# app.py import streamlit as st import geopy.distance import math import time # 初始寶藏設定(可以之後做成可以動態新增) treasure_lat = 24.985782273285125 # Example: 台北101 treasure_lon = 121.28879338465508 treasure_name = "Hidden Treasure" treasure_glb_url = "https://yourspace.hf.space/path/to/treasure.glb" # UI畫面 st.set_page_config(page_title="AR GPS Treasure Hunt", layout="wide") st.title("🏴‍☠️ AR GPS Treasure Hunt Game") st.markdown(""" 1. 開啟手機GPS定位權限 2. 走動到指定地點10公尺內,即可看到寶藏出現! """) # 獲取玩家目前位置(模擬器模式:用輸入框) user_lat = st.number_input("你的目前緯度 (Latitude)", format="%.6f") user_lon = st.number_input("你的目前經度 (Longitude)", format="%.6f") if st.button("檢查寶藏位置"): # 計算目前距離 player_loc = (user_lat, user_lon) treasure_loc = (treasure_lat, treasure_lon) distance = geopy.distance.geodesic(player_loc, treasure_loc).meters st.write(f"距離寶藏: **{distance:.2f}公尺**") if distance <= 10: st.success(f"🎉 你找到 {treasure_name} 了!") st.markdown(f""" """, unsafe_allow_html=True) else: st.info("太遠了,請靠近寶藏點!") # 加入Google Map 顯示位置(可選) st.markdown("---") st.write("🌎 地圖視覺化 (之後可以自動定位)") google_map_embed = f""" """ st.markdown(google_map_embed, unsafe_allow_html=True)