UltraThinking-LLM-Training / ARCHITECTURE_OVERVIEW.md
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ULTRATHINK Architecture Overview

Visual guide to how all components connect and interact.


πŸ—οΈ High-Level System Architecture

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                        ULTRATHINK SYSTEM                              β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                                       β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”         β”‚
β”‚  β”‚   Data Layer  │───▢│  Model Layer │───▢│ Training     β”‚         β”‚
β”‚  β”‚               β”‚    β”‚              β”‚    β”‚ Layer        β”‚         β”‚
β”‚  β”‚ β€’ Datasets    β”‚    β”‚ β€’ UltraThink β”‚    β”‚ β€’ Optimizers β”‚         β”‚
β”‚  β”‚ β€’ Tokenizers  β”‚    β”‚ β€’ MoE        β”‚    β”‚ β€’ Schedulers β”‚         β”‚
β”‚  β”‚ β€’ Validation  β”‚    β”‚ β€’ DRE        β”‚    β”‚ β€’ Checkpointsβ”‚         β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜         β”‚
β”‚         β”‚                    β”‚                    β”‚                  β”‚
β”‚         β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                  β”‚
β”‚                              β”‚                                       β”‚
β”‚                    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                            β”‚
β”‚                    β”‚  Monitoring Layer  β”‚                            β”‚
β”‚                    β”‚  β€’ Metrics         β”‚                            β”‚
β”‚                    β”‚  β€’ System Monitor  β”‚                            β”‚
β”‚                    β”‚  β€’ W&B / TB        β”‚                            β”‚
β”‚                    β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                             β”‚
β”‚                                                                       β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

πŸ“Š Data Flow Diagram

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚   Dataset    β”‚  (WikiText, C4, Custom)
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
       β”‚
       β–Ό
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚  Tokenizer   β”‚  (GPT-2 BPE)
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
       β”‚
       β–Ό
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚  Data Loader β”‚  (Batching, Padding)
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
       β”‚
       β–Ό
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚         ULTRATHINK MODEL             β”‚
β”‚                                      β”‚
β”‚  Input Tokens (batch_size, seq_len)  β”‚
β”‚         ↓                            β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                β”‚
β”‚  β”‚  Embedding      β”‚                β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                β”‚
β”‚           β”‚                          β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                β”‚
β”‚  β”‚ Transformer Γ— N β”‚                β”‚
β”‚  β”‚  - Attention    β”‚                β”‚
β”‚  β”‚  - FFN          β”‚                β”‚
β”‚  β”‚  - MoE (opt)    β”‚                β”‚
β”‚  β”‚  - DRE (opt)    β”‚                β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                β”‚
β”‚           β”‚                          β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                β”‚
β”‚  β”‚  LM Head        β”‚                β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                β”‚
β”‚           β”‚                          β”‚
β”‚  Output Logits (batch, seq, vocab)  β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
            β”‚
            β–Ό
     β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
     β”‚ Loss (CE)    β”‚
     β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
            β”‚
            β–Ό
     β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
     β”‚  Backward    β”‚
     β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
            β”‚
            β–Ό
     β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
     β”‚  Optimizer   β”‚
     β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

🧠 Model Architecture Deep Dive

Single Transformer Block

Input (hidden_dim)
    β”‚
    β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
    β”‚                     β”‚
    β–Ό                     β”‚
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”               β”‚
β”‚RMSNorm β”‚               β”‚ (Residual)
β””β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜               β”‚
    β”‚                     β”‚
    β–Ό                     β”‚
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”      β”‚
β”‚   Attention     β”‚      β”‚
β”‚  - Q, K, V      β”‚      β”‚
β”‚  - RoPE         β”‚      β”‚
β”‚  - GQA          β”‚      β”‚
β”‚  - SDPA/Flash   β”‚      β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜      β”‚
         β”‚               β”‚
         └───────►(+)β—„β”€β”€β”€β”˜
                  β”‚
    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
    β”‚
    β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
    β”‚                     β”‚
    β–Ό                     β”‚
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”               β”‚
β”‚RMSNorm β”‚               β”‚ (Residual)
β””β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜               β”‚
    β”‚                     β”‚
    β–Ό                     β”‚
β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”      β”‚
β”‚  FeedForward    β”‚      β”‚
β”‚  - SwiGLU       β”‚      β”‚
β”‚  - MoE (opt)    β”‚      β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜      β”‚
         β”‚               β”‚
         └───────►(+)β—„β”€β”€β”€β”˜
                  β”‚
                  β–Ό
           Output (hidden_dim)

🎯 Mixture of Experts (MoE) Routing

                    Input
                      β”‚
                      β–Ό
            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
            β”‚  Router Network  β”‚
            β”‚  (Linear + Softmax)β”‚
            β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                      β”‚
         β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
         β”‚            β”‚            β”‚
         β–Ό            β–Ό            β–Ό
    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
    β”‚Expert 1β”‚  β”‚Expert 2β”‚  β”‚Expert 3β”‚ ... Expert N
    β””β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜
        β”‚           β”‚           β”‚
        β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                    β”‚ (Top-K selection)
                    β–Ό
            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
            β”‚ Weighted Sum β”‚
            β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                   β”‚
                   β–Ό
                Output

Hierarchical MoE Structure

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚      Hierarchical Expert System         β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                         β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                  β”‚
β”‚  β”‚ Knowledge Expertsβ”‚ (64 experts)      β”‚
β”‚  β”‚ - Facts          β”‚                  β”‚
β”‚  β”‚ - Concepts       β”‚                  β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                  β”‚
β”‚                                         β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                  β”‚
β”‚  β”‚  Skill Experts   β”‚ (32 experts)      β”‚
β”‚  β”‚ - Reasoning      β”‚                  β”‚
β”‚  β”‚ - Problem-solvingβ”‚                  β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                  β”‚
β”‚                                         β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                  β”‚
β”‚  β”‚  Meta Experts    β”‚ (16 experts)      β”‚
β”‚  β”‚ - Strategy       β”‚                  β”‚
β”‚  β”‚ - Planning       β”‚                  β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                  β”‚
β”‚                                         β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                  β”‚
β”‚  β”‚  Safety Experts  β”‚ (8 experts)       β”‚
β”‚  β”‚ - Ethics         β”‚                  β”‚
β”‚  β”‚ - Harm detection β”‚                  β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                  β”‚
β”‚                                         β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

🧩 Dynamic Reasoning Engine (DRE)

                    Input Text
                        β”‚
                        β–Ό
            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
            β”‚ Complexity Estimator  β”‚
            β”‚ - Length              β”‚
            β”‚ - Vocabulary          β”‚
            β”‚ - Structure           β”‚
            β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                        β”‚
                        β–Ό
                  Complexity Score
                   (0.0 - 1.0)
                        β”‚
            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
            β”‚           β”‚           β”‚
      Low β—„β”€β”˜           β”‚           └─► High
    (< 0.3)        (0.3-0.7)       (> 0.7)
            β”‚           β”‚           β”‚
            β–Ό           β–Ό           β–Ό
    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β” β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
    β”‚ Fast     β”‚ β”‚ Standard β”‚ β”‚ Deep     β”‚
    β”‚ Path     β”‚ β”‚ Path     β”‚ β”‚ Reasoningβ”‚
    β”‚ (2 layers)β”‚ β”‚(4 layers)β”‚ β”‚(8+ layers)β”‚
    β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”˜ β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
         β”‚            β”‚            β”‚
         β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
                      β”‚
                      β–Ό
                   Output

πŸ–ΌοΈ Multimodal Architecture

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚              Multimodal Fusion System                 β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                       β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”         β”‚
β”‚  β”‚  Image  β”‚    β”‚  Audio  β”‚    β”‚  Text   β”‚         β”‚
β”‚  β”‚         β”‚    β”‚         β”‚    β”‚         β”‚         β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜         β”‚
β”‚       β”‚              β”‚              β”‚               β”‚
β”‚       β–Ό              β–Ό              β–Ό               β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”    β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”         β”‚
β”‚  β”‚ Vision  β”‚    β”‚ Audio   β”‚    β”‚ Text    β”‚         β”‚
β”‚  β”‚ Encoder β”‚    β”‚ Encoder β”‚    β”‚ Encoder β”‚         β”‚
β”‚  β”‚(ViT)    β”‚    β”‚(Whisper)β”‚    β”‚(GPT)    β”‚         β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜    β””β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”˜         β”‚
β”‚       β”‚              β”‚              β”‚               β”‚
β”‚       β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜               β”‚
β”‚                      β”‚                               β”‚
β”‚                      β–Ό                               β”‚
β”‚            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                     β”‚
β”‚            β”‚  Fusion Layer    β”‚                     β”‚
β”‚            β”‚  - Cross-attn    β”‚                     β”‚
β”‚            β”‚  - Projection    β”‚                     β”‚
β”‚            β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                     β”‚
β”‚                     β”‚                                β”‚
β”‚                     β–Ό                                β”‚
β”‚            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                     β”‚
β”‚            β”‚ Unified Embeddingβ”‚                     β”‚
β”‚            β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                     β”‚
β”‚                     β”‚                                β”‚
β”‚                     β–Ό                                β”‚
β”‚            β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                     β”‚
β”‚            β”‚ Transformer      β”‚                     β”‚
β”‚            β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                     β”‚
β”‚                     β”‚                                β”‚
β”‚                     β–Ό                                β”‚
β”‚                  Output                              β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

πŸ”„ Training Pipeline

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                    Training Pipeline                         β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

1. Initialization Phase
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Load Config  β”‚
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
          β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Create Model β”‚
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
          β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚Load Datasets β”‚
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
          β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚Setup Optimizerβ”‚
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
          β–Ό

2. Training Loop (repeat for N steps)
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Get Batch        β”‚
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
             β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Forward Pass     β”‚ ───► Compute Loss
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
             β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Backward Pass    β”‚ ───► Compute Gradients
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
             β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Gradient Clip    β”‚
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
             β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Optimizer Step   β”‚ ───► Update Weights
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
             β”‚
   β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Όβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
   β”‚ Log Metrics      β”‚ ───► W&B / TensorBoard
   β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜
             β”‚
             β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Ί Save Checkpoint (every N steps)
             β”‚
             β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β–Ί Evaluate (every M steps)
             β”‚
             └────────► Repeat

πŸ’Ύ Checkpoint Structure

checkpoint.pt
β”œβ”€β”€ model_state_dict        # Model weights
β”œβ”€β”€ optimizer_state_dict    # Optimizer state (momentum, etc.)
β”œβ”€β”€ scheduler_state_dict    # LR scheduler state
β”œβ”€β”€ step                    # Current training step
β”œβ”€β”€ epoch                   # Current epoch
β”œβ”€β”€ config                  # Model configuration
β”œβ”€β”€ random_states           # RNG states for reproducibility
β”‚   β”œβ”€β”€ python_rng_state
β”‚   β”œβ”€β”€ numpy_rng_state
β”‚   └── torch_rng_state
└── metrics                 # Training metrics
    β”œβ”€β”€ train_loss
    β”œβ”€β”€ val_loss
    └── best_val_loss

🌐 Distributed Training Architecture

4D Parallelism

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                    GPU Cluster                               β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                             β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”     β”‚
β”‚  β”‚         Data Parallelism (DP)                    β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  Same model, different data on each GPU          β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚ GPU 0  β”‚  β”‚ GPU 1  β”‚  β”‚ GPU 2  β”‚            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚Batch 0 β”‚  β”‚Batch 1 β”‚  β”‚Batch 2 β”‚            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜            β”‚     β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜     β”‚
β”‚                                                             β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”     β”‚
β”‚  β”‚      Tensor Parallelism (TP)                     β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  Split layers horizontally across GPUs           β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                         β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚Layer A1β”‚  β”‚Layer A2β”‚                         β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                         β”‚     β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜     β”‚
β”‚                                                             β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”     β”‚
β”‚  β”‚     Pipeline Parallelism (PP)                    β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  Split layers vertically across GPUs             β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚Layer 1 β”‚β†’ β”‚Layer 2 β”‚β†’ β”‚Layer 3 β”‚            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚(GPU 0) β”‚  β”‚(GPU 1) β”‚  β”‚(GPU 2) β”‚            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜            β”‚     β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜     β”‚
β”‚                                                             β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”     β”‚
β”‚  β”‚     Expert Parallelism (EP)                      β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  Split experts across GPUs                       β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚Expert  β”‚  β”‚Expert  β”‚  β”‚Expert  β”‚            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β”‚0-15    β”‚  β”‚16-31   β”‚  β”‚32-47   β”‚            β”‚     β”‚
β”‚  β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜            β”‚     β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜     β”‚
β”‚                                                             β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

πŸ“Š Monitoring Dashboard Layout

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚              W&B / TensorBoard Dashboard                     β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                             β”‚
β”‚  Training Metrics           β”‚  System Metrics              β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”       β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”        β”‚
β”‚  β”‚ Loss            β”‚       β”‚  β”‚ GPU Memory      β”‚        β”‚
β”‚  β”‚ β–β–‚β–ƒβ–„β–…β–†β–‡β–ˆ        β”‚       β”‚  β”‚ β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–‘β–‘β–‘β–‘   β”‚        β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜       β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜        β”‚
β”‚                             β”‚                              β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”       β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”        β”‚
β”‚  β”‚ Learning Rate   β”‚       β”‚  β”‚ GPU Utilization β”‚        β”‚
β”‚  β”‚ ▁▁▁▂▃▅▆▆▆▅      β”‚       β”‚  β”‚ β–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆβ–ˆ    β”‚        β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜       β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜        β”‚
β”‚                             β”‚                              β”‚
β”‚  Model Metrics              β”‚  Data Metrics               β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”       β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”        β”‚
β”‚  β”‚ Gradient Norm   β”‚       β”‚  β”‚ Throughput      β”‚        β”‚
β”‚  β”‚ β–ƒβ–„β–…β–ƒβ–„β–…β–ƒβ–„β–…β–ƒ      β”‚       β”‚  β”‚ 2.5K tok/sec    β”‚        β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜       β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜        β”‚
β”‚                                                             β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

πŸ” Security Layer

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚                    Security Pipeline                         β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                                             β”‚
β”‚  User Input                                                 β”‚
β”‚      β”‚                                                       β”‚
β”‚      β–Ό                                                       β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                                      β”‚
β”‚  β”‚ Path Validation  β”‚ ─► Check for directory traversal     β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                                      β”‚
β”‚           β”‚                                                  β”‚
β”‚           β–Ό                                                  β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                                      β”‚
β”‚  β”‚ Injection Check  β”‚ ─► Detect code injection             β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                                      β”‚
β”‚           β”‚                                                  β”‚
β”‚           β–Ό                                                  β”‚
β”‚  β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”                                      β”‚
β”‚  β”‚ Config Sanitize  β”‚ ─► Clean configuration               β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                                      β”‚
β”‚           β”‚                                                  β”‚
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β”‚  β”‚ Size Validation  β”‚ ─► Check file sizes                  β”‚
β”‚  β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”¬β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜                                      β”‚
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β”‚  Safe to Process βœ…                                         β”‚
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🎯 Code Organization Map

train_ultrathink.py (Entry Point)
    β”‚
    β”œβ”€β–Ί src/data/datasets.py ────► Load training data
    β”‚
    β”œβ”€β–Ί src/models/ultrathink.py ─► Create model
    β”‚       β”‚
    β”‚       β”œβ”€β–Ί architecture.py ───► Base transformer
    β”‚       β”œβ”€β–Ί moe_advanced.py ───► MoE system
    β”‚       β”œβ”€β–Ί dynamic_reasoning.py ─► DRE
    β”‚       β”œβ”€β–Ί multimodal.py ─────► Multimodal
    β”‚       └─► constitutional_ai.py ─► Safety
    β”‚
    β”œβ”€β–Ί src/training/optimizers.py ─► Create optimizer
    β”‚
    β”œβ”€β–Ί src/training/loop.py ──────► Training loop
    β”‚       β”‚
    β”‚       └─► src/monitoring/metrics.py ─► Log metrics
    β”‚
    └─► src/training/checkpoint.py ─► Save checkpoints

πŸ§ͺ Testing Hierarchy

tests/
β”œβ”€β”€ conftest.py ────────► Shared fixtures
β”‚
β”œβ”€β”€ smoke_test.py ──────► Quick sanity check
β”‚
β”œβ”€β”€ unit/ ──────────────► Test individual components
β”‚   β”œβ”€β”€ test_models/
β”‚   β”‚   β”œβ”€β”€ test_architecture.py ──► Test attention, FFN
β”‚   β”‚   └── test_moe.py ───────────► Test expert routing
β”‚   β”œβ”€β”€ test_training/
β”‚   β”‚   └── test_optimizer.py ─────► Test optimizers
β”‚   └── test_data/
β”‚       └── test_datasets.py ──────► Test data loading
β”‚
└── integration/ ────────► Test component integration
    └── test_forward_pass.py ──────► Test full forward pass

πŸ’‘ Key Design Patterns

1. Factory Pattern

# Creating models based on config
def create_model(config):
    if config.enable_moe:
        return MoEModel(config)
    return StandardModel(config)

2. Strategy Pattern

# Different optimization strategies
class AdamW: ...
class Sophia: ...
class LAMB: ...

optimizer = get_optimizer(config.optimizer_name)

3. Observer Pattern

# Monitoring logs events
class MetricsLogger:
    def log(self, metrics):
        self.notify_observers(metrics)

πŸš€ Performance Optimization Points

β”Œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”
β”‚         Optimization Layers             β”‚
β”œβ”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€
β”‚                                         β”‚
β”‚  1. Model Level                         β”‚
β”‚     β€’ Flash Attention (2-4x faster)     β”‚
β”‚     β€’ Gradient Checkpointing (↓ memory) β”‚
β”‚     β€’ Mixed Precision (↑ speed)         β”‚
β”‚                                         β”‚
β”‚  2. Training Level                      β”‚
β”‚     β€’ Gradient Accumulation             β”‚
β”‚     β€’ Gradient Clipping                 β”‚
β”‚     β€’ Learning Rate Warmup              β”‚
β”‚                                         β”‚
β”‚  3. Data Level                          β”‚
β”‚     β€’ Streaming (↓ memory)              β”‚
β”‚     β€’ Prefetching (↑ speed)             β”‚
β”‚     β€’ Parallel Loading                  β”‚
β”‚                                         β”‚
β”‚  4. System Level                        β”‚
β”‚     β€’ DeepSpeed ZeRO (↓ memory)         β”‚
β”‚     β€’ Distributed Training (↑ speed)    β”‚
β”‚     β€’ Efficient Checkpointing           β”‚
β”‚                                         β”‚
β””β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”€β”˜

This architecture guide shows how ULTRATHINK components work together to train powerful language models! 🎨