de activación en un (hasta un ).",
"Id": 2206290
},
"2206300": {
"Description": "Dentro del , la curación recibida aumenta un .",
"Id": 2206300
},
"2206310": {
"Description": "Cuando el porcentaje de PS propios es superior al del objetivo, el DÑO recibido de ese objetivo se reduce en un .
Cuando el porcentaje de PS propio es inferior al del objetivo, inflige un más de DÑO.",
"Id": 2206310
},
"2206320": {
"Description": "Mientras está activo, la probabilidad de aumenta un .",
"Id": 2206320
},
"2206330": {
"Description": "Tras lanzar una , los PS máx. de todos los aliados aumentan un durante (este efecto no se acumula).",
"Id": 2206330
},
"2206340": {
"Description": "Cuando la llega a puntos, los PS máx. aumentan en un .",
"Id": 2206340
},
"2206350": {
"Description": "Cuando inflige daño, de inmediato recarga (prioriza el con mayor TdR restante).",
"Id": 2206350
},
"2206360": {
"Description": "Cuando una realiza una curación crítica, se gana un de bonus de curación.",
"Id": 2206360
},
"2206370": {
"Description": "Mantén pulsado para cargar y luego embiste hacia delante una corta distancia.",
"Id": 2206370
},
"2206380": {
"Description": "Cada vez que o inflige DÑO crítico a objetivo enemigo, la probabilidad de aumenta en un que dura (se acumula hasta veces).",
"Id": 2206380
},
"2206390": {
"Description": "Durante , cuando la inflige DÑO crítico, hay un de probabilidad fija de restablecer al instante el TdR de (prioriza el con el mayor TdR restante). Este efecto se activa solo una vez al golpear a múltiples objetivos.",
"Id": 2206390
},
"2206400": {
"Description": "Cuando o inflige DÑO, hay un de probabilidad de activar . Si se inflige DÑO crítico, la probabilidad aumenta al .",
"Id": 2206400
},
"2206410": {
"Description": "Con activa, la probabilidad de se duplica.
Cada activaciones de , la duración de se extiende en .",
"Id": 2206410
},
"2206420": {
"Description": "Cuando inflige DÑO crítico, gana .
Lanzar garantiza .
: Durante , evoluciona a .",
"Id": 2206420
},
"2206430": {
"Description": "Con el , se gana un de bonus de curación.",
"Id": 2206430
},
"2206440": {
"Description": "Con el , se gana un de bonus lumínico.",
"Id": 2206440
},
"2206450": {
"Description": "Durante tras lanzar , aumenta la en un .",
"Id": 2206450
},
"2206460": {
"Description": " cura una cantidad equivalente al del ATQ al infligir DÑO y aumenta el DÑO infligido un durante .",
"Id": 2206460
},
"2206470": {
"Description": "Aumenta la curación de en un .",
"Id": 2206470
},
"2206480": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, aumenta la en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2206480
},
"2206490": {
"Description": "Mientras está activa, cada de maestría otorga un de reducción de ATQ-M, hasta un .",
"Id": 2206490
},
"2206500": {
"Description": "Aumenta el DÑO de en un .",
"Id": 2206500
},
"2206510": {
"Description": "Aumenta la tasa de críticos en un .",
"Id": 2206510
},
"2206520": {
"Description": "El y la de daño se mejoran según los PS faltantes. Por cada de PS perdidos, aumenta su DÑO en un .",
"Id": 2206520
},
"2206530": {
"Description": "Aumenta el rango de en un . Con
activa, el efecto de se duplica.",
"Id": 2206530
},
"2206540": {
"Description": "Cuando o inflige DÑO, hay una probabilidad fija del de que evolucione a .
: Inflige igual al del ATQ al objetivo, restaura el de los PS máx. y otorga .
: Aumenta la presteza en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2206540
},
"2206550": {
"Description": " otorga .
Obtener de nuevo reduce su tiempo de detonación en .",
"Id": 2206550
},
"2206560": {
"Description": "Mientras está activa, evoluciona a .",
"Id": 2206560
},
"2206570": {
"Description": "Tras la explosión de , el DÑO de aumenta en un durante . Contiene hasta cargas, y lanzar consume una carga.",
"Id": 2206570
},
"2206580": {
"Description": "Por cada puntos de consumidos, el TdR restante de se reduce en .",
"Id": 2206580
},
"2206590": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, el objetivo recibe el doble de DÑO de durante .",
"Id": 2206590
},
"2206600": {
"Description": "En el , reduce todo el DÑO recibido en un .
Por enemigo en un radio de , la reducción de ATQ aumenta un (hasta un ) y la reducción de ATQ-M aumenta un (hasta un ).",
"Id": 2206600
},
"2206610": {
"Description": "Por cada acumulación de que se posea, gana un de bonus de curación. Cuando tiene o más acumulaciones, la reducción de DÑO aumenta un .",
"Id": 2206610
},
"2206620": {
"Description": "El DÑO infligido por y a objetivos con aumenta en un .",
"Id": 2206620
},
"2206630": {
"Description": "Cuando la sobrecuración acumulada llega al de los PS máx., gana acumulación de .",
"Id": 2206630
},
"2206640": {
"Description": "Con el , se gana un de bonus de curación.",
"Id": 2206640
},
"2206650": {
"Description": "Con el , se gana un de bonus lumínico.",
"Id": 2206650
},
"2206660": {
"Description": "Cada vez que se consume o deduce acumulación de , se reduce el TdR restante de en .",
"Id": 2206660
},
"2206670": {
"Description": " ahora tiene un efecto de halo que a los objetivos enemigos durante la primera vez que inflige DÑO.",
"Id": 2206670
},
"2206680": {
"Description": "Cada veces de DÑO recibido, el siguiente inflige daño fijo adicional igual al de la armadura. Se puede activar como máximo una vez cada s. Cada de maestría reduce las veces requeridas de DÑO recibido en . Cada de crítico reduce el intervalo de activación en (hasta un ).",
"Id": 2206680
},
"2207010": {
"Description": "Cuando está activa, hay un de probabilidad fija por segundo de ganar .
: El no consume durante . Se elimina tras lanzar el .",
"Id": 2207010
},
"2207020": {
"Description": "Límite máximo de +.",
"Id": 2207020
},
"2207030": {
"Description": "Cuando se activa , la probabilidad de activación de aumenta en un extra cada (hasta el ).
: El no consume durante . Se elimina tras lanzar el .",
"Id": 2207030
},
"2207040": {
"Description": "Cada de , se otorga de ATQ-M.",
"Id": 2207040
},
"2207050": {
"Description": "El consume menos de .",
"Id": 2207050
},
"2207060": {
"Description": " cura a objetivos aliados con menos del de PS con un de bonus de efecto.",
"Id": 2207060
},
"2207070": {
"Description": "Tras usar , el próximo golpe de activa .",
"Id": 2207070
},
"2207080": {
"Description": " se convierte en un combo de dos golpes.",
"Id": 2207080
},
"2207090": {
"Description": "Durante , aumenta toda la probabilidad de suerte adquirida por cualquier medio en un y la reducción de DÑO en un .
: Si no se inflige DÑO a los enemigos durante , cada golpe del curará hasta a aliados (se da prioridad a los miembros del grupo) y el combo completo de 4 golpes les restaurará un total del de sus PS máx. Tras lanzar una definitiva, los ataques básicos comienzan a curar de inmediato, y puede activar el efecto de curación del cuarto golpe, pero esto se desactiva al infligir DÑO a los enemigos.
",
"Id": 2207090
},
"2207100": {
"Description": "Gana de cada vez que las o activan un golpe de suerte.",
"Id": 2207100
},
"2207110": {
"Description": " siempre aparece en su forma más poderosa.
Durante , el ATQ aumenta en .",
"Id": 2207110
},
"2207120": {
"Description": "Aumenta en un la eficiencia de ruptura de resiliencia propia y de los aliados a menos de . Este efecto no se acumula.
Tras activar , el aventurero y los aliados a menos de tienen un más de eficiencia de ruptura de resiliencia e infligen un más de DÑO a los objetivos con resiliencia rota. Este efecto no se acumula.",
"Id": 2207120
},
"2207130": {
"Description": "Otorga de cada vez que se inflige un DÑO equivalente a veces el ATQ. La
se acumula hasta .
Las habilidades que consumen activan al infligir DÑO y consumen toda la . Cada de aumenta el DÑO de en un .",
"Id": 2207130
},
"2207140": {
"Description": "El inflige DÑO una vez más.
Por cada de obtenida, crea una para el aliado con menos PS.",
"Id": 2207140
},
"2207150": {
"Description": "Almacena la curación excedente (hasta el de los PS máx.). Tras activar , consume la curación almacenada para recuperar los PS de los aliados cada (hasta el de los PS máx. por segundo).",
"Id": 2207150
},
"2207160": {
"Description": "Durante , gana ataque adicional.
se reduce en un .",
"Id": 2207160
},
"2207170": {
"Description": "Cuando o activa un golpe de suerte (limitado a una sola activación al golpear múltiples objetivos), restablece de inmediato el TdR de y permite que no consuma durante . Este efecto se anula al lanzar .",
"Id": 2207170
},
"2207180": {
"Description": "Reemplaza el con . Con
activa, reduce el TdR restante de y en segundo.
",
"Id": 2207180
},
"2207190": {
"Description": "Cuando o aplica curación crítica o inflige DÑO crítico (se activa una sola vez al golpear a múltiples objetivos), gana de .",
"Id": 2207190
},
"2207200": {
"Description": " otorga una curación adicional igual a los objetivos bajo la influencia de .",
"Id": 2207200
},
"2207210": {
"Description": "Aumenta la curación crítica en un .",
"Id": 2207210
},
"2207220": {
"Description": "Tasa de críticos de +.
Curación de +.",
"Id": 2207220
},
"2207230": {
"Description": "Cada de tasa de críticos otorga un de probabilidad de activación de .",
"Id": 2207230
},
"2207240": {
"Description": "Por cada de consumida, mejora a durante .",
"Id": 2207240
},
"2207250": {
"Description": "Mientras está activa, otorga a los aliados ventajas apropiadas (, , ) iguales al del . (Las ventajas de diferentes artistas del ritmo no se acumulan. Solo se aplica la de mayor valor).",
"Id": 2207250
},
"2207260": {
"Description": "Durante tras usar o su forma mejorada (), se duplican las ventajas que otorga a los aliados. Al canalizar , la reducción de DÑO es de +. La duración de las ventajas de atributos duplicados se actualiza y se extiende en s por cada s de canalización.",
"Id": 2207260
},
"2207270": {
"Description": "Aumenta el bonus ígneo en un al atacar a objetivos de élite o superiores.",
"Id": 2207270
},
"2207280": {
"Description": "Durante , activar tiene un de probabilidad fija de otorgar .
: El no consume durante . Se elimina tras lanzar el .",
"Id": 2207280
},
"2207290": {
"Description": "Derrotar a un enemigo tiene un de probabilidad fija de otorgar de .",
"Id": 2207290
},
"2207300": {
"Description": "Reemplaza la por .",
"Id": 2207300
},
"2207310": {
"Description": "Reemplaza la por .",
"Id": 2207310
},
"2207320": {
"Description": "Cuando se activa, se aplica una segunda vez sobre el mismo objetivo.",
"Id": 2207320
},
"2207330": {
"Description": "Cuando el llega a , el límite de aumenta en un .",
"Id": 2207330
},
"2207340": {
"Description": "Aumenta los PS máx. en un y activa la con su efecto original intacto.
Si se activa la especialización de concierto, su efecto se ajusta para reemplazar el con .",
"Id": 2207340
},
"2207350": {
"Description": "Curación de +.
Cada de presteza aumenta la VEL de REG de en un .",
"Id": 2207350
},
"2207360": {
"Description": "VEL de REG de +.",
"Id": 2207360
},
"2207370": {
"Description": "Mientras esté activa, otorga , aumenta la reducción de DÑO en un y la VEL de MOV en un .
Mientras esté activa, otorga Acorde de Tenacidad. Cada acumulación de Acorde de Tenacidad aumenta adicionalmente los PS máx. en un (hasta un de los PS máx.) durante s (la duración no se puede actualizar una vez que se alcanzan acumulaciones).",
"Id": 2207370
},
"2207380": {
"Description": "Golpear a un objetivo con recupera de . objetivo adicional golpeado otorga extra de (hasta en total).",
"Id": 2207380
},
"2207390": {
"Description": "Cada de suerte otorga un de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.
Tras activar , duplica su eficiencia de conversión.",
"Id": 2207390
},
"2207400": {
"Description": "Cuando se forma una , hay un de probabilidad fija de crear una adicional para un objetivo diferente.",
"Id": 2207400
},
"2207410": {
"Description": "Cuando la inflige DÑO (solo se activa una vez al golpear a múltiples objetivos), también cura a los objetivos afectados por .",
"Id": 2207410
},
"2207420": {
"Description": "Curación convertida del DÑO + para objetivos afectados por .",
"Id": 2207420
},
"2207430": {
"Description": "Cuando está activa, entra en erupción e inflige a los objetivos que toque un equivalente al del ATQ cada (la presteza afecta el intervalo de DÑO). Este DÑO puede activar un golpe de suerte.
Durante , cada golpe de también restaura a aliado con los PS más bajos el del DÑO infligido (este valor aumenta de manera proporcional al golpear a varios objetivos).",
"Id": 2207430
},
"2207440": {
"Description": "Al usarse una , entra en erupción con ritmo, inflige igual al del ATQ y otorga a los aliados que toque.",
"Id": 2207440
},
"2207450": {
"Description": "Durante los posteriores a lanzarse , cada uso de hace que los objetivos afectados por activen .",
"Id": 2207450
},
"2207460": {
"Description": "Se beneficia permanentemente del efecto de .
Cada activaciones de , el próximo e infligen un más de DÑO.",
"Id": 2207460
},
"2207470": {
"Description": "Por cada de probabilidad de suerte, se otorga un de probabilidad de activación de .",
"Id": 2207470
},
"2207480": {
"Description": "Activar para infligir DÑO o curar otorga de . Si activa un golpe de suerte, otorga de adicional.",
"Id": 2207480
},
"2207490": {
"Description": "Tras usar , la cantidad de habilidades mejoradas aumenta de a .",
"Id": 2207490
},
"2207500": {
"Description": " consumida reduce el TdR de en .",
"Id": 2207500
},
"2207510": {
"Description": "Lanzar extiende de inmediato durante .",
"Id": 2207510
},
"2207520": {
"Description": "Lanzar otorga de y duplica toda la obtenida en los próximos .",
"Id": 2207520
},
"2207530": {
"Description": " inflige DÑO crítico o cura (se activa una sola vez para múltiples objetivos) y otorga de . Cuando
asesta un golpe crítico, otorga de (se activa una sola vez para múltiples objetivos).",
"Id": 2207530
},
"2207540": {
"Description": "El altavoz lanza un cada .",
"Id": 2207540
},
"2207550": {
"Description": " y su versión mejorada () infligen un más de DÑO objetivo adicional golpeado (hasta el ).",
"Id": 2207550
},
"2207560": {
"Description": "Cuando y su versión mejorada () golpean el altavoz, libera de inmediato un .",
"Id": 2207560
},
"2207570": {
"Description": "Mientras está activa, también inflige DÑO, y su DÑO total escala de forma equivalente a su multiplicador de curación.
está activa, reduce el DÑO que recibe el lanzador en .",
"Id": 2207570
},
"2207580": {
"Description": "Aumenta en un el DÑO infligido y la curación de las habilidades activadas por el altavoz.",
"Id": 2207580
},
"2207590": {
"Description": " obtiene un de fuerza de curación por cada que permanece activa, acumulándose hasta veces.
además restaura una cantidad fija equivalente al de los PS máx. del objetivo al curar.",
"Id": 2207590
},
"2207600": {
"Description": "Aumenta la tasa de críticos en un contra enemigos con más del de los PS.
Aumenta la tasa de críticos en un contra enemigos con menos del de los PS.",
"Id": 2207600
},
"2207610": {
"Description": "Mejora la curación en un a objetivos afectados por .",
"Id": 2207610
},
"2207620": {
"Description": "El del DÑO infligido y el de la curación realizada se almacenan como ritmo. En los posteriores a lanzar , el uso de y consume ritmo para otorgar hasta un de bonus de curación. El límite de almacenamiento de ritmo es veces el ATQ-M.",
"Id": 2207620
},
"2207630": {
"Description": "Durante los posteriores a lanzar , cada uso de activa en objetivos afectados por .",
"Id": 2207630
},
"2207640": {
"Description": "Se beneficia permanentemente del efecto .
activación de reduce el TdR restante de en .",
"Id": 2207640
},
"2207650": {
"Description": "Durante tras lanzar activamente , los bonus de atributos otorgados por aumentan en un .",
"Id": 2207650
},
"2207660": {
"Description": "Las cargas de aumentan en .",
"Id": 2207660
},
"2207670": {
"Description": "Tras usar , la cantidad de habilidades mejoradas aumenta de a .",
"Id": 2207670
},
"2207680": {
"Description": "Tras lanzar , invoca una ola de .",
"Id": 2207680
},
"2208010": {
"Description": "Cada de , se otorga de ATQ.",
"Id": 2208010
},
"2208020": {
"Description": "Cada de presteza otorga un adicional de VEL de ATQ.",
"Id": 2208020
},
"2208030": {
"Description": "Cuando los o infligen daño, otorgan (se activa solo una vez al golpear a varios objetivos).",
"Id": 2208030
},
"2208040": {
"Description": "Se obtienen efectos adaptativos cuando alcanza el máximo de acumulaciones:
: ATQ +.
: efecto de +.",
"Id": 2208040
},
"2208050": {
"Description": "Los golpes de hacen que el objetivo reciba + de DÑO. El efecto dura s y se acumula hasta veces.",
"Id": 2208050
},
"2208060": {
"Description": "Cuando la alcanza los puntos, el daño de aumenta un .",
"Id": 2208060
},
"2208070": {
"Description": "Cada acumulación de otorga efectos según la relación entre la probabilidad de suerte y la probabilidad de crítico:
Cuando la probabilidad de suerte es mayor o igual que la probabilidad de crítico, cada acumulación de otorga un de multiplicador de golpe de suerte.
Cuando la probabilidad de crítico es mayor que la probabilidad de suerte, cada acumulación de otorga un de DÑO crítico.",
"Id": 2208070
},
"2208080": {
"Description": "Límite de +.
Por cada de obtenida, se activa .",
"Id": 2208080
},
"2208090": {
"Description": "Cuando la alcanza los puntos, el efecto del talento aumenta un .",
"Id": 2208090
},
"2208100": {
"Description": "Otorga el efecto de especialización .",
"Id": 2208100
},
"2208110": {
"Description": "Durante el estado de , el efecto de aumenta un .",
"Id": 2208110
},
"2208120": {
"Description": "Mejora Persecución de Llama Carmesí según los PS perdidos del objetivo:
Cuando los PS del objetivo son inferiores al , mejora el efecto base en un .
Cuanto más bajos sean los PS del objetivo, mayor será el bonus, hasta una mejora máxima del cuando los PS del objetivo caen al .",
"Id": 2208120
},
"2208130": {
"Description": "Al usar diferentes y , el nivel de puede aumentar de E a S (un total de niveles). Durante sus s de duración, cada nivel otorga a , y un aumento del en la velocidad de TdR.
",
"Id": 2208130
},
"2208140": {
"Description": "Después de lanzar , la siguiente inflige + de DÑO final, pero su probabilidad de crítico se reduce a la mitad.",
"Id": 2208140
},
"2208150": {
"Description": "Tras obtener veces o activar , evoluciona a .
Obtiene tras lanzar .",
"Id": 2208150
},
"2208160": {
"Description": "Al obtener , el TdR restante de la habilidad con el TdR actual más largo entre , y se reduce en . s.",
"Id": 2208160
},
"2208170": {
"Description": "En estado de , las infligen al golpear a un objetivo.",
"Id": 2208170
},
"2208180": {
"Description": "Cuando un objetivo sufre , hay una probabilidad fija del de acumular carga de que dura s. Cuando alcanza las cargas, se activa y se eliminan las cargas de .",
"Id": 2208180
},
"2208190": {
"Description": " puede activar un golpe de suerte.
Según las cargas actuales de del objetivo, aumenta el daño de . Cada carga adicional de aumenta el daño de un .",
"Id": 2208190
},
"2208200": {
"Description": "Durante , activar un golpe de suerte con o reduce el tiempo de carga de en s.",
"Id": 2208200
},
"2208210": {
"Description": "Cada nivel del efecto aumenta el DÑO de golpe de suerte un .",
"Id": 2208210
},
"2208220": {
"Description": "Cada nivel del efecto otorga un de .",
"Id": 2208220
},
"2208230": {
"Description": " restaura un del perdida. Cuando está en el nivel S, el efecto de recuperación mejora al .",
"Id": 2208230
},
"2208240": {
"Description": " aplica acumulaciones de a los objetivos alcanzados.
En el nivel de S, los objetivos golpeados por obtienen acumulación de que dura s. Cuando llega a acumulaciones, activa y elimina las acumulaciones de .",
"Id": 2208240
},
"2208250": {
"Description": "En el estado de rango S de , cada lanzamiento de invoca en la ubicación del objetivo principal.",
"Id": 2208250
},
"2208260": {
"Description": "Cada de maestría otorga un de bonus ígneo.",
"Id": 2208260
},
"2208270": {
"Description": "Gana un de bonus ígneo durante s tras lanzar la definitiva.",
"Id": 2208270
},
"2208280": {
"Description": ", y pueden activar .",
"Id": 2208280
},
"2208290": {
"Description": "Cada de suerte aumenta la probabilidad de activación de las fases a de en un // respectivamente, pero la tasa de críticos de se reduce a la mitad.",
"Id": 2208290
},
"2208300": {
"Description": "Por cada golpes que una aseste al objetivo principal, otorga una ventaja que aumenta el multiplicador de golpe de suerte un y reduce la tasa de críticos de golpe de suerte un durante los siguientes . Este efecto se acumula hasta veces.",
"Id": 2208300
},
"2208310": {
"Description": " puede activar un golpe de suerte.
Multiplicador de DÑO de golpe de suerte +. Cada de suerte otorga un . de multiplicador de DÑO de golpe de suerte.",
"Id": 2208310
},
"2208320": {
"Description": "Probabilidad de suerte de +.",
"Id": 2208320
},
"2208330": {
"Description": " obtiene un de bonus ígneo.",
"Id": 2208330
},
"2208340": {
"Description": ", y pueden activar .",
"Id": 2208340
},
"2208350": {
"Description": "Las ignoran el de la armadura del objetivo.",
"Id": 2208350
},
"2208360": {
"Description": "Cada nivel del efecto proporciona un de DÑO de .",
"Id": 2208360
},
"2208370": {
"Description": "Durante , DÑO de +.",
"Id": 2208370
},
"2208380": {
"Description": "Al obtener , el TdR restante de se reduce en . s o su duración se prolonga . s (la duración prolongada total no puede superar los s).",
"Id": 2208380
},
"2208390": {
"Description": "Bonus ígneo + al atacar a objetivos de élite o superiores.",
"Id": 2208390
},
"2208400": {
"Description": "Por cada objetivo adicional golpeado por una , DÑO infligido +, hasta un .",
"Id": 2208400
},
"2208410": {
"Description": "Al matar a un objetivo, +.",
"Id": 2208410
},
"2208420": {
"Description": "El DÑO de la aumenta el ATQ de fuego en durante los siguientes s. Se acumula hasta veces.",
"Id": 2208420
},
"2208430": {
"Description": "",
"Id": 2208430
},
"2208440": {
"Description": "Por cada del cargado, se obtiene inmediatamente una ventaja: aumenta los bonus de ATQ de todas las fuentes un durante s. Este efecto se acumula hasta veces.",
"Id": 2208440
},
"2208450": {
"Description": "Por cada de PS máx. o de perdido, se obtiene inmediatamente una ventaja: aumenta la probabilidad de crítico de todas las fuentes un durante s. Este efecto se puede acumular hasta veces.",
"Id": 2208450
},
"2208460": {
"Description": "Mientras se está en , la eficiencia de recuperación de es de +.
Mientras se está en , el DÑO de es de +.",
"Id": 2208460
},
"2208470": {
"Description": "Cada de VEL de ATQ aumenta el efecto de en un mientras se está en .",
"Id": 2208470
},
"2208480": {
"Description": "Cada lanzamientos de hacen que evolucione a .",
"Id": 2208480
},
"2208490": {
"Description": "Cada de presteza otorga un de aumento de TdR de la .",
"Id": 2208490
},
"2208500": {
"Description": " y su habilidad mejorada () obtienen un de bonus ígneo. Esto aumenta un adicional en .",
"Id": 2208500
},
"2208510": {
"Description": "Lanzar , y su habilidad mejorada () consume hasta cargas de . Cada carga de otorga a esa habilidad un de bonus ígneo.",
"Id": 2208510
},
"2208520": {
"Description": "DÑO crítico +.",
"Id": 2208520
},
"2208530": {
"Description": "Mientras está activo, el efecto de se duplica y el consumo final del se reduce a la mitad.",
"Id": 2208530
},
"2208540": {
"Description": "Por cada de VEL de ATQ que supere el , se proporciona un de DÑO de la .",
"Id": 2208540
},
"2208550": {
"Description": "Después de lanzar , el DÑO de aumenta un durante s.
La cantidad de cargas de es de +.",
"Id": 2208550
},
"2208560": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, hay una probabilidad fija del de otorgar a carga y hacer que su siguiente lanzamiento no consuma .",
"Id": 2208560
},
"2208570": {
"Description": "Activar otorga inmediatamente cargas de , las cuales no se consumen mientras está activo.
Mientras está activo, la es de +.",
"Id": 2208570
},
"2208580": {
"Description": "Cuando el se carga por encima del , ATQ ígneo +.",
"Id": 2208580
},
"2208590": {
"Description": "Al infligir DÑO crítico, se ignora el de la armadura del objetivo.",
"Id": 2208590
},
"2208600": {
"Description": " se mejora a una forma de golpe continuo de tres impactos.
Cada de aumenta el DÑO de en un .",
"Id": 2208600
},
"2208610": {
"Description": "Cada de maestría otorga un de efecto final de .",
"Id": 2208610
},
"2208620": {
"Description": "Después de que inflige DÑO crítico veces (los golpes a múltiples objetivos cuentan como uno), se activa un que inflige un de ATQ como a los enemigos.
Cada vez que inflige DÑO crítico, otorga al un bonus de DÑO final del (hasta un máximo del ).",
"Id": 2208620
},
"2208630": {
"Description": " puede activar , pero ya no puede activar golpes de suerte.
El multiplicador de daño de se ajusta al multiplicador de la habilidad que lo activó * ( + crítico%).",
"Id": 2208630
},
"2208640": {
"Description": "Cada vez que inflige DÑO vez, otorga al siguiente , o un bonus de DÑO final del (hasta un máximo del ). Lanzar cualquiera de estas habilidades elimina este bonus.",
"Id": 2208640
},
"2208650": {
"Description": "Cuando inflige DÑO, hay una probabilidad fija del + % de presteza / . de obtener carga de . Cuando alcanza las cargas, se activa y se eliminan todas las cargas de .",
"Id": 2208650
},
"2208660": {
"Description": "VEL de ATQ de +.",
"Id": 2208660
},
"2208670": {
"Description": "Cada de cargado reduce el TdR restante de en s. Cada de presteza lo reduce en s adicional, hasta un máximo de s.",
"Id": 2208670
},
"2300020": {
"Description": "Aumenta el DÑO infligido a enemigos de élite o más fuertes en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2300020
},
"2300030": {
"Description": "La curación aplicada a objetivos con menos del de los PS aumenta en un y les otorga [guardia]. (Guardia: Aumenta la DEF en un durante hasta vez cada .)",
"Id": 2300030
},
"2300040": {
"Description": "Cuando la habilidad de clase asesta un golpe de suerte, la curación de golpe de suerte aumenta en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2300040
},
"2300050": {
"Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO crítico, la curación de DÑO crítico aumenta en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2300050
},
"2300060": {
"Description": "Aumenta los PS máx. en un y restaura el de los PS máx. cada 5 s en batalla.",
"Id": 2300060
},
"2300070": {
"Description": "Cuando los PS están por encima del {*Decision.unmarkpercent(1)*}, cada {*Decision.unmarkpercent(2)*} adicional aumenta la curación en un {*Decision.unmarkpercent(3)*}.",
"Id": 2300070
},
"2300080": {
"Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO, se restauran PS iguales al {*Decision.unmarkpercent(1)*} de ese DÑO (hasta el {*Decision.unmarkpercent(2)*} de los PS máx.).",
"Id": 2300080
},
"2300120": {
"Description": "DÑO elemental de ataque especial +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2300120
},
"2300210": {
"Description": "El DÑO infligido por la habilidad de pericia aumenta en un .",
"Id": 2300210
},
"2300220": {
"Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2300220
},
"2300310": {
"Description": "DÑO mágico +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2300310
},
"2300320": {
"Description": "El DÑO de ataque recibido se reduce en un , pero el consumo de engramas en batalla aumenta en un .",
"Id": 2300320
},
"2300410": {
"Description": "Curación de ataque especial +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2300410
},
"2300420": {
"Description": "Curación de habilidad de pericia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2300420
},
"2300620": {
"Description": "Al infligir DÑO, hay una probabilidad del {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumentar el DÑO infligido al mismo objetivo en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} durante 8 s (se acumula hasta 4 veces).",
"Id": 2300620
},
"2300820": {
"Description": "Se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de reducción de DÑO. Si los PS son inferiores al {*Decision.unmarkpercent(2)*}, se gana un {*Decision.unmarkpercent(4)*} de reducción de DÑO adicional por cada {*Decision.unmarkpercent(3)*} de PS por debajo de ese umbral. Se acumula hasta 3 veces.",
"Id": 2300820
},
"2301220": {
"Description": "Tras lanzar una habilidad de clase, hay una probabilidad del de aumentar la maestría en un durante .",
"Id": 2301220
},
"2301320": {
"Description": "Tras recibir un ataque enemigo, hay un de probabilidad de aumentar la probabilidad de bloqueo en un durante .",
"Id": 2301320
},
"2301420": {
"Description": "Tras lanzar una habilidad de clase, hay una probabilidad del de aumentar la presteza en un durante .",
"Id": 2301420
},
"2301520": {
"Description": "Al realizar una evasión perfecta, el ATQ aumenta en un durante .",
"Id": 2301520
},
"2301720": {
"Description": "Cada en batalla, se gana un aumento del de bonus de DÑO/curación/reducción de DÑO según la clase (dura ).",
"Id": 2301720
},
"2301730": {
"Description": "Cada en batalla, se gana un efecto de aceleración que aumenta la VEL de ATQ en un y la VEL de lanzamiento en un durante .",
"Id": 2301730
},
"2301820": {
"Description": "Cuando la habilidad de clase asesta un golpe de suerte, el DÑO de golpe de suerte aumenta en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2301820
},
"2301920": {
"Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO crítico, el DÑO crítico aumenta en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 2301920
},
"2302020": {
"Description": "Tras entrar al combate, velocidad +{*Decision.unmarkpercent(1)*} y ATQ +{*Decision.unmarkpercent(2)*}. Se elimina al recibir daño. Si no se recibe daño en 5 s, se recupera la ventaja.",
"Id": 2302020
},
"2302120": {
"Description": "Todo el equipo inflige un {*Decision.unmarkpercent(1)*} más de DÑO crítico y un {*Decision.unmarkpercent(2)*} más de DÑO de suerte. Este efecto se duplica en uno mismo. (Solo puede haber un efecto activo a la vez).",
"Id": 2302120
},
"2302320": {
"Description": "Cuando los PS caen por debajo del {*Decision.unmarkpercent(1)*}, recibir daño otorga un aura de curación que recupera el {*Decision.unmarkpercent(2)*} de los PS por segundo al aventurero y a hasta 10 aliados cercanos durante 5 s. TdR: 30 s.",
"Id": 2302320
},
"2302420": {
"Description": "Cuando los PS cambian, el atributo más alto entre crítico, maestría, presteza, versatilidad o suerte aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} que dura 5 s.",
"Id": 2302420
},
"2400001": {
"Description": "DÑO melé +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2400001
},
"2400002": {
"Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2400002
},
"2400003": {
"Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2400003
},
"2400004": {
"Description": "DÑO mágico +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2400004
},
"2401010": {
"Description": "Eficiencia de obtención de Voluntad del Filo +{*Decision.unmarkpercent(1)*} (efecto único)",
"Id": 2401010
},
"2401020": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Descarga de Voltios está activa.",
"Id": 2401020
},
"2401030": {
"Description": "Las habilidades de pericia de ataque mejoran el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2401030
},
"2401040": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Destello Tempestivo está activo.",
"Id": 2401040
},
"2401110": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Corte de Iaido en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2401110
},
"2401120": {
"Description": "Cada sello del trueno consumido por Corte de Iaido aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 2401120
},
"2401130": {
"Description": "Cuando la habilidad de clase inflige DÑO crítico al objetivo actual, el DÑO crítico aumenta en un 2 % durante 5 s (se acumula hasta 5 veces).",
"Id": 2401130
},
"2401140": {
"Description": "Mientras Descarga de Voltios está inactiva, Sobretensión otorga +1 sello del trueno.
",
"Id": 2401140
},
"2401210": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Ataque Lunar y Rompecaos en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2401210
},
"2401220": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Guadaña Tormenta y Hoz Divina en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2401220
},
"2401230": {
"Description": "DÑO de Corte Relámpago +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2401230
},
"2401240": {
"Description": "Después de que Filo Lunar active un golpe de suerte, el DÑO del efecto de suerte aumenta en {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 6 s.",
"Id": 2401240
},
"2401250": {
"Description": "Las habilidades que consumen sello del trueno ganan un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.",
"Id": 2401250
},
"2401260": {
"Description": "Si la VEL de ATQ es inferior al 80 %, la VEL de ATQ aumenta en un 6 %; si es del 80 % o superior, el DÑO atronador de la habilidad de pericia aumenta en un 7 %.",
"Id": 2401260
},
"2401270": {
"Description": "Cada 2 usos de Hoz Divina, la siguiente Hoz Divina activa 1 instancia de Cuchilla Inversa, que cuenta como Hoz Divina.
",
"Id": 2401270
},
"2402010": {
"Description": "Mientras Hielo Eterno está activo, otorga un aumento MÁG del {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2402010
},
"2402020": {
"Description": "Golpe de suerte mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2402020
},
"2402030": {
"Description": "El DÑO-P mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2402030
},
"2402110": {
"Description": "Tras lanzar Velo de Cristal, aumenta el DÑO de Lanza Gélida en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 10 s.",
"Id": 2402110
},
"2402120": {
"Description": "TdR de Ventisca -5 s (efecto único).",
"Id": 2402120
},
"2402130": {
"Description": "Aumenta el DÑO crítico de Lanza Gélida en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Al consumirse cristal gélido, aumenta el DÑO de Ventisca en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} durante 10 s (se acumula hasta 10 veces).",
"Id": 2402130
},
"2402140": {
"Description": "DÑO crítico de Lanza Gélida y Tormenta Meteórica +13 %. Lanzar Velo de Cristal recupera 80 de energía gélida durante 5 s.",
"Id": 2402140
},
"2402150": {
"Description": "Al asestar un golpe crítico o un golpe de suerte, Lanza Gélida otorga 1 acumulación de Hielo Fantasma. Otorga 2 si se activan ambos. Con 25 acumulaciones de Hielo Fantasma, se lanza Velo de Cristal automáticamente hacia delante (una vez cada 15 s como máximo).
",
"Id": 2402150
},
"2402210": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Rayo Gélido en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} y el bonus de DÑO al objetivo principal en un {*Decision.unmarkpercent(2)*}.",
"Id": 2402210
},
"2402220": {
"Description": "El DÑO de Rayo Gélido tiene un 10 % de probabilidad de aumentar la maestría en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 2402220
},
"2402230": {
"Description": "El costo de energía de Rayo Gélido se reduce en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} (efecto único).",
"Id": 2402230
},
"2402240": {
"Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2402240
},
"2402250": {
"Description": "DÑO mágico +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2402250
},
"2402260": {
"Description": "DÑO de flecha helada +15 % (afecta al talento \"Explosión Gélida\").",
"Id": 2402260
},
"2402270": {
"Description": "DÑO de Pozo de Marea +28 % contra el objetivo actual.
",
"Id": 2402270
},
"2402280": {
"Description": "Mientras Hielo Eterno está activo, otorga un aumento MÁG del {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2402280
},
"2403010": {
"Description": "Las habilidades de pericia de ataque mejoran el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2403010
},
"2403020": {
"Description": "El golpe de suerte mejora el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2403020
},
"2403110": {
"Description": "Costo de coraje del portal heroico del viento -2 (efecto único)",
"Id": 2403110
},
"2403120": {
"Description": "Aumenta el DÑO infligido por las habilidades que consumen coraje en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2403120
},
"2403130": {
"Description": "Al infligir DÑO, cada acumulación propia de Afilado aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2403130
},
"2403140": {
"Description": "Las habilidades de clase que consumen coraje ignoran el 22 % de la armadura del objetivo.",
"Id": 2403140
},
"2403150": {
"Description": "Lanzar Forma de Vendaval activa automáticamente 1 disparo de Cañón Dragontino. Ataque Torbellino ahora tiene 2 cargas.
",
"Id": 2403150
},
"2403160": {
"Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2403160
},
"2403210": {
"Description": "Cada acumulación de Afilado consumida aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s (se acumula hasta 6 veces).",
"Id": 2403210
},
"2403220": {
"Description": "Colapso Celestial y Filo Instantáneo ganan {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de DÑO eólico.",
"Id": 2403220
},
"2403230": {
"Description": "Lanzar Impulso de Halcón otorga 1 de Afilado (efecto único)",
"Id": 2403230
},
"2403240": {
"Description": "DÑO melé +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2403240
},
"2403250": {
"Description": "{*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS durante Forma de Vendaval.",
"Id": 2403250
},
"2403260": {
"Description": "{*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS durante Forma de Vendaval.",
"Id": 2403260
},
"2403270": {
"Description": "Tras lanzar Forma de Vendaval, el siguiente Colapso Celestial o Filo Instantáneo obtiene DÑO eólico +70 %.
",
"Id": 2403270
},
"2403280": {
"Description": "Activar un golpe de suerte reduce en 0.2 s el TdR restante de Forma de Vendaval (solo cuenta una vez si se activan varios golpes de suerte al mismo tiempo). Mientras Forma de Vendaval está activa, volver a lanzarla otorga de inmediato todo el coraje pendiente de recuperar de la Forma de Vendaval anterior (esta acción puede activar el talento \"Golpe Tempestad\").",
"Id": 2403280
},
"2404010": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento MÁG mientras Infusión está activa.",
"Id": 2404010
},
"2404020": {
"Description": "El efecto de suerte mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2404020
},
"2404030": {
"Description": "Las habilidades de curación mejoran el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2404030
},
"2404110": {
"Description": "La marca simbiótica puede reducir el DÑO recibido por objetivos aliados en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} (efecto único).",
"Id": 2404110
},
"2404120": {
"Description": "Aumenta el DÑO de la habilidad de pericia ofensiva en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2404120
},
"2404130": {
"Description": "Aumenta la curación de la conversión de marca simbiótica en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2404130
},
"2404140": {
"Description": "Lanzar Brote Salvaje o Semilla Feral aumenta el DÑO de la próxima Infusión en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} o aumenta el escudo de la próxima Protección Natural en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} (se acumula hasta 3 veces).",
"Id": 2404140
},
"2404150": {
"Description": "TdR de Semilla Feral -25 %. DÑO elemental de Semilla Feral +12 %.",
"Id": 2404150
},
"2404160": {
"Description": "Mientras Protección Natural está activa, la sobrecuración se convierte en un escudo que no puede superar el 50 % de los PS máx. Duración de Protección Natural: +5 s.
",
"Id": 2404160
},
"2404170": {
"Description": "DÑO de golpe de suerte +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2404170
},
"2404210": {
"Description": "La sobrecuración aplica un escudo al objetivo, el escudo dura 8 s y la cantidad de escudo puede acumularse hasta igualar el 30 % de los PS del objetivo.",
"Id": 2404210
},
"2404220": {
"Description": "Aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} la curación de Deseo Arbolado en el objetivo aliado con menos PS.",
"Id": 2404220
},
"2404230": {
"Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2404230
},
"2404240": {
"Description": "La habilidad de pericia de tipo daño mejora el impulso MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}",
"Id": 2404240
},
"2404250": {
"Description": "La habilidad de pericia de tipo curación mejora el impulso MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}",
"Id": 2404250
},
"2404260": {
"Description": "Las habilidades de clase de curación directa otorgan al objetivo 1 acumulación de Brisa Primaveral: PS máx. +2.5 % durante 10 s. Se acumula hasta 5 veces.",
"Id": 2404260
},
"2404270": {
"Description": "Con el máximo de acumulaciones, lanzar cualquier habilidad de clase de curación directa convierte Brisa Primaveral en Plena Floración: se obtiene de inmediato un escudo equivalente al 1200 % del ATQ y la efectividad de Inspiración aumenta un 20 %. Dura 10 s.
",
"Id": 2404270
},
"2404280": {
"Description": "Otorga un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de inspiración adicional.",
"Id": 2404280
},
"2405010": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Enfoque está activo.",
"Id": 2405010
},
"2405020": {
"Description": "El DÑO infligido por los acompañantes mejora el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2405020
},
"2405030": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Enfoque está activo.",
"Id": 2405030
},
"2405040": {
"Description": "Golpe de Halcón incrementa el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2405040
},
"2405110": {
"Description": "Aumenta el DÑO del acompañante en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2405110
},
"2405120": {
"Description": "Con reforja fotónica activa, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus lumínico.",
"Id": 2405120
},
"2405130": {
"Description": "Tras el lanzamiento de Descarga Torrencial o Torrente Lumi, el lobo salvaje gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de VEL de ATQ por 8 s.",
"Id": 2405130
},
"2405140": {
"Description": "Los ataques del lobo salvaje tienen un 10 % de probabilidad de aumentar el bonus lumínico en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 2405140
},
"2405150": {
"Description": "Cada 1 % de pericia otorga un 0.2 % de DÑO crítico.",
"Id": 2405150
},
"2405160": {
"Description": "Flecha Tormenta otorga +1.5 % de agilidad al impactar. Dura 8 s y se acumula hasta 5 veces.
",
"Id": 2405160
},
"2405210": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Golpe de Halcón y Golpe de Rayo en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2405210
},
"2405220": {
"Description": "Aumenta el crítico en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2405220
},
"2405230": {
"Description": "Tras consumirse reforja fotónica, los próximos 2 ataques especiales no consumen cargas.",
"Id": 2405230
},
"2405240": {
"Description": "DÑO a distancia +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2405240
},
"2405250": {
"Description": "Mientras Enfoque está activo, DÑO crítico +50 %.
",
"Id": 2405250
},
"2405260": {
"Description": "Cada uso de ataques especiales reduce en 1 s el TdR restante de Aluvión de Resplandor. Aumenta en gran medida la VEL de lanzamiento de Aluvión de Resplandor.",
"Id": 2405260
},
"2406110": {
"Description": "El DÑO de Golpe de Escudo aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} y crea un escudo adicional igual al 10 % del ATQ propio.",
"Id": 2406110
},
"2406120": {
"Description": "Con un escudo, aumenta la curación recibida en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2406120
},
"2406130": {
"Description": "Aumenta la duración del estado enfurecido en un {*Decision.unmarktime(1)*} (efecto único).",
"Id": 2406130
},
"2406140": {
"Description": "Cuando Golpe de Escudo otorga un escudo, inflige DÑO igual al {*Decision.unmarkpercent(1)*} de los PS máx. a los enemigos a menos de 3 m.",
"Id": 2406140
},
"2406150": {
"Description": "DÑO de Cubierta Arenosa, Ruptura Estelar y su habilidad mejorada (Lluvia Estelar) +35 %. Las habilidades de clase tienen una probabilidad fija del 18 % de generar 1 cristal de arena al infligir daño al objetivo actual.",
"Id": 2406150
},
"2406160": {
"Description": "DÑO de Golpe de Escudo, Estallido de Furia y su habilidad mejorada (Desgarro Terrestre) +25 %. Al acertar, Golpe de Escudo, Estallido de Furia y su habilidad mejorada (Desgarro Terrestre) reducen en un 5 % el DÑO que el objetivo inflija al aventurero durante 8 s.
",
"Id": 2406160
},
"2406210": {
"Description": "En el estado Contrachoque, aumenta la armadura en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2406210
},
"2406220": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Furia de Granito en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2406220
},
"2406230": {
"Description": "Bloquear con éxito un ataque aumenta la probabilidad de suerte en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 10 s.",
"Id": 2406230
},
"2406240": {
"Description": "Furia de Granito tiene un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de probabilidad de activar Golpe a la Debilidad.",
"Id": 2406240
},
"2406250": {
"Description": "Con enfurecido activo, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.",
"Id": 2406250
},
"2406260": {
"Description": "Con Contrachoque activo, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.",
"Id": 2406260
},
"2406270": {
"Description": "Mientras Cubierta Arenosa esté activa, el DÑO de Furia de Granito y su habilidad mejorada (Puño Piedra) aumenta un 50 %. Cuando Cubierta Arenosa inflige daño al objetivo actual, hay una probabilidad fija del 20 % de que la siguiente Furia de Granito no consuma cristales de arena.",
"Id": 2406270
},
"2406280": {
"Description": "Lanzar Granito reduce el TdR restante de Cubierta Arenosa en 0.6 s. Si Cubierta Arenosa está activa, su duración se extiende 0.6 s.
",
"Id": 2406280
},
"2407010": {
"Description": "Con escudo radiante, DÑO de ataque recibido -{*Decision.unmarkpercent(1)*}, DÑO mágico recibido -{*Decision.unmarkpercent(2)*} (efecto único).",
"Id": 2407010
},
"2407020": {
"Description": "En el círculo divino, aumenta la presteza en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2407020
},
"2407110": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Golpe del Valor en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} y otorga un {*Decision.unmarkpercent(2)*} de armadura adicional por cada acumulación.",
"Id": 2407110
},
"2407120": {
"Description": "Aumenta la tasa de críticos de Ajuste de Cuentas en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2407120
},
"2407130": {
"Description": "Lanzar una habilidad que consuma sello sagrado otorga como bonus un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de DÑO infligido y un {*Decision.unmarkpercent(2)*} de curación recibida durante la próxima Protección de Égida (se acumula hasta 20 veces).",
"Id": 2407130
},
"2407140": {
"Description": "Lanzar Ajuste de Cuentas o Ajuste Infernal otorga Resplandor: daño +8 %, armadura +12 % durante 5 s.",
"Id": 2407140
},
"2407150": {
"Description": "Mientras Protección de Égida esté activa, los efectos de Resplandor se duplican y, además, convierten el 20 % del daño infligido en un escudo radiante.
",
"Id": 2407150
},
"2407160": {
"Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2407160
},
"2407210": {
"Description": "Barrera Lumiforjada otorga un {*Decision.unmarkpercent(1)*} más de armadura.",
"Id": 2407210
},
"2407220": {
"Description": "Aumenta el DÑO de Hoja Sagrada en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2407220
},
"2407230": {
"Description": "Con más de una Barrera Lumínica, el DÑO recibido se reduce en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Al perder una Barrera Lumínica, hay un 50 % de probabilidad de reducir el DÑO recibido en un {*Decision.unmarkpercent(2)*} adicional durante 6 s (se acumula hasta 3 veces).",
"Id": 2407230
},
"2407240": {
"Description": "Cada Barrera Lumiforjada aumenta el DÑO en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}. Si la cantidad de Barreras Lumínicas cae por debajo de 6, hay un 50 % de probabilidad de generar 1 o 2 Barreras Lumínicas al recibir DÑO.",
"Id": 2407240
},
"2407250": {
"Description": "DÑO melé +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2407250
},
"2407260": {
"Description": "Con Golpe del Valor activo, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.",
"Id": 2407260
},
"2407270": {
"Description": "Con Barrera Lumiforjada activa, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento FÍS.",
"Id": 2407270
},
"2407280": {
"Description": "Cada acumulación de Barrera Lumiforjada reduce el DÑO recibido un 0.5 % y aumenta la fuerza un 1 %. Lanzar Juicio otorga de inmediato 1 acumulación de Barrera Lumiforjada.",
"Id": 2407280
},
"2407290": {
"Description": "Por cada 15 acumulaciones de Barrera Lumiforjada consumidas, se obtiene daño +10 % y presteza +6 % durante 7 s.
",
"Id": 2407290
},
"2407300": {
"Description": "DÑO de ataque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2407300
},
"2408010": {
"Description": "El efecto de suerte mejora el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2408010
},
"2408020": {
"Description": "Tras lanzar Bis de forma activa, el aumento MÁG se incrementa en {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s.",
"Id": 2408020
},
"2408030": {
"Description": "Las habilidades de curación mejoran el aumento MÁG en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2408030
},
"2408110": {
"Description": "Himno Armonioso y Ritmo Amplificado infligen un {*Decision.unmarkpercent(1)*} más de DÑO.",
"Id": 2408110
},
"2408120": {
"Description": "Durante Melodía Heroica, VEL de activación de Golpe Feroz +30 %.",
"Id": 2408120
},
"2408130": {
"Description": "Mientras Melodía Heroica esté activa, bonus ígneo +5 %.",
"Id": 2408130
},
"2408140": {
"Description": "Ritmo Amplificado obtiene +1 golpe.
",
"Id": 2408140
},
"2408210": {
"Description": "Curación de Ritmo Curador +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2408210
},
"2408220": {
"Description": "Cuando Melodía Curativa no está activa, otorga 2 de energía escénica cada 3 s.",
"Id": 2408220
},
"2408230": {
"Description": "El DÑO de efecto de suerte aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2408230
},
"2408240": {
"Description": "Mientras Melodía Curativa está activa, otorga un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de intelecto adicional.",
"Id": 2408240
},
"2408250": {
"Description": "Con Melodía Curativa activa, se gana un {*Decision.unmarkpercent(1)*} de aumento MÁG.",
"Id": 2408250
},
"2408260": {
"Description": "La curación de Melodía Curativa obtiene un +14 % del bonus ígneo.",
"Id": 2408260
},
"2408270": {
"Description": "Durante los 5 s tras lanzar Ritmo Curador, la curación final de Melodía Curativa aumenta un 8 %. Durante los 8 s tras lanzar Crescendo Quíntuple, la curación final de Melodía Heroica aumenta un 16 %.
",
"Id": 2408270
},
"2409010": {
"Description": "El golpe de suerte mejora el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2409010
},
"2409020": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Fin del Páramo está activo.",
"Id": 2409020
},
"2409030": {
"Description": "Las habilidades de pericia de ataque mejoran el aumento FÍS en {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 2409030
},
"2409040": {
"Description": "Otorga {*Decision.unmarkpercent(1)*} de bonus de aumento FÍS mientras Fuego Infernal Infinito está activo.",
"Id": 2409040
},
"2409050": {
"Description": "Bajo el efecto Amorfo, cada 32 de fuerza otorga 1 de ATQ de fuego.",
"Id": 2409050
},
"2409060": {
"Description": "Cada nivel del efecto Amorfo otorga un 10 % de ATQ de fuego.",
"Id": 2409060
},
"2409070": {
"Description": "Infligir DÑO con Viento de Hacha aumenta el DÑO de Hendidura de Furia en un 7 % durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.",
"Id": 2409070
},
"2409080": {
"Description": "Infligir DÑO con Viento de Hacha aumenta el DÑO de Corte de Llama Amorfa en un 13 % durante 15 s.",
"Id": 2409080
},
"2409090": {
"Description": "DÑO de Meteoro Desatado, Caída de Fuego Infernal y Corte de Esplendor Fluido +25 %.",
"Id": 2409090
},
"2409100": {
"Description": "El DÑO crítico infligido por Danza de Fuego Salvaje ignora un 42 % de la armadura del objetivo.",
"Id": 2409100
},
"2409110": {
"Description": "El DÑO final de Corte de Esplendor Fluido mejora según los PS perdidos del objetivo. Cuando los PS del objetivo caen por debajo del 30 %, el aumento del DÑO final alcanza un máximo de 300 %.",
"Id": 2409110
},
"2409120": {
"Description": "Gran Loto Carmesí ignora un 55 % de la armadura del objetivo.",
"Id": 2409120
},
"3000010": {
"Description": "Fuerza/intelecto/agilidad de corrupción del vacío +{*Decision.unmarknormal(1)*}.",
"Id": 3000010
},
"3000020": {
"Description": "Armadura de corrupción del vacío +{*Decision.unmarknormal(1)*}.",
"Id": 3000020
},
"3000030": {
"Description": "Poder de corrupción del vacío +{*Decision.unmarknormal(1)*}.",
"Id": 3000030
},
"3000040": {
"Description": "DÑO recibido de monstruos del vacío -{*Decision.unmarkpercent(1)*}. DÑO recibido de corrupción oscura -{*Decision.unmarkpercent(2)*}.",
"Id": 3000040
},
"3000050": {
"Description": "DÑO a monstruos del vacío +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3000050
},
"3000060": {
"Description": "DÑO a élites del vacío +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3000060
},
"3001010": {
"Description": ": Aumenta el escudo y la curación recibidos en un . Por acumulación de corrupción oscura aplicada al aventurero, el efecto aumenta en un (hasta el ).",
"Id": 3001010
},
"3001020": {
"Description": ": Aumenta los efectos de escudo aplicados a los aliados en un . Si el objetivo tiene corrupción oscura, cada acumulación mejora aún más ese escudo en un (hasta el , no se aplica a escudos lanzados a uno mismo).",
"Id": 3001020
},
"3001030": {
"Description": ": Otorga un aura del vacío al entrar en batalla. Inflige DÑO mágico oscuro igual al del ATQ por segundo a objetivos del vacío cercanos. El DÑO infligido restaura PS iguales al del DÑO infligido + el de los PS máx.",
"Id": 3001030
},
"3001040": {
"Description": ": Infligir DÑO a un objetivo del vacío activa Pulso del Vacío. Inflige DÑO mágico oscuro igual al del ATQ. (Se inflige la mitad de DÑO a los objetivos que no sean del vacío). El TdR se reduce en un . Cada uso de habilidad de pericia reduce el TdR en .",
"Id": 3001040
},
"3001050": {
"Description": "Derrotar a un monstruo del vacío aumenta la presteza en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s (se acumula hasta 5 veces).",
"Id": 3001050
},
"3001060": {
"Description": "Derrotar a un monstruo del vacío aumenta la maestría en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s (se acumula hasta 5 veces).",
"Id": 3001060
},
"3001070": {
"Description": "Derrotar a un monstruo del vacío aumenta la versatilidad en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 20 s (se acumula hasta 5 veces).",
"Id": 3001070
},
"3001080": {
"Description": "Tras infligir DÑO crítico a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de aumentar el DÑO crítico contra monstruos del vacío en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 3001080
},
"3001090": {
"Description": "Tras asestar un golpe de suerte a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de aumentar el DÑO de golpe de suerte contra monstruos del vacío en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 3001090
},
"3001100": {
"Description": "Tras bloquear un ataque de un monstruo del vacío, el DÑO a monstruos del vacío aumenta en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 3001100
},
"3001110": {
"Description": "Al infligir DÑO a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de aumentar la curación en un {*Decision.unmarkpercent(1)*} durante 8 s.",
"Id": 3001110
},
"3001120": {
"Description": "Al derrotar a un monstruo del vacío, hay un 10 % de probabilidad de reducir el TdR de todas las habilidades en un {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3001120
},
"3001150": {
"Description": ": Infligir DÑO a un objetivo del vacío otorga Sombra Abisal durante (TdR: ). Tras alcanzar de acumulación, el objetivo explota e inflige DÑO de ataque oscuro igual al del ATQ a enemigos cercanos. (Se inflige la mitad de DÑO a los objetivos que no sean del vacío).",
"Id": 3001150
},
"3001160": {
"Description": ": La pericia inflige un más de DÑO a objetivos del vacío. Otorga acumulación por uso de habilidad de pericia (hasta veces). Las acumulaciones se reinician cuando se está fuera de combate.",
"Id": 3001160
},
"3001170": {
"Description": ": Al recibirse DÑO de objetivos del vacío, activa Fluctuación de Corrupción del Vacío (TdR: ) con una probabilidad fija del . Inflige DÑO de ataque oscuro igual al de los PS máx. a enemigos a menos de (Se inflige la mitad de DÑO a los objetivos que no sean del vacío) y restaura un de PS por objetivo del vacío golpeado.",
"Id": 3001170
},
"3001180": {
"Description": ": Aumenta el DÑO-P en un . Si el objetivo está corrompido por el vacío, hay un de probabilidad de aumentar aún más el DÑO en un .",
"Id": 3001180
},
"3001190": {
"Description": ": Cada curaciones, elimina de acumulación de corrupción oscura del objetivo. Cada eliminación aumenta los PS máx. en un durante (hasta veces).",
"Id": 3001190
},
"3001200": {
"Description": ": La curación del DÑO-P tiene una probabilidad fija del de otorgar a los objetivos protección contra la corrupción oscura durante . Cuando los PS de un objetivo protegido caen por debajo del , el efecto se consume para generar curación igual al del ATQ propio. Si el objetivo está afectado por corrupción oscura, la cantidad de curación se duplica.",
"Id": 3001200
},
"3001210": {
"Description": " Cuando los PS propios caen por debajo del , se activa Guardia Sombría durante . En este periodo, el DÑO recibido se reduce en un y, si proviene de un objetivo del vacío, el DÑO se reduce en un más cada .",
"Id": 3001210
},
"3001220": {
"Description": ": Al aplicar un escudo, se restaura el de los PS del objetivo protegido. Si los PS del objetivo están por debajo del , la cantidad de curación se duplica.",
"Id": 3001220
},
"3001230": {
"Description": ": Tras el ingreso a la batalla, se gana un escudo del vacío cada . El escudo tiene un valor igual al de los PS máx. del aventurero y dura .",
"Id": 3001230
},
"3001240": {
"Description": ": Dentro del engrama del vacío, se gana un de bonus de fuerza, intelecto y agilidad por segundo durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 3001240
},
"3001250": {
"Description": ": Se inflige un más de DÑO a objetivos del vacío bajo efectos de control. Si los PS del objetivo están por debajo del y no es un enemigo de élite o más fuerte, se lo derrota al instante.",
"Id": 3001250
},
"3001260": {
"Description": ": Al entrar al engrama del vacío, se recuperan todos los recursos de batalla y se gana un de bonus de VEL de MOV durante (una vez cada ).",
"Id": 3001260
},
"3001270": {
"Description": ": Cuando el ataque especial inflige DÑO a un objetivo del vacío, la presteza aumenta en un durante (se acumula hasta veces).",
"Id": 3001270
},
"3001280": {
"Description": ": Cuando un ataque especial propio inflige DÑO a un objetivo del vacío, se gana acumulación de enfoque de corrupción del vacío (TdR: ). Con acumulaciones, el TdR de pericia se reduce al instante en un .",
"Id": 3001280
},
"3001290": {
"Description": " Inmune al DÑO de la corrupción del vacío. En el área afectada, la energía se convierte en mejora de corrupción del vacío para uno mismo y los aliados. Esto aumenta el DÑO infligido a los objetivos de corrupción del vacío en un y reduce el DÑO recibido de los objetivos de corrupción del vacío en un . (Puede haber un solo efecto activo a la vez).",
"Id": 3001290
},
"3002010": {
"Description": "Cada golpes de suerte, se activa , hasta una vez cada . golpe de suerte activado reduce el TdR interno de en .",
"Id": 3002010
},
"3002020": {
"Description": "Por compañero a menos de , la probabilidad de suerte aumenta un (hasta el ).",
"Id": 3002020
},
"3002030": {
"Description": "Multiplicador de golpe de suerte +.",
"Id": 3002030
},
"3002040": {
"Description": "TdR interno de +; DÑO rompeilusiones de +.",
"Id": 3002040
},
"3002050": {
"Description": "Activaciones requeridas para +; DÑO rompeilusiones de +.",
"Id": 3002050
},
"3002060": {
"Description": "El DÑO rompeilusiones de aumenta en un por cada enemigo adicional golpeado, hasta un máximo del .",
"Id": 3002060
},
"3002070": {
"Description": " tiene una probabilidad fija del de activarse una vez más.",
"Id": 3002070
},
"3002080": {
"Description": "Duración de comida y pociones +.",
"Id": 3002080
},
"3002090": {
"Description": "Aumenta la VEL de MOV un y restaura de vigor por segundo en combate.",
"Id": 3002090
},
"3002100": {
"Description": "Cada golpes de suerte, los atributos principales aumentan un durante .",
"Id": 3002100
},
"3002210": {
"Description": "Tras usar habilidades de clase que no sean en un lapso de , la siguiente habilidad de clase activará (una vez cada como máximo).",
"Id": 3002210
},
"3002220": {
"Description": ": La probabilidad de crítico obtenida por cualquier medio aumenta un .",
"Id": 3002220
},
"3002230": {
"Description": "Por vez que las habilidades de clase infligen un crítico, aumenta el DÑO rompeilusiones de en un durante s, y se acumula hasta veces.",
"Id": 3002230
},
"3002240": {
"Description": "Cuando golpea a un único objetivo, otorga uno de los 3 efectos siguientes al azar (no se pueden acumular):
: Aumenta los atributos principales un durante .
: Reduce el TdR del y de las un durante .
: Aumenta el DÑO rompeilusiones de las un durante .",
"Id": 3002240
},
"3002250": {
"Description": "Derrotar a un enemigo reinicia al instante el TdR de .",
"Id": 3002250
},
"3002260": {
"Description": " salta a objetivos cercanos y el DÑO rompeilusiones se reduce un por salto.",
"Id": 3002260
},
"3002270": {
"Description": " desata una ráfaga adicional, pero el DÑO rompeilusiones de esa ráfaga disminuye un .",
"Id": 3002270
},
"3002280": {
"Description": "Cuando las habilidades de clase de DÑO directo que no sean un infligen DÑO crítico, el contador de activación de aumenta en , y su TdR interno se reduce en . (hasta una vez cada ).",
"Id": 3002280
},
"3002410": {
"Description": "Lanzar una de tipo daño invoca una (una vez cada como máximo). Cada vez que se invoca una en combate, la cantidad de de la siguiente invocación aumenta en (hasta un máximo de flechas). vez que usas un , el TdR de se reduce en .. Si no se activa durante , las acumulaciones se reinician. Cada de pericia aumenta su daño un .",
"Id": 3002410
},
"3002420": {
"Description": "Cuando un reduce el TdR de , hay una probabilidad fija del de que la reducción se duplique.",
"Id": 3002420
},
"3002430": {
"Description": "Aumenta el DÑO rompeilusiones de un , pero ya no puede infligir DÑO crítico.",
"Id": 3002430
},
"3002440": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de +.",
"Id": 3002440
},
"3002450": {
"Description": "Aumenta el DÑO rompeilusiones de un . Aumenta la cantidad máxima de acumulaciones de en .",
"Id": 3002450
},
"3002460": {
"Description": "ATQ y armadura refinados +.",
"Id": 3002460
},
"3002470": {
"Description": " ignora la defensa (tanto la armadura como la resistencia).",
"Id": 3002470
},
"3002480": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de +.",
"Id": 3002480
},
"3002610": {
"Description": "Cuando un o asesta golpes al objetivo principal (las habilidades cuerpo a cuerpo suman + al contador), se activa durante y se acumula hasta veces.",
"Id": 3002610
},
"3002620": {
"Description": "Aumenta en el número máximo de acumulaciones de .",
"Id": 3002620
},
"3002630": {
"Description": "Otorga todas las acumulaciones de al entrar en combate, pero reduce el número máximo de acumulaciones en .",
"Id": 3002630
},
"3002640": {
"Description": "Cada acumulación de otorga un de anulación de defensa (tanto armadura como resistencia).",
"Id": 3002640
},
"3002650": {
"Description": "Cada acumulación de otorga un de VEL de ATQ.",
"Id": 3002650
},
"3002660": {
"Description": "Contra objetivos con PS actuales ≤, DÑO rompeilusiones +.",
"Id": 3002660
},
"3002670": {
"Description": "Cuando alcanza el máximo de acumulaciones, otorga un de robo de vida y .",
"Id": 3002670
},
"3002680": {
"Description": "Cuando alcanza el máximo de acumulaciones, aumenta en un el atributo más alto de entre los atributos siguientes: crítico, presteza, suerte y maestría.",
"Id": 3002680
},
"3002810": {
"Description": "En combate, se obtiene Vestigio cada . Con acumulaciones, se activa de inmediato durante . Mientras está activa, no se puede obtener Vestigio.",
"Id": 3002810
},
"3002820": {
"Description": "Derrotar a un enemigo otorga de Vestigio.",
"Id": 3002820
},
"3002830": {
"Description": "Permanecer quieto reduce el intervalo de obtención de Vestigio en .",
"Id": 3002830
},
"3002840": {
"Description": "Mientras está activa, se obtiene .",
"Id": 3002840
},
"3002850": {
"Description": "Mientras está activa, los PS máx. aumentan un .",
"Id": 3002850
},
"3002860": {
"Description": "Duración de +.",
"Id": 3002860
},
"3002870": {
"Description": "Mientras está activa, aumenta un el atributo más alto entre las siguientes: crítico, presteza, suerte y pericia.",
"Id": 3002870
},
"3003010": {
"Description": "Aplica e inflige a los enemigos a menos de .",
"Id": 3003010
},
"3003020": {
"Description": "Cuando los PS propios bajan del , se activa (máximo una vez cada ).",
"Id": 3003020
},
"3003030": {
"Description": "Recibir DÑO letal activa durante , hasta una vez cada .",
"Id": 3003030
},
"3003040": {
"Description": "El alcance de aumenta a .",
"Id": 3003040
},
"3003050": {
"Description": " estalla al entrar en combate, lo que aumenta un los atributos principales de los aliados cercanos durante . Vuelve a estallar cada .",
"Id": 3003050
},
"3003060": {
"Description": "Otorga un de bonus multielemental contra enemigos y aliados dentro de .",
"Id": 3003060
},
"3003070": {
"Description": " otorga a los aliados en el área una reducción de DÑO rompeilusiones del . Si hay o más enemigos en el área, la reducción de DÑO rompeilusiones aumenta un adicional.",
"Id": 3003070
},
"3003080": {
"Description": "Inflige un más de DÑO rompeilusiones a los objetivos afectados por .",
"Id": 3003080
},
"3003210": {
"Description": "Cada , el siguiente daño infligido activa . Cada de maestría le otorga un bonus elemental del .",
"Id": 3003210
},
"3003220": {
"Description": "Al recibir un golpe, hay una probabilidad fija del de activar (máximo una vez cada ).",
"Id": 3003220
},
"3003230": {
"Description": " siempre es un crítico.",
"Id": 3003230
},
"3003240": {
"Description": "El DÑO rompeilusiones de aumenta un por cada enemigo adicional golpeado, hasta un máximo del .",
"Id": 3003240
},
"3003250": {
"Description": "Restaura un de PS máx. cada . La cantidad se duplica al permanecer inmóvil.",
"Id": 3003250
},
"3003260": {
"Description": "Cuando inflige daño, restaura un de PS máx. (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos).",
"Id": 3003260
},
"3003270": {
"Description": "Al recibir un golpe, se reduce el TdR de en , (este efecto puede ocurrir una vez segundo como máximo).",
"Id": 3003270
},
"3003280": {
"Description": "Armadura +",
"Id": 3003280
},
"3003290": {
"Description": "Si los PS actuales son del o más, cada vez que se activa o lanza , los atributos principales aumentan un durante . Se acumula hasta veces. El efecto se pierde si los PS bajan del .",
"Id": 3003290
},
"3003410": {
"Description": "Al infligir daño o aplicar curación, se obtiene durante (una vez activo, uno no se beneficia de la de los compañeros).",
"Id": 3003410
},
"3003420": {
"Description": "Cada acumulación de otorga un a los atributos principales.",
"Id": 3003420
},
"3003430": {
"Description": "Los objetivos afectados por obtienen un escudo equivalente al de sus PS máx. al recibir un golpe (una vez cada como máximo).",
"Id": 3003430
},
"3003440": {
"Description": "Cada acumulación de otorga a las propias un de aceleración de TdR.",
"Id": 3003440
},
"3003450": {
"Description": "Otorga a la propia un de aceleración de TdR.",
"Id": 3003450
},
"3003460": {
"Description": "Aumenta en la acumulación máxima de . Al permanecer inmóvil, la duración de no disminuye.",
"Id": 3003460
},
"3003470": {
"Description": " ahora afecta a un máximo de compañeros, pero la acumulación máxima se reduce en .",
"Id": 3003470
},
"3003480": {
"Description": "Tras lanzar la habilidad definitiva, se obtiene de inmediato acumulación de . Durante los siguientes , todas las bonificaciones de atributos de se duplican.",
"Id": 3003480
},
"3003610": {
"Description": "Fuerza rompeilusiones +; aguante +",
"Id": 3003610
},
"3003620": {
"Description": "Fuerza rompeilusiones +; aguante +",
"Id": 3003620
},
"3003630": {
"Description": "Aumenta en el atributo más alto entre los 5 siguientes: crítico, presteza, suerte, maestría y versatilidad, y aumenta el aguante en .",
"Id": 3003630
},
"3003640": {
"Description": "Fuerza rompeilusiones +; aguante +",
"Id": 3003640
},
"3003650": {
"Description": "Aumenta en el atributo más alto entre los 5 siguientes: crítico, presteza, suerte, maestría y versatilidad, y aumenta el aguante en .",
"Id": 3003650
},
"3003660": {
"Description": "Suerte +",
"Id": 3003660
},
"3003670": {
"Description": "Crítico +.",
"Id": 3003670
},
"3003680": {
"Description": "DÑO onírico de habilidad de pericia +",
"Id": 3003680
},
"3003690": {
"Description": "DÑO rompeilusiones +",
"Id": 3003690
},
"3003700": {
"Description": "DÑO rompeilusiones +",
"Id": 3003700
},
"3003710": {
"Description": "Los ataques contra objetivos afectados por Sueño del Olvido obtienen un de probabilidad de crítico y de suerte",
"Id": 3003710
},
"3003720": {
"Description": "Cada de armadura otorga de ATQ.",
"Id": 3003720
},
"3003730": {
"Description": "Atributos principales actuales +",
"Id": 3003730
},
"3003810": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Suerte\". Torrente del Destino: Otorga el efecto Suerte, que inflige un DÑO de AdE equivalente al 200 % del ATQ en la ubicación del objetivo (TdR: 0.5 s). Por cada afijo \"Suerte\", DÑO final de este daño +50 %.",
"Id": 3003810
},
"3003820": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Suerte\".",
"Id": 3003820
},
"3003830": {
"Description": "Inicia el combate con un afijo \"Suerte\" rara adicional.",
"Id": 3003830
},
"3003840": {
"Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Suerte\" obtenido será de calidad épica o superior.",
"Id": 3003840
},
"3003850": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.",
"Id": 3003850
},
"3003860": {
"Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.",
"Id": 3003860
},
"3004010": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"imagine\". Aceleración de imagine: TdR del imagine de batalla -80 %.",
"Id": 3004010
},
"3004020": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Imagine\".",
"Id": 3004020
},
"3004030": {
"Description": "Inicia el combate con un afijo \"Imagine\" raro adicional.",
"Id": 3004030
},
"3004040": {
"Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Imagine\" obtenido será de calidad épica o superior.",
"Id": 3004040
},
"3004050": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.",
"Id": 3004050
},
"3004060": {
"Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.",
"Id": 3004060
},
"3004210": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Equipo\". Golpe Sincronizado: Cuando las habilidades de clase infligen daño, tú y tus aliados cercanos recuperan un 1 % de PS, y se otorga un bonus de ATQ del 10 % durante 3 s (TdR: 0.3 s).",
"Id": 3004210
},
"3004220": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Equipo\".",
"Id": 3004220
},
"3004230": {
"Description": "Inicia el combate con un afijo \"Equipo\" raro adicional.",
"Id": 3004230
},
"3004240": {
"Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Equipo\" obtenido será de calidad épica o superior.",
"Id": 3004240
},
"3004250": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.",
"Id": 3004250
},
"3004260": {
"Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.",
"Id": 3004260
},
"3004410": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Crítico\". Sobrecarga Crítica: Crítico +30 %. Si el crítico permanente supera el 50 %, cada 2 % adicional se convierte en un 1 % de DÑO crítico (hasta un 50 %).",
"Id": 3004410
},
"3004420": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos \"Crítico\".",
"Id": 3004420
},
"3004430": {
"Description": "Inicia el combate con un afijo \"Crítico\" rara adicional.",
"Id": 3004430
},
"3004440": {
"Description": "Se garantiza que el primer afijo \"Crítico\" obtenido será de calidad épica o superior.",
"Id": 3004440
},
"3004450": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de calidad rara o superior.",
"Id": 3004450
},
"3004460": {
"Description": "Duplica la probabilidad de obtener afijos épicos.",
"Id": 3004460
},
"3004610": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico «Pulso». Rayo de Pulso de alta energía: mientras se está en combate, inflige daño de área en una línea recta justo enfrente cada 3 s y desbloquea la obtención de afijos de [Pulso].",
"Id": 3004610
},
"3004620": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de Pulso.",
"Id": 3004620
},
"3004630": {
"Description": "Inicia el combate con un afijo raro de «Pulso» adicional.",
"Id": 3004630
},
"3004640": {
"Description": "Se garantiza que el primer afijo de Pulso obtenido será de calidad épica o superior.",
"Id": 3004640
},
"3004810": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico «Maestría». Aumento de maestría: cada 1 % de maestría aumenta el aumento FÍS y el aumento MÁG en un 0.4 %.",
"Id": 3004810
},
"3004820": {
"Description": "Aumenta la probabilidad de obtener afijos de maestría.",
"Id": 3004820
},
"3004830": {
"Description": "Inicia el combate con un afijo raro de «Maestría» adicional.",
"Id": 3004830
},
"3004840": {
"Description": "Se garantiza que el primer afijo de maestría obtenido será de calidad épica o superior.",
"Id": 3004840
},
"3050010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Corte de Iaido +.
Lanzar Corte de Iaido otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3050010
},
"3050011": {
"Description": "Este factor ha expirado en la temporada actual. Es posible reciclarlo en la tienda de reciclaje.",
"Id": 3050011
},
"3050020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Ataque Relámpago y Destello Raijin +.
Lanzar Ataque Relámpago o Destello Raijin otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3050020
},
"3050030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Dragofulgor y Corte Fantasma +.
Lanzar Dragofulgor o Corte Fantasma otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3050030
},
"3050040": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Corte Atronador +; aumenta la VEL de lanzamiento de Corte Atronador.
Lanzar Corte Atronador otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3050040
},
"3050050": {
"Description": "Cantidad de cargas de Descarga de Voltios +; DÑO rompeilusiones de habilidad definitiva +.
Mientras Descarga de Voltios esté activa, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3050050
},
"3050060": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Corte Atronador y Trueno Cortante +.
Lanzar Corte Atronador otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3050060
},
"3050070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Guadaña Tormenta y Hoz Divina +.
Cada 10 semillas de carga consumidas otorgan de energía ilusoria.",
"Id": 3050070
},
"3050080": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Filos Lunares +.
Al estar en combate y quedarse quieto, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3050080
},
"3050090": {
"Description": "Cantidad de ataques de Ataque Lunar +; DÑO rompeilusiones de Ataque Lunar +.
Lanzar Ataque Lunar otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3050090
},
"3050100": {
"Description": "Duración de Destello Tempestivo +; DÑO rompeilusiones de Ataque Lunar y efecto de suerte +.
Mientras Destello Tempestivo está activo, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3050100
},
"3050110": {
"Description": "Cada mientras Descarga de Voltios no esté activa, se obtiene sello del trueno, y cuando Corte de Iaido inflige daño al objetivo actual, hay una probabilidad fija del de activar Corte Penetrante.
Cuando Descarga de Voltios no esté activa, cada 5 sellos del trueno consumidos otorgan de energía ilusoria.",
"Id": 3050110
},
"3050120": {
"Description": "Corte Definitivo ya no tiene límite de daño y su periodo de efecto retroactivo aumenta a 60 s.
El daño infligido por cada sello del trueno que consume Corte Definitivo aumenta del 150 % de ATQ al {*Decision.unmarkpercent(1)*} de ATQ.",
"Id": 3050120
},
"3050130": {
"Description": "Mientras Descarga de Voltios está activa, se obtiene 1 acumulación de Furia del Trueno cada {*Decision.unmarktime(1)*}.
DÑO rompeilusiones de Corte Atronador +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.",
"Id": 3050130
},
"3050140": {
"Description": "Los Filos Lunares lanzan Guadaña Tormenta cada 2 s. Los Filos Lunares invocados por Rueda de Guadaña se limitan a 1 y ya no fijan a los enemigos. Volver a lanzar Ataque Lunar hace que el Filo Lunar regrese a la posición del lanzador.
DÑO rompeilusiones de Guadaña Tormenta +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3050140
},
"3050150": {
"Description": "Mientras Destello Tempestivo está activo, cada lanzamiento de Corte Atronador también lanza Impacto Atronador hasta a 6 enemigos en un radio de 5 m y otorga 3 Semillas de Carga.
DÑO rompeilusiones de Impacto Atronador +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3050150
},
"3050400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, lanzar Corte de Iaido añade 1 onda de espada de Corte Atronador.",
"Id": 3050400
},
"3050410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se otorga 1 sello del trueno adicional (hasta un máximo de 5).",
"Id": 3050410
},
"3050420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, la próxima definitiva tiene crítico garantizado e inflige + de DÑO ilusorio.",
"Id": 3050420
},
"3050430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se otorgan 10 de Voluntad del Filo y 1 semilla de carga.",
"Id": 3050430
},
"3050440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el multiplicador del golpe de suerte aumenta en durante 10 s, y la probabilidad de suerte de Filo Lunar desde cualquier fuente aumenta en .",
"Id": 3050440
},
"3050450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se activa Guadaña Tormenta.",
"Id": 3050450
},
"3051010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Ciclón del Valor +.
Infligir daño con Ciclón del Valor otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051010
},
"3051020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Embestida en Espiral y Persecución de Brecha +.
Lanzar Embestida en Espiral o Persecución de Brecha otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051020
},
"3051030": {
"Description": "Activa Ataque Torbellino al entrar en estado de combate; DÑO rompeilusiones de Ataque Torbellino +.
Infligir daño con Ataque Torbellino otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051030
},
"3051040": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Cañón Dragontino +.
Infligir daño con Cañón Dragontino otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051040
},
"3051050": {
"Description": "Ciclón del Valor puede activar Golpe de Suerte; DÑO rompeilusiones de Ciclón del Valor +.
Activar Golpe de Suerte con Ciclón del Valor otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051050
},
"3051060": {
"Description": "Duración de Forma de Vendaval +.
Mientras Forma de Vendaval esté activa, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3051060
},
"3051070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Filo Instantáneo + (no afecta a Combo de Filo Instantáneo).
Cada 5 puntos de Afilado consumidos otorgan de energía ilusoria.",
"Id": 3051070
},
"3051080": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Impulso de Halcón y Combo de Filo Instantáneo +.
Al estar en estado de combate, moverse 5 metros otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051080
},
"3051090": {
"Description": "Tornado puede activar Golpe de Suerte; DÑO rompeilusiones de Tornado +.
Infligir daño con Tornado otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051090
},
"3051100": {
"Description": "Ruptura Azulina siempre inflige DÑO crítico; DÑO rompeilusiones de Ruptura Azulina +.
Lanzar Impulso de Halcón o Ruptura Azulina otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051100
},
"3051110": {
"Description": "Cada , Impacto Afilado obtiene un de carga (afectado por aumento de TdR); DÑO rompeilusiones de Impacto Afilado y Tifón: Impacto Afilado +.
Lanzar Impacto Afilado otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3051110
},
"3051120": {
"Description": "Cada 10 golpes de Ciclón del Valor (los golpes en múltiples objetivos cuentan como 1) activan Gran Ciclón de Viento, que inflige DÑO de ataque equivalente al 1500 % del ATQ a los enemigos en un radio de 5 metros.
DÑO rompeilusiones de Gran Ciclón de Viento +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3051120
},
"3051130": {
"Description": "Ataque Torbellino ahora lanza 2 proyectiles adicionales hacia adelante.
DÑO rompeilusiones de Ataque Torbellino +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3051130
},
"3051140": {
"Description": "Cuando el segundo ataque de Filo Instantáneo activa tanto un Golpe de Suerte como un Crítico, dispara una Ruptura Azulina.
DÑO rompeilusiones de Ruptura Azulina +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3051140
},
"3051150": {
"Description": "Otorga Furia de Viento cada 10 s.
El bonus de DÑO de Furia de Viento aumenta del 15 % al {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3051150
},
"3051400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el TdR restante de Forma de Vendaval se reduce en 1 s.",
"Id": 3051400
},
"3051410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se activa Cañón Dragontino. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3051410
},
"3051420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Gran Ciclón de Viento si Ciclón del Valor está activo, el cual inflige un 800 % del ATQ como DÑO de ataque a los enemigos en un radio de 5 metros. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3051420
},
"3051430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el crítico del ataque especial aumenta en durante 15 s.",
"Id": 3051430
},
"3051440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el próximo Filo Instantáneo o Impacto Afilado durante Paso Persecutor verá incrementada su probabilidad de suerte de cualquier fuente en .",
"Id": 3051440
},
"3051450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, Impacto Afilado obtiene de carga.",
"Id": 3051450
},
"3052010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Lanza Gélida +.
Lanzar Lanza Gélida otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052010
},
"3052020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Tormenta Meteórica +.
Lanzar Tormenta Meteórica otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052020
},
"3052030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Helada +.
Cada 5 veces que Flecha Helada inflige daño, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052030
},
"3052040": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Lanza Gélida Perforante y Cometa Gélido +.
Infligir daño con Lanza Gélida Perforante o Cometa Gélido otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052040
},
"3052050": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Ventisca +. Si solo se golpea a un objetivo, el DÑO rompeilusiones aumenta un adicional.
Infligir daño con Ventisca (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos) otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052050
},
"3052060": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Rayo Gélido +.
Al lanzar Rayo Gélido, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3052060
},
"3052070": {
"Description": "Al canalizar Rayo Gélido, toca repetidamente la habilidad para generar Pozo de Marea en la ubicación del objetivo actual; DÑO rompeilusiones de Pozo de Marea +.
Infligir daño con Pozo de Marea otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052070
},
"3052080": {
"Description": "Contra objetivos dentro de Ventisca, la probabilidad de la especialización de Lanza Gélida de activar Flecha Helada aumenta un .
Activar Flecha Helada otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052080
},
"3052090": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Vendaval Congelado +. Por cada de energía gélida consumida en los últimos s, aumenta un adicional.
Infligir daño con Vendaval Congelado otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052090
},
"3052100": {
"Description": "Mientras Hielo Eterno esté activo, el DÑO rompeilusiones de golpe de suerte +.
Lanzar Hielo Eterno otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052100
},
"3052110": {
"Description": "Lanza Gélida inflige un golpe de área adicional contra objetivos dentro de Ventisca. Este golpe inflige un del DÑO de Ventisca.
Invocar Ventisca otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3052110
},
"3052120": {
"Description": "Al canalizar Rayo Gélido, se dispara un Pulso Gélido en una dirección aleatoria hacia adelante cada {*Decision.unmarktime(1)*}. DÑO rompeilusiones de Pulso Gélido +.",
"Id": 3052120
},
"3052130": {
"Description": "Otorga ultrafrío de forma permanente; DÑO por congelación +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3052130
},
"3052140": {
"Description": "Lanza Gélida Perforante ahora cuenta como Lanza Gélida y activa los efectos relacionados.
La velocidad de proyectil de Lanza Gélida Perforante se reduce en un 80 %, pero su distancia de viaje no cambia.
DÑO rompeilusiones de Lanza Gélida Perforante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3052140
},
"3052150": {
"Description": "Al lanzar Tormenta Meteórica, se invoca a la vez una Tormenta Meteórica en la ubicación de Ventisca (incluido Frío Interminable).
DÑO rompeilusiones de Tormenta Meteórica +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3052150
},
"3052400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, durante el próximo Hielo Eterno, el máximo de cristal gélido aumenta en 2 y el DÑO ilusorio de Lanza Gélida se incrementa en .",
"Id": 3052400
},
"3052410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, infligir daño invoca una Ventisca en la ubicación del objetivo; esta Ventisca inflige + de DÑO ilusorio. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3052410
},
"3052420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, lanza Velo de Cristal hacia adelante y entra en estado de ultrafrío durante 8 s. En ultrafrío, el DÑO ilusorio aumenta en . Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3052420
},
"3052430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el próximo lanzamiento de Pozo de Marea no activa el TdR, y su DÑO ilusorio aumenta en . Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3052430
},
"3052440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el máximo de cristal gélido aumenta en 3 durante 15 s. En este tiempo, cada cristal gélido reduce el costo de energía gélida de Rayo Gélido en .",
"Id": 3052440
},
"3052450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, durante el próximo Hielo Eterno, canalizar Rayo Gélido permite a las flechas heladas (salvo Explosión Gélida) activar golpe de suerte, y el DÑO final de golpe de suerte aumenta en .",
"Id": 3052450
},
"3053010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Tormenta +.
Lanzar Flecha Tormenta otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053010
},
"3053020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de lobo salvaje: Coletazo +.
Lanzar Lluvia de Flechas otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053020
},
"3053030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de lobo salvaje: Mordedura +.
Infligir daño con lobo salvaje otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053030
},
"3053040": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Buscaluz +. El DÑO crítico de Flecha Buscaluz siempre se calcula al .
Infligir daño con Flecha Buscaluz otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053040
},
"3053050": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Flecha Doble y Llamarada Cuádruple +.
Lanzar Flecha Doble otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053050
},
"3053060": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Halcón +.
Infligir DÑO crítico con el halcón otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053060
},
"3053070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Rayo +.
Al infligir daño con Golpe de Rayo, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053070
},
"3053080": {
"Description": "Durante Descarga Torrencial, la duración de Enfoque se detiene; DÑO rompeilusiones de Descarga Torrencial +.
Al infligir daño con Descarga Torrencial, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053080
},
"3053090": {
"Description": "Cada de presteza aumenta el número de golpes de Aluvión de Resplandor en ; el DÑO rompeilusiones de Aluvión de Resplandor aumenta en .
Al infligir daño con Aluvión de Resplandor (solo se activa una vez al golpear a varios objetivos), otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053090
},
"3053100": {
"Description": "Durante s después de lanzar Tiro Explosivo, el DÑO rompeilusiones de Halcón (Golpe, Golpe de Rayo, Halcón Fantasma) +.
Lanzar Flecha Explosiva otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053100
},
"3053110": {
"Description": "Número de golpes de Tiro Potente + (el DÑO total no cambia); DÑO rompeilusiones de Tiro Potente +.
Lanzar Tiro Potente otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3053110
},
"3053120": {
"Description": "Durante 15 s después de lanzar Llamada Salvaje, la VEL de ATQ del acompañante +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.
DÑO rompeilusiones del Coletazo del Lobo Salvaje +{*Decision.unmarkpercent(2)*}.",
"Id": 3053120
},
"3053130": {
"Description": "Mientras Enfoque esté activo, el daño de la habilidad de clase aumenta en una cantidad igual al porcentaje de DÑO del acompañante × número de bestias en el campo × {*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3053130
},
"3053140": {
"Description": "El halcón invocado por Llamada Salvaje sigue al aventurero durante los próximos {*Decision.unmarktime(1)*}.",
"Id": 3053140
},
"3053150": {
"Description": "Lanzar Tiro Potente activa Aluvión de Resplandor.
Lanzar Aluvión de Resplandor activa Tiro Potente.
DÑO rompeilusiones de Tiro Potente y Aluvión de Resplandor +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3053150
},
"3053400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se invoca a un lobo salvaje para que luche durante 10 s. En este tiempo, el DÑO ilusorio del lobo salvaje se incrementa en . Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3053400
},
"3053410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el próximo lanzamiento de Lluvia de Flechas restaura toda la energía fotónica y aumenta la energía fotónica máxima en durante 5 s. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3053410
},
"3053420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, Flecha Tormenta tiene crítico garantizado durante 10 s, y su DÑO ilusorio aumenta en .",
"Id": 3053420
},
"3053430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se activa Tiro Potente. Si Tiro Potente está en TdR, se reduce el TdR restante en .",
"Id": 3053430
},
"3053440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se invoca a un halcón para que luche durante 10 s. En este tiempo, el DÑO ilusorio de Golpe de Halcón aumenta en . Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3053440
},
"3053450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, infligir daño invoca a un águila celestial en la ubicación del objetivo. Esta águila celestial inflige + de DÑO ilusorio.",
"Id": 3053450
},
"3054010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe del Valor +.
Lanzar Golpe del Valor otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3054010
},
"3054020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Ajuste de Cuentas y Ajuste Infernal +.
Al infligir DÑO crítico con Ajuste de Cuentas, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3054020
},
"3054030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Juicio y Juicio Ardiente +.
Lanzar una Habilidad de Pericia otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3054030
},
"3054040": {
"Description": "Dentro de Círculo Divino, DÑO multielemental +.
Al estar en combate y sin moverse, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3054040
},
"3054050": {
"Description": "Duración de Protección de Égida +; DÑO rompeilusiones de Ataque Básico y Condena +.
Mientras Protección de Égida está activa, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3054050
},
"3054060": {
"Description": "Cada de maestría otorga de ATQ.
Lanzar una definitiva otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3054060
},
"3054070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Vanguardia y Caza de Vanguardia +.
Consumir un Sello Sagrado otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3054070
},
"3054080": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Hoja Sagrada +.
Lanzar Hoja Sagrada otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3054080
},
"3054090": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Cruzada Ardiente + (no afecta a Ruptura Ardiente).
Al estar en combate y sin moverse, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3054090
},
"3054100": {
"Description": "Cargas de Resplandor +; DÑO rompeilusiones de Resplandor +.
Otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3054100
},
"3054110": {
"Description": "Dentro de Círculo Divino, ATQ +.
Al estar en combate y sin moverse, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3054110
},
"3054120": {
"Description": "Cuando Golpe del Valor inflige DÑO crítico a su objetivo principal, también activa Lanzamiento de Escudo.
DÑO rompeilusiones de Lanzamiento de Escudo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3054120
},
"3054130": {
"Description": "Al recibir un ataque, hay una probabilidad fija del 30 % de activar Ajuste Infernal, lo que puede ocurrir una vez cada 0.5 s como máximo.
DÑO crítico de Ajuste Infernal +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3054130
},
"3054140": {
"Description": "Los escudos lanzados por Resplandor activan Hoja Sagrada al golpear a un objetivo.
DÑO rompeilusiones de Hoja Sagrada +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3054140
},
"3054150": {
"Description": "Caza de Vanguardia ahora genera 2 de Energía de Espada adicionales.
Cada 5 lanzamientos de Caza de Vanguardia, se activa Corte de Arco Divino, el cual inflige DÑO de ataque equivalente al 800 % del ATQ al objetivo.
DÑO rompeilusiones de Corte de Arco Divino +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3054150
},
"3054400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se activa Ajuste Infernal. Este Ajuste Infernal inflige + de DÑO ilusorio. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3054400
},
"3054410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el AdE del próximo Círculo Divino aumenta un 100 %, y su curación restaura un adicional de los PS máx. del objetivo.",
"Id": 3054410
},
"3054420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se obtiene un escudo radiante equivalente al del ATQ. Se puede activar una vez como máximo cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3054420
},
"3054430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, la reducción de DÑO ilusorio aumenta en y el DÑO ilusorio aumenta en durante 10 s.",
"Id": 3054430
},
"3054440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, infligir daño a un objetivo activa Hoja Sagrada, la cual inflige además un de los PS actuales como daño al objetivo. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3054440
},
"3054450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el TdR restante de la definitiva se reduce en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3054450
},
"3055010": {
"Description": "Durante el estado de Golpe de Escudo, DÑO multielemental +.
Durante el estado de Golpe de Escudo, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3055010
},
"3055020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Escudo +.
Lanzar Golpe de Escudo otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055020
},
"3055030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Estallido de Furia y Desgarro Terrestre +.
Lanzar Estallido de Furia o Desgarro Terrestre otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055030
},
"3055040": {
"Description": "Cargas de Agarre Arenoso +; DÑO rompeilusiones de Ataque Básico +.
Lanzar Agarre Arenoso otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055040
},
"3055050": {
"Description": "Cada de Maestría otorga de ATQ.
Lanzar una definitiva otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055050
},
"3055060": {
"Description": "Durante el estado de Contrachoque, DÑO multielemental +.
Durante el estado de Contrachoque, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3055060
},
"3055070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Furia de Granito y Puño Piedra +.
Lanzar Furia de Granito o Puño Piedra otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055070
},
"3055080": {
"Description": "Durante s después de cada bloqueo exitoso, el ATQ aumenta en . Se acumula hasta veces.
Un bloqueo exitoso otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055080
},
"3055090": {
"Description": "Durante después de cada bloqueo exitoso, los PS máx. aumentan en . Se acumula hasta veces.
Un bloqueo exitoso otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055090
},
"3055100": {
"Description": "Contrachoque puede activar Golpe de Suerte; DÑO rompeilusiones de Contrachoque +.
Activar Contrachoque otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055100
},
"3055110": {
"Description": "Cuando Puño Piedra golpea a un solo objetivo, su daño y curación se duplican; DÑO rompeilusiones de Puño Piedra +.
Obtener Corazón de Roca otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3055110
},
"3055120": {
"Description": "Obtener o perder un escudo activa Desgarro Terrestre, pero este Desgarro Terrestre no puede otorgar un escudo. Este efecto puede activarse como máximo una vez cada 0.2 s.
DÑO rompeilusiones de Desgarro Terrestre +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3055120
},
"3055130": {
"Description": "Mientras Cubierta Arenosa está activa, obtener un escudo activa Choque de Cristal de Arena, hasta una vez cada 0.2 s.
DÑO rompeilusiones de Choque de Cristal de Arena +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3055130
},
"3055140": {
"Description": "Durante los 10 s después de lanzar Bastión Valiente, Puño Piedra se activa aleatoriamente en un radio de 5 m alrededor del lanzador.
DÑO rompeilusiones de Puño Piedra +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3055140
},
"3055150": {
"Description": "Lanzar Furia de Granito activa Contrachoque.
DÑO crítico de Contrachoque +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3055150
},
"3055360": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el valor final del siguiente escudo aplicado aumenta en .",
"Id": 3055360
},
"3055370": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Desgarro Terrestre; el DÑO ilusorio de Desgarro Terrestre aumenta en . Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3055370
},
"3055380": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, los TdR restantes de Forma Rocosa y Bastión Valiente se reducen en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3055380
},
"3055390": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, los PS máx. aumentan en durante 10 s. Se acumula hasta 3 veces.",
"Id": 3055390
},
"3055400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Contrachoque; el DÑO ilusorio de Contrachoque aumenta en . Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3055400
},
"3055410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, la reducción de DÑO de bloqueo disminuye en y el DÑO final de las habilidades de clase aumenta en durante 10 s.",
"Id": 3055410
},
"3056010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Brote Salvaje y Carga de Ciervo +.
Lanzar Brote Salvaje o Carga de Ciervo otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056010
},
"3056020": {
"Description": "Otorga Superarmadura al lanzar Infusión; DÑO rompeilusiones de Infusión +.
Al infligir daño con Infusión, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056020
},
"3056030": {
"Description": "Pulso Regenerativo pasa a ser de lanzamiento instantáneo; DÑO rompeilusiones de Pulso Regenerativo +.
Activar Pulso Regenerativo otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056030
},
"3056040": {
"Description": "Al estar bajo el efecto de Marca Simbiótica, ATQ-M +.
Durante el estado de Marca Simbiótica, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3056040
},
"3056050": {
"Description": "Semilla Feral suelta una semilla adicional; DÑO rompeilusiones de Semilla Feral +.
Lanzar Semilla Feral otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056050
},
"3056060": {
"Description": "Cantidad de escudo de Protección Natural +, y por cada de Suerte o Crítico, obtiene un adicional; Protección Natural otorga de Resistencia Multielemental adicional durante s.
Durante el estado de Protección Natural, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3056060
},
"3056070": {
"Description": "Durante s después de lanzar Crecimiento Rápido o Protección Natural, ATQ-M +.
Durante este estado, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3056070
},
"3056080": {
"Description": "Lanzar Carga Floral otorga Superarmadura durante ; DÑO rompeilusiones de Carga Floral +, duración de control + s.
Lanzar Carga Floral otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056080
},
"3056090": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Semilla Salvaje +; fuerza de curación de Semilla Nutritiva +.
Activar Semilla Salvaje o Semilla Nutritiva otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056090
},
"3056100": {
"Description": "Deseo Arbolado inflige DÑO mágico equivalente al del ATQ.
Al infligir daño o curar con Deseo Arbolado, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056100
},
"3056110": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Golpe de Suerte +, pero la curación convertida por Marca Simbiótica se reduce en .
Activar Golpe de Suerte otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3056110
},
"3056120": {
"Description": "Mientras Pulso Regenerativo está equipado, se activa Pulso Regenerativo cada vez que una habilidad de clase que no sea un ataque básico entra en TdR (se puede activar como máximo una vez por ocasión).
DÑO rompeilusiones de Pulso Regenerativo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3056120
},
"3056130": {
"Description": "Cada 20 golpes de Infusión se activa Carga de Ciervo.
DÑO rompeilusiones de Carga de Ciervo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3056130
},
"3056140": {
"Description": "Después de lanzar una semilla nutritiva, Carga Floral se activa aleatoriamente en un radio de 5 m alrededor del lanzador.
Se lanza una semilla nutritiva al obtener un brote regenerativo.
DÑO rompeilusiones de Carga Floral +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3056140
},
"3056150": {
"Description": "Lanzar Nutrición también aplica un efecto de daño prolongado a los enemigos.
DÑO rompeilusiones de Nutrición +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3056150
},
"3056380": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, otorga de energía y reduce el TdR restante de Protección Natural en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3056380
},
"3056390": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, otorga superarmadura durante 10 s, además de + de VEL de lanzamiento y + de reducción de DÑO rompeilusiones.",
"Id": 3056390
},
"3056400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, Espina puede activar un golpe de suerte durante 7 s.",
"Id": 3056400
},
"3056410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, se genera un tallo floral, que será Solaz Claroluna (garantizado). Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3056410
},
"3056420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Nutrición Grupal una vez.",
"Id": 3056420
},
"3056430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el TdR restante de Deseo Arbolado se reduce en 1 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3056430
},
"3057010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Ritmo Amplificado +.
Lanzar Ritmo Amplificado otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057010
},
"3057020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Himno Armonioso +.
Lanzar Himno Armonioso otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057020
},
"3057030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Rapsodia de la Flama +.
Lanzar Rapsodia de la Flama otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057030
},
"3057040": {
"Description": "ATQ-M +; pero la curación convertida por Melodía Pacífica se reduce en un .
Mientras Melodía Heroica está activa, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3057040
},
"3057050": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Estallido Pasional y Furia Pasional +.
Lanzar Estallido Pasional o Furia Pasional otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057050
},
"3057060": {
"Description": "El DÑO rompeilusiones de Bis activado por ti o por tus aliados aumenta en .
Lanzar Bis otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057060
},
"3057070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Nota de Llamas +.
Al infligir daño con Nota de Llamas, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057070
},
"3057080": {
"Description": "Bajo los efectos de Melodía Curativa y Rapsodia de la Flama, el bonus multielemental aumenta en .
Mientras Melodía Heroica o Melodía Curativa están activas, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3057080
},
"3057090": {
"Description": "La fuerza de curación de Melodía Curativa aumenta en , pero el coste de Energía Escénica aumenta en .
Mientras Melodía Curativa está activa, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3057090
},
"3057100": {
"Description": "Cuando los PS son superiores al , el intelecto aumenta en ; este efecto se pierde cuando los PS caen por debajo del .
Al estar en combate y sin moverse, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3057100
},
"3057110": {
"Description": "Al lanzar Crescendo Quíntuple, el del exceso de curación se restaura de manera gradual a lo largo de s.
Lanzar Crescendo Quíntuple otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3057110
},
"3057120": {
"Description": "Nota de Llamas ahora puede activar Golpe de Suerte.
DÑO de Golpe de Suerte +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3057120
},
"3057130": {
"Description": "Mientras Melodía Heroica está activa, Bis se activa aleatoriamente sobre objetivos cercanos cada 2 s.
DÑO rompeilusiones de Bis +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3057130
},
"3057140": {
"Description": "El altavoz activa Choque Ígneo cada 3 s.
Alcance de Choque Ígneo +300 %.
DÑO rompeilusiones de Choque Ígneo +{*Decision.unmarkpercent(1)*}. (Requiere activar el talento Explosión de Flama de Torre).",
"Id": 3057140
},
"3057150": {
"Description": "Cuando Melodía Curativa cura, inflige DÑO mágico equivalente al 100 % del ATQ a los enemigos en un radio de 10 m.
DÑO rompeilusiones de Melodía Curativa +{*Decision.unmarkpercent(1)*}.",
"Id": 3057150
},
"3057400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Cuerdas del Bis una vez.",
"Id": 3057400
},
"3057410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el siguiente Himno Armonioso consume toda la pasión escénica (máx. 3). Por cada pasión escénica consumida, el DÑO final de Himno Armonioso aumenta en .",
"Id": 3057410
},
"3057420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Rapsodia de la Flama una vez. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3057420
},
"3057430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Curación en Oleada una vez, que restaura PS equivalentes al del ATQ a un máximo de 10 aliados dentro del alcance (se da prioridad a los miembros del grupo). Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3057430
},
"3057440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, invoca un Altavoz durante 15 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3057440
},
"3057450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, restaura 1 de pasión escénica la próxima vez que se consuma.",
"Id": 3057450
},
"3058010": {
"Description": "Fuerza elemental",
"Id": 3058010
},
"3058020": {
"Description": "Fuerza: Valor fijo + porcentaje",
"Id": 3058020
},
"3058030": {
"Description": "Intelecto: Valor fijo + porcentaje",
"Id": 3058030
},
"3058040": {
"Description": "Agilidad: Valor fijo + porcentaje",
"Id": 3058040
},
"3058050": {
"Description": "Crítico obtenido por cualquier medio +, pero la pericia obtenida por cualquier medio -",
"Id": 3058050
},
"3058060": {
"Description": "Suerte obtenida de cualquier fuente +, pero presteza obtenida de cualquier fuente -",
"Id": 3058060
},
"3058070": {
"Description": "Maestría obtenida de cualquier fuente +, pero suerte obtenida de cualquier fuente -.",
"Id": 3058070
},
"3058080": {
"Description": "Presteza obtenida de cualquier fuente +, pero crítico obtenido de cualquier fuente -",
"Id": 3058080
},
"3058090": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Ataque Especial +.",
"Id": 3058090
},
"3058100": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Habilidad de Pericia +.",
"Id": 3058100
},
"3058110": {
"Description": "Durante después de lanzar una habilidad de pericia, versatilidad +, se acumula hasta veces",
"Id": 3058110
},
"3059010": {
"Description": "Resistencia elemental.",
"Id": 3059010
},
"3059020": {
"Description": "Aguante: Valor fijo + porcentaje",
"Id": 3059020
},
"3059030": {
"Description": "Armadura: Valor fijo + porcentaje.",
"Id": 3059030
},
"3059040": {
"Description": "PS máx. +X, % de PS máx. +X",
"Id": 3059040
},
"3059050": {
"Description": "PS máx. +; si el DÑO recibido supera los PS actuales, este se reduce en un (máximo una vez cada ).",
"Id": 3059050
},
"3059060": {
"Description": "Si no se recibe daño durante , PS máx. + durante los siguientes , se acumula hasta veces",
"Id": 3059060
},
"3059070": {
"Description": "Durante después de lanzar la habilidad definitiva, la reducción de DÑO rompeilusiones +.",
"Id": 3059070
},
"3059080": {
"Description": "Al recibir cualquier daño, se restaura un de los PS máx. (máximo una vez cada )",
"Id": 3059080
},
"3059090": {
"Description": "Curación recibida +X %, fuerza de escudo +X %.",
"Id": 3059090
},
"3059100": {
"Description": "Durante Descarga de Voltios y Destello Tempestivo, restaura un de los PS máx. segundo",
"Id": 3059100
},
"3059110": {
"Description": "Cargas de Visión Verdadera +; TdR -",
"Id": 3059110
},
"3059120": {
"Description": "Cargas de Vendaval de Égida +; TdR -",
"Id": 3059120
},
"3059130": {
"Description": "Durante Forma de Vendaval, la reducción de DÑO rompeilusiones +.",
"Id": 3059130
},
"3059140": {
"Description": "Reducción de DÑO multielemental +; durante Hielo Eterno, la reducción de DÑO rompeilusiones +.",
"Id": 3059140
},
"3059150": {
"Description": "Cargas de Refugio Helado +; TdR -",
"Id": 3059150
},
"3059160": {
"Description": "Durante Enfoque, la reducción de DÑO rompeilusiones aumenta en .",
"Id": 3059160
},
"3059170": {
"Description": "Durante Tiro Disuasorio, resistencia al DÑO mágico +; TdR de Tiro Disuasorio -.",
"Id": 3059170
},
"3059180": {
"Description": "TdR de Protección de Égida y Resplandor -; tras lanzar Protección de Égida o Resplandor, el siguiente Juicio no consume energía sagrada.",
"Id": 3059180
},
"3059190": {
"Description": "Tras lanzar la habilidad definitiva, cada uno de los golpes siguientes restaura un de PS máx.",
"Id": 3059190
},
"3059200": {
"Description": "Al recibir DÑO mágico, hay una probabilidad fija del de obtener resistencia al DÑO mágico +",
"Id": 3059200
},
"3059210": {
"Description": "PS máx. +; por cada de furia consumida, se restaura un de PS máx.",
"Id": 3059210
},
"3059220": {
"Description": "El exceso de curación recibida se convierte en un escudo que dura , con un valor de hasta un de los PS máx.",
"Id": 3059220
},
"3059230": {
"Description": "Al lanzar Deseo Arbolado o Infusión, la reducción de DÑO rompeilusiones + durante s.",
"Id": 3059230
},
"3059240": {
"Description": "Durante Melodía Heroica y Melodía Curativa, la reducción de DÑO rompeilusiones +.",
"Id": 3059240
},
"3059250": {
"Description": "Al curarse, la fuerza de curación aumenta un +.",
"Id": 3059250
},
"3059260": {
"Description": "Cada nivel del efecto Amorfo otorga de reducción de DÑO multielemental.",
"Id": 3059260
},
"3059270": {
"Description": "Al lanzar Danza de Fuego Salvaje, otorga superarmadura y aumenta la reducción de DÑO rompeilusiones en .",
"Id": 3059270
},
"3060010": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Corte de Llama Amorfa +.
Infligir daño con Corte de Llama Amorfa otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3060010
},
"3060020": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Hendidura de Furia +.
Lanzar Hendidura de Furia otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3060020
},
"3060030": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Viento de Hacha +.
Mientras Viento de Hacha está activo, otorga de energía ilusoria cada 0.5 s.",
"Id": 3060030
},
"3060040": {
"Description": "Mientras Fin del Páramo está activo, la probabilidad de activación de Corte de Llama Amorfa aumenta en .
Mientras Fin del Páramo está activo, otorga de energía ilusoria cada segundo.",
"Id": 3060040
},
"3060050": {
"Description": "Meteoro de Fuego Infernal puede activar un golpe de suerte; DÑO rompeilusiones de Meteoro de Fuego Infernal +.
Cuando Meteoro de Fuego Infernal activa un golpe de suerte, otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3060050
},
"3060060": {
"Description": "Danza de Fuego Salvaje ignora + de la armadura del objetivo.
Mientras Danza de Fuego Salvaje está activa, otorga de energía ilusoria cada 0.5 s.",
"Id": 3060060
},
"3060070": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Corte de Esplendor Fluido +.
Lanzar Corte de Esplendor Fluido otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3060070
},
"3060080": {
"Description": "DÑO rompeilusiones de Meteoro Desatado y Caída de Fuego Infernal +.
Lanzar Meteoro Desatado o Caída de Fuego Infernal otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3060080
},
"3060090": {
"Description": "Lanzar Meteoro Desatado, Caída de Fuego Infernal o Corte de Esplendor Fluido tiene un 50 % de probabilidad de activar Gran Loto Carmesí; DÑO rompeilusiones de Gran Loto Carmesí +.
Infligir daño con Gran Loto Carmesí otorga de energía ilusoria.",
"Id": 3060090
},
"3060100": {
"Description": "Danza de Fuego Salvaje restaura del medidor de alma carmesí al infligir daño al objetivo principal; el medidor se restaura una vez que termina la habilidad.
Al estar en combate y sin moverse, otorga de energía ilusoria por segundo.",
"Id": 3060100
},
"3060110": {
"Description": "Las habilidades de pericia ignoran un adicional de la armadura del objetivo.
Otorga de energía ilusoria por cada 50 almas ígneas consumidas.",
"Id": 3060110
},
"3060120": {
"Description": "Activar el Corte de Llama Amorfa fase 3 activará el Meteoro de Fuego Infernal; DÑO rompeilusiones de Meteoro de Fuego Infernal ",
"Id": 3060120
},
"3060130": {
"Description": "Cuando se activa Explosión, infecta de forma aleatoria a un objetivo una vez. Si solo hay un objetivo, se activa dos veces. DÑO rompeilusiones de Explosión",
"Id": 3060130
},
"3060140": {
"Description": "Por cada 50 golpes que Danza de Fuego Salvaje inflige al objetivo principal, se obtiene la mejora: DÑO rompeilusiones de Gran Loto Carmesí durante 5 s.",
"Id": 3060140
},
"3060150": {
"Description": "Por cada 7 golpes que Danza de Fuego Salvaje inflige al objetivo principal, libera un Corte de Esplendor Fluido. DÑO rompeilusiones de Corte de Esplendor Fluido",
"Id": 3060150
},
"3060400": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, Corte de Llama Amorfa asesta un golpe crítico garantizado durante 10 s, y su DÑO crítico siempre se cuenta como .",
"Id": 3060400
},
"3060410": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el consumo de recursos del siguiente Viento de Hacha se reduce en un 50 %, su alcance aumenta en 2 m y su DÑO ilusorio aumenta en .",
"Id": 3060410
},
"3060420": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el DÑO final de Corte de Llama Amorfa aumenta en durante 10 s.",
"Id": 3060420
},
"3060430": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, activa Gran Loto Carmesí; el DÑO ilusorio de Gran Loto Carmesí aumenta en . Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3060430
},
"3060440": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el DÑO final de Danza de Fuego Salvaje aumenta en durante 10 s.",
"Id": 3060440
},
"3060450": {
"Description": "Cuando la energía ilusoria llega a puntos, el TdR restante de la definitiva se reduce en 0.5 s. Puede activarse como máximo una vez cada {*Decision.unmarktime(2)*}.",
"Id": 3060450
},
"3200002": {
"Description": "Otorga superarmadura permanente. Cuando los PS bajan al , se obtiene de reducción de DÑO multielemental.",
"Id": 3200002
},
"3200004": {
"Description": "DÑO y curación de ataque especial .",
"Id": 3200004
},
"3200005": {
"Description": "DÑO y curación de habilidad de pericia .",
"Id": 3200005
},
"3200008": {
"Description": "Cada , se garantiza el bloqueo del próximo DÑO de ataque recibido.",
"Id": 3200008
},
"3200009": {
"Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Dispara una flecha al objetivo e inflige igual al ATQ (TdR: ).",
"Id": 3200009
},
"3200020": {
"Description": "Tras recibir golpes, la armadura aumenta en durante .",
"Id": 3200020
},
"3200025": {
"Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Dispara un aguijón envenenado al objetivo e inflige igual al del ATQ (TdR: ).",
"Id": 3200025
},
"3200026": {
"Description": "El DÑO recibido de góblines se reduce en un . El DÑO infligido a objetivos que no sean góblines aumenta en un .",
"Id": 3200026
},
"3200032": {
"Description": "Velocidad de TdR de la habilidad definitiva .",
"Id": 3200032
},
"3200033": {
"Description": "DÑO y curación de habilidad de pericia .",
"Id": 3200033
},
"3200034": {
"Description": "Cada , tu próximo golpe incluye adicional equivalente al de ATQ. Cada vez que realizas una curación, el daño de este efecto aumenta en , hasta un máximo de (este daño no puede asestar un golpe crítico).",
"Id": 3200034
},
"3200035": {
"Description": "Cada , el DÑO crítico varía entre .",
"Id": 3200035
},
"3200036": {
"Description": "DÑO , reducción de DÑO final .",
"Id": 3200036
},
"3200037": {
"Description": "Lanzar habilidades de clase reduce el TdR del efecto activo de la habilidad de resonancia actual en (se activa hasta una vez cada ).",
"Id": 3200037
},
"3200038": {
"Description": "Fuerza/Intelecto/Agilidad de la especialización actual , curación .",
"Id": 3200038
},
"3200039": {
"Description": "DÑO de definitiva .",
"Id": 3200039
},
"3200101": {
"Description": "Bloqueo
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar ).",
"Id": 3200101
},
"3200102": {
"Description": "Presteza
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar ).",
"Id": 3200102
},
"3200103": {
"Description": "Pericia
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar )",
"Id": 3200103
},
"3200104": {
"Description": "Versatilidad
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar ).",
"Id": 3200104
},
"3200105": {
"Description": "Versatilidad
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar ).",
"Id": 3200105
},
"3200106": {
"Description": "Pericia
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar )",
"Id": 3200106
},
"3200107": {
"Description": "Presteza
(Aumenta con el nivel de temporada, por nivel, y la suma del valor base y el de nivel no puede superar ).",
"Id": 3200107
},
"3210010": {
"Description": "Cada , añade una explosión gélida al próximo ataque, inflige gélido igual al del ATQ y congela al objetivo. También causa un fuerte efecto de ruptura de resiliencia.",
"Id": 3210010
},
"3210020": {
"Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Lanza un golpe meteórico, inflige igual al del ATQ (TdR: ).
Grado 5: vez que se invoca un meteoro, reduce de inmediato el TdR de esta habilidad en . Se activa hasta vez .",
"Id": 3210020
},
"3210030": {
"Description": "Cada , lanza un Golpe de Rayo a un objetivo cercano aleatorio, inflige igual al del ATQ. Recibir DÑO reduce el intervalo de activación del rayo en . Cada activación reduce el TdR de esta habilidad en y los objetivos golpeados infligen un menos DÑO durante .",
"Id": 3210030
},
"3210040": {
"Description": "Infligir DÑO veces seguidas en menos de otorga una ventaja que aumenta el ATQ en un (se acumula hasta veces y dura ).",
"Id": 3210040
},
"3210050": {
"Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Aplica un efecto de quemadura al objetivo, inflige ígneo igual al durante .",
"Id": 3210050
},
"3210060": {
"Description": "Cuando una habilidad de clase o una habilidad de resonancia asesta un golpe crítico, activa un divisor terrenal extra que inflige igual al del ATQ, inflige DÑO crítico (se activa hasta vez cada ).",
"Id": 3210060
},
"3210070": {
"Description": "Cada vez que se lanza una habilidad de pericia, el DÑO elemental de la habilidad de pericia aumenta en un (se acumula hasta veces y dura ).",
"Id": 3210070
},
"3210080": {
"Description": "Cuando se lanza un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte. Realiza un Impacto Atronador, inflige atronador igual al del ATQ (TdR: ).",
"Id": 3210080
},
"3210090": {
"Description": "Al infligir DÑO, gana un de probabilidad de invocar Fuerza de Marea. Esto reduce el TdR de esta habilidad en y mejora el arma propia para que la próxima habilidad inflija adicional igual al del ATQ (TdR: ).",
"Id": 3210090
},
"3210100": {
"Description": "Al curar, hay un de probabilidad de otorgar un escudo igual al del ATQ. Cuando el escudo expira, libera una ráfaga de viento e inflige igual al del ATQ.",
"Id": 3210100
},
"3210110": {
"Description": "Cada lanzamiento de habilidad de pericia otorga 1 acumulación de Corte Devastador (hasta ",
"Id": 3210110
},
"3210120": {
"Description": "Después de cada ataque especial, el ATQ del acompañante aumenta en durante , acumulable hasta veces.",
"Id": 3210120
},
"3210130": {
"Description": "Fuerza/intelecto/agilidad
Cada tras entrar en combate, se obtiene un efecto aleatorio:
1. Fuerza/intelecto/agilidad
2. Versatilidad
3. Pericia
4. Presteza
5. DÑO multielemental ",
"Id": 3210130
},
"3210140": {
"Description": "Cada , se obtiene Suerte Absoluta: Suerte , DÑO de golpe de suerte y multiplicador de curación . Se elimina tras lanzar habilidades de pericia de daño.",
"Id": 3210140
},
"3210150": {
"Description": "Se reduce el daño total infligido en un .
Cada vez que se lanza una habilidad de clase que no sea un ataque básico, se reduce el TdR de esta habilidad en y se obtiene acumulación de Voluntad del Filo.",
"Id": 3210150
},
"3210160": {
"Description": "Al asestar un golpe de suerte, puede activarse el Efecto de Suerte: provoca una explosión en el objetivo que inflige un de lumínico equivalente al del ATQ (TdR: ).",
"Id": 3210160
},
"3210170": {
"Description": "Al asestar un golpe de suerte, puede activarse el efecto de suerte: provoca una explosión en el objetivo que inflige aleatoriamente entre veces un ígneo equivalente al del ATQ (TdR: ).",
"Id": 3210170
},
"3210180": {
"Description": "DÑO crítico +. Asestar un golpe crítico tiene una probabilidad de aumentar aún más el DÑO crítico en (la probabilidad es igual a la tasa de críticos; se activa como máximo una vez cada ), hasta acumulaciones, durante .",
"Id": 3210180
},
"3210190": {
"Description": "El DÑO de habilidad de pericia aumenta en un del ATQ. Otorga 1 acumulación adicional por cada de presteza, hasta acumulaciones, durante .",
"Id": 3210190
},
"3210200": {
"Description": "Lanzar una habilidad de clase diferente a la anterior (excluidos los ataques básicos) otorga un bonus elemental de , que se acumula hasta veces. Lanzar la misma habilidad restablece las acumulaciones. Con las acumulaciones al máximo, no se pueden obtener ni perder acumulaciones durante , y se eliminan cuando termina la duración.",
"Id": 3210200
},
"3210210": {
"Description": "Lanzar una habilidad de curación inflige un equivalente al del ATQ a los enemigos cercanos (cada vez que se lanza una habilidad de curación, este efecto de daño aumenta en , acumulándose hasta veces durante ).",
"Id": 3210210
},
"3210220": {
"Description": "Cuando los PS superan el , otorga Vigorización: superarmadura e inmunidad a los
. Al recibir DÑO letal, otorga Instinto de Supervivencia: los PS no caerán por debajo del durante , y restaura de PS por segundo (se activa como máximo una vez cada ).",
"Id": 3210220
},
"3210230": {
"Description": "Por cada instancias de DÑO infligido por habilidades de clase (cada ataque cuenta solo una vez), la siguiente instancia de DÑO inflige además un adaptable de AdE equivalente al del ATQ.",
"Id": 3210230
},
"3210240": {
"Description": "Cuando el daño activa un golpe de suerte, puede activar un «efecto de suerte»: causa una explosión en la ubicación del objetivo, lo que inflige un equivalente al del ATQ (TdR: ).
Cada activación exitosa aumenta el DÑO elemental de este efecto de suerte en , y se acumula hasta veces durante .",
"Id": 3210240
},
"3401095": {
"Description": "DÑO recibido durante .",
"Id": 3401095
},
"3401096": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ y permite que la próxima gane extra.",
"Id": 3401096
},
"3401097": {
"Description": "Acelera mucho el uso del durante . El efecto termina tras lanzar un .",
"Id": 3401097
},
"3401098": {
"Description": "Una técnica oculta de . Realiza un corte ascendente rápido e inflige igual al del ATQ (aumenta con el nivel/grado de ). Al alcanzar el || de VEL de ATQ, el conteo de ataques aumenta en ||.",
"Id": 3401098
},
"3401099": {
"Description": "Cada onda inflige igual al del ATQ.
Comienza con onda. Gana onda extra por cada de maestría (hasta ondas).",
"Id": 3401099
},
"3401100": {
"Description": "Efecto de suerte: Inflige igual al del ATQ al enemigo.",
"Id": 3401100
},
"3401101": {
"Description": "Gira continuamente durante e inflige igual al del ATQ cada (aumenta con el nivel/grado de Rueda de Guadaña).",
"Id": 3401101
},
"3401102": {
"Description": "No se puede repeler, arrojar ni derribar.",
"Id": 3401102
},
"3401103": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos a menos de metros.",
"Id": 3401103
},
"3401104": {
"Description": "Al usar una habilidad que consuma , cada adicional consumido aumenta el DÑO de la habilidad en un .",
"Id": 3401104
},
"3401105": {
"Description": "Inflige DÑO masivo según la cantidad de consumidos en los últimos .
consumido inflige igual al del ATQ (hasta el ).",
"Id": 3401105
},
"3401106": {
"Description": "Puede acumular hasta . Al lanzar , consume para activar e inflige a los objetivos circundantes.",
"Id": 3401106
},
"3401107": {
"Description": "Otorga al objetivo bendecido de , , y , así como un de , , , y .",
"Id": 3401107
},
"3401108": {
"Description": "Cuando una o curativa restaura PS, consume y lanza una una vez cada .
Cuando una o de DÑO inflige DÑO, consume y dispara una una vez segundo.",
"Id": 3401108
},
"3401109": {
"Description": "La Cadena Curativa rebota entre aliados y restaura PS equivalentes al de ATQ por rebote. Comienza con rebotes.",
"Id": 3401109
},
"3401110": {
"Description": "Se expande hasta y restaura PS iguales al del ATQ a todos los aliados golpeados.",
"Id": 3401110
},
"3401111": {
"Description": "Otorga a un aliado un igual al del ATQ durante .",
"Id": 3401111
},
"3401112": {
"Description": "",
"Id": 3401112
},
"3401113": {
"Description": "Restaura automáticamente PS iguales al del ATQ a los aliados a menos de .",
"Id": 3401113
},
"3401114": {
"Description": "A menos de del , gana . El dura hasta .",
"Id": 3401114
},
"3401115": {
"Description": "Cuando toca el suelo, restaura PS iguales al del ATQ a todos los aliados.",
"Id": 3401115
},
"3401116": {
"Description": "Explota al contacto con un enemigo e inflige igual al del ATQ.",
"Id": 3401116
},
"3401117": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ por segundo al enemigo durante .",
"Id": 3401117
},
"3401118": {
"Description": "",
"Id": 3401118
},
"3401119": {
"Description": "La próxima usada tiene un menos de TdR.",
"Id": 3401119
},
"3401120": {
"Description": "Tras el próximo lanzamiento de una , aumenta la curación en un durante .",
"Id": 3401120
},
"3401121": {
"Description": "El próximo otorga al objetivo un durante . Absorbe DÑO igual al del ATQ. Los objetivos con el reciben un menos de DÑO de todas las fuentes.",
"Id": 3401121
},
"3401122": {
"Description": "Si se recibe DÑO y el porcentaje de PS supera al del atacante, reduce el DÑO infligido por el atacante en un .
Si se inflige DÑO y el porcentaje de PS supera al del objetivo, aumenta el DÑO infligido en un .",
"Id": 3401122
},
"3401123": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a un enemigo y otorga .",
"Id": 3401123
},
"3401124": {
"Description": "Mejora la efectividad del escudo en un durante .",
"Id": 3401124
},
"3401125": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos a menos de , ignora el y genera amenaza significativa.",
"Id": 3401125
},
"3401126": {
"Description": "Al realizar un , gana probabilidad de activar según el porcentaje de suerte.",
"Id": 3401126
},
"3401127": {
"Description": "Durante los próximos , se convierte en un combo de dos golpes y no cuesta ni , además de otorgar un a uno mismo. El efecto termina tras usarse .",
"Id": 3401127
},
"3401128": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos a menos de . Durante los próximos , recupera de cada . Este efecto no se acumula.",
"Id": 3401128
},
"3401129": {
"Description": "Reduce el DÑO recibido en un y aumenta la curación recibida en un durante .",
"Id": 3401129
},
"3401130": {
"Description": "Restaura un del máximo de por segundo durante (escala con maestría y presteza).",
"Id": 3401130
},
"3401131": {
"Description": "Golpea al objetivo enemigo más cercano () para infligir equivalente al de ATQ.",
"Id": 3401131
},
"3401132": {
"Description": "Se acerca forzosamente para atacar al objetivo.",
"Id": 3401132
},
"3401133": {
"Description": " o .",
"Id": 3401133
},
"3401134": {
"Description": "Una versión mejorada de que invoca rocas gigantes alrededor. Estas luego explotan para infligir igual al del ATQ (aumenta con el nivel/grado de ).
No consume .",
"Id": 3401134
},
"3401135": {
"Description": "DÑO infligido y VEL de MOV . Gana .",
"Id": 3401135
},
"3401136": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos a menos de metros.",
"Id": 3401136
},
"3401137": {
"Description": "En la zona, reduce el recibido en un y el del DÑO recibido por los aliados (hasta ) se redirige a uno mismo.",
"Id": 3401137
},
"3401138": {
"Description": "Cuando la está llena, usar un permite entrar en . En este estado, los y ciertas se mejoran. La se agota de a poco, y el estado termina cuando llega a .",
"Id": 3401138
},
"3401139": {
"Description": "Inflige equivalente al de ATQ a los enemigos en un radio de metros. Por cada enemigo adicional golpeado, el DÑO infligido aumenta en un (escala con el nivel/grado del , hasta un +).",
"Id": 3401139
},
"3401140": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a un enemigo y causa .",
"Id": 3401140
},
"3401141": {
"Description": "El efecto dura e inflige igual al del ATQ por segundo. Si se vuelve a aplicar desde la misma fuente antes de que termine el anterior, inflige todo el DÑO restante del anterior de inmediato.",
"Id": 3401141
},
"3401142": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ al enemigo.",
"Id": 3401142
},
"3401143": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ al enemigo.",
"Id": 3401143
},
"3401144": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos a menos de metros.",
"Id": 3401144
},
"3401145": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos al alcance.",
"Id": 3401145
},
"3401146": {
"Description": "Bate las alas en el lugar, lo que aumenta la tasa de obtención de energía fotónica en un durante los próximos .",
"Id": 3401146
},
"3401147": {
"Description": "Suelta un aullido feroz y aumenta el bonus lumínico en un durante .",
"Id": 3401147
},
"3401148": {
"Description": "Cuando las acumulaciones de llegan a o más, cada acumulación adicional de que se obtiene tiene una probabilidad fija del de activar una , lo que inflige un equivalente al del ATQ a los objetivos enemigos. pierde acumulación segundo.",
"Id": 3401148
},
"3401149": {
"Description": "Crea una tormenta con un radio de e inflige el del ATQ como que ignora armadura a los objetivos marcados con en la tormenta cada .. Tras , el se lanza en picada al suelo e inflige el del ATQ como que ignora armadura.",
"Id": 3401149
},
"3401150": {
"Description": "Inflige equivalente al del ATQ a los objetivos enemigos, seguido de una instancia adicional de equivalente al del ATQ a los enemigos en un radio de 5 m.",
"Id": 3401150
},
"3401151": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ al enemigo (aumenta con el nivel/grado del ).",
"Id": 3401151
},
"3401152": {
"Description": "ATQ durante .",
"Id": 3401152
},
"3401153": {
"Description": "El objetivo pierde PS iguales al del ATQ por segundo durante .",
"Id": 3401153
},
"3401154": {
"Description": "DÑO de durante .",
"Id": 3401154
},
"3401155": {
"Description": " durante .",
"Id": 3401155
},
"3401156": {
"Description": "Efecto de suerte: Inflige igual al del ATQ.",
"Id": 3401156
},
"3401157": {
"Description": "DÑO de durante . Se acumula hasta veces y se consume 1 acumulación tras el uso de .",
"Id": 3401157
},
"3401158": {
"Description": "Inflige equivalente al del ATQ a los enemigos en el área.",
"Id": 3401158
},
"3401159": {
"Description": "Una versión mejorada de . Salta por el aire e inflige igual al del ATQ total al objetivo y enemigos circundantes (aumenta con el nivel/grado de ).",
"Id": 3401159
},
"3401160": {
"Description": "Cuando Meteoro de Hielo inflige DÑO, el dispara una y otorga 1 .",
"Id": 3401160
},
"3401161": {
"Description": "Otorga efectos extra a ciertas habilidades.",
"Id": 3401161
},
"3401162": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ al objetivo.",
"Id": 3401162
},
"3401163": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos a menos de .",
"Id": 3401163
},
"3401164": {
"Description": "Lanza una que perfora a objetivos e inflige igual al del ATQ.",
"Id": 3401164
},
"3401165": {
"Description": "Efecto de suerte: Invoca del cielo e inflige igual al del ATQ al enemigo.",
"Id": 3401165
},
"3401166": {
"Description": "Lanza un fuerte pulso desde el rayo gélido e inflige igual al del ATQ a los enemigos golpeados.",
"Id": 3401166
},
"3401167": {
"Description": "Gana de por segundo. Comienza con un máximo de de .
Cuando la llega a , acelera mucho el uso de . Usar consume de .
La también se puede usar como recurso para .",
"Id": 3401167
},
"3401168": {
"Description": "Mejora la efectividad del en un . El efecto dura y se acumula hasta veces.",
"Id": 3401168
},
"3401169": {
"Description": "Salta e inflige igual al del ATQ a los enemigos al alcance. Siempre activa (aumenta con el nivel/grado del ).",
"Id": 3401169
},
"3401170": {
"Description": "Otorga probabilidad de y reducirlo en un .",
"Id": 3401170
},
"3401171": {
"Description": "Inmoviliza al objetivo y aumenta el DÑO gélido recibido en un durante . El efecto se disipa al recibir DÑO. Aplicar rápido este efecto en un periodo breve reduce su duración total. No afecta a los jefes.",
"Id": 3401171
},
"3401172": {
"Description": "Otorga luz al escudo y absorbe el del DÑO recibido. El efecto puede acumular absorción y restablecer la duración cuando la habilidad se vuelve a usar. La absorción máxima no puede exceder el de los PS máx.",
"Id": 3401172
},
"3401173": {
"Description": "Restaura PS iguales al del ATQ a los aliados cada durante .",
"Id": 3401173
},
"3401174": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ al enemigo.",
"Id": 3401174
},
"3401175": {
"Description": "Cada acumulación aumenta los PS máx. en un , y se acumula hasta veces. Cualquier DÑO recibido consume acumulación. El efecto dura o hasta que se consuman todas las acumulaciones. La duración se restablece cada vez que se gana una nueva acumulación.",
"Id": 3401175
},
"3401176": {
"Description": "Inflige equivalente al de ATQ al objetivo, que aumenta con el nivel/grado de .
Cuando inflige DÑO, restaura un de los PS máx. y otorga .",
"Id": 3401176
},
"3401177": {
"Description": "Inflige equivalente al de ATQ y reduce la VEL de MOV del objetivo en un .",
"Id": 3401177
},
"3401178": {
"Description": " (desc.)",
"Id": 3401178
},
"3401179": {
"Description": " durante .",
"Id": 3401179
},
"3401180": {
"Description": "Dispara una nota de cuerda a un enemigo/aliado cercano e inflige DÑO/curación igual al del ATQ-M del artista del ritmo.",
"Id": 3401180
},
"3401181": {
"Description": " durante .",
"Id": 3401181
},
"3401182": {
"Description": "Inflige igual al × acumulaciones del ATQ por segundo durante .",
"Id": 3401182
},
"3401183": {
"Description": " (desc.)",
"Id": 3401183
},
"3401184": {
"Description": "",
"Id": 3401184
},
"3401185": {
"Description": "Aplica a los objetivos aliados cercanos curación igual al del ATQ-M del artista del ritmo.",
"Id": 3401185
},
"3401186": {
"Description": "",
"Id": 3401186
},
"3401187": {
"Description": "Aumenta el DÑO infligido en un y la VEL de ATQ en un durante .",
"Id": 3401187
},
"3401188": {
"Description": "Inflige el del ATQ como a los objetivos enemigos.",
"Id": 3401188
},
"3401189": {
"Description": "Inflige el del ATQ como a los objetivos enemigos circundantes.",
"Id": 3401189
},
"3401190": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos al alcance (aumenta con el nivel/grado del ).",
"Id": 3401190
},
"3401191": {
"Description": "Libera una onda de choque ardiente en un radio de m e inflige equivalente al del ATQ a los enemigos golpeados.",
"Id": 3401191
},
"3401192": {
"Description": "Restaura PS iguales al del ATQ en . Se acumula hasta veces. Al aplicarse con acumulaciones, activa de inmediato la curación restante de la anterior.",
"Id": 3401192
},
"3401193": {
"Description": "Cada vez que se lanza una de daño o curación, hay una probabilidad fija del de activar una vez. Esto inflige DÑO al objetivo o cura al aliado con menos PS (prioriza a los miembros del grupo).",
"Id": 3401193
},
"3401194": {
"Description": "Se mueve y canaliza durante 6 s. Además, lanza continuamente Estallido Pasional hacia delante.",
"Id": 3401194
},
"3401195": {
"Description": "Gana al instante de y reinicia el TdR de todas las curativas de inmediato. Aumenta el ATQ-M en un durante .",
"Id": 3401195
},
"3401196": {
"Description": "Levanta el escudo, carga hacia delante e inflige igual al del ATQ a cualquier enemigo golpeado.",
"Id": 3401196
},
"3401197": {
"Description": "Inflige igual al del ATQ a los enemigos al alcance.",
"Id": 3401197
},
"3401198": {
"Description": "Tras , desata una explosión de sagrada alrededor, inflige daño de ataque igual al del y restaura el de los PS máx.",
"Id": 3401198
},
"3401199": {
"Description": "El objetivo recibe DÑO igual al del ATQ por segundo durante . En este periodo, cada vez que se recibe DÑO del objetivo, hay una probabilidad fija del de restaurar PS iguales al de los PS máx.",
"Id": 3401199
},
"3401200": {
"Description": "Efecto de suerte: Inflige DÑO adaptativo equivalente al del ATQ a los enemigos a menos de , pero no puede infligir DÑO crítico.",
"Id": 3401200
},
"3401201": {
"Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al del ATQ a los enemigos a menos de , y el DÑO crítico siempre se calcula al .",
"Id": 3401201
},
"3401202": {
"Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al de ATQ a los enemigos en un radio de .",
"Id": 3401202
},
"3401203": {
"Description": "ATQ + por acumulación (hasta +, aumenta con el nivel de temporada).",
"Id": 3401203
},
"3401204": {
"Description": "Aumenta los atributos principales en (hasta , aumenta con el nivel de temporada). No se puede obtener Vestigio mientras dure el efecto.",
"Id": 3401204
},
"3401205": {
"Description": "Reduce el ATQ un , aumenta el DÑO rompeilusiones recibido un y reduce la VEL de MOV un (no se puede acumular).",
"Id": 3401205
},
"3401206": {
"Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al del ATQ a los enemigos a menos de y los durante ..",
"Id": 3401206
},
"3401207": {
"Description": "Inmune a la muerte.",
"Id": 3401207
},
"3401208": {
"Description": "Inflige DÑO adaptativo equivalente al de armadura a los enemigos en un radio de .",
"Id": 3401208
},
"3401209": {
"Description": "PS máx. +, pericia +, hasta acumulaciones.",
"Id": 3401209
},
"3401211": {
"Description": "VEL de ATQ de + durante s, se acumula hasta veces.",
"Id": 3401211
},
"3401212": {
"Description": "Otorga un de bonus ígneo durante s.",
"Id": 3401212
},
"3401213": {
"Description": "Inflige un del ATQ como cada s durante s. Se acumula hasta veces. Cuando alcanza las cargas máximas, las nuevas cargas de infligidas infligen inmediatamente un del ATQ como .",
"Id": 3401213
},
"3401214": {
"Description": "Inflige un de ATQ como a los enemigos al alcance y otorga de .",
"Id": 3401214
},
"3401215": {
"Description": "Inflige un de ATQ como a los objetivos enemigos.",
"Id": 3401215
},
"3401216": {
"Description": "Cada golpe tiene la probabilidad de añadir fases adicionales según el multiplicador de la habilidad actual * ( + maestría%):
Corte de Llama Amorfa - Probabilidad: .
Corte de Llama Amorfa - Probabilidad: .
Corte de Llama Amorfa - Probabilidad: .",
"Id": 3401216
},
"3401217": {
"Description": "Inflige equivalente al del ATQ a los enemigos en el área.",
"Id": 3401217
},
"3401218": {
"Description": "Al recibir DÑO, si el porcentaje de PS propios es mayor que el del atacante, el DÑO recibido de ese atacante se reduce en un .
Al infligir DÑO, si el porcentaje de PS propios es mayor que el del objetivo, el DÑO infligido a ese objetivo aumenta en un .",
"Id": 3401218
},
"3403000": {
"Description": "Interrumpe el lanzamiento del objetivo y pone la habilidad interrumpida en TdR. No afecta a los jefes.",
"Id": 3403000
},
"3403001": {
"Description": "Impide que el enemigo lance hechizos. No afecta a los jefes. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403001
},
"3403002": {
"Description": "Impide que el enemigo se mueva. No afecta a los jefes. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403002
},
"3403003": {
"Description": "Reduce la VEL de MOV del enemigo en un .",
"Id": 3403003
},
"3403004": {
"Description": "Reduce la cantidad de curación que recibe el enemigo. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403004
},
"3403005": {
"Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.",
"Id": 3403005
},
"3403006": {
"Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.",
"Id": 3403006
},
"3403007": {
"Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.",
"Id": 3403007
},
"3403008": {
"Description": "Impide que el enemigo realice cualquier acción. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.",
"Id": 3403008
},
"3403009": {
"Description": "Obliga al enemigo a acercarse a su objetivo para atacarlo. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.",
"Id": 3403009
},
"3403010": {
"Description": "El enemigo se acobarda en su lugar por miedo. El efecto se elimina al recibir DÑO. No afecta a los jefes. Este es un efecto de estado.",
"Id": 3403010
},
"3403011": {
"Description": "Reduce la VEL de MOV del enemigo. No afecta a los jefes. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403011
},
"3403012": {
"Description": "Hace que el enemigo pierda PS continuamente. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403012
},
"3403013": {
"Description": "Hace que el enemigo pierda PS continuamente. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403013
},
"3403014": {
"Description": "Hace que el enemigo pierda PS continuamente. Esta es una desventaja.",
"Id": 3403014
},
"3403020": {
"Description": "Incluye , , , , y .",
"Id": 3403020
},
"3403021": {
"Description": "Incluye , , , , , , .",
"Id": 3403021
},
"997401": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Crítico\". Sobrecarga Crítica: Crítico +30 %. Si el crítico permanente supera el 50 %, cada 2 % adicional se convierte en un 1 % de DÑO crítico (hasta un 50 %).",
"Id": 997401
},
"997440": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Suerte\". Torrente del Destino: Otorga el efecto Suerte, que inflige un DÑO de AdE equivalente al 200 % del ATQ en la ubicación del objetivo (TdR: 0.5 s). Por cada afijo \"Suerte\", DÑO final de este daño +50 %.",
"Id": 997440
},
"997470": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"imagine\". Aceleración de imagine: TdR del imagine de batalla -80 %.",
"Id": 997470
},
"997510": {
"Description": "Inicia el combate con el afijo épico \"Equipo\". Golpe Sincronizado: Cuando las habilidades de clase infligen daño, tú y tus aliados cercanos recuperan un 1 % de PS, y se otorga un bonus de ATQ del 10 % durante 3 s (TdR: 0.3 s).",
"Id": 997510
}
}