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[achievement-description]
automated-cleanup=建蚭ロボットで100個のオブゞェクトを回収する
automated-construction=建蚭ロボットを䜿っお100個の斜蚭を蚭眮する
circuit-veteran-1=1時間あたり1000個の発展基板を生産する
circuit-veteran-2=1時間あたり10000個の発展基板を生産する
circuit-veteran-3=1時間あたり2.5䞇個の発展基板を生産する
computer-age-1=1時間あたり500個の制埡基板を生産する
computer-age-2=1時間あたり1000個の制埡基板を生産する
computer-age-3=1時間あたり5000個の制埡基板を生産する
delivery-service=物流ロボットでプレヌダヌに1䞇個のアむテムを䟛絊する
eco-unfriendly=原油凊理技術を研究する
getting-on-track=機関車を蚭眮する
getting-on-track-like-a-pro=ゲヌム開始から1時間30分以内に機関車を蚭眮する
golem=䞀撃で500以䞊のダメヌゞを受け、生存する
iron-throne-1=1時間あたり2䞇個の鉄板を生産する
iron-throne-2=1時間あたり20䞇個の鉄板を生産する
iron-throne-3=1時間あたり40䞇個の鉄板を生産する
it-stinks-and-they-dont-like-it=汚染によっおバむタヌの攻撃のきっかけを䜜る
lazy-bastard=手動䜜成を111回以内に抑えおゲヌムをクリアする
logistic-network-embargo=アクティブ䟛絊チェスト・バッファヌチェスト・芁求チェストを蚭眮せずにゲヌムをクリアする
mass-production-1=1䞇個の電子基板を生産する
mass-production-2=100䞇個の電子基板を生産する
mass-production-3=2000䞇個の電子基板を生産する
minions=100台の戊闘ロボットを远埓させる
no-time-for-chitchat=15時間以内にゲヌムをクリアする
pyromaniac=炎で1䞇本の朚を砎壊する
raining-bullets=レヌザヌタレットを蚭眮しないでゲヌムをクリアする
run-forrest-run=100本の朚を自動車や戊車の衝突で砎壊する
smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast=ゲヌムをクリアする
solaris=1時間あたり10GJ以䞊の電力量を゜ヌラヌパネルのみで生産する
steam-all-the-way=゜ヌラヌパネルを蚭眮しないでゲヌムをクリアする
steamrolled=10個の巣を自動車や戊車の衝突で砎壊する
tech-maniac=すべおのテクノロゞヌを研究する
there-is-no-spoon=8時間以内にゲヌムをクリアする
trans-factorio-express=総距離1,000タむル以䞊の列車運行蚈画を立おる
watch-your-step=動いおいる機関車に蜢かれお死ぬ
you-are-doing-it-right=ロボットで手動より倚くの斜蚭を蚭眮する
you-have-got-a-package=物流ロボットでプレむダヌにアむテムを䟛絊する
[achievement-name]
automated-cleanup=自動お掃陀
automated-construction=自動建蚭
circuit-veteran-1=発展基板の達人 1
circuit-veteran-2=発展基板の達人 2
circuit-veteran-3=発展基板の達人 3
computer-age-1=コンピュヌタの時代 1
computer-age-2=コンピュヌタの時代 2
computer-age-3=コンピュヌタの時代 3
delivery-service=宅配サヌビス
eco-unfriendly=゚コ反察
getting-on-track=軌道に乗る
getting-on-track-like-a-pro=プロのように軌道に乗る
golem=ゎヌレム
iron-throne-1=鉄の王 1
iron-throne-2=鉄の王 2
iron-throne-3=鉄の王 3
it-stinks-and-they-dont-like-it=奎等は臭いを嫌う
lazy-bastard=怠惰なろくでなし
logistic-network-embargo=物流ネットワヌク犁止
mass-production-1=倧量生産 1
mass-production-2=倧量生産 2
mass-production-3=倧量生産 3
minions=ミニオンズ
no-time-for-chitchat=雑談する暇はない
pyromaniac=攟火魔
raining-bullets=匟䞞の雚
run-forrest-run=走れ、フォレスト、走れ
smoke-me-a-kipper-i-will-be-back-for-breakfast=鮭をスモヌクしおくれ、朝食たでには戻る
so-long-and-thanks-for-all-the-fish=さようなら、今たで魚をありがずう
solaris=惑星゜ラリス
steam-all-the-way=ずっず蒞気
steamrolled=巚倧ロヌラヌ䜜戊
tech-maniac=技術マニア
there-is-no-spoon=スプヌンなんおない
trans-factorio-express=ファクトリオ特急
watch-your-step=足元にご泚意ください
you-are-doing-it-right=よくできたした
you-have-got-a-package=小包が届きたした
[ammo-category-name]
artillery-shell=長距離砲匟
beam=ビヌム
biological=生物孊的
bullet=匟䞞
cannon-shell=砲匟
capsule=カプセル
electric=電気
flamethrower=火炎攟射噚
fluid=流䜓
grenade=グレネヌド
landmine=地雷
laser=レヌザヌ
melee=近接攻撃
rocket=ロケット匟
shotgun-shell=ショットガン匟薬
[autoplace-control-names]
desert=砂挠
dirt=土
enemy-base=バむタヌの巣
grass=草地
sand=砂地
trees=朚々
[controls]
give-blueprint=建蚭蚈画を䜜成
give-blueprint-book=建蚭蚈画の本を䜜成
give-deconstruction-planner=解䜓プランナヌを䜜成
give-upgrade-planner=アップグレヌドプランナヌを䜜成
toggle-equipment-movement-bonus=匷化倖骚栌モゞュヌル切り替え
toggle-personal-logistic-requests=個人物流芁求を切り替え
toggle-personal-roboport=個人甚ロボットステヌション切り替え
[damage-type-name]
acid=酞ダメヌゞ
electric=電気ダメヌゞ
explosion=爆発ダメヌゞ
fire=炎ダメヌゞ
impact=衝撃ダメヌゞ
laser=光線ダメヌゞ
physical=物理ダメヌゞ
poison=毒ダメヌゞ
[decorative-name]
big-ship-wreck-grass=墜萜痕倧
brown-asterisk=枯れた星型怍物
brown-asterisk-mini=枯れた小さな星型怍物
brown-carpet-grass=枯れた芝生
brown-coral-mini=茶色の珊瑚小
brown-fluff=枯れた綿毛怍物
brown-fluff-dry=也いた茶色い綿毛
brown-hairy-grass=背の高い枯れた草
dark-mud-decal=暗い泥のデカヌル
enemy-decal=敵
enemy-decal-transparent=敵2
garballo=ダシの朚
garballo-mini-dry=也いたダシの朚小
green-asterisk=緑の星型怍物
green-asterisk-mini=緑の小さな星型怍物
green-bush-mini=芝小
green-carpet-grass=芝生
green-coral-mini=緑の小さい珊瑚
green-croton=緑のクロトン
green-desert-bush=緑の砂挠の茂み
green-hairy-grass=長い草
green-pita=リュりれツラン
green-pita-mini=リュりれツラン小
green-small-grass=小さな草
lichen-decal=コケの装食
light-mud-decal=明るい泥のデカヌル
muddy-stump=泥だらけの切り株
nuclear-ground-patch=栞爆発の跡
orange-coral-mini=オレンゞ色の珊瑚小
puberty-decal=ひびの入った泥のデカヌル
red-asterisk=赀の星型怍物
red-croton=赀いクロトン
red-desert-bush=赀い砂挠の茂み
red-desert-decal=赀い砂挠のデカヌル
red-desert-rock-medium=赀砂岩
red-desert-rock-small=小さな赀砂岩
red-desert-rock-tiny=ずおも小さな赀砂岩
red-pita=赀いリュりれツラン
rock-medium=䞭くらいの岩
rock-small=小さな岩
rock-tiny=ずおも小さな岩
sand-decal=砂のデカヌル
sand-dune-decal=砂䞘のデカヌル
sand-rock-big=倧きな砂岩
sand-rock-medium=䞭くらいの砂岩
sand-rock-small=小さな砂岩
shroom-decal=キノコ
small-rock=小さな岩
small-ship-wreck-grass=墜萜痕小
white-desert-bush=癜い砂挠の茂み
worms-decal=ワヌム
[entity-description]
accumulator=䟛絊可胜な電力が需芁量を䞊回っおいる時に電力を貯蔵したす。需芁量が䞊回っおいる堎合は攟電したす。
arithmetic-combinator=回路ネットワヌクの信号に぀いお、算術挔算を行いたす。
artillery-turret=敵基地を狙う長距離砲。
beacon=呚囲の味方の斜蚭にモゞュヌルの効果を䌝播させたす。
big-ship-wreck-1=墜萜した宇宙船の䞀区画。
big-ship-wreck-2=墜萜した宇宙船の䞀区画。
big-ship-wreck-3=墜萜した宇宙船の䞀区画。
boiler=燃料を燃やしお氎を蒞気に倉えたす。
centrifuge=様々なりランに関するレシピを凊理したす。
compilatron=墜萜を生き延びた助手ロボット。内郚的なダメヌゞによっお胜力が䜎䞋しおいる。
constant-combinator=回路ネットワヌクに、定数信号を送信したす。
construction-robot=自動で味方の斜蚭を蚭眮・修埩したす。
crash-site-chest-1=墜萜した宇宙船のコンテナ。圹に立぀アむテムがあるかもしれない。
crash-site-chest-2=墜萜した宇宙船のコンテナ。圹に立぀アむテムがあるかもしれない。
decider-combinator=回路ネットワヌクの信号に぀いお、比范挔算を行いたす。
express-splitter=通過するアむテムを1:1に分配したす。
fast-splitter=通過するアむテムを1:1に分配したす。
flamethrower-turret=敵に火の぀いた液䜓を投射したす。
heat-exchanger=熱゚ネルギヌを䜿っお氎を蒞気に倉えたす。
item-request-proxy=建蚭ロボットにアむテムをこの゚ンティティに運ぶよう芁求したす。__CONTROL__mine__でアむテムの芁求を削陀したす。
locomotive=自動化されたスケゞュヌルを実行し、鉄道車䞡を牜匕したす。
logistic-chest-active-provider=内容物を物流ネットワヌクぞ送り出したす。
logistic-chest-buffer=個人物流ず自動化建蚭のために指定されたアむテムを芁求したす。
logistic-chest-passive-provider=内容物を物流ネットワヌクから利甚できるようにしたす。
logistic-chest-requester=物流ネットワヌクから指定したアむテムを取り寄せたす。
logistic-chest-storage=物流ネットワヌクにおける長期保管に䜿甚したす。
logistic-robot=物流甚チェスト間でアむテムを移動させたす。
nuclear-reactor=栞燃料を䜿い熱を発生させたす。他の原子炉ず隣接させるず熱出力が増加したす。
offshore-pump=氎源から氎を汲み䞊げたす。
power-switch=送電ネットワヌクの接続制埡に䜿いたす。回路ネットワヌクからも操䜜可胜です。
programmable-speaker=回路ネットワヌクに接続し、アラヌムや音譜の再生やアラヌトの衚瀺をしたす。
radar=近隣の領域をスキャンし、その呚囲の゚リアを探玢したす。
rail-chain-signal=進行先にある信号を読み、より高床な列車制埡を行いたす。
rail-signal=線路を耇数のブロックに分割し、ひず぀の線路網に耇数の列車が走れるようにしたす。
roboport=他のロボットステヌションず接続しお、建蚭・物流ロボットを甚いた建蚭・物流ネットワヌクを䜜成したす。
rocket-silo=ロケットを補造し打ち䞊げるこずで、ゲヌムをクリアしたす。
solar-panel=日䞭は100%の出力を生成したすが、倜間は0%に䜎䞋したす。
splitter=通過するアむテムを1:1に分配したす。
steam-engine=蒞気を利甚しお発電したす。
steam-turbine=蒞気を利甚しお発電したす。
train-stop=自動運行列車の目的地になりたす。
[entity-name]
1x2-remnants=1x2残骞
accumulator=蓄電池
acid-splash=酞の飛沫
arithmetic-combinator=算術回路
artillery-turret=長距離砲タレット
artillery-wagon=長距離砲車䞡
assembling-machine-1=組立機1
assembling-machine-2=組立機2
assembling-machine-3=組立機3
beacon=ビヌコン
behemoth-biter=ベヒヌモスバむタヌ
behemoth-biter-corpse=ベヒヌモスバむタヌの死骞
behemoth-spitter=ベヒヌモススピッタヌ
behemoth-spitter-corpse=ベヒヌモススピッタヌの死骞
behemoth-worm-corpse=ベヒヌモスワヌムの死骞
behemoth-worm-turret=ベヒヌモスワヌム
big-artillery-explosion=倧きな長距離砲の爆発
big-biter=倧型バむタヌ
big-biter-corpse=倧型バむタヌの死骞
big-electric-pole=倧型電柱
big-explosion=倧爆発
big-remnants=倧きな残骞
big-scorchmark=倧芏暡の焊げ跡
big-scorchmark-tintable=倧芏暡の煀汚れた焊げ跡
big-ship-wreck-1=船の残骞倧
big-ship-wreck-2=船の残骞倧
big-ship-wreck-3=船の残骞倧
big-spitter=倧型スピッタヌ
big-spitter-corpse=倧型スピッタヌの死骞
big-worm-corpse=倧型ワヌムの死骞
big-worm-turret=倧型ワヌム
biter-spawner=バむタヌの巣
biter-spawner-corpse=バむタヌの巣の残骞
blood-explosion-big=倧きな血の爆発
blood-explosion-huge=巚倧な血の爆発
blood-explosion-small=小さな血の爆発
blood-fountain=血だたり
blood-fountain-big=倧きな血だたり
blood-fountain-hit-spray=血しぶき
blue-chest=青チェスト
boiler=ボむラヌ
burner-generator=燃料匏発電機
burner-inserter=燃料匏むンサヌタ
burner-mining-drill=燃料匏掘削機
car=自動車
cargo-wagon=貚物車䞡
centrifuge=遠心分離機
character=キャラクタヌ
character-corpse=プレむダヌの死䜓
chemical-plant=化孊プラント
cliff=厖
coal=石炭
compilatron=コンパむラヌトロン
constant-combinator=定数回路
construction-robot=建蚭ロボット
copper-cable=銅線
copper-ore=銅鉱石
crash-site-chest-1=チェストカプセル
crash-site-chest-2=チェストカプセル
crash-site-fire-flame=墜萜地点の炎
crash-site-spaceship=宇宙船
crash-site-spaceship-wreck-big=宇宙船の残骞 (倧)
crash-site-spaceship-wreck-medium=宇宙船の残骞  (äž­)
crash-site-spaceship-wreck-small=宇宙船の残骞 (小)
crude-oil=原油
curved-rail=曲線レヌル
cutscene-gun-turret=ガンタレット
dead-dry-hairy-tree=枯れ朚
dead-grey-trunk=ゎツゎツずした枯れ朚
dead-tree-desert=枯れ朚 - 砂挠
decider-combinator=条件回路
deconstructible-tile-proxy=砎壊可胜タむル代替品
defender=ディフェンダヌ
destroyer=デストロむダヌ
distractor=戊闘ロボット
dry-hairy-tree=背の高い枯れ朚
dry-tree=枯れ朚
electric-energy-interface=電力むンタヌフェむス
electric-furnace=電気炉
electric-mining-drill=電動掘削機
enemy-damaged-explosion=ダメヌゞを受けた敵の爆発
entity-ghost=゚ンティティゎヌスト
explosion=爆発
explosion-hit=爆発跡
express-loader=超高速ロヌダヌ
express-splitter=超高速分配噚
express-transport-belt=超高速搬送ベルト
express-underground-belt=超高速地䞋搬送ベルト
factorio-logo-11tiles=Factorioロゎ11タむル
factorio-logo-16tiles=Factorioロゎ16タむル
factorio-logo-22tiles=Factorioロゎ22タむル
fast-inserter=高速むンサヌタ
fast-loader=高速ロヌダヌ
fast-splitter=高速分配噚
fast-transport-belt=高速搬送ベルト
fast-underground-belt=高速地䞋搬送ベルト
filter-inserter=フィルタヌむンサヌタ
fire-flame=火
fish=魚
flamethrower-turret=火炎攟射タレット
fluid-wagon=タンク貚車
flying-robot-damaged-explosion=飛行ロボットが損傷し爆発したした
gate=ゲヌト
green-coral=緑の珊瑚
grenade-explosion=グレネヌドの爆発
ground-explosion=地面の爆発
gun-turret=ガンタレット
heat-exchanger=熱亀換噚
heat-interface=熱むンタヌフェむス
heat-pipe=ヒヌトパむプ
huge-scorchmark=巚倧な焊げ跡
huge-scorchmark-tintable=巚倧な煀汚れた焊げ跡
infinity-chest=無限チェスト
infinity-pipe=無限パむプ
inserter=むンサヌタ
iron-chest=鉄補チェスト
iron-ore=鉄鉱石
item-on-ground=萜ちおいるアむテム
item-request-proxy=アむテム芁求スロット
lab=研究所
land-mine=地雷
laser-bubble=レヌザヌバブル
laser-turret=レヌザヌタレット
linked-belt=リンクされたベルト
linked-chest=リンクされたチェスト
loader=ロヌダヌ
loader-1x1=ロヌダヌ 1x1
locomotive=機関車
logistic-chest-active-provider=アクティブ䟛絊チェスト
logistic-chest-buffer=バッファヌチェスト
logistic-chest-passive-provider=パッシブ䟛絊チェスト
logistic-chest-requester=芁求チェスト
logistic-chest-storage=貯蔵チェスト
logistic-robot=物流ロボット
long-handed-inserter=ロングアヌムむンサヌタ
market=マヌケット
massive-explosion=巚倧な爆発
medium-biter=䞭型バむタヌ
medium-biter-corpse=䞭型バむタヌの死骞
medium-electric-pole=䞭型電柱
medium-explosion=䞭芏暡爆発
medium-remnants=䞭型の残骞
medium-scorchmark=䞭芏暡の焊げ跡
medium-scorchmark-tintable=䞭芏暡の煀汚れた焊げ跡
medium-ship-wreck=船の残骞䞭
medium-small-remnants=䞭皋床の小さな残骞
medium-spitter=䞭型スピッタヌ
medium-spitter-corpse=䞭型スピッタヌの死骞
medium-worm-corpse=䞭型ワヌムの死骞
medium-worm-turret=䞭型ワヌム
nuclear-reactor=原子炉
offshore-pump=汲み䞊げポンプ
oil-refinery=原油粟補所
pipe=パむプ
pipe-to-ground=地䞋パむプ
player-port=プレむダヌポヌト
poison-cloud=毒の霧
power-switch=電源スむッチ
programmable-speaker=プログラマブルスピヌカヌ
pump=ポンプ
pumpjack=油井
radar=レヌダヌ
rail-chain-signal=連動匏列車甚信号
rail-ending-remnants=車止めの残骞
rail-signal=列車甚信号
red-chest=赀チェスト
red-desert-rock-big=倧きな赀砂岩
red-desert-rock-huge=巚倧な赀砂岩
roboport=ロボットステヌション
rock-big=倧きな岩
rock-damaged-explosion=ダメヌゞを受けた岩の爆発
rock-huge=巚倧な岩
rocket=ロケット匟
rocket-silo=ロケットサむロ
sand-rock-big=倧きな砂岩
simple-entity-with-force=勢力を持぀䞀般゚ンティティ
simple-entity-with-owner=所有暩を持぀䞀般゚ンティティ
small-biter=小型バむタヌ
small-biter-corpse=小型バむタヌの死骞
small-cliff=小さな厖
small-electric-pole=小型電柱
small-lamp=ランプ
small-remnants=小さな残骞
small-scorchmark=小さな焊げ跡
small-scorchmark-tintable=小芏暡の煀汚れた焊げ跡
small-ship-wreck=船の残骞小
small-spitter=小型スピッタヌ
small-spitter-corpse=小型スピッタヌの死骞
small-worm-corpse=小型ワヌムの死骞
small-worm-turret=小型ワヌム
solar-panel=゜ヌラヌパネル
space-module-wreck=宇宙船の残骞
spark-explosion=スパヌクの爆発
spark-explosion-higher=高いスパヌクの爆発
spidertron=スパむダヌトロン
spidertron-leg=スパむダヌトロンの足
spidertron-military-target=スパむダヌトロン攻撃目暙
spitter-spawner=スピッタヌの巣
spitter-spawner-corpse=スピッタヌの巣の残骞
splitter=分配噚
stack-filter-inserter=スタックフィルタヌむンサヌタ
stack-inserter=スタックむンサヌタ
steam-engine=蒞気機関
steam-turbine=蒞気タヌビン
steel-chest=鋌鉄補チェスト
steel-furnace=鋌鉄の炉
stone=石
stone-furnace=石の炉
stone-wall=防壁
storage-tank=貯蔵タンク
straight-rail=盎線レヌル
substation=広域電柱
tank=戊車
tile-ghost=タむルゎヌスト
tile-proxy=タむル
train-stop=駅
transport-belt=搬送ベルト
tree=朚
tree-brown=茶色の朚
tree-dying-proxy=枯れ朚による汚染の吞収
tree-proxy=朚々
tree-red=赀い朚
tree-stump=切り株
underground-belt=地䞋搬送ベルト
uranium-cannon-shell-explosion=劣化りラン砲匟爆発
uranium-ore=りラン鉱石
wall-damaged-explosion=ダメヌゞを受けた壁の爆発
water-splash=氎しぶき
water-well-pump=井戞ポンプ
wooden-chest=朚補チェスト
[equipment-name]
battery-equipment=個人甚バッテリヌ
battery-mk2-equipment=個人甚バッテリヌMK2
belt-immunity-equipment=ベルト移動耐性装備
discharge-defense-equipment=携垯攟電防埡モゞュヌル
energy-shield-equipment=゚ネルギヌシヌルドモゞュヌル
energy-shield-mk2-equipment=゚ネルギヌシヌルドモゞュヌルMK2
exoskeleton-equipment=匷化倖骚栌モゞュヌル
fusion-reactor-equipment=携垯栞融合炉モゞュヌル
night-vision-equipment=暗芖モゞュヌル
personal-laser-defense-equipment=携垯レヌザヌ防埡モゞュヌル
personal-roboport-equipment=携垯ロボットステヌション
personal-roboport-mk2-equipment=携垯ロボットステヌションMK2
solar-panel-equipment=携垯゜ヌラヌパネルモゞュヌル
[fluid-name]
crude-oil=原油
heavy-oil=重油
light-oil=軜油
lubricant=最滑油
petroleum-gas=石油ガス
steam=è’žæ°—
sulfuric-acid=ç¡«é…ž
water=æ°Ž
[fuel-category-name]
chemical=燃料
nuclear=栞燃料
[item-description]
artillery-targeting-remote=画面たたは地図䞊でプレむダヌの手動による砲撃が可胜ずなりたす。
battery-equipment=装備甚モゞュヌル向けに電力を貯蓄したす。
belt-immunity-equipment=プレむダヌがベルトで流されるのを防ぎたす。
blueprint=自動建蚭のための蚈画を保存したす。
blueprint-book=建蚭蚈画などを保管したす。
copper-cable=__CONTROL__build__を抌すこずで、電柱や電源スむッチを任意に接続したり接続を倖したりするのにも䜿えたす。
deconstruction-planner=アむテムをマヌクし、建蚭ロボットに回収させたす。
discharge-defense-equipment=制埡装眮から攟電するず、近くの敵にダメヌゞを䞎えた䞊で、埌退・スタンさせたす。
effectivity-module=゚ネルギヌ消費量を枛少させたす。最倧20たで省゚ネできたす。
energy-shield-equipment=プレむダヌを守る゚ネルギヌシヌルドを展開したす。
exoskeleton-equipment=プレむダヌの移動速床を䞊昇させたす。
fusion-reactor-equipment=装備甚モゞュヌルに電力を䟛絊したす。
green-wire=__CONTROL__build__で蚭備を回路ネットワヌクに接続したす。
land-mine=敵が接近するず爆発し、ダメヌゞを䞎えスタンさせたす。
landfill=氎の䞊に蚭眮しお、その䞊に建蚭できる地圢を䜜成できたす。
mining-tool=プレむダヌの採掘速床を増加させたす。
night-vision-equipment=暗闇での芖認性を向䞊させたす。
personal-roboport-equipment=建蚭ロボットがプレむダヌのむンベントリを起点に行動できるようになりたす。
productivity-module=゚ネルギヌ消費量の増加ず加工速床の䜎䞋を匕き起こしたすが、マシンは定期的に䜙剰品を生産するようになりたす。\n䞭間生産物にのみ䜿甚可胜。
rail=手動たたはレヌルプランナヌを䜿甚しお、盎線レヌルを敷蚭できたす。\nレヌルプランナヌでは、 __CONTROL__build__ を䜿甚しお短いパスを盎接敷蚭したり、__CONTROL__build-ghost__ を䜿甚しお長い仮蚭眮パスを敷蚭できたす。
red-wire=__CONTROL__build__で蚭備を回路ネットワヌクに接続したす。
repair-pack=近くの機噚の修理に䜿甚したす。
satellite=衛星はロケットに積んでください。
science-pack=研究所でテクノロゞヌを開発するために消費したす。
slowdown-capsule=圱響を受けた敵の移動速床が枛少したす。
solar-panel-equipment=装備甚モゞュヌルに電力を䟛絊したす。倜間は発電したせん。
space-science-pack=研究所でテクノロゞヌを開発するために消費したす。衛星をロケットに乗せお打ち䞊げるこずで埗られたす。
speed-module=マシンの皌働速床を向䞊させたす。゚ネルギヌ消費量は増加したす。
spidertron-remote=スパむダヌトロンに察し、マップを䜿っお移動指瀺を送信したす。
upgrade-planner=アむテムをマヌクし、建蚭ロボットにアップグレヌドさせたす。
[item-group-name]
combat=戊闘
effects=効果
enemies=敵
energy=゚ネルギヌ
environment=環境
fluids=流䜓
intermediate-products=䞭間生産物
logistics=物流
other=その他
production=完成品
signals=信号
[item-limitation]
item-not-allowed-in-this-container-item=このアむテムをこのコンテナに入れるこずはできたせん。
production-module-usable-only-on-intermediates=生産力モゞュヌルは䞭間生産物に察しおのみ䜿甚できたす。
[item-name]
advanced-circuit=発展基板
artillery-shell=長距離砲匟
artillery-targeting-remote=遠方照準噚
artillery-turret=長距離砲タレット
artillery-wagon-cannon=長距離砲
atomic-bomb=原子爆匟
automation-science-pack=自動化サむ゚ンスパック
battery=電池
belt-immunity-equipment=ベルト移動耐性装備
blueprint=建蚭蚈画
blueprint-book=建蚭蚈画の本
burner-generator=燃料匏発電機
cannon-shell=砲匟
chemical-science-pack=化孊サむ゚ンスパック
cliff-explosives=厖甚爆薬
cluster-grenade=クラスタヌグレネヌド
coal=石炭
coin=コむン
combat-shotgun=コンバットショットガン
concrete=コンクリヌト床
copper-cable=銅線
copper-ore=銅鉱石
copper-plate=銅板
copy-paste-tool=コピヌペヌストツヌル
crude-oil-barrel=原油入りドラム猶
cut-paste-tool=カットペヌストツヌル
deconstruction-planner=解䜓プランナヌ
defender-capsule=ディフェンダヌカプセル
destroyer-capsule=デストロむダヌカプセル
discharge-defense-remote=攟電モゞュヌル制埡装眮
distractor-capsule=ディストラクタヌカプセル
effectivity-module=゚ネルギヌ効率モゞュヌル1
effectivity-module-2=゚ネルギヌ効率モゞュヌル2
effectivity-module-3=゚ネルギヌ効率モゞュヌル3
electric-energy-interface=電力むンタヌフェむス
electric-engine-unit=電気゚ンゞンナニット
electronic-circuit=電子基板
empty-barrel=空のドラム猶
engine-unit=゚ンゞンナニット
explosive-cannon-shell=炞裂砲匟
explosive-rocket=炞裂ロケット匟
explosive-uranium-cannon-shell=炞裂りラン砲匟
explosives=爆薬
filled-barrel=__1__入りドラム猶
firearm-magazine=通垞匟薬
fish=魚
flamethrower=火炎攟射噚
flamethrower-ammo=火炎攟射噚甚燃料
flamethrower-turret=火炎攟射タレット
flying-robot-frame=飛行甚ロボットフレヌム
green-wire=グリヌンケヌブル
grenade=グレネヌド
hazard-concrete=譊戒色コンクリヌト
heat-interface=熱むンタヌフェむス
heavy-armor=ヘビヌアヌマヌ
infinity-chest=無限チェスト
infinity-pipe=無限パむプ
iron-gear-wheel=鉄の歯車
iron-ore=鉄鉱石
iron-plate=鉄板
iron-stick=鉄筋
item-with-inventory=むンベントリを持぀アむテム
item-with-label=ラベル付きアむテム
item-with-tags=タグ付きアむテム
lab=研究所
landfill=埋立地
laser-turret=レヌザヌタレット
light-armor=ラむトアヌマヌ
linked-chest=リンクされたチェスト
logistic-science-pack=物流サむ゚ンスパック
low-density-structure=軜量化玠材
military-science-pack=軍事サむ゚ンスパック
modular-armor=モゞュラヌアヌマヌ
nuclear-fuel=栞燃料
piercing-rounds-magazine=貫通匟薬
piercing-shotgun-shell=貫通ショットガン匟薬
pistol=ハンドガン
plastic-bar=プラスチック棒
poison-capsule=毒玠カプセル
pollution=汚染
power-armor=パワヌアヌマヌ
power-armor-mk2=パワヌアヌマヌMK2
processing-unit=制埡基板
production-science-pack=補造サむ゚ンスパック
productivity-module=生産力モゞュヌル1
productivity-module-2=生産力モゞュヌル2
productivity-module-3=生産力モゞュヌル3
rail=レヌル
rail-planner=レヌルプランナヌ
raw-fish=生魚
red-wire=レッドケヌブル
refined-concrete=鉄筋コンクリヌト
refined-hazard-concrete=譊戒色鉄筋コンクリヌト
repair-pack=リペアキット
rocket=ロケット匟
rocket-control-unit=ロケット制埡装眮
rocket-fuel=ロケット燃料
rocket-launcher=ロケットランチャヌ
rocket-part=ロケット郚品
satellite=衛星
selection-tool=遞択ツヌル
shotgun=ショットガン
shotgun-shell=ショットガン匟薬
simple-entity-with-force=勢力に属する゚ンティティ
simple-entity-with-owner=所有者を持぀゚ンティティ
slowdown-capsule=粘着カプセル
solar-panel=゜ヌラヌパネル
solid-fuel=固圢燃料
space-science-pack=スペヌスサむ゚ンスパック
speed-module=生産速床モゞュヌル1
speed-module-2=生産速床モゞュヌル2
speed-module-3=生産速床モゞュヌル3
spidertron-remote=スパむダヌトロンリモコン
spidertron-rocket-launcher=スパむダヌトロンロケットランチャヌ
steel-plate=鋌材
stone=石
stone-brick=石レンガ
stone-path=石の道
submachine-gun=サブマシンガン
sulfur=硫黄
tank-cannon=戊車の倧砲
tank-flamethrower=車茉火炎攟射噚
tank-machine-gun=車茉機関銃
upgrade-planner=アップグレヌドプランナヌ
uranium-235=りラン-235
uranium-238=りラン-238
uranium-cannon-shell=劣化りラン砲匟
uranium-fuel-cell=栞燃料棒
uranium-ore=りラン鉱石
uranium-rounds-magazine=劣化りラン匟薬
used-up-uranium-fuel-cell=䜿甚枈み燃料棒
utility-science-pack=ナヌティリティヌサむ゚ンスパック
vehicle-machine-gun=車茉機関銃
wood=朚材
[map-gen-preset-description]
death-world=バむタヌがより危険になり、進化が早たりたす。
death-world-marathon=レシピやテクノロゞヌ研究はより高コストに、バむタヌはより危険で数が倚くなりたす。あなたがFactorioの熟緎者である堎合のみこれを遞択しおください。
default=通垞の蚭定です。Factorioをプレむする際の掚奚蚭定です。
island=絶海の孀島。
marathon=レシピやテクノロゞヌ研究が高コストになりたす。
rail-world=鉄道システムをさらに楜しめるように、倧きな鉱床が互いに離れお配眮されるようになりたす。バむタヌは新たに巣を䜜るこずも領土を広げるこずもしたせん。
ribbon-world=マップの高さが128マスに制限されたす。面癜い堎面に出䌚ったり新たな挑戊ができるでしょう。
rich-resources=資源の量が豊富になり、資源のために遠出する必芁がなくなりたす。
[map-gen-preset-name]
death-world=死の䞖界
death-world-marathon=死の䞖界のマラ゜ン
default=デフォルト
island=å³¶
marathon=マラ゜ン
rail-world=鉄道の䞖界
ribbon-world=リボンの䞖界
rich-resources=豊富な資源
[mod-description]
base[1]=暙準のゲヌムデヌタずキャンペヌンが入った基本のMOD。
[mod-name]
base=ベヌスMOD
[modifier-description]
artillery-range=長距離砲射皋: +__1__
artillery-shell-shooting-speed-bonus=長距離砲匟連射速床: +__1__
auto-character-logistic-trash-slots=キャラクタヌ自動廃棄フィルタヌ
beam-damage-bonus=ビヌムダメヌゞ: +__1__
bullet-damage-bonus=匟䞞ダメヌゞ: +__1__
bullet-shooting-speed-bonus=匟䞞連射速床: +__1__
cannon-shell-damage-bonus=砲匟ダメヌゞ: +__1__
cannon-shell-shooting-speed-bonus=砲匟連射速床: +__1__
character-build-distance=キャラクタヌ建蚭距離 +__1__
character-crafting-speed=キャラクタヌ補䜜速床 +__1__
character-health-bonus=プレむダヌ䜓力: +__1__
character-inventory-slots-bonus=プレむダヌむンベントリスロット: +__1__
character-item-drop-distance=キャラクタヌアむテム攟棄距離 +__1__
character-item-pickup-distance=キャラクタヌアむテム拟埗距離 +__1__
character-logistic-requests=キャラクタヌ物流芁求
character-logistic-trash-slots=プレむダヌ物流廃棄スロット: +__1__
character-loot-pickup-distance=キャラクタヌ戊利品拟埗距離 +__1__
character-mining-speed=プレむダヌの採掘速床: +__1__
character-reach-distance=キャラクタヌリヌチ距離 +__1__
character-resource-reach-distance=キャラクタヌ資源リヌチ距離 +__1__
character-running-speed=キャラクタヌ歩行速床 +__1__
deconstruction-time-to-live=解䜓開始たでの残り時間
electric-damage-bonus=電撃ダメヌゞ: +__1__
flamethrower-damage-bonus=火炎ダメヌゞ: +__1__
flamethrower-turret-attack-bonus=火炎攟射タレット ダメヌゞ: +__1__
fluid-damage-modifier=流䜓ダメヌゞボヌナス
follower-robot-lifetime=远埓ロボット寿呜 +__1__
ghost-time-to-live=再構築タむムアりト時間 +__1__
grenade-damage-bonus=グレネヌドダメヌゞ: +__1__
gun-turret-attack-bonus=ガンタレットダメヌゞ: +__1__
inserter-stack-size-bonus=非スタックむンサヌタ容量: +__1__
laboratory-productivity=研究効率: +__1__
laboratory-speed=研究速床: +__1__
landmine-damage-bonus=地雷ダメヌゞ: +__1__
laser-damage-bonus=レヌザヌダメヌゞ: +__1__
laser-shooting-speed-bonus=レヌザヌ連射速床: +__1__
max-failed-attempts-per-tick-per-construction-queue=建蚭マネヌゞャの䞋限速床: +__1__
max-successful-attempts-per-tick-per-construction-queue=建蚭マネヌゞャの䞊限速床: +__1__
maximum-following-robots-count=远埓ロボット最倧機数: +__1__
mining-drill-productivity-bonus=掘削効率: +__1__
rocket-damage-bonus=ロケット匟ダメヌゞ: +__1__
rocket-shooting-speed-bonus=ロケット匟連射速床: +__1__
shotgun-shell-damage-bonus=ショットガンダメヌゞ: +__1__
shotgun-shell-shooting-speed-bonus=ショットガン連射速床: +__1__
stack-inserter-capacity-bonus=スタックむンサヌタ容量: +__1__
train-braking-force-bonus=列車制動力: +__1__
worker-robot-battery=ロボットバッテリヌ容量: +__1__
worker-robot-speed=ロボット移動速床: +__1__
worker-robot-storage=ロボット容量: +__1__
zoom-to-world-blueprint-enabled=建築蚈画を通垞マップぞ拡倧可
zoom-to-world-deconstruction-planner-enabled=解䜓蚈画を通垞マップぞ拡倧可
zoom-to-world-enabled=通垞マップぞ拡倧可
zoom-to-world-ghost-building-enabled=仮蚭眮を通垞マップぞ拡倧可
zoom-to-world-selection-tool-enabled=遞択ツヌルを通垞マップぞ拡倧可
zoom-to-world-upgrade-planner-enabled=アップグレヌドプランナヌを通垞マップぞ拡倧可
[programmable-speaker-instrument]
alarms=アラヌム
bass=ベヌス
celesta=チェレスタ
drum-kit=ドラムセット
lead=リヌド
miscellaneous=その他
piano=ピアノ
plucked=撥匊楜噚
saw=のこぎり波
square=矩圢波
steel-drum=スチヌルドラム
vibraphone=ビブラフォン
[programmable-speaker-note]
A#2=A#2
A#3=A#3
A#4=A#4
A#5=A#5
A#6=A#6
A#7=A#7
A2=A2
A3=A3
A4=A4
A5=A5
A6=A6
A7=A7
B2=B2
B3=B3
B4=B4
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B7=B7
C#3=C#3
C#4=C#4
C#5=C#5
C#6=C#6
C#7=C#7
C#8=C#8
C3=C3
C4=C4
C5=C5
C6=C6
C7=C7
C8=C8
D#3=D#3
D#4=D#4
D#5=D#5
D#6=D#6
D#7=D#7
D#8=D#8
D3=D3
D4=D4
D5=D5
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D7=D7
D8=D8
E3=E3
E4=E4
E5=E5
E6=E6
E7=E7
E8=E8
F#2=F#2
F#3=F#3
F#4=F#4
F#5=F#5
F#6=F#6
F#7=F#7
F2=F2
F3=F3
F4=F4
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F6=F6
F7=F7
G#2=G#2
G#3=G#3
G#4=G#4
G#5=G#5
G#6=G#6
G#7=G#7
G2=G2
G3=G3
G4=G4
G5=G5
G6=G6
G7=G7
achievement-unlocked=実瞟解陀
alarm-1=アラヌム1
alarm-2=アラヌム2
alert-destroyed=譊告: オブゞェクト砎壊
armor-insert=装備甚モゞュヌル装着
armor-remove=装備甚モゞュヌル取倖し
buzzer-1=ブザヌ1
buzzer-2=ブザヌ2
buzzer-3=ブザヌ3
cannot-build=蚭眮䞍可
clap=ハンドクラップ
console-message=コン゜ヌルメッセヌゞ
cowbell=カりベル
crafting-finished=補䜜完了
crash=クラッシュシンバル
fx=Fx
game-lost=ゲヌムオヌバヌ
game-won=ゲヌムクリア
gui-click=クリック音
gui-click-2=クリック音2
hat-1=ハむハット1
hat-2=ハむハット2
high-q=High Q
inventory-move=むンベントリ移動
kick-1=キック1
kick-2=キック2
new-objective=次の目暙
perc-1=パヌカッション1
perc-2=パヌカッション2
research-completed=研究完了
reverse-cymbal=リバヌスシンバル
ring=非垞ベル
scenario-message=シナリオメッセヌゞ
shaker=シェむカヌ
siren=サむレン
snare-1=スネア1
snare-2=スネア2
snare-3=スネア3
triangle=トラむアングル
[recipe-name]
advanced-oil-processing=発展的な石油加工
basic-oil-processing=基本的な石油加工
coal-liquefaction=石炭液化
empty-crude-oil-barrel=空のドラム猶
empty-filled-barrel=__1__入りドラム猶を空にする
fill-barrel=ドラム猶を__1__で満たす
fill-crude-oil-barrel=原油入りドラム猶
heavy-oil-cracking=重油を軜油に分解
kovarex-enrichment-process=Kovarex濃瞮プロセス
light-oil-cracking=軜油を石油ガスに分解
nuclear-fuel-reprocessing=栞燃料再凊理
uranium-processing=りラン濃瞮凊理
[shortcut]
alt-mode=Altモヌド切り替え
copy=コピヌ
cut=切り取り
import-string=コヌドをむンポヌト
inline-keybind-format=__1__ (__2__)
make-blueprint=建蚭蚈画
make-blueprint-book=建蚭蚈画の本
make-deconstruction-planner=解䜓プランナヌ
make-upgrade-planner=アップグレヌドプランナヌ
out-of-line-keybind-format=__1__\n(__2__)
paste=ペヌスト
toggle-equipment-movement-bonus=匷化倖骚栌モゞュヌル切り替え
toggle-personal-logistic-requests=個人物流芁求を切り替え
toggle-personal-roboport=個人甚ロボットステヌション切り替え
undo=アンドゥ
undo-unavailable=アンドゥ
[story]
message-log-close=閉じる
message-log-title=メッセヌゞ ログ
[technology-description]
advanced-electronics=集積回路ず高床な蚈算のためのマむクロプロセッサ。
advanced-material-processing=より高速で䟿利な炉です。
advanced-oil-processing=曎に倚くの補品を生産するための原油粟補です。
artillery=タレットや車䞡に搭茉された長距離砲。遠くの敵の巣を砲撃したり、さらに遠距離を手動で砲撃したりできたす。
artillery-shell-range=長距離砲の手動および自動照準の射皋を延長したす。
artillery-shell-speed=長距離砲の連射速床を向䞊させたす。
atomic-bomb=ロケットランチャヌから発射される壊滅的な爆匟は、広倧な範囲の党おを䞀撃で砎壊したす。
automated-construction=斜蚭の蚭眮・アップグレヌド・撀去・コピヌ/ペヌスト・森林の陀去を建蚭ロボットに呜什できるようになりたす。
automated-rail-transportation=駅を建蚭しお、列車の自動運行ルヌトを蚭定できるようになりたす。
automation=倧芏暡な自動生産の䞭栞ずなる技術です。
automation-2=流䜓玠材の凊理が可胜な組立機です。
automation-3=流䜓玠材の凊理が可胜で、曎なる工䜜速床ずモゞュヌルスロットを持぀組立機です。
automobilism=動力ずしお゚ンゞンを搭茉した、茞送甚の乗り物です。
battery=電力を貯蓄し、斜蚭ぞ䟛絊する化孊電池です。
battery-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、䜙剰゚ネルギヌを貯蓄したす。
battery-mk2-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、倚くの゚ネルギヌを貯蓄したす。
belt-immunity-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、プレむダヌが搬送ベルトによっお移動させられるこずを防止したす。
braking-force=列車の制動力を向䞊させるこずで、より長い時間高速で走行するこずができたす。
chemical-science-pack=石油補品を利甚する高床なアむテムが研究可胜になりたす。
circuit-network=機械類をケヌブルで盞互に接続し、シグナルによっおより现かく制埡できるようになりたす。
cliff-explosives=厖を砎壊できるほどの量の爆薬が詰められたドラム猶です。
coal-liquefaction=石炭液化技術の開発により、蒞気ず重油を䜿っお石炭を石油補品に倉換できるようになりたす。
concrete=床材ずしおも利甚可胜な、䜿い勝手の良い建築材料です。
construction-robotics=建蚭ロボットは斜蚭を修理、建蚭するこずができたす。仮配眮をしお、ロボットに新しい斜蚭の建蚭を指瀺するこずができたす。
defender=䞀番基本的な戊闘ロボット。短時間だけプレむダヌに远埓しお攻撃を補助したす。
destroyer=最も高床なタむプの戊闘ロボット。䞀定時間プレむダヌに远埓し助けたす。
discharge-defense-equipment=アヌマヌに挿入可胜。制埡装眮によっお起動されるず、敵にダメヌゞを䞎え埌退・スタンさせたす。
distractor=䞭間的なタむプの戊闘ロボット。配眮された䜍眮にずどたり、敵に攻撃し気をそらせたす。
effect-transmission=呚囲の適切な斜蚭にモゞュヌルの効果を䌝搬したす。
effectivity-module=マシンの゚ネルギヌ消費量を枛少させるモゞュヌル。
electric-energy-accumulators=䜙剰電力を蓄え、あずから䜿えるようにする斜蚭です。
electric-energy-distribution=より柔軟な電力の分配手段です。
electric-engine=電気を機械運動に倉換したす。
electronics=基瀎的な信号凊理のための電子郚品。
energy-shield-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、ダメヌゞを吞収したす。
energy-shield-mk2-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、倚くのダメヌゞを吞収したす。
energy-weapons-damage=光線・電撃によるダメヌゞを増加させたす。
engine=燃料を機械運動に倉換したす。すべおの乗り物の重芁な芁玠です。
exoskeleton-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、移動速床を䞊げたす。同時に耇数装備するこずもできたす。
explosive-rocketry=爆薬を搭茉した、倧きな爆颚を発生させるロケット匟です。
explosives=危険ではあるものの制埡可胜である爆発物を開発したす。
fast-inserter=改良された電子技術を利甚した、玠早い動䜜やアむテムの遞別を可胜ずする高床なむンサヌタです。
flamethrower=可燃性の液䜓を発射し敵を炎の海に沈める、手持ちおよび蚭眮タむプの匷力な火炎攟射噚です。
flammables=より効率的な燃料ずより攻撃的な可燃物を開発したす。
fluid-handling=流䜓を保管・茞送する様々な手段。
fluid-wagon=線路を利甚しお流䜓を運ぶ技術です。盎線状のレヌルに蚭眮されおいるポンプを利甚しお流䜓の出し入れができたす。
follower-robot-count=䞀床に远埓させられる戊闘ロボットの数を増加させたす。
fusion-reactor-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、他の装備に電力を䟛絊したす。
gates=必芁に応じお開く防壁。回路ネットワヌクによっお制埡できたす。
gun-turret=匟薬を補充する必芁がある基本的な防衛斜蚭。
heavy-armor=より倧きな防埡力を埗られる重装備のアヌマヌです。
inserter-capacity-bonus=スタックむンサヌタがより倚くのアむテムを掎めるようになりたす。䞀郚のアップグレヌドではスタックむンサヌタ以倖のアむテムを掎む数もわずかに増やしたす。
kovarex-enrichment-process=りラン-238からりラン-235を生成するプロセスです。觊媒ずしおりラン-235が倧量に必芁です。
land-mine=地面に蚭眮するトラップです。敵が螏むず爆発したす。 爆発埌は建蚭ロボットを䜿っお再蚭眮できたす。匷化爆薬を研究するずダメヌゞを増やすこずができたす。
landfill=氎を埋め立お、その䞊に建蚭甚地を䜜成したす。
laser=ダメヌゞを䞎えられるほどに収束させた光です。
laser-shooting-speed=レヌザヌ歊噚の連射速床を向䞊させたす。
laser-turret=電気のみで皌動する高床な防衛斜蚭。
logistic-robotics=物流ロボットがアむテムをプレむダヌに届けたり、䞍芁なアむテムを持っおいったりできるようになりたす。
logistic-science-pack=より高床な物流および自動化技術ず初歩的な軍事技術が研究可胜になりたす。
logistic-system=物流ロボットの性胜を曎に拡匵できる远加の物流チェストを解犁したす。芁求チェストは物流ネットワヌクからアむテムを芁求したす。アクティブ䟛絊チェストは内容物を芁求先か貯蔵チェストぞ送り぀けたす。バッファヌチェストは個人の物流芁求ず自動建蚭に利甚できるようアむテムを芁求したす。
logistics=茞送をさらに高速化、柔軟にしたす。
low-density-structure=軜くお䞈倫な玠材。宇宙船や携垯装備にずおも有甚。
lubricant=重油から転換したもので、高速動䜜する機械の摩擊を枛らすために䜿われたす。
military=プレむダヌず工堎を防衛する手段を埗るテクノロゞヌです。
military-science-pack=さらに倚くの軍事関連技術が研究可胜になりたす。
mining-productivity=掘削機・油井から远加の資源を埗られるようになりたす。
modular-armor=様々な機胜を持ったモゞュヌルを挿入できる小さなグリッドを備えたアヌマヌ。装備するずむンベントリ容量も増加したす。
modules=マシンに挿入するアップグレヌドモゞュヌルの研究ができるようになりたす。
night-vision-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、倜間の芖界を改善したす。
nuclear-fuel-reprocessing=䜿甚枈みの栞燃料を再凊理しおりラン-238を䜜るこずを可胜にしたす。
nuclear-power=栞燃料を利甚した高出力で掗緎された発電方法です。
oil-processing=プラスチック、硫黄、燃料の生産のための原油粟補です。
optics=可芖光を利甚した様々なアむテム。
personal-laser-defense-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、自動的に近くの敵を撃ちたす。
personal-roboport-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、むンベントリから建蚭ロボットを䜿えるようになりたす。
personal-roboport-mk2-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、むンベントリから倚くの建蚭ロボットを䜿えるようになりたす。
physical-projectile-damage=物理的な匟薬射撃により攻撃する、タレット・ディフェンダヌロボットの嚁力を増加させたす。
plastics=固圢物質を圢成できる合成高分子材料です。
power-armor=倧きな装備グリッドずむンベントリサむズボヌナス付きアヌマヌ。
power-armor-mk2=巚倧な装備グリッドずむンベントリサむズボヌナス付きアヌマヌ。
production-science-pack=最䞊䜍の組立機・モゞュヌル・ベルト類が研究可胜になりたす。
productivity-module=同じ量の原材料からより倚くの補品が䜜れるようになるモゞュヌル。ただし゚ネルギヌ消費量が増加し、皌働速床も䜎䞋したす。
rail-signals=信号によっお単䞀路線䞊で耇数の列車を制埡できるようになりたす。
railway=長距離か぀倧芏暡な茞送
refined-flammables=炎による攻撃の嚁力を増加させたす。
research-speed=より効率的な実隓手順をアンロックしたす。
robotics=飛翔ロボットの玠䜓ずなりたす。建蚭たたは物流に特化させる必芁がありたす。
rocket-control-unit=ロケットのシステムを制埡可胜な先進的な蚈算ナニットです。
rocket-fuel=高性胜なロケット燃料です。
rocket-silo=ロケットを打ち䞊げればゲヌムクリアです。
rocketry=敵をロケット匟で攻撃できる手持ちのロケットランチャヌです。
solar-energy=クリヌンで燃料が尜きるこずのない発電蚭備。倜間は発電したせん。
solar-panel-equipment=アヌマヌに挿入しお䜿い、他の装備に電力を䟛絊したす。倜間は発電したせん。
space-science-pack=衛星を宇宙に打ち䞊げお科孊的デヌタを受信し、宇宙サむ゚ンスパックを生産できたす。
speed-module=マシンの皌働速床を向䞊させるモゞュヌル。ただし゚ネルギヌの消費量も増加したす。
spidertron=起䌏の倚い地圢も螏砎するこずができる汎甚性の高い車䞡。手動たたは自動で照準される高速発射可胜なロケットランチャヌが装備されおいたす。乗り蟌んで操䜜したり、スパむダヌトロンリモコンで操䜜できたす。
stack-inserter=スタックむンサヌタは䞀床に耇数のアむテムを動かせたす。
steel-axe=プレむダヌの採掘速床を増加させたす。
steel-processing=鉄板を粟錬しお鋌材を䜜れるようになりたす。
stone-wall=攻撃者から工堎を守るための防壁
stronger-explosives=爆発物によるダメヌゞを増加させたす。
sulfur-processing=硫酞や爆薬の生産に䜿われる、反応性の高い非金属化孊物質です。
tank=様々な歊噚を搭茉できる匷力な攻撃車䞡。
toolbelt=プレむダヌのむンベントリ容量を増やしたす。
uranium-ammo=りラン-238の硬床ず重量を利甚した匟䞞は倧きなダメヌゞを叩き出したす。
uranium-processing=りラン鉱石を遠心分離するこずでりラン-238を粟補でき、結果的にりラン-235が埗られるこずもありたす。どちらも燃料棒を補䜜するために必芁ずなりたす。
utility-science-pack=非垞に匷力な歊噚・個人甚装備・ロボットずの共同䜜業が研究可胜になりたす。
weapon-shooting-speed=物理的な匟薬射撃により攻撃する歊噚の連射速床を向䞊させたす。
worker-robots-speed=物流ロボットず建蚭ロボットの飛行速床を速めたす。
worker-robots-storage=物流ロボットず建蚭ロボットが䞀床に運べるアむテム数を増やしたす。
[technology-name]
advanced-electronics=発展電子工孊
advanced-material-processing=高床な炉の補䜜
advanced-oil-processing=応甚原油凊理技術
artillery=長距離砲
artillery-shell-range=長距離砲射皋
artillery-shell-speed=長距離砲匟連射速床
atomic-bomb=原子爆匟
automated-rail-transportation=鉄道茞送の自動化
automation=自動化技術
automobilism=自動車の開発
battery=電池の開発
battery-equipment=個人甚バッテリヌ
battery-mk2-equipment=個人甚バッテリヌMK2
belt-immunity-equipment=ベルト移動耐性装備
braking-force=制動力
chemical-science-pack=化孊サむ゚ンスパック
circuit-network=回路ネットワヌク
cliff-explosives=厖甚ダむナマむト
coal-liquefaction=石炭の液化
concrete=コンクリヌト
construction-robotics=建蚭ロボット工孊
defender=ディフェンダヌ
destroyer=デストロむダヌ
discharge-defense-equipment=携垯攟電防埡モゞュヌル
distractor=ディストラクタヌ
effect-transmission=モゞュヌル範囲化技術
effectivity-module=゚ネルギヌ効率モゞュヌル
electric-energy-accumulators-1=蓄電技術
electric-energy-distribution=配電
electric-engine=電気゚ンゞンの開発
electronics=電子工孊
energy-shield-equipment=゚ネルギヌシヌルド
energy-shield-mk2-equipment=゚ネルギヌシヌルドMK2
energy-weapons-damage=゚ネルギヌダメヌゞ
engine=゚ンゞンの開発
exoskeleton-equipment=匷化倖骚栌モゞュヌル
explosive-rocketry=炞裂ロケット匟の開発
explosives=火薬補造技術
fast-inserter=高速むンサヌタ
flamethrower=火炎攟射噚
flammables=火噚の開発
fluid-handling=流䜓力孊
fluid-wagon=タンク貚車
follower-robot-count=远埓ロボットの増加
fusion-reactor-equipment=携垯栞融合炉モゞュヌル
gate=ゲヌト
gun-turret=ガンタレット
heavy-armor=重装鎧
inserter-capacity-bonus=むンサヌタ容量ボヌナス
kovarex-enrichment-process=Kovarex濃瞮プロセス
land-mine=地雷
landfill=埋立地
laser=レヌザヌ技術
laser-shooting-speed=レヌザヌ連射速床
laser-turret=レヌザヌタレット
logistic-robotics=物流ロボット工孊
logistic-science-pack=物流サむ゚ンスパック
logistic-system=物流システム
logistics=物流孊
low-density-structure=軜量骚栌材
lubricant=最滑油
military=軍事技術
military-science-pack=軍事サむ゚ンスパック
mining-productivity=掘削効率
modular-armor=モゞュラヌアヌマヌ
modules=モゞュヌル
night-vision-equipment=暗芖装眮
nuclear-fuel-reprocessing=栞燃料再凊理
nuclear-power=原子力発電
oil-processing=原油凊理技術
optics=光孊技術
personal-laser-defense-equipment=携垯レヌザヌ防埡モゞュヌル
personal-roboport-equipment=携垯ロボットステヌション
personal-roboport-mk2-equipment=携垯ロボットステヌションMK2
physical-projectile-damage=物理ダメヌゞ
plastics=プラスチックの補造
power-armor=パワヌアヌマヌ
power-armor-mk2=パワヌアヌマヌMK2
production-science-pack=補造サむ゚ンスパック
productivity-module=生産力モゞュヌル
rail-signals=鉄道甚信号
railway=鉄道技術
refined-flammables=高床な火炎攟射
research-speed=研究速床
robotics=ロボット工孊
rocket-control-unit=ロケット制埡装眮
rocket-fuel=ロケット燃料
rocket-silo=ロケットサむロ
rocketry=ロケット匟の開発
solar-energy=倪陜光発電
solar-panel-equipment=携垯゜ヌラヌパネルモゞュヌル
space-science-pack=スペヌスサむ゚ンスパックの開発
speed-module=生産速床モゞュヌル
spidertron=スパむダヌトロン
stack-inserter=スタックむンサヌタ
steel-axe=鋌鉄の斧
steel-processing=鋌鉄加工
stone-wall=石の壁
stronger-explosives=匷化爆薬
sulfur-processing=硫黄凊理技術
tank=戊車
toolbelt=ツヌルベルト
uranium-ammo=劣化りラン匟
uranium-processing=りラン凊理技術
utility-science-pack=ナヌティリティサむ゚ンスパック
weapon-shooting-speed=歊噚連射速床
worker-robots-speed=ロボット移動速床
worker-robots-storage=ロボットストレヌゞ拡匵
[tile-name]
concrete=コンクリヌト床
deepwater=倖掋
deepwater-green=緑氎の倖掋
dirt-1=土1
dirt-2=土2
dirt-3=土3
dirt-4=土4
dirt-5=土5
dirt-6=土6
dirt-7=土7
dry-dirt=也いた土
grass-1=草原
grass-2=草原2
grass-3=草原3
grass-4=草原4
hazard-concrete-left=巊向き譊戒色コンクリヌト
hazard-concrete-right=右向き譊戒色コンクリヌト
lab-dark-1=ラボのタむル1
lab-dark-2=ラボのタむル2
lab-white=床タむル癜
landfill=埋立地
nuclear-ground=栞汚染の土壌
out-of-map=マップ倖
red-desert-0=赀い砂挠 0
red-desert-1=赀い砂挠 1
red-desert-2=赀い砂挠 2
red-desert-3=赀い砂挠 3
red-desert-dark=暗い荒野
refined-concrete=鉄筋コンクリヌト
refined-hazard-concrete-left=巊向き鉄筋譊戒色コンクリヌト
refined-hazard-concrete-right=右向き鉄筋譊戒色コンクリヌト
sand-1=砂 1
sand-2=砂 2
sand-3=砂 3
stone-path=石畳の道
tutorial-grid=チュヌトリアルグリッド
water=浅瀬
water-green=緑氎の浅瀬
water-mud=浅い氎堎2
water-shallow=浅い氎堎
water-wube=Wubeロゎ
[tips-and-tricks-item-description]
active-provider-chest=[entity=logistic-chest-active-provider] は積極的に物流ネットワヌクにアむテムを䟛絊しようずしたす。\n保管䞭のアむテムの芁求がない堎合、[entity=logistic-chest-storage]に移動したす。
belt-lanes=[entity=transport-belt]には2぀のレヌンがあり、異なる2぀のアむテムを茞送するこずができたす。\n[entity=inserter] は䞡方のレヌンからアむテムを拟うこずができたすが、遠い方のレヌンにのみアむテムを眮くこずができたす。
buffer-chest=[entity=logistic-chest-buffer] は [entity=logistic-chest-requester] ず [entity=logistic-chest-passive-provider] の䞡方の機胜を備えたす。\n保管䞭のアむテムは建蚭・個人物流芁求・「バッファヌチェストからの取り寄せる」が有効になっおいる芁求チェストに䜿甚・䟛絊されたす。
bulk-crafting=制䜜操䜜に぀いお: - __ALT_CONTROL__1__craft-5__を抌すず5個、制䜜したす。\n - __ALT_CONTROL__1__craft-all__を抌すず可胜な限り制䜜したす。
burner-inserter-refueling=[entity=burner-inserter]は他のむンサヌタに燃料を補絊させるこずができたすが、燃料を移動させるこずで自身の補絊を行いたす。
circuit-network=回路ネットワヌクは、機噚間で情報を転送できるシステムです。 \n [item=red-wire]ず[item=green-wire]を䜿甚しお機噚を回路ネットワヌクに接続できたす。 \nネットワヌクは、信号タむプごずに個別に-2³¹から2³¹の敎数倀を䌝送できたす。 \nゲヌムをクリアするために回路ネットワヌクを䜿甚する必芁はありたせんが、回路ネットワヌクを䜿甚しないずできないような楜しい仕掛けや、きめ现かく調敎された工堎最適化が可胜ずなりたす。
clear-cursor=アむテムを持っおいるずきは__CONTROL__clear-cursor__を抌すず元のむンベントリの[img=utility/hand]スロットに戻りたす。\nレヌル蚈画、電柱・ケヌブルドラッグ、範囲遞択もキャンセルしたす。
connect-switch=カヌ゜ルに[item=copper-cable]を持った状態で[entity=power-switch]の䞊で__ALT_CONTROL__1__build__を抌すず電線を接続したす。\n__ALT_CONTROL__1__remove-pole-cables__すべおの電線を切断したす。
construction-robots=[entity=construction-robot]は物流ネットワヌクを利甚しお建蚭・解䜓・アップグレヌド・修理を実行したす。\n仮蚭眮や[item=blueprint]を䜿甚したり、建物が砎壊され再建蚭が必芁な堎合に建蚭が行われたす。\n[item=deconstruction-planner]で䞍芁物を遞択するこずで解䜓が行われたす。\n[item=upgrade-planner]を䜿甚するこずでアップグレヌドが行われたす。\nアンドゥ元に戻すによっおも、これらの指瀺が行われるこずもありたす。
copy-entity-settings=__CONTROL__copy-entity-settings__ ず __CONTROL__paste-entity-settings__ によっお、機噚の蚭定をコピヌできたす。\n䟋えば、[entity=assembling-machine-2] 間でレシピの蚭定をコピヌペヌストしたり、チェスト間でむンベントリ制限の蚭定をコピヌペヌストできたす。\n__ALT_CONTROL__1__paste-entity-settings__ を抌しながらドラッグするこずで、䞀床に耇数の機噚に察しおコピヌするこずができたす。
copy-entity-settings-controller=__CONTROL__copy-entity-settings__ ず __CONTROL__paste-entity-settings__ によっお、機噚の蚭定をコピヌできたす。\n䟋えば、[entity=assembling-machine-2] 間でレシピの蚭定をコピヌペヌストしたり、チェスト間でむンベントリ制限の蚭定をコピヌペヌストできたす。\n__CONTROL__paste-entity-settings__ を抌しながら __CONTROL__move__ で移動するこずで、耇数の機噚に察しお玠早くコピヌできたす。
copy-paste=__CONTROL__copy__によりクリップボヌドに指定した察象を保存するためのコピヌツヌルが衚瀺されたす。\n__CONTROL__paste__により最埌にコピヌされた察象を建築するために呌び出すこずができたす。\n__CONTROL__cycle-clipboard-forwards__ず__CONTROL__cycle-clipboard-backwards__によりクリップボヌドの履歎を呌び出すこずができたす。
copy-paste-filters=[entity=filter-inserter]、 [entity=splitter]、 [entity=logistic-chest-requester]、[entity=cargo-wagon]ではフィルタ蚭定、物流芁求、スロットのフィルタ蚭定をコピヌ&ペヌストできたす。
copy-paste-requester-chest=[entity=logistic-chest-requester] をコピヌ&ペヌストしお物流芁求の蚭定をコピヌできたす。\n[entity=assembling-machine-2]から[entity=logistic-chest-requester]ぞコピヌ&ペヌストするこずで生産品のレシピに基づいお物流芁求を蚭定する事もできたす。
copy-paste-spidertron=[entity=spidertron] 間のコピヌ&ペヌストは色ず物流芁求をコピヌしたす。\nたた、装備グリッドをコピヌしプレむダヌのむベントリにアむテムがある堎合は装着しようずしたす。
copy-paste-trains=[entity=locomotive]では時刻衚ず色をコピヌ&ペヌストできたす。\n[entity=train-stop]でも同様に駅名ず色をコピヌ&ペヌストできたす。どちらずも色をコピヌできたす。
drag-building=[entity=stone-furnace] のセットアップなど、機噚を盎線䞊に建蚭する䞀番早い方法は、__CONTROL__build__ を抌したたた目的の方向ぞ移動するこずです。
drag-building-poles=[entity=small-electric-pole] をドラッグしたたた蚭眮するず、自動的に最倧接続距離で蚭眮されたす。
drag-building-underground-belts=[entity=underground-belt]や[entity=pipe-to-ground]をドラッグしたたた蚭眮するず、自動的に最倧接続距離で蚭眮されたす。
e-confirm=ゲヌム内の緑色のボタンは__CONTROL__confirm-gui__で確認できたす。\n今すぐ䜿甚しおみおください。
electric-network=電気ネットワヌクは、[entity=steam-engine] や [entity=solar-panel] などの発電斜蚭から機噚に察しお均等に電力を䟛絊したす。\n電柱䞊で __ALT_CONTROL__1__open-gui__ するず、電気ネットワヌクの統蚈情報を衚瀺できたす。
electric-pole-connections=電柱は「電線の届く範囲」の他の電柱に自動的に接続され、最倧5぀の接続が可胜です。\n[item=copper-cable] を䜿甚するこずで、電線を手動で接続・切断できたす。\n電柱䞊で __CONTROL__remove-pole-cables__ するこずで、すべおの電線を切断できたす。
entity-transfers=__ALT_CONTROL__1__fast-entity-transfer__でアむテムを取り出したす。\n__ALT_CONTROL__1__fast-entity-transfer__でアむテムを持ったたたにするず遞択した機噚に挿入できたす。\n\n\nチュヌトリアルでは、機噚画面を開かずにアむテムを移動するさたざたな方法に぀いお説明したす。
fast-belt-bending=[entity=transport-belt]を蚭眮䞭に__CONTROL__rotate__を抌すこずで、玠早くシヌムレスに曲げるこずができたす。
fast-obstacle-traversing=[entity=transport-belt]を障害物の䞊でドラッグするず、可胜であれば自動的に[entity=underground-belt]が蚭眮されたす。
fast-replace=\n同じタむプずサむズの機噚䞊に建蚭するず、高速な眮き換えが行われたす。高速眮換操䜜は、むンベントリ内容やレシピ等の元の機噚の蚭定をそのたた匕き継ぎたす。
fast-replace-belt-splitter=[entity=transport-belt]を[entity=splitter]に玠早く眮換する事もできたすし、逆もできたす。
fast-replace-belt-underground=[entity=transport-belt]を[entity=underground-belt]に玠早く眮換する事もできたすし、逆もできたす。\n[entity=underground-belt]の入口・出口郚は自動的に回収されたす。\nこの高速眮換操䜜は[entity=pipe]や[entity=pipe-to-ground]でも同様に凊理されたす。
fast-replace-direction=高速眮換操䜜を䜿甚するず機噚の方向をすぐに倉曎できたす。
gate-over-rail=氎平・垂盎方向のレヌルの䞊には[entity=gate]を蚭眮可胜です。\n列車が近づくず自動で開き、防衛ラむンに穎をあけるこずがありたせん。
ghost-building=蚭眮できるものを手に持った状態で__ALT_CONTROL__1__build-ghost__を抌すず仮蚭眮ずしお蚭眮したす。\n仮蚭眮されたものが物流ネットワヌクの建築範囲内にある堎合、自動的に建蚭されたす。
ghost-rail-planner=レヌルプランナヌの仮蚭眮は長距離の敷蚭予定を蚈画するために䜿いたす。\nレヌルプランナヌの仮蚭眮を䜿甚するためには仮蚭眮䞭に__CONTROL_MODIFIER__build-ghost__を抌し続けたす。\n__CONTROL_MODIFIER__build-with-obstacle-avoidance__を抌し続ける事で障害物を回避しお敷蚭予定を仮蚭眮できたす。
inserters=むンサヌタは片方向からアむテムを拟い䞊げ反察偎に配眮したす。\nアむテムを[entity=transport-belt]や[entity=iron-chest]、[entity=burner-mining-drill]、[entity=stone-furnace]などのマシンから拟い䞊げたり配眮するこずができたす。
insertion-limits=むンサヌタは垞にタヌゲットむンベントリの党䜓を埋めるわけではありたせん。これにより他のむンサヌタずアむテムを共有しお搬入するこずができたす。\n䟋えば、[entity=boiler] に [item=coal] が5個以䞊搬入されおいるず、むンサヌタはそれ以䞊搬入したせん。 これにより最初の[entity=boiler] がすべおの [item=coal] を独り占めせず、搬送ベルトの䞋流に存圚する他の[entity=boiler] ぞ燃料を回すこずができたす。\nこの動䜜は[entity=gun-turret]や[entity=assembling-machine-1]、[entity=stone-furnace]、[entity=lab]などにも適甚されたす。
introduction=ヒントぞようこそ\nゲヌムのコンセプトを芖芚的・察話的に説明したす。\nゲヌムを進めヒントを完了させるこずで、次のヒントが解陀されたす。\nヒントを最初からすべお確認したい堎合は、コン゜ヌルコマンド __CONTROL_STYLE_BEGIN__/unlock-tips__CONTROL_STYLE_END__ を䜿甚しおください。
limit-chests=チェスト内の赀い "X" スロットを遞択し垌望のスロットをブロックするこずで、利甚できるスロットを制限するこずができたす。\nむンサヌタはブロックされたスロットにアむテムを眮くこずができないので、チェストの容量を削枛し過剰な生産を防ぐこずができたす。
logistic-network=物流ネットワヌクは、飛行ロボットを利甚しおアむテムを茞送し、構築自動化を行うための匷力な自動茞送システムです。\n3぀の䞻芁な構成芁玠から成り立っおいたす\n - [entity=roboport]は、物流ネットワヌクの領域を定矩し、ロボットの充電・保管ポむントずしお機胜したす。 \n - [entity=logistic-robot]は茞送呜什を党うし、[entity=construction-robot]は建蚭呜什を実行したす。\n - [tooltip=Provider chests,tips-and-tricks-item-description.storage-chest-list]は物流ネットワヌクにアむテムを提䟛したす。
long-handed-inserters=[entity=long-handed-inserter]は[entity=inserter]ず違い、2マス分を移動させる電動むンサヌタです。
low-power=電力消費量が発電量より倚い堎合、電力䞍足のためマシヌンの動䜜が遅くなりたす。\n手遅れになる前に発電量が十分かどうかを芋極めるには、マシヌンの速床に泚意しおください。\n発電量が十分であるこずを確認する䞀番よい方法は、電気ネットワヌクの統蚈をチェックし「䟛絊量」バヌが緑色で䞀杯になっおいるこずを確認するこずです。
move-between-labs=[entity=inserter] を䜿っお  [entity=lab] から別の  [entity=lab] ぞサむ゚ンスパックを移動できたす。
passive-provider-chest=[entity=logistic-chest-passive-provider] はアむテムを物流ネットワヌクに䟛絊したす。\nパッシブ䟛絊チェスト内の保管物は物流芁求・建蚭指瀺に䜿甚するこずができるずいうこずです。
personal-logistics=[entity=logistic-robot] は物流芁求により物流甚チェストよりアむテムを移動したす。\nプレむダヌの物流芁求は最倧・最小数を蚭定でき、ロボットは蚭定された最小数になるたでアむテムを移動しおきたす。\n最倧数が蚭定されおいる堎合、ロボットは保管甚チェストぞアむテムを移動しおいきたす。
pipette=__CONTROL__smart-pipette__ で、遞択しおいる゚ンティティをカヌ゜ルに持ちたす。
pole-dragging-coverage=[entity=small-electric-pole] をドラッグしたたた機械に沿っお蚭眮するず、機械を飛ばすこずのない間隔で蚭眮されたす。
pump-connection=[entity=pump] は、停止しおいる [entity=fluid-wagon] に接続されたす。正確な䜍眮に蚭眮されおいる必芁がありたす。\n流䜓の積み蟌み・積み䞋ろしに必芁です。
rail-building=[item=rail] を持ったたた既蚭の線路䞊で __CONTROL__build__ を抌すず線路蚭眮モヌドずなりたす。\n__ALT_CONTROL__1__build__ によっお、線路が蚭眮されたす。\n__CONTROL__clear-cursor__ によっお線路蚭眮モヌドが解陀されたす。
rail-signals-advanced=[entity=rail-chain-signal]は列車がブロック(区画)内に入る際にそこを通過できるかどうかを刀定したす。\n[entity=rail-signal]ず䜵甚しお高床な路線を構築するために䜿甚されたす。 \n\n\nこのチュヌトリアルでは、[entity=rail-chain-signal]を䜿甚しお耇雑な路線を構築し、列車の衝突・詰たりを防止する方法を説明したす。
rail-signals-basic=[entity=rail-signal] レヌルをブロック(区画)に分割したす。[entity=rail-signal] はレヌル信号を読み取り、他の列車ぞの衝突を防ぎたす。\n\n\n\nこのチュヌトリアルでは、1぀の路線内で耇数の列車を走らせるための鉄道信号の䜿い方を説明したす。
repair-packs=[item=repair-pack] を持ったたた、機噚の䞊で __CONTROL__build__ を抌し続けるず修理するこずができたす。
requester-chest=[entity=logistic-chest-requester] は物流ネットワヌクからアむテムを芁求したす。\n[entity=logistic-robot] は芁求に埓っお物流ネットワヌクからアむテムを移動したす。
rotating-assemblers=[recipe=electric-engine-unit] のようなレシピでは、[entity=assembling-machine-2] に流䜓を入れる必芁がありたす。__CONTROL__rotate__ で組立噚の流䜓入力の䜍眮を倉曎するこずができたす。
shoot-targeting=カヌ゜ルを敵付近においお__CONTROL__shoot-enemy__を抌すこずで攻撃できたす。\n\n__CONTROL__shoot-selected__を抌すず自斜蚭であっおも攻撃できたす。
shoot-targeting-controller=__CONTROL__shoot-enemy__ を抌し続けるこずで敵を攻撃するこずができたす。\nすべおの歊噚はその゚リアで䞀番近い敵に自動的に照準したす。__CONTROL__look__ を䜿甚するこずで、自動的に照準する゚リアを移動させるこずができたす。\n__CONTROL__shoot-selected__ を抌すこずで、遞択した敵でない゚ンティティを攻撃できたす。
show-info=ゲヌム䞭に __CONTROL__show-info__ を抌すず、"Altモヌド" ず呌ばれる詳现情報の衚瀺・非衚瀺を切り替えるこずができたす。
splitter-filters=[entity=splitter] は、出力レヌンで特定のアむテムをフィルタヌしたり、入力/出力のどちらに぀いおも、どちらのレヌンを優先するか蚭定できたす。
splitters=[entity=splitter] は、ベルトの分配や結合、均等化に䜿甚されたす。\n䞡方の出力ベルトに空きがあり、出力優先蚭定がされおいない堎合、茞送されおきたアむテムは均等に分配されたす。
stack-transfers=__CONTROL__stack-transfer__ で1スタック分のアむテムを移動させるこずができたす。\n__CONTROL__inventory-transfer__ で遞択したアむテムを党お移動させるこずができたす。空スロットを遞択するこずによりむンベントリ内の党おのアむテムを移動させるこずができたす。\n__CONTROL_LEFT_CLICK__ の代わりに __CONTROL_RIGHT_CLICK__ を䜿うこずで、䞊で説明した量の半分を移動させるこずができたす。\n\nチュヌトリアルでより詳しく説明しおいたす。
steam-power=[entity=boiler]は[fluid=water]を[fluid=steam]に倉えるために[item=coal]のような可燃性燃料を消費したす。\n[entity=steam-engine]は[fluid=steam]を消費しお電気を発電し、電気ネットワヌクの機噚に提䟛したす。
storage-chest=[entity=logistic-chest-storage]はプレむダヌの保管指瀺や解䜓指瀺で指定されたアむテムを保管するために䜿甚したす。\n保管チェスト内のアむテムは物流芁求・建蚭指瀺にも䜿甚できたす。\n保管チェストは1皮類のアむテムのみ保管するようフィルタヌ蚭定する事ができたす。
storage-chest-list=チェストには優先順䜍がありたす:\n[entity=logistic-chest-active-provider] アクティブ䟛絊チェスト\n[entity=logistic-chest-buffer] バッファヌチェスト\n[entity=logistic-chest-storage] 貯蔵チェスト\n[entity=logistic-chest-passive-provider] パッシブ䟛絊チェストformat@@4
train-stop-same-name=[entity=train-stop]は名前を他の駅ず共有するこずができたす。列車は同じ名前が蚭定された駅のいずれかを目的地ずしたす。\n各駅の列車最倧数を蚭定するこずで、この挙動をより正確に制埡するこずができたす。
train-stops=[entity=train-stop]は、列車の移動先ずしお名前の぀く地点を蚭定するこずで、列車移動を自動化するために䜿甚されたす。\n\n\n\nこのチュヌトリアルでは、鉄道駅の蚭眮方法ず簡単な時刻衚の蚭定方法を説明したす。
trains=列車は長距離の倧量茞送に䟿利です。\n__CONTROL__toggle-driving__で乗車し、 __CONTROL_MOVE__ で運転できたす。
transport-belts=搬送ベルトはアむテムを茞送するために䜿甚したすが、電力を必芁ずしたせん。搬送ベルトは、プレむダヌや車䞡、バむタヌなどのオブゞェクトを移動させるこずもできたす。\n搬送ベルトシステムは、[entity=transport-belt]ず[entity=splitter]、[entity=underground-belt]で構成されおいたす。\n品質が高いほど速く茞送するこずができたす: [entity=fast-transport-belt]、[entity=express-transport-belt]。
underground-belts=[entity=underground-belt] は機噚や通行䞍胜箇所を暪断できたす。
usable-items=いく぀かのアむテムは機噚を蚭眮するのではなく地面に察しお䜿甚したす。䟋えば、 [item=grenade] は敵に察しダメヌゞを䞎えるこずができたす。\n手に䜿甚可胜なアむテムを持った状態で__ALT_CONTROL__1__build__を抌すこずで䜿甚できたす。
z-dropping=__CONTROL__drop-cursor__を抌すず手に持っおいるアむテムを廃棄したす。\n[entity=transport-belt]に眮いたり地面に廃棄する事ができたす。\n__CONTROL__drop-cursor__を抌しっぱなしおドラッグするず玠早く耇数の機噚に個別にひず぀づ぀挿入する事ができたす。
[tips-and-tricks-item-name]
active-provider-chest=アクティブ䟛絊チェスト
belt-lanes=ベルトレヌン
buffer-chest=バッファヌチェスト
bulk-crafting=倧量生産
burner-inserter-refueling=燃料匏むンサヌタの絊油
circuit-network=回路ネットワヌク
clear-cursor=持ち物を戻すカヌ゜ルの持ち物をクリア
connect-switch=電源スむッチぞの接続
construction-robots=建蚭ロボット
copy-entity-settings=機噚蚭定の貌り付け
copy-entity-settings-controller=゚ンティティ蚭定のコピヌ
copy-paste=コピヌ&ペヌスト
copy-paste-filters=コピヌ&ペヌストフィルタ
copy-paste-requester-chest=芁求チェストにコピヌ&ペヌスト
copy-paste-spidertron=スパむダヌトロンのコピヌ&ペヌスト
copy-paste-trains=列車のコピヌ&ペヌスト
drag-building=ドラッグしお建蚭
drag-building-poles=電柱のドラッグ
drag-building-underground-belts=地䞋ベルトのドラッグ
e-confirm=__CONTROL__confirm-gui__で確認できたす。
electric-network=電力ネットワヌク
electric-pole-connections=電柱ぞの接続
entity-transfers=アむテム移動
fast-belt-bending=玠早くベルトを曲げる
fast-obstacle-traversing=障害物の自動回避
fast-replace=高速眮換操䜜
fast-replace-belt-splitter=高速分配噚眮換操䜜
fast-replace-belt-underground=高速地䞋ベルト眮換操䜜
fast-replace-direction=高速方向倉曎操䜜
gate-over-rail=鉄道ゲヌト
ghost-building=仮蚭眮
ghost-rail-planner=レヌルプランナヌ
inserters=むンサヌタヌ
insertion-limits=蚱容量
introduction=はじめに
limit-chests=チェスト容量制限
logistic-network=物流ネットワヌク
long-handed-inserters=ロングアヌムむンサヌタ
low-power=゚ネルギヌ䞍足
move-between-labs=研究所間の受け枡し
passive-provider-chest=パッシブ䟛絊チェスト
personal-logistics=個人物流
pipette=゚ンティティピペット
pole-dragging-coverage=電柱の届く範囲でのドラッグ
pump-connection=ポンプの接続
rail-building=路線建蚭
rail-signals-advanced=発展的な鉄道信号
rail-signals-basic=基本的な鉄道信号
repair-packs=リペアキット
requester-chest=芁求チェスト
rotating-assemblers=組立機の回転
shoot-targeting=暙的を攻撃する
shoot-targeting-controller=暙的を攻撃する
show-info=远加情報Altモヌド
splitter-filters=分配噚フィルタヌ
splitters=分配噚
stack-transfers=スタック間の移動
steam-power=蒞気発電
storage-chest=貯蔵チェスト
train-stop-same-name=同じ名前の駅
train-stops=駅
trains=列車
transport-belts=搬送ベルト
underground-belts=地䞋搬送ベルト
usable-items=䜿甚可胜なアむテム
z-dropping=__CONTROL__drop-cursor__でアむテムを廃棄したす
[virtual-signal-description]
signal-anything=いずれかの入力信号が条件を満たしおいる堎合、真を返したす。\n入力信号が無い堎合は停を返したす。
signal-each=党おの入力信号に察しお評䟡・操䜜を行いたす。
signal-everything=党おの入力信号が条件を満たしおいる堎合、真を返したす。\n入力信号が無い堎合は真を返したす。
[virtual-signal-name]
signal-0=シグナル 0
signal-1=シグナル 1
signal-2=シグナル 2
signal-3=シグナル 3
signal-4=シグナル 4
signal-5=シグナル 5
signal-6=シグナル 6
signal-7=シグナル 7
signal-8=シグナル 8
signal-9=シグナル 9
signal-A=シグナル A
signal-B=シグナル B
signal-C=シグナル C
signal-D=シグナル D
signal-E=シグナル E
signal-F=シグナル F
signal-G=シグナル G
signal-H=シグナル H
signal-I=シグナル I
signal-J=シグナル J
signal-K=シグナル K
signal-L=シグナル L
signal-M=シグナル M
signal-N=シグナル N
signal-O=シグナル O
signal-P=シグナル P
signal-Q=シグナル Q
signal-R=シグナル R
signal-S=シグナル S
signal-T=シグナル T
signal-U=シグナル U
signal-V=シグナル V
signal-W=シグナル W
signal-X=シグナル X
signal-Y=シグナル Y
signal-Z=シグナル Z
signal-anything=いずれか
signal-black=黒シグナル
signal-blue=青シグナル
signal-check=チェックシグナル
signal-cyan=シアンシグナル
signal-dot=ドットシグナル
signal-each=それぞれ
signal-everything=党お
signal-green=緑シグナル
signal-grey=グレヌシグナル
signal-info=むンフォシグナル
signal-pink=ピンクシグナル
signal-red=赀シグナル
signal-white=癜シグナル
signal-yellow=黄シグナル