use crate::error::{GeneratorError, Result}; use std::path::Path; /// Générer une depth map avec Depth Anything V2 /// TODO: Intégrer avec ONNX ou PyO3 pour l'inférence réelle pub async fn generate_depth_anything(image_path: &Path, output_path: &Path) -> Result<()> { eprintln!("⚠️ Depth Anything V2 integration in progress"); // Pour l'instant, créer une depth map placeholder // En production, ce serait un appel à un modèle ONNX ou Python create_placeholder_depth_map(image_path, output_path) } /// Créer une depth map placeholder basée sur les contenus de l'image fn create_placeholder_depth_map(image_path: &Path, output_path: &Path) -> Result<()> { use image::{DynamicImage, GenericImageView, ImageBuffer, Luma}; // Charger l'image source let source = image::open(image_path).map_err(|e| { GeneratorError::DepthGenerationFailed(format!("Failed to load source: {}", e)) })?; let (width, height) = source.dimensions(); let rgba = source.to_rgba8(); // Créer une depth map simple basée sur la luminosité let mut depth = ImageBuffer::new(width, height); for (x, y, pixel) in rgba.enumerate_pixels() { // Calculer la luminosité du pixel let [r, g, b, _a] = pixel.0; let luminance = (0.299 * r as f32 + 0.587 * g as f32 + 0.114 * b as f32) as u8; // La profondeur est inverse de la luminosité (les pixels clairs = loin, sombres = près) let depth_value = 255 - luminance; depth.put_pixel(x, y, Luma([depth_value])); } // Sauvegarder DynamicImage::ImageLuma8(depth) .save(output_path) .map_err(|e| GeneratorError::DepthGenerationFailed(format!("Failed to save depth: {}", e))) } /// Utiliser un modèle ONNX pour la depth estimation /// Cette fonction sera activée avec la feature "onnx" #[cfg(feature = "onnx")] pub async fn generate_depth_onnx(image_path: &Path, output_path: &Path) -> Result<()> { eprintln!("⚠️ ONNX depth estimation not yet implemented"); // TODO: Implémenter avec ort crate (ONNX Runtime) create_placeholder_depth_map(image_path, output_path) } /// Interface pour différents backends de depth estimation pub enum DepthBackend { PlaceHolder, #[cfg(feature = "onnx")] Onnx, #[cfg(feature = "python")] Python, } impl DepthBackend { pub async fn estimate(&self, image_path: &Path, output_path: &Path) -> Result<()> { match self { DepthBackend::PlaceHolder => create_placeholder_depth_map(image_path, output_path), #[cfg(feature = "onnx")] DepthBackend::Onnx => generate_depth_onnx(image_path, output_path).await, #[cfg(feature = "python")] DepthBackend::Python => generate_depth_python(image_path, output_path).await, } } } #[cfg(feature = "python")] pub async fn generate_depth_python(image_path: &Path, output_path: &Path) -> Result<()> { eprintln!("⚠️ Python depth estimation not yet implemented"); // TODO: Intégrer PyO3 pour Python create_placeholder_depth_map(image_path, output_path) }