audio audioduration (s) 1.06 68.9 | text stringlengths 10 276 | speaker_id stringclasses 13
values | emotion stringclasses 3
values | language stringclasses 1
value |
|---|---|---|---|---|
Eee yani en azından merak ettiriyor, şey yapıyor, sana sürekli yeni bir challenge atıyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Eee ve hani oyunlar bir yerde de challenge atmayı bırakır diyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Mesela tamam bitirdin oyunu yapılabilecek her şeyi yaptın. | speaker_10 | happy | tr | |
Yani ister devam et ama ben sen artık daha yeni bir şey sunmayacağım mesajını veriyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Başka oyuna geçebilirsin diyor özetle. | speaker_10 | happy | tr | |
Hani kendi çocukluğundan başlıyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Öyle bir şeydi işte. | speaker_10 | neutral | tr | |
Çünkü çocuk game designer. | speaker_10 | neutral | tr | |
Bu da işte bir şey olamadı falan gibisinden. | speaker_10 | neutral | tr | |
Eee işte az sonra da işte ben de bu tanımları falan yaptıktan sonra aynen kendi çocuklarımın da işte oyun oynadığını falan gördükten sonra aslında dolu bir iş yaptığımı anladım diyor ve yani babama diyor şu şekilde izah ettim falan diyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Yani internetten pdf ini falan da bulmuştum ama gerçek fiziksel kitabın yerini hiçbir şey tutmuyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Bayağı hızlı okuyorum yani. | speaker_10 | angry | tr | |
Onun dışında şeyi aldım, daha okumadım ama Game Feel bu da yine çok listemde olan bir kitaptı. | speaker_10 | happy | tr | |
Zaten akademik bir yayınevi basıyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Oyun hissiyatı dediğimiz bir şey var. Yani. | speaker_10 | happy | tr | |
Eee işte sesin, animasyonun ondan sonra efektlerin falan hepsinin görsel efektlerin falan bir araya gelmesi ve sana verdiği o hissiyat. | speaker_10 | happy | tr | |
Onun sebeplerini ve nasıl işte kombine edersin bunları onlara anlatıyor aslında bu. | speaker_10 | happy | tr | |
Bu not one diye şey vardı ya. | speaker_10 | angry | tr | |
Eee Andy Not Boring diye uygulamalar yapıyor hatta kamera uygulaması çıkartmış. | speaker_10 | neutral | tr | |
Bence mutlaka deneyin onu. | speaker_10 | neutral | tr | |
Eee o mesela söylüyor yani game game feel kitabını okuyun diye. | speaker_10 | happy | tr | |
O yüzden bu virtual sensation game design is going to virtual sensation. | speaker_10 | neutral | tr | |
Çünkü biz de uygulamada bu tarz şeyleri vermeye çalışıyoruz. | speaker_10 | neutral | tr | |
Yani game designerların biraz dünyasına girince işte blueskyde game dev diye mesela bir tane şey var. | speaker_10 | neutral | tr | |
Ben mesela o feede üyeyim. Okuyorum. | speaker_10 | happy | tr | |
Adamlar çok başka bir leveldalar yani oyun tasarımcıları. | speaker_10 | neutral | tr | |
O açılardan çok ilginç. | speaker_10 | neutral | tr | |
Şimdi tekrardan yaz tatili geliyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Yaz tatilinde yine yazlıkta biraz daha game developmenta şey yapabilirim. | speaker_10 | neutral | tr | |
Benim dün sunumum vardı işte şeyde Teknason ofisinde. | speaker_10 | happy | tr | |
Biz babamla oyun yaptık falan diye. | speaker_10 | neutral | tr | |
Sonra oyunu kurduk, insanların bilgisayarlarına da gönderdik. | speaker_10 | happy | tr | |
Yani kendi yaptığı bir şeyi insanlar oynuyor falan, baba dedi devam edelim, şunları ekleyelim, bunları ekleyelim falan diye. | speaker_10 | happy | tr | |
Yani iş var bizde bu yaz. | speaker_10 | happy | tr | |
Eee son olarak da bu da çok merak ettiğim bir kitaptı. | speaker_10 | neutral | tr | |
Eee Doom oyununun yapılışını anlatıyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Özellikle şimdi Doom'u oynadıktan sonra. | speaker_11 | happy | tr | |
Bir de The Doom Guy diye John Romero'nun yazdığı bir kitap var. | speaker_10 | neutral | tr | |
John Carmack'la John Romero'nun hikayesini anlatıyor. Aynen. | speaker_10 | neutral | tr | |
Eee John Romero'nunki kendisi. | speaker_10 | happy | tr | |
Yani nasıl yaptıklarını falan anlatıyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Eee ilginç konu olduğunu düşündüğüm için onu da sipariş ettim. | speaker_10 | neutral | tr | |
Çünkü Doom'u yaparken bayağı bir şey icat ediyorlar. | speaker_10 | happy | tr | |
Hatta şey var bu eee bir bölü eee bir rakamın kökünü bulmak. | speaker_10 | happy | tr | |
Onunla ilgili videolar falan da var internette. | speaker_10 | happy | tr | |
Hatta dün oyunu çalıştırmak için Godot aynen benim projeyi açtım. | speaker_10 | happy | tr | |
Bayağı bir kodları falan değiştirmiş. | speaker_10 | angry | tr | |
Oyunda herhangi bir sıkıntı olmadı. | speaker_10 | neutral | tr | |
Denk gelmiştim. | speaker_11 | happy | tr | |
O yüzden Vision Pro'ya da support vereceğiz falan demişler. | speaker_10 | happy | tr | |
IOS exportlarını falan kolaylaştırmışlar. | speaker_10 | happy | tr | |
Onun için plugin hatta baktım biraz. | speaker_10 | happy | tr | |
Iphone'a sonuçta kumanda olmadığı için overlay yapıyorlar üzerine. | speaker_10 | neutral | tr | |
Ee, ben de her zaman şey single player muhtemelen olur da. | speaker_10 | happy | tr | |
Elemanın biri Godot'un 3D kısmında Dune filminden bir sahneyi komple mesela şey yapmış. | speaker_10 | happy | tr | |
Engine ne kadar ilerledi. | speaker_10 | happy | tr | |
Tabii Unity falan bunlardan çok daha gelişmiş. | speaker_10 | angry | tr | |
En büyük- Bir de learning curve'ı çok düşük. | speaker_11 | happy | tr | |
Abi şey Godot çok değişik bir kafayla yapılmış zaten. Yani. | speaker_10 | happy | tr | |
Özellikle bu Unity'nin şeyinden sonra çok arttı içerik. | speaker_10 | happy | tr | |
Bir de birkaç gün önce de Lighting in Godot diye üç boyutlu ortamlarda ışıklandırma nasıl yapılır? | speaker_10 | happy | tr | |
Ee, bir de mesela şeyler- Akla gelmez mi? | speaker_10 | happy | tr | |
Abi adam mesela Special Audio eklemiş Godot'ya. | speaker_10 | happy | tr | |
Bir tane şehir yapmış Medieval Town. | speaker_10 | neutral | tr | |
Bir mesela şeye, ee pub'a giriyorsun, o arkada konuşan bir adam sesi koymuş. | speaker_10 | happy | tr | |
Hatta şimdi debug modu falan açıyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Sesin böyle nerelerden sekip senin kulağına geldiğini falan gösteriyor oyun. | speaker_10 | happy | tr | |
Onun mesela böyle tavandan falan sekerek senin kulağına gelişini falan hesaplıyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Bayağı millet uğraşıyor yani. | speaker_10 | happy | tr | |
Ee, açık kaynak olmasının da böyle bir güzel tarafı var. | speaker_10 | happy | tr | |
Keyif alıyorum. | speaker_10 | neutral | tr | |
Onun da kendi SDK'sı var. | speaker_10 | neutral | tr | |
Godot gibi bir engine, çok gelişmiş engineler yok ama mesela onda da çok basit bir oyun fikri geldi aklıma. | speaker_10 | happy | tr | |
Katamari Damacy'in iki boyutlusunu yapmayı düşünüyorum. | speaker_10 | happy | tr | |
Katamari Damacy üç boyutlu ortamda eşya topluyorsun, bunda da iki boyutlu, yani sağa ya da sola gidebiliyorsun. | speaker_10 | happy | tr | |
Mesela çok büyük bir şeye çarptığın zaman geri gidip tekrardan daha senden küçük eşyalar toplayıp geri gelip onu alman falan gerekiyor. | speaker_10 | angry | tr | |
Ama orada bazı işte sana zarar verebilecek objeler falan da düşündüm. | speaker_10 | happy | tr | |
Ya aslında şey, oyun geliştirmek hakikaten insana böyle çok neşe veren bir şey. | speaker_10 | neutral | tr | |
Ben hani sen oyundan konuşunca ya da- Ya şimdi- Geliştirmeyi konuşurken görebiliyorum. | speaker_11 | happy | tr | |
Şimdi mesela vakitlerin Mac versiyonuna başladım. | speaker_10 | happy | tr | |
Şimdi benim şu an mesela menü barda tepede vakitlerin bir sonraki vakte kalan gösteriyor. | speaker_10 | happy | tr | |
Şu an bir tek bende var. | speaker_10 | happy | tr | |
Kimseye açmadım yani henüz. | speaker_10 | neutral | tr | |
Hani hangi ülkede yaşıyorsun falan diye soruyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Ee, onu bile yapmak mesela çok keyifli bir şey. | speaker_10 | angry | tr | |
Yakında bunu da çıkartacağım, yayınlayacağım. | speaker_10 | neutral | tr | |
O çok büyük bir keyif yani. | speaker_10 | angry | tr | |
Ya da mesela minibüste giderken benim yazdığım haber uygulamasını birisinin kullandığını görmek beni çok mutlu ediyordu. | speaker_10 | happy | tr | |
Orada mesela çocuk sahibi olamayan bir insanın çocuk sahibi olduğunu paylaşması, ee, sosyal medyada vesaire beni çok mutlu ediyordu yani. | speaker_10 | happy | tr | |
İnsanların hayatına dokunuyorsun neticede. | speaker_10 | neutral | tr | |
Yani benim yaptığım bir şeyi insanların oynaması benim çok hoşuma gider açıkçası. | speaker_10 | neutral | tr | |
Ama onun için biraz daha game design çalışmak, bir güzel bir fikir bulmak ve o fikrin üzerine gitmek gerekiyor. | speaker_10 | neutral | tr | |
Yani ben şu an biraz aslında mekanik öğreniyorum. | speaker_10 | happy | tr | |
Oyun geliştirirken de işte karakteri nasıl zıplatırız, double jump nasıl eklersin, ne bileyim kamerayı nasıl ayarlarsın? | speaker_10 | happy | tr | |
Biraz bunlar konusunu geliştirdikten sonra aklıma bir fikir gelirse onunla ilgili bir şey yapmak istiyorum. | speaker_10 | happy | tr | |
Hani böyle daha basit bir mantık. | speaker_10 | happy | tr | |
Farklı mekanikler- Ya o seviyedeki oyunlar- Küçük daha- Benim çok hoşuma gidiyor. | speaker_11 | happy | tr | |
Balutrodur, Blue Prince'dir. | speaker_11 | happy | tr | |
Yani hani böyle çok, hani aşırı büyük dünyalar yaratmana falan gerek yok. | speaker_11 | angry | tr | |
Zaten büyük düşünmeyeceksin oyununda. | speaker_10 | angry | tr |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.