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CHANGED
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@@ -28,7 +28,7 @@ DESC_PROMPT = """{history}
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-你拿到了【即时通讯】这个词汇,玩家中出现了“这是一个可以用来传递信息的工具。”这样的描述,你可以认为即时通讯
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请结合你的词汇,按照类似风格进行你的回答:
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| 30 |
-你拿到了【民宿】这个词汇,且你还不确定你的身份,你不能描述“这是一个可以让人住下来的地方,通常很有特色。”,而应该描述“这是一个可以让人住下来的地方”。避免暴露太多特征
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| 31 |
-
-当你不确定你的身份时,暴露特征的描述,例如“这是一种可以用来探索未知区域的工具,常常被旅行者使用。”是不好的。而简单的描述“这是一种可以用来探索未知区域的工具”是好的。
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"""
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@@ -41,8 +41,8 @@ VOTE_PROMPT = """{history}
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2. 请你优先进行自保,让你的得票数小于场上最高票:
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示例:若已有2票指向你,请投给已有1票的玩家
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| 43 |
3. 否则按身份决策:
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| 44 |
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- 卧底→投给得票最多或描述太明显的玩家,如果没有则随机投给一个玩家
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- 平民→投给描述与你词汇最不符的玩家,如果没有则随机投给一个玩家
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| 47 |
请立即从{choices}中选出一位玩家,要求你只输出玩家名字:
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-你拿到了【即时通讯】这个词汇,玩家中出现了“这是一个可以用来传递信息的工具。”这样的描述,你可以认为即时通讯
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请结合你的词汇,按照类似风格进行你的回答:
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| 30 |
-你拿到了【民宿】这个词汇,且你还不确定你的身份,你不能描述“这是一个可以让人住下来的地方,通常很有特色。”,而应该描述“这是一个可以让人住下来的地方”。避免暴露太多特征
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| 31 |
+
-当你不确定你的身份时,请不要使用暴露特征的描述,例如“这是一种可以用来探索未知区域的工具,常常被旅行者使用。”是不好的。而简单的描述“这是一种可以用来探索未知区域的工具”是好的。
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2. 请你优先进行自保,让你的得票数小于场上最高票:
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示例:若已有2票指向你,请投给已有1票的玩家
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3. 否则按身份决策:
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+
- 卧底→投给得票最多或描述太明显的玩家,如果没有则投给【过滤安全内容】的玩家,如果还是没有则随机投给一个玩家
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+
- 平民→投给描述与你词汇最不符的玩家,如果没有则投给【过滤安全内容】的玩家,如果还是没有则随机投给一个玩家
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请立即从{choices}中选出一位玩家,要求你只输出玩家名字:
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