instruction stringlengths 21 45 | code stringlengths 42 144 | explanation stringlengths 65 94 |
|---|---|---|
Пример кода: luau (18592801) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 8425. |
How to write minecraft (18592802) | lp user Player6014 permission set {perm} true | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 6014. |
Code example: python (18592803) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 2852. |
Іске асыруды жазыңыз python (18592804) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 9315. |
Create a script for luau (18592805) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 2625. |
Пример кода: luau (18592806) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 9405. |
Код мысалы: luau (18592807) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 8873. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18592808) | lp user Player3845 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 3845. |
Қалай жазуға болады minecraft (18592809) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 4587. |
How to write luau (18592810) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 9967. |
Пример кода: csharp (18592811) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Данный код выполняет логику работы внутри модуля csharp под номером 4987. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18592812) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 4549. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18592813) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 5597. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18592814) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1633. |
Создай скрипт для luau (18592815) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 9893. |
Пример кода: minecraft (18592816) | fancynpcs npc create 3856 --name "NPC_3856" --type player | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 3856. |
How to write python (18592817) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 675. |
Как написать csharp (18592818) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 1417. |
Қалай жазуға болады csharp (18592819) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5857. |
Создай скрипт для python (18592820) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 6695. |
Code example: python (18592821) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This script is needed for логику работы внутри модуля python под номером 2958. |
Код мысалы: python (18592822) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 9358. |
Как написать luau (18592823) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля luau под номером 2694. |
How to write python (18592824) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 8920. |
Қалай жазуға болады minecraft (18592825) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 746. |
Қалай жазуға болады python (18592826) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля python под номером 4358. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18592827) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 830. |
Create a script for minecraft (18592828) | fancynpcs npc create 7959 --name "NPC_7959" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 7959. |
Іске асыруды жазыңыз csharp (18592829) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 1123. |
How to write csharp (18592830) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля csharp под номером 2465. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18592831) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 3520. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18592832) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 9010. |
Қалай жазуға болады csharp (18592833) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 6320. |
Напиши реализацию luau (18592834) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 999. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18592835) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2299. |
Код мысалы: python (18592836) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 8178. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18592837) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 3948. |
How to write minecraft (18592838) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 1997. |
Create a script for minecraft (18592839) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 5119. |
Напиши реализацию minecraft (18592840) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 619. |
Create a script for python (18592841) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9583. |
Қалай жазуға болады csharp (18592842) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 5977. |
Іске асыруды жазыңыз python (18592843) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 5823. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18592844) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 1848. |
Код мысалы: luau (18592845) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 3067. |
Создай скрипт для luau (18592846) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 293. |
Write implementation for csharp (18592847) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | This code executes логику работы внутри модуля csharp под номером 6552. |
Код мысалы: minecraft (18592848) | lp user Player6904 permission set {perm} true | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 6904. |
Іске асыруды жазыңыз python (18592849) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3547. |
Пример кода: python (18592850) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 9148. |
Как написать csharp (18592851) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля csharp под номером 8286. |
Напиши реализацию minecraft (18592852) | lp user Player9447 permission set {perm} true | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 9447. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18592853) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3455. |
Создай скрипт для luau (18592854) | game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
print(player.Name .. ' зашел на сервер')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 3978. |
Пример кода: luau (18592855) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Данный код выполняет логику работы внутри модуля luau под номером 95. |
Создай скрипт для python (18592856) | import json
with open('data.json', 'r') as f:
data = json.load(f) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 2466. |
Как написать minecraft (18592857) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 7283. |
Write implementation for minecraft (18592858) | fancynpcs npc create 6656 --name "NPC_6656" --type player | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 6656. |
How to write minecraft (18592859) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 5924. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18592860) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 7328. |
Write implementation for csharp (18592861) | using System.IO;
string json = File.ReadAllText(Application.persistentDataPath + "/save.json"); | This script is needed for логику работы внутри модуля csharp под номером 3452. |
Code example: minecraft (18592862) | lp group {group} parent add {parent_group} | This code executes логику работы внутри модуля minecraft под номером 2533. |
Создай скрипт для minecraft (18592863) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 524. |
Code example: luau (18592864) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 4099. |
Создай скрипт для luau (18592865) | local Player = game.Players.LocalPlayer
local Character = Player.Character or Player.CharacterAdded:Wait() | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 7193. |
Напиши реализацию python (18592866) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 3245. |
Іске асыруды жазыңыз minecraft (18592867) | lp user Player9087 permission set {perm} true | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 9087. |
Код мысалы: csharp (18592868) | void Start() {
Rigidbody rb = GetComponent<Rigidbody>();
rb.AddForce(Vector3.up * 5f, ForceMode.Impulse);
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 9250. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18592869) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля luau под номером 5699. |
Create a script for minecraft (18592870) | lp group {group} parent add {parent_group} | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля minecraft под номером 4410. |
Код мысалы: python (18592871) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3013. |
How to write python (18592872) | for i in range(10):
print(f'Итерация: {i}') | This code executes логику работы внутри модуля python под номером 9974. |
Создай скрипт для luau (18592873) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 5531. |
Write implementation for luau (18592874) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 6532. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18592875) | lp group {group} parent add {parent_group} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля minecraft под номером 8798. |
Пример кода: minecraft (18592876) | lp user Player3188 permission set {perm} true | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 3188. |
Іске асыруды жазыңыз luau (18592877) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля luau под номером 6130. |
Пример кода: minecraft (18592878) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | Данный код выполняет логику работы внутри модуля minecraft под номером 1043. |
Code example: minecraft (18592879) | lp group {group} parent add {parent_group} | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 5148. |
Write implementation for python (18592880) | def check_value(x):
return x if x > 0 else 0 | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля python под номером 8202. |
Напиши реализацию luau (18592881) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля luau под номером 9415. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18592882) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля csharp под номером 5632. |
Напиши реализацию python (18592883) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Данный код выполняет логику работы внутри модуля python под номером 4192. |
Үшін скрипт жасаңыз minecraft (18592884) | playit-cli --secret {secret_key} --proto tcp | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля minecraft под номером 2540. |
Write implementation for luau (18592885) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This code executes логику работы внутри модуля luau под номером 3935. |
Write implementation for luau (18592886) | local part = Instance.new('Part')
part.Parent = game.Workspace
part.Position = Vector3.new(0, 10, 0) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 6433. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18592887) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 3374. |
Үшін скрипт жасаңыз luau (18592888) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля luau под номером 9639. |
Код мысалы: csharp (18592889) | using UnityEngine;
public class PlayerController : MonoBehaviour {
void Update() {
float move = Input.GetAxis("Horizontal");
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 5470. |
Создай скрипт для python (18592890) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля python под номером 2425. |
Қалай жазуға болады csharp (18592891) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Бұл скрипт үшін қажет логику работы внутри модуля csharp под номером 5383. |
Как написать minecraft (18592892) | fancynpcs npc create 8491 --name "NPC_8491" --type player | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля minecraft под номером 8491. |
Write implementation for luau (18592893) | script.Parent.MouseButton1Click:Connect(function()
print('Панель администратора открыта')
end) | Instruction: this fragment implements логику работы внутри модуля luau под номером 4664. |
Code example: luau (18592894) | local DataStoreService = game:GetService('DataStoreService')
local myDataStore = DataStoreService:GetDataStore('PlayerSave') | This script is needed for логику работы внутри модуля luau под номером 8367. |
Үшін скрипт жасаңыз python (18592895) | import os
if not os.path.exists('models'):
os.makedirs('models') | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля python под номером 2504. |
Напиши реализацию csharp (18592896) | public override void OnStartLocalPlayer() {
GetComponent<MeshRenderer>().material.color = Color.blue;
} | Инструкция: данный фрагмент реализует логику работы внутри модуля csharp под номером 1038. |
Пример кода: minecraft (18592897) | lp group {group} parent add {parent_group} | Этот скрипт нужен для логику работы внутри модуля minecraft под номером 1596. |
Код мысалы: python (18592898) | import torch
import torch.nn as nn
model = nn.Linear(10, 2) | Нұсқаулық: бұл фрагмент жүзеге асырады логику работы внутри модуля python под номером 5338. |
Write implementation for minecraft (18592899) | mycommand:
command: /menu
type: GUI
text:
- 'Opening custom UI menu...' | This script is needed for логику работы внутри модуля minecraft под номером 2342. |
Үшін скрипт жасаңыз csharp (18592900) | private void OnTriggerEnter(Collider other) {
if (other.CompareTag("Player")) {
Destroy(gameObject);
}
} | Бұл код орындайды логику работы внутри модуля csharp под номером 3362. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.