trapezius60 commited on
Commit
de50fb7
·
verified ·
1 Parent(s): 2e41890

Update app.py

Browse files
Files changed (1) hide show
  1. app.py +9 -9
app.py CHANGED
@@ -18,16 +18,16 @@ def load_model():
18
  # Load once globally
19
  model = load_model()
20
 
21
- # ------------------- Wound Descriptions -------------------
22
  wound_descriptions = {
23
- "Hesitation": "บาดแผลลังเล: มักพบในผู้พยายามทำร้ายตนเอง มีลักษณะเป็นแผลตื้นหลายแผลขนานหรือเกือบขนานกัน อยู่ใกล้แผลหลัก หรือบริเวณที่ทำตนเองได้ง่าย เช่น ข้อมือด้านใน",
24
- "Laceration": "บาดแผลฉีกขาดขอบไม่เรียบ: เกิดจากวัตถุแข็งไม่มีคมกระแทก มีลักษณะขอบไม่เรียบ มีถลอกและฟกช้ำที่ขอบแผล และมี tissue bridging/undermining",
25
- "Open fracture": "บาดแผลกระดูกหักแบบเปิด: เกิดจากกระดูกหักทิ่มออกมานอกผิวหนัง ในกรณีถูกรถชน สามารถประมวลเหตุการณ์ชนได้ (reconstruction)",
26
- "Burn": "บาดแผลไหม้ (fire burn): บาดแผลที่เกิดจากการไหม้ ให้ดูความลึกและการกระจายของบาดแผล (pattern) ว่าสอดคล้องกับเหตุการณ์หรือไม่",
27
- "Hanging": "บาดแผลกดรัดบริเวณลำคอ: เกิดจากน้ำหนักร่างกายทำให้เกิดบาดแผลกดรัดที่คอ โดยทั่วไปหากพบลักษณะการกดรัดเฉียงขึ้น จะเป็นลักษณะของ hanging ซึ่งต้องดูประกอบกับหลักฐานอื่น",
28
- "Strangulation": "บาดแผลกดรัดบริเวณลำคอ : เกิดจากแรงกระทำที่ไม่ใช่น้ำหนักร่างกาย ทำให้เกิดกดรัดที่คอ มีลักษณะการกดรัดแนวขวาง ซึ่งหากพบลักษณะบาดแผลกดรัดสองรูปแบบให้นึกถึงการฆาตกรรมอำพราง",
29
- "Gunshot entrance": "บาดแผลทางเข้ากระสุนปืน (gunshot wound entrance): ลักษณะบาดแผลกระสุนปืนจะมีลักษณะเฉพาะ คือ punch-out lesion ซึ่งทางเข้าอาจพบองค์ประกอบการยิง เช่น เขม่าดินปืนดังภาพ (soot/gun powder tatooing)",
30
- "Gunshot exit": "บาดแผลทางออกกระสุนปืน (gunshot wound exit): ลักษณะบาดแผลกระสุนปืนจะมีลักษณะเฉพาะ คือ punch-out lesion โดยทางออกจะไม่พบองค์ประกบการยิอง และโดยทั่วไปจะขนาดใหญ่กว่าทางเข้า อาจะมีรูปร่างแฉกคล้ายบาดแผลฉีกขาดขอบไม่เรียบ"
31
  }
32
 
33
  # ------------------- Detection Function -------------------
 
18
  # Load once globally
19
  model = load_model()
20
 
21
+ # ------------------- Wound Descriptions -------------------DO NOT chanage class name (It matched with data.yalm data set)
22
  wound_descriptions = {
23
+ "wound_hesitation": "บาดแผลลังเล (Hesitation): มักพบในผู้พยายามทำร้ายตนเอง มีลักษณะเป็นแผลตื้นหลายแผลขนานหรือเกือบขนานกัน อยู่ใกล้แผลหลัก หรือบริเวณที่ทำตนเองได้ง่าย เช่น ข้อมือด้านใน",
24
+ "wound_laceration": "บาดแผลฉีกขาดขอบไม่เรียบ (Laceration): เกิดจากวัตถุแข็งไม่มีคมกระแทก มีลักษณะขอบไม่เรียบ มีถลอกและฟกช้ำที่ขอบแผล และมี tissue bridging/undermining",
25
+ "wound_open_fracture": "บาดแผลกระดูกหักแบบเปิด (Open fracture): เกิดจากกระดูกหักทิ่มออกมานอกผิวหนัง ในกรณีถูกรถชน สามารถประมวลเหตุการณ์ชนได้ (reconstruction)",
26
+ "wound_burn": "บาดแผลไหม้ (Fire burn): บาดแผลที่เกิดจากการไหม��� ให้ดูความลึกและการกระจายของบาดแผล (pattern) ว่าสอดคล้องกับเหตุการณ์หรือไม่",
27
+ "wound_hanging": "บาดแผลกดรัดบริเวณลำคอ (Hanging): เกิดจากน้ำหนักร่างกายทำให้เกิดบาดแผลกดรัดที่คอ โดยทั่วไปหากพบลักษณะการกดรัดเฉียงขึ้น จะเป็นลักษณะของ hanging ซึ่งต้องดูประกอบกับหลักฐานอื่น",
28
+ "wound_strangulation": "บาดแผลกดรัดบริเวณลำคอ (Strangulation): เกิดจากแรงกระทำที่ไม่ใช่น้ำหนักร่างกาย ทำให้เกิดกดรัดที่คอ มีลักษณะการกดรัดแนวขวาง ซึ่งหากพบลักษณะบาดแผลกดรัดสองรูปแบบให้นึกถึงการฆาตกรรมอำพราง",
29
+ "gsw_entrance": "บาดแผลทางเข้ากระสุนปืน (gunshot wound entrance): ลักษณะบาดแผลกระสุนปืนจะมีลักษณะเฉพาะ คือ punch-out lesion ซึ่งทางเข้าอาจพบองค์ประกอบการยิง เช่น เขม่าดินปืนดังภาพ (soot/gun powder tatooing)",
30
+ "gsw_exit": "บาดแผลทางออกกระสุนปืน (gunshot wound exit): ลักษณะบาดแผลกระสุนปืนจะมีลักษณะเฉพาะ คือ punch-out lesion โดยทางออกจะไม่พบองค์ประกบการยิอง และโดยทั่วไปจะขนาดใหญ่กว่าทางเข้า อาจะมีรูปร่างแฉกคล้ายบาดแผลฉีกขาดขอบไม่เรียบ"
31
  }
32
 
33
  # ------------------- Detection Function -------------------