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class TampiaAI {
    constructor() {
        this.vocalFile = null;
        this.instrumentalFile = null;
        this.audioContext = null;
        this.initializeEventListeners();
    }

    initializeEventListeners() {
        // File upload handlers
        document.getElementById('vocal-file').addEventListener('change', (e) => {
            this.handleFileUpload(e, 'vocal');
        });

        document.getElementById('instrumental-file').addEventListener('change', (e) => {
            this.handleFileUpload(e, 'instrumental');
        });

        // Analyze button
        document.getElementById('analyze-btn').addEventListener('click', () => {
            this.analyzeAudio();
        });
    }

    handleFileUpload(event, type) {
        const file = event.target.files[0];
        if (!file) return;

        if (type === 'vocal') {
            this.vocalFile = file;
            document.getElementById('vocal-name').textContent = file.name;
        } else {
            this.instrumentalFile = file;
            document.getElementById('instrumental-name').textContent = file.name;
        }

        this.updateAnalyzeButton();
    }

    updateAnalyzeButton() {
        const button = document.getElementById('analyze-btn');
        button.disabled = !(this.vocalFile && this.instrumentalFile);
    }

    async analyzeAudio() {
        this.showLoading(true);
        this.hideResults();

        try {
            // Initialize audio context
            this.audioContext = new (window.AudioContext || window.webkitAudioContext)();

            // Load and analyze audio files
            const vocalBuffer = await this.loadAudioFile(this.vocalFile);
            const instrumentalBuffer = await this.loadAudioFile(this.instrumentalFile);

            // Get analysis parameters
            const scale = document.getElementById('scale-select').value;
            const tempo = parseInt(document.getElementById('tempo-input').value);
            const timeSignature = document.getElementById('time-signature').value;

            // Perform analysis
            const analysis = await this.performAnalysis(vocalBuffer, instrumentalBuffer, {
                scale,
                tempo,
                timeSignature
            });

            // Display results
            this.displayResults(analysis);

        } catch (error) {
            console.error('Erreur d\'analyse:', error);
            alert('Une erreur est survenue lors de l\'analyse. Veuillez vérifier vos fichiers audio.');
        } finally {
            this.showLoading(false);
        }
    }

    async loadAudioFile(file) {
        return new Promise((resolve, reject) => {
            const reader = new FileReader();
            reader.onload = async (e) => {
                try {
                    const arrayBuffer = e.target.result;
                    const audioBuffer = await this.audioContext.decodeAudioData(arrayBuffer);
                    resolve(audioBuffer);
                } catch (error) {
                    reject(error);
                }
            };
            reader.readAsArrayBuffer(file);
        });
    }

    async performAnalysis(vocalBuffer, instrumentalBuffer, params) {
        const duration = Math.min(vocalBuffer.duration, instrumentalBuffer.duration);
        const sampleRate = vocalBuffer.sampleRate;

        const analysis = {
            duration: duration,
            rhythmMarkers: [],
            pitchMarkers: [],
            advice: []
        };

        // Optimisation : réduire la granularité d'analyse
        const windowSize = 4096; // Fenêtre plus grande
        const hopSize = 2048; // Saut plus important
        const maxAnalysisTime = 120; // Limiter à 2 minutes max
        const analysisLength = Math.min(duration, maxAnalysisTime);
        const maxSamples = Math.floor((analysisLength * sampleRate - windowSize) / hopSize);
        const numWindows = Math.min(maxSamples, 500); // Limite le nombre de fenêtres

        // Obtenir les données audio avec sous-échantillonnage
        const vocalData = this.downsampleAudio(vocalBuffer.getChannelData(0), sampleRate, 16000);
        const instrumentalData = this.downsampleAudio(instrumentalBuffer.getChannelData(0), sampleRate, 16000);
        const newSampleRate = 16000;

        // Gammes et fréquences de référence
        const scaleFrequencies = this.getScaleFrequencies(params.scale);
        const targetTempo = params.tempo;

        // Analyse optimisée avec batch processing
        const batchSize = 50;
        for (let batch = 0; batch < Math.ceil(numWindows / batchSize); batch++) {
            const batchStart = batch * batchSize;
            const batchEnd = Math.min(batchStart + batchSize, numWindows);
            
            // Traitement par lot pour améliorer les performances
            for (let i = batchStart; i < batchEnd; i++) {
                const actualHopSize = Math.floor(hopSize * 16000 / sampleRate);
                const startSample = i * actualHopSize;
                const timePosition = (startSample / newSampleRate) * (sampleRate / 16000);
                const timePercent = (timePosition / duration) * 100;

                // Vérifier si on a encore assez de données
                if (startSample + windowSize > vocalData.length) break;

                // Extraire les fenêtres
                const vocalWindow = vocalData.slice(startSample, startSample + windowSize);
                const instrumentalWindow = instrumentalData.slice(startSample, startSample + windowSize);

                // Analyse simplifiée du pitch (tous les 8 échantillons seulement)
                let vocalPitch = null;
                let pitchAccuracy = true;
                if (i % 8 === 0) {
                    vocalPitch = this.detectPitchFast(vocalWindow, newSampleRate);
                    if (vocalPitch) {
                        const expectedPitch = this.getExpectedPitch(timePosition, scaleFrequencies);
                        if (expectedPitch) {
                            const pitchDifference = Math.abs(vocalPitch - expectedPitch);
                            const tolerance = expectedPitch * 0.05; // Tolérance plus large
                            pitchAccuracy = pitchDifference < tolerance;
                        }
                    }
                }

                // Analyse rythmique simplifiée
                const vocalEnergy = this.calculateRMSEnergy(vocalWindow);
                const instrumentalEnergy = this.calculateRMSEnergy(instrumentalWindow);
                
                const expectedBeatTime = this.getExpectedBeatTime(timePosition, targetTempo, params.timeSignature);
                const rhythmAccuracy = this.compareRhythmSimple(vocalEnergy, instrumentalEnergy, expectedBeatTime, timePosition);

                // Ajouter marqueurs avec plus d'espacement
                if (i % 16 === 0) {
                    if (vocalPitch) {
                        analysis.pitchMarkers.push({
                            time: timePosition,
                            position: timePercent,
                            isAccurate: pitchAccuracy,
                            frequency: vocalPitch,
                            expectedFrequency: this.getExpectedPitch(timePosition, scaleFrequencies)
                        });
                    }

                    analysis.rhythmMarkers.push({
                        time: timePosition,
                        position: timePercent,
                        isAccurate: rhythmAccuracy,
                        isStrongBeat: expectedBeatTime.isStrongBeat,
                        energy: vocalEnergy
                    });
                }
            }
            
            // Permettre au navigateur de respirer entre les lots
            if (batch % 5 === 0) {
                await new Promise(resolve => setTimeout(resolve, 1));
            }
        }

        // Générer les conseils
        analysis.advice = this.generateAdvice(analysis, params);

        return analysis;
    }

    // Sous-échantillonnage pour accélérer l'analyse
    downsampleAudio(audioData, originalSampleRate, targetSampleRate) {
        if (originalSampleRate === targetSampleRate) return audioData;
        
        const ratio = originalSampleRate / targetSampleRate;
        const length = Math.floor(audioData.length / ratio);
        const result = new Float32Array(length);
        
        for (let i = 0; i < length; i++) {
            result[i] = audioData[Math.floor(i * ratio)];
        }
        
        return result;
    }

    // Calcul d'énergie RMS simple et rapide
    calculateRMSEnergy(audioData) {
        let sum = 0;
        for (let i = 0; i < audioData.length; i++) {
            sum += audioData[i] * audioData[i];
        }
        return Math.sqrt(sum / audioData.length);
    }

    // Détection de pitch rapide et simplifiée
    detectPitchFast(audioData, sampleRate) {
        const minFreq = 80;
        const maxFreq = 800;
        const minPeriod = Math.floor(sampleRate / maxFreq);
        const maxPeriod = Math.floor(sampleRate / minFreq);

        let bestCorrelation = 0;
        let bestPeriod = 0;

        // Autocorrélation simplifiée avec moins d'itérations
        for (let period = minPeriod; period < maxPeriod; period += 2) { // Saut de 2 pour accélérer
            let correlation = 0;
            const maxSamples = Math.min(512, audioData.length - period); // Limite les échantillons
            
            for (let i = 0; i < maxSamples; i++) {
                correlation += audioData[i] * audioData[i + period];
            }
            
            if (correlation > bestCorrelation) {
                bestCorrelation = correlation;
                bestPeriod = period;
            }
        }

        // Vérification basique de qualité
        const energy = this.calculateRMSEnergy(audioData);
        if (energy < 0.01 || bestCorrelation < 0.3) {
            return null;
        }

        return sampleRate / bestPeriod;
    }

    // Comparaison rythmique simplifiée
    compareRhythmSimple(vocalEnergy, instrumentalEnergy, expectedBeat, timePosition) {
        const energyThreshold = 0.02;
        const tolerance = 0.15; // 150ms de tolérance
        
        // Simple : si les deux ont de l'énergie et on est proche d'un temps
        const hasVocalEnergy = vocalEnergy > energyThreshold;
        const hasInstrumentalEnergy = instrumentalEnergy > energyThreshold;
        
        if (hasVocalEnergy && hasInstrumentalEnergy) {
            const timeDifference = Math.abs(timePosition - expectedBeat.nextBeatTime);
            return timeDifference < tolerance;
        }
        
        return true; // Neutre si pas d'énergie significative
    }

    // Détection de pitch améliorée avec filtrage et validation
    detectPitch(audioData, sampleRate) {
        // Pré-traitement : filtrage passe-bas pour réduire le bruit
        const filteredData = this.lowPassFilter(audioData, sampleRate, 1000);
        
        const minFreq = 80; // Hz (voix humaine minimum)
        const maxFreq = 1000; // Hz (voix humaine maximum)
        const minPeriod = Math.floor(sampleRate / maxFreq);
        const maxPeriod = Math.floor(sampleRate / minFreq);

        let bestCorrelation = 0;
        let bestPeriod = 0;
        let secondBestCorrelation = 0;

        // Autocorrélation améliorée avec normalisation
        for (let period = minPeriod; period < maxPeriod; period++) {
            let correlation = 0;
            let norm1 = 0;
            let norm2 = 0;
            
            for (let i = 0; i < filteredData.length - period; i++) {
                correlation += filteredData[i] * filteredData[i + period];
                norm1 += filteredData[i] * filteredData[i];
                norm2 += filteredData[i + period] * filteredData[i + period];
            }
            
            // Normalisation pour éviter les faux positifs
            const normalizedCorrelation = correlation / Math.sqrt(norm1 * norm2);
            
            if (normalizedCorrelation > bestCorrelation) {
                secondBestCorrelation = bestCorrelation;
                bestCorrelation = normalizedCorrelation;
                bestPeriod = period;
            }
        }

        // Vérifications de qualité du signal
        const energy = filteredData.reduce((sum, sample) => sum + sample * sample, 0) / filteredData.length;
        const clarityThreshold = 0.4; // Seuil de clarté du pitch
        const energyThreshold = 0.001; // Seuil d'énergie minimum
        
        // Vérifier la clarté du pitch (différence entre meilleur et second meilleur)
        const clarity = bestCorrelation - secondBestCorrelation;
        
        if (energy < energyThreshold || bestCorrelation < clarityThreshold || clarity < 0.1) {
            return null; // Signal trop faible ou pitch pas assez clair
        }

        // Affinage par interpolation parabolique pour plus de précision
        const refinedPeriod = this.parabolicInterpolation(filteredData, bestPeriod, sampleRate);
        
        return sampleRate / refinedPeriod;
    }

    // Filtre passe-bas simple
    lowPassFilter(data, sampleRate, cutoffFreq) {
        const RC = 1.0 / (cutoffFreq * 2 * Math.PI);
        const dt = 1.0 / sampleRate;
        const alpha = dt / (RC + dt);
        
        const filtered = new Float32Array(data.length);
        filtered[0] = data[0];
        
        for (let i = 1; i < data.length; i++) {
            filtered[i] = alpha * data[i] + (1 - alpha) * filtered[i - 1];
        }
        
        return filtered;
    }

    // Interpolation parabolique pour affiner la détection de période
    parabolicInterpolation(data, period, sampleRate) {
        if (period <= 1 || period >= data.length - 1) return period;
        
        // Calculer l'autocorrélation pour period-1, period, period+1
        const correlations = [];
        for (let p = period - 1; p <= period + 1; p++) {
            let corr = 0;
            for (let i = 0; i < data.length - p; i++) {
                corr += data[i] * data[i + p];
            }
            correlations.push(corr);
        }
        
        // Interpolation parabolique
        const y1 = correlations[0];
        const y2 = correlations[1];
        const y3 = correlations[2];
        
        const a = (y1 - 2*y2 + y3) / 2;
        const b = (y3 - y1) / 2;
        
        if (a === 0) return period;
        
        const offset = -b / (2 * a);
        return period + offset;
    }

    // Détection d'onset améliorée avec analyse spectrale
    detectOnset(audioData, previousEnergy = 0) {
        // Calcul de l'énergie RMS
        const rmsEnergy = Math.sqrt(audioData.reduce((sum, sample) => sum + sample * sample, 0) / audioData.length);
        
        // Calcul du flux spectral (différence d'énergie entre fenêtres)
        const spectralFlux = Math.max(0, rmsEnergy - previousEnergy);
        
        // Calcul de la variation d'amplitude
        let maxAmplitude = 0;
        let minAmplitude = 0;
        for (let i = 0; i < audioData.length; i++) {
            maxAmplitude = Math.max(maxAmplitude, Math.abs(audioData[i]));
            minAmplitude = Math.min(minAmplitude, Math.abs(audioData[i]));
        }
        const dynamicRange = maxAmplitude - minAmplitude;
        
        // Seuils adaptatifs
        const energyThreshold = 0.005;
        const fluxThreshold = 0.001;
        const dynamicThreshold = 0.01;
        
        // Détection d'onset avec critères multiples
        const hasOnset = (rmsEnergy > energyThreshold) && 
                        (spectralFlux > fluxThreshold) && 
                        (dynamicRange > dynamicThreshold);
        
        return {
            hasOnset: hasOnset,
            energy: rmsEnergy,
            flux: spectralFlux,
            dynamic: dynamicRange
        };
    }

    // Obtenir les fréquences de la gamme sélectionnée
    getScaleFrequencies(scale) {
        const baseFrequencies = {
            // Gammes majeures
            'C': [261.63, 293.66, 329.63, 349.23, 392.00, 440.00, 493.88],
            'Db': [277.18, 311.13, 349.23, 369.99, 415.30, 466.16, 523.25],
            'D': [293.66, 329.63, 369.99, 392.00, 440.00, 493.88, 554.37],
            'Eb': [311.13, 349.23, 392.00, 415.30, 466.16, 523.25, 587.33],
            'E': [329.63, 369.99, 415.30, 440.00, 493.88, 554.37, 622.25],
            'F': [349.23, 392.00, 440.00, 466.16, 523.25, 587.33, 659.25],
            'Gb': [369.99, 415.30, 466.16, 493.88, 554.37, 622.25, 698.46],
            'G': [392.00, 440.00, 493.88, 523.25, 587.33, 659.25, 739.99],
            'Ab': [415.30, 466.16, 523.25, 554.37, 622.25, 698.46, 783.99],
            'A': [440.00, 493.88, 554.37, 587.33, 659.25, 739.99, 830.61],
            'Bb': [466.16, 523.25, 587.33, 622.25, 698.46, 783.99, 880.00],
            'B': [493.88, 554.37, 622.25, 659.25, 739.99, 830.61, 932.33],
            
            // Gammes mineures naturelles
            'Cm': [261.63, 293.66, 311.13, 349.23, 392.00, 415.30, 466.16],
            'Dbm': [277.18, 311.13, 329.63, 369.99, 415.30, 440.00, 493.88],
            'Dm': [293.66, 329.63, 349.23, 392.00, 440.00, 466.16, 523.25],
            'Ebm': [311.13, 349.23, 369.99, 415.30, 466.16, 493.88, 554.37],
            'Em': [329.63, 369.99, 392.00, 440.00, 493.88, 523.25, 587.33],
            'Fm': [349.23, 392.00, 415.30, 466.16, 523.25, 554.37, 622.25],
            'Gbm': [369.99, 415.30, 440.00, 493.88, 554.37, 587.33, 659.25],
            'Gm': [392.00, 440.00, 466.16, 523.25, 587.33, 622.25, 698.46],
            'Abm': [415.30, 466.16, 493.88, 554.37, 622.25, 659.25, 739.99],
            'Am': [440.00, 493.88, 523.25, 587.33, 659.25, 698.46, 783.99],
            'Bbm': [466.16, 523.25, 554.37, 622.25, 698.46, 739.99, 830.61],
            'Bm': [493.88, 554.37, 587.33, 659.25, 739.99, 783.99, 880.00],
            
            // Modes
            'C_dorian': [261.63, 293.66, 311.13, 349.23, 392.00, 440.00, 466.16],
            'C_phrygian': [261.63, 277.18, 311.13, 349.23, 392.00, 415.30, 466.16],
            'C_lydian': [261.63, 293.66, 329.63, 369.99, 392.00, 440.00, 493.88],
            'C_mixolydian': [261.63, 293.66, 329.63, 349.23, 392.00, 440.00, 466.16],
            'C_pentatonic': [261.63, 293.66, 329.63, 392.00, 440.00],
            'C_blues': [261.63, 311.13, 349.23, 369.99, 392.00, 466.16]
        };
        return baseFrequencies[scale] || baseFrequencies['C'];
    }

    // Obtenir la fréquence attendue à un moment donné
    getExpectedPitch(timePosition, scaleFrequencies) {
        // Simulation simple - dans une vraie implémentation, 
        // ceci analyserait la mélodie de l'instrumental
        const noteIndex = Math.floor(timePosition * 2) % scaleFrequencies.length;
        return scaleFrequencies[noteIndex];
    }

    // Obtenir le temps de battement attendu avec signature rythmique
    getExpectedBeatTime(timePosition, tempo, timeSignature) {
        const [numerator, denominator] = timeSignature.split('/').map(Number);
        
        // Durée d'une mesure en secondes
        const beatDuration = 60 / tempo; // durée d'une noire
        const noteDuration = beatDuration * (4 / denominator); // durée de l'unité de mesure
        const measureDuration = noteDuration * numerator;
        
        // Position dans la mesure
        const positionInMeasure = timePosition % measureDuration;
        const beatInMeasure = positionInMeasure / noteDuration;
        
        return {
            measureDuration: measureDuration,
            beatInMeasure: beatInMeasure,
            isStrongBeat: this.isStrongBeat(beatInMeasure, timeSignature),
            nextBeatTime: Math.ceil(beatInMeasure) * noteDuration + Math.floor(timePosition / measureDuration) * measureDuration
        };
    }

    // Déterminer si c'est un temps fort selon la signature
    isStrongBeat(beatPosition, timeSignature) {
        const [numerator, denominator] = timeSignature.split('/').map(Number);
        const beatIndex = Math.floor(beatPosition);
        
        switch (timeSignature) {
            case '4/4':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 2; // Temps 1 et 3
            case '3/4':
                return beatIndex === 0; // Temps 1
            case '2/4':
                return beatIndex === 0; // Temps 1
            case '6/8':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 3; // Temps 1 et 4
            case '9/8':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 3 || beatIndex === 6; // Temps 1, 4, 7
            case '12/8':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 3 || beatIndex === 6 || beatIndex === 9;
            case '5/4':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 3; // Temps 1 et 4
            case '7/4':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 4; // Temps 1 et 5
            case '7/8':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 3; // Pattern typique 3+2+2
            case '5/8':
                return beatIndex === 0 || beatIndex === 3; // Pattern typique 3+2
            default:
                return beatIndex === 0;
        }
    }

    // Comparer le rythme vocal avec l'instrumental (version améliorée)
    compareRhythm(vocalOnset, instrumentalOnset, expectedBeat, timePosition) {
        const tolerance = 0.1; // 100ms de tolérance
        
        // Si les deux ont un onset, vérifier la synchronisation
        if (vocalOnset.hasOnset && instrumentalOnset.hasOnset) {
            const timeDifference = Math.abs(timePosition - expectedBeat.nextBeatTime);
            return timeDifference < tolerance;
        }
        
        // Si l'instrumental a un onset sur un temps fort mais pas le vocal
        if (instrumentalOnset.hasOnset && !vocalOnset.hasOnset && expectedBeat.isStrongBeat) {
            return false; // Manque un temps important
        }
        
        // Si le vocal a un onset mais pas l'instrumental
        if (vocalOnset.hasOnset && !instrumentalOnset.hasOnset) {
            // Vérifier si c'est proche d'un temps attendu
            const timeDifference = Math.abs(timePosition - expectedBeat.nextBeatTime);
            return timeDifference < tolerance * 2; // Plus de tolérance pour les ornements
        }
        
        // Aucun onset détecté - c'est neutre
        return true;
    }

    generateAdvice(analysis, params) {
        const advice = [];
        
        // Count issues
        const rhythmIssues = analysis.rhythmMarkers.filter(m => !m.isAccurate).length;
        const pitchIssues = analysis.pitchMarkers.filter(m => !m.isAccurate).length;
        
        const totalRhythm = analysis.rhythmMarkers.length;
        const totalPitch = analysis.pitchMarkers.length;

        // Rhythm advice
        if (rhythmIssues > totalRhythm * 0.5) {
            advice.push({
                type: 'rhythm',
                severity: 'high',
                message: 'Beaucoup de décalages rythmiques détectés. Essayez de travailler avec un métronome à un tempo plus lent d\'abord.'
            });
        } else if (rhythmIssues > totalRhythm * 0.3) {
            advice.push({
                type: 'rhythm',
                severity: 'medium',
                message: 'Quelques décalages rythmiques. Concentrez-vous sur les temps forts de la mesure.'
            });
        } else {
            advice.push({
                type: 'rhythm',
                severity: 'low',
                message: 'Bon maintien du rythme ! Continuez ainsi.'
            });
        }

        // Pitch advice
        if (pitchIssues > totalPitch * 0.4) {
            advice.push({
                type: 'pitch',
                severity: 'high',
                message: 'Travaillez la justesse en chantant avec un piano ou une application d\'accordage.'
            });
        } else if (pitchIssues > totalPitch * 0.2) {
            advice.push({
                type: 'pitch',
                severity: 'medium',
                message: 'Quelques notes à ajuster. Écoutez bien l\'accompagnement instrumental.'
            });
        } else {
            advice.push({
                type: 'pitch',
                severity: 'low',
                message: 'Excellente justesse ! Votre oreille musicale est bien développée.'
            });
        }

        // Tempo-specific advice
        if (params.tempo > 140) {
            advice.push({
                type: 'tempo',
                severity: 'info',
                message: 'Tempo rapide détecté. Pour les tempos élevés, concentrez-vous sur la régularité plutôt que la perfection.'
            });
        }

        return advice;
    }

    displayResults(analysis) {
        const resultsDiv = document.getElementById('results');
        const durationDiv = document.getElementById('duration-info');
        const timelineDiv = document.getElementById('timeline');
        const adviceDiv = document.getElementById('advice');

        // Display duration
        const minutes = Math.floor(analysis.duration / 60);
        const seconds = Math.floor(analysis.duration % 60);
        durationDiv.innerHTML = `
            <strong>Durée analysée :</strong> ${minutes}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}
        `;

        // Create timeline
        timelineDiv.innerHTML = `
            <div class="timeline-bar" id="timeline-bar">
                <div style="position: absolute; left: 0; top: -25px; font-size: 0.8em; color: #d63384;">0:00</div>
                <div style="position: absolute; right: 0; top: -25px; font-size: 0.8em; color: #d63384;">${minutes}:${seconds.toString().padStart(2, '0')}</div>
            </div>
        `;

        const timelineBar = document.getElementById('timeline-bar');

        // Optimisation : créer les marqueurs en lot avec DocumentFragment
        const fragment = document.createDocumentFragment();
        
        // Add rhythm markers (limiter le nombre pour les performances)
        const maxRhythmMarkers = 100;
        const rhythmStep = Math.max(1, Math.floor(analysis.rhythmMarkers.length / maxRhythmMarkers));
        
        analysis.rhythmMarkers.forEach((marker, index) => {
            if (index % rhythmStep === 0 && (marker.energy > 0.01 || marker.isStrongBeat)) {
                const markerEl = document.createElement('div');
                markerEl.className = `marker ${marker.isAccurate ? 'rhythm-good' : 'rhythm-bad'}`;
                markerEl.style.left = `${marker.position}%`;
                markerEl.innerHTML = marker.isAccurate ? '🟢' : '🔴';
                markerEl.style.fontSize = marker.isStrongBeat ? '1.2em' : '0.8em';
                
                const timeStr = this.formatTime(marker.time);
                markerEl.title = `${timeStr}: Rythme ${marker.isAccurate ? 'CALÉ' : 'DÉCALÉ'}${marker.isStrongBeat ? ' (temps fort)' : ''}`;
                fragment.appendChild(markerEl);
            }
        });

        // Add pitch markers (limiter aussi pour les performances)
        const maxPitchMarkers = 50;
        const pitchStep = Math.max(1, Math.floor(analysis.pitchMarkers.length / maxPitchMarkers));
        
        analysis.pitchMarkers.forEach((marker, index) => {
            if (index % pitchStep === 0 && marker.frequency) {
                const markerEl = document.createElement('div');
                markerEl.className = `marker ${marker.isAccurate ? 'pitch-good' : 'pitch-bad'}`;
                markerEl.style.left = `${marker.position}%`;
                markerEl.style.top = '30px';
                markerEl.innerHTML = marker.isAccurate ? 'J' : 'F';
                markerEl.style.fontWeight = 'bold';
                markerEl.style.padding = '2px 4px';
                markerEl.style.background = 'white';
                markerEl.style.borderRadius = '3px';
                markerEl.style.border = '1px solid #ccc';
                
                const timeStr = this.formatTime(marker.time);
                const freqStr = Math.round(marker.frequency) + 'Hz';
                const expectedStr = marker.expectedFrequency ? Math.round(marker.expectedFrequency) + 'Hz' : 'N/A';
                markerEl.title = `${timeStr}: Note ${marker.isAccurate ? 'JUSTE' : 'FAUSSE'}\nDétectée: ${freqStr}\nAttendue: ${expectedStr}`;
                fragment.appendChild(markerEl);
            }
        });
        
        // Ajouter tous les marqueurs en une fois
        timelineBar.appendChild(fragment);
        
        // Afficher les conseils
        this.displayAdvice(analysis);
    }

    formatTime(seconds) {
        const mins = Math.floor(seconds / 60);
        const secs = Math.floor(seconds % 60);
        return `${mins}:${secs.toString().padStart(2, '0')}`;
    }

    displayAdvice(analysis) {
        const adviceDiv = document.getElementById('advice');
        
        // Display advice
        adviceDiv.innerHTML = `
            <h4>🐱 Conseils de Tampia</h4>
            ${analysis.advice.map(advice => `
                <div class="advice-item">
                    <strong>${this.getAdviceIcon(advice.type)} ${this.getAdviceTitle(advice.type)}:</strong><br>
                    ${advice.message}
                </div>
            `).join('')}
        `;
        
        const resultsDiv = document.getElementById('results');
        resultsDiv.classList.remove('hidden');
    }

    getAdviceIcon(type) {
        const icons = {
            rhythm: '🥁',
            pitch: '🎵',
            tempo: '⏱️'
        };
        return icons[type] || '💡';
    }

    getAdviceTitle(type) {
        const titles = {
            rhythm: 'Rythme',
            pitch: 'Justesse',
            tempo: 'Tempo'
        };
        return titles[type] || 'Conseil';
    }

    showLoading(show) {
        const loadingDiv = document.getElementById('loading');
        if (show) {
            loadingDiv.classList.remove('hidden');
        } else {
            loadingDiv.classList.add('hidden');
        }
    }

    hideResults() {
        document.getElementById('results').classList.add('hidden');
    }
}

// Initialize Tampia AI when page loads
document.addEventListener('DOMContentLoaded', () => {
    new TampiaAI();
});