qid
stringlengths
1
8
question
stringlengths
6
41.2k
response_j
stringlengths
0
123k
response_k
stringlengths
3
115k
122192
Dalam model dokumen untuk pengalaman pesan yang kaya, Model internal saya adalah hirarki Scene dan Node pada mereka, dengan terpasang *Triggers* yang memanggil *Actions* .[ENT] [ ENT]I'm mengekspos hirarki itu dalam sebuah penyunting seperti pohon .[ENT] [ ENT] Ini terjadi kepada saya bahwa menggunakan kata *Trigger* di luar sana dalam hierarki mungkin mengganggu beberapa orang .[ENT] [ Untuk saat ini, Aku mencoba *Senses* sebagai alternatif .[ENT] [ ENT] Jadi bukan sebuah noun-orientasi Trigger: Sentuh, Trigger: Property Change I now have Senses Touch, Perubahan Senses Properti .[ENT] [ ENT] Saya tidak bisa menemukan saran umum pada kata-kata sensitif, Apa ada daftar kata yang bisa kutinjau dengan cara yang sama kau akan meninjau pedoman aksesibilitas?
Aku akan mengatakan tidak, tidak ada penangkapan-semua, Daftar universal 'kata-kata untuk dihindari'. Banyak yang sangat tergantung pada konteks. Satu orang pemicu adalah lain itu benar-benar dapat melayani, kata kerja tidak berbahaya .[ENT] [ Jika kau tidak menggunakan istilah, lalu gunakan yang lain. Ada banyak sinonim untuk 'trigger'. ""
Tidak mungkin ada daftar kata-kata yang dilarang dalam segala keadaan. Konteks umum mengubah arti sebuah kata, sensitivitas tergantung pada penonton Anda, dll. [ENT] [ ENT: Ideal, Anda harus menguji fungsi dengan kata yang berbeda dengan sejumlah pengguna potensial untuk melihat kata mana yang paling mudah untuk dipahami dan yang paling bermasalah.
122192
Dalam model dokumen untuk pengalaman pesan yang kaya, Model internal saya adalah hirarki Scene dan Node pada mereka, dengan terpasang *Triggers* yang memanggil *Actions* .[ENT] [ ENT]I'm mengekspos hirarki itu dalam sebuah penyunting seperti pohon .[ENT] [ ENT] Ini terjadi kepada saya bahwa menggunakan kata *Trigger* di luar sana dalam hierarki mungkin mengganggu beberapa orang .[ENT] [ Untuk saat ini, Aku mencoba *Senses* sebagai alternatif .[ENT] [ ENT] Jadi bukan sebuah noun-orientasi Trigger: Sentuh, Trigger: Property Change I now have Senses Touch, Perubahan Senses Properti .[ENT] [ ENT] Saya tidak bisa menemukan saran umum pada kata-kata sensitif, Apa ada daftar kata yang bisa kutinjau dengan cara yang sama kau akan meninjau pedoman aksesibilitas?
** Ya, kata "" "trigger" " harus dihindari.** [ENT] [ Itu kata yang benar-benar dimuat sekarang. Seperti kata kepingan salju, ini memiliki arti utama baru untuk sebagian besar pengguna. Sebuah makna yang sangat berbeda dan sangat mendalam terkait dengan politik, Sexisme, Rasisme, dll. [ENT] [ Sekali orang mengadopsi kata seperti ini dengan cara ini, tidak masuk akal untuk menggunakan kata kecuali Anda melawan penyalahgunaan.
Tidak mungkin ada daftar kata-kata yang dilarang dalam segala keadaan. Konteks umum mengubah arti sebuah kata, sensitivitas tergantung pada penonton Anda, dll. [ENT] [ ENT: Ideal, Anda harus menguji fungsi dengan kata yang berbeda dengan sejumlah pengguna potensial untuk melihat kata mana yang paling mudah untuk dipahami dan yang paling bermasalah.
19593
Inti magnetik, bentuk utama memori komputer dari pertengahan lima puluhan sampai awal 70-an atau sekitar itu, memiliki properti sedikit canggung yang membacanya terhapus itu, sehingga setiap kali CPU melakukan membaca, itu harus menghabiskan tambahan beberapa mikrodetik menulis kembali kata itu hanya membaca .[ENT] [ Baru saja terpikir olehku bahwa kau harus bisa membuat komputer seperti itu lebih efisien dengan menyediakan instruksi varian, Read-and-erase, Yang spesifikasi arsitektur akan 'Membaca kata dari memori ke sebuah register, dan menghapus lokasi memori hanya readin ', dan (malaikat-malaikat) yang mencabut (nyawa) dengan keras, 'Baca, dan jangan repot-repot menulis kembali '. Ini hanya kadang-kadang terjadi dalam kode nyata bahwa Anda ingin membaca lokasi memori dan mengaturnya ke nol, tapi itu cukup sering terjadi bahwa Anda tidak peduli, Anda tahu nilai dalam bahwa lokasi memori hanya akan digunakan sekali, sehingga akan bagus untuk menyimpan beberapa mikrodetik dengan melewatkan writeback .[ENT] [ ENT: Apakah komputer pada masa itu, menyediakan instruksi varian seperti itu? Jika tidak, Kenapa tidak? Apakah ada kerugian saya hilang?
Ya. Semacam .[ENT] [ ENT]The KDF9 memiliki sebuah akumulator stack (toko 'nesting' atau sarang) yang sebagian besar terbuat dari cepat (1) dibaca, (tulisan 1,5) core - top 3 elemen berada di register cepat, dengan 16 kata inti di bawahnya .[ENT] [ Arithmetic dilakukan pada bagian atas sarang, poping off operan dan mendorong hasil dengan cara yang biasa. Meskipun sel-sel atas berada di register cepat, penambahan/penghapusan apapun ada menyiratkan perubahan dalam bagian inti sarang. Ini tidak secara fisik memindahkan isi atas dan ke bawah tumpukan, tentu saja - sebuah register dilacak logical top dari stack .[ENT] [ Sekali kata muncul dari inti stack, lokasi inti yang telah diadakan kata itu tidak lagi dapat diakses, Jadi, tidak masalah jika itu telah dihapus oleh baca. Tidak ada siklus write-back untuk sarang .[ENT] [ Sebenarnya, menghapus itu penting, sejak push atau'd konten baru ke lokasi inti (\*1). Lokasi sarang yang tidak digunakan harus nol .[ENT] [ ENT] Lihat bagian 4.2 dalam [* Perangkat Keras KDF9* (C) http://www.findlayw.plus.com/KDF9/The%20Hardware%20of%20the%20KDF9.pdf), oleh Bill Findlay .[ENT] [ Jadi - secara implisit, semua operasi di sarang adalah jenis baca-dan-erase .[ENT] [ Ada stack alamat-kembali terpisah, SJNS atau Subroutine Jump Netting Store, yang kemungkinan melakukan hal yang sama .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT ] (\*1) Core store menulis biasanya melakukan siklus baca pertama, ke nol lokasi, diikuti dengan sebuah tulisan untuk membalik arah magnetisasi dari bit yang akan diset ke 1 (secara efektif atau'ing data baru ke dalam kata nol). Siklus bacanya diabaikan karena mendorong ke sarang. Artinya, Ada dua tambahan kinerja komplementer di sarang KDF9. Dengan menghilangkan siklus menulis pada pop, Selnya aman. sehingga Anda dapat kemudian menghilangkan siklus membaca pada dorongan.
> [ENT] > Apakah komputer pada masa itu, menyediakan instruksi varian seperti itu ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: /360 (1964) diimplementasikan sebuah Tes dan Atur (TS) instruksi untuk proses sinkronisasi. Sebuah byte ditujukan dibaca, diuji untuk nol/bukan nol (\*1) dan ditulis kembali dengan semua bit set (X'FF'). Ini menulis kembali tidak dilakukan oleh CPU dalam tindak lanjut menulis akses, tetapi dengan antarmuka memori sebagai bagian dari siklus Baca/Refresh, dengan demikian dijamin sebagai atom yang pernah bisa mendapatkan (\*2) [ ENT ][ENT] > "" [ENT] > Apakah ada kerugian saya hilang ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Tidak menulis kembali adalah ide yang buruk karena meninggalkan memori dalam keadaan yang tidak terdefinisi - sumber klasik bagi kesalahan program untuk memukul. Juga, cara apapun untuk melakukannya akan membutuhkan write kembali menjadi aksi aktif dari CPU. Sesuatu yang mungkin melekat pada mesin kecil / lambat, dirancang untuk menghemat uang. Pada komputer manapun yang tentang kinerja siklus penyegaran akan dilakukan oleh pengendali memori, independen dari CPU .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ Fakta modern yang bagus, walaupun /370 ditambahkan cara yang lebih mampu Membandingkan dan Swap (CS) instruksi, cara mana yang lebih berguna untuk mengelola daftar terkait dalam sistem multi-proses (atau), [TS masih tampil lebih baik] (TS masih tampil lebih baik) https://www.ibm.com/docs/en/ztpf/2020?topik=configuration-test-set-instruction) bahkan pada mesin zSeries terbaru - tepat karena cara perubahan cukup lokal, membutuhkan sumber daya kurang dan dapat dilakukan tanpa menunggu CPU .[ENT] [ ENT: - -[ENT] [ ENT]\*1 - Sementara saya berpikir bahwa seluruh byte yang diuji - setidaknya itulah cara saya selalu menggunakannya, itu mungkin juga hanya bit tinggi - atau setidaknya hanya pada beberapa mesin .[ENT] [ ENT]\*2 - Ini sudah [disebut] ( https://retrocomputing.stackexchange.com/questions/11937/how-current-programming-achieved-on-the-pdp-10/11939#11939) dalam kaitannya dengan instruksi sinkronisasi.
173353
Paspor saya akan berakhir segera dan untuk mendapatkan yang baru Aku harus kembali ke negara asal saya, yang saya rencanakan dalam beberapa bulan. Aku punya Visa yang valid sampai 2023. [ENT] [ ENT: Saya ingin melakukan perjalanan dalam AS sebelum kembali ke negara asal saya, tapi hanya ID US saya akan paspor berakhir (Saya tidak memiliki SIM AS). [ENT] [ ENT] Apakah aku bisa naik penerbangan domestik ? [ENT] [ ENT]Saya telah mencari daring dan sebagian besar hasil (termasuk [situs TSA resmi] (https://ww.tsa.tsa.gov/blog/2018/08/02/4-tips-remember-when-checking-your-id-airport-security)) mengatakan bahwa itu ** seharusnya tidak menjadi masalah. Sedikit yang mengatakan itu * [may** menjadi masalah jika paspor yang kadaluarsa adalah satu-satunya ID saya. Saya tidak dapat menemukan jawaban yang jelas yang tidak mengatakan **may / should** .[ENT] [ ENT]**UPDATE* *[ENT] [ ENT] Saya dapat bepergian dengan paspor saya yang sudah kadaluarsa. Agen TSA mengatakan itu tidak masalah karena itu berakhir selama kurang dari 1 tahun.
> [ENT] > Pasporku akan segera kadaluarsa dan untuk mendapatkan yang baru aku harus kembali ke negara asalku, yang saya rencanakan dalam beberapa bulan. Aku punya Visa yang valid sampai 2023 .[ENT] > Saya ingin bepergian ke Amerika sebelum kembali ke negara asal saya [ENTN] > [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Kau yakin akan hal ini? Kebanyakan negara mengeluarkan paspor kepada warganya di konsulat dan kedutaan. (Tentu saja, tergantung pada negara dan tempat tinggal Anda, mungkin lebih mudah untuk pergi ke luar negeri daripada pergi ke konsulat di AS.) [ ENT ][ENT] > "" [ENT] > Aku telah mencari online dan hasil terbanyak (termasuk situs web TSA resmi) mengatakan bahwa hal itu tidak boleh menjadi masalah. Hanya paspor yang kuperbarui adalah satu-satunya identitasku. Aku tidak bisa menemukan jawaban pasti yang tidak mengatakan mungkin / mungkin .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Saya pernah bepergian dalam penerbangan domestik dengan seseorang yang telah lupa paspor asing. Dia tinggal di AS tapi tidak memiliki bentuk lain ID pada daftar resmi. Dia punya SIM asing, yang mereka tidak melihat sama sekali, foto ID dari majikannya, dan beberapa kartu kredit dan kartu bank. Mereka melihat ini dan mengajukan beberapa pertanyaan -- "" "pertanyaan pribadi" " disebutkan di halaman, Saya berasumsi -- yang pada dasarnya terdiri dari memverifikasi data dari laporan kreditnya (alamat formulir, misalnya). [ENT] [ENT] Dari pengalaman ini, Aku menyimpulkan bahwa kau mungkin bisa terbang dengan paspormu yang sudah kadaluarsa, tapi mungkin ada sedikit risiko yang lebih tinggi (Jika masih sangat kecil) tidak membersihkan pos pemeriksaan keamanan. Membersihkan pos pemeriksaan akan membutuhkan waktu lebih lama, Namun, dan akan berpotensi lebih stres, Terutama jika agen atau agen memverifikasi identitas Anda tidak asing dengan prosedur atau karena alasan lain cenderung konfrontasi.
Salah satu pilihan adalah dokumen perjalanan darurat yang dapat dikeluarkan oleh konsulat negara Anda Anda mungkin cukup sebagai ID untuk pos pemeriksaan keamanan bandara. Namun, dokumen perjalanan darurat mungkin memiliki validitas pendek, dan konsulat mungkin tidak akan mengeluarkan itu kecuali Anda bepergian ke negara Anda segera.
9487
Dalam berbagai daftar saya dapat menemukan secara online, pindah ini dijelaskan sebagai """ Tangan mutiara"" ". Tapi seperti yang telah saya lihat diajarkan, juga melibatkan menggerakkan tangan kiri ke bawah dengan telapak tangan menghadap tanah di depan tangan kanan "" "Spears" " di atasnya .[ENT] [ ENT: Ini adalah, Tentu saja, berbeda dari yang saya lihat tombak tangan diajarkan selama latihan, di mana hanya tangan mencolok itu sendiri bergerak maju, tidak ada blok sisipan dari apapun .[ENT] [ ENT] Apakah lebih baik untuk berpikir ini sebagai dua teknik diskrit dilakukan secara simultan, atau itu teknik tunggal yang melibatkan kedua tangan? Jika itu adalah dua teknik bersama-sama, blok mana yang sedang dilakukan ? [ENT] [ Di sekolah yang aku amati, teknik ini bernama "" ""kwan soo " " " ketika namanya sama sekali. Saya tidak yakin apakah itu hanya mengacu pada tangan mencolok atau keduanya.
Sangat penting untuk menyadari dari mana asal bentuk ini dan apa tujuan aslinya. ITF Taekwondo bentuk dikenal kasih sayang sebagai "" ""blender" " bentuk, karena mereka mengambil fragmen karate shotokan kata terdiri dari 1 sampai 3 bergerak dan mengatur ulang mereka ke berbagai hyung ITF Taekwondo. Asal usul bentuk Taekwondo adalah, Oleh karena itu, kata karate shotokan, dengan beberapa stylization yang unik untuk Taekwondo .[ENT] [ Sekarang, Shotokan karatekata berasal dari Okinawa karate kata. Dan perkataan karate Okinawa dilakukan karena suatu alasan. Ada tujuan membela diri untuk setiap gerakan di kata mereka. Karate Okinawa menyebutnya """bunkai""," yang kata mereka untuk analisis kata untuk aplikasi pertahanan diri mereka. Tapi tujuan itu sebagian besar hilang dalam transmisi ke Shotokan karate. Dan sehingga juga benar-benar hilang dalam transmisi ke Taekwondo .[ENT] [ ENT] Anda dapat membaca lebih banyak tentang hal ini dalam penjelasan saya dalam tautan berikut :[ENT] [ ENT Mengapa lebih banyak waktu yang didedikasikan untuk latihan dan sangat sedikit untuk perdebatan? Apakah untuk biaya? https://ackexchange.com/questions/7006/why-is-more-time-dedidicated-to-exercises-and- very-less-for-sparring-it-for-777 ) [ENT] [ ENT Kenapa kita mengajar bunai yang tidak realistis? https://maticarts.stackexchange.com/questions/8373/why-do-we-tach-unrealistik-bunkai/8374#8374 ) [ENT] [ ENT] Baca link tersebut terlebih dahulu. Dan kemudian terus membaca di sini .. .[ENT] [ Jadi, teknik tombak-tangan memiliki tujuan pertahanan diri yang berasal dari karate Okinawa .[ENT] [ ENT: Untuk menjawab pertanyaan Anda: Kita perlu tahu apa tujuan aslinya. Kemudian kau akan tahu apakah bagian pertama (Tegukan melingkar) harus datang pertama atau tombak-tangan dorong sedang dieksekusi, atau tidak sama sekali .[ENT] [ Apa kau mengajarkan bahwa tombak-tangan dorong adalah pemogokan ke perut atau faxus surya dengan ujung jari? Apakah Anda diajarkan bahwa jika Anda menjadi benar-benar baik, ini menembus daging sehingga Anda mungkin bisa merobek usus mereka? Itu adalah penafsiran yang saya pelajari di sekolah ITF Taekwondo (Dan aku punya sabuk hitam di dalamnya). [ENT ][ENT] Jika kau menggunakan tombak-tangan dorong seseorang bermaksud menembus perut mereka, jari-jarimu akan patah, dan yang terburuk lawan Anda akan mendapatkan adalah memar sedikit, atau mungkin goresan. Jangan berpikir untuk menggunakannya seperti itu. Tidak, Bukan karena kau belum cukup mahir dalam hal itu. Teknik ini tidak boleh digunakan seperti itu, karena itu tidak pernah menjadi tujuan aslinya. [ ENT] Jadi apa yang sebenarnya terjadi dengan tombak-tangan dorong ? [ Bagian pertama dari teknik ini melibatkan mengambil tangan kiri dan memutarnya keluar dan kemudian masuk, Berakhir dengan itu membungkuk siku dan telapak tangan menghadap ke bawah .[ENT] [ Bagian kedua adalah melangkah maju ke depan kaki kanan, Saat melakukan tombak-tangan dorong dengan tangan kanan di atas tangan kiri yang hanya tinggal di mana itu .[ENT] [ Bagian pertama memiliki tujuan. Ini untuk ular lengan Anda di lengan lawan Anda, menciptakan sebuah batang tangan berdiri. Efeknya adalah untuk menciptakan apa yang dikenal sebagai "" "** bercinta dengan tangan ayam"""" Telapak kirimu akan menekan bawah sementara kau menahan lengan bawahnya di siku kirimu. Efeknya adalah membungkukkan dia ke depan .[ENT] [ Kemudian bagian kedua adalah tombak-tangan dorong. Yang sebenarnya mencolok dengan pisau-tepi tangan kanan terhadap leher lawan Anda di mana ia bertemu dasar tengkorak. Efeknya adalah sebuah ketukan dan mungkin patah leher. *[ENT] [ Tidak, kau tidak menyerang lawanmu dengan jari ujung. Jangan lakukan itu! Ini serangan dengan bagian dasar dari pisaumu. Jari-jarimu akan berterima kasih. : ) [ENT] [ Fakta bahwa lutut kananmu sekarang tepat di bawah kepala lawanmu memberimu kesempatan untuk mendorong kepalanya ke dalamnya, atau mengangkat lutut Anda langsung sampai untuk memukul kepalanya. Kau bisa dengan mudah memegang kepalanya dengan tombakmu, mendorong kepalanya ke bawah, sambil menarik pada sayap ayam Anda lengan-bar untuk memberikan tambahan pengaruh. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengunci kepalanya di tempat dan menjaga tekanan di atasnya untuk memungkinkan Anda untuk melakukan serangan lutut ke wajahnya .[ENT] [ ENT: Untuk visualisasi, lihat sayap ayam-bilah dalam video ini pada 1:10 :[ENT] [ ENT]<https://youtu.be/JqYUPK5z0Q?t=70 >[ENT] [ ENT]Pemberitahuan dalam video, Kau memimpin ke dalamnya dengan memutar-mutar lenganmu dari dalam ke luar, Angkat tangan di atas lengan lawan, dan kemudian kembali turun dan ke dalam, mengaitkan lengan lawan. Ini berakhir dengan telapak tangan Anda menghadap ke bawah dan siku Anda membungkuk pada sudut 90 derajat. Lengan lawan terjebak. Ini gerakan tepat dari tombak-tangan langkah pertama. *[ENT] [ Pemberitahuan juga dalam video, lawan secara alami akan membungkuk ke depan. Lihat bagian belakang kepalanya? Perhatikan betapa mudahnya untuk menyerang itu? Itu adalah target utama teknik tangan tombak .[ENT] [ Secara alternatif, Anda dapat memikirkan tombak-tangan dorong sebagai ambil sebagai gantinya. Kau sedang berusaha meraih sesuatu. Tangkapan bisa terjadi setelah pemogokan ke belakang kepala, atau bukan itu. Jika kau terus berpikir bagian pertama sebagai sayap ayam-bilah, maka mencapai ke depan mungkin untuk meraih rambut di bagian belakang kepala, (Telah membuat) atau telah Ku beri tanda (di atau dahi lawan. Beberapa interpretasi bisa membuat ini menjadi sebuah kursi belakang-terpilih, Sebaliknya, sambil menggerakkan sayap ayam ke punggungnya. Ada kemungkinan mengubahnya menjadi guillotine tersedak juga. Ada lutut ke kepala pemogokan juga. Banyak kemungkinan di sini .[ENT] [ ENT: Jadi ada Anda memilikinya. Sekarang kau tahu apa tujuan asli teknik ini. Dan dengan itu, Sekarang kau bisa menjawab bagaimana kau harus melakukannya. Pertama, Anda tidak harus melakukan kedua bagian dari teknik sekaligus. Kau harus melakukan bagian pertama dulu, Kemudian ia berpaling dari kebenaran dan merasa sombong untuk mengakui kebenaran. Ia pun berkata Lalu lakukan tombak-tanganmu dorong terakhir. Kedua, Kau tahu sekarang kau tidak bisa hanya menusuk dengan tombak tanpa melakukan bagian pertama, karena kau butuh lawanmu membungkuk sebelum kau bisa melakukan tombak itu dengan tangan dorong ke belakang kepalanya .[ENT] [ Semoga itu membantu.
Aku, juga, diajarkan menusuk aneh ke dalam perut, yang akan mengeluarkan darah, ginjal, atau apapun yang mungkin kau temukan di usus. Dan untuk waktu yang lama, Aku tak pernah berpikir untuk bertanya bagaimana jika pria itu mengenakan jaket kulit. Dan begitu, selama bertahun-tahun, Kami berlatih tombakheand - selalu di udara, Jangan pernah melawan target .[ENT] [ ENT] Saya setuju dengan Steve Weigand's penjelasan, Ada aplikasi bergulat untuk tangan tombak. Aku tidak yakin posisi tangan yang lain mudah dijelaskan; Namun, yang tidak diskon aplikasi bergulat .[ENT] [ ENT] Jadi saya akan menawarkan penjelasan lain yang tidak mengambil sisi lain ke dalam pertimbangan .[ENT] [ ENT]Lihatlah [ini] ( https://www.youtube.com/watch?v=DM9XKVAX1TQ) video. Di dalamnya, Chiba menunjukkan iriminage, yang merupakan lemparan dengan memasuki ruang lawan Anda. Jika kau melihat lebih dekat, Anda akan melihat Chiba, di:52 adalah melemparkan lawannya. Lihatlah """Spearhand""" Dan perhatikan di mana tangan yang lain adalah: Dia membimbing lawannya, seperti dalam formulir! [ENT] [ Tentu saja, perbedaan besar dalam lemparan ini dan tombak tangan dalam bentuk TKD yang menggunakan tangan tombak adalah bahwa ibu jari naik. Tapi ibu jari Chiba menurun - sangat penting, tapi perbedaan yang halus. Dengan jempol ke bawah, yang memungkinkan lengan untuk roll ke lawan. Menjaga ibu jari sampai, per bentuk TKD, memungkinkan lawan untuk lebih mudah roll keluar dari teknik sebelum melempar diterapkan - melarikan diri atau pembalikan. Jadi untuk mengurangi itu, Kita lempar dengan jempol ke bawah .[ENT] [ ENT] Tapi ada aplikasi yang layak di mana ibu jari dapat naik (Dan lengan lainnya masih di tempat per banyak TKD tombak tangan dalam banyak bentuk). [ENT ][ENT] Lihatlah benar-benar jenis yang berbeda melempar (disini) https://www.youtube.com/results?search_query=jujinage). Dalam lemparan ini, Yamada melakukan lemparan silang, atau X - jujinage. Ini juga adalah lemparan masuk, tetapi perhatikan bahwa ibu jari ke atas - dan tangan lain digunakan untuk efek X dalam lemparan .[ENT] [ ENT: Pengamatan lebih halus: [ENT] [ ENT: Ketika Anda mengeluarkan pemogokan di TKD, Catatan itu hampir selalu melalui kepalan tangan. Dan setengah blok kami dilakukan dengan tinju, dan yang lainnya dilakukan dengan tangan terbuka. Ada apa dengan itu? ? [ Yah lagi, tidak semuanya seperti yang terlihat. A "" "fist" " memiliki banyak representasi. Tentu saja, Kau bisa memukul. Tapi kenapa kita memblokir dengan tinju, dan bahkan tidak menggunakan tinju sebagai bagian dari blok (eg, micong Makki, blok tengah, "dimana "blokiran"" muncul tepat di bawah kepalan tangan"" [ENT ][ENT] Jawabannya adalah bahwa banyak teknik kita - mogok dan blok - adalah manuver yang bergulat. Sebuah tinju biasanya mewakili meraih sesuatu, Sedangkan tangan terbuka, atau sonnal makki) tidak meraih apa-apa. [ENT] [ ENT: Jadi tangan tombak bukan kepalan tangan - itu tangan terbuka. Dan jika Anda melihat dua video, Anda akan mencatat ada tidak ada tangan tertutup - apa-apa untuk ambil [ENT] [ Kau tidak bertanya, tapi masih ada lagi. Perhatikan sikap-langkahnya. Pernahkah kau melempar tombak dengan kaki berlawanan ke depan? Mungkin tidak. Ada alasan untuk itu. Dalam dua lemparan, Anda memasukkan diri ke ruang lawan - terutama jujinage/x-throw. Dan ketika kau melakukannya, lawan Anda berada di satu sisi Anda atau yang lain .[ENT] [ Di Chiba, di:53, Perhatikan kaki kanannya ke depan, dan dia menggunakan tangan kanannya (thumb down). Di Yamada, pada sekitar pukul 10, Anda melihat kaki kirinya ke depan dan dia menggunakan tangan kirinya untuk melemparkan utama. Juga catatan kedua lemparan adalah "" "" lemparan: lawan kurang lebih di depan, dan dia dibawa kembali ke arah asalnya. Meskipun tidak aturan ketat di sini, lebih seperti garis pemandu, tapi sikap untuk memasuki melempar selalu depan sikap .[ENT] [ ENT: Dan sikap depan, dengan stabilitasnya, dan (malaikat-malaikat) yang terbang dengan kencangnya, memungkinkan untuk membantu dalam perjalanan atau menyapu, dan Kami akan menambahkan (pemberi) kepada yang melempar dengan keras. (Peluru tombak). Itu sebabnya tangan tombak hampir selalu dilemparkan dengan kaki yang sama ke depan: stabilitas, kontrol lawan, dan untuk lebih baik efek menyapu atau perjalanan. Cobalah melakukan ini melempar dengan kaki lain ke depan, dan kau akan merasa jauh lebih stabil. dan lawan yang sedang dalam perjalanan ke tanah dapat dengan mudah menarik Anda ke bawah bersamanya jika ia mendapat memegang Anda atau pakaian Anda. Ini jauh lebih sulit dilakukan dengan tangan dan kaki yang sama ke depan .[ENT] [ Tapi tunggu! Ada lagi [ENT] [ Catat bahwa di Do-San, setelah kau mengeluarkan tombak, Kau lakukan itu dengan tangan di belakang punggungmu. Apa itu semua tentang ? [ Itu jabat tangan. (kaa throw pergelangan tangan... ini memiliki banyak nama. IMHO, Ini adalah trik ruang tamu - sesuatu yang menyenangkan untuk menunjukkan anak-anak atau di pesta. Aku belum pernah benar-benar melihatnya digunakan IRL, Meskipun semua kepala sekolah ada di sana. Tapi [Sini] (di sini) ( https://www.youtube.com/watch?v=cSfvIraXICs) adalah lemparan. Perhatikan bahwa Anda terlibat dalam jabat tangan, giliran Anda adalah melempar. Satu hal yang harus dipancarkan pada Anda adalah bahwa dalam video ini, Pembela mengulurkan tangan yang sama seperti yang Anda lakukan di Do-San, tapi dia berbalik ke arah yang berlawanan. Ada beberapa varian untuk jabat tangan melempar, dan ini hanya salah satu dari mereka. [Ini] [ https://www.youtube.com/watch?v=tZdreznibhu) video menunjukkan beberapa lainnya.
9487
Dalam berbagai daftar saya dapat menemukan secara online, pindah ini dijelaskan sebagai """ Tangan mutiara"" ". Tapi seperti yang telah saya lihat diajarkan, juga melibatkan menggerakkan tangan kiri ke bawah dengan telapak tangan menghadap tanah di depan tangan kanan "" "Spears" " di atasnya .[ENT] [ ENT: Ini adalah, Tentu saja, berbeda dari yang saya lihat tombak tangan diajarkan selama latihan, di mana hanya tangan mencolok itu sendiri bergerak maju, tidak ada blok sisipan dari apapun .[ENT] [ ENT] Apakah lebih baik untuk berpikir ini sebagai dua teknik diskrit dilakukan secara simultan, atau itu teknik tunggal yang melibatkan kedua tangan? Jika itu adalah dua teknik bersama-sama, blok mana yang sedang dilakukan ? [ENT] [ Di sekolah yang aku amati, teknik ini bernama "" ""kwan soo " " " ketika namanya sama sekali. Saya tidak yakin apakah itu hanya mengacu pada tangan mencolok atau keduanya.
Sangat penting untuk menyadari dari mana asal bentuk ini dan apa tujuan aslinya. ITF Taekwondo bentuk dikenal kasih sayang sebagai "" ""blender" " bentuk, karena mereka mengambil fragmen karate shotokan kata terdiri dari 1 sampai 3 bergerak dan mengatur ulang mereka ke berbagai hyung ITF Taekwondo. Asal usul bentuk Taekwondo adalah, Oleh karena itu, kata karate shotokan, dengan beberapa stylization yang unik untuk Taekwondo .[ENT] [ Sekarang, Shotokan karatekata berasal dari Okinawa karate kata. Dan perkataan karate Okinawa dilakukan karena suatu alasan. Ada tujuan membela diri untuk setiap gerakan di kata mereka. Karate Okinawa menyebutnya """bunkai""," yang kata mereka untuk analisis kata untuk aplikasi pertahanan diri mereka. Tapi tujuan itu sebagian besar hilang dalam transmisi ke Shotokan karate. Dan sehingga juga benar-benar hilang dalam transmisi ke Taekwondo .[ENT] [ ENT] Anda dapat membaca lebih banyak tentang hal ini dalam penjelasan saya dalam tautan berikut :[ENT] [ ENT Mengapa lebih banyak waktu yang didedikasikan untuk latihan dan sangat sedikit untuk perdebatan? Apakah untuk biaya? https://ackexchange.com/questions/7006/why-is-more-time-dedidicated-to-exercises-and- very-less-for-sparring-it-for-777 ) [ENT] [ ENT Kenapa kita mengajar bunai yang tidak realistis? https://maticarts.stackexchange.com/questions/8373/why-do-we-tach-unrealistik-bunkai/8374#8374 ) [ENT] [ ENT] Baca link tersebut terlebih dahulu. Dan kemudian terus membaca di sini .. .[ENT] [ Jadi, teknik tombak-tangan memiliki tujuan pertahanan diri yang berasal dari karate Okinawa .[ENT] [ ENT: Untuk menjawab pertanyaan Anda: Kita perlu tahu apa tujuan aslinya. Kemudian kau akan tahu apakah bagian pertama (Tegukan melingkar) harus datang pertama atau tombak-tangan dorong sedang dieksekusi, atau tidak sama sekali .[ENT] [ Apa kau mengajarkan bahwa tombak-tangan dorong adalah pemogokan ke perut atau faxus surya dengan ujung jari? Apakah Anda diajarkan bahwa jika Anda menjadi benar-benar baik, ini menembus daging sehingga Anda mungkin bisa merobek usus mereka? Itu adalah penafsiran yang saya pelajari di sekolah ITF Taekwondo (Dan aku punya sabuk hitam di dalamnya). [ENT ][ENT] Jika kau menggunakan tombak-tangan dorong seseorang bermaksud menembus perut mereka, jari-jarimu akan patah, dan yang terburuk lawan Anda akan mendapatkan adalah memar sedikit, atau mungkin goresan. Jangan berpikir untuk menggunakannya seperti itu. Tidak, Bukan karena kau belum cukup mahir dalam hal itu. Teknik ini tidak boleh digunakan seperti itu, karena itu tidak pernah menjadi tujuan aslinya. [ ENT] Jadi apa yang sebenarnya terjadi dengan tombak-tangan dorong ? [ Bagian pertama dari teknik ini melibatkan mengambil tangan kiri dan memutarnya keluar dan kemudian masuk, Berakhir dengan itu membungkuk siku dan telapak tangan menghadap ke bawah .[ENT] [ Bagian kedua adalah melangkah maju ke depan kaki kanan, Saat melakukan tombak-tangan dorong dengan tangan kanan di atas tangan kiri yang hanya tinggal di mana itu .[ENT] [ Bagian pertama memiliki tujuan. Ini untuk ular lengan Anda di lengan lawan Anda, menciptakan sebuah batang tangan berdiri. Efeknya adalah untuk menciptakan apa yang dikenal sebagai "" "** bercinta dengan tangan ayam"""" Telapak kirimu akan menekan bawah sementara kau menahan lengan bawahnya di siku kirimu. Efeknya adalah membungkukkan dia ke depan .[ENT] [ Kemudian bagian kedua adalah tombak-tangan dorong. Yang sebenarnya mencolok dengan pisau-tepi tangan kanan terhadap leher lawan Anda di mana ia bertemu dasar tengkorak. Efeknya adalah sebuah ketukan dan mungkin patah leher. *[ENT] [ Tidak, kau tidak menyerang lawanmu dengan jari ujung. Jangan lakukan itu! Ini serangan dengan bagian dasar dari pisaumu. Jari-jarimu akan berterima kasih. : ) [ENT] [ Fakta bahwa lutut kananmu sekarang tepat di bawah kepala lawanmu memberimu kesempatan untuk mendorong kepalanya ke dalamnya, atau mengangkat lutut Anda langsung sampai untuk memukul kepalanya. Kau bisa dengan mudah memegang kepalanya dengan tombakmu, mendorong kepalanya ke bawah, sambil menarik pada sayap ayam Anda lengan-bar untuk memberikan tambahan pengaruh. Hal ini memungkinkan Anda untuk mengunci kepalanya di tempat dan menjaga tekanan di atasnya untuk memungkinkan Anda untuk melakukan serangan lutut ke wajahnya .[ENT] [ ENT: Untuk visualisasi, lihat sayap ayam-bilah dalam video ini pada 1:10 :[ENT] [ ENT]<https://youtu.be/JqYUPK5z0Q?t=70 >[ENT] [ ENT]Pemberitahuan dalam video, Kau memimpin ke dalamnya dengan memutar-mutar lenganmu dari dalam ke luar, Angkat tangan di atas lengan lawan, dan kemudian kembali turun dan ke dalam, mengaitkan lengan lawan. Ini berakhir dengan telapak tangan Anda menghadap ke bawah dan siku Anda membungkuk pada sudut 90 derajat. Lengan lawan terjebak. Ini gerakan tepat dari tombak-tangan langkah pertama. *[ENT] [ Pemberitahuan juga dalam video, lawan secara alami akan membungkuk ke depan. Lihat bagian belakang kepalanya? Perhatikan betapa mudahnya untuk menyerang itu? Itu adalah target utama teknik tangan tombak .[ENT] [ Secara alternatif, Anda dapat memikirkan tombak-tangan dorong sebagai ambil sebagai gantinya. Kau sedang berusaha meraih sesuatu. Tangkapan bisa terjadi setelah pemogokan ke belakang kepala, atau bukan itu. Jika kau terus berpikir bagian pertama sebagai sayap ayam-bilah, maka mencapai ke depan mungkin untuk meraih rambut di bagian belakang kepala, (Telah membuat) atau telah Ku beri tanda (di atau dahi lawan. Beberapa interpretasi bisa membuat ini menjadi sebuah kursi belakang-terpilih, Sebaliknya, sambil menggerakkan sayap ayam ke punggungnya. Ada kemungkinan mengubahnya menjadi guillotine tersedak juga. Ada lutut ke kepala pemogokan juga. Banyak kemungkinan di sini .[ENT] [ ENT: Jadi ada Anda memilikinya. Sekarang kau tahu apa tujuan asli teknik ini. Dan dengan itu, Sekarang kau bisa menjawab bagaimana kau harus melakukannya. Pertama, Anda tidak harus melakukan kedua bagian dari teknik sekaligus. Kau harus melakukan bagian pertama dulu, Kemudian ia berpaling dari kebenaran dan merasa sombong untuk mengakui kebenaran. Ia pun berkata Lalu lakukan tombak-tanganmu dorong terakhir. Kedua, Kau tahu sekarang kau tidak bisa hanya menusuk dengan tombak tanpa melakukan bagian pertama, karena kau butuh lawanmu membungkuk sebelum kau bisa melakukan tombak itu dengan tangan dorong ke belakang kepalanya .[ENT] [ Semoga itu membantu.
Ada jawaban yang jauh lebih sederhana untuk pertanyaan ini. [ENT] [ ENT: Tangan kiri adalah jebakan: (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut atau mengarahkan lengannya. (Sesungguhnya tangan kanan) maksudnya, tangan kanan malaikat Jibril (dengan ujung jari) lafal Shaffan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan, artinya tetapi ke tenggorokan atau mata, dimana akan melakukan beberapa kerusakan .[ENT] [ Target dari Fulekoshi adalah Karate Do Kyohan*. Ada beberapa tempat di buku itu di mana dia memberikan aplikasi yang tidak realistis atau target untuk teknik, Saya percaya untuk menyamarkan teknik karate yang merusak sebenarnya mengajar. Ujung jari menusuk ke tenggorokan dan mata benar-benar mainstream di CMA ... Bruce Lee selalu menggunakannya.
9487
Dalam berbagai daftar saya dapat menemukan secara online, pindah ini dijelaskan sebagai """ Tangan mutiara"" ". Tapi seperti yang telah saya lihat diajarkan, juga melibatkan menggerakkan tangan kiri ke bawah dengan telapak tangan menghadap tanah di depan tangan kanan "" "Spears" " di atasnya .[ENT] [ ENT: Ini adalah, Tentu saja, berbeda dari yang saya lihat tombak tangan diajarkan selama latihan, di mana hanya tangan mencolok itu sendiri bergerak maju, tidak ada blok sisipan dari apapun .[ENT] [ ENT] Apakah lebih baik untuk berpikir ini sebagai dua teknik diskrit dilakukan secara simultan, atau itu teknik tunggal yang melibatkan kedua tangan? Jika itu adalah dua teknik bersama-sama, blok mana yang sedang dilakukan ? [ENT] [ Di sekolah yang aku amati, teknik ini bernama "" ""kwan soo " " " ketika namanya sama sekali. Saya tidak yakin apakah itu hanya mengacu pada tangan mencolok atau keduanya.
Aku, juga, diajarkan menusuk aneh ke dalam perut, yang akan mengeluarkan darah, ginjal, atau apapun yang mungkin kau temukan di usus. Dan untuk waktu yang lama, Aku tak pernah berpikir untuk bertanya bagaimana jika pria itu mengenakan jaket kulit. Dan begitu, selama bertahun-tahun, Kami berlatih tombakheand - selalu di udara, Jangan pernah melawan target .[ENT] [ ENT] Saya setuju dengan Steve Weigand's penjelasan, Ada aplikasi bergulat untuk tangan tombak. Aku tidak yakin posisi tangan yang lain mudah dijelaskan; Namun, yang tidak diskon aplikasi bergulat .[ENT] [ ENT] Jadi saya akan menawarkan penjelasan lain yang tidak mengambil sisi lain ke dalam pertimbangan .[ENT] [ ENT]Lihatlah [ini] ( https://www.youtube.com/watch?v=DM9XKVAX1TQ) video. Di dalamnya, Chiba menunjukkan iriminage, yang merupakan lemparan dengan memasuki ruang lawan Anda. Jika kau melihat lebih dekat, Anda akan melihat Chiba, di:52 adalah melemparkan lawannya. Lihatlah """Spearhand""" Dan perhatikan di mana tangan yang lain adalah: Dia membimbing lawannya, seperti dalam formulir! [ENT] [ Tentu saja, perbedaan besar dalam lemparan ini dan tombak tangan dalam bentuk TKD yang menggunakan tangan tombak adalah bahwa ibu jari naik. Tapi ibu jari Chiba menurun - sangat penting, tapi perbedaan yang halus. Dengan jempol ke bawah, yang memungkinkan lengan untuk roll ke lawan. Menjaga ibu jari sampai, per bentuk TKD, memungkinkan lawan untuk lebih mudah roll keluar dari teknik sebelum melempar diterapkan - melarikan diri atau pembalikan. Jadi untuk mengurangi itu, Kita lempar dengan jempol ke bawah .[ENT] [ ENT] Tapi ada aplikasi yang layak di mana ibu jari dapat naik (Dan lengan lainnya masih di tempat per banyak TKD tombak tangan dalam banyak bentuk). [ENT ][ENT] Lihatlah benar-benar jenis yang berbeda melempar (disini) https://www.youtube.com/results?search_query=jujinage). Dalam lemparan ini, Yamada melakukan lemparan silang, atau X - jujinage. Ini juga adalah lemparan masuk, tetapi perhatikan bahwa ibu jari ke atas - dan tangan lain digunakan untuk efek X dalam lemparan .[ENT] [ ENT: Pengamatan lebih halus: [ENT] [ ENT: Ketika Anda mengeluarkan pemogokan di TKD, Catatan itu hampir selalu melalui kepalan tangan. Dan setengah blok kami dilakukan dengan tinju, dan yang lainnya dilakukan dengan tangan terbuka. Ada apa dengan itu? ? [ Yah lagi, tidak semuanya seperti yang terlihat. A "" "fist" " memiliki banyak representasi. Tentu saja, Kau bisa memukul. Tapi kenapa kita memblokir dengan tinju, dan bahkan tidak menggunakan tinju sebagai bagian dari blok (eg, micong Makki, blok tengah, "dimana "blokiran"" muncul tepat di bawah kepalan tangan"" [ENT ][ENT] Jawabannya adalah bahwa banyak teknik kita - mogok dan blok - adalah manuver yang bergulat. Sebuah tinju biasanya mewakili meraih sesuatu, Sedangkan tangan terbuka, atau sonnal makki) tidak meraih apa-apa. [ENT] [ ENT: Jadi tangan tombak bukan kepalan tangan - itu tangan terbuka. Dan jika Anda melihat dua video, Anda akan mencatat ada tidak ada tangan tertutup - apa-apa untuk ambil [ENT] [ Kau tidak bertanya, tapi masih ada lagi. Perhatikan sikap-langkahnya. Pernahkah kau melempar tombak dengan kaki berlawanan ke depan? Mungkin tidak. Ada alasan untuk itu. Dalam dua lemparan, Anda memasukkan diri ke ruang lawan - terutama jujinage/x-throw. Dan ketika kau melakukannya, lawan Anda berada di satu sisi Anda atau yang lain .[ENT] [ Di Chiba, di:53, Perhatikan kaki kanannya ke depan, dan dia menggunakan tangan kanannya (thumb down). Di Yamada, pada sekitar pukul 10, Anda melihat kaki kirinya ke depan dan dia menggunakan tangan kirinya untuk melemparkan utama. Juga catatan kedua lemparan adalah "" "" lemparan: lawan kurang lebih di depan, dan dia dibawa kembali ke arah asalnya. Meskipun tidak aturan ketat di sini, lebih seperti garis pemandu, tapi sikap untuk memasuki melempar selalu depan sikap .[ENT] [ ENT: Dan sikap depan, dengan stabilitasnya, dan (malaikat-malaikat) yang terbang dengan kencangnya, memungkinkan untuk membantu dalam perjalanan atau menyapu, dan Kami akan menambahkan (pemberi) kepada yang melempar dengan keras. (Peluru tombak). Itu sebabnya tangan tombak hampir selalu dilemparkan dengan kaki yang sama ke depan: stabilitas, kontrol lawan, dan untuk lebih baik efek menyapu atau perjalanan. Cobalah melakukan ini melempar dengan kaki lain ke depan, dan kau akan merasa jauh lebih stabil. dan lawan yang sedang dalam perjalanan ke tanah dapat dengan mudah menarik Anda ke bawah bersamanya jika ia mendapat memegang Anda atau pakaian Anda. Ini jauh lebih sulit dilakukan dengan tangan dan kaki yang sama ke depan .[ENT] [ Tapi tunggu! Ada lagi [ENT] [ Catat bahwa di Do-San, setelah kau mengeluarkan tombak, Kau lakukan itu dengan tangan di belakang punggungmu. Apa itu semua tentang ? [ Itu jabat tangan. (kaa throw pergelangan tangan... ini memiliki banyak nama. IMHO, Ini adalah trik ruang tamu - sesuatu yang menyenangkan untuk menunjukkan anak-anak atau di pesta. Aku belum pernah benar-benar melihatnya digunakan IRL, Meskipun semua kepala sekolah ada di sana. Tapi [Sini] (di sini) ( https://www.youtube.com/watch?v=cSfvIraXICs) adalah lemparan. Perhatikan bahwa Anda terlibat dalam jabat tangan, giliran Anda adalah melempar. Satu hal yang harus dipancarkan pada Anda adalah bahwa dalam video ini, Pembela mengulurkan tangan yang sama seperti yang Anda lakukan di Do-San, tapi dia berbalik ke arah yang berlawanan. Ada beberapa varian untuk jabat tangan melempar, dan ini hanya salah satu dari mereka. [Ini] [ https://www.youtube.com/watch?v=tZdreznibhu) video menunjukkan beberapa lainnya.
Ada jawaban yang jauh lebih sederhana untuk pertanyaan ini. [ENT] [ ENT: Tangan kiri adalah jebakan: (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut atau mengarahkan lengannya. (Sesungguhnya tangan kanan) maksudnya, tangan kanan malaikat Jibril (dengan ujung jari) lafal Shaffan menjadi Hal atau kata keterangan keadaan, artinya tetapi ke tenggorokan atau mata, dimana akan melakukan beberapa kerusakan .[ENT] [ Target dari Fulekoshi adalah Karate Do Kyohan*. Ada beberapa tempat di buku itu di mana dia memberikan aplikasi yang tidak realistis atau target untuk teknik, Saya percaya untuk menyamarkan teknik karate yang merusak sebenarnya mengajar. Ujung jari menusuk ke tenggorokan dan mata benar-benar mainstream di CMA ... Bruce Lee selalu menggunakannya.
19869236
Wikipedia mengatakan A\* berjalan dalam O (e) di mana e) adalah jumlah tepi dalam grafik. Tapi teman saya mengatakan A\* hanya kasus umum algoritma Dijkstra, dan algoritma Dijkstra berjalan dalam O (E) + åV). Jadi saya bingung tentang mengapa A\* berjalan lebih cepat dari algoritma Dijkstra.
Saya pikir waktu kompleksitas A\* terdaftar di Wikipedia salah (atau setidaknya, itu menyesatkan). Waktu itu kompleksitas hanya tampaknya menghitung jumlah negara diperluas dalam pencarian, daripada waktu yang diperlukan untuk menentukan negara bagian mana yang akan dijelajahi .[ENT] [ Untuk menjadi efisien, Pencarian a\* perlu menyimpan antrian prioritas berisi apa yang harus dieksplorasi di fringe dan harus dapat memanggil pengurangan-kunci pada prioritas tersebut. Waktu untuk ini adalah, dalam kasus terburuk, O (n log n + m) jika diimplementasikan menggunakan antrian prioritas yang baik. Oleh karena itu, dalam kasus terburuk, Anda akan mengharapkan A\* untuk menurunkan ke algoritma Dijkstra. Mengingat heuristic yang baik, A\* tidak akan memperluas semua node dan tepi yang algoritma Dijkstra akan, yang merupakan alasan utama mengapa A\* adalah lebih cepat .[ENT] [ Tentu saja, waktu kompleksitas A\* pencarian perlu faktor dalam biaya komputasi heuristic tersebut. Beberapa kompleks heuristics mungkin tidak dapat dihitung dalam waktu O (1), dalam hal ini waktu berjalan untuk A\* sebenarnya bisa *rorse* dari algoritma Dijkstra .[ENT] [ Semoga ini membantu!
Pada dasarnya A\* lebih cepat karena dapat menggunakan heuristik untuk membuat tebakan lebih terdidik tentang rute mana yang terbaik untuk kasus, sesuatu yang tidak dilakukan algoritma Dijkstra.
144551
Saya baru saja menyelesaikan MS di bidang teknik komputer dan jangka panjang kemungkinan besar saya akan melakukan PhD. Salah satu alasan saya tidak melakukannya langsung adalah bahwa saya tidak benar-benar memiliki petunjuk apa yang saya ingin melakukannya masuk Aku menikmati bagian dari EE, CE, Matematika terapan, dan CS. [ENT] [ Keduanya mungkin mencari daerah mana yang paling aku suka dan hanya untuk pengetahuan umum, Saya ingin membeli beberapa buku pelajaran dan topik belajar diri. Namun, Aku tidak tahu apa yang... berikutnya ? [ENT] [ Di mana saya bisa menemukan apa yang berikutnya, Jika itu masuk akal? Seperti, di undergrad, Anda mengambil kelas intro sirkuit, kemudian Elektronik 1 yang memperkenalkan transistor, kemudian Electronics 2 yang telah maju amplifier sirkuit dll. Ini membangun. Aku tidak yakin apa yang telah kupelajari dari sini. Saya mengerti topik-topik ini " "" Membangun " " " di undergrad dalam sebuah cleaner, cara linier karena mereka dirancang untuk, dan sekarang ada banyak pilihan, tapi apa yang mereka? Di mana saya mulai mencari ? [ENT] [ ENT: Pada akhir gelar saya, Aku hanya membaca deskripsi kursus dan mengambil apa pun yang terdengar menarik/mengaplikasikan untuk tesis saya. Ini bekerja sangat baik. Sekarang aku sudah lulus, Namun, Saya tidak memiliki akses yang mudah untuk sampai ke tanggal daftar kursus. Aku membaca daftar kuliah acak di universitas, tapi mereka tidak membantu, dan tidak selalu daftar buku teks. [ENT] [ ENT] Untuk referensi, mata kuliah favorit saya pada akhir gelar saya adalah :[ENT] [ ENT: Pemrosesan sinyal digital, optimasi dinamis (kontrol optimal), Teori sistem linear, Sistem cerdas, Teori compiler, dan optimisasi nonlinear [ENT] [ Beritahu aku jika ini cocok di tempat lain.
Anda dapat mencari daftar membaca universitas, mis, "[https://www.google.com/search?q="reading list""%20"" terapan matematika ""%20site:edu] ("" https://www.google.com/search?q=%22reading%20list%22 diliplikasi%20mamatics%22%20site:edu), mengganti *applied mathmath* dengan frasa untuk mengasah dalam pencarian Anda.
Lihat sekolah yang kau sukai, Periksa deskripsi program MS/PhD mereka. Di sana, Anda harus melihat apa yang ditawarkan oleh kelas pascasarjana. Daftar bacaan mereka harus memberikan titik awal.
482217
Sebagai akibat dari badai baru-baru ini di Inggris, salah satu tetangga saya melaporkan flash dan keras bang dari stasiun transformer lokal nya, dan listrik singkat terputus. [ENT] [ Setelah itu, beberapa rumah tangga melaporkan peralatan mereka rusak, termasuk pengering rambut mendapatkan berbahaya panas, bau terbakar dari soket dan ketel uap dan Xbox tidak lagi bekerja. Perusahaan listrik memutuskan listrik sementara mereka menyelidiki dan sekarang memperbaiki / memperbaiki peralatan semua orang dengan biaya mereka. [ENT] [ ENT: Jadi apa yang akan menyebabkan hal ini terjadi? Aku hanya bisa membayangkan lonjakan tegangan karena saya mengerti bahwa pemutus dan sekering meniup terlalu banyak arus, tapi aku tidak percaya tidak ada beberapa mekanisme keselamatan untuk mencegah hal ini terjadi.
Sebuah netral rusak dapat menyebabkan serius over-voltages pada pasokan listrik .[ENT] [ ENT]UK persediaan biasanya tiga-fase dan netral, dengan sekitar 415V antara fase, dan 240V antara setiap fase dan netral. Kedua gardu adalah """star" "" luka, dengan netral menjadi titik umum. Kebanyakan rumah di Inggris disediakan dari salah satu fase, plus netral .[ENT] [ Jika netral menjadi terputus di transformator, maka tidak ada untuk menjaga fase-neutral tegangan di 240V. Sebaliknya, itu bisa hanyut liar, tergantung pada apa peralatan yang ditancapkan di setiap rumah. Kasus terburuk adalah bahwa satu rumah mungkin melihat tegangan fase-neutral runtuh mendekati 0V, sementara yang lain melihat apa-apa sampai 415V .[ENT] [ Rumah-rumah secara efektif terhubung dalam seri antara fase, Jadi tegangannya bervariasi dengan hambatan dari peralatan mana saja yang terpasang pada saat itu.
Kedengarannya seperti salah satu transformator turun tangga gagal dan kalian semua punya tegangan tinggi dan lonjakan saat ini, Atau itu adalah petir menyambar di pembangkit listrik .[ENT] [ Dalam kedua kasus lonjakan mungkin akan korslet isolasi pada hal-hal seperti motor. Tegangannya mungkin telah melompat ke puluhan kV sebentar. Namun tidak seperti "" "normal" " lonjakan ini akan disertai dengan arus yang sangat tinggi .[ENT] [ Jadi, semua sekering dan sebagainya mungkin akan meledak, tapi terlambat untuk menyimpan beberapa bit peralatan terhubung .[ENT] [ Kau bisa mencoba membeli pelindung gelombang, Tapi yang domestik hanya dinilai untuk peristiwa energi yang cukup rendah. Menempel 10kV pada beberapa ratus amp di atasnya selama lebih dari beberapa milidetik akan menghancurkan itu juga.
482217
Sebagai akibat dari badai baru-baru ini di Inggris, salah satu tetangga saya melaporkan flash dan keras bang dari stasiun transformer lokal nya, dan listrik singkat terputus. [ENT] [ Setelah itu, beberapa rumah tangga melaporkan peralatan mereka rusak, termasuk pengering rambut mendapatkan berbahaya panas, bau terbakar dari soket dan ketel uap dan Xbox tidak lagi bekerja. Perusahaan listrik memutuskan listrik sementara mereka menyelidiki dan sekarang memperbaiki / memperbaiki peralatan semua orang dengan biaya mereka. [ENT] [ ENT: Jadi apa yang akan menyebabkan hal ini terjadi? Aku hanya bisa membayangkan lonjakan tegangan karena saya mengerti bahwa pemutus dan sekering meniup terlalu banyak arus, tapi aku tidak percaya tidak ada beberapa mekanisme keselamatan untuk mencegah hal ini terjadi.
Kami memiliki [HNQ pertanyaan pada itu] [HNQ pertanyaan pada itu] https://diy.stackexchange.com/questions/185036/why-is-my-voltage-dropping-with-with-d-and-whenent-flowing-on-my-ground-wir/185045#45) sekarang di diy.stackexchange. [ENT] [ Masalahnya adalah *sedikit* berbeda sejak orang itu mendapat 2 fase (panas-neutral-panas), dan kebanyakan rumah di Inggris hanya mendapatkan satu (hot-neutral). Tapi situasimu sangat identik dengan situasiku tahun lalu -- kita di luar AS, tapi unit kami mendapatkan *single * fase seperti Anda (tentu saja, itu 120V), Tapi tanah kami dilayani oleh fase-pecahan (2 fase masing-masing 120V). Setengah flat adalah satu tahap, Setengah lainnya berada di fase lain. [ENT] [ ENT]Split phase power adalah sebuah baris - 240V "" "lama" " dengan netral di tengah. Jadi sangat mudah untuk melihat perilaku dari netral yang hilang; setiap fase lebih tinggi atau lebih rendah dari 120V, * Tapi giveaway mati adalah, mereka menambahkan sampai 240V *. [ENT] [ Kita kehilangan kabel netral kita. Jadi flat kami (Menentang) lihat tegangan turun hingga 80 volt, tapi secara bersamaan, setengah tetangga kami melihat 160 volt. Jadi mereka meniup sekelompok peralatan. Aku menemukan ini karena gudangku ada di sisi lain """ leg " " " Jadi aku bisa berlari kesana dan mengukur 145V. (uh oh!) Tegangan kami lebih rendah karena kami "" tim" " berada di sebuah kapal perang: dengan menarik lebih banyak arus, Kami menarik netral lebih dekat dengan kami, menurunkan tegangan kami dan meningkatkan mereka. [ENT] [ ENT] Ini situasi yang sama persis Anda dengan """"""" kecuali 3 tim bukan 2. Dan lapangan bermainmu adalah segitiga. Kau menempati salah satu sudut segitiga. Segitiga adalah 416 volt di sisi, dengan 240V ke pusat segitiga. Pusat kematian itu - netral - telah menjadi tidak terpanjat. Jika tim Anda menggunakan lebih saat ini, Kau bersikap netral terhadap sudutmu, Meningkatkan tegangan untuk tim lain. Tegangan tertinggi adalah 416V. [ENT] [ ENT] Jika transformator kabel benar, arus juga akan mencoba untuk kembali melalui sistem earthing Anda (sistem elektroda grounding di patiance Amerika Utara) yang akan cenderung menarik netral kembali ke tengah. Itulah bagaimana pertanyaan terkait memiliki pergeseran tegangan kurang ekstrim dari yang Anda mungkin diharapkan, dan mengapa ada saat bergerak pada elektroda grounding. Jika hubungan transformator Anda antara sistem netral dan bumi rusak, Itu tidak akan berlaku, dan pergeseran tegangan dapat menjalankan gamut penuh jelas sampai 415V. [ENT] [ Di Inggris dan lima benua yang bukan Amerika Utara, kebanyakan tenaga konsumen kabel sehingga setiap flat mendapat netral ditambah salah satu dari tiga fase kekuasaan.
Kedengarannya seperti salah satu transformator turun tangga gagal dan kalian semua punya tegangan tinggi dan lonjakan saat ini, Atau itu adalah petir menyambar di pembangkit listrik .[ENT] [ Dalam kedua kasus lonjakan mungkin akan korslet isolasi pada hal-hal seperti motor. Tegangannya mungkin telah melompat ke puluhan kV sebentar. Namun tidak seperti "" "normal" " lonjakan ini akan disertai dengan arus yang sangat tinggi .[ENT] [ Jadi, semua sekering dan sebagainya mungkin akan meledak, tapi terlambat untuk menyimpan beberapa bit peralatan terhubung .[ENT] [ Kau bisa mencoba membeli pelindung gelombang, Tapi yang domestik hanya dinilai untuk peristiwa energi yang cukup rendah. Menempel 10kV pada beberapa ratus amp di atasnya selama lebih dari beberapa milidetik akan menghancurkan itu juga.
482217
Sebagai akibat dari badai baru-baru ini di Inggris, salah satu tetangga saya melaporkan flash dan keras bang dari stasiun transformer lokal nya, dan listrik singkat terputus. [ENT] [ Setelah itu, beberapa rumah tangga melaporkan peralatan mereka rusak, termasuk pengering rambut mendapatkan berbahaya panas, bau terbakar dari soket dan ketel uap dan Xbox tidak lagi bekerja. Perusahaan listrik memutuskan listrik sementara mereka menyelidiki dan sekarang memperbaiki / memperbaiki peralatan semua orang dengan biaya mereka. [ENT] [ ENT: Jadi apa yang akan menyebabkan hal ini terjadi? Aku hanya bisa membayangkan lonjakan tegangan karena saya mengerti bahwa pemutus dan sekering meniup terlalu banyak arus, tapi aku tidak percaya tidak ada beberapa mekanisme keselamatan untuk mencegah hal ini terjadi.
Sebuah netral rusak dapat menyebabkan serius over-voltages pada pasokan listrik .[ENT] [ ENT]UK persediaan biasanya tiga-fase dan netral, dengan sekitar 415V antara fase, dan 240V antara setiap fase dan netral. Kedua gardu adalah """star" "" luka, dengan netral menjadi titik umum. Kebanyakan rumah di Inggris disediakan dari salah satu fase, plus netral .[ENT] [ Jika netral menjadi terputus di transformator, maka tidak ada untuk menjaga fase-neutral tegangan di 240V. Sebaliknya, itu bisa hanyut liar, tergantung pada apa peralatan yang ditancapkan di setiap rumah. Kasus terburuk adalah bahwa satu rumah mungkin melihat tegangan fase-neutral runtuh mendekati 0V, sementara yang lain melihat apa-apa sampai 415V .[ENT] [ Rumah-rumah secara efektif terhubung dalam seri antara fase, Jadi tegangannya bervariasi dengan hambatan dari peralatan mana saja yang terpasang pada saat itu.
Kami memiliki [HNQ pertanyaan pada itu] [HNQ pertanyaan pada itu] https://diy.stackexchange.com/questions/185036/why-is-my-voltage-dropping-with-with-d-and-whenent-flowing-on-my-ground-wir/185045#45) sekarang di diy.stackexchange. [ENT] [ Masalahnya adalah *sedikit* berbeda sejak orang itu mendapat 2 fase (panas-neutral-panas), dan kebanyakan rumah di Inggris hanya mendapatkan satu (hot-neutral). Tapi situasimu sangat identik dengan situasiku tahun lalu -- kita di luar AS, tapi unit kami mendapatkan *single * fase seperti Anda (tentu saja, itu 120V), Tapi tanah kami dilayani oleh fase-pecahan (2 fase masing-masing 120V). Setengah flat adalah satu tahap, Setengah lainnya berada di fase lain. [ENT] [ ENT]Split phase power adalah sebuah baris - 240V "" "lama" " dengan netral di tengah. Jadi sangat mudah untuk melihat perilaku dari netral yang hilang; setiap fase lebih tinggi atau lebih rendah dari 120V, * Tapi giveaway mati adalah, mereka menambahkan sampai 240V *. [ENT] [ Kita kehilangan kabel netral kita. Jadi flat kami (Menentang) lihat tegangan turun hingga 80 volt, tapi secara bersamaan, setengah tetangga kami melihat 160 volt. Jadi mereka meniup sekelompok peralatan. Aku menemukan ini karena gudangku ada di sisi lain """ leg " " " Jadi aku bisa berlari kesana dan mengukur 145V. (uh oh!) Tegangan kami lebih rendah karena kami "" tim" " berada di sebuah kapal perang: dengan menarik lebih banyak arus, Kami menarik netral lebih dekat dengan kami, menurunkan tegangan kami dan meningkatkan mereka. [ENT] [ ENT] Ini situasi yang sama persis Anda dengan """"""" kecuali 3 tim bukan 2. Dan lapangan bermainmu adalah segitiga. Kau menempati salah satu sudut segitiga. Segitiga adalah 416 volt di sisi, dengan 240V ke pusat segitiga. Pusat kematian itu - netral - telah menjadi tidak terpanjat. Jika tim Anda menggunakan lebih saat ini, Kau bersikap netral terhadap sudutmu, Meningkatkan tegangan untuk tim lain. Tegangan tertinggi adalah 416V. [ENT] [ ENT] Jika transformator kabel benar, arus juga akan mencoba untuk kembali melalui sistem earthing Anda (sistem elektroda grounding di patiance Amerika Utara) yang akan cenderung menarik netral kembali ke tengah. Itulah bagaimana pertanyaan terkait memiliki pergeseran tegangan kurang ekstrim dari yang Anda mungkin diharapkan, dan mengapa ada saat bergerak pada elektroda grounding. Jika hubungan transformator Anda antara sistem netral dan bumi rusak, Itu tidak akan berlaku, dan pergeseran tegangan dapat menjalankan gamut penuh jelas sampai 415V. [ENT] [ Di Inggris dan lima benua yang bukan Amerika Utara, kebanyakan tenaga konsumen kabel sehingga setiap flat mendapat netral ditambah salah satu dari tiga fase kekuasaan.
6689
Saya menggunakan lemari pendingin dengan elemen pemanas Brewpad terjebak di dinding dalam (Untuk fermentasi yang lebih hangat / pengkondisian bottle), dan pengendali Johnson stadium satu. Sejak mendapatkan ini, Saya belum menggunakan kompresor freezer untuk mendinginkan ruangan, hanya elemen pemanas, sebagai temp ambien di ruang bawah tanah saya telah di rendah 60-an, dan saya tidak melakukan lagers apapun atau terlalu dingin fermentasi (belum). Saya memiliki kontroler temp saya probe ditempel ke luar dari Ale Pail / carboy, terisolasi oleh styrofoam rongsokan. Namun, sejak kami memiliki non-winter di Maryland dan semakin hangat, ruang bawah tanah saya sekarang tepat sekitar 70 derajat. [ENT] [ ENT]I beralih jumpers pada controller saya ke 'Mendinginkan' setup " ("" Potong-out di setpoint ") "" . Baru tadi malam, Aku membuat ekstrak keutuhan yang ingin kufermentasi pada 67 derajat. Setelah suhu di dalam dada mencapai 67, Aku menempelkan probe ke fermenter dan pergi tidur. diperiksa pagi ini dan kedua suhu lingkungan dari freezer dan fermentasi membaca 67 derajat. Namun, Aku pulang untuk makan siang, dan suhu ambient turun menjadi 58 derajat (!), dengan suhu berfermenter di 68. Pertanyaanku adalah, dengan ayunan besar seperti ini, tidak akan suhu ambient akhirnya menurunkan suhu fermenter bahkan jika kontrol adalah 'Tidak berusaha', Ketika dinding lemari es dingin dari kompresor, dan dada disegel tertutup dan menyediakan insulasi ? [ENT] [ ENT]Saya mengerti bahwa fermentasi (tanda-tanda aktif pagi ini dan sore ini) dapat menciptakan beberapa panas yang layak dari reaksi anaerobik, (Dan bahwasanya) dhamir yang terdapat pada ayat ini adalah dhamir sya'n, demikian pula pada dua tempat lain sesudahnya (bagi orang-orang yang bertakwa) kepada Allah atau apakah itu penting ? [ENT] [ Pertanyaan saya yang lain adalah bagaimana / jika ada yang mengelola kelembaban dalam lemari pendingin ruang fermentasi diatur. Bahkan dengan aktivitas kompresor minimal, itu telah menendang cukup sedikit kelembaban di dalam .[ENT] [ Terima kasih!
Kau melakukan hal yang benar. Temperatur lingkungan (menyaksikan suhu udara di dalam dada) bisa rendah seperti ini, Tapi karena probenya ditempelkan ke kapal fermentasi, dan apabila catatan-catatan (amal perbuatan manusia) di waktu pagi, Lalu, yang dibutuhkan adalah bersantai. Massa termal dinding dada, tabung pendingin, freon, dan udara di dada semua mungkin di bawah suhu target Anda, tapi bir juga memiliki massa termal besar yang memakan waktu cukup lama untuk bergerak. Saya pikir Anda akan menemukan bahwa Anda tidak akan overshoot di bawah setpoint Anda sangat banyak, jika sama sekali .[ENT] [ ENT: Untuk kelembaban, routing Anda blowoff tabung di luar dada akan membantu jauh, tapi membutuhkan pengeboran lubang di mana Anda tidak akan memukul komponen penting. Anda juga dapat menggunakan produk Damp-Rid. Kristal bisa dikeringkan di oven dan digunakan kembali.
Menambahkan kipas komputer di dalam lemari pendingin dada saya benar-benar membantu dengan masalah kelembaban. Aku menggunakan salah satu dari ini [Penggemar USB] ( http://rads.stackoverflow.com/amzn/click/B0BK). Memiliki kabel datar sehingga cocok baik di pintu tertutup tanpa perlu untuk mengebor lubang di mana saja. Juga mereka jauh lebih buruk di bulan-bulan yang lebih hangat ketika ada lebih kelembaban di udara dan belum menjadi masalah ketika itu dingin di luar. Pada musim panas, saya kadang - kadang mengepel bagian bawah dengan handuk yang saya pegang dengan sepasang penjepit panjang. Belum membutuhkan Damp Rid, meskipun banyak orang merekomendasikannya. Damp Rid adalah kalsium klorida - itu tidak dapat digunakan kembali. Anda bisa mendapatkan ember dari bahan kering yang dapat digunakan seperti gel silica di situs-situs pasokan industri seperti [McMaster Carr] (Master Carr] http://www.mcmaster.com/#standard-desiccants/=nkbqfu) atau Amazon.
73757
Saya sedang membaca bagaimana sejumlah kecil orang memiliki pitch yang sempurna dan bagaimana sangat sulit bagi orang dewasa untuk mengembangkannya .[ENT] [ Jadi saya bertanya-tanya apakah mungkin ada hack di mana saya hanya bisa membatasi catatan untuk skala dan kemudian bukannya harus memilih antara 12 catatan saya hanya bisa membatasi pilihan ke 7 catatan skala .[ENT] [ ENT: Apakah cukup mudah untuk mencapai bahwa dengan praktek yang cukup? juga, apakah itu masih disebut pitch sempurna untuk melakukan itu atau disebut pitch relatif?
Pertama, Aku harus menyampaikan bahwa orang-orang yang memiliki pengalaman lebih dengan pitch sempurna daripada saya melakukan tegas keadaan yang sempurna pitch benar (Mendengar catatan dan langsung tahu apa pitch itu) tidak dapat dipelajari sebagai orang dewasa. Mungkin ada kesepakatan atau perselisihan, tapi itulah yang saya diberitahu, dan berada di bidang musik selama bertahun-tahun, Aku belum pernah bertemu orang yang mempelajarinya sebagai orang dewasa .[ENT] [ Kedua, pitch sempurna tidak benar-benar diperlukan, dan satu-satunya manfaat nyata yang bisa saya lihat antara memiliki pitch mutlak dan memiliki 100% pitch relatif adalah bahwa pitch sempurna membuat trik partai besar. Sama bergunanya dengan belajar pitch relatif (Mengerti semua interval dan mengetahui semua skala dengan telinga) dan itu *can* dipelajari. Kedengarannya seperti skala 7-note "" "hack" " Anda merekomendasikan mirip dengan belajar tingkat, yang sangat berguna dan dapat dilakukan .[ENT] [ Terakhir, untuk memenuhi syarat pernyataanku, Apa yang bisa kau pelajari adalah pitch *memory*. Ini adalah pelajaran terbaik dengan mempelajari sebuah intro/mulai dari lagu untuk setiap kunci dan pengeboran diri Anda di atasnya sampai Anda dapat mendengarnya di kunci di kepala Anda. Lalu ketika diminta untuk menyanyikan C, misalnya, Anda memainkan awal Anda "" "C" " lagu di kepala Anda, dan kau bisa mendengar dan mereproduksinya. Ini bukan lemparan sempurna, dan dalam pengalaman saya membutuhkan lebih banyak pekerjaan daripada itu berguna. Juga jika kau berhenti mengebor lagu, memori lapanganmu akan mulai pergi -- itu bukan satu-dan-selesai. [ENT] [ Barisan "Bottom," melatih diri Anda pada pitch relatif. Aku punya nada yang sangat akurat, dan aku tidak pernah berlari di sesuatu yang saya benar-benar membutuhkan pitch sempurna untuk melakukan. [ENT] [ Semoga ini membantu!
Ya, Ini bisa jadi strategi latihan yang bagus. Mulailah dengan mencoba untuk belajar jangkauan terbatas pitches. Masuk akal .[ENT] [ Tentu saja, setelah Anda punya SATU pitch benar, Kau akan sulit untuk memisahkan Pitch Sempurna dari Pitch yang relatif .[ENT] [ ENT] Saya sarankan Anda tidak terlalu khawatir tentang mengembangkan Perfect Pitch. Kerjakanlah interval - interval yang dikenal sebagai Pitch yang relatif mengenali dari titik awal ketimbang memetik catatan dari udara. 99% sangat berguna dalam musik. [ENT] [ ENT] Suatu derajat Pitch Sempurna mungkin akan muncul.
64400
Saya ingin mengatur "" Formula " " " to all cells in certain column **whatever the number of rows was** .[ENT] [ ENT] ** Tapi saya tidak ingin mengatur fungsi ini ke sel pertama "" "Header" " [ Gambar di hlm. .[ENT] [ Bagaimana aku membuatnya?
Jika header Anda berada di sel A1 dan rumus Anda perlu mulai di A2 dan pergi ke akhir, **mulai dengan memilih A2, tekan (dan rilis) ""Akhir" kemudian tekan" """Shift+Down Arrow""*" *. Sekarang semuanya dari A2 sampai akhir dipilih dan Anda dapat menempel formula Anda. Jika kau tak punya data di A2-A65535, Anda akan memilih seluruh jangkauan. Jika kau punya data, ini hanya akan memilih ke akhir dari daftar data.
misalnya jika anda ingin menerapkan SIN (x) pada satu set data berturut-turut, dalam tipe sel kosong :[ENT] = SIN " ("klik pada sel pertama baris "") " [ENT] lalu tekan """ Enter"[" ENT]maka ambil pegangan sel ini dan gambar ke sel terakhir.[ENT] sekarang anda memiliki satu set data dalam baris setiap sel yang bernilai SIN (sel asli)
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Kurasa kau terlalu memikirkannya. Ada alasan kebanyakan sistem hanya menyimpan alamat dan mungkin meja negara. Berikut adalah beberapa hal untuk melihat keluar untuk :[ENT] [ ENT 1. Apakah alamat di Bronx termasuk wilayah sebagai tingkat dalam hirarki? Apakah alamat dalam daerah yang tidak dikomporasi menghilangkan "" "Kekotaan" " Tingkat hirarki? Bagaimana kau membuat alamat di dalam universitas vs alamat yang tidak ada di dalamnya? Anda akan berakhir dengan hirarki compang-camping yang akan memaksa Anda untuk melintasi pohon setiap kali Anda perlu menampilkan alamat dalam aplikasi Anda. Jika Anda memiliki "" "buku alamat" " halaman kinerja hit bisa signifikan .[ENT] 2. Aku tidak yakin kau hanya punya satu hirarki. Brown University memiliki fasilitas di Providence, RI dan Bristol, RI. Satu-satunya solusi bersih adalah memiliki hirarki ganda dengan dua kampus yang masing-masing milik kota mereka masing-masing dalam satu hirarki tapi bahwa keduanya milik Brown University pada hirarki lain. (A universitas pada dasarnya tidak seperti sebuah wilayah politik. Kau tidak seharusnya mencampurnya. 3. Bagaimana dengan kode pos? Beberapa kode pos mencakup beberapa kota, Kali lain kota ini dipecah menjadi beberapa kode pos. Dan (secara langka) beberapa kode pos bahkan lintas batas negara. (Menurut Wikipedia, setidaknya...) [ENT] 4. Bagaimana Anda akan memasukkan data? Membangun database dengan parsing konvensional-formatted alamat dapat sulit ketika Anda mengambil rekening alamat kesombongan, nama alternatif untuk jalan-jalan tertentu, format internasional yang berbeda, dll. Dan saya pikir bahwa memasuki setiap alamat hirarkis akan PITA. [ENT] 5. Kedengarannya seperti kau mencoba untuk model seluruh dunia dalam aplikasimu. Apakah Anda benar-benar ingin atau perlu untuk menjaga meja yang bisa dibayangkan berisi setiap kota, negara bagian, provinsi, kode pos, Dan negara di dunia? (Atau setidaknya setiap orang di mana Anda tahu seseorang?) Satu-satunya hal yang saya bisa memikirkan bahwa skema ini akan membeli Anda adalah dekatnya, tetapi jika itu yang Anda inginkan Saya hanya akan menyimpan negara negara dan negara terpisah (dan mungkin kode pos) dan menambahkan lintang dan bujur data dari Google.[ENT] [ Maaf atas sikap pesimisme yang ekstrim, tapi aku sendiri yang melakukannya. Ini logis indah dan elegan, tapi itu tidak bekerja begitu baik dalam praktek.
Saya sedang membuat aplikasi untuk pengguna global dan saya punya masalah yang sama, Tapi saya pikir pendekatan ini sudah digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi kenapa masalah ini tidak memiliki solusi universal? Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal? [ENT] Dalam IT, Kita membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exeplo, yang tidak menjadikan selain satu orang yang menggunakan tubuh, Pelanggan atau database produk? Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Aku setuju dengan postingan lain yang harus kau jaga di sini tentang persyaratanmu. Lokasi dapat menjadi masalah rumit dan inilah sebabnya sistem GIS begitu rumit .[ENT] [ ENT] Jika Anda yakin Anda hanya perlu struktur ahli waris dasar, Saya punya saran-saran berikut :[ENT] [ ENT]* saya mendukung komentar sebelumnya bahwa butir level root seharusnya tidak memiliki diri sebagai induk. Butir level root seharusnya tak bernilai bagi induk. Selalu berhati-hati tentang menempatkan data ke dalam bidang yang tidak memiliki makna (i.e. Nilai "" khusus untuk mewakili tidak ada data)". Praktek ini jarang dan ** cara** digunakan lebih dalam komunitas pengembang .[ENT] * Perhatikan XPath / XML. Ini sesuatu yang harus dipertimbangkan untuk merekam struktur ahli waris, dan untuk memproses / parsing data pada penerimaan. Bila Anda memakai Server MSQL, ekspresi XPath dalam pernyataan terpilih sempurna untuk tugas-tugas seperti seperti mengembalikan lokasi lengkap/jalan rimarki catatan sebagai kode sederhana dan hasilnya cepat.
Saya sedang membuat aplikasi untuk pengguna global dan saya punya masalah yang sama, Tapi saya pikir pendekatan ini sudah digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi kenapa masalah ini tidak memiliki solusi universal? Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal? [ENT] Dalam IT, Kita membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exeplo, yang tidak menjadikan selain satu orang yang menggunakan tubuh, Pelanggan atau database produk? Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Kurasa kau terlalu memikirkannya. Ada alasan kebanyakan sistem hanya menyimpan alamat dan mungkin meja negara. Berikut adalah beberapa hal untuk melihat keluar untuk :[ENT] [ ENT 1. Apakah alamat di Bronx termasuk wilayah sebagai tingkat dalam hirarki? Apakah alamat dalam daerah yang tidak dikomporasi menghilangkan "" "Kekotaan" " Tingkat hirarki? Bagaimana kau membuat alamat di dalam universitas vs alamat yang tidak ada di dalamnya? Anda akan berakhir dengan hirarki compang-camping yang akan memaksa Anda untuk melintasi pohon setiap kali Anda perlu menampilkan alamat dalam aplikasi Anda. Jika Anda memiliki "" "buku alamat" " halaman kinerja hit bisa signifikan .[ENT] 2. Aku tidak yakin kau hanya punya satu hirarki. Brown University memiliki fasilitas di Providence, RI dan Bristol, RI. Satu-satunya solusi bersih adalah memiliki hirarki ganda dengan dua kampus yang masing-masing milik kota mereka masing-masing dalam satu hirarki tapi bahwa keduanya milik Brown University pada hirarki lain. (A universitas pada dasarnya tidak seperti sebuah wilayah politik. Kau tidak seharusnya mencampurnya. 3. Bagaimana dengan kode pos? Beberapa kode pos mencakup beberapa kota, Kali lain kota ini dipecah menjadi beberapa kode pos. Dan (secara langka) beberapa kode pos bahkan lintas batas negara. (Menurut Wikipedia, setidaknya...) [ENT] 4. Bagaimana Anda akan memasukkan data? Membangun database dengan parsing konvensional-formatted alamat dapat sulit ketika Anda mengambil rekening alamat kesombongan, nama alternatif untuk jalan-jalan tertentu, format internasional yang berbeda, dll. Dan saya pikir bahwa memasuki setiap alamat hirarkis akan PITA. [ENT] 5. Kedengarannya seperti kau mencoba untuk model seluruh dunia dalam aplikasimu. Apakah Anda benar-benar ingin atau perlu untuk menjaga meja yang bisa dibayangkan berisi setiap kota, negara bagian, provinsi, kode pos, Dan negara di dunia? (Atau setidaknya setiap orang di mana Anda tahu seseorang?) Satu-satunya hal yang saya bisa memikirkan bahwa skema ini akan membeli Anda adalah dekatnya, tetapi jika itu yang Anda inginkan Saya hanya akan menyimpan negara negara dan negara terpisah (dan mungkin kode pos) dan menambahkan lintang dan bujur data dari Google.[ENT] [ Maaf atas sikap pesimisme yang ekstrim, tapi aku sendiri yang melakukannya. Ini logis indah dan elegan, tapi itu tidak bekerja begitu baik dalam praktek.
Untuk lokasi geografis Anda mungkin ingin menyelesaikan alamat ke Latitude, Array bujur (mungkin menggunakan Google maps dll) untuk menghitung kemungkinan dll.. Untuk bersarang Geopolitik ... Aku akan pergi dengan respon KISS. [ENT] [ Jika Anda benar-benar ingin model itu, mungkin Anda perlu tipe yang lebih umum ... Negara -> Negara Bagian -> County -> Borough -> Lokalitas -> Kota -> Suburb -> Street atau PO Box -> Nomor -> Appartment dll. -> Institutasi (Ketidakmampuan atau Majikan) -> Divisi -> Subdivisi-1 -> subdivisi-n ... Kau yakin tak bisa melakukan KISS?
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Kedengarannya pendekatan yang baik bagiku. Satu hal yang tidak jelas bagiku saat membaca postinganmu adalah... "" "Orang tua dari diri mereka sendiri" " berarti - jika ini adalah untuk menunjukkan bahwa lokal tidak memiliki orangtua, Kau lebih baik menggunakan kartu identitas itu daripada kartu identitas itu sendiri.
Berikut saran untuk skema yang cukup fleksibel. Peringatan langsung: itu bisa terlalu fleksibel/kompleks untuk apa yang Anda benar-benar butuhkan[ENT ][ENT] Lokasi[ENT] ( LokasiID, Nama Lokasi ) [ENT] - - Dasar blok bangunan[ENT ][ENT] LokasiGroup[ENT] ( LokasiGroupID, LokasiGroupNama, GrupID Lokasi Induk ) [ENT] - - Ini dapat mengidentifikasi beberapa hirarki efektif. Anda memiliki satu titik akar dan kemudian Anda dapat membuat beberapa cabang independen. E.g. Anda dapat membagi dengan keadaan pertama dan kemudian membuat beberapa sub-hierarki misalnya. ZIP/city/xxxx[ENT ][ENT] LokasiGrupLokasi[ENT] ( LokasiID, LokasiGroupID ) [ENT] - - Berikut adalah bagaimana Anda menghubungkan Lokasi dengan satu atau lebih hirarki. E.g. Anda dapat menghubungkan rumah Anda ke ZIP, serta sebuah kota... Yang perlu Anda terapkan adalah kendala yang seharusnya tidak dapat Anda hubungkan dengan lokasi dengan dua hirarki mana salah satunya adalah induk dari yang lain (sebagai hubungan sudah implisit). ""
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Aku akan berpikir baik-baik tentang hal ini karena mungkin tidak menjadi fitur yang diperlukan. [ENT] Mengapa tidak hanya menggunakan field teks dan membiarkan pengguna mengetikkan alamat? [ ENT] Ingat [MUSIK Prinsip] (KISS http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle) (Keep It Simple, Bodoh). ""
Saya sedang membuat aplikasi untuk pengguna global dan saya punya masalah yang sama, Tapi saya pikir pendekatan ini sudah digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi kenapa masalah ini tidak memiliki solusi universal? Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal? [ENT] Dalam IT, Kita membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exeplo, yang tidak menjadikan selain satu orang yang menggunakan tubuh, Pelanggan atau database produk? Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Berikut saran untuk skema yang cukup fleksibel. Peringatan langsung: itu bisa terlalu fleksibel/kompleks untuk apa yang Anda benar-benar butuhkan[ENT ][ENT] Lokasi[ENT] ( LokasiID, Nama Lokasi ) [ENT] - - Dasar blok bangunan[ENT ][ENT] LokasiGroup[ENT] ( LokasiGroupID, LokasiGroupNama, GrupID Lokasi Induk ) [ENT] - - Ini dapat mengidentifikasi beberapa hirarki efektif. Anda memiliki satu titik akar dan kemudian Anda dapat membuat beberapa cabang independen. E.g. Anda dapat membagi dengan keadaan pertama dan kemudian membuat beberapa sub-hierarki misalnya. ZIP/city/xxxx[ENT ][ENT] LokasiGrupLokasi[ENT] ( LokasiID, LokasiGroupID ) [ENT] - - Berikut adalah bagaimana Anda menghubungkan Lokasi dengan satu atau lebih hirarki. E.g. Anda dapat menghubungkan rumah Anda ke ZIP, serta sebuah kota... Yang perlu Anda terapkan adalah kendala yang seharusnya tidak dapat Anda hubungkan dengan lokasi dengan dua hirarki mana salah satunya adalah induk dari yang lain (sebagai hubungan sudah implisit). ""
Untuk lokasi geografis Anda mungkin ingin menyelesaikan alamat ke Latitude, Array bujur (mungkin menggunakan Google maps dll) untuk menghitung kemungkinan dll.. Untuk bersarang Geopolitik ... Aku akan pergi dengan respon KISS. [ENT] [ Jika Anda benar-benar ingin model itu, mungkin Anda perlu tipe yang lebih umum ... Negara -> Negara Bagian -> County -> Borough -> Lokalitas -> Kota -> Suburb -> Street atau PO Box -> Nomor -> Appartment dll. -> Institutasi (Ketidakmampuan atau Majikan) -> Divisi -> Subdivisi-1 -> subdivisi-n ... Kau yakin tak bisa melakukan KISS?
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Anda mungkin ingin melihat Freebase.com sebagai situs yang telah berdiskusi terbuka tentang apa ""location" " berarti dan apa artinya ketika lokasi termasuk di lain. Pertanyaan seperti ini bisa menimbulkan banyak diskusi .[ENT] [ Sebagai contoh, ada yang jelas """"" nesting Geografik" "" tapi ada kurang jelas nestings logis. Misalnya, dalam arti geografis yang ketat, Vatikan terletak di dalam Italia. Tapi itu tidak bersifat politik. Demikian pula, jika pengguna Anda terletak di sebuah pusat penelitian yang milik universitas, tapi tidak terletak di properti Universitas, apakah Anda model hubungan itu atau tidak?
Aku akan berpikir baik-baik tentang hal ini karena mungkin tidak menjadi fitur yang diperlukan. [ENT] Mengapa tidak hanya menggunakan field teks dan membiarkan pengguna mengetikkan alamat? [ ENT] Ingat [MUSIK Prinsip] (KISS http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle) (Keep It Simple, Bodoh). ""
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Kurasa kau terlalu memikirkannya. Ada alasan kebanyakan sistem hanya menyimpan alamat dan mungkin meja negara. Berikut adalah beberapa hal untuk melihat keluar untuk :[ENT] [ ENT 1. Apakah alamat di Bronx termasuk wilayah sebagai tingkat dalam hirarki? Apakah alamat dalam daerah yang tidak dikomporasi menghilangkan "" "Kekotaan" " Tingkat hirarki? Bagaimana kau membuat alamat di dalam universitas vs alamat yang tidak ada di dalamnya? Anda akan berakhir dengan hirarki compang-camping yang akan memaksa Anda untuk melintasi pohon setiap kali Anda perlu menampilkan alamat dalam aplikasi Anda. Jika Anda memiliki "" "buku alamat" " halaman kinerja hit bisa signifikan .[ENT] 2. Aku tidak yakin kau hanya punya satu hirarki. Brown University memiliki fasilitas di Providence, RI dan Bristol, RI. Satu-satunya solusi bersih adalah memiliki hirarki ganda dengan dua kampus yang masing-masing milik kota mereka masing-masing dalam satu hirarki tapi bahwa keduanya milik Brown University pada hirarki lain. (A universitas pada dasarnya tidak seperti sebuah wilayah politik. Kau tidak seharusnya mencampurnya. 3. Bagaimana dengan kode pos? Beberapa kode pos mencakup beberapa kota, Kali lain kota ini dipecah menjadi beberapa kode pos. Dan (secara langka) beberapa kode pos bahkan lintas batas negara. (Menurut Wikipedia, setidaknya...) [ENT] 4. Bagaimana Anda akan memasukkan data? Membangun database dengan parsing konvensional-formatted alamat dapat sulit ketika Anda mengambil rekening alamat kesombongan, nama alternatif untuk jalan-jalan tertentu, format internasional yang berbeda, dll. Dan saya pikir bahwa memasuki setiap alamat hirarkis akan PITA. [ENT] 5. Kedengarannya seperti kau mencoba untuk model seluruh dunia dalam aplikasimu. Apakah Anda benar-benar ingin atau perlu untuk menjaga meja yang bisa dibayangkan berisi setiap kota, negara bagian, provinsi, kode pos, Dan negara di dunia? (Atau setidaknya setiap orang di mana Anda tahu seseorang?) Satu-satunya hal yang saya bisa memikirkan bahwa skema ini akan membeli Anda adalah dekatnya, tetapi jika itu yang Anda inginkan Saya hanya akan menyimpan negara negara dan negara terpisah (dan mungkin kode pos) dan menambahkan lintang dan bujur data dari Google.[ENT] [ Maaf atas sikap pesimisme yang ekstrim, tapi aku sendiri yang melakukannya. Ini logis indah dan elegan, tapi itu tidak bekerja dengan baik dalam praktek.
Aku setuju dengan postingan lain yang harus kau jaga di sini tentang persyaratanmu. Lokasi dapat menjadi masalah rumit dan inilah sebabnya sistem GIS begitu rumit .[ENT] [ ENT] Jika Anda yakin Anda hanya perlu struktur ahli waris dasar, Saya punya saran-saran berikut :[ENT] [ ENT]* saya mendukung komentar sebelumnya bahwa butir level root seharusnya tidak memiliki diri sebagai induk. Butir level root seharusnya tak bernilai bagi induk. Selalu berhati-hati tentang menempatkan data ke dalam bidang yang tidak memiliki makna (i.e. Nilai "" khusus untuk mewakili tidak ada data)". Praktek ini jarang dan ** cara** digunakan lebih dalam komunitas pengembang .[ENT] * Perhatikan XPath / XML. Ini sesuatu yang harus dipertimbangkan untuk merekam struktur ahli waris, dan untuk memproses / parsing data pada penerimaan. Bila Anda memakai Server MSQL, ekspresi XPath dalam pernyataan terpilih sempurna untuk tugas-tugas seperti seperti mengembalikan lokasi lengkap/jalan rimarki catatan sebagai kode sederhana dan hasilnya cepat.
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Aku akan berpikir baik-baik tentang hal ini karena mungkin tidak menjadi fitur yang diperlukan. [ENT] Mengapa tidak hanya menggunakan field teks dan membiarkan pengguna mengetikkan alamat? [ ENT] Ingat [MUSIK Prinsip] (KISS http://en.wikipedia.org/wiki/KISS_principle) (Keep It Simple, Bodoh). ""
Untuk lokasi geografis Anda mungkin ingin menyelesaikan alamat ke Latitude, Array bujur (mungkin menggunakan Google maps dll) untuk menghitung kemungkinan dll.. Untuk bersarang Geopolitik ... Aku akan pergi dengan respon KISS. [ENT] [ Jika Anda benar-benar ingin model itu, mungkin Anda perlu tipe yang lebih umum ... Negara -> Negara Bagian -> County -> Borough -> Lokalitas -> Kota -> Suburb -> Street atau PO Box -> Nomor -> Appartment dll. -> Institutasi (Ketidakmampuan atau Majikan) -> Divisi -> Subdivisi-1 -> subdivisi-n ... Kau yakin tak bisa melakukan KISS?
50252
Saya merancang sistem manajemen kontak dan menemukan isu menarik mengenai model lokasi geografis dengan cara yang konsisten. Saya ingin dapat merekam lokasi yang terkait dengan orang tertentu (menmail alamat (es) untuk bekerja, sekolah, rumah, dll.) Pikiran saya adalah untuk membuat tabel locales seperti berikut :[ENT] [ ENT]**Locales (ID, Lokasi Nama, ParentID) * * dimana lokasi otonom (Seperti negara-negara, misalnya. USA) adalah orang tua dari diri mereka sendiri. This way I can have an arbierily deep nesting of 'Satuan politik' (COUNTRY > STATE > CITY atau NEGERI > STATE > CITY > UNIVERSITY). Beberapa pertanyaan akan selalu melibatkan rekursi .[ENT] [ ENT] Saya akan menghargai saran atau saran lain sehubungan dengan masalah - masalah yang dapat diprediksi yang kemungkinan besar akan saya hadapi dengan rencana semacam itu.
Anda mungkin ingin melihat Freebase.com sebagai situs yang telah berdiskusi terbuka tentang apa ""location" " berarti dan apa artinya ketika lokasi termasuk di lain. Pertanyaan seperti ini bisa menimbulkan banyak diskusi .[ENT] [ Sebagai contoh, ada yang jelas """"" nesting Geografik" "" tapi ada kurang jelas nestings logis. Misalnya, dalam arti geografis yang ketat, Vatikan terletak di dalam Italia. Tapi itu tidak bersifat politik. Demikian pula, jika pengguna Anda terletak di sebuah pusat penelitian yang milik universitas, tapi tidak terletak di properti Universitas, apakah Anda model hubungan itu atau tidak?
Saya sedang membuat aplikasi untuk pengguna global dan saya punya masalah yang sama, Tapi saya pikir pendekatan ini sudah digunakan dalam banyak perusahaan. Tapi kenapa masalah ini tidak memiliki solusi universal? Atau, memiliki masalah ini satu solusi terbaik yang dapat menjadi titik awal atau siapa pun di dunia perlu berpikir dalam solusi untuk itu sejak awal? [ENT] Dalam IT, Kita membuat hal yang sama setiap kali dan di banyak tempat, Sayangnya. Untuk Exeplo, yang tidak menjadikan selain satu orang yang menggunakan tubuh, Pelanggan atau database produk? Dan yang terburuk, semua perusahaan di dunia telah berhasil. Saya pikir itu bisa memiliki solusi universal untuk masalah universal.
14586
Jadi saya melihat ada benih dalam mentimun. Tapi mereka selalu begitu lembut bahwa saya tidak melihat mereka ketika saya makan mentimun .[ENT] [ ENT] Saya berasumsi bahwa berarti benih-benih hanya muda dan belum siap untuk dikumpulkan belum (Seperti bagaimana semangka biji mulai lembut kemudian mengeras). Jadi bagaimana saya tahu kapan benih siap untuk mengambil dari mentimun dan apa yang perlu saya lakukan untuk mengumpulkan dan menjaga mereka?
Pumkins, labu dan mentimun semua cukup mudah untuk berkembang biak oleh benih .[ENT] [ Bagian terpenting adalah membiarkan buah matang secara menyeluruh sehingga biji-bijian menyelesaikan formasi .[ENT] [ Jadi, Anda harus membiarkan salah satu Zucchini atau Cucumbers benar-benar mengeras (memuakkan kulit) dan berubah menjadi warna matang, biarkan pohon anggur itu tetap menyala sampai tanaman anggur itu hampir mati. Winter Squash cenderung menjadi yang paling sulit bagi kebanyakan orang untuk menyimpan benih dari karena Anda membiarkan mereka sepenuhnya matang untuk panen pula .[ENT] [ Potong itu terbuka, mengambil bijinya, mencuci mereka bersih dan mengatur mereka keluar pada handuk kertas untuk kering. Kau tak ingin mereka tetap lembab, mereka akan membentuk dan membusuk .[ENT] [ Biji yang dapat diamati akan memiliki lambung dikembangkan, semi keras karena masih basah yang akan kering untuk membentuk kasus biji sulit .[ENT] [ ENT: tore biji dalam dingin, tempat kering sampai musim semi berikutnya.
Aku hanya melakukan ini untuk pusaka lemon mentimun, tapi idenya mungkin sama .[ENT] Untuk satu hal, Biarkan buah di tanaman lebih lama sehingga lebih matang. Cangkang luar menjadi lebih keras dan warnanya berbeda (setidaknya pada itu - lebih oranye dari putih/ kuning) [ENT] [ Kemudian biarkan kering di rumah. Yang tidak akan terjadi (tanpa membusuk) Jika itu belum dewasa.
14586
Jadi saya melihat ada benih dalam mentimun. Tapi mereka selalu begitu lembut bahwa saya tidak melihat mereka ketika saya makan mentimun .[ENT] [ ENT] Saya berasumsi bahwa berarti benih-benih hanya muda dan belum siap untuk dikumpulkan belum (Seperti bagaimana semangka biji mulai lembut kemudian mengeras). Jadi bagaimana saya tahu kapan benih siap untuk mengambil dari mentimun dan apa yang perlu saya lakukan untuk mengumpulkan dan menjaga mereka?
Pumkins, labu dan mentimun semua cukup mudah untuk berkembang biak oleh benih .[ENT] [ Bagian terpenting adalah membiarkan buah matang secara menyeluruh sehingga biji-bijian menyelesaikan formasi .[ENT] [ Jadi, Anda harus membiarkan salah satu Zucchini atau Cucumbers benar-benar mengeras (memuakkan kulit) dan berubah menjadi warna matang, biarkan pohon anggur itu tetap menyala sampai tanaman anggur itu hampir mati. Winter Squash cenderung menjadi yang paling sulit bagi kebanyakan orang untuk menyimpan benih dari karena Anda membiarkan mereka sepenuhnya matang untuk panen pula .[ENT] [ Potong itu terbuka, mengambil bijinya, mencuci mereka bersih dan mengatur mereka keluar pada handuk kertas untuk kering. Kau tak ingin mereka tetap lembab, mereka akan membentuk dan membusuk .[ENT] [ Biji yang dapat diamati akan memiliki lambung dikembangkan, semi keras karena masih basah yang akan kering untuk membentuk kasus biji sulit .[ENT] [ ENT: tore biji dalam dingin, tempat kering sampai musim semi berikutnya.
Menyelamatkan biji mentimun itu mudah. Dan buah-buahan itu kamu lihat kuning adalah merah seperti merah tua (kuning-kuntum). Bahkan menggunakan yang mulai kering atau membusuk OK selama busuk belum menyerang rongga biji .[ENT] [ ENT] Jika ada banyak bahan pada benih Anda dapat menempatkan mereka melalui 'rot' atau periode fermentasi, Karena ini akan membuat mereka lebih mudah untuk terpisah. Saya biasanya menambahkannya ke sedikit air dalam kantong plastik yang dapat disedot atau wadah dengan penutup, dan menunggu beberapa hari, (Kemudian bilamana telah habis 'idhafatnya) atau telah habis Regang mereka, dan kering di piring non-absorbent di tempat yang hangat dan lapang. Jika Anda tinggal di tempat yang sangat lembab Anda mungkin harus mengeringkannya di tempat yang sedikit lebih hangat daripada suhu lingkungan meskipun tidak panas terlalu tinggi atau mereka akan mati (atas 120F atau lebih). Anda juga dapat menggunakan gel silika untuk membantu menurunkan kandungan kelembaban. Simpan di tempat yang kering. Anda dapat membekukan mereka jika kering sampai antara 5 dan 7 persen, dan mereka akan menyimpannya selama bertahun-tahun. Jangan kering di atas kertas atau kau akan memiliki benih yang menempel di kertas. Jika benihnya relatif bersih, kau bisa melewatkan fermentasinya. Namun fermentasi akan meningkatkan pertumbuhan untuk beberapa kultusir dan dapat menghilangkan beberapa patogen sehingga beberapa pemegang benih selalu melakukan hal ini .[ENT] [ **However**... Anda tidak dapat memanen benih dari mentimun dan mengharapkan mereka untuk menjadi kenyataan, yaitu, sama seperti orang tua, kecuali mereka adalah: **Grown in Isolasi** and ** Not Hibrida* *[ENT] [ Hampir semua anggota Keluarga Cucurbitaceae adalah prolific out-crossers. Mereka juga monoecious, memiliki bunga laki-laki dan perempuan terpisah di tanaman yang sama. Bunga jantan biasanya terbentuk pertama, Lalu bunga wanita. Lebah dan penyerbuk lainnya sangat penting dan melintasi penyerbuk dari tanaman ke tanaman. Pemuja lainnya (berarti variasi dibudidayakan, nama ilmiah untuk apa yang kebanyakan orang sebut variasi, tetapi yang digunakan para phosonom botanis dalam cara yang berbeda) dari spesies yang sama akan dengan mudah menyerbuki yang lain, Sebenarnya, ini sering kali lebih umum diberikan kepada seorang kultuswan mungkin memiliki lebih banyak bunga jantan yang terbuka dan lebih banyak bunga betina yang terbuka. Jika ini terjadi Hybrid akan diproduksi, tapi bukan yang kau rencanakan. [ENT] [ Dengan mentimun biasanya Anda akan mendapatkan cukup buah yang bisa dimakan dari salib, Meskipun mereka tidak akan memiliki karakteristik yang sama seperti orang tua. Kadang-kadang karakteristik yang benar-benar negatif akan keluar seperti buah yang benar-benar pahit dan ini tidak berguna .[ENT] [ Jadi kau harus menanamnya dalam isolasi, yang untuk cukes adalah 1/2 mil dari kultus lain. Aku menganggap ini berlebihan, dan mungkin hanya diperlukan untuk petani komersial. Tapi kau juga tak bisa punya tetangga dengan banyak kuis. Anda juga dapat tangan penyerbukan (metode merekam dan menandai tidak mudah tetapi mungkin dengan mentimun). Hari alternatif caging juga mungkin, Tapi sekali lagi, ini tidak akan mungkin terjadi lagi dengan tetangga yang menumbuhkan mereka, Kecuali kau meminta mereka untuk menyelamatkan benihmu. Salah satu sumber daya terbaik untuk ini adalah buku: * Dibenih Benih: Tabungan Benih dan Teknik yang Tumbuh untuk Kebun Sayuran, Edisi Ke-2* .[ENT] [ ENT] ** Benih Hibred: Ini adalah dari salib yang direncanakan. Tapi keturunan tanaman ini (biji) berbeda dari induk karena berbagai macam dan rekombinasi gen independen. Hal ini dapat menghasilkan buah yang sangat mengejutkan - khususnya jika salah seorang orang tuanya dekat dengan tanaman liar. Kau mungkin sangat keras, besar atau kecil rongga biji, Pola pertumbuhan yang aneh, dll. Biasanya bisa dimakan. tapi kadang-kadang ini bahkan masalah, dan Anda hanya mendapatkan buah-buahan yang benar-benar pahit. Yang sedang mengatakan, beberapa yang disebut sebagai benih hibrida tidak benar-benar hibrida, atau setidaknya dari orang tua yang tidak berbeda, (Dan anak cucu keduanya) sekalipun demikian yaitu bapak-bapak mereka telah berbuat sesuatu untuk bapaknya, dan bapak-bapaknya telah berbuat aniaya kepada mereka (sebagaimana orang-orang yang terdahulu Tapi kau tidak akan tahu ini dari paket benih. Kau harus menunggu tahun ini untuk melihat, dan bahkan menyelamatkan dari tahun ke tahun, dan tidak banyak orang memiliki waktu atau ruang untuk melakukan hal ini.
3827
1. Masuk [Sherlock Holmes: Game of Shadows] http://www.imdb.com/title/tt1515091/), Kenapa Moriarty ingin penembak jitu untuk menembak orang yang ada di hotel? Apa bomnya tidak cukup? 2. Dalam film pertama, Tujuan dari Profesor Moriarty adalah mencuri remote control, tetapi tidak disebutkan dalam film kedua sama sekali! Apakah ada gunanya?
Bom itu sebenarnya adalah sebuah kedok untuk pembunuhan target yang ditunjuk. Jika target tertentu saja dibunuh dengan peluru, Moriarty mungkin telah menyimpulkan bahwa salah satu benang untuk merencanakan pembunuhan bisa dilacak kembali kepadanya atau kaki tangannya. Jadi, Dia ingin menutupinya dengan bom untuk meledakkan semua orang untuk memicu konspirasi politik daripada membuat satu orang pembunuhan menghantam .[ENT] [ Pertanyaan kedua adalah benar. Aku tidak ingat aspek yang digunakan dalam film kedua, Tapi saya pikir direktur menggunakannya sebagai elemen plot utama untuk memperkenalkan Moriarty kepada pemirsa - setelah semua, Moriarty adalah musuh terbesar Holmes.
Tujuan bom itu tiga kali lipat :[ENT] [ ENT 1. Untuk menyembunyikan fakta bahwa satu orang di ruangan itu harus dibunuh [ENT] 2. Untuk mengobarkan gairah di negara ini yang terlibat untuk menimbulkan ketegangan untuk konflik Moriarty yang diinginkan di seluruh dunia [ENT] 3. Untuk menghancurkan bukti jejak bahwa salah satu dari di atas telah terjadi .[ENT] [ ENT: Ketika ledakan ditampilkan dari luar gedung, Jelas bahwa bom menciptakan banyak panas dan nyala api terbuka serta ledakan yang kuat. Ini juga jelas menghancurkan semua jendela yang menghadap protagonis. Bahkan, ruangan dan bangunan harus masih terbakar ketika protagonis masuk mengingat ukuran ledakan ditunjukkan dan setiap sisa manusia harus hancur atau menghancurkan membuat Holmes apos; deduksi mustahil .[ENT] [ Remote control dari film pertama tampaknya cocok dengan teknologi senjata yang banyak telah dibangun oleh perusahaan Moriarty yang luas. Ketika untuk beberapa alasan narasi film kedua diverged dari akhir pertama, perlu menjelaskan remote dan bagaimana bisa digunakan (Decades before any device was built in reality) Tampaknya telah turun mendukung menceritakan kisah baru.
270057
Aku sering mengatakan sesuatu seperti :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sup ini cukup sialan pedas ![ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT]Saya bertanya-tanya sekarang apakah ini benar-benar tata bahasa yang tepat .[ENT] [ ENT]On [Urban Dictionary] (Urban Dictionary) https://www.urbandictionary.com/define.php?term= pretty%20damn), ia mengatakan arti dari itu adalah *"sekitar"*, tapi ketika saya menggunakan istilah ini saya tidak menggunakannya untuk "kira-kira." Seperti contoh di atas, Aku menggunakannya untuk mengatakan "cukup pedas" atau sesuatu seperti "sebenarnya cukup pedas." Saya harap Anda mendapatkan cara saya menggunakan istilah itu .[ENT] [ Tapi tetap saja, Saya bertanya-tanya apakah itu tepat atau tidak .[ENT] [ Saya juga bertanya-tanya apakah ini mungkin terlalu bahasa kotor, sehingga Anda juga dapat mengatakan apakah saya harus sering mengatakan ini atau tidak.
*Sialan* bekerja sebagai sebuah intensif, mirip dengan *sangat*. *Pretty* jauh lebih ringan, dan memiliki rasa """ Lebih dari yang diharapkan""" , "" """ Lebih dari rata-rata"""" Ini benar-benar bekerja untuk melunak *sialan* dalam arti ini, Memberikan rasa """ini mengejutkan!""[" ENT ][ENT] Ini jelas bahasa informal, dan beberapa orang akan tersinggung oleh kata *sialan* bagaimanapun, tapi itu sangat umum untuk mendengar, "jadi aku tidak akan menyebutnya "bahasa kotor"" benar-benar" Tergantung pada perusahaan yang kau gunakan! [ ENT: Hal yang umum saat ini adalah bagi orang untuk melunakkan bahasa mereka dengan sengaja, Sebagian untuk bersenang - senang dan sebagian karena rasanya lebih ramah dan ramah - tidak di luar tata krama. "Jadi pertimbangkanlah menggunakan "" ini cukup dang pedas!" "
Apa "" "Proper" " benar-benar berdasarkan opini. Beberapa orang menemukan ""sialan" "" ofensif, sementara banyak yang tidak .[ENT] [ Yang bisa kukatakan adalah itu tidak sopan dan tidak akan digunakan dalam situasi formal. Kau mungkin mengatakannya kepada orang yang kau kenal baik, tapi mungkin tidak akan mengatakan itu di wawancara kerja .[ENT] [ Lagi, apa """ Kotor" " berdasarkan opini. Banyak orang yang suka berkata kasar, atau bersumpah, ke kategori ofjust ofensif polos (Sebagai contoh, Skalas istilah), dan seksual (Sebagai contoh, kata 'F', atau istilah bahasa gaul untuk alat kelamin). Ini adalah yang terakhir bahwa orang biasanya berpikir sebagai 'Dirty' bahasa. 'Sial' Pada mulanya memiliki konotasi agama - artinya mengutuk neraka - sehingga tidak ada konotasi seksual. Jika orang-orang merasa tersinggung itu mungkin karena makna agama asli, Meskipun hari ini, itu hanya digunakan sebagai *intensif*, seperti dalam contoh Anda.
270057
Aku sering mengatakan sesuatu seperti :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sup ini cukup sialan pedas ![ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT]Saya bertanya-tanya sekarang apakah ini benar-benar tata bahasa yang tepat .[ENT] [ ENT]On [Urban Dictionary] (Urban Dictionary) https://www.urbandictionary.com/define.php?term= pretty%20damn), ia mengatakan arti dari itu adalah *"sekitar"*, tapi ketika saya menggunakan istilah ini saya tidak menggunakannya untuk "kira-kira." Seperti contoh di atas, Aku menggunakannya untuk mengatakan "cukup pedas" atau sesuatu seperti "sebenarnya cukup pedas." Saya harap Anda mendapatkan cara saya menggunakan istilah itu .[ENT] [ Tapi tetap saja, Saya bertanya-tanya apakah itu tepat atau tidak .[ENT] [ Saya juga bertanya-tanya apakah ini mungkin terlalu bahasa kotor, sehingga Anda juga dapat mengatakan apakah saya harus sering mengatakan ini atau tidak.
Apa "" "Proper" " benar-benar berdasarkan opini. Beberapa orang menemukan ""sialan" "" ofensif, sementara banyak yang tidak .[ENT] [ Yang bisa kukatakan adalah itu tidak sopan dan tidak akan digunakan dalam situasi formal. Kau mungkin mengatakannya kepada orang yang kau kenal baik, tapi mungkin tidak akan mengatakan itu di wawancara kerja .[ENT] [ Lagi, apa """ Kotor" " berdasarkan opini. Banyak orang yang suka berkata kasar, atau bersumpah, ke kategori ofjust ofensif polos (Sebagai contoh, Skalas istilah), dan seksual (Sebagai contoh, kata 'F', atau istilah bahasa gaul untuk alat kelamin). Ini adalah yang terakhir bahwa orang biasanya berpikir sebagai 'Dirty' bahasa. 'Sial' Pada mulanya memiliki konotasi agama - artinya mengutuk neraka - sehingga tidak ada konotasi seksual. Jika orang-orang merasa tersinggung itu mungkin karena makna agama asli, Meskipun hari ini, itu hanya digunakan sebagai *intensif*, seperti dalam contoh Anda.
Beberapa orang menemukan ""sialan" "" ofensif, dan sebahagian dari orang-orang yang beriman itu tidak mau mengerjakan yang hak .[ENT] [ ENT] Anda harus menggunakan dalam percakapan atau tidak penting situasi, tapi tidak penting situasi. Seperti yang saya katakan, Beberapa orang menemukan ofensif sialan, Jadi kau tidak boleh menggunakannya pada orang baru yang kau temui. Karena kau tidak tahu orang itu akan menemukan ""sialan" "" ofensif atau tidak .[ENT] [ ENT] Jadi ini bukan ofensif itu (Sebagai kata-F), tapi (Ini masih sedikit kotor) Kau harus menggunakan kata ini dengan hati-hati.
270057
Aku sering mengatakan sesuatu seperti :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sup ini cukup sialan pedas ![ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT]Saya bertanya-tanya sekarang apakah ini benar-benar tata bahasa yang tepat .[ENT] [ ENT]On [Urban Dictionary] (Urban Dictionary) https://www.urbandictionary.com/define.php?term= pretty%20damn), ia mengatakan arti dari itu adalah *"sekitar"*, tapi ketika saya menggunakan istilah ini saya tidak menggunakannya untuk "kira-kira." Seperti contoh di atas, Aku menggunakannya untuk mengatakan "cukup pedas" atau sesuatu seperti "sebenarnya cukup pedas." Saya harap Anda mendapatkan cara saya menggunakan istilah itu .[ENT] [ Tapi tetap saja, Saya bertanya-tanya apakah itu tepat atau tidak .[ENT] [ Saya juga bertanya-tanya apakah ini mungkin terlalu bahasa kotor, sehingga Anda juga dapat mengatakan apakah saya harus sering mengatakan ini atau tidak.
*Sialan* bekerja sebagai sebuah intensif, mirip dengan *sangat*. *Pretty* jauh lebih ringan, dan memiliki rasa """ Lebih dari yang diharapkan""" , "" """ Lebih dari rata-rata"""" Ini benar-benar bekerja untuk melunak *sialan* dalam arti ini, Memberikan rasa """ini mengejutkan!""[" ENT ][ENT] Ini jelas bahasa informal, dan beberapa orang akan tersinggung oleh kata *sialan* bagaimanapun, tapi itu sangat umum untuk mendengar, "jadi aku tidak akan menyebutnya "bahasa kotor"" benar-benar" Tergantung pada perusahaan yang kau gunakan! [ ENT: Hal yang umum saat ini adalah bagi orang untuk melunakkan bahasa mereka dengan sengaja, Sebagian untuk bersenang - senang dan sebagian karena rasanya lebih ramah dan ramah - tidak di luar tata krama. "Jadi pertimbangkanlah menggunakan "" ini cukup dang pedas!" "
Beberapa orang menemukan ""sialan" "" ofensif, dan sebahagian dari orang-orang yang beriman itu tidak mau mengerjakan yang hak .[ENT] [ ENT] Anda harus menggunakan dalam percakapan atau tidak penting situasi, tapi tidak penting situasi. Seperti yang saya katakan, Beberapa orang menemukan ofensif sialan, Jadi kau tidak boleh menggunakannya pada orang baru yang kau temui. Karena kau tidak tahu orang itu akan menemukan ""sialan" "" ofensif atau tidak .[ENT] [ ENT] Jadi ini bukan ofensif itu (Sebagai kata-F), tapi (Ini masih sedikit kotor) Kau harus menggunakan kata ini dengan hati-hati.
11444
Saya baru-baru ini menonton kembali *The Prestige* dan menemukan pertanyaan ini untuk menjadi pusat untuk memahami plot. Dalam narasi terakhir Cutter tampaknya menjadi menantang penonton untuk menemukan lebih lanjut, rahasia tersembunyi. Rahasia ini akan selalu tidak dibuat eksplisit dalam film, tetapi tetap menjadi kunci untuk memahami seluruh plot .[ENT] [ ENT] Saya pikir mungkin bahwa Angier tidak tahu bahwa Borden berada di belakang panggung. Angier telah merencanakan semua bersama untuk tahap kematiannya setelah 100 acara, Sehingga dia bisa kembali menjadi Tuhan penuh. Mungkin dia juga menyadari bahwa ia tidak bisa terus membunuh dirinya tanpa batas, jadi ia menempatkan batas keras pada praktek. Kehadiran Borden di belakang panggung karena itu kebetulan .[ENT] [ Kemungkinan lain adalah bahwa Angier tahu Borden ada di sana memata-matai, karena Fallon telah mengatakan kepadanya. Setelah Sarah bunuh diri, Fallon diam-diam ingin saudara kembarnya mati. Mungkin dia terlibat Cutter dalam skema di beberapa titik . Lalu Fallon membunuh Tuhan untuk mengambil putrinya, siapa Angier tidak menyadari sebenarnya Fallon's.
Saya pikir Angier sudah siap untuk, dan mengharapkan Borden untuk crash acaranya, tapi dia tidak tahu kapan Borden akan melakukannya. Angier jelas tidak memiliki keberanian dan rencana untuk terus membunuh duplikat dirinya selamanya. Dia ingin mengalahkan Borden terutama untuk balas dendam. Itu rencananya dari cepat atau lambat Borden akan muncul, dan mendapatkan dirinya memberatkan untuk kecelakaan itu, dan masuk penjara, Jadi, Membebaskan Angier dari melakukan pertunjukan sulap lagi. Dia bisa pensiun dalam damai sebagai 'Penunjukan terbesar', mengungkapkan rahasianya ke Borden di penjara .[ENT] [ Tapi dia jelas tidak siap untuk bertemu kembar Borden. Dan dia terlihat terkejut untuk menemukan seperti jawaban sederhana ilusi Borden itu.
Ini adalah salah satu hal yang mungkin tidak pernah bisa dijawab, Aku bahkan tidak yakin penulisnya benar-benar tahu. Semua komentar di atas membuat poin yang baik, (Maka sekali-kali tidak) lafal ini merupakan sanggahan terhadap apa yang mereka kehendaki itu (karena sesungguhnya tapi merasa ini layak setidaknya satu jawaban .. .[ENT] [ ENT: Narasi akhir dan 'Cakses' yang terungkap dimaksudkan untuk provokatif. Seperangkat pria identik dengan kepribadian yang berbeda dan seorang pria duplikasi dirinya menghancurkan satu sama lain dan mereka menyembunyikannya. Jadi ada komentar penghancuran diri dan, ambisi dan iri/setuju menghancurkan hal-hal yang satu nilai. Satu-satunya cara untuk mengakhiri siklus adalah untuk kekuatan mengemudi harus dihentikan. Narasi akhir dan gambar/tembakan sangat metafora .[ENT] [ Jadi, Saya percaya @Sean benar di atas; Fallon adalah yang tenang dan ingin kehancuran berakhir. Dengan mengangguknya Cutter pada akhirnya kita akan percaya bahwa ada pemahaman di antara mereka. Cutter dapat dilihat sebagai memiliki pemesanan yang sama (konflik) dengan tindakan Angier dan Borden menjelang akhir. [ENT] [ Jadi, Aku tidak percaya Angier "" "knew" " Borden berada di belakang panggung, tapi mengambil keuntungan dari kesempatan Sesungguhnya manusia suka melampaui batas dan sombong di hadapan Tuhannya, karena ia memandang dirinya memiliki kekayaan dan harta. dan tidak terpengaruh oleh penderitaan yang diikuti, kemudian membayar dosa-dosanya sendiri .[ENT] [ ENT] Film menjadi lebih baik setiap kali saya menontonnya. Saya pikir itu sangat di bawah nilai.
31828
Dan kapan itu mulai digunakan seperti itu? Sebelum atau setelah arti burung ""rook"" "?" ""
[etymonline.com ] (http://www.etymonline.com/index.php?term=rook) [ ENT ][ENT] > "" [ENT] > "" "" "Celana" , " ± 1300, dari O.Fr. roc ,[ENT] > dari Arab Rukhkhkh, Dari Pers. Rukh ,[ENT] > arti yang tidak diketahui, mungkin entah bagaimana[ENT] > terkait dengan nama India untuk[ENT] > bagian, Rut, dari Hindi rath """ chaoriot"[" ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Menurut OED, kata benteng berarti burung pertama kali digunakan sekitar 725 .[ENT] [ ENT] Jadi tampaknya bahwa dua kata memiliki asal usul yang berbeda.
Dalam kasus pertama (Ketika kata digunakan untuk mengacu pada sepotong catur) asal kata adalah bahasa Inggris Tengah, dari Perancis Lama *rock *, berdasarkan bahasa Arab *ru**. [ENT] [ Dalam kasus kedua, asal kata adalah dari Inggris Lama *hrōc * .[ENT] [ Kata ini pertama kali digunakan untuk merujuk burung, tapi dua kata memiliki asal yang berbeda.
31828
Dan kapan itu mulai digunakan seperti itu? Sebelum atau setelah arti burung ""rook"" "?" ""
[etymonline.com ] (http://www.etymonline.com/index.php?term=rook) [ ENT ][ENT] > "" [ENT] > "" "" "Celana" , " ± 1300, dari O.Fr. roc ,[ENT] > dari Arab Rukhkhkh, Dari Pers. Rukh ,[ENT] > arti yang tidak diketahui, mungkin entah bagaimana[ENT] > terkait dengan nama India untuk[ENT] > bagian, Rut, dari Hindi rath """ chaoriot"[" ENT]> [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Menurut OED, kata benteng berarti burung pertama kali digunakan sekitar 725 .[ENT] [ ENT] Jadi tampaknya bahwa dua kata memiliki asal usul yang berbeda.
Benteng ini pasti dinamakan dari kata Persia Rukh yang berarti perang-chariot sebagai bagian yang sesuai dalam permainan Timur juga disebut kereta. Namun saat permainan datang ke Eropa kata itu bingung dengan kata Italia rocca berarti menara. Itulah mengapa itu diwakili sebagai menara benteng dan disebut informal sebagai sebuah kastil. Tidak ada hubungannya dengan burung.
590829
Saya telah melihat kedua pilihan digunakan bergantian, Apakah ada alasan mengapa ? [ENT] [ ENT]* Contoh dengan ******: <https://www.springer.com/series/15362 >[ENT] [ ENT]> [ENT] > Lecture Notes **on** Data Engineering and Communications Technologies[ENT] > [ENT] > "" [ENT] > [ENT] * Contoh dengan ***: <https://www.springer.com/series/7818 >[ENT] [ ENT]> [ENT] > Lecture Notes **in** Electrical Engineering[ENT] > [ENT] > "" [ENT] > Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] Apa yang kemudian akan digunakan yang benar dalam kasus ini:[ENT] [ ENT 1. Catatan Lecture *on* prediktif kontrol[ENT] 2. Catatan kuliah *in* prediktif kontrol
[Ngram ] (https://books.google.com/ngrams/graph?content=lectur%20notes%2Clecture%20nosen%20in&year_start=1900&year_end2019&corpus=26&smoothing=3) menampilkan keduanya digunakan dengan frekuensi sebanding[ENT ][ENT] [ "" [image] ( https://i.stack.imgur.com/fMpSR.jpg) ] (https://i.stack.imgur.com/fMpSR.jpg)
[Amerika-english "] (/pertanyaan/tagged/Amerika-english "menunjukkan pertanyaan tagged 'amerika-english'") [" ENT ][ENT] """" "Pada" padaku adalah singkatan untuk" "" "pada topik"," mis ""Surat Catatan pada (topik dari) Data Teknik dan Komunikasi Technologies"," " sementara "" "in" " " adalah singkatan untuk "" "di bidang"," mis "" "Catatan Catatan di (bidang) Teknik Listrik"[" ENT ][ENT] "Anda tidak akan mengatakan "" "bidang rekayasa data dan teknologi komunikasi"," juga "" Topik Teknik Listrik" (kecuali dalam konteks yang tidak biasa tertentu) ", sehingga judul terbalik tampak salah kepada saya: [ENT] [ ENT]\* "" Catatan Kuliah dalam Teknik Data dan Teknologi Komunikasi "" " [ENT] [ ENT]\* """ Catatan Kuliah di Teknik Listrik""[" ENT ][ENT] Demikian juga, "* "" Catatan Kuliah dalam kontrol prediksi" tidak terdengar tepat untuk saya", "jadi saya akan menggunakan""on" dalam konteks:[ENT]" [ "ENT] "" Catatan Kuliah pada kontrol Prediktif" "
58171374
Pengguna baru tidak bisa masuk melalui Facebook, menerima pesan kesalahan dengan mengatakan: ""Aplikasi tidak tersedia: " Aplikasi yang Anda coba gunakan tidak tersedia lagi atau akses terbatas."" [ENT] [ENT] Pengguna tidak memiliki masalah mengakses akun Facebook mereka yang ada.
Aku mengerti masalah ini ketika aku membuat akun palsu / tes di facebook. Sepertinya mereka mengambil 1-2 jam untuk meninjau akun sebelum mereka akan membiarkan Anda menggunakan grafikAPI.
Jika Anda hanya membuat account bisnis baru, Anda perlu menambahkan satu teman.
58171374
Pengguna baru tidak bisa masuk melalui Facebook, menerima pesan kesalahan dengan mengatakan: ""Aplikasi tidak tersedia: " Aplikasi yang Anda coba gunakan tidak tersedia lagi atau akses terbatas."" [ENT] [ENT] Pengguna tidak memiliki masalah mengakses akun Facebook mereka yang ada.
Aku mengerti masalah ini ketika aku membuat akun palsu / tes di facebook. Sepertinya mereka mengambil 1-2 jam untuk meninjau akun sebelum mereka akan membiarkan Anda menggunakan grafikAPI.
Masalah ini ada di Facebook SDK saat ini. Mohon perbarui SDK masalah ini akan diselesaikan.
58171374
Pengguna baru tidak bisa masuk melalui Facebook, menerima pesan kesalahan dengan mengatakan: ""Aplikasi tidak tersedia: " Aplikasi yang Anda coba gunakan tidak tersedia lagi atau akses terbatas."" [ENT] [ENT] Pengguna tidak memiliki masalah mengakses akun Facebook mereka yang ada.
Masalah ini ada di Facebook SDK saat ini. Mohon perbarui SDK masalah ini akan diselesaikan.
Jika Anda hanya membuat account bisnis baru, Anda perlu menambahkan satu teman.
18249
[ Artikel ini ] (http://tuxgraphics.org/electronics/201005/bench-power- supply-v3.shtml) Menggambarkan solusi yang cukup bagus untuk membangun pasokan daya benchtop saat ini dan tegangan dikendalikan menggunakan pasokan DC dalam kisaran 20-30 volt dan beberapa sirkuit pengurangan regulasi tambahan, dengan kontrol tegangan dan saat ini disediakan oleh AVR microcontroller dalam sebuah umpan balik loop .[ENT] [ ENT: Saya suka ide, dan saya ingin membangun sendiri, tapi saya pikir interface adalah sedikit kludgy, Jadi aku ingin memperbaikinya. Sayangnya, Meskipun mereka menjual kit, mereka tidak menyediakan skema. Saya mengerti kira - kira setengah dari konsep - konsep yang mereka uraikan sehubungan dengan peraturan kekuasaan - tentu saja tidak cukup untuk membangun satu sendiri - dan diagram sirkuit yang mereka terbitkan tidak lengkap .[ENT] [ ENT] Dapatkah seseorang menunjukkan saya untuk beberapa sumber daya untuk mendapatkan saya mulai pada membangun ini sendiri? Idealnya, Saya ingin skema yang menggabungkan sebagian besar sisi analog sehingga saya dapat memodifikasi mereka dalam mode yang cukup sederhana untuk menggabungkan microcontroller, karena pengetahuan saya tentang sirkuit analog dan peraturan kekuasaan tidak besar .[ENT] [ ENT: Also, proyek terkait menghindari regulator yang ada untuk mendukung banyak komponen diskrit. Apakah ada solusi yang lebih terpadu yang akan menyederhanakan desain, tanpa pengorbanan?
[Di sini ] (http://www.microchip.com/skplag? ldcService=SS_GET_Page&nodeId=2524&param=en539261) adalah cara yang lebih canggih untuk melakukannya, dan tersedia lebih banyak informasi desain. Kau tidak perlu koreksi faktor kekuatan dengan tingkat daya yang lebih rendah. Anda bisa mendapatkan informasi lebih lanjut dari forum Microchip.
Jika Anda memiliki regulator dengan tegangan referensi tetap, Anda dapat menyesuaikan tegangan keluaran hanya menggunakan sebuah programmabel potiometer. Misalnya, MAX5387LAUD+ akan memungkinkan anda memvariasikan perlawanan antara 0 dan 10k dalam 256 langkah menggunakan kontrol I2C. Kendali I2C mudah dikeluarkan dari bagian AVR, Terutama jika menggunakan IDE Arduino dengan Wire library. Dengan 250 Ohm resistor antara keluaran dan ref, dan potentiometer antara ref dan tanah, Anda akan berakhir dengan jangkauan dari 1,25 sampai 26.5 volt, dengan asumsi regulator dapat pergi sejauh itu dan Anda dapat mendinginkannya. Juga: itu adalah bagian mount permukaan, jadi kau harus solder itu "" "serangga mati" " gaya, atau membuat PCB .[ENT] [ ENT]<http://datasheets.maxim-ic.com/en/ds/MAX5387.pdf >[ENT] [ Untuk pengukuran saat ini, Anda ingin mengukur tegangan drop atas sangat akurat, Resistor yang sangat kecil. Sesuatu seperti 0.1 Ohm, atau bahkan 0,03 Ohm (meskipun kerugian di solder sendi mulai menjadi masalah di sana ...) Tetesan, di Ohms, adalah I-times-R, Jadi 0.1 volt untuk 1 ampere menjadi 0.1 Ohms, yang akan hilang 0,1 watt. Gunakan sebuah 5W resistor dan dapat pergi ke 7 amperes:-) (Pedang adalah I-squared-R.) Karena penurunan kecil, Anda mungkin ingin sebuah opamp di resistor dengan beberapa untuk membuatnya mudah untuk mengukur menggunakan analog di pada AVR. Jika kau menemukan bahwa amperage ditarik lebih tinggi dari yang kau inginkan, Anda mengurangi tegangan sampai dalam batas. Anda dapat melakukan ini dengan analog elektronik, untuk respon yang sangat cepat, atau menggunakan loop kontrol dalam AVR, Jika kau menjalankannya dengan cepat .[ENT] [ ENT: A sementara kembali, Aku berpikir ke jalan yang sama persis seperti Anda, sampai aku mengetahui semuanya itu akan membutuhkan untuk membangun sebuah padat, dapat diandalkan, pasokan aman dengan tiga rel dan jumlah tegangan/saat saya ingin dalam kandang yang kuat - dan kemudian saya berkata """" dan membeli pasokan 3 kereta api murah dari Cina: - ) [ENT] [ Sejauh ini itu bekerja dengan baik, dan aku bisa melanjutkan proyek yang ingin ku kerjakan.
21337
Dia bisa saja berbaring dan aku akan membelainya dengan lembut. Bahkan jika itu untuk beberapa detik kemudian dia bangun dan ingin bermain. [ENT] [ ENT] Saya berharap dia tidak mengambil doat sebagai isyarat untuk bermain. Bagaimana aku bisa menghentikan kebiasaan itu dan membiarkan dia terus beristirahat ? [ENT] [ Aku bermain dengannya setiap hari selama 5-10 menit setiap beberapa jam. Dia tidak punya saudara kandung.
Tebakanku (dan itu hanya menebak) Adalah bahwa kucing Anda bosan, dan melompat pada kesempatan apapun interaksi aktif dengan Anda. [ENT] [ ENT: 5-10 menit sekali atau dua kali sehari tidak mungkin untuk memenuhi kebutuhan yang paling normal muda untuk kucing setengah baya, Jadi kecuali kau "" "dengan sangat"" kemungkinan besar dia kelaparan untuk perhatian dan / atau bermain waktu. [ENT] [ Gaya hidup ala orang asing hari ini seringkali tidak memberi kita banyak waktu untuk bermain dengan hewan peliharaan kita (Dan mungkin itu sebabnya Anda memiliki kucing bukan anjing?) tetapi sering kali, cara termudah untuk memuaskan kebutuhan seekor kucing untuk lebih banyak bermain dan perhatian adalah dengan memiliki teman bermain yang cocok. [ENT] [ Jika aku jadi kau, aku akan mempertimbangkan untuk mendapatkan kucing lain, dan mungkin melihat pilihan "" "fostering" " satu selama beberapa minggu untuk melihat bagaimana mereka akur sebelum membuat komitmen.
Ada beberapa alasan kucing melakukannya, tapi tidak satupun dari mereka benar-benar menunjukkan masalah .[ENT] [ ** Beberapa kucing lebih suka bermain untuk memeluk, dan (malaikat-malaikat) yang membedakan (antara yang hak dan yang bathil) dengan orang yang memberi petunjuk dengan dia (orang yang beriman), .[ENT] * Beberapa kucing menjadi senang-senang ketika mereka benar-benar bahagia, Bahkan jika mereka umumnya tidak yang menyenangkan. Salah satu kucing kami tidak terlalu besar untuk bermain tapi sisi yang menyenangkan muncul setelah membelainya untuk waktu yang lama .[ENT] [ Mungkin dia sedang berbaring karena bosan. Kau menunjukkan kalau kau berinteraksi dengannya, dan jika dia lebih suka bermain dengan Anda daripada berpelukan dengan Anda, dia akan mulai bermain .[ENT] [ Haruskah kau hentikan itu? Mungkin. Aku tidak melihat alasan untuk itu. Cukup menanggapi dengan tulus :[ENT] [ Jika kau senang bermain dengannya, kemudian bermain dengannya .[ENT] * Jika kau tidak tertarik dalam bermain, maka jangan dan terus membelainya .[ENT] * Jika dia yang bermain-main bahwa dia membuat membelai mustahil tanpa bermain, maka berhentilah membelainya .[ENT] [ ENT: Selama waktu, dia akan belajar bahwa kau tidak selalu siap untuk bermain. [ENT] [ Sebagai contoh, karena mereka akan membangunkan kita ketika bermain di kamar tidur, kami berhenti bermain dengan mereka di kamar tidur. Hanya peggy. Di bagian lain rumah, baik bermain dan membelai terjadi. Dalam hitungan hari, Mereka berhenti bermain dengan kami (dan kadang-kadang bahkan satu sama lain) Di kamar tidur. Karena mereka mengenali pola .[ENT] [ Bersikaplah tulus dan kucing akan menyesuaikan diri dengan perilaku Anda. Jangan melayani kucing keinginan dan kemudian mungkin berakhir membenci mereka karena memiliki keinginan-keinginan itu.
144865
Ini adalah dorongan bagi pengguna baru untuk menaruh beberapa pemikiran dan upaya untuk mempelajari bagaimana situs bekerja dan bagaimana menjadi produktif, sebelum posting pertanyaan pertama mereka .[ENT] [ Seharusnya ada tiga lencana untuk ini, dan halaman menggambarkan lencana dan bagaimana untuk mendapatkan mereka harus ditampilkan secara menonjol ketika pengguna baru log masuk untuk pertama kalinya. Semua ini bisa dinegosiasikan, Jelas, tapi ini adalah saran off-the-borgol saya untuk persyaratan :[ENT] [ ENT] The ** Badge Novice** (Bronze) [ ENT ][ENT] * Pengguna terdaftar[ENT] * Pengguna mengajukan dua pertanyaan tanpa posting tertutup dan tanpa penghapusan, dan menerima setidaknya satu jawaban untuk salah satu pertanyaan .[ENT] [ ENT] The ** Apprentic** Badge (Silver) ENT ][ENT] Selain Perunggu Tuntutan: [ENT] [ ENT]* Pengguna posting tiga jawaban tanpa penghapusan post .[ENT] * Pengguna mencapai 50 rep dan posting komentar pertama mereka tanpa bendera .[ENT] [ ENT] The ** Lencana Professional** (Gold) [ ENT ][ENT] Selain Tuntutan Perak: [ENT] [ ENT]* Pengguna mencapai 100 rep dengan jawaban, tanpa penghapusan post .[ENT] * Pengguna meningkatkan tingkat terima di atas nol .[ENT] * Pengguna memilih tiga postingan .[ENT] [ ENT: badges harus retroaktif.
Saya pikir ide ini memiliki cacat mendasar: pengguna baru yang mulai berpartisipasi dengan bertanya tidak peduli tentang lencana. Mereka hanya peduli untuk memiliki pertanyaan mereka dijawab. Lencana hanya datang nanti, setelah mereka mulai bermain game. Jika mereka pernah melakukannya (Tidak semua orang begitu). [ENT] [ENT] Bagaimana saya mengurai html dalam skrip java di android saya dengan ekspresi reguler plzsendededez yang mendesak Apa itu lencana?
Saya pikir ini komplemen [Pilih dari daftar alasan ketika melakukan downvotes] ( https://meta.stackexchange.com/q/144851/182513). Idenya adalah mendorong pengguna baru untuk menjadi produktif tanpa komentar yang mungkin tampak snarky kepada pengguna baru mengatakan "" "Pergi baca ini" " atau melihat umpan balik yang efektif mengatakan """ Anda meminta pertanyaan-pertanyaan buruk "" "" [ENT] [ ENT] Saya cenderung untuk menelusuri meta sesekali dan saya terkejut melihat jumlah orang yang bertanya """ Mengapa pertanyaan ini dihapus" " atau """Mengapa aku tidak bisa lagi mengajukan pertanyaan""""." Kita bisa memperbaikinya dengan mendorong orang untuk membaca FAQ dan beberapa posting penting di sini pada meta, tetapi jika Anda memberikan user baru mudah tonggak untuk mengatakan """"Anda melakukan pekerjaan yang baik"""," mungkin akan membantu dan membuat mereka ingin menjadi diinvestasikan di situs .[ENT] [ Saking mudahnya tonggak sejarah dan insentif harus dibina. Aku tak yakin aku suka kriteria medali emas dan perak seperti kelihatannya terlalu mudah. Meminjam nama asli Robert Harvey dan ide dasar, Aku menyarankan sesuatu yang sama tapi lebih seperti :[ENT] [ ENT] The ** Badge Novice** (Bronze) [ ENT ][ENT] * Pengguna terdaftar[ENT] * Pengguna mengajukan dua pertanyaan tanpa posting tertutup dan tanpa penghapusan, dan menerima setidaknya satu jawaban untuk salah satu pertanyaan .[ENT] * Nilai ** bukan negatif** pada semua pertanyaan yang diajukan (Diedit dari asli) [ ENT ][ENT] -=Penerima Lencana (Silver) [Tengking] [ ENT] Selain Perunggu Kebutuhan :[ENT] [ ENT]* Pengguna mencapai 100 rep dengan pertanyaan dan jawaban, tanpa penghapusan post .[ENT] * Pengguna menaikkan tingkat menerima di atas 25%. (atas 0% tampaknya terlalu mudah) [ ENT]* Pengguna memilih sepuluh posting .[ENT] [ Lencana Professional** [Gold] [ ENT ][ENT] Selain Tuntutan Perak: [ENT] [ ENT]* Pengguna mencapai 1000 rep dengan pertanyaan, jawaban, dan saran sunting, dengan minimal post penghapusan [ENT] * Pengguna meminta dan menjawab pertanyaan terpisah pada meta[ENT] * Pengguna memilih 100 posting (Diedit dari asli) [ ENT][ENT] Aku menghapus """ Tidak ada penghapusan post" " dari lencana emas seperti yang saya pikir Anda akan memiliki *some* penghapusan diri jika Anda berkeliaran cukup lama untuk sampai ke tonggak rep (biasanya 2 orang yang memposkan jawaban yang sangat identik pada waktu yang sama) ""
50413
Saya pindah ke UAE untuk pekerjaan baru saya segera dari India. Ini pekerjaan pertamaku juga. Majikan saya meminta saya untuk mengirim rincian Banking saya. Jadi akun seperti apa yang harus kumulai, Di mana saya harus mulai, dan tips apa yang bisa saya miliki untuk manfaat maksimum dari akun itu ? [ENT] [ Rincian dasar perbankan apa yang harus saya kerjakan sebelum pindah?
> [ENT] > Majikanku memintaku untuk mengirim rincian Banking-ku. .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Mengapa majikan Anda membutuhkan rincian rekening bank tanpa Anda bergabung belum? Tolong pastikan bahwa ini bukan semacam penipuan. .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Apa rincian dasar perbankan saya harus bekerja sebelum saya bergerak ? > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT]Ubah rekening tabungan ke NRO. Buka akun NRE.
Kebanyakan bank memiliki prosedur yang Anda mengisi formulir on line dan bank mengumpulkan semua info yang diperlukan untuk deposit langsung. Untuk memulai Anda Anda perlu akun pemeriksaan dasar. Aku tidak akan memberikan info apapun pada majikanmu tapi lebih baik mulai menabung langsung denganmu, Lebih aman.
1509472
Aku harus membuat meja. (Dalam SQLite) (Pada tiang-tiang) dapat dibaca 'Amadin dan 'Umudin (yang ada "" "-1" " atau """+1""". Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan "" "int" " " sebagai jenis kolom. Jadi, Aku berpikir tentang """ smallint" " dan """""" Tapi smallint tidak begitu kecil (dari -32.768 menjadi 32.767) dan kecil tidak dapat hanya positif (Dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini ? [ENT] [ ENT: Terima kasih di muka.
Boolean akan melakukan pekerjaan dengan pemrosesan kecil dalam aplikasi untuk memetakan boolean ke -1 atau +1.
Jika bidang Anda hanya dapat memiliki dua nilai di dalamnya, Mengapa tidak menggunakan sedikit /boolean?
1509472
Aku harus membuat meja. (Dalam SQLite) (Pada tiang-tiang) dapat dibaca 'Amadin dan 'Umudin (yang ada "" "-1" " atau """+1""". Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan "" "int" " " sebagai jenis kolom. Jadi, Aku berpikir tentang """ smallint" " dan """""" Tapi smallint tidak begitu kecil (dari -32.768 menjadi 32.767) dan kecil tidak dapat hanya positif (Dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini ? [ENT] [ ENT: Terima kasih di muka.
Jika bidang Anda hanya dapat memiliki dua nilai di dalamnya, Mengapa tidak menggunakan sedikit /boolean?
Saya sarankan Anda melakukan sebagai jawaban lain menyarankan dan menggunakan 0/1 atau sedikit sebaliknya, tapi jika kau benar-benar perlu melakukan ini, Bisakah kau memakai kodemu, cast nilai dari byte unsigned ke karakter, dan kemudian untuk byte ditandatangani? Jika kau bisa, Lalu 1 (KONOO01) lemparan menjadi 1, dan 255 (11111111) gips ke -1
1509472
Aku harus membuat meja. (Dalam SQLite) (Pada tiang-tiang) dapat dibaca 'Amadin dan 'Umudin (yang ada "" "-1" " atau """+1""". Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan "" "int" " " sebagai jenis kolom. Jadi, Aku berpikir tentang """ smallint" " dan """""" Tapi smallint tidak begitu kecil (dari -32.768 menjadi 32.767) dan kecil tidak dapat hanya positif (Dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini ? [ENT] [ ENT: Terima kasih di muka.
SQLite 3 hanya menyajikan sebuah 'INTEGER' tipe data yang .. .[ENT] [ ENT]> [ENT] > "" [...] adalah sebuah signed[ENT] > integer, disimpan dalam 1 2 3, 4, 6, atau 8[ENT] > byte bergantung pada besarnya [ENT] > nilai .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ SUMBER: <http://www.sqlite.org/datatype3.html>
Jika bidang Anda hanya dapat memiliki dua nilai di dalamnya, Mengapa tidak menggunakan sedikit /boolean?
1509472
Aku harus membuat meja. (Dalam SQLite) (Pada tiang-tiang) dapat dibaca 'Amadin dan 'Umudin (yang ada "" "-1" " atau """+1""". Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan "" "int" " " sebagai jenis kolom. Jadi, Aku berpikir tentang """ smallint" " dan """""" Tapi smallint tidak begitu kecil (dari -32.768 menjadi 32.767) dan kecil tidak dapat hanya positif (Dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini ? [ENT] [ ENT: Terima kasih di muka.
Boolean akan melakukan pekerjaan dengan pemrosesan kecil dalam aplikasi untuk memetakan boolean ke -1 atau +1.
Saya sarankan Anda melakukan sebagai jawaban lain menyarankan dan menggunakan 0/1 atau sedikit sebaliknya, tapi jika kau benar-benar perlu melakukan ini, Bisakah kau memakai kodemu, cast nilai dari byte unsigned ke karakter, dan kemudian untuk byte ditandatangani? Jika kau bisa, Lalu 1 (KONOO01) lemparan menjadi 1, dan 255 (11111111) gips ke -1
1509472
Aku harus membuat meja. (Dalam SQLite) (Pada tiang-tiang) dapat dibaca 'Amadin dan 'Umudin (yang ada "" "-1" " atau """+1""". Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan "" "int" " " sebagai jenis kolom. Jadi, Aku berpikir tentang """ smallint" " dan """""" Tapi smallint tidak begitu kecil (dari -32.768 menjadi 32.767) dan kecil tidak dapat hanya positif (Dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini ? [ENT] [ ENT: Terima kasih di muka.
Boolean akan melakukan pekerjaan dengan pemrosesan kecil dalam aplikasi untuk memetakan boolean ke -1 atau +1.
SQLite 3 hanya menyajikan sebuah 'INTEGER' tipe data yang .. .[ENT] [ ENT]> [ENT] > "" [...] adalah sebuah signed[ENT] > integer, disimpan dalam 1 2 3, 4, 6, atau 8[ENT] > byte bergantung pada besarnya [ENT] > nilai .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ SUMBER: <http://www.sqlite.org/datatype3.html>
1509472
Aku harus membuat meja. (Dalam SQLite) (Pada tiang-tiang) dapat dibaca 'Amadin dan 'Umudin (yang ada "" "-1" " atau """+1""". Untuk menyimpan memori lebih baik tidak menggunakan "" "int" " " sebagai jenis kolom. Jadi, Aku berpikir tentang """ smallint" " dan """""" Tapi smallint tidak begitu kecil (dari -32.768 menjadi 32.767) dan kecil tidak dapat hanya positif (Dari 0 sampai 255). Apakah ada pilihan lain atau saya telah memilih antara twp ini ? [ENT] [ ENT: Terima kasih di muka.
SQLite 3 hanya menyajikan sebuah 'INTEGER' tipe data yang .. .[ENT] [ ENT]> [ENT] > "" [...] adalah sebuah signed[ENT] > integer, disimpan dalam 1 2 3, 4, 6, atau 8[ENT] > byte bergantung pada besarnya [ENT] > nilai .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ SUMBER: <http://www.sqlite.org/datatype3.html>
Saya sarankan Anda melakukan sebagai jawaban lain menyarankan dan menggunakan 0/1 atau sedikit sebaliknya, tapi jika kau benar-benar perlu melakukan ini, Bisakah kau memakai kodemu, cast nilai dari byte unsigned ke karakter, dan kemudian untuk byte ditandatangani? Jika kau bisa, Lalu 1 (KONOO01) lemparan menjadi 1, dan 255 (11111111) gips ke -1
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Kanvas akan memungkinkan Anda menggambar grafis piksel yang sempurna.
saya pribadi mengambil di kanvas (Dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan mengubah warna per piksel pada elemen kanvas - benar-benar memindahkan gambar dari sesuatu yang kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Saya tahu tentang masalah kanvas dan DOM saat ini - yakin ini akan diurus di masa depan) [ ENT][ENT] yakin - kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, tapi yang bisa kita lakukan sebelum (Terbesar dengan flash) - Saya pikir yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pada dasarnya, berkat kanvas, kita sekarang dapat menggambar/render 2D bentuk menggunakan HTML5 dan API kanvas .[ENT] [ Sebagai contoh dari apa yang mungkin sekarang dengan kanvas, [Lihat ini] ( http://muro.deviantart.com/)
saya pribadi mengambil kanvas (Dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan mengubah warna per piksel pada elemen kanvas - benar-benar memindahkan gambar dari sesuatu yang kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Saya tahu tentang masalah kanvas dan DOM saat ini - yakin ini akan diurus di masa depan) [ ENT][ENT] yakin - kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, tapi yang bisa kita lakukan sebelum (Terbesar dengan flash) - Saya pikir yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk kalian OSS folks). Satu kesepakatan dengan bitmap dan lainnya vektor seni .[ENT] [ ENT: Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Kau bisa bercacat, kabur, terbakar, Hindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru .[ENT] [ ENT: Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Kau bisa dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau mulus meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek .[ENT] [ Kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Proyek keren yang datang ke pikiran bagi saya adalah :[ENT] [ * Data gps Visualize. Data GPS hanyalah daftar XML koordinat. Anda bisa dengan mudah membangun sesuatu di kanvas """" menghubungkan titik-titik""" . [ENT] * Aplikasi ponsel di mana pengguna dapat sebenarnya menandatangani dokumen dengan jarinya - kanvas memungkinkan Anda mengekspor gambar kanvas yang dirender ke PNG di mana dokumen tersebut dapat disimpan di server .[ENT] * Dalam permainan di mana Anda memiliki avatar, Kau bisa membiarkan pengguna untuk menarik Avatar. Moustaches siapa pun ? [ ENT: Hal lain :[ENT] [ ** Dalam iOS / Android menggunakan banyak CSS3[ENT] efek seperti kotak-shadow dapat menyebabkan[ENT] kinerja buruk, Terutama ketika [ENT] animasi. Anda dapat melakukan banyak ini [ENT] grafis dalam tag kanvas tunggal ,[ENT] ini contoh: [ENT] < http:// everytimezone.com/>. Benda ini sempurna di atas Ipad. .[ENT] * Efek latar belakang yang keren. Sebagai contoh cobalah pergi ke Paul Irish [ENT] situs dan pindahkan kursor anda sekitar[ENT] latar belakang: <http://paulirish.com/ >[ENT] * Dalam buku HTML5 yang disponsori Google ini banyak efek yang menggunakan[ENT] kanvas :[ENT] < http://www.20thingsilboughd.com/> -[ENT] Terutama """page flip"[" ENT:animasi.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk kalian OSS folks). Satu kesepakatan dengan bitmap dan lainnya vektor seni .[ENT] [ ENT: Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Kau bisa bercacat, kabur, terbakar, Hindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru .[ENT] [ ENT: Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Kau bisa dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau mulus meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek .[ENT] [ Kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Pada dasarnya, berkat kanvas, kita sekarang dapat menggambar/render 2D bentuk menggunakan HTML5 dan API kanvas .[ENT] [ Sebagai contoh dari apa yang mungkin sekarang dengan kanvas, [Lihat ini] ( http://muro.deviantart.com/)
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk kalian OSS folks). Satu kesepakatan dengan bitmap dan lainnya vektor seni .[ENT] [ ENT: Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Kau bisa bercacat, kabur, terbakar, Hindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru .[ENT] [ ENT: Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Kau bisa dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau mulus meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek .[ENT] [ Kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
saya pribadi mengambil kanvas (Dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan mengubah warna per piksel pada elemen kanvas - benar-benar memindahkan gambar dari sesuatu yang kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Saya tahu tentang masalah kanvas dan DOM saat ini - yakin ini akan diurus di masa depan) [ ENT][ENT] yakin - kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, tapi yang bisa kita lakukan sebelum (Terbesar dengan flash) - Saya pikir yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk kalian OSS folks). Satu kesepakatan dengan bitmap dan lainnya vektor seni .[ENT] [ ENT: Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Kau bisa bercacat, kabur, terbakar, Hindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru .[ENT] [ ENT: Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Kau bisa dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau mulus meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek .[ENT] [ Kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Kanvas akan memungkinkan Anda menggambar grafis piksel yang sempurna.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pikirkan perbedaan antara kanvas dan svg sebagai betwee Photoshop dan Illustrator (atau Gimp dan Inkscape untuk kalian OSS folks). Satu kesepakatan dengan bitmap dan lainnya vektor seni .[ENT] [ ENT: Dengan kanvas, karena Anda menggambar di bitmap, Kau bisa bercacat, kabur, terbakar, Hindari gambar Anda dengan mudah. Tapi karena bitmap Anda tidak bisa dengan mudah menggambar garis dan kemudian memutuskan untuk reposisi baris. Anda perlu menghapus baris lama dan menggambar baris baru .[ENT] [ ENT: Dengan svg, karena Anda menggambar vektor, Kau bisa dengan mudah bergerak, skala, memutar, reposisi, balikkan gambarmu. Tapi karena vektor Anda tidak dapat dengan mudah mengaburkan tepi menurut tebal garis atau mulus meld lingkaran merah menjadi persegi biru. Anda perlu mensimulasikan kabur dengan menggambar poligon antar obyek .[ENT] [ Kadang mereka menggunakan kasus tumpang tindih. Seperti kebanyakan orang menggunakan kanvas untuk menggambar garis sederhana dan melacak objek sebagai struktur data dalam bahasa javascript. Tapi sungguh, keduanya memiliki tujuan yang berbeda. Jika Anda mencoba untuk mengimplementasikan vektor tujuan umum menggambar dalam javascript murni di atas kanvas Saya ragu Anda akan lebih cepat daripada menggunakan svg yang paling mungkin diimplementasikan di C.
Beberapa kegunaan untuk Kanva :[ENT] [ ENT]* Gambar program gambar[ENT] * Foto penyuntingan/manipulasi[ENT] * 2D Games[ENT] * Gambar tingkat lanjut melihat seperti [Mikrosoft's Deep Zoom] (Mikrosoft Zoom) http://ie.microsoft.com/testdrive/Grafics/DeepZoom/Default.html ) [ENT] [ Jika kau tidak bisa mengerti bagaimana itu bermanfaat, maka mungkin itu bukan dari sudut pandangmu setidaknya. Jangan berpikir bahwa karena ada di sana Aku harus menggunakannya entah bagaimana, memilih dan memilih teknologi apa yang bekerja untuk Anda berdasarkan apa yang Anda coba bangun, aplikasi web akunting mungkin tidak perlu kanvas misalnya.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Kanvas akan memungkinkan Anda menggambar grafis piksel yang sempurna.
Proyek keren yang datang ke pikiran bagi saya adalah :[ENT] [ * Data gps Visualize. Data GPS hanyalah daftar XML koordinat. Anda bisa dengan mudah membangun sesuatu di kanvas """" menghubungkan titik-titik""" . [ENT] * Aplikasi ponsel di mana pengguna dapat sebenarnya menandatangani dokumen dengan jarinya - kanvas memungkinkan Anda mengekspor gambar kanvas yang dirender ke PNG di mana dokumen tersebut dapat disimpan di server .[ENT] * Dalam permainan di mana Anda memiliki avatar, Kau bisa membiarkan pengguna untuk menarik Avatar. Moustaches siapa pun ? [ ENT: Hal lain :[ENT] [ ** Dalam iOS / Android menggunakan banyak CSS3[ENT] efek seperti kotak-shadow dapat menyebabkan[ENT] kinerja buruk, Terutama ketika [ENT] animasi. Anda dapat melakukan banyak ini [ENT] grafis dalam tag kanvas tunggal ,[ENT] ini contoh: [ENT] < http:// everytimezone.com/>. Benda ini sempurna di atas Ipad. .[ENT] * Efek latar belakang yang keren. Sebagai contoh cobalah pergi ke Paul Irish [ENT] situs dan pindahkan kursor anda sekitar[ENT] latar belakang: <http://paulirish.com/ >[ENT] * Dalam buku HTML5 yang disponsori Google ini banyak efek yang menggunakan[ENT] kanvas :[ENT] < http://www.20thingsilboughd.com/> -[ENT] Terutama """page flip"[" ENT:animasi.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Pada dasarnya, berkat kanvas, kita sekarang dapat menggambar/render 2D bentuk menggunakan HTML5 dan API kanvas .[ENT] [ Sebagai contoh dari apa yang mungkin sekarang dengan kanvas, [Lihat ini] ( http://muro.deviantart.com/)
Proyek keren yang datang ke pikiran bagi saya adalah :[ENT] [ * Data gps Visualize. Data GPS hanyalah daftar XML koordinat. Anda bisa dengan mudah membangun sesuatu di kanvas """" menghubungkan titik-titik""" . [ENT] * Aplikasi ponsel di mana pengguna dapat sebenarnya menandatangani dokumen dengan jarinya - kanvas memungkinkan Anda mengekspor gambar kanvas yang dirender ke PNG di mana dokumen tersebut dapat disimpan di server .[ENT] * Dalam permainan di mana Anda memiliki avatar, Kau bisa membiarkan pengguna untuk menarik Avatar. Moustaches siapa pun ? [ ENT: Hal lain :[ENT] [ ** Dalam iOS / Android menggunakan banyak CSS3[ENT] efek seperti kotak-shadow dapat menyebabkan[ENT] kinerja buruk, Terutama ketika [ENT] animasi. Anda dapat melakukan banyak ini [ENT] grafis dalam tag kanvas tunggal ,[ENT] ini contoh: [ENT] < http:// everytimezone.com/>. Benda ini sempurna di atas Ipad. .[ENT] * Efek latar belakang yang keren. Sebagai contoh cobalah pergi ke Paul Irish [ENT] situs dan pindahkan kursor anda sekitar[ENT] latar belakang: <http://paulirish.com/ >[ENT] * Dalam buku HTML5 yang disponsori Google ini banyak efek yang menggunakan[ENT] kanvas :[ENT] < http://www.20thingsilboughd.com/> -[ENT] Terutama """page flip"[" ENT:animasi.
3455653
Saya pengembang junior Saya tidak bisa mengerti bagaimana tag kanvas bermanfaat bagi kita? [ENT] Aku membaca banyak artikel tentang itu tapi aku tidak bisa mendapatkan manfaat akar mendapatkan dari tag kanvas.
Beberapa kegunaan untuk Kanva :[ENT] [ ENT]* Gambar program gambar[ENT] * Foto penyuntingan/manipulasi[ENT] * 2D Games[ENT] * Gambar tingkat lanjut melihat seperti [Mikrosoft's Deep Zoom] (Mikrosoft Zoom) http://ie.microsoft.com/testdrive/Grafics/DeepZoom/Default.html ) [ENT] [ Jika kau tidak bisa mengerti bagaimana itu bermanfaat, maka mungkin itu bukan dari sudut pandangmu setidaknya. Jangan berpikir bahwa karena ada di sana Aku harus menggunakannya entah bagaimana, memilih dan memilih teknologi apa yang bekerja untuk Anda berdasarkan apa yang Anda coba bangun, aplikasi web akunting mungkin tidak perlu kanvas misalnya.
saya pribadi mengambil kanvas (Dan ketika saya benar-benar menemukan kasus penggunaan untuk kanvas) adalah kemampuan untuk memilih warna dan mengubah warna per piksel pada elemen kanvas - benar-benar memindahkan gambar dari sesuatu yang kita tidak memiliki informasi tentang apa yang terjadi di dalamnya ke elemen seperti semua elemen DOM lainnya (dan ya, Saya tahu tentang masalah kanvas dan DOM saat ini - yakin ini akan diurus di masa depan) [ ENT][ENT] yakin - kanvas membuat semacam animasi lebih mudah dan tanpa plugin, tapi yang bisa kita lakukan sebelum (Terbesar dengan flash) - Saya pikir yang paling penting adalah kemampuan untuk mengetahui apa yang terjadi di halaman.
124446
Saya berencana untuk membawa ibuku dalam visa pengunjung ke Jerman selama beberapa bulan. Saat ini dia tinggal bersama istriku di Sri Lanka. Kemudian saya berencana untuk mengajukan kasus kesulitan dan melihat apakah saya dapat membuktikan bahwa dia tergantung pada saya untuk mencoba untuk membawanya untuk tinggal lama. Karena istri saya akan segera bergabung dengan saya di sini dan ibu akan sendirian ketika itu terjadi. Dia adalah 61 dan janda. Dia juga tidak berbicara bahasa mayoritas di negara saya dan tergantung pada saya untuk hidup dan dia secara emosional tergantung pada saya. Jadi itu akan sangat membantu baginya jika aku bisa membawa dia untuk waktu yang lama.
Selalu sulit untuk memprediksi bagaimana pihak berwenang akan bertindak, Tapi aku tidak bisa melihat alasan yang baik mengapa akan membuat sulit bagi ibumu untuk mendapatkan izin tinggal dengan istri Anda setiap diri di Jerman jika dia telah mengunjungi Jerman sekali sebelumnya .[ENT] [ ENT] Saya yakin Anda telah menemukan informasi yang relevan di situs Bundesamt für Migrasi und Flüchtlinge, alias BAMF, badan Jerman berurusan dengan imigrasi? [ENT] [ ENT] Informasi dasar di <http://ww.bamf.de/EN/migrasi/EheparationFamilie/eheparationfamilie-node.html> mengatakan :[ENT] [ ENT] Apa yang mereka katakan pada dasarnya adalah :[ENT] [ ENT]* Anda sebagai """ kepala keluarga" " yang ingin bersatu kembali dengan anggota keluarganya di Jerman perlu mampu untuk mempertahankan diri secara finansial dan menyediakan keluarga Anda dengan uang untuk tinggal dan dengan perumahan .[ENT] * Anggota familitas yang datang ke Jerman perlu memiliki beberapa pengetahuan dasar bahasa Jerman, tapi ada pengecualian untuk aturan itu .[ENT] [ Jadi dengan asumsi Anda berada di Jerman di dasar hukum, memiliki hak permanen untuk tinggal dan bekerja di Jerman dan Anda memiliki pendapatan yang wajar, kemungkinan kau akan berhasil dalam mendapatkan istri dan ibumu di sini .[ENT] [ ENT: Hanya satu kata peringatan: Ini butuh waktu. Tapi kembali ke pertanyaan awalmu, Tidak ada alasan kenapa ibumu datang ke depan akan menimbulkan masalah.
Aku bukan pengacara, dan ini tidak dimaksudkan sebagai nasihat hukum, tapi [[[[36 AufenthG ] https://www.gesetze-im-internet.de/aufenthg_2004/_36.html) mengatakan[ENT ][ENT] > "" [ENT] > "" (2) Sonstigen Familienangehörigen eines Ausländers kann zum[ENT] > FAMIliennachzug eine Auphenthaltslaubnis erteilt werden, wenn es zur[ENT] > Vermeidung einer au Allahoergewöhnlichen Härte erforderlich ist. [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT]Izin tempat tinggal A dapat diberikan kepada anggota keluarga lain (e.g. (Orang tua dari anak yang sudah dewasa) dari orang asing jika yang diperlukan untuk menghindari kesulitan yang tidak biasa .[ENT] [ Seseorang yang menerapkan berdasarkan pada UCK36 harus menjelaskan mengapa akan menjadi kesulitan yang tidak biasa bagi orang tua untuk tinggal di rumahnya atau kampung halamannya .[ENT] * Seseorang yang berlaku untuk visa Schechen yang normal harus menunjukkan hubungan dengan tanah air dan alasan mengapa seseorang akan kembali .[ENT] [ Bagiku ini seperti masalah. Pertama, orang tua ingin mengunjungi sebentar dan bahwa ia pasti akan kembali sesudahnya. Lalu seseorang menulis bahwa orang tua akan menghadapi kesulitan yang tidak biasa jika * tinggal di rumah **. Jika ada cukup waktu antara kedua pernyataan, mereka mungkin terlihat dapat dipercaya. Keadaan berubah. Seorang ibu bisa jadi lebih lemah. Jika mereka datang langsung setelah satu sama lain, mereka berdua tidak bisa benar.
55805502
Kami telah membuat sudut pandang[ aplikasi standar] tambahkan-in untuk Windows menggunakan joa addin berdasarkan link berikut <https://github.com/wolfgangig/joa>. Kita perlu melakukan hal yang sama untuk Mac OS juga .[ENT] "" Sebagai joa didasarkan pada teknologi COM, kita tidak dapat menggunakannya untuk Mac. Mohon saran saya langkah-langkah untuk membuat sudut pandang ditambahkan-in untuk Mac OS. Bagi beberapa tautan jika ada kode yang tersedia untuk menciptakan pandangan tambahan untuk Mac.
Saya juga membuat addisi khusus untuk jendela menggunakan joa.as joa menggunakan daftar jendela untuk menyimpan data yang hanya bekerja di jendela.fer link ini <https://near.microsoft.com/en-us/outlook/ad-in/quick-start?tabs=visual-studio-code> untuk Mac os.
Versi Mac dari Outlook tidak mendukung addin berbasis COM - mereka Windows spesifik. Hanya mendukung addin JS (juga didukung oleh Windows, IOS, and Android versi Outlook) - lihat <https://learn.microsoft.com/en-us/outlook/add-ins/>
11778
Aku baru menjadi DM dan aku cukup banyak belajar saat aku pergi. Saya ingin tahu seperti apa beberapa pertempuran yang lebih keras DM di situs ini akan mempertimbangkan Karakter Pemain optimal melawan rakasa dikendalikan DM akan? Terima kasih atas sarannya.
Beraneka ragam. Kadang-kadang Anda ingin sejumlah bahkan pejuang. Kadang-kadang PC harus kewalahan. Kadang-kadang PC harus membanjiri. Mustahil untuk sampai pada angka yang ideal, karena ketika kau menggunakan sejumlah musuh dalam pertarungan, jumlah yang menjadi kurang menarik dalam pertarungan berikutnya.
Aku setuju dengan valadil tentang variasi. Kadang-kadang menyenangkan untuk melawan gelombang minion dan satu rakasa solo kuat lain kali. Anda harus mengingat sistem kuota pengalaman dalam pikiran untuk memutuskan kesulitan juga. [ENT] [ ENT]Aku menggunakan ini [ Kalkulator Encounter ] ( http://kassoon.com/dnd/encounter-builder/) untuk kampanye baru-baru ini dan cukup berguna untuk mempercepat perubahan jumlah monster untuk mencapai tingkat kesulitan yang diinginkan.
4169952
Aku sudah memprogram banyak dalam standar C selama sekitar dua tahun sekarang. Saya tidak menganggap diri saya seorang programmer berpengalaman tapi saya bisa bekerja dengan cara saya tentang hal-hal dasar. Sejak awal tahun ini saya juga mulai pemrograman di C# untuk mencoba dan memperluas pengetahuan pemrograman saya tapi saya datang ke dilema. [ENT] [ ENT: Saya berencana untuk melakukan banyak pemrograman melalui hidup saya, dan bahasa-bahasa berorientasi obyek pasti memiliki manfaat besar sehingga penting bahwa saya memilih satu untuk memulai. Masalahnya, meskipun saya menganggap C# sebagai sangat mudah untuk mengembangkan, Aku merasa seolah-olah aku mensponsori pola pikir yang tidak aku setujui. Dalam hal bahasa pemrograman, kerangka kerja atau perpustakaan, apakah Anda pernah merasa seperti Anda harus pergi dengan sesuatu yang lebih bebas dan portabel ? [ENT] [ Aku sangat percaya pada open source, bebas mendistribusikan konten dan pada dasarnya sebuah internet dimana kebebasan ada jadi saya benar-benar ingin tahu tentang apa pendapat Anda tentang masalah ini .[ENT] [ ENT: Secara teknis, Haruskah aku belajar sesuatu "" "Lebih terbuka" " Sebagai gantinya?
Bagaimana dengan [Mono] http://www.mono-project.com/)? Open source .NET. Semua orang pemenang!
Saya pikir bahasa yang Anda gunakan tidak melarang Anda untuk mengembangkan beberapa perpustakaan gratis atau sebagainya. Sistem tidak (Semua) bebas untuk teknologi ini, tapi itu tidak berarti bahwa Anda tidak dapat melakukan produk sumber terbuka dengan itu .[ENT] [ ENT] Jika Anda mengembangkan C#, Anda entah bagaimana """"" Microsoft, yang tidak benar-benar seperti perangkat lunak terbuka, yang mungkin Anda menemukan masalah .[ENT] [ ENT]I am a C# developer and have no problems with that, Karena setiap kode yang kutulis di karyaku adalah kode hak milik, Jadi entah bagaimana aku juga seorang pengembang hak milik-kode-decode, Aku tidak bisa lari dari itu .[ENT] [ ENT] Dan aku tidak melihat masalah pada kode proprietary:)
134418
Saya memiliki pintu luar layanan di garasi saya Saya ingin menghapus dan dinding off. Bagian luar garasi adalah kayu cedar. Menggantikan itu dan membingkai pintu tidak masalah. Keprihatinan saya menuangkan beton atas lantai yang ada. Ada pondasi di dinding eksterior, "Mungkin 8" "sebagai garasi melekat pada rumah[ENT" ][ENT] Dapatkah saya menuangkan beton baru atas beton yang ada tanpa bocor masalah? Aku berencana mengebor lantai dan di dalam dinding pintu fondasi, dan menambahkan panjang rebar untuk mengikat semuanya. Apa ini cukup? Terima kasih! (Masukkan gambar deskripsi di sini) ( https://i.stack.imgur.com/Ehl8t.jpg)
Aku mengerti pertanyaannya adalah tentang mengisi dinding fondasi melalui pintu bekas yang terbuka di atas lempengan lantai. Saya tidak akan melakukannya karena lempengan akan memiliki kecenderungan untuk bergerak dengan gerakan tanah musiman, dll. [ENT] [ ENT: Menimbun bahwa lempeng dituangkan atas daerah bawah di dinding fondasi, Aku akan memotong kembali lempengan dan menuangkan dinding fondasi Anda perbaikan langsung pada dinding asli. Ini akan memberikan yang paling stabilitas. [ENT] [ Jika kau tak mau melakukannya, mempertimbangkan hanya framing di pembukaan dengan kayu, menggunakan kayu bertekanan di mana ada kontak beton. Lembaran konstruksi akan mengamankan semuanya. Jika terkena di bawah tikungan di luar, cat dengan cat abu-abu yang sesuai untuk mencocokkan fondasi. Melumatnya dan itu akan menjadi hampir tak terlihat.
Jika aku mengerti apa yang kau minta itu hanya tentang lempengan itu, Bisakah kau tuangkan ke dalam yayasan, ya ini dilakukan sepanjang waktu menambahkan beberapa pin rebar di sekitar perimeter akan membantu mengunci semuanya bersama-sama saya melakukan ini ketika memperbaiki daerah saya harus memotong biasanya dalam resting perbaikan saya akan menggunakan kawat berat untuk menjaga patch di tempat. Karena Anda memiliki lantai yang ada saya akan asam yang sangat mengukir lantai yang ada dan flush ini akan membantu lapisan baru untuk obligasi. Ada juga promotor adhesi yang dapat mengepel lantai yang ada tetapi bagi mereka untuk bekerja lantai perlu dibersihkan baik yang kuat etch dengan asam muratik dan air akan memberikan permukaan kasar segar untuk lapisan baru menempel ke. Ingat selalu menambahkan asam ke air (AA). Asam Muratik dapat ditemukan di kebanyakan toko kotak besar atau toko - toko pasokan kolam renang.
362854
Konteks[ENT] "" -[ENT] [ ENT] Pagi ini sambil menonton video Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] [ https://youtu.be/xcwlOllUdK8?t=171) saya perhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian dalam perjalananku menyusuri jalan kenangan Aku menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil .[ENT] [ Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini .[ENT] [ ENT] Definisi dari rekoil[ENT] "" -[ENT] [ Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] https://counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikir itu :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Rekoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru dikosongkan dan menyebabkan layar pemain ke """shake"" ". Hal ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari mereka dimaksudkan target setelah tembakan pertama karena momentum "" "menendang" " penembak apos; s tujuan. Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar bergetar .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Ke mana saya akan menambahkan gambar untuk mengilustrasikan [CSGO Recoil pola AK47] Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] [ "" [CSGO AK47 bullet spray] https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) [ ENT ][ENT] Pertanyaanku [ENT] - -[ENT] [ ENT] Hal ini membuat saya bertanya-tanya :[ENT] [ ENT] ** Permainan mana memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, di FPS ?
Penembak pertama yang menunjukkan senjata mundur, bahwa aku telah berhasil menemukan, adalah [Dirty Harry (1990) ] [ https://en.wikipedia.org/wiki/Dirty_Harry_ (1990_video_game)) video game .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Permainan ini adalah side-scroller di mana pemain harus membimbing Dirty Harry seluruh San Francisco. Dia memakai setelan biru, Meskipun bisa ditukar dengan setelan putih. Dia memegang tanda tangannya Smith & Wesson Model 29, dan pemain memiliki kemampuan untuk menarik senjata tanpa benar-benar menembakkannya. * Smith & Wesson Model 29 juga menunjukkan efek mundur ketika dipecat .* *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Untuk memenuhi persyaratan FPS, [Masa Krisis (1995) ] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Time_Crisis) mungkin yang terbaik untuk anda karena itu adalah permainan arcade sehingga titik pandang adalah mata anda sendiri. Aku tahu dari pengalaman pribadi bahwa arcade mesin paksa recoil .[ENT] [ ENT] Kebanyakan sumber cenderung berkaitan kembali ke Polisi Fire Arms Training Simulator (FATS) Sistem pelatihan, [seperti artikel ini, pg 15:] ( https://www.mediated.org/trankrips/Game-Over-Transcript.pdf) :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sekarang kita menggunakan TV layar besar dan tentara berdiri dengan plastik M-16s bahwa sinar laser api bahwa ketika Anda menekan target di layar, Target jatuh. Komunitas penegak hukum secara ekstensif menggunakan perangkat yang dikenal sebagai pelatih FATS: Simulator Pelatihan Senjata Api. Kau memegang pistol di tanganmu, Kau menarik pelatuknya, slide membanting kembali, Kau merasakan kemunduran, Kau mengenai target, Target jatuh, Kau kehilangan target, Target menembakmu. Ini adalah alat pelatihan penegak hukum yang sangat efektif .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > Tapi jika kau pergi ke video arcade lokal, Anda akan menemukan perangkat hampir identik. Sebuah permainan seperti ** Krisis Waktu misalnya, di mana Anda akan menemukan bahwa pistol, Slide membanting kembali, Itu balasanmu, bajingan! Jika kau mengenai target target jatuh, Jika kau meleset dari target target target, target akan menembakmu. Satu-satunya perbedaan adalah di pelatih FATS, Jika kau menembak target yang salah, kau akan ditegur, akhirnya bahkan dipecat. Tapi ketika anak-anak bermain game tidak ada pengawasan orang dewasa, tidak ada standar, tidak ada kontrol .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Atau pembunuhan massal dilakukan oleh anak-anak, [seperti artikel ini:] ( https://www.govinfo.gov/content/pkg/CHRG-106shrg78656/html/CHRG-106shrg786.htm ) [ENT] [ ENT]> [ENT] > * Scope diam memiliki pistol sniper bernada tinggi dengan sebuah teropong. Kau menyelinap [ENT] > atas orang-orang dan menembak orang biasa tanpa alasan. Ketika Anda [ENT] > membunuh, Darah berceceran di mana-mana. Kau akan dapat poin tambahan jika kau... [ENT] > Tembak kepala korbanmu. .[ENT] > Krisis Waktu dan Krisis 2 - Ini memiliki rekoil realistis [ENT] > Pistol aksi. Suara senjata terdengar seperti suara senjata sungguhan. Ini adalah 3D.* *[ENT] > * Seri Mortal Kombat, Mortal Kombat Ultimate - ini memiliki [ENT] > Joysticks. Gunakan tinju, kaki dan kakimu. Mayat-mayat meledak. [ENT] > darah ketika Anda memukul mereka. Mortal Kombat Ultimate mengatakan pada [ENT] > layar - "Tidak ada Pengetahuan yang tidak Power . " Apakah itu [ENT] > berarti bahwa jika Anda tahu bagaimana membunuh seseorang, maka Anda akan memiliki [ENT] > daya ? > "" [ENT] > "" [ENT] > ""
Lebih dari RPG dengan elemen FPS daripada FPS murni, tapi yang asli [Sistem Shock] https://www.ttlg.com/ss1/faq/#3.1) dari 1994 memiliki rekoil senjata proyektil .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Senapan tempur berukuran penuh ini didasarkan pada Interlocutor 2064 KR-5 .[ENT] > Ini tidak cukup kuat seperti kedengarannya, dan menghasilkan rekoil besar dan dengan demikian memiliki waktu pemulihan yang lebih lama dari senjata lainnya. Tetap saja, sangat berguna untuk memiliki sekitar, dan dapat membunuh banyak musuh dengan beberapa tembakan. Amunisi Penetrator sangat langka, tapi sangat efektif .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/t5RV5.png) ] (https://i.stack.imgur.com/t5RV5.png)
362854
Konteks[ENT] "" -[ENT] [ ENT] Pagi ini sambil menonton video Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] [ https://youtu.be/xcwlOllUdK8?t=171) saya perhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian dalam perjalananku menyusuri jalan kenangan Aku menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil .[ENT] [ Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini .[ENT] [ ENT] Definisi dari rekoil[ENT] "" -[ENT] [ Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] https://counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikir itu :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Rekoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru dikosongkan dan menyebabkan layar pemain ke """shake"" ". Hal ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari mereka dimaksudkan target setelah tembakan pertama karena momentum "" "menendang" " penembak apos; s tujuan. Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar bergetar .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Ke mana saya akan menambahkan gambar untuk mengilustrasikan [CSGO Recoil pola AK47] Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] [ "" [CSGO AK47 bullet spray] https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) [ ENT ][ENT] Pertanyaanku [ENT] - -[ENT] [ ENT] Hal ini membuat saya bertanya-tanya :[ENT] [ ENT] ** Permainan mana memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, di FPS ?
Lebih dari RPG dengan elemen FPS daripada FPS murni, tapi yang asli [Sistem Shock] https://www.ttlg.com/ss1/faq/#3.1) dari 1994 memiliki rekoil senjata proyektil .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Senapan tempur berukuran penuh ini didasarkan pada Interlocutor 2064 KR-5 .[ENT] > Ini tidak cukup kuat seperti kedengarannya, dan menghasilkan rekoil besar dan dengan demikian memiliki waktu pemulihan yang lebih lama dari senjata lainnya. Tetap saja, sangat berguna untuk memiliki sekitar, dan dapat membunuh banyak musuh dengan beberapa tembakan. Amunisi Penetrator sangat langka, tapi sangat efektif .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/t5RV5.png) ] (https://i.stack.imgur.com/t5RV5.png)
Menurut [Phoenix: Terbitnya & Jatuhnya Video Game, Edisi ketiga ( https://retrocn.net/images/e/e6/PhoenixtheFallandRiseofVideoGames_Book_US_3rd.pdf): [ENT] [ ENT]In **1989** :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Konix mengembangkan pengendali lain untuk sistem. Salah satunya adalah pistol ringan yang memiliki lampiran untuk mengubahnya menjadi senapan ringan. Bahkan ada rekoil ketika ditembakkan untuk membuatnya realistis .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ] [Menurut wikipedia] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Konix_Multisytem), sistem dengan rekoil pertama kali ditunjukkan pada bulan Februari 1989 di Earls Court Exhibition Center di London. [ENT] [ ENT ] (tapi ini adalah kemunduran fisik, tidak animasi rekoil) [ENT ][ENT] Dalam ** Maret 1984 ** masalah [Crash: Micro Games Action, halaman 25] ( https://archive.org/details/crash-magazine-02/page/n23), permainan "" Piramida "" ditinjau dan review mengatakan: [ENT] [ ENT]> [ENT] > bahkan ada efek rekoil pada laser [ENT] > [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/juafE.png) ] (https://i.stack.imgur.com/juafE.png) [ ENT ][ENT] ( juga jika Anda mempertimbangkan simulator militer, sudah ada oleh Perang Dunia II [Rekoil simulator] https://patents.google.com/patent/US2398813A/en) untuk pelatihan senjata otomatis)
362854
Konteks[ENT] "" -[ENT] [ ENT] Pagi ini sambil menonton video Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] [ https://youtu.be/xcwlOllUdK8?t=171) saya perhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian dalam perjalananku menyusuri jalan kenangan Aku menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil .[ENT] [ Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini .[ENT] [ ENT] Definisi dari rekoil[ENT] "" -[ENT] [ Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] https://counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikir itu :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Rekoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru dikosongkan dan menyebabkan layar pemain ke """shake"" ". Hal ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari mereka dimaksudkan target setelah tembakan pertama karena momentum "" "menendang" " penembak apos; s tujuan. Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar bergetar .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Ke mana saya akan menambahkan gambar untuk mengilustrasikan [CSGO Recoil pola AK47] Font color = "# DF01D7" (ENT ][ENT] [ "" [CSGO AK47 bullet spray] https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) [ ENT ][ENT] Pertanyaanku [ENT] - -[ENT] [ ENT] Hal ini membuat saya bertanya-tanya :[ENT] [ ENT] ** Permainan mana memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, di FPS ?
Lebih dari RPG dengan elemen FPS daripada FPS murni, tapi yang asli [Sistem Shock] https://www.ttlg.com/ss1/faq/#3.1) dari 1994 memiliki rekoil senjata proyektil .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Senapan tempur berukuran penuh ini didasarkan pada Interlocutor 2064 KR-5 .[ENT] > Ini tidak cukup kuat seperti kedengarannya, dan menghasilkan rekoil besar dan dengan demikian memiliki waktu pemulihan yang lebih lama dari senjata lainnya. Tetap saja, sangat berguna untuk memiliki sekitar, dan dapat membunuh banyak musuh dengan beberapa tembakan. Amunisi Penetrator sangat langka, tapi sangat efektif .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/t5RV5.png) ] (https://i.stack.imgur.com/t5RV5.png)
Terus terang, Kurasa kau menjawab pertanyaanmu sendiri dengan memposting pola semprotan AK CS:GO. Serangan balasan 1,6 dirilis pada tahun 2000 dan merupakan sebuah modifikasi untuk setengah hidup bahkan sebelum itu 2000 rilis. Tentunya permainan pertama untuk menerapkan mekanik untuk kompensasi rekoil (bukan recoil sendiri, tapi kompensasi untuk itu) yang mutlak harus tahu untuk bermain. Mungkin ada permainan lain sebelumnya menggunakan beberapa bentuk rekoil sebelum Wolf 3D, Sayangnya, Aku tidak kenal mereka .[ENT] [ ENT: Untuk Wolfenstein dan Doom, kedua mesin digunakan untuk tujuan otomatis, keyboard tidak seakurat itu untuk tujuan. Pistol dari Doom punya semacam pola semprotan saat ditembakkan, seperti itu, lebih baik untuk menembak maksimum 2 peluru untuk menjaga tujuan lurus pada target jauh. Menembak lebih dari 2 akan mengimbangi peluru dalam semprotan yang semakin tidak akurat. Super baik di jarak dekat, tidak begitu pada target jauh. Dalam arti, bahkan Doom memiliki bentuk primitif dari mundur .[ENT] [ Kebanyakan mesin FPS game dari 90-an dimana arcade cukup pada dasarnya dan tidak mensimulasikan rekoil aktual. Kita berbicara: Id Tech 1 (doom),Build Engine (Duke Nukem), Unreally Engine (Gantimen Tak Nyata), Id Tech 2 (Quake2), Id Tech 3 (Quake 3). Mesin lain dengan mekanik rekoil yang lebih baik pada dasarnya garpu ini. Bahkan mesin setengah hidup adalah versi mesin Quake 1 yang dimodifikasi berat .[ENT] [ ENT] Sejauh yang saya tahu, mekanik omnipresent kita tahu hari ini tanpa pergi terlalu jauh di masa lalu diambil dari permainan seperti Counter Strike, Call of Duty and Rainbow Six.
362854
Konteks[ENT] "" -[ENT] [ ENT] Pagi ini sambil menonton video Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] [ https://youtu.be/xcwlOllUdK8?t=171) saya perhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian dalam perjalananku menyusuri jalan kenangan Aku menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil .[ENT] [ Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini .[ENT] [ ENT] Definisi dari rekoil[ENT] "" -[ENT] [ Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] https://counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikir itu :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Rekoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru dikosongkan dan menyebabkan layar pemain ke """shake"" ". Hal ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari mereka dimaksudkan target setelah tembakan pertama karena momentum "" "menendang" " penembak apos; s tujuan. Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar bergetar .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Ke mana saya akan menambahkan gambar untuk mengilustrasikan [CSGO Recoil pola AK47] Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] [ "" [CSGO AK47 bullet spray] https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) [ ENT ][ENT] Pertanyaanku [ENT] - -[ENT] [ ENT] Hal ini membuat saya bertanya-tanya :[ENT] [ ENT] ** Permainan mana memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, di FPS ?
Penembak pertama yang menunjukkan senjata mundur, bahwa aku telah berhasil menemukan, adalah [Dirty Harry (1990) ] [ https://en.wikipedia.org/wiki/Dirty_Harry_ (1990_video_game)) video game .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Permainan ini adalah side-scroller di mana pemain harus membimbing Dirty Harry seluruh San Francisco. Dia memakai setelan biru, Meskipun bisa ditukar dengan setelan putih. Dia memegang tanda tangannya Smith & Wesson Model 29, dan pemain memiliki kemampuan untuk menarik senjata tanpa benar-benar menembakkannya. * Smith & Wesson Model 29 juga menunjukkan efek mundur ketika dipecat .* *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Untuk memenuhi persyaratan FPS, [Masa Krisis (1995) ] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Time_Crisis) mungkin yang terbaik untuk anda karena itu adalah permainan arcade sehingga titik pandang adalah mata anda sendiri. Aku tahu dari pengalaman pribadi bahwa arcade mesin paksa recoil .[ENT] [ ENT] Kebanyakan sumber cenderung berkaitan kembali ke Polisi Fire Arms Training Simulator (FATS) Sistem pelatihan, [seperti artikel ini, pg 15:] ( https://www.mediated.org/trankrips/Game-Over-Transcript.pdf) :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sekarang kita menggunakan TV layar besar dan tentara berdiri dengan plastik M-16s bahwa sinar laser api bahwa ketika Anda menekan target di layar, Target jatuh. Komunitas penegak hukum secara ekstensif menggunakan perangkat yang dikenal sebagai pelatih FATS: Simulator Pelatihan Senjata Api. Kau memegang pistol di tanganmu, Kau menarik pelatuknya, slide membanting kembali, Kau merasakan kemunduran, Kau mengenai target, Target jatuh, Kau kehilangan target, Target menembakmu. Ini adalah alat pelatihan penegak hukum yang sangat efektif .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > Tapi jika kau pergi ke video arcade lokal, Anda akan menemukan perangkat hampir identik. Sebuah permainan seperti ** Krisis Waktu misalnya, di mana Anda akan menemukan bahwa pistol, Slide membanting kembali, Itu balasanmu, bajingan! Jika kau mengenai target target jatuh, Jika kau meleset dari target target target, target akan menembakmu. Satu-satunya perbedaan adalah di pelatih FATS, Jika kau menembak target yang salah, kau akan ditegur, akhirnya bahkan dipecat. Tapi ketika anak-anak bermain game tidak ada pengawasan orang dewasa, tidak ada standar, tidak ada kontrol .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Atau pembunuhan massal dilakukan oleh anak-anak, [seperti artikel ini:] ( https://www.govinfo.gov/content/pkg/CHRG-106shrg78656/html/CHRG-106shrg786.htm ) [ENT] [ ENT]> [ENT] > * Scope diam memiliki pistol sniper bernada tinggi dengan sebuah teropong. Kau menyelinap [ENT] > atas orang-orang dan menembak orang biasa tanpa alasan. Ketika Anda [ENT] > membunuh, Darah berceceran di mana-mana. Kau akan dapat poin tambahan jika kau... [ENT] > Tembak kepala korbanmu. .[ENT] > Krisis Waktu dan Krisis 2 - Ini memiliki rekoil realistis [ENT] > Pistol aksi. Suara senjata terdengar seperti suara senjata sungguhan. Ini adalah 3D.* *[ENT] > * Seri Mortal Kombat, Mortal Kombat Ultimate - ini memiliki [ENT] > Joysticks. Gunakan tinju, kaki dan kakimu. Mayat-mayat meledak. [ENT] > darah ketika Anda memukul mereka. Mortal Kombat Ultimate mengatakan pada [ENT] > layar - "Tidak ada Pengetahuan yang tidak Power . " Apakah itu [ENT] > berarti bahwa jika Anda tahu bagaimana membunuh seseorang, maka Anda akan memiliki [ENT] > daya ? > "" [ENT] > "" [ENT] > ""
Menurut [Phoenix: Terbitnya & Jatuhnya Video Game, Edisi ketiga ( https://retrocn.net/images/e/e6/PhoenixtheFallandRiseofVideoGames_Book_US_3rd.pdf): [ENT] [ ENT]In **1989** :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Konix mengembangkan pengendali lain untuk sistem. Salah satunya adalah pistol ringan yang memiliki lampiran untuk mengubahnya menjadi senapan ringan. Bahkan ada rekoil ketika ditembakkan untuk membuatnya realistis .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ] [Menurut wikipedia] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Konix_Multisytem), sistem dengan rekoil pertama kali ditunjukkan pada bulan Februari 1989 di Earls Court Exhibition Center di London. [ENT] [ ENT ] (tapi ini adalah kemunduran fisik, tidak animasi rekoil) [ENT ][ENT] Dalam ** Maret 1984 ** masalah [Crash: Micro Games Action, halaman 25] ( https://archive.org/details/crash-magazine-02/page/n23), permainan "" Piramida "" ditinjau dan review mengatakan: [ENT] [ ENT]> [ENT] > bahkan ada efek rekoil pada laser [ENT] > [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/juafE.png) ] (https://i.stack.imgur.com/juafE.png) [ ENT ][ENT] ( juga jika Anda mempertimbangkan simulator militer, sudah ada oleh Perang Dunia II [Rekoil simulator] https://patents.google.com/patent/US2398813A/en) untuk pelatihan senjata otomatis)
362854
Konteks[ENT] "" -[ENT] [ ENT] Pagi ini sambil menonton video Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] [ https://youtu.be/xcwlOllUdK8?t=171) saya perhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian dalam perjalananku menyusuri jalan kenangan Aku menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil .[ENT] [ Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini .[ENT] [ ENT] Definisi dari rekoil[ENT] "" -[ENT] [ Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] https://counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikir itu :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Rekoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru dikosongkan dan menyebabkan layar pemain ke """shake"" ". Hal ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari mereka dimaksudkan target setelah tembakan pertama karena momentum "" "menendang" " penembak apos; s tujuan. Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar bergetar .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Ke mana saya akan menambahkan gambar untuk mengilustrasikan [CSGO Recoil pola AK47] Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] [ "" [CSGO AK47 bullet spray] https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) [ ENT ][ENT] Pertanyaanku [ENT] - -[ENT] [ ENT] Hal ini membuat saya bertanya-tanya :[ENT] [ ENT] ** Permainan mana memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, di FPS ?
Penembak pertama yang menunjukkan senjata mundur, bahwa aku telah berhasil menemukan, adalah [Dirty Harry (1990) ] [ https://en.wikipedia.org/wiki/Dirty_Harry_ (1990_video_game)) video game .[ENT] [ ENT]> [ENT] > Permainan ini adalah side-scroller di mana pemain harus membimbing Dirty Harry seluruh San Francisco. Dia memakai setelan biru, Meskipun bisa ditukar dengan setelan putih. Dia memegang tanda tangannya Smith & Wesson Model 29, dan pemain memiliki kemampuan untuk menarik senjata tanpa benar-benar menembakkannya. * Smith & Wesson Model 29 juga menunjukkan efek mundur ketika dipecat .* *[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ Untuk memenuhi persyaratan FPS, [Masa Krisis (1995) ] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Time_Crisis) mungkin yang terbaik untuk anda karena itu adalah permainan arcade sehingga titik pandang adalah mata anda sendiri. Aku tahu dari pengalaman pribadi bahwa arcade mesin paksa recoil .[ENT] [ ENT] Kebanyakan sumber cenderung berkaitan kembali ke Polisi Fire Arms Training Simulator (FATS) Sistem pelatihan, [seperti artikel ini, pg 15:] ( https://www.mediated.org/trankrips/Game-Over-Transcript.pdf) :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Sekarang kita menggunakan TV layar besar dan tentara berdiri dengan plastik M-16s bahwa sinar laser api bahwa ketika Anda menekan target di layar, Target jatuh. Komunitas penegak hukum secara ekstensif menggunakan perangkat yang dikenal sebagai pelatih FATS: Simulator Pelatihan Senjata Api. Kau memegang pistol di tanganmu, Kau menarik pelatuknya, slide membanting kembali, Kau merasakan kemunduran, Kau mengenai target, Target jatuh, Kau kehilangan target, Target menembakmu. Ini adalah alat pelatihan penegak hukum yang sangat efektif .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > Tapi jika kau pergi ke video arcade lokal, Anda akan menemukan perangkat hampir identik. Sebuah permainan seperti ** Krisis Waktu misalnya, di mana Anda akan menemukan bahwa pistol, Slide membanting kembali, Itu balasanmu, bajingan! Jika kau mengenai target target jatuh, Jika kau meleset dari target target target, target akan menembakmu. Satu-satunya perbedaan adalah di pelatih FATS, Jika kau menembak target yang salah, kau akan ditegur, akhirnya bahkan dipecat. Tapi ketika anak-anak bermain game tidak ada pengawasan orang dewasa, tidak ada standar, tidak ada kontrol .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT: Atau pembunuhan massal dilakukan oleh anak-anak, [seperti artikel ini:] ( https://www.govinfo.gov/content/pkg/CHRG-106shrg78656/html/CHRG-106shrg786.htm ) [ENT] [ ENT]> [ENT] > * Scope diam memiliki pistol sniper bernada tinggi dengan sebuah teropong. Kau menyelinap [ENT] > atas orang-orang dan menembak orang biasa tanpa alasan. Ketika Anda [ENT] > membunuh, Darah berceceran di mana-mana. Kau akan dapat poin tambahan jika kau... [ENT] > Tembak kepala korbanmu. .[ENT] > Krisis Waktu dan Krisis 2 - Ini memiliki rekoil realistis [ENT] > Pistol aksi. Suara senjata terdengar seperti suara senjata sungguhan. Ini adalah 3D.* *[ENT] > * Seri Mortal Kombat, Mortal Kombat Ultimate - ini memiliki [ENT] > Joysticks. Gunakan tinju, kaki dan kakimu. Mayat-mayat meledak. [ENT] > darah ketika Anda memukul mereka. Mortal Kombat Ultimate mengatakan pada [ENT] > layar - "Tidak ada Pengetahuan yang tidak Power . " Apakah itu [ENT] > berarti bahwa jika Anda tahu bagaimana membunuh seseorang, maka Anda akan memiliki [ENT] > daya ? > "" [ENT] > "" [ENT] > ""
Terus terang, Kurasa kau menjawab pertanyaanmu sendiri dengan memposting pola semprotan AK CS:GO. Serangan balasan 1,6 dirilis pada tahun 2000 dan merupakan sebuah modifikasi untuk setengah hidup bahkan sebelum itu 2000 rilis. Tentunya permainan pertama untuk menerapkan mekanik untuk kompensasi rekoil (bukan recoil sendiri, tapi kompensasi untuk itu) yang mutlak harus tahu untuk bermain. Mungkin ada permainan lain sebelumnya menggunakan beberapa bentuk rekoil sebelum Wolf 3D, Sayangnya, Aku tidak kenal mereka .[ENT] [ ENT: Untuk Wolfenstein dan Doom, kedua mesin digunakan untuk tujuan otomatis, keyboard tidak seakurat itu untuk tujuan. Pistol dari Doom punya semacam pola semprotan saat ditembakkan, seperti itu, lebih baik untuk menembak maksimum 2 peluru untuk menjaga tujuan lurus pada target jauh. Menembak lebih dari 2 akan mengimbangi peluru dalam semprotan yang semakin tidak akurat. Super baik di jarak dekat, tidak begitu pada target jauh. Dalam arti, bahkan Doom memiliki bentuk primitif dari mundur .[ENT] [ Kebanyakan mesin FPS game dari 90-an dimana arcade cukup pada dasarnya dan tidak mensimulasikan rekoil aktual. Kita berbicara: Id Tech 1 (doom),Build Engine (Duke Nukem), Unreally Engine (Gantimen Tak Nyata), Id Tech 2 (Quake2), Id Tech 3 (Quake 3). Mesin lain dengan mekanik rekoil yang lebih baik pada dasarnya garpu ini. Bahkan mesin setengah hidup adalah versi mesin Quake 1 yang dimodifikasi berat .[ENT] [ ENT] Sejauh yang saya tahu, mekanik omnipresent kita tahu hari ini tanpa pergi terlalu jauh di masa lalu diambil dari permainan seperti Counter Strike, Call of Duty and Rainbow Six.
362854
Konteks[ENT] "" -[ENT] [ ENT] Pagi ini sambil menonton video Wolfenstein 3D dari 1992 dan [Doom (1993) ] [ https://youtu.be/xcwlOllUdK8?t=171) saya perhatikan bahwa senjata tidak perlu dikompensasi untuk rekoil apapun. Kemudian dalam perjalananku menyusuri jalan kenangan Aku menonton Half Life (1998) video dan di sana, senjata otomatis setidaknya tampaknya memiliki beberapa bentuk rekoil .[ENT] [ Pasti ada sesuatu yang terjadi di antara yang memperkenalkan fitur ini ke desain permainan FPS, yang hampir ada di mana-mana saat ini .[ENT] [ ENT] Definisi dari rekoil[ENT] "" -[ENT] [ Untuk definisi rekoil, Saya akan menggunakan definisi yang digunakan dalam [Counter Strike wiki] https://counterstrike.fandom.com/wiki/Recoil), yang saya temukan adalah ringkasan yang baik tentang apa yang saya pikir itu :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Rekoil adalah momentum mundur dari sebuah pistol ketika peluru dikosongkan dan menyebabkan layar pemain ke """shake"" ". Hal ini sering menyebabkan penembak untuk bergoyang menjauh dari mereka dimaksudkan target setelah tembakan pertama karena momentum "" "menendang" " penembak apos; s tujuan. Semakin tinggi rekoilnya, semakin layar bergetar .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT] Ke mana saya akan menambahkan gambar untuk mengilustrasikan [CSGO Recoil pola AK47] Font color = "# DF01D7" ( ][ENT] [ "" [CSGO AK47 bullet spray] https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) ] (https://i.stack.imgur.com/JVLOc.gif) [ ENT ][ENT] Pertanyaanku [ENT] - -[ENT] [ ENT] Hal ini membuat saya bertanya-tanya :[ENT] [ ENT] ** Permainan mana memperkenalkan konsep rekoil ketika menembak dan dengan demikian kompensasi yang diperlukan untuk akurat ketika menembak mengatakan, auto penuh atau cepat, di FPS ?
Menurut [Phoenix: Terbitnya & Jatuhnya Video Game, Edisi ketiga ( https://retrocn.net/images/e/e6/PhoenixtheFallandRiseofVideoGames_Book_US_3rd.pdf): [ENT] [ ENT]In **1989** :[ENT] [ ENT]> [ENT] > Konix mengembangkan pengendali lain untuk sistem. Salah satunya adalah pistol ringan yang memiliki lampiran untuk mengubahnya menjadi senapan ringan. Bahkan ada rekoil ketika ditembakkan untuk membuatnya realistis .[ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ] [Menurut wikipedia] ( https://en.wikipedia.org/wiki/Konix_Multisytem), sistem dengan rekoil pertama kali ditunjukkan pada bulan Februari 1989 di Earls Court Exhibition Center di London. [ENT] [ ENT ] (tapi ini adalah kemunduran fisik, tidak animasi rekoil) [ENT ][ENT] Dalam ** Maret 1984 ** masalah [Crash: Micro Games Action, halaman 25] ( https://archive.org/details/crash-magazine-02/page/n23), permainan "" Piramida "" ditinjau dan review mengatakan: [ENT] [ ENT]> [ENT] > bahkan ada efek rekoil pada laser [ENT] > [ENT] > "" [ENT] > "" [ENT] [ ENT ][! [masukkan deskripsi gambar di sini] ( https://i.stack.imgur.com/juafE.png) ] (https://i.stack.imgur.com/juafE.png) [ ENT ][ENT] ( juga jika Anda mempertimbangkan simulator militer, sudah ada oleh Perang Dunia II [Rekoil simulator] https://patents.google.com/patent/US2398813A/en) untuk pelatihan senjata otomatis)
Terus terang, Kurasa kau menjawab pertanyaanmu sendiri dengan memposting pola semprotan AK CS:GO. Serangan balasan 1,6 dirilis pada tahun 2000 dan merupakan sebuah modifikasi untuk setengah hidup bahkan sebelum itu 2000 rilis. Tentunya permainan pertama untuk menerapkan mekanik untuk kompensasi rekoil (bukan recoil sendiri, tapi kompensasi untuk itu) yang mutlak harus tahu untuk bermain. Mungkin ada permainan lain sebelumnya menggunakan beberapa bentuk rekoil sebelum Wolf 3D, Sayangnya, Aku tidak kenal mereka .[ENT] [ ENT: Untuk Wolfenstein dan Doom, kedua mesin digunakan untuk tujuan otomatis, keyboard tidak seakurat itu untuk tujuan. Pistol dari Doom punya semacam pola semprotan saat ditembakkan, seperti itu, lebih baik untuk menembak maksimum 2 peluru untuk menjaga tujuan lurus pada target jauh. Menembak lebih dari 2 akan mengimbangi peluru dalam semprotan yang semakin tidak akurat. Super baik di jarak dekat, tidak begitu pada target jauh. Dalam arti, bahkan Doom memiliki bentuk primitif dari mundur .[ENT] [ Kebanyakan mesin FPS game dari 90-an dimana arcade cukup pada dasarnya dan tidak mensimulasikan rekoil aktual. Kita berbicara: Id Tech 1 (doom),Build Engine (Duke Nukem), Unreally Engine (Gantimen Tak Nyata), Id Tech 2 (Quake2), Id Tech 3 (Quake 3). Mesin lain dengan mekanik rekoil yang lebih baik pada dasarnya garpu ini. Bahkan mesin setengah hidup adalah versi mesin Quake 1 yang dimodifikasi berat .[ENT] [ ENT] Sejauh yang saya tahu, mekanik omnipresent kita tahu hari ini tanpa pergi terlalu jauh di masa lalu diambil dari permainan seperti Counter Strike, Call of Duty and Rainbow Six.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Ini disebut [Pengendalian visi] http://en.wikipedia.org/wiki/Revision_control).
Silakan baca benang ini di SO: [Merahasiakan perubahan yang saya buat dengan menyalin folder projek] ( https://stackoverflow.com/questions/1050441/ketahanan-track-of-changes-i-make-by-copy-projectfolders).
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda jelaskan ditambah lebih banyak .[ENT] [ TEAM Foundation Servers mulus terintegrasi menjadi VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Pengendalian Visual Studio] http://msdn.microsoft.com/en-pus/library/zxd4dfad%28v=VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
Aku tidak akrab dengan Studio Visual, tetapi umumnya ada dua pendekatan untuk menerapkan ini :[ENT] [ ENT]1) Sumber/Pengendalian visi - tetapi masalahnya adalah bahwa itu sangat rendah granularitas, Anda biasanya melakukan file ketika siap, tapi kehilangan perubahan sementara. Ada banyak solusi yang sesuai dengan studio visual .[ENT] [ ENT]2) Sejarah lokal yang melacak berbagai versi di antara commit. Eclipse telah membangun ini, tidak yakin bagaimana mengaksesnya dalam VS .[ENT] [ ENT]3) Catatan yang sangat sederhana tentang semua kegiatan pembangunan Anda sehingga Anda dapat memeriksa dan mengembalikan perubahan masa lalu. Tidak akrab dengan versi komersial ini. Aku pernah mengembangkan sesuatu seperti ini untuk Eclipse.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
subversi memiliki banyak pikiran berbagi hari ini, tapi itu sangat kuno, Teknologi canggih. Kontrol revisi yang didistribusikan mendapat banyak momentum dan saya sangat merekomendasikan agar Anda mengenal hal itu jika Anda ingin menjadi ahli kode monyet. Carilah mercurial (juga disebut sebagai hg) atau pasar. Jika tidak ada yang lain, perforce - profesional, alat kontrol revisi komersial - bebas untuk dua pengguna. Ia bekerja dengan sangat baik, Selama kau mengurangi kegilaanmu.
Setiap kontrol sumber melakukan itu, kau tahu; ) [ENT] [ ENT] ANDA MEMILIKI RUGA VISual Studio 2010? Coba Sistem Tim.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Silakan baca benang ini di SO: [Merahasiakan perubahan yang saya buat dengan menyalin folder projek] ( https://stackoverflow.com/questions/1050441/ketahanan-track-of-changes-i-make-by-copy-projectfolders).
Setiap kontrol sumber melakukan itu, kau tahu; ) [ENT] [ ENT] ANDA MEMILIKI RUGA VISual Studio 2010? Coba Sistem Tim.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Aku tidak akrab dengan Studio Visual, tetapi umumnya ada dua pendekatan untuk menerapkan ini :[ENT] [ ENT]1) Sumber/Pengendalian visi - tetapi masalahnya adalah bahwa itu sangat rendah granularitas, Anda biasanya melakukan file ketika siap, tapi kehilangan perubahan sementara. Ada banyak solusi yang sesuai dengan studio visual .[ENT] [ ENT]2) Sejarah lokal yang melacak berbagai versi di antara commit. Eclipse telah membangun ini, tidak yakin bagaimana mengaksesnya dalam VS .[ENT] [ ENT]3) Catatan yang sangat sederhana tentang semua kegiatan pembangunan Anda sehingga Anda dapat memeriksa dan mengembalikan perubahan masa lalu. Tidak akrab dengan versi komersial ini. Aku pernah mengembangkan sesuatu seperti ini untuk Eclipse.
Setiap kontrol sumber melakukan itu, kau tahu; ) [ENT] [ ENT] ANDA MEMILIKI RUGA VISual Studio 2010? Coba Sistem Tim.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Ini disebut [Pengendalian visi] http://en.wikipedia.org/wiki/Revision_control).
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda jelaskan ditambah lebih banyak .[ENT] [ TEAM Foundation Servers mulus terintegrasi menjadi VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Pengendalian Visual Studio] http://msdn.microsoft.com/en-pus/library/zxd4dfad%28v=VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Anda bisa menggunakan [ENT] [ ENT]**SVN* *[ENT] atau[ENT] * *GIT* *[ENT] [ ENT]tapi untuk penggunaan lokal, Aku lebih suka SVN. ♪ ...bebas dan mudah ♪ .[ENT] Untuk studio visual ada beberapa klien plugin SVN (seperti VisualSVN). Tapi, Saya akan menyarankan TortoiseSVN sebagai klien. [ENT] [ ENT: Untuk menjadi jelas, SVN adalah server, TortoiseSVNadalahklien. (Keduanya alat open source)
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda jelaskan ditambah lebih banyak .[ENT] [ TEAM Foundation Servers mulus terintegrasi menjadi VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Pengendalian Visual Studio] http://msdn.microsoft.com/en-pus/library/zxd4dfad%28v=VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Anda bisa menggunakan [ENT] [ ENT]**SVN* *[ENT] atau[ENT] * *GIT* *[ENT] [ ENT]tapi untuk penggunaan lokal, Aku lebih suka SVN. ♪ ...bebas dan mudah ♪ .[ENT] Untuk studio visual ada beberapa klien plugin SVN (seperti VisualSVN). Tapi, Saya akan menyarankan TortoiseSVN sebagai klien. [ENT] [ ENT: Untuk menjadi jelas, SVN adalah server, TortoiseSVNadalahklien. (Keduanya alat open source)
subversi memiliki banyak pikiran berbagi hari ini, tapi itu sangat kuno, Teknologi canggih. Kontrol revisi yang didistribusikan mendapat banyak momentum dan saya sangat merekomendasikan agar Anda mengenal hal itu jika Anda ingin menjadi ahli kode monyet. Carilah mercurial (juga disebut sebagai hg) atau pasar. Jika tidak ada yang lain, perforce - profesional, alat kontrol revisi komersial - bebas untuk dua pengguna. Ia bekerja dengan sangat baik, Selama kau mengurangi kegilaanmu.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda jelaskan ditambah lebih banyak .[ENT] [ TEAM Foundation Servers mulus terintegrasi menjadi VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Pengendalian Visual Studio] http://msdn.microsoft.com/en-pus/library/zxd4dfad%28v=VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
subversi memiliki banyak pikiran berbagi hari ini, tapi itu sangat kuno, Teknologi canggih. Kontrol revisi yang didistribusikan mendapat banyak momentum dan saya sangat merekomendasikan agar Anda mengenal hal itu jika Anda ingin menjadi ahli kode monyet. Carilah mercurial (juga disebut sebagai hg) atau pasar. Jika tidak ada yang lain, perforce - profesional, alat kontrol revisi komersial - bebas untuk dua pengguna. Ia bekerja dengan sangat baik, Selama kau mengurangi kegilaanmu.
2782923
Maafkan aku, tapi aku tidak tahu istilah teknis untuk mengetahui apa yang harus dicari .[ENT] [ ENT]Saya mencoba untuk menemukan cara untuk melacak perubahan dalam kode saya selama pengembangan program saya. sesuatu yang akan memungkinkan saya untuk kembali ke bagian kode yang saya dihapus. Saya tidak berbicara tentang """undo""" . Tapi lebih baik cara yang akan membiarkan saya melacak atau dapat mengambil bagian dari kode saya yang saya dihapus tapi sekarang ingin kembali .[ENT] [ ENT: Apakah ada cara seperti itu? Jika ada, lalu apa ini seluruh sistem/prosedur disebut? Apakah ada sesuatu yang menyatu dengan Studio Visual 2010?
Istilah yang Anda cari adalah Source Control. Kendali sumber modern menyediakan semua fungsi yang Anda jelaskan ditambah lebih banyak .[ENT] [ TEAM Foundation Servers mulus terintegrasi menjadi VS2010 dan sangat berguna. Baca melalui [Pengendalian Visual Studio] http://msdn.microsoft.com/en-pus/library/zxd4dfad%28v=VS.80%29.aspx) untuk mendapatkan kecepatan.
Setiap kontrol sumber melakukan itu, kau tahu; ) [ENT] [ ENT] ANDA MEMILIKI RUGA VISual Studio 2010? Coba Sistem Tim.
90589
Aku ingin mulai menggoreng dalam-dalam di rumah dalam panci. Saya membaca bahwa Anda dapat menggunakan kembali minyak beberapa kali dan bahwa kualitas dan rasa menurun karena bit di bagian bawah, yang sedang dibakar (basically sauted, kan?) Sementara sisanya menggoreng .[ENT] [ ENT] Saya berpikir untuk menggunakan saringan pasta di dalam panci saya, yang (harapan) menangkap mereka bit, Menjaga mereka dari pembakaran di bagian bawah .[ENT] [ ENT: Apakah ada yang mencoba itu dan apakah itu terdengar seperti ide yang baik?
Kadar pastamu tidak akan cukup dan tidak akan mencegah apa yang kau pikirkan. partikulat dalam minyak yang terbakar terbakar karena minyak Anda cukup panas untuk membakar mereka. Menjaga mereka tetap tergantung di atas dasar tidak akan mencegah pembakaran. Mereka masih akan terendam dalam minyak panas .[ENT] [ ENT] Ketika minyak Anda mulai menjadi lebih tua hanya menjalankannya melalui mesh yang sangat halus atau filter (Aku menggunakan filter kopi) untuk strain sedimen.
Ya, Anda dapat meskipun Anda perlu untuk baris strainer dengan sesuatu untuk bertindak sebagai filter. Kami melakukan lapisan ganda kertas dapur dan ketika minyak didinginkan, Kita jalankan melalui, tutuplah dan dinginkan. Kertas kopi filter akan bekerja dengan baik juga.
134075
Aku punya dua batu ajaib. Yang pertama - sebut saja batu api - adalah batu yang dapat meningkatkan suhunya sama dengan api biasa. Yang kedua - karena Anda mungkin sudah menebak, adalah batu es - adalah batu yang mampu menurunkan suhunya sama dengan es air normal .[ENT] [ Kedua batu ini akan memiliki suhu ruangan yang normal tapi, ketika diinduksi dengan sihir dari pengguna, mereka akan melakukan pekerjaan mereka kemudian kembali ke suhu normal dalam hitungan detik. Juga, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Batu-batu akan menyusut dengan setiap aplikasi sihir .[ENT] [ ENT: Beberapa pertimbangan tambahan :[ENT] [ ** Masyarakat akan menggunakan batu-batu terutama untuk merebus atau membekukan cairan. Misalnya, untuk digunakan sebagai bahan bakar mesin uap atau untuk menjaga minuman tetap panas atau dingin, dsb .[ENT] * Sihir bekerja dengan kontak fisik, tapi ada juga ada aluminium-seperti bahan yang bisa """channel" " sihir dan bertindak seperti kawat. Mari kita menyebutnya 'chanelium'. [ENT] * Batu-batu mudah dibentuk dan tidak beracun .[ENT] * REPORTERED: Metode/desain yang tidak menggunakan listrik .[ENT] [ Kembali ke pertanyaan dalam judul, Aku telah berpikir, mungkin kita bisa menggunakan botol vakum (Termos) desain. Mungkin kita bisa membangun thermos cap dengan channelium yang kemudian akan memiliki batu terpasang di dalamnya, sehingga kita bisa mengganti batu dengan mudah. Tapi itu akan meningkatkan kekhawatiran lain dengan saluranium, Sekarang terlalu panas/dingin untuk disentuh! Aku bahkan tidak tahu tentang kemungkinan masalah yang mungkin terjadi dengan desain termos yang nyata, tekanan mungkin ? [ENT] [ Jadi, Apa properti lain yang harus kuberikan ke saluranium selain menyalurkan sihir? Apakah ada pendekatan masuk akal lain untuk merancang api & es kotak suhu batu, dengan atau tanpa channelium ? [ENT] [ ENT]EDIT: Saya tidak tahu tentang perbedaan suhu api dari bahan bakar yang berbeda, tapi itu bisa lebih atau kurang seperti 'api batu bara', karena itulah yang mereka gunakan untuk mesin uap di "" "revolusi industri" "," bukan ? [ENT] [ ENT]EDIT2: Untuk menghindari kebingungan di masa depan; channelium membutuhkan kontak fisik untuk menghubungkan sihir. Jadi pada dasarnya, jika tangan Anda menyentuh saluranium dan kemudian saluranium menyentuh batu ajaib, energi ajaib akan melakukan perjalanan dari tangan Anda ke channelium dan kemudian ke batu ajaib dalam sekejap.
Mantel bagian dalam termos Anda dengan channelium dan drop dalam jenis batu yang Anda inginkan. Gantilah dengan batu yang berbeda saat dibutuhkan.
Batu-batu menyusut, mengasumsikan hanya daerah permukaan menyusut Anda ingin memiliki batu bulat sebesar mungkin sehingga ada daerah permukaan paling sedikit menyusut, Sementara memiliki volume sebanyak yang menghasilkan energi per penggunaan .[ENT] [ Sebuah termos dirancang untuk berisi cairan panas sementara kehilangan sedikit energi panas mungkin, memungkinkan pengguna menangani termos tanpa membakar tangan mereka .[ENT] [ Kau membuat termos normal, dan mirip dengan kompor air Anda menempatkan elemen pemanas terbuat dari saluranium di dalamnya. Daripada di atas termos Anda membuat kompartemen di bagian bawah yang Anda dapat membuka sekrup dan menempatkan batu di dalam off. Kompartemen ini terbuat dari bahan yang sama dengan termos di luar dan dilapis dengan saluranium di dalam. Dengan cara ini Anda memiliki waktu yang lebih mudah mengambil termos di atas dan bawah memiliki lebih banyak ruang untuk isolasi untuk mencegah pembakaran tangan Anda. Reaksi oksinegasinya bukan sewaktu Batu itu memanas sehingga tidak ada rasa takut akan mencair atau api mendadak jika bahan itu dapat menahan panas saja. Ukuran maksimum batu dapat dipilih untuk membatasi energi maksimum per penggunaan dan mencegah masalah sementara masih memanaskan isi .[ENT] [ ENT]Edit:[ENT] Sebenarnya itu hal yang menarik. Sebagai bola besar ini memiliki yang paling digunakan sebelum expiring berarti yang paling energi generasi dari waktu ke waktu. Grind mereka untuk lebih kecil dan lebih kecil potongan dan mereka memiliki luas permukaan yang paling untuk transfer energi tercepat tetapi juga mengurangi dalam ukuran jauh lebih cepat.
134075
Aku punya dua batu ajaib. Yang pertama - sebut saja batu api - adalah batu yang dapat meningkatkan suhunya sama dengan api biasa. Yang kedua - karena Anda mungkin sudah menebak, adalah batu es - adalah batu yang mampu menurunkan suhunya sama dengan es air normal .[ENT] [ Kedua batu ini akan memiliki suhu ruangan yang normal tapi, ketika diinduksi dengan sihir dari pengguna, mereka akan melakukan pekerjaan mereka kemudian kembali ke suhu normal dalam hitungan detik. Juga, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Batu-batu akan menyusut dengan setiap aplikasi sihir .[ENT] [ ENT: Beberapa pertimbangan tambahan :[ENT] [ ** Masyarakat akan menggunakan batu-batu terutama untuk merebus atau membekukan cairan. Misalnya, untuk digunakan sebagai bahan bakar mesin uap atau untuk menjaga minuman tetap panas atau dingin, dsb .[ENT] * Sihir bekerja dengan kontak fisik, tapi ada juga ada aluminium-seperti bahan yang bisa """channel" " sihir dan bertindak seperti kawat. Mari kita menyebutnya 'chanelium'. [ENT] * Batu-batu mudah dibentuk dan tidak beracun .[ENT] * REPORTERED: Metode/desain yang tidak menggunakan listrik .[ENT] [ Kembali ke pertanyaan dalam judul, Aku telah berpikir, mungkin kita bisa menggunakan botol vakum (Termos) desain. Mungkin kita bisa membangun thermos cap dengan channelium yang kemudian akan memiliki batu terpasang di dalamnya, sehingga kita bisa mengganti batu dengan mudah. Tapi itu akan meningkatkan kekhawatiran lain dengan saluranium, Sekarang terlalu panas/dingin untuk disentuh! Aku bahkan tidak tahu tentang kemungkinan masalah yang mungkin terjadi dengan desain termos yang nyata, tekanan mungkin ? [ENT] [ Jadi, Apa properti lain yang harus kuberikan ke saluranium selain menyalurkan sihir? Apakah ada pendekatan masuk akal lain untuk merancang api & es kotak suhu batu, dengan atau tanpa channelium ? [ENT] [ ENT]EDIT: Saya tidak tahu tentang perbedaan suhu api dari bahan bakar yang berbeda, tapi itu bisa lebih atau kurang seperti 'api batu bara', karena itulah yang mereka gunakan untuk mesin uap di "" "revolusi industri" "," bukan ? [ENT] [ ENT]EDIT2: Untuk menghindari kebingungan di masa depan; channelium membutuhkan kontak fisik untuk menghubungkan sihir. Jadi pada dasarnya, jika tangan Anda menyentuh saluranium dan kemudian saluranium menyentuh batu ajaib, energi ajaib akan melakukan perjalanan dari tangan Anda ke channelium dan kemudian ke batu ajaib dalam sekejap.
Weave a mesh basket like a tea infuser out of channelium with a long chain or wire handel. [ENT] [ ENT ][[! [infuser] ( https://i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) ] (https://i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) "" [ENT] [ Taruh batu itu di dalam keranjang saluranium. [ENT] [ Gunakan pegangan untuk menurunkan dan menaikkan batu ke dalam dan keluar dari wadah apa pun yang Anda gunakan. [ENT] [ Mesh memungkinkan sirkulasi cairan di sekitar batu, dan menjaga batu di tempat, selama kau melepasnya sebelum menyusut ke titik itu lebih kecil dari tenunan mesh, sementara juga memungkinkan kontak konstan dengan saluranium. [ENT] [ Dan itu akan bekerja dengan setiap wadah terbuat dari bahan apapun yang Anda kebetulan memiliki berguna.
Batu-batu menyusut, mengasumsikan hanya daerah permukaan menyusut Anda ingin memiliki batu bulat sebesar mungkin sehingga ada daerah permukaan paling sedikit menyusut, Sementara memiliki volume sebanyak yang menghasilkan energi per penggunaan .[ENT] [ Sebuah termos dirancang untuk berisi cairan panas sementara kehilangan sedikit energi panas mungkin, memungkinkan pengguna menangani termos tanpa membakar tangan mereka .[ENT] [ Kau membuat termos normal, dan mirip dengan kompor air Anda menempatkan elemen pemanas terbuat dari saluranium di dalamnya. Daripada di atas termos Anda membuat kompartemen di bagian bawah yang Anda dapat membuka sekrup dan menempatkan batu di dalam off. Kompartemen ini terbuat dari bahan yang sama dengan termos di luar dan dilapis dengan saluranium di dalam. Dengan cara ini Anda memiliki waktu yang lebih mudah mengambil termos di atas dan bawah memiliki lebih banyak ruang untuk isolasi untuk mencegah pembakaran tangan Anda. Reaksi oksinegasinya bukan sewaktu Batu itu memanas sehingga tidak ada rasa takut akan mencair atau api mendadak jika bahan itu dapat menahan panas saja. Ukuran maksimum batu dapat dipilih untuk membatasi energi maksimum per penggunaan dan mencegah masalah sementara masih memanaskan isi .[ENT] [ ENT]Edit:[ENT] Sebenarnya itu hal yang menarik. Sebagai bola besar ini memiliki yang paling digunakan sebelum expiring berarti yang paling energi generasi dari waktu ke waktu. Grind mereka untuk lebih kecil dan lebih kecil potongan dan mereka memiliki luas permukaan yang paling untuk transfer energi tercepat tetapi juga mengurangi dalam ukuran jauh lebih cepat.
134075
Aku punya dua batu ajaib. Yang pertama - sebut saja batu api - adalah batu yang dapat meningkatkan suhunya sama dengan api biasa. Yang kedua - karena Anda mungkin sudah menebak, adalah batu es - adalah batu yang mampu menurunkan suhunya sama dengan es air normal .[ENT] [ Kedua batu ini akan memiliki suhu ruangan yang normal tapi, ketika diinduksi dengan sihir dari pengguna, mereka akan melakukan pekerjaan mereka kemudian kembali ke suhu normal dalam hitungan detik. Juga, {\fnCandara\fs60\b1\4cH000000\4aH80}Batu-batu akan menyusut dengan setiap aplikasi sihir .[ENT] [ ENT: Beberapa pertimbangan tambahan :[ENT] [ ** Masyarakat akan menggunakan batu-batu terutama untuk merebus atau membekukan cairan. Misalnya, untuk digunakan sebagai bahan bakar mesin uap atau untuk menjaga minuman tetap panas atau dingin, dsb .[ENT] * Sihir bekerja dengan kontak fisik, tapi ada juga ada aluminium-seperti bahan yang bisa """channel" " sihir dan bertindak seperti kawat. Mari kita menyebutnya 'chanelium'. [ENT] * Batu-batu mudah dibentuk dan tidak beracun .[ENT] * REPORTERED: Metode/desain yang tidak menggunakan listrik .[ENT] [ Kembali ke pertanyaan dalam judul, Aku telah berpikir, mungkin kita bisa menggunakan botol vakum (Termos) desain. Mungkin kita bisa membangun thermos cap dengan channelium yang kemudian akan memiliki batu terpasang di dalamnya, sehingga kita bisa mengganti batu dengan mudah. Tapi itu akan meningkatkan kekhawatiran lain dengan saluranium, Sekarang terlalu panas/dingin untuk disentuh! Aku bahkan tidak tahu tentang kemungkinan masalah yang mungkin terjadi dengan desain termos yang nyata, tekanan mungkin ? [ENT] [ Jadi, Apa properti lain yang harus kuberikan ke saluranium selain menyalurkan sihir? Apakah ada pendekatan masuk akal lain untuk merancang api & es kotak suhu batu, dengan atau tanpa channelium ? [ENT] [ ENT]EDIT: Saya tidak tahu tentang perbedaan suhu api dari bahan bakar yang berbeda, tapi itu bisa lebih atau kurang seperti 'api batu bara', karena itulah yang mereka gunakan untuk mesin uap di "" "revolusi industri" "," bukan ? [ENT] [ ENT]EDIT2: Untuk menghindari kebingungan di masa depan; channelium membutuhkan kontak fisik untuk menghubungkan sihir. Jadi pada dasarnya, jika tangan Anda menyentuh saluranium dan kemudian saluranium menyentuh batu ajaib, energi ajaib akan melakukan perjalanan dari tangan Anda ke channelium dan kemudian ke batu ajaib dalam sekejap.
Weave a mesh basket like a tea infuser out of channelium with a long chain or wire handel. [ENT] [ ENT ][[! [infuser] ( https://i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) ] (https://i.stack.imgur.com/WKv2R.jpg) "" [ENT] [ Taruh batu itu di dalam keranjang saluranium. [ENT] [ Gunakan pegangan untuk menurunkan dan menaikkan batu ke dalam dan keluar dari wadah apa pun yang Anda gunakan. [ENT] [ Mesh memungkinkan sirkulasi cairan di sekitar batu, dan menjaga batu di tempat, selama kau melepasnya sebelum menyusut ke titik itu lebih kecil dari tenunan mesh, sementara juga memungkinkan kontak konstan dengan saluranium. [ENT] [ Dan itu akan bekerja dengan setiap wadah terbuat dari bahan apapun yang Anda kebetulan memiliki berguna.
Mantel bagian dalam termos Anda dengan channelium dan drop dalam jenis batu yang Anda inginkan. Gantilah dengan batu yang berbeda saat dibutuhkan.
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (Resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi? Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak?
Tidak, memasak mereka terlalu lama akan membuat mereka lembek, Apakah mereka panggang atau tidak. Kau bisa coba oli minyak sedikit dan menempelkannya di bawah broiler selama beberapa menit (Perhatikan mereka) yakni malaikat-malaikat yang turun dari langit dengan membawa perintah-perintah Allah (dengan hati yang lesu) tapi aku tidak akan memasak mereka lebih lama dari itu.
Pada saat itu, Aku akan mencoba mentega dan memanggang mereka untuk menambahkan kecoklatan, dan mungkin sedikit keju .[ENT] [ Jika makanannya sudah dikukus, berarti ada banyak kelembaban di sana di tempat pertama. Bisa jadi kau mencuci semua kepala tapi mereka masih memiliki banyak air, yang dikukus dalam oven dan terus suhu keseluruhan terlalu rendah untuk memanggang .[ENT] [ Pilihan lain untuk menyimpan makanan, adalah menghancurkan saus putih cepat, dump dalam beberapa keju parut, dan kemudian tuangkan di atas bunga kol untuk keju kembang kol. Dipanggang juga untuk atasan coklat yang renyah.
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (Resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi? Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak?
Tidak, memasak mereka terlalu lama akan membuat mereka lembek, Apakah mereka panggang atau tidak. Kau bisa coba oli minyak sedikit dan menempelkannya di bawah broiler selama beberapa menit (Perhatikan mereka) yakni malaikat-malaikat yang turun dari langit dengan membawa perintah-perintah Allah (dengan hati yang lesu) tapi aku tidak akan memasak mereka lebih lama dari itu.
Sayuran menjadi lembek sewaktu dimasak karena dinding selnya pecah. Tidak ada cara untuk mengembalikan struktur sel yang dengan memasak lebih banyak. Kau mungkin bisa mengeringkannya dengan memasak lebih lama tapi kau takkan pernah bisa mengembalikannya. [Kemalangan] (kemalangan) https://en.wikipedia.org/wiki/Turr_pressure).
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (Resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi? Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak?
Tidak, memasak mereka terlalu lama akan membuat mereka lembek, Apakah mereka panggang atau tidak. Kau bisa coba oli minyak sedikit dan menempelkannya di bawah broiler selama beberapa menit (Perhatikan mereka) yakni malaikat-malaikat yang turun dari langit dengan membawa perintah-perintah Allah (dengan hati yang lesu) tapi aku tidak akan memasak mereka lebih lama dari itu.
Dengan debu karbura - gula tepung atau pati- menempel ke permukaan minyak akan menciptakan kerak renyah setelah waktu panggang singkat panas. [ENT] Di bawah lapisan itu, lembut.
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (Resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi? Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak?
Pada saat itu, Aku akan mencoba mentega dan memanggang mereka untuk menambahkan kecoklatan, dan mungkin sedikit keju .[ENT] [ Jika makanannya sudah dikukus, berarti ada banyak kelembaban di sana di tempat pertama. Bisa jadi kau mencuci semua kepala tapi mereka masih memiliki banyak air, yang dikukus dalam oven dan terus suhu keseluruhan terlalu rendah untuk memanggang .[ENT] [ Pilihan lain untuk menyimpan makanan, adalah menghancurkan saus putih cepat, dump dalam beberapa keju parut, dan kemudian tuangkan di atas bunga kol untuk keju kembang kol. Dipanggang juga untuk atasan coklat yang renyah.
Sayuran menjadi lembek sewaktu dimasak karena dinding selnya pecah. Tidak ada cara untuk mengembalikan struktur sel yang dengan memasak lebih banyak. Kau mungkin bisa mengeringkannya dengan memasak lebih lama tapi kau takkan pernah bisa mengembalikannya. [Kemalangan] (kemalangan) https://en.wikipedia.org/wiki/Turr_pressure).
116143
Aku mencoba untuk memanggang kepala kembang kol dengan minyak zaitun dan bumbu sehingga keluar renyah. Mengikuti instruksi, Aku memanggangnya selama 35 menit di 450°F (Resep mengatakan 30 menit, tapi tampaknya tidak dilakukan), mengaduk sekali setengah melalui. Namun, sesudah mereka didinginkan, tampaknya bahwa mereka telah dikukus bukan panggang. Dugaan saya akan bahwa saya menempatkan terlalu banyak pada lembar. Dapatkah saya tetap mereka kembali di oven untuk mencoba lagi? Jika demikian, untuk berapa lama, dan harus saya menggunakan lebih banyak minyak?
Pada saat itu, Aku akan mencoba mentega dan memanggang mereka untuk menambahkan kecoklatan, dan mungkin sedikit keju .[ENT] [ Jika makanannya sudah dikukus, berarti ada banyak kelembaban di sana di tempat pertama. Bisa jadi kau mencuci semua kepala tapi mereka masih memiliki banyak air, yang dikukus dalam oven dan terus suhu keseluruhan terlalu rendah untuk memanggang .[ENT] [ Pilihan lain untuk menyimpan makanan, adalah menghancurkan saus putih cepat, dump dalam beberapa keju parut, dan kemudian tuangkan di atas bunga kol untuk keju kembang kol. Dipanggang juga untuk atasan coklat yang renyah.
Dengan debu karbura - gula tepung atau pati- menempel ke permukaan minyak akan menciptakan kerak renyah setelah waktu panggang singkat panas. [ENT] Di bawah lapisan itu, lembut.
5509
Aku ingin membangun kekuatan. Saya tidak peduli dengan ukuran atau otot yang lebih besar begitu banyak sebagai kekuatan .[ENT] [ Pada saat ini aku makan banyak daging dan karbohidrat. Untuk kebanyakan makanan aku cenderung makan hal-hal seperti kebab donor, burger, ayam, pizza, sub sub kereta bawah tanah dll .[ENT] [ Banyak yang bisa dianggap junk food, Meskipun banyak yang baru dibuat dari restoran yang layak. [ENT] [ ENT] Dari apa yang saya mengerti protein adalah apa yang penting untuk membangun kekuatan. Apakah diet daging tinggi baik untuk ini? Apakah itu penting jika daging berasal dari sumber junk food, misalnya. seperempat pounder dari McDonalds?
Jika tujuan Anda hanya kekuatan, dan Anda mendapatkan setidaknya 1g protein per berat badan pon, maka semua kalori ekstra akan digunakan untuk energi. Apakah Anda menggunakan lemak atau karbohidrat, Tubuhmu masih menggunakan makronutrien untuk energi. Kedengarannya cukup sesuai dengan pandangan Mark Rippetoe tentang kebutuhan diet .[ENT] [ ENT] Saya pikir dalam banyak hal Rip rekomendasi yang berlebihan, karena jika kau makan lebih banyak dari yang kau butuhkan, Anda akan mendapatkan jumlah yang baik lemak bersama dengan otot baru Anda. Itu pada gilirannya membuat sulit untuk bergerak, dan gunakan kekuatanmu. Untuk membantu menjaga keseimbangan, pastikan latihan Anda memiliki komponen berikut :[ENT] [ ENT]* Kekuatan (Rep rendah, berat tinggi) [ ENT]* Hypertrophy (Rep tinggi, berat medium rendah) [ ENT]* Kondisi[ENT] * Mobility [ENT] ** Istirahat ** (Tidak dapat dibesar-besarkan) ENT ][ENT] Apapun itu, kau fokus pada, Anda hanya memprioritaskan komponen dalam program Anda atas orang lain. Namun, Anda harus memiliki semua komponen untuk benar-benar sukses. Kondisi dan mobilitas akan meningkatkan kemampuan Anda untuk melakukan dan menggunakan kekuatan Anda pada permintaan - serta belajar teknik baru. [ Jika kau tetap fokus pada empat latihan utama--tekan besar, Pengangkatan mati, jongkok, dan bangku tekan - dan Anda latihan bantuan dalam jangkauan hipertrofi, Kau akan melakukannya dengan sangat baik. .[ENT] [ ENT: Secara teknis, Jika berat badanmu bertambah terlalu cepat, Anda perlu menyesuaikan cara Anda makan. Bertambah terlalu cepat berarti kau lebih gemuk dari otot. Salah satu cara untuk melakukannya adalah dengan memiliki protein shake sebelum setiap makan. Itu menjaga proteinmu tetap naik, dan membantu mengisi Anda sebelum Anda mulai menyelam ke makanan cepat saji.
Jika satu-satunya tujuan adalah mendapatkan kekuatan, Sumbernya tidak begitu penting. Jika Anda mendapatkan 50 gram dari semua asam amino penting (Kebanyakan daging yang membungkus ini) maka kau baik-baik saja .[ENT] [ Guaat adalah makanan cepat saji memiliki banyak efek samping yang buruk. Kardio Anda akan membaik ketika Anda drop McDonalds.
221954
Aku pemula di server, dan aku bertanya-tanya apakah akan mungkin untuk membuat sistem jual/beli untuk tanah, di mana pemain dapat membangun dan melakukan semua hal yang mereka inginkan sementara tanah mereka dilindungi, dan pada waktu tertentu saya dapat menonaktifkan bahwa perlindungan tanah sehingga orang dapat membangun di rumah-rumah lain, Mencuri barang-barang mereka, dll. [ENT] dan kemudian re-hasil itu sama seperti itu tanpa memiliki semua orang merebut kembali tanah mereka [ENT] Apakah hal semacam ini mungkin?
* Note:** Panduan ini hanya untuk Oldschool RuneScape, Sebagai RS3 memiliki banyak perbedaan dalam pelatihan untuk XP serta perbedaan besar dari ORS dalam persenjataan dan pertempuran .[ENT] [ Sangat sulit menentukan urutan yang tepat untuk melatih kedua keterampilan ini sebagaimana setiap tingkat menyediakan manfaat marjinal kecil yang berubah berdasarkan senjata yang Anda gunakan. Mungkin terserah Anda untuk memutuskan mana yang lebih penting bagi Anda dalam hal akurasi atau kerusakan, Tapi ada beberapa hal yang harus dipertimbangkan untuk membantu membimbingmu dalam pertempuran yang kau jelajahi :[ENT] [ ENT]* Jumlah pengalaman yang dibutuhkan untuk meningkatkan 7 tingkat dalam keterampilan kira-kira sama seperti yang diperlukan untuk sampai ke tingkat yang (Mulai dari tingkat 30 atau lebih). Jadi pengalaman Anda di tingkat 60 akan 273.742 dan akan mengambil 274.211 XP untuk sampai ke 67. Oleh karena itu, pendekatan yang relatif seimbang adalah yang terbaik untuk menjaga marjinal manfaat/level tinggi .[ENT] * Tingkat kenaikan kekuatan hanya akan meningkat XP/jam ketika maksimummu meningkat, Jadi tidak masuk akal untuk melatih kekuatan kecuali jika Anda berencana melakukannya sampai max Anda meningkatkan hit .[ENT] * Menyalurkan senjata yang lebih baik meningkatkan ketepatan dan pukulan maksimalmu, sehingga sangat diinginkan untuk mencapai jenis senjata selanjutnya dataran tinggi jika Anda dekat dalam tingkat serangan .[ENT] * Perhatikan bahwa mengubah jenis senjata akan mengubah berapa banyak tingkat kekuatan yang Anda butuhkan untuk meningkatkan maksimum hit. Ini juga berlaku untuk beberapa potongan armor seperti jimat terpesona dan sepatu bot logam .[ENT] * Aku benar-benar **do** menyarankan pertahanan pelatihan, karena dapat mengurangi jumlah kerusakan yang Anda ambil, Dengan demikian, mengurangi jumlah makanan yang perlu Anda konsumsi sewaktu berlatih sehingga mengurangi jumlah perjalanan bank yang harus Anda tempuh. Ini juga akan membuka pilihan lain untuk meningkatkan kerusakan output seperti [Bopa metal] ( https://old school.runescape.wiki/w/Runce_boots) dan [Pengkhianat] ( https://old school.runescape.wiki/w/Defender) .[ENT] [ ENT] Gunakan saran ini, Aku akan mengatakan untuk meningkatkan kekuatan Anda sampai max Anda hit naik. Lalu, [gunakan kalkulator maksimal] ( http://rs.vksoft.eu/oldschool/max-hit-calculator/) untuk memeriksa berapa banyak tingkat yang diperlukan untuk meningkatkannya lagi. Jika ini adalah masa lalu Anda berikutnya plato senjata (jadi jika Anda menggunakan bersikeras, Itu akan menjadi 40, kemudian melatih serangan sampai Anda mencapai dataran tinggi itu. Kemudian beralih senjata dan ulangi proses. Aku juga akan melatih pertahanan sehingga kurang dari 20 tingkat di bawah seranganmu (Mith so if you're using a rune weapon), Tapi itu terserah padamu.
Ini benar-benar, bisa diperdebatkan, Aku sudah bermain RS selama bertahun-tahun dan ketika aku mulai keluar aku membayar banyak perhatian untuk angka .[ENT] Sementara kekuatan meningkat ** maximum kemungkinan hit**, output kerusakan tidak cukup handal. Sama berlaku untuk menyerang, kesempatan lebih tinggi untuk memukul, Namun, Anda tidak dapat benar-benar mengukur berapa banyak itu meningkat, Selanjutnya lagi, Beberapa monster lebih sulit diserang dengan serangan rendah (Anda mungkin memperhatikan bahwa dalam pembunuh). Untuk merasakan perbedaan nyata Anda harus membandingkan beberapa jam membunuh [ENT] [ Saran saya adalah untuk fokus pelatihan Anda pada melengkapi kekuatan yang lebih tinggi/kecepatan (akurasi jika rasio kekuatan/kecepatan tidak menderita) senjata (Karena mereka memberikan akurasi dan kekuatan dorongan) dan setelah kau bisa melengkapi yang terbaik kau bisa fokus pada kekuatan .[ENT] [ ENT] Karena Anda meminta formula: Aku menemukan [RS/RS2 Formula] (Resistment: RS2 Formulas) (Res) http://forum.tip.it/topic/199687-runescape-formulas-revealed/), i melihat beberapa untuk hits max, Namun, i ragu Anda akan melihat apa pun spesifik untuk serangan karena perhitungan juga melibatkan pertahanan target DAN mengandalkan kesempatan.
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Check out [Araxis Gabung] http://www.araxis.com/merge/index.html) - ini adalah utilitas diff dua arah atau tiga arah, bisa menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (Bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!) dan menawarkan kedua antarmuka baris perintah, serta sebagai [automation API] ( http://www.araxis.com/merge/automation_ref.html) untuk menyertakan smarts ke aplikasi anda sendiri .[ENT] [ ENT: sangat dianjurkan!
WinMerge adalah sumber terbuka, Anda bisa memodifikasinya untuk melakukan apa yang Anda inginkan (Meskipun saya cukup yakin itu tidak memiliki akses baris perintah dan API Anda bisa menggunakan). ""
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Bila Anda mencari API Diff (sebagai lawan alat berdiri) coba [DiffPlex] ( http://diffplex.codeplex.com/).
Check out [Araxis Gabung] http://www.araxis.com/merge/index.html) - ini adalah utilitas diff dua arah atau tiga arah, bisa menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (Bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!) dan menawarkan kedua antarmuka baris perintah, serta sebagai [automation API] ( http://www.araxis.com/merge/automation_ref.html) untuk menyertakan smarts ke aplikasi anda sendiri .[ENT] [ ENT: sangat dianjurkan!
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Bila Anda mencari API Diff (sebagai lawan alat berdiri) coba [DiffPlex] ( http://diffplex.codeplex.com/).
Aku suka [ExamDiff Pro] http://www.prestosoft.com/edp_examdiffpro.asp). Ada juga [tidak ada versi biaya] ( http://www.prestosoft.com/edp_examdiff.asp).
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Kdiff mungkin melakukan apa yang Anda butuhkan .[ENT] [ Baris perintah Kdiff] (http://kdiff3.sourceforge.net/doc/documentation.html#commandline)
Check out [Araxis Gabung] http://www.araxis.com/merge/index.html) - ini adalah utilitas diff dua arah atau tiga arah, bisa menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (Bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!) dan menawarkan kedua antarmuka baris perintah, serta sebagai [automation API] ( http://www.araxis.com/merge/automation_ref.html) untuk menyertakan smarts ke aplikasi anda sendiri .[ENT] [ ENT: sangat dianjurkan!
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Bila Anda mencari API Diff (sebagai lawan alat berdiri) coba [DiffPlex] ( http://diffplex.codeplex.com/).
WinMerge adalah sumber terbuka, Anda bisa memodifikasinya untuk melakukan apa yang Anda inginkan (Meskipun saya cukup yakin itu tidak memiliki akses baris perintah dan API Anda bisa menggunakan). ""
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Check out [Araxis Gabung] http://www.araxis.com/merge/index.html) - ini adalah utilitas diff dua arah atau tiga arah, bisa menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (Bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!) dan menawarkan kedua antarmuka baris perintah, serta sebagai [automation API] ( http://www.araxis.com/merge/automation_ref.html) untuk menyertakan smarts ke aplikasi anda sendiri .[ENT] [ ENT: sangat dianjurkan!
Selain Membandingkan 3 tidak mendukung aksi baris perintah, sehingga Anda harus dapat menghubungkannya ke dalam proses yang ada yang Anda miliki .[ENT] [ ENT] Berikut adalah dokumentasi baris perintah, jika kau tertarik :[ENT] < http://www.scootersoftware.comcomp/help/index.html? command_line_reference.html >[ENT] [ ENT] Versi bebas tersedia untuk diunduh.
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Kdiff mungkin melakukan apa yang Anda butuhkan .[ENT] [ Baris perintah Kdiff] (http://kdiff3.sourceforge.net/doc/documentation.html#commandline)
Kau tidak menyebutkan gratis atau tidak. Jika bebas, DiffMerge dari sumber: <http://www.sourcegear.com/diffmerge/index.html>.
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Check out [Araxis Gabung] http://www.araxis.com/merge/index.html) - ini adalah utilitas diff dua arah atau tiga arah, bisa menangani ANSI, Berkas ASCII dan Unicode (Bahkan dapat membandingkan berkas ANSI dengan berkas Unicode!) dan menawarkan kedua antarmuka baris perintah, serta sebagai [automation API] ( http://www.araxis.com/merge/automation_ref.html) untuk menyertakan smarts ke aplikasi anda sendiri .[ENT] [ ENT: sangat dianjurkan!
Kau tidak menyebutkan gratis atau tidak. Jika bebas, DiffMerge dari sumber: <http://www.sourcegear.com/diffmerge/index.html>.
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Kdiff mungkin melakukan apa yang Anda butuhkan .[ENT] [ Baris perintah Kdiff] (http://kdiff3.sourceforge.net/doc/documentation.html#commandline)
WinMerge adalah sumber terbuka, Anda bisa memodifikasinya untuk melakukan apa yang Anda inginkan (Meskipun saya cukup yakin itu tidak memiliki akses baris perintah dan API Anda bisa menggunakan). ""
2442639
Saya mencari untuk dibandingkan utilitas mirip untuk "" gabungan kedua " " " atau "" "tidak sebanding" " "" .[ENT] Selain perbandingan gui akan memiliki api bahwa saya akan dapat menjalankan berkas saya melalui kode saya dan melihat apakah berkas adalah sama atau tidak dan juga menggunakannya dalam mode gui untuk menunjukkan secara grafis perbedaan .[ENT] [ ENT]Setiap rekomendasi ? [ENT] [ ENT]thanks
Bila Anda mencari API Diff (sebagai lawan alat berdiri) coba [DiffPlex] ( http://diffplex.codeplex.com/).
Selain Membandingkan 3 tidak mendukung aksi baris perintah, sehingga Anda harus dapat menghubungkannya ke dalam proses yang ada yang Anda miliki .[ENT] [ ENT] Berikut adalah dokumentasi baris perintah, jika kau tertarik :[ENT] < http://www.scootersoftware.comcomp/help/index.html? command_line_reference.html >[ENT] [ ENT] Versi bebas tersedia untuk diunduh.