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// tooltips.js
//
// - Charge le JSON depuis GitHub Raw (par défaut) en utilisant un GET conditionnel (If-None-Match),
//   ce qui évite les problèmes Safari/iOS liés aux requêtes HEAD et maximise la compatibilité CORS.
// - Met en cache la dernière version valide (localStorage si possible, sinon repli mémoire).
// - En cas d'erreur réseau/parse, retombe sur la dernière copie valide, sinon tente un GET avec cache-buster.
// - Supporte camX/camY/camZ pour placer la caméra exactement à ces coordonnées et regarder le tooltip.
//
// Utilisation minimale :
//   initializeTooltips({ app, cameraEntity, defaultVisible: true })
//
// Options utiles :
//   - tooltipsUrl : pour surcharger l'URL (défaut : DEFAULT_TOOLTIPS_URL)
//   - cacheMode   : 'default' | 'no-cache' | 'reload' | 'no-store' (défaut : 'no-cache' afin de revalider proprement)
//   - moveDuration: durée (s) de l’animation caméra

const DEFAULT_TOOLTIPS_URL =
  "https://raw.githubusercontent.com/mika-fi/sgos_dataset/main/exemples/baleine/tooltips.json";

// --- Stockage sûr (localStorage protégé + repli mémoire pour iOS privé / ITP / iframes) ---
const __memStore = Object.create(null);
function safeGetItem(key) {
  try { return localStorage.getItem(key); } catch (_) { return __memStore[key] ?? null; }
}
function safeSetItem(key, value) {
  try { localStorage.setItem(key, value); } catch (_) { __memStore[key] = value; }
}
function safeRemoveItem(key) {
  try { localStorage.removeItem(key); } catch (_) { delete __memStore[key]; }
}

// --- Parse JSON sûr (évite de crasher le flux en cas de contenu invalide) ---
async function safeParseJson(resp) {
  const text = await resp.text();
  try {
    return JSON.parse(text);
  } catch (e) {
    // JSON invalide (rare sur GitHub Raw, mais mieux vaut prévenir)
    throw new Error("Invalid JSON");
  }
}

/**
 * fetchWithETag(url, { cacheMode, bustOnError })
 * - GET conditionnel avec If-None-Match pour obtenir 304 si pas de changement
 * - Conserve ETag + data localement
 * - Fallback : sert la dernière copie valide, sinon GET "no-store" avec cache-buster
 * - Évite les HEAD (souvent source d'ennuis avec Safari/CORS/redirections)
 */
async function fetchWithETag(url, { cacheMode = "no-cache", bustOnError = true } = {}) {
  const LS_KEY_DATA = `tooltips:data:${url}`;
  const LS_KEY_ETAG = `tooltips:etag:${url}`;
  const prevEtag = safeGetItem(LS_KEY_ETAG);
  const prevDataStr = safeGetItem(LS_KEY_DATA);
  const prevData = prevDataStr ? (() => { try { return JSON.parse(prevDataStr); } catch { return null; } })() : null;

  try {
    // 1) GET conditionnel (If-None-Match) pour maximiser la compat safari/ios et CDN
    const headers = {};
    if (prevEtag) headers["If-None-Match"] = prevEtag;

    const resp = await fetch(url, {
      method: "GET",
      cache: cacheMode,        // 'no-cache' pour revalidation, 'no-store' pour refetch strict
      mode: "cors",
      redirect: "follow",
      credentials: "omit",
      headers
    });

    // 304 = pas de changement -> réutilise la dernière copie locale
    if (resp.status === 304 && prevData) {
      return prevData;
    }

    if (!resp.ok) {
      if (prevData) return prevData;
      throw new Error(`HTTP ${resp.status}`);
    }

    // 2) Nouvelle version téléchargée
    const json = await safeParseJson(resp);

    // 3) Enregistre ETag + data
    const newEtag = resp.headers.get("ETag") || resp.headers.get("etag") || null;
    if (newEtag) safeSetItem(LS_KEY_ETAG, newEtag);
    safeSetItem(LS_KEY_DATA, JSON.stringify(json));

    return json;
  } catch (err) {
    // 4) Fallback : si échec réseau/parse, renvoie la dernière copie locale si dispo
    if (prevData) return prevData;

    // 5) Ultime recours : cache-buster no-store (utile contre caches "têtus" de Safari/iOS)
    if (bustOnError) {
      const sep = url.includes("?") ? "&" : "?";
      const bustedUrl = `${url}${sep}t=${Date.now()}`;
      try {
        const bustResp = await fetch(bustedUrl, {
          method: "GET",
          cache: "no-store",
          mode: "cors",
          redirect: "follow",
          credentials: "omit"
        });
        if (!bustResp.ok) throw new Error(`HTTP ${bustResp.status}`);
        const fresh = await safeParseJson(bustResp);
        // sauvegarde sans ETag (inconnu sur la requête bustée)
        safeSetItem(LS_KEY_DATA, JSON.stringify(fresh));
        return fresh;
      } catch (e2) {
        throw err; // On remonte l'erreur d'origine si tout échoue
      }
    }

    throw err;
  }
}

/**
 * initializeTooltips(options)
 *
 * - options.app: the PlayCanvas AppBase instance
 * - options.cameraEntity: PlayCanvas camera Entity (utilisant le script orbitCamera)
 * - options.modelEntity: the main model entity (for relative positioning, optional)
 * - options.tooltipsUrl: URL du JSON (optionnel, défaut = DEFAULT_TOOLTIPS_URL)
 * - options.defaultVisible: booléen : tooltips visibles au démarrage
 * - options.moveDuration: durée (s) de l’animation caméra (défaut 0.6)
 * - options.cacheMode: 'default' | 'no-cache' | 'reload' | 'no-store' (défaut 'no-cache' → revalidation correcte)
 */
export async function initializeTooltips(options) {
  const {
    app,
    cameraEntity,
    modelEntity, // conservé pour compat
    tooltipsUrl = DEFAULT_TOOLTIPS_URL,
    defaultVisible,
    moveDuration = 0.6,
    cacheMode = "no-cache"
  } = options || {};

  if (!app || !cameraEntity || !tooltipsUrl) return;

  // --- Chargement robuste des tooltips (dernière version + fallback) ---
  let tooltipsData;
  try {
    tooltipsData = await fetchWithETag(tooltipsUrl, { cacheMode, bustOnError: true });
  } catch (e) {
    // Aucune donnée exploitable -> on abandonne proprement
    return;
  }
  if (!Array.isArray(tooltipsData)) return;

  const tooltipEntities = [];

  // --- Matériau des sphères (tooltips) ---
  const mat = new pc.StandardMaterial();
  mat.diffuse = new pc.Color(1, 0.8, 0);
  mat.specular = new pc.Color(1, 1, 1);
  mat.shininess = 20;
  mat.emissive = new pc.Color(0.85, 0.85, 0.85);
  mat.emissiveIntensity = 1;
  mat.useLighting = false;
  mat.update();

  // --- Création des entités sphères pour chaque tooltip ---
  for (let i = 0; i < tooltipsData.length; i++) {
    const tt = tooltipsData[i];
    const { x, y, z, title, description, imgUrl, camX, camY, camZ } = tt;

    const sphere = new pc.Entity("tooltip-" + i);
    sphere.addComponent("model", { type: "sphere" });
    sphere.model.material = mat;

    // Taille par défaut des "pins"
    sphere.setLocalScale(0.05, 0.05, 0.05);
    sphere.setLocalPosition(x, y, z);

    // Infos du tooltip (UI + cible caméra optionnelle)
    sphere.tooltipData = {
      title,
      description,
      imgUrl,
      camTarget:
        Number.isFinite(camX) && Number.isFinite(camY) && Number.isFinite(camZ)
          ? new pc.Vec3(camX, camY, camZ)
          : null
    };

    app.root.addChild(sphere);
    tooltipEntities.push(sphere);
  }

  // --- Visibilité initiale + contrôle externe ---
  function setTooltipsVisibility(visible) {
    tooltipEntities.forEach(ent => { ent.enabled = visible; });
  }
  setTooltipsVisibility(!!defaultVisible);

  // Écouteur externe (ex. UI HTML) pour afficher/masquer les tooltips
  document.addEventListener("toggle-tooltips", (evt) => {
    const { visible } = evt.detail || {};
    setTooltipsVisibility(!!visible);
  });

  // --- Picking (détection de clic sur un tooltip) ---
  let currentTween = null;

  app.mouse.on(pc.EVENT_MOUSEDOWN, (event) => {
    // Si une interpolation est en cours, on l'arrête proprement
    if (currentTween) {
      app.off("update", currentTween);
      currentTween = null;
    }

    const x = event.x, y = event.y;
    const from = new pc.Vec3(), to = new pc.Vec3();
    const camera = cameraEntity.camera;

    // Ray picking écran -> monde
    camera.screenToWorld(x, y, camera.nearClip, from);
    camera.screenToWorld(x, y, camera.farClip, to);

    const dir = new pc.Vec3().sub2(to, from).normalize();

    let closestT = Infinity;
    let pickedEntity = null;

    // Test d'intersection rayon/sphère (simple et suffisant ici)
    for (const ent of tooltipEntities) {
      if (!ent.enabled) continue;

      const center = ent.getPosition();
      const worldRadius = 0.5 * ent.getLocalScale().x;

      const oc = new pc.Vec3().sub2(center, from);
      const tca = oc.dot(dir);
      if (tca < 0) continue;

      const d2 = oc.lengthSq() - (tca * tca);
      if (d2 > worldRadius * worldRadius) continue;

      const thc = Math.sqrt(worldRadius * worldRadius - d2);
      const t0 = tca - thc;
      if (t0 < closestT && t0 >= 0) {
        closestT = t0;
        pickedEntity = ent;
      }
    }

    if (pickedEntity) {
      // Notifier l'UI (titre, description, image)
      const { title, description, imgUrl } = pickedEntity.tooltipData;
      document.dispatchEvent(new CustomEvent("tooltip-selected", {
        detail: { title, description, imgUrl }
      }));

      // Si on a une position caméra cible, on l'utilise
      const desiredCamPos = pickedEntity.tooltipData.camTarget;
      tweenCameraToTooltip(pickedEntity, moveDuration, desiredCamPos);
    }
  });

  // --- Helpers math/angles ---
  function shortestAngleDiff(target, current) {
    // Retourne l'écart angulaire [-180, 180] pour interpoler par le plus court chemin
    let delta = target - current;
    delta = ((delta + 180) % 360 + 360) % 360 - 180;
    return delta;
  }

  /**
   * Calcule {yaw, pitch, distance} pour une caméra à cameraPos regardant pivotPos,
   * selon la convention de l'orbitCamera.
   */
  function computeOrbitFromPositions(cameraPos, pivotPos) {
    const tempEnt = new pc.Entity();
    tempEnt.setPosition(cameraPos);
    tempEnt.lookAt(pivotPos);

    const rotation = tempEnt.getRotation();

    // Direction "forward" (de la caméra vers le pivot)
    const forward = new pc.Vec3();
    rotation.transformVector(pc.Vec3.FORWARD, forward);

    // Yaw : rotation horizontale
    const rawYaw = Math.atan2(-forward.x, -forward.z) * pc.math.RAD_TO_DEG;

    // Pitch : on retire d'abord l'influence du yaw pour isoler la composante verticale
    const yawQuat = new pc.Quat().setFromEulerAngles(0, -rawYaw, 0);
    const rotNoYaw = new pc.Quat().mul2(yawQuat, rotation);
    const fNoYaw = new pc.Vec3();
    rotNoYaw.transformVector(pc.Vec3.FORWARD, fNoYaw);
    const rawPitch = Math.atan2(fNoYaw.y, -fNoYaw.z) * pc.math.RAD_TO_DEG;

    // Distance : norme du vecteur pivot - caméra
    const toPivot = new pc.Vec3().sub2(pivotPos, cameraPos);
    const dist = toPivot.length();

    tempEnt.destroy();
    return { yaw: rawYaw, pitch: rawPitch, distance: dist };
  }

  /**
   * Animation caméra vers un tooltip.
   * - tooltipEnt: entité du tooltip cliqué
   * - duration: durée de l'interpolation (s)
   * - overrideCamWorldPos (pc.Vec3|null): si fourni, la caméra ira EXACTEMENT à cette position
   *   tout en regardant le tooltip.
   */
  function tweenCameraToTooltip(tooltipEnt, duration, overrideCamWorldPos = null) {
    const orbitCam = cameraEntity.script && cameraEntity.script.orbitCamera;
    if (!orbitCam) return;

    const targetPos = tooltipEnt.getPosition().clone();

    // État initial (depuis l'orbitCamera)
    const startPivot = orbitCam.pivotPoint.clone();
    const startYaw = orbitCam._yaw;
    const startPitch = orbitCam._pitch;
    const startDist = orbitCam._distance;

    // Valeurs finales à déterminer
    let endPivot = targetPos.clone();
    let endYaw, endPitch, endDist;

    if (overrideCamWorldPos) {
      // --- Nouveau mode : position caméra imposée par le JSON ---
      const { yaw, pitch, distance } = computeOrbitFromPositions(overrideCamWorldPos, targetPos);
      endYaw = startYaw + shortestAngleDiff(yaw, startYaw);
      endPitch = startPitch + shortestAngleDiff(pitch, startPitch);
      endDist = distance;
    } else {
      // --- Comportement historique (aucune camX/Y/Z fournie) ---
      const worldRadius = 0.5 * tooltipEnt.getLocalScale().x;
      const minZoom = orbitCam.distanceMin || 0.1;
      const desiredDistance = Math.max(minZoom * 1.2, worldRadius * 4);

      const camWorldPos = cameraEntity.getPosition().clone();
      const { yaw, pitch } = computeOrbitFromPositions(camWorldPos, targetPos);

      endYaw = startYaw + shortestAngleDiff(yaw, startYaw);
      endPitch = startPitch + shortestAngleDiff(pitch, startPitch);
      endDist = desiredDistance;
    }

    // Sauvegarde des origines pour l'interpolation
    const orgPivot = startPivot.clone();
    const orgYaw = startYaw;
    const orgPitch = startPitch;
    const orgDist = startDist;

    let elapsed = 0;

    // Si une interpolation était déjà en cours, on la débranche
    if (currentTween) {
      app.off("update", currentTween);
      currentTween = null;
    }

    // --- Lerp frame-by-frame ---
    function lerpUpdate(dt) {
      elapsed += dt;
      const t = Math.min(elapsed / duration, 1);

      // Pivot (regard) vers le tooltip
      const newPivot = new pc.Vec3().lerp(orgPivot, endPivot, t);
      orbitCam.pivotPoint.copy(newPivot);

      // Yaw, Pitch, Distance (on met aussi les "target" pour rester cohérent avec le script orbitCamera)
      const newYaw = pc.math.lerp(orgYaw, endYaw, t);
      const newPitch = pc.math.lerp(orgPitch, endPitch, t);
      const newDist = pc.math.lerp(orgDist, endDist, t);

      orbitCam._targetYaw = newYaw;
      orbitCam._yaw = newYaw;
      orbitCam._targetPitch = newPitch;
      orbitCam._pitch = newPitch;
      orbitCam._targetDistance = newDist;
      orbitCam._distance = newDist;

      // Mise à jour de la position monde de la caméra à partir des paramètres d'orbite
      orbitCam._updatePosition();

      if (t >= 1) {
        app.off("update", lerpUpdate);
        currentTween = null;
      }
    }

    currentTween = lerpUpdate;
    app.on("update", lerpUpdate);
  }
}