text stringlengths 0 4.32k |
|---|
При проектировании языка использовались следующие восемь принципов. Новый язык должен был |
Язык был основан частично на Фортране II и частично на Алголе 60, с добавлениями, делающими его удобным для работы в режиме разделения времени и, позднее, обработки текста и матричной арифметики. Первоначально Бейсик был реализован на мейнфрейме GE-225 с поддержкой множества терминалов56. Вопреки распространённому убе... |
Несмотря на то, что язык уже использовался на нескольких мини-компьютерах, его настоящее распространение началось с появления на микрокомпьютере Альтаир 8800. Многие языки программирования были слишком большими, чтобы поместиться в небольшую память, которую пользователи таких машин могли себе позволить. Для машин с так... |
В 1975 году Microsoft тогда это были лишь двое Билл Гейтс и Пол Аллен при участии Монте Давидова, выпустила Altair BASIC34. Затем его версии появились на другой платформе под лицензией, и скоро в использовании были уже миллионы копий и вариантов один из вариантов, Applesoft BASIC, стал стандартным языком на Apple II56... |
В 1979 году Microsoft обсуждала с несколькими поставщиками компьютеров включая IBM лицензирование интерпретатора Бейсик на своих машинах. Одна из версий ROM BASIC была включена в ПЗУ IBM PC компьютер мог автоматически загружаться в Бейсик. Так как IBM не придавала тогда большого значения персональным компьютерам основн... |
Бейсик в полной мере испытал на себе такое хорошо известное в 19701980 явление, как массовое размножение версий и диалектов языка высокого уровня, в значительной степени несовместимых между собой. Причин этому было несколько. Поскольку язык не рассматривался как промышленный, никаких специальных усилий по его стандарти... |
Периодом наибольшего расцвета и развития исходного Бейсика можно считать конец 1970-х первую половину 1980-х годов. В этот период практически все персональные компьютеры имели собственный интерпретатор Бейсика, зачастую зашиваемый в ПЗУ, который в простейших компьютерах нередко выполнял также функции операционной сист... |
Было создано несколько новых версий Бейсика для платформы IBM PC. Microsoft продавала Бейсик для MS-DOSPC DOS, включая IBM Advanced BASIC BASICA, GW-BASIC модификация BASICA, не требующая прошивки от IBM и QuickBASIC. Borland, первоначально вышедшая на рынок со своим известным Turbo Pascal, в 1985 году выпустила основа... |
В середине 1980-х Бейсик стал основным языком в сложных моделях программируемых калькуляторов, которые как раз к этому времени достигли мощности, допускающей применение полноценного языка высокого уровня. Сам факт, что многие производители, не сговариваясь, выбрали в качестве основы языка высокого уровня калькуляторов ... |
К концу 1980-х годов персональные компьютеры стали намного мощнее и предоставляли возможности такие, как графический интерфейс пользователя, использование которых в Бейсике было уже не столь удобным. К тому же появление на компьютерах учебного и домашнего класса недорогих трансляторов промышленных языков прежде всего ... |
Вторую жизнь Бейсик получил с появлением Visual Basic от Microsoft56. Хотя и трудно согласиться, что этот язык действительно Бейсик он явился логическим завершением эволюции языка и, несмотря на сохранение привычных ключевых слов, по структуре и набору возможностей ближе к Паскалю, чем к первоначальному Бейсику. Но ка... |
Синтаксис языка напоминает Фортран и многие элементы явные заимствования из него. Язык задумывался для обучения, поэтому его конструкции максимально просты. Как и в других языках программирования, ключевые слова взяты из английского языка. Основных типов данных два строки и числа. С появлением версии Visual Basic, а т... |
Ранние версии Бейсика такие как BASICA, GW-BASIC существенно отличаются от современных диалектов и сегодня практически не используются. |
Внешний вид программ на ранних версиях Бейсика во многом определялся тем, что он предназначался для среды программирования со строчным редактором текста. В таком редакторе пользователь не имел возможности отображать весь текст на экране в окне, перемещаться по нему в любых направлениях с помощью клавиатуры иили мыши. В... |
Всё это отразилось в Бейсике. Каждая строка начиналась с номера. При вводе в редактор строка оказывалась в исходном тексте программы на позиции, соответствующей её номеру. Для вставки новой строки нужно было дописать строку с номером, находящимся в диапазоне между номерами двух других строк. Раздвинуть строки было нево... |
Изменять вручную номера уже имеющихся строк было небезопасно, так как номера выполняли роль меток для оператора GOTO. Ранее в Бейсике были допустимы только числовые метки для этого оператора, и наличие в каждой строке уникального номера делало возможным безусловный переход к любой из них. Числовые метки и активное испо... |
Признаком конца оператора служил конец строки. Чтобы на одной строке разместить несколько операторов, нужно поставить между ними двоеточие это разрешалось не во всех реализациях языка. Имена переменных в большинстве диалектов могли состоять только из одной буквы, после которой можно было добавить одну цифру, что также ... |
Выражения сходны с большинством других процедурных языков программирования, но в первых вариантах Бейсика их набор был довольно бедным. В самых ранних вариантах число ключевых слов не достигало даже 20. Вот набор основных программных конструкций и интерактивных команд, которые были реализованы практически в любой Бейси... |
Условный оператор IF..THEN изначально имел только одну ветвь ветвь ELSE в нём отсутствовала и моделировалась с помощью безусловного перехода. Так, в нижеследующей программе выполняется элементарная операция ввод числа и вывод сообщения Отрицательное число или Положительное число или нуль в зависимости от его значения |
Имелся оператор перехода по вычисляемой метке ON..GOTO унаследованный от аналогичной конструкции Фортрана в нём после ON указывалось числовое выражение, а после GOTO список номеров строк. Переход происходил на строку, номер которой в списке соответствовал значению выражения. Присутствуют также циклы цикл со счётчиком... |
Использование функций, определяемых пользователем участков кода, для многократного использования, было возможно двумя способами определяемые функции и подпрограммы. |
Подпрограммы не являлись аналогом функций таких языков, как Си или Паскаль, так как не имели имён и не могли принимать иили возвращать параметры. Параметры и результаты передавались через глобальные переменные все переменные в ранних версиях Бейсика были глобальными. Подпрограммы писались обычно в конце модуля, с нумер... |
Отсутствие возможности давать подпрограммам имена и передавать по ним управление, невозможность передачи параметров, отсутствие локальных переменных, использование только числовых меток в больших проектах вызывало путаницу в коде и очень затрудняло отладку. |
В некоторых диалектах Бейсика имелась возможность загрузить файл с кодом непосредственно при выполнении программы текущий при этом выгружался оператором CHAIN. Это была одна из самых полезных возможностей языка, так как она позволяла разбить большой проект на модули, вызывая их в порядке необходимости. |
Редактора кода в ранних версиях, как такового, не было. При запуске интерпретатора Бейсика запускался диалоговый режим ввода команд. Для работы в этом режиме были предусмотрены специальные команды, которые не являлись операторами самого языка их нельзя было включить в код программы. Это команды по управлению средой вво... |
Если команда начиналась с номера строки метки, она запоминалась в памяти как часть вводимой программы. Если строка оператора вводилась без номера, она выполнялась сразу же, после нажатия клавиши Enter. В качестве первых уроков обучающимся на Бейсике предлагалось поэкспериментировать с таким режимом, когда результат вы... |
Для редактирования уже введённой строки в большинстве реализаций нужно было перепечатать её полностью. Удаление строк производилось командой DELETE диапазон строк. Команда RENUM позволяла восстановить шаг 10 в нумерации строк. Часто возникала ситуация, что штатного шага 10 для будущих строк не хватало так как такой ша... |
Для выполнения программы на Бейсике использовалась передача имени файла с кодом программы интерпретатору в командной строке. В этом случае после загрузки кода команда RUN начать выполнение программы вызывалась автоматически. |
Фрагмент типичной программы на Бейсике |
Точка с запятой выполняет функцию подавления перехода на новую строку после оператора PRINT. Ключевое слово END означает завершение программы. Оно необязательно, в его отсутствие программа завершалась после исполнения последнего оператора, но было полезно в случаях, когда имелась секция подпрограмм либо программа имела... |
Одним из наиболее распространённых вариантов языка Бейсик стала реализация интерпретатора QBasic корпорации Microsoft. Долгие годы она включалась как бесплатное приложение, входящее в операционные системы MS-DOS и ранних Windows. В нём имелись довольно мощные графические и звуковые возможности, позволяющие создавать на... |
Бейсик поздних версий начиная с Turbo Basic и Visual Basic резко отличается от ранних вариантов. Фактически, это новый язык, который во многом ближе к Фортрану или Паскалю, чем к исходному Бейсику. Основные изменения версий 1990-х годов состоят в следующем |
Практически все недостатки, присущие ранним версиям языка, были исправлены, и программирование на современных диалектах Бейсика мало отличается от использования других языков и сред например, таких, как Delphi. Оборотной стороной процесса модификации Basic является то, что язык стал гораздо объёмнее и сложнее, его осво... |
Фрагмент типичной программы на FreeBASIC |
Несмотря на популярность, в 2001 году Microsoft отказалась от дальнейшей поддержки Visual Basic в пользу принципиально нового языка Visual Basic .NET в этой реализации язык был снова кардинально пересмотрен и по набору возможностей практически стал совпадать c языком C, отличаются только детали синтаксиса и ключевые с... |
Помимо написания полноценных программ, Бейсик широко применяется как основа для различных скриптовых языков например, макросы в пакете Microsoft Office пишутся на диалекте VBA, а скрипты для автоматизации выполнения задач в Windows пишутся на языках VBScript, AutoIt и AutoHotkey. |
В пору своего расцвета 19701980 годы Бейсик подвергся жёсткой критике. Помимо констатации очевидных недостатков языка, связанных с синтаксической бедностью ранних вариантов и отсутствием многих признанных и удобных конструкций и механизмов, Бейсик критиковали за то, что его простота и бесструктурность поощряют применен... |
Резко критиковалось повсеместно распространённое начальное обучение программированию, базирующееся на Бейсике. Одной из визитных карточек Эдсгера Дейкстры стало высказывание |
Студентов, ранее изучавших Бейсик, практически невозможно обучить хорошему программированию. Как потенциальные программисты они умственно изувечены без надежды на восстановление7. |
It is practically impossible to teach good programming to students that have had a prior exposure to BASIC as potential programmers they are mentally mutilated beyond hope of regeneration. |
В ответ на критику адептыкто? Бейсика замечают, что критики приписывают языку те негативные стороны, которые следовало бы отнести к его неправильному применению. Недостатки Бейсика если иметь в виду ранние диалекты проявляются при попытке профессиональной разработки на нём сложных и крупных программ и при использовании... |
Если же говорить о современных диалектах и реализациях Бейсика, то они настолько далеко ушли от первоначальной формы языка, что всё вышесказанное вряд ли можно считать относящимся к ним. Современные диалекты Бейсика являются достаточно структурированными языками, они сопоставимы по возможностям с такими языками, как Си... |
В разное время интерпретаторы и компиляторы BASIC выпускались различными организациями, компаниями, фирмами |
Советские |
Apple |
Commodore |
Microsoft |
Sinclair |
Другие |
Стандарты |
</s_text> |
<s_text> |
Си от лат. буквы C англ. языка компилируемый статически типизированный язык программирования общего назначения, разработанный в 19691973 годах сотрудником Bell Labs Деннисом Ритчи как развитие языка Би. Первоначально был разработан для реализации операционной системы UNIX, но впоследствии был перенесён на множество др... |
Язык программирования Си разрабатывался в период с 1969 по 1973 годы в лабораториях Bell Labs, и к 1973 году на этот язык была переписана большая часть ядра UNIX, первоначально написанного на ассемблере PDP-1120. Название языка стало логическим продолжением старого языка Биa, многие особенности которого были положены в... |
По мере развития язык сначала стандартизировали как ANSI C, а затем этот стандарт был принят комитетом по международной стандартизации ISO как ISO C, ставший также известным под названием C90. В стандарте С99 язык получил новые возможности, такие как массивы переменной длины и встраиваемые функции. А в стандарте C11 в ... |
Язык Си разрабатывался как язык системного программирования, для которого можно создать однопроходный компилятор. Стандартная библиотека также невелика. Как следствие данных факторов компиляторы разрабатываются сравнительно легко2. Поэтому данный язык доступен на самых различных платформах. К тому же, несмотря на свою... |
Целью языка было облегчение написания больших программ с минимизацией ошибок по сравнению с ассемблером, следуя принципам процедурного программирования, но избегая всего, что может привести к дополнительным накладным расходам, специфичным для языков высокого уровня. |
Основные особенности Си |
В то же время в Си отсутствуют |
Часть отсутствующих возможностей может имитироваться встроенными средствами например, сопрограммы можно имитировать с помощью функций setjmp и longjmp, часть добавляется с помощью сторонних библиотек например, для поддержки многозадачности и для сетевых функций можно использовать библиотеки pthreads, sockets и тому под... |
Существует несколько громоздкая, но вполне работоспособная методика, позволяющая реализовывать на Си механизмы ООП4, базирующаяся на фактической полиморфности указателей в Си и поддержке в этом языке указателей на функции. Механизмы ООП, основанные на данной модели, реализованы в библиотеке GLib и активно используются ... |
После появления язык был хорошо принят, потому что он позволял быстро создавать компиляторы для новых платформ, а также позволял программистам довольно точно представлять, как выполняются их программы. Благодаря близости к языкам низкого уровня программы на Си работали эффективнее написанных на многих других языках выс... |
Синтаксис языка Си достаточно сложный, а семантика неоднозначная7. Основными двумя особенностями языка на момент его появления были унифицирование работы с массивами и указателями, а также схожесть того, как что-либо объявляется, с тем, как это в дальнейшем используется в выражениях8. Однако в последующем эти две особе... |
Размер целочисленных типов данных варьируется от не менее 8 до не менее 32 бит. Стандарт C99 увеличивает максимальный размер целого числа не менее 64 бит. Целочисленные типы данных используются для хранения целых чисел тип char также используется для хранения ASCII-символов. Все размеры диапазонов представленных ниже ... |
Как следствие минимальных размеров типов стандарт требует, чтобы для размеров целочисленных типов выполнялось условие |
1 sizeofchar sizeofshort sizeofint sizeoflong sizeoflong long. |
Таким образом, размеры некоторых типов по количеству байт могут совпадать, если будет удовлетворяться условие по минимальному количеству бит. Даже char и long могут иметь одинаковый размер, если один байт будет занимать 32 бита или более, но такие платформы будут очень редки или не будут существовать. Стандарт гарантир... |
Минимальный диапазон значений целых типов по стандарту определяется с -2N-1-1 по 2N-1-1 для знаковых типов и с 0 по 2N-1 для беззнаковых, где N разрядность типа. Реализация компиляторов может расширять этот диапазон по своему усмотрению. На практике для знаковых типов чаще используется диапазон с -2N-1 по 2N-1-1. Мин... |
Отдельное внимание стоит уделить типу char. Формально это отдельный тип, но фактически char эквивалентен либо signed char, либо unsigned char, в зависимости от компилятора13. |
Для того, чтобы избежать путаницы между размерами типов стандарт C99 ввел новые типы данных, описанные в файле stdint.h. Среди них такие типы как intN_t, int_leastN_t, int_fastN_t, где N 8, 16, 32 или 64. Приставка least- обозначает минимальный тип, способный вместить N бит, приставка fast- обозначает тип размером не ... |
Типы с приставками least- и fast- можно считать заменой типам int, short, long, с той лишь разницей, что первые дают программисту выбрать между скоростью и размером. |
Также со стандарта C99 добавлены типы intmax_t и uintmax_t, соответствующие самым большим знаковому и беззнаковому типам соответственно. Данные типы удобны при использовании в макросах для хранения промежуточных или временных значений при операциях над целочисленными аргументами, так как позволяют уместить значения люб... |
В Си существует несколько дополнительных целочисленных типов для безопасной работы с типом данных указателей intptr_t, uintptr_t и ptrdiff_t. Типы intptr_t и uintptr_t из стандарта C99 предназначены для хранения соответственно знакового и беззнакового значений, которые по размеру могут уместить в себе указатель. Эти ти... |
Для хранения размера предусмотрен беззнаковый тип size_t из заголовочного файла stddef.h. Данный тип способен уместить максимально возможное количество байт, доступное по указателю, и обычно используется для хранения размера в байтах. Значение именно этого типа возвращает оператор sizeof17. |
Преобразования целочисленных типов могут происходить как явно, с помощью оператора приведения типов, так и неявно. Значения типов, меньших по размеру, чем int, при участии в каких-либо операциях или при передаче в вызов функции автоматически приводятся к типу int, а в случае невозможности преобразования к типу unsigne... |
Также автоматическое приведение типов сработает, если в выражении используется два или более разных целочисленных типа. Стандарт определяет ряд правил, согласно которым выбирается такое преобразование типов, которое может дать правильный результат вычислений. Разным типам назначены разные ранги в рамках преобразования,... |
Числа с плавающей запятой в языке Си представлены тремя основными типами float, double и long double. |
Вещественные числа имеют представление, сильно отличающее их от целых. Константы вещественных чисел разных типов, записанные в десятичном представлении, могут быть не равны друг другу. Например, условие 0.1 0.1f будет ложным из-за потери точности у типа float, в то время как условие 0.5 0.5f будет истинным, поскольку... |
Арифметические операции с вещественными числами также являются неточными и зачастую имеют некоторую плавающую погрешность19. Наибольшая погрешность будет возникать при операциях над значениями, близкими к минимально возможному для конкретного типа. Также погрешность может оказаться большой при вычислениях над одновреме... |
Также в заголовочном файле math.h присутствуют два дополнительных типа float_t и double_t, которые соответствуют как минимум типам float и double соответственно, но могут быть отличными от них. Типы float_t и double_t добавлены в стандарте C99, а их соответствие основным типам определяется значением макроса FLT_EVAL_ME... |
Хотя как такового специального типа для строк в Си не предусмотрено, в языке активно используются нуль-терминированные строки. ASCII-строки объявляются как массив типа char, последним элементом которого должен быть символ с кодом 0 0. В этом же формате принято хранить и строки в формате UTF-8. Однако все функции, работ... |
Несмотря на широкое распространение идеи нуль-терминированных строк и удобство их использования в некоторых алгоритмах, у них есть несколько серьёзных недостатков. |
В современных условиях, когда производительность кода приоритетнее расхода памяти, может оказаться эффективнее и проще использовать структуры, содержащие в себе как саму строку, так и её размер22, например |
Альтернативным вариантом хранения размера строки с низким потреблением памяти может оказаться подход добавления в начало строки её размера в формате размера переменной длиныангл.. Подобный подход применяется в протокольных буферах, однако только на этапе передачи данных, но не их хранения. |
Строковые литералы в Си по своей сути являются константами23. При объявлении заключаются в двойные кавычки, а терминирующий 0 добавляются компилятором автоматически. Допускается два способа присваивания строкового литерала по указателю и по значению. При присваивании по указателю в переменную типа char заносится указа... |
Поскольку строки являются обычными массивами символов, вместо литералов можно использовать инициализаторы, если каждый символ умещается в 1 байт |
Однако на практике такой подход имеет смысл только в крайне редких случаях, когда к ASCII-строке требуется не добавлять терминирующий ноль. |
не документировано25 |
Альтернативой обычным строкам могут служить широкие строки, в которых каждый символ хранится в специальном типе wchar_t. Данный тип по стандарту должен быть способен уместить в себе все символы самой большой из существующих локалей. Функции для работы с широкими строками описаны в заголовочном файле wchar.h, а функции ... |
При объявлении строковых литералов для широких строк используется модификатор L |
В форматированном выводе используется спецификатор ls, однако спецификатор размера, если задан, указывается в байтах, а не в символах26. |
Тип wchar_t задумывался для того, чтобы в него мог поместиться любой символ, а широкие строки для хранения строк любой локали, но в результате API оказался неудобным, а реализации платформозависимыми. Так, на платформе Windows в качестве размера типа wchar_t было выбрано 16 бит, а позже появился стандарт UTF-32, таки... |
Существует много разных кодировок, в которых отдельный символ может быть запрограммирован разным количеством байт. Такие кодировки называются многобайтовыми. К ним относится также и UTF-8. В Си существует набор функций для преобразования строк из многобайтовых в рамках текущей локали в широкие и наоборот. Функции для р... |
Начиная со стандарта C11 язык поддерживает также 16-битные и 32-битные широкие многобайтовые строки с соответствующими типами символа char16_t и char32_t из заголовочного файла uchar.h, а также объявление строковых литералов в формате UTF-8 с помощью модификатора u8. 16-битные и 32-битные строки могут использоваться дл... |
Следует иметь в виду, что функция c16rtomb для преобразования из 16-битной строки в многобайтовую работает не так, как задумывалось, и в стандарте C11 оказалась неспособной переводить из UTF-16 в UTF-828. Исправление работы данной функции может зависеть от конкретной реализации компилятора. |
Перечисления представляют собой набор именованных целочисленных констант и обозначаются с помощью ключевого слова enum. Если константе не сопоставлено число, то ей автоматически задаётся либо 0 для первой константы в списке, либо число на единицу большее, чем задано в предыдущей константе. При этом сам тип данных переч... |
Тип перечисления может быть также анонимным, если не указано название перечисления. Константы, указанные в двух разных перечислениях, относятся к двум разным типам данных, независимо от того, являются ли перечисления именованными или анонимными. |
На практике перечисления часто используются для обозначения состояний конечных автоматов, для задания вариантов режимов работы или значений параметров30, для создания целочисленных констант, а также для перечисления каких-либо уникальных объектов или свойств31. |
Структуры представляют собой объединение переменных разных типов данных в рамках одной области памяти обозначаются ключевым словом struct. Переменные внутри структуры называются полями структуры. С точки зрения адресного пространства поля всегда идут друг за другом в том же порядке, в котором указаны, но компиляторы мо... |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.