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TIMELINE_JSON_AI_GUIDE.txt CHANGED
@@ -163,18 +163,20 @@ Não importa o tipo de elemento, você pode acionar reações colocando as regra
163
  Propriedades Padrões do Bloco Anim:
164
  - "type": Escolha ("fade-in", "slide-in", "grow-in", "shrink-in", "spin-in", "blur-in", "reveal-in", "image-reveal-in" [RECOMENDADO PARA "image"], "skew-in", "text-typewriter-in" [Efeito máquina de escrever em "text"], "text-pop-in" [Geração tiktok para legendas faladas], "shorts-pop-in" [pulo TikTok]). Pode usar as variações "-out" (ex: "fade-out").
165
  - "duration": Velocidade do efeito (segundos).
166
- - "delay": Tempo a partir do startTime do objeto pai para ativar o efeito (ex: O Pai começa no segundo 0, a animação delay 2 começará no 2).
167
  - "direction": (Para slides, define a flecha: "left", "right", "up", "down").
168
  - "audioEffectEnabled": true (Sincroniza um mini efeito sonoro no ápice do frame!).
169
- - "audioEffectType": Especifica o nome do som.
 
170
  - NOTA SOBRE IMAGENS: SEMPRE que o usuário pedir uma imagem com reveal, utilize o type "image-reveal-in". É uma animação customizada premium que revela o conteúdo em estágios.
171
  - NOTA SOBRE CORES: Em elementos do tipo "image" e "sticker", o campo "fill" OBRIGATORIAMENTE controla apenas a cor da FONTE do texto overlay (se houver). O fundo do elemento será sempre transparente para evitar sobreposição de cores.
172
 
173
- >> MAPEAMENTO OBRIGATÓRIO (GUIAS DE IMPACTO): Você deve casar o contexto da animação com o som ideal, escolhendo APENAS das opções contidas na array correspondente:
174
- * "slide-in", "reveal-in", "image-reveal-in", "skew-in", "spin-in": Use EXCLUSIVAMENTE "vento_orig" ou "gota".
175
- * "text-typewriter-in", "text-pop-in", "shorts-pop-in", "grow-in", "shrink-in": Use EXCLUSIVAMENTE "click" ou "digito_orig".
176
- * "fade-in", "blur-in": Deixe sem `audioEffectType` e `audioEffectEnabled: false`.
177
- QUALQUER OUTRO NOME DE AUDIO VAI QUEBRAR O SISTEMA. NUNCA invente áudios (como "soco__gaming" ou "bip_longo"). Apenas escolha estritamente as strings descritas acima.
 
178
 
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  -----------------------------------------------------------------------------
180
  F. TRILHA SONORA E EFEITOS SONOROS (REMOVIDO / NÃO UTILIZAR)
 
163
  Propriedades Padrões do Bloco Anim:
164
  - "type": Escolha ("fade-in", "slide-in", "grow-in", "shrink-in", "spin-in", "blur-in", "reveal-in", "image-reveal-in" [RECOMENDADO PARA "image"], "skew-in", "text-typewriter-in" [Efeito máquina de escrever em "text"], "text-pop-in" [Geração tiktok para legendas faladas], "shorts-pop-in" [pulo TikTok]). Pode usar as variações "-out" (ex: "fade-out").
165
  - "duration": Velocidade do efeito (segundos).
166
+ - "delay": Tempo a partir do startTime do objeto pai para ativar o efeito. REGRA DE OURO: Para qualquer animação de entrada (sufixo "-in"), o delay DEVE SER SEMPRE 0. Não faz sentido começar atrasado.
167
  - "direction": (Para slides, define a flecha: "left", "right", "up", "down").
168
  - "audioEffectEnabled": true (Sincroniza um mini efeito sonoro no ápice do frame!).
169
+ - "audioEffectType": Especifica o NOME DO ID EXATO do som.
170
+ - NOTA SOBRE TYPOGRAPHY: Qualquer elemento visual que aceite texto ("text", "image", "sticker") OBRIGATORIAMENTE deve ser inicializado com `fontSize: 60` por padrão. Nunca utilize 70 ou outros valores por padrão a não ser que especificamente requisitado pelo prompt.
171
  - NOTA SOBRE IMAGENS: SEMPRE que o usuário pedir uma imagem com reveal, utilize o type "image-reveal-in". É uma animação customizada premium que revela o conteúdo em estágios.
172
  - NOTA SOBRE CORES: Em elementos do tipo "image" e "sticker", o campo "fill" OBRIGATORIAMENTE controla apenas a cor da FONTE do texto overlay (se houver). O fundo do elemento será sempre transparente para evitar sobreposição de cores.
173
 
174
+ >> MAPEAMENTO OBRIGATÓRIO (GUIAS DE IMPACTO): Você deve casar o contexto da animação com o som ideal, escolhendo APENAS das opções contidas na array correspondente à animação. EM CASO DE DÚVIDA, SEMPRE USE A PRIMEIRA OPÇÃO.
175
+ * Para "image-reveal-in": Use EXCLUSIVAMENTE "aparecimento_orig" ou "clique_bip_06". (Padrão: aparecimento_orig)
176
+ * Para "slide-in", "reveal-in", "skew-in", "spin-in": Use EXCLUSIVAMENTE "vento_orig" ou "gota". (Padrão: vento_orig)
177
+ * Para "text-typewriter-in", "text-pop-in", "shorts-pop-in", "grow-in", "shrink-in": Use EXCLUSIVAMENTE "click" ou "digito_orig". (Padrão: click)
178
+ * Para "fade-in", "blur-in": Deixe sem `audioEffectType` e `audioEffectEnabled: false`.
179
+ QUALQUER OUTRO NOME DE AUDIO VAI QUEBRAR O SISTEMA. NUNCA invente áudios. Apenas escolha estritamente as strings (IDs) descritas acima correspondentes à animação.
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182
  F. TRILHA SONORA E EFEITOS SONOROS (REMOVIDO / NÃO UTILIZAR)