QwenJev v0.4.3: 25-public-games eval in-repo (run_eval incremental report, fetch_games, CPU feasibility verified)
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CHANGED
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@@ -57,7 +57,7 @@ python qwenjev/ops/t4exec.py runfile <本地.py> # 执行本地脚本(内含
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这个失败基线正是真游戏重训的对照尺子:同命令重评,`best_level_sum` 升即有效;
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- 数据集规模参考:25 游戏 × 3 episodes 采集(启发式 + ε=0.30)仅 ~2 分钟,8863 步——
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采集极廉价,放大到 25×24×1200 也只是小时级。
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- **真游戏 Stage B 重训已完成**(120 步全程 4.9GiB,产物已上 HF `
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含 qwenjev_s1.pt 254MB 三头 + hf_lora);
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**smoke 对照(`eval_report_real_stageB_smoke.json`)**:ar25 × 60 步仍 0 级(0.1 步/秒)——
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预算只有基线 40% 且单局方差大,**不能下"训练无效"结论**;下一会话第一件事:
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这个失败基线正是真游戏重训的对照尺子:同命令重评,`best_level_sum` 升即有效;
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- 数据集规模参考:25 游戏 × 3 episodes 采集(启发式 + ε=0.30)仅 ~2 分钟,8863 步——
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采集极廉价,放大到 25×24×1200 也只是小时级。
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+
- **真游戏 Stage B 重训已完成**(120 步全程 4.9GiB,产物已上 HF `data/ckpt_real.tgz`,
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含 qwenjev_s1.pt 254MB 三头 + hf_lora);
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**smoke 对照(`eval_report_real_stageB_smoke.json`)**:ar25 × 60 步仍 0 级(0.1 步/秒)——
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预算只有基线 40% 且单局方差大,**不能下"训练无效"结论**;下一会话第一件事:
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