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#!/usr/bin/env python3
"""
Standalone SeedVR2 Video Upscaler CLI Script
(MODIFICADO PARA SER IMPORTÁVEL E SUPORTAR CALLBACKS)
"""
import sys
import os
import argparse
import time
import multiprocessing as mp
# Garante o uso seguro de CUDA com multiprocessing, essencial para estabilidade.
if mp.get_start_method(allow_none=True) != 'spawn':
mp.set_start_method('spawn', force=True)
# -------------------------------------------------------------
# 1) Configuração de alocação de memória da VRAM (essencial para performance)
os.environ.setdefault("PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF", "backend:cudaMallocAsync")
# 2) Pré-análise dos argumentos para configurar a visibilidade dos dispositivos CUDA
_pre_parser = argparse.ArgumentParser(add_help=False)
_pre_parser.add_argument("--cuda_device", type=str, default=None)
_pre_args, _ = _pre_parser.parse_known_args()
if _pre_args.cuda_device is not None:
device_list_env = [x.strip() for x in _pre_args.cuda_device.split(',') if x.strip()!='']
if len(device_list_env) == 1:
# Se apenas uma GPU for especificada, restringe a visibilidade do PyTorch a ela.
os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = device_list_env[0]
# -------------------------------------------------------------
# 3) Importações pesadas (torch, etc.) são feitas após a configuração do ambiente.
import torch
import cv2
import numpy as np
from datetime import datetime
from pathlib import Path
from src.utils.downloads import download_weight
# Adiciona o diretório raiz do projeto ao path do sistema para permitir importações de `src`
script_dir = os.path.dirname(os.path.abspath(__file__))
if script_dir not in sys.path:
sys.path.insert(0, script_dir)
root_dir = os.path.join(script_dir, '..', '..')
if root_dir not in sys.path:
sys.path.insert(0, root_dir)
def extract_frames_from_video(video_path, debug=False, skip_first_frames=0, load_cap=None):
"""
Extrai quadros de um vídeo e os converte para o formato de tensor.
"""
if debug:
print(f"🎬 Extracting frames from video: {video_path}")
if not os.path.exists(video_path):
raise FileNotFoundError(f"Video file not found: {video_path}")
cap = cv2.VideoCapture(video_path)
if not cap.isOpened():
raise ValueError(f"Cannot open video file: {video_path}")
fps = cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS)
frame_count = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT))
width = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_WIDTH))
height = int(cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_HEIGHT))
if debug:
print(f"📊 Video info: {frame_count} frames, {width}x{height}, {fps:.2f} FPS")
if skip_first_frames:
print(f"⏭️ Will skip first {skip_first_frames} frames")
if load_cap:
print(f"🔢 Will load maximum {load_cap} frames")
frames = []
frame_idx = 0
frames_loaded = 0
while True:
ret, frame = cap.read()
if not ret:
break
if frame_idx < skip_first_frames:
frame_idx += 1
continue
if load_cap is not None and load_cap > 0 and frames_loaded >= load_cap:
break
frame = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_BGR2RGB)
frame = frame.astype(np.float32) / 255.0
frames.append(frame)
frame_idx += 1
frames_loaded += 1
if debug and frames_loaded % 100 == 0:
total_to_load = min(frame_count, load_cap) if load_cap else frame_count
print(f"📹 Extracted {frames_loaded}/{total_to_load} frames")
cap.release()
if len(frames) == 0:
raise ValueError(f"No frames extracted from video: {video_path}")
if debug:
print(f"✅ Extracted {len(frames)} frames")
frames_tensor = torch.from_numpy(np.stack(frames)).to(torch.float16)
if debug:
print(f"📊 Frames tensor shape: {frames_tensor.shape}, dtype: {frames_tensor.dtype}")
return frames_tensor, fps
def save_frames_to_video(frames_tensor, output_path, fps=30.0, debug=False):
"""
Salva um tensor de quadros em um arquivo de vídeo.
"""
if debug:
print(f"🎬 Saving {frames_tensor.shape[0]} frames to video: {output_path}")
os.makedirs(os.path.dirname(output_path), exist_ok=True)
frames_np = (frames_tensor.cpu().numpy() * 255.0).astype(np.uint8)
T, H, W, C = frames_np.shape
fourcc = cv2.VideoWriter_fourcc(*'mp4v')
out = cv2.VideoWriter(output_path, fourcc, fps, (W, H))
if not out.isOpened():
raise ValueError(f"Cannot create video writer for: {output_path}")
for i, frame in enumerate(frames_np):
frame_bgr = cv2.cvtColor(frame, cv2.COLOR_RGB2BGR)
out.write(frame_bgr)
if debug and (i + 1) % 100 == 0:
print(f"💾 Saved {i + 1}/{T} frames")
out.release()
if debug:
print(f"✅ Video saved successfully: {output_path}")
def _worker_process(proc_idx, device_id, frames_np, shared_args, return_queue, progress_queue=None):
"""
Processo filho (worker) que executa o upscaling em uma GPU dedicada.
"""
os.environ["CUDA_VISIBLE_DEVICES"] = str(device_id)
os.environ.setdefault("PYTORCH_CUDA_ALLOC_CONF", "backend:cudaMallocAsync")
import torch
from src.core.model_manager import configure_runner
from src.core.generation import generation_loop
frames_tensor = torch.from_numpy(frames_np).to(torch.float16)
# Cria uma função de callback local que envia o progresso para a fila de comunicação
local_progress_callback = None
if progress_queue:
def callback_wrapper(batch_idx, total_batches, current_frames, message):
# Envia uma tupla com informações de progresso para a fila
progress_queue.put((proc_idx, batch_idx, total_batches, message))
local_progress_callback = callback_wrapper
runner = configure_runner(shared_args["model"], shared_args["model_dir"], shared_args["preserve_vram"], shared_args["debug"])
# Passa o callback local para o generation_loop, que sabe como usá-lo
result_tensor = generation_loop(
runner=runner, images=frames_tensor, cfg_scale=shared_args["cfg_scale"],
seed=shared_args["seed"], res_w=shared_args["res_w"], batch_size=shared_args["batch_size"],
preserve_vram=shared_args["preserve_vram"], temporal_overlap=shared_args["temporal_overlap"],
debug=shared_args["debug"],
progress_callback=local_progress_callback
)
# Envia o resultado final de volta para o processo pai
return_queue.put((proc_idx, result_tensor.cpu().numpy()))
def _gpu_processing(frames_tensor, device_list, args, progress_callback=None):
"""
Divide os quadros entre as GPUs e gerencia os processos filhos, monitorando o progresso.
"""
num_devices = len(device_list)
chunks = torch.chunk(frames_tensor, num_devices, dim=0)
manager = mp.Manager()
return_queue = manager.Queue()
progress_queue = manager.Queue() if progress_callback else None
workers = []
shared_args = {
"model": args.model, "model_dir": args.model_dir or "./models/SEEDVR2",
"preserve_vram": args.preserve_vram, "debug": args.debug, "cfg_scale": 1.0,
"seed": args.seed, "res_w": args.resolution, "batch_size": args.batch_size, "temporal_overlap": 0,
}
for idx, (device_id, chunk_tensor) in enumerate(zip(device_list, chunks)):
p = mp.Process(target=_worker_process, args=(idx, device_id, chunk_tensor.cpu().numpy(), shared_args, return_queue, progress_queue))
p.start()
workers.append(p)
results_np = [None] * num_devices
collected_workers = 0
worker_progress = [0.0] * num_devices # Armazena o progresso individual de cada worker
while collected_workers < num_devices:
# 1. Processa todas as mensagens de progresso na fila de forma não-bloqueante
if progress_queue:
while not progress_queue.empty():
proc_idx, batch_idx, total_batches, message = progress_queue.get()
if total_batches > 0:
worker_progress[proc_idx] = batch_idx / total_batches
# Calcula o progresso geral como a média do progresso de todos os workers
total_progress = sum(worker_progress) / num_devices
# Chama o callback principal (do Gradio) com a informação formatada
progress_callback(total_progress, desc=f"GPU {proc_idx+1}: {message}")
# 2. Verifica se algum worker terminou e enviou seu resultado
if not return_queue.empty():
proc_idx, res_np = return_queue.get()
results_np[proc_idx] = res_np
worker_progress[proc_idx] = 1.0 # Marca este worker como 100% concluído
collected_workers += 1
time.sleep(0.2) # Pequena pausa para evitar uso excessivo da CPU no loop
for p in workers: p.join()
return torch.from_numpy(np.concatenate(results_np, axis=0)).to(torch.float16)
def parse_arguments():
"""Analisa os argumentos da linha de comando."""
parser = argparse.ArgumentParser(description="SeedVR2 Video Upscaler CLI")
parser.add_argument("--video_path", type=str, required=True, help="Path to input video file")
parser.add_argument("--seed", type=int, default=100, help="Random seed for generation (default: 100)")
parser.add_argument("--resolution", type=int, default=1072, help="Target resolution of the short side (default: 1072)")
parser.add_argument("--batch_size", type=int, default=5, help="Number of frames per batch (default: 5)")
parser.add_argument("--model", type=str, default="seedvr2_ema_3b_fp16.safetensors",
choices=["seedvr2_ema_3b_fp16.safetensors", "seedvr2_ema_3b_fp8_e4m3fn.safetensors",
"seedvr2_ema_7b_fp16.safetensors", "seedvr2_ema_7b_fp8_e4m3fn.safetensors"],
help="Model to use")
parser.add_argument("--model_dir", type=str, default=None, help="Directory containing the model files")
parser.add_argument("--skip_first_frames", type=int, default=0, help="Skip the first frames during processing")
parser.add_argument("--load_cap", type=int, default=0, help="Maximum number of frames to load from video (default: load all)")
parser.add_argument("--output", type=str, default=None, help="Output path")
parser.add_argument("--output_format", type=str, default="video", choices=["video", "png"], help="Output format: 'video' (mp4) or 'png' images")
parser.add_argument("--preserve_vram", action="store_true", help="Enable VRAM preservation mode")
parser.add_argument("--debug", action="store_true", help="Enable debug logging")
parser.add_argument("--cuda_device", type=str, default=None, help="CUDA device id(s). e.g., '0' or '0,1' for multi-GPU")
return parser.parse_args()
def run_inference_logic(args, progress_callback=None):
"""
Função principal que executa o pipeline de upscaling. Pode ser importada e chamada por outros scripts.
"""
if args.debug:
print(f"📋 Argumentos da Lógica de Inferência: {vars(args)}")
print("🎬 Extraindo frames do vídeo...")
start_time = time.time()
frames_tensor, original_fps = extract_frames_from_video(
args.video_path, args.debug, args.skip_first_frames, args.load_cap
)
if args.debug:
print(f"🔄 Tempo de extração de frames: {time.time() - start_time:.2f}s")
device_list = [d.strip() for d in str(args.cuda_device).split(',') if d.strip()] if args.cuda_device else ["0"]
if args.debug:
print(f"🚀 Usando dispositivos: {device_list}")
processing_start = time.time()
download_weight(args.model, args.model_dir)
# Passa o callback para a função de processamento, que o gerenciará
result_tensor = _gpu_processing(frames_tensor, device_list, args, progress_callback)
generation_time = time.time() - processing_start
if args.debug:
print(f"🔄 Tempo de Geração: {generation_time:.2f}s")
print(f"📊 Resultado: {result_tensor.shape}, dtype: {result_tensor.dtype}")
# Retorna o tensor e metadados em memória para o chamador
return result_tensor, original_fps, generation_time, len(frames_tensor)
def main():
"""
Função principal para execução via linha de comando (CLI).
"""
print(f"🚀 SeedVR2 Video Upscaler CLI iniciado às {datetime.now().strftime('%Y-%m-%d %H:%M:%S')}")
args = parse_arguments()
try:
# Chama a função de lógica principal
result_tensor, original_fps, _, _ = run_inference_logic(args)
# Salva o resultado no disco, como esperado pelo modo CLI
print(f"💾 Salvando vídeo em: {args.output}")
save_frames_to_video(result_tensor, args.output, original_fps, args.debug)
print("✅ Upscaling via CLI concluído com sucesso!")
except Exception as e:
print(f"❌ Erro durante o processamento via CLI: {e}")
import traceback
traceback.print_exc()
sys.exit(1)
# Ponto de entrada para quando o script é executado diretamente
if __name__ == "__main__":
main() |