Content / Animations

Commit History

  1. 新加特效

    7cde359

  1. 切流派逻辑修改

    1909eef

  1. 强化普攻制作

    e932d0b
  2. 受击击退效果

    9098991
  3. 卡肉优化

    47b1f20

  1. 修改katana特效,受击音效

    6650a5b

  1. 修改combox特效

    4e51e75
  2. 范围伤害碰撞框逻辑

    0ef5a63

  1. 修镜头bug

    6a2d06e
  2. 新增三流派音频

    57d14fb

  1. 新增三流派 Y和XY连招

    e437598

  1. 新增ComboY技能,运镜逻辑

    2b38ae6
  2. 修复打断无法放出攻击bug

    e838f9d

  1. 无法放出攻击bug修复测试

    c4e43b9

  1. 尝试修复放不出技能bug

    4407be7
  2. 4.1DemoDay总体调整

    add45d6

  1. 跳跃攻击

    8c875ab

  1. 手柄映射

    7e99b01

  1. boss换模型

    b724ee1

  1. Pivot Locomotion修复

    6d86094
  2. Pivot Locomotion制作

    8c4c684
  3. 长枪流派

    f51a296

  1. 三流派切换

    2e6a331
  2. 处决镜头

    e4ebd71

  1. boss制作

    9ed9786

  1. BossGA制作

    80b6ed3
  2. 受击调整,攻击吸附

    4d45389

  1. 跳跃攻击

    b044fbf
  2. 跳跃制作和空中攻击前置

    5a94688

  1. 导入npc文件,修改UI逻辑,关卡蓝图编写npc逻辑

    4ce8c1c

  1. 配置bgm,做开场sequence

    31fbc8d
  2. 修改碰撞检测通道和AI受击逻辑

    bd2cb70

  1. 主角换动画 切换流派逻辑

    3fd35fb
  2. 远程AI敌人制作,投射物蓝图

    8691525

  1. 场景上传

    ea1e006

  1. 对话 交互物 开始界面UI,新人物模型

    995e1e9

  1. 远程发射投射物逻辑

    dfae4b5
  2. 更换AI武器,玩家受击制作

    94b4eb5

  1. 弹反逻辑,AI远程子类

    bb1a5fa

  1. 卡肉和弹反逻辑

    e310aeb

  1. AI EQS重构 增加徘徊

    b8d2cf9

  1. Force update Content with local backup

    6e1e8a5