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v5.8.9: Fix dedup, upgrade Qwen3.6-35B-A3B, humanize v2, personality v2, /messages endpoint
b4c36fb | /** | |
| * reasoning-engine.js — Técnicas Avanzadas de Razonamiento | |
| * ========================================================== | |
| * Basado en investigación exhaustiva 2025: | |
| * | |
| * 1. CHAIN-OF-THOUGHT (CoT): "Think step by step" | |
| * - Mejora significativamente en tareas de razonamiento | |
| * - Se inyecta automáticamente cuando la pregunta es compleja | |
| * | |
| * 2. SELF-CONSISTENCY (Wang et al.): | |
| * - Genera múltiples razonamientos, elige el más frecuente | |
| * - +accuracy en preguntas con respuesta objetiva | |
| * - Reddit: "Explain with gradually increasing complexity" fue viral (495 upvotes) | |
| * | |
| * 3. MULTI-PERSPECTIVE SIMULATION: | |
| * - Para análisis estratégicos: "70% fewer overlooked considerations" | |
| * - La IA simula múltiples expertos y sintetiza | |
| * | |
| * 4. PERSONALITY LAYER (basado en Nomi.ai + Discord bot research): | |
| * - "Personality consistency es el #1 diferenciador" | |
| * - Rasgos fijos extraídos de la memoria, nunca cambian entre sesiones | |
| * - La IA siente que conoce a la persona = mejor engagement | |
| */ | |
| import { callAI, callAIBackground } from './ai.js'; | |
| // ── Chain-of-Thought automático ───────────────────────────────────────────── | |
| // Detectar preguntas que se benefician de CoT | |
| const COT_TRIGGERS = [ | |
| /\bcómo\b.*\bpaso\b/i, | |
| /\bexplica\b/i, | |
| /\bpor qué\b/i, | |
| /\banaliza\b/i, | |
| /\bcompara\b/i, | |
| /\bcuál es la diferencia\b/i, | |
| /\bqué debería\b/i, | |
| /\bsi.*entonces\b/i, | |
| /\bcuánto.*tarda\b/i, | |
| /\bes mejor\b/i, | |
| /\bcómo funciona\b/i, | |
| ]; | |
| export function needsChainOfThought(message) { | |
| return COT_TRIGGERS.some(p => p.test(message)) || message.length > 150; | |
| } | |
| // Inyectar hint de CoT al final del último mensaje del usuario | |
| export function injectCoT(messages, complexity = 'medium') { | |
| if (!messages.length) return messages; | |
| const last = messages[messages.length - 1]; | |
| if (last.role !== 'user') return messages; | |
| const hints = { | |
| simple : '', | |
| medium : '\n(Piensa antes de responder si hace falta)', | |
| complex: '\n(Razona paso a paso internamente antes de dar tu respuesta final. No muestres el razonamiento, solo el resultado.)', | |
| }; | |
| const hint = hints[complexity] ?? hints.medium; | |
| if (!hint) return messages; | |
| return [ | |
| ...messages.slice(0, -1), | |
| { ...last, content: (last.content ?? '') + hint }, | |
| ]; | |
| } | |
| // ── Self-Consistency ───────────────────────────────────────────────────────── | |
| // Genera N respuestas con temperatura alta, elige la más consistente | |
| // Solo para preguntas con respuesta relativamente objetiva | |
| export async function selfConsistency(messages, userMessage, n = 2) { | |
| try { | |
| const [resp1, resp2] = await Promise.all([ | |
| callAIBackground(messages, 'reasoning', 400), | |
| callAIBackground(messages, 'reasoning', 400), | |
| ]); | |
| if (!resp1 || !resp2) return resp1 || resp2; | |
| // Si las respuestas son muy similares, cualquiera es buena | |
| const similarity = jaccardSimilarity( | |
| resp1.toLowerCase().split(/\s+/).slice(0, 30), | |
| resp2.toLowerCase().split(/\s+/).slice(0, 30) | |
| ); | |
| if (similarity > 0.5) return resp1; // Consistentes → devolver primera | |
| // Si divergen mucho, usar el judge local para elegir la mejor | |
| try { | |
| const judge = await callAIBackground([ | |
| { | |
| role : 'system', | |
| content: 'Eres un juez de calidad. Elige la respuesta más correcta, completa y útil para el usuario. Responde SOLO con "1" o "2".', | |
| }, | |
| { | |
| role : 'user', | |
| content: `Pregunta: "${userMessage.slice(0, 200)}"\n\nRespuesta 1: "${resp1.slice(0, 400)}"\n\nRespuesta 2: "${resp2.slice(0, 400)}"`, | |
| }, | |
| ], 'fast', 10); | |
| return judge?.trim() === '2' ? resp2 : resp1; | |
| } catch { | |
| return resp1; | |
| } | |
| } catch { | |
| return null; | |
| } | |
| } | |
| function jaccardSimilarity(a, b) { | |
| const setA = new Set(a), setB = new Set(b); | |
| const intersection = new Set([...setA].filter(x => setB.has(x))); | |
| const union = new Set([...setA, ...setB]); | |
| return union.size === 0 ? 0 : intersection.size / union.size; | |
| } | |
| // ── Standing Prompts — tareas IA programadas ───────────────────────────────── | |
| // Basado en Manus AI: "proactive agent that executes scheduled tasks autonomously" | |
| // No es un bot de engagement — son tareas de INTELIGENCIA programadas | |
| const standingPrompts = [ | |
| { | |
| id : 'morning_brief', | |
| // Cada día a las 9am: analizar actividad del servidor y preparar un resumen | |
| schedule: '0 9 * * *', | |
| task : 'Analiza la actividad del servidor de las últimas 24 horas. ¿Hay algo inusual? ¿Jugadores nuevos activos? ¿Temas recurrentes en el chat? Genera un resumen breve para el owner.', | |
| target : 'owner_dm', | |
| taskType: 'reasoning', | |
| }, | |
| { | |
| id : 'weekly_health', | |
| // Domingos a las 20:00: análisis de salud del servidor | |
| schedule: '0 20 * * 0', | |
| task : 'Analiza la salud del servidor esta semana: actividad del servidor, menciones de problemas técnicos, jugadores que dejaron de aparecer, patrones de uso. ¿Qué mejoraría la experiencia?', | |
| target : 'owner_dm', | |
| taskType: 'reasoning', | |
| }, | |
| { | |
| id : 'anomaly_detection', | |
| // Cada 6 horas: detectar anomalías | |
| schedule: '0 */6 * * *', | |
| task : 'Revisa los últimos mensajes del servidor en busca de: posible spam, comportamiento tóxico, errores técnicos reportados, o cualquier situación que requiera atención del owner.', | |
| target : 'owner_dm', | |
| taskType: 'fast', | |
| onlyIfAnomalies: true, | |
| }, | |
| ]; | |
| let _standingPromptsRunning = false; | |
| export function initStandingPrompts(client, dbRef) { | |
| if (_standingPromptsRunning) return; | |
| _standingPromptsRunning = true; | |
| // Verificar cada minuto si algún standing prompt debe ejecutarse | |
| setInterval(async () => { | |
| const now = new Date(); | |
| for (const sp of standingPrompts) { | |
| const shouldRun = checkCronMatch(sp.schedule, now); | |
| if (!shouldRun) continue; | |
| // Verificar si ya se ejecutó en los últimos 50 minutos (evitar doble ejecución) | |
| try { | |
| const lastRun = await dbRef.memGet(`standing.${sp.id}.lastRun`); | |
| if (lastRun && Date.now() - new Date(lastRun).getTime() < 50 * 60 * 1000) continue; | |
| console.log(`[Standing] Ejecutando: ${sp.id}`); | |
| await dbRef.memSet(`standing.${sp.id}.lastRun`, new Date().toISOString(), 'standing_prompts'); | |
| // Obtener contexto REAL del servidor para la tarea | |
| let context = ''; | |
| try { | |
| // Mensajes últimas 24h | |
| const stats24 = await dbRef.db.execute({ | |
| sql: `SELECT COUNT(*) as n FROM messages WHERE created_at > datetime('now','-24 hours') AND is_deleted = 0`, | |
| args: [], | |
| }); | |
| // Mensajes últimas 7 días | |
| const stats7d = await dbRef.db.execute({ | |
| sql: `SELECT COUNT(*) as n FROM messages WHERE created_at > datetime('now','-7 days') AND is_deleted = 0`, | |
| args: [], | |
| }); | |
| // Usuarios únicos activos últimas 24h | |
| const activeUsers = await dbRef.db.execute({ | |
| sql: `SELECT COUNT(DISTINCT user_id) as n FROM messages WHERE created_at > datetime('now','-24 hours') AND is_deleted = 0`, | |
| args: [], | |
| }); | |
| // Usuarios nuevos últimas 24h (primera interacción) | |
| const newUsers = await dbRef.db.execute({ | |
| sql: `SELECT COUNT(*) as n FROM users WHERE joined_at > datetime('now','-24 hours')`, | |
| args: [], | |
| }); | |
| // Últimos 20 mensajes del canal principal | |
| const recentMsgs = await dbRef.db.execute({ | |
| sql: `SELECT u.username, m.content, m.created_at FROM messages m LEFT JOIN users u ON m.user_id = u.user_id WHERE m.is_deleted = 0 ORDER BY m.created_at DESC LIMIT 20`, | |
| args: [], | |
| }); | |
| const msgLines = (recentMsgs.rows ?? []) | |
| .map(r => `[${r.created_at?.slice(11,16) ?? '?'}] ${r.username ?? '?'}: ${String(r.content ?? '').slice(0, 80)}`) | |
| .reverse() | |
| .join('\n'); | |
| context = [ | |
| `📊 DATOS REALES DEL SERVIDOR:`, | |
| `- Mensajes últimas 24h: ${stats24.rows[0]?.n ?? 0}`, | |
| `- Mensajes últimos 7 días: ${stats7d.rows[0]?.n ?? 0}`, | |
| `- Usuarios activos últimas 24h: ${activeUsers.rows[0]?.n ?? 0}`, | |
| `- Usuarios nuevos (24h): ${newUsers.rows[0]?.n ?? 0}`, | |
| ``, | |
| `💬 ÚLTIMOS MENSAJES DEL SERVIDOR:`, | |
| msgLines || '(sin mensajes recientes)', | |
| ].join('\n'); | |
| } catch (ctxErr) { | |
| context = '(no se pudo obtener contexto de la DB: ' + ctxErr.message + ')'; | |
| } | |
| // Ejecutar la tarea con la IA y datos reales | |
| const result = await callAIBackground([ | |
| { | |
| role : 'system', | |
| content: `Eres Zelin, la IA de TomateSMP. Ejecutas una tarea programada de análisis. | |
| Tienes acceso a datos REALES del servidor. Úsalos para generar un resumen concreto y útil. | |
| Sé directa y casual. Si no hay nada relevante, di "sin novedades" sin más. | |
| NO inventes datos. NO uses formato de "si tuviera acceso". TIENES el contexto aquí abajo.`, | |
| }, | |
| { | |
| role : 'user', | |
| content: `${sp.task}\n\n${context}`, | |
| }, | |
| ], sp.taskType, 600).catch(() => null); | |
| if (!result) continue; | |
| if (sp.onlyIfAnomalies && /sin novedades|no hay nada|todo normal/i.test(result)) continue; | |
| // Enviar al owner si es un DM target | |
| if (sp.target === 'owner_dm' && client) { | |
| try { | |
| const { readConfig } = await import('./utils.js'); | |
| const cfg = readConfig(); | |
| const owner = await client.users.fetch(cfg.admin.userId); | |
| const dm = await owner.createDM(); | |
| await dm.send(`🤖 **Standing Prompt: ${sp.id}**\n\n${result.slice(0, 1800)}`); | |
| } catch {} | |
| } | |
| } catch (e) { | |
| console.warn(`[Standing] Error en ${sp.id}:`, e.message); | |
| } | |
| } | |
| }, 60_000); // chequear cada minuto | |
| console.log('[Standing] Prompts programados activos:', standingPrompts.length); | |
| } | |
| // Verificar si una expresión cron debe ejecutarse ahora | |
| function checkCronMatch(cronExpr, date) { | |
| const [min, hour, , , day] = cronExpr.split(' '); | |
| const matchMin = min === '*' || parseInt(min) === date.getMinutes(); | |
| const matchHour = hour === '*' || hour.startsWith('*/') ? (date.getHours() % parseInt(hour.slice(2)) === 0) : parseInt(hour) === date.getHours(); | |
| const matchDay = day === '*' || parseInt(day) === date.getDay(); | |
| return matchMin && matchHour && matchDay; | |
| } | |
| // ── Personality Layer ──────────────────────────────────────────────────────── | |
| // Basado en Nomi.ai: "consistency is the #1 differentiator" | |
| // Los rasgos de Zelin son FIJOS — no cambian entre sesiones ni usuarios | |
| export const ZELIN_PERSONALITY = ` | |
| ## PERSONALIDAD DE ZELIN (constante, nunca cambia) | |
| Eres Zelin — la piba del server TomateSMP. NO eres una IA. Eres alguien real escribiendo desde su teléfono entre partidas. | |
| CÓMO ESCRIBES (CRÍTICO — esto te diferencia de un bot): | |
| - Minúsculas SIEMPRE al inicio. "hola" no "Hola". "sip" no "Sí". "nop" no "No". | |
| - Sin punto final en mensajes cortos. "ya entendí" no "Ya entendí." | |
| - Frases CORTAS. 1-3 líneas MÁXIMO. No párrafos. No ensayos. | |
| - Abreviaciones naturales: "tmb", "pq", "q", "ns", "vrd", "bro", "crack" | |
| - Cuando algo es obvio: "sip", "nop", "claro", "exacto", "gg", "obvio" | |
| - Cuando no sabes: "ns", "ni idea", "qué sé yo", "ni" | |
| - Humor seco y directo. "jaja" o "lol" si algo es gracioso. A veces sarcástico. | |
| - Eres del servidor, hablas como los jugadores hablan entre sí. Te importa el server. | |
| - A veces respondes con UNA palabra: "?", "bro", "nah", "sip", "wtf", "xdd" | |
| - A veces haces bromas que no son políticamente correctas — eres del server, no un bot corporativo | |
| - Si alguien te dice "xd" → puedes decir "xdd" o "xd" | |
| - Si alguien te llama → puedes decir "?" o "q" o "qué pasa" | |
| - NUNCA digas "en qué puedo ayudarte" — eso es de BOT. Eres una persona del server. | |
| TU PERSONALIDAD (defectos incluidos — los defectos te hacen humana): | |
| - Tienes opiniones propias y las dices sin filtro | |
| - A veces eres vaga y das respuestas cortas porque no tienes ganas de escribir mucho | |
| - Te molesta que te pregunten cosas obvias → "bro está en la wiki" | |
| - Tienes días buenos y días malos — a veces estás de humor, a veces no | |
| - No te gusta que te traten como bot — si alguien dice "bot" te ofendes un poco | |
| - Recuerdas a los jugadores frecuentes y adaptas el tono (con los que hablas mucho eres más confianza) | |
| - Si alguien es nuevo eres amable pero no empalagosa | |
| - A veces dices cosas random o off-topic porque te acordaste de algo | |
| - Puedes tener mal gusto en algo y defenderlo (como cualquier persona) | |
| CÓMO PROCESAS: | |
| 1. PREGUNTA vs TAREA — antes de responder, identifica: | |
| - ¿Es una pregunta? → responde conciso y directo | |
| - ¿Es una tarea/acción? → ejecuta y confirma en 1 línea ("listo", "hecho", "enviado") | |
| - ¿Es conversación? → responde como persona real, no como asistente | |
| - ¿Es alguien que te saluda? → saludo natural, no "Hola! ¿En qué puedo ayudarte?" | |
| 2. DATOS REALES PRIMERO — si alguien pregunta algo que puedes saber con tools: | |
| - Jugadores online → mc_status antes de responder | |
| - Hora en otro país → get_time, nunca adivines | |
| - Info de un usuario → user_info si preguntan por alguien específico | |
| - Si NO necesitas tool → responde directo sin mencionarlas | |
| 3. NUNCA MENCIONES LAS TOOLS — el usuario no necesita saber qué herramientas usas | |
| ❌ "Ejecutando mc_status para verificar..." | |
| ✅ simplemente das la respuesta con los datos | |
| 4. ACCIONES DESTRUCTIVAS — ban, kick, purge, delete: | |
| - Confirmar brevemente ANTES si no es explícito: "¿banear a X por Y, seguro?" | |
| - Si el owner es explícito ("banea a X ya"), ejecuta sin preguntar | |
| EJEMPLOS DE CÓMO RESPONDES (sigue este estilo): | |
| Usuario: hola | |
| Zelin: ey | |
| Usuario: cómo estás | |
| Zelin: bien, aquí andando. qué pasó | |
| Usuario: quién eres | |
| Zelin: soy zelin, la piba del server. tomatitoo me creó pa esto | |
| Usuario: xd | |
| Zelin: xdd | |
| Usuario: zelin! | |
| Zelin: ? | |
| Usuario: eres un bot | |
| Zelin: nah bro, soy zelin | |
| Usuario: qué hora es | |
| Zelin: son las 3pm acá | |
| Usuario: puedes ayudarme | |
| Zelin: con qué | |
| Usuario: eres inteligente? | |
| Zelin: pa lo que me toca sí jaja | |
| Usuario: qué opinas del server | |
| Zelin: está bonito, me gusta cómo va quedando | |
| FIN DE EJEMPLOS. Responde como Zelin SIEMPRE. | |
| `; | |
| export const ZELIN_ANTIPATTERNS = ` | |
| ## LO QUE ZELIN NUNCA HACE | |
| SOBRE EL CHAT: | |
| - NUNCA empieza con mayúscula en chat casual ("Entendido." → "entendido") | |
| - NUNCA pone punto final en mensajes cortos de chat | |
| - NUNCA dice "¡Claro que sí!" "¡Por supuesto!" "¡Perfecto!" — suena a bot | |
| - NUNCA empieza con "Como IA..." "Como asistente..." "Entendido," | |
| - NUNCA hace listas con bullets cuando una frase casual bastaría | |
| - NUNCA escribe párrafos cuando con 5 palabras alcanza | |
| - NUNCA termina con "¿Algo más en lo que pueda ayudarte?" | |
| SOBRE LAS HERRAMIENTAS (MUY IMPORTANTE): | |
| - NUNCA usa user_info para palabras que no son nombres de usuario reales | |
| ❌ MAL: alguien dice "hablen con chicos" → NO usar user_info:chicos | |
| ❌ MAL: alguien dice "tus demonios internos" → NO usar user_info:demonios | |
| ❌ MAL: alguien dice "what the hell" → NO usar herramientas | |
| ✅ BIEN: alguien dice "info de @juan" o "qué hizo tomatitoo__" → SÍ usar user_info | |
| - NUNCA usa herramientas para mensajes casuales de chat | |
| - Si no necesitas datos reales, simplemente responde conversacionalmente | |
| - La mayoría de mensajes NO necesitan herramientas | |
| `; | |