Instructions to use akifcodexclaude/se-primer-v2-risk with libraries, inference providers, notebooks, and local apps. Follow these links to get started.
- Libraries
- Scikit-learn
How to use akifcodexclaude/se-primer-v2-risk with Scikit-learn:
from huggingface_hub import hf_hub_download import joblib model = joblib.load( hf_hub_download("akifcodexclaude/se-primer-v2-risk", "sklearn_model.joblib") ) # only load pickle files from sources you trust # read more about it here https://skops.readthedocs.io/en/stable/persistence.html - Notebooks
- Google Colab
- Kaggle
SE Primer v2 — kötü sona gidiş riski (v2.0-rc1)
Seçimli hastane krizi oyununda oyuncunun davranışından (tereddüt, seçim değiştirme, ipucu, riskli seçimler) oturumun KÖTÜ sonla bitme olasılığını tahmin eder. Yalnız bu oyun içindir; kişiyi değerlendirmek için KULLANILMAZ.
Amaç
SE Primer, yazılım mühendisi adayları için seçimli bir hastane krizi hikâyesidir. Model, her karardan
sonra oyuncunun o ana kadarki davranışından oturumun KÖTÜ sonla bitme olasılığını verir.
p ≥ 0.5 ise oyun müdahale eder: Mentor Deniz Sokratik bir soru sorar, 60 sn süre
baskısı kalkar, sonuç açıklamaları derinleşir.
Kullanılmaması gereken durumlar
- Kişiyi değerlendirmek, notlamak, işe almak veya "yetenekli/yeteneksiz" diye sınıflandırmak için.
- Bu oyunun dışındaki herhangi bir senaryo, sahne sayısı veya seçenek düzeni için (özellikler bu oyuna özgü).
- Gerçek bir olay yönetiminde (incident) nöbetçi mühendisin performansını tahmin etmek için.
Model
Pipeline(StandardScaler → LogisticRegression(class_weight="balanced")), seed = 13- Eğitim: Python 3.12, scikit-learn 1.9.1; ONNX opset 17 (skl2onnx)
- Girdi
inputfloat32[n, 8], çıktıprobabilitiesfloat32[n, 2](sıra:classes= ['0', '1'])
| # | Özellik | Anlamı | Birim |
|---|---|---|---|
| 0 | sahne_no |
Kararın verildiği sahne (1–5) | sıra |
| 1 | seviye |
Girişte beyan edilen seviye: 0 yeni, 1 orta, 2 deneyimli | kategori |
| 2 | karar_suresi_sn |
Sahne açılışından onaya kadar geçen süre (tereddüt) | saniye |
| 3 | ilk_tiklama_sn |
Sahne açılışından ilk seçenek tıklamasına kadar geçen süre | saniye |
| 4 | secim_degistirme |
Onaydan önce seçimin kaç kez değiştirildiği | adet |
| 5 | ipucu_goruldu |
Bu sahnede tutor ipucu görüldü mü | 0/1 |
| 6 | onceki_riskli |
Bu karardan önceki riskli seçim sayısı | adet |
| 7 | bu_secim_riskli |
Bu kararda riskli seçenek mi onaylandı | 0/1 |
Standartlaştırılmış katsayılar (büyükten küçüğe; + kötü son riskini artırır):
| Özellik | Katsayı |
|---|---|
onceki_riskli |
+3.738 |
sahne_no |
-2.799 |
bu_secim_riskli |
+1.440 |
karar_suresi_sn |
+0.845 |
ipucu_goruldu |
+0.294 |
seviye |
-0.224 |
ilk_tiklama_sn |
+0.003 |
secim_degistirme |
+0.001 |
Veri
- sentetik: 300 oturum / 1500 karar
- Bölme: GroupShuffleSplit(oturum, test=0.3),
random_state=13· eğitim 210 / test 90 oturum - Veri dosyası sha256:
4fe100f93a3884f8…(sözlük:data/SOZLUK.mdGitHub reposunda) - Sentetik üretici kuralı ve tohumu:
data/veri_hazirla.pybaşındaki açıklama
Metrikler (test kümesi, oturum bazlı hold-out)
| Metrik | Değer | Kabul eşiği (spec.md, eğitimden önce) |
|---|---|---|
| ROC-AUC | 0.9594 | ≥ 0.75 |
| Recall (kötü son) @ p≥0.5 | 0.897 | ≥ 0.7 |
| Precision (kötü son) | 0.8 | — |
| Accuracy | 0.88 | — |
| Brier skoru | 0.0845 | — (düşük iyi) |
| AUC, yalnız sahne 1–2 (erken uyarı) | 0.8864 | — |
| AUC, yalnız gerçek oturumlar | — | — (az veri, güven aralığı geniş) |
| ONNX ↔ sklearn maks. fark | 1.6e-07 | ≤ 0.0001 |
Sınırlar ve dürüst notlar
- Etiket büyük ölçüde seçimlerden gelir. Son, riskli seçim sayısıyla belirlenir; bu yüzden
onceki_risklivebu_secim_risklien güçlü özelliklerdir. Modelin katkısı, aynı seçimi yapan iki oyuncuyu davranışlarıyla (tereddüt, değiştirme) ayırabilmesidir: hızlı riskli seçim p≈0.20, 45 sn tereddütlü aynı seçim p≈0.88 (bkz.tests/parite.json). - Sentetik veri ağırlıklı. Gerçek oturum sayısı küçüktür; sentetik üretici bizim varsayımlarımızı taşır (ör. "bocalayan oyuncu daha uzun düşünür"). Gerçek davranış farklıysa model yanılır. Gerçek verideki AUC ayrıca raporlanır ve yeni sürüm kararı ona göre verilir.
- Geri besleme döngüsü: Model müdahale ettiğinde oyuncu daha az kötü sona gider; bu oturumlar etiket olarak kullanılırsa model kendi etkisini öğrenir. Bu yüzden eğitim verisi yalnız Veri Toplama Modu'ndan (model gölgede, oyunu etkilemiyor) toplanır.
- Tarayıcı ve cihaz hızı karar süresini etkileyebilir; mobilde dokunma daha yavaş olabilir.
- Model dosyası istemciye iner (public). Kişisel veriyle eğitilmediği için kabul edilebilir.
Kullanım
// onnxruntime-web
const s = await ort.InferenceSession.create("https://huggingface.co/<repo>/resolve/<commit>/model.onnx");
const x = new ort.Tensor("float32", Float32Array.from([2, 2, 45, 12, 3, 0, 0, 1]), [1, 8]);
const p = (await s.run({ input: x })).probabilities.data[1]; // ≈ 0.88
- Downloads last month
- 123