Spaces:
Runtime error
Runtime error
| import gradio as gr | |
| import torch | |
| from PIL import Image | |
| from diffusers import QwenImageEditPipeline | |
| import spaces | |
| # 1. Cargar el modelo base y el adaptador (LoRA) | |
| # Esto ocurre cuando el Space arranca, preparándolo en memoria | |
| pipe = QwenImageEditPipeline.from_pretrained( | |
| "Qwen/Qwen-Image-Edit-2511", | |
| torch_dtype=torch.bfloat16 | |
| ) | |
| pipe.load_lora_weights("WarmBloodAban/AnyoneCosplay") | |
| pipe.to("cuda") | |
| # 2. La función generadora con Zero-GPU | |
| # @spaces.GPU le dice a Hugging Face: "préstame una GPU potente solo para estos segundos" | |
| def generate_cosplay(human_img, anime_img): | |
| # El modelo espera una sola imagen unida. | |
| # Pegamos la foto humana (Figura 1) y el anime (Figura 2) lado a lado. | |
| w1, h1 = human_img.size | |
| w2, h2 = anime_img.size | |
| # Ajustamos la altura de la imagen anime para que coincida con la humana | |
| new_w2 = int((h1 / h2) * w2) | |
| anime_img_resized = anime_img.resize((new_w2, h1)) | |
| combined_img = Image.new('RGB', (w1 + new_w2, h1)) | |
| combined_img.paste(human_img, (0, 0)) | |
| combined_img.paste(anime_img_resized, (w1, 0)) | |
| # Palabra clave de activación requerida por el autor del modelo | |
| prompt = "Let the person in Figure 1 cosplay the role in Figure 2" | |
| with torch.inference_mode(): | |
| # Ejecutamos la inferencia con los parámetros recomendados para Qwen | |
| output = pipe( | |
| image=combined_img, | |
| prompt=prompt, | |
| num_inference_steps=50, | |
| true_cfg_scale=4.0 | |
| ).images[0] | |
| return output | |
| # 3. Interfaz gráfica simple y ligera | |
| with gr.Blocks(theme=gr.themes.Soft()) as demo: | |
| gr.Markdown("# 🎭 Virtual Cosplay (Zero-GPU)") | |
| gr.Markdown("Sube tu foto y la del personaje de anime. El modelo transferirá la ropa manteniendo tu rostro.") | |
| with gr.Row(): | |
| human_in = gr.Image(type="pil", label="Tu foto (Figura 1)") | |
| anime_in = gr.Image(type="pil", label="Personaje Anime (Figura 2)") | |
| btn = gr.Button("✨ Generar Cosplay", variant="primary") | |
| output_image = gr.Image(label="Resultado final") | |
| btn.click(fn=generate_cosplay, inputs=[human_in, anime_in], outputs=output_image) | |
| # Iniciar la aplicación | |
| demo.launch() |