Spaces:
Sleeping
Sleeping
File size: 15,948 Bytes
e327f0d | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 | # PERFORMANCE NOTES — arac-hasar-v2
Statik kod analizi ile cikarilmis darbogazlar ve **tahmini** kazanim listesi.
Bu dosya hicbir benchmark calistirilmadan, sadece kaynak okuma uzerinden uretildi —
sayilar gercek olculmedi, mantik tabanli tahminlerdir. Hedef metrikler README'den
alindi: end-to-end < 8s / 4 foto, damage ~45ms, parts ~30ms, severity ~12ms / image.
Hedef bandi su an SADECE GPU + warmup + 1 image varsaymina dayaniyor; bu dosyadaki
darbogazlar duzeltilmezse 4-foto end-to-end realistik tahminim 12-25s arasinda.
---
## 1) Backend — `main.py`, `ml_service.py`, `worker.py`, `ws.py`, `database.py`
### 1.1 [KRITIK] Sync endpoint event-loop'u bloklar — async def icinde senkron `ml_pipeline.analyze`
**Konum:** `services/backend/main.py:593-628` (`_process_sync`)
```python
async def _process_sync(files, auth):
for i, f in enumerate(files):
content, url = await _store_upload(f, inspection_id, i)
img = _decode_image(content, i)
r = ml_pipeline.analyze(img) # <-- BLOKLAR! Senkron 100-500ms GPU isi
```
`ml_pipeline.analyze` icinde `_infer_lock` ve YOLO `predict()` cagrilari **senkron**;
async route icinde dogrudan cagrilirsa uvicorn worker'inin event-loop'u tum yaglar
boyunca bloke olur — baska istekler queue'lanir. `ml_service.py` icinde zaten
`_analyze_one_async` -> `asyncio.to_thread` helper'i var ama `_process_sync` onu
**kullanmiyor**, dogrudan blocking call yapiyor.
Ayni dosyadaki `_decode_image` (cv2.imdecode) de senkron — kucuk ama bloklayici.
**Tahmini etki:** 1 uvicorn worker'da concurrent 4 sync request -> her biri
sirayla iclendigi icin p95 latency 4x artar. Fix sonrasi: aci p95 ayni ama
diger endpoint'ler (history, status) bloklanmaz; throughput 1.5-2x.
**Onerilen fix (kod degisikligi yok, sadece not):**
```python
r = await asyncio.to_thread(ml_pipeline.analyze, img)
```
Hatta tum sync loop'u `asyncio.gather` ile parallelize edilebilir (asagiya bak).
---
### 1.2 [KRITIK] Sync mode coklu goruntu — seri islem, paralellestirilebilir
**Konum:** `main.py:598-606`
Sync moda 5 goruntuye kadar izin var (`max_images_sync`) ve hepsi sirayla isleniyor:
upload (S3 await) -> decode -> analyze -> sonraki. Upload S3 ve decode CPU; ML
GPU. Bunlari pipelining ile orterek wall-clock 30-40% kisaltilabilir.
**Tahmini etki:** 5-foto sync mod 5*1.5s ~= 7.5s -> ~4.5-5.5s. Single-foto
icin etki yok.
**NOT:** GPU paylasimi `_infer_lock` ile serialize edildigi icin `analyze`
calls'i gercekten paralel calismaz (tek GPU/lock). Ama upload+decode `gather`
edilince ML adimindan **once** is yapilmis olur.
---
### 1.3 [KRITIK] ML pipeline: 3 model SERI calisiyor — README ile celiskili
**Konum:** `services/ml/pipeline.py:534-554` (`analyze` icindeki timing bloku)
```python
damages = self._detect_damages(image) # ~45ms
parts = self._detect_parts(image) # ~30ms
self._assign_parts_to_damages(...) # CPU, ~5-15ms (mask IoU)
self._classify_severities(damages, image) # her hasar icin ~12ms (CNN)
```
README.md:153: *"All three models run in parallel per image"* — **YANLIS**.
`_detect_damages` ve `_detect_parts` art arda cagriliyor; severity bunlardan
sonra geliyor cunku `primary_part`'a ihtiyaci var.
**Damage + Parts gercekten paralel olabilir** (severity'den onceki adim) cunku
ikisi de input olarak sadece image aliyor. `concurrent.futures` veya CUDA
streams ile paralel kosulursa:
- Mevcut: damage(45) + parts(30) = 75ms model wall-clock
- Paralel: max(45, 30) = 45ms -> **~30ms / image kazanc**, 4 foto icin
**~120ms / inspection** (kucuk ama bedava).
GPU bound oldugu icin tek GPU uzerinde gercek paralellik sinirli; ama Python
GIL'i serbest birakildigi icin (ultralytics+torch C extension'da release eder)
ThreadPoolExecutor ile sample-level overlap mumkun. CPU device'inda kazanc
buyuk (~20-30ms).
**Severity** her damage icin ayri CNN forward — `_classify_severities` icinde
`for d in damages: severity.predict(...)` (line 481). Bu **N+1 GPU call**.
Birden cok crop tek batch'te yapilirsa **N kez 12ms -> ~1*30ms** (batch
inference). 5 hasarli foto icin: 5*12=60ms -> 25ms, ~35ms/image kazanc.
**Tahmini etki:** Per-image 30-70ms; 4-foto inspection icin **~200-300ms**
toplam. Hedef <8s bandinda kalmasi acisindan kritik.
---
### 1.4 [YUKSEK] ML warmup yapilmis ama yarim — sadece damage+parts
**Konum:** `services/backend/ml_service.py:91-96`
```python
dummy = np.zeros((settings.ml_imgsz, settings.ml_imgsz, 3), dtype=np.uint8)
self._pipeline.analyze(dummy)
```
`analyze` cagrildigi icin tum pipeline asilgar (severity dahil), ama
`pipeline.warmup()` (pipeline.py:312) icin ayri bir method var ki **severity
modeli warm etmiyor** (sadece damage+parts predict). `analyze(dummy)` versiyon
genis ama dummy resimde `damages` listesi bos olacagi icin **severity asla
calismaz** -> ilk gercek isteğin severity adimı cold-start (CUDA kernel JIT,
~300-1000ms ekstra).
**Tahmini etki:** Ilk gercek istek 0.3-1.0s daha yavas. Fix: warmup dummy
icin sahte bir damage ekle veya `severity.predict` ayni anda cagir.
---
### 1.5 [KRITIK] Upload memory load — buyuk fotoda RAM patlar, streaming yok
**Konum:** `main.py:495-501`
```python
async def _store_upload(file, inspection_id, index):
content = await file.read() # <-- TUM bytes RAM'e
_validate_image_file(file, content, index)
...
url = await upload_image(content, key, ...)
```
`file.read()` tum dosyayi RAM'e yukler. `max_image_size_mb=10` * 20 async images
= **200MB / request** bellek. Concurrent 10 istekte 2GB. Render free tier'in
512MB-1GB RAM limitleri ile uyumsuz; OOM kill riski.
**Fix:** `UploadFile.file` chunked iterator + S3 multipart upload, validasyon
icin sadece ilk birkac KB (MIME magic bytes).
**Tahmini etki:** Bellek pik 200MB -> 20-40MB; RAM olum spike'lari ortadan
kalkar. Throughput dogrudan etkilenmez ama autoscale-OOM cycle dururlar.
**Ek:** `storage.download_image` (storage.py:108-126) worker'da indirme yapinca
yine memory load. Worker icin disk-stream + decode-on-fly daha guvenli.
---
### 1.6 [KRITIK] Database — iki paralel sistem, bağlanti pool kullanilmiyor
**Konum:** `main.py:88-324` (psycopg2 raw SQL) + `database.py` (SQLAlchemy async asyncpg)
`database.py` cok guzel async engine + pool (`pool_size=10, max_overflow=20,
pool_pre_ping`) hazirlamis ama `main.py` **bunu kullanmiyor**! Her DB cagrisinda
yeni `psycopg2.connect()` aciliyor:
```python
def _pg_connect():
return _psycopg2.connect(settings.database_url, connect_timeout=3)
```
Her `save_inspection`, `update_inspection`, `get_inspection`, `list_inspections`,
`count` cagrisi **3-handshake TCP + auth = ~15-50ms ekstra latency / call**.
WS polling fallback (`ws.py:154-191`) saniyede 1 kere bu islemi yapiyor — 600s
boyunca 600 ekstra connection setup, **inanilmaz savurgan**.
**Tahmini etki (en buyuk single-fix):**
- Her DB endpoint icin **15-50ms eklenen baglanti maliyeti** ortadan kalkar.
- WS polling (Redis yoksa) 600 connection -> 1 persistent.
- `GET /api/v1/inspect` (history) suanki tahmin: 100-200ms (count + list = 2
ayri baglanti). Pool'lu hali: 20-40ms. **~150ms -> 30ms kazanim, 5x.**
Action: `main.py` icindeki repo'yu ORM session'a tasi (yorum yapilmis, henuz
yapilmamis). pgbouncer + asyncpg tek baglanti ile bu darbogazi tamamen kapatir.
---
### 1.7 [YUKSEK] N+1 yok — ama list endpoint count + items 2 ayri query
**Konum:** `main.py:716-743` (`list_inspections`)
```python
raw_items = db.list(client_id=auth.client_id, limit=page_size, offset=offset)
total = db.count(client_id=auth.client_id) if hasattr(db, "count") else len(raw_items)
```
Iki ayri DB roundtrip. Postgres'te `count(*) OVER ()` window function ile tek
query'e indirilebilir. Pool olmayan ortamda her biri ayri TCP setup demek
(yukaridaki 1.6'ya ek).
In-memory fallback'te paterns gercek N+1 olmaz cunku `_MemoryStore.list/count`
zaten dict tarama, ama Postgres'te `count(*)` filter index taramasi yapar.
**Tahmini etki:** History endpoint 80-150ms -> 40-80ms. Index'lerin var
oldugu zaten dogrulandi (`idx_inspections_client_created` line 108-110).
---
### 1.8 [ORTA] Celery worker — `asyncio.run` her task icin yeni event loop
**Konum:** `worker.py:113-115`
```python
from ml_service import run_inspection
aggregated = asyncio.run(run_inspection(image_bytes, user_id=inspection_id))
```
`asyncio.run` her task'ta yeni loop kurar/kapatir (~10-20ms setup). Worker
sadece sync ML cagirdigi icin async tum kullanim aslinda gereksiz; ya da
worker bazinda persistent loop kurulabilir. **Marjinal, dusuk oncelik.**
---
### 1.9 [ORTA] WebSocket polling fallback — DB Hammer
**Konum:** `ws.py:154-191`
Redis yoksa her saniyede `_get_inspection` cagrisi (yine pool'suz `psycopg2.connect`).
10 dakika boyunca 600 query.
**Tahmini etki:** 1.6 pool fix'i ile zaten cozulur. Yine de Redis pub/sub
aktif tutmak (`redis_url` set edili) zorunlu olmali — production'da fallback
asla devreye girmemeli.
---
## 2) ML Pipeline — `services/ml/pipeline.py`
### 2.1 [KRITIK] (Yukarida 1.3) Damage + Parts seri; Severity per-damage loop
### 2.2 [ORTA] Image preprocess — resize cv2/PIL roundtrip
**Konum:** `pipeline.py:89-175` (`load_image_bgr`, `_pil_to_bgr`)
PIL'le decode -> numpy convert -> cv2 BGR. YOLO `predict` icine direkt numpy
gonderiliyor ki ultralytics zaten 640x640'a resize ediyor (`imgsz=640`).
Yani 4000x3000 telefon foto:
1. backend `_decode_image` cv2.imdecode -> RAM full-res numpy (~36MB / image)
2. pipeline `load_image_bgr` ayni isi tekrar yapiyor (PIL ile, sonra cv2)
3. YOLO icinde resize 640
Tek goruntu icin **2 kez decode** + tam cozumlu numpy bellekte.
**Tahmini etki:** ~10-30ms / image preprocess kazanc; bellek 36MB -> 4MB
(640x640).
**Fix yonu:** Backend tarafinda decode'u atla (bytes pipeline'a ver) **veya**
pipeline tarafinda ndarray geldiginde PIL'i atlamak icin `_pil_to_bgr`'i
bypass et. Mobile zaten 1600px'e compress ediyor (UploadScreen.tsx:25-39),
bu yuzden web/desktop tarafinda da client-side resize **once** yapilirsa
upload bandwidth + memory'de 5-10x tasarruf.
### 2.3 [DUSUK] `cost_engine.estimate` for-loop — N hasar icin N call
**Konum:** `pipeline.py:491-500`. Cost YAML lookup, hizli (microsec). Marjinal.
### 2.4 [ORTA] Visualization PNG encode — opsiyonel ama default kapali
`generate_visuals=False` default; backend zaten cagirmıyor. Ama `output_formatter`
icindeki polygon serialize Buyuk JSON uretebilir (mask'lar polygon-only,
asagida bayrak).
---
## 3) Web — `apps/web`
### 3.1 [YUKSEK] Tum sayfalar Client Component — Next.js 15 RSC fayda yok
**Konum:** `app/inspect/page.tsx:1`, `app/history/page.tsx:1` (`'use client'`)
Her ikisi de top-level `'use client'`. History sayfasinin **listeyi server'da
fetch edip statik HTML olarak gondermesi** mumkun (en azindan ilk render).
Suanki kurguda:
- Sayfa JS olarak indirilir
- Client mount olur
- useEffect tetiklenir
- Fetch baslar -> spinner
- Sonuc gelir
Server Component yapilirsa: HTML zaten data ile gelir, hydration sadece
filter/pagination icin gerekir. **LCP 200-600ms iyilesir** (kullanicinin
internetine gore).
### 3.2 [DUSUK] Bundle — buyuk dep yok, lucide tree-shake aktif
`package.json` ozellikle hafif: axios, lucide-react (`optimizePackageImports`),
react-dropzone, zod, react-hook-form. **Lodash YOK** (iyi). `next.config.ts`
zaten `optimizePackageImports: ['lucide-react', '@arac-hasar/ui']`.
**Olcum:** Production build sonrasi bundle analyzer eklemek faydali olur ama
mevcut konfigde alarm yok.
### 3.3 [DUSUK] `next/image` kullanilmiyor, raw `<img>` ile lazy
`history/page.tsx:240-245`:
```tsx
<img src={it.thumbnail_url} alt="" loading="lazy" ... />
```
`next/image` olsa otomatik webp/avif + responsive srcset. Thumbnail'lar S3'ten
geldigi icin `next/image` `remotePatterns` ile zaten konfigure edilmis
(`next.config.ts:10-17`). Switch -> **~30-50% bandwidth tasarruf** thumbnail'larda.
### 3.4 [ORTA] Polling 2s interval — WS varken hala polling
**Konum:** `lib/use-inspection-polling.ts:32`
Backend WS `/api/v1/inspect/{id}/stream` var ama web'de kullanilmiyor. Sayfa
acik kalirken her 2s'de `GET /api/v1/inspect/{id}`. 60s maxDuration -> 30 ekstra
istek. WS'e gecirilse: 1 connection, anlik push.
**Tahmini etki:** Sunucu yuku 30x azalir _processing donemi icin_. Kullanici
UX'i ayni veya daha hizli (status anlik). Backend 1.6 fix'i olmazsa
psycopg2 connection hammer azalir.
---
## 4) Mobile — `apps/mobile`
### 4.1 [TAMAM] Image compression upload oncesi yapiliyor
**Konum:** `screens/UploadScreen.tsx:25-39, 89`
```typescript
const MAX_WIDTH = 1600;
const COMPRESS_QUALITY = 0.85;
const compressed = await Promise.all(photos.map((u) => compress(u)));
```
Iyi. 1600px + JPEG 0.85 -> tipik 400-800KB / foto. 8 foto'da ~5MB. **Bayrak: OK**.
NOT: `ImageManipulator.manipulateAsync` her foto icin ayri promise; `Promise.all`
paralel ama mobile cihazda native module thread havuzu kucuk, gercek paralellik
2-4 esis arasi. Cok foto icin chunklamak (4'er) daha guvenli olabilir.
(Marjinal)
### 4.2 [TAMAM] FlatList kullanilmis — ScrollView yok
`HistoryScreen.tsx:99` ve `CameraScreen.tsx:161` `FlatList` ile virtualize.
`UploadScreen.tsx:111` da `FlatList` (horizontal photo strip). **OK**.
### 4.3 [ORTA] CameraScreen `quality: 0.85, skipProcessing: false`
`CameraScreen.tsx:59-62`
`skipProcessing: false` -> Expo orientation/EXIF normalize ediyor (iyi). Ama
`quality:0.85` + sonra ImageManipulator ile bir kez daha resize+compress = **iki
re-encode**. Camera tarafinda direkt resize alternatif yok (Expo limit), ama
quality 1.0 tut + manipulator ile tek encode yapmak biraz daha hizli olur.
(Marjinal, ~50-100ms/foto)
### 4.4 [DUSUK] On-device QC (TFLite) henuz stub
`onDeviceQC.ts:11` "TFLite entegrasyonu icin react-native-fast-tflite kurmak gerek".
TFLite eklenirse upload oncesi reject ile sunucu yuku **40-60% azalabilir**
(kullanici %30-40 hatali fotograf cekiyor varsayim). Bu performance degil ama
cost/throughput acisindan kritik.
---
## 5) Hedef metrikler & gercekci tahmin
README hedefi: **<8s end-to-end / 4 foto**, damage 45ms, parts 30ms, severity 12ms/img.
Mevcut (statik tahmin, GPU + warmup yapilmis varsayim):
- Per image model: damage(45) + parts(30) + match(10) + severity(N*12) + cost(2) ~= **100-150ms**
- 4 foto seri (GPU lock): 4 * 125 = **500ms** ML toplam
- Upload + S3 (4 foto * 1MB): 4 * 100-300ms = **400-1200ms** (HTTP + S3 put)
- Backend orchestration + decode (4x): ~**200-400ms**
- DB write/read: 50-200ms
Theoretical optimum tum bottleneck'ler kapatildiginda: ~**2-3s end-to-end**.
Mevcut darbogazlarla (1.5, 1.6, 1.7 acik) gercek tahminim: **8-15s** (Render free
tier'da daha kotu, OOM riski ile birlikte).
GPU yoksa (CPU) per-image **5-10x daha yavas**, hedef tutmaz; CPU ortamda
batch + parallel kritik.
---
## 6) Tahmini Kazanim Toplami (oncelik sirasiyla)
| # | Bulgu | Kazanim (per request) | Risk/Effort |
|---|---|---|---|
| 1.5 | Streaming upload | RAM 200MB -> 20MB | Orta effort, kod degisikligi |
| 1.6 | DB pool kullan (ORM'e tasi) | History 150ms -> 30ms, WS polling DB hammer cozumu | Yuksek effort (ORM migrasyonu) |
| 1.1 | Sync route `to_thread` | Event-loop bloklamayi cozer, throughput 1.5-2x | Dusuk effort, 1 satir |
| 1.3 | Damage/Parts paralel + Severity batch | Per image 30-70ms, 4-foto 200ms+ | Orta effort, refactor |
| 1.2 | Sync mode upload+ML pipelining | 5-foto 7.5s -> 5s | Orta effort |
| 1.4 | Severity warmup eksigi | Cold-start -300-1000ms | Dusuk effort |
| 3.1 | Web History RSC | LCP -200-600ms | Orta effort |
| 3.3 | next/image | Thumbnail bandwidth -30-50% | Dusuk effort |
| 3.4 | WS yerine polling | Server load -30x processing window | Orta effort |
| 2.2 | Çift decode'u kaldir | Per image -10-30ms, RAM -32MB | Orta effort |
---
*Bu notlar bir kez okuma ile uretildi; gercek profilleme (py-spy, scalene,
Chrome DevTools, lighthouse, RUM) tum tahminleri 2-3x degistirebilir. Once
1.6 ve 1.5 fix'leri ile gerçek darbogazi olcun.*
|