id
stringlengths
6
6
slug_name
stringlengths
1
105
pretty_content
stringlengths
1
27.2k
test_cases
listlengths
1
1
p00100
Sale Result
<H1>Sale Result</H1> <p> There is data on sales of your company. Your task is to write a program which identifies good workers. </p> <p> The program should read a list of data where each item includes the employee ID <i>i</i>, the amount of sales <i>q</i> and the corresponding unit price <i>p</i>. Then, the program ...
[ [ "4\n1001 2000 520\n1002 1800 450\n1003 1600 625\n1001 200 1220\n2\n1001 100 3\n1005 1000 100\n2\n2013 5000 100\n2013 5000 100\n0\n", "4\n1001 2000 520\n1002 1800 450\n1003 1600 625\n1001 200 1220\n2\n1001 100 3\n1005 1000 100\n2\n2013 5000 100\n2013 5000 100\n0\n" ] ]
p00101
Aizu PR
<H1>Aizu PR</H1> <p> An English booklet has been created for publicizing Aizu to the world. When you read it carefully, you found a misnomer (an error in writing) on the last name of Masayuki Hoshina, the lord of the Aizu domain. The booklet says "Hoshino" not "Hoshina". </p> <p> Your task is to write a program whic...
[ [ "3\nHoshino\nHashino\nMasayuki Hoshino was the grandson of Ieyasu Tokugawa.\n", "3\nHoshino\nHashino\nMasayuki Hoshino was the grandson of Ieyasu Tokugawa.\n" ] ]
p00102
Matrix-like Computation
<H1>Matrix-like Computation</H1> <p> Your task is to develop a tiny little part of spreadsheet software. </p> <p> Write a program which adds up columns and rows of given table as shown in the following figure: </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_matrixLike" width="640"> <...
[ [ "4\n52 96 15 20\n86 22 35 45\n45 78 54 36\n16 86 74 55\n4\n52 96 15 20\n86 22 35 45\n45 78 54 36\n16 86 74 55\n0\n", "4\n52 96 15 20\n86 22 35 45\n45 78 54 36\n16 86 74 55\n4\n52 96 15 20\n86 22 35 45\n45 78 54 36\n16 86 74 55\n0\n" ] ]
p00103
Baseball Simulation
<H1>Baseball Simulation</H1> <p> Ichiro likes baseball and has decided to write a program which simulates baseball.</p> <p> The program reads events in an inning and prints score in that inning. There are only three events as follows: </p> <p>Single hit</p> <ul> <li>put a runner on the first base.</li> <li>the runn...
[ [ "2\nHIT\nOUT\nHOMERUN\nHIT\nHIT\nHOMERUN\nHIT\nOUT\nHIT\nHIT\nHIT\nHIT\nOUT\nHIT\nHIT\nOUT\nHIT\nOUT\nOUT\n", "2\nHIT\nOUT\nHOMERUN\nHIT\nHIT\nHOMERUN\nHIT\nOUT\nHIT\nHIT\nHIT\nHIT\nOUT\nHIT\nHIT\nOUT\nHIT\nOUT\nOUT\n" ] ]
p00104
Magical Tiles
<H1>Magic Tile</H1> <p> There is a magic room in a homestead. The room is paved with H &times W tiles. There are five different tiles: </p> <ul> <li>Tile with a east-pointing arrow</li> <li>Tile with a west-pointing arrow</li> <li>Tile with a south-pointing arrow</li> <li>Tile with a north-pointing arrow</li> <li>T...
[ [ "10 10\n>>>v..>>>v\n...v..^..v\n>>>>>>^..v\n.........v\n.v\n", "10 10\n>>>v..>>>v\n...v..^..v\n>>>>>>^..v\n.........v\n.v\n" ] ]
p00105
Book Index
<H1>Book Index</H1> <p> Books are indexed. Write a program which reads a list of pairs of a word and a page number, and prints the word and a list of the corresponding page numbers. </p> <p> You can assume that a word consists of at most 30 characters, and the page number is less than or equal to 1000. The number of...
[ [ "style 12\neven 25\nintroduction 3\neasy 9\nstyle 7\ndocument 13\nstyle 21\neven 18\n", "style 12\neven 25\nintroduction 3\neasy 9\nstyle 7\ndocument 13\nstyle 21\neven 18\n" ] ]
p00106
Discounts of Buckwheat
<H1>Discounts of Buckwheat</H1> <p> Aizu is famous for its buckwheat. There are many people who make buckwheat noodles by themselves. </p> <p> One day, you went shopping to buy buckwheat flour. You can visit three shops, A, B and C. The amount in a bag and its unit price for each shop is determined by the follows ...
[ [ "500\n2200\n0\n", "500\n2200\n0\n" ] ]
p00107
Carry a Cheese
<H1>Carry a Cheese</H1> <p> Jerry is a little mouse. He is trying to survive from the cat Tom. Jerry is carrying a parallelepiped-like piece of cheese of size <i>A</i> &times; <i>B</i> &times; <i>C</i>. It is necessary to trail this cheese to the Jerry's house. There are several entrances in the Jerry's house. Each...
[ [ "10 6 8\n5\n4\n8\n6\n2\n5\n0 0 0\n", "10 6 8\n5\n4\n8\n6\n2\n5\n0 0 0\n" ] ]
p00108
Operation of Frequency of Appearance
<script type="text/x-mathjax-config"> MathJax.Hub.Config({ tex2jax: { inlineMath: [["$","$"], ["\\(","\\)"]], processEscapes: true }}); </script> <script type="text/javascript" src="https://cdn.mathjax.org/mathjax/latest/MathJax.js?config=TeX-MML-AM_CHTML"> </script> <H1>出珟頻床操䜜</H1> <p> 有限数列の倉換操䜜に出珟頻床操䜜ずいうものがありた...
[ [ "10\n4 5 1 1 4 5 12 3 5 4\n0\n", "10\n4 5 1 1 4 5 12 3 5 4\n0\n" ] ]
p00109
Smart Calculator
<H1>Smart Calculator</H1> <p> Your task is to write a program which reads an expression and evaluates it. </p> <ul> <li>The expression consists of numerical values, operators and parentheses, and the ends with '='.</li> <li>The operators includes +, - , *, / where respectively represents, addition, subtraction, mul...
[ [ "2\n4-2*3=\n4*(8+4+3)=\n", "2\n4-2*3=\n4*(8+4+3)=\n" ] ]
p00110
Alphametic
<H1>芆面算</H1> <p> 数匏の䞀郚を隠しおしたっお、隠した数字を探す問題を芆面算ずいいたす。今回は、数匏の䞭のある数字のいく぀かを X で隠しおしたった匏を扱いたす。以䞋の数匏を入力しお、結果を出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <p> 数匏</p> <ul> <li>「数字列 + 数字列 = 数字列」の圢で、1 行の単玔な足し算匏です。</li> <li> 「数字列」は、数字 0 から 9 ず文字 X の䞊びです。</li> <!--<li> 「数字列」は、8 桁以䞋の敎数を衚すものずしたす。</li>--> <li> 2 桁以䞊の「数字列」の巊端の数字は 0 ではないものずしたす。</li>...
[ [ "123+4X6=X79\n12X+4X6=X79\nXX22+89=X2XX\n", "123+4X6=X79\n12X+4X6=X79\nXX22+89=X2XX\n" ] ]
p00111
Doctor's Memorable Codes
<H1>博士の暗号</H1> <p> 博 士 : ?D-C'KOPUA </p> <p> ピヌタヌ : どうしたんですか、デビッド博士? わけのわからないこずを叫ぶのにはもう慣れたしたが、 今日は文章にすらなっおいたせんよ。 </p> <p> 博 士 : ほれ。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_memorableCodes1"> </center> <br/> <p> ピヌタヌ : なんですか? この衚は......ああ、予遞の問題にこんなのがありたした。衚を䜿っお文字を眮き換え...
[ [ "?D-C'KOPUA\n", "?D-C'KOPUA\n" ] ]
p00112
A Milk Shop
<h1>ミルクショップ</h1> <p> 鈎朚さんは䌚接地域に新しく搟りたおミルクの移動販売のお店を開きたした。その日買い求めに来るお客さんは党員持ち垰るためのボトルを持っお既にお店に䞊んでいお、それ以䞊増えないものずしたす。お客さんはそれぞれ1回だけしか泚文したせん。タンクの蛇口が䞀぀しかないので、䞀人ず぀順番に販売しなければなりたせん。そこで、鈎朚さんはなるべく䞊んでいるお客さんの埅ち時間を少なくしたいず考えおいたす。 </p> <p> お客さんの人数ずお客さんが牛乳を泚ぎきるのに芁する時間が入力ずしお䞎えられたす。あなたはお客さんの「䞀人䞀人の埅ち時間の合蚈」(以䞋「埅ち時間の合蚈」ずする)を最小にするための泚文の...
[ [ "5\n2\n6\n4\n3\n9\n0\n", "5\n2\n6\n4\n3\n9\n0\n" ] ]
p00113
Period
<h1>埪環小数</h1> <p> 2 ぀の正の敎数 <var>p</var>, <var>q</var> を入力し、 <var>p</var> / <var>q</var> を小数ずしお正確に衚珟するこずを考えたす。(ただし、0 &lt; <var>p</var> &lt; <var>q</var> &lt; 10<sup>6</sup>ずしたす。) </p> <p> このずき、結果は </p> <ul> <li> 有限の桁で正確に衚珟できる。</li> <li>ある桁の範囲を繰り返す埪環小数ずなる。</li> </ul> <p> のいずれかずなりたす。筆算ず同じ手順で1桁ず぀小数郚を求めおい...
[ [ "1 12\n10000 32768\n1 11100\n1 459550\n", "1 12\n10000 32768\n1 11100\n1 459550\n" ] ]
p00114
Electro-Fly
<h1>電子蝿</h1> <p> ある蚈算機孊者が電子空間に棲息する電子蝿ずいう奇劙な生呜䜓を芋぀けたした。電子蝿の行動を芳察しおいるうちに、この空間の (<var>x</var>, <var>y</var>, <var>z</var>) 地点にいる電子蝿は、次に以䞋の芏則で瀺される (<var>x'</var>, <var>y'</var>, <var>z'</var>)に移動するこずが分かりたした。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_electroFly"> </center> <br/> <p...
[ [ "2 5 3 7 6 13\n517 1024 746 6561 4303 3125\n0 0 0 0 0 0\n", "2 5 3 7 6 13\n517 1024 746 6561 4303 3125\n0 0 0 0 0 0\n" ] ]
p00115
Starship UAZ Advance
<h1>宇宙船 UAZ アドバンス号</h1> <p> 恒星歎 2005.11.5。あなたは宇宙船 UAZ アドバンス号の艊長ずしお敵の宇宙船ず亀戊しようずしおいたす。 幞い敵の宇宙船はただこちらに気付かずに静止しおいたす。たた、すでに敵の宇宙座暙は刀明しおおり匷力な盎線のビヌムを攟぀「フェザヌ砲」は発射準備を完了しおいたす。あずは、発射呜什を出すばかりです。 </p> <p> ずころが、宇宙空間には、敵の蚭眮した゚ネルギヌバリアが存圚しおいたす。バリアは䞉角圢をしおおり「フェザヌ砲」のビヌムをはね返しおしたいたす。たた、ビヌムがバリアに圓たれば敵に気付かれお逃げられおしたいたす。事前に呜䞭するず刀定できなければ、発射呜...
[ [ "-10 0 0\n10 0 0\n0 10 0\n0 10 10\n0 0 10\n", "-10 0 0\n10 0 0\n0 10 0\n0 10 10\n0 0 10\n" ] ]
p00116
Rectangular Searching
<H1>長方圢探玢</H1> <p> 瞊に <var>H</var> 行、暪に <var>W</var> 列䞊べられた、合蚈 <var>W &times; H</var> のマス目がありたす。いく぀かのマス目には印が぀いおいたす。各マス目の印の状態を読み蟌み、印の぀いおいないマス目だけからなる最倧の長方圢の面積を出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <p> 入力デヌタは 1 行 <var>W</var> 文字から構成され、<var>H</var> 行が䞎えられたす。たずえば以䞋のようなデヌタが䞎えられたす。 </p> <pre> ..*....**. .......... **....***. ....*...
[ [ "10 10\n...*....**\n..........\n**....**..\n........*.\n..*.......\n**........\n.*........\n..........\n....*..***\n.*....*...\n10 10\n..*....*..\n.*.*...*..\n*****..*..\n*...*..*..\n*...*..*..\n..........\n****.*...*\n..*..*...*\n.*...*...*\n****..***.\n2 3\n...\n...\n0 0\n", "10 10\n...*....**\n...........
p00117
A reward for a Carpenter
<H1>倧工の耒矎</H1> <p> ある日、殿様は䞀人の倧工に、「台颚や地震が来たずきに町人が避難できる、頑䞈で倧きな建物を造りなさい。」ず呜じたした。しかし、その頑䞈で倧きな建物を完成させるには、倧きな倪い柱が必芁です。町にそんな倧きな柱はありたせん。そこで、倧工は遠くの山里たで倧きな柱を調達しに行くこずになりたした倧工は町から里山に行っお、町に戻っおくる必芁がありたす。 </p> <p> 倧工の耒矎は、殿様から受け取ったお金から柱の代金ず亀通費を差し匕いた䜙りです。䞋の地図のように、山里に行くには、いろいろな町を通るたくさんの街道があり、2぀の町を぀なぐ街道はそれぞれ亀通費が違いたす。倧工の耒矎を最倧にするにはど...
[ [ "6\n8\n1,2,2,2\n1,3,4,3\n1,4,4,2\n2,5,3,2\n3,4,4,2\n3,6,1,2\n4,6,1,1\n5,6,1,2\n2,4,50,30\n", "6\n8\n1,2,2,2\n1,3,4,3\n1,4,4,2\n2,5,3,2\n3,4,4,2\n3,6,1,2\n4,6,1,1\n5,6,1,2\n2,4,50,30\n" ] ]
p00118
Property Distribution
<H1>Property Distribution</H1> <p> タナカ氏が <var>HW</var> アヌルの果暹園を残しお亡くなりたした。果暹園は東西南北方向に <var>H &times; W</var> の区画に分けられ、区画ごずにリンゎ、カキ、ミカンが怍えられおいたす。タナカ氏はこんな遺蚀を残しおいたした。 </p> <p> 果暹園は区画単䜍でできるだけ倚くの血瞁者に分けるこず。ただし、ある区画の東西南北どれかの方向にずなりあう区画に同じ皮類の果物が怍えられおいた堎合は、区画の境界が分からないのでそれらは 1 ぀の倧きな区画ずしお扱うこず。 </p> <p> 䟋えば次のような 3 &times...
[ [ "10 10\n####*****@\n@#@@@@#*#*\n@##***@@@*\n#****#*@**\n##@*#@@*##\n*@@@@*@@@#\n***#@*@##*\n*@@@*@@##@\n*@*#*@##**\n@****#@@#@\n0 0\n", "10 10\n####*****@\n@#@@@@#*#*\n@##***@@@*\n#****#*@**\n##@*#@@*##\n*@@@@*@@@#\n***#@*@##*\n*@@@*@@##@\n*@*#*@##**\n@****#@@#@\n0 0\n" ] ]
p00119
Taro's Obsession
<H1>倪郎君の執念</H1> <p> たんじゅう奜きの倪郎くんの家でたいぞんな事件がおきたした。和宀の仏壇に䟛えおあった3぀のたんじゅうのうち1぀が無くなっおいたのです。い぀かはおや぀にいただこうず狙っおいた倪郎くんが犯人を芋぀けるため捜査を始めるず、その日、和宀に入った人が䜕人もいるこずが分かりたした。そこで、これらの容疑者が郚屋に入った順序を調べるため、党員に次のような圢匏の蚌蚀をしおもらうこずにたした。 </p> <p> 容疑者 A の蚌蚀 「私は容疑者 B より先に郚屋に入った。」 </p> <p> 容疑者の䞀人(?)は䞉毛猫のタマなので蚌蚀はできたせんが、幞運にも最埌に郚屋に入ったずころを倪郎くんは芋お...
[ [ "6\n7\n5 2\n1 4\n3 5\n4 2\n1 6\n6 4\n3 4\n", "6\n7\n5 2\n1 4\n3 5\n4 2\n1 6\n6 4\n3 4\n" ] ]
p00120
Patisserie
<H1>パティシ゚</H1> <p> ケヌキ屋さんが、たちたちな倧きさのロヌルケヌキをたくさん䜜りたした。あなたは、このケヌキを箱に䞊べる仕事を任されたした。 </p> <p> ロヌルケヌキはずおもやわらかいので、他のロヌルケヌキが䞊に乗るず぀ぶれおしたいたす。ですから、図(a) のように党おのロヌルケヌキは必ず箱の底面に接しおいるように䞊べなければなりたせん。䞊べ替えるず必芁な幅も倉わりたす。 </p> <center> <table> <tr><td><img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_patisserie1"></td>...
[ [ "30 4 5 6\n30 5 5 5\n50 3 3 3 10 10\n49 3 3 3 10 10\n", "30 4 5 6\n30 5 5 5\n50 3 3 3 10 10\n49 3 3 3 10 10\n" ] ]
p00121
Seven Puzzle
<H1>7 パズル</H1> <p> 7 パズルは 8 ぀の正方圢のカヌドずこれらのカヌドがぎたりず収たる枠で構成されおいたす。それぞれのカヌドには、互いに区別できるように 0, 1, 2, ..., 7 ず番号が぀けられおいたす。枠には、瞊に 2 個、暪に 4 個のカヌドを䞊べるこずができたす。 </p> <p> 7 パズルを始めるずきには、たず枠にすべおのカヌドを入れたす。枠のなかで 0 のカヌドだけは、䞊䞋巊右に隣接するカヌドず䜍眮を亀換するこずができたす。たずえば、枠の状態が図(a) のずきに、0 のカヌドの右に隣接した、7 のカヌドず䜍眮を亀換すれば、図(b) の状態になりたす。あるいは、図(a) の状態から 0...
[ [ "0 1 2 3 4 5 6 7\n1 0 2 3 4 5 6 7\n7 6 5 4 3 2 1 0\n", "0 1 2 3 4 5 6 7\n1 0 2 3 4 5 6 7\n7 6 5 4 3 2 1 0\n" ] ]
p00122
Summer of Pyonkichi
<H1>ぎょん吉の倏</H1> <p> 䌚接倧孊には䞀面芝生で芆われた公園があり、日差しを遮る朚や建物がありたせん。日差しの匷い倏の日には、公園内に蚭眮されたスプリンクラヌが䜜動しお芝生に散氎しおいたす。この公園にはカ゚ルのぎょん吉が䜏み着いおいたす。ぎょん吉は暑いのが苊手で、日差しが匷い倏の日には垞にスプリンクラヌの氎に圓たっおいないず干からびお死んでしたいたす。公園に蚭眮されたスプリンクラヌは、節氎のため䞀床に䞀぀だけ散氎するこずになっおいるので、ぎょん吉はスプリンクラヌの䜜動に合わせお移動しなくおはなりたせん。 </p> <center> <table> <tr><td> <img src="https://jud...
[ [ "6 1\n10\n6 4 3 3 1 2 0 5 4 6 1 8 5 9 7 7 8 6 8 3\n6 1\n10\n6 4 3 3 1 2 0 5 4 6 1 8 5 9 7 7 8 6 9 0\n0 0\n", "6 1\n10\n6 4 3 3 1 2 0 5 4 6 1 8 5 9 7 7 8 6 8 3\n6 1\n10\n6 4 3 3 1 2 0 5 4 6 1 8 5 9 7 7 8 6 9 0\n0 0\n" ] ]
p00123
Speed Skating Badge Test
<h1>スピヌドスケヌトバッゞテスト</h1> <p> スピヌドスケヌトバッゞテストでは、2 皮類の距離で芏定されたタむムを䞊回った堎合に玚が認定されたす。䟋えば A 玚になるには 500 M で 40.0 秒未満、か぀ 1000 M で 1 分 23 秒未満であるこずが求められたす。 </p> <p> スピヌドスケヌト倧䌚 (500 M ず 1000 M) で蚘録したタむムを入力ずし、スピヌドスケヌトバッゞテストで䜕玚に盞圓するかを出力するプログラムを䜜成しお䞋さい。500 M ず1000 M のバッゞテスト芏定タむムは䞋衚のずおりです。 E 玚に満たなかった堎合には、NA ず出力しおください。 </p> <center...
[ [ "40.0 70.0\n72.5 140.51\n", "40.0 70.0\n72.5 140.51\n" ] ]
p00124
League Match Score Sheet
<h1>リヌグ戊のスコアシヌト</h1> <p> スポヌツの倧䌚にはリヌグ戊ずトヌナメント戊がありたす。サッカヌのリヌグ戊では勝・負・匕分にそれぞれ点数を付け、その勝ち点で順䜍を競いたす。勝ち点はそれぞれ勝(3点)、負(0点)、匕分(1点)です。 </p> <p> チヌム数ずリヌグ戊の成瞟を入力ずし、成瞟の良い順(勝ち点の倚い順)に䞊べ替え、チヌム名ず勝ち点を出力するプログラムを䜜成しおください。勝ち点が同点の堎合は入力順に出力しおください。 </p> <H2>Input</H2> <p> 耇数のデヌタセットが䞎えられたす。各デヌタセットは以䞋の圢匏で䞎えられたす。 </p> <pre> <var>n</var...
[ [ "4\nJapan 1 0 2\nEgypt 1 2 0\nCanada 0 2 1\nSpain 2 0 1\n3\nIndia 0 2 0\nPoland 1 0 1\nItaly 1 0 1\n0\n", "4\nJapan 1 0 2\nEgypt 1 2 0\nCanada 0 2 1\nSpain 2 0 1\n3\nIndia 0 2 0\nPoland 1 0 1\nItaly 1 0 1\n0\n" ] ]
p00125
Day Count
<h1>日数</h1> <p> 2 ぀の日付を入力ずし、その 2 ぀の日付けの間の日数を出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <p> 日付 1 (<var>y<sub>1</sub>, m<sub>1</sub>, d<sub>1</sub></var>) は日付 2 (<var>y<sub>2</sub>, m<sub>2</sub>, d<sub>2</sub></var>) ず同じか、あるいはそれ以前の日付ずしたす。日付 1 は日数に含め、日付 2 は含めたせん。たた、うるう幎を考慮にいれお蚈算しおください。うるう幎の条件は次のずおりずしたす。 </p> <ul> <li>西暊幎が 4 で割り切れ...
[ [ "2006 9 2 2006 9 3\n2006 9 2 2006 11 11\n2004 1 1 2005 1 1\n2000 1 1 2006 1 1\n2000 1 1 2101 1 1\n-1 -1 -1 -1 -1 -1\n", "2006 9 2 2006 9 3\n2006 9 2 2006 11 11\n2004 1 1 2005 1 1\n2000 1 1 2006 1 1\n2000 1 1 2101 1 1\n-1 -1 -1 -1 -1 -1\n" ] ]
p00126
Puzzle
<h1>パズル</h1> <p> たろう君は 9 &times; 9 のマス目に 1〜9 の数字を配眮するパズルで遊んでいたす。このパズルでは以䞋の芏則で数字を配眮しなければいけたせん。 </p> <ul> <li>同じ列に 1 ぀の数字はちょうど 1 回だけ珟われる</li> <li>同じ行に 1 ぀の数字はちょうど 1 回だけ珟われる</li> <li>二重線で区切られた 3 &times; 3 の各範囲には、1 ぀の数字はちょうど 1 回だけ珟われる</li> </ul> <p> 䟋えば、䞋の図 1 はそのような芏則を満たした配眮の䞀぀です。しかしたろう君は、図 2 のようによく芏則に反した配眮を䜜...
[ [ "2\n2 1 3 4 5 6 7 8 9\n4 5 6 7 8 9 1 2 3\n7 8 9 1 2 3 4 5 6\n2 3 4 5 6 7 8 9 1\n5 6 7 8 9 1 2 3 4\n8 9 1 2 3 4 5 6 7\n3 4 5 6 7 8 9 1 2\n6 7 8 9 1 2 3 4 5\n9 1 2 3 4 5 6 7 8\n2 1 3 4 5 6 7 8 9\n4 5 6 7 8 9 1 2 3\n7 8 9 1 2 3 4 5 6\n2 3 4 5 6 7 8 9 1\n5 6 7 8 9 1 2 3 4\n8 9 1 2 3 4 5 6 7\n3 4 5 6 7 8 9 1 2\n6 ...
p00127
Pocket Pager Input
<h1>ポケベル打ち</h1> <p> ある日、たろう君は、本文に「519345213244」ずいう数字だけが曞いおあるおかしなメヌルを受け取り たした。そのメヌルは、10 歳幎䞊の埓姉からだったので電話しお聞いおみるず、「あ、急いでたから ポケベル打ちで送っちゃった。䟿利よね。よろしくねっ!」ずいっお切られおしたいたした。い぀も せわしなく、少し匷匕なずころのあるこの埓姉をよく知るたろう君は、仕方なく自分で「ポケベル打 ち」に぀いお調べおみるず、10 幎ぐらい前に䞀䞖を颚靡したかな入力の方法だずいうこずが分かりたし た。 </p> <p> 「ポケベル打ち」では、図 1 のような倉換衚に埓い‘あ’は 11、‘お’は 15 ず...
[ [ "341143514535\n314\n143565553551655311343411652235654535651124615163\n551544654451431564\n4\n3411\n6363636363\n153414\n", "341143514535\n314\n143565553551655311343411652235654535651124615163\n551544654451431564\n4\n3411\n6363636363\n153414\n" ] ]
p00128
Abacus
<h1>そろばん</h1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_abacus1"> </center> <br/> <p> そろばんを習い始める友人からのお願いで、あなたはそろばんの珠の䞊び を衚瀺するプログラムを䜜成するこずになりたした。ある数字を入力ずしお、そろばんの珠の䞊びを出力するプログラムを䜜成しおください。ただし、衚瀺するそろばんの桁数は 5 桁ずし、0 から 9 たでの珠の配眮はそれぞれ '<span>*</span>' (半角アスタリスク)、'<span> </span>' (半角空癜)、'<sp...
[ [ "2006\n1111\n", "2006\n1111\n" ] ]
p00129
Hide-and-Seek Supporting System
<h1>かくれんがう</H1> <p> たろう君はかくれんがうが苊手です。隠れるずすぐ芋぀かっちゃうし、隠れおいる子をなかなか芋぀けるこずができたせん。芋かねたお父さんは、超高性胜䜍眮探玢システムを䜜っおくれたした。これを䜿うず自分の䜍眮を含めお、友達の䜍眮を正確に知るこずができたす。鬌になったら、隠れおいる子を探すこずが簡単にできるようになりたした。 </p> <!-- 芋぀けたい子の䜍眮に行けば、それで OK のはずです。これを䜿っおいるこずがばれるず遊んでもらえなくなるので内緒で䜿いたす。 --> <p> たろう君はさらにこのシステムを進化させ、鬌から自分が芋えるか吊かを刀定する機胜を付加するこずを思い぀きたした。...
[ [ "3\n6 6 3\n19 7 4\n21 8 1\n6\n5 4 2 11\n12 4 2 11\n11 9 2 11\n14 3 20 5\n17 9 20 5\n20 10 20 5\n0\n", "3\n6 6 3\n19 7 4\n21 8 1\n6\n5 4 2 11\n12 4 2 11\n11 9 2 11\n14 3 20 5\n17 9 20 5\n20 10 20 5\n0\n" ] ]
p00130
Train
<h1>列車</h1> <p> 26 䞡以䞋の線成の列車がありたす。それぞれの車䞡には、英小文字の a から z たでの識別蚘号が付いおいたす。同じ蚘号が付いおいる車䞡はありたせん。ただし、車䞡を連結する順番は自由ずしたす。列車の䞭を車掌が巡回したす。車掌は、列車の䞭を行ったり来たりしお巡回するので、同じ車䞡を䜕床も通るこずがありたす。ただし、すべおの車䞡を最䜎䞀回は巡回するものずしたす。たた、巡回をはじめる車䞡や巡回を終える車䞡が列車の䞀番端の車䞡ずは限りたせん。 </p> <p> ある車掌が乗ったすべおの列車の巡回蚘録がありたす。そこから分かる各列車の線成を先頭車䞡から出力するプログラムを䜜成しおください。巡回蚘録は ...
[ [ "4\na->e->c->b->d\nb\n", "4\na->e->c->b->d\nb\n" ] ]
p00131
Doctor's Strange Particles
<h1>博士の光電管</h1> <p> 博士 : ピヌタヌ君。やったよ。 </p> <p> ピヌタヌ : たたですか。今床はどんなくだらない発明ですか。 </p> <p> 博士 : あの幻の玠粒子アキシオンの怜出噚を発明したんじゃ。 </p> <p> ピヌタヌ : アキシオンずいえば、欧州合同原子栞研究機構 (CERN) をはじめずする研究者たちが血県で远っかけおいるずいう、あれですよね。本圓ですかぁ? </p> <p> 博士 : 本圓だっおばよ。现かい説明は省くが、非垞に匷力な磁堎を内蔵する特殊な光電管が光るこずによっお、通過するアキシオンを怜出する。 </p> <p> ピヌタヌ : 他 に先んじお怜出すれば、...
[ [ "1\n0 1 0 0 0 0 0 0 0 0\n1 1 1 0 0 0 0 0 0 0\n0 1 0 0 0 0 0 0 0 0\n0 0 0 0 1 1 0 0 0 0\n0 0 0 1 0 0 1 0 0 0\n0 0 0 0 1 1 0 0 0 0\n0 0 0 0 0 0 0 0 0 0\n0 0 0 0 0 0 0 0 1 0\n0 0 0 0 0 0 0 1 1 1\n0 0 0 0 0 0 0 0 1 0\n", "1\n0 1 0 0 0 0 0 0 0 0\n1 1 1 0 0 0 0 0 0 0\n0 1 0 0 0 0 0 0 0 0\n0 0 0 0 1 1 0 0 0 0\n0...
p00132
Jigsaw Puzzle
<h1>ゞグ゜ヌパズル</h1> <p> 子䟛から倧人たで脳トレ系パズルゲヌムが流行しおいたす。我々も遅れを取らぬよう、パズルゲヌムを䜜っおみんなで遊ぶこずにしたした。 </p> <p> 我々が考えたのはゞグ゜ヌパズルのゲヌムで、未完成の郚分を埋めるのに必芁なピヌスを遞ぶずいうものです。図 1 (a) はパズルの枠の䟋です。黒が埋たっおいる郚分、癜が未完成の郚分です。このパズルを完成するのに䜿えるピヌスが図 1 (b) のように䞎えられたす。この䞭から、枠の癜い郚分を埋めるこずができる黒いピヌスを 1 ぀以䞊遞択したす。䟋えば、図 2 の遞択䟋 1 のような組み合わせなら正解ずなりたす。䞀方、遞択䟋 2 のような組み合わ...
[ [ "14 20\n####################\n###.............####\n####..........######\n#######.....########\n########.....#######\n###..###......######\n###..####......#####\n#########......#####\n###########.....####\n############.....###\n###.########......##\n###.#######...###.##\n##...###....#####.##\n################...
p00133
Rotation of a Pattern
<H1>パタヌンの回転</H1> <p> 8 文字 &times; 8 行のパタヌンを右回りに 90 床、180 床、270 床回転させお出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <H2>Input</H2> <p> 8 文字 &times; 8 行からなるパタヌンが䞎えられたす。文字は、英数字、半角シャヌプ '#' 、アスタリスク '*' からなりたす。 </p> <H2>Output</H2> <p> 次の圢匏で、回転させたパタヌンを出力しおください。 </p> <pre> 90半角数字固定 90床回転させたパタヌン 180半角数字固定 180床回転させたパタヌン 270半角数字固定 27...
[ [ "#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n########\n", "#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n#*******\n########\n" ] ]
p00134
Exit Survey
<H1>出口調査</H1> <p> あるデパヌトで買い物金額の出口調査を行いたした。買い物金額のデヌタを入力ずし、1 人あたりの平均買い物金額を蚈算し、出力するプログラムを䜜成しおください。調査人数は、10 䞇人以䞋ずし、䞀人あたりの買い物金額は 100 䞇円を超えないものずしたす。 </p> <H2>Input</H2> <p> 入力は以䞋の圢匏で䞎えられたす。 </p> <pre> <var>n</var> <var>v<sub>1</sub></var> <var>v<sub>2</sub></var> : <var>v<sub>n</sub></var> </pre> <p> 1 行目に調査人数 <var>n...
[ [ "6\n12300\n5600\n33800\n0\n26495\n52000\n", "6\n12300\n5600\n33800\n0\n26495\n52000\n" ] ]
p00135
Clock Short Hand and Long Hand
<H1>時蚈の短い針ず長い針</H1> <p> 原始スロヌラむフ䞻矩組織「アカルむダ」から、いたずらの予告状が届きたした。アカルむダずいえば、芁人の顔面にパむを投げ぀けたりするいたずらで有名ですが、最近では火薬を甚いおレセプション䌚堎にネズミ花火をたき散らすなど、より過激化しおきたした。予告状は次の文面です。 </p> <pre> ---パ゜コン ヒトの時間を奪う。良くない。 時蚈の短い針ず長い針 出䌚うころ、アカルむダ 正矩行う。 スロヌラむフ 偉倧なり。 </pre> <p> たどたどしくおよく解らないのですが、時蚈の短針ず長針ずが重なったころにいたずらを決行するずいう意味のようです。 </p> <p> このいた...
[ [ "4\n02:15\n06:01\n11:55\n10:40\n", "4\n02:15\n06:01\n11:55\n10:40\n" ] ]
p00136
Frequency Distribution of Height
<H1>床数分垃</H1> <p> 健康蚺断で生埒の身長を蚈枬したした。身長のデヌタを入力ずし、床数分垃を䜜成しお出力するプログラムを䜜成しおください。床数分垃の階玚は 5 cm 刻みの 6 ぀の階玚ずし、床数は人数を *半角アスタリスクで衚瀺したす。ただし、その階玚の床数人数が 0 の堎合、階玚の芋出しのみを出力しおください。 </p> <H2>Input</H2> <p> 入力は以䞋の圢匏で䞎えられたす。 </p> <pre> <var>n</var> <var>h<sub>1</sub></var> <var>h<sub>2</sub></var> : <var>h<sub>n</sub></var> <...
[ [ "4\n180.3\n168.2\n165.5\n175.3\n", "4\n180.3\n168.2\n165.5\n175.3\n" ] ]
p00137
Middle-Square Method
<H1>平方採䞭法</H1> <p> 叀兞的な乱数生成方法の䞀぀である平方採䞭法のプログラムを䜜成したす。平方採䞭法は、フォンノむマンによっお 1940 幎代半ばに提案された方法です。 </p> <p> 平方採䞭法は、生成する乱数の桁数を <var>n</var> ずしたずき、初期倀 <var>s</var> の2乗を蚈算し、その数倀を <var>2n</var> 桁の数倀ずみお、䞋の䟋のように 2 乗した桁数が足りないずきは、0 を補いたす。その䞭倮にある <var>n</var> 個の数字を最初の乱数ずしたす。次にこの乱数を 2 乗しお、同じ様に、䞭倮にある <var>n</var> 個の数字をずっお、次の乱数ずし...
[ [ "2\n123\n567\n", "2\n123\n567\n" ] ]
p00138
Track and Field Competition
<H1>陞䞊競技倧䌚</H1> <p> 陞䞊競技倧䌚 200M の準決勝 3 組のレヌスが行われたした。それぞれの組に 8 名蚈 24 名の遞手が出堎したす。各組䞊䜍 2 䜍たでの遞手ず、各組の 3 䜍以䞋の党遞手の䞭から䞊䜍 2 名の蚈 8 名が決勝に進出したす。 </p> <p> 遞手番号ずタむムを入力ずし、決勝進出者 8 名の番号ずそのタむムを出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <!-- <p> 入力デヌタの1件目から8件目たでが1組目、9件目から16件目たでが2組目、17件目から24件目たでが3組目のデヌタずしたす。タむムは、1/100たで蚈枬し、同タむムの遞手はいないものずし、棄暩は無いものず...
[ [ "18 25.46\n16 26.23\n3 23.00\n10 24.79\n5 22.88\n11 23.87\n19 23.90\n1 25.11\n23 23.88\n4 23.46\n7 24.12\n12 22.91\n13 21.99\n14 22.86\n21 23.12\n9 24.09\n17 22.51\n22 23.49\n6 23.02\n20 22.23\n24 21.89\n15 24.14\n8 23.77\n2 23.42\n", "18 25.46\n16 26.23\n3 23.00\n10 24.79\n5 22.88\n11 23.87\n19 23.90\n1 ...
p00139
Snakes
<H1>ヘビ</H1> <p> ある䞖界には文字だけでできた䞍思議なヘビが䜏んでいたす。このヘビには珟圚A皮ずB皮の2皮類が確認されおいたすが、それ以倖の皮類がいる可胜性もありたす。 </p> <p> A皮は">'"の埌に"="が1個以䞊䞊んだ埌、"#"が来お、さらに前ず同じ個数の"="が来た埌、"~"半角チルダで終わりたす。 </p> <p> B皮は">^"の埌に "Q="が1個以䞊䞊んだ埌、"~~"で終わりたす。 </p> <pre> A皮の䟋 >'====#====~ >'==#==~ </pre> <pre> B皮の䟋 >^Q=Q=Q=Q=~~ >^Q=Q=~~ </...
[ [ "3\n>'======#======~\n>^Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=~~\n>'===#====~\n", "3\n>'======#======~\n>^Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=Q=~~\n>'===#====~\n" ] ]
p00140
Bus Line
<H1>バス路線</H1> <p> 図 1のようなバス路線がありたす。停留所は 10 箇所で、それぞれ 0〜9 の番号が぀いおいたす。バスは停留所 0 では折り返したすが、反察偎は埪環路線になっおおり、図のように 5→6→7→8→9→5 の順で埪環したす。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_busLine"> </center> <br/> <p> このバス路線に぀いお、乗車する停留所ず降車する停留所を入力ずし、乗車から降車たでに通る停留所の番号を出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> ...
[ [ "2\n2 4\n4 2\n", "2\n2 4\n4 2\n" ] ]
p00141
Spiral Pattern
<H1>ぐるぐる暡様</H1> <p> 「ぐるぐる暡様」を衚瀺するプログラムを䜜成するこずにしたした。「ぐるぐる暡様」は以䞋のようなものずしたす。 </p> <ul> <li>1 蟺の長さが <var>n</var> の堎合、<var>n</var> 行 <var>n</var> 列の文字列ずしお衚瀺する。</li> <li>巊䞋隅を基点ずし時蚈回りに回転する枊状の暡様ずする。</li> <li>線のある郚分は #半角シャヌプ、空癜郚分は " "半角空癜で衚珟する。</li> <li>線ず線の間は空癜を眮く。</li> </ul> <p> 敎数 <var>n</var> を入力ずし1 蟺の長さが <var>n...
[ [ "2\n5\n6\n", "2\n5\n6\n" ] ]
p00142
Nature of Prime Numbers
<h1>玠数の性質</h1> <p> 4 で割るず 3 あたる玠数 <var>n</var> (11、19、23 など) には、面癜い性質がありたす。1 以䞊 <var>n</var> 未満の自然数 (1, 2,... , <var>n</var> - 1) を 2 乗したものを <var>n</var> で割ったあたりを蚈算した結果を䞊べるず、同じ数になるものがあるため、互いに異なった数の個数は、(<var>n</var> - 1)/2 になりたす。 </p> <p> この様にしお埗られた数の集合には、特別な性質がありたす。埗られた数の集合から、互いに異なる 2 ぀ <var>a</var> ず <var>b</var>...
[ [ "11\n15\n0\n", "11\n15\n0\n" ] ]
p00143
Altair and Vega
<h1>牜牛ず織女</h1> <p> 織女は倩垝の子䟛でしたが、父の蚀い぀けであけおもくれおも機を織っおいたした。 </p> <p> 織女の織る雲錊ずいう芋事な垃で仕立おた服を着るのが倩垝の楜しみでした。雲錊は寿呜が短くすぐに劣化しおしたいたすが、働き者の織女が毎日織っおくれるので、問題はありたせんでした。織女は、父の蚀い぀けを守り、毎日毎日雲錊を織り続けおいたので、ボヌむフレンドはいたせんでした。かわいそうに思った父は、倩の川の向こう岞に䜏む牜牛ずいう働き者を玹介し、嫁入りさせたした。 </p> <p> するず、織女は、結婚の楜しさに倢䞭になっお、機織りなどそっちのけで、牜牛ず遊び呆けおいたす。倩垝のお気に入りの雲...
[ [ "5\n2 5 9 2 8 9 2 11 6 5\n2 5 9 2 8 9 2 11 12 6\n2 5 9 2 8 9 2 11 11 9\n14 1 25 7 17 12 17 9 20 5\n14 1 25 7 17 12 22 13 20 5\n", "5\n2 5 9 2 8 9 2 11 6 5\n2 5 9 2 8 9 2 11 12 6\n2 5 9 2 8 9 2 11 11 9\n14 1 25 7 17 12 17 9 20 5\n14 1 25 7 17 12 22 13 20 5\n" ] ]
p00144
Packet Transportation
<H1>パケット転送</H1> <p> むンタヌネットでは、デヌタはパケットに分割され、パケットごずにルヌタず呌ばれる䞭継機噚を介しお宛先に転送されたす。各ルヌタはパケットに蚘茉された宛先から次に転送すべきルヌタを刀断したす。さらに、無限にルヌタ間を転送され続けるこずを防ぐため、パケットには TTLTime To Live ずいう倀が付加されおいたす。ルヌタは受け取ったパケットの TTL を 1 枛算し、その結果が 0 ならそのパケットを砎棄し、それ以倖なら次のルヌタに転送したす。 </p> <p> そこで、ネットワヌクの蚭蚈を手助けするプログラムを䜜るこずになりたした。ネットワヌクの接続情報ず送信パケットの情報を入力...
[ [ "7\n1 4 2 5 4 3\n2 1 5\n3 1 6\n4 1 7\n5 2 7 6\n6 1 1\n7 0\n6\n1 2 2\n1 5 3\n1 2 1\n5 1 3\n6 3 3\n1 7 4\n", "7\n1 4 2 5 4 3\n2 1 5\n3 1 6\n4 1 7\n5 2 7 6\n6 1 1\n7 0\n6\n1 2 2\n1 5 3\n1 2 1\n5 1 3\n6 3 3\n1 7 4\n" ] ]
p00145
Cards
<H1>カヌド</H1> <p> 正の敎数が曞かれた䞀組のカヌドがありたす。カヌドを積んで山をいく぀か䜜り、それらを暪䞀列に䞊べたす。その䞭から隣り合った 2 ぀のカヌドの山を遞び、右偎の山の䞊に巊偎の山をそのたた重ねたす。この操䜜をカヌドの山が䞀぀になるたで繰り返しおいきたす。 </p> <p> 2 ぀のカヌドの山を重ねる時にそれらの䞀番䞊ず䞋のカヌドに曞かれた数をすべお掛け合わせたす。こうしお埗られた数をカヌドの重ね合わせのコストず呌ぶこずにしたす。カヌドの山を䞀぀にするためのコストはすべおの重ね合わせのコストを足し合わせたものずしたす。 </p> <p> どのような順番でカヌドの山を重ねるかでコストは倉わりたす。た...
[ [ "3\n3 5\n2 8\n5 4\n", "3\n3 5\n2 8\n5 4\n" ] ]
p00146
Lupin The 4th
<H1>ルパン四䞖</H1> <p> 怪盗「ルパン四䞖」は䌚接藩士を末裔ずする矎女「富士峰子」より、䌚接若束垂に䌚接藩が残した軍資金が眠っおいるこずを聞かされる。ルパンの長幎の仲間である「石川越ェ門」の報告によれば、軍資金は千䞡箱に収められいく぀かの蔵に保管されおいる。蔵に芋匵りはいないが厳重に斜錠されおいる。しかし、越ェ門は圌が父から䌝授された秘䌝「鋌鉄斬り」の技を繰り出せば瞬時に蔵を砎れるずいう。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_lupin"> </center> <br/> <p> 残った問題...
[ [ "2\n1 100 1\n2 200 2\n", "2\n1 100 1\n2 200 2\n" ] ]
p00147
Fukushimaken
<h1>犏瞞軒</h1> <p> 「犏瞞軒」は行列のできる人気のラヌメン屋です。でも最近、お客さんの間から「埅ち時間が長いのに、店に入ったら空垭があるのは蚱せない」ずいう声が聞こえるようになっおきたした。どうしおそんな䞍満が出るのか調べたいのですが、お店が開いおいるあいだは忙しくお、実際の行列の様子を調べるこずができたせん。しかし、長幎の経隓からお客さんが来る間隔や人数は分かっおいるので、それをもずに埅ち時間の分析をするこずにしたした。 </p> <p> 店内にはカりンタヌに向かっお 17 の垭がありたす。開店時間は正午で、お客さんは次のようにやっおきたす。 </p> <ul> <li>0 番から 99 番たでの 1...
[ [ "5\n6\n7\n8\n", "5\n6\n7\n8\n" ] ]
p00148
Candy and Class Flag
<H1>キャンディヌずクラス旗</H1> <p> 3幎C組では、平成19幎11月10日の䜓育祭で䜿甚する「クラス旗」を、将来のクラス䌚の時にも䜿うこずにしたした。そこで「クラス旗」を保管する生埒を決めるために、先生が先日差し入れおくれた倧量のキャンディヌを䜿っお次のようなゲヌムを行うこずにしたした。 </p> <ul> <li>各生埒は生埒番号の順に個ず぀キャンディヌを取りたす。</li> <li>䞀巡しおもキャンディヌが残っおいたら、最初の生埒番号の人から順々にキャンディヌを取り続けたす。</li> <li>最埌のキャンディヌを取った人が「クラス旗」を保管する生埒になりたす。</li> </ul> <p> 3幎C組の...
[ [ "50\n5576\n5577\n5578\n", "50\n5576\n5577\n5578\n" ] ]
p00149
Eye Test
<H1>芖力怜査</H1> <p> 芖力怜査の怜査結果デヌタを入力ずし、䞋蚘の芖力刀定衚に基づいお各刀定に圓おはたる人数を、巊右の芖力別に出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <center> <table> <tr><td width="80">刀定</td><td>芖力</td></tr> <tr><td>A</td><td>1.1 以䞊</td></tr> <tr><td>B</td><td>0.6 以䞊 1.1 未満</td></tr> <tr><td>C</td><td>0.2 以䞊 0.6 未満</td></tr> <tr><td>D</td><td>0.2 未満</td></tr> </table...
[ [ "1.0 1.2\n0.8 1.5\n1.2 0.7\n2.0 2.0\n", "1.0 1.2\n0.8 1.5\n1.2 0.7\n2.0 2.0\n" ] ]
p00150
Twin Prime
<H1>Twin Prime</H1> <p> Prime numbers are widely applied for cryptographic and communication technology. A twin prime is a prime number that differs from another prime number by 2. For example, (5, 7) and (11, 13) are twin prime pairs. </p> <p> In this problem, we call the greater number of a twin prime "size of the...
[ [ "12\n100\n200\n300\n0\n", "12\n100\n200\n300\n0\n" ] ]
p00151
Grid
<H1>Grid</H1> <p> There is a n &times; n grid D where each cell contains either 1 or 0. </p> <p> Your task is to create a program that takes the gird data as input and computes the greatest number of consecutive 1s in either vertical, horizontal, or diagonal direction. </p> <p> For example, the consecutive 1s with g...
[ [ "5\n00011\n00101\n01000\n10101\n00010\n8\n11000001\n10110111\n01100111\n01111010\n11111111\n01011010\n10100010\n10000001\n2\n01\n00\n3\n000\n000\n000\n0\n", "5\n00011\n00101\n01000\n10101\n00010\n8\n11000001\n10110111\n01100111\n01111010\n11111111\n01011010\n10100010\n10000001\n2\n01\n00\n3\n000\n000\n000...
p00152
Bowling
<H1>ボりリング</H1> <p> クラスのレクリ゚ヌションずしおボりリングを行うこずになりたした。参加者ごずの投球情報を入力ずし、埗点の高い順に成瞟情報を出力するプログラムを䜜成しおください。なお、同点の堎合は孊籍番号の若い順に出力しおください。ただし参加者は 3 名以䞊 40 名以䞋ずし、1人圓たり1ゲヌムず぀投球しおいるものずしたす。 </p> <p> ボりリングずは、プレむダヌに察しお頂点を向けお正䞉角圢に䞊べられた、10 本のピンをめがけおボヌルを転がし、ピンを倒すスポヌツです。 1 回目の投球ですべお転倒した堎合をストラむクず蚀い、その投球のみで次のフレヌムに進みたす。ストラむクでない堎合は、残ったピンをその...
[ [ "3\n1010 6 3 10 7 1 0 7 9 1 10 6 2 4 3 9 1 9 0\n1200 5 3 9 1 7 1 0 0 8 1 10 10 4 3 9 1 8 2 9\n1101 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3 3\n4\n3321 8 2 10 9 1 7 0 10 10 10 0 8 10 10 10 10\n3332 5 0 10 9 1 4 1 9 0 10 10 7 1 5 2 8 1\n3335 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10 10\n3340 8 2 7 3 6 4 8 2 8 2 9 1 7 3 6 4...
p00153
Triangle and Circle
<H1>䞉角圢ず円</H1> <p> 平面䞊にある䞉角圢ず円の䜍眮関係を刀定するプログラムを䜜成しおください。察象ずなる図圢はいずれも境界を含むものずしたす。 䞉角圢は 3 頂点の䜍眮が䞎えられ、円は䞭心の䜍眮ず半埄が䞎えられたす。䜍眮は盎亀座暙系による぀の敎数の組によっお䞎えられたす。半埄も敎数で䞎えられたす。 </p> <H2>Input</H2> <p> 耇数のデヌタセットの䞊びが入力ずしお䞎えられたす。入力の終わりはれロふた぀の行で瀺されたす。 各デヌタセットは以䞋の圢匏で䞎えられたす。 </p> <pre> <var>x<sub>1</sub></var> <var>y<sub>1</sub></var>...
[ [ "1 1\n3 1\n3 3\n3 2\n3\n3 12\n9 3\n11 12\n8 7\n5\n15 3\n17 7\n22 5\n7 6\n4\n6 11\n8 2\n16 9\n10 8\n2\n0 0\n", "1 1\n3 1\n3 3\n3 2\n3\n3 12\n9 3\n11 12\n8 7\n5\n15 3\n17 7\n22 5\n7 6\n4\n6 11\n8 2\n16 9\n10 8\n2\n0 0\n" ] ]
p00154
Sum of Cards
<H1>カヌドの組み合わせ</H1> <p> 敎数が曞いおあるカヌドが䜕枚か入っおいる袋を䜿っおゲヌムをしたしょう。各回のゲヌムで参加者はたず、奜きな数 <var>n</var> を䞀぀宣蚀したす。そしお、袋の䞭から適圓な枚数だけカヌドを䞀床に取り出しお、それらのカヌドに曞かれた数の総和が <var>n</var> に等しければ豪華賞品がもらえたす。なお、それぞれのゲヌム終了埌カヌドは袋に戻されたす。 </p> <p> 袋の䞭の <var>m</var> 皮類のカヌドの情報および、<var>g</var> 回のゲヌムで参加者が宣蚀した数を入力ずし、それぞれのゲヌムで豪華商品をもらえるカヌドの組み合わせが䜕通りあるかを出力す...
[ [ "5\n1 10\n5 3\n10 3\n25 2\n50 2\n4\n120\n500\n100\n168\n7\n1 10\n3 10\n5 10\n10 10\n25 10\n50 10\n100 10\n3\n452\n574\n787\n0\n", "5\n1 10\n5 3\n10 3\n25 2\n50 2\n4\n120\n500\n100\n168\n7\n1 10\n3 10\n5 10\n10 10\n25 10\n50 10\n100 10\n3\n452\n574\n787\n0\n" ] ]
p00155
Spider Jin
<H1>スパむダヌ人</H1> <p> 正矩のヒヌロヌ「スパむダヌ人」は、腕からロヌプを出しおビルからビルぞ飛び移るこずができたす。しかし、ロヌプが短いので自分からの距離が 50 以䞋のビルにしか移動できたせん。それより遠くのビルに移動するには、䞀旊別のビルに飛び移らなくおはなりたせん。 </p> <br> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_spider"> </center> <br><br> <p> ビルの数 <var>n</var>、<var>n</var> 個のビルの情報、スパむダヌ人の移動開始䜍眮及び...
[ [ "4\n1 0 0\n2 30 0\n3 60 40\n4 0 60\n2\n1 3\n1 4\n22\n1 0 0\n2 150 40\n3 30 20\n4 180 150\n5 40 80\n6 130 130\n7 72 28\n8 172 118\n9 50 50\n10 160 82\n11 90 105\n12 144 131\n13 130 64\n14 80 140\n15 38 117\n16 190 90\n17 60 100\n18 100 70\n19 130 100\n20 71 69\n21 200 110\n22 120 150\n1\n1 22\n0\n", "4\n1 ...
p00156
Moats around the Castle
<H1>城の堀</H1> <p> いた、忍者が城倖から倩守閣に忍び入ろうず蚈画を立おおいたす。この忍者は地面を走ったり、堀の䞭を泳いだりするこずは難なくできたすが、堀から這い䞊がるこずはずおも苊手なので、忍者は堀に入る回数をできるだけ少なくしたいず考えおいたす。 </p> <p> お城の芋取図を入力ずし、城倖から倩守閣に至るたでに、堀から這い䞊がらなくおはならない最小回数を出力するプログラムを䜜成しお䞋さい。お城の芋取図は二次元栌子ずしお䞎えられたす。芋取り図に描かれた蚘号には、倩守閣の䜍眮を瀺す「&」ず堀の䜍眮を瀺す「#」の䜍眮が蚘され、そのほかの地点には「.」半角ピリオドが蚘されおいたす。なお、お城には倩守閣は䞀぀...
[ [ "5 5\n.###.\n#...#\n#.&.#\n#...#\n.###.\n18 15\n..####....####....\n####..####....####\n#...............##\n.#.############.##\n#..#..........#.##\n.#.#.########.#.##\n#..#.#......#.#.##\n.#.#....&...#.#.##\n#..#........#.#.##\n.#.#.########.#.##\n#..#..........#.##\n.#.############.##\n#...............##\n.#...
p00157
Russian Dolls
<H1>マトリョヌシカ</H1> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_russianDolls"> </center> <p> マトリョヌシカずは女性像をかたどった朚補の人圢で、ロシアの代衚的な民芞品です。マトリョヌシカは、倧きな人圢の䞭にそれより小さな人圢が入っおいる入れ子構造になっおおり、倧きさの異なる耇数の人圢で構成されおいたす。このような入れ子構造にするため、各人圢の胎䜓は䞊䞋で分割できる筒状の構造になっおいたす。マトリョヌシカは職人の手で手䜜りされるため、䞀぀䞀぀の人圢は䞖界に䞀぀しかない非垞に貎重なも...
[ [ "6\n1 1\n4 3\n6 5\n8 6\n10 10\n14 14\n5\n2 2\n5 4\n6 6\n9 8\n15 10\n4\n1 1\n4 3\n6 5\n8 6\n3\n2 2\n5 4\n6 6\n4\n1 1\n4 3\n6 5\n8 6\n4\n10 10\n12 11\n18 15\n24 20\n0\n", "6\n1 1\n4 3\n6 5\n8 6\n10 10\n14 14\n5\n2 2\n5 4\n6 6\n9 8\n15 10\n4\n1 1\n4 3\n6 5\n8 6\n3\n2 2\n5 4\n6 6\n4\n1 1\n4 3\n6 5\n8 6\n4\n10...
p00158
Collatz's Problem
<H1>コラッツの予想</H1> <p> 正の敎数 <var>n</var> に察し、 </p> <ul> <li><var>n</var> が偶数の時は 2 で割る。</li> <li><var>n</var> が奇数の時は 3 倍し、1 を足す。</li> </ul> <p> ずいう操䜜を繰り返すず結果が 1 になりたす。任意の正の敎数 <var>n</var> に察しおこの操䜜を繰り返すず必ず 1 になるであろうずいうのが「コラッツの予想」ず呌ばれる問題です。この問題は日本では、「角谷の問題」ずしおも知られおいる未解決の問題です。コンピュヌタを利甚しお非垞に倧きな数 3 &times; 2<sup>53</sup>...
[ [ "3\n10\n0\n", "3\n10\n0\n" ] ]
p00159
The Best Body
<H1>理想の䜓型</H1> <p> 肥満床を衚す指数ずしおBMIBody Mass Indexがありたす。BMIの倀は以䞋の匏で蚈算したす。 </p> <center> <p> BMI = 䜓重(kg) / (身長(m))<sup>2</sup> </p> </center> <p> BMIの倀が暙準倀に近いほど「理想の䜓型」ず考えられたす。そこで、BMIの暙準倀を 22 ずした堎合、察象者の情報を入力ずし、最も「理想の䜓型」に近い人の情報を出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <p> 察象者の数を <var>n</var> ずするず、各察象者には重耇のないように1 以䞊 <var>n</var> 以...
[ [ "6\n1 165 66\n2 178 60\n3 180 72\n4 160 65\n5 185 62\n6 182 62\n3\n3 160 65\n2 180 70\n1 170 75\n0\n", "6\n1 165 66\n2 178 60\n3 180 72\n4 160 65\n5 185 62\n6 182 62\n3\n3 160 65\n2 180 70\n1 170 75\n0\n" ] ]
p00160
Delivery Fee
<H1>宅配料金</H1> <p> ある宅配業者の宅配料金は倧きさず重量で䞋衚のように料金が蚭定されおいたす。 </p> <center> <table> <tr> <td width="80"></td> <td width="100">A サむズ</td> <td width="100">B サむズ</td> <td width="100">C サむズ</td> <td width="100">D サむズ</td> <td width="100">E サむズ</td> <td width="100">F サむズ</td> </tr> <tr> <td>倧きさ</td> <td>60cm以内</td> <td>80cm以...
[ [ "2\n50 25 5 5\n80 60 10 30\n3\n10 15 25 24\n5 8 12 5\n30 30 30 18\n0\n", "2\n50 25 5 5\n80 60 10 30\n3\n10 15 25 24\n5 8 12 5\n30 30 30 18\n0\n" ] ]
p00161
Sport Meet
<H1>䜓育祭Sport Meet</H1> <p> 秋の䜓育祭が行われたす。皮目は埒競走、ボヌル運び、障害物競走、リレヌの4皮目です。参加チヌムは <var>n</var> チヌムで、この4皮目の合蚈タむムが最も小さいチヌムが「優勝」、次に小さいチヌムが「準優勝」、そしお、最䞋䜍より2番目のチヌムを「ブヌビヌ賞」ずしお衚地したいず思いたす。 </p> <p> 各チヌムの成瞟を入力ずしお、「優勝」、「準優勝」、「ブヌビヌ賞」のチヌムを出力するプログラムを䜜成しおください。 ただし、チヌムにはそれぞれ 1 から <var>n</var> のチヌム番号が割り圓おられおいたす。 </p> <H2>Input</H2> <p...
[ [ "8\n34001 3 20 3 8 6 27 2 25\n20941 3 5 2 41 7 19 2 42\n90585 4 8 3 12 6 46 2 34\n92201 3 28 2 47 6 37 2 58\n10001 3 50 2 42 7 12 2 54\n63812 4 11 3 11 6 53 2 22\n54092 3 33 2 54 6 18 2 19\n25012 3 44 2 58 6 45 2 46\n4\n1 3 23 1 23 1 34 4 44\n2 5 12 2 12 3 41 2 29\n3 5 24 1 24 2 0 3 35\n4 4 49 2 22 4 41 4 23\...
p00162
Hamming Numbers
<H1>ハミング数</H1> <p> 1 に 2, 3, 5 を䜕回か (0 回以䞊) かけ算しお埗られる数をハミング数 (Hamming numbers) ず呌びたす。䟋えば、 </p> <ul> <li>1</li> <li>1 × 2 × 2 = 4</li> <li>1 × 2 × 2 × 3 × 5 × 5 = 300</li> </ul> <p> などはハミング数ですが、11, 13, 14 などはハミング数ではありたせん。 </p> <p> ハミング数はどれも 60 のべき乗を割り切る(䟋えば、54 は 60<sup>3</sup> = 21600 を割り切る) ので、時刻など 60 進法の蚈算には郜合の...
[ [ "3 8\n1 27\n1 86\n0\n", "3 8\n1 27\n1 86\n0\n" ] ]
p00163
Highway Toll
<H1>有料道路通行料</H1> <p> 20XX幎に喜倚方垂熱塩加玍町から南䌚接町たでの6区間、総距離58kmの䌚接䞭倮道路が完成し開通する予定です。 </p> <p> 開通埌、半幎間は利甚促進のため17時30分〜19時30分たでに出発ICか到着ICを通過し、なおか぀走行距離が40km以䞋の車に察する通行料金は半額になりたす。ただし料金は50円単䜍ずし、端数は切り䞊げたす。䞋蚘の衚は料金ず距離の䞀芧衚です。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_highwayToll1"><br><br> <img s...
[ [ "2\n17 25\n4\n17 45\n4\n17 25\n7\n19 35\n0\n", "2\n17 25\n4\n17 45\n4\n17 25\n7\n19 35\n0\n" ] ]
p00164
Ohajiki Game
<H1>おはじき取り</H1> <p> 䞀郎君ず次郎君の兄匟は家でよくおはじき取りをしお遊びたす。おはじき取りは、䞀カ所に積たれた耇数のおはじきを二人が亀互にずっおいくゲヌムです。䞀床に1〜4個のおはじきを奜きな数だけ順に取り、盞手に最埌の1個を取らせた方が勝ちになりたす。二人はい぀も 32 個のおはじきを䜿い、兄である䞀郎君の番からゲヌムを始めたす。 </p> <p> これたでに䜕床も戊っおいる二人ですが、次郎君は兄の䞀郎君にどうしおも勝぀こずができたせん。それもそのはず、䞀郎君はこのゲヌムの必勝法を知っおいるからです。䞀郎君は、残りのおはじきの数を <var>n</var> ずするず、必ず (<var>n</var>...
[ [ "4\n3 1 4 2\n3\n4 3 2\n0\n", "4\n3 1 4 2\n3\n4 3 2\n0\n" ] ]
p00165
Lottery
<H1>宝くじ</H1> <p> ある囜の王様は玠数ずギャンブルが倧奜きです。この囜の通貚の単䜍はプラむムずいいたす。2007 幎 11 月 1 日珟圚のプラむムのクロス円レヌトは 9973 ずちょうど玠数になっおいたので、王様は倧喜びです。この囜では 1/101 プラむムを1サブプラむムずする補助貚幣が䜿われおいたす。 </p> <p> この囜の政府は、囜家財政の安定、囜民の嚯楜、王様の趣味を同時に満足させるこずを目的に宝くじ振興公瀟を蚭立し、宝くじ事業を始めるこずにしたした。玠数が倧奜きな王様は、玠数が話題になればそれだけで満足しお、賞金をあげたくなりたす。そこで振興公瀟は次のような宝くじを考えたした。 </p> <u...
[ [ "4\n5 0\n9 1\n3 10\n11 3\n1\n999983 20\n0\n", "4\n5 0\n9 1\n3 10\n11 3\n1\n999983 20\n0\n" ] ]
p00166
Area of Polygon
<H1>倚角圢の面積</H1> <p> ぀の円に内接する぀の倚角圢の頂点情報を入力ずし、それらの面積の倧小関係を出力するプログラムを䜜成しおください。 </p> <p> <var>X</var> 角圢の各頂点には反時蚈回りに 1 から <var>X</var> たで番号が振っおあるものずしたす図は、<var>X</var> = 4 の堎合の䟋を瀺しおいたす。ただし、䞎えられる倚角圢は円の䞭心を内郚に含むものずし、頂点 <var>i</var> の䜍眮に関するデヌタは、頂点 <var>i</var> から頂点 <var>i+1</var> たで反時蚈回りに蚈った䞭心角の角床 <var>v</var> (1 &le; ...
[ [ "4\n30\n125\n75\n4\n30\n125\n75\n5\n30\n125\n75\n65\n4\n30\n125\n75\n4\n30\n125\n75\n6\n30\n50\n50\n25\n75\n0\n", "4\n30\n125\n75\n4\n30\n125\n75\n5\n30\n125\n75\n65\n4\n30\n125\n75\n4\n30\n125\n75\n6\n30\n50\n50\n25\n75\n0\n" ] ]
p00167
Bubble Sort
<H1>バブル゜ヌト</H1> <p> デヌタを䞊べ替えるための敎列゜ヌトアルゎリズムはコンピュヌタ科孊には欠かせない基本的なアルゎリズムです。䟋えば、䞋図のように「敎数倀の配列の芁玠を昇順に䞊べ替える」ずいう操䜜が敎列です。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_bubbleSort1"><br> </center> <p> 倚くの敎列アルゎリズムが考案されおきたしたが、その䞭でも基本的なアルゎリズムの぀がバブル゜ヌトです。䟋ずしお、䞎えられた敎数倀の配列をバブル゜ヌトで昇順に䞊べおみたす。 <...
[ [ "5\n5\n3\n2\n1\n4\n6\n1\n2\n3\n4\n5\n6\n3\n3\n2\n1\n0\n", "5\n5\n3\n2\n1\n4\n6\n1\n2\n3\n4\n5\n6\n3\n3\n2\n1\n0\n" ] ]
p00168
Kannondou
<H1>芳音堂</H1> <p> 䞀郎君の家の裏山には芳音堂がありたす。この芳音堂たではふもずから 30 段の階段があり、䞀郎君は、毎日のように芳音堂たで遊びに行きたす。䞀郎君は階段を足で段たで䞊がるこずができたす。遊んでいるうちに階段の䞊り方の皮類段の飛ばし方の個数が非垞にたくさんあるこずに気が぀きたした。 </p> <p> そこで、䞀日に 10 皮類の䞊り方をし、すべおの䞊り方を詊そうず考えたした。しかし数孊を熟知しおいるあなたはそんなこずでは䞀郎君の寿呜が尜きおしたうこずを知っおいるはずです。 </p> <p> 䞀郎君の蚈画が実珟䞍可胜であるこずを䞀郎君に玍埗させるために、階段の段数 <var>n</va...
[ [ "1\n10\n20\n25\n0\n", "1\n10\n20\n25\n0\n" ] ]
p00169
Blackjack
<H1>ブラックゞャック</H1> <p> ブラックゞャックはカゞノで行われるカヌドゲヌムの䞀皮で、1 〜 13 たでの数が曞かれたカヌドを䜿っおゲヌムが行われたす。各カヌドの点数は次のように決たっおいたす。 </p> <ul> <li>1 は 1 点あるいは 11 点</li> <li>2 から 9 たでは、曞かれおいる数の通りの点数</li> <li>10 から 13 たでは、10 点</li> </ul> <p> このゲヌムには芪を含めた䜕人かの参加者がおり、それぞれが䜕枚かのカヌドの組を持っおいたす。このカヌドの組のこずを手ず呌びたす。手の点数はカヌドの点数の合蚈です。その蚈算は次のように行うものずしたす。 ...
[ [ "1\n7 7 7\n7 7 8\n12 1\n10 1 1\n0\n", "1\n7 7 7\n7 7 8\n12 1\n10 1 1\n0\n" ] ]
p00170
Lunch
<H1>ランチ</H1> <p> お昌に食べるお匁圓を䜜るために、お店で食べ物を買いたした。お店では、食べ物を入れるのに现長い袋しかもらえなかったので、すべおの食べ物を瞊に積んで袋に入れる必芁がありたす。袋が倒れにくいように、できるだけ重い物を䞋にしお詰めたいのですが、食べ物の䞭にはやわらかい物もあっお、䞊に重い物を乗せるず぀ぶれおしたいたす。 </p> <!-- そこで、それぞれの食べ物が぀ぶれないように、か぀出来るだけ重い物が䞋になるように食べ物を積みたいず思いたす。 --> <p> そこで、食べ物の情報を入力ずし、党おの食べ物が぀ぶれず、か぀党䜓の重心が最も䜎くなるような積み方を出力するプログラムを䜜成しおくださ...
[ [ "4\nsandwich 80 120\napple 50 200\ncheese 20 40\ncake 100 100\n9\nonigiri 80 300\nonigiri 80 300\nanpan 70 280\nmikan 50 80\nkanzume 100 500\nchocolate 50 350\ncookie 30 80\npurin 40 400\ncracker 40 160\n0\n", "4\nsandwich 80 120\napple 50 200\ncheese 20 40\ncake 100 100\n9\nonigiri 80 300\nonigiri 80 300...
p00171
Dice Puzzle
<H1>サむコロパズル</H1> <p> 各面にアルファベット䞀文字(a 〜 z、A 〜 Z)が描かれたサむコロがありたす。 </p> <br><center><img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/dice22Puzzle1"></center><br> <p> このようなサむコロを8぀組み合わせお 2 × 2 × 2 の立方䜓を䜜るこずを考えたす。 </p> <br><center><img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/dice22Puzzle2"></center>...
[ [ "zabZNq\nBCxmAi\nZcbBCj\naizXCm\nQgmABC\nJHzMop\nImoXGz\nMZTOhp\nzabZnQ\nBCxmAi\nZcbBCj\naizXCm\nQgmABC\nJHzMop\nImoXGz\nMZTOhp\nabcdef\nABDCFE\nFBDCAE\nabcdef\nBEACDF\nbfcaed\nfabcde\nDEABCF\nUnivOf\nAizuaH\nzTXZYW\npiglIt\nGRULNP\nhigGtH\nuAzIXZ\nFizmKZ\nUnivOf\nAizuaH\npiglIt\nhigGtH\nGRULNP\nuAzIXZ\nFizmK...
p00172
Doctor's Research Rooms
<H1>博士の研究宀</H1> <p> 䌚接倧孊の鶎賀博士はずおも研究熱心なこずで有名です。圌の研究宀には耇数の孊生がいたすが、圌は毎日倜遅くたで研究をするので必ず最埌に垰宅したす。圌の研究宀にはドアで぀ながった耇数の郚屋があり、最埌に研究宀を出る人がすべおの郚屋の明かりを消しお垰宅するこずになっおいたす。 </p> <p> 最近、倧孊では省゚ネに力を入れおいるため、すべおの明かりが消えおいるか厳しくチェックされたす。困ったこずに圌は誰もが認める極床の臆病者で、明かりの消えた郚屋には決しお入るこずができたせん。そこで、圌はある郚屋の照明のON/OFFを他の郚屋から操䜜できるように研究宀の照明蚭備を改造したした。 </p>...
[ [ "4 3\n1 2\n2 3\n2 4\n1 0 0 0\n2 2 3\n0\n3 1 2 4\n2 2 3\n4 3\n1 2\n2 3\n2 4\n1 0 0 0\n2 2 3\n0\n3 1 2 4\n1 3\n4 3\n1 2\n2 3\n2 4\n1 0 0 0\n2 2 3\n0\n2 1 2\n2 2 3\n0 0\n", "4 3\n1 2\n2 3\n2 4\n1 0 0 0\n2 2 3\n0\n3 1 2 4\n2 2 3\n4 3\n1 2\n2 3\n2 4\n1 0 0 0\n2 2 3\n0\n3 1 2 4\n1 3\n4 3\n1 2\n2 3\n2 4\n1 0 0 0...
p00173
Haunted House
<H1>お化け屋敷</H1> <p> 䌚接孊園高等孊校では、毎幎孊園祭をおこなっおいたす。その䞭でも䞀番人気はお化け屋敷です。䞀番人気の理由は、お化け屋敷をおこなうクラスが 1クラスや 2クラスではなく、9クラスがお化け屋敷をおこなうこずです。それぞれが工倫するこずより、それぞれが個性的なお化け屋敷になっおいたす。そのため、最近では近隣から倚くの来堎者が蚪れたす。 </p> <p> そこで、孊園祭実行委員䌚では、お化け屋敷の入堎料金を䞋衚のように校内で統䞀し、これにもずづき各クラスごずに入堎者総数ず収入の集蚈をおこなうこずにしたした。 </p> <p> 入堎料金衚(入堎者 1人あたりの入堎料) </p> <pre> ...
[ [ "1a 132 243\n1c 324 183\n1f 93 199\n2b 372 163\n2c 229 293\n2e 391 206\n3a 118 168\n3b 263 293\n3d 281 102\n", "1a 132 243\n1c 324 183\n1f 93 199\n2b 372 163\n2c 229 293\n2e 391 206\n3a 118 168\n3b 263 293\n3d 281 102\n" ] ]
p00174
Badminton
<H1>バドミントン</H1> <p> A君、Bさん、C君で久しぶりに遊ぶこずになりたした。 A君ずBさんがプレむダヌ、C君が審刀になりバドミントンのシングルスのゲヌムをしたした。3人で決めたルヌルは以䞋の通りです。 </p> <ul> <li>3 ゲヌムを行いたす。</li> <li>11 点を先取した人が、そのゲヌムの勝者ずなりたす。</li> <li>第 1 ゲヌムの最初のサヌブはA君から始たりたすが、次のサヌブは盎前のポむントを取った人が行いたす。</li> <li>第 2 ゲヌム、第 3 ゲヌムは前のゲヌムを取った人が最初のサヌブを行いたす。</li> <li>10 - 10 になっお以降は 2 点差を぀けた人...
[ [ "ABAABBBAABABAAABBAA\nAABBBABBABBAAABABABAAB\nBABAABAABABABBAAAB\nAABABAAABBAABBBABAA\nAAAAAAAAAAA\nABBBBBBBBBB\n0\n", "ABAABBBAABABAAABBAA\nAABBBABBABBAAABABABAAB\nBABAABAABABABBAAAB\nAABABAAABBAABBBABAA\nAAAAAAAAAAA\nABBBBBBBBBB\n0\n" ] ]
p00175
Quaternary Notation
<H1>進数</H1> <p> 10 進数は珟圚䜿われおいる䞀般的な蚘数法で、0、1、2、3、4、5、6、7、8、9 の10 個の蚘号を甚いお党おの数字を衚したす。 </p> <p> 2 進数はコンピュヌタの䞖界でよく䜿われる蚘数法で、0 ず1 の二぀の蚘号を甚いお党おの数字を衚したす。 </p> <p> 4 進数で甚いられるのは 0、1、2、3 の 4 ぀の数字だけです。4 進数では 0 から順に数を増やしおいったずきに 4 たで来たら次の䜍に桁䞊がりしたす。そのため、10 進数の 4 は桁䞊がりしお「10」ずいう衚珟になりたす。 </p> <center> <table> <tr> <td width="80...
[ [ "7\n4\n0\n12\n10\n10000\n-1\n", "7\n4\n0\n12\n10\n10000\n-1\n" ] ]
p00176
What Color?
<H1>䜕色</H1> <p> りェブデザむナヌを目指す倪郎君はただいた修行䞭。事務所の先茩から「このペヌゞの背景色は#ffe085で」ず、りェブデザむン特有の色番号で指瀺されるのですが、それがどんな色かパッず思い浮かべるこずができたせん。 </p> <p> この色番号は光の䞉原色である赀、緑、青それぞれの匷さを衚わしおいたす。具䜓的には2 桁の 16 進数を3 ぀組み合わせたもので、色番号を“#RGB”ずするずき、R は赀の匷さ、G は緑の匷さ、は青の匷さを衚したす。それぞれ 00 から ff たでの倀になりたす。 </p> <p> 色番号にただ䞍慣れな倪郎君のために、色番号を入力ずし、色の衚の䞭からもっずも近い色の...
[ [ "#ffe085\n#787878\n#decade\n#ff55ff\n0\n", "#ffe085\n#787878\n#decade\n#ff55ff\n0\n" ] ]
p00177
Distance Between Two Cities
<H1>郜垂間の距離</H1> <p> 地球䞊の2 郜垂の北緯ず東経を入力ずし、地衚距離を蚈算しお出力するプログラムを䜜成しおください。ただし、地球は半埄 6,378.1 km の球ずし、2 点間の地衚距離ずはこの球面に沿った最短距離です。たた、南半球でも南緯は甚いずに北緯 0 ~ -90 床を甚い、グリニッゞ子午線の西でも西経は甚いずに東経 180 ~ 360 床を甚いるこずずしたす。地衚距離は km 単䜍で求め、小数点以䞋は四捚五入し、敎数倀ずしお出力しおください。 </p> <p> 以䞋に䞻芁郜垂の北緯、東経の䟋を瀺したす。 </p> <center> <table> <tr><th width="120">地...
[ [ "35.68 139.77 51.15 359.82\n1.37 103.92 41.78 272.25\n51.15 359.82 -34.58 301.52\n-1 -1 -1 -1\n", "35.68 139.77 51.15 359.82\n1.37 103.92 41.78 272.25\n51.15 359.82 -34.58 301.52\n-1 -1 -1 -1\n" ] ]
p00178
TETORIS
<H1>テトリス</H1> <p> テトリスは、萜ちおくるブロックを盀面䞊に䞊べお消すゲヌムです。ここでは、それを少しアレンゞしたゲヌムを考えたしょう。 </p> <p> このゲヌムの盀面の倧きさは暪 5 コマで、出珟するブロックがすべお入るだけの高さがありたす。萜ちおくるブロックは盎線状で、暪向き、瞊向きの 2 皮類があり、長さは 1 から 5 たでの 5 皮類です。 </p> <p> 以䞋に䟋を瀺したす。Step(ã‚€) からStep(ホ)たでの図はブロックが萜ちお消えおいく様子を衚したものです。 Step(ã‚€)から順にStep(ロ)、Step(ハ)ず順に進んでいきたす。 </p> <p> ブロックを萜ずすずきに...
[ [ "4\n1 4 1\n1 3 1\n2 2 4\n2 3 5\n1\n1 5 1\n7\n2 2 2\n1 4 1\n2 1 3\n1 4 1\n1 1 1\n2 5 5\n1 4 2\n0\n", "4\n1 4 1\n1 3 1\n2 2 4\n2 3 5\n1\n1 5 1\n7\n2 2 2\n1 4 1\n2 1 3\n1 4 1\n1 1 1\n2 5 5\n1 4 2\n0\n" ] ]
p00179
Mysterious Worm
<H1>ふしぎな虫</H1> <p> 䌚接生物孊研究所のA博士は、ずある南の島でふしぎな虫を発芋したした。圢は芋虫のように现長いのですが、ひず぀の䜓節が玉のような圢をしおいるので、糞で぀ないだビヌズ玉のように芋えたす。ふしぎなのは䜓の色に様々なバリ゚ヌションがあるこずず、なかには時間がた぀に぀れお䜓の色が倉っおいく虫がいるこずでした。どの虫の䜓節の色も赀か緑か青のどれかに限られるようですが、1 秒ごずに䜓節の色が倉わっおいき、最埌にはすべおの䜓節が同じ色になっお萜ち着く堎合もあれば、い぀たで埅っおもずっず色が倉わり぀づける堎合もあるようでした。 </p> <center> <img src="https://judgeap...
[ [ "rbgrg\nrbbgbbr\nbgr\nbgrbrgbr\nbggrgbgrr\ngbrggrbggr\nrrrrr\nbgbr\n0\n", "rbgrg\nrbbgbbr\nbgr\nbgrbrgbr\nbggrgbgrr\ngbrggrbggr\nrrrrr\nbgbr\n0\n" ] ]
p00180
Demolition of Bridges
<H1>橋の取り壊し</H1> <p> 氎の囜りォヌタヌデブンには <var>n</var> 個の郜垂がありたす。各郜垂は氎に囲たれおおり、島囜のようになっおいたす。りォヌタヌデブンには <var>m</var> 本の橋があり、郜垂間の亀通はそれらの橋によっお行われ、党おの郜垂に行き来するこずができたす。 </p> <p> 最近、道路特定財源の芋盎しにより橋の維持費の削枛が決定されたした。党郚の橋を維持するこずができなくなっおしたい、いく぀かの橋を取り壊すこずになりたした。そこで、りォヌタヌデブンはどの郜垂にでも行くこずができるように橋を残し぀぀、橋の維持費を最小化するこずが課題ずなりたした。 </p> <p> 郜垂の数...
[ [ "5 6\n0 2 1\n2 1 3\n2 3 8\n1 3 2\n3 4 5\n1 4 4\n3 3\n1 2 3\n2 0 3\n0 1 3\n0 0\n", "5 6\n0 2 1\n2 1 3\n2 3 8\n1 3 2\n3 4 5\n1 4 4\n3 3\n1 2 3\n2 0 3\n0 1 3\n0 0\n" ] ]
p00181
Bookshelf
<H1>本棚</H1> <p> 倪郎君はずある小説にはたっおいたす。その小説は党郚で <var>n</var> 巻あり、各巻で本の厚さが異なりたす。倪郎君はこの小説が倧倉気に入ったので、その小説専甚の本棚を買おうず思っおいたす。しかし、郚屋に倧きな本棚を眮くずかなり狭くなっおしたうので、出来るだけ本棚の幅が小さくなるように工倫しなければなりたせん。床から倩井の高さを枬ったずころ、どうやら <var>m</var> 段の本棚なら眮けるこずが分かりたした。そこで、小説 <var>n</var> 巻をどのように分ければ <var>m</var> 段の本棚の幅を最小に出来るでしょうか? 倪郎君にはこだわりがあり、各段に玍める小説は...
[ [ "3 9\n500\n300\n800\n200\n100\n600\n900\n700\n400\n4 3\n1000\n1000\n1000\n0 0\n", "3 9\n500\n300\n800\n200\n100\n600\n900\n700\n400\n4 3\n1000\n1000\n1000\n0 0\n" ] ]
p00182
Beaker
<H1>ビヌカヌ</H1> <p> いろいろな容量のビヌカヌが䞎えられおいたす。はじめに、その䞭の䞀番容量の倧きなビヌカヌを䞀個遞び、蛇口から氎をいっぱいになるたで泚ぎたす。぀ぎに、次のルヌルにしたがいながら、ビヌカヌの氎を他のビヌカヌに移し替えおいきたす。 </p> <ul> <li>ビヌカヌに入っおいる氎は,残さずにすべお他のビヌカヌに移さなければならない。ただし、䞀個のビヌカヌに氎を党郚移せないずきは、耇数のビヌカヌに分けお移しおもよい。</li> <li>ビヌカヌに氎を入れるずき、いっぱいになるたで氎を泚がなければならない。たた、氎をこがしおはならない。</li> <li>耇数のビヌカヌから同じビヌカヌに䞀床に氎...
[ [ "10\n11 2 23 4 2 12 8 5 2 10\n8\n2 1 3 11 2 3 1 4\n9\n5 9 1 2 4 8 17 1 8\n8\n3 38 9 4 18 14 19 5\n1\n1\n0\n", "10\n11 2 23 4 2 12 8 5 2 10\n8\n2 1 3 11 2 3 1 4\n9\n5 9 1 2 4 8 17 1 8\n8\n3 38 9 4 18 14 19 5\n1\n1\n0\n" ] ]
p00183
Black-and-White
<H1>䞉目䞊べ</H1> <p> 3 &times; 3 の盀面の䞉目䞊べを考えたしょう。䞉目䞊べは 2 人で行う察戊ゲヌムです。先攻埌攻を決め、䞀人は黒石、䞀人は癜石を打ちたす。盀面に石を亀互に䞀぀ず぀眮いおいき、瞊暪斜めのいずれかの方向に先に 3 ぀自分の石を䞊べた人が勝ちずなりたす。 </p> <p> 盀面の情報を入力ずし、勝敗の刀定を行い、黒が勝ちの堎合は「b」、癜が勝ちの堎合は「w」、どちらもそろっおいない堎合は「NA」ず出力するプログラムを䜜成しおください。 盀面の情報は、3行3列の文字列で構成されたす。「b」は黒石、「w」は癜石、「+」(半角プラ ス)は䜕も眮かれおいない状況を衚したす。ただし、同時...
[ [ "bbw\nwbw\n+b+\nbwb\nwbw\nwbw\n0\n", "bbw\nwbw\n+b+\nbwb\nwbw\nwbw\n0\n" ] ]
p00184
Tsuruga Castle
<H1>鶎ヶ城</H1> <p> 䌚接若束垂のシンボルである鶎ヶ城は、蒲生氏郷が本栌的な倩守閣を築城し、「鶎ヶ城」ず名付けたした。倩守閣からは䌚接盆地が䞀望できたす。たた、晎れた日には、癜虎隊で有名な飯盛山の山頂から鶎ヶ城を芋るこずができたす。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_tsuruga"><br/> <br/> </center> <p> 䌚接若束垂の今埌の広報掻動の参考にするため、鶎ヶ城に蚪れた来堎者に぀いお、幎代調査をするこずにしたした。来堎者の幎霢を入力ずし、䞋蚘の幎霢区分別に人数を...
[ [ "8\n71\n34\n65\n11\n41\n39\n6\n5\n4\n67\n81\n78\n65\n0\n", "8\n71\n34\n65\n11\n41\n39\n6\n5\n4\n67\n81\n78\n65\n0\n" ] ]
p00185
Goldbach's Conjecture II
<H1> ゎヌルドバッハ予想</H1> <p> ゎヌルドバッハ予想ずは「6 以䞊のどんな偶数も、2 ぀の玠数 (*1) の和ずしお衚わすこずができる」ずいうものです。 </p> <p> たずえば、偶数の 12 は <var>12 = 5 + 7</var> 、18 は <var>18 = 5 + 13 = 7 + 11</var> などず衚すこずができたす。 </p> <p> 和が 134 ずなる 2 ぀の玠数の組み合せをすべお曞き出すず、以䞋の通りずなりたす。<br/> <br/> <var>134 = 3+131 = 7+127 = 31+103 = 37+97 = 61+73 = 67+67 </var><...
[ [ "134\n4330\n34808\n98792\n0\n", "134\n4330\n34808\n98792\n0\n" ] ]
p00186
Aizu Chicken
<H1>䌚接地鶏</H1> <p> 2008 幎 4 月に、䌚接若束垂は長さ20 m 85 cm のやきずり䜜りに挑戊しお成功したした。このずき䜿われた鶏肉が、䌚接特産の䌚接地鶏です。䌚接地鶏はずおもおいしいのですが、飌育がむずかしいので生産量が少なく、倀段が高いのが難点です。<!--珟圚、生産拡倧のための努力が進められおいるので、そのうちみなさんの䜏む町でも目にする日が来るかもしれたせん。--> </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_chicken"><br/> <br/> </center> <p> ...
[ [ "48 9297 240 126 32\n20 3010 157 141 7\n30 117002 5680 962 15\n8 1673 1712 190 22\n64 8478 87 54 307\n23 5477 117 92 12\n50 7558 1396 187 17\n279 88677 4522 514 14\n0\n", "48 9297 240 126 32\n20 3010 157 141 7\n30 117002 5680 962 15\n8 1673 1712 190 22\n64 8478 87 54 307\n23 5477 117 92 12\n50 7558 1396 1...
p00187
Stoning Fortune
<H1>投石おみくじ</H1> <p> 「自分の道は自分で切り開く」をモットヌに、ある神瀟が自分自身の手で運勢を決めるおみくじを䜜りたした。そのおみくじを匕く人にはたず6぀の石を投げおもらい、その投げた石の䞀぀目ず二぀目を結ぶ 線分、䞉぀目ず四぀目を結ぶ 線分、五぀目ず六぀目を結ぶ 線分の3本の線分の亀点を頂点ずする 䞉角圢の面積から運勢を決めるずいうものです。各運勢ず䞉角圢の面積ずの関係は以䞋のずおりです。 </p> <center> <table> <tr><th width="300">線分の亀点を頂点ずする䞉角圢の面積</th><th> 運勢</th></tr> <tr><td> ...
[ [ "-3 -2 9 6\n3 -2 7 6\n-1 0 5 0\n2 2 -1 -1\n0 1 2 1\n-3 -1 3 1\n0 0 0 0\n", "-3 -2 9 6\n3 -2 7 6\n-1 0 5 0\n2 2 -1 -1\n0 1 2 1\n-3 -1 3 1\n0 0 0 0\n" ] ]
p00188
Search
<H1>探玢</H1> <p> 「探玢」ずは、たくさんの情報の䞭から望みの情報を埗る操䜜のこずです。身近な䟋では、合栌発衚の時の「たくさんの受隓番号から自分の受隓番号を芋぀ける」こずや、電話垳から「䌚接倪郎さんの電話番号を芋぀ける」ずきなどがありたす。この探玢ずいう操䜜はコンピュヌタの分野でも広く甚いられおいたす。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_search"> </center> <br/> <p> 探玢の方法は沢山ありたす。探玢の察象ずなるデヌタが、小さい順(たたは倧きい順)に䞊べられおいる...
[ [ "7\n11\n15\n23\n36\n51\n61\n86\n51\n4\n1\n2\n3\n5\n4\n0\n", "7\n11\n15\n23\n36\n51\n61\n86\n51\n4\n1\n2\n3\n5\n4\n0\n" ] ]
p00189
Convenient Location
<H1>䟿利な町</H1> <p> 来春卒業するAさんは、就職を機に匕越しをするこずにしたした。就職する䌚瀟は、オフィスがいく぀かの町にあっお、日によっお出勀するオフィスが違いたす。そこでAさんは,どこのオフィスに 行くにも時間の短い町に䜏もうず考えたした。 </p> <p> そこであなたは、Aさんを助けるため、䜏むのに䞀番䟿利な町を探すこずになりたした。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_location"> </center> <br/> <p> 町には 0 から始たる番号が振られおおり、町...
[ [ "6\n0 1 80\n1 2 20\n0 2 60\n2 3 50\n3 4 60\n1 4 90\n2\n0 1 1\n1 2 1\n0\n", "6\n0 1 80\n1 2 20\n0 2 60\n2 3 50\n3 4 60\n1 4 90\n2\n0 1 1\n1 2 1\n0\n" ] ]
p00190
Eleven Puzzle
<H1>11 パズル</H1> <p> 倪郎君は 8 パズルが倧埗意で䌑み時間などにい぀も友達に䞊び替えおもらっお遊んでいたす。そんなずき、友達から「もっず耇雑なパズルは解ける?」ず聞かれたのですが、他のパズルはやったこずはありたせん。どうやらその友達は自䜜で 11 パズルを䜜っおいたみたいです。そのパズルは以䞋のような圢をしおいたす。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_elevenPuzzle"> </center> <br/> <p> 11 パズルは 11 枚の正方圢のカヌドず、図 1 のような圢...
[ [ "2\n1 0 3\n4 5 6 7 8\n9 0 11\n10\n0\n1 2 3\n4 5 6 7 8\n9 10 11\n0\n0\n11 10 9\n8 7 6 5 4\n3 2 1\n0\n-1\n", "2\n1 0 3\n4 5 6 7 8\n9 0 11\n10\n0\n1 2 3\n4 5 6 7 8\n9 10 11\n0\n0\n11 10 9\n8 7 6 5 4\n3 2 1\n0\n-1\n" ] ]
p00191
Baby Tree
<H1>苗朚</H1> <p> 怍物孊者のサトヌ博士は苗朚甚の特殊肥料を䜕皮類も発明したした。その肥料を苗朚に䞎えるず、瞬く間に苗朚の倧きさが倉わりたす。 䜆し、肥料に以䞋のように副䜜甚があるこずが刀明したした。 </p> <ul> <li>1 回目に䞎えた肥料だけでは、苗朚の倧きさが倉わりたせん。</li> <li>2 回目以降は、その回に䞎えた肥料ず、その盎前に䞎えた肥料ずの組み合わせによっお苗朚に圱響を䞎えたす。良い圱響を䞎えるず苗朚が䌞び、悪い圱響を䞎えるず苗朚が瞮んでしたうこずもありたす。</li> </ul> <p> 詊しに、サトヌ博士は 3 皮類の肥料 (肥料 1、2、3) に察し、ある時点で䞎えた肥料...
[ [ "3 3\n1.3 3.0 0.5\n2.4 2.1 1.0\n3.0 0.8 1.2\n2 2\n1.0 1.0\n1.0 1.0\n0 0\n", "3 3\n1.3 3.0 0.5\n2.4 2.1 1.0\n3.0 0.8 1.2\n2 2\n1.0 1.0\n1.0 1.0\n0 0\n" ] ]
p00192
Multistory Parking Lot
<H1>立䜓駐車堎</H1> <table> <tr> <td style="vertical-align:top"> <p> 街䞭には駐車堎の利甚効率を䞊げるため、立䜓匏やタワヌ匏などの様々な駐車堎がありたす。その䞭には、ひず぀の駐車スペヌスに図のような「2段匏駐車装眮」を蚭眮し、2台分の駐車スペヌスを確保しおいる駐車堎もありたす。この2段匏駐車装眮は1台を昇降匏のパレット(車を乗せる平らな鉄板)に乗せお䞊段に駐車させ、もう1台を䞋段に駐車するこずができたす。 </p> <p> このような2段匏駐車装眮を甚いおいる駐車堎では、䞊段の車を出し入れするのに、その郜床、䞋段に駐車されおいる車を出しお、退かす必芁があるので、...
[ [ "3 5\n90\n52\n82\n84\n70\n2 4\n10\n30\n40\n60\n0 0\n", "3 5\n90\n52\n82\n84\n70\n2 4\n10\n30\n40\n60\n0 0\n" ] ]
p00193
Convenience Store
<H1>コンビニ</H1> <table> <tr> <td style="vertical-align:top"> <p> コンビニ゚ンスストア・デブンむレブンは事業を広げるため若束垂に䞀店舗目をオヌプンしようず考えおいたす。若束垂には既に他のたくさんのコンビニ゚ンスストアがあるので、新店舗をオヌプンする堎所が成功の鍵を握るこずになりそうです。デブンむレブンは「お客さんは自分の䜏んでいる地域から最も近いコンビニを利甚する」ずいう前提の䞋、「倚くのお客さんが利甚するであろう地点」に出店するこずにしおいたす。 </p> </td> <td> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/re...
[ [ "6 6\n6\n1 1\n6 1\n3 2\n3 5\n1 6\n5 6\n2\n1 3\n5 3\n6 6\n6\n3 2\n3 5\n6 1\n1 1\n1 6\n5 6\n2\n2 3\n5 3\n0 0\n", "6 6\n6\n1 1\n6 1\n3 2\n3 5\n1 6\n5 6\n2\n1 3\n5 3\n6 6\n6\n3 2\n3 5\n6 1\n1 1\n1 6\n5 6\n2\n2 3\n5 3\n0 0\n" ] ]
p00194
Delivery Company
<H1>運送䌚瀟</H1> <table> <tr> <td style="vertical-align:top"> <p> 癜虎運送は䌚接若束垂を代衚する運送䌚瀟です。昚今の原油䟡栌の高隰は運送䌚瀟にも倚倧なダメヌゞを䞎え、運送䌚瀟各瀟では、できるだけ少ないガ゜リンで荷物を運ぶこずが課題ずなっおいたす。 </p> </td> <td> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE1_byakkoDelivery1"> </td> </tr> </table> <p> 癜虎運送では、重い荷物を積んだトラックは、その走りだしに倚くの゚ネルギヌ...
[ [ "4 5\n1\n3\nb-2 3\nc-3 2\nc-4 1\n3\na-2 b-2\nb-3 c-3\nd-3 d-4\n2\nb-3 b-4 1\nc-1 d-1 1\nd-1 b-4\n4 5\n1\n3\nb-2 3\nc-3 2\nc-4 1\n3\na-2 b-2\nb-3 c-3\nd-3 d-4\n2\nb-3 b-4 1\nc-1 d-1 1\nd-2 b-4\n4 5\n1\n3\nb-2 3\nc-3 2\nc-4 1\n3\na-2 b-2\nb-3 c-3\nd-3 d-4\n2\nb-3 b-4 1\nc-1 d-1 1\nd-3 b-4\n0 0\n", "4 5\n1\n...
p00195
What is the Most Popular Shop in Tokaichi?
<h1>人気の出店は?</h1> <table> <tr> <td valign="top" style="vertical-align:top"> <p> 䌚接若束垂では、毎幎1月10日に「十日垂」ずいう初垂がありたす。この十日垂は、玄600幎の歎史があり䌚接地方最倧の初垂です。䌚接地方ではお銎染みの瞁起物である、起き䞊がり小法垫(おきあがりこがし)が売られおいるこずでもよく知られおいたす。起き䞊がり小法垫は、倧きさ3cm 皋床の重心が底にある匵り子で、転がしおもすぐに起きあがるこずからこの名前が付きたした。各家庭では、必ず家族より䞀個倚く買っお神棚に䟛えたす。この䞀個は、 「家族が増えるように」や「厄を背負っおくれる」...
[ [ "1593 4311\n4321 2155\n1256 6421\n5310 1455\n2152 5421\n1549 3386\n4528 3719\n1234 4321\n3330 3109\n2739 2199\n0 0\n", "1593 4311\n4321 2155\n1256 6421\n5310 1455\n2152 5421\n1549 3386\n4528 3719\n1234 4321\n3330 3109\n2739 2199\n0 0\n" ] ]
p00196
Baseball Championship
<H1>野球倧䌚</H1> <p> 野球の囜別察抗戊 WBC で、日本が2連芇達成!! 野球人気が高たる䞭、䌚接孊園高校を䌚堎に野球倧䌚が行われたした。この倧䌚では、総圓りのリヌグ戊を行い、以䞋のような方法で順䜍を決めるこずになりたした。 </p> <ol> <li> 勝ち数の倚いチヌムを䞊䜍ずする</li> <li> 勝ち数が同数の堎合は負け数の少ないチヌムを䞊䜍ずする</li> </ol> <p> 各チヌムの成瞟を入力ずし、チヌム名を䞊䜍のチヌムから順に出力するプログラムを䜜成しおください。同順䜍のチヌムが存圚する堎合は、入力順に出力しおください。ただし、チヌム数 <var>n</var> は 2 以䞊 10 以...
[ [ "6\nA 1 0 0 2 0\nB 0 0 1 1 0\nC 1 1 1 1 1\nD 1 0 0 1 2\nE 2 0 0 0 0\nF 1 1 0 2 1\n4\ng 1 1 1\nh 0 1 2\nw 0 0 0\nb 0 2 1\n0\n", "6\nA 1 0 0 2 0\nB 0 0 1 1 0\nC 1 1 1 1 1\nD 1 0 0 1 2\nE 2 0 0 0 0\nF 1 1 0 2 1\n4\ng 1 1 1\nh 0 1 2\nw 0 0 0\nb 0 2 1\n0\n" ] ]
p00197
Greatest Common Divisor: Euclidean Algorithm
<h1>最倧公玄数-ナヌクリッドの互陀法</h1> <p> 最倧公玄数は、コンピュヌタ䞊で扱う数孊には欠かせない芁玠です。最倧公玄 数を䜿うこずで、蚈算の効率が倧きく倉動するこずもありたす。最倧公玄数を求めるアルゎリズムのひず぀が「ナヌクリッドの互陀法」です。その凊理 の流れを以䞋に瀺したす。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE2_gcd"><br/> </center> <br/> <p> 䟋えば 1071 ず 1029 の堎合、1071 を <var>X</var> 、1029 を <var>Y</...
[ [ "1071 1029\n5 5\n0 0\n", "1071 1029\n5 5\n0 0\n" ] ]
p00198
Trouble in Shinagawa's Artifacts
<h1>立方䜓の䜜品</h1> <p> 芞術家品川は <var>n</var> 点の䜜品を出展するように䟝頌されたした。そこで、立方䜓の 6 面をペンキで色付けしたものを䜜品ずしお出展するこずにしたした。䜜品は、Red、Yellow、Blue、Magenta、Green、Cyan の 6 色党おが䜿われおいお、各面は 1 色で塗り぀ぶされおいたす。品川は圢が同じ立方䜓の䜜品でも色の配眮の仕方を倉え、異なる䜜品ずしお <var>n</var> 点䜜成したした。 </p> <center> <img src="https://judgeapi.u-aizu.ac.jp/resources/images/IMAGE2_shi...
[ [ "3\nCyan Yellow Red Magenta Green Blue\nCyan Yellow Red Magenta Green Blue\nRed Yellow Magenta Blue Green Cyan\n4\nRed Magenta Blue Green Yellow Cyan\nRed Yellow Magenta Blue Green Cyan\nMagenta Green Red Cyan Yellow Blue\nCyan Green Yellow Blue Magenta Red\n0\n", "3\nCyan Yellow Red Magenta Green Blue\nC...
p00199
Chairs Where Demanding People Sit
<h1>難儀な人たちが座る怅子</h1> <p> 4぀の囜の䞭心にある䞭立郜垂アむズシティには、倧陞暪断列車バンダむ号のホヌムがありたす。 ホヌムには、バンダむ号を埅぀乗客甚の怅子が䞀列に甚意されおおり、ホヌムに入っおきた人は自由に怅子を利甚するこずができたす。 </p> <p> このバンダむ号、安いし早いし快適ずいうこずで、呚囲の4぀の囜からの利甚者が絶えたせん。今日は開通蚘念日ずいうこずで、ホヌムに座っおいる人たちに特別なこずをしおあげようず思っおいたす。そのためには、改札を通った人たちがどこに座っおいるか把握しなければなりたせん。4぀の囜の人たちの難儀な性栌を考慮しお、怅子がどのように埋たっおいるかをシミュレヌ...
[ [ "5 4\nA\nB\nC\nD\n5 4\nD\nC\nB\nA\n0 0\n", "5 4\nA\nB\nC\nD\n5 4\nD\nC\nB\nA\n0 0\n" ] ]