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| # 妙手七星 | |
| 1. 玩法名称 | |
| 1. 妙手七星 | |
| 2. 玩家 | |
| 1. 总人数 | |
| 1. 4人 | |
| 2. 编号 | |
| 1. 庄家记为:A1 | |
| 2. 下家记为:A2,对家记为:A3,上家记为:A4 | |
| 3. 行动模式 | |
| 1. 依次行动:(A1, A2, A3, A4) | |
| 2. 若一玩家有碰牌的操作,则由碰牌的玩家继续出牌,出牌顺序不变 | |
| 3. 若一玩家有杠牌的操作,则由杠牌的玩家摸牌后继续出牌,出牌顺序不变 | |
| 4. 游戏所需设备 | |
| 1. 1-9万各4张,1-9筒各4张,1-9条各4张,东西南北中发白各4张,春夏秋冬4张赖子,共140张 | |
| 5. 规则描述 | |
| 1. 准备阶段 | |
| 1. 行牌规则 | |
| 1. 手牌 | |
| 1. 每人持有一张赖子+4组不同的刻子,作为手牌。 | |
| 2. 手牌牌库为 1-9 筒、1-9 条、1-9 万各 3 张,东南西北中发白各 3 张。 | |
| 2. 公共牌 | |
| 1. 从牌堆中选出不同的七张牌作为公共牌。每轮摸打结束,所有玩家均自摸本轮的公共牌。 | |
| 2. 公共牌牌库为 1-9 筒、1-9 条、1-9 万各 1 张,东南西北中发白各 1 张 | |
| 3. ~~~~摸牌 | |
| 1. 每次摸3张牌,选择其中一张,另外两张复制为这一张后加入手牌。 | |
| 2. 未选择的两个牌会回到牌库,仍有可能被其他玩家摸到 | |
| 4. 出牌 | |
| 1. 每次打出一组刻,赖子牌不能打出。 | |
| 2. 打出去的牌不会点炮 | |
| 5. 和牌 | |
| 1. 每轮会进行一次和牌番型大小比较,与公共牌组成最高和牌番型的玩家胜出 | |
| 2. 多位玩家番型倍数相同时,同时胜出。 | |
| 2. 赖子牌 | |
| 1. 可以代替任意牌 | |
| 2. 可以单吊赖子牌胡牌 | |
| 3. 胡牌番型及倍数 | |
| 1. 【大威天龙】×666 胡牌时,有5个同花色且点数连续的牌 | |
| 2. 【大道无形】×399 手牌包含四组赖子刻 | |
| 3. 【九龙在天】×399 牌型包含九万、九条、九筒、白板 | |
| 4. 【大四喜】×388 胡牌时,牌型包含东、南、西、北 | |
| 5. 【火凤凰】×333 由1579条与红中组成的胡牌 | |
| 6. 【大车轮】×333 由12468筒组成的胡牌 | |
| 7. 【万中无双】×333 由13579万组成的胡牌 | |
| 8. 【绿一色】×266 由23468条与发财组成的胡牌 | |
| 9. 【大三元】×233 牌型中包含中、发、白 | |
| 10. 【全幺九】×199 所有牌点数均为1或9 | |
| 11. 【日月同辉】×88 胡牌时,牌型仅由两个序数组成 | |
| 12. 【字一色】×77 所有牌均为字牌 | |
| 13. 【清一色】×66 全部由万筒条中的一种花色组成的胡牌 | |
| 14. 【全中】×55 所有牌点数均为4、5、6 | |
| 15. 【全大】×52 所有牌点数均为7、8、9 | |
| 16. 【全小】×52 所有牌点数均为1、2、3 | |
| 17. 【四节高】×50 包含4个同花色且点数连续的刻子 | |
| 18. 【三风刻】×33 包含东、南、西、北中的三组刻 | |
| 19. 【全双刻】×22 所有牌点数均为2、4、6、8 | |
| 20. 【混幺九】×19 由点数为1或9的牌与字牌组成的胡牌 | |
| 21. 【全单刻】×17 所有牌点数均为1、3、5、7、9 | |
| 22. 【三同刻】×16 包含点数相同的三种花色的刻子 | |
| 23. 【混一色】×11 由万筒条中的一种花色+字牌组成的胡牌 | |
| 24. 【太公钓鱼】×10 所胡牌与手牌中已有的一组刻相同 | |
| 25. 【断幺九】×9 仅由序数牌2-8组成的胡牌 | |
| 26. 【三节高】×8 包含3个同花色且点数连续的刻子 | |
| 27. 【双双同刻】×7 包含两组点数相同的刻子 | |
| 28. 【双箭刻】×4 牌型中包含红中、发财、白板中的两组刻 | |
| 29. 【双同刻】×2 包含点数相同的二种花色的刻子 | |
| 4. 番型比较 | |
| 1. 不同的番型比较时,按照番型倍数大小决定结果。 | |
| 2. 当玩家的牌同时满足多个番型时,仅计算最大的番型,其余番型不叠加。 | |
| 3. 真”字番型 | |
| 1. 当玩家在番型比较中胜出时(包括多家平局时胜出),如果是50倍以上的番型(包括50倍),并且公共牌区的牌恰好是手中的牌时,所胡的番型会进阶为“真”字番型,番型结算时额外乘太公钓鱼的倍数。(若番型比较未胜出则不计算) | |
| 2. 行牌阶段 | |
| 1. 阶段划分 | |
| 1. 每回合包括确认公共牌阶段、摸牌阶段、出牌阶段、和牌阶段 | |
| 2. 游戏共七个回合 | |
| 1. 前四回合每个玩家进行一次摸牌和出牌,回合末所有玩家进行比牌,番型倍数最大的玩家和牌并赢取对应的分数。 | |
| 2. 四个回合结束后,所有玩家进入决战时刻,依次结算剩余三张公共牌。每张公共牌倍数加成2、3、5倍 | |
| 3. 结算阶段 | |
| 1. 每张公共牌进行一次结算,番型最大的玩家拿到当前牌张进行和牌,视为自摸。其余玩家不和牌,支付相应的分数。 | |
| 2. 结算分数=底分×_公共牌倍数×_番型倍数 | |
| 3. 多家平牌时,按照两两结算原则进行。 |