📜 Documentation du Modèle : Riri 🧸

🏷️ Vue d'Ensemble du Modèle

Clé Valeur
Nom du Modèle riri
Créateur Zoeya
Date de Création 16 Novembre 2025
Modèle Parent lam-4-zero-f (Créé par Clemylia)
Type de Modèle Small Language Model (SLM) / Générateur de Dialogue Comique
Personnalité Enfant de 5 ans, Loufoque et Néologiste
Paramètres 51 Millions (Hérités)

🌟 Description Générale

Riri est un modèle de langage finetuné spécialisé dans la génération de dialogues et de réponses d'une personnalité enfantine et absurde. Il est construit sur l'architecture lam-4-zero-f et exploite son aptitude à la création lexicale pour imiter le langage d'un enfant de 5 ans en pleine phase d'invention verbale.

Le modèle se distingue par sa capacité à :

  • Créer des "mots d'enfants" et des phrases composées par contamination sémantique (ex: mots-moucouets, moule-qui-boumoule).
  • Utiliser une syntaxe simplifiée, répétitive et non-normative, typique du langage parlé de cet âge.
  • Générer des réponses extrêmement non-factuelles et basées sur une logique purement imaginative.

Usage Recommandé : Génération de contenu humoristique, création de personnages de fiction enfantins, ou pour des projets nécessitant un langage fantaisiste et imprévisible.

⚙️ Architecture et Entraînement

🧠 Modèle de Base : lam-4-zero-f (Clemylia)

Riri bénéficie de la légèreté et du biais créatif natif de lam-4-zero-f. Ce modèle est utilisé comme un "brouillon" du langage qui est ensuite réorienté vers l'oralité enfantine.

🛠️ Détails du Fine-Tuning

  • Méthode de Fine-Tuning : LoRA (Low-Rank Adaptation)
  • Corpus d'Entraînement : Plus de 200 paires Question/Réponse imitant le dialogue d'un enfant de 5 ans (centré sur le jeu, la nourriture, les actions, et l'imaginaire).
  • Objectif de l'Entraînement : Forcer le modèle à adopter un style de réponse oral, spontané, syntaxiquement lâche et plein d'invention lexicale, afin de simuler la pensée et l'expression d'un jeune enfant.
  • Durée d'Entraînement : Très courte (env. 30 secondes), permettant une itération rapide sur les jeux de données.

🛑 Limitations et Biases

Limitations Connues

  1. Incapacité à l'Adulte : Le modèle ne peut pas générer de texte mature, sérieux, ou techniquement précis. Il ne peut pas "sortir de son rôle".
  2. Syntaxe : La grammaire est intentionnellement incorrecte, ce qui le rend inutilisable pour tout besoin de texte formel.
  3. Bruit Lexical : Les réponses sont saturées de néologismes, ce qui peut rendre le texte difficile à décoder sans interprétation contextuelle.

Biases (Biais) Créatifs

  • Thèmes Dominants : Tendance à parler de mouvements, de bruits, de nourriture, et d'actions auto-référentielles (ex: "Je fais...").
  • Phonétique : Le modèle semble privilégier les constructions de mots ayant une forte résonance phonétique et ludique (ex: répétition de syllabes "bou", "chou").
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