File size: 9,286 Bytes
78738de
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
106
107
108
109
110
111
112
113
114
115
116
117
118
119
120
121
122
123
124
125
126
127
128
129
130
131
132
133
134
135
136
137
138
139
140
141
142
143
144
145
146
147
148
149
150
151
152
153
154
155
156
157
158
159
160
161
162
163
164
165
166
167
168
169
170
171
172
173
174
175
176
177
178
179
180
181
182
183
184
185
186
187
188
189
190
191
192
193
194
195
196
197
198
199
200
201
202
203
204
205
206
207
208
209
210
211
212
213
214
215
216
217
218
219
220
221
222
223
"""Bước 2 P0 (BRIEF 11/08/2026): Danh click 4 pocket góc → homography metric.

Với mỗi ``shot_XX`` chưa có ``homography.json``: hiện frame ĐẦU của cú,
Danh click 4 pocket GÓC theo đúng quy ước ``table_corners()`` — đi vòng
quanh bàn, 2 click đầu nằm trên cùng một BĂNG NGẮN (vd: dưới-trái →
dưới-phải → trên-phải → trên-trái). Click ngược chiều cũng được —
``orient_corners`` tự đảo (06/08). Điểm click = giao 2 mép băng ở miệng
pocket (góc mặt chơi).

Mặt chơi bàn 9ft theo BRIEF: 2.54 × 1.27 m → truyền ``table_w=1.27,
table_l=2.54`` cho ``TableHomography`` (tái dụng module, KHÔNG sửa src;
mặc định pooltool 0.9906 × 1.9812 KHÔNG dùng ở đây).

Camera có thể đổi giữa các cú → mỗi cú một bộ click riêng; trong một cảnh
coi như camera tĩnh (design §4.3) nên chỉ cần frame đầu.

Phím: click trái = chấm điểm · u = xoá điểm cuối · r = chấm lại từ đầu ·
s = bỏ qua cú (pocket bị che → hỏi Danh chọn cú thay, đừng đoán) ·
Enter/Space = nhận (khi đủ 4 điểm, có preview top-view để mắt kiểm) ·
q/Esc = thoát.

PHẢI chạy foreground có màn hình (Danh thao tác) — đừng chạy từ shell nền
(bẫy BG21). Launcher: run_bb9_click.bat ở D:\\Khoa luan.

    D:\\Khoa luan\\poolcoach-cv-env\\Scripts\\python.exe \
        scripts/broadcast/click_homography.py
"""

from __future__ import annotations

import argparse
import json
import sys
from datetime import datetime, timezone
from pathlib import Path

ROOT = Path(__file__).resolve().parents[2]  # poolcoach-rl/
sys.path.insert(0, str(ROOT / "src"))

import cv2  # noqa: E402
import numpy as np  # noqa: E402

from poolcoach_cv.homography import TableHomography, orient_corners  # noqa: E402

PILOT_ROOT = ROOT / "datasets" / "bb9_pilot"
# Mặt chơi 9ft chuẩn giải (BRIEF #8): W = chiều NGẮN, L = chiều DÀI.
TABLE_W_M = 1.27
TABLE_L_M = 2.54

WIN = "bb9 click homography"
ZOOM = 4          # magnifier phong to quanh con tro
ZOOM_R = 40       # ban kinh vung goc (px anh goc) dua vao magnifier
HELP = ("Click 4 pocket GOC vong quanh ban, 2 click dau = mot BANG NGAN | "
        "u=undo r=redo s=skip Enter=OK q=thoat")


class ClickState:
    def __init__(self) -> None:
        self.pts: list[tuple[float, float]] = []   # toa do ANH GOC
        self.cursor: tuple[int, int] = (0, 0)      # toa do anh HIEN THI


def _draw(base_disp: np.ndarray, img_full: np.ndarray, st: ClickState,
          scale: float, msg: str) -> np.ndarray:
    vis = base_disp.copy()
    for i, (x, y) in enumerate(st.pts):
        p = (int(round(x * scale)), int(round(y * scale)))
        cv2.circle(vis, p, 5, (0, 255, 255), -1)
        cv2.putText(vis, str(i + 1), (p[0] + 8, p[1] - 8),
                    cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.7, (0, 255, 255), 2)
    if len(st.pts) >= 2:
        poly = np.asarray([[int(round(x * scale)), int(round(y * scale))]
                           for x, y in st.pts], np.int32)
        cv2.polylines(vis, [poly], len(st.pts) == 4, (0, 255, 255), 1)

    # Magnifier: crop anh GOC quanh vi tri con tro -> phong to ZOOM lan.
    cx, cy = st.cursor
    fx, fy = int(round(cx / scale)), int(round(cy / scale))
    h, w = img_full.shape[:2]
    x0, x1 = max(0, fx - ZOOM_R), min(w, fx + ZOOM_R)
    y0, y1 = max(0, fy - ZOOM_R), min(h, fy + ZOOM_R)
    if x1 > x0 and y1 > y0:
        mag = cv2.resize(img_full[y0:y1, x0:x1], None, fx=ZOOM, fy=ZOOM,
                         interpolation=cv2.INTER_NEAREST)
        mh, mw = mag.shape[:2]
        ccx, ccy = int((fx - x0) * ZOOM), int((fy - y0) * ZOOM)
        cv2.line(mag, (ccx - 12, ccy), (ccx + 12, ccy), (0, 0, 255), 1)
        cv2.line(mag, (ccx, ccy - 12), (ccx, ccy + 12), (0, 0, 255), 1)
        cv2.rectangle(mag, (0, 0), (mw - 1, mh - 1), (255, 255, 255), 1)
        vis[10:10 + mh, vis.shape[1] - mw - 10:vis.shape[1] - 10] = mag

    cv2.rectangle(vis, (0, 0), (vis.shape[1], 28), (0, 0, 0), -1)
    cv2.putText(vis, msg, (8, 20), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.55,
                (255, 255, 255), 1)
    return vis


def _preview_topview(img_full: np.ndarray, th: TableHomography) -> np.ndarray:
    """Warp frame về top-view metric để mắt kiểm 4 click có ra hình bàn không."""
    px_per_m = 220
    margin = 30
    w_px = int(TABLE_W_M * px_per_m)
    l_px = int(TABLE_L_M * px_per_m)
    # anh_goc -> ban (m) -> pixel top-view (x sang phai, y XUONG nhu anh)
    S = np.array([[px_per_m, 0, margin], [0, px_per_m, margin], [0, 0, 1]],
                 dtype=np.float64)
    M = S @ th.H
    out = cv2.warpPerspective(img_full, M, (w_px + 2 * margin, l_px + 2 * margin))
    cv2.rectangle(out, (margin, margin), (margin + w_px, margin + l_px),
                  (0, 255, 255), 2)
    cv2.putText(out, "Top-view: mat ban phai vua khit khung vang. Enter=OK r=cham lai",
                (8, 20), cv2.FONT_HERSHEY_SIMPLEX, 0.45, (0, 255, 255), 1)
    return out


def click_one(shot_dir: Path, display_h: int) -> str:
    """Trả 'saved' | 'skipped' | 'quit'."""
    frames = sorted((shot_dir / "frames").glob("*.jpg"))
    if not frames:
        print(f"[WARN] {shot_dir.name}: chua co frames/ — chay extract_shots.py truoc.")
        return "skipped"
    img_full = cv2.imread(str(frames[0]))
    if img_full is None:
        print(f"[WARN] {shot_dir.name}: khong doc duoc {frames[0].name}.")
        return "skipped"

    scale = min(1.0, display_h / img_full.shape[0])
    base_disp = cv2.resize(img_full, None, fx=scale, fy=scale,
                           interpolation=cv2.INTER_AREA) if scale < 1.0 else img_full

    st = ClickState()

    def on_mouse(event, x, y, flags, param):
        st.cursor = (x, y)
        if event == cv2.EVENT_LBUTTONDOWN and len(st.pts) < 4:
            st.pts.append((x / scale, y / scale))

    cv2.namedWindow(WIN)
    cv2.setMouseCallback(WIN, on_mouse)
    mode = "click"  # click | preview
    th = None
    while True:
        if mode == "click":
            msg = f"{shot_dir.name} [{len(st.pts)}/4] {HELP}"
            cv2.imshow(WIN, _draw(base_disp, img_full, st, scale, msg))
        else:
            cv2.imshow(WIN, _preview_topview(img_full, th))
        k = cv2.waitKey(16) & 0xFF
        if k in (ord("q"), 27):
            return "quit"
        if k == ord("s"):
            print(f"[SKIP] {shot_dir.name} — pocket bi che? Hoi Danh chon cu thay.")
            return "skipped"
        if k == ord("u") and mode == "click" and st.pts:
            st.pts.pop()
        if k == ord("r"):
            st.pts.clear()
            mode = "click"
        if k in (13, 32):
            if mode == "click" and len(st.pts) == 4:
                oriented = orient_corners(np.asarray(st.pts, dtype=np.float64))
                try:
                    th = TableHomography(oriented, table_w=TABLE_W_M,
                                         table_l=TABLE_L_M)
                except ValueError as e:
                    print(f"[ERROR] {shot_dir.name}: homography loi: {e}")
                    st.pts.clear()
                    continue
                mode = "preview"
            elif mode == "preview":
                data = {
                    "shot": shot_dir.name,
                    "image": frames[0].name,
                    "clicked_px": [list(p) for p in st.pts],
                    "oriented_px": th.corners_px.tolist(),
                    "table_w_m": TABLE_W_M,
                    "table_l_m": TABLE_L_M,
                    "H": th.H.tolist(),
                    "created_at": datetime.now(timezone.utc).isoformat(
                        timespec="seconds"),
                }
                out = shot_dir / "homography.json"
                out.write_text(json.dumps(data, indent=2), encoding="utf-8")
                print(f"[OK] {shot_dir.name}: luu {out.name}")
                return "saved"


def main() -> None:
    ap = argparse.ArgumentParser(description="Click 4 pocket goc -> homography (P0)")
    ap.add_argument("--root", type=Path, default=PILOT_ROOT)
    ap.add_argument("--only", type=int, nargs="*", default=None)
    ap.add_argument("--redo", action="store_true",
                    help="lam lai ca cu da co homography.json")
    ap.add_argument("--display-height", type=int, default=950,
                    help="chieu cao cua so hien thi (px)")
    args = ap.parse_args()

    shots = sorted(d for d in args.root.glob("shot_*") if d.is_dir())
    if args.only:
        want = {f"shot_{i:02d}" for i in args.only}
        shots = [d for d in shots if d.name in want]
    todo = [d for d in shots
            if args.redo or not (d / "homography.json").exists()]
    if not todo:
        print("[DONE] Moi cu deu da co homography.json (dung --redo de lam lai).")
        return

    print(f"{len(todo)} cu can click. {HELP}")
    n_saved = n_skip = 0
    for d in todo:
        r = click_one(d, args.display_height)
        if r == "quit":
            print("[QUIT] Dung theo yeu cau.")
            break
        n_saved += r == "saved"
        n_skip += r == "skipped"
    cv2.destroyAllWindows()
    print(f"[SUMMARY] saved={n_saved} skipped={n_skip} / todo={len(todo)}")


if __name__ == "__main__":
    main()