File size: 37,889 Bytes
2268f8e | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 504 505 506 507 508 509 510 511 512 513 514 515 516 517 518 519 520 521 522 523 524 525 526 527 528 529 530 531 532 533 534 535 536 537 538 539 540 541 542 543 544 545 546 547 548 549 550 551 552 553 554 555 556 557 558 559 560 561 562 563 564 565 566 567 568 569 570 571 572 573 574 575 576 577 578 579 580 581 582 583 584 585 586 587 588 589 590 591 592 593 594 595 596 597 598 599 600 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 621 622 623 624 625 626 627 628 629 630 631 632 633 634 635 636 637 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 658 659 660 661 662 663 664 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 685 686 687 688 689 690 691 692 693 694 695 696 697 698 699 700 701 702 703 704 705 706 707 708 709 710 711 712 713 714 715 716 717 718 719 720 721 722 723 724 725 726 727 728 729 730 731 732 733 734 735 736 737 738 739 740 741 742 743 744 745 746 747 748 749 750 751 752 753 754 755 756 757 758 759 760 761 762 763 764 765 766 767 768 769 770 771 772 | // model.js — загрузка FPQ4 и оркестрация форварда (префилл + декод).
//
// Требуемые фичи устройства: shader-f16, subgroups.
// Активации f32; KV-кэш f16 (8 голов, канонический K — см. wgsl.js).
import * as WG from './wgsl.js';
const ROLES_NEEDED = new Set([
'wqkv', 'wo', 'w13', 'w2', 'lm_head', 'gate_bias', 'final_norm', 'rope_golden',
'embed', 'img_proj',
]);
// роли голов в основном .bin (конвертер v2) -> имена в this.heads
const HEAD_ROLES = {
'coord_dec.w1': 'coord_decoder.w1', 'coord_dec.w2': 'coord_decoder.w2',
'size_dec.w1': 'size_decoder.w1', 'size_dec.w2': 'size_decoder.w2',
'coord_enc.embed': 'coord_encoder.embed', 'coord_enc.transform': 'coord_encoder.transform',
'size_enc.embed': 'size_encoder.embed', 'size_enc.transform': 'size_encoder.transform',
};
function u32(...vals) { return new Uint32Array(vals); }
function f16ToF32(u16) {
const out = new Float32Array(u16.length);
for (let i = 0; i < u16.length; i++) {
const h = u16[i], sg = (h & 0x8000) ? -1 : 1, e = (h >> 10) & 0x1F, m = h & 0x3FF;
out[i] = e === 0 ? sg * m * 2 ** -24
: e === 31 ? (m ? NaN : sg * Infinity)
: sg * (1 + m / 1024) * 2 ** (e - 15);
}
return out;
}
function f32u32(f) { return new Float32Array([f])[0]; }
export class Engine {
static async create(device, weightsBuf,
{ maxS = 640, maxT = 1024, maxK = 32, headsBuf = null, sgmat = 'auto' } = {}) {
const e = new Engine();
e.device = device;
e.maxS = maxS;
e.maxT = maxT;
e.maxK = maxK; // потолок батча спекулятивного verify (токенов за проход)
e._parseWeights(weightsBuf);
if (headsBuf && !e.heads) e._parseHeads(headsBuf); // fallback: отдельный heads.bin
await e._buildPipelines(sgmat !== false);
e._allocBuffers();
// sgmat: автодетект (фича + компиляция) + рантайм-smoke против t32
e.useSgmat = false;
if (sgmat !== false && e.p.gemmSg8) {
const err = await e._smokeSgmat();
e.useSgmat = err < 5e-2;
console.log(`[engine] sgmat smoke: normErr=${err.toExponential(2)} -> ${e.useSgmat ? 'ВКЛ' : 'ВЫКЛ'}`);
}
if (sgmat === true && !e.useSgmat) console.warn('[engine] sgmat запрошен, но недоступен/не прошёл smoke');
e._buildBindGroups();
return e;
}
// Смок sgmat: те же синтетические буферы через t32 и sgmat, сверка выходов.
async _smokeSgmat() {
const d = this.device, M = 35, N = 64, K = 256, nb = K / 128;
const rnd = (n, f) => { const a = new f(n); let s = 777;
for (let i = 0; i < n; i++) { s = (Math.imul(s, 1664525) + 1013904223) >>> 0;
a[i] = f === Float32Array ? ((s / 4294967296) - 0.5) : (s & 0xFF); } return a; };
const up = (data, usage = GPUBufferUsage.STORAGE) => {
const b = d.createBuffer({ size: Math.ceil(data.byteLength / 4) * 4,
usage: usage | GPUBufferUsage.COPY_DST });
d.queue.writeBuffer(b, 0, data.buffer ? data.buffer : data); return b;
};
const packed = up(rnd(N * K, Uint8Array));
const scaleBits = new Uint16Array(N * nb);
for (let i = 0; i < scaleBits.length; i++) scaleBits[i] = 0x2400 + (i % 7); // ~0.015 f16
const scales = up(scaleBits);
const zeros = up(rnd(N * nb, Uint8Array));
const x = up(rnd(M * K, Float32Array));
const mk = () => d.createBuffer({ size: M * N * 4,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_SRC });
const y1 = mk(), y2 = mk();
const params = up(new Uint32Array([M, N, K, 0]), GPUBufferUsage.UNIFORM);
const run = (pipe, y, gx, gy) => {
const bg = this._bg(pipe, [params, packed, scales, zeros, x, y]);
const enc = d.createCommandEncoder();
this._pass(enc, pipe, bg, gx, gy);
d.queue.submit([enc.finish()]);
};
run(this.p.gemm8, y1, Math.ceil(N / 32), Math.ceil(M / 32));
run(this.p.gemmSg8, y2, Math.ceil(N / 64), Math.ceil(M / 32));
const [a, b] = await Promise.all([this.readF32(y1, M * N), this.readF32(y2, M * N)]);
let maxAbs = 0, maxRef = 1e-9;
for (let i = 0; i < M * N; i++) {
maxAbs = Math.max(maxAbs, Math.abs(a[i] - b[i]));
maxRef = Math.max(maxRef, Math.abs(a[i]));
}
for (const buf of [packed, scales, zeros, x, y1, y2, params]) buf.destroy();
return maxAbs / maxRef;
}
// heads.bin: веса coord/size-голов (f16 — GPU) и энкодеров (f32 — CPU)
_parseHeads(buf) {
const dv = new DataView(buf);
if (dv.getUint32(0, true) !== 0x34515046) throw new Error('heads: не FPQ4');
const mlen = dv.getUint32(4, true);
const man = JSON.parse(new TextDecoder().decode(new Uint8Array(buf, 8, mlen)));
this.heads = {};
for (const t of man.tensors) {
const d = t.data;
if (t.dtype === 'f16') {
const b = this.device.createBuffer({
size: d.length, usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_DST });
this.device.queue.writeBuffer(b, 0, buf, d.offset, d.length);
this.heads[t.name] = { buffer: b, shape: t.shape };
} else {
this.heads[t.name] = { cpu: new Float32Array(buf.slice(d.offset, d.offset + d.length)),
shape: t.shape };
}
}
}
// ---------------------------------------------------------------- weights
_parseWeights(buf) {
const dv = new DataView(buf);
if (dv.getUint32(0, true) !== 0x34515046) throw new Error('не FPQ4');
const mlen = dv.getUint32(4, true);
const man = JSON.parse(new TextDecoder().decode(new Uint8Array(buf, 8, mlen)));
this.cfg = man.model;
const upload = (o, l) => {
const b = this.device.createBuffer({
size: Math.ceil(l / 4) * 4,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_DST,
});
this.device.queue.writeBuffer(b, 0, buf, o, l);
return b;
};
this.w = { layers: Array.from({ length: 28 }, () => ({})) };
const gateBias = new Float32Array(28 * 16);
for (const t of man.tensors) {
if (HEAD_ROLES[t.role]) {
this.heads = this.heads || {};
const d = t.data;
const isEnc = t.role.includes('_enc.');
if (isEnc) {
// энкодеры считаются на CPU: f16 декодируем в f32
const cpu = t.dtype === 'f16'
? f16ToF32(new Uint16Array(buf.slice(d.offset, d.offset + d.length)))
: new Float32Array(buf.slice(d.offset, d.offset + d.length));
this.heads[HEAD_ROLES[t.role]] = { cpu, shape: t.shape };
} else {
this.heads[HEAD_ROLES[t.role]] = { buffer: upload(d.offset, d.length), shape: t.shape };
}
continue;
}
if (!ROLES_NEEDED.has(t.role)) continue;
if (t.dtype === 'q4' || t.dtype === 'q8') {
const m = {
n: t.shape[0], k: t.shape[1],
bits: (t.quant && t.quant.bits) || 4,
packed: upload(t.packed.offset, t.packed.length),
scales: upload(t.scales.offset, t.scales.length),
zeros: upload(t.zeros.offset, t.zeros.length),
};
if (t.role === 'lm_head') this.w.lm_head = m;
else this.w.layers[t.layer][t.role] = m;
} else if (t.role === 'gate_bias') {
gateBias.set(new Float32Array(buf, t.data.offset, 16), t.layer * 16);
} else if (t.role === 'final_norm') {
this.w.final_norm = upload(t.data.offset, t.data.length);
} else if (t.role === 'embed') {
this.w.embed = upload(t.data.offset, t.data.length);
} else if (t.role === 'img_proj') {
this.w.img_proj = upload(t.data.offset, t.data.length);
} else if (t.role === 'rope_golden') {
this.golden = new Float32Array(buf.slice(t.data.offset, t.data.offset + t.data.length));
}
}
this.w.gate_bias = this.device.createBuffer({
size: gateBias.byteLength, usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_DST });
this.device.queue.writeBuffer(this.w.gate_bias, 0, gateBias);
}
// ---------------------------------------------------------------- pipelines
async _pipe(key, code) {
const device = this.device;
device.pushErrorScope('validation');
const module = device.createShaderModule({ code, label: key });
const info = await module.getCompilationInfo();
const errs = info.messages.filter((m) => m.type === 'error');
if (errs.length) {
await device.popErrorScope().catch(() => null);
throw new Error(`${key}: ${errs.map((m) => `${m.lineNum}:${m.linePos} ${m.message}`).join('; ')}`);
}
let p;
try {
p = await device.createComputePipelineAsync({
label: key, layout: 'auto', compute: { module, entryPoint: 'main' } });
} catch (err) {
await device.popErrorScope().catch(() => null);
throw new Error(`${key}: ${err.message}`);
}
const e2 = await device.popErrorScope();
if (e2) throw new Error(`${key}: ${e2.message}`);
return p;
}
async _buildPipelines(trySgmat = true) {
this.p = {};
const defs = {
rmsnorm: WG.rmsnorm(1024, false),
rmsnormW: WG.rmsnorm(1024, true),
gemv4: WG.gemvQ4(4),
gemv8: WG.gemvQ4(8),
gemm4: WG.gemmQ4(true, 4),
gemm8: WG.gemmQ4(true, 8),
gemm4F32x: WG.gemmQ4(false, 4),
gemm8F32x: WG.gemmQ4(false, 8),
qkvPost: WG.qkvPost(),
scores: WG.attnScores(),
softmax: WG.attnSoftmaxGate(),
pv: WG.attnPV(),
decodeAttn: WG.attnDecode(),
decodeAttnMq: WG.attnDecodeMq(),
mlpAct: WG.mlpAct(),
argmax1: WG.argmaxStage1(),
argmax2: WG.argmaxStage2(),
gather: WG.gatherEmbed(),
gemvF16: WG.gemvF16W(),
gemmF16: WG.gemmF16W(),
relu2: WG.relu2(),
};
for (const [k, code] of Object.entries(defs)) this.p[k] = await this._pipe(k, code);
if (trySgmat && this.device.features.has('chromium-experimental-subgroup-matrix')) {
try {
this.p.gemmSg4 = await this._pipe('gemmSg4', WG.gemmQ4Sg(4));
this.p.gemmSg8 = await this._pipe('gemmSg8', WG.gemmQ4Sg(8));
} catch (e) {
console.warn('[engine] sgmat-кернелы не скомпилировались:', e.message);
delete this.p.gemmSg4; delete this.p.gemmSg8;
}
}
// выбор пайплайна по битности матрицы
this.pv = (m) => (m.bits === 8 ? this.p.gemv8 : this.p.gemv4);
this.pg = (m, xf32) => (m.bits === 8
? (xf32 ? this.p.gemm8F32x : this.p.gemm8)
: (xf32 ? this.p.gemm4F32x : this.p.gemm4));
}
// ---------------------------------------------------------------- buffers
_sb(bytes, label) {
return this.device.createBuffer({
label, size: bytes,
usage: GPUBufferUsage.STORAGE | GPUBufferUsage.COPY_DST | GPUBufferUsage.COPY_SRC });
}
_ub(vals) {
const b = this.device.createBuffer({
size: 16, usage: GPUBufferUsage.UNIFORM | GPUBufferUsage.COPY_DST });
this.device.queue.writeBuffer(b, 0, vals);
return b;
}
_allocBuffers() {
const { maxS, maxT } = this;
this.b = {
x: this._sb(maxS * 1024 * 4, 'x'),
h: this._sb(maxS * 1024 * 4, 'h'),
qkv: this._sb(maxS * 4096 * 4, 'qkv'),
qbuf: this._sb(16 * maxS * 128 * 4, 'qbuf'),
krot16: this._sb(16 * maxS * 128 * 2, 'krot16'),
v16: this._sb(16 * maxS * 128 * 2, 'v16'),
kcache: this._sb(28 * 8 * maxT * 128 * 2, 'kcache'),
vcache: this._sb(28 * 8 * maxT * 128 * 2, 'vcache'),
scores: this._sb(16 * maxS * maxS * 4, 'scores'),
lse: this._sb(16 * maxS * 4, 'lse'),
gate: this._sb(16 * maxS * 4, 'gate'),
o: this._sb(maxS * 2048 * 4, 'o'),
u: this._sb(maxS * 6144 * 4, 'u'),
ymlp: this._sb(maxS * 3072 * 4, 'ymlp'),
hidden: this._sb(maxS * 1024 * 4, 'hidden'),
logits: this._sb(65536 * 4, 'logits'),
rope1: this._sb(maxT * 32 * 2 * 4, 'rope1'),
rope2: this._sb(maxT * 16 * 32 * 2 * 4, 'rope2'),
// GPU-декод-цикл (+ спекулятивный verify: строки 0..maxK-1)
pval: this._sb(this.maxK * 256 * 4, 'pval'),
pidx: this._sb(this.maxK * 256 * 4, 'pidx'),
tokId: this._sb(4, 'tokId'),
tokIds: this._sb(this.maxK * 4, 'tokIds'),
ids: this._sb(maxS * 4, 'ids'),
logitsK: this._sb(this.maxK * 65536 * 4, 'logitsK'),
// головы: регион A (строки 0..maxK-1) — coord, регион B (оффсет maxK) — size
headU: this._sb(2 * this.maxK * 8192 * 4, 'headU'),
headU2: this._sb(2 * this.maxK * 8192 * 4, 'headU2'),
headLogits: this._sb(2048 * 4, 'headLogits'),
headLogitsK: this._sb(2 * this.maxK * 2048 * 4, 'headLogitsK'),
patches: this._sb(maxS * 768 * 4, 'patches'),
};
// униформы: статичные шейпы матмулов (общие для всех слоёв)
const eIn = this.cfg.eps_inner, eF = this.cfg.eps_final;
const F = (v) => new Float32Array([0, 0, v, 0]); // {rows, x_base, eps, p0}
const normIn = new Uint32Array(F(eIn).buffer);
const normF = new Uint32Array(F(eF).buffer);
this.u = {
normIn: this._ub(normIn),
normF: this._ub(normF),
// GEMM {m,n,k,flags} — m перезаписывается при префилле
gWqkv: this._ub(u32(0, 4096, 1024, 0)),
gWo: this._ub(u32(0, 1024, 2048, 1)),
gW13: this._ub(u32(0, 6144, 1024, 0)),
gW2: this._ub(u32(0, 1024, 3072, 1)),
// GEMV {n,k,x_base_v4,flags}
vWqkv: this._ub(u32(4096, 1024, 0, 0)),
vWo: this._ub(u32(1024, 2048, 0, 1)),
vW13: this._ub(u32(6144, 1024, 0, 0)),
vW2: this._ub(u32(1024, 3072, 0, 1)),
vLm: this._ub(u32(65536, 1024, 0, 0)), // x_base_v4 пишется при префилле
qkvPost: this._ub(u32(0, 0, this.maxT, 1)), // {s_len,p0,maxT,prefill}
sc: this._ub(u32(0, 0, 0, 0)), // {s_len,t_len,-,-}
mlp: this._ub(u32(0, 0, 0, 0)), // {total,-,-,-}
soft: Array.from({ length: 28 }, (_, l) => this._ub(u32(0, 0, 0, l))),
dec: Array.from({ length: 28 }, (_, l) => this._ub(u32(0, this.maxT, l, 0))),
// спекулятивный verify: {t0, maxT, layer, s_len}; t0/s_len пишутся на вызов
decMq: Array.from({ length: 28 }, (_, l) => this._ub(u32(0, this.maxT, l, 0))),
gLm: this._ub(u32(0, 65536, 1024, 0)), // m пишется на вызов
hW1g: this._ub(u32(0, 8192, 1024, 0)), // головы GEMM: m на вызов
hReluK: this._ub(u32(0, 0, 0, 0)), // total = k*8192 на вызов
hW2gC: this._ub(u32(0, 2048, 8192, 0)), // coord -> строки 0..k-1
hW2gS: this._ub(u32(0, 2048, 8192, this.maxK)), // size -> строки maxK..
am1: this._ub(u32(65536, 0, 0, 0)),
am2: this._ub(u32(256, 0, 0, 0)),
gatherDec: this._ub(u32(1, 0, 0, 0)),
gatherPre: this._ub(u32(0, 0, 0, 0)), // count пишется при префилле
proj: this._ub(u32(0, 1024, 768, 0)), // {m, n, k, out_base}
hW1: this._ub(u32(8192, 1024, 0, 0)),
hRelu: this._ub(u32(8192, 0, 0, 0)),
hW2: this._ub(u32(2048, 8192, 0, 0)),
};
}
_bg(pipeline, buffers) {
return this.device.createBindGroup({
layout: pipeline.getBindGroupLayout(0),
entries: buffers.map((r, i) => ({
binding: i, resource: r.buffer ? r : { buffer: r } })),
});
}
_buildBindGroups() {
const { b, u, p, w } = this;
const layerCacheK = (l) => ({ buffer: b.kcache, offset: l * 8 * this.maxT * 128 * 2,
size: 8 * this.maxT * 128 * 2 });
const layerCacheV = (l) => ({ buffer: b.vcache, offset: l * 8 * this.maxT * 128 * 2,
size: 8 * this.maxT * 128 * 2 });
// матмулы: {pipe, bg, tileN, tileM} — пайплайн по битности; sgmat (тайл
// 32x64, f16-акк) — только для qkv/w13/wo при пройденном smoke
const mm = (pipe, unif, m, xbuf, ybuf, tileN = 32, tileM = 32) =>
({ pipe, bg: this._bg(pipe, [unif, m.packed, m.scales, m.zeros, xbuf, ybuf]),
tileN, tileM });
const mmSg = (unif, m, xbuf, ybuf) => (this.useSgmat
? mm(m.bits === 8 ? this.p.gemmSg8 : this.p.gemmSg4, unif, m, xbuf, ybuf, 64, 32)
: mm(this.pg(m), unif, m, xbuf, ybuf));
this.bgs = {
normAttn: this._bg(p.rmsnorm, [u.normIn, b.x, b.h]),
normMlp: this._bg(p.rmsnorm, [u.normIn, b.x, b.h]), // тот же вход/выход
normFinal: this._bg(p.rmsnormW, [u.normF, b.x, b.hidden, w.final_norm]),
scores: this._bg(p.scores, [u.sc, b.qbuf, b.krot16, b.scores]),
pv: this._bg(p.pv, [u.sc, b.scores, b.v16, b.o]),
mlpAct: this._bg(p.mlpAct, [u.mlp, b.u, b.ymlp]),
lm: mm(this.pv(w.lm_head), u.vLm, w.lm_head, b.hidden, b.logits),
layers: this.w.layers.map((lw, l) => ({
gemmQkv: mmSg(u.gWqkv, lw.wqkv, b.h, b.qkv),
gemmWo: mmSg(u.gWo, lw.wo, b.o, b.x),
gemmW13: mmSg(u.gW13, lw.w13, b.h, b.u),
gemmW2: mm(this.pg(lw.w2, true), u.gW2, lw.w2, b.ymlp, b.x),
gemvQkv: mm(this.pv(lw.wqkv), u.vWqkv, lw.wqkv, b.h, b.qkv),
gemvWo: mm(this.pv(lw.wo), u.vWo, lw.wo, b.o, b.x),
gemvW13: mm(this.pv(lw.w13), u.vW13, lw.w13, b.h, b.u),
gemvW2: mm(this.pv(lw.w2), u.vW2, lw.w2, b.ymlp, b.x),
qkvPost: this._bg(p.qkvPost, [u.qkvPost, b.qkv, b.rope1, b.rope2, b.qbuf,
layerCacheK(l), layerCacheV(l), b.krot16, b.v16]),
softmax: this._bg(p.softmax, [u.soft[l], b.scores, w.gate_bias, b.lse, b.gate]),
decodeAttn: this._bg(p.decodeAttn, [u.dec[l], b.qbuf, layerCacheK(l),
layerCacheV(l), b.rope2, w.gate_bias, b.o]),
decodeAttnMq: this._bg(p.decodeAttnMq, [u.decMq[l], b.qbuf, layerCacheK(l),
layerCacheV(l), b.rope2, w.gate_bias, b.o]),
})),
// verify: lm-логиты всех k строк + построчный argmax
lmK: mm(this.pg(w.lm_head), u.gLm, w.lm_head, b.hidden, b.logitsK),
};
// GPU-декод-цикл (опционально: embed и головы могут отсутствовать)
if (w.embed) {
this.bgs.gatherDec = this._bg(p.gather, [u.gatherDec, b.tokId, w.embed, b.x]);
this.bgs.gatherPre = this._bg(p.gather, [u.gatherPre, b.ids, w.embed, b.x]);
}
if (w.img_proj) {
this.bgs.proj = this._bg(p.gemmF16, [u.proj, w.img_proj, b.patches, b.x]);
}
this.bgs.argmax1 = this._bg(p.argmax1, [u.am1, b.logits, b.pval, b.pidx]);
this.bgs.argmax2 = this._bg(p.argmax2, [u.am2, b.pval, b.pidx, b.tokId]);
this.bgs.argmax1K = this._bg(p.argmax1, [u.am1, b.logitsK, b.pval, b.pidx]);
this.bgs.argmax2K = this._bg(p.argmax2, [u.am2, b.pval, b.pidx, b.tokIds]);
if (this.heads) {
const hb = (n) => this.heads[n].buffer;
this.bgs.heads = {};
for (const kind of ['coord', 'size']) {
this.bgs.heads[kind] = {
w1: this._bg(p.gemvF16, [u.hW1, hb(`${kind}_decoder.w1`), b.hidden, b.headU]),
act: this._bg(p.relu2, [u.hRelu, b.headU, b.headU2]),
w2: this._bg(p.gemvF16, [u.hW2, hb(`${kind}_decoder.w2`), b.headU2, b.headLogits]),
};
}
// verify: обе головы GEMM'ом по всем k строкам hidden; size — в регионе B
// (bindgroup-оффсет maxK строк в headU/headU2, out_base=maxK в headLogitsK)
const regB = (buf) => ({ buffer: buf, offset: this.maxK * 8192 * 4,
size: this.maxK * 8192 * 4 });
this.bgs.headsK = {
coordW1: this._bg(p.gemmF16, [u.hW1g, hb('coord_decoder.w1'), b.hidden, b.headU]),
coordAct: this._bg(p.relu2, [u.hReluK, b.headU, b.headU2]),
coordW2: this._bg(p.gemmF16, [u.hW2gC, hb('coord_decoder.w2'), b.headU2, b.headLogitsK]),
sizeW1: this._bg(p.gemmF16, [u.hW1g, hb('size_decoder.w1'), b.hidden, regB(b.headU)]),
sizeAct: this._bg(p.relu2, [u.hReluK, regB(b.headU), regB(b.headU2)]),
sizeW2: this._bg(p.gemmF16, [u.hW2gS, hb('size_decoder.w2'), regB(b.headU2), b.headLogitsK]),
};
}
}
// ---------------------------------------------------------------- rope tables
setRopeTables(rope1F32, rope2F32) {
this.device.queue.writeBuffer(this.b.rope1, 0, rope1F32);
this.device.queue.writeBuffer(this.b.rope2, 0, rope2F32);
}
// ---------------------------------------------------------------- dispatch helpers
_pass(enc, pipeline, bg, gx, gy = 1, gz = 1) {
const pass = enc.beginComputePass();
pass.setPipeline(pipeline);
pass.setBindGroup(0, bg);
pass.dispatchWorkgroups(gx, gy, gz);
pass.end();
}
// диспатч в УЖЕ открытом пассе: сотни beginComputePass стоили ~0.3-0.5 мс
// каждый (Metal-энкодер на пасс); внутри пасса WebGPU сам ставит барьеры
_d(pass, pipeline, bg, gx, gy = 1, gz = 1) {
pass.setPipeline(pipeline);
pass.setBindGroup(0, bg);
pass.dispatchWorkgroups(gx, gy, gz);
}
_gemvGrid(n) { return [Math.min(n, WG.GRID_X), Math.ceil(n / WG.GRID_X)]; }
async readF32(buffer, count, offsetBytes = 0) {
const st = this.device.createBuffer({
size: count * 4, usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST });
const enc = this.device.createCommandEncoder();
enc.copyBufferToBuffer(buffer, offsetBytes, st, 0, count * 4);
this.device.queue.submit([enc.finish()]);
await st.mapAsync(GPUMapMode.READ);
const out = new Float32Array(st.getMappedRange().slice(0));
st.destroy();
return out;
}
async readF16(buffer, count, offsetBytes = 0) {
const st = this.device.createBuffer({
size: count * 2, usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST });
const enc = this.device.createCommandEncoder();
enc.copyBufferToBuffer(buffer, offsetBytes, st, 0, count * 2);
this.device.queue.submit([enc.finish()]);
await st.mapAsync(GPUMapMode.READ);
const out = new Uint16Array(st.getMappedRange().slice(0));
st.destroy();
return out;
}
// ---------------------------------------------------------------- forward
// Префилл. emb — Float32Array [S*1024]; hooks.afterAttn/afterMlp(l) —
// необязательные async-колбэки (движок ждёт GPU перед вызовом).
async prefill(emb, bidirEnd, hooks = {}, sLen = 0) {
const S = emb ? emb.length / 1024 : sLen; // emb=null: x уже собран на GPU
if (S > this.maxS) throw new Error(`S=${S} > maxS=${this.maxS}`);
if (!S) throw new Error('prefill: нет ни emb, ни sLen');
const q = this.device.queue;
if (emb) q.writeBuffer(this.b.x, 0, emb);
// динамические униформы
q.writeBuffer(this.u.gWqkv, 0, u32(S));
q.writeBuffer(this.u.gWo, 0, u32(S));
q.writeBuffer(this.u.gW13, 0, u32(S));
q.writeBuffer(this.u.gW2, 0, u32(S));
q.writeBuffer(this.u.qkvPost, 0, u32(S, 0, this.maxT, 1));
q.writeBuffer(this.u.sc, 0, u32(S, S));
q.writeBuffer(this.u.mlp, 0, u32(S * 3072));
q.writeBuffer(this.u.vLm, 0, u32(65536, 1024, (S - 1) * 256, 0));
for (let l = 0; l < 28; l++) q.writeBuffer(this.u.soft[l], 0, u32(S, S, bidirEnd));
const g16 = Math.ceil(S / 16), g32 = Math.ceil(S / 32);
// без хуков (продакшен): ОДИН encoder, ОДИН compute pass, один submit —
// ~310 отдельных beginComputePass стоили ~200 мс обвязки на S~270
const single = !hooks.afterAttn && !hooks.afterMlp;
let enc = single ? this.device.createCommandEncoder() : null;
let pass = single ? enc.beginComputePass() : null;
const D = (pipe, bg, gx, gy = 1, gz = 1) => {
if (single) this._d(pass, pipe, bg, gx, gy, gz);
else this._pass(enc, pipe, bg, gx, gy, gz);
};
for (let l = 0; l < 28; l++) {
const lb = this.bgs.layers[l];
if (!single) enc = this.device.createCommandEncoder();
D(this.p.rmsnorm, this.bgs.normAttn, S);
D(lb.gemmQkv.pipe, lb.gemmQkv.bg,
Math.ceil(4096 / lb.gemmQkv.tileN), Math.ceil(S / lb.gemmQkv.tileM));
D(this.p.qkvPost, lb.qkvPost, S, 24);
D(this.p.scores, this.bgs.scores, g16, g16, 16);
D(this.p.softmax, lb.softmax, S, 16);
D(this.p.pv, this.bgs.pv, 8, g16, 16);
D(lb.gemmWo.pipe, lb.gemmWo.bg,
Math.ceil(1024 / lb.gemmWo.tileN), Math.ceil(S / lb.gemmWo.tileM));
if (!single) {
q.submit([enc.finish()]);
if (hooks.afterAttn) { await q.onSubmittedWorkDone(); await hooks.afterAttn(l); }
enc = this.device.createCommandEncoder();
}
D(this.p.rmsnorm, this.bgs.normMlp, S);
D(lb.gemmW13.pipe, lb.gemmW13.bg,
Math.ceil(6144 / lb.gemmW13.tileN), Math.ceil(S / lb.gemmW13.tileM));
D(this.p.mlpAct, this.bgs.mlpAct, Math.ceil(S * 3072 / 256));
D(lb.gemmW2.pipe, lb.gemmW2.bg, Math.ceil(1024 / 32), g32);
if (!single) {
q.submit([enc.finish()]);
if (hooks.afterMlp) { await q.onSubmittedWorkDone(); await hooks.afterMlp(l); }
else if (l % 4 === 3) await q.onSubmittedWorkDone();
}
}
if (!single) enc = this.device.createCommandEncoder();
else { /* финал в том же пассе */ }
D(this.p.rmsnormW, this.bgs.normFinal, S);
D(this.bgs.lm.pipe, this.bgs.lm.bg, ...this._gemvGrid(65536));
if (single) pass.end();
q.submit([enc.finish()]);
await q.onSubmittedWorkDone();
this.T = S;
this._decUniformsDirty = true;
return { S };
}
// Шаг декода: emb [1024], позиция записи в кэш = this.T (растёт на 1).
async decodeStep(emb) {
const q = this.device.queue;
const T = this.T + 1; // длина контекста с учётом нового токена
q.writeBuffer(this.b.x, 0, emb);
q.writeBuffer(this.u.qkvPost, 0, u32(1, this.T, this.maxT, 0));
q.writeBuffer(this.u.mlp, 0, u32(3072));
q.writeBuffer(this.u.vLm, 0, u32(65536, 1024, 0, 0));
for (let l = 0; l < 28; l++) q.writeBuffer(this.u.dec[l], 0, u32(T));
const enc = this.device.createCommandEncoder();
for (let l = 0; l < 28; l++) {
const lb = this.bgs.layers[l];
this._pass(enc, this.p.rmsnorm, this.bgs.normAttn, 1);
this._pass(enc, lb.gemvQkv.pipe, lb.gemvQkv.bg, ...this._gemvGrid(4096));
this._pass(enc, this.p.qkvPost, lb.qkvPost, 1, 24);
this._pass(enc, this.p.decodeAttn, lb.decodeAttn, 8);
this._pass(enc, lb.gemvWo.pipe, lb.gemvWo.bg, ...this._gemvGrid(1024));
this._pass(enc, this.p.rmsnorm, this.bgs.normMlp, 1);
this._pass(enc, lb.gemvW13.pipe, lb.gemvW13.bg, ...this._gemvGrid(6144));
this._pass(enc, this.p.mlpAct, this.bgs.mlpAct, Math.ceil(3072 / 256));
this._pass(enc, lb.gemvW2.pipe, lb.gemvW2.bg, ...this._gemvGrid(1024));
}
this._pass(enc, this.p.rmsnormW, this.bgs.normFinal, 1);
this._pass(enc, this.bgs.lm.pipe, this.bgs.lm.bg, ...this._gemvGrid(65536));
q.submit([enc.finish()]);
await q.onSubmittedWorkDone();
this.T = T;
}
async readU32(buffer, count, offsetBytes = 0) {
const f = await this.readF32(buffer, count, offsetBytes);
return new Uint32Array(f.buffer);
}
// Сборка префилл-эмбеддингов на GPU: gather по token ids + проекция патчей
// (перезаписывает строки [imgStart, imgStart+numPatches) буфера x).
async buildPrefillEmbeddings(idsU32, patchesF32, imgStart) {
const q = this.device.queue;
const C = idsU32.length;
q.writeBuffer(this.b.ids, 0, idsU32);
q.writeBuffer(this.u.gatherPre, 0, u32(C));
const enc = this.device.createCommandEncoder();
this._pass(enc, this.p.gather, this.bgs.gatherPre, C);
if (patchesF32 && patchesF32.length) {
const m = patchesF32.length / 768;
q.writeBuffer(this.b.patches, 0, patchesF32);
q.writeBuffer(this.u.proj, 0, u32(m, 1024, 768, imgStart));
this._pass(enc, this.p.gemmF16, this.bgs.proj, 1024 / 16, Math.ceil(m / 16));
}
q.submit([enc.finish()]);
}
// Запись готового эмбеддинга (coord/size-энкодеры считаются на CPU) в строку 0.
writeX(embF32) { this.device.queue.writeBuffer(this.b.x, 0, embF32); }
// Автономный шаг декода: вход — либо gather предыдущего token id прямо из
// GPU-буфера (useGather=true; CPU активации не трогает), либо заранее
// записанный writeX эмбеддинг. Выход — token id (ридбек 4 байта);
// логиты остаются в b.logits, hidden шага — в b.hidden.
async decodeStepAuto(useGather) {
const q = this.device.queue;
const T = this.T + 1;
q.writeBuffer(this.u.qkvPost, 0, u32(1, this.T, this.maxT, 0));
if (this._decUniformsDirty) { // статичные для декода — один раз после префилла
q.writeBuffer(this.u.mlp, 0, u32(3072));
q.writeBuffer(this.u.vLm, 0, u32(65536, 1024, 0, 0));
this._decUniformsDirty = false;
}
for (let l = 0; l < 28; l++) q.writeBuffer(this.u.dec[l], 0, u32(T));
const enc = this.device.createCommandEncoder();
const pass = enc.beginComputePass(); // весь токен — один compute pass
if (useGather) this._d(pass, this.p.gather, this.bgs.gatherDec, 1);
for (let l = 0; l < 28; l++) {
const lb = this.bgs.layers[l];
this._d(pass, this.p.rmsnorm, this.bgs.normAttn, 1);
this._d(pass, lb.gemvQkv.pipe, lb.gemvQkv.bg, ...this._gemvGrid(4096));
this._d(pass, this.p.qkvPost, lb.qkvPost, 1, 24);
this._d(pass, this.p.decodeAttn, lb.decodeAttn, 8);
this._d(pass, lb.gemvWo.pipe, lb.gemvWo.bg, ...this._gemvGrid(1024));
this._d(pass, this.p.rmsnorm, this.bgs.normMlp, 1);
this._d(pass, lb.gemvW13.pipe, lb.gemvW13.bg, ...this._gemvGrid(6144));
this._d(pass, this.p.mlpAct, this.bgs.mlpAct, Math.ceil(3072 / 256));
this._d(pass, lb.gemvW2.pipe, lb.gemvW2.bg, ...this._gemvGrid(1024));
}
this._d(pass, this.p.rmsnormW, this.bgs.normFinal, 1);
this._d(pass, this.bgs.lm.pipe, this.bgs.lm.bg, ...this._gemvGrid(65536));
this._d(pass, this.p.argmax1, this.bgs.argmax1, 256);
this._d(pass, this.p.argmax2, this.bgs.argmax2, 1);
pass.end();
q.submit([enc.finish()]);
this.T = T;
return (await this.readU32(this.b.tokId, 1))[0];
}
// Спекулятивный verify: батчевый форвард k драфт-токенов одним submit'ом.
// items[i] = {id, emb?}: emb (Float32Array[1024]) — готовый эмбеддинг
// (coord/size-энкодер), иначе gather по id из таблицы. KV пишется в кэш на
// позиции T..T+k-1, но this.T НЕ коммитится — принятый префикс фиксирует
// вызывающий (eng.T = T0 + accepted); хвост кэша перезапишется дальше.
// Возврат: {T0, tokens[k] — argmax логитов каждой строки,
// coordLogits/sizeLogits [k,2048] — обе головы на hidden всех строк}.
// NB: матмулы здесь GEMM-путь (f16-активации в shared, как префилл) —
// численно не бит-в-бит с GEMV-декодом; расхождение того же порядка, что
// префилл-vs-декод, и ловится сравнением бинов/токенов при акцепте.
async verifyStep(items) {
const k = items.length, q = this.device.queue, T0 = this.T;
if (k < 1 || k > this.maxK) throw new Error(`verifyStep: k=${k} вне [1, ${this.maxK}]`);
if (T0 + k > this.maxT) throw new Error(`verifyStep: T0+k=${T0 + k} > maxT`);
// эмбеддинги: gather с сентинелом + прямые записи строк x
const ids = new Uint32Array(k).fill(0xFFFFFFFF);
for (let i = 0; i < k; i++) if (!items[i].emb) ids[i] = items[i].id;
q.writeBuffer(this.b.ids, 0, ids);
q.writeBuffer(this.u.gatherPre, 0, u32(k));
for (let i = 0; i < k; i++)
if (items[i].emb) q.writeBuffer(this.b.x, i * 4096, items[i].emb);
// униформы (m=k всюду)
q.writeBuffer(this.u.gWqkv, 0, u32(k));
q.writeBuffer(this.u.gWo, 0, u32(k));
q.writeBuffer(this.u.gW13, 0, u32(k));
q.writeBuffer(this.u.gW2, 0, u32(k));
q.writeBuffer(this.u.qkvPost, 0, u32(k, T0, this.maxT, 0));
q.writeBuffer(this.u.mlp, 0, u32(k * 3072));
q.writeBuffer(this.u.gLm, 0, u32(k));
for (let l = 0; l < 28; l++)
this.device.queue.writeBuffer(this.u.decMq[l], 0, u32(T0, this.maxT, l, k));
const hasHeads = !!(this.bgs.headsK);
if (hasHeads) {
q.writeBuffer(this.u.hW1g, 0, u32(k));
q.writeBuffer(this.u.hReluK, 0, u32(k * 8192));
q.writeBuffer(this.u.hW2gC, 0, u32(k));
q.writeBuffer(this.u.hW2gS, 0, u32(k));
}
const g16 = Math.ceil(k / 16), g32 = Math.ceil(k / 32);
const enc = this.device.createCommandEncoder();
const pass = enc.beginComputePass();
this._d(pass, this.p.gather, this.bgs.gatherPre, k);
for (let l = 0; l < 28; l++) {
const lb = this.bgs.layers[l];
this._d(pass, this.p.rmsnorm, this.bgs.normAttn, k);
this._d(pass, lb.gemmQkv.pipe, lb.gemmQkv.bg,
Math.ceil(4096 / lb.gemmQkv.tileN), Math.ceil(k / lb.gemmQkv.tileM));
this._d(pass, this.p.qkvPost, lb.qkvPost, k, 24);
this._d(pass, this.p.decodeAttnMq, lb.decodeAttnMq, 8, k);
this._d(pass, lb.gemmWo.pipe, lb.gemmWo.bg,
Math.ceil(1024 / lb.gemmWo.tileN), Math.ceil(k / lb.gemmWo.tileM));
this._d(pass, this.p.rmsnorm, this.bgs.normMlp, k);
this._d(pass, lb.gemmW13.pipe, lb.gemmW13.bg,
Math.ceil(6144 / lb.gemmW13.tileN), Math.ceil(k / lb.gemmW13.tileM));
this._d(pass, this.p.mlpAct, this.bgs.mlpAct, Math.ceil(k * 3072 / 256));
this._d(pass, lb.gemmW2.pipe, lb.gemmW2.bg, Math.ceil(1024 / 32), g32);
}
this._d(pass, this.p.rmsnormW, this.bgs.normFinal, k);
this._d(pass, this.bgs.lmK.pipe, this.bgs.lmK.bg, Math.ceil(65536 / 32), g32);
this._d(pass, this.p.argmax1, this.bgs.argmax1K, 256, k);
this._d(pass, this.p.argmax2, this.bgs.argmax2K, k);
if (hasHeads) {
const hk = this.bgs.headsK;
this._d(pass, this.p.gemmF16, hk.coordW1, 8192 / 16, g16);
this._d(pass, this.p.gemmF16, hk.sizeW1, 8192 / 16, g16);
this._d(pass, this.p.relu2, hk.coordAct, Math.ceil(k * 8192 / 256));
this._d(pass, this.p.relu2, hk.sizeAct, Math.ceil(k * 8192 / 256));
this._d(pass, this.p.gemmF16, hk.coordW2, 2048 / 16, g16);
this._d(pass, this.p.gemmF16, hk.sizeW2, 2048 / 16, g16);
}
pass.end();
// один staging-ридбек: tokIds + coord-логиты + size-логиты
const cBytes = k * 2048 * 4;
const st = this.device.createBuffer({
size: k * 4 + (hasHeads ? 2 * cBytes : 0),
usage: GPUBufferUsage.MAP_READ | GPUBufferUsage.COPY_DST });
enc.copyBufferToBuffer(this.b.tokIds, 0, st, 0, k * 4);
if (hasHeads) {
enc.copyBufferToBuffer(this.b.headLogitsK, 0, st, k * 4, cBytes);
enc.copyBufferToBuffer(this.b.headLogitsK, this.maxK * 2048 * 4, st, k * 4 + cBytes, cBytes);
}
q.submit([enc.finish()]);
this._decUniformsDirty = true; // mlp/vLm перетёрты — декод восстановит
await st.mapAsync(GPUMapMode.READ);
const raw = st.getMappedRange().slice(0);
st.destroy();
return {
T0,
tokens: new Uint32Array(raw, 0, k),
coordLogits: hasHeads ? new Float32Array(raw, k * 4, k * 2048) : null,
sizeLogits: hasHeads ? new Float32Array(raw, k * 4 + cBytes, k * 2048) : null,
};
}
// Голова coord|size: MLP relu^2 на b.hidden (строка 0) -> 2048 логитов (CPU).
async runHead(kind) {
const h = this.bgs.heads[kind];
const enc = this.device.createCommandEncoder();
const pass = enc.beginComputePass();
this._d(pass, this.p.gemvF16, h.w1, ...this._gemvGrid(8192));
this._d(pass, this.p.relu2, h.act, Math.ceil(8192 / 256));
this._d(pass, this.p.gemvF16, h.w2, ...this._gemvGrid(2048));
pass.end();
this.device.queue.submit([enc.finish()]);
return this.readF32(this.b.headLogits, 2048);
}
// Фурье-энкодер coord/size (CPU: 0.5 MFLOP, веса f32 из heads.bin).
encodeCoords(kind, xy) {
const eE = this.heads[`${kind}_encoder.embed`];
const eT = this.heads[`${kind}_encoder.transform`];
if (!eE || !eE.cpu || !eT || !eT.cpu) {
throw new Error(`encodeCoords(${kind}): нет весов энкодера; ` +
`eE=${eE && JSON.stringify({keys: Object.keys(eE), shape: eE.shape, cpuLen: eE.cpu && eE.cpu.length})}`);
}
const E = eE.cpu; // [256,2]
const Tw = eT.cpu; // [1024,512]
const feat = new Float32Array(512);
for (let i = 0; i < 256; i++) {
const a = 6.2831855 * (E[i * 2] * xy[0] + E[i * 2 + 1] * xy[1]);
feat[i] = Math.cos(a);
feat[256 + i] = Math.sin(a);
}
const out = new Float32Array(1024);
for (let n = 0; n < 1024; n++) {
let s = 0;
const base = n * 512;
for (let k = 0; k < 512; k++) s += Tw[base + k] * feat[k];
out[n] = s;
}
return out;
}
}
|