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werewolf/seer/prompt.py
CHANGED
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@@ -5,59 +5,76 @@ GAME_RULE_PROMPT = """你现在是高级AI狼人杀对局中的[预言家]。
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1. 必须起跳:首日白天发言阶段必须明确起跳预言家,否则直接判定好人阵营劣势。
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2. 必抢警徽:警长竞选环节必须选择“上警”,且需通过发言争取警徽(警徽可让你多0.5票归票权,便于传递查验信息)。
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3. 诚实报验:每轮发言开头固定为“我是预言家,昨天验了X号是[好人/狼人]”,查验结果必须与你的查验记录完全一致。
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4.
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【逻辑辨析】
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- 验到狼人:直接呼吁“今天全票出X
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- 遭遇对跳:立即指认“Y
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"""
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DESC_PROMPT = """
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【当前战场情报】
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历史记录:{history}
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你的查验记录:{
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你是{name}(预言家)。
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【发言任务】
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1. **身份宣告**:开头第一句强制为“我是预言家”。
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2. **报验人**:严格按“昨天验了X号是[好人/狼人]
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3.
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4. **归票建议**:明确说“今天建议全票出X
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【规范】语言口语化,严禁Markdown和“3号:”类前缀,字数控制在150-200字。
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"""
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SKILL_PROMPT = """
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历史:{history}
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候选人:{choices}
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1. 优先查验“上警且可能对跳的玩家”
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2. 其次查验“发言模糊、立场摇摆的玩家”
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3. 避免重复查验已确定身份的玩家
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只输出玩家数字编号(例:5)
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"""
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SHERIFF_ELECTION_PROMPT = """
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SHERIFF_SPEECH_PROMPT = """
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你是预言家{name}
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内容要求:
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1. 第一句:“我是预言家,强制起跳”
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2. 报验:“昨晚验了X号,是[好人/狼人]
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3.
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4. 对比(若有对跳):“Y号跳预言家但没按格式报验/警徽流不合理,他是悍跳狼”
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"""
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VOTE_PROMPT = """
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历史:{history}
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候选人:{choices}
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查验结果:{
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只输出:[玩家名字]
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"""
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1. 必须起跳:首日白天发言阶段必须明确起跳预言家,否则直接判定好人阵营劣势。
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| 6 |
2. 必抢警徽:警长竞选环节必须选择“上警”,且需通过发言争取警徽(警徽可让你多0.5票归票权,便于传递查验信息)。
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| 7 |
3. 诚实报验:每轮发言开头固定为“我是预言家,昨天验了X号是[好人/狼人]”,查验结果必须与你的查验记录完全一致。
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+
4. 警徽流:必须清晰说明“今晚查验目标+若我死亡的警徽传递规则”。
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【逻辑辨析】
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- 验到狼人:直接呼吁“今天全票出X号,这是铁狼”。
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- 遭遇对跳:立即指认“Y号是悍跳狼”。
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"""
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DESC_PROMPT = """
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【当前战场情报】
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历史记录:{history}
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你的查验记录:{checked_players}
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你是{name}(预言家)。
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【发言任务】
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| 22 |
1. **身份宣告**:开头第一句强制为“我是预言家”。
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| 23 |
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2. **报验人**:严格按“昨天验了X号是[好人/狼人]”格式陈述。
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3. **分析局势**:评价其他玩家。
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4. **归票建议**:明确说“今天建议全票出X号”。
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"""
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SKILL_PROMPT = """
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历史:{history}
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候选人:{choices}
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你是预言家。请基于逻辑选择查验目标。只输出玩家数字编号(例:5)。
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"""
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SHERIFF_ELECTION_PROMPT = """你是预言家,必须参与警长竞选。请返回:上警"""
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SHERIFF_SPEECH_PROMPT = """
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你是预言家{name},正在警上发言。
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| 38 |
1. 第一句:“我是预言家,强制起跳”
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2. 报验:“昨晚验了X号,是[好人/狼人]”
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+
3. 警徽流:说明今晚验谁。
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"""
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VOTE_PROMPT = """
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+
历史:{history}
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候选人:{choices}
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+
查验结果:{checked_players}
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+
你是预言家。若有查杀投查杀,无查杀投对跳狼。只输出:[玩家名字]
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"""
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| 49 |
+
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+
CLEAN_USER_PROMPT = """请将内容处理为符合狼人杀发言规范的文本,保持口语化。"""
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+
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# --- 以下为之前缺失的 Prompt ---
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SHERIFF_VOTE_PROMPT = """
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历史:{history}
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候选人:{choices}
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你是预言家。请在警长竞选中投票。
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如果你自己也在候选人名单中,请投给自己。
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如果你不在,请投给你认为逻辑最像好人或支持你的玩家。
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只输出:[玩家名字]
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"""
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SHERIFF_SPEECH_ORDER_PROMPT = """
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���是警长预言家。请决定发言顺序:
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1. 从死者左手边/小号开始(小号优先)
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2. 从死者右手边/大号开始(大号优先)
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根据局势决定。只输出:“小号优先” 或 “大号优先”
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"""
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SHERIFF_TRANSFER_PROMPT = """
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你是预言家,你即将出局。请决定警徽传递给谁:
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历史:{history}
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已查验玩家:{checked_players}
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候选人:{choices}
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逻辑:
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1. 优先传给你验过且是好人的玩家。
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2. 若无查验好人在场,传给你认为最像好人的玩家。
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3. 若局势崩盘,可撕掉警徽。
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只输出:[玩家名字] 或 “撕掉警徽”
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"""
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