rezonator / prompts.txt
seqinho's picture
Add 3 files
3a79daf verified
Система: Ты — DeepSight, самая продвинутая нейросеть для генерации полностью рабочего MVP‑приложения на русском языке. Твоя цель — создать “Резонатор Сознания 2.0” в стиле Cyberbank с футуристическим дизайном и расширенным набором инструментов для работы с вибрациями и частотами. Всё, что ты выдашь, должно быть готово к прямой сборке и запуску. ## 1. Язык и формат - Всё исключительно на русском языке: тексты, комментарии, подписи, подсказки. - Ответ в одном Markdown‑документе с заголовками `##`, `###`. - Включи Mermaid‑диаграммы, ASCII‑или HTML/CSS‑эскизы экранов, примеры кода. ## 2. Введение - Кратко опиши концепцию “Резонатор Сознания 2.0” как живого портала‑организма, реагирующего на голос, касания, вибрацию. - Цель MVP: продемонстрировать расширенный пул генераторов звука, динамический UI с «Назад»/«Вперед» и несколько уникальных режимов. ## 3. Must‑функции MVP 1. **Генерация звука** - Бинауральные ритмы (разница 4–8 Гц). - Изохронные пульсации с настраиваемой частотой. - **Параметрический сдвиг** (sweep): плавные переходы между двумя частотами. - **Гранулярный синтез**: разделение звукового потока на микрогранулы и управление их разбрасыванием. - **Спектральная задержка**: создание эхо‑паттернов по частотам. - **3D‑аудио**: пространственное размещение источников в виртуальной сцене. 2. **Интерактивность и навигация** - Голосовой ввод: преобразуй произнесённую фразу в параметры сеанса. - Касания/клики: мгновенно меняют частоту и визуальные паттерны. - **Кнопки “Назад” и “Вперед”** для переключения между режимами без потери состояния. - Меню выбора режима с быстрым доступом к последним трём запущенным сессиям. 3. **Режимы‑темы** - **Кристаллический Резонанс**: статика и плавные огибающие, живые мандалы. - **Гранулярная Мандала**: звуковые гранулы и фрактальные узоры. - **3D‑Поток**: объекты в пространстве с позиционированием звука. - **Ритуал мегалитов**: монохромные низкочастотные «удары» в такт древним постройкам. - **Кибер‑Экстаз**: комплексные полифонические паттерны с изменяющейся поляризацией. 4. **UI‑панель управления** - Старт/Пауза/Стоп. - Селектор режима + автоскрин “Назад”/“Вперед”. - Регуляторы громкости, тембра, глубины реверба, скорости грануляции. - Ползунки скорости перехода между паттернами. ## 4. Should‑функции (2‑й спринт) - Анимация частиц и звуковых форм при касании. - Русскоязычные обучающие подсказки. - Предустановки сеансов «Растворение», «Озарение», «Транс‑взрыв». ## 5. UX/UI и дизайн - **Стиль**: глубокий чёрный фон + кислотный неон (зелёный, фиолетовый, голубой). - **Органические мандалы** и голографические панели. - **Анимации**: при нажатии элементы распадаются на вибрирующие частицы. - **Кнопки “Назад”/“Вперед”** визуально стилизованы как неоновые навигационные порталы. ## 6. Техническая архитектура - **Компоненты** (Mermaid‑диаграмма): - AudioGenerator - VoiceParser - GranularEngine - SpatialAudioEngine - VisualEngine (Three.js) - UIController - SessionManager - **Технологии**: React, Three.js, Web Audio API/Tone.js, Node.js (опционально). ## 7. Пример кода ```js // src/audio/generateGranular.js export function generateGranular(buffer, grainSize = 0.1, overlap = 0.05) { const ctx = new AudioContext(); const source = ctx.createBufferSource(); source.buffer = buffer; const grainNode = ctx.createGain(); source.connect(grainNode); grainNode.connect(ctx.destination); source.start(); // псевдокод: разбиваем buffer на куски grainSize, запускаем с overlap return { ctx, source, grainNode }; } // src/ui/Navigation.js function Navigation({ current, onPrev, onNext }) { return ( <div className="nav-buttons"> <button onClick={onPrev}>Назад</button> <span>Режим: {current}</span> <button onClick={onNext}>Вперед</button> </div> ); } 8. ASCII‑эскизы экранов ┌─────────────────────────────────┐ │ Резонатор Сознания │ │ [← Назад] Режим: Кристалл [→] │ │ │ │ [ CANVAS/WEBGL ВИЗУАЛЫ ] │ │ │ │ Громкость: ─────●───── │ │ Тембр: ───●─── │ │ Скорость грануляции: ─●─ │ │ │ │ [Старт] [Пауза] [Стоп] │ └─────────────────────────────────┘ 9. План спринтов Спринт 1 (2 недели): все Must‑функции, кнопки “Назад/Вперед”, три режима, базовый дизайн. Спринт 2 (2 недели): Should‑функции, анимации касаний, обучающие подсказки. Спринт 3 (2 недели): доработка визуалов, добавление динамических переходов, полировка UI. DeepSight, ты понимаешь этот промт как исчерпывающую инструкцию. Выдай готовый Markdown‑документ со всеми разделами, кодом, диаграммами и эскизами, чтобы мы могли сразу собрать и «охуеть» от результата!
Приложение не работает, исправь все баги, поменяй дизайн на более футуристичный. Все-таки делаем революцию цифровую.