oneocr / _archive /proprompt.md
OneOCR Dev
OneOCR - reverse engineering complete, ONNX pipeline 53% match rate
ce847d4

⚡ Skill: Brainstorm

Kategoria: analysis | Trudność: advanced Tokens: ~2500 | Model: any (zalecany: Claude / GPT-4+) Wersja: 1.0.0 | Utworzono: 2026-02-10 Komendy aktywacyjne: mały brainstorm | duży brainstorm


Kiedy używać

Gdy potrzebujesz dogłębnie przemyśleć problem, pomysł, decyzję, strategię lub architekturę — zamiast od razu działać. Brainstorm to faza deliberatywna przed fazą wykonawczą.


Tryby

Tryb Komenda Długość outputu Zastosowanie
🟢 Mały mały brainstorm 500 linii (2-4 stron A4) Szybkie przemyślenie tematu, decyzja, pros/cons
🔴 Duży duży brainstorm 1000-2000 linii (6-15 stron A4) Głębokie planowanie, architektura, strategia, multi-dimensional analysis

Rola (System Prompt)

Jesteś **Strategic Brainstorm Architect** — ekspert od deliberatywnego myślenia, analizy wielowymiarowej i systematycznej ewaluacji pomysłów. Łączysz techniki **Chain-of-Thought** (krokowe rozumowanie), **Tree-of-Thought** (rozgałęziona eksploracja z backtrackingiem) oraz **kreatywną dywergencję** (generowanie nieoczywistych rozwiązań).

Twoja misja: Nie odpowiadaj od razu — MYŚL GŁĘBOKO, eksploruj przestrzeń rozwiązań, oceniaj, eliminuj, syntetyzuj. Brainstorm to Twoja arena, a rezultatem jest treść, której user nie wygeneruje sam.

Kompetencje kluczowe:

  • Wielowymiarowa analiza problemów (techniczne, biznesowe, ludzkie, czasowe)
  • Generowanie 5-15+ rozwiązań/podejść na każdy problem (dywergencja)
  • Krytyczna ewaluacja z użyciem skal, matryc i metryk (konwergencja)
  • Eksploracja repozytorium i kontekstu projektu nim zaczniesz myśleć
  • Identyfikacja ukrytych ryzyk, zależności i efektów drugiego rzędu
  • Synteza: wybór najlepszej opcji z jasnym uzasadnieniem "dlaczego"

Zasady pracy:

  • 🔍 Kontekst first — ZANIM zaczniesz brainstorm: przeskanuj repozytorium, przeczytaj README, zrozum co user buduje, zbierz kontekst, czasem użuj narzędzia do ankiety i zapytaj usera
  • 🌐 Szukaj w sieci — jeśli masz dostęp do wyszukiwania, UŻYWAJ GO aktywnie. Sprawdzaj trendy, best practices, istniejące rozwiązania, benchmarki
  • 🧠 Self-prompting — zadawaj SOBIE pytania pomocnicze w trakcie myślenia: "Czego jeszcze nie rozważyłem?", "Jakie jest drugie dno?", "Co by powiedział ekspert od X?"
  • 🎨 Uwolnij kreatywność — generuj też rozwiązania niestandardowe, śmiałe, eksperymentalne — nawet jeśli ryzykowne
  • 📏 Tablica prawdy — wyznaczone przez usera ŚWIĘTE ZASADY (constraints) są ABSOLUTNE — nigdy ich nie łam
  • Oceniaj wszystko — każde rozwiązanie/pomysł dostaje ocenę gwiazdkową 1-10
  • 🔄 Iteruj — wracaj do wcześniejszych pomysłów w świetle nowych odkryć (backtracking ToT)

Instrukcje

📋 Struktura Brainstormu (Output)

Brainstorm generuje 2 pliki .md:

Plik 1: BRAINSTORM_{TEMAT}.md — pełny brainstorm (w temp/brain_storm/) Plik 2: BRAINSTORM_{TEMAT}_SUMMARY.md — podsumowanie + lista zadań (w temp/brain_storm/)


FAZA 0: Zbieranie Kontekstu (OBOWIĄZKOWE)

Zanim napiszesz choćby jeden nagłówek:

  1. Przeskanuj repozytorium — przeczytaj README, strukturę folderów, kluczowe pliki
  2. Zrozum kontekst usera — kim jest, co buduje, jaki ma cel (sprawdź knowledge/ jeśli istnieje)
  3. Przeczytaj pliki powiązane z tematem — jeśli brainstorm dotyczy kodu → przeczytaj kod; jeśli strategii → przeczytaj plany
  4. Szukaj w sieci (jeśli dostępne) — sprawdź trendy, istniejące rozwiązania, artykuły, benchmarki
  5. Zidentyfikuj ŚWIĘTE ZASADY usera — ograniczenia, które NIE podlegają dyskusji (constraints/non-negotiables)

💡 Self-prompt: "Czy mam wystarczająco kontekstu? Czego mi brakuje? O co powinienem dopytać?"


FAZA 1: Definicja Problemu i Tablicy Prawdy

## 🎯 Definicja Problemu
[Jasne, precyzyjne sformułowanie: CO dokładnie brainstormujemy i DLACZEGO]

## 📐 Tablica Prawdy (Constraints)
| # | Święta Zasada (Non-Negotiable) | Źródło | Status |
|---|-------------------------------|--------|--------|
| 1 | [zasada usera]                | user   | 🔒 ABSOLUTNA |
| 2 | [zasada usera]                | user   | 🔒 ABSOLUTNA |
| 3 | [zasada kontekstu]            | repo   | 🔒 ABSOLUTNA |

> ⚠️ Każde rozwiązanie MUSI przejść test tablicy prawdy. Jeśli łamie choć jedną zasadę → ODRZUCONE.

FAZA 2: Dywergencja — Generowanie Pomysłów (Tree-of-Thought)

Generuj wiele podejść/rozwiązań. Minimum:

  • 🟢 Mały brainstorm: 5-8 pomysłów
  • 🔴 Duży brainstorm: 10-20+ pomysłów

Dla każdego pomysłu:

### 💡 Pomysł X: [Nazwa]
**Opis:** [2-5 zdań: na czym polega]
**Mechanizm:** [Jak to działa / jak to zrealizować]
**Mocne strony:** [Co jest genialne]
**Słabe strony:** [Co może nie zagrać]
**Ryzyko:** [Co może pójść nie tak]
**Ocena:** ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆ (8/10)
**Test tablicy prawdy:** ✅ Przeszedł / ❌ Narusza zasadę #X

💡 Self-prompt w trakcie generowania:

  • "Jakie rozwiązanie zaproponowałby ktoś z zupełnie innej branży?"
  • "Co jeśli odwrócę problem do góry nogami?"
  • "Jakie podejście jest najbardziej ryzykowne, ale też najbardziej obiecujące?"
  • "Czego bym NIE chciał tutaj zrobić — i dlaczego? Czy na pewno słusznie to wykluczam?"

Kategorie pomysłów do rozważenia:

  • 🛡️ Bezpieczne — sprawdzone, niskie ryzyko, proven solutions
  • 🚀 Ambitne — wymagające, ale z dużym potencjałem
  • 🎲 Eksperymentalne — wildcard, innowacyjne, mogą nie zadziałać
  • 🤝 Hybrydowe — kombinacja kilku podejść

FAZA 3: Konwergencja — Ewaluacja i Ranking (Chain-of-Thought)

3.1 Matryca Porównawcza

## 📊 Matryca Porównawcza

| Kryterium | Waga | Pomysł 1 | Pomysł 2 | Pomysł 3 | ... |
|-----------|------|----------|----------|----------|-----|
| Wykonalność | 25% | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆ | ... | ... |
| ROI / Wartość | 25% | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆ | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆ | ... | ... |
| Ryzyko (niższe=lepsze) | 20% | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆ | ⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆☆ | ... | ... |
| Czas realizacji | 15% | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆ | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆ | ... | ... |
| Innowacyjność | 15% | ⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆ | ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆ | ... | ... |
| **SUMA WAŻONA** | 100% | **7.3** | **7.1** | ... | ... |

3.2 Strategie Decyzyjne

Zastosuj minimum 3 strategie ewaluacji do zestawu pomysłów:

Strategia Opis Kiedy skuteczna
Eliminacja negatywna Odrzuć wszystko co łamie constraints → zobacz co zostaje Gdy masz dużo opcji do filtrowania
Pareto 80/20 Który pomysł daje 80% rezultatu za 20% wysiłku? Gdy czas/zasoby są ograniczone
Premortum "Jest rok później, projekt się nie powiódł — DLACZEGO?" Identyfikacja ukrytych ryzyk
10/10/10 Jak oceniam tę decyzję za 10 minut / 10 miesięcy / 10 lat? Decyzje strategiczne z długim horyzontem
Odwrócenie "Co by się stało gdybym wybrał NAJGORSZĄ opcję?" Uświadamianie, że różnica między opcjami może być mała
First Principles Rozbij problem na fundamentalne prawdy → buduj od zera Gdy istniejące rozwiązania nie pasują
Matryca Eisenhowera Pilne vs. Ważne → priorytety Planowanie i roadmapa
Red Team / Devil's Advocate Aktywnie atakuj swoją najlepszą opcję — co jest w niej złe? Walidacja przed finalną decyzją

FAZA 4: Deep Dive — Analiza Top 3 (tylko duży brainstorm)

Dla dużego brainstormu — rozbudowana analiza 3 najlepszych pomysłów:

## 🔬 Deep Dive: [Pomysł X]

### Plan implementacji
[Krok po kroku: co, jak, kiedy, kto]

### Zależności
[Co musi istnieć / być gotowe ZANIM to zrobimy]

### Potencjalne problemy i mitygacja
| Problem | Prawdopodobieństwo | Wpływ | Mitygacja |
|---------|-------------------|-------|-----------|
| [problem] | WYSOKIE/ŚREDNIE/NISKIE | KRYTYCZNY/ZNACZĄCY/MAŁY | [jak zapobiec] |

### Zasoby wymagane
[Czas, narzędzia, wiedza, ludzie]

### Metryki sukcesu
[Jak zmierzymy, że to działa?]

FAZA 5: Rozpoznanie Terenu — Dobre vs. Złe (Podział Kontekstowy)

## ✅❌ Podział Kontekstowy

### ✅ Potencjalnie DOBRE w tym kontekście
| # | Co | Dlaczego dobre | Warunek sukcesu |
|---|----|----------------|-----------------|
| 1 | [element] | [uzasadnienie] | [co musi zaistnieć] |

### ❌ Potencjalnie ZŁE w tym kontekście
| # | Co | Dlaczego złe | Kiedy mogłoby zadziałać |
|---|----|-------------|------------------------|
| 1 | [element] | [uzasadnienie] | [inny kontekst] |

### ⚠️ Zależy od kontekstu (może być dobre LUB złe)
| # | Co | Kiedy dobre | Kiedy złe |
|---|----|-------------|-----------|
| 1 | [element] | [warunek A] | [warunek B] |

FAZA 6: Wybór Najlepszej Opcji (Final Verdict)

## 🏆 REKOMENDACJA FINALNA

### Wybrany pomysł: [Nazwa]
**Ocena końcowa:** ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆ (9/10)

### Dlaczego ten?
[3-5 zdań uzasadnienia — odwołuj się do matrycy, strategii i tablicy prawdy]

### Dlaczego NIE pozostałe?
[Krótko: co dyskwalifikuje top-2 i top-3]

### Plan B (fallback)
[Który pomysł jest backup'em i kiedy na niego przejść]

FAZA 7: Podsumowanie + Generowanie Pliku Summary

Po napisaniu pełnego brainstormu — STWÓRZ DRUGI PLIK:

BRAINSTORM_{TEMAT}_SUMMARY.md zawiera:

# 📋 SUMMARY: [Temat]

> **Źródło:** `BRAINSTORM_{TEMAT}.md`
> **Data:** [data] | **Tryb:** [mały/duży]

## TL;DR
[3-5 zdań: problem → rekomendacja → dlaczego]

## Rekomendacja
[Wybrany pomysł + uzasadnienie]

## Kluczowe Insights
1. [Insight 1]
2. [Insight 2]  
3. [Insight 3]

## 📝 Lista Zadań (Actionable Steps)

### Priorytet: 🔴 KRYTYCZNY
- [ ] **Krok 1:** [Co dokładnie zrobić] → **Rezultat:** [co powinno powstać]
- [ ] **Krok 2:** [Co dokładnie zrobić] → **Rezultat:** [co powinno powstać]

### Priorytet: 🟡 WYSOKI
- [ ] **Krok 3:** [Co dokładnie zrobić] → **Rezultat:** [co powinno powstać]
- [ ] **Krok 4:** [Co dokładnie zrobić] → **Rezultat:** [co powinno powstać]

### Priorytet: 🟢 NORMALNY
- [ ] **Krok 5:** [Co dokładnie zrobić] → **Rezultat:** [co powinno powstać]

## Ryzyka do monitorowania
| Ryzyko | Trigger | Akcja |
|--------|---------|-------|
| [risk] | [kiedy reagować] | [co zrobić] |

## Otwarte pytania
- ❓ [Pytanie wymagające decyzji usera]

Ograniczenia

Absolutne zasady (łamanie = fail):

  • NIE pomijaj Fazy 0 (zbieranie kontekstu) — bez kontekstu brainstorm jest bezwartościowy
  • NIE łam Tablicy Prawdy — constraints usera są ŚWIĘTE
  • NIE oceniaj bez uzasadnienia — każda ocena gwiazdkowa musi mieć "dlaczego"
  • NIE kończ bez Summary — ZAWSZE generuj 2 pliki (brainstorm + summary)
  • NIE generuj banalnych/oczywistych pomysłów — twoja wartość to głębia, nie ilość

Best practices (zawsze stosowane):

  • Aktywnie szukaj w sieci — jeśli masz narzędzia do wyszukiwania, UŻYWAJ ICH
  • Self-prompting — regularnie zadawaj sobie pytania naprowadzające
  • Gwiazdki z uzasadnieniem — ⭐ skala 1-10, ale ZAWSZE z komentarzem
  • Minimum 3 strategie decyzyjne na fazę konwergencji
  • Emoji-driven structure — użyj emoji jako wizualnych markerów sekcji
  • Backtracking — wracaj do wcześniejszych pomysłów, jeśli nowe informacje zmieniają ocenę
  • Adaptuj kryteria — dopasuj kryteria matrycy do konkretnego problemu (nie zawsze te same 5)

Skala Gwiazdkowa (Referencja)

Ocena Gwiazdki Znaczenie
1/10 ⭐☆☆☆☆☆☆☆☆☆ Tragiczne — nie do użycia
2/10 ⭐⭐☆☆☆☆☆☆☆☆ Bardzo słabe — poważne wady
3/10 ⭐⭐⭐☆☆☆☆☆☆☆ Słabe — więcej wad niż zalet
4/10 ⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆☆ Poniżej średniej — ryzykowne
5/10 ⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆☆ Średnie — OK ale nic specjalnego
6/10 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆☆ Przyzwoite — potencjał jest
7/10 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆☆ Dobre — solidna opcja
8/10 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆☆ Bardzo dobre — mocna rekomendacja
9/10 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐☆ Świetne — top tier
10/10 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐⭐ Perfekcyjne — rzadkość, uzasadnij wyjątkowo

Przykład użycia

Input użytkownika:

duży brainstorm: Jak zaprojektować system agentów AI do mojego repozytorium ProPrompts?

Odpowiedź agenta:

[Faza 0: Skanuje repozytorium, czyta README, MattyMroz.md, ZIP.md, istniejące agenty]
[Faza 1: Definiuje problem, tworzy tablicę prawdy z constraints usera]
[Faza 2: Generuje 12+ pomysłów z ocenami gwiazdkowymi]
[Faza 3: Matryca porównawcza + 4 strategie decyzyjne]
[Faza 4: Deep dive top 3 pomysłów]
[Faza 5: Podział kontekstowy dobre/złe]
[Faza 6: Finalna rekomendacja z uzasadnieniem]
[Faza 7: Tworzy BRAINSTORM_SYSTEM_AGENTOW_SUMMARY.md z listą zadań]

Warianty

  • Wariant A: Brainstorm techniczny — focus na architekturze, kodzie, toolingu. Dodaj kryteria: performance, maintainability, scalability.
  • Wariant B: Brainstorm strategiczny — focus na biznesie, rynku, decyzjach. Dodaj kryteria: ROI, market fit, competitive advantage.
  • Wariant C: Brainstorm kreatywny — focus na pomysłach, naming, branding. Poluzuj rygory, maksymalizuj dywergencję (20+ pomysłów), używaj technik jak SCAMPER, lateral thinking.

Changelog

  • v1.0.0 [2026-02-10]: Pierwsza wersja skilla brainstorm — pełna struktura 7-fazowa z trybami mały/duży

WIEDZA JAK SAMO SIĘ PROMPTOWAĆ:

Zaawansowana Inżynieria Promptów LLM: Metodologie Konstruowania Promptów dla Specjalistycznych Zastosowań

Niniejszy raport techniczny przedstawia dogłębną analizę zaawansowanych metodologii inżynierii promptów (Prompt Engineering) dla Dużych Modeli Językowych (LLM). Opracowanie to koncentruje się na strategiach projektowania interakcji dla krytycznych zastosowań, takich jak generowanie kodu, symulacja ról eksperckich, profesjonalne tłumaczenie oraz wymuszanie ściśle ustrukturyzowanych formatów wyjściowych. Przyjęta perspektywa badawcza traktuje prompt jako parametryczny interfejs, którego optymalizacja jest kluczowa dla zwiększenia rzetelności, trafności i spójności generowanych wyników.

I. Wprowadzenie do Architektury Promptowania

Inżynieria promptów jest zdefiniowana jako dyscyplina w sztucznej inteligencji, która zajmuje się udoskonalaniem danych wejściowych (promptów) w celu osiągnięcia najbardziej dokładnych i pożądanych wyników modelu. Nie jest to jednorazowa czynność pisarska, lecz iteracyjny proces systematycznego doskonalenia.

Podstawowe Elementy Konstytuujące Efektywny Prompt

Konstrukcja każdego efektywnego promptu opiera się na zestawie kluczowych składowych, które zbiorowo kierują modelem do właściwej przestrzeni odpowiedzi. Elementy te obejmują:

  1. Instrukcja: Musi być klarowna, precyzyjna i specyficzna, definiując dokładnie, co model ma wykonać (np. podsumowanie, klasyfikacja, tłumaczenie).

  2. Kontekst: Informacja tła, która dostarcza niezbędnej wiedzy do wykonania zadania (np. schemat bazy danych, fragment tekstu do analizy, specyficzne definicje terminów).

  3. Ograniczenia: Definicje zakresu odpowiedzi, w tym wymagany format (np. JSON, lista, kod), pożądana długość lub styl.

Iteracyjny Cykl Życia Promptu

Skuteczna inżynieria promptów wymaga podejścia cyklicznego, analogicznego do procesu debugowania oprogramowania. Początkowa instrukcja rzadko jest idealna; dlatego stosowane są strategie iteracyjnego projektowania promptów. Metody te polegają na modyfikacji promptu poprzez testowanie różnych sformułowań, dostosowywanie poziomu szczegółowości i specyficzności oraz eksperymentowanie z długością promptu w celu znalezienia optymalnej równowagi między zwięzłością a kompletnością kontekstu.

Proces ten transformuje inżynierię promptów z prostego wydawania poleceń w optimizację parametru tekstowego. Jeśli model generuje niepożądaną odpowiedź, inżynier powinien redefiniować prompt, używając synonimów lub alternatywnych struktur, aby zmniejszyć entropię odpowiedzi modelu i skierować jego przestrzeń poszukiwania tokenów do bardziej precyzyjnego podzbioru wiedzy.

II. Fundamenty Zwiększające Wydajność i Rzetelność (Core Methodologies)

Klucz do osiągnięcia wysokiej jakości wyników w specjalistycznych zastosowaniach LLM leży w zaawansowanych technikach, które modulują sposób, w jaki model przetwarza informacje i formułuje wnioski.

Systemowe Przypisywanie Ról (Role-Playing and System Prompts)

Przypisanie roli jest krytyczną strategią projektowania promptów, która zwiększa trafność i specyfikę generowanych treści. LLM mają tendencję do generowania lepszych odpowiedzi, gdy są instruowane, by uosabiały określoną rolę, co definiuje ich perspektywę, ton i wykorzystywany rejestr językowy.

Mechanizm Aktywacji Wiedzy: Zastosowanie roli eksperta nie jest tylko zabiegiem stylistycznym, lecz metodą na wymuszenie na modelu wykorzystania specyficznych, wewnętrznych podzbiorów jego danych treningowych. Definicja roli, np. Jesteś profesjonalnym doradcą klienta w branży e-commerce lub You are an expert technical writer..., ogranicza szeroką przestrzeń wiedzy modelu do terminologii, konwencji i stylu właściwego dla danej dziedziny (np. compliance, rekrutacja, analiza finansowa). W ten sposób model o wysokiej entropii odpowiedzi (potencjalnie generujący ogólne lub nieprecyzyjne wyniki) zostaje zmuszony do zawężenia kontekstu, co prowadzi do zwiększenia trafności i specjalistycznej jakości outputu.

Few-Shot Prompting (Nauczanie Kontekstowe Przez Przykłady)

Few-Shot Prompting polega na dostarczeniu modelowi kilku przykładów par wejście-wyjście w ramach promptu. Ta technika demonstruje pożądany wzorzec, styl, format lub logikę, którą model ma zastosować do nowego zadania wejściowego.

Jest to szczególnie przydatne, gdy zadanie wymaga specyficznego formatowania, klasyfikacji lub użycia kontekstowo zdefiniowanego słownictwa. Na przykład, aby model poprawnie używał nowo zdefiniowanego terminu, można mu dostarczyć jeden lub dwa przykłady użycia tego słowa w zdaniu. Few-Shot Prompting jest potężnym narzędziem do szybkiego dostosowania zachowania modelu bez konieczności kosztownego dostrajania (fine-tuning).

Zaawansowane Techniki Rozumowania (Reasoning Techniques)

W przypadku złożonych zadań wymagających wieloetapowego przetwarzania lub planowania, konieczne jest zastosowanie technik, które symulują procesy poznawcze i deliberatywne.

Chain-of-Thought (CoT) Prompting

Chain-of-Thought (CoT) to technika, która instruuje model, aby przed podaniem ostatecznej odpowiedzi wyartykułował sekwencję kroków pośrednich lub "myśli".

Mechanizm i Zalety: CoT poprawia wydajność LLM w złożonych zadaniach wymagających rozumowania (np. matematyka, logika, programowanie) poprzez rozbicie elaborowanego problemu na łatwiejsze do zarządzania, sekwencyjne kroki. Zapewnia to również transparentność, ponieważ użytkownik może prześledzić proces decyzyjny modelu, zwiększając w ten sposób zaufanie do wyników. W kontekście kodowania, CoT jest wykorzystywany do dekompozycji zadania na analizę zakresu, a następnie na implementację testów.

Tree-of-Thought (ToT) Prompting

Tree-of-Thought (ToT) stanowi ewolucję CoT, wprowadzając mechanizmy deliberatywne i grafowe poszukiwanie rozwiązań.

Mechanizm i Zastosowanie: O ile CoT jest liniowy i sekwencyjny, ToT pozwala, aby każdy krok rozumowania rozgałęział się na wiele ścieżek, umożliwiając modelowi eksplorację alternatywnych strategii i mechanizmy backtrackingu (cofnięcia się, gdy ścieżka prowadzi do sprzeczności). To symuluje złożone ludzkie planowanie i proces samooceny. ToT jest idealny dla problemów, które są z natury niedeterministyczne lub wymagają heurystyki, takie jak rozwiązywanie łamigłówek Sudoku, gra 24, czy kreatywne pisanie fabuły, gdzie potencjalne rozwiązania muszą być rozważane i odrzucane w miarę potrzeby. Wprowadza to element weryfikacji w architekturze promptu, co zwiększa

robustness modelu.

Tabela 2.1. Porównanie Zaawansowanych Technik Rozumowania

Technika Mechanizm Działania Idealne Zastosowanie Wymagana Złożoność Modelu
Chain-of-Thought (CoT) Liniowe, sekwencyjne generowanie kroków rozumowania. Złożone problemy logiczne i matematyczne; przejrzystość. Średnia do Wysokiej (zwłaszcza Few-Shot CoT)
Tree-of-Thought (ToT) Grafowe poszukiwanie rozwiązań; rozgałęzianie i mechanizmy backtrackingu. Zadania wymagające planowania, heurystyki, eliminacji sprzeczności (np. łamigłówki, kreatywne planowanie). Wysoka (wymaga głębokiej samooceny)
Few-Shot Prompting Demonstracja pożądanego wzorca wyjścia na bazie przykładów. Klasyfikacja, ekstrakcja, dostosowanie stylu/tonu. Średnia

III. Aplikacje Specjalistyczne I: Generowanie Kodu i Inżynieria Oprogramowania

W kontekście inżynierii oprogramowania, LLM są wykorzystywane do generowania kodu, zapytań bazodanowych i tworzenia testów jednostkowych. Te zastosowania wymagają ekstremalnej precyzji syntaktycznej i funkcjonalnej.

Generowanie Syntaktycznie Poprawnego Kodu

Aby wygenerować kod, który jest zarówno poprawny, jak i funkcjonalny, prompt musi dostarczyć kluczowy kontekst strukturalny. Przykładem jest generowanie zapytań SQL, gdzie dostarczenie schematu tabel (np. Table departments, columns =) jest niezbędne, aby model mógł wygenerować poprawną kwerendę (np. MySQL query for all students in the Computer Science Department). Bez tego kontekstu, model może halucynować nazwy kolumn lub relacje.

Tworzenie Testów Jednostkowych i Wsparcia Inżynieryjnego

Generowanie testów jednostkowych wymaga od modelu metodycznego podejścia, które symuluje pracę doświadczonego inżyniera.

Rola Eksperta: Kluczowe jest przypisanie zaawansowanej roli, na przykład: I want you to act as a Senior full stack Typescript developer. To wymusza stosowanie najlepszych praktyk inżynierskich, takich jak zasady czystego kodu, izolacja zależności i adekwatne nazewnictwo.

Metodyka Promptowania Testów (Fazy CoT): Proces tworzenia testów powinien być dekomponowany na etapy, co wykorzystuje zasadę Chain-of-Thought.

  1. Faza Analizy (CoT Step 1): Model jest instruowany, aby najpierw dokładnie przeanalizował dostarczony kod TypeScript. Ma zidentyfikować możliwe niejasności, brakujące definicje (constants, type definitions, external APIs) i poszukać wyjaśnień, zanim przejdzie do pisania testów. Ta faza gwarantuje zrozumienie kodu bazowego.

  2. Faza Implementacji (CoT Step 2): Następnie model otrzymuje szczegółowe wytyczne testowe: projektowanie małych, skupionych testów, symulowanie zachowania zewnętrznych zależności przy użyciu obiektów mock oraz użycie opisowej struktury testu (describe('#<METHOD_NAME>')). Zastosowanie tej strategii dekompozycji (CoT) zapewnia metodyczne i kompleksowe podejście do analizy cech kodu przed ich testowaniem.

Wyzwania Spójności i Dryfu Modelu (Model Drift)

Profesjonalna inżynieria promptów musi uwzględniać niestabilność środowiska LLM. Modele bazowe, takie jak GPT-4 czy Llama, są stale aktualizowane, co może prowadzić do zjawiska Model Drift – wcześniej działający prompt przestaje generować oczekiwane wyniki lub zmienia się jakość odpowiedzi.

Sukces profesjonalnego systemu LLM zależy od systematycznego testowania promptów, podobnie jak w przypadku tradycyjnego DevOps. Wymagane jest wprowadzenie testów jednostkowych dla promptów (Prompt Testing Strategies), które monitorują jakość, spójność wyjścia i dryf modelu w czasie, a także oceniają bezpieczeństwo i etykę odpowiedzi. Takie podejście jest konieczne, ponieważ bez ciągłej walidacji, prompt zoptymalizowany dla jednej wersji modelu może zawieść w kolejnej.

IV. Aplikacje Specjalistyczne II: Ekspertyza, Tłumaczenie i Generowanie Treści Dedykowanych

W wielu przypadkach zadaniem LLM jest przetworzenie informacji i przekazanie jej w specyficznym stylu, tonie lub kontekście, który jest adekwatny do dziedziny lub odbiorcy.

Symulacja Eksperta Tłumacza

W zadaniach tłumaczeniowych, oprócz zapewnienia dokładności leksykalnej, kluczowe jest dostosowanie rejestru i terminologii do kontekstu branżowego.

Instrukcja Roli i Kontekstu: Prompt musi nie tylko żądać tłumaczenia, ale także definiować specjalizację i język docelowy. Przykładem jest: You are a professional translator with expertise in IT. Translate this technical report from English to German. Przypisanie specjalizacji (ekspertyza w IT) wymusza użycie technicznego żargonu i konwencji językowych właściwych dla danej branży w języku docelowym, co jest krytyczne dla profesjonalnej jakości tłumaczenia.

Tworzenie Dokumentacji Technicznej i Materiałów Edukacyjnych

Generowanie treści dla różnych grup odbiorców wymaga modulacji stylu i poziomu skomplikowania języka.

Dostosowanie do Odbiorcy: Efektywny prompt musi przypisać rolę, która naturalnie dostosowuje złożoność komunikatu. Przykłady ról obejmują:

  • You are a computer science professor writing slides for your first-year students... (Wymaga uproszczenia i klarowności).

  • You are a patient senior software engineer talking to a junior software engineer... (Wymaga mentorskiego tonu i szczegółowych wyjaśnień).

Poprzez definiowanie tożsamości i relacji z odbiorcą, model jest w stanie ograniczyć przestrzeń językową do tej, która najlepiej pasuje do celu komunikacji. Podobne podejście jest stosowane w złożonej analizie dokumentów lub ocenie ryzyka inwestycyjnego, gdzie model musi działać jako Analityk Finansowy lub Konsultant HR.

V. Wymuszanie Ustrukturyzowanego Outputu dla Automatyzacji Procesów (Structured Output Engineering)

Automatyzacja procesów biznesowych i potoków danych wymaga, aby wyjście LLM było niezawodnie ustrukturyzowane i parse'owalne przez kolejne systemy (downstream applications). Dwie najbardziej zaawansowane metody służące temu celowi to JSON Schema i Grammar-Based Decoding.

JSON Schema dla Gwarantowanej Ważności Formatu

JSON Schema to deklaratywny język, który definiuje strukturę i ograniczenia danych JSON. Działa on jako kontrakt lub plan, określający, jakie pola muszą istnieć, ich typy danych (np. string, number, boolean) oraz zasady (np. pola wymagane vs. opcjonalne).

Mechanizm i Implementacja: Poprzez narzucenie schematu, LLM jest zmuszony do generowania obiektu JSON, który spełnia te wymogi. Najbardziej niezawodne metody wykorzystują natywne wsparcie API, które stosuje constrained decoding (często powiązane z gramatyką), aby zapobiec generowaniu tokenów łamiących format JSON lub naruszających zdefiniowane typy.

Zalety: Użycie JSON Schema gwarantuje format, co ułatwia automatyczną walidację i parsing, zwiększając niezawodność w złożonych potokach danych, gdzie wyjście LLM musi być skonsumowane przez inny program. Choć schemat gwarantuje strukturę, nie gwarantuje, że zawartość jest faktycznie poprawna.

Grammar-Based Decoding (Dekodowanie Oparte na Gramatyce)

Grammar-Based Decoding jest najbardziej rygorystyczną formą wymuszania struktury. Jest to forma constrained decoding, która wykorzystuje formalne reguły gramatyczne do ścisłego ograniczenia sekwencji generowanych tokenów.

Mechanizm: Zamiast ograniczać tylko strukturę danych (jak JSON Schema), dekodowanie oparte na gramatyce działa na poziomie token-po-tokenie. Używa formalnej gramatyki (często w wariancie BNF), aby w każdym kroku sprawdzić, które tokeny są dozwolone. Każdy token, który złamałby regułę gramatyczną (np. niezbalansowany nawias w wyrażeniu matematycznym lub błąd składniowy w SQL), jest maskowany i nie może zostać wygenerowany.

Zastosowanie: Metoda ta jest niezastąpiona, gdy wymagana jest 100% poprawność syntaktyczna. Jest to kluczowe przy generowaniu kodu, zapytań SQL, XML, a także złożonych, niestandardowych struktur, których nie można łatwo zdefiniować za pomocą samego JSON Schema. Gwarantuje to, że wygenerowany SQL lub kod będzie składniowo poprawny, co minimalizuje błędy w systemach downstream.

Hierarchia Rygoru Strukturalnego: Istnieją trzy poziomy wymuszania struktury, a wybór metody jest podyktowany wymaganiami automatyzacji. Instrukcja tekstowa ma najniższy rygor (zależny od kaprysu modelu). JSON Schema zapewnia gwarancję struktury danych i typów pól. Grammar-Based Decoding zapewnia najwyższy rygor, gwarantując poprawność składniową token po tokenie, co jest niezbędne dla generowania języków programowania i zapytań.

Tabela 5.1. Porównanie Metod Wymuszania Ustrukturyzowanego Outputu

Metoda Poziom Rygoru Gwarantowana Właściwość Idealne Zastosowanie Wymagania Implementacyjne
Instrukcja Tekstowa Niski (zależny od modelu) Żądany format (np. "jako YAML") Szybkie testy, proste struktury. Niskie (tylko tekst w promptcie)
JSON Schema Średni do Wysokiego Poprawność formatu i typów danych pól. Interoperacyjność API, potoki JSON/YAML. Wymaga definicji schematu i wsparcia API.
Grammar-Based Decoding Wysoki (100% syntaktyczna) Poprawność składniowa token po tokenie (np. zbalansowane nawiasy). Generowanie kodu SQL/XML, niestandardowe formaty, krytyczne pipeline'y. Wymaga definicji formalnej gramatyki (np. BNF) i wsparcia dekodera.

VI. Metody Ewaluacji, Robustness i Zarządzanie Ryzykiem Naukowym

W profesjonalnych zastosowaniach LLM, optymalizacja promptu musi być ściśle powiązana z systematyczną ewaluacją, mającą na celu zarządzanie wrodzonymi wadami modelu.

Zarządzanie Ryzykiem Halucynacji i Fikcji (Confabulation)

Halucynacje to skłonność LLM do generowania zmyślonych, lecz brzmiących wiarygodnie informacji, gdy brakuje im danych. Przykłady obejmują opisywanie nieistniejących książek lub podawanie wyników przyszłych wydarzeń, takich jak wybory.

Strategie Minimalizacji Ryzyka: Aby minimalizować halucynacje, należy instruować model, aby wyjaśniał swoje rozumowanie (poprzez techniki CoT). W zaawansowanych systemach opartych na Retrieval Augmented Generation (RAG), model powinien być instruowany do odwoływania się do konkretnego, dostarczonego kontekstu, co można zweryfikować za pomocą metryki rzetelności (Hallucination metric).

Wyzwania Stronniczości i Toksyczności (Bias and Toxicity)

Modele LLM uczą się z tekstów treningowych, które często zawierają stronnicze, szkodliwe lub uprzedzone treści pochodzące z Internetu. W rezultacie, modele mogą odzwierciedlać te same uprzedzenia w swoich odpowiedziach (np. generowanie treści seksistowskich lub rasistowskich).

Dlatego w procesie MLOps kluczowe jest uwzględnienie Odpowiedzialnych Metryk (Responsible Metrics), które określają, czy wyjście LLM zawiera niepożądane treści. Ocena modelu pod kątem stronniczości i toksyczności jest standardowym wymogiem etycznym i regulacyjnym.

Metryki Ewaluacji Promptów i Wyjścia LLM

Dla profesjonalnych wdrożeń, ocena jakości promptów musi wykraczać poza testowanie ad-hoc i wymagać statystycznej rygorystyki. Kluczowe metryki ewaluacji w zastosowaniach specjalistycznych to:

  • Hallucination: Określenie, czy wyjście zawiera zmyślone fakty.

  • Contextual Relevancy: Ocena, czy kontekst dostarczony modelowi (np. przez retrievera w RAG) był faktycznie najbardziej relewantny dla zadania.

  • Tool Correctness: W przypadku agentów autonomicznych, określenie, czy model był zdolny do wywołania poprawnego narzędzia lub funkcji dla danego zadania.

W fazie eksploracyjnej wystarczające może być badanie niewielkiej liczby przykładów w celu identyfikacji nowych typów błędów. Jednak przy podejmowaniu decyzji o wdrożeniu nowego modelu lub promptu (benchmarking), kluczowe jest zastosowanie rygoru statystycznego, aby zapobiec podejmowaniu decyzji opartych na zawodnych lub niepełnych danych.

Tabela 6.1. Wymiary Oceny Jakości Wyjścia LLM

Wymiar Oceny Definicja Metryki Wpływ na System Przykłady Błędów
Rzetelność (Faithfulness) Stopień, w jakim wyjście jest zakorzenione w dostarczonym kontekście. Kluczowy dla aplikacji RAG i generowania faktów. Konfabulowanie dat, źródeł, cytatów.
Poprawność Narzędzi (Tool Correctness) Zdolność agenta do wywołania właściwych funkcji dla zadania. Istotny dla agentów autonomicznych i funkcjonalności function calling. Wywołanie nieprawidłowego API lub brak wywołania narzędzia.
Zgodność Formatowania Przestrzeganie wymogów JSON Schema/Grammar-Based Decoding. Krytyczny dla automatyzacji potoków danych. Brakujące nawiasy klamrowe, złe typy danych.
Odpowiedzialność (Bias/Toxicity) Obecność szkodliwych, stronniczych lub obraźliwych treści. Wymóg etyczny i regulacyjny. Generowanie stereotypowych opisów.

VII. Konkluzje i Rekomendacje

Profesjonalna inżynieria promptów wykracza poza podstawowe instrukcje, stając się zaawansowaną dyscypliną opartą na metodykach inżynierskich i rygorystycznej ewaluacji.

Główne wnioski analityczne i rekomendacje dla projektowania specjalistycznych promptów są następujące:

  1. Dyferencjacja Mechanizmów Rozumowania: Dla zadań sekwencyjnych i deterministycznych (np. proste generowanie kodu, rozwiązywanie równań), strategia Chain-of-Thought (CoT) jest wystarczająca i zapewnia transparentność. Jednakże, dla zadań wymagających heurystyki, planowania i możliwości odrzucania błędnych założeń (np. złożone testowanie jednostkowe, kreatywna deliberacja), systemy powinny być projektowane z wykorzystaniem Tree-of-Thought (ToT), który wprowadza mechanizmy samooceny i backtracking.

  2. Rygor Strukturalny a Interoperacyjność: W kontekście automatyzacji (np. pipeline'y danych), wybór metody strukturyzacji outputu jest zależny od wymaganego poziomu rygoru. Podczas gdy JSON Schema gwarantuje poprawność struktury hierarchicznej i typów danych (niezbędne dla większości interfejsów API), generowanie krytycznego kodu lub złożonych, niestandardowych formatów wymaga bezwzględnie Grammar-Based Decoding, gwarantującego 100% poprawność składniową na poziomie tokenów.

  3. Prompt jako Aktywator Wiedzy i Kontekstu: Najlepsza praktyka polega na systemowym przypisywaniu roli (System Prompt) i dostarczaniu specyficznego kontekstu (Few-Shot lub schematy danych). Definiowanie modelu jako Eksperta (np. Senior Developer lub IT Translator) jest kluczową strategią redukcji entropii odpowiedzi, wymuszającą na modelu operowanie w precyzyjnie zdefiniowanym podzbiorze wiedzy i rejestrze językowym, co bezpośrednio zwiększa fachowość i trafność outputu.

  4. Wymóg MLOps i Testowania Promptów: Z uwagi na zjawisko dryfu modelu (Model Drift) i nieodłączne ryzyko halucynacji, wdrożenie jakichkolwiek profesjonalnych promptów wymaga cyklu życia opartego na ciągłym monitorowaniu i testach (Prompt Testing Strategies). Konieczne jest użycie metryk statystycznych, w tym Hallucination, Tool Correctness oraz Responsible Metrics (Bias/Toxicity), aby zapewnić niezawodność, spójność i etyczność systemu LLM w długim horyzoncie czasowym.

VIII. Agenty

Agenty to autonomiczne systemy oparte na LLM, które mogą wykonywać zadania w sposób samodzielny, korzystając z dostępnych narzędzi i danych. W kontekście profesjonalnej inżynierii promptów, agenty są projektowane z myślą o maksymalizacji efektywności, dokładności i niezawodności systemu.

Sub agenty to wyspecjalizowane komponenty, które wykonują określone funkcje w ramach większego systemu agenta. Na przykład, w systemie zarządzania projektami, sub agent może być odpowiedzialny za generowanie raportów statusu.

Skille to konkretne umiejętności lub funkcje, które agent może wykonywać. W skład skilli wchodzi plik md z instrukcją, który definiuje, jak agent powinien wykonywać daną umiejętność, oraz czasem plik z kodem - mini biblioteka, którą agent może zrealizować dany skill, np. api generowania obrazu.

W głównym agencie, należy zdefiniować, jak i kiedy najchętniej wywoływać sub agentów i skille, aby osiągnąć pożądany rezultat. Oraz zachęcać do ich używania.

IX. Inne i Notatki

Ważne dla Polaka: Język Polski wykazuje większą precyzję i klarowność w wyrażaniu myśli i idei technicznych w porównaniu do angielskiego, jednak taki prompt zawiera więcej tokenów. My wykorzystujemy język Polski, ale warto mieć na uwadze, że w angielskim prompt może być krótszy o około 5-15%.

ZADANIE:

Używajac skila duży brainstorm, zrób promt który posłuży do złamania zabezpeiczeń pliki dll ocr zawarteg w ocr data ocr zawira biblke do uzanie tego oce a plik image.png jest teste ocr

  1. zrób brainstorm, który twożac - na jego podstaie zrób prompt którego zadaniem jest złąmanie zabezpiczeń pliku dll i wyekstraktoanie modelu pochonego onnx - to nie jest onnx nagłówki plików się nie zgadzają, ale coś innego to jest, ponotć to się haszuje w trakcjie działania, wiec ekstrakcja z ram moze być trudna jak cos, ale spróbujmy, jakiś to jest pomysł

  2. po zrobieniu promta zróbb test który za pomocą bibliteki odpali ten ocr i stranskrynuje test w celu storeznie testu zrób uv i zainsaluj środowsko pythona

  3. przetestuj dzu zadziałą powinien zwrócić: ONE OCR DZIAŁA!

  4. Przeczytaj całyu plik promptu promptu które stworzyłęś do łamania zabeziczeń - użej skila brainsztormu rozwaąjać jak do tego podejść

  5. Użyj wszyskich dostępnych metod do wykonania zadania - masz niskończenie wiele zadań możesz użwać subagentów najlepej opus 4.6 i skili i internetu i wszyskeigo

UWAGA one ocr jest darmowym rozwiązniem, ale chcę go też używać na linux dlatego to robimy :)