| ## 只是实践经验,没有理论,不一定正确 | |
| ``` | |
| prfm pldl1keep, [x0, #256] | |
| ``` | |
| * 放在 ld1 [x0] 前面 0~8 条指令 | |
| * #256 表示把 x0+256 的内容放进 L1 cache | |
| * ldp 也适用 | |
| * (经验)不写 offset 不如写个 #128 | |
| * (经验)pldl1strm 似乎没啥意思,也没 pldl1keep 快 | |
| * (经验)x0 ~ x0+256 的内容也会进来 | |
| * (经验)load 128bit 用 #128,256bit或更多用 #256 | |
| * (经验)避免 pld a,pld b,load a,load b 顺序,可能相互干扰 | |
| * (经验)提前太多会失效 | |
| * (经验)适合连续读 | |
| ``` | |
| prfm pldl2strm, [x0, #256] | |
| ``` | |
| * 放在 ld1 [x0] 前面 N 条指令,N 尽量大些 | |
| * #256 表示把 x0+256 的内容放进 L2 cache | |
| * ldp 也适用 | |
| * (经验)不写 offset 不如写个 #128 | |
| * (经验)pldl2strm 效果稍好于 pldl2keep | |
| * (经验)x0 ~ x0+256 的内容也会进来 | |
| * (经验)load 128bit 用 #128,256bit 用 #256 | |
| * (经验)读很多数据,用不同 offset 连续两次 pldl2strm | |
| * (经验)后面不要对同位置再 pldl1keep,会变慢 | |
| * (经验)适合提前准备要跳到很远的地方读,比如换 channel | |