File size: 7,817 Bytes
2eb0f5c |
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 |
# Hướng Dẫn Tối Ưu Hiệu Suất
## 📊 Các Thông Số Ảnh Hưởng Đến Thời Gian Chạy
### 1. **Population Size** (Kích thước quần thể)
- **Phạm vi**: 20 - 200
- **Mặc định**: 50
- **Ảnh hưởng**:
- ⬆️ Tăng: Thuật toán khám phá nhiều giải pháp hơn → Kết quả tốt hơn nhưng **chậm hơn nhiều**
- ⬇️ Giảm: Ít giải pháp được thử → Nhanh nhưng có thể bỏ lỡ giải pháp tối ưu
- **Độ phức tạp**: `O(population_size × generations)`
### 2. **Generations** (Số thế hệ)
- **Phạm vi**: 50 - 500
- **Mặc định**: 50
- **Ảnh hưởng**:
- ⬆️ Tăng: Thuật toán tiến hóa lâu hơn → Hội tụ tốt hơn nhưng **tốn nhiều thời gian**
- ⬇️ Giảm: Kết thúc sớm → Nhanh nhưng có thể chưa tối ưu
- **Độ phức tạp**: `O(population_size × generations)`
### 3. **OR-Tools Time/Block** (Thời gian tối ưu mỗi block)
- **Phạm vi**: 0.1 - 60.0 giây
- **Mặc định**: 5.0 giây
- **Ảnh hưởng**:
- ⬆️ Tăng: OR-Tools có nhiều thời gian tìm giải pháp tốt hơn cho mỗi block
- ⬇️ Giảm: OR-Tools dừng sớm, có thể chưa tối ưu
- **Lưu ý**: Thời gian này được nhân với số lượng blocks
### 4. **Kích Thước Đất** (Gián tiếp)
- Đất lớn → Nhiều blocks → Tổng thời gian tăng tuyến tính
- Công thức ước lượng số blocks: `(Area / (spacing²))`
---
## ⚡ Các Preset Cấu Hình Được Khuyến Nghị
### 🚀 **Kết Quả Nhanh Nhất** (Test/Preview)
**Thời gian ước tính**: 30 giây - 2 phút
```
Population Size: 20
Generations: 50
OR-Tools Time/Block: 0.5s
Spacing Min/Max: 25-35m
```
**Khi nào dùng**:
- ✅ Test nhanh với đất mới
- ✅ Xem trước kết quả sơ bộ
- ✅ Điều chỉnh parameters
- ❌ **KHÔNG** dùng cho kết quả cuối cùng
**Trade-offs**:
- ✅ Cực kỳ nhanh
- ⚠️ Chất lượng thấp
- ⚠️ Có thể không tìm được giải pháp tốt
---
### ⚖️ **Kết Quả Cân Bằng** (Recommended)
**Thời gian ước tính**: 3-8 phút
```
Population Size: 50
Generations: 50-75
OR-Tools Time/Block: 3.0-5.0s
Spacing Min/Max: 20-30m
```
**Khi nào dùng**:
- ✅ **Sử dụng hàng ngày** (khuyến nghị)
- ✅ Đất có kích thước trung bình (< 5 ha)
- ✅ Cần kết quả tốt trong thời gian chấp nhận được
- ✅ Đủ tốt cho hầu hết các trường hợp
**Trade-offs**:
- ✅ Cân bằng giữa tốc độ và chất lượng
- ✅ Kết quả đủ tốt (80-90% tối ưu)
- ✅ Thời gian chấp nhận được
---
### 🏆 **Kết Quả Tốt Nhất** (Production Quality)
**Thời gian ước tính**: 10-30 phút
```
Population Size: 100-150
Generations: 100-150
OR-Tools Time/Block: 10.0-15.0s
Spacing Min/Max: 20-30m
```
**Khi nào dùng**:
- ✅ Dự án thực tế quan trọng
- ✅ Cần kết quả tối ưu nhất có thể
- ✅ Có thời gian chờ đợi
- ✅ Đất lớn, phức tạp
**Trade-offs**:
- ✅ Chất lượng cao nhất (95-99% tối ưu)
- ✅ Khám phá nhiều giải pháp
- ⚠️ Tốn thời gian
- ⚠️ Có thể timeout nếu đất quá lớn
---
### 🔥 **Aggressive Optimization** (Maximum Quality)
**Thời gian ước tính**: 30-60+ phút
```
Population Size: 200
Generations: 200-300
OR-Tools Time/Block: 20.0-30.0s
Spacing Min/Max: 20-30m
```
**Khi nào dùng**:
- ✅ Dự án cực kỳ quan trọng
- ✅ Muốn kết quả **tốt nhất tuyệt đối**
- ✅ Có thể để chạy qua đêm
- ⚠️ Chỉ với đất nhỏ/trung bình
**Trade-offs**:
- ✅ Gần như tối ưu toàn cục
- ⚠️ Rất chậm
- ⚠️ Diminishing returns (cải thiện ít so với thời gian tăng)
---
## 📈 Bảng So Sánh Nhanh
| Preset | Population | Generations | OR-Tools Time | Thời gian | Chất lượng | Use Case |
|--------|------------|-------------|---------------|-----------|------------|----------|
| 🚀 Fastest | 20 | 50 | 0.5s | 0.5-2 min | ⭐⭐ | Test/Preview |
| ⚖️ Balanced | 50 | 50-75 | 3-5s | 3-8 min | ⭐⭐⭐⭐ | **Recommended** |
| 🏆 Best | 100-150 | 100-150 | 10-15s | 10-30 min | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Production |
| 🔥 Maximum | 200 | 200-300 | 20-30s | 30-60+ min | ⭐⭐⭐⭐⭐ | Critical Projects |
---
## 💡 Mẹo Tối Ưu
### 1. **Điều chỉnh theo kích thước đất**
```
Đất nhỏ (< 1 ha):
→ Dùng preset "Best" hoặc "Maximum"
→ Thời gian chấp nhận được
Đất trung bình (1-5 ha):
→ Dùng preset "Balanced"
→ Tăng Generations lên 100 nếu cần
Đất lớn (> 5 ha):
→ Dùng preset "Fastest" hoặc "Balanced"
→ KHÔNG dùng "Maximum" (sẽ quá chậm)
```
### 2. **Tăng dần theo bước**
Thay vì nhảy thẳng lên "Maximum", hãy:
1. Chạy "Fastest" để xem kết quả sơ bộ
2. Chạy "Balanced" để có kết quả tốt
3. Nếu cần, chạy "Best" vào cuối
### 3. **OR-Tools Time Strategy**
```
Block đơn giản (hình chữ nhật):
→ 0.5-2.0s là đủ
Block phức tạp (hình bất quy tắc):
→ 5.0-10.0s
Block cực kỳ phức tạp:
→ 15.0-30.0s
```
### 4. **Parallel Testing (Nếu có nhiều máy)**
Chạy song song nhiều cấu hình:
- Machine 1: Balanced (50/75/5s)
- Machine 2: Best (100/100/10s)
- Machine 3: Maximum (200/200/20s)
→ Chọn kết quả tốt nhất
---
## 🎯 Công Thức Ước Lượng Thời Gian
```python
# Rough estimate (seconds)
time_estimate = (population_size × generations × 0.5) + (num_blocks × ortools_time)
# Where:
num_blocks ≈ land_area / (spacing_avg²)
# Example: Đất 10,000 m², spacing 25m, pop=50, gen=75, ort=5s
num_blocks ≈ 10000 / (25²) = 16 blocks
time_estimate = (50 × 75 × 0.5) + (16 × 5) = 1875 + 80 = ~1955s ≈ 33 phút
```
---
## ⚠️ Lưu Ý Quan Trọng
1. **Timeout 10 phút**:
- Frontend có timeout 600s (10 phút)
- Nếu cần chạy lâu hơn, tăng timeout trong `app.py`
2. **Diminishing Returns**:
- Tăng từ 50 → 100 generations: Cải thiện ~15-20%
- Tăng từ 100 → 200 generations: Cải thiện ~5-10%
- Tăng từ 200 → 500 generations: Cải thiện ~1-5%
3. **Memory Usage**:
- Population lớn (>150) có thể tốn nhiều RAM
- Đất rất lớn với population cao: risk of OOM
4. **Stage 1 vs Stage 2**:
- Stage 1 (NSGA-II): Chi phối thời gian với nhiều generations
- Stage 2 (OR-Tools): Chi phối với đất lớn (nhiều blocks)
---
## 🔧 Troubleshooting
### Timeout sau 10 phút?
→ Giảm Population hoặc Generations
→ Hoặc tăng timeout trong code
### Kết quả chưa tốt?
→ Tăng Generations (cheaper than population)
→ Tăng OR-Tools time/block
### Muốn nhanh hơn nữa?
→ Tăng Spacing Min/Max (ít blocks hơn)
→ Giảm OR-Tools time xuống 0.5-1.0s
### Đất rất lớn?
→ Chia thành nhiều phần nhỏ
→ Hoặc tăng spacing để giảm số blocks
---
## 📝 Recommended Workflow
```
1. Start: Chạy FASTEST preset
→ Xác nhận input đúng
→ Xem kết quả sơ bộ
2. Iterate: Chạy BALANCED preset
→ Điều chỉnh spacing, lot width
→ Xem kết quả có chấp nhận được không
3. Finalize: Chạy BEST preset
→ Với parameters đã điều chỉnh
→ Export DXF cho production
4. Optional: Chạy MAXIMUM nếu cực kỳ cần thiết
```
---
## 🎓 Kết Luận
**TL;DR - Quick Answer:**
- **Test nhanh**: Pop=20, Gen=50, ORT=0.5s
- **Khuyến nghị**: Pop=50, Gen=75, ORT=5s ⭐
- **Tốt nhất**: Pop=150, Gen=150, ORT=15s
|