twanghcmut's picture
|
download
raw
2.08 kB

Cosmos-Transfer2.5 — kết quả thử nghiệm

Input bundle: 186 frame (2x93), 1280x720, 16 fps. Sinh ra từ action robot (IK + FK -> render mesh có texture -> các kênh control).

Các lượt đã chạy

Lượt Control Res Hình học Giữ cảnh Ghi chú
R1 depth 0.9 + vis 0.4 720p HỎNG — mặt kính vỡ giữ được depth khi đó còn lỗi Voronoi
R2 depth 0.9 + image_context 480p sạch trôi depth không mang màu
R3 edge 1.0 + image_context 480p sạch trôi nặng edge quá thưa để neo nội dung
R4 vis 0.5 480p giữ tốt nhất vis là control duy nhất mang diện mạo

Kết luận

  1. vis là control DUY NHẤT mang thông tin màu/diện mạo. Thiếu nó thì model bịa lại cảnh, bất kể depth/edge/image_context mạnh cỡ nào.
  2. visimage_context_path LOẠI TRỪ NHAU — repo raise ValueError vì cả hai cùng làm style transfer.
  3. Cấu hình đúng là depth + vis (R1) nhưng với depth đã sửa. Chưa chạy được vì multicontrol cần ~85-140 GB và máy đang bị tranh chấp nặng.
  4. Multicontrol (>1 control key) load CẢ 4 nhánh -> đó mới là thứ ngốn VRAM, không phải độ phân giải. 480p single-control vừa 27 GB; 480p multicontrol OOM.

Lỗi đã sửa trong input bundle

  • depth.mp4 bị vỡ ô Voronoi do lấp lỗ bằng nearest-neighbour (distance_transform_edt chính là phân hoạch Voronoi). Model render chúng thành mặt kính. Đã thay bằng push-pull pyramid fill.
  • Nền point cloud có điểm depth giả sát ngưỡng tối thiểu của ZED (233 mm) do stereo matching thất bại ở vùng tối/không texture. Đã lọc, chỉ áp cho nền.

Lưu ý khi chạy lại

Xem scripts/run_cosmos_transfer.sh — cần CUDA_HOME, LD_LIBRARY_PATH, .nvshim (driver 570 vs NVML 580), và alias .so không version cho transformer_engine. Guardrails bị tắt theo yêu cầu người dùng.

Xet Storage Details

Size:
2.08 kB
·
Xet hash:
b7bfd11ae26f0fee2e7ad68df727c6c20ef7f799be5fe1cb75b8015deae47a50

Xet efficiently stores files, intelligently splitting them into unique chunks and accelerating uploads and downloads. More info.