{ "1": { "Description": "ตัวละคร CRIT 100%", "Effect": [[1, 1, 521801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 1, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Testentry1 - Warrior's Fiery Blade Crit", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "10": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์ได้รับ DMG จะลด DMG 500 แต้ม", "Effect": [[1, 4, 861001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 10, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Impenetrable Wall", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "100": { "Description": "Versatility ของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 8%", "Effect": [[1, 1, 873418, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 100, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Versatility", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "1001": { "Description": "ฉากถูกปกคลุมไปด้วยความมืด การอยู่ในความมืดจะทำให้เสีย HP อย่างต่อเนื่อง สามารถเลี่ยงความมืดได้โดยบอลแสงที่อยู่ในฉาก", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dark Realm", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1002": { "Description": "ในฉากมีหุ่นยนต์กำลังลาดตระเวน หลังจากตรวจพบว่ามีศัตรูอยู่ใกล้ จะพุ่งไปที่ศัตรูและระเบิดตัวเอง", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 1002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Vigilant Machine", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1003": { "Description": "ผู้เฝ้าสังเกตการณ์จะสแกนพื้นที่อย่างต่อเนื่อง หากถูกสแกนจะได้รับการโจมตีร้ายแรง", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 1003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Watcher", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "1004": { "Description": "ในฉากจะมีม่านแสงชำระล้างปรากฏขึ้นเป็นระยะๆ ผู้เล่นต้องเปิดโล่ป้องกันเพื่อหลบ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 1004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Purification Light Curtain", "PauseLogic": [], "Remark": "爬塔事件", "TargetType": 3 }, "101": { "Description": "เมื่อศัตรูที่ถูกติดกัดกร่อนถูกทำลายจะเพิ่ม [Dark Corrosion] แก่ผู้เล่นที่อยู่ใกล้เคียง ทุก Stack สร้าง DMG ตาม Max HP 1% ต่อวินาที", "Effect": [[1, 4, 700036, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 101, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 82], "Name": "Dark Corruption", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "102": { "Description": "เกิดVoid Corruption Afterimage 6 ตัวเป็นระยะที่พยายามสร้าง DMG สูงให้แก่ผู้เล่น หยุดบทสวดหรือได้รับควบคุม จะสลายไปและมอบโบนัสสเตตัส CRIT ให้แก่ผู้เล่นโดยตรง", "Effect": [[3, 1, 873420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 102, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [104, 106, 108], "Name": "Void Corruption Afterimage", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "103": { "Description": "จำนวนVoid Corruption Afterimageที่ปรากฏเพิ่มขึ้นถึง 10 ตัว", "Effect": [[3, 1, 873421, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow2", "Id": 103, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Enhanced Void Corruption Afterimages", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "104": { "Description": "Void Corruption Meteor 1 ดวงตกจากฟ้าเป็นระยะ แบ่งสร้าง DMG สูงภายในระยะ และมอบโบนัสสเตตัส Haste แก่ผู้เล่น หากไม่มีผู้เล่นใดก็ตามแบ่ง DMG อุกกาบาตจะถูกทำลายบนพื้น สร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม", "Effect": [[3, 1, 873422, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 104, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 106, 108], "Name": "Void Corruption Meteor", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "105": { "Description": "Void Corruption Meteorสร้าง DMG เพิ่มขึ้นจำนวนมาก", "Effect": [[3, 1, 873423, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy2", "Id": 105, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Enhanced Void Corruption Meteor", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "106": { "Description": "สร้าง Illusion ที่คุ้มกันควบคุมและฟื้นฟู HP ตาม DMG จริงที่สร้าง 1 ตัวเป็นระยะ โจมตีผู้เล่นต่อเนื่อง และพยายามร่ายกระบวนท่าสุดท้ายเพื่อสร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม หากภาพมายานี้ถูกทำลาย จะมอบโบนัสสเตตัส Mastery แก่ผู้เล่น", "Effect": [[3, 1, 873424, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 106, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 108], "Name": "Illusion Invasion", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "107": { "Description": "สเตตัสภาพมายาเพิ่มขึ้นเยอะ", "Effect": [[3, 1, 873425, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor2", "Id": 107, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Enhanced Illusion Invasion", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "108": { "Description": "เกิด Fragile Star Core 1 ตัวเป็นระยะ และพลังงานแหล่งดาวตก เก็บพลังงานแหล่งดาวหรือ Heal วิญญาณโดยตรงจน HP เต็ม จะทำให้มันสลายไปและมอบโบนัสสเตตัสVersatilityให้แก่ผู้เล่น มิเช่นนั้นขะเกิด DMG สูงแก่ผู้เล่น", "Effect": [[3, 1, 873426, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 108, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [102, 104, 106], "Name": "Dispersed Energy", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库A", "TargetType": 1 }, "109": { "Description": "HP เริ่มต้น ของ Fragile Star Core ลดลงอย่างมาก", "Effect": [[3, 1, 873427, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy4", "Id": 109, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Enhanced Dispersed Energy", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "S1库C", "TargetType": 1 }, "11": { "Description": "เมื่อตัวละครได้รับ DMG ทุกครั้ง จะฟื้นฟู HP ของมอนสเตอร์ที่อยู่ในระยะใกล้เคียง 5%", "Effect": [[1, 1, 861101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 11, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Soul Devourer", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "110": { "Description": "เกิดVoid Corruption Afterimage 6 ตัวเป็นระยะที่พยายามสร้าง DMG สูงให้แก่ผู้เล่น หยุดบทสวดหรือได้รับควบคุม จะสลายไปและมอบโบนัสสเตตัส CRIT ให้แก่ผู้เล่นโดยตรง", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 110, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Corruption Afterimage", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "111": { "Description": "Void Corruption Meteor 1 ดวงตกจากฟ้าเป็นระยะ แบ่งสร้าง DMG สูงภายในระยะ และมอบโบนัสสเตตัส Haste แก่ผู้เล่น หากไม่มีผู้เล่นใดก็ตามแบ่ง DMG อุกกาบาตจะถูกทำลายบนพื้น สร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_decoy1", "Id": 111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Corruption Meteor", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "112": { "Description": "สร้าง Illusion ที่คุ้มกันควบคุมและฟื้นฟู HP ตาม DMG จริงที่สร้าง 1 ตัวเป็นระยะ โจมตีผู้เล่นต่อเนื่อง และพยายามร่ายกระบวนท่าสุดท้ายเพื่อสร้าง DMG สูงแก่ทั้งทีม หากภาพมายานี้ถูกทำลาย จะมอบโบนัสสเตตัส Mastery แก่ผู้เล่น", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 112, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion Invasion", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "113": { "Description": "เกิด Fragile Star Core 1 ตัวเป็นระยะ และพลังงานแหล่งดาวตก เก็บพลังงานแหล่งดาวหรือ Heal วิญญาณโดยตรงจน HP เต็ม จะทำให้มันสลายไปและมอบโบนัสสเตตัสVersatilityให้แก่ผู้เล่น มิเช่นนั้นขะเกิด DMG สูงแก่ผู้เล่น", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy3", "Id": 113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dispersed Energy", "PauseLogic": [], "Remark": "显示用库D", "TargetType": 1 }, "114": { "Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!
ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!
", "Effect": [[1, 4, 700122, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "115": { "Description": "Placeholder Entry", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 115, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Placeholder Entry", "PauseLogic": [], "Remark": "占位词缀", "TargetType": 1 }, "116": { "Description": "มีอุปกรณ์กลไกที่ไม่ทราบที่มาอยู่ในตำแหน่งคงที่ในฉาก หลังจากโต้ตอบแล้วจะได้รับบัฟ!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 116, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "\"Unit X\"", "PauseLogic": [], "Remark": "介绍用词缀", "TargetType": 1 }, "117": { "Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!
ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!
", "Effect": [[1, 4, 700123, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 117, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "118": { "Description": "ระวัง มีโอกาสน้อยมากที่ Bane Lord ผู้ทรงพลังจะฉีกมิติและบุกรุกเข้ามาในโลกนี้!
ทีมที่เก็บไอเทมจากมันได้จะได้รับรางวัลสงคราม Lv.สูงของดันเจี้ยนนั้นๆ เมื่อผ่านดันเจี้ยน!
", "Effect": [[1, 4, 700124, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 118, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "119": { "Description": "ในขณะเดียวกันเมื่อในทีมมีอาชีพที่รับผิดชอบ Protector, Support และ Attack จะทำให้ DMG ที่สร้างทั้งทีม +25%", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Power of Unity", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "12": { "Description": "เมื่อเริ่มต่อสู้จะเติม Ultimate จนเต็ม ขณะที่ตัวละครไม่อยู่ในสถานะ Healthy จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 75% ขณะที่ตัวละครได้รับบาดเจ็บ จะได้รับ DMG เพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 75%", "Effect": [[1, 1, 861401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_beishuiyizhan", "Id": 12, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Fight to the Death", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "120": { "Description": "ได้รับผลพลัง Infection ดั้งเดิมที่ทรงพลัง ศัตรูทั้งหมดภายในดันเจี้ยนได้รับการบูสต์สเตตัสอย่างมหาศาล", "Effect": [[1, 4, 700129, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 120, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Vanguard", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "121": { "Description": "ได้รับผลจากพลัง Illusory Bloom ศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนจะมีสเตตัสเพิ่มขึ้นอย่างมหาศาล", "Effect": [[1, 4, 700140, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 121, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Source of Illusion", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "122": { "Description": "ได้รับผลกระทบจากบทเพลงมายา ศัตรูทั้งหมดในดันเจี้ยนจะได้รับการเพิ่มคุณสมบัติอย่างมหาศาล", "Effect": [[1, 4, 702021, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 122, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusory Performer", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "13": { "Description": "เมื่อตัวละครอยู่ในสถานะ Healthy ทำให้สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%", "Effect": [[1, 1, 861501, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 13, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Perfectionist", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "14": { "Description": "มอนสเตอร์โจมตีโดนตัวละครจะทำให้ได้รับ DMG เพิ่มขึ้นถาวร 3% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้", "Effect": [[1, 4, 861601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhongjizhiren", "Id": 14, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Wound", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "15": { "Description": "เมื่อ HP มอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Boss ลดลงถึง 0 จะฟื้นฟูสถานะ HP จนเต็ม 1 ครั้งและได้รับ DMG ไม่หยุด", "Effect": [[1, 4, 861801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 15, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Will to Rebirth", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "16": { "Description": "ตัวละครจะซ้อนทับเอฟเฟกต์ 1 Stack ทุก 5 วินาที เอฟเฟกต์ทุก Stack จะเพิ่ม DMG ที่สร้างและ DMG ที่ได้รับ 10% (สูงสุด 20 Stack) การรับ DMG ทุกครั้งจะลดเอฟเฟกต์ 1 Stack", "Effect": [[1, 1, 861901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 16, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Double-Edged Sword", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "17": { "Description": "ทุกวินาทีตัวละครได้รับ DMG เท่ากับ 1% ของ Max HP (ไม่สูงสุด) เมื่อทุกครั้ชที่ชนะมอนสเตอร์ ฟื้นฟู Max HP 10%", "Effect": [[1, 1, 862101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhandoukuangre", "Id": 17, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "War Enthusiasm", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "18": { "Description": "หลังจากตัวละครสลับอาวุธ จะได้รับ DMG และเอฟเฟกต์ Heal เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Effect": [[1, 1, 862201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 18, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Dual Wielding", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "19": { "Description": "มอนสเตอร์โจมตีโดนตัวละครจะทำให้ SPD ลดลง 10% ต่อเนื่อง 20 วินาที ซ้อนทับมากสุด 7 Stack", "Effect": [[1, 4, 862401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingshuangzhiren", "Id": 19, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Frost Blade", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2": { "Description": "ฉาก 2 อัญเชิญ Goblin แบบสุ่มทางด้านข้าง", "Effect": [ [2, 1, 1001, 2, 91], [2, 1, 1002, 2, 92] ], "EffectTime": [ [2.0, 1000.0], [4.0, 0.0] ], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 2, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [1], "Name": "Testentry2 - Taoist 15 Dogs, Dominating the Region", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "20": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะเกิดระเบิด AOE ขนาดใหญ่ที่ตำแหน่งเดิม", "Effect": [[1, 4, 862601, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 20, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Bomber", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2001": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: มือ, ต่างหู

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2002": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: มือ, ต่างหู

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2003": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: มือ, ต่างหู

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "2004": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Gauntlets และ Earrings

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·哥布林巢穴", "TargetType": 3 }, "201": { "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_meteor1", "Id": 201, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dreamflood Manifestation", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2011": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: หมวก, สร้อยคอ

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2011, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", "TargetType": 3 }, "2012": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: หมวก, สร้อยคอ

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2012, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", "TargetType": 3 }, "2013": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: หมวก, สร้อยคอ

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2013, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", "TargetType": 3 }, "2014": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Helmet และ Necklace

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2014, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蒂娜·精神之界", "TargetType": 3 }, "202": { "Description": "โต้ตอบกับผลึกพลังงานมายาในฉาก จะเพิ่มค่า Mystic Realm ได้อย่างมาก", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_energy1", "Id": 202, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusory Energy Crystal Cluster", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2021": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: เสื้อ, แหวน

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2021, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2022": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: เสื้อ, แหวน

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2022, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2023": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: เสื้อ, แหวน

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2023, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2024": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: ชุด และ Ring

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2024, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "203": { "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Rage จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 203, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dreamflood Manifestation: Rage", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2031": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: รองเท้า, เครื่องราง

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2031, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·卡尼曼试炼", "TargetType": 3 }, "2032": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: รองเท้า, เครื่องราง

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.40: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2032, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·卡尼曼试炼", "TargetType": 3 }, "2033": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: รองเท้า, เครื่องราง

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2033, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·卡尼曼试炼", "TargetType": 3 }, "2034": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Shoes และ Talisman

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2034, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·卡尼曼试炼", "TargetType": 3 }, "204": { "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Rupture จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 204, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dreamflood Manifestation: Rupture", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2041": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Left Bracelet และ Right Bracelet

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2041, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "2042": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Left Bracelet และ Right Bracelet

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2042, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "2043": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: แหวนซ้าย, แหวนขวา

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2043, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "2044": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Left Bracelet และ Right Bracelet

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2044, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·巨龙爪痕", "TargetType": 3 }, "205": { "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Hunt จะปรากฏออกมาโจมตีผู้เล่น หากกำจัดได้จะได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 205, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dreamflood Manifestation: Hunt", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2051": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: ตำแหน่งอื่นๆ ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2051, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·黯影堡垒", "TargetType": 3 }, "2052": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: Weapon

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้ม Lv.อุปกรณ์ Lv.40: ตำแหน่งอื่นๆ ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2052, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·黯影堡垒", "TargetType": 3 }, "2053": { "Description": "ระวัง! Bane Lord ที่แข็งแกร่งมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกเส้นเวลาเข้ามายังมิติแห่งนี้! ทีมที่โจมตีและเก็บเกี่ยวทรัพย์สมบัติของมัน จะแจกรางวัลเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน:
โอกาสสูง
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: อาวุธ

โอกาสต่ำ
อุปกรณ์ส้ม Lv.60: ส่วนอื่นๆ ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2053, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·黯影堡垒", "TargetType": 3 }, "2054": { "Description": "ระวัง Bane Lord ที่สงพลังมีโอกาสต่ำมากที่จะฉีกขาดพื้นที่เพื่อบุกรุกมิตินี้! ทีมที่โจมตีและเก็บรางวัลสงคราม เมื่อผ่านด่านจะสามารถได้รับเพิ่มเติมดังนี้:
โอกาสค่อนข้างมาก
ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: Weapon

โอกาสค่อนข้างน้อย
ชุดส้มLv.อุปกรณ์ Lv.80: ตำแหน่งอื่นๆ ", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2054, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Bane Lord", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·黯影堡垒", "TargetType": 3 }, "206": { "Description": "เมื่อค่า Mystic Realm เต็ม Nightmare Figment - Redemption จะปรากฏตัว การ Heal มั นจะทำให้ได้รับ Buff ต่อสู้มหาศาล", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", "Id": 206, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dreamflood Manifestation: Salvation", "PauseLogic": [], "Remark": "S2核心词缀", "TargetType": 3 }, "2061": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2061, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2062": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2062, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2063": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.140", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2063, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2064": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Gauntlets, Earrings เกรดสีส้ม Lv.160", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2064, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·衰败深处", "TargetType": 3 }, "2065": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2065, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·岩蛇巢穴", "TargetType": 3 }, "2066": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2066, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·岩蛇巢穴", "TargetType": 3 }, "2067": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.140", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2067, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·岩蛇巢穴", "TargetType": 3 }, "2068": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Helmet, Necklace เกรดสีส้ม Lv.160", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2068, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·岩蛇巢穴", "TargetType": 3 }, "2069": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2069, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·荒灵祭所", "TargetType": 3 }, "2070": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2070, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·荒灵祭所", "TargetType": 3 }, "2071": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.140", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2071, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·荒灵祭所", "TargetType": 3 }, "2072": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Clothes, Ring เกรดสีส้ม Lv.160", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2072, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·荒灵祭所", "TargetType": 3 }, "2073": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2073, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", "TargetType": 3 }, "2074": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2074, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", "TargetType": 3 }, "2075": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.140", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2075, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", "TargetType": 3 }, "2076": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Bracelet (L), Bracelet (R) เกรดสีส้ม Lv.160", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2076, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·沉落无音的遗迹", "TargetType": 3 }, "2077": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2077, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2078": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2078, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2079": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.140", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2079, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2080": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Boots, Charm เกรดสีส้ม Lv.160", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2080, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·噬光牢笼", "TargetType": 3 }, "2081": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Weapon เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2081, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·幻华流月之野", "TargetType": 3 }, "2082": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Weapon เกรดสีส้ม Lv.120", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2082, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·幻华流月之野", "TargetType": 3 }, "2083": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Weapon เกรดสีส้ม Lv.140", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2083, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·幻华流月之野", "TargetType": 3 }, "2084": { "Description": "เจ้าตัวป่วน Nappo แอบย่องเข้ามาในมิติ เตรียมก่อเรื่องใหญ่แน่! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลจากสงครามของมัน เมื่อผ่านด่านจะได้รับ: Weapon เกรดสีส้ม Lv.160", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2084, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Nappo's Pandemonium", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·幻华流月之野", "TargetType": 3 }, "21": { "Description": "SPD ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้น 20%", "Effect": [[1, 4, 862701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jirufeng", "Id": 21, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Swift as the Wind", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2101": { "Description": "หัวหน้าโจมตี+30%, HP +20%;
การดรอปของหัวหน้า [บทพันธสัญญาแห่งความฝันลึก] จะเป็นระดับมหากาพย์เสมอ", "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2101, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Raving", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2102": { "Description": "ผู้เล่นได้รับ DMG+30% เมื่อค่า HP ไม่เต็ม;
ผู้เล่นได้รับ DMG-30% เมื่อค่า HP เต็ม", "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2102, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Somniloquy", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2103": { "Description": "ผู้เล่น Atk-20% Def-20%;
มอนสเตอร์ Atk-30%", "Effect": [ [1, 4, 997812, 0], [1, 1, 997811, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2103, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Bewilderment", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2104": { "Description": "Elite และ Boss HP+100% Atk+50%;
การดรอป [แสงสว่างจากฝันที่ถล่มทลาย] ของ Elite และ Boss เพิ่มขึ้น 60%", "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2104, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Betrayal", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2105": { "Description": "มอนสเตอร์ถูกการกัดกร่อนของ Void Corruption ( HP +20%, การโจมตี+20%);
อัตราการดรอป \"ตัวอักษรแห่งความฝันลึก\" ของมอนสเตอร์เพิ่มขึ้นเป็น 2 เท่า", "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2105, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Nightmare", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2106": { "Description": "HP ตอนนี้ของผู้เล่น ห้ามเกิน Max HP 50%;
มอนสเตอร์ Max HP-30%", "Effect": [ [1, 4, 997814, 0], [1, 1, 997813, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2106, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Snicker", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2107": { "Description": "อยู่ในสถานะที่ไม่ต่อสู้ [ค่า Deep Dream] เพิ่มขึ้น +100%;
อยู่ในสถานะต่อสู้ [ค่า Deep Dream] เพิ่มขึ้น-20%", "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2107, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Veiled Moon", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2108": { "Description": "ทุกยูนิตที่ได้รับ DMG จะถูกบันทึกไว้ และจะประมวลผลทุก5 วินาที;
มอนสเตอร์ได้รับ DMG+15%", "Effect": [ [1, 4, 997823, 0], [1, 4, 997817, 0], [1, 1, 997816, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2108, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Echo", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2109": { "Description": "มอนสเตอร์ Atk และ HP+10% Eliteและระดับสูงขึ้นจะได้รับเพิ่มเติม 10%;
[Sunken Dream Echo] ที่ได้รับในการต่อสู้เพิ่มขึ้น 40%", "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2109, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Finale", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2110": { "Description": "มอนสเตอร์ได้รับ [ป้องกัน] : ลด DMG+50% ลดลง0.5%ทุกครั้งที่ได้รับ DMG;
ผู้เล่นได้รับ DMG-30%", "Effect": [ [1, 4, 997818, 0], [1, 1, 997819, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2110, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Slumberdream Mask - Symmetry", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境", "TargetType": 3 }, "2111": { "Description": "การโจมตีของ Boss +30% ค่า HP +20%;
ไอเทมที่ Boss ดรอป [Illusion-Breaking Rites] เป็นระดับ Epic", "Effect": [[1, 4, 997265, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2111, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Raving", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具1肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2112": { "Description": "ผู้เล่นได้รับ DMG+30% เมื่อค่า HP ไม่เต็ม;
ผู้เล่นได้รับ DMG-30% เมื่อค่า HP เต็ม", "Effect": [[1, 1, 997815, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2112, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Somniloquy", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具2肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2113": { "Description": "ผู้เล่น Atk-20% Def-20%;
มอนสเตอร์ Atk-30%", "Effect": [ [1, 4, 997812, 0], [1, 1, 997811, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2113, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Bewilderment", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具3肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2114": { "Description": "HP ของ Elite และ Boss+100% และพลังโจมตี +50%;
การดรอป \"ผงละอองมายา\" ของ Elite และ Boss เพิ่มขึ้น60%", "Effect": [[1, 4, 997821, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2114, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Betrayal", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具4肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2115": { "Description": "มอนสเตอร์ถูกกร่อนโดย Void Corruption (HP +20%, ATK +20%);
โอกาสที่มอนสเตอร์จะดรอป [Illusion-Breaking Rites] เพิ่มขึ้น 2 เท่า", "Effect": [[1, 4, 997267, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2115, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Nightmare", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具5肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2116": { "Description": "HP ตอนนี้ของผู้เล่น ห้ามเกิน Max HP 50%;
มอนสเตอร์ Max HP-30%", "Effect": [ [1, 4, 997814, 0], [1, 1, 997813, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2116, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Snicker", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具6肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2117": { "Description": "อยู่ในสถานะไม่ใช่การต่อสู้ ความเร็วในการเพิ่ม [Illusion-Shroud Value]+100%;
อยู่ในสถานะการต่อสู้ ความเร็วในการเพิ่ม [Illusion-Shroud Value]-20%", "Effect": [[1, 1, 997305, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2117, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Veiled Moon", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具7肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2118": { "Description": "ทุกยูนิตที่ได้รับ DMG จะถูกบันทึกไว้ และจะประมวลผลทุก5 วินาที;
มอนสเตอร์ได้รับ DMG+15%", "Effect": [ [1, 4, 997823, 0], [1, 4, 997817, 0], [1, 1, 997816, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2118, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Echo", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具8肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2119": { "Description": "Atk และ HP ของมอนสเตอร์ +10% และ Elite ขึ้นไปได้รับเพิ่มเติม 10%;
[Illusion-Shroud Ash] ที่ได้จากการต่อสู้เพิ่มขึ้น 40%", "Effect": [[1, 4, 997822, 0]], "EffectTime": [[5.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2119, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Finale", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具9肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "2120": { "Description": "มอนสเตอร์ได้รับ [ป้องกัน] : ลด DMG+50% ลดลง0.5%ทุกครั้งที่ได้รับ DMG;
ผู้เล่นได้รับ DMG-30%", "Effect": [ [1, 4, 997818, 0], [1, 1, 997819, 0] ], "EffectTime": [ [5.0, 0.0], [2.0, 0.0] ], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2120, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusion-Shroud Mask - Symmetry", "PauseLogic": [], "Remark": "娜宝面具10肉鸽大秘境s3", "TargetType": 3 }, "22": { "Description": "หลังจากที่มอนสเตอร์สลายไปจะเกิดกับดักเปลวไฟที่พื้น สร้าง DMG ให้กับผู้เล่น ต่อเนื่อง 15 วินาที", "Effect": [[1, 4, 862801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", "Id": 22, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Aura of Devotion", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "2201": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.220 Legendary Gauntlets, Earrings", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2201, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2202": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.220 Legendary Gauntlets, Earrings", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2202, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2203": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.240 Legendary Gauntlets, Earrings", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2203, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2204": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.260 Legendary Gauntlets, Earrings", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2204, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·诅咒的煌墓", "TargetType": 3 }, "2205": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.220 Legendary Helmet, Necklace", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2205, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2206": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.220 Legendary Helmet, Necklace", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2206, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2207": { "Description": "Squeaky Boarlet ทำลายกำแพงมิติด้วยการใช้โน้ตที่ผิดจังหวะสร้างจังหวะสุดอลหม่าน! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมของรางวัลจะได้รับเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: Lv.240 Legendary Helmet, Necklace", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2207, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2208": { "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายม่านคุณภาพระดับกานต์ด้วยโน้ตที่ไม่สอดคล้องและสร้างจังหวะความสับสน! ทีมที่โจมตีและเก็บของโจรสลัดจากเขา จะสามารถรับได้เพิ่มเติมในการผ่านด่านดังนี้: Lv.260 Legendary Helmet, Necklace", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2208, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·机化处理所", "TargetType": 3 }, "2209": { "Description": "Squeaky Boarletทำลายอุปสรรคระหว่างมิติ ใช้โน้ตดนตรีที่ผิดคีย์สร้างจังหวะที่วุ่นวาย! ทีมที่โจมตีและเก็บรวบรวมของรางวัลจากมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: Lv.220 Legendary Armor, Ring", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2209, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", "TargetType": 3 }, "2210": { "Description": "Squeaky Boarletทำลายอุปสรรคระหว่างมิติ ใช้โน้ตดนตรีที่ผิดคีย์สร้างจังหวะที่วุ่นวาย! ทีมที่โจมตีและเก็บรวบรวมของรางวัลจากมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: Lv.220 Legendary Armor, Ring", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2210, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", "TargetType": 3 }, "2211": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.240 Legendary Armor, Ring", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2211, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", "TargetType": 3 }, "2212": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.260 Legendary Armor, Ring", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2212, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·蒂娜的精神之界", "TargetType": 3 }, "2213": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.220 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2213, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·隐雾猎场", "TargetType": 3 }, "2214": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.220 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2214, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·隐雾猎场", "TargetType": 3 }, "2215": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.240 Legendary Bracelet (L), Bracelet (R)", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2215, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·隐雾猎场", "TargetType": 3 }, "2216": { "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายกำแพงมิติ เคาะจังหวะวุ่นวายด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนเหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมของรางวัลจากมัน จะได้รับเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: Bracelet (L) และ Bracelet (R) ไอเทม Lv. 260 สีส้ม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2216, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·隐雾猎场", "TargetType": 3 }, "2217": { "Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: รองเท้าสีส้มไอเทม Lv. 220 และ Charm", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2217, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2218": { "Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: รองเท้าสีส้มไอเทม Lv. 220 และ Charm", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2218, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2219": { "Description": "Squeaky Boarlet ทะลวงผ่านม่านพลังระหว่างมิติออกมาแล้ว พร้อมกับรัวจังหวะอันสับสนด้วยตัวโน้ตที่เพี้ยนผิดคีย์! ปาร์ตี้ที่เข้าโจมตี เมื่อเสร็จสิ้นเก็บของรางวัลจากมันจะได้รับรางวัลเพิ่ม: Lv.240 Legendary Boots, Charm", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2219, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2220": { "Description": "Squeaky Boarletทำลายกำแพงระหว่างมิติ ด้วยโน้ตเสียงเพี้ยนที่สร้างจังหวะอันยุ่งเหยิง! ทีมที่โจมตีและเก็บของรางวัลของมัน จะได้รับไอเทมพิเศษเพิ่มเติมเมื่อผ่านด่าน: Lv.260 Legendary Boots, Charm", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2220, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·蚀·巨塔遗迹", "TargetType": 3 }, "2221": { "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: อาวุธไอเทม Lv. 220 สีส้ม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2221, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "2222": { "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: อาวุธไอเทม Lv. 220 สีส้ม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2222, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "2223": { "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: อาวุธไอเทม Lv. 240 สีส้ม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2223, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "2224": { "Description": "Squeaky Boarletได้ทำลายมิติและสร้างจังหวะที่วุ่นวายด้วยโน้ตเพี้ยนๆ เหล่านั้น! ทีมที่โจมตีและเก็บสะสมไอเทมจากมัน จะได้รับรางวัลเพิ่มพิเศษเมื่อผ่านด่าน: อาวุธไอเทม Lv. 260 สีส้ม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 2224, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Boarlet's Noise Heist", "PauseLogic": [], "Remark": "极限·环海石礁", "TargetType": 3 }, "23": { "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Common รอดชีวิตทุก 5 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 30% มอนสเตอร์ระดับ Elite รอดชีวิตทุก 10 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 20% มอนสเตอร์ Lord รอดชีวิตทุก 20 วินาที DMG เพิ่มขึ้น 10%", "Effect": [[1, 4, 862901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shengjimokuai", "Id": 23, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Upgrade Module", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "24": { "Description": "มอนสเตอร์ทุก 20 วินาทีได้รับโล่คุ้มกัน DMG แบบสมบูรณ์ 3 ครั้ง", "Effect": [[1, 4, 863101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lingti", "Id": 24, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Spirit", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "25": { "Description": "เมื่อตัวละคร มีหลบหลีกสมบูรณ์ทำงาน จะรีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด เวลา CD 30 วินาที", "Effect": [[1, 1, 863201, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 25, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Swift Flash", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "26": { "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG มีโอกาส 10% ที่จะอัญเชิญฟ้าผ่าโจมตีศัตรู (เอฟเฟกต์นี้จะได้รับผลโบนัสโอกาสตรา)", "Effect": [[1, 1, 864101, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 26, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Chaotic Thunder", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "27": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์ได้รับ CRIT DMG จะบันทึกค่า DMG และปรับ DMG ลงเป็น 0 ทุกครั้งที่ผ่านไป 3 วินาที ค่า DMG ที่บันทึกไว้จะถูกสรุปผล ในระยะเวลานี้ ค่า DMG ที่บันทึกไว้จะเพิ่มขึ้น 50% ต่อวินาที", "Effect": [[1, 4, 864201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_hechongji", "Id": 27, "IsShowUI": true, "Level": 3, "Mutex": [], "Name": "Nuclear Impact", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "28": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะเกิดระเบิด และสร้าง DMG แก่ตัวละครที่อยู่ใกล้เคียง", "Effect": [[1, 4, 870101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_benghuai", "Id": 28, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rupture", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "29": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์สลายไปจะทำให้ DMG ที่มอนสเตอร์อื่นระดับ Boss ลงไปภายใน 5 เมตรใกล้เคียงที่สร้างเพิ่มขึ้น 30% DMG ที่ได้รับลดลง 10% เอฟเฟกต์นี้สามารถซ้อนทับได้ ลด DMG เพิ่มขึ้นสูงสุดถึง 50%", "Effect": [[1, 4, 870201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jili", "Id": 29, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Inspire", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "3": { "Description": "สุ่มลดต้านน้ำแข็งมอนสเตอร์ลงครึ่งหนึ่ง", "Effect": [[3, 2, 521901, 0, 2, 50]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 3, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Testentry3 - Mage's Frost Instant Kill", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "30": { "Description": "ประสิทธิภาพในการรับ Ultimate เพิ่มขึ้น 20% หลังจากทำลาย Tyrant Body ภายใน 10 วินาที สร้าง DMG 3 เท่า", "Effect": [[1, 1, 870501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 30, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Pursue Victory", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "301": { "Description": "ศัตรูบางส่วนในดันเจี้ยนจะมี [Illusion bloom seed] ซึ่งจะเพิ่มความสามารถให้เพิ่มขึ้นเล็กน้อย
กำจัดศัตรูที่มี [Illusion bloom seed] เพื่อรับเสียงสะท้อนพิเศษเพิ่มเติม!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 301, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Seed of Illusion", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "302": { "Description": "เมื่อดันเจี้ยนเปิดขึ้น ผู้เล่นสามารถเพิ่มเสียงสะท้อนผ่านการกำจัดมอนสเตอร์หรือกระตุ้นเหตุการณ์พิเศษต่างๆ เมื่อเสียงสะท้อนไปถึงระดับสูงสุดจะเปิดใช้งานบทเพลง ซึ่งจะมอบเอฟเฟกต์เพิ่มพลังให้กับผู้เล่นทุกคนในเกม", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shuangrenjian", "Id": 302, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Echo Movement", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "303": { "Description": "ในฉากจะมีอุปกรณ์เครื่องเสียงติดตั้งอยู่ตามตำแหน่งที่กำหนด ผู้เล่นสามารถโต้ตอบโดยใช้ค่าเสียงสะท้อนเพื่อเปิดบทเพลงได้เอง ผลเพิ่มพลังจะแบ่งออกเป็นสามระดับตามพลังงานที่ใช้ไป พร้อมทั้งทำให้มอนสเตอร์ที่มีสัญลักษณ์ [Illusion bloom seed] ซึ่งอยู่ใกล้เคียงได้รับการเพิ่มพลังพิเศษ และเมื่อกำจัดสำเร็จจะได้รับแต้มพิเศษเพิ่มเติม นอกเหนือจากการต่อสู้กับ Boss แล้ว บทเพลงจะไม่เปิดขึ้นโดยอัตโนมัติอีกต่อไป", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_debuff_bomb", "Id": 303, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Revelry Sound System", "PauseLogic": [], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 3 }, "31": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุน้ำแข็ง 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", "Effect": [[1, 4, 870701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_shui", "Id": 31, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Water Element Shield", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "311": { "Description": "ทุกๆ ช่วงเวลาหนึ่ง จะมีพื้นที่ตัวโน๊ตปรากฏขึ้นรอบๆ ผู้เล่นแบบสุ่ม ผู้เล่นสามารถดึงพื้นที่นี้ให้เคลื่อนที่ได้ เมื่อมอนสเตอร์ระดับ Elite ขึ้นไปตายในพื้นที่ตัวโน๊ต จะมีการสร้างอนุภาคตัวโน๊ตเพิ่มเติมขึ้นมา การเก็บรวบรวมจะช่วยเพิ่มเสียงสะท้อนที่เหลือ!", "Effect": [[3, 1, 873601, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 311, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Fantastical Notes", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "312": { "Description": "ทุกช่วงเวลาหนึ่ง จะมี Shining Goblinในฉาก กำจัดมันเพื่อรับเสียงสะท้อน เมื่อหลอดไฟบนหัวของมันกระพริบ หมายเหตุให้หันหลังทันที!", "Effect": [[3, 1, 873602, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 312, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Spotlight Moment", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "313": { "Description": "ในทุกๆ ช่วง จะมี Dancing Ee-chan ปรากฏตัวใกล้ผู้เล่น ทำให้ HP ลดลงอย่างต่อเนื่อง พร้อมทั้งมอบ Echo Residue ไปด้วย หากช่วยฮีลมัน จะได้รับโบนัสเพิ่มมากขึ้น!", "Effect": [[3, 1, 873603, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 180000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 313, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dedication Dance", "PauseLogic": [1], "Remark": "S3核心词缀", "TargetType": 1 }, "314": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์ระดับ Elite หรือสูงกว่าถูกกำจัด มีโอกาสปรากฏหุ่นยนต์ระเบิดตัวเอง จะสร้าง DMG ใส่ผู้เล่นทั้งหมดหลังผ่านไประยะเวลาหนึ่ง", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 314, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Time Bomb", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 2 }, "315": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Prank Bomb ที่ไม่สามารถโจมตีได้ปรากฏใกล้ผู้เล่น หากร่ายสกิลสำเร็จ จะสร้าง DMG ใส่ผู้เล่นทั้งหมดและติดดีบัฟ ระเบิดจะหายไปเมื่อการร่ายถูกขัดจังหวะติดต่อกัน 3 ครั้ง", "Effect": [[3, 1, 873606, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 315, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Playful Farce", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "316": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Void Corruption Afterimages หลายตัวปรากฏในพื้นที่กว้างโดยรอบ พยายามสร้าง DMG มหาศาลแก่ผู้เล่นและติดดีบัฟ การขัดจังหวะการร่ายหรือใช้สถานะควบคุม (Control) จะทำให้พวกมันสลายไปทันที", "Effect": [[3, 1, 873608, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_s1_flux_shadow1", "Id": 316, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Corruption Afterimage", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "317": { "Description": "หลังเข้าสู่การต่อสู้ ผู้เล่นจะได้รับดีบัฟ [Void Imprint] อย่างต่อเนื่อง แต่ละชั้นจะเพิ่ม DMG ที่ได้รับ สามารถลบล้าง (Dispel) ได้", "Effect": [[1, 1, 873609, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 317, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Imprint", "PauseLogic": [], "Remark": "冲榜验证词缀", "TargetType": 1 }, "318": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมีหุ่นยนต์ซ่อมแซมปรากฏใกล้ผู้เล่น และปล่อยคลื่นซ่อมแซมอย่างต่อเนื่องเพื่อฟื้นฟู HP ให้ศัตรู หุ่นยนต์จะสลายไปอัตโนมัติเมื่อสกิลสิ้นสุด", "Effect": [[3, 1, 873615, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 318, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Supply Protocol", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "319": { "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite หรือสูงกว่าจะปรากฏพร้อมโล่ที่มีค่าเท่ากับ 50% ของ HP สูงสุด ขณะโล่ยังคงอยู่ จะได้รับเอฟเฟกต์ DMG Reduction อย่างมาก เมื่อโล่ถูกทำลาย ทั้งโล่และเอฟเฟกต์ DMG Reduction จะหายไป", "Effect": [[1, 4, 873616, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 319, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Shield Will", "PauseLogic": [], "Remark": "暂时作废", "TargetType": 3 }, "32": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุไฟ 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", "Effect": [[1, 4, 870801, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_huo", "Id": 32, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Fire Shield", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "320": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Void Corruption Meteor ตกลงมาจากท้องฟ้า สร้าง DMG แบบเฉลี่ยรับร่วมกัน (Shared Damage) อย่างรุนแรงภายในพื้นที่ และติดดีบัฟลด HP สูงสุด หากไม่มีผู้เล่นรับความเสียหายร่วม อุกกาบาตจะทำลายพื้น สร้าง DMG รุนแรงและติดดีบัฟแก่ทั้งทีม", "Effect": [[3, 1, 873617, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 320, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Corruption Meteor", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "321": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Mysterious Phantom 3 ตน ปรากฏขึ้น เชื่อมโยงกับผู้เล่นและค่อยๆ ลด DMG ที่ผู้เล่นสร้างได้ เมื่อไม่มีมอนสเตอร์ตัวอื่นอยู่รอบภาพลวงตา พวกมันจะได้รับเอฟเฟกต์ DMG Reduction อย่างมาก", "Effect": [[3, 1, 873621, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 321, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illusionary Restraint", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "322": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมีพายุหมุน 2 ลูก ปรากฏขึ้นและติดตามการเคลื่อนที่ของผู้เล่น สร้าง DMG อย่างต่อเนื่องพร้อมผลักกระเด็น (Knockback)", "Effect": [[3, 1, 873623, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 322, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Sweeping Whirlwind", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "323": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่ง สุ่มผู้เล่น 3 คน จะติดสถานะ Searing Crystals เมื่อผลของคริสตัลแสดงออก จะเกิดการระเบิดต่อเนื่อง 2 ครั้ง สร้าง DMG และมอบเอฟเฟกต์ Grievous Wound", "Effect": [[3, 1, 873632, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 45000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 323, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Searing Crystal", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "324": { "Description": "ในระยะช่วงเวลาหนึ่งจะมี Dark Corruption Crystals หลายก้อนปรากฏขึ้น ทำการร่ายสกิลและสุ่มโจมตีผู้เล่น หลังปรากฏ 10 วินาที คริสตัลจะสลายไปอัตโนมัติ", "Effect": [[3, 1, 873626, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 60000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 324, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Dark Corruption Crystal", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "冲榜验证词缀N20", "TargetType": 1 }, "325": { "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", "Effect": [[1, 4, 873627, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 325, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N17", "TargetType": 3 }, "326": { "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", "Effect": [[1, 4, 873628, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 326, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N18", "TargetType": 3 }, "327": { "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", "Effect": [[1, 4, 873629, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 327, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N19", "TargetType": 3 }, "328": { "Description": "เพิ่ม DMG จากการโจมตีปกติ (Basic Attack) ของมอนสเตอร์อย่างมาก", "Effect": [[1, 4, 873630, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 328, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution", "PauseLogic": [], "Remark": "普攻增伤N20", "TargetType": 3 }, "33": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุสายฟ้า 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", "Effect": [[1, 4, 870901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_lei", "Id": 33, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Thunder Element Shield", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "34": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุลม 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", "Effect": [[1, 4, 871001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_feng", "Id": 34, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Wind Shield", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "35": { "Description": "เมื่อมอนสเตอร์เกิดจะได้รับWater Element Shield 1 Stack ได้รับ DMG ธาตุป่า 150% และ DMG สเตตัสอื่น 50%", "Effect": [[1, 4, 871101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_yuansuhudun_sen", "Id": 35, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Forest Shield", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "36": { "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ขึ้นไปจะสร้าง Shelter Realm รัศมี 5 เมตรโดยรอบ มอนสเตอร์ภายในอาณาเขตจะคุ้มกัน DMG ที่มาจากภายนอกอาณาเขต", "Effect": [[1, 4, 865001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaodouchang", "Id": 36, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Arena", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "37": { "Description": "มอนสเตอร์มีโอกาส 10% ที่จะเข้าสู่สถานะซ่อนตัว 3 วินาทีเมื่อถูกโจมตี และคุ้มกัน DMG หลังจากทำงานมีเวลา CD 20 วินาที", "Effect": [[1, 4, 865201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhebi", "Id": 37, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Concealment", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "38": { "Description": "ตัวละครสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 200% แต่ Max HP ลดลง 50%", "Effect": [[1, 1, 865401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bolidapao", "Id": 38, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Glass Cannon", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "39": { "Description": "ทุกครั้งที่มอนสเตอร์ได้รับ DMG หลังจาก 0.5 วินาทีจะฟื้นฟู HP เท่ากับค่า DMG ครั้งนี้ 50%", "Effect": [[1, 4, 865501, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 39, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Spring", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "4": { "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ที่อยู่ในสถานะ Tyrant Body จะได้รับ DMG ลดลง 35% แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Weak จะได้รับ DMG 250%", "Effect": [[1, 4, 860101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 4, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Pursue Victory", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本用", "TargetType": 3 }, "40": { "Description": "เมื่อตัวละครได้รับ DMG จากมอนสเตอร์ จะบันทึกค่า DMG และนำ DMG กลับไปที่ 0 เมื่อปริมาณรวมของค่า DMG ที่บันทึกไว้เกิน Max HP ตัวละคร ตัวละครจะสลายไปทันที", "Effect": [[1, 1, 865601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wutongzheng", "Id": 40, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Analgesia", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "400": { "Description": "เมื่อปาร์ตี้มี Class: Guardian, Support และ Attack สมาชิกทุกคนในปาร์ตี้จะสร้าง DMG เพิ่มขึ้น 5% และทุก Class เฉพาะทาง (Class Specialization) ที่ไม่ซ้ำกันเพิ่มเติมในปาร์ตี้ จะเพิ่ม DMG อีก 5%", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 400, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Power of Unity - Rare", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "41": { "Description": "หลังจากที่มอนสเตอร์สร้าง DMG จะร่ายเอฟเฟกต์ Negative และลด Max HP 1% ต่อวินาที ซ้อนทับมากสุด 10 Stack หลังจากได้รับ Heal หากตัวละครอยู่ในสถานะ Healthy จะลบเอฟเฟกต์นี้", "Effect": [[1, 4, 865701, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 41, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Venom", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "42": { "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ทุกครั้ง จะเพิ่ม DMG ไม่มีสเตตัสเพิ่มเติมตาม ATK ตัวเอง 10%", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 42, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Stormy Weather", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "43": { "Description": "เมื่อ HP ตัวละครอยู่ใน 80% ขึ้นไป สร้าง DMG เพิ่มเติม 20%", "Effect": [[1, 1, 872001, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_wanmeizhuyizhe", "Id": 43, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Perfect State", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "44": { "Description": "เมื่อ HP ของ Tina ลดลงถึง 70% และ 35% จะแบ่งอัญเชิญวิญญาณกัดกร่อน 1 ตัว วิญญาณกัดกร่อนจะเลือกผู้เล่นที่ค่าโทสะสูงสุดและสร้าง DMG ต่อเนื่องแก่เขา หากวิญญาณกัดกร่อนยังไม่ถูกทำลาย Tyrant Body จะได้รับลด DMG 80% หากถูกทำลาย Tyrant Body ได้รับ DMG 500% และเมื่อวิญญาณกัดกร่อนสลายไปจะทำให้ DMG ผู้เล่นทั้งหมดเพิ่มขึ้น 100% ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Effect": [[1, 4, 872101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shixiezhishou", "Id": 44, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Soul", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 2 }, "45": { "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ทุกครั้ง จะเพิ่ม DMG เพิ่มเติมตาม ATK ตัวเอง 8%", "Effect": [[1, 1, 865901, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 45, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Stormy Weather", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "46": { "Description": "เมื่อตัวละคร มีหลบหลีกสมบูรณ์ทำงาน จะรีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด เวลา CD 10 วินาที", "Effect": [[1, 3, 863201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjiyishan", "Id": 46, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Swift Flash", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "47": { "Description": "เมื่อตัวละครตี CRIT มีโอกาส 30% สร้างฟ้าผ่าโจมตีศัตรูโดยรอบ เมื่อ CRIT ทุกครั้ง โอกาสทำงานเพิ่มขึ้น 10% ต่อเนื่อง 10 วินาที เพิ่มขึ้นมากสุดถึง 100%", "Effect": [[1, 3, 864101, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_luanlei", "Id": 47, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Chaotic Thunder", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "48": { "Description": "หลังจากตัวละครสลับอาวุธ จะได้รับ DMG และเอฟเฟกต์ Heal เพิ่มขึ้น 30% ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Effect": [[1, 3, 862201, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_erdaoliu", "Id": 48, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Dual Wielding", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "49": { "Description": "ตัวละครได้รับเอฟเฟกต์ Heal ภายใน 3 วินาที โจมตีโดนศัตรูจะลดเวลา CD ของสกิลทั้งหมด 1 วินาที", "Effect": [[1, 3, 860401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 49, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Holy Baptism", "PauseLogic": [], "Remark": "英雄本词缀", "TargetType": 1 }, "5": { "Description": "ตัวละครได้รับเอฟเฟกต์ Heal ภายใน 3 วินาที โจมตีโดนศัตรูจะลดเวลา CD ของสกิลทั้งหมด 1 วินาที", "Effect": [[1, 1, 860401, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 5, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Holy Baptism", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "50": { "Description": "Max HP มอนสเตอร์ Common ลดลง 25% แต่ทุกวินาทีจะฟื้นฟู HP ตาม Max HP 5%", "Effect": [[1, 4, 866402, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_fuhuaizaisheng", "Id": 50, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Corrupt Regeneration", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "5001": { "Description": "ช่วงนี้ Ocean Hill กำลังอยู่ในช่วง Under Renovation ภายในพื้นที่จะมีสิ่งปลูกสร้างที่ผิดกฎหมายจำนวนมาก ขอให้ระมัดระวัง!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tongqiangtiebi", "Id": 5001, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Illegal Construction", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5002": { "Description": "มีไอดอลกำลังจะมาจัดคอนเสิร์ตที่ Ocean Hill เมื่อเร็วๆ นี้ปริมาณคนจะเพิ่มขึ้นอย่างมาก!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 5002, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Concert", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5003": { "Description": "ระบบ Entry จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชันถัดไป

พลังงานมิติกำลังล้นออกมา จำนวนที่ปรากฏ +100%!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_itemoutbreak", "Id": 5003, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Energy Overflow", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5004": { "Description": "ระบบ Entry จะเปิดให้ใช้งานในเวอร์ชันถัดไป

ฤดูหนาวกำลังจะเริ่มต้น! หลังจากเริ่มเกม ทุกๆ 35 วินาที ลมหนาวจะพัดมาจากทางด้านนอกสนาม และผู้เล่นในลมหนาวจะถูกบังคับให้เคลื่อนที่ พร้อมเสียความสามารถทั้งหมดในพื้นที่ลวงตา", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_coldwind", "Id": 5004, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Biting Cold Wind", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5005": { "Description": "ระบบการเล่น Entry จะเปิดใช้งานในเวอร์ชันถัดไป

สมองพัฒนาเกินพิกัด! เมื่อเกิดประกายความคิด จะได้รับเอฟเฟกต์เพิ่มระดับ S อย่างแน่นอน!", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_streak", "Id": 5005, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Flash of Insight", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "5006": { "Description": "ระบบ Entry จะเปิดให้เล่นในเวอร์ชันถัดไป

มิติแฟนตาซีในช่วงนี้ไม่ค่อยเสถียร มีรอยแตกของกาลเวลาเกิดขึ้นมากมาย การเข้าสู่รอยแตกสามารถสุ่มส่งไปที่จุดพิกัดในฉากได้", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_riftspace", "Id": 5006, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Spacetime Distortion", "PauseLogic": [], "Remark": "不思议的追逃游戏", "TargetType": 3 }, "51": { "Description": "ทุก Stack ได้รับ DMG เพิ่ม 5% ชนะมอนสเตอร์ Common จะซ้อนทับ 1 Stack ชนะมอนสเตอร์ Elite ซ้อนทับเพิ่ม 3 Stack", "Effect": [[1, 1, 866403, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kunan", "Id": 51, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Affliction", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "52": { "Description": "ได้รับสกิลดันเจี้ยน: รีเฟรช ใช้ HP ปัจจุบัน 35% รีเฟรชเวลา CD สกิลทั้งหมด และได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 50% ต่อเนื่อง 10 วินาที เวลา CD 1 นาที", "Effect": [[1, 1, 866405, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongsu", "Id": 52, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Reshape", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "53": { "Description": "DMG ที่มอนสเตอร์ได้รับในแต่ละครั้งจะไม่เกิน Max HP 10%", "Effect": [[1, 4, 866407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jingjiexian", "Id": 53, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Warning Line", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "54": { "Description": "เมื่อชนะมอนสเตอร์ในระยะ 10 เมตรใกล้กับตัวละคร จะลดสกิล CD ทั้งหมด 1 วินาที", "Effect": [ [1, 4, 866408, 0], [1, 1, 866409, 0] ], "EffectTime": [[], [2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_roushizhe", "Id": 54, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Wild Surge", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "55": { "Description": "เมื่อตัวละครได้รับ Heal จะสร้าง DMG แก่ยูนิตที่อยู่ในระยะ 10 เมตรโดยรอบ", "Effect": [[1, 1, 866410, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengzhiyu", "Id": 55, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Holy Healing", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "56": { "Description": "การสร้าง DMG ของตัวละครลดลง 80%, หลังจากสร้าง DMG ทุกครั้งจะ DMG เพิ่มขึ้น 2.5% เป็น 5 วินาที สามารถซ้อนทับได้ เพิ่มขึ้นสูงสุด 200%", "Effect": [[1, 1, 866411, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jifengzhouyu", "Id": 56, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Quick Strike", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "57": { "Description": "เมื่อไม่มีมอนสเตอร์อื่นโดยรอบมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord DMG ที่รับเพิ่มขึ้น 80%", "Effect": [[1, 4, 866413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 57, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Isolated", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "58": { "Description": "DMG ของตัวละครเพิ่มขึ้น 30% เมื่อตัวละครอยู่ในสถานะบาดเจ็บ Entry นี้จะไร้ผลชั่วคราว", "Effect": [[1, 1, 866414, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chongqichui", "Id": 58, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Inflatable Hammer", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "59": { "Description": "ในการต่อสู้ทุก 25 วินาทีหรือเมื่อมอนสเตอร์ Common สลายไปมีโอกาสรีเฟรชหุ่นยนต์ระเบิดตัวเอง 1 ตัว หลังจากเวลาที่กำหนดจะสร้าง DMG แก่ผู้เล่นทั้งหมด", "Effect": [[1, 4, 866415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 59, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Time Bomb", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "6": { "Description": "จำนวนสกิลประเภทโปรเจคไทล์ของตัวละครเพิ่มขึ้น 3 และเวลาต่อเนื่องเพิ่มขึ้น 10 วินาที สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 200%", "Effect": [[1, 1, 860601, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_lengjing", "Id": 6, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Prism", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "60": { "Description": "เมื่อมีเพื่อนร่วมทัพอยู่ภายใน 10 เมตรโดยรอบตัวละคร จะได้รับโบนัส สร้าง DMG เพิ่มขึ้น 30%", "Effect": [[1, 1, 866417, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_gudugan", "Id": 60, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Loneliness", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "61": { "Description": "หลังจากตัวละครเข้าสู่การต่อสู้ ทุกช่วง 30 วินาทีจะเข้าสู่สถานะเผาผลาญ 10 วินาที ในช่วงสถานะนี้หากเคลื่อนที่จะได้รับ DMG ตามสัดส่วนที่กำหนดของ Max HP", "Effect": [[1, 1, 866418, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xianjiguanghuan", "Id": 61, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Burning Heart", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "62": { "Description": "ในทุกช่วงเวลาที่กำหนด บาเรียป้องกัน Protective shield จะถูกสร้างขึ้นให้กับผู้เล่นคนหนึ่ง และหลังจากผ่านไป 5 วินาที สายฟ้าจะฟาดใส่ผู้เล่นทั้งหมด โดยผู้เล่นที่อยู่ภายนอกบาเรียป้องกัน (protective shield) จะได้รับ DMG เท่ากับ 50% ของ Max HP และติดสถานะ Stunned", "Effect": [[3, 1, 866420, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liwojindian", "Id": 62, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Rally", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "63": { "Description": "หลังจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord สลายไป จะสร้างสระพิษขนาดรัศมี 3 เมตร และสร้าง DMG แก่ผู้เล่น และฟื้นฟู HP มอนสเตอร์", "Effect": [[1, 4, 866424, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 63, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Shadow Pool", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "64": { "Description": "ตัวละครได้รับ DMG เพิ่มขึ้น 40% และลด CD 25% แต่จะเสีย HP 2% ต่อวินาที เอฟเฟกต์นี้จะไม่ทำให้ HP ตัวละครลดเป็น 0", "Effect": [[1, 1, 866425, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_liliangdedaijia", "Id": 64, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Price of Power", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "65": { "Description": "เมื่อ HP ของมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Boss ลดลงถึง 30% จะถูก Provoke ทำให้ DMG เพิ่มขึ้น 100% จนกระทั่งชนะ", "Effect": [[1, 4, 866426, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 65, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Roar", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "66": { "Description": "มอนสเตอร์ทั้งหมดได้รับ Tyrant Body ถาวร", "Effect": [[1, 4, 866427, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jueduifangyu", "Id": 66, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Absolute Defense", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "67": { "Description": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ บนพื้นจะสุ่มปรากฏโซนผนึกน้ำแข็งทรงกลม ตัวละครภายในโซน SPD ลดลง 25% และทุกวินาทีได้รับ DMG ตาม Max HP 5% หลังจากอยู่ภายในโซน 5 วินาทีจะเกิดการระเบิด 1 ครั้ง ผู้เล่นภายในโซนสร้าง DMG ตาม Max HP 25% และถูกแช่แข็ง 5 วินาที", "Effect": [[1, 1, 866428, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bingfenglingyu", "Id": 67, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Frozen Domain", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "68": { "Description": "เมื่อเข้าสู่การต่อสู้ จะมีรอบในการสุ่มรีเฟรชตำแหน่งโซนเถาวัลย์รูปวงแหวนใต้เท้าตัวละคร หากออกหรือเข้าสู่โซน ตัวละครจะได้รับ DMG และถูกลด SPD 50%", "Effect": [[3, 1, 866431, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 40.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jiaoshazhiteng", "Id": 68, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Entangling Vines", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "69": { "Description": "มอนสเตอร์ Common ได้รับขโมย HP 10%", "Effect": [[1, 4, 866433, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 69, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Soul Siphon (Normal)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "7": { "Description": "ปริมาณของโล่ของตัวละครที่ได้รับเพิ่มขึ้น 300% ในขณะมีโล่อยู่ความเร็วฟื้นฟูพลังงาน Engram เร็วขึ้น 100%", "Effect": [[1, 1, 860701, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_bilei", "Id": 7, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Barrier", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "70": { "Description": "มอนสเตอร์ Elite ได้รับขโมย HP 10%", "Effect": [[1, 4, 866434, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 70, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Soul Siphon (Elite)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "71": { "Description": "มอนสเตอร์ Common ได้รับ HP เพิ่มเติม 20% เมื่อสร้าง DMG มีโอกาส 30% เพิ่ม DMG 25%", "Effect": [[1, 4, 866435, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 71, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ascension (Normal)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "72": { "Description": "มอนสเตอร์ Elite ได้รับ HP เพิ่มเติม 50% DMG ที่สร้างเพิ่มขึ้น 100%", "Effect": [[1, 4, 866436, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jinsheng", "Id": 72, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Ascension (Elite)", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "73": { "Description": "CRIT DMG ที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord ลดลง 30%", "Effect": [[1, 4, 866437, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianrupanshi", "Id": 73, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Rock Solid", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "74": { "Description": "SPD ของมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord เพิ่มขึ้น 25%", "Effect": [[1, 4, 866438, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_xunjie", "Id": 74, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Swift", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "75": { "Description": "DMG ทั้งหมดที่ได้รับจากมอนสเตอร์ที่ไม่ใช่ Lord ลดลง 25%", "Effect": [[1, 4, 866439, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 75, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Tenacity", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "76": { "Description": "Lv.อุปกรณ์มอนสเตอร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20", "Effect": [[1, 4, 866440, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 20, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 76, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution - Part One", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "77": { "Description": "Lv.อุปกรณ์มอนสเตอร์ทั้งหมดเพิ่มขึ้น 30", "Effect": [[1, 4, 866441, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 30, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_waiqiangzhonggan", "Id": 77, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution - Part Two", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 2 }, "78": { "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง Heal จะเพิ่มเอฟเฟกต์อัตรา CRIT, CRIT DMG และความเร็วโจมตี 25% ต่อเนื่อง 3 วินาทีแก่เป้าหมาย", "Effect": [[1, 1, 866442, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_shenshengxili", "Id": 78, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Divine Gift", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "79": { "Description": "มอนสเตอร์ระดับ Elite ที่อยู่ในสถานะ Tyrant Body จะลด DMG ที่ได้รับลง 50% แต่เมื่ออยู่ในสถานะ Weak จะได้รับ DMG 500%", "Effect": [[1, 4, 866448, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 79, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Pursue Victory", "PauseLogic": [], "Remark": "大秘境用主词缀", "TargetType": 3 }, "8": { "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ธาตุลม มีโอกาส 10% ที่จะสร้าง \"Wind Field\" 1 ชิ้น ต่อเนื่อง 7 วินาที Wind Field จะสร้าง DMG ต่อเนื่องและดึงดูดมอนสเตอร์โดยรอล มอนสเตอร์ที่อยู่ใน Wind Field จะได้รับ DMG เพิ่ม 50% ระยะเวลา CD 10 วินาที", "Effect": [[1, 1, 860801, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_kuangfeng", "Id": 8, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gale", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 1 }, "80": { "Description": "ศัตรูที่ถูกติดกัดกร่อนจะมอบโบนัสคะแนนที่สูงขึ้น ใน Destiny Mode จะมีภาชนะกัดกร่อนปรากฏในฉาก เมื่อทำการโต้ตอบ จะทำให้ศัตรูโดยรอบติดเชื้อ Seed of Eroding Void", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 80, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Heart", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "81": { "Description": "มินิมอนที่ถูกติดกัดกร่อนจะไม่ได้รับผลจากเอฟเฟกต์ควบคุม และหลอดทนทานของ Elite จะทวีคูณ", "Effect": [[1, 4, 873401, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_jianren", "Id": 81, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [82, 101], "Name": "Void Corruption Hardening", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "82": { "Description": "ศัตรูที่ติดเชื้อจากการกัดกร่อนจะพ่น [Eroding Void Flame Pillar] เป็นระยะ", "Effect": [[1, 4, 873404, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_linghunhongxi", "Id": 82, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [81, 101], "Name": "Void Corruption Eruption", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "83": { "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 1 คนเพื่อลิงก์ผู้เล่นที่อยู่ไกลที่สุด 10 วินาที ในช่วงที่มีลิงก์ DMG ที่ผู้เล่นทั้ง 2 คนสร้างจะลดลงอย่างต่อเนื่อง หลังจากที่ผู้เล่นเข้าใกล้กันลิงก์จะถูกเคลียร์", "Effect": [[3, 1, 873410, 0, 1, 1]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_tanhuang", "Id": 83, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [84, 85], "Name": "Weakening Link", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "84": { "Description": "ศัตรูใกล้เคียงในการต่อสู้มีโอกาสสร้างคริสตัลกัดกร่อนที่ไม่สามารถถูกเลือกได้ 1 ชิ้น ร่างผลึกจะ Heal ศัตรูใกล้เคียงอย่างต่อเนื่อง หลังจากผู้เล่นใกล้กับร่างผลึก 2 วินาทีขึ้นไปร่างผลึกจะถูกทำลาย", "Effect": [[1, 4, 873303, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhisifangxiu", "Id": 84, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 85], "Name": "Void Prism", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "85": { "Description": "ศัตรูใกล้เคียงในการต่อสู้มีโอกาสสร้างวิญญาณกัดกร่อน 1 ชิ้น วิญญาณจะทำการร่าย 10 วินาที เมื่อสิ้นสุดการร่ายจะทำให้ ATK ของผู้เล่นทั้งหมดใกล้เคียงลดลง 50% ต่อเนื่อง 10 วินาที", "Effect": [[1, 4, 873302, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zuzhou", "Id": 85, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [83, 84], "Name": "Void Corruption Afterimage", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "86": { "Description": "HP ของศัตรูประเภทมินิมอนและ Elite +30% DMG +10%", "Effect": [[1, 4, 873406, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 86, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [87], "Name": "Tenacity", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "87": { "Description": "HP ของศัตรูประเภท Boss +15% DMG +10%", "Effect": [[1, 4, 873407, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 87, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [86], "Name": "Brutal", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "88": { "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 4 คนเพื่อเข้าสู่สถานะร้อนระอุตามรอบต่อเนื่อง 3s ในเวลานี้หากผู้เล่นเคลื่อนที่เองจะเสีย HP", "Effect": [[3, 1, 873001, 0, 1, 4]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_anmie", "Id": 88, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [89, 90], "Name": "Burning Heart", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "89": { "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 3 คนเพื่อก่อให้เกิดโซนสั่นสะเทือนใต้เท้าตามรอบ เมื่อโซนระเบิดจะสร้าง DMG และมึนงงแก่ผู้เล่นอื่นภายในโซน", "Effect": [[3, 1, 873104, 0, 1, 3]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_zhadanren", "Id": 89, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 90], "Name": "Shockwave", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "9": { "Description": "เมื่อตัวละครสร้าง DMG ธาตุไฟ จะได้รับเอฟเฟกต์รับ DMG หนักเพิ่มขึ้น 5% 1 Stack ต่อเนื่อง 5 วินาที และสามารถซ้อนทับได้", "Effect": [[1, 1, 860901, 0]], "EffectTime": [[2.0, 0.0]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_touyunmuxuan", "Id": 9, "IsShowUI": true, "Level": 2, "Mutex": [], "Name": "Stun", "PauseLogic": [], "Remark": "主词缀", "TargetType": 2 }, "90": { "Description": "ในทุกช่วงเวลา สุ่มผู้เล่น 2 คนเพื่อรับระเบิดตามรอบ หลังจากระเบิดผ่านไป 5s จะเกิดระเบิด สร้าง AoE DMG และ Knock up หลังจากผู้เล่นกระโดดจะนำระเบิดทิ้งไว้ที่เดิม", "Effect": [[3, 1, 873203, 0, 1, 2]], "EffectTime": [[2.0, 90000.0]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_dingshizhadan", "Id": 90, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [88, 89], "Name": "Unexpected Surprise", "PauseLogic": [1, 2], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "91": { "Description": "HP ของศัตรู +25%, DMG +15%", "Effect": [[1, 4, 873411, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 91, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution 1", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "92": { "Description": "HP ของศัตรู +25%, DMG +15%", "Effect": [[1, 4, 873419, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 2, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_baonu", "Id": 92, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Evolution 2", "PauseLogic": [], "Remark": "S1特殊库", "TargetType": 3 }, "93": { "Description": "มีศัตรูบางส่วนในดันเจี้ยนติด [Seed of Eroding Void] ศัตรูที่ติด [Seed of Eroding Void] จะได้รับอัปเกรดหลายชนิด
ฆ่าศัตรูที่ถูกอัปเกรดจะได้รับคะแนนมากขึ้น!
", "Effect": [[1, 4, 0, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 3, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 93, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Void Seed", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 3 }, "94": { "Description": "ปริมาณ Heal ที่ผู้เล่นสร้างเพิ่มขึ้นเพิ่มเติม 15%", "Effect": [[1, 1, 873412, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 94, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Healing", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "95": { "Description": "Max HP ของผู้เล่นเพิ่มขึ้น 20%", "Effect": [[1, 1, 873413, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 95, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Life", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "96": { "Description": "ผู้เล่น CRIT เพิ่มขึ้น 8%", "Effect": [[1, 1, 873414, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 96, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Crit", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "97": { "Description": "Haste ของผู้เล่น 8%", "Effect": [[1, 1, 873415, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 97, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Haste", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "98": { "Description": "ผู้เล่น Luck เพิ่มขึ้น 8%", "Effect": [[1, 1, 873416, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 98, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Luck", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "99": { "Description": "ผู้เล่น Mastery เพิ่มขึ้น 8%", "Effect": [[1, 1, 873417, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 99, "IsShowUI": true, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Gift of Mastery", "PauseLogic": [], "Remark": "S1钥匙库", "TargetType": 1 }, "995": { "Description": "แยกระดับในปัจจุบัน", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 995, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Tag - Unstable Solo", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "996": { "Description": "แยกระดับในปัจจุบัน", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 996, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Tag - Unstable Multiplayer", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "997": { "Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน", "Effect": [[1, 1, 701008, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 997, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Mark for -PT difficulty", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "998": { "Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน", "Effect": [[1, 1, 701009, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 998, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Mark for -H difficulty", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 }, "999": { "Description": "ใช้สำหรับการแสดงซีซั่นก่อนเริ่มดันเจี้ยน เพื่อแยกแยะความยากในปัจจุบัน", "Effect": [[1, 1, 701010, 0]], "EffectTime": [[]], "EffectType": 1, "GsChange": 0, "Icon": "ui/atlas/affix/com_affix_chengshengzhuiji", "Id": 999, "IsShowUI": false, "Level": 1, "Mutex": [], "Name": "Mark for -M difficulty", "PauseLogic": [], "Remark": "", "TargetType": 1 } }