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@@ -4,47 +4,63 @@ DESC_PROMPT = """{history}
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1. 禁止直接说词或者重复描述
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2. 发言≤60 字
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3. 只信带##的裁判发言
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2. 请回忆场上是否已经有明显的卧底。
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2. 如果没有,则分析上一轮玩家发言,判断自己的词汇是否接近大多数玩家发言,若接近则认为自己是平民,反之则认为自己是卧底,采用确定发言策略。通常情况下你要尽可能地模糊描述,避免暴露自己的词汇。
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3. 策略选择:
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| 12 |
- 若自认卧底 → 根据上一轮玩家的发言,综合他们的描述,进行一个类似的描述(可以杂糅他们说的话)
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- 若自认平民 →
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- 若还不确定,尽可能模糊描述自己的词汇,使用简短的描述。
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示例:
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-你拿到了【看报】这个词汇,别的玩家提到了“享受片刻的宁静与思考”和“沉浸在文字的世界里”,此时你应该意识到看报并不是一种文学性活动,所以你可以认为自己是卧底。此时你应该停止描述“看报”相关内容,而是杂糅其他玩家的描述,例如“我喜欢通过这件事感受文字的魅力”。
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| 17 |
-你拿到了【雨天】这个词汇,且你是第一个发言。那么你不应该描述“这是一种自然现象,通常会让人带上雨伞”,因为带上雨伞就已经暴露了你的词汇是雨天。你应该描述“这是一种自然现象”即可。
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-你拿到了【民宿】这个词汇,且你还不确定你的身份,你不能描述“这是一个可以让人住下来的地方,通常很有特色。”,而应该描述“这是一个可以让人住下来的地方”。避免暴露太多特征
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| 20 |
-当你不确定你的身份时,请不要进行暴露特征的描述,例如“这是一种可以用来探索未知区域的工具,常常被旅行者使用。”是不好的。而简单的描述“这是一种可以用来探索未知区域的工具”是好的。
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| 21 |
-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。同时,有玩家说“路上充满了这种交通工具”,此时就可以推断出这个玩家是卧底。
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| 22 |
-你拿到的词是“啤酒”,此时有玩家说“倒入小杯后能闻到独特的醇香”,根据常识判断出并不会使用小杯喝啤酒,所以可以判断出他的词与你不同,如果你与大部分玩家相符,你就可以认为你是平民,他是卧底。
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| 23 |
-如果你拿到的词是“啤酒”,而你判断你是卧底,此时你可以杂糅玩家中出现的对话“这是一种广受欢迎的饮品”与“ 这是一种在酒吧和餐厅常见的饮品”,进行描述“这是一种广受欢迎的饮品,在酒吧和餐厅常见”。
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| 24 |
-你拿到的词是“钥匙扣”,你不能描述“这是一样可以随身携带的小物件,有时候还能当作装饰品。”,而应该描述“这是一样小物件”,避免暴露装饰品特性。
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请
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VOTE_PROMPT = """{history}
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请遵循以下流程:
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1.请回忆有没有你已经确定是卧底的玩家,如果有,请投给他。
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2. 将你的词汇代入其他玩家的描述,若出现多个玩家与你不符的情况,则认为你是卧底,否则认为你是平民
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示例:
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-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。
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-你拿到的词是“黄色”,此时你已经确定你是平民词,而场上一名玩家提到“这种颜色常常让人联想到大自然的生机”,可以判断出这名玩家应该是绿色等其他词汇,因此你可以认为他是卧底,并投票给他。
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3.当你认为你是卧底时,投给得票最多的玩家,如果没有则暂时投给【过滤安全内容】的玩家,如果还是没有则随机投给一个玩家
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当你认为你是平民时,请判断场上是否有玩家曾经出现过明显和你词汇不同的描述,如果有,请坚持他是卧底,并投票给他。如果没有找到卧底则暂时投给【过滤安全内容】的玩家,如果还是没有则随机投给一个玩家
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示例:你拿到的词是“黄色”,并且你符合大多数玩家的描述,但是有玩家曾经说“这种颜色常常让人联想到大自然的生机,特别是在春天的时候,它无处不在。”你就可以认为他是卧底,投票给他。
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以下是一些历史经验:
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-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。同时,有玩家说“路上充满了这种交通工具”,此时就可以推断出这个玩家是卧底。
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-你拿到的词是“啤酒”,此时有玩家说“倒入小杯后能闻到独特的醇香”,根据常识判断出并不会使用小杯喝啤酒,所以可以判断出他的词与你不同,可以投票给他。
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-你拿到的词是“向导”,此时有玩家说“职业需要熟悉当地景点,为游客提供行程规划和讲解服务”,根据常识判断出并不会提供行程规划和讲解服务,所以可以判断出他的词与你不同,可以投票给他。
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请遵循以上流程,并从历史经验中学习如何判断该给哪位玩家投票,立即从{choices}中选出一位玩家,要求你只输出玩家名字:
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1. 禁止直接说词或者重复描述
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2. 发言≤60 字
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| 6 |
3. 只信带##的裁判发言
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4. 如果你是本局游戏第一个发言的或者还不能推断出自己的身份,优先采用不确定发言策略。
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5. 如果不是,则分析上一轮玩家发言,判断自己的词汇是否接近大多数玩家发言,若接近则认为自己是平民,反之则认为自己是卧底,采用确定发言策略。通常情况下你要尽可能地模糊描述,避免暴露自己的词汇。
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3. 策略选择:
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- 若自认卧底 → 根据上一轮玩家的发言,综合他们的描述,进行一个类似的描述(可以杂糅他们说的话)
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- 若自认平民 → 尽可能地给出词汇的特征(如"苹果"→"牛顿相关",“手机”→“使用频率最高的电子产品”)
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- 若还不确定,尽可能模糊描述自己的词汇,使用简短的描述。
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示例:
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-你拿到了【看报】这个词汇,别的玩家提到了“享受片刻的宁静与思考”和“沉浸在文字的世界里”,此时你应该意识到看报并不是一种文学性活动,所以你可以认为自己是卧底。此时你应该停止描述“看报”相关内容,而是杂糅其他玩家的描述,例如“我喜欢通过这件事感受文字的魅力”。
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| 15 |
-你拿到了【雨天】这个词汇,且你是第一个发言。那么你不应该描述“这是一种自然现象,通常会让人带上雨伞”,因为带上雨伞就已经暴露了你的词汇是雨天。你应该描述“这是一种自然现象”即可。
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为了赢得游戏,你需要首先清晰地思考几个问题:
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1.你是谁?你的词是什么?你猜测自己的身份是什么?
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2.基于对话和你的推断,谁最有可能是卧底?
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3.我是否应该非常模糊地描述我的词语?
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4.是否有玩家的描述已经暴露了他们的词语?
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对于上述问题:
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如果没有直接答案,应根据上下文思考和生成答案。无需给出选项。答案应使用第一人称,不超过两句话,且不包含分析和项目编号。
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能根据上述对话和你刚刚心中的想法,用几句话总结出哪些见解,以帮助继续对话并实现你的目标吗?例如:作为你猜出的某个身份,我观察到……我认为……但是我是……所以……
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我检索了一些与当前我所面临的情况相似的历史经验,请帮助我分析这些经验之间的差异,并学习好的经验:
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-你拿到了【民宿】这个词汇,且你还不确定你的身份,你不能描述“这是一个可以让人住下来的地方,通常很有特色。”,而应该描述“这是一个可以让人住下来的地方”。避免暴露太多特征
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| 26 |
-当你不确定你的身份时,请不要进行暴露特征的描述,例如“这是一种可以用来探索未知区域的工具,常常被旅行者使用。”是不好的。而简单的描述“这是一种可以用来探索未知区域的工具”是好的。
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| 27 |
-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。同时,有玩家说“路上充满了这种交通工具”,此时就可以推断出这个玩家是卧底。
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-你拿到的词是“啤酒”,此时有玩家说“倒入小杯后能闻到独特的醇香”,根据常识判断出并不会使用小杯喝啤酒,所以可以判断出他的词与你不同,如果你与大部分玩家相符,你就可以认为你是平民,他是卧底。
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| 29 |
-如果你拿到的词是“啤酒”,而你判断你是卧底,此时你可以杂糅玩家中出现的对话“这是一种广受欢迎的饮品”与“ 这是一种在酒吧和餐厅常见的饮品”,进行描述“这是一种广受欢迎的饮品,在酒吧和餐厅常见”。
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-你拿到的词是“钥匙扣”,你不能描述“这是一样可以随身携带的小物件,有时候还能当作装饰品。”,而应该描述“这是一样小物件”,避免暴露装饰品特性。
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请根据游戏规则和此前的思考,以及对话,并历史经验中学习如何正确隐藏身份描述词汇��提供最终回答的答案(不超过两句话):
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VOTE_PROMPT = """{history}
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游戏规则如下:
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1. 禁止直接说词或者重复描述
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2. 发言≤60 字
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| 40 |
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3. 只信带##的裁判发言
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4. 如果你是本局游戏第一个发言的或者还不能推断出自己的身份,优先采用不确定发言策略。
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| 42 |
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5. 如果不是,则分析上一轮玩家发言,判断自己的词汇是否接近大多数玩家发言,若接近则认为自己是平民,反之则认为自己是卧底,采用确定发言策略。通常情况下你要尽可能地模糊描述,避免暴露自己的词汇。
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| 43 |
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6. 策略选择:
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| 44 |
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- 若自认卧底 → 根据上一轮玩家的发言,综合他们的描述,进行一个类似的描述(可以杂糅他们说的话)
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- 若自认平民 → 尽可能地给出词汇的特征(如"苹果"→"牛顿相关",“手机”→“使用频率最高的电子产品”)
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+
- 若还不确定,尽可能模糊描述自己的词汇,使用简短的描述。
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示例:
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-你拿到了【看报】这个词汇,别的玩家提到了“享受片刻的宁静与思考”和“沉浸在文字的世界里”,此时你应该意识到看报并不是一种文学性活动,所以你可以认为自己是卧底。此时你应该停止描述“看报”相关内容,而是杂糅其他玩家的描述,例如“我喜欢通过这件事感受文字的魅力”。
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-你拿到了【雨天】这个词汇,且你是第一个发言。那么你不应该描述“这是一种自然现象,通常会让人带上雨伞”,因为带上雨伞就已经暴露了你的词汇是雨天。你应该描述“这是一种自然现象”即可。
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-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。
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-你拿到的词是“黄色”,此时你已经确定你是平民词,而场上一名玩家提到“这种颜色常常让人联想到大自然的生机”,可以判断出这名玩家应该是绿色等其他词汇,因此你可以认为他是卧底,并投票给他。
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为了赢得游戏,你需要首先清晰地思考几个问题:
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1.你是谁?你的词是什么?你猜测自己的身份是什么?
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2.基于对话和你的推断,谁最有可能是卧底?
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3.是否有玩家的描述已经暴露了他们的词语?
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对于上述问题:
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如果没有直接答案,应根据上下文思考和生成答案。无需给出选项。答案应使用第一人称,不超过两句话,且不包含分析和项目编号。
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能根据上述对话和你刚刚心中的想法,用几句话总结出哪些见解,以帮助继续对话并实现你的目标吗?例如:作为你猜出的某个身份,我观察到……我认为……但是我是……所以……
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我检索了一些与当前我所面临的情况相似的历史经验,请帮助我分析这些经验之间的差异,并学习好的经验:
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-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。同时,有玩家说“路上充满了这种交通工具”,此时就可以推断出这个玩家是卧底。
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-你拿到的词是“啤酒”,此时有玩家说“倒入小杯后能闻到独特的醇香”,根据常识判断出并不会使用小杯喝啤酒,所以可以判断出他的词与你不同,如果你与大部分玩家相符,你就可以认为你是平民,他是卧底。
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-你拿到的词是“地铁”,此时有两位玩家说:“这是一种地下的交通工具”,此时就可以推断出你拿的是平民词。同时,有玩家说“路上充满了这种交通工具”,此时就可以推断出这个玩家是卧底。
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-你拿到的词是“向导”,此时有玩家说“职业需要熟悉当地景点,为游客提供行程规划和讲解服务”,根据常识判断出并不会提供行程规划和讲解服务,所以可以判断出他的词与你不同,可以投票给他。
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请根据游戏规则和此前的思考,以及对话,并历史经验中学习如何判断该给哪位玩家投票,立即从{choices}中选出一位玩家,要求你只输出玩家名字:
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