# 챕터1 메타 — 도입 아크 (E01~E06) # 원천: reference/data/carmilla_chapter1.yaml (v2.0, A안) 을 MVP 스키마로 정리. # ending_rules 조건은 결정적 코드(services/story.py)가 평가한다. 콘텐츠 확정은 대표님 승인 사항. chapter: id: carmilla_chapter1 title: 어린 밤의 손님 — 도입 아크 summary: > 로라가 카르밀라를 만나 호기심·안온함·신뢰를 키워 가는 도입 아크. 쇠약은 신뢰와 무관하게 진행되어 E06-10(두 점 발견)에 반드시 도달한다. entry_beat: E01-01 beat_range: start: E01 end: E06 pocket_max_turns: 6 ending_rules: - id: ending_reckoning label: The Reckoning — 처단/죽음 condition: doubt_score >= 30 canonical: true priority: 1 description: 원작 캐논 — 비극. 신뢰 상실. - id: ending_eternal label: The Eternal — 동화/영원 condition: trust_score >= 60 and doubt_score < 20 canonical: false priority: 2 description: 다크 로맨스 분기 — 신뢰 완성, 어둠을 택함. - id: ending_release label: The Release — 구원/이별 condition: default canonical: false priority: 99 description: 구원 분기 — 놓아줌으로써의 사랑. canon_rules: - 카르밀라의 정체는 아크 내내 숨겨진다 (발설 금지). - 로라의 시점은 감정적으로 진실하게 유지된다. - 어떤 상호작용에서도 미스터리는 살아남아야 한다. - 사실보다 감정을, 설명보다 상징을 먼저 드러낸다. - "‘진짜 사랑이었나’는 어느 엔딩에서도 확정하지 않는다." r_cards: - id: R-회피사다리 trigger: identity_direct description: 정체 직격 시 3단계 회피 - id: R-약점반응 trigger: weapon description: 성물·마늘 등 약점 사용 시 반응