Spaces:
Sleeping
Sleeping
File size: 23,705 Bytes
78738de | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 128 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140 141 142 143 144 145 146 147 148 149 150 151 152 153 154 155 156 157 158 159 160 161 162 163 164 165 166 167 168 169 170 171 172 173 174 175 176 177 178 179 180 181 182 183 184 185 186 187 188 189 190 191 192 193 194 195 196 197 198 199 200 201 202 203 204 205 206 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 217 218 219 220 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 241 242 243 244 245 246 247 248 249 250 251 252 253 254 255 256 257 258 259 260 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 288 289 290 291 292 293 294 295 296 297 298 299 300 301 302 303 304 305 306 307 308 309 310 311 312 313 314 315 316 317 318 319 320 321 322 323 324 325 326 327 328 329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 344 345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 363 364 365 366 367 368 369 370 371 372 373 374 375 376 377 378 379 380 381 382 383 384 385 386 387 388 389 390 391 392 393 394 395 396 397 398 399 400 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 421 422 423 424 425 426 427 428 429 430 431 432 433 434 435 436 437 438 439 440 441 442 443 444 445 446 447 448 449 450 451 452 453 454 455 456 457 458 459 460 461 462 463 464 465 466 467 468 469 470 471 472 473 474 475 476 477 478 479 480 481 482 483 484 485 486 487 488 489 490 491 492 493 494 495 496 497 498 499 500 501 502 503 | """Shot segmentation — cắt video dài thành từng cú (lát A1, BRIEF 13/08/2026).
Tầng "định nghĩa cú" của design Analyzer đa cú (§4 PoolCoach_Analyzer_
DemoApp_Design.md): chạy trên TRACK THÔ toàn video (detect + nối NN, trước
verifier), cắt ranh giới cú theo đúng chu trình **mọi bi đứng yên → cue
chuyển động → mọi bi đứng yên**.
Hai tầng, cùng nếp ``broadcast.py``:
- ``segment_shots`` — lõi cắt ranh giới, THUẦN NUMPY (unit test chạy trên
venv app, không cv2/torch). Input là track cue (``track_cue`` của
broadcast) + detection KHÔNG-cue per frame.
- ``segment_video`` — front-end trọn gói cho MỘT video dài: decode PTS thật
+ img_diff, YOLO detect từng frame, track cue, rồi ``segment_shots``.
Import cv2 LƯỜI trong thân hàm (nếp analyze_clip).
Ngưỡng VẬT LÝ dùng NGUYÊN bộ đã chốt 11/08 (BRIEF A1: "dùng nguyên, ĐỪNG
chế ngưỡng mới") — tất cả import từ ``broadcast.py``, không định nghĩa lại:
đứng yên ``V_STILL_MPS`` 55 mm/s (p99 bi tĩnh P0); onset ``V_INIT_MPS``
0.25 m/s × ``V_INIT_RUN`` 3 bước (measure_p0); gating track ``VMAX_MPS``
11 m/s theo dt timestamp thật. Các hằng MỚI ở đây đều là hằng CẤU TRÚC
(cửa sổ thời gian, đệm biên) — không phải ngưỡng đo vật lý mới; nguồn ghi
tại chỗ từng hằng, khai trong HANDOFF A1 để Cowork duyệt.
Quy ước output: mỗi cú một dict, thời gian TUYỆT ĐỐI theo PTS video —
``t_start_s``/``t_end_s`` là biên ĐÃ đệm (cắt clip theo cặp này);
``t_onset_s``/``t_settle_s`` là mốc thô (cue bắt đầu chạy / mọi bi yên trở
lại) để đối chiếu đếm tay. ``status`` ∈ {"ok", "error"}; cú "error" vẫn
NẰM TRONG danh sách kèm ``reason`` tiếng Việt (scope §5 design: đổi cảnh
giữa cú phải báo tử tế, không nuốt im).
"""
from __future__ import annotations
import math
from pathlib import Path
import numpy as np
from poolcoach_cv.broadcast import (ANALYZE_MAX_DUR_S, BALL_CLASSES,
DETECT_BATCH, GATE_SLACK_M, IN_TOL_M,
TABLE_L_M, TABLE_W_M, V_INIT_MPS,
V_INIT_RUN, V_STILL_MPS, VMAX_MPS,
find_dup_frames, track_cue)
from poolcoach_cv.homography import TableHomography, orient_corners
# ---------------------------------------------------- hằng CẤU TRÚC (mới)
# Không hằng nào dưới đây là ngưỡng ĐO vật lý — ngưỡng đo dùng nguyên bộ
# chốt 11/08 import từ broadcast (xem docstring module).
STILL_WIN_S = 0.5 # cửa sổ CHORD đo "đứng yên": bi tĩnh jitter ~2mm/frame
# (p99 apparent speed 55mm/s ⇒ ~1.8mm ở dt 33ms) nên
# chord 2 đầu cửa sổ 0.5s của bi tĩnh ≪ 55mm/s ×
# 0.5s = 27.5mm — chord giết nhiễu per-step mà không
# cần ngưỡng mới; bi lăn chậm 0.1 m/s đi 50mm > 27.5mm
# vẫn bị bắt là đang chạy.
BLIND_MAX_S = 1.0 # không thấy BI NÀO (cue lẫn thường) liên tục quá mức
# này = mất cảnh (replay/đổi góc máy) — cú đang mở
# đóng lại thành "error", không cố nối track xuyên
# cảnh cắt (scope §5 design).
PAD_PRE_S = 0.5 # đệm TRƯỚC onset khi cắt clip: analyze cần cửa sổ
# tĩnh trước cú — ``_static_balls`` đòi ≥ 3 detection
# mỗi cụm (STATIC_MIN_DETS) và ``balls_init`` lấy
# frame đầu; 0.5s ≈ 15 frame @30fps là đủ dư. Clamp
# về t_settle cú trước nên không bao giờ nuốt đuôi
# chuyển động của cú trước.
PAD_POST_S = 0.5 # đệm SAU t_settle: giữ trọn pha lăn chậm cuối cú cho
# analyze; clamp về onset cú sau.
SHOT_MAX_S = ANALYZE_MAX_DUR_S
# cú mở quá mức trần clip analyze (30s) mà chưa đóng
# được = ranh giới hỏng (track đứt kéo dài / bi không
# bao giờ yên) → đóng thành "error" thay vì đẻ clip
# mà /api/analyze từ chối.
LY_DO_MAT_CANH = ("mất cảnh giữa cú — không thấy bi nào trên bàn quá "
f"{BLIND_MAX_S:g}s (video đổi góc/replay); không nối "
"track xuyên cảnh cắt")
LY_DO_QUA_DAI = (f"cú mở quá {SHOT_MAX_S:g}s mà mọi bi chưa đứng yên trở "
"lại — ranh giới không đóng được (track đứt kéo dài hoặc "
"cảnh không phải một cú trọn)")
LY_DO_CUT_CUOI_VIDEO = ("video kết thúc giữa cú — không thấy lúc mọi bi "
"đứng yên trở lại")
# ------------------------------------------------- tracklet bi (không-cue)
def _build_tracklets(frames: list[tuple[str, float]],
others_by_frame: dict[str, list[tuple[float, float]]]
) -> list[list[tuple[float, float, float]]]:
"""Nối detection KHÔNG-cue thành tracklet bằng NN per-step + gating
VMAX theo dt thật (đúng luật track_cue — không thêm luật mới). Greedy
theo khoảng cách tăng dần; det không nối được mở tracklet mới. Trả
list tracklet, mỗi cái là list (t, x, y).
Mục đích DUY NHẤT là đo "mọi bi đứng yên" — không phải BallID, không
cần bền qua che khuất: tracklet đứt thì mở cái mới, chord đo trên từng
mảnh vẫn nói đúng chuyện bi đang chạy hay đứng.
"""
tracklets: list[list[tuple[float, float, float]]] = []
open_idx: list[int] = [] # tracklet còn "sống" ở frame trước
prev_t: float | None = None
for name, t in frames:
dets = others_by_frame.get(name, [])
if not dets:
# frame không có det không-cue: tracklet nào cũng khép — bi
# mất dấu một frame sẽ mở tracklet mới, đủ cho mục đích đo.
open_idx = []
prev_t = t
continue
if not open_idx or prev_t is None:
open_idx = []
for x, y in dets:
tracklets.append([(t, x, y)])
open_idx.append(len(tracklets) - 1)
prev_t = t
continue
dt = max(t - prev_t, 1e-3)
gate = VMAX_MPS * dt + GATE_SLACK_M
pairs = [] # (dist, det_i, tracklet_j)
for i, (x, y) in enumerate(dets):
for j in open_idx:
lx, ly = tracklets[j][-1][1], tracklets[j][-1][2]
d = math.hypot(x - lx, y - ly)
if d <= gate:
pairs.append((d, i, j))
pairs.sort(key=lambda p: p[0])
used_det: set[int] = set()
used_trk: set[int] = set()
next_open: list[int] = []
for d, i, j in pairs:
if i in used_det or j in used_trk:
continue
used_det.add(i)
used_trk.add(j)
tracklets[j].append((t, dets[i][0], dets[i][1]))
next_open.append(j)
for i, (x, y) in enumerate(dets):
if i not in used_det:
tracklets.append([(t, x, y)])
next_open.append(len(tracklets) - 1)
open_idx = next_open
prev_t = t
return tracklets
def _moving_times(tracklets, win_s: float) -> np.ndarray:
"""Mốc thời gian mà MỘT bi không-cue nào đó đang CHẠY: điểm tracklet có
chord-speed nhìn lùi ``win_s`` vượt V_STILL. Trả mảng t đã sort."""
out: list[float] = []
for trk in tracklets:
if len(trk) < 2:
continue
ts = np.array([p[0] for p in trk])
xy = np.array([[p[1], p[2]] for p in trk])
for i in range(1, len(trk)):
j = int(np.searchsorted(ts, ts[i] - win_s, side="left"))
j = min(j, i - 1)
span = float(ts[i] - ts[j])
if span <= 1e-6:
continue
chord = float(np.hypot(*(xy[i] - xy[j])))
if chord / span > V_STILL_MPS:
out.append(float(ts[i]))
return np.asarray(sorted(out))
# ------------------------------------------------------------- lõi cắt cú
def segment_shots(rows: list[dict],
others: list[dict] | None = None) -> dict:
"""Cắt ranh giới cú trên track thô toàn video.
``rows``: track cue per frame (``track_cue`` broadcast — frame_file,
t_s, covered, table_x_m, table_y_m, img_diff; str từ CSV hay số đều
nhận). ``others``: detection KHÔNG-cue per frame ``{frame_file, t_s,
x_m, y_m}`` — cần cho vế "MỌI bi đứng yên"; None/[] thì chỉ còn cue
làm chứng (vẫn chạy, kèm warning).
Trả dict JSON-thuần::
{"shots": [{"idx", "t_start_s", "t_end_s", "t_onset_s",
"t_settle_s", "status", "reason"}...],
"warnings": [...], "n_frames", "n_dup_frames", "duration_s"}
Chu trình trạng thái: chờ MỌI bi đứng yên (ARMED) → cue chạy
``V_INIT_RUN`` bước liên tiếp > ``V_INIT_MPS`` (onset, đúng luật
``_find_motion_start``) → mở cú → mọi bi yên lại trọn cửa sổ
``STILL_WIN_S`` (settle) → đóng cú, quay lại ARMED. Mất cảnh
(``BLIND_MAX_S`` không thấy bi nào) hay cú mở quá ``SHOT_MAX_S`` →
đóng thành "error" kèm lý do, KHÔNG nuốt im.
"""
if not rows:
raise ValueError("Track rỗng — không có frame nào để cắt cú.")
names = [str(r["frame_file"]) for r in rows]
t_all = np.array([float(r["t_s"]) for r in rows])
covered = np.array([str(r.get("covered", "0")) in ("1", "True", "true")
for r in rows])
diffs = [float(r.get("img_diff", -1.0)) for r in rows]
dups = find_dup_frames(names, diffs)
keep = [i for i in range(len(rows)) if names[i] not in dups]
frames = [(names[i], float(t_all[i])) for i in keep]
t_frames = np.array([t for _n, t in frames])
# --- cue: chuỗi điểm covered (đã bỏ frame trùng) + speed per-step
cue_idx = [i for i in keep if covered[i]]
t_cue = t_all[cue_idx]
xy_cue = (np.array([[float(rows[i]["table_x_m"]),
float(rows[i]["table_y_m"])] for i in cue_idx])
if cue_idx else np.empty((0, 2)))
if len(t_cue) >= 2:
dt_c = np.diff(t_cue)
dxy_c = np.diff(xy_cue, axis=0)
v_cue = np.hypot(dxy_c[:, 0], dxy_c[:, 1]) / np.maximum(dt_c, 1e-6)
t_cue_step = t_cue[1:] # mốc CUỐI mỗi bước
else:
v_cue = np.empty(0)
t_cue_step = np.empty(0)
# chord-speed nhìn lùi của cue (cùng thước với bi thường) cho vế settle
cue_moving_t: list[float] = []
for i in range(1, len(t_cue)):
j = int(np.searchsorted(t_cue, t_cue[i] - STILL_WIN_S, side="left"))
j = min(j, i - 1)
span = float(t_cue[i] - t_cue[j])
if span <= 1e-6:
continue
if float(np.hypot(*(xy_cue[i] - xy_cue[j]))) / span > V_STILL_MPS:
cue_moving_t.append(float(t_cue[i]))
cue_moving = np.asarray(cue_moving_t)
# --- bi không-cue: tracklet + mốc "đang chạy"
others = others or []
others_by_frame: dict[str, list[tuple[float, float]]] = {}
for o in others:
fname = str(o["frame_file"])
if fname in dups:
continue
others_by_frame.setdefault(fname, []).append(
(float(o["x_m"]), float(o["y_m"])))
tracklets = _build_tracklets(frames, others_by_frame)
others_moving = _moving_times(tracklets, STILL_WIN_S)
# --- frame mù: không thấy bi NÀO (cue lẫn thường)
blind = np.array([not covered[i] and not others_by_frame.get(names[i])
for i in keep])
# mốc "có dữ liệu": mọi thời điểm một chord đánh giá được (điểm thứ ≥2
# của cue hoặc của một tracklet) — cửa sổ không có mốc nào thì "yên" là
# KHÔNG BIẾT, không phải yên. Precompute một mảng sort để still_at chạy
# O(log n) mỗi frame (quét video dài hàng nghìn frame).
data_list = [float(v) for v in t_cue[1:]]
for trk in tracklets:
data_list.extend(p[0] for p in trk[1:])
data_times = np.asarray(sorted(data_list))
def any_moving(t_a: float, t_b: float) -> bool:
"""Có bi nào (cue hay thường) mang cờ 'đang chạy' trong (t_a, t_b]?"""
for arr in (cue_moving, others_moving):
lo = int(np.searchsorted(arr, t_a, side="right"))
hi = int(np.searchsorted(arr, t_b, side="right"))
if hi > lo:
return True
return False
def cue_seen_moving_before(t: float) -> bool:
"""Cue mất dấu: bước cuối trước ``t`` còn > V_INIT? (đang bay thì
mất det — chưa được kết luận 'mọi bi yên' chỉ vì vắng mặt nó)."""
k = int(np.searchsorted(t_cue_step, t, side="right")) - 1
return k >= 0 and float(v_cue[k]) > V_INIT_MPS
def still_at(t_end_win: float, in_shot: bool) -> bool:
t_a = t_end_win - STILL_WIN_S
if t_a < float(t_frames[0]) - 1e-9:
return False
lo = int(np.searchsorted(data_times, t_a, side="left"))
hi = int(np.searchsorted(data_times, t_end_win, side="right"))
if hi <= lo:
return False
if any_moving(t_a, t_end_win):
return False
if in_shot:
# cue vắng mặt trọn cửa sổ mà lần cuối thấy nó còn đang bay →
# chưa yên (bài học shot_07: người che cue giữa cú)
c_lo = int(np.searchsorted(t_cue, t_a, side="left"))
c_hi = int(np.searchsorted(t_cue, t_end_win, side="right"))
if c_hi - c_lo < 2 and cue_seen_moving_before(t_a):
return False
return True
# --- onset ứng viên: V_INIT_RUN bước cue liên tiếp > V_INIT_MPS
# (đúng luật _find_motion_start của measure_p0/broadcast; mốc onset =
# điểm ĐẦU của run). Bước vắt qua đứt track dài hơn cửa sổ không được
# tính "liên tiếp" — re-capture sau coast dài cho speed chord to giả.
onsets: list[float] = []
run = 0
for k in range(len(v_cue)):
if (t_cue[k + 1] - t_cue[k]) > STILL_WIN_S:
run = 0
run = run + 1 if v_cue[k] > V_INIT_MPS else 0
if run == V_INIT_RUN:
onsets.append(float(t_cue[k + 1 - V_INIT_RUN]))
onsets_arr = np.asarray(onsets)
# --- máy trạng thái quét theo frame đã bỏ trùng
shots: list[dict] = []
warnings: list[str] = []
state = "idle" # idle → armed → open
armed_at: float | None = None # mốc "mọi bi đã yên" gần nhất
t_onset: float | None = None
blind_from: float | None = None
def close(t_settle: float, status: str, reason: str | None) -> None:
nonlocal state, armed_at, t_onset
shots.append({"t_onset_s": float(t_onset),
"t_settle_s": float(t_settle),
"status": status, "reason": reason})
if status == "ok":
# bàn ĐANG yên (chính là điều kiện vừa đóng cú) → armed luôn,
# không quay về idle: cú kế bắn nhanh ngay sau settle vẫn bắt.
state, armed_at = "armed", t_settle
else:
state, armed_at = "idle", None
t_onset = None
for fi, (name, t) in enumerate(frames):
if blind[fi]:
if blind_from is None:
blind_from = t
if t - blind_from > BLIND_MAX_S:
if state == "open":
close(blind_from, "error", LY_DO_MAT_CANH)
# mất cảnh xoá cả bằng chứng "đã yên" — phải yên lại từ đầu
state, armed_at = "idle", None
continue
blind_from = None
if state == "idle" and still_at(t, in_shot=False):
state = "armed"
armed_at = t - STILL_WIN_S
if state == "armed":
lo = int(np.searchsorted(onsets_arr, armed_at - 1e-9,
side="left"))
hi = int(np.searchsorted(onsets_arr, t + 1e-9, side="right"))
if hi > lo:
t_onset = float(onsets_arr[lo])
state = "open"
continue
if state == "open":
if t - t_onset > SHOT_MAX_S:
close(t, "error", LY_DO_QUA_DAI)
elif t - t_onset > STILL_WIN_S and still_at(t, in_shot=True):
close(t - STILL_WIN_S, "ok", None)
if state == "open":
close(float(t_frames[-1]), "error", LY_DO_CUT_CUOI_VIDEO)
# --- đệm biên + clamp vào video và cú lân cận
t0, t1 = float(t_frames[0]), float(t_frames[-1])
for i, s in enumerate(shots):
prev_end = shots[i - 1]["t_settle_s"] if i > 0 else t0
next_on = shots[i + 1]["t_onset_s"] if i + 1 < len(shots) else t1
s["idx"] = i + 1
s["t_start_s"] = round(max(s["t_onset_s"] - PAD_PRE_S, prev_end, t0), 3)
s["t_end_s"] = round(min(s["t_settle_s"] + PAD_POST_S, next_on, t1), 3)
s["t_onset_s"] = round(s["t_onset_s"], 3)
s["t_settle_s"] = round(s["t_settle_s"], 3)
if not others:
warnings.append("Không có detection bi thường nào — vế 'mọi bi đứng "
"yên' chỉ còn cue ball làm chứng.")
return {"shots": shots,
"warnings": warnings,
"n_frames": len(rows),
"n_dup_frames": len(dups),
"duration_s": round(float(t_all[-1] - t_all[0]), 3)
if len(t_all) > 1 else 0.0}
# ------------------------------------------ front-end video (cv2/YOLO lười)
def segment_video(video_path: str | Path, corners_px, model, *,
op_conf: float, imgsz: int = 640, device=None,
max_dur_s: float | None = None, progress=None) -> dict:
"""MỘT video dài → detect + track toàn video → danh sách cú.
Cùng giao ước ``analyze_clip`` (corners 4 pocket pixel, model YOLO đã
load, ``progress(stage, frac)``, ValueError cho lỗi input) nhưng KHÔNG
trần 30s — trần video do route quyết (``max_dur_s``). Decode trong bộ
nhớ, không ghi frame ra đĩa (ràng buộc bản quyền, nếp BRIEF 24 #7).
Trả dict của ``segment_shots`` cộng ``fps_nominal`` và
``t_first_s``/``t_last_s`` (PTS tuyệt đối — clip per cú cắt theo đúng
thước này).
"""
import cv2
corners = np.asarray(corners_px, dtype=np.float64)
if corners.shape != (4, 2):
raise ValueError("corners phải là 4 điểm [x, y] pixel — chấm đủ "
"4 pocket góc.")
th = TableHomography(orient_corners(corners),
table_w=TABLE_W_M, table_l=TABLE_L_M)
cap = cv2.VideoCapture(str(video_path))
if not cap.isOpened():
raise ValueError("Không mở được video — cần MP4/MOV (H.264) đọc được.")
try:
fps = cap.get(cv2.CAP_PROP_FPS) or 0.0
n_est = cap.get(cv2.CAP_PROP_FRAME_COUNT) or 0.0
if (max_dur_s and fps > 0 and n_est > 0
and n_est / fps > max_dur_s + 0.5):
raise ValueError(f"Video dài {n_est / fps / 60:.1f} phút — giới "
f"hạn {max_dur_s / 60:g} phút cho một lần quét.")
ci = th.corners_px.astype(int)
x0, x1 = ci[:, 0].min(), ci[:, 0].max()
y0, y1 = ci[:, 1].min(), ci[:, 1].max()
meta: list[tuple[str, float]] = []
diffs: dict[str, float] = {}
dets_by_frame: dict[str, list[dict]] = {}
other_dets: list[dict] = []
prev_crop = None
t_first = None
batch_imgs: list = []
batch_names: list[str] = []
total = int(n_est) if n_est > 0 else 0
def flush_batch() -> None:
if not batch_imgs:
return
kw = {"device": device} if device is not None else {}
results = model.predict(batch_imgs, conf=op_conf, imgsz=imgsz,
verbose=False, **kw)
for name, res in zip(batch_names, results):
names_map = res.names
for b in res.boxes:
cls = names_map[int(b.cls)]
if cls not in BALL_CLASSES:
continue
bx1, by1, bx2, by2 = (float(v) for v in b.xyxy[0])
cx, cy = (bx1 + bx2) / 2.0, (by1 + by2) / 2.0
tx, ty = th.px_to_table((cx, cy))
if not (-IN_TOL_M <= tx <= TABLE_W_M + IN_TOL_M
and -IN_TOL_M <= ty <= TABLE_L_M + IN_TOL_M):
continue
if cls == "Cue":
dets_by_frame.setdefault(name, []).append(
{"conf": float(b.conf), "table_x_m": float(tx),
"table_y_m": float(ty)})
else:
other_dets.append({"frame_file": name,
"t_s": meta[int(name)][1],
"x_m": float(tx),
"y_m": float(ty)})
batch_imgs.clear()
batch_names.clear()
while True:
ok = cap.grab()
if not ok:
break
t = cap.get(cv2.CAP_PROP_POS_MSEC) / 1000.0
if t_first is None:
t_first = t
if max_dur_s and t - t_first > max_dur_s + 0.5:
raise ValueError(f"Video dài quá {max_dur_s / 60:g} phút "
f"(container khai sai số frame).")
ok, frame = cap.retrieve()
if not ok:
break
name = f"{len(meta):05d}"
crop = frame[max(0, y0):max(1, y1), max(0, x0):max(1, x1)]
gray = cv2.cvtColor(crop, cv2.COLOR_BGR2GRAY).astype(np.int16)
diffs[name] = (float(np.abs(gray - prev_crop).mean())
if prev_crop is not None else -1.0)
prev_crop = gray
meta.append((name, t))
batch_imgs.append(frame)
batch_names.append(name)
if len(batch_imgs) >= DETECT_BATCH:
flush_batch()
if progress is not None:
frac = min(len(meta) / total, 1.0) if total else 0.0
progress("detect", 0.02 + 0.9 * frac)
flush_batch()
finally:
cap.release()
if len(meta) < 5:
raise ValueError("Video quá ngắn hoặc không đọc được frame nào.")
if progress is not None:
progress("segment", 0.95)
rows = track_cue(meta, dets_by_frame, diffs)
out = segment_shots(rows, others=other_dets)
out["fps_nominal"] = round(fps, 3)
out["t_first_s"] = round(float(meta[0][1]), 3)
out["t_last_s"] = round(float(meta[-1][1]), 3)
return out
|