qid stringlengths 1 8 | question stringlengths 6 38.1k | response_j stringlengths 0 60.2k | response_k stringlengths 0 60.2k |
|---|---|---|---|
23181 | ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/blVej.jpg) [ENT] [ENT] Aku mengerti semua yang mendahului kotak abu-abu. Aku hanya tidak bisa membungkus pikiran saya tentang bagaimana kita bisa mungkin mendapatkan lebih valid inferensi dari subset yang tepat interpretasi dari kita bisa dari set asli interpretasi. Ada yang bisa menjelaskan ini padaku? "" | "Lupakan sejenak tentang "inferensi" dan pertimbangkan hanya formulae. [ENT] [ENT] *Tautologies* (atau *valid* formulae) adalah rumus yang benar dalam penafsiran **all**, Seperti **A → A** atau ** thosex (x= x) **. [ENT] [ENT] Jika kita mempertimbangkan salah satu axiom Peano untuk *aritmetik*, seperti ** thosex (x+0= x) **, "Ini bukan "kebenaran secara logis" (misalnya" sebuah *valid* formula): "Itu benar hanya dalam penafsiran "asmarametik." [ENT] [ENT] "Tapi hukum "logikal" "" seperti ** thosex (x= x) **, "masih benar dalam penafsiran "asmarmatika" (mereka adalah ture dalam **all** interpreations" "" ) [ENT] [ENT] Tentu saja, dalam penafsiran aritmetika juga teorema yang turun dari axiom aritmetika akan benar (mereka adalah konsekuensi logis dari axioms). [ENT] [ENT] *Konlusi*: menambahkan axiom akan mengurangi jumlah kemungkinan interpretasi, dan sebaliknya. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Hal yang sama untuk logika modal; "Kami ""spesifikasikan" sistem modal normal menambahkan beberapa axiom ke "sistem dasar" *K**" [ENT] [ENT] "Ini jumlah menambahkan "restrikf" persyaratan untuk kelas interpretasi, "dan dengan demikian "menghasilkan" jumlah penafsiran "... | Jawaban saya di sini pada dasarnya adalah jawaban ini: <https: //philosophy.stackexchange.com/a/23278/9166> dalam aplikasi yang lebih umum. [ENT] [ENT] Menambah kondisi yang dapat diterima di dunia alternatif hanya menambahkan axiom umum. Pertimbangkan apa yang terjadi jika Anda menambahkan axiom ke sistem. [ENT] [ENT] Semua konsekuensi dari fakta baru ini sekarang inferensi, jadi jumlah inferensi telah naik. Pada saat yang sama interpretasi yang valid sebelumnya, sekarang tidak berlaku lagi, karena setiap penafsiran dari sistem baru adalah penafsiran dari sistem yang semula, Tapi ada penafsiran dari yang asli yang sekarang dikesampingkan oleh fakta baru. [ENT] [ENT] Jika kau kembali dari logika keseluruhan ke sistem aktiomatik sederhana, mungkin sudah jelas. Dari sudut aljabar untuk melihat dunia atau interpretasi adalah logika (modal atau sebaliknya) apa contoh beton dari kelompok yang diberikan adalah untuk axiom kelompok, atau suatu ladang yang luas, yang tidak ada duanya lagi, [ENT] [ENT] Ada kelompok abelia dengan ukuran yang terbatas, misalnya kelompok siklik pada jumlah elemen. Dan Anda dapat memperluas axioms dari sebuah kelompok abelian untuk mendapatkan axioms dari lapangan. Namun kita hanya dapat membangun bidang dari kelompok-kelompok ini ketika ukuran kelompok hanya memiliki satu prima (mungkin berulang kali) dalam faktorisasinya. Lebih banyak aturan, kurang dari itu. [ENT] [ENT] Pada saat yang sama kita dapat mengatakan hal yang lebih berguna tentang interaksi elemen dari sebuah bidang daripada kelompok yang mendasarinya. Lebih banyak aturan, lebih banyak inferensi. |
23181 | ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/blVej.jpg) [ENT] [ENT] Aku mengerti semua yang mendahului kotak abu-abu. Aku hanya tidak bisa membungkus pikiran saya tentang bagaimana kita bisa mungkin mendapatkan lebih valid inferensi dari subset yang tepat interpretasi dari kita bisa dari set asli interpretasi. Ada yang bisa menjelaskan ini padaku? "" | *Dalam bentuk*: jika ada banyak model/interpretasi, ada banyak kesempatan untuk memalsukan formula, Ya. set tauutologies kecil. Jika ada lebih sedikit model/interpretasi, lebih banyak formula berdiri tidak terfumasi, Jadi set tautologis lebih besar. [ENT] [ENT] Demi ilustrasi, mempertimbangkan, Seperti yang Mauro Allegaganza sarankan, hanya merumuskan (bukannya inferensi yang lebih rumit) dan hanya kasus yang paling ekstrim: [ENT] [ENT] 1. Ada berbagai macam interpretasi: hanya tautologi klasik yang valid.[ENT] 2. Hanya ada satu penafsiran: Semua yang benar menurut penafsirannya benar, Aku juga. Kenapa? "" "Definisi dari "valid" mengatakan sebuah rumus valid iff itu benar di setiap (=" ta'birnya ('birnya). [ENT] [ENT] PS: Mungkin ini masih kasus yang lebih ekstrim: [ENT] [ENT] 2a. Tidak ada interpretasi apapun: semuanya valid, sejak sesuatu *p* valid iff untuk setiap *x*: jika *x* adalah sebuah interpretasi, maka *p* benar menurut *x*. [ENT] [ENT] PPS: Ada lebih ekstrim (bukan- kasus-kasus yang dapat dipertimbangkan bukan 1 Ya. interpretasi yang tidak mematuhi kendala klasik seperti duavalenitas atau konsistensi ... Dalam logika berdasarkan interpretasi ini bahkan lebih sedikit rumus dianggap valid, dan juga untuk inferensi. (Dalam tiga - Logika berharga K3 ada *tidak* rumus yang valid, (misalnya) | Jawaban saya di sini pada dasarnya adalah jawaban ini: <https: //philosophy.stackexchange.com/a/23278/9166> dalam aplikasi yang lebih umum. [ENT] [ENT] Menambah kondisi yang dapat diterima di dunia alternatif hanya menambahkan axiom umum. Pertimbangkan apa yang terjadi jika Anda menambahkan axiom ke sistem. [ENT] [ENT] Semua konsekuensi dari fakta baru ini sekarang inferensi, jadi jumlah inferensi telah naik. Pada saat yang sama interpretasi yang valid sebelumnya, sekarang tidak berlaku lagi, karena setiap penafsiran dari sistem baru adalah penafsiran dari sistem yang semula, Tapi ada penafsiran dari yang asli yang sekarang dikesampingkan oleh fakta baru. [ENT] [ENT] Jika kau kembali dari logika keseluruhan ke sistem aktiomatik sederhana, mungkin sudah jelas. Dari sudut aljabar untuk melihat dunia atau interpretasi adalah logika (modal atau sebaliknya) apa contoh beton dari kelompok yang diberikan adalah untuk axiom kelompok, atau suatu ladang yang luas, yang tidak ada duanya lagi, [ENT] [ENT] Ada kelompok abelia dengan ukuran yang terbatas, misalnya kelompok siklik pada jumlah elemen. Dan Anda dapat memperluas axioms dari sebuah kelompok abelian untuk mendapatkan axioms dari lapangan. Namun kita hanya dapat membangun bidang dari kelompok-kelompok ini ketika ukuran kelompok hanya memiliki satu prima (mungkin berulang kali) dalam faktorisasinya. Lebih banyak aturan, kurang dari itu. [ENT] [ENT] Pada saat yang sama kita dapat mengatakan hal yang lebih berguna tentang interaksi elemen dari sebuah bidang daripada kelompok yang mendasarinya. Lebih banyak aturan, lebih banyak inferensi. |
842941 | Saya perlu mengubah berkas MP4 yang ada ke format XVID dengan ekstensi .AVI. Khususnya untuk sesuatu seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/OW9BF.png) [ENT] [ENT] Aku sudah mencoba Camtasia, Rem tangan dan VLC, tetapi mereka tampaknya tidak mendukung format ini - Kurasa ini sudah sangat tua. Segala sesuatu yang lain saya sudah digoogle tampaknya seperti sesuatu yang akan menginstal satu ton spyware pada PC saya. | [Freemake] (http: //www.freemake.com/) akan melakukan ini sebagai di bawah. Ini adalah konverter terbaik tunggal di luar sana sejauh yang saya khawatir. Sumber terbuka dan malware gratis. Apakah pekerjaan yang luar biasa re: kompresi dan mendukung ton format. [ENT] [ENT] Seperti komentarku yang tak tahu kenapa kau pergi ke kontainer AVI dengan kodec Xvid dari MP4. [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ElGPY.jpg) | Satu hal yang bisa kupikirkan adalah pemeriksa tipe berkas <http: //mark0.net/soft- trid- e.html> bisa membantu penuh. [ENT] [ENT] Sebuah demuxer bisa menjadi pilihan terbaik karena tidak akan longgar kualitas rekompresi, itu hanya akan membagi video ke dalam video audio n. [ENT] [ENT] Digital Digest adalah situs yang bagus, sangat membantu untuk hal semacam ini, Aku telah menggunakannya selama bertahun-tahun! "" [ENT] [ENT] AV Splitter 1,2 mungkin bisa bekerja untukmu, Itu ada di sana. [ENT] [ENT] bagian.<http: /www.digital- digest.com/software/category- 14.html>[ENT] [ENT] Semoga berhasil! "" |
842941 | Saya perlu mengubah berkas MP4 yang ada ke format XVID dengan ekstensi .AVI. Khususnya untuk sesuatu seperti ini: [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/OW9BF.png) [ENT] [ENT] Aku sudah mencoba Camtasia, Rem tangan dan VLC, tetapi mereka tampaknya tidak mendukung format ini - Kurasa ini sudah sangat tua. Segala sesuatu yang lain saya sudah digoogle tampaknya seperti sesuatu yang akan menginstal satu ton spyware pada PC saya. | [Freemake] (http: //www.freemake.com/) akan melakukan ini sebagai di bawah. Ini adalah konverter terbaik tunggal di luar sana sejauh yang saya khawatir. Sumber terbuka dan malware gratis. Apakah pekerjaan yang luar biasa re: kompresi dan mendukung ton format. [ENT] [ENT] Seperti komentarku yang tak tahu kenapa kau pergi ke kontainer AVI dengan kodec Xvid dari MP4. [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/ElGPY.jpg) | Sudah coba VirtualDub? "" Selama kodec-nya terpasang, atau download addin, VDUB biasanya dapat melakukan konversi. [ENT] [ENT] <http: //www.virtualdub.org/index.html>[ENT] [ENT] Dari Vdub (<http: //forums.virtualdub.org/index.php? s= 43b1e5503ee6baa8b85866ddf58b64b6&act= ST&f= 7&t= 14639&st= 105>) [ENT] [ENT] > [ENT] > Dan inilah rilis pertama untuk video cepat (mov, beberapa mp4, [ENT] > dsb. ): [ENT] > [ENT] > [ENT] > binari <http: //www.tateu.net/software/dl.php? f= qtvd_ bin>[ENT] > [ENT] > [ENT] > kode sumber <http: //www.tateu.net/software/dl.php? f= qtvd_ src>[ENT] > [ENT] > [ENT] "> "" Quickcktime.vdplugin"" harus dimasukkan ke folder plugin32 Anda dan[ENT]" "> "" Cepat.ini"" harus pergi dalam folder root virtualDub. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Ada beberapa mode berbeda yang dapat digunakan untuk membuka sebuah film, [ENT] "> ini dinyatakan dalam Quicktime.ini sebagai "mode=" """"" Mode= - 1 dan warna= - 1[ENT] > adalah default yang disarankan tetapi Anda dapat membaca tentang yang berbeda[ENT] Mode "> dalam "" Quickcktime\_" "BacaMe.txt""" Akhirnya, pilihan ini akan[ENT] "> diimplementasikan sebagai ""As ask for Extended Option Dialog" ""[ENT]" > [ENT] > [ENT] > Audio saat ini tidak diimplementasikan dan saya yakin ada banyak bug. [ENT] > Pertanyaan, komentar, saran, Apapun...diterima. [ENT] > [ENT] > [ENT] > Saya juga akan paling mungkin... suatu hari...memenuhi saya avisynth OMF [ent] > importir. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Dan bagaimana melakukan panduan konversi di sini: [ENT] [ENT] (Http: //www.videohelp.com/guides/how- ke- convert- ke- Divx- avi- dengan- virtualdub- Id91>) |
103754 | Dalam film Lord of the Rings, Sauron punya pasukan yang mengendalikannya. [ENT] [ENT] Tapi dia hanya bola mata besar besar. [ENT] [! "" [Camar mata] (https: //i.stack.imgur.com/KVR1V.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/KVR1V.gif) [ENT] [ENT] Jadi bagaimana dia bisa memberitahu mereka apa yang harus dilakukan? "" | Sauron bukan mata raksasa. semenarik seperti gambar itu mungkin. [ENT] Ini [penyeru] (https: //scifi.stackexchange.com/questions/5977/mengapa- didnt- Sauron- melawan- in- - final Pertempuran) menimbulkan titik bahwa sebagai Necromancer Dol Guldur, Dia sudah mengambil bentuk dekade sebelum Perang Cincin, Meskipun bentuknya tidak sekuat yang dia kira di akhir Abad Kedua. Tetap saja, bahkan sebagai sosok terselubung dan berkerudung, Dia bisa memberi perintah. [ENT] [ENT] Selain itu, bahkan jika sebagian besar noncorporeal, Sauron bisa dan bekerja melalui letnan dan perantara. Penyihir Raja Angmar memimpin Nazgûl atas perintah Sauron, apakah mereka berkomunikasi wajah- ke- Wajah atau tidak. Demikian pula, seperti mulut Sauron yang melakukan perintahnya. Jika dia bisa memanipulasi dan mengendalikan Saruman dan Denethor melalui palantíri, Tidak ada alasan untuk berasumsi dia tidak bisa berkomunikasi dengan orang lain juga. | Seperti yang Anda lihat dari adegan ini dalam edisi tambahan, Sauron sangat mampu berkomunikasi dalam bahasa Inggris. dalam kasus ini melalui [palantír] (https: //lotr.wikia.com/wiki/Palant%C3%ADri). [ENT] [ENT] Ketika Aragorn mengancamnya dengan Pedang Elendil, Sauron menunjukkan padanya gambar mayat Arwen dan menuntut dia... [ENT] > [ENT] > Pikirkanlah, dan ** bow***. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya pikir kita bisa berasumsi bahwa ia menggunakan telepati (atau mungkin lain palantír) untuk berkomunikasi nya keinginan untuk berbagai pasukannya, rohnya... (Raja dan teman bicaranya) (Https: //www.youtube.com/watch? v= Untuk RJ_ mPNqM) ' atau hanya berubah menjadi [menjadielemental] (https: //www.youtube.com/watch? v= SsYpJn5YGJc), seperti yang dia lakukan di trilogi *Hobbit*. |
103754 | Dalam film Lord of the Rings, Sauron punya pasukan yang mengendalikannya. [ENT] [ENT] Tapi dia hanya bola mata besar besar. [ENT] [! "" [Camar mata] (https: //i.stack.imgur.com/KVR1V.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/KVR1V.gif) [ENT] [ENT] Jadi bagaimana dia bisa memberitahu mereka apa yang harus dilakukan? "" | Seperti yang Anda lihat dari adegan ini dalam edisi tambahan, Sauron sangat mampu berkomunikasi dalam bahasa Inggris. dalam kasus ini melalui [palantír] (https: //lotr.wikia.com/wiki/Palant%C3%ADri). [ENT] [ENT] Ketika Aragorn mengancamnya dengan Pedang Elendil, Sauron menunjukkan padanya gambar mayat Arwen dan menuntut dia... [ENT] > [ENT] > Pikirkanlah, dan ** bow***. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya pikir kita bisa berasumsi bahwa ia menggunakan telepati (atau mungkin lain palantír) untuk berkomunikasi nya keinginan untuk berbagai pasukannya, rohnya... (Raja dan teman bicaranya) (Https: //www.youtube.com/watch? v= Untuk RJ_ mPNqM) ' atau hanya berubah menjadi [menjadielemental] (https: //www.youtube.com/watch? v= SsYpJn5YGJc), seperti yang dia lakukan di trilogi *Hobbit*. | Pertanyaanmu bisa ditafsirkan dengan dua cara: [ENT] [ENT] 1. Bagaimana, secara harfiah, Dapatkah Sauron menyampaikan perintah dan permintaannya pada bawahannya? [ENT] 2. Mengapa bawahannya bahkan mendengarkan dia? "" [ENT] [ENT] Bagaimana dia bisa berkomunikasi? [ENT] [ENT] 1. Dia berkomunikasi dengan Saruman melalui Palantir (dan mungkin cara lain) [ENT] 2. Nazgûl sudah sesuai dengan keinginannya. 3. Dia memiliki aneh- mencari makhluk mulut [ENT] 4. Dengan cara lain, tidak disebutkan secara eksplisit, tapi tidak secara eksplisit ditolak - kita tidak memiliki pernyataan definitif mengenai batas komunikasi [ENT] [ENT] Itu tampaknya cukup, Khususnya sewaktu Saudara mempertimbangkan kesanggupan makhluk - makhluk itu untuk meneruskan perintah dan mengambil inisiatif. Penyihir Raja tampaknya cukup mampu menjalankan seluruh kampanye tanpa pengawasan. [ENT] [ENT] Sekarang untuk alasannya: [ENT] [ENT] 1. Dia memiliki sembilan budak Nazgûl, Termasuk Penyihir- raja Angmar [ENT] 2. Kuat dan berpengaruh makhluk percaya bahwa ia akan menjadi pemenang utama, Dan mereka mendukung perjuangannya. 3. Pasukan besar dan berhutang kesetiaan padanya atau telah menjual kesetiaan mereka [ENT] Itu seharusnya cukup beralasan untuk mendengarkan perintahnya, jika kau berada di dekat pengaruhnya. |
103754 | Dalam film Lord of the Rings, Sauron punya pasukan yang mengendalikannya. [ENT] [ENT] Tapi dia hanya bola mata besar besar. [ENT] [! "" [Camar mata] (https: //i.stack.imgur.com/KVR1V.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/KVR1V.gif) [ENT] [ENT] Jadi bagaimana dia bisa memberitahu mereka apa yang harus dilakukan? "" | Sauron bukan mata raksasa. semenarik seperti gambar itu mungkin. [ENT] Ini [penyeru] (https: //scifi.stackexchange.com/questions/5977/mengapa- didnt- Sauron- melawan- in- - final Pertempuran) menimbulkan titik bahwa sebagai Necromancer Dol Guldur, Dia sudah mengambil bentuk dekade sebelum Perang Cincin, Meskipun bentuknya tidak sekuat yang dia kira di akhir Abad Kedua. Tetap saja, bahkan sebagai sosok terselubung dan berkerudung, Dia bisa memberi perintah. [ENT] [ENT] Selain itu, bahkan jika sebagian besar noncorporeal, Sauron bisa dan bekerja melalui letnan dan perantara. Penyihir Raja Angmar memimpin Nazgûl atas perintah Sauron, apakah mereka berkomunikasi wajah- ke- Wajah atau tidak. Demikian pula, seperti mulut Sauron yang melakukan perintahnya. Jika dia bisa memanipulasi dan mengendalikan Saruman dan Denethor melalui palantíri, Tidak ada alasan untuk berasumsi dia tidak bisa berkomunikasi dengan orang lain juga. | Pertanyaanmu bisa ditafsirkan dengan dua cara: [ENT] [ENT] 1. Bagaimana, secara harfiah, Dapatkah Sauron menyampaikan perintah dan permintaannya pada bawahannya? [ENT] 2. Mengapa bawahannya bahkan mendengarkan dia? "" [ENT] [ENT] Bagaimana dia bisa berkomunikasi? [ENT] [ENT] 1. Dia berkomunikasi dengan Saruman melalui Palantir (dan mungkin cara lain) [ENT] 2. Nazgûl sudah sesuai dengan keinginannya. 3. Dia memiliki aneh- mencari makhluk mulut [ENT] 4. Dengan cara lain, tidak disebutkan secara eksplisit, tapi tidak secara eksplisit ditolak - kita tidak memiliki pernyataan definitif mengenai batas komunikasi [ENT] [ENT] Itu tampaknya cukup, Khususnya sewaktu Saudara mempertimbangkan kesanggupan makhluk - makhluk itu untuk meneruskan perintah dan mengambil inisiatif. Penyihir Raja tampaknya cukup mampu menjalankan seluruh kampanye tanpa pengawasan. [ENT] [ENT] Sekarang untuk alasannya: [ENT] [ENT] 1. Dia memiliki sembilan budak Nazgûl, Termasuk Penyihir- raja Angmar [ENT] 2. Kuat dan berpengaruh makhluk percaya bahwa ia akan menjadi pemenang utama, Dan mereka mendukung perjuangannya. 3. Pasukan besar dan berhutang kesetiaan padanya atau telah menjual kesetiaan mereka [ENT] Itu seharusnya cukup beralasan untuk mendengarkan perintahnya, jika kau berada di dekat pengaruhnya. |
628804 | [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/hkKf6.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/hkKf6.png) [ENT] [ENT] disebutkan dalam program elektronik Razavi bahwa ketika lubang dibuat dalam netsik silikon lattik, elektron dari obligasi akan pergi lebih cepat untuk mengisinya. Tapi kenapa? "" apa yang akan mendorongnya untuk melakukannya jika stabil. | Tidak ada yang mendorong ikatan elektron untuk mengisi kekosongan, tapi tidak ada yang menahannya kembali baik - orbit yang menempati dan kosong yang identik. | Saya berasumsi ini adalah berbicara tentang semikonduktor yang di atas 0K. Ini berarti bahwa ada energi panas dalam sistem ini. Energi panas menyebabkan beberapa elektron untuk mendapatkan bersemangat dan membebaskan diri dari kisi silikon reguler. Itulah mengapa elektron selalu memantul sekitar dan menciptakan dan mengisi lubang. Tidak ada yang memaksa mereka untuk pergi dan mengisi lubang, tetapi energi panas dalam sistem akan berarti bahwa ada lebih energi kinetik dalam elektron yang akan digunakan untuk membebaskan diri dari obligasi. Dan setelah bebas, tidak ada tempat lain *relatif* stabil untuk pergi selain lubang yang ada. [ENT] Semoga ini menyelesaikan masalahmu. |
4161 | Setelah selesai membaca banyak posting tentang ELU vs ELL, Aku tidak menemukan petunjuk. [ENT] [ENT] Inilah masalah saya: [ENT] [ENT] Aku punya serangkaian pertanyaan yang mungkin tampak dasar, tetapi memiliki implikasi yang lebih dalam yang mungkin tidak diri sendiri- yang jelas di pembacaan pertama. (Mereka berasal dari serangkaian diskusi / argumen pada terutama ELU tetapi juga pada ELL. ) [ENT] [ENT] Sesungguhnya Tuhanku Maha Lembut terhadap apa yang Dia kehendaki. tapi aku merasa bahwa jika ini tidak dieja 'benar' atau tidak menjelaskan cukup jelas bahwa ada implikasi yang lebih dalam, pada blush pertama, pertanyaannya mungkin bermigrasi ke ELL. Saya melihat bahwa mencoba untuk menempatkan konteks yang lebih dalam di sekitar pertanyaan-pertanyaan pada awalnya akan benar-benar mengalihkan perhatian dari pertanyaan - kedalaman mudah-mudahan akan keluar dalam jawaban dan komentar. [ENT] [ENT] Bagaimana aku harus melakukan ini? "" [ENT] [ENT] "Saya tidak ingin menempatkan frase bodoh di sana seperti "" Tolong jangan bermigrasi ini" ... [ENT] " [ENT] (Dan untuk keluasan, Aku tidak akan mengajukan sampel pertanyaan di sini pada meta - Kecuali kalian semua perlu melihat satu untuk menilai. | Lakukan saja! "" [ENT] [ENT] Jika pertanyaan menunjukkan * * research** dan Anda dapat menunjukkan bahwa Anda telah setidaknya mengambil waktu dan repot-repot untuk melakukan hal ini, Aku yakin pertanyaanmu akan terjawab di ELU. Sering kali, pertanyaan "banal" atau "basic" dapat menimbulkan suatu diskusi yang menarik dan menyingkapkan permata - permata yang tak terhitung banyaknya. [ENT] [ENT] Ini adalah ringkasan yang bagus (diambil dari [jawaban@J.R] (https: //english.meta.stackexchange.com/a/3013/44619) ke sebuah [pertanyaan terkait] (https: //english.meta.stackexchange.com/questions/3006/is- Ini- A- baik- pembenaran- untuk- sering- downvoting- dan- penutup)) yang menunjukkan elemen dari pertanyaan yang baik: [ENT] [ENT] > [ENT] > 1. Biar kujelaskan kenapa aku menanyakan pertanyaan ini. [ENT] > 2. Izinkan saya mengajukan pertanyaan. [ENT] > 3. Biar kuberitahu apa yang kutemukan saat aku mencoba mencari jawabannya sendiri. [ENT] > 4. Biar kujelaskan kenapa aku masih bingung. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Diskusi ini tentang batas antara ELU dan ELL telah muncul *lot* dari kali sejak ELL pertama konsep, tapi hanya untuk memberikan pendapat pribadi saya sebagai salah satu mods pada ELL. [ENT] [ENT] Hal pertama yang pertama: [ENT] [ENT] Perbedaan antara ELU dan ELL adalah tentang kesulitan pertanyaan. ELL memiliki banyak pertanyaan sulit yang tidak akan cocok pada ELU, dan ELU memiliki banyak pertanyaan mudah yang tidak akan cocok pada ELL. [ENT] Perbedaan antara ELU dan ELL adalah bukan tentang siapa yang bertanya. Anda benar-benar dapat menjadi biasa pada ***Booth *** (dan kami memiliki petanya dan pejawab yang sangat dihormati reguler pada keduanya). [ENT] ELL adalah ***categorisis tidak *** tempat untuk pertanyaan kualitas buruk. [ENT] ELL bukanlah situs junior dari ELU atau wakilnya. versa. Mereka berfokus pada topik yang sama sekali berbeda. [ENT] [ENT] Garis yang tepat antara ELU dan ELL agak tunduk untuk diperdebatkan, tetapi sebagai panduan kasar: [ENT] [ENT] ELU benar-benar tentang studi Bahasa Inggris (kadetis) dan ** analisis penggunaan bahasa Inggris ** [ENT] ELL adalah tentang membantu orang belajar untuk berkomunikasi secara efektif dalam modern, Bahasa Inggris sehari-hari |
7414 | Aku membaca beberapa karyanya. Aku tahu dia mencoba menyangkal ide Tuhan tapi masalahku adalah bagaimana Tuhan yang tidak ada bisa diberikan nama baik atau jahat? "" Pasti ada sesuatu yang setidaknya harus ada sebelum Anda dapat membuat penilaian moral atas tindakannya. [ENT] [ENT] Bahkan jika kita diizinkan untuk berdebat demi melewatkan pertanyaan tentang apa yang benar-benar berarti bagi seseorang atau sesuatu untuk menjadi jahat atau apakah itu bahkan mungkin untuk menyebut sesuatu yang jahat di bawah pandangan dunia naturalistik. Aku masih bertanya-tanya jika hipotesis Dewa Jahat menyatakan bahwa Tuhan itu jahat tidak mengira bahwa dia setidaknya ada dan karena itu membuatnya menjadi argumen yang tidak efektif untuk dewa yang tidak ada. | Setelah membaca sedikit lebih lanjut tentang masalah ini, Kurasa aku bisa menulis jawaban lengkap. [ENT] [ENT] Stephen Law's Evil God hypothesis adalah tentang ***if* Anda dapat memiliki dewa omnibenevolent dan masalah kejahatan, *maka* Anda juga dapat memiliki dewa jahat dengan masalah kebaikan. Selain itu, Anda dapat menggunakan semua penjelasan klasik untuk masalah kejahatan yang terjadi ketika mengasumsikan dewa baik hati, untuk menjelaskan masalah kebaikan ketika mengasumsikan dewa jahat. ** Ini adalah *tidak* tentang membuktikan atau mengingkari keberadaan Allah; Ini tentang sekali kau berasumsi keberadaan Tuhan, Lalu kenapa menganggap dia maha kuasa? "" **[ENT] [ENT] Stephen Law mengatakan bahwa banyak orang mengatakan alam semesta menunjukkan tanda-tanda desain, untuk beberapa alasan yang saya tidak akan memperluas di sini, karena itu topik yang lain. Namun, Jika kau menganggap Tuhan ada berdasarkan argumen ini, Bagaimana kalian yakin bahwa Ia maha kuasa? "" * Ada banyak rancangan yang tidak membuktikan kebaikan moral, Menurut hukum. **[ENT] [ENT] Jika kau menganggap Tuhan maha baik, maka kau harus menghadapi masalah kejahatan. Jelas ada banyak penderitaan di dunia, yang banyak orang temukan argumen yang menarik terhadap keberadaan Tuhan. Bertrand Russell terkenal mengatakan: ""Tidak ada yang bisa duduk di samping tempat tidur seorang anak sekarat dan masih percaya pada Tuhan" ""[ENT]" [ENT] Ada beberapa cara untuk mengatasi masalah ini. Satu adalah * * bebas akan solusi**. Singkatnya, Tuhan memberi kita kebebasan berkehendak, dan karena itu, kita bisa melakukan hal-hal baik dan hal-hal buruk. Dia harus melakukannya untuk menciptakan makhluk yang bebas. Ini dikenal sebagai [Alvin Plantinga's free will pertahanan] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Alvin_ Plantinga%27s_ free_ Will. pertahanan). Inti utama kritik adalah bahwa itu hanya berhubungan dengan kejahatan moral (orang memilih untuk melakukan hal-hal buruk), bukan kejahatan alami (misalnya, gempa bumi atau anak-anak sekarat dari penyakit mengerikan). [ENT] Lain adalah ** bangunan karakter**. Orang-orang perlu melalui beberapa pengalaman buruk untuk tumbuh sebagai seseorang dan untuk itu, diperlukan beberapa kejahatan. [ENT] Yang lainnya adalah kau tidak bisa berbuat baik tanpa kejahatan. Kau tak bisa bermurah hati jika tak ada orang yang membutuhkan, misalnya. [ENT] "Dan beberapa orang mengatakan bahwa **"" tindakan Tuhan dengan cara yang misterius "**". Sungguh arogan jika kita menyangka bahwa kita dapat memahami pikiran Allah. Apa yang tampaknya jahat bagi kita, sebenarnya baik bagi kita, tapi kita tidak cukup cerdas untuk melihat ini. [ENT] [ENT] Stephen Law menggunakan argumen ini (dalam cara yang sedikit berbeda) untuk menjelaskan masalah yang baik jika kita mengasumsikan semua- Dewa jahat. Beberapa contoh di bawah ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > **Free will**[ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Tuhan memberi kita kebebasan memilih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Kehendak bebas? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Ya. Tuhan bisa saja membuat kita menjadi automata yang selalu melakukan hal yang salah - hal yang jahat. Tapi dia tidak melakukan itu. Dia memberi kami kebebasan untuk memilih bagaimana kita bertindak. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Kenapa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Karena, dengan memberi kita kebebasan berkehendak, Allah sebenarnya meningkatkan jumlah penderitaan yang ada di dunia ini. Dia membuat dunia jauh lebih mengerikan daripada yang akan sebaliknya! "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Bagaimana? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Pikirkan tentang hal ini. Tuhan bisa saja menyiksa kita dengan poker panas merah untuk selamanya. Tapi itu akan menjadi agak membosankan baginya agak cepat. Betapa jauh lebih memuaskan untuk mengacaukan pikiran kita - untuk menimbulkan bentuk penderitaan psikologis yang lebih canggih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Keindahan alam**[ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Nah, bagaimana dengan kemuliaan alam: sunset yang indah, Pemandangan yang menakjubkan, kemegahan langit? "" Kita tidak bertanggung jawab atas hal-hal ini, Kita? "" [ENT] > BOOBLEFRIP: Tidak. Tuhan. [ENT] > GIZIMOTH: Tapi mengapa semua- Tuhan jahat menciptakan sesuatu yang memberi kita kesenangan? "" Juga, Mengapa Ia memberi kita anak - anak yang cantik untuk dikasihi? "" Dan mengapa dia memilih untuk memberikan beberapa orang keberuntungan yang luar biasa - kesehatan, kekayaan dan kebahagiaan dalam kelimpahan? "" Tentunya keberadaan hal-hal ini memberi kita dengan bukti yang luar biasa bahwa, bahkan jika alam semesta memiliki pencipta, dia tidak semuanya jahat? "" [ENT] > "karakter- menghancurkan "solusi[ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Kau salah, Gizimoth. Hal - hal seperti itu persis seperti yang hendaknya kita harapkan jika Allah sangat jahat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Tapi kenapa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Beberapa keindahan alam memang patut diharapkan. Jika semuanya jelek, kita tidak akan tersiksa oleh keburukan setengah lebih seperti jika itu dicampur dengan beberapa keindahan. Untuk benar-benar menghargai kegeraman lingkungan sebagian besar dari kita mendiami - noda urin, beton dan aspal gurun dibumbui dengan penimbunan iklan, pecandu narkoba dan kotoran anjing - kita perlu diingatkan setiap sekarang dan kemudian bahwa hal-hal bisa saja berbeda. Tuhan memberikan keindahan alam ke dunia untuk membuat kita menghargai keburukan dan kekeringan hari- ke- kehidupan hari semua lebih akut. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [sumber] (http: //www.vestigatingatheism.info/stephenlaw.html) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, apa ini secara efektif menunjukkan adalah bahwa, jika Anda memperoleh kebaikan moral dari argumen rancangan (atau argumen lain dari yang Anda tidak boleh/tidak bisa memperoleh kebaikan moral), maka kamu juga dapat memperoleh moral jahat dari argumen yang sama, Ya. Anda tidak dapat menarik kesimpulan tentang apakah Tuhan maha kuasa atau tidak berdasarkan argumen ini saja. Oleh karena itu, (Melakukan perintah Allah) atau menjauhi larangan-Nya (menurunkan larangan-Nya) yang mengandung kebenaran. | Apa yang dia coba lakukan adalah mempersulit ide Tuhan karena dalam tradisi Kristen Dia adalah perwujudan dari yang baik. [ENT] [ENT] Taktiknya adalah mencoba sebuah inversi sederhana: [ENT] [ENT] * Ada Allah yang Baik & kita memiliki masalah kejahatan [ENT] * Ada Allah yang jahat dan kita punya masalah dengan Kebaikan. [ENT] [ENT] Formalnya dua kalimat memiliki struktur dan simetri yang sama. Jadi, jika anda memahami masalah dengan kalimat pertama, Anda mungkin dapat memahami masalah dengan kedua. Tapi itu memperkenalkan ide 'setan Tuhan'. [ENT] [ENT] Kau benar bahwa sesuatu harus ada sebelum seseorang dapat membuat penilaian moral itu; dan seperti yang telah ditunjukkan sudah argumen ini dibuat oleh Kant. [ENT] Meskipun tentu saja dia memperkenalkan *noumena* tanpa bukti keberadaannya, tapi dengan argumen yang masuk akal - dan aku tidak bersikap merendahkan tapi positif ketika saya mengatakan argumen yang masuk akal. [ENT] [ENT] Sejujurnya, jika Tuhan sebagai tradisional dikandung tidak ada; tampaknya agak meragukan untuk membayangkan seseorang dapat memiliki dia di pengadilan seperti beberapa penjahat kecil dan mencoba untuk menemukan tentang karakter moralnya. Haruskah seseorang memanggil beberapa saksi karakter juga? "" |
7414 | Aku membaca beberapa karyanya. Aku tahu dia mencoba menyangkal ide Tuhan tapi masalahku adalah bagaimana Tuhan yang tidak ada bisa diberikan nama baik atau jahat? "" Pasti ada sesuatu yang setidaknya harus ada sebelum Anda dapat membuat penilaian moral atas tindakannya. [ENT] [ENT] Bahkan jika kita diizinkan untuk berdebat demi melewatkan pertanyaan tentang apa yang benar-benar berarti bagi seseorang atau sesuatu untuk menjadi jahat atau apakah itu bahkan mungkin untuk menyebut sesuatu yang jahat di bawah pandangan dunia naturalistik. Aku masih bertanya-tanya jika hipotesis Dewa Jahat menyatakan bahwa Tuhan itu jahat tidak mengira bahwa dia setidaknya ada dan karena itu membuatnya menjadi argumen yang tidak efektif untuk dewa yang tidak ada. | Setelah membaca sedikit lebih lanjut tentang masalah ini, Kurasa aku bisa menulis jawaban lengkap. [ENT] [ENT] Stephen Law's Evil God hypothesis adalah tentang ***if* Anda dapat memiliki dewa omnibenevolent dan masalah kejahatan, *maka* Anda juga dapat memiliki dewa jahat dengan masalah kebaikan. Selain itu, Anda dapat menggunakan semua penjelasan klasik untuk masalah kejahatan yang terjadi ketika mengasumsikan dewa baik hati, untuk menjelaskan masalah kebaikan ketika mengasumsikan dewa jahat. ** Ini adalah *tidak* tentang membuktikan atau mengingkari keberadaan Allah; Ini tentang sekali kau berasumsi keberadaan Tuhan, Lalu kenapa menganggap dia maha kuasa? "" **[ENT] [ENT] Stephen Law mengatakan bahwa banyak orang mengatakan alam semesta menunjukkan tanda-tanda desain, untuk beberapa alasan yang saya tidak akan memperluas di sini, karena itu topik yang lain. Namun, Jika kau menganggap Tuhan ada berdasarkan argumen ini, Bagaimana kalian yakin bahwa Ia maha kuasa? "" * Ada banyak rancangan yang tidak membuktikan kebaikan moral, Menurut hukum. **[ENT] [ENT] Jika kau menganggap Tuhan maha baik, maka kau harus menghadapi masalah kejahatan. Jelas ada banyak penderitaan di dunia, yang banyak orang temukan argumen yang menarik terhadap keberadaan Tuhan. Bertrand Russell terkenal mengatakan: ""Tidak ada yang bisa duduk di samping tempat tidur seorang anak sekarat dan masih percaya pada Tuhan" ""[ENT]" [ENT] Ada beberapa cara untuk mengatasi masalah ini. Satu adalah * * bebas akan solusi**. Singkatnya, Tuhan memberi kita kebebasan berkehendak, dan karena itu, kita bisa melakukan hal-hal baik dan hal-hal buruk. Dia harus melakukannya untuk menciptakan makhluk yang bebas. Ini dikenal sebagai [Alvin Plantinga's free will pertahanan] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Alvin_ Plantinga%27s_ free_ Will. pertahanan). Inti utama kritik adalah bahwa itu hanya berhubungan dengan kejahatan moral (orang memilih untuk melakukan hal-hal buruk), bukan kejahatan alami (misalnya, gempa bumi atau anak-anak sekarat dari penyakit mengerikan). [ENT] Lain adalah ** bangunan karakter**. Orang-orang perlu melalui beberapa pengalaman buruk untuk tumbuh sebagai seseorang dan untuk itu, diperlukan beberapa kejahatan. [ENT] Yang lainnya adalah kau tidak bisa berbuat baik tanpa kejahatan. Kau tak bisa bermurah hati jika tak ada orang yang membutuhkan, misalnya. [ENT] "Dan beberapa orang mengatakan bahwa **"" tindakan Tuhan dengan cara yang misterius "**". Sungguh arogan jika kita menyangka bahwa kita dapat memahami pikiran Allah. Apa yang tampaknya jahat bagi kita, sebenarnya baik bagi kita, tapi kita tidak cukup cerdas untuk melihat ini. [ENT] [ENT] Stephen Law menggunakan argumen ini (dalam cara yang sedikit berbeda) untuk menjelaskan masalah yang baik jika kita mengasumsikan semua- Dewa jahat. Beberapa contoh di bawah ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > **Free will**[ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Tuhan memberi kita kebebasan memilih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Kehendak bebas? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Ya. Tuhan bisa saja membuat kita menjadi automata yang selalu melakukan hal yang salah - hal yang jahat. Tapi dia tidak melakukan itu. Dia memberi kami kebebasan untuk memilih bagaimana kita bertindak. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Kenapa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Karena, dengan memberi kita kebebasan berkehendak, Allah sebenarnya meningkatkan jumlah penderitaan yang ada di dunia ini. Dia membuat dunia jauh lebih mengerikan daripada yang akan sebaliknya! "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Bagaimana? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Pikirkan tentang hal ini. Tuhan bisa saja menyiksa kita dengan poker panas merah untuk selamanya. Tapi itu akan menjadi agak membosankan baginya agak cepat. Betapa jauh lebih memuaskan untuk mengacaukan pikiran kita - untuk menimbulkan bentuk penderitaan psikologis yang lebih canggih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Keindahan alam**[ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Nah, bagaimana dengan kemuliaan alam: sunset yang indah, Pemandangan yang menakjubkan, kemegahan langit? "" Kita tidak bertanggung jawab atas hal-hal ini, Kita? "" [ENT] > BOOBLEFRIP: Tidak. Tuhan. [ENT] > GIZIMOTH: Tapi mengapa semua- Tuhan jahat menciptakan sesuatu yang memberi kita kesenangan? "" Juga, Mengapa Ia memberi kita anak - anak yang cantik untuk dikasihi? "" Dan mengapa dia memilih untuk memberikan beberapa orang keberuntungan yang luar biasa - kesehatan, kekayaan dan kebahagiaan dalam kelimpahan? "" Tentunya keberadaan hal-hal ini memberi kita dengan bukti yang luar biasa bahwa, bahkan jika alam semesta memiliki pencipta, dia tidak semuanya jahat? "" [ENT] > "karakter- menghancurkan "solusi[ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Kau salah, Gizimoth. Hal - hal seperti itu persis seperti yang hendaknya kita harapkan jika Allah sangat jahat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Tapi kenapa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Beberapa keindahan alam memang patut diharapkan. Jika semuanya jelek, kita tidak akan tersiksa oleh keburukan setengah lebih seperti jika itu dicampur dengan beberapa keindahan. Untuk benar-benar menghargai kegeraman lingkungan sebagian besar dari kita mendiami - noda urin, beton dan aspal gurun dibumbui dengan penimbunan iklan, pecandu narkoba dan kotoran anjing - kita perlu diingatkan setiap sekarang dan kemudian bahwa hal-hal bisa saja berbeda. Tuhan memberikan keindahan alam ke dunia untuk membuat kita menghargai keburukan dan kekeringan hari- ke- kehidupan hari semua lebih akut. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [sumber] (http: //www.vestigatingatheism.info/stephenlaw.html) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, apa ini secara efektif menunjukkan adalah bahwa, jika Anda memperoleh kebaikan moral dari argumen rancangan (atau argumen lain dari yang Anda tidak boleh/tidak bisa memperoleh kebaikan moral), maka kamu juga dapat memperoleh moral jahat dari argumen yang sama, Ya. Anda tidak dapat menarik kesimpulan tentang apakah Tuhan maha kuasa atau tidak berdasarkan argumen ini saja. Oleh karena itu, (Melakukan perintah Allah) atau menjauhi larangan-Nya (menurunkan larangan-Nya) yang mengandung kebenaran. | Aneh untuk melihat ini dikaitkan dengan individu. Ini sebenarnya kembali ke Neo yang religius. Kekristenan Platonism dan Gnostik seperti Bogumilime. [ENT] [ENT] Mereka memiliki pengalaman dari extended keras pertapatisme bahwa penerimaan adalah cara yang lemah- Pikiran dan kecaman adalah yang terbaik, mungkin satu-satunya, cara untuk memiliki kehendak bebas. Oleh karena itu, Setan harus mengendalikan dunia, Karena manusia menjadi yang terbaik hanya ketika mereka meninggalkannya. Jadi, pencipta dunia kita, entitas yang kita anggap sebagai Tuhan, benar-benar jahat. [ENT] [ENT] Mereka tidak hanya memperhatikan masalah ini, lalu mereka mengerjakan pekerjaan selain daripada itu, - Gereja yang menganggap Sang Pencipta layak disembah harus ditinggalkan, (Maka pergilah mereka saling bersembahyang) mereka mendustakan (di padang pasir) yakni di negeri Mesir; akhirnya mereka dibinasakan (lalu mereka Mereka menulis surat dengan diam-diam dan menginstruksikan murid-murid mereka secara perorangan. [ENT] [ENT] Neo-nya nanti saja. Kaum apologis Platonik mengusulkan apa yang saya lihat sebagai solusi yang sangat kreatif. [ENT] [ENT] Dalam terang kemerdekaan sebagai akar kehendak Allah yang sebenarnya, Pengucapan Setan atas wewenang Allah adalah pernyataan kehendaknya sendiri, yang mempunyai akal yang cerdas; dan (Jibril itu) menampakkan diri dengan rupa yang asli. Yang lainnya bisa tetap baik hanya karena mereka kekurangan sesuatu yang penting untuk kebaikan. [ENT] [ENT] Dalam bingkai itu, (Dan tidak lain dia) yakni setan itu (hanyalah seorang setan) iblis atau iblis (yang serupa Tuhan kita yang jahat, ada, tetapi penciptanya harus juga, yang dunia ini adalah tindakan pemberontakan. Jika tidak ada perselisihan antara Tuhan, atau dalam Tuhan, Baik dan jahat tidak akan memiliki arti yang jelas. [ENT] [ENT] Mereka menyimpulkan dari kontraksi ini jelas bahwa ada lapisan dunia di mana kejahatan dasar dalam satu adalah aspek pusat baik di berikutnya up. [ENT] [ENT] (Dan dalam tulisan mereka tentang ini kita memiliki Apokrifa Setanisme modern yang mengarah ke Crowley, Thelema, Sethianisme dan semuanya. Asli, """" tunelaborasi" Apocrypha ditemukan kembali di Nag Hamadi ", dan mengatakan sesuatu yang sangat berbeda. Tapi ini adalah jejak ini lebih kreatif bentuk kita temukan di Zohar dan Tarot dari John Dee. ) [ENT] [ENT] Saya pikir ini sebagai benih utama dialektika Hegelian. Kita akan mendapatkan yang lebih baik, lebih lengkap gagasan kebaikan dengan menceritakan apa yang dunia kita lihat sebagai kebaikan dan apa yang dilihat sebagai kejahatan dengan cara yang benar. Itu selalu berarti bahwa apa yang pernah jahat adalah, dengan cara yang lebih baik, Sangat bagus. |
7414 | Aku membaca beberapa karyanya. Aku tahu dia mencoba menyangkal ide Tuhan tapi masalahku adalah bagaimana Tuhan yang tidak ada bisa diberikan nama baik atau jahat? "" Pasti ada sesuatu yang setidaknya harus ada sebelum Anda dapat membuat penilaian moral atas tindakannya. [ENT] [ENT] Bahkan jika kita diizinkan untuk berdebat demi melewatkan pertanyaan tentang apa yang benar-benar berarti bagi seseorang atau sesuatu untuk menjadi jahat atau apakah itu bahkan mungkin untuk menyebut sesuatu yang jahat di bawah pandangan dunia naturalistik. Aku masih bertanya-tanya jika hipotesis Dewa Jahat menyatakan bahwa Tuhan itu jahat tidak mengira bahwa dia setidaknya ada dan karena itu membuatnya menjadi argumen yang tidak efektif untuk dewa yang tidak ada. | Setelah membaca sedikit lebih lanjut tentang masalah ini, Kurasa aku bisa menulis jawaban lengkap. [ENT] [ENT] Stephen Law's Evil God hypothesis adalah tentang ***if* Anda dapat memiliki dewa omnibenevolent dan masalah kejahatan, *maka* Anda juga dapat memiliki dewa jahat dengan masalah kebaikan. Selain itu, Anda dapat menggunakan semua penjelasan klasik untuk masalah kejahatan yang terjadi ketika mengasumsikan dewa baik hati, untuk menjelaskan masalah kebaikan ketika mengasumsikan dewa jahat. ** Ini adalah *tidak* tentang membuktikan atau mengingkari keberadaan Allah; Ini tentang sekali kau berasumsi keberadaan Tuhan, Lalu kenapa menganggap dia maha kuasa? "" **[ENT] [ENT] Stephen Law mengatakan bahwa banyak orang mengatakan alam semesta menunjukkan tanda-tanda desain, untuk beberapa alasan yang saya tidak akan memperluas di sini, karena itu topik yang lain. Namun, Jika kau menganggap Tuhan ada berdasarkan argumen ini, Bagaimana kalian yakin bahwa Ia maha kuasa? "" * Ada banyak rancangan yang tidak membuktikan kebaikan moral, Menurut hukum. **[ENT] [ENT] Jika kau menganggap Tuhan maha baik, maka kau harus menghadapi masalah kejahatan. Jelas ada banyak penderitaan di dunia, yang banyak orang temukan argumen yang menarik terhadap keberadaan Tuhan. Bertrand Russell terkenal mengatakan: ""Tidak ada yang bisa duduk di samping tempat tidur seorang anak sekarat dan masih percaya pada Tuhan" ""[ENT]" [ENT] Ada beberapa cara untuk mengatasi masalah ini. Satu adalah * * bebas akan solusi**. Singkatnya, Tuhan memberi kita kebebasan berkehendak, dan karena itu, kita bisa melakukan hal-hal baik dan hal-hal buruk. Dia harus melakukannya untuk menciptakan makhluk yang bebas. Ini dikenal sebagai [Alvin Plantinga's free will pertahanan] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Alvin_ Plantinga%27s_ free_ Will. pertahanan). Inti utama kritik adalah bahwa itu hanya berhubungan dengan kejahatan moral (orang memilih untuk melakukan hal-hal buruk), bukan kejahatan alami (misalnya, gempa bumi atau anak-anak sekarat dari penyakit mengerikan). [ENT] Lain adalah ** bangunan karakter**. Orang-orang perlu melalui beberapa pengalaman buruk untuk tumbuh sebagai seseorang dan untuk itu, diperlukan beberapa kejahatan. [ENT] Yang lainnya adalah kau tidak bisa berbuat baik tanpa kejahatan. Kau tak bisa bermurah hati jika tak ada orang yang membutuhkan, misalnya. [ENT] "Dan beberapa orang mengatakan bahwa **"" tindakan Tuhan dengan cara yang misterius "**". Sungguh arogan jika kita menyangka bahwa kita dapat memahami pikiran Allah. Apa yang tampaknya jahat bagi kita, sebenarnya baik bagi kita, tapi kita tidak cukup cerdas untuk melihat ini. [ENT] [ENT] Stephen Law menggunakan argumen ini (dalam cara yang sedikit berbeda) untuk menjelaskan masalah yang baik jika kita mengasumsikan semua- Dewa jahat. Beberapa contoh di bawah ini: [ENT] [ENT] > [ENT] > **Free will**[ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Tuhan memberi kita kebebasan memilih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Kehendak bebas? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Ya. Tuhan bisa saja membuat kita menjadi automata yang selalu melakukan hal yang salah - hal yang jahat. Tapi dia tidak melakukan itu. Dia memberi kami kebebasan untuk memilih bagaimana kita bertindak. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Kenapa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Karena, dengan memberi kita kebebasan berkehendak, Allah sebenarnya meningkatkan jumlah penderitaan yang ada di dunia ini. Dia membuat dunia jauh lebih mengerikan daripada yang akan sebaliknya! "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Bagaimana? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Pikirkan tentang hal ini. Tuhan bisa saja menyiksa kita dengan poker panas merah untuk selamanya. Tapi itu akan menjadi agak membosankan baginya agak cepat. Betapa jauh lebih memuaskan untuk mengacaukan pikiran kita - untuk menimbulkan bentuk penderitaan psikologis yang lebih canggih. [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Keindahan alam**[ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Nah, bagaimana dengan kemuliaan alam: sunset yang indah, Pemandangan yang menakjubkan, kemegahan langit? "" Kita tidak bertanggung jawab atas hal-hal ini, Kita? "" [ENT] > BOOBLEFRIP: Tidak. Tuhan. [ENT] > GIZIMOTH: Tapi mengapa semua- Tuhan jahat menciptakan sesuatu yang memberi kita kesenangan? "" Juga, Mengapa Ia memberi kita anak - anak yang cantik untuk dikasihi? "" Dan mengapa dia memilih untuk memberikan beberapa orang keberuntungan yang luar biasa - kesehatan, kekayaan dan kebahagiaan dalam kelimpahan? "" Tentunya keberadaan hal-hal ini memberi kita dengan bukti yang luar biasa bahwa, bahkan jika alam semesta memiliki pencipta, dia tidak semuanya jahat? "" [ENT] > "karakter- menghancurkan "solusi[ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Kau salah, Gizimoth. Hal - hal seperti itu persis seperti yang hendaknya kita harapkan jika Allah sangat jahat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > GIZIMOTH: Tapi kenapa? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > BOOBLEFRIP: Beberapa keindahan alam memang patut diharapkan. Jika semuanya jelek, kita tidak akan tersiksa oleh keburukan setengah lebih seperti jika itu dicampur dengan beberapa keindahan. Untuk benar-benar menghargai kegeraman lingkungan sebagian besar dari kita mendiami - noda urin, beton dan aspal gurun dibumbui dengan penimbunan iklan, pecandu narkoba dan kotoran anjing - kita perlu diingatkan setiap sekarang dan kemudian bahwa hal-hal bisa saja berbeda. Tuhan memberikan keindahan alam ke dunia untuk membuat kita menghargai keburukan dan kekeringan hari- ke- kehidupan hari semua lebih akut. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [sumber] (http: //www.vestigatingatheism.info/stephenlaw.html) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi, apa ini secara efektif menunjukkan adalah bahwa, jika Anda memperoleh kebaikan moral dari argumen rancangan (atau argumen lain dari yang Anda tidak boleh/tidak bisa memperoleh kebaikan moral), maka kamu juga dapat memperoleh moral jahat dari argumen yang sama, Ya. Anda tidak dapat menarik kesimpulan tentang apakah Tuhan maha kuasa atau tidak berdasarkan argumen ini saja. Oleh karena itu, (Melakukan perintah Allah) atau menjauhi larangan-Nya (menurunkan larangan-Nya) yang mengandung kebenaran. | Jawaban Allah Kristen atas problem ini adalah: ""Diam merengek orang", karena aku akan membuat itu nanti! """ "" . Masalah kejahatan hanya masalah jika Anda membatasi jangka waktu - "dan kau melarang Tuhan untuk membuat itu "nanti" -" "yang membuat terlihat seperti EVIL "" eternal"" atau "equal"" untuk GOOD, "Karena kau membatasi jangka waktu menjadi "" hari ini" "" , "dan tidak ada "masa depan"" Tapi jika kau menggunakan kerangka waktu... Kau bisa membatasi kejahatan. Kata selanjutnya memungkinkan untuk membayangkan un make up dari hal-hal yang sekarang tampak mengerikan - tapi terlihat konyol dari perspektif kemudian. Anak-anak mati? "" Tidak masalah mereka akan dicairkan dan bahagia sepanjang waktu. 100x sudah lunas. Begitulah cara Tuhan menangani Yesus. "Dia membuat sampai" "nanti" "," dan bagaimana Yesus menanggapi masalah ini dalam perumpamaan gandum dan (beberapa tanaman buruk saya tidak tahu nama Inggris). |
7414 | Aku membaca beberapa karyanya. Aku tahu dia mencoba menyangkal ide Tuhan tapi masalahku adalah bagaimana Tuhan yang tidak ada bisa diberikan nama baik atau jahat? "" Pasti ada sesuatu yang setidaknya harus ada sebelum Anda dapat membuat penilaian moral atas tindakannya. [ENT] [ENT] Bahkan jika kita diizinkan untuk berdebat demi melewatkan pertanyaan tentang apa yang benar-benar berarti bagi seseorang atau sesuatu untuk menjadi jahat atau apakah itu bahkan mungkin untuk menyebut sesuatu yang jahat di bawah pandangan dunia naturalistik. Aku masih bertanya-tanya jika hipotesis Dewa Jahat menyatakan bahwa Tuhan itu jahat tidak mengira bahwa dia setidaknya ada dan karena itu membuatnya menjadi argumen yang tidak efektif untuk dewa yang tidak ada. | Aneh untuk melihat ini dikaitkan dengan individu. Ini sebenarnya kembali ke Neo yang religius. Kekristenan Platonism dan Gnostik seperti Bogumilime. [ENT] [ENT] Mereka memiliki pengalaman dari extended keras pertapatisme bahwa penerimaan adalah cara yang lemah- Pikiran dan kecaman adalah yang terbaik, mungkin satu-satunya, cara untuk memiliki kehendak bebas. Oleh karena itu, Setan harus mengendalikan dunia, Karena manusia menjadi yang terbaik hanya ketika mereka meninggalkannya. Jadi, pencipta dunia kita, entitas yang kita anggap sebagai Tuhan, benar-benar jahat. [ENT] [ENT] Mereka tidak hanya memperhatikan masalah ini, lalu mereka mengerjakan pekerjaan selain daripada itu, - Gereja yang menganggap Sang Pencipta layak disembah harus ditinggalkan, (Maka pergilah mereka saling bersembahyang) mereka mendustakan (di padang pasir) yakni di negeri Mesir; akhirnya mereka dibinasakan (lalu mereka Mereka menulis surat dengan diam-diam dan menginstruksikan murid-murid mereka secara perorangan. [ENT] [ENT] Neo-nya nanti saja. Kaum apologis Platonik mengusulkan apa yang saya lihat sebagai solusi yang sangat kreatif. [ENT] [ENT] Dalam terang kemerdekaan sebagai akar kehendak Allah yang sebenarnya, Pengucapan Setan atas wewenang Allah adalah pernyataan kehendaknya sendiri, yang mempunyai akal yang cerdas; dan (Jibril itu) menampakkan diri dengan rupa yang asli. Yang lainnya bisa tetap baik hanya karena mereka kekurangan sesuatu yang penting untuk kebaikan. [ENT] [ENT] Dalam bingkai itu, (Dan tidak lain dia) yakni setan itu (hanyalah seorang setan) iblis atau iblis (yang serupa Tuhan kita yang jahat, ada, tetapi penciptanya harus juga, yang dunia ini adalah tindakan pemberontakan. Jika tidak ada perselisihan antara Tuhan, atau dalam Tuhan, Baik dan jahat tidak akan memiliki arti yang jelas. [ENT] [ENT] Mereka menyimpulkan dari kontraksi ini jelas bahwa ada lapisan dunia di mana kejahatan dasar dalam satu adalah aspek pusat baik di berikutnya up. [ENT] [ENT] (Dan dalam tulisan mereka tentang ini kita memiliki Apokrifa Setanisme modern yang mengarah ke Crowley, Thelema, Sethianisme dan semuanya. Asli, """" tunelaborasi" Apocrypha ditemukan kembali di Nag Hamadi ", dan mengatakan sesuatu yang sangat berbeda. Tapi ini adalah jejak ini lebih kreatif bentuk kita temukan di Zohar dan Tarot dari John Dee. ) [ENT] [ENT] Saya pikir ini sebagai benih utama dialektika Hegelian. Kita akan mendapatkan yang lebih baik, lebih lengkap gagasan kebaikan dengan menceritakan apa yang dunia kita lihat sebagai kebaikan dan apa yang dilihat sebagai kejahatan dengan cara yang benar. Itu selalu berarti bahwa apa yang pernah jahat adalah, dengan cara yang lebih baik, Sangat bagus. | Apa yang dia coba lakukan adalah mempersulit ide Tuhan karena dalam tradisi Kristen Dia adalah perwujudan dari yang baik. [ENT] [ENT] Taktiknya adalah mencoba sebuah inversi sederhana: [ENT] [ENT] * Ada Allah yang Baik & kita memiliki masalah kejahatan [ENT] * Ada Allah yang jahat dan kita punya masalah dengan Kebaikan. [ENT] [ENT] Formalnya dua kalimat memiliki struktur dan simetri yang sama. Jadi, jika anda memahami masalah dengan kalimat pertama, Anda mungkin dapat memahami masalah dengan kedua. Tapi itu memperkenalkan ide 'setan Tuhan'. [ENT] [ENT] Kau benar bahwa sesuatu harus ada sebelum seseorang dapat membuat penilaian moral itu; dan seperti yang telah ditunjukkan sudah argumen ini dibuat oleh Kant. [ENT] Meskipun tentu saja dia memperkenalkan *noumena* tanpa bukti keberadaannya, tapi dengan argumen yang masuk akal - dan aku tidak bersikap merendahkan tapi positif ketika saya mengatakan argumen yang masuk akal. [ENT] [ENT] Sejujurnya, jika Tuhan sebagai tradisional dikandung tidak ada; tampaknya agak meragukan untuk membayangkan seseorang dapat memiliki dia di pengadilan seperti beberapa penjahat kecil dan mencoba untuk menemukan tentang karakter moralnya. Haruskah seseorang memanggil beberapa saksi karakter juga? "" |
7414 | Aku membaca beberapa karyanya. Aku tahu dia mencoba menyangkal ide Tuhan tapi masalahku adalah bagaimana Tuhan yang tidak ada bisa diberikan nama baik atau jahat? "" Pasti ada sesuatu yang setidaknya harus ada sebelum Anda dapat membuat penilaian moral atas tindakannya. [ENT] [ENT] Bahkan jika kita diizinkan untuk berdebat demi melewatkan pertanyaan tentang apa yang benar-benar berarti bagi seseorang atau sesuatu untuk menjadi jahat atau apakah itu bahkan mungkin untuk menyebut sesuatu yang jahat di bawah pandangan dunia naturalistik. Aku masih bertanya-tanya jika hipotesis Dewa Jahat menyatakan bahwa Tuhan itu jahat tidak mengira bahwa dia setidaknya ada dan karena itu membuatnya menjadi argumen yang tidak efektif untuk dewa yang tidak ada. | Apa yang dia coba lakukan adalah mempersulit ide Tuhan karena dalam tradisi Kristen Dia adalah perwujudan dari yang baik. [ENT] [ENT] Taktiknya adalah mencoba sebuah inversi sederhana: [ENT] [ENT] * Ada Allah yang Baik & kita memiliki masalah kejahatan [ENT] * Ada Allah yang jahat dan kita punya masalah dengan Kebaikan. [ENT] [ENT] Formalnya dua kalimat memiliki struktur dan simetri yang sama. Jadi, jika anda memahami masalah dengan kalimat pertama, Anda mungkin dapat memahami masalah dengan kedua. Tapi itu memperkenalkan ide 'setan Tuhan'. [ENT] [ENT] Kau benar bahwa sesuatu harus ada sebelum seseorang dapat membuat penilaian moral itu; dan seperti yang telah ditunjukkan sudah argumen ini dibuat oleh Kant. [ENT] Meskipun tentu saja dia memperkenalkan *noumena* tanpa bukti keberadaannya, tapi dengan argumen yang masuk akal - dan aku tidak bersikap merendahkan tapi positif ketika saya mengatakan argumen yang masuk akal. [ENT] [ENT] Sejujurnya, jika Tuhan sebagai tradisional dikandung tidak ada; tampaknya agak meragukan untuk membayangkan seseorang dapat memiliki dia di pengadilan seperti beberapa penjahat kecil dan mencoba untuk menemukan tentang karakter moralnya. Haruskah seseorang memanggil beberapa saksi karakter juga? "" | Jawaban Allah Kristen atas problem ini adalah: ""Diam merengek orang", karena aku akan membuat itu nanti! """ "" . Masalah kejahatan hanya masalah jika Anda membatasi jangka waktu - "dan kau melarang Tuhan untuk membuat itu "nanti" -" "yang membuat terlihat seperti EVIL "" eternal"" atau "equal"" untuk GOOD, "Karena kau membatasi jangka waktu menjadi "" hari ini" "" , "dan tidak ada "masa depan"" Tapi jika kau menggunakan kerangka waktu... Kau bisa membatasi kejahatan. Kata selanjutnya memungkinkan untuk membayangkan un make up dari hal-hal yang sekarang tampak mengerikan - tapi terlihat konyol dari perspektif kemudian. Anak-anak mati? "" Tidak masalah mereka akan dicairkan dan bahagia sepanjang waktu. 100x sudah lunas. Begitulah cara Tuhan menangani Yesus. "Dia membuat sampai" "nanti" "," dan bagaimana Yesus menanggapi masalah ini dalam perumpamaan gandum dan (beberapa tanaman buruk saya tidak tahu nama Inggris). |
7414 | Aku membaca beberapa karyanya. Aku tahu dia mencoba menyangkal ide Tuhan tapi masalahku adalah bagaimana Tuhan yang tidak ada bisa diberikan nama baik atau jahat? "" Pasti ada sesuatu yang setidaknya harus ada sebelum Anda dapat membuat penilaian moral atas tindakannya. [ENT] [ENT] Bahkan jika kita diizinkan untuk berdebat demi melewatkan pertanyaan tentang apa yang benar-benar berarti bagi seseorang atau sesuatu untuk menjadi jahat atau apakah itu bahkan mungkin untuk menyebut sesuatu yang jahat di bawah pandangan dunia naturalistik. Aku masih bertanya-tanya jika hipotesis Dewa Jahat menyatakan bahwa Tuhan itu jahat tidak mengira bahwa dia setidaknya ada dan karena itu membuatnya menjadi argumen yang tidak efektif untuk dewa yang tidak ada. | Aneh untuk melihat ini dikaitkan dengan individu. Ini sebenarnya kembali ke Neo yang religius. Kekristenan Platonism dan Gnostik seperti Bogumilime. [ENT] [ENT] Mereka memiliki pengalaman dari extended keras pertapatisme bahwa penerimaan adalah cara yang lemah- Pikiran dan kecaman adalah yang terbaik, mungkin satu-satunya, cara untuk memiliki kehendak bebas. Oleh karena itu, Setan harus mengendalikan dunia, Karena manusia menjadi yang terbaik hanya ketika mereka meninggalkannya. Jadi, pencipta dunia kita, entitas yang kita anggap sebagai Tuhan, benar-benar jahat. [ENT] [ENT] Mereka tidak hanya memperhatikan masalah ini, lalu mereka mengerjakan pekerjaan selain daripada itu, - Gereja yang menganggap Sang Pencipta layak disembah harus ditinggalkan, (Maka pergilah mereka saling bersembahyang) mereka mendustakan (di padang pasir) yakni di negeri Mesir; akhirnya mereka dibinasakan (lalu mereka Mereka menulis surat dengan diam-diam dan menginstruksikan murid-murid mereka secara perorangan. [ENT] [ENT] Neo-nya nanti saja. Kaum apologis Platonik mengusulkan apa yang saya lihat sebagai solusi yang sangat kreatif. [ENT] [ENT] Dalam terang kemerdekaan sebagai akar kehendak Allah yang sebenarnya, Pengucapan Setan atas wewenang Allah adalah pernyataan kehendaknya sendiri, yang mempunyai akal yang cerdas; dan (Jibril itu) menampakkan diri dengan rupa yang asli. Yang lainnya bisa tetap baik hanya karena mereka kekurangan sesuatu yang penting untuk kebaikan. [ENT] [ENT] Dalam bingkai itu, (Dan tidak lain dia) yakni setan itu (hanyalah seorang setan) iblis atau iblis (yang serupa Tuhan kita yang jahat, ada, tetapi penciptanya harus juga, yang dunia ini adalah tindakan pemberontakan. Jika tidak ada perselisihan antara Tuhan, atau dalam Tuhan, Baik dan jahat tidak akan memiliki arti yang jelas. [ENT] [ENT] Mereka menyimpulkan dari kontraksi ini jelas bahwa ada lapisan dunia di mana kejahatan dasar dalam satu adalah aspek pusat baik di berikutnya up. [ENT] [ENT] (Dan dalam tulisan mereka tentang ini kita memiliki Apokrifa Setanisme modern yang mengarah ke Crowley, Thelema, Sethianisme dan semuanya. Asli, """" tunelaborasi" Apocrypha ditemukan kembali di Nag Hamadi ", dan mengatakan sesuatu yang sangat berbeda. Tapi ini adalah jejak ini lebih kreatif bentuk kita temukan di Zohar dan Tarot dari John Dee. ) [ENT] [ENT] Saya pikir ini sebagai benih utama dialektika Hegelian. Kita akan mendapatkan yang lebih baik, lebih lengkap gagasan kebaikan dengan menceritakan apa yang dunia kita lihat sebagai kebaikan dan apa yang dilihat sebagai kejahatan dengan cara yang benar. Itu selalu berarti bahwa apa yang pernah jahat adalah, dengan cara yang lebih baik, Sangat bagus. | Jawaban Allah Kristen atas problem ini adalah: ""Diam merengek orang", karena aku akan membuat itu nanti! """ "" . Masalah kejahatan hanya masalah jika Anda membatasi jangka waktu - "dan kau melarang Tuhan untuk membuat itu "nanti" -" "yang membuat terlihat seperti EVIL "" eternal"" atau "equal"" untuk GOOD, "Karena kau membatasi jangka waktu menjadi "" hari ini" "" , "dan tidak ada "masa depan"" Tapi jika kau menggunakan kerangka waktu... Kau bisa membatasi kejahatan. Kata selanjutnya memungkinkan untuk membayangkan un make up dari hal-hal yang sekarang tampak mengerikan - tapi terlihat konyol dari perspektif kemudian. Anak-anak mati? "" Tidak masalah mereka akan dicairkan dan bahagia sepanjang waktu. 100x sudah lunas. Begitulah cara Tuhan menangani Yesus. "Dia membuat sampai" "nanti" "," dan bagaimana Yesus menanggapi masalah ini dalam perumpamaan gandum dan (beberapa tanaman buruk saya tidak tahu nama Inggris). |
7092 | Pertanyaan sederhana, Tapi bagiku itu sangat penting. [ENT] ""Bisakah saya menggunakan APRS di TCPIP tanpa lisensi ham di Uni Eropa (khususnya di Austria)? " """" [ENT] [ENT] Aku menganggap ya, karena aku tidak mentransmisikan dengan radio, tapi aku tidak yakin. [ENT] Dan jika ya, yang bisa saya gunakan untuk memanggil tanda? "" | Aku tidak tahu peraturan Eropa, tapi di AS di bawah yurisdiksi FCC, onus adalah operator stasiun untuk mencegah transmisi yang tidak sah. Seorang individu tanpa lisensi menggunakan APRS di internet tidak akan melanggar setiap peraturan, tapi operator stasiun yang memungkinkan stasiunnya untuk membuat transmisi terlarang melalui internet akan. [ENT] [ENT] Demikian juga, FCC tidak mengatur Winlink, AllStar, IRLP, atau ham lainnya- Oh Aktivitas internet. Mereka mengatur apa yang ditransmisikan, dan terus operator stasiun bertanggung jawab. [ENT] [ENT] Jadi sementara menggunakan APRS di internet tanpa lisensi tidak mungkin ilegal per se, tidak diperbolehkan oleh amatir yang mengoperasikan jaringan APRS. | Ketika Anda mengirim sesuatu ke APRS , bahkan melalui Internet, akhirnya mungkin berakhir retransmitted pada frekuensi radio ham. [ENT] [ENT] Dengan demikian, Anda tidak diizinkan untuk menggunakan sistem jika Anda tidak memiliki lisensi radio amatir yang valid. [ENT] [ENT] Jaringan APRS mengharuskan Anda mengidentifikasi menggunakan tanda panggilan radio ham yang hanya Anda miliki jika Anda memiliki lisensi yang valid. |
7092 | Pertanyaan sederhana, Tapi bagiku itu sangat penting. [ENT] ""Bisakah saya menggunakan APRS di TCPIP tanpa lisensi ham di Uni Eropa (khususnya di Austria)? " """" [ENT] [ENT] Aku menganggap ya, karena aku tidak mentransmisikan dengan radio, tapi aku tidak yakin. [ENT] Dan jika ya, yang bisa saya gunakan untuk memanggil tanda? "" | Aku tidak tahu peraturan Eropa, tapi di AS di bawah yurisdiksi FCC, onus adalah operator stasiun untuk mencegah transmisi yang tidak sah. Seorang individu tanpa lisensi menggunakan APRS di internet tidak akan melanggar setiap peraturan, tapi operator stasiun yang memungkinkan stasiunnya untuk membuat transmisi terlarang melalui internet akan. [ENT] [ENT] Demikian juga, FCC tidak mengatur Winlink, AllStar, IRLP, atau ham lainnya- Oh Aktivitas internet. Mereka mengatur apa yang ditransmisikan, dan terus operator stasiun bertanggung jawab. [ENT] [ENT] Jadi sementara menggunakan APRS di internet tanpa lisensi tidak mungkin ilegal per se, tidak diperbolehkan oleh amatir yang mengoperasikan jaringan APRS. | Bertentangan dengan jawaban lain, Ada jaringan ARPS di luar sana yang bisa digunakan tanpa izin Ham. Kuncinya, sebagaimana ditunjukkan @PhilFrost, Bahwa paket asli Anda tidak boleh keluar ke RF. APRS - IS jaringan secara khusus terfokus mendukung sebuah tulang punggung Internet untuk APRS yang mungkin berasal atau ditakdirkan untuk RF dan sehingga membutuhkan Ham lisensi sebelum mengirimkan paket apapun untuk itu, tapi ada dua lainnya, jaringan kompatibel yang secara khusus melarang transmisi RF dari data mereka, [CWOP] (http: //wxqa.com/servers2use.html) dan [FireNet] (http: //info.aprors.net/index.php? judul= FireNet). Keduanya cenderung fokus mengumpulkan data cuaca, tetapi akan melewati paket APRS yang diterima ke klien TCP/IP lainnya yang dilampirkan ke jaringan. Semua lalu lintas di APRS - IS direplikasi pada FireNet yang juga mencakup banyak volume NWS pesan/alerts yang lebih tinggi. |
70665686 | Katakanlah kita memiliki aplikasi Java yang sangat sederhana, yang menyunting sumber daya di server remote, bahwa itu mengotentikasi dengan menggunakan Token Akses. Aplikasi selalu menggunakan identitas yang sama, sehingga selalu menggunakan ID klien yang sama, token rahasia dan penyegaran untuk memperoleh token akses. [ENT] [ENT] Seluruh proses otentikasi seharusnya melalui tanpa intervensi pengguna dan aplikasi mesti melakukan aksi yang dipicu otomatis oleh pengguna dari aplikasi lain. Aplikasi lain mengirim permintaan HTTP, "tapi semuanya hanya akan diakses dalam jaringan internal dan tidak akan ada ""gal" cara untuk mengaksesnya di luar itu". [ENT] [ENT] Apakah ada cara untuk menyimpan data ini (refresh token, ID klien, rahasia...) aman dalam aplikasi saya? "" [ENT] [ENT] Aku pernah melihat pertanyaan yang sama, tapi mereka semua berbicara tentang situs dan cookies, tapi ini seharusnya terjadi di bawah kap, tanpa adanya frontend dll. Jadi kurasa itu tidak berlaku untuk masalahku. [ENT] [ENT] Sunting: aplikasi akan dieksposkan pada server internal jadi ini bukan solusi Desktop. Pada dasarnya ada aplikasi internal yang akan mengirim permintaan HTTP ke saya, memicu pengeditan pada server remote yang berada di luar jaringan internal. | Ini bukan ide yang baik untuk menyimpan rahasia klien, token akses, Segarkan token dll dalam penyimpanan ketekunan kecuali disimpan di toko rahasia (seperti lemari besi). Tapi ada pilihan lain. [ENT] [ENT] Jika Anda menggunakan Spring maka Anda dapat menggunakan Spring [OAut2RestTemplate] (https: /github.com/spring- projek/spring- Keamanan. Oauth/blob/main/spring- Keamanan. oauth2/src/main/java/org/springframework/security/oauut2/OAut2RestTemplate.java) atau anda dapat menulis sesuatu yang mirip dengan melihat kode tersebut. [ENT] [ENT] Ia memperoleh atau memperbarui akses token transparan dan cache untuk menghindari perjalanan keliling ke server Otorisasi. | Pilihan paling sederhana adalah menggunakan penyimpanan memori, tetapi jika itu tidak berhasil karena Anda perlu berurusan dengan start ulang dll, sistem operasi menyediakan per- penyimpanan aman pengguna. Ini adalah model yang kadang-kadang digunakan oleh desktop OAuth atau klien konsol: [ENT] [ENT] * Manajer Kredensial pada Windows[ENT] * Keychain pada macOS[ENT] * Sandi dan Kunci pada Linux[ENT] [ENT] Ini akan membutuhkan beberapa interop asli untuk berinteraksi dengan toko-toko kredensial ini, melalui penggunaan perpustakaan seperti [java- keytar] (https: //github.com/starxg/java- keytar). [ENT] [ENT] ** DESKTOP CONTOPLE**[ENT] [ENT] Untuk sesuatu untuk dibandingkan dengan melihat sumber daya ini saya: [ENT] [ENT] * [Kode keytar desktop Node.js] (https: /github.com/gary- Pemanah/oauth.desktopsample.final/blob/master/src/plumbing/oauth/tokenStorage.ts) [ENT] * Ini [post blog] (https: //authguuidance.com/2018/01/26/final- desktop Contoh overview/) memiliki beberapa cuplikan layar terkait ke akhir |
4022 | Aku setuju bahwa beberapa lencana gedung dunia menetapkan target yang bagus, seperti bertanya pertanyaan yang bagus, menaikkan bendera yang benar, dan postingan editing membutuhkan itu. [ENT] [ENT] Namun, "the ["" Disciplined""] (http:" //meta.world building.stackexchange.com/help/badges/37/disiplin) (Hapus posting sendiri dengan skor 3 atau lebih tinggi.) Lencana membingungkan bagiku, mengingat persyaratannya adalah untuk menghapus pertanyaanmu yang mendapat skor tiga atau lebih. [ENT] [ENT] Ini tampaknya buruk bagi masyarakat, jika pertanyaan yang baik berpotensi berisiko dihapus. [ENT] [ENT] Aku tidak benar-benar berpikir bahwa lencana disiplin harus lencana sama sekali. Apa pikiran orang-orang tentang ini? "" | Dalam beberapa kasus, Ya, itu bisa menjadi masalah. Aku cenderung berpikir bahwa orang akan mengambil reputasi lencana sebagian besar hari dalam seminggu, tapi mereka bisa, Tentu saja, mendapatkan lencana dengan hanya menghapus posting - dan memperhatikan bahwa lencana berlaku untuk kedua pertanyaan dan jawaban - dengan skor tiga atau lebih, (Kemudian demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. //meta.stackexchange.com/q/95918/274942) itu setelah lencana diberikan. Ini permainan sistem, tapi itu mungkin. [ENT] [ENT] Saya ingat bahwa saya mendapatkan lencana disiplin setelah menghapus jawaban saya yang melibatkan menerapkan Tsiolkovsky persamaan roket untuk naga (! ). Ada beberapa suara, tapi kemudian seseorang menunjukkan bahwa analisis saya memiliki cacat, (Dan ternyata ada) dapat dibaca Takhfif dan Yatada, jika dibaca Tasydid, yaitu Yasyarna, kalau Kesalahan yang tidak terkait. Aku tidak tahu bagaimana memperbaikinya, Jadi, meskipun tidak ada yang downvoted, Saya menghapus jawabannya (dan kemudian memperbaikinya, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan [ENT] [ENT] Apakah aku akan menghapus jawabannya jika lencana disiplin tidak ada? "" Mungkin; Aku tidak suka memasukkan konten yang salah, dan aku akan memperbaiki kesalahanku saat aku bisa. Tapi kadang-kadang, orang mungkin tidak ingin menghapus material, bahkan jika itu salah atau cacat, karena mereka tidak ingin kehilangan reputasi - reaksi yang dapat dimengerti. Lencana membantu mempermanis kesepakatan sedikit; itu mendorong Anda untuk melakukan hal yang benar. [ENT] [ENT] Itulah argumen yang dibuat dalam [Meta jawaban] (https: //meta.stackexchange.com/a/7612/274942), seperti yang baru saja aku tahu. Saya tidak memiliki data (belum) apakah lencana membuat lebih banyak orang bersedia untuk menghapus jawaban yang salah, tapi masuk akal bahwa itu bisa bekerja. [Beberapa] (https: //meta.stackexchange.com/a/221453/274942) mungkin menyebutnya argumen yang lemah, dan itu, sampai batas tertentu. Tapi itu alasan untuk menyimpannya, Namun, dan aku belum pernah melihatnya digunakan secara berbahaya, dalam pengalaman saya mencari melalui pertanyaan dan jawaban dihapus. [ENT] [ENT] Juga, ada [kontra tertentu] (https: //meta.stackexchange.com/a/5222/274942) dimana pengguna tidak dapat menghapus pertanyaan mereka sendiri: [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak dapat menghapus *penjawab* yang telah [diterima] (https: //meta.stackexchange.com/q/5234/274942). [ENT] > [ENT] > [ENT] > Anda tidak dapat menghapus *pertanyaan Anda sendiri* ketika itu: [ENT] > [ENT] > [ENT] > * memiliki [jawaban atas] (https: //meta.stackexchange.com/a/74471/274942), atau[ENT] > * memiliki jawaban yang diterima, atau[ENT] > * memiliki banyak jawaban (bahkan jika tidak ada upvotes) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kami banyak sekali. //meta.world building.stackexchange.com/q/4/627) on Worldbuilding, dan kita mendapatkan * banyak jawaban pada setiap pertanyaan - Saya pikir kita rata-rata sekitar 4.65285663 jawaban per pertanyaan, memberi atau mengambil. Jadi sangat sulit untuk menghapus pertanyaan tentang gedung dunia saat mulai dibangun. Ini berarti bahwa tidak mudah untuk menyalahgunakan lencana, dalam hal mengajukan pertanyaan. | Ini tampaknya agak konyol ... *** Tapi***[ENT] [ENT] Beberapa orang menanyakan hal yang sama dengan cara yang sedikit lebih halus dari waktu ke waktu. Kembali dan menghapus versi lama (beberapa diantaranya mungkin ditahan), bukan ide yang buruk. |
4022 | Aku setuju bahwa beberapa lencana gedung dunia menetapkan target yang bagus, seperti bertanya pertanyaan yang bagus, menaikkan bendera yang benar, dan postingan editing membutuhkan itu. [ENT] [ENT] Namun, "the ["" Disciplined""] (http:" //meta.world building.stackexchange.com/help/badges/37/disiplin) (Hapus posting sendiri dengan skor 3 atau lebih tinggi.) Lencana membingungkan bagiku, mengingat persyaratannya adalah untuk menghapus pertanyaanmu yang mendapat skor tiga atau lebih. [ENT] [ENT] Ini tampaknya buruk bagi masyarakat, jika pertanyaan yang baik berpotensi berisiko dihapus. [ENT] [ENT] Aku tidak benar-benar berpikir bahwa lencana disiplin harus lencana sama sekali. Apa pikiran orang-orang tentang ini? "" | Mengapa tidak membuat begitu bahwa jika pertanyaan Anda ditandai sebagai duplikat **and** menerima 3+ suara, * Then** Anda mendapatkan lencana | Ini tampaknya agak konyol ... *** Tapi***[ENT] [ENT] Beberapa orang menanyakan hal yang sama dengan cara yang sedikit lebih halus dari waktu ke waktu. Kembali dan menghapus versi lama (beberapa diantaranya mungkin ditahan), bukan ide yang buruk. |
4022 | Aku setuju bahwa beberapa lencana gedung dunia menetapkan target yang bagus, seperti bertanya pertanyaan yang bagus, menaikkan bendera yang benar, dan postingan editing membutuhkan itu. [ENT] [ENT] Namun, "the ["" Disciplined""] (http:" //meta.world building.stackexchange.com/help/badges/37/disiplin) (Hapus posting sendiri dengan skor 3 atau lebih tinggi.) Lencana membingungkan bagiku, mengingat persyaratannya adalah untuk menghapus pertanyaanmu yang mendapat skor tiga atau lebih. [ENT] [ENT] Ini tampaknya buruk bagi masyarakat, jika pertanyaan yang baik berpotensi berisiko dihapus. [ENT] [ENT] Aku tidak benar-benar berpikir bahwa lencana disiplin harus lencana sama sekali. Apa pikiran orang-orang tentang ini? "" | Dalam beberapa kasus, Ya, itu bisa menjadi masalah. Aku cenderung berpikir bahwa orang akan mengambil reputasi lencana sebagian besar hari dalam seminggu, tapi mereka bisa, Tentu saja, mendapatkan lencana dengan hanya menghapus posting - dan memperhatikan bahwa lencana berlaku untuk kedua pertanyaan dan jawaban - dengan skor tiga atau lebih, (Kemudian demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan-pelan. //meta.stackexchange.com/q/95918/274942) itu setelah lencana diberikan. Ini permainan sistem, tapi itu mungkin. [ENT] [ENT] Saya ingat bahwa saya mendapatkan lencana disiplin setelah menghapus jawaban saya yang melibatkan menerapkan Tsiolkovsky persamaan roket untuk naga (! ). Ada beberapa suara, tapi kemudian seseorang menunjukkan bahwa analisis saya memiliki cacat, (Dan ternyata ada) dapat dibaca Takhfif dan Yatada, jika dibaca Tasydid, yaitu Yasyarna, kalau Kesalahan yang tidak terkait. Aku tidak tahu bagaimana memperbaikinya, Jadi, meskipun tidak ada yang downvoted, Saya menghapus jawabannya (dan kemudian memperbaikinya, (Dan demi yang mencabut nyawa dengan lemah lembut) maksudnya, demi malaikat-malaikat yang mencabut nyawa orang-orang mukmin secara pelan [ENT] [ENT] Apakah aku akan menghapus jawabannya jika lencana disiplin tidak ada? "" Mungkin; Aku tidak suka memasukkan konten yang salah, dan aku akan memperbaiki kesalahanku saat aku bisa. Tapi kadang-kadang, orang mungkin tidak ingin menghapus material, bahkan jika itu salah atau cacat, karena mereka tidak ingin kehilangan reputasi - reaksi yang dapat dimengerti. Lencana membantu mempermanis kesepakatan sedikit; itu mendorong Anda untuk melakukan hal yang benar. [ENT] [ENT] Itulah argumen yang dibuat dalam [Meta jawaban] (https: //meta.stackexchange.com/a/7612/274942), seperti yang baru saja aku tahu. Saya tidak memiliki data (belum) apakah lencana membuat lebih banyak orang bersedia untuk menghapus jawaban yang salah, tapi masuk akal bahwa itu bisa bekerja. [Beberapa] (https: //meta.stackexchange.com/a/221453/274942) mungkin menyebutnya argumen yang lemah, dan itu, sampai batas tertentu. Tapi itu alasan untuk menyimpannya, Namun, dan aku belum pernah melihatnya digunakan secara berbahaya, dalam pengalaman saya mencari melalui pertanyaan dan jawaban dihapus. [ENT] [ENT] Juga, ada [kontra tertentu] (https: //meta.stackexchange.com/a/5222/274942) dimana pengguna tidak dapat menghapus pertanyaan mereka sendiri: [ENT] [ENT] > [ENT] > Anda tidak dapat menghapus *penjawab* yang telah [diterima] (https: //meta.stackexchange.com/q/5234/274942). [ENT] > [ENT] > [ENT] > Anda tidak dapat menghapus *pertanyaan Anda sendiri* ketika itu: [ENT] > [ENT] > [ENT] > * memiliki [jawaban atas] (https: //meta.stackexchange.com/a/74471/274942), atau[ENT] > * memiliki jawaban yang diterima, atau[ENT] > * memiliki banyak jawaban (bahkan jika tidak ada upvotes) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kami banyak sekali. //meta.world building.stackexchange.com/q/4/627) on Worldbuilding, dan kita mendapatkan * banyak jawaban pada setiap pertanyaan - Saya pikir kita rata-rata sekitar 4.65285663 jawaban per pertanyaan, memberi atau mengambil. Jadi sangat sulit untuk menghapus pertanyaan tentang gedung dunia saat mulai dibangun. Ini berarti bahwa tidak mudah untuk menyalahgunakan lencana, dalam hal mengajukan pertanyaan. | Mengapa tidak membuat begitu bahwa jika pertanyaan Anda ditandai sebagai duplikat **and** menerima 3+ suara, * Then** Anda mendapatkan lencana |
174886 | Kebanyakan sistem game menggunakan kata-kata Inggris biasa untuk nama mereka. "Jika kau tak tahu cara mengucapkannya""Dungeon" atau "dragon""" atau kata biasa lainnya, mis [Cambridge] (https: //diksi.cambridge.org/) kamus sangat membantu. [ENT] [ENT] Kata benda yang tepat adalah cerita yang berbeda, tapi, Biasanya, beberapa audio atau video ada untuk pengaturan populer di mana kata-kata diucapkan sebagaimana dimaksudkan oleh penerbit. [ENT] [ENT] Apa yang saya mengalami masalah dengan, meskipun, adalah angka. Jika kau ingin belajar bagaimana mengucapkan tanggal, Harga, dll. dalam bahasa Inggris, ada ribuan situs web di mana Anda bisa melakukannya, dan itu dipelajari sebagai bagian dari semua atau hampir kursus bahasa Inggris di beberapa titik. Namun, tidak ada tentu saja bahwa saya telah diambil belum mengajari saya bagaimana mengucapkan nomor dalam edisi game. [ENT] [ENT] Dalam Rusia, "terjemahan harfiah dari bagaimana kita membaca "D&D 3,5" adalah "D&D tiga koma lima" dan aku pernah mendengar kata-kata ini dalam bahasa Inggris, Aku juga. "Tapi hal-hal seperti "3.5e" atau "5e" dll. ambigu bagiku. Bahkan [pengucapan yang baik] (https: //www.enworld.org/threads/d- d- Pengucapan- Panduan.661505/) memiliki jawaban untuk masalah ini. [ENT] [ENT] ** Jadi, bagaimana cara mengucapkan angka dalam nama sistem game&versions? "" ** | Tidak ada jawaban yang benar untuk ini. [ENT] [ENT] Untuk D&D, "Aku pernah mendengar 3,5e dikata-katakan sebagai "tiga koma lima e" "," ""3 koma 5 edisi"" "dan sangat jarang (dan aneh untuk pembicara asli) "" edisi ketiga titik lima" "". [ENT] [ENT] "Aku pernah mendengar 5e dikata-katakan sebagai "" Edisi kelima" "atau "lima e"" "" [ENT] [ENT] Jika penontonmu mengerti apa yang kau bicarakan, maka metode apapun mengidentifikasi edisi akan benar. | Tergantung pada permainan, konteksnya, dan daerah[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak dapat dijawab di daerah global dengan mudah, sebagaimana banyak negara melakukannya secara berbeda. Bahkan dalam sebuah negara, daerah atau kelompok mungkin melakukannya berbeda, dan aturan yang Anda coba untuk menetapkan untuk satu permainan mungkin tidak berlaku untuk permainan yang berbeda dalam kelompok yang sama - Setiap kelompok mungkin menetapkan sendiri *lingo*, dipengaruhi oleh kelompok - kelompok lain dan sering kali istilah itu cukup erat sehingga dua kelompok dapat saling memahami. [ENT] [ENT] # # Contoh kasus: Jerman[ENT] [ENT] Jadi ini hanya ** singkat excerpt** tentang bagaimana saya melihat hal itu dilakukan di Jerman, Terutama berdasarkan daerah Kiel (toko dan RPG- klub pengaturan), tetapi juga mengambil ke dalam rekening apa yang saya tahu tentang Hamburg (dari mengambil bagian dalam konvensi di sana) dan Berlin (dari berbicara banyak dengan pemain game Berlin). Ini bukan untuk semua permainan, tapi beberapa yang lebih umum, dan berdasarkan bagaimana aku mengalaminya. [ENT] [ENT] ** Secara umum**, komunitas yang kutemui mungkin pada awalnya terdengar agak aneh, menggunakan semacam *Denglish* (Jerman dengan istilah Inggris yang sering disebar) untuk diskusi permainan, sebagai banyak pemain sering mendapatkan aturan dalam bahasa Inggris. Namun, bahkan kemudian, kita akan lebih umum menggunakan angka *Jerman * daripada satu Inggris. Namun, untuk ketersediaan, mereka diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris di sini. Huruf besar berturut-turut, singkatan, biasanya diucapkan dalam satu huruf. "Jadi ABC akan diucapkan sebagai "A B C" "bukan "Abc" "" [ENT] [ENT] "**Shadowrun** seringkali melewati pemunculan kata ""edition""" mis ""Shadowrun three" atau "Shadowrun four" dll" Hasilnya, jika itu didirikan Anda berbicara tentang Shadowrun, "Hanya menggunakan "empat" dan "lima puluh" dan sebagainya sering diterima;" meskipun, dalam konteks ini, edisi kadang - kadang disebutkan. [ENT] [ENT] **Mata Gelap biasanya dipersingkat sebagai nama ditambah angka, tidak ada edisi. Karena permainan ini cukup banyak paragon Jerman, singkatan juga Jerman satu: Das Schwarze Auge. "Jadi kita akan benar menggunakan ""DSA Drei" "dan "DSA vier"" "," "dimana secara internasional akan menjadi "TDE 3" atau "TDE 4." -" Perhatikan bahwa tidak ada materi TDE sebelum edisi ke-4 yang diterjemahkan. Untuk Hardcover dari errataed (dan agak berubah) re- Cetak edisi ke-4, ""[DSA] vier-" "Eins" atau "Wege-" "Reihe" adalah hal biasa, setelah judul dari Hardcover seri. "Ini diterjemahkan ke "[TDE] empat" "satu" atau "Way-" "Sieries""" [ENT] [ENT] "** Pathfinder** (1e) kadang disebut sebagai "tiga" tujuh- "lima" atau (secara langka) "tiga" titik Tujuh puluh- "Lima" - " tanpa referensi apapun untuk sistem yang diberikan, atau jarang, menggunakan identifier untuk Dungeons dan Dragons. Perhatikan bahwa dalam bahasa Jerman, "titik" akan diucapkan sebagai "Komma" yang, Jelas, "Jerman untuk" "comma" (", ). Ini karena koma digunakan sebagai pemisah dalam desimal Jerman: "1/2 (satu setengah) akan ditulis sebagai "0" , "5"" ". [ENT] [ENT] ** Dungeon dan Dragons** sangat sering disebut dengan edisi, "Tapi tanpa kata""edition"""". Untuk edisi ketiga, "Itu akan menjadi "3DND" "atau""D-" dan- "D Three" ", "untuk varian juga ""DND tiga-" "lima"" ". Edisi lain juga disebut sebagai edisi yang sama, dan ini meluas ke AD&D dan OD&D. "The""dan" mungkin diganti dengan ""und" oleh beberapa pemain Jerman atau disimpan sebagai ""dan" pada tingkat hampir sewenang-wenang ". Juga, N dalam bahasa Jerman pengucapan adalah, *dekat* dengan bagaimana [bahasa] diucapkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] ** Dunia Kegelapan biasanya tidak membawa *apapun* edisi spidol, karena semua orang cukup banyak memainkan mishmash dalam satu varian. Jadi, "Permainan Werewolf mungkin diumumkan sebagai" [c]WOD -" "Werewolf" (c opsional) atau bahkan lebih pendek" , "Hanya oleh percikan sebagai ""WTA" "" Jika sebuah edisi dinyatakan, "Kami hanya menggunakan ""revised" "atau "detik" bersama dengan permainan-" "Sistem singkatan untuk "WTA detik" ", meskipun saya telah melihat tambahan edisi untuk tata bahasa yang benar. Satu-satunya pengecualian di mana edisi biasanya wajib adalah untuk edisi ulang tahun ke-20, "Yang kita sebut sebagai "" WTA-" "20" atau, bahkan lebih pendek dan lebih umum, ""W-" "20" atau mirip. Dan... "Grupku juga menggunakan ""CB-" "dua puluh" sebagai singkatan untuk permainan yang fitur Changing Breeds, Edisi Peringatan ke-20. Perhatikan bahwa dalam kasus khusus ini, Kadang-kadang sewenang-wenang jika kita mengucapkan dengan angka Inggris atau Jerman (dua puluh vs zwanzig). Dan kemudian ada Vampir, "Yang dalam edisi ke-5 disebut sebagai "V-" "lima" "," "tapi aku belum mendengarnya sebagai ""V-" "Fünf""" . |
174886 | Kebanyakan sistem game menggunakan kata-kata Inggris biasa untuk nama mereka. "Jika kau tak tahu cara mengucapkannya""Dungeon" atau "dragon""" atau kata biasa lainnya, mis [Cambridge] (https: //diksi.cambridge.org/) kamus sangat membantu. [ENT] [ENT] Kata benda yang tepat adalah cerita yang berbeda, tapi, Biasanya, beberapa audio atau video ada untuk pengaturan populer di mana kata-kata diucapkan sebagaimana dimaksudkan oleh penerbit. [ENT] [ENT] Apa yang saya mengalami masalah dengan, meskipun, adalah angka. Jika kau ingin belajar bagaimana mengucapkan tanggal, Harga, dll. dalam bahasa Inggris, ada ribuan situs web di mana Anda bisa melakukannya, dan itu dipelajari sebagai bagian dari semua atau hampir kursus bahasa Inggris di beberapa titik. Namun, tidak ada tentu saja bahwa saya telah diambil belum mengajari saya bagaimana mengucapkan nomor dalam edisi game. [ENT] [ENT] Dalam Rusia, "terjemahan harfiah dari bagaimana kita membaca "D&D 3,5" adalah "D&D tiga koma lima" dan aku pernah mendengar kata-kata ini dalam bahasa Inggris, Aku juga. "Tapi hal-hal seperti "3.5e" atau "5e" dll. ambigu bagiku. Bahkan [pengucapan yang baik] (https: //www.enworld.org/threads/d- d- Pengucapan- Panduan.661505/) memiliki jawaban untuk masalah ini. [ENT] [ENT] ** Jadi, bagaimana cara mengucapkan angka dalam nama sistem game&versions? "" ** | Tidak ada jawaban yang benar untuk ini. [ENT] [ENT] Untuk D&D, "Aku pernah mendengar 3,5e dikata-katakan sebagai "tiga koma lima e" "," ""3 koma 5 edisi"" "dan sangat jarang (dan aneh untuk pembicara asli) "" edisi ketiga titik lima" "". [ENT] [ENT] "Aku pernah mendengar 5e dikata-katakan sebagai "" Edisi kelima" "atau "lima e"" "" [ENT] [ENT] Jika penontonmu mengerti apa yang kau bicarakan, maka metode apapun mengidentifikasi edisi akan benar. | Jadi aku hanya bisa menjawab dengan tepat, tapi ini adalah pengalaman saya sebagai seorang Amerika dari Pantai Barat. [ENT] [ENT] Untuk mengatakan 'Dungeon dan Naga' penuh adalah sedikit suap, itu tidak aneh, (Dan sesungguhnya kota itu) yaitu kota kaum Nabi Luth (benar-benar terletak di jalan yang masih tetap dilalui manusia) yakni jalan yang masih dipakai sekali atau dua kali dalam percakapan. Lebih umum digunakan dengan akronim, baik 'Dee dan Dee' atau 'Dee En Dee' (D&D atau DND). Setelah subjek percakapan diatur ke D&D, Biasanya itu hanya diasumsikan dan Anda mengacu ke edisi tanpa prefiks atau akhiran mereka dengan nama permainan, kecuali kau berbicara tentang beberapa hal yang mungkin memiliki edisi, dalam hal ini akronim paling umum digunakan sebagai akhiran - "E.G" "E.G. Edisi Pertama Dee dan Dee" atau "Edisi Keempat Dee En Dee." ""[ENT]" [ENT] Menggunakannya sebagai awalan tidak jelas atau terlalu aneh, tapi rasanya sedikit lebih formal dan kurang percakapan. E.G: 'Dee and Dee First Edition' atau 'Dee and Dee Fourth Edition'[ENT] [ENT] "The"""rules" untuk penamaan edisi keras adalah sebagai berikut: " [ENT] [ENT] Pertama, Keempat, dan edisi kelima adalah hanya itu, tidak ada kejutan, khas aturan Inggris untuk angka diikuti oleh kata lengkap 'Edit.' Aku belum pernah mendengar ada yang mencoba untuk menyingkat ini dalam percakapan serius. [ENT] [ENT] Edisi selanjutnya edisi pertama disebut sebagai 'Edisi Kedua', 'Ay Dee dan Dee' (AD&D), "keduanya bersama-sama seperti dalam "Edisi Kedua AD&D," """ atau cukup jarang 'Penerbu Dungeons and Dragons" '[ENT] [ENT] Hampir tidak ada yang benar-benar mengatakan '3.5e' keras-keras. [ENT] [ENT] Umumnya Anda hanya mengacu ke ini sebagai 'edisi ketiga', sejak 3.5 tahun lebih panjang umur dan pada dasarnya sama, dan umumnya orang hanya tahu apa yang Anda bicarakan. [ENT] [ENT] Jika kau perlu untuk disambiguate, cara yang paling umum untuk mengacu kepada itu adalah 'tiga koma lima', meninggalkan kata 'edition. '[ENT] [ENT] Aku juga sudah dengar, lebih jarang, "Dungeon dan Dragons Tiga point Edisi Kelima" " (Ini tidak dalam bahasa Inggris dengan cara yang tepat" , tetapi mendapat titik di), atau 'Dungeon dan Naga Tiga point Lima edisi, ' yang terasa canggung untuk mengatakan tapi benar dan jelas. Untuk mengatakan 'Dungeon dan Naga Tiga poin Lima Eee' atau terutama 'Dee dan Dee Tiga poin Lima Eee' keluar keras-keras merasa seperti Anda membuat lelucon, (Padahal tidak) maksudnya, kejadian itu (menjadi jelas) atau nyata. [ENT] [ENT] Juga, FWIW, mengatakan nama D&D 3.5 dalam bahasa Inggris berbicara terasa sangat aneh untuk pembicara asli cukup banyak tidak peduli bagaimana keluar, jadi jangan merasa buruk tentang mengalami kesulitan mencari tahu - Ini juga sangat aneh bagi kami. |
174886 | Kebanyakan sistem game menggunakan kata-kata Inggris biasa untuk nama mereka. "Jika kau tak tahu cara mengucapkannya""Dungeon" atau "dragon""" atau kata biasa lainnya, mis [Cambridge] (https: //diksi.cambridge.org/) kamus sangat membantu. [ENT] [ENT] Kata benda yang tepat adalah cerita yang berbeda, tapi, Biasanya, beberapa audio atau video ada untuk pengaturan populer di mana kata-kata diucapkan sebagaimana dimaksudkan oleh penerbit. [ENT] [ENT] Apa yang saya mengalami masalah dengan, meskipun, adalah angka. Jika kau ingin belajar bagaimana mengucapkan tanggal, Harga, dll. dalam bahasa Inggris, ada ribuan situs web di mana Anda bisa melakukannya, dan itu dipelajari sebagai bagian dari semua atau hampir kursus bahasa Inggris di beberapa titik. Namun, tidak ada tentu saja bahwa saya telah diambil belum mengajari saya bagaimana mengucapkan nomor dalam edisi game. [ENT] [ENT] Dalam Rusia, "terjemahan harfiah dari bagaimana kita membaca "D&D 3,5" adalah "D&D tiga koma lima" dan aku pernah mendengar kata-kata ini dalam bahasa Inggris, Aku juga. "Tapi hal-hal seperti "3.5e" atau "5e" dll. ambigu bagiku. Bahkan [pengucapan yang baik] (https: //www.enworld.org/threads/d- d- Pengucapan- Panduan.661505/) memiliki jawaban untuk masalah ini. [ENT] [ENT] ** Jadi, bagaimana cara mengucapkan angka dalam nama sistem game&versions? "" ** | Tidak ada jawaban yang benar untuk ini. [ENT] [ENT] Untuk D&D, "Aku pernah mendengar 3,5e dikata-katakan sebagai "tiga koma lima e" "," ""3 koma 5 edisi"" "dan sangat jarang (dan aneh untuk pembicara asli) "" edisi ketiga titik lima" "". [ENT] [ENT] "Aku pernah mendengar 5e dikata-katakan sebagai "" Edisi kelima" "atau "lima e"" "" [ENT] [ENT] Jika penontonmu mengerti apa yang kau bicarakan, maka metode apapun mengidentifikasi edisi akan benar. | "Sebagai" Lima-" "E" "," "atau "" Edisi kelima"[ENT]" - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sejauh yang aku tahu, "abbreviations like ""4e" and "5e" adalah singkatan tidak resmi masyarakat untuk digunakan dalam teks" dan tidak ada pengucapan resmi kanonis yang didefinisikan dalam buku. Singkatan ini hampir tidak pernah digunakan dalam buku sumber D&D. Namun, kita dapat menggunakan sumber online untuk mendapatkan rasa yang baik dari apa pengucapan yang paling umum dalam komunitas D&D. [ENT] [ENT] Video YouTube adalah sumber informasi yang baik tentang bagaimana kata-kata diucapkan. Dalam pengalamanku, di antara pembicara Inggris asli berbicara tentang Dungeons & Naga terutama, ""3e"" ", "4e" dan ""5e" ditulis singkatan untuk apa yang diucapkan "edisi ketiga" "," "" Edisi keempat""" , "dan" Edisi kelima""" Masing-masing, Meskipun saya juga mendengar ini diucapkan sebagai tertulis: ""tiga" E, "" "" empat" "E" "," "dan "" lima" "E" "" . Aku kadang-kadang melihat E.G. """ Edisi ketiga" dipendekkan menjadi "3"""" [ENT] [ENT] "Aku belum pernah mendengar ""3,5" diucapkan dengan cara lain daripada "3 poin lima" dalam bahasa Inggris. [ENT] "3,5e" "Aku telah mendengar diucapkan kurang sering" "Tapi "3 koma 5 E" mungkin yang paling umum, "atau kadang-kadang "tiga koma lima edisi";" Namun, Ini lebih panjang dan lebih rumit, "jadi yang paling umum hanya disebut "tiga koma lima" dalam pidato". [ENT] [ENT] Contoh yang diberikan dalam jawaban Trish, dalam hal bagaimana Jerman mengucapkan D&D nama edisi, Aku belum pernah mendengar dalam bahasa Inggris. "Aku tidak ingat pernah mendengar "D&D tiga" (dalam bahasa Inggris yang akan membuatnya terdengar seperti sekuel film) atau "tiga" "lima";" dalam bahasa Inggris, "3.5 selalu berkata"3 koma lima"" dibaca sebagai angka dengan koma desimal. [ENT] [ENT] # # Contoh dari sumber resmi[ENT] [ENT] Dengan contoh-contoh ini, Aku akan menulis pengucapan nama-nama seperti yang mereka katakan. [ENT] [ENT] WotC Chris Perkins, mewawancarai [Between the Sheets: Christopher Perkins] (https: //www.youtube.com/watch? v= e1YtFalQhHI8) (h40m): [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya pikir pada akhir dari ** Edisi keempat**, ada 15, 000 prestasi dalam permainan.1[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] # # Sumber masyarakat[ENT] [ENT] Lima menit ke [RollPlay Presents: Sebuah diskusi 5E yang dapat digelindingkan (EP1) ] (https: //www.youtube.com/watch? v= yqjLO6YNKV0), Adam Koebel menggunakan bentuk keduanya yang pendek dan panjang, menunjukkan bahwa kedua istilah digunakan ketika diucapkan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika kita berpikir tentang (*5 edisi ** khususnya, ** Fifth edisi** Dungeons and Dragons what is ** lima- Apa-apaan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada dua belas menit, Matt Mercer mengatakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya tumbuh selama bertahun-tahun bermain **A- D dan- D edisi kedua **, Aku bermain ** tiga poin oh**, ** 3 point five**, Pathfinder, Aku sudah kembali sejak, Aku sudah bermain ** edisi pertama**.. Aku menjalankan kampanye edisi keempat selama beberapa tahun. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] 14 menit, Adam Koebel: [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya sebenarnya penggemar berat **4- E** ... Ketika kau mengembangkannya ** lima- E**, apakah ada mekanika yang merasa tidak seperti titik inspirasi dan lebih seperti belenggu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Koebel sangat menggunakan "" lima" "E" "," tapi Matt Mercer menggunakannya juga sekitar 1hr14m: [ENT] [ENT] > [ENT] > Berbicara dengan jujur, ranger dalam inisial ** lima- Lepaskan... > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Puffin Forest [D&D 4e adalah permainan] (https: //www.youtube.com/watch? v= cpPUxfS4LF8): [ENT] [ENT] > [ENT] > Fakta bahwa saya mulai dengan ** Edisi keempat** sangat tidak biasa. Kebanyakan orang mulai dengan ** Tiga- titik Lima kali, atau mereka kemudian dan mulai dengan * * Edisi Kelima**. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya memainkan beberapa sesi dari ** tiga- titik lima kali di saat yang sama ketika aku sedang bermain edisi keempat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Matt Colville's [Gunakan 4E untuk membuat 5E Combat lebih menyenangkan! "" ] (https: //www.youtube.com/watch? v= QoELQ7px9ws) menggunakan bentuk panjang dalam pidato: [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda adalah sebuah ** Idul Fith Edition** Guru Dungeon - dan Anda ...[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya hanya akan mencuri kemampuan bard dari ** Edisi keempat**. Aku akan mencuri kemampuan ini; Aku akan mencuri sesuatu seperti Fast Friends, Yang mana itu keren ** mampu bard edisi keempat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini adalah teks untuk bagaimana bergulat seseorang dalam ** edisi ketiga **. ... Ini adalah bagaimana bergulat bekerja dalam * * Edisi Keempat**. Dan, Ngomong-ngomong, Saya pikir ini pada dasarnya bagaimana cara kerjanya dalam * * Edisi kelima**. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun, dalam komentar tertulis, Matt menggunakan bentuk singkatan: [ENT] [ENT] > [ENT] "> Salah satu kritik umum dari **4E** adalah bahwa itu "discouraged rolanplaying" "" Sekarang, Tentu saja kita punya banyak peran dalam permainanku. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kau mungkin juga menemukan salib yang bagus. bagian dari komunitas D&D dengan meminta pada bahasa Inggris- forum bahasa D&D, dimana banyak orang dapat memberitahumu bagaimana mereka mengucapkannya. [ENT] [ENT] 1 Dari bunga, Perkins 'figur adalah berlebihan; hanya ada 3, 271 prestasi di D&D Compendium pada akhir 4e. |
174886 | Kebanyakan sistem game menggunakan kata-kata Inggris biasa untuk nama mereka. "Jika kau tak tahu cara mengucapkannya""Dungeon" atau "dragon""" atau kata biasa lainnya, mis [Cambridge] (https: //diksi.cambridge.org/) kamus sangat membantu. [ENT] [ENT] Kata benda yang tepat adalah cerita yang berbeda, tapi, Biasanya, beberapa audio atau video ada untuk pengaturan populer di mana kata-kata diucapkan sebagaimana dimaksudkan oleh penerbit. [ENT] [ENT] Apa yang saya mengalami masalah dengan, meskipun, adalah angka. Jika kau ingin belajar bagaimana mengucapkan tanggal, Harga, dll. dalam bahasa Inggris, ada ribuan situs web di mana Anda bisa melakukannya, dan itu dipelajari sebagai bagian dari semua atau hampir kursus bahasa Inggris di beberapa titik. Namun, tidak ada tentu saja bahwa saya telah diambil belum mengajari saya bagaimana mengucapkan nomor dalam edisi game. [ENT] [ENT] Dalam Rusia, "terjemahan harfiah dari bagaimana kita membaca "D&D 3,5" adalah "D&D tiga koma lima" dan aku pernah mendengar kata-kata ini dalam bahasa Inggris, Aku juga. "Tapi hal-hal seperti "3.5e" atau "5e" dll. ambigu bagiku. Bahkan [pengucapan yang baik] (https: //www.enworld.org/threads/d- d- Pengucapan- Panduan.661505/) memiliki jawaban untuk masalah ini. [ENT] [ENT] ** Jadi, bagaimana cara mengucapkan angka dalam nama sistem game&versions? "" ** | Tergantung pada permainan, konteksnya, dan daerah[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak dapat dijawab di daerah global dengan mudah, sebagaimana banyak negara melakukannya secara berbeda. Bahkan dalam sebuah negara, daerah atau kelompok mungkin melakukannya berbeda, dan aturan yang Anda coba untuk menetapkan untuk satu permainan mungkin tidak berlaku untuk permainan yang berbeda dalam kelompok yang sama - Setiap kelompok mungkin menetapkan sendiri *lingo*, dipengaruhi oleh kelompok - kelompok lain dan sering kali istilah itu cukup erat sehingga dua kelompok dapat saling memahami. [ENT] [ENT] # # Contoh kasus: Jerman[ENT] [ENT] Jadi ini hanya ** singkat excerpt** tentang bagaimana saya melihat hal itu dilakukan di Jerman, Terutama berdasarkan daerah Kiel (toko dan RPG- klub pengaturan), tetapi juga mengambil ke dalam rekening apa yang saya tahu tentang Hamburg (dari mengambil bagian dalam konvensi di sana) dan Berlin (dari berbicara banyak dengan pemain game Berlin). Ini bukan untuk semua permainan, tapi beberapa yang lebih umum, dan berdasarkan bagaimana aku mengalaminya. [ENT] [ENT] ** Secara umum**, komunitas yang kutemui mungkin pada awalnya terdengar agak aneh, menggunakan semacam *Denglish* (Jerman dengan istilah Inggris yang sering disebar) untuk diskusi permainan, sebagai banyak pemain sering mendapatkan aturan dalam bahasa Inggris. Namun, bahkan kemudian, kita akan lebih umum menggunakan angka *Jerman * daripada satu Inggris. Namun, untuk ketersediaan, mereka diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris di sini. Huruf besar berturut-turut, singkatan, biasanya diucapkan dalam satu huruf. "Jadi ABC akan diucapkan sebagai "A B C" "bukan "Abc" "" [ENT] [ENT] "**Shadowrun** seringkali melewati pemunculan kata ""edition""" mis ""Shadowrun three" atau "Shadowrun four" dll" Hasilnya, jika itu didirikan Anda berbicara tentang Shadowrun, "Hanya menggunakan "empat" dan "lima puluh" dan sebagainya sering diterima;" meskipun, dalam konteks ini, edisi kadang - kadang disebutkan. [ENT] [ENT] **Mata Gelap biasanya dipersingkat sebagai nama ditambah angka, tidak ada edisi. Karena permainan ini cukup banyak paragon Jerman, singkatan juga Jerman satu: Das Schwarze Auge. "Jadi kita akan benar menggunakan ""DSA Drei" "dan "DSA vier"" "," "dimana secara internasional akan menjadi "TDE 3" atau "TDE 4." -" Perhatikan bahwa tidak ada materi TDE sebelum edisi ke-4 yang diterjemahkan. Untuk Hardcover dari errataed (dan agak berubah) re- Cetak edisi ke-4, ""[DSA] vier-" "Eins" atau "Wege-" "Reihe" adalah hal biasa, setelah judul dari Hardcover seri. "Ini diterjemahkan ke "[TDE] empat" "satu" atau "Way-" "Sieries""" [ENT] [ENT] "** Pathfinder** (1e) kadang disebut sebagai "tiga" tujuh- "lima" atau (secara langka) "tiga" titik Tujuh puluh- "Lima" - " tanpa referensi apapun untuk sistem yang diberikan, atau jarang, menggunakan identifier untuk Dungeons dan Dragons. Perhatikan bahwa dalam bahasa Jerman, "titik" akan diucapkan sebagai "Komma" yang, Jelas, "Jerman untuk" "comma" (", ). Ini karena koma digunakan sebagai pemisah dalam desimal Jerman: "1/2 (satu setengah) akan ditulis sebagai "0" , "5"" ". [ENT] [ENT] ** Dungeon dan Dragons** sangat sering disebut dengan edisi, "Tapi tanpa kata""edition"""". Untuk edisi ketiga, "Itu akan menjadi "3DND" "atau""D-" dan- "D Three" ", "untuk varian juga ""DND tiga-" "lima"" ". Edisi lain juga disebut sebagai edisi yang sama, dan ini meluas ke AD&D dan OD&D. "The""dan" mungkin diganti dengan ""und" oleh beberapa pemain Jerman atau disimpan sebagai ""dan" pada tingkat hampir sewenang-wenang ". Juga, N dalam bahasa Jerman pengucapan adalah, *dekat* dengan bagaimana [bahasa] diucapkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] ** Dunia Kegelapan biasanya tidak membawa *apapun* edisi spidol, karena semua orang cukup banyak memainkan mishmash dalam satu varian. Jadi, "Permainan Werewolf mungkin diumumkan sebagai" [c]WOD -" "Werewolf" (c opsional) atau bahkan lebih pendek" , "Hanya oleh percikan sebagai ""WTA" "" Jika sebuah edisi dinyatakan, "Kami hanya menggunakan ""revised" "atau "detik" bersama dengan permainan-" "Sistem singkatan untuk "WTA detik" ", meskipun saya telah melihat tambahan edisi untuk tata bahasa yang benar. Satu-satunya pengecualian di mana edisi biasanya wajib adalah untuk edisi ulang tahun ke-20, "Yang kita sebut sebagai "" WTA-" "20" atau, bahkan lebih pendek dan lebih umum, ""W-" "20" atau mirip. Dan... "Grupku juga menggunakan ""CB-" "dua puluh" sebagai singkatan untuk permainan yang fitur Changing Breeds, Edisi Peringatan ke-20. Perhatikan bahwa dalam kasus khusus ini, Kadang-kadang sewenang-wenang jika kita mengucapkan dengan angka Inggris atau Jerman (dua puluh vs zwanzig). Dan kemudian ada Vampir, "Yang dalam edisi ke-5 disebut sebagai "V-" "lima" "," "tapi aku belum mendengarnya sebagai ""V-" "Fünf""" . | Jadi aku hanya bisa menjawab dengan tepat, tapi ini adalah pengalaman saya sebagai seorang Amerika dari Pantai Barat. [ENT] [ENT] Untuk mengatakan 'Dungeon dan Naga' penuh adalah sedikit suap, itu tidak aneh, (Dan sesungguhnya kota itu) yaitu kota kaum Nabi Luth (benar-benar terletak di jalan yang masih tetap dilalui manusia) yakni jalan yang masih dipakai sekali atau dua kali dalam percakapan. Lebih umum digunakan dengan akronim, baik 'Dee dan Dee' atau 'Dee En Dee' (D&D atau DND). Setelah subjek percakapan diatur ke D&D, Biasanya itu hanya diasumsikan dan Anda mengacu ke edisi tanpa prefiks atau akhiran mereka dengan nama permainan, kecuali kau berbicara tentang beberapa hal yang mungkin memiliki edisi, dalam hal ini akronim paling umum digunakan sebagai akhiran - "E.G" "E.G. Edisi Pertama Dee dan Dee" atau "Edisi Keempat Dee En Dee." ""[ENT]" [ENT] Menggunakannya sebagai awalan tidak jelas atau terlalu aneh, tapi rasanya sedikit lebih formal dan kurang percakapan. E.G: 'Dee and Dee First Edition' atau 'Dee and Dee Fourth Edition'[ENT] [ENT] "The"""rules" untuk penamaan edisi keras adalah sebagai berikut: " [ENT] [ENT] Pertama, Keempat, dan edisi kelima adalah hanya itu, tidak ada kejutan, khas aturan Inggris untuk angka diikuti oleh kata lengkap 'Edit.' Aku belum pernah mendengar ada yang mencoba untuk menyingkat ini dalam percakapan serius. [ENT] [ENT] Edisi selanjutnya edisi pertama disebut sebagai 'Edisi Kedua', 'Ay Dee dan Dee' (AD&D), "keduanya bersama-sama seperti dalam "Edisi Kedua AD&D," """ atau cukup jarang 'Penerbu Dungeons and Dragons" '[ENT] [ENT] Hampir tidak ada yang benar-benar mengatakan '3.5e' keras-keras. [ENT] [ENT] Umumnya Anda hanya mengacu ke ini sebagai 'edisi ketiga', sejak 3.5 tahun lebih panjang umur dan pada dasarnya sama, dan umumnya orang hanya tahu apa yang Anda bicarakan. [ENT] [ENT] Jika kau perlu untuk disambiguate, cara yang paling umum untuk mengacu kepada itu adalah 'tiga koma lima', meninggalkan kata 'edition. '[ENT] [ENT] Aku juga sudah dengar, lebih jarang, "Dungeon dan Dragons Tiga point Edisi Kelima" " (Ini tidak dalam bahasa Inggris dengan cara yang tepat" , tetapi mendapat titik di), atau 'Dungeon dan Naga Tiga point Lima edisi, ' yang terasa canggung untuk mengatakan tapi benar dan jelas. Untuk mengatakan 'Dungeon dan Naga Tiga poin Lima Eee' atau terutama 'Dee dan Dee Tiga poin Lima Eee' keluar keras-keras merasa seperti Anda membuat lelucon, (Padahal tidak) maksudnya, kejadian itu (menjadi jelas) atau nyata. [ENT] [ENT] Juga, FWIW, mengatakan nama D&D 3.5 dalam bahasa Inggris berbicara terasa sangat aneh untuk pembicara asli cukup banyak tidak peduli bagaimana keluar, jadi jangan merasa buruk tentang mengalami kesulitan mencari tahu - Ini juga sangat aneh bagi kami. |
174886 | Kebanyakan sistem game menggunakan kata-kata Inggris biasa untuk nama mereka. "Jika kau tak tahu cara mengucapkannya""Dungeon" atau "dragon""" atau kata biasa lainnya, mis [Cambridge] (https: //diksi.cambridge.org/) kamus sangat membantu. [ENT] [ENT] Kata benda yang tepat adalah cerita yang berbeda, tapi, Biasanya, beberapa audio atau video ada untuk pengaturan populer di mana kata-kata diucapkan sebagaimana dimaksudkan oleh penerbit. [ENT] [ENT] Apa yang saya mengalami masalah dengan, meskipun, adalah angka. Jika kau ingin belajar bagaimana mengucapkan tanggal, Harga, dll. dalam bahasa Inggris, ada ribuan situs web di mana Anda bisa melakukannya, dan itu dipelajari sebagai bagian dari semua atau hampir kursus bahasa Inggris di beberapa titik. Namun, tidak ada tentu saja bahwa saya telah diambil belum mengajari saya bagaimana mengucapkan nomor dalam edisi game. [ENT] [ENT] Dalam Rusia, "terjemahan harfiah dari bagaimana kita membaca "D&D 3,5" adalah "D&D tiga koma lima" dan aku pernah mendengar kata-kata ini dalam bahasa Inggris, Aku juga. "Tapi hal-hal seperti "3.5e" atau "5e" dll. ambigu bagiku. Bahkan [pengucapan yang baik] (https: //www.enworld.org/threads/d- d- Pengucapan- Panduan.661505/) memiliki jawaban untuk masalah ini. [ENT] [ENT] ** Jadi, bagaimana cara mengucapkan angka dalam nama sistem game&versions? "" ** | Tergantung pada permainan, konteksnya, dan daerah[ENT] - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Ini tidak dapat dijawab di daerah global dengan mudah, sebagaimana banyak negara melakukannya secara berbeda. Bahkan dalam sebuah negara, daerah atau kelompok mungkin melakukannya berbeda, dan aturan yang Anda coba untuk menetapkan untuk satu permainan mungkin tidak berlaku untuk permainan yang berbeda dalam kelompok yang sama - Setiap kelompok mungkin menetapkan sendiri *lingo*, dipengaruhi oleh kelompok - kelompok lain dan sering kali istilah itu cukup erat sehingga dua kelompok dapat saling memahami. [ENT] [ENT] # # Contoh kasus: Jerman[ENT] [ENT] Jadi ini hanya ** singkat excerpt** tentang bagaimana saya melihat hal itu dilakukan di Jerman, Terutama berdasarkan daerah Kiel (toko dan RPG- klub pengaturan), tetapi juga mengambil ke dalam rekening apa yang saya tahu tentang Hamburg (dari mengambil bagian dalam konvensi di sana) dan Berlin (dari berbicara banyak dengan pemain game Berlin). Ini bukan untuk semua permainan, tapi beberapa yang lebih umum, dan berdasarkan bagaimana aku mengalaminya. [ENT] [ENT] ** Secara umum**, komunitas yang kutemui mungkin pada awalnya terdengar agak aneh, menggunakan semacam *Denglish* (Jerman dengan istilah Inggris yang sering disebar) untuk diskusi permainan, sebagai banyak pemain sering mendapatkan aturan dalam bahasa Inggris. Namun, bahkan kemudian, kita akan lebih umum menggunakan angka *Jerman * daripada satu Inggris. Namun, untuk ketersediaan, mereka diterjemahkan ke dalam bahasa Inggris di sini. Huruf besar berturut-turut, singkatan, biasanya diucapkan dalam satu huruf. "Jadi ABC akan diucapkan sebagai "A B C" "bukan "Abc" "" [ENT] [ENT] "**Shadowrun** seringkali melewati pemunculan kata ""edition""" mis ""Shadowrun three" atau "Shadowrun four" dll" Hasilnya, jika itu didirikan Anda berbicara tentang Shadowrun, "Hanya menggunakan "empat" dan "lima puluh" dan sebagainya sering diterima;" meskipun, dalam konteks ini, edisi kadang - kadang disebutkan. [ENT] [ENT] **Mata Gelap biasanya dipersingkat sebagai nama ditambah angka, tidak ada edisi. Karena permainan ini cukup banyak paragon Jerman, singkatan juga Jerman satu: Das Schwarze Auge. "Jadi kita akan benar menggunakan ""DSA Drei" "dan "DSA vier"" "," "dimana secara internasional akan menjadi "TDE 3" atau "TDE 4." -" Perhatikan bahwa tidak ada materi TDE sebelum edisi ke-4 yang diterjemahkan. Untuk Hardcover dari errataed (dan agak berubah) re- Cetak edisi ke-4, ""[DSA] vier-" "Eins" atau "Wege-" "Reihe" adalah hal biasa, setelah judul dari Hardcover seri. "Ini diterjemahkan ke "[TDE] empat" "satu" atau "Way-" "Sieries""" [ENT] [ENT] "** Pathfinder** (1e) kadang disebut sebagai "tiga" tujuh- "lima" atau (secara langka) "tiga" titik Tujuh puluh- "Lima" - " tanpa referensi apapun untuk sistem yang diberikan, atau jarang, menggunakan identifier untuk Dungeons dan Dragons. Perhatikan bahwa dalam bahasa Jerman, "titik" akan diucapkan sebagai "Komma" yang, Jelas, "Jerman untuk" "comma" (", ). Ini karena koma digunakan sebagai pemisah dalam desimal Jerman: "1/2 (satu setengah) akan ditulis sebagai "0" , "5"" ". [ENT] [ENT] ** Dungeon dan Dragons** sangat sering disebut dengan edisi, "Tapi tanpa kata""edition"""". Untuk edisi ketiga, "Itu akan menjadi "3DND" "atau""D-" dan- "D Three" ", "untuk varian juga ""DND tiga-" "lima"" ". Edisi lain juga disebut sebagai edisi yang sama, dan ini meluas ke AD&D dan OD&D. "The""dan" mungkin diganti dengan ""und" oleh beberapa pemain Jerman atau disimpan sebagai ""dan" pada tingkat hampir sewenang-wenang ". Juga, N dalam bahasa Jerman pengucapan adalah, *dekat* dengan bagaimana [bahasa] diucapkan dalam bahasa Inggris. [ENT] [ENT] ** Dunia Kegelapan biasanya tidak membawa *apapun* edisi spidol, karena semua orang cukup banyak memainkan mishmash dalam satu varian. Jadi, "Permainan Werewolf mungkin diumumkan sebagai" [c]WOD -" "Werewolf" (c opsional) atau bahkan lebih pendek" , "Hanya oleh percikan sebagai ""WTA" "" Jika sebuah edisi dinyatakan, "Kami hanya menggunakan ""revised" "atau "detik" bersama dengan permainan-" "Sistem singkatan untuk "WTA detik" ", meskipun saya telah melihat tambahan edisi untuk tata bahasa yang benar. Satu-satunya pengecualian di mana edisi biasanya wajib adalah untuk edisi ulang tahun ke-20, "Yang kita sebut sebagai "" WTA-" "20" atau, bahkan lebih pendek dan lebih umum, ""W-" "20" atau mirip. Dan... "Grupku juga menggunakan ""CB-" "dua puluh" sebagai singkatan untuk permainan yang fitur Changing Breeds, Edisi Peringatan ke-20. Perhatikan bahwa dalam kasus khusus ini, Kadang-kadang sewenang-wenang jika kita mengucapkan dengan angka Inggris atau Jerman (dua puluh vs zwanzig). Dan kemudian ada Vampir, "Yang dalam edisi ke-5 disebut sebagai "V-" "lima" "," "tapi aku belum mendengarnya sebagai ""V-" "Fünf""" . | "Sebagai" Lima-" "E" "," "atau "" Edisi kelima"[ENT]" - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Sejauh yang aku tahu, "abbreviations like ""4e" and "5e" adalah singkatan tidak resmi masyarakat untuk digunakan dalam teks" dan tidak ada pengucapan resmi kanonis yang didefinisikan dalam buku. Singkatan ini hampir tidak pernah digunakan dalam buku sumber D&D. Namun, kita dapat menggunakan sumber online untuk mendapatkan rasa yang baik dari apa pengucapan yang paling umum dalam komunitas D&D. [ENT] [ENT] Video YouTube adalah sumber informasi yang baik tentang bagaimana kata-kata diucapkan. Dalam pengalamanku, di antara pembicara Inggris asli berbicara tentang Dungeons & Naga terutama, ""3e"" ", "4e" dan ""5e" ditulis singkatan untuk apa yang diucapkan "edisi ketiga" "," "" Edisi keempat""" , "dan" Edisi kelima""" Masing-masing, Meskipun saya juga mendengar ini diucapkan sebagai tertulis: ""tiga" E, "" "" empat" "E" "," "dan "" lima" "E" "" . Aku kadang-kadang melihat E.G. """ Edisi ketiga" dipendekkan menjadi "3"""" [ENT] [ENT] "Aku belum pernah mendengar ""3,5" diucapkan dengan cara lain daripada "3 poin lima" dalam bahasa Inggris. [ENT] "3,5e" "Aku telah mendengar diucapkan kurang sering" "Tapi "3 koma 5 E" mungkin yang paling umum, "atau kadang-kadang "tiga koma lima edisi";" Namun, Ini lebih panjang dan lebih rumit, "jadi yang paling umum hanya disebut "tiga koma lima" dalam pidato". [ENT] [ENT] Contoh yang diberikan dalam jawaban Trish, dalam hal bagaimana Jerman mengucapkan D&D nama edisi, Aku belum pernah mendengar dalam bahasa Inggris. "Aku tidak ingat pernah mendengar "D&D tiga" (dalam bahasa Inggris yang akan membuatnya terdengar seperti sekuel film) atau "tiga" "lima";" dalam bahasa Inggris, "3.5 selalu berkata"3 koma lima"" dibaca sebagai angka dengan koma desimal. [ENT] [ENT] # # Contoh dari sumber resmi[ENT] [ENT] Dengan contoh-contoh ini, Aku akan menulis pengucapan nama-nama seperti yang mereka katakan. [ENT] [ENT] WotC Chris Perkins, mewawancarai [Between the Sheets: Christopher Perkins] (https: //www.youtube.com/watch? v= e1YtFalQhHI8) (h40m): [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya pikir pada akhir dari ** Edisi keempat**, ada 15, 000 prestasi dalam permainan.1[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] # # Sumber masyarakat[ENT] [ENT] Lima menit ke [RollPlay Presents: Sebuah diskusi 5E yang dapat digelindingkan (EP1) ] (https: //www.youtube.com/watch? v= yqjLO6YNKV0), Adam Koebel menggunakan bentuk keduanya yang pendek dan panjang, menunjukkan bahwa kedua istilah digunakan ketika diucapkan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ketika kita berpikir tentang (*5 edisi ** khususnya, ** Fifth edisi** Dungeons and Dragons what is ** lima- Apa-apaan? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Pada dua belas menit, Matt Mercer mengatakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya tumbuh selama bertahun-tahun bermain **A- D dan- D edisi kedua **, Aku bermain ** tiga poin oh**, ** 3 point five**, Pathfinder, Aku sudah kembali sejak, Aku sudah bermain ** edisi pertama**.. Aku menjalankan kampanye edisi keempat selama beberapa tahun. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] 14 menit, Adam Koebel: [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya sebenarnya penggemar berat **4- E** ... Ketika kau mengembangkannya ** lima- E**, apakah ada mekanika yang merasa tidak seperti titik inspirasi dan lebih seperti belenggu? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] "Koebel sangat menggunakan "" lima" "E" "," tapi Matt Mercer menggunakannya juga sekitar 1hr14m: [ENT] [ENT] > [ENT] > Berbicara dengan jujur, ranger dalam inisial ** lima- Lepaskan... > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Puffin Forest [D&D 4e adalah permainan] (https: //www.youtube.com/watch? v= cpPUxfS4LF8): [ENT] [ENT] > [ENT] > Fakta bahwa saya mulai dengan ** Edisi keempat** sangat tidak biasa. Kebanyakan orang mulai dengan ** Tiga- titik Lima kali, atau mereka kemudian dan mulai dengan * * Edisi Kelima**. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya memainkan beberapa sesi dari ** tiga- titik lima kali di saat yang sama ketika aku sedang bermain edisi keempat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Matt Colville's [Gunakan 4E untuk membuat 5E Combat lebih menyenangkan! "" ] (https: //www.youtube.com/watch? v= QoELQ7px9ws) menggunakan bentuk panjang dalam pidato: [ENT] [ENT] > [ENT] > Jika Anda adalah sebuah ** Idul Fith Edition** Guru Dungeon - dan Anda ...[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Saya hanya akan mencuri kemampuan bard dari ** Edisi keempat**. Aku akan mencuri kemampuan ini; Aku akan mencuri sesuatu seperti Fast Friends, Yang mana itu keren ** mampu bard edisi keempat. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini adalah teks untuk bagaimana bergulat seseorang dalam ** edisi ketiga **. ... Ini adalah bagaimana bergulat bekerja dalam * * Edisi Keempat**. Dan, Ngomong-ngomong, Saya pikir ini pada dasarnya bagaimana cara kerjanya dalam * * Edisi kelima**. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun, dalam komentar tertulis, Matt menggunakan bentuk singkatan: [ENT] [ENT] > [ENT] "> Salah satu kritik umum dari **4E** adalah bahwa itu "discouraged rolanplaying" "" Sekarang, Tentu saja kita punya banyak peran dalam permainanku. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kau mungkin juga menemukan salib yang bagus. bagian dari komunitas D&D dengan meminta pada bahasa Inggris- forum bahasa D&D, dimana banyak orang dapat memberitahumu bagaimana mereka mengucapkannya. [ENT] [ENT] 1 Dari bunga, Perkins 'figur adalah berlebihan; hanya ada 3, 271 prestasi di D&D Compendium pada akhir 4e. |
7225975 | "Saya sedang membuat halaman bisnis untuk bisnis keluarga kami dan saya ingin memiliki tombol "seperti"""" bukannya memiliki "teman Add" "tombol" ". "Aku ingin orang-orang bisa langsung memukul"" seperti "dan langsung menerima status terbaru saya di newsfeed mereka daripada harus menunggu sampai saya mengkonfirmasi mereka sebagai teman ". Bagaimana aku melakukannya? "" [ENT] [ENT] Aku menemukan sesuatu tentang kode untuk menambahkan tombol seperti itu tapi aku tidak yakin di mana aku harus memasukkan kode. [ENT] [ENT] Bisakah seseorang memberiku petunjuk langkah langkah tentang cara melakukan ini? "" Aku akan sangat berterima kasih! "" Terima kasih banyak. | Anda perlu halaman bukan pengguna. [ENT] Anda dapat membuat halaman bisnis Anda sendiri di <https: //www.facebook.com/pages/create.php> | Anda dapat membuat kode yang dapat dengan mudah disalin dan ditempelkan ke halaman web dari <http: //developers.facebook.com/docs/referensi/plugins/like/> |
7225975 | "Saya sedang membuat halaman bisnis untuk bisnis keluarga kami dan saya ingin memiliki tombol "seperti"""" bukannya memiliki "teman Add" "tombol" ". "Aku ingin orang-orang bisa langsung memukul"" seperti "dan langsung menerima status terbaru saya di newsfeed mereka daripada harus menunggu sampai saya mengkonfirmasi mereka sebagai teman ". Bagaimana aku melakukannya? "" [ENT] [ENT] Aku menemukan sesuatu tentang kode untuk menambahkan tombol seperti itu tapi aku tidak yakin di mana aku harus memasukkan kode. [ENT] [ENT] Bisakah seseorang memberiku petunjuk langkah langkah tentang cara melakukan ini? "" Aku akan sangat berterima kasih! "" Terima kasih banyak. | Anda perlu halaman bukan pengguna. [ENT] Anda dapat membuat halaman bisnis Anda sendiri di <https: //www.facebook.com/pages/create.php> | Jika Anda telah membuat profil 'pengguna' yang mewakili bisnis Anda dapat belajar lebih banyak tentang proses migrasi ke sebuah Halaman di sini: <https: //www.facebook.com/help/? halaman= 18918>[ENT] [ENT] Proses untuk bermigrasi alamat surel yang ada dan sandi untuk mengelola Halaman dan bukan untuk menjadi profil pengguna adalah URL 'pricco' yang sama, kecuali dengan parameter ekstra: <https: //www.facebook.com/pages/create.php? bermigrasi= 1> [ENT] [ENT] (** berhati-hatilah untuk tidak tidak sengaja bermigrasi Facebook account** Anda sendiri) |
605715 | Saya telah menyiapkan postfix sehingga klien email menggunakan port 465 (smtps) untuk surat keluar. Saya tidak mengerti perbedaan antara smtps (port 465) dan penyerahan (port 587) [ENT] [ENT] Apa praktek terbaik ketika konfigurasi postfix untuk klien untuk mengirimkan surat secara aman? "" Hanya menggunakan smtps? "" Atau menggunakan ketundukan dan smtps? "" | sunting: Jawaban ini didasarkan pada RFC- 6409 dan tidak lagi benar, lihat RFC yang lebih baru- 8314[ENT] [ENT] Port 465 digunakan untuk koneksi SMTP dijamin oleh SSL. Namun, menggunakan port SMTP itu telah ditinggalkan dengan ketersediaan STARTLS: "Memanggil kembali port TCP SMTP" (http:" ///way back.archive.org/web/201506032057/http: //www.imc.org/ietf- app- tls/mail- archive/msg002044.html) Hari-hari ini Anda tidak boleh lagi menggunakan Port 465 untuk SMTPS. Sebaliknya, gunakan Port 25 untuk menerima surat untuk domain anda dari server lain, atau port 587 untuk menerima e- surat dari klien, yang perlu mengirim surat melalui server Anda ke domain lain dan dengan demikian server lain. [ENT] [ENT] Sebagai catatan tambahan, Namun port 587 didedikasikan untuk pengiriman surat - dan pengiriman surat dirancang untuk mengubah pesan dan/atau memberikan otentikasi: [ENT] [ENT] * menawarkan dan memerlukan otentikasi untuk klien yang mencoba untuk mengirimkan surat [ENT] * menyediakan mekanisme keamanan untuk mencegah penyerahan surat besar yang tidak diminta (spam) atau surat yang terinfeksi (virus, dll. ) [ENT] * memodifikasi surat ke kebutuhan organisasi (menulis ulang dari bagian yang lain, dll. ) [ENT] [ENT] Kemudahan ke pelabuhan 587 seharusnya mendukung STARTLS, dan dengan demikian dapat dienkripsi. Lihat juga [RFC#6409] (https: /www.rfc- editor.org/rfc/rfc6409). | # # TL; DR[ENT] [ENT] Rekomendasi baru adalah untuk mendukung kedua *submissions*/*smtps* dan *submission* dengan STARTLS untuk sementara waktu, setelah itu tidak digunakan lagi. (Rekomendasi yang sama juga berlaku untuk POP3 vs POP3S dan IMAP vs IMAPS. ) [ENT] [ENT] # # Rincian[ENT] [ENT] Praktek terbaik telah berubah dengan [RFC 8314 Bagian 3.3] (https: /www.rfc- editor.org/ffc/rfc8314#section- 3.3): [ENT] [ENT] > [ENT] "> Ketika koneksi TCP didirikan untuk layanan "submissions" (baku port 465), Jabat tangan TLS dimulai segera. [...][ENT] > [ENT] > [ENT] > Mekanisme STARTLS di port 587 relatif luas digunakan karena [ENT] > situasi dengan port 465 (didiskusikan di Bagian 7,3). Ini [ENTERH] > berbeda dengan layanan IMAP dan POP di mana TLS implisit lebih luas [ENT] > diterapkan di server daripada STARTLS. ** Sangat diinginkan untuk bermigrasi inti [ENT] > protokol yang digunakan oleh perangkat lunak MUA untuk TLS implisit dari waktu ke waktu, for[ENT] > konsistensi serta alasan tambahan yang dibahas dalam [ENT] > [Penerima A] (https: /www.rfc- editor.org/rfc/rfc8314#appendix- A). **[ENT] > Namun, untuk memaksimalkan penggunaan enkripsi untuk[ENT] > penyerahan, sangat diinginkan untuk mendukung kedua mekanisme untuk Pesan[ENT] > Ketundukan atas TLS selama beberapa tahun masa transisi. Sebagai [ENT] > hasil, **klien dan server seharusnya mengimplementasi kedua STARTLS pada[ENT] > port 587 dan Implicit TLS di port 465 untuk periode transisi ini **. [ENT] > Perhatikan bahwa tidak ada perbedaan signifikan antara keamanan [ENT] > properti STARTLS di port 587 dan Implicit TLS pada port 465 jika[ENT] > implementasi benar dan bila kedua klien dan server[ENT] > dikonfigurasi untuk memerlukan negosiasi yang sukses dari TLS sebelum[ENT] > Pelanggaran Pesan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [Penerima A] (https: /www.rfc- editor.org/rfc/rfc8314#appendix- A) kemudian jelaskan pada keputusan untuk memilih TLS implisit untuk semua SMTP, POP3 dan IMAP, karena titik-titik utama [ENT] [ENT] 1. Kami ingin * * hanya ** ** memiliki koneksi terenkripsi di mana-mana anyways, Jadi tidak ada gunanya mempertahankan masa lalu- versi kompatibel dari semua protokol ini ketika, dalam praktek yang compatiblity tidak digunakan[ENT] 2. Ada telah mengeksploitasi fase negosiasi STARTLS karena masalah yang identik dalam beberapa implementasi |
605715 | Saya telah menyiapkan postfix sehingga klien email menggunakan port 465 (smtps) untuk surat keluar. Saya tidak mengerti perbedaan antara smtps (port 465) dan penyerahan (port 587) [ENT] [ENT] Apa praktek terbaik ketika konfigurasi postfix untuk klien untuk mengirimkan surat secara aman? "" Hanya menggunakan smtps? "" Atau menggunakan ketundukan dan smtps? "" | sunting: Jawaban ini didasarkan pada RFC- 6409 dan tidak lagi benar, lihat RFC yang lebih baru- 8314[ENT] [ENT] Port 465 digunakan untuk koneksi SMTP dijamin oleh SSL. Namun, menggunakan port SMTP itu telah ditinggalkan dengan ketersediaan STARTLS: "Memanggil kembali port TCP SMTP" (http:" ///way back.archive.org/web/201506032057/http: //www.imc.org/ietf- app- tls/mail- archive/msg002044.html) Hari-hari ini Anda tidak boleh lagi menggunakan Port 465 untuk SMTPS. Sebaliknya, gunakan Port 25 untuk menerima surat untuk domain anda dari server lain, atau port 587 untuk menerima e- surat dari klien, yang perlu mengirim surat melalui server Anda ke domain lain dan dengan demikian server lain. [ENT] [ENT] Sebagai catatan tambahan, Namun port 587 didedikasikan untuk pengiriman surat - dan pengiriman surat dirancang untuk mengubah pesan dan/atau memberikan otentikasi: [ENT] [ENT] * menawarkan dan memerlukan otentikasi untuk klien yang mencoba untuk mengirimkan surat [ENT] * menyediakan mekanisme keamanan untuk mencegah penyerahan surat besar yang tidak diminta (spam) atau surat yang terinfeksi (virus, dll. ) [ENT] * memodifikasi surat ke kebutuhan organisasi (menulis ulang dari bagian yang lain, dll. ) [ENT] [ENT] Kemudahan ke pelabuhan 587 seharusnya mendukung STARTLS, dan dengan demikian dapat dienkripsi. Lihat juga [RFC#6409] (https: /www.rfc- editor.org/rfc/rfc6409). | Sebagai IETF [RFC8314 Bagian 7,4] (https: //datatracker.ietf.org/doc/html/rfc8314#section- 7.3) diuraikan, "Meskipun STARTLS di pelabuhan 587 telah dikerahkan, tidak menggantikan penggunaan yang digunakan dari pengiriman TLS implisit pada port 465".[ENT] [ENT] 465/tcp (direct TLS) memiliki penyebaran Internet yang kuat dari MTA SMTP hari ini karena 578/tcp (STARTTLS) terlalu mudah untuk mendapatkan manusia- in- - tengah oleh dengan. |
605715 | Saya telah menyiapkan postfix sehingga klien email menggunakan port 465 (smtps) untuk surat keluar. Saya tidak mengerti perbedaan antara smtps (port 465) dan penyerahan (port 587) [ENT] [ENT] Apa praktek terbaik ketika konfigurasi postfix untuk klien untuk mengirimkan surat secara aman? "" Hanya menggunakan smtps? "" Atau menggunakan ketundukan dan smtps? "" | # # TL; DR[ENT] [ENT] Rekomendasi baru adalah untuk mendukung kedua *submissions*/*smtps* dan *submission* dengan STARTLS untuk sementara waktu, setelah itu tidak digunakan lagi. (Rekomendasi yang sama juga berlaku untuk POP3 vs POP3S dan IMAP vs IMAPS. ) [ENT] [ENT] # # Rincian[ENT] [ENT] Praktek terbaik telah berubah dengan [RFC 8314 Bagian 3.3] (https: /www.rfc- editor.org/ffc/rfc8314#section- 3.3): [ENT] [ENT] > [ENT] "> Ketika koneksi TCP didirikan untuk layanan "submissions" (baku port 465), Jabat tangan TLS dimulai segera. [...][ENT] > [ENT] > [ENT] > Mekanisme STARTLS di port 587 relatif luas digunakan karena [ENT] > situasi dengan port 465 (didiskusikan di Bagian 7.3). Ini [ENTERH] > berbeda dengan layanan IMAP dan POP di mana TLS implisit lebih luas [ENT] > diterapkan di server daripada STARTLS. ** Sangat diinginkan untuk bermigrasi inti [ENT] > protokol yang digunakan oleh perangkat lunak MUA untuk TLS implisit dari waktu ke waktu, for[ENT] > konsistensi serta alasan tambahan yang dibahas dalam [ENT] > [Penerima A] (https: /www.rfc- editor.org/rfc/rfc8314#appendix- A). **[ENT] > Namun, untuk memaksimalkan penggunaan enkripsi untuk[ENT] > penyerahan, sangat diinginkan untuk mendukung kedua mekanisme untuk Pesan[ENT] > Ketundukan atas TLS selama beberapa tahun masa transisi. Sebagai [ENT] > hasil, **klien dan server seharusnya mengimplementasi kedua STARTLS pada[ENT] > port 587 dan Implicit TLS di port 465 untuk periode transisi ini **. [ENT] > Perhatikan bahwa tidak ada perbedaan signifikan antara keamanan [ENT] > properti STARTLS di port 587 dan Implicit TLS pada port 465 jika[ENT] > implementasi benar dan bila kedua klien dan server[ENT] > dikonfigurasi untuk memerlukan negosiasi yang sukses dari TLS sebelum[ENT] > Pelanggaran Pesan. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] [Penerima A] (https: /www.rfc- editor.org/rfc/rfc8314#appendix- A) kemudian jelaskan pada keputusan untuk memilih TLS implisit untuk semua SMTP, POP3 dan IMAP, karena titik-titik utama [ENT] [ENT] 1. Kami ingin * * hanya ** ** memiliki koneksi terenkripsi di mana-mana anyways, Jadi tidak ada gunanya mempertahankan masa lalu- versi kompatibel dari semua protokol ini ketika, dalam praktek yang compatiblity tidak digunakan[ENT] 2. Ada telah mengeksploitasi fase negosiasi STARTLS karena masalah yang identik dalam beberapa implementasi | Sebagai IETF [RFC8314 Bagian 7,4] (https: //datatracker.ietf.org/doc/html/rfc8314#section- 7.3) diuraikan, "Meskipun STARTLS di pelabuhan 587 telah dikerahkan, tidak menggantikan penggunaan yang digunakan dari pengiriman TLS implisit pada port 465".[ENT] [ENT] 465/tcp (direct TLS) memiliki penyebaran Internet yang kuat dari MTA SMTP hari ini karena 578/tcp (STARTTLS) terlalu mudah untuk mendapatkan manusia- in- - tengah oleh dengan. |
279434 | Pertanyaanku adalah tentang pengujian secara umum. Di sekolah, Profesor mengatakan bahwa pengujian harus ditulis sebelum kita mulai menulis beberapa kode. [ENT] Kurasa kita harus menggunakan EasyMock untuk mewakili kelas yang belum ditulis. [ENT] Tapi saya pikir ada sesuatu yang salah dalam pemahaman saya tentang konsep itu. [ENT] [ENT] Bagaimana Anda bisa menulis kode pengujian ketika tidak ada yang didefinisikan kecuali antarmuka? "" [ENT] [ENT] Dan jika kau melakukannya, Kapan kau menjalankan tesnya? "" Setelah kau mendefinisikan kelas dan kau telah menulis kodenya, EasyMock tidak memiliki tempat; Anda dapat menggunakan JUnit untuk pengujian. | Ini motivasi mengemudi di belakang [Tes- pengembangan termuat] (http: //en.wikipedia.org/wiki/Test- didorong_ pengembangan), dengan prinsip-prinsip yang demikian: [ENT] [ENT] * Anda tidak menulis kode tanpa tes. [ENT] * Anda menulis cukup kode untuk lulus tes. [ENT] * Anda memfaktor kode yang telah Anda tulis dan memastikan bahwa tes itu lulus. [ENT] [ENT] Kurasa aku mengerti apa yang kau maksudkan... Anda tidak tahu apakah Anda dapat/harus menulis tes untuk objek yang belum Anda jelaskan. Jika kau mengikuti TDD, setidaknya kau harus menjelaskan kelasnya, dan setelah kau melakukan itu, Kau bisa mulai menulis tes. [ENT] [ENT] Antarmuka lebih bagus karena kau tidak perlu peduli tentang apa objek beton mengimplementasikannya, selama tes lulus. Lalu anda menyatakan antarmuka dan kelas yang menerapkannya, tapi tidak lebih. [ENT] [ENT] Prinsip pembimbing utama adalah bahwa ** Anda selalu menjalankan tes. ** Setiap kali Anda mengubah satu unit kode Anda menjalankan tes terhadap itu untuk memastikan bahwa pecah belum terjadi. Ketika Anda selesai, Kau yang jalankan kamar suite. [ENT] [ENT] Untuk saat itu, EasyMock hanya kerangka kerja mengejek - itu dimaksudkan untuk berpura-pura bahwa contoh dari kelas didefinisikan ada. Ada waktu dan tempat untuk mengolok-olok, dan ini bukan salah satu dari mereka, Kau tidak akan mendapatkan apa-apa dengan mengejek kelas yang tidak memiliki definisi. | Ide di balik tes- pengembangan yang didorong adalah bahwa tes Anda ditulis dalam bentuk skrip, berjalan melalui aliran yang akan diambil oleh paket pengguna atau klien jika mereka menggunakan perangkat lunak yang akan Anda tulis. [ENT] [ENT] Pada awalnya kelas tes Anda akan penuh dengan kesalahan yang mengeluh bahwa kelas dan metode tidak ada (atau mereka memang ada tetapi hanya melemparkan pengecualian yang mengatakan bahwa metode belum diterapkan). Tapi, Setelah naskah tes Anda menguraikan lingkup dan perilaku diharapkan metode embrionik ini, langkah berikutnya adalah menulis kode untuk semua kelas dan metode, dan terus menjalankan tes naskah sampai setiap tes lulus. [ENT] [ENT] Di samping skrip aliran ini, Anda perlu memiliki unit tes yang menyerang setiap metode dengan setiap jenis parameter yang valid dan ilegal. Tes harus ada untuk memastikan bahwa parameter kosong, parameter kosong/nol, dan parameter dari bentuk yang salah ditangani dengan tepat, baik dengan melemparkan pengecualian dalam kasus data tidak valid atau mengembalikan hasil yang diharapkan dalam kasus data yang valid. [ENT] [ENT] Bahkan jika kau memulai untuk menulis semua tes sebelum menulis setiap kode aplikasi yang sebenarnya, Anda mungkin akan menemukan bahwa Anda akhirnya menulis kode aplikasi baru sebelum menulis tes untuk itu, setidaknya beberapa waktu. |
3395879 | Aku pemula di Jmeter, Saya mencoba membuat rencana uji untuk situs web uji (www.barablu.com), tapi aku tidak tahu apa arti nama server di sini? "" dan apakah saya perlu permintaan http baku untuk ini? "" [ENT] [ENT] terima kasih anyway[ENT] tunggu balasan | Ini semua dijelaskan dalam [Jmeter web test masukan manual] (http: //jmeter.apache.org/userual/build- web- tes- Rencana.html). | Aku tahu ini tidak langsung menjawab pertanyaan tapi itu menjawab kebutuhan. [ENT] Sebagai pemula Anda harus memeriksa kemampuan rekaman proxy JMeter dan hanya merekam tindakan yang Anda inginkan untuk naskah Anda dengan menggunakan web browser Anda. |
3395879 | Aku pemula di Jmeter, Saya mencoba membuat rencana uji untuk situs web uji (www.barablu.com), tapi aku tidak tahu apa arti nama server di sini? "" dan apakah saya perlu permintaan http baku untuk ini? "" [ENT] [ENT] terima kasih anyway[ENT] tunggu balasan | Ini semua dijelaskan dalam [Jmeter web test masukan manual] (http: //jmeter.apache.org/userual/build- web- tes- Rencana.html). | Buat rencana uji dengan opsi yang tersedia di atas. Pilih kelompok benang. Tambahkan. Buat pengaturan server Anda.Port perubahan diperlukan.Also Anda dapat melewati URL lagi berjalan secara langsung tanpa itu juga. Kau harus mengubahnya. [ENT] [ENT] Anda dapat melihat halaman Google tidak bekerja, Saat itulah J Meter siap digunakan. |
35686 | Keluaran 20: 7[ENT] [ENT] > [ENT] > Jangan menyebut nama TUHAN Allahmu dengan sembarangan Sebab TUHAN tidak membiarkan siapa pun luput dari hukuman orang yang memakai nama-Nya dengan percuma [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Saya tidak mengerti mengapa salah menggunakan nama pribadi yang tepat lebih penting daripada menyalahgunakan gelar Pribadi yang melayani dalam kapasitas posisi tertinggi di Semesta, sehingga Dia harus mengambil tindakan hukum terhadap para pelanggar. [ENT] [ENT] Dapat å å å å å å Ã Ã Ã Ã Ã Ã Ã ا ا ا ا ا ا ا "8034 diterjemahkan sebagai "Segi" ", "selain" "nama" atau "fame" atau "reputation" "," dll? "" | Hanya untuk memperjelas sejenak, "Saya pikir cara yang lebih baik untuk bertanya adalah "apa makna dari aoris di 15:" 12? """" Tentu saja kau bertanya seperti itu tapi bisa disalahartikan untuk menyarankan bahwa kita pikir itu seharusnya menjadi tegang yang berbeda dari aoris. Roh Kudus mengilhami firman - Nya dan Ia membawa Yohanes ke luar dari tekanan aoris. Ini bahkan bukan soal kritik tekstual karena tidak ada varian untuk ayat ini (setidaknya menurut dua alat yang saya miliki). [ENT] [ENT] ** Jadi apa arti penting dari aoris tegang dalam bagian ini? "" **[ENT] [ENT] Berikut ini hanyalah beberapa pokok yang mungkin membantu memahami makna kata - kata aoris dalam ayat ini: [ENT] [ENT] 1. Ini datang di tengah-tengah dari pidato ruang atas. Malam terakhir sebelum dia pergi ke salib. Ini adalah malam terakhir ketika mereka semua bersama-sama sampai setelah kebangkitan. 2. Sebagaimana itu, tujuan dari banyak ceramah Upper Room adalah untuk meyakinkan dan untuk mempersiapkan murid-murid untuk apa yang akan datang berikutnya, bukan hanya salib, tapi hidup setelah salib. [ENT] 3. Satu hal yang akan sangat menenteramkan hati murid - murid adalah fakta bahwa Yesus telah memperlihatkan kasih - Nya kepada murid - murid sudah dan pada saat yang sama Ia berada dalam konteks mengingatkan mereka bahwa Ia akan tetap mengasihi mereka. Kostenberger menunjuk bukan hanya ke 15: 13 sebagai ilustrasi tentang kasih - Nya kepada mereka. Dia menunjuk ke 15: 13- 16 sebagai ilustrasi yang terus menerus tentang kasih yang Yesus miliki dan miliki untuk murid-murid. 4. Saya tidak akan membatasi aspek masa lalu dari kasih - Nya kepada mereka sampai hanya 13: 1 20 juga. Dan janganlah kamu sekali-kali termasuk orang-orang yang ragu-ragu) sehingga menjadi orang-orang yang bimbang terhadap Alquran. 16) yang paling tidak kembali ke pemilihan awal mereka sebagai rasul. Bahkan ada yang bisa membantah bahwa itu kembali ke pilihan-Nya mereka sebelum dasar bumi Tapi secara konteks saya pikir itu terbaik untuk tetap dalam batas-batas Injil. Dia mencintai mereka selama tiga tahun. Dia bersama mereka. ** Ketika mereka bertengkar satu sama lain atas yang terbesar, Dia masih mencintai mereka. Ketika mereka tidak mengerti bahwa itu adalah perlu bahwa Dia mati, Dia masih memarahi Petrus tetapi Dia masih mengasihinya. Setelah kebangkitan, Ia memulihkan Petrus di salah satu adegan yang paling menggugah dalam Perjanjian Baru (Yohanes 21: 15 19). Dalam bagian itu aku selalu mengambil Peter untuk berpikir dia tidak lagi akan digunakan oleh Allah karena tiga pengkhianatannya jadi dia kembali ke apa yang dia tahu - - memancing. Ketika mereka tidak mengerti apa yang dikatakan Allah kepada mereka, Ia tidak menghukum mereka, maka Ia akan menjelaskan kepada mereka apa arti dari maksud-Nya Semua ini menunjukkan kasih-Nya kepada mereka dari saat Dia memilih mereka. Selama tiga tahun, Dia menunjukkan kasih sayang pada Bapa dan Dia menunjukkan kasih-Nya kepada mereka tidak pernah berakhir untuk mereka juga. 5. Yohanes 15: 13 tidak membatasi kasih - Nya bagi mereka hanya untuk pekerjaan salib. ** Dia mengatakan bahwa itu adalah ekspresi akhir dari kasih-Nya, ** sama seperti menyebut mereka teman dan memilih mereka adalah ekspresi lebih rendah dari kasih-Nya bagi mereka. [ENT] 6. Jika Yesus menggunakan ketegangan yang ada sekarang, murid - murid mungkin tidak memahami arti penting segala sesuatu yang telah terjadi selama tiga tahun ini. Jika itu dalam ketegangan yang sempurna maka itu akan kehilangan aspek dari kasih-Nya yang terus untuk mereka atau kasih-Nya sebagai fakta yang lengkap. Itu tidak mungkin terjadi karena Dia masih harus pergi ke salib. Di sini, para aoris menunjukkan apa yang telah dicapai dan masih memberikan tempat bagi kasih yang terus - menerus kepada murid - murid. [ENT] [ENT] Mungkin lebih dari yang kau cari dalam kasus ini tapi kuharap ini membantu untuk memperjelas pentingnya ketegangan aoris. | Catatan kaki yang ditambahkan Alkitab Net kepada [ Yohanes 15: Sambil menyiulkan (http: //klasik.net.bible.org/verse.php? pencarian= John%2015: 12&book= john&chapter= 15&verse= 12) dapat membantu: [ENT] [ENT] > [ENT] > 1**sn** Sekarang referensi ke *commandments* (plural) dalam[ENT] > [15: 10] (http: //klasik.net.bible.org/verse.php? buku= Joh &chapter= 15&verse= 10) telah dikurangi menjadi sebuah *commandment* tunggal: [ENTERK] > Murid harus saling mencintai, sebagaimana Yesus mengasihi mereka. Ini [ENTERH] > adalah 'perintah baru' dari [Yohanes 13: 34] (http: //klasik.net.bible.org/verse.php? buku= Joh &chapter= 13&verse= 34), dan itu diulang dalam [ENT] > [15: [Http]: //klasik.net.bible.org/verse.php? buku= Joh &chapter= 15&verse= 17). Kasih murid-murid 'satu sama lain dibandingkan dengan Yesus' [ENT] > Kasih kepada mereka. Bagaimana Yesus memperlihatkan kasihnya kepada murid - muridnya? "" Ini [ENTERH] > diilustrasikan dalam [13: 1 20] (http: //klasik.net.bible.org/passage.php? bagian= Joh%2013: 1 Dalam mencuci kaki murid-murid, [ENT] > diperkenalkan oleh pernyataan di [13: 1] (http: //klasik.net.bible.org/verse.php? buku= Joh &chapter= 13&verse= 1) bahwa Yesus mengasihi mereka " kepada [ENT] > akhir". Dalam konteks ini merupakan referensi ke Yesus[ENT] > self- Kematian korban di salib atas nama mereka; cinta mereka [ENT] > untuk memiliki satu sama lain begitu besar sehingga harus termasuk sebuah[ENT] > self- Kerelaan korban untuk mati bagi satu sama lain jika perlu. Ini [ENTERH] > persis seperti yang Yesus bahas di sini, karena ia memperkenalkan [ENT] > tema kematiannya sebagai korban di ayat berikut. Di [Yohanes 10: 18[ENT] > dan 14: 31] (http: //klasik.net.bible.org/passage.php? bagian= Joh%2010: 18; 14: 31) Yesus berbicara tentang kematiannya di salib sebagai perintah [ENT] > Ia telah menerima dari Bapaknya, yang juga menghubungkan ide dari[ENT] > perintah dan kasih yang berkaitan dengan hal - hal itu. Satu catatan terakhir: Hal ini [ENT] > bukan sekadar tingkat atau intensitas kasih murid - murid terhadap satu [ENT] > lain yang Yesus maksudkan adalah sewaktu ia memperkenalkan dengan perbandingan [ENT] > kematiannya sendiri di kayu salib (bahwa mereka harus saling mencintai cukup untuk [ENT] > mati untuk satu sama lain) tetapi sarana yang sangat menyatakan kasih itu: Hal ini [ENT] > untuk mengekspresikan dirinya sendiri - Saling berkorban. dikorbankan sampai[ENT] > titik kematian, (Yang demikian itu adalah sebagian dari apa yang dilakukan oleh Isa di kayu salib) yakni batu tempat ia melakukan kayu salib. [ENT] > 1 Yohanes 3: [Http]: //klasik.net.bible.org/verse.php? buku= 1Jo&chapter= 3&verse= 16)). [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
67264 | (Dan di dalam Alquran terdapat dua ayat) yakni dua ayat (yang menerangkan) perkara yang hak. [Surah An- Nisa... 4: 140 ▪ Quran.com] (https: //quran.com/4/140): [ENT] [ENT] > [ENT] (Sesungguhnya Dia telah menurunkan kepada kalian) yakni Allah swt. (di dalam Kitab) Alquran (bahwa) huruf an di sini adalah bentuk takhfif dari anna (kalian mendengar ayat-ayat Allah) yakni Alquran (diingkari dan diperolok-olokkan.) maka jangan duduk di perusahaan itu kecuali mereka terlibat dalam topik yang berbeda, Atau, apakah kamu memiliki hubungan dengan mereka, sehingga mereka tidak dapat menikmati sedikit pun dari kamu? Sesungguhnya Allah akan mengumpulkan semua orang munafik dan kafir di dalam neraka jahanam. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] dan Surah Al- An'am - 6: 68 Quran.com: (https: //quran.com/6/68), [ENT] [ENT] > [ENT] (Dan apabila kamu bertemu dengan orang-orang yang memperolok-olokkan ayat-ayat Kami) mereka adalah umat Muhammad, sedangkan kalangan Bani Israel terdiri dari para penyair dan kaum perempuan lainnya (maka janganlah kamu Jangan duduk bersama mereka kecuali mereka terlibat dalam topik yang berbeda. (Jika) lafal immaa merupakan gabungan dari in syarthiah dan maa zai kemudian kamu ingat, Jangan terus duduk dengan orang yang berbuat salah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] terdaftar sesuai urutan. [ENT] [ENT] Ayat-ayat di atas jelas bahwa kaum muslim tidak boleh duduk dengan orang-orang yang menghinakan Islam. [ENT] Apakah mengunjungi situs seperti reddit/ex- Muslim, Wikiislam dan quora dimana Islam diolok-olok dan diolok dilarang sebagai ayat di atas? "" Apakah menonton video (bukan debat) kayu david juga jatuh dalam kategori di atas? "" | > [ENT] > ...maka jangan duduk di perusahaan itu kecuali mereka terlibat dalam topik yang berbeda, atau kau akan menjadi seperti mereka... [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Kurasa kau salah paham ayat itu. Ayat ini berbicara tentang Anda menjadi * tenang * Ketika orang lain mengejek Al Quran atau Islam. Lalu, bagaimana dengan mengabar kepada orang - orang religius lainnya? "" (Sesungguhnya mereka) yakni orang-orang kafir (benar-benar bertanya) maksudnya, mereka pasti bertanya kepada nabi untuk meminta izin kepadanya (dan Dan kamu, Muhammad, berpesan kepada mereka, "Persoalan hukum itu tidak kami maksudkan untuk mengukuhkan keraguan dan keragu-raguan mereka. [ENT] [ENT] Jika Anda tidak bisa bersama orang yang mengejek Islam, Maka janganlah kamu mendebat mereka mengenai kebenaran al-Qur'ân. [ENT] [ENT] Jadi aku akan mengatakan ayat ini berbicara tentang Anda diam untuk berbicara kembali, Pergilah. Jika tidak, Anda dianggap salah satu dari mereka juga. [ENT] [ENT] Jadi tidak apa-apa jika Anda berada di sana untuk berdebat, untuk memperolok-olokkan mereka (orang-orang musyrik) dan mengejek, tidak apa-apa untuk melihat apa yang orang lain berpikir tentang Islam dan membantu mereka ke cara yang benar untuk melihat Islam. Tapi jika mereka mengejek Islam tanpa alasan yang tepat seperti berdebat dan hanya mengejek demi ridiculing, Keluar dari sana. Idiot tidak akan berdebat untuk apa yang benar. | Aku akan mengatakan kau harus menjauh dari mereka karena mereka membuat pikiranmu ragu Allah, Seperti yang terjadi padaku dari David Wood tapi aku membacakan Shahadah dan aku tidak lagi menonton mokernya. Sedangkan untuk menjadiharaam? "" Kurasa tidak. |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | Museum [ENTERH] - - - - - - - - - - [ENT] [ENT] Atau: ** The {Computer/Technology/Electronics/...} Museum**[ENT] [ENT] Di mana kita menemukan orang-orang membahas tentang hal-hal yang dibuat pada hari-hari sebelumnya? "" Benar, di museum! "" | ** Ward**[ENT] [ENT] "Ini upaya saya pada versi yang lebih lucu dari ""The BBS" "," dan (malaikat-malaikat) yang mendahului dengan kencang, //en.wikipedia.org/wiki/Ward_ Christensen). [ENT] [ENT] Ini juga di mana orang-orang dari kita dengan obsesi retrokomputing mungkin berakhir - Menurut istri kita. [ENT] [ENT] Mungkin sedikit tangensial, tapi semakin meriah. |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | Sesuai dengan pilihan menyenangkan, "dan mirip dengan "Mainframe"" Saya mengajukan: [ENT] [ENT] Program Kendali Master[ENT] = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Atau, bahkan lebih baik, berdasarkan komentar: [ENT] [ENT] MCP[ENT] = = = [ENT] [ENT] ""Itu pintu yang besar" ""[ENT]" [ENT] Serius, "Bagaimana mengagumkannya jika "pindahkan ini ke "*The MCP**""" ? "" | Ini pertanyaan yang menarik, jika hanya karena menimbulkan pertanyaan sebenarnya, yang merupakan *apa istilah yang tepat yang mencakup gagasan 'chat' di seluruh atau mayoritas dari apa yang paling dianggap 'retrokomputing'*. [ENT] [ENT] Jadi, misalnya, Aku cenderung tidak suka istilah yang mencakup semua komputasi, baik dalam arti modern atau sejarah. Atau istilah-istilah yang mengacu pada beberapa spesifik atau teknologi nostalgia atau perangkat keras. [ENT] [ENT] Jadi, apa yang membuat istilah yang baik? "" Apa yang harus memuaskan? "" Bagi saya: [ENT] [ENT] * Sebagian besar anggota harus mudah dan jelas - jelas mendapatkan manfaatnya. Jarang atau dalam lelucon, atau istilah hanya dari era sempit tertentu kurang baik. [ENT] * Ini harus sedikit menyenangkan; Kalau tidak apa gunanya? "" [ENT] [ENT] Mungkin ada yang lain, tapi ini pendekatan saya. [ENT] [ENT] Untuk tujuan ini, Aku bisa membuat daftar, tapi yang aku suka lebih dari yang kulihat adalah: [ENT] [ENT] Pennywhistle [ent] = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Kenapa? "" Bahkan mungkin tidak memenuhi daftarku, tapi aku suka ide dari sepotong perangkat keras hobi menjadi standar de facto sehingga orang bisa menggunakan salah satu mainframe berbasis layanan gaya BBS pertama di awal multi- komputer pengguna. [ENT] [ENT] [Untuk referensi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Bulletin_ papan system#Precursors). |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | # # The antik's Bay/Corner[ENT] [ENT] -Antiquer** - orang yang mengambil minat khusus pada barang antik; seorang kolektor barang antik; Kelembaban. | Old School [ENT] = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] (atau Skool** lama jika kau ingin lebih dari 333t) [ENT] [ENT] Bukannya aku menyiratkan bahwa target penonton kita sedikit lebih, ahem, dewasa; ) |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | ** Talk**[ENT] [ENT] [Dikatakan sistem percakapan Unix standar pertama. ] (https: ///en.wikipedia.org/wiki/Talk_ (software) (ENT) [ENT] - Aku tidak tahu. - Aku tidak tahu. | Old School [ENT] = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] (atau Skool** lama jika kau ingin lebih dari 333t) [ENT] [ENT] Bukannya aku menyiratkan bahwa target penonton kita sedikit lebih, ahem, dewasa; ) |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | ** Teletype**[ENT] [ENT] "Pemujaan kelompok ini yang berkembang mencakup definisi yang cukup luas dari ""retro" """ tapi ide saya tentang komputasi awal melibatkan teletype Model 33 keras memukul-mukul karakter huruf besar pada mengejutkan 10 karakter per detik ". | ** Ward**[ENT] [ENT] "Ini upaya saya pada versi yang lebih lucu dari ""The BBS" "," dan (malaikat-malaikat) yang mendahului dengan kencang, //en.wikipedia.org/wiki/Ward_ Christensen). [ENT] [ENT] Ini juga di mana orang-orang dari kita dengan obsesi retrokomputing mungkin berakhir - Menurut istri kita. [ENT] [ENT] Mungkin sedikit tangensial, tapi semakin meriah. |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | Tabung [ENENT] - - - - - - - - [ENT] [ENT] Kalian semua tahu, kakek dari komputer kita hari ini tidak terbuat dari chip silikon, tapi dari - **vacuum tuba**! "" "Dan sebagai ""tube" memiliki beberapa arti dalam bahasa Inggris, Beberapa dari mereka bahkan menjelaskan tempat-tempat di mana orang bisa bertemu (sinonym untuk kereta bawah tanah) ini bisa menjadi nama yang baik sebagai chatroom. | Ini pertanyaan yang menarik, jika hanya karena menimbulkan pertanyaan sebenarnya, yang merupakan *apa istilah yang tepat yang mencakup gagasan 'chat' di seluruh atau mayoritas dari apa yang paling dianggap 'retrokomputing'*. [ENT] [ENT] Jadi, misalnya, Aku cenderung tidak suka istilah yang mencakup semua komputasi, baik dalam arti modern atau sejarah. Atau istilah-istilah yang mengacu pada beberapa spesifik atau teknologi nostalgia atau perangkat keras. [ENT] [ENT] Jadi, apa yang membuat istilah yang baik? "" Apa yang harus memuaskan? "" Bagi saya: [ENT] [ENT] * Sebagian besar anggota harus mudah dan jelas - jelas mendapatkan manfaatnya. Jarang atau dalam lelucon, atau istilah hanya dari era sempit tertentu kurang baik. [ENT] * Ini harus sedikit menyenangkan; Kalau tidak apa gunanya? "" [ENT] [ENT] Mungkin ada yang lain, tapi ini pendekatan saya. [ENT] [ENT] Untuk tujuan ini, Aku bisa membuat daftar, tapi yang aku suka lebih dari yang kulihat adalah: [ENT] [ENT] Pennywhistle [ent] = = = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Kenapa? "" Bahkan mungkin tidak memenuhi daftarku, tapi aku suka ide dari sepotong perangkat keras hobi menjadi standar de facto sehingga orang bisa menggunakan salah satu mainframe berbasis layanan gaya BBS pertama di awal multi- komputer pengguna. [ENT] [ENT] [Untuk referensi] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Bulletin_ papan system#Precursors). |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | ** Teletype**[ENT] [ENT] "Pemujaan kelompok ini yang berkembang mencakup definisi yang cukup luas dari ""retro" """ tapi ide saya tentang komputasi awal melibatkan teletype Model 33 keras memukul-mukul karakter huruf besar pada mengejutkan 10 karakter per detik ". | Old School [ENT] = = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] (atau Skool** lama jika kau ingin lebih dari 333t) [ENT] [ENT] Bukannya aku menyiratkan bahwa target penonton kita sedikit lebih, ahem, dewasa; ) |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | Mainframe[ENT] = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Ini merupakan kiasan bagi sistem-sistem sebelumnya seperti IBM (dan lain) mainframe. Berikut ini beberapa poin untuk dukungan: [ENT] [ENT] * Mainframes datang sekitar tahun 1950 (yang cukup retro, kan? ). [ENT] * Mainframes berisi beberapa *benar-benar] barang keren, seperti chatroom kami. [ENT] * Mainframes adalah, Sebenarnya, [ENT] [ENT] > [ENT] > lemari besar [...] yang menampung unit pemrosesan pusat dan memori utama [stps] (https: //en.wikipedia.org/wiki/Mainframe_ komputer) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] CPU dan memori masing-masing bagian penting dari sistem, seperti chatroom adalah situs induknya. [ENT] * Mainframes dimaksudkan untuk menjadi kuat, sistem yang dapat diandalkan untuk operasi konstan; setiap chatroom harus sama didedikasikan (untuk retrocomputing, dalam kasus kita). | Cartridge [ENTERK] = = = = = = = = = = = = = [ENT] [ENT] Sejumlah komputer retro yang terkenal menggunakan kartrid. Ini mungkin merupakan referensi yang baik dan dapat dimengerti bagi mereka. |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | Tabung [ENENT] - - - - - - - - [ENT] [ENT] Kalian semua tahu, kakek dari komputer kita hari ini tidak terbuat dari chip silikon, tapi dari - **vacuum tuba**! "" "Dan sebagai ""tube" memiliki beberapa arti dalam bahasa Inggris, Beberapa dari mereka bahkan menjelaskan tempat-tempat di mana orang bisa bertemu (sinonym untuk kereta bawah tanah) ini bisa menjadi nama yang baik sebagai chatroom. | Bisa jadi retro dan referensi film klasik komputer: WOPR- Chat[ent] [ENT] Atau yang jelas-jelas menonjol bagi saya adalah: Retro Percakapan |
22 | Aku mengerti. Ini hari kedua dalam beta pribadi dan pertanyaan ini muncul entah dari mana. Aku mengerti pertanyaan ini mungkin sedikit lebih awal, tapi ini adalah pertanyaan dalam [real pertanyaan penting untuk beta pribadi] (https: //meta.stackexchange.com/questions/223674/the- nyata- penting- Pertanyaan- dari- setiap- beta) dan nama chatroom kami bisa menggunakan beberapa Latinting up. Maksudku, Mari kita lihat beberapa yang keren: [ENT] [ENT] "* ""Akses Root" untuk Pengguna Super[ENT]" "* "" The DMZ"" untuk Keamanan[ENT]" "* "" The Renderfarm"" untuk Blender[ENT]" "* "" Kotak Litter" untuk Pets[ENT]" "* "" Hangar"" untuk Aviation[ENT]" "* ""You Are Here"" untuk Perjalanan[ENT]" [ENT] Jadi, nama chatroom yang keren tidak hanya menarik bagi pengguna tetapi juga membuat kita tidak tertarik pada chatroom lain (keragaman yang menarik). Hanya satu nama per jawaban dan jawabannya di atas akan menang! "" Ini berakhir [tanggal masuk di sini]... | Tabung [ENENT] - - - - - - - - [ENT] [ENT] Kalian semua tahu, kakek dari komputer kita hari ini tidak terbuat dari chip silikon, tapi dari - **vacuum tuba**! "" "Dan sebagai ""tube" memiliki beberapa arti dalam bahasa Inggris, Beberapa dari mereka bahkan menjelaskan tempat-tempat di mana orang bisa bertemu (sinonym untuk kereta bawah tanah) ini bisa menjadi nama yang baik sebagai chatroom. | # # The antik's Bay/Corner[ENT] [ENT] -Antiquer** - orang yang mengambil minat khusus pada barang antik; seorang kolektor barang antik; Kelembaban. |
35824182 | Aku menggunakan Worklight (*6.2** dan kami berencana untuk bermigrasi ke **7.1**. [ENT] [ENT] Beberapa pertanyaan saya: [ENT] [ENT] 1) Apa yang perlu diubah dalam berkas projek yang telah dikembangkan pada versi 6.2 dan bagaimana melakukan hal ini? "" [ENT] [ENT] 2) Perubahan sisi Server apa yang harus dilakukan? "" [ENT] [ENT] Hargai jika ada yang bisa memberikan saya cara yang tepat untuk meningkatkan Proyek Cahaya Kerja & Server 6.2 ke Mobile First 7.1[ENT] Terima kasih. | Ini adalah pertanyaan yang sangat umum dan sangat tergantung pada bagaimana dan apa yang Anda terapkan dalam proyek Anda. [ENT] [ENT] Perhatikan bahwa ada alat migrasi otomatis, Jadi saya sarankan Anda pertama-tama akan mengimpor proyek Anda ke Mobile First Studio 7.1 dan mencoba untuk menjalankan proyek Anda. Itu langkah pertama untuk memastikan migrasi yang tepat. [ENT] [ENT] Kau harus tinjau kembali apa yang telah berubah sejak 6,2. jadi baca 6,3, 7.0 dan 7,1 Apa dokumen baru untuk mendapatkan pemahaman yang lebih baik: [ENT] [ENT] * 6.3: <http: //www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSHS8R_ 6,3.0/com.ibm.worklight.getstart.doc/start/c_ rilis catatan.html>[ENT] * 7.0: <http: //www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSHS8R_ 7.0.0/com.ibm.worklight.getstart.doc/start/c_ rilis catatan.html>[ENT] * 7.1: <http: //www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSHS8R_ 7,1.0/com.ibm.worklight.getstart.doc/start/c_ rilis catatan.html> | Silakan temukan dokumentasi untuk Migrasi Proyek Lampu Kerja ke 7,1 <https: //www.ibm.com/support/knowledgecenter/SSHS8R_ 7,1.0/com.ibm.worklight.upgrade.Doc/devenv/c_ bermigrasi. Proyek.html? lang= en> |
20762 | > [ENT] > ** Kemungkinan Duplikat: ** [ENT] > [ENT] > [Bagaimana animasi dapat digambarkan dalam kawat? "" ] (https: //ux.stackexchange.com/questions/17082/how- bisa- animasi- be- Menggambarkan- in- kawat- efektif) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Apakah ada alat standar untuk bekerja antara desainer dan pengembang, khususnya bagi perancang untuk menjelaskan aliran dan animasi (misalnya. animasi komponen di ipad)? "" | Beberapa alat yang bagus untuk mempertimbangkan untuk menghasilkan mockup dan prototipe adalah [Basalamiq Mockups] (http: "//www.balsamiq.com/produk/mockups""Balsamiq Mockups"), Microsoft [Expression Sketchflow] (http: /www.microsoft.com/en- us/show case/details.aspx? uuid= 1eea789b- c69c- 4b09- a13b- "B7422c0ff104" "Expression Skotchflow"") (video dalam link Ekspresi) ", dan juga mungkin untuk menggunakan Apple [Keynote] (http: "//www.apple.com/iwork/keynote/" Keynote"") atau Microsoft [PowerPoint] (http::" //kantor.microsoft.com/en- us/powerpoint/%20%22Point). [ENT] [ENT] Semua bagus untuk berjalan melalui aliran dasar aplikasi, Meskipun Expression Skotchflow pasti adalah alat yang lebih teknis dengan kurva belajar yang lebih curam. Meskipun Anda harus mencatat bahwa dengan Sketchflow jika Anda sedang membangun sebuah Microsoft app/produk, ada potensi bagi pengembang untuk menggunakan lebih banyak rancangan Anda. [ENT] [ENT] Adapun memamerkan animasi, Mockups lebih rendah- Kesetiaan sehingga tidak cocok untuk animasi. Dengan aliran Sketch Anda dapat membuat animasi, tapi sekali lagi perhatikan yang mendapat kurva belajar yang lebih tinggi. Untuk contoh spesifik animasi Anda di iPad, "Saya percaya Anda dapat mencapai beberapa animasi sederhana dengan catatan kunci melihat tautan ini pada" [Bagaimana Membuat Aplikasi iPad Interaktif App Prototype Dalam 30 Menit Menggunakan Catatan Kunci atau PowerPoint] (http:" //blog.amirkhella.com/2010/06/16/how- ke- prototipe- interaktif- Ipad- aplikasi- in- 30 menit atau- kurang- menggunakan- Apple- "Keynote/%20%22 How%2020To%20Create%20Interaktif%20iPad%App%20Prototypes%20In%2030%20Minutes%20Using%20Kenote%20Or%20PowerPoint) "" "" [ENT] [ENT] Sunting: Aku juga harus menyebutkan bahwa jika Anda punya keterampilan teknis di HTML, JavaScript dan CSS yang dapat Anda terapkan di sini untuk menurunkan animasi atau transisi yang lebih kompleks. Ada ton perpustakaan pembantu di web untuk melakukan animasi di JavaScript. | Ada beberapa alat kawat, seperti Axure, yang dapat menangani animasi. Alternatif lainnya adalah membuat film HTML sendiri, berpotensi meretas hal-hal bersama dengan sprites gambar (ini adalah langkah yang umum untuk pengujian awal pengguna pula). JQuery membuatnya cukup mudah untuk membangun animasi umum, dan itu sangat baik didokumentasikan. [ENT] [ENT] Konsep lain adalah menggunakan gambar statis, tapi gerakan garis besar dalam langkah- oleh- mode langkah. Ini akan berhasil jika ada sedikit kesamaan, animasi sederhana, tetapi tidak akan bekerja jika setiap cerita pengguna membutuhkan varian sendiri, atau jika tidak jelas apa elemen akan berubah dalam contoh tertentu. [ENT] [ENT] Umumnya, meskipun, penghalang komunikasi antara desainer / BA dan pengembang adalah salah satu yang sangat sedikit telah menaklukkan. Saya semakin yakin bahwa salah satu cara terbaik untuk mengatasinya adalah bagi para perancang untuk mencoba membangun desain mereka sendiri. |
125839 | Di sekitar saya ada sekelompok elektronik: Jam digital, laptopku, kulkas, Sebuah senter redup, dan banyak lagi. [ENT] Apa yang mereka semua miliki adalah terlihat berkedip-kedip dari menampilkan mereka karena PWM, Terutama ketika saya membuat gerakan mata cepat (misalnya. visi sehari-hari normal). [ENT] [ENT] Aku pernah bermain-main dengan PWM dan LED sebelumnya; Berkedip menjadi nyaman tak terlihat pada 1000Hz atau lebih, yang sepele bagi microcontroller, bahkan mungkin tidak dapat dipertimbangkan. [ENT] [ENT] Aku menyadari beberapa perangkat mungkin diatur oleh frekuensi utama, Tapi sejauh yang kutahu, banyak alat elektronikku menggunakan kekuatan DC yang disaring. [ENT] [ENT] Mengapa tidak bisa setiap tampilan LED dirancang sehingga tidak ada berkedip-kedip terjadi? "" [ENT] [ENT] Saya bisa memikirkan beberapa alasan untuk situasi kita saat ini: [ENT] [ENT] * Kami memiliki sekelompok insinyur malas [ENT] * Biaya alasan - - mungkin mereka menggunakan beberapa microcontroller absolut terburuk untuk menyimpan beberapa sen [ent] * Efisiensi - - Aku tahu PWM adalah [lebih efisien] (http: //www.moolalla.net/anggota/leeper/pwm_ cc.htm) dari konstanta saat ini, dan saya kira frekuensi yang lebih tinggi lebih dekat itu adalah untuk arus konstan (bisa saya asumsikan bahwa? "" ), tapi aku akan terkejut jika ada perbedaan besar antara 100Hz dan 1000Hz. [ENT] * Saya satu - satunya orang yang terganggu oleh hal ini. [ENT] [ENT] Pikiran, Siapa? "" Kuharap bukan hanya aku. | Ini bukan PWM, Lebih tepatnya menampilkan multiplexing. Aku tidak akan pergi ke keuntungan dari multiplexing secara detail di sini, tapi itu bukan efisiensi kekuasaan, lebih tepatnya pengurangan biaya dan kompleksitas komponen drive. Mungkin untuk menggunakan beberapa bagian murah untuk mengendarai 4- tampilkan digit LED (32 segmen) dengan hanya 12 port pin (pada PCB sisi tunggal jika diperlukan). [ENT] [ENT] Sebagian besar produk seperti ini akan menggunakan 8- bit prosesor daripada yang lain. 32 bit hal, dan biasanya pada frekuensi jam yang relatif rendah seperti 4 atau 8 MHz. Mereka tidak akan dilengkapi dengan kontroler perangkat keras umumnya, jadi ISR akan melakukan pekerjaan. Jika ada hal-hal lain yang prioritas tinggi maka tampilan kecerahan digital mungkin terlihat termodulasi dalam kecerahan karena bergetar dalam multiplexing - beberapa tingkat itu akan dianggap dapat diterima jika tidak sepenuhnya tidak terlihat. Hal yang sama dengan berkedip-kedip di layar. Meskipun begitu mikro mungkin menghabiskan lebih dari 20% dari bandwidth hanya mengendalikan layar. Jam yang lebih cepat berarti lebih banyak daya konsumsi mikro, Lebih EMI dan biaya lebih. Untuk tampilan 8 digit dimus pada 200Hz Sebuah digit baru harus ditangani setiap 600usec atau lebih, +/- 30 usec (yang akan menjadi tampilan kualitas cukup tinggi untuk aplikasi tanpa getaran). Jika ada banyak getaran mungkin 5x lebih cepat. [ENT] [ENT] Meskipun seorang desainer bisa mengusulkan menggunakan, katakan, FPGA kecil untuk menghilangkan semua batasan waktu dan 6- lapisan papan untuk menangani EMI, yang mungkin akan menjadi tindakan akhir mereka di sebuah perusahaan produk konsumen. Sikapnya adalah bahwa biaya pengurangan 5 sen akan cukup untuk menyewa insinyur lain. [ENT] [ENT] Jam bertenaga LED digital adalah kasus khusus, dan beberapa menggunakan skema rumit pintar powering tampilan dari pusat tidak diatur- Transformator cadangan disadap, sehingga frekuensi mux terikat ke frekuensi utama. | Pada menebak (seperti yang saya belum pernah dirancang sebuah tampilan PWM'd): [ENT] [ENT] * Biaya: prosesor lebih cepat/IC biaya lebih[ENT] * Biaya: sirkuit frekuensi yang lebih tinggi (boards, komponen) biaya lebih[ENT] * Biaya: Menghilangkan gangguan radio membutuhkan uang, frekuensi lebih tinggi = lebih mungkin untuk bertindak seperti pemancar dan memiliki efek samping yang tidak diinginkan [ENT] * Biaya: mengembangkan sirkuit frekuensi tinggi yang berperilaku baik & tidak menghasilkan RFI membutuhkan lebih banyak usaha[ENT] * Biaya: Sangat sedikit orang yang memperhatikan atau peduli bahwa jam alarm Anda menampilkan berkedip-kedip kurang, pasti tidak akan membayar lebih untuk jam alarm itu. [ENT] [ENT] Juga biaya. ; ) |
125839 | Di sekitar saya ada sekelompok elektronik: Jam digital, laptopku, kulkas, Sebuah senter redup, dan banyak lagi. [ENT] Apa yang mereka semua miliki adalah terlihat berkedip-kedip dari menampilkan mereka karena PWM, Terutama ketika saya membuat gerakan mata cepat (misalnya. visi sehari-hari normal). [ENT] [ENT] Aku pernah bermain-main dengan PWM dan LED sebelumnya; Berkedip menjadi nyaman tak terlihat pada 1000Hz atau lebih, yang sepele bagi microcontroller, bahkan mungkin tidak dapat dipertimbangkan. [ENT] [ENT] Aku menyadari beberapa perangkat mungkin diatur oleh frekuensi utama, Tapi sejauh yang kutahu, banyak alat elektronikku menggunakan kekuatan DC yang disaring. [ENT] [ENT] Mengapa tidak bisa setiap tampilan LED dirancang sehingga tidak ada berkedip-kedip terjadi? "" [ENT] [ENT] Saya bisa memikirkan beberapa alasan untuk situasi kita saat ini: [ENT] [ENT] * Kami memiliki sekelompok insinyur malas [ENT] * Biaya alasan - - mungkin mereka menggunakan beberapa microcontroller absolut terburuk untuk menyimpan beberapa sen [ent] * Efisiensi - - Aku tahu PWM adalah [lebih efisien] (http: //www.moolalla.net/anggota/leeper/pwm_ cc.htm) dari konstanta saat ini, dan saya kira frekuensi yang lebih tinggi lebih dekat itu adalah untuk arus konstan (bisa saya asumsikan bahwa? "" ), tapi aku akan terkejut jika ada perbedaan besar antara 100Hz dan 1000Hz. [ENT] * Saya satu - satunya orang yang terganggu oleh hal ini. [ENT] [ENT] Pikiran, Siapa? "" Kuharap bukan hanya aku. | Ini insinyur malas, Titik. Saya merasa sangat menjengkelkan dengan lampu belakang mobil pada malam hari. Ketika aku menyapu mataku melintasi lalu lintas, "the ""strobe" efek membuatku gila" [ENT] [ENT] Aku telah merancang multiplexed display, dan saya dapat memberitahu Anda bahwa tidak biaya lagi untuk multiplex/PWM tampilan di 1000 Hz daripada pada 50/60 Hz. | Pada menebak (seperti yang saya belum pernah dirancang sebuah tampilan PWM'd): [ENT] [ENT] * Biaya: prosesor lebih cepat/IC biaya lebih[ENT] * Biaya: sirkuit frekuensi yang lebih tinggi (boards, komponen) biaya lebih[ENT] * Biaya: Menghilangkan gangguan radio membutuhkan uang, frekuensi lebih tinggi = lebih mungkin untuk bertindak seperti pemancar dan memiliki efek samping yang tidak diinginkan [ENT] * Biaya: mengembangkan sirkuit frekuensi tinggi yang berperilaku baik & tidak menghasilkan RFI membutuhkan lebih banyak usaha[ENT] * Biaya: Sangat sedikit orang yang memperhatikan atau peduli bahwa jam alarm Anda menampilkan berkedip-kedip kurang, pasti tidak akan membayar lebih untuk jam alarm itu. [ENT] [ENT] Juga biaya. ; ) |
125839 | Di sekitar saya ada sekelompok elektronik: Jam digital, laptopku, kulkas, Sebuah senter redup, dan banyak lagi. [ENT] Apa yang mereka semua miliki adalah terlihat berkedip-kedip dari menampilkan mereka karena PWM, Terutama ketika saya membuat gerakan mata cepat (misalnya. visi sehari-hari normal). [ENT] [ENT] Aku pernah bermain-main dengan PWM dan LED sebelumnya; Berkedip menjadi nyaman tak terlihat pada 1000Hz atau lebih, yang sepele bagi microcontroller, bahkan mungkin tidak dapat dipertimbangkan. [ENT] [ENT] Aku menyadari beberapa perangkat mungkin diatur oleh frekuensi utama, Tapi sejauh yang kutahu, banyak alat elektronikku menggunakan kekuatan DC yang disaring. [ENT] [ENT] Mengapa tidak bisa setiap tampilan LED dirancang sehingga tidak ada berkedip-kedip terjadi? "" [ENT] [ENT] Saya bisa memikirkan beberapa alasan untuk situasi kita saat ini: [ENT] [ENT] * Kami memiliki sekelompok insinyur malas [ENT] * Biaya alasan - - mungkin mereka menggunakan beberapa microcontroller absolut terburuk untuk menyimpan beberapa sen [ent] * Efisiensi - - Aku tahu PWM adalah [lebih efisien] (http: //www.moolalla.net/anggota/leeper/pwm_ cc.htm) dari konstanta saat ini, dan saya kira frekuensi yang lebih tinggi lebih dekat itu adalah untuk arus konstan (bisa saya asumsikan bahwa? "" ), tapi aku akan terkejut jika ada perbedaan besar antara 100Hz dan 1000Hz. [ENT] * Saya satu - satunya orang yang terganggu oleh hal ini. [ENT] [ENT] Pikiran, Siapa? "" Kuharap bukan hanya aku. | Ini bukan PWM, Lebih tepatnya menampilkan multiplexing. Aku tidak akan pergi ke keuntungan dari multiplexing secara detail di sini, tapi itu bukan efisiensi kekuasaan, lebih tepatnya pengurangan biaya dan kompleksitas komponen drive. Mungkin untuk menggunakan beberapa bagian murah untuk mengendarai 4- tampilkan digit LED (32 segmen) dengan hanya 12 port pin (pada PCB sisi tunggal jika diperlukan). [ENT] [ENT] Sebagian besar produk seperti ini akan menggunakan 8- bit prosesor daripada yang lain. 32 bit hal, dan biasanya pada frekuensi jam yang relatif rendah seperti 4 atau 8 MHz. Mereka tidak akan dilengkapi dengan kontroler perangkat keras umumnya, jadi ISR akan melakukan pekerjaan. Jika ada hal-hal lain yang prioritas tinggi maka tampilan kecerahan digital mungkin terlihat termodulasi dalam kecerahan karena bergetar dalam multiplexing - beberapa tingkat itu akan dianggap dapat diterima jika tidak sepenuhnya tidak terlihat. Hal yang sama dengan berkedip-kedip di layar. Meskipun begitu mikro mungkin menghabiskan lebih dari 20% dari bandwidth hanya mengendalikan layar. Jam yang lebih cepat berarti lebih banyak daya konsumsi mikro, Lebih EMI dan biaya lebih. Untuk tampilan 8 digit dimus pada 200Hz Sebuah digit baru harus ditangani setiap 600usec atau lebih, +/- 30 usec (yang akan menjadi tampilan kualitas cukup tinggi untuk aplikasi tanpa getaran). Jika ada banyak getaran mungkin 5x lebih cepat. [ENT] [ENT] Meskipun seorang desainer bisa mengusulkan menggunakan, katakan, FPGA kecil untuk menghilangkan semua batasan waktu dan 6- lapisan papan untuk menangani EMI, yang mungkin akan menjadi tindakan akhir mereka di sebuah perusahaan produk konsumen. Sikapnya adalah bahwa biaya pengurangan 5 sen akan cukup untuk menyewa insinyur lain. [ENT] [ENT] Jam bertenaga LED digital adalah kasus khusus, dan beberapa menggunakan skema rumit pintar powering tampilan dari pusat tidak diatur- Transformator cadangan disadap, sehingga frekuensi mux terikat ke frekuensi utama. | 1. Kami memiliki sekelompok microcontroller pemalas: ) [ENT] 2. Biaya (apa pun mengatakan John U benar) [ENT] 3. Saya belum menemukan perbedaan visual dengan 100 Hz dan frekuensi yang lebih tinggi (kecuali ada efek stroscopic yang terlibat: getaran, rotasi dll.) [ENT] 4. Dalam banyak kasus, aplikasi tertanam menggunakan timer berulang dengan 50, 64, 100, 1000 Hz atau lebih, digunakan sebagai basis utama untuk mengontrol interval waktu. Sering kali, penyegaran LCD juga terikat pada timer ini. 5. Terkadang perangkat dilapor oleh 32768 Hz osilator kristal (dan itu sudah cukup). [ENT] 6. Berpindah pada frekuensi audio dapat menyebabkan nada yang tak diinginkan pada speaker atau beberapa bagian elektronik seperti induktor.[ENT] 7. Kadang-kadang LED didorong oleh switching tegangan konverektor dan kecerahan dikendalikan, dengan menyalakannya dan mematikan. Sebagaimana permulaan membutuhkan waktu agar tidak terlalu sering tertukar. [ENT] [ENT] Ada perbedaan besar mengemudi dipimpin variabel terus saat ini atau PWM. Mengubah instant cause saat tidak hanya kecerahan, tetapi juga dapat mengubah spektrum emisi (terutama dengan LED putih) dan faktor efisiensi. Juga mengendalikan kecerahan dengan siklus tugas PWM adalah *strictly* linear. |
125839 | Di sekitar saya ada sekelompok elektronik: Jam digital, laptopku, kulkas, Sebuah senter redup, dan banyak lagi. [ENT] Apa yang mereka semua miliki adalah terlihat berkedip-kedip dari menampilkan mereka karena PWM, Terutama ketika saya membuat gerakan mata cepat (misalnya. visi sehari-hari normal). [ENT] [ENT] Aku pernah bermain-main dengan PWM dan LED sebelumnya; Berkedip menjadi nyaman tak terlihat pada 1000Hz atau lebih, yang sepele bagi microcontroller, bahkan mungkin tidak dapat dipertimbangkan. [ENT] [ENT] Aku menyadari beberapa perangkat mungkin diatur oleh frekuensi utama, Tapi sejauh yang kutahu, banyak alat elektronikku menggunakan kekuatan DC yang disaring. [ENT] [ENT] Mengapa tidak bisa setiap tampilan LED dirancang sehingga tidak ada berkedip-kedip terjadi? "" [ENT] [ENT] Saya bisa memikirkan beberapa alasan untuk situasi kita saat ini: [ENT] [ENT] * Kami memiliki sekelompok insinyur malas [ENT] * Biaya alasan - - mungkin mereka menggunakan beberapa microcontroller absolut terburuk untuk menyimpan beberapa sen [ent] * Efisiensi - - Aku tahu PWM adalah [lebih efisien] (http: //www.moolalla.net/anggota/leeper/pwm_ cc.htm) dari konstanta saat ini, dan saya kira frekuensi yang lebih tinggi lebih dekat itu adalah untuk arus konstan (bisa saya asumsikan bahwa? "" ), tapi aku akan terkejut jika ada perbedaan besar antara 100Hz dan 1000Hz. [ENT] * Saya satu - satunya orang yang terganggu oleh hal ini. [ENT] [ENT] Pikiran, Siapa? "" Kuharap bukan hanya aku. | Ini insinyur malas, Titik. Saya merasa sangat menjengkelkan dengan lampu belakang mobil pada malam hari. Ketika aku menyapu mataku melintasi lalu lintas, "the ""strobe" efek membuatku gila" [ENT] [ENT] Aku telah merancang multiplexed display, dan saya dapat memberitahu Anda bahwa tidak biaya lagi untuk multiplex/PWM tampilan di 1000 Hz daripada pada 50/60 Hz. | 1. Kami memiliki sekelompok microcontroller pemalas: ) [ENT] 2. Biaya (apa pun mengatakan John U benar) [ENT] 3. Saya belum menemukan perbedaan visual dengan 100 Hz dan frekuensi yang lebih tinggi (kecuali ada efek stroscopic yang terlibat: getaran, rotasi dll.) [ENT] 4. Dalam banyak kasus, aplikasi tertanam menggunakan timer berulang dengan 50, 64, 100, 1000 Hz atau lebih, digunakan sebagai basis utama untuk mengontrol interval waktu. Sering kali, penyegaran LCD juga terikat pada timer ini. 5. Terkadang perangkat dilapor oleh 32768 Hz osilator kristal (dan itu sudah cukup). [ENT] 6. Berpindah pada frekuensi audio dapat menyebabkan nada yang tak diinginkan pada speaker atau beberapa bagian elektronik seperti induktor.[ENT] 7. Kadang-kadang LED didorong oleh switching tegangan konverektor dan kecerahan dikendalikan, dengan menyalakannya dan mematikan. Sebagaimana permulaan membutuhkan waktu agar tidak terlalu sering tertukar. [ENT] [ENT] Ada perbedaan besar mengemudi dipimpin variabel terus saat ini atau PWM. Mengubah instant cause saat tidak hanya kecerahan, tetapi juga dapat mengubah spektrum emisi (terutama dengan LED putih) dan faktor efisiensi. Juga mengendalikan kecerahan dengan siklus tugas PWM adalah *strictly* linear. |
125839 | Di sekitar saya ada sekelompok elektronik: Jam digital, laptopku, kulkas, Sebuah senter redup, dan banyak lagi. [ENT] Apa yang mereka semua miliki adalah terlihat berkedip-kedip dari menampilkan mereka karena PWM, Terutama ketika saya membuat gerakan mata cepat (misalnya. visi sehari-hari normal). [ENT] [ENT] Aku pernah bermain-main dengan PWM dan LED sebelumnya; Berkedip menjadi nyaman tak terlihat pada 1000Hz atau lebih, yang sepele bagi microcontroller, bahkan mungkin tidak dapat dipertimbangkan. [ENT] [ENT] Aku menyadari beberapa perangkat mungkin diatur oleh frekuensi utama, Tapi sejauh yang kutahu, banyak alat elektronikku menggunakan kekuatan DC yang disaring. [ENT] [ENT] Mengapa tidak bisa setiap tampilan LED dirancang sehingga tidak ada berkedip-kedip terjadi? "" [ENT] [ENT] Saya bisa memikirkan beberapa alasan untuk situasi kita saat ini: [ENT] [ENT] * Kami memiliki sekelompok insinyur malas [ENT] * Biaya alasan - - mungkin mereka menggunakan beberapa microcontroller absolut terburuk untuk menyimpan beberapa sen [ent] * Efisiensi - - Aku tahu PWM adalah [lebih efisien] (http: //www.moolalla.net/anggota/leeper/pwm_ cc.htm) dari konstanta saat ini, dan saya kira frekuensi yang lebih tinggi lebih dekat itu adalah untuk arus konstan (bisa saya asumsikan bahwa? "" ), tapi aku akan terkejut jika ada perbedaan besar antara 100Hz dan 1000Hz. [ENT] * Saya satu - satunya orang yang terganggu oleh hal ini. [ENT] [ENT] Pikiran, Siapa? "" Kuharap bukan hanya aku. | Ini bukan PWM, Lebih tepatnya menampilkan multiplexing. Aku tidak akan pergi ke keuntungan dari multiplexing secara detail di sini, tapi itu bukan efisiensi kekuasaan, lebih tepatnya pengurangan biaya dan kompleksitas komponen drive. Mungkin untuk menggunakan beberapa bagian murah untuk mengendarai 4- tampilkan digit LED (32 segmen) dengan hanya 12 port pin (pada PCB sisi tunggal jika diperlukan). [ENT] [ENT] Sebagian besar produk seperti ini akan menggunakan 8- bit prosesor daripada yang lain. 32 bit hal, dan biasanya pada frekuensi jam yang relatif rendah seperti 4 atau 8 MHz. Mereka tidak akan dilengkapi dengan kontroler perangkat keras umumnya, jadi ISR akan melakukan pekerjaan. Jika ada hal-hal lain yang prioritas tinggi maka tampilan kecerahan digital mungkin terlihat termodulasi dalam kecerahan karena bergetar dalam multiplexing - beberapa tingkat itu akan dianggap dapat diterima jika tidak sepenuhnya tidak terlihat. Hal yang sama dengan berkedip-kedip di layar. Meskipun begitu mikro mungkin menghabiskan lebih dari 20% dari bandwidth hanya mengendalikan layar. Jam yang lebih cepat berarti lebih banyak daya konsumsi mikro, Lebih EMI dan biaya lebih. Untuk tampilan 8 digit dimus pada 200Hz Sebuah digit baru harus ditangani setiap 600usec atau lebih, +/- 30 usec (yang akan menjadi tampilan kualitas cukup tinggi untuk aplikasi tanpa getaran). Jika ada banyak getaran mungkin 5x lebih cepat. [ENT] [ENT] Meskipun seorang desainer bisa mengusulkan menggunakan, katakan, FPGA kecil untuk menghilangkan semua batasan waktu dan 6- lapisan papan untuk menangani EMI, yang mungkin akan menjadi tindakan akhir mereka di sebuah perusahaan produk konsumen. Sikapnya adalah bahwa biaya pengurangan 5 sen akan cukup untuk menyewa insinyur lain. [ENT] [ENT] Jam bertenaga LED digital adalah kasus khusus, dan beberapa menggunakan skema rumit pintar powering tampilan dari pusat tidak diatur- Transformator cadangan disadap, sehingga frekuensi mux terikat ke frekuensi utama. | Ini insinyur malas, Titik. Saya merasa sangat menjengkelkan dengan lampu belakang mobil pada malam hari. Ketika aku menyapu mataku melintasi lalu lintas, "the ""strobe" efek membuatku gila" [ENT] [ENT] Aku telah merancang multiplexed display, dan saya dapat memberitahu Anda bahwa tidak biaya lagi untuk multiplex/PWM tampilan di 1000 Hz daripada pada 50/60 Hz. |
24660 | Aku baru saja meyakinkan teman-temanku untuk mencoba meja- RPG top. Sekarang, menjadi hampir lengkap pemula ke meja- Top RPG, dan menambahkan fakta bahwa aku harus mengambil poin dan GM kampanye ini... apakah ada cara lain aku bisa memastikan teman-temanku memiliki pengalaman menyenangkan untuk pertama kali bermain hal seperti ini? "" Aku hanya tidak yakin bagaimana kampanye pemula seharusnya. Aku tahu fakta bahwa kematian PC pada kampanye pertama akan benar-benar mempengaruhi pendapat mereka. Aku ingin mempermudah mereka. [ENT] [ENT] Kita akan bermain Warhammer Fantasy Roleplay, lebih dari mungkin hanya mendapatkan Set Inti untuk mendapatkan kita mulai. Setiap tips dan cerita pengalaman yang kau punya saat bermain WFRP untuk pertama kalinya, atau dari perspektif GM berpengalaman ketika memperkenalkan pemula ke WFRP atau tabel- RPG top pada umumnya. | Masalah tertentu dengan WFRP3 sebagai pemula: [ENT] [ENT] 1. setiap orang harus dekat dengan dadu. Putar di sebuah tabel tunggal direkomendasikan[ENT] 2. Ini membantu untuk memiliki simbol dadu makna halaman disalin dan duduk di atas meja. [ENTAK] 3. gunakan karakter pregen/sample untuk sesi pertama, Karena generasi karakter sangat membantu dengan mengetahui nilai atribut dan keterampilan dalam bermain.[ENT] 4. Kotak inti hanya mendukung 3+GM. [ENT] [ENT] Hal yang bisa kau abaikan di sesi pertama: [ENT] [ENT] * sikap dadu - gunakan standar hanya untuk karakter. [ENT] * sihir - tidak dibutuhkan untuk memulai pemain. [ENT] * Stres akibat kebingungan. - Itu tidak akan membantu ketika belajar. Terutama untuk tindakan. [ENT] [ENT] Beberapa trik: [ENT] [ENT] "* Buat dan gunakan ""Aku telah pergi"/"menunggu untuk pergi" penanda -" saham kartu bisnis atau 3x5 kartu baik-baik saja. Ini benar-benar mempersempit proses inisiatif. [ENT] * fotokopi NPC/Monster lembar sebelum sesi, untuk referensi yang lebih mudah (dan untuk dapat membuat catatan pada mereka jika Anda ingin. ) [ENT] * mainkan petualangan pengantar. Ini mengajarkan permainan perlahan-lahan! "" | Fran, Dalam komentarku, aku pikir pertanyaannya lebih tentang seharusnya GM menjadi pemain. [ENT] [ENT] Berikut ini adalah pertanyaan yang dijawab dengan baik tentang topik ini: [ENT] [ENT] [Memutar GM menjadi Player] (https: //rpg.stackexchange.com/questions/2590/seharusnya- A- gm- be- A- player) [ENT] [ENT] Aku masih akan memperingatkanmu sebagai GM pemula bahwa ada banyak perangkap dalam niat baik dan keinginan untuk hanya memiliki menyenangkan sama seperti pemain Anda. GM bukanlah musuh, tapi dia / dia tidak menyajikan hambatan dan sering teka-teki. Sebagai GM Anda akan memiliki wawasan ke dalam semua ini dan PC GM dapat menjadi kruk atau, lebih buruk lagi, mulai menaungi pemain. [ENT] [ENT] WFRP 3E mungkin permainan yang lebih toleran untuk GM menjalankan PC dengan aspek kartu berdasarkan dan boardgame-nya elemen esque, mis, PC negara dan partai tracker meter. Namun, WFRP 1E atau WFRP 2E game, mengambil pendekatan tradisional untuk tugas-tugas GM, lebih mirip D&D atau Pathfinder, mungkin menemukan PC GM sedikit lebih bermasalah untuk GM pemula. [ENT] [ENT] Akhirnya, inilah pertanyaan bagus untuk mencari saran untuk GM pemula: [ENT] [ENT] [Peran apa- Permainan bermain memiliki bagian saran gamemaster yang baik? "" ] (https: //rpg.stackexchange.com/q/791/2670) [ENT [ENT] Hubungan dengan Matt Finch *Primer pada Old School Gaming * sangat bagus, hanya untuk merasakannya, "Bahkan jika Anda tidak setuju dengan topik dan menemukan ""tradi games" "membosankan" Ada banyak nasihat bagus dalam benang. |
24660 | Aku baru saja meyakinkan teman-temanku untuk mencoba meja- RPG top. Sekarang, menjadi hampir lengkap pemula ke meja- Top RPG, dan menambahkan fakta bahwa aku harus mengambil poin dan GM kampanye ini... apakah ada cara lain aku bisa memastikan teman-temanku memiliki pengalaman menyenangkan untuk pertama kali bermain hal seperti ini? "" Aku hanya tidak yakin bagaimana kampanye pemula seharusnya. Aku tahu fakta bahwa kematian PC pada kampanye pertama akan benar-benar mempengaruhi pendapat mereka. Aku ingin mempermudah mereka. [ENT] [ENT] Kita akan bermain Warhammer Fantasy Roleplay, lebih dari mungkin hanya mendapatkan Set Inti untuk mendapatkan kita mulai. Setiap tips dan cerita pengalaman yang kau punya saat bermain WFRP untuk pertama kalinya, atau dari perspektif GM berpengalaman ketika memperkenalkan pemula ke WFRP atau tabel- RPG top pada umumnya. | Masalah tertentu dengan WFRP3 sebagai pemula: [ENT] [ENT] 1. setiap orang harus dekat dengan dadu. Putar di sebuah tabel tunggal direkomendasikan[ENT] 2. Ini membantu untuk memiliki simbol dadu makna halaman disalin dan duduk di atas meja. [ENTAK] 3. gunakan karakter pregen/sample untuk sesi pertama, Karena generasi karakter sangat membantu dengan mengetahui nilai atribut dan keterampilan dalam bermain.[ENT] 4. Kotak inti hanya mendukung 3+GM. [ENT] [ENT] Hal yang bisa kau abaikan di sesi pertama: [ENT] [ENT] * sikap dadu - gunakan standar hanya untuk karakter. [ENT] * sihir - tidak dibutuhkan untuk memulai pemain. [ENT] * Stres akibat kebingungan. - Itu tidak akan membantu ketika belajar. Terutama untuk tindakan. [ENT] [ENT] Beberapa trik: [ENT] [ENT] "* Buat dan gunakan ""Aku telah pergi"/"menunggu untuk pergi" penanda -" saham kartu bisnis atau 3x5 kartu baik-baik saja. Ini benar-benar mempersempit proses inisiatif. [ENT] * fotokopi NPC/Monster lembar sebelum sesi, untuk referensi yang lebih mudah (dan untuk dapat membuat catatan pada mereka jika Anda ingin. ) [ENT] * mainkan petualangan pengantar. Ini mengajarkan permainan perlahan-lahan! "" | Aku tidak akrab dengan WHFRP jadi ideku tidak cocok dengan nada permainan, tapi ini adalah beberapa ide umum yang saya gunakan. [ENT] [ENT] Salah satu cara terbaik, Aku menemukan, untuk mendapatkan pemain baru ke dalam permainan adalah untuk miring permainan terhadap apa karakter mereka yang baik. Jika kau punya karakter yang dibuat untuk memukul sesuatu dengan palu, Biarkan itu terjadi dan menceritakan itu untuk membuat karakter tampak lebih besar dari lawan-lawannya. [ENT] [ENT] Juga, Saya menemukan bahwa mulai di media res mari kita pemain melihat kemampuan mereka dalam tindakan dan memberi mereka kesempatan untuk mencoba dadu bergulir mendapatkan mereka digunakan untuk aturan. Ini tidak perlu menjadi pertempuran meskipun, sebagaimana itu bisa menjadi perkenalan yang panjang bagi karakter. Seperti, pencuri bisa membuka sel untuk memulai hal-hal off, diikuti oleh adegan di mana faceman trik penjaga ke menyerahkan senjata dan sebagainya. [ENT] [ENT] Sebagai titik akhir, jika aku memainkan permainan tema gelap, Terutama untuk pemain baru. Aku membiarkan hal-hal mengerikan terjadi pada NPC selama sesi pertama. Dalam banyak video game RPG ini adalah pembakaran kampung halaman sementara mereka menonton dari adegan Hilltop terdekat. [ENT] [ENT] Sunting: Aku lupa tentang pertanyaan komputer GM. Tapi itu telah dijawab dan berkomentar pada dalam benang javafueled terkait. |
34642 | Apakah waktu adalah faktor yang dapat diubah dengan mengubah sifat fisik yang turut turut menghasilkan konsep waktu? "" | Tentu. The so- "disebut "paradoks dua" dalam relativitas khusus sepele menjawab pertanyaan itu "ya" "" Bahkan, Aku yakin mereka telah menerbangkan jam atom pada ISS untuk menunjukkan hal semacam itu, <https: //en.wikipedia.org/wiki/Atomic_ Jam_ Hina_ in_ Space> (dan Google batuk banyak link serupa). "Frasamu ""menerangkan sifat fisik" "mungkin perlu untuk mengklarifikasi "properties" untuk mengakomodasi relativitas apos; s postulating lebih langsung" """State of motion (frame inersial) "" atau "potensivital" " (untuk tes relativitas umum) akan lebih langsung contoh, " "Tapi aku berharap kau akan menerimanya sebagai "profesi fisik." | Mengutip dari[ENT] [ENT] <https: //Belate.wordpress.com/2011/02/17/aristotle- definisi- dari- waktu in- fisika/>[ENT] [ENT] > [ENT] > Aristoteles mendefinisikan waktu sebagai " sejumlah perubahan dalam hal sebelum [ENT] > dan sesudah" ("aritmos kineos kata ke proteron kai husteron, " 219b1). - Fisika Buku IV [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun, dengan relativitas khusus, kecepatan pengamat berarti bahwa arti sebelum dan sesudah diubah, Dan jadi konsep waktu diubah (dari definisi Aristoteles). [ENT] [ENT] <https: //en.wikipedia.org/wiki/Relativitas_ dari simultanitas#Pengjelasan>[ENT] [ENT] > [ENT] > Misalnya, kecelakaan mobil di London dan lain di New York, yang[ENT] > tampaknya terjadi pada saat yang sama kepada seorang pengamat di bumi, akan[ENT] > tampaknya telah terjadi pada waktu yang sedikit berbeda untuk pengamat pada[ENT] > pesawat terbang antara London dan New York. Pertanyaan dari [ENT] > apakah peristiwa tersebut bersifat simultan relatif: di stasioner[ENT] > bingkai referensi bumi yang kedua kecelakaan tersebut dapat terjadi pada saat yang sama [ENT] > tetapi dalam frame lain (dalam keadaan berbeda relatif terhadap[ENT] > peristiwa) tabrakan di London mungkin terjadi pertama, dan dalam frame lain masih[ENT] > Tabrakan di New York mungkin pertama - tama terjadi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
34642 | Apakah waktu adalah faktor yang dapat diubah dengan mengubah sifat fisik yang turut turut menghasilkan konsep waktu? "" | Tidak. Waktu adalah satuan pengukuran yang didefinisikan. Kedua didefinisikan sebagai durasi 9 192 631 770 periode radiasi yang berhubungan dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari keadaan tanah sesium 133 atom di 0 K. Ini adalah properti intrinsik dari atom cesium tunggal. Seperti per <http: //fisika.nist.gov/cuu/Units/http: //fisika.nist.gov/cuu/Units/detik.html>: [ENT] [ENT] > [ENT] > Unit waktu, yang kedua, didefinisikan semula sebagai pecahan[ENT] > 1/86 400 dari hari matahari yang kejam. "Definisi yang tepat dari ""berarti matahari[ENT]" "> hari" "tersisa teori astronomis" Namun, pengukuran ditampilkan[ENT] > ketidakteraturan dalam rotasi bumi tidak dapat diambil [ENT] > ke dalam akun oleh teori dan memiliki efek bahwa definisi ini[ENT] > tidak mengizinkan akurasi yang dibutuhkan untuk dicapai. Dalam rangka untuk[ENT] > definisikan satuan waktu lebih tepat, Konferensi Umum 11 pada [ENT] > Berat dan Ukuran (1960) menerapkan definisi yang diberikan oleh[ENT] > International Astronomical Union yang didasarkan pada tahun tropis. [ENT] > Karya Eksperimenonal telah, Namun, telah ditampilkan bahwa standar atom[ENT] > waktu- interval, berdasarkan transisi antara dua tingkat energi [ENT] > atom atau molekul, dapat direalisasikan dan direproduksi lebih banyak [ENT] > Tepatnya. Mengingat bahwa definisi yang sangat tepat dari unit dari[ENT] > Waktu sangat diperlukan untuk Sistem Internasional, CGPM 13[ENT] > (1967) memutuskan untuk mengganti definisi kedua dengan[ENT] > berikut (dikonfirmasi oleh Komite Internasional tentang Berat dan [ENTENT] > Pengukuran pada tahun 1997 bahwa definisi ini mengacu pada atom sesium dalam [ENT] > keadaan tanah pada suhu 0 K): [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Yang kedua adalah durasi 9 192 631 770 periode radiasi [ENT] > sesuai dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari[ENT] > keadaan tanah atom sesium 133. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika Anda mengukur durasi 9 192 631 770 periode radiasi yang berhubungan dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari keadaan tanah sesium 133 atom pada 1 K (satu derajat di atas nol absolut sebagai lawan nol absolut), Anda akan mendapatkan jawaban yang sedikit berbeda, tapi kau tidak akan mengukur waktu sebagai saat ini didefinisikan kecuali kau dikoreksi untuk perbedaan suhu. [ENT] [ENT] "Si kembar"paradox" dalam relativitas khusus tidak mengubah ini. Paradoks menganggap bahwa kedua kembar memiliki jam berdasarkan unit waktu yang sama. Bahwa si kembar bepergian dalam dua bingkai referensi inersial yang berbeda, satu istirahat dan satu perjalanan dekat dengan kecepatan cahaya, katakan, tidak mengubah sifat fisik dari jam. | Mengutip dari[ENT] [ENT] <https: //Belate.wordpress.com/2011/02/17/aristotle- definisi- dari- waktu in- fisika/>[ENT] [ENT] > [ENT] > Aristoteles mendefinisikan waktu sebagai " sejumlah perubahan dalam hal sebelum [ENT] > dan sesudah" ("aritmos kineos kata ke proteron kai husteron, " 219b1). - Fisika Buku IV [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Namun, dengan relativitas khusus, kecepatan pengamat berarti bahwa arti sebelum dan sesudah diubah, Dan jadi konsep waktu diubah (dari definisi Aristoteles). [ENT] [ENT] <https: //en.wikipedia.org/wiki/Relativitas_ dari simultanitas#Pengjelasan>[ENT] [ENT] > [ENT] > Misalnya, kecelakaan mobil di London dan lain di New York, yang[ENT] > tampaknya terjadi pada saat yang sama kepada seorang pengamat di bumi, akan[ENT] > tampaknya telah terjadi pada waktu yang sedikit berbeda untuk pengamat pada[ENT] > pesawat terbang antara London dan New York. Pertanyaan dari [ENT] > apakah peristiwa tersebut bersifat simultan relatif: di stasioner[ENT] > bingkai referensi bumi yang kedua kecelakaan tersebut dapat terjadi pada saat yang sama [ENT] > tetapi dalam frame lain (dalam keadaan berbeda relatif terhadap[ENT] > peristiwa) tabrakan di London mungkin terjadi pertama, dan dalam frame lain masih[ENT] > Tabrakan di New York mungkin pertama - tama terjadi. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
34642 | Apakah waktu adalah faktor yang dapat diubah dengan mengubah sifat fisik yang turut turut menghasilkan konsep waktu? "" | Tidak. Waktu adalah satuan pengukuran yang didefinisikan. Kedua didefinisikan sebagai durasi 9 192 631 770 periode radiasi yang berhubungan dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari keadaan tanah sesium 133 atom di 0 K. Ini adalah properti intrinsik dari atom cesium tunggal. Seperti per <http: //fisika.nist.gov/cuu/Units/http: //fisika.nist.gov/cuu/Units/detik.html>: [ENT] [ENT] > [ENT] > Unit waktu, yang kedua, didefinisikan semula sebagai pecahan[ENT] > 1/86 400 dari hari matahari yang kejam. "Definisi yang tepat dari ""berarti matahari[ENT]" "> hari" "tersisa teori astronomis" Namun, pengukuran ditampilkan[ENT] > ketidakteraturan dalam rotasi bumi tidak dapat diambil [ENT] > ke dalam akun oleh teori dan memiliki efek bahwa definisi ini[ENT] > tidak mengizinkan akurasi yang dibutuhkan untuk dicapai. Dalam rangka untuk[ENT] > definisikan satuan waktu lebih tepat, Konferensi Umum 11 pada [ENT] > Berat dan Ukuran (1960) menerapkan definisi yang diberikan oleh[ENT] > International Astronomical Union yang didasarkan pada tahun tropis. [ENT] > Karya Eksperimenonal telah, Namun, telah ditampilkan bahwa standar atom[ENT] > waktu- interval, berdasarkan transisi antara dua tingkat energi [ENT] > atom atau molekul, dapat direalisasikan dan direproduksi lebih banyak [ENT] > Tepatnya. Mengingat bahwa definisi yang sangat tepat dari unit dari[ENT] > Waktu sangat diperlukan untuk Sistem Internasional, CGPM 13[ENT] > (1967) memutuskan untuk mengganti definisi kedua dengan[ENT] > berikut (dikonfirmasi oleh Komite Internasional tentang Berat dan [ENTENT] > Pengukuran pada tahun 1997 bahwa definisi ini mengacu pada atom sesium dalam [ENT] > keadaan tanah pada suhu 0 K): [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Yang kedua adalah durasi 9 192 631 770 periode radiasi [ENT] > sesuai dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari[ENT] > keadaan tanah atom sesium 133. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika Anda mengukur durasi 9 192 631 770 periode radiasi yang berhubungan dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari keadaan tanah sesium 133 atom pada 1 K (satu derajat di atas nol absolut sebagai lawan nol absolut), Anda akan mendapatkan jawaban yang sedikit berbeda, tapi kau tidak akan mengukur waktu sebagai saat ini didefinisikan kecuali kau dikoreksi untuk perbedaan suhu. [ENT] [ENT] "Si kembar"paradox" dalam relativitas khusus tidak mengubah ini. Paradoks menganggap bahwa kedua kembar memiliki jam berdasarkan unit waktu yang sama. Bahwa si kembar bepergian dalam dua bingkai referensi inersial yang berbeda, satu istirahat dan satu perjalanan dekat dengan kecepatan cahaya, katakan, tidak mengubah sifat fisik dari jam. | Tentu. The so- "disebut "paradoks dua" dalam relativitas khusus sepele menjawab pertanyaan itu "ya" "" Bahkan, Aku yakin mereka telah menerbangkan jam atom pada ISS untuk menunjukkan hal semacam itu, <https: //en.wikipedia.org/wiki/Atomic_ Jam_ Hina_ in_ Space> (dan Google batuk banyak link serupa). "Frasamu ""menerangkan sifat fisik" "mungkin perlu untuk mengklarifikasi "properties" untuk mengakomodasi relativitas apos; s postulating lebih langsung" """State of motion (frame inersial) "" atau "potensivital" " (untuk tes relativitas umum) akan lebih langsung contoh, " "Tapi aku berharap kau akan menerimanya sebagai "profesi fisik." |
34642 | Apakah waktu adalah faktor yang dapat diubah dengan mengubah sifat fisik yang turut turut menghasilkan konsep waktu? "" | Tentu. The so- "disebut "paradoks dua" dalam relativitas khusus sepele menjawab pertanyaan itu "ya" "" Bahkan, Aku yakin mereka telah menerbangkan jam atom pada ISS untuk menunjukkan hal semacam itu, <https: //en.wikipedia.org/wiki/Atomic_ Jam_ Hina_ in_ Space> (dan Google batuk banyak link serupa). "Frasamu ""menerangkan sifat fisik" "mungkin perlu untuk mengklarifikasi "properties" untuk mengakomodasi relativitas apos; s postulating lebih langsung" """State of motion (frame inersial) "" atau "potensivital" " (untuk tes relativitas umum) akan lebih langsung contoh, " "Tapi aku berharap kau akan menerimanya sebagai "profesi fisik." | Secara teori, Ya; meskipun tentu saja kita tidak bisa tahu sebenarnya, karena karakteristik fisik ini tidak sesuatu yang kita dapat mengubah; Begitu juga, secara teoritis, Tidak. [ENT] [ENT] David Lewis, filsuf, dalam bukunya *Plural Worlds *, mengembangkan kosmologi dimana koherensi logis adalah satu-satunya kendala; kita dapat membandingkan waktu di dunia ini, maka kita mungkin menemukan dunia di mana gagasan waktu tidak berbeda - durasi detik di dunia ini berbeda dari detik di dunia itu. [ENT] [ENT] Smolin, fisikawan, Secara implisit mengambil keuntungan dari kerangka kerja ini di mana ia mengembangkan kosmologi dunia berkembang di mana fisik konstan - yang menjelaskan fitur-fitur dasar dunia, seperti yang dikatakan dalam Model Standar - didorong menuju nilai-nilai dunia kita sendiri. [ENT] [ENT] Ada juga teori fisik yang memungkinkan variasi tersebut dekat dengan Big Bang dalam *dunia ini *ini * sebagai alternatif untuk inflasi. |
34642 | Apakah waktu adalah faktor yang dapat diubah dengan mengubah sifat fisik yang turut turut menghasilkan konsep waktu? "" | Tidak. Waktu adalah satuan pengukuran yang didefinisikan. Kedua didefinisikan sebagai durasi 9 192 631 770 periode radiasi yang berhubungan dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari keadaan tanah sesium 133 atom di 0 K. Ini adalah properti intrinsik dari atom cesium tunggal. Seperti per <http: //fisika.nist.gov/cuu/Units/http: //fisika.nist.gov/cuu/Units/detik.html>: [ENT] [ENT] > [ENT] > Unit waktu, yang kedua, didefinisikan semula sebagai pecahan[ENT] > 1/86 400 dari hari matahari yang kejam. "Definisi yang tepat dari ""berarti matahari[ENT]" "> hari" "tersisa teori astronomis" Namun, pengukuran ditampilkan[ENT] > ketidakteraturan dalam rotasi bumi tidak dapat diambil [ENT] > ke dalam akun oleh teori dan memiliki efek bahwa definisi ini[ENT] > tidak mengizinkan akurasi yang dibutuhkan untuk dicapai. Dalam rangka untuk[ENT] > definisikan satuan waktu lebih tepat, Konferensi Umum 11 pada [ENT] > Berat dan Ukuran (1960) menerapkan definisi yang diberikan oleh[ENT] > International Astronomical Union yang didasarkan pada tahun tropis. [ENT] > Karya Eksperimenonal telah, Namun, telah ditampilkan bahwa standar atom[ENT] > waktu- interval, berdasarkan transisi antara dua tingkat energi [ENT] > atom atau molekul, dapat direalisasikan dan direproduksi lebih banyak [ENT] > Tepatnya. Mengingat bahwa definisi yang sangat tepat dari unit dari[ENT] > Waktu sangat diperlukan untuk Sistem Internasional, CGPM 13[ENT] > (1967) memutuskan untuk mengganti definisi kedua dengan[ENT] > berikut (dikonfirmasi oleh Komite Internasional tentang Berat dan [ENTENT] > Pengukuran pada tahun 1997 bahwa definisi ini mengacu pada atom sesium dalam [ENT] > keadaan tanah pada suhu 0 K): [ENT] > [ENT] > [ENT] > ** Yang kedua adalah durasi 9 192 631 770 periode radiasi [ENT] > sesuai dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari[ENT] > keadaan tanah atom sesium 133. **[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jika Anda mengukur durasi 9 192 631 770 periode radiasi yang berhubungan dengan transisi antara dua tingkat hiperdefinisi dari keadaan tanah sesium 133 atom pada 1 K (satu derajat di atas nol absolut sebagai lawan nol absolut), Anda akan mendapatkan jawaban yang sedikit berbeda, tapi kau tidak akan mengukur waktu sebagai saat ini didefinisikan kecuali kau dikoreksi untuk perbedaan suhu. [ENT] [ENT] "Si kembar"paradox" dalam relativitas khusus tidak mengubah ini. Paradoks menganggap bahwa kedua kembar memiliki jam berdasarkan unit waktu yang sama. Bahwa si kembar bepergian dalam dua bingkai referensi inersial yang berbeda, satu istirahat dan satu perjalanan dekat dengan kecepatan cahaya, katakan, tidak mengubah sifat fisik dari jam. | Secara teori, Ya; meskipun tentu saja kita tidak bisa tahu sebenarnya, karena karakteristik fisik ini tidak sesuatu yang kita dapat mengubah; Begitu juga, secara teoritis, Tidak. [ENT] [ENT] David Lewis, filsuf, dalam bukunya *Plural Worlds *, mengembangkan kosmologi dimana koherensi logis adalah satu-satunya kendala; kita dapat membandingkan waktu di dunia ini, maka kita mungkin menemukan dunia di mana gagasan waktu tidak berbeda - durasi detik di dunia ini berbeda dari detik di dunia itu. [ENT] [ENT] Smolin, fisikawan, Secara implisit mengambil keuntungan dari kerangka kerja ini di mana ia mengembangkan kosmologi dunia berkembang di mana fisik konstan - yang menjelaskan fitur-fitur dasar dunia, seperti yang dikatakan dalam Model Standar - didorong menuju nilai-nilai dunia kita sendiri. [ENT] [ENT] Ada juga teori fisik yang memungkinkan variasi tersebut dekat dengan Big Bang dalam *dunia ini *ini * sebagai alternatif untuk inflasi. |
7852302 | Aku tahu flex adalah teknologi sisi klien, Tapi pelanggan kami meminta kami untuk... kirimkan laporan mereka (i.e. gambar grafis yang terlihat seperti grafis yang fleksibel yang kita tunjukkan pada desktop pada malam hari. Apakah ada beberapa teknologi server sisi yang bisa membantu dengan ini? "" | Anda dapat menjalankan aplikasi AIR dari baris perintah, tulis laporan ke disk dan kemudian memiliki proses lain kirim laporan sebagai email kepada pelanggan. [ENT] [ENT] Sudah dilakukan dan berhasil. | Nah Anda selalu dapat menghasilkan grafis pada server dev Anda, ambil cuplikan layar dan e- Kirimi mereka...bukan? "" |
7852302 | Aku tahu flex adalah teknologi sisi klien, Tapi pelanggan kami meminta kami untuk... kirimkan laporan mereka (i.e. gambar grafis yang terlihat seperti grafis yang fleksibel yang kita tunjukkan pada desktop pada malam hari. Apakah ada beberapa teknologi server sisi yang bisa membantu dengan ini? "" | Anda dapat menjalankan aplikasi AIR dari baris perintah, tulis laporan ke disk dan kemudian memiliki proses lain kirim laporan sebagai email kepada pelanggan. [ENT] [ENT] Sudah dilakukan dan berhasil. | Mengapa kau tidak memberi mereka akses web yang aman ke proyek Flex sebagai gantinya? "" [ENT] [ENT] Yang telah dilakukan dan berinteraksi bekerja. Aku percaya Flex adalah semua tentang interaksi. |
277680 | Aku menemukan diagram sirkuit VHF online, dan aku mengalami kesulitan mengenali beberapa simbol. Tolong bantu aku mengidentifikasi simbol kotak itu? "" [ENT] [ENT] Ini yang kupunya sejauh ini: [ENT] [ENT] Menggambar #1 (sambungan gambar asli) (https: //imgur.com/OGOXlhy)): [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4JnuB.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4JnuB.png) [ENT] [ENT] Kotak merah dengan CLK harus mengacu pada jam, tapi aku tidak tahu jenis apa atau apakah itu penting. Benar-benar tidak tahu pada kotak biru dengan L12. [ENT] [ENT] [! "" [Drawing #2] (https: //i.stack.imgur.com/Bot4S.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/Bot4S.gif) [ENT] [ENT] Gambar #2: [ENT] [ENT] Saya berpikir bahwa kotak merah diberi label CuAg dan CuL kemungkinan besar kumparan kawat tembaga / perak dan kawat tembaga masing-masing. Kotak biru tampaknya transistor dari beberapa jenis tapi aku tidak tahu mana dan google label (tampaknya 25k1904) telah membuatku tidak tahu. Kotak kuning harus induktor dengan inti feri tapi aku tidak mengerti VK200 labelling. Kotak ungu yang kupikir adalah alat pemasangan yang ampuh? "" Kotak cokelat adalah dioda tetapi tidak yakin apakah 12V memaksudkan jenis tertentu atau hanya bahwa mereka terhubung ke 12V GND. Dan kotak hijau adalah sebuah switch ('preklop' diterjemahkan ke 'switch' dari Slovenia) tapi RX izhad dan +VRX melempar saya ke sana.[ENT] [ENT] [! "" [Menggambar #3] (https: //i.stack.imgur.com/NicTq.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/NicTq.gif) [ENT] [ENT] Menggambar #3: [ENT] [ENT] Merah muda, merah, kuning, dan kotak jeruk terlihat seperti relay, Tapi aku tidak tahu jenis apa. Kotak biru adalah misteri lurus seperti hijau. [ENT] [ENT] Terakhir, akan menggunakan Amazon & RadioShack lokal untuk melacak sebagian besar item, Tapi jika kalian punya saran untuk komponen listrik kecil, mereka semua diterima. [ENT] [ENT] Terima kasih atas bantuan kalian! "" | Image #1[ENT] = = = = = = = = [ENT] [ENT] Dua komponen dalam kotak merah adalah dua bagian dari [74HC74] (http: //www.ti.com/cn/lit/ds/symlink/sn74hc74.pdf) flip- Gagal. (Nomor bagian adalah sedikit keluar dari tempat, sedang mereka berada di tempat (yang indah), - lihat di bawah setengah kanan. ) [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak biru terlihat seperti semacam induktor atau transformator yang dapat disesuaikan. [ENT] [ENT] Image #2[ENT] = = = = = = = = [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak biru adalah MOSFET. "Andrew Morton menafsirkan nomor bagian ""2SK1904" "tampaknya masuk akal" [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak ungu adalah 1MNeuter ampuh. ( diagram ini menggunakan simbol resistor IEC, yang terlihat seperti persegi panjang bukan garis bergerigi. ) [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak hijau, di sebelah kanan, adalah konektor couxial dari beberapa macam. [ENT] [ENT] Komponen di kotak cokelat kiri menggunakan simbol yang tidak biasa untuk dioda Zener; "The "12V" menandai mungkin seharusnya tegangan rusaknya" Kotak coklat di sebelah kanan ditarik sebagai dioda normal - - Ini mungkin adalah kesalahan, "Diberi tanda "12V"" " [ENT] [ENT] Simbol dalam kotak merah dan kuning semua terlihat seperti induktor dari berbagai macam. Yang dengan T di tengah dapat disesuaikan; yang ada garis di sebelah mereka memiliki inti. "Saya tidak yakin apa ""VK200" akan berarti baik;" mungkin singkatan dalam bahasa lain. [ENT] [ENT] Image #3[ENT] = = = = = = = = [ENT] [ENT] Kotak biru adalah induktor, terhubung ke tanah (thward T di bawahnya). [ENT] [ENT] Red, kuning, oranye, dan kotak ungu semua terlihat seperti induktor dan transformator disesuaikan, mirip dengan gambar yang muncul di gambar sebelumnya. Aku tidak yakin apa arti dari kotak itu yang seharusnya; Mungkin artinya mereka harus punya kasus logam. [ENT] [ENT] Kotak hijau adalah dua kristal. Aku tidak bisa membaca teksnya, tapi mungkin menunjukkan frekuensi dan memotong. | Gambar #2, Kotak biru: N Channel MOSFET. Gambar #3 Kotak Hijau: Tampaknya resonator atau kristal. [ENT] [ENT] Gambar ini seharusnya membantu dengan banyak (apa yang tampaknya) variabel/ditetapkan induktor dan inti ferite: [ENT] [ENT] [! "" [Inductor, Ferrite, Simbol Transformer] (https: //i.stack.imgur.com/2dtAJ.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/2dtAJ.png) [ENT] [ENT] Aku ragu untuk mencoba dan mengidentifikasi beberapa simbol yang tidak bisa kubaca dengan jelas, tapi mudah-mudahan ini memberi Anda titik awal. |
277680 | Aku menemukan diagram sirkuit VHF online, dan aku mengalami kesulitan mengenali beberapa simbol. Tolong bantu aku mengidentifikasi simbol kotak itu? "" [ENT] [ENT] Ini yang kupunya sejauh ini: [ENT] [ENT] Menggambar #1 (sambungan gambar asli) (https: //imgur.com/OGOXlhy)): [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4JnuB.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4JnuB.png) [ENT] [ENT] Kotak merah dengan CLK harus mengacu pada jam, tapi aku tidak tahu jenis apa atau apakah itu penting. Benar-benar tidak tahu pada kotak biru dengan L12. [ENT] [ENT] [! "" [Drawing #2] (https: //i.stack.imgur.com/Bot4S.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/Bot4S.gif) [ENT] [ENT] Gambar #2: [ENT] [ENT] Saya berpikir bahwa kotak merah diberi label CuAg dan CuL kemungkinan besar kumparan kawat tembaga / perak dan kawat tembaga masing-masing. Kotak biru tampaknya transistor dari beberapa jenis tapi aku tidak tahu mana dan google label (tampaknya 25k1904) telah membuatku tidak tahu. Kotak kuning harus induktor dengan inti feri tapi aku tidak mengerti VK200 labelling. Kotak ungu yang kupikir adalah alat pemasangan yang ampuh? "" Kotak cokelat adalah dioda tetapi tidak yakin apakah 12V memaksudkan jenis tertentu atau hanya bahwa mereka terhubung ke 12V GND. Dan kotak hijau adalah sebuah switch ('preklop' diterjemahkan ke 'switch' dari Slovenia) tapi RX izhad dan +VRX melempar saya ke sana.[ENT] [ENT] [! "" [Menggambar #3] (https: //i.stack.imgur.com/NicTq.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/NicTq.gif) [ENT] [ENT] Menggambar #3: [ENT] [ENT] Merah muda, merah, kuning, dan kotak jeruk terlihat seperti relay, Tapi aku tidak tahu jenis apa. Kotak biru adalah misteri lurus seperti hijau. [ENT] [ENT] Terakhir, akan menggunakan Amazon & RadioShack lokal untuk melacak sebagian besar item, Tapi jika kalian punya saran untuk komponen listrik kecil, mereka semua diterima. [ENT] [ENT] Terima kasih atas bantuan kalian! "" | Gambar #2, Kotak biru: N Channel MOSFET. Gambar #3 Kotak Hijau: Tampaknya resonator atau kristal. [ENT] [ENT] Gambar ini seharusnya membantu dengan banyak (apa yang tampaknya) variabel/ditetapkan induktor dan inti ferite: [ENT] [ENT] [! "" [Inductor, Ferrite, Simbol Transformer] (https: //i.stack.imgur.com/2dtAJ.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/2dtAJ.png) [ENT] [ENT] Aku ragu untuk mencoba dan mengidentifikasi beberapa simbol yang tidak bisa kubaca dengan jelas, tapi mudah-mudahan ini memberi Anda titik awal. | Dalam menggambar #3 kotak hijau bukan kristal melainkan filter keramik. Kristal biasanya ditunjukkan oleh salah satu simbol itu dan akan memiliki frekuensi yang ditunjukkan. Kotak di sekitar induktor digunakan sebagai perisai. Kumparan itu digunakan untuk memperbaiki sirkuit. [ENT] [ENT] Dalam menggambar #2 Kotak ungu adalah 1 resistor variabel Megohm. [ENT] [ENT] Dalam menggambar #1 Flip- Flop [ENT] [ENT] D= Data, S= Set (? "" ), R= Reset (? "" ), CLK= Jam (nankronisasi pulsa), Q= Keluaran tidak dapat diverterbalik, Q1= Membalikkan keluaran. [ENT] [ENT] Untuk yang terakhir ada Saya berharap saya ingat dengan benar sudah hampir 35 tahun sejak saya benar-benar kacau dengan hal ini ...: ) |
277680 | Aku menemukan diagram sirkuit VHF online, dan aku mengalami kesulitan mengenali beberapa simbol. Tolong bantu aku mengidentifikasi simbol kotak itu? "" [ENT] [ENT] Ini yang kupunya sejauh ini: [ENT] [ENT] Menggambar #1 (sambungan gambar asli) (https: //imgur.com/OGOXlhy)): [ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/4JnuB.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/4JnuB.png) [ENT] [ENT] Kotak merah dengan CLK harus mengacu pada jam, tapi aku tidak tahu jenis apa atau apakah itu penting. Benar-benar tidak tahu pada kotak biru dengan L12. [ENT] [ENT] [! "" [Drawing #2] (https: //i.stack.imgur.com/Bot4S.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/Bot4S.gif) [ENT] [ENT] Gambar #2: [ENT] [ENT] Saya berpikir bahwa kotak merah diberi label CuAg dan CuL kemungkinan besar kumparan kawat tembaga / perak dan kawat tembaga masing-masing. Kotak biru tampaknya transistor dari beberapa jenis tapi aku tidak tahu mana dan google label (tampaknya 25k1904) telah membuatku tidak tahu. Kotak kuning harus induktor dengan inti feri tapi aku tidak mengerti VK200 labelling. Kotak ungu yang kupikir adalah alat pemasangan yang ampuh? "" Kotak cokelat adalah dioda tetapi tidak yakin apakah 12V memaksudkan jenis tertentu atau hanya bahwa mereka terhubung ke 12V GND. Dan kotak hijau adalah sebuah switch ('preklop' diterjemahkan ke 'switch' dari Slovenia) tapi RX izhad dan +VRX melempar saya ke sana.[ENT] [ENT] [! "" [Menggambar #3] (https: //i.stack.imgur.com/NicTq.gif) ] (https: //i.stack.imgur.com/NicTq.gif) [ENT] [ENT] Menggambar #3: [ENT] [ENT] Merah muda, merah, kuning, dan kotak jeruk terlihat seperti relay, Tapi aku tidak tahu jenis apa. Kotak biru adalah misteri lurus seperti hijau. [ENT] [ENT] Terakhir, akan menggunakan Amazon & RadioShack lokal untuk melacak sebagian besar item, Tapi jika kalian punya saran untuk komponen listrik kecil, mereka semua diterima. [ENT] [ENT] Terima kasih atas bantuan kalian! "" | Image #1[ENT] = = = = = = = = [ENT] [ENT] Dua komponen dalam kotak merah adalah dua bagian dari [74HC74] (http: //www.ti.com/cn/lit/ds/symlink/sn74hc74.pdf) flip- Gagal. (Nomor bagian adalah sedikit keluar dari tempat, sedang mereka berada di tempat (yang indah), - lihat di bawah setengah kanan. ) [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak biru terlihat seperti semacam induktor atau transformator yang dapat disesuaikan. [ENT] [ENT] Image #2[ENT] = = = = = = = = [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak biru adalah MOSFET. "Andrew Morton menafsirkan nomor bagian ""2SK1904" "tampaknya masuk akal" [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak ungu adalah 1MNeuter ampuh. ( diagram ini menggunakan simbol resistor IEC, yang terlihat seperti persegi panjang bukan garis bergerigi. ) [ENT] [ENT] Komponen dalam kotak hijau, di sebelah kanan, adalah konektor couxial dari beberapa macam. [ENT] [ENT] Komponen di kotak cokelat kiri menggunakan simbol yang tidak biasa untuk dioda Zener; "The "12V" menandai mungkin seharusnya tegangan rusaknya" Kotak coklat di sebelah kanan ditarik sebagai dioda normal - - Ini mungkin adalah kesalahan, "Diberi tanda "12V"" " [ENT] [ENT] Simbol dalam kotak merah dan kuning semua terlihat seperti induktor dari berbagai macam. Yang dengan T di tengah dapat disesuaikan; yang ada garis di sebelah mereka memiliki inti. "Saya tidak yakin apa ""VK200" akan berarti baik;" mungkin singkatan dalam bahasa lain. [ENT] [ENT] Image #3[ENT] = = = = = = = = [ENT] [ENT] Kotak biru adalah induktor, terhubung ke tanah (thward T di bawahnya). [ENT] [ENT] Red, kuning, oranye, dan kotak ungu semua terlihat seperti induktor dan transformator disesuaikan, mirip dengan gambar yang muncul di gambar sebelumnya. Aku tidak yakin apa arti dari kotak itu yang seharusnya; Mungkin artinya mereka harus punya kasus logam. [ENT] [ENT] Kotak hijau adalah dua kristal. Aku tidak bisa membaca teksnya, tapi mungkin menunjukkan frekuensi dan memotong. | Dalam menggambar #3 kotak hijau bukan kristal melainkan filter keramik. Kristal biasanya ditunjukkan oleh salah satu simbol itu dan akan memiliki frekuensi yang ditunjukkan. Kotak di sekitar induktor digunakan sebagai perisai. Kumparan itu digunakan untuk memperbaiki sirkuit. [ENT] [ENT] Dalam menggambar #2 Kotak ungu adalah 1 resistor variabel Megohm. [ENT] [ENT] Dalam menggambar #1 Flip- Flop [ENT] [ENT] D= Data, S= Set (? "" ), R= Reset (? "" ), CLK= Jam (nankronisasi pulsa), Q= Keluaran tidak dapat diverterbalik, Q1= Membalikkan keluaran. [ENT] [ENT] Untuk yang terakhir ada Saya berharap saya ingat dengan benar sudah hampir 35 tahun sejak saya benar-benar kacau dengan hal ini ...: ) |
495822 | Aku sudah memasang Skype-nya. App untuk Windows 8 dan seorang teman login pertama dengan ** account** nya. [ENT] Sekarang aku ingin log dia keluar untuk log dalam diriku dengan ** akun saya** tetapi tidak ada pilihan **Logotout**. [ENT] Aku mencoba untuk melepaskan dan kemudian kembali- pasang aplikasinya tapi kemudian temanku *masih* login dengan* akun*** nya. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa log out dari Skype- App untuk Windows 8? "" | Akun Skype telah dihubungkan dengan Microsoft Account Anda. Pada saat itu, tidak ada cara untuk menghapus link ini. [ENT] [ENT] Menemukan ini di forum Skype: [ENT] [Unlinking Microsoft Akun] (http: //komunitas.skype.com/t5/General- Diskusi/Menyambungkan- Microsoft- Akun/td- p/1045738) [ENT] [ENT] > [ENT] > Silakan [kontak layanan pelanggan Skype] (https: //dukungan.skype.com/faq/FA1170? intcmp= SN... Mods) karena mereka dapat membantu Anda unmerging [ENT] > Akun Microsoft yang digabung dengan akun Skype yang salah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | Di halaman 8 mengapa Windows harus selalu dipakai? "" ] (http: //komunitas.skype.com/t5/Windows- 8/Kenapa- adalah- Skype- untuk- Windows- 8 Selalu- on/m- p/1154364) menjelaskan bahwa Anda tidak bisa, karena dengan cara ini, Skype bisa digunakan sebagai telepon. [ENT] [ENT] > [ENT] > Cara terbaik untuk menjawab pertanyaan - pertanyaan tersebut adalah dengan metafora. Bayangkan Anda memiliki ponsel tapi setiap kali seseorang ingin menelepon atau mengirim pesan teks Anda mereka harus menemukan cara untuk memberitahu Anda untuk menyalakan telepon Anda. Itu tidak akan sangat berguna, jika mereka punya cara untuk memberitahu Anda untuk menghidupkan telepon Anda, Mereka tidak perlu menghubungimu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
495822 | Aku sudah memasang Skype-nya. App untuk Windows 8 dan seorang teman login pertama dengan ** account** nya. [ENT] Sekarang aku ingin log dia keluar untuk log dalam diriku dengan ** akun saya** tetapi tidak ada pilihan **Logotout**. [ENT] Aku mencoba untuk melepaskan dan kemudian kembali- pasang aplikasinya tapi kemudian temanku *masih* login dengan* akun*** nya. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa log out dari Skype- App untuk Windows 8? "" | Ketika menggunakan Skype tekan Win+C (barcharms) kemudian klik Pengaturan dan dalam app Pilihan yang akan Anda log keluar.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Xqv2.gif) | Di halaman 8 mengapa Windows harus selalu dipakai? "" ] (http: //komunitas.skype.com/t5/Windows- 8/Kenapa- adalah- Skype- untuk- Windows- 8 Selalu- on/m- p/1154364) menjelaskan bahwa Anda tidak bisa, karena dengan cara ini, Skype bisa digunakan sebagai telepon. [ENT] [ENT] > [ENT] > Cara terbaik untuk menjawab pertanyaan - pertanyaan tersebut adalah dengan metafora. Bayangkan Anda memiliki ponsel tapi setiap kali seseorang ingin menelepon atau mengirim pesan teks Anda mereka harus menemukan cara untuk memberitahu Anda untuk menyalakan telepon Anda. Itu tidak akan sangat berguna, jika mereka punya cara untuk memberitahu Anda untuk menghidupkan telepon Anda, Mereka tidak perlu menghubungimu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > |
495822 | Aku sudah memasang Skype-nya. App untuk Windows 8 dan seorang teman login pertama dengan ** account** nya. [ENT] Sekarang aku ingin log dia keluar untuk log dalam diriku dengan ** akun saya** tetapi tidak ada pilihan **Logotout**. [ENT] Aku mencoba untuk melepaskan dan kemudian kembali- pasang aplikasinya tapi kemudian temanku *masih* login dengan* akun*** nya. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa log out dari Skype- App untuk Windows 8? "" | Di halaman 8 mengapa Windows harus selalu dipakai? "" ] (http: //komunitas.skype.com/t5/Windows- 8/Kenapa- adalah- Skype- untuk- Windows- 8 Selalu- on/m- p/1154364) menjelaskan bahwa Anda tidak bisa, karena dengan cara ini, Skype bisa digunakan sebagai telepon. [ENT] [ENT] > [ENT] > Cara terbaik untuk menjawab pertanyaan - pertanyaan tersebut adalah dengan metafora. Bayangkan Anda memiliki ponsel tapi setiap kali seseorang ingin menelepon atau mengirim pesan teks Anda mereka harus menemukan cara untuk memberitahu Anda untuk menyalakan telepon Anda. Itu tidak akan sangat berguna, jika mereka punya cara untuk memberitahu Anda untuk menghidupkan telepon Anda, Mereka tidak perlu menghubungimu. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | "Satu-satunya cara yang kutemukan untuk secara efektif ""menandatangani" adalah dengan membunuh aplikasi itu." Tekan 'Win'+'X' untuk membuka menu konteks administratif, pilih Manajer Tugas, Lalu cari Skype dalam daftar proses dan akhiri. [ENT] [ENT] Kau tak bisa tanda tangan dari Skype tanpa menandatanganinya sebagai orang lain jadi begitu Skype mulai kau harus mematikan aplikasinya atau mereboot mesinnya. "vhanla's Gif menunjukkan Anda pergi ke pilihan untuk sign out tapi bahwa "pilihan" "sekarang di bawah profil". Sepertinya aplikasi metro Skype memiliki cara untuk pergi. |
495822 | Aku sudah memasang Skype-nya. App untuk Windows 8 dan seorang teman login pertama dengan ** account** nya. [ENT] Sekarang aku ingin log dia keluar untuk log dalam diriku dengan ** akun saya** tetapi tidak ada pilihan **Logotout**. [ENT] Aku mencoba untuk melepaskan dan kemudian kembali- pasang aplikasinya tapi kemudian temanku *masih* login dengan* akun*** nya. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa log out dari Skype- App untuk Windows 8? "" | Akun Skype telah dihubungkan dengan Microsoft Account Anda. Pada saat itu, tidak ada cara untuk menghapus link ini. [ENT] [ENT] Menemukan ini di forum Skype: [ENT] [Unlinking Microsoft Akun] (http: //komunitas.skype.com/t5/General- Diskusi/Menyambungkan- Microsoft- Akun/td- p/1045738) [ENT] [ENT] > [ENT] > Silakan [kontak layanan pelanggan Skype] (https: //dukungan.skype.com/faq/FA1170? intcmp= SN... Mods) karena mereka dapat membantu Anda unmerging [ENT] > Akun Microsoft yang digabung dengan akun Skype yang salah. [ENT] > [ENT] > [ENT] > | "Satu-satunya cara yang kutemukan untuk secara efektif ""menandatangani" adalah dengan membunuh aplikasi itu." Tekan 'Win'+'X' untuk membuka menu konteks administratif, pilih Manajer Tugas, Lalu cari Skype dalam daftar proses dan akhiri. [ENT] [ENT] Kau tak bisa tanda tangan dari Skype tanpa menandatanganinya sebagai orang lain jadi begitu Skype mulai kau harus mematikan aplikasinya atau mereboot mesinnya. "vhanla's Gif menunjukkan Anda pergi ke pilihan untuk sign out tapi bahwa "pilihan" "sekarang di bawah profil". Sepertinya aplikasi metro Skype memiliki cara untuk pergi. |
495822 | Aku sudah memasang Skype-nya. App untuk Windows 8 dan seorang teman login pertama dengan ** account** nya. [ENT] Sekarang aku ingin log dia keluar untuk log dalam diriku dengan ** akun saya** tetapi tidak ada pilihan **Logotout**. [ENT] Aku mencoba untuk melepaskan dan kemudian kembali- pasang aplikasinya tapi kemudian temanku *masih* login dengan* akun*** nya. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa log out dari Skype- App untuk Windows 8? "" | Ketika menggunakan Skype tekan Win+C (barcharms) kemudian klik Pengaturan dan dalam app Pilihan yang akan Anda log keluar.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/Xqv2.gif) | "Satu-satunya cara yang kutemukan untuk secara efektif ""menandatangani" adalah dengan membunuh aplikasi itu." Tekan 'Win'+'X' untuk membuka menu konteks administratif, pilih Manajer Tugas, Lalu cari Skype dalam daftar proses dan akhiri. [ENT] [ENT] Kau tak bisa tanda tangan dari Skype tanpa menandatanganinya sebagai orang lain jadi begitu Skype mulai kau harus mematikan aplikasinya atau mereboot mesinnya. "vhanla's Gif menunjukkan Anda pergi ke pilihan untuk sign out tapi bahwa "pilihan" "sekarang di bawah profil". Sepertinya aplikasi metro Skype memiliki cara untuk pergi. |
363787 | Apa yang terjadi dengan OCX? "" Apakah mereka tidak lagi memungkinkan untuk membuat dengan alat terbaru? "" [ENT] [ENT] Aku harus membuat kontrol ActiveX yang bisa kumasukan ke dalam Firman, PowerPoint dan Excel dokumen. Jika aku menggunakan VS.NET, Saya hanya dapat membuat UserControl DLL dengan Interop COM, "Tapi saya tidak berpikir saya bisa menambahkan bahwa menggunakan "Lebih Kendali" Toolbox PowerPoint's Developer Tab" [ENT] [ENT] Apa yang akan kau lakukan? "" | Ya, Anda masih dapat membuat mereka. Tapi kau tidak bisa membuat OCX dengan bahasa .NET. Perlu untuk tidak dikelola C++ (atau VB). DLL dengan interop COM Anda dapat membuat dalam C# atau VB.NET hanya objek .NET yang dipanggil melalui CCW. | Gunakan sebuah kompiler C++ atau VB yang dapat menargetkan kode asli + ActiveX. |
363787 | Apa yang terjadi dengan OCX? "" Apakah mereka tidak lagi memungkinkan untuk membuat dengan alat terbaru? "" [ENT] [ENT] Aku harus membuat kontrol ActiveX yang bisa kumasukan ke dalam Firman, PowerPoint dan Excel dokumen. Jika aku menggunakan VS.NET, Saya hanya dapat membuat UserControl DLL dengan Interop COM, "Tapi saya tidak berpikir saya bisa menambahkan bahwa menggunakan "Lebih Kendali" Toolbox PowerPoint's Developer Tab" [ENT] [ENT] Apa yang akan kau lakukan? "" | Ya, Anda masih dapat membuat mereka. Tapi kau tidak bisa membuat OCX dengan bahasa .NET. Perlu untuk tidak dikelola C++ (atau VB). DLL dengan interop COM Anda dapat membuat dalam C# atau VB.NET hanya objek .NET yang dipanggil melalui CCW. | Anda masih dapat menggunakan .NET untuk membuat komponen ActiveX. Namun, Ini percobaan dan tidak dianjurkan. Jika Anda masih ingin mencobanya Anda dapat menemukan informasi di blog Andrew Whitechapel: [ENT] [ENT] > [ENT] > [Mengatur Kendali Aktif X] (http: //blogs.msdn.com/andreww/archive/2008/11/24/using- berhasil- kontrol- sebagai- activex- kontrol.aspx) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tapi seperti yang Andrew katakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini tampaknya bekerja OK untuk Excel (dengan[ENT] > pengujian yang sangat terbatas yang saya lakukan), [ENT] > sebagian bekerja dengan PowerPoint, tetapi[ENT] > gagal total dalam hal Firman. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi jika Anda tidak ingin menghabiskan banyak waktu debugging kesalahan aneh Saya akan merekomendasikan Anda untuk menggunakan VB 6.0 tua dan Visual Studio 6.0 untuk membangun komponen ActiveX Anda. |
363787 | Apa yang terjadi dengan OCX? "" Apakah mereka tidak lagi memungkinkan untuk membuat dengan alat terbaru? "" [ENT] [ENT] Aku harus membuat kontrol ActiveX yang bisa kumasukan ke dalam Firman, PowerPoint dan Excel dokumen. Jika aku menggunakan VS.NET, Saya hanya dapat membuat UserControl DLL dengan Interop COM, "Tapi saya tidak berpikir saya bisa menambahkan bahwa menggunakan "Lebih Kendali" Toolbox PowerPoint's Developer Tab" [ENT] [ENT] Apa yang akan kau lakukan? "" | Ya, Anda masih dapat membuat mereka. Tapi kau tidak bisa membuat OCX dengan bahasa .NET. Perlu untuk tidak dikelola C++ (atau VB). DLL dengan interop COM Anda dapat membuat dalam C# atau VB.NET hanya objek .NET yang dipanggil melalui CCW. | Tergantung pada apa yang perlu Anda lakukan, sebuah Add- dalam mungkin lebih tepat daripada OCX, dan Anda pasti dapat membuat mereka dengan .NET. Anda juga harus melihat Visual Studio Toolls untuk Office, bukan sebagai pengganti langsung untuk OCX, tapi hanya untuk memahami kemampuan baru. Ini mungkin menunjukkan pendekatan baru untuk masalah yang sekarang Anda memecahkan dengan OCX. |
363787 | Apa yang terjadi dengan OCX? "" Apakah mereka tidak lagi memungkinkan untuk membuat dengan alat terbaru? "" [ENT] [ENT] Aku harus membuat kontrol ActiveX yang bisa kumasukan ke dalam Firman, PowerPoint dan Excel dokumen. Jika aku menggunakan VS.NET, Saya hanya dapat membuat UserControl DLL dengan Interop COM, "Tapi saya tidak berpikir saya bisa menambahkan bahwa menggunakan "Lebih Kendali" Toolbox PowerPoint's Developer Tab" [ENT] [ENT] Apa yang akan kau lakukan? "" | Anda masih dapat menggunakan .NET untuk membuat komponen ActiveX. Namun, Ini percobaan dan tidak dianjurkan. Jika Anda masih ingin mencobanya Anda dapat menemukan informasi di blog Andrew Whitechapel: [ENT] [ENT] > [ENT] > [Mengatur Kendali Aktif X] (http: //blogs.msdn.com/andreww/archive/2008/11/24/using- berhasil- kontrol- sebagai- activex- kontrol.aspx) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tapi seperti yang Andrew katakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini tampaknya bekerja OK untuk Excel (dengan[ENT] > pengujian yang sangat terbatas yang saya lakukan), [ENT] > sebagian bekerja dengan PowerPoint, tetapi[ENT] > gagal total dalam hal Firman. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi jika Anda tidak ingin menghabiskan banyak waktu debugging kesalahan-kesalahan aneh saya akan merekomendasikan Anda untuk menggunakan VB 6.0 tua dan Visual Studio 6.0 untuk membangun komponen ActiveX Anda. | Gunakan sebuah kompiler C++ atau VB yang dapat menargetkan kode asli + ActiveX. |
363787 | Apa yang terjadi dengan OCX? "" Apakah mereka tidak lagi memungkinkan untuk membuat dengan alat terbaru? "" [ENT] [ENT] Aku harus membuat kontrol ActiveX yang bisa kumasukan ke dalam Firman, PowerPoint dan Excel dokumen. Jika aku menggunakan VS.NET, Saya hanya dapat membuat UserControl DLL dengan Interop COM, "Tapi saya tidak berpikir saya bisa menambahkan bahwa menggunakan "Lebih Kendali" Toolbox PowerPoint's Developer Tab" [ENT] [ENT] Apa yang akan kau lakukan? "" | Anda masih dapat menggunakan .NET untuk membuat komponen ActiveX. Namun, Ini percobaan dan tidak dianjurkan. Jika Anda masih ingin mencobanya Anda dapat menemukan informasi di blog Andrew Whitechapel: [ENT] [ENT] > [ENT] > [Mengatur Kendali Aktif X] (http: //blogs.msdn.com/andreww/archive/2008/11/24/using- berhasil- kontrol- sebagai- activex- kontrol.aspx) [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Tapi seperti yang Andrew katakan: [ENT] [ENT] > [ENT] > Ini tampaknya bekerja OK untuk Excel (dengan[ENT] > pengujian yang sangat terbatas yang saya lakukan), [ENT] > sebagian bekerja dengan PowerPoint, tetapi[ENT] > gagal total dalam hal Firman. [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Jadi jika Anda tidak ingin menghabiskan banyak waktu debugging kesalahan-kesalahan aneh saya akan merekomendasikan Anda untuk menggunakan VB 6.0 tua dan Visual Studio 6.0 untuk membangun komponen ActiveX Anda. | Tergantung pada apa yang perlu Anda lakukan, sebuah Add- dalam mungkin lebih tepat daripada OCX, dan Anda pasti dapat membuat mereka dengan .NET. Anda juga harus melihat Visual Studio Toolls untuk Office, bukan sebagai pengganti langsung untuk OCX, tapi hanya untuk memahami kemampuan baru. Ini mungkin menunjukkan pendekatan baru untuk masalah yang sekarang Anda memecahkan dengan OCX. |
1154775 | Aku menghubungkan ponselku ke wifi kantorku. Semua pengunjung kami memiliki akses ke sana. Beberapa hari yang lalu, ketika aku sedang istirahat makan siang aku membuka situs porno di telepon aku. Setelah melihat-lihat sebentar aku sadar aku masih di Wifi kantor. Apakah departemen IT umumnya melacak semua aktivitas wifi dengan alamat mac? "" | > [ENT] > Apakah departemen TI umumnya mencatat semua kegiatan wifi dengan alamat mac? "" [ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Umumnya: Tidak. [ENT] [ENT] Secara teknis tidak sulit untuk melacak situs mana yang Anda terhubung. Jika Anda melihat halaman web (lebih panas daripada mengatakan gunakan SSH, Imap, RDP, ...) maka kemungkinan besar juga bahwa semuanya dicatat dalam proksi lokal. Tujuan dari itu adalah untuk tidak melacak Anda, tetapi untuk menambahkan tempat untuk memindai malware dan mengurangi lalu lintas ke Internet. [ENT] [ENT] Jadi, Ya, kemungkinan besar ada log. [ENT] [ENT] Namun, tidak boleh ada orang yang melihat log - log itu kecuali mereka memiliki alasan yang baik. E.g. masalah penembakan koneksi jaringan, atau melacak karyawan yang telah memberikan alasan serius dan hanya ketika manajemen telah disetujui itu. (Kebanyakan membutuhkan kertas pohon mati klasik dan tanda tangan dari manajer karyawan dan manajer IT). [ENT] [ENT] Jadi, Tenang. Kau hampir pasti tidak dalam kesulitan. [ENT] [ENT] - - - [ENT] [ENT] Setelah mengatakan bahwa; adalah ide yang sangat baik untuk menjaga perangkat pribadi dari jaringan perusahaan. Banyak perusahaan bahkan menyediakan dua jaringan; pekerjaan dan tamu. Jika kau punya koneksi internet pribadi atau tamu maka mereka tidak punya apapun untuk dikomplain. [ENT] [ENT] (Dan apabila kamu mengadili di antara mereka), maksudnya orang-orang Yahudi (maka hendaklah kamu putuskan di antara mereka pada) 'lau' atau 'ya' (apa yang kamu kerjakan) 'ta' merupakan tambahan (atau kamu tinggalkan) artinya melanggarnya hingga kamu tinggalkan seperti Abdullah bin Salam dan kawan-kawannya (dan hendaklah kamu tinggalkan) artinya tinggalkan (sebagian dari mereka pada kamu) 'na' di sini di luar kantor. Meskipun itu mungkin bervariasi setiap budaya). | Jika kau sungguh ingin tahu, Kau harus memeriksa hukum negaramu. Di kebanyakan negara perusahaan Anda harus memberitahu Anda bahwa mereka melakukan hal ini. Jika perusahaanmu cukup besar untuk menjadi tuan rumah server DNS mereka sendiri, (Sesungguhnya pengembalian itu) maksudnya, tiupan yang kedua untuk membangkitkan semua makhluk (adalah mudah) atau sangat mudah. Jadi mereka mungkin memilikinya. Namun, Jika tidak umum diketahui umum bahwa mereka melakukan pelacakan semacam ini, Aku yakin mereka hanya akan mengekspos mereka melakukan ini dalam kasus pelecehan yang sangat serius. |
343222 | Aku tahu ada banyak manajer papan klip. Tapi aku mencari fitur di dalamnya. Saya ingin menempelkan (dengan menggunakan jalan pintas yang berbeda) tanpa format. Karena ketika * * Saya ingin menyingkirkan format** Saya selalu menempel teks ke notepad dan kemudian memotongnya lagi dan menggunakannya di tempat lain ... | [Ditto] (http: /Ditto- cp.sourceforge.net/) akan melakukan ini untuk Anda. Hotkey Ctrl+' akan menampilkan daftar item yang baru-baru ini disalin, dan Shift- Masukkan melewati butir yang dipilih tanpa format apapun. [ENT] [ENT] Ada juga pilihan kunci panas untuk melakukan teks- Hanya pasta dari apa pun yang Anda telah disalin paling baru. Ini diatur untuk Tidak ada secara baku, Kau bisa menyatukannya kembali. | Aku menggunakan yang satu ini, dan benar-benar menyukainya: [ENT] [ENT] <http: //stevemiller.net/puserk/>[ENT] [ENT] Itu menciptakan panas- kunci yang menempel tanpa format. |
343222 | Aku tahu ada banyak manajer papan klip. Tapi aku mencari fitur di dalamnya. Saya ingin menempelkan (dengan menggunakan jalan pintas yang berbeda) tanpa format. Karena ketika * * Saya ingin menyingkirkan format** Saya selalu menempel teks ke notepad dan kemudian memotongnya lagi dan menggunakannya di tempat lain ... | [Ditto] (http: /Ditto- cp.sourceforge.net/) akan melakukan ini untuk Anda. Hotkey Ctrl+' akan menampilkan daftar item yang baru-baru ini disalin, dan Shift- Masukkan melewati butir yang dipilih tanpa format apapun. [ENT] [ENT] Ada juga pilihan kunci panas untuk melakukan teks- Hanya pasta dari apa pun yang Anda telah disalin paling baru. Ini diatur untuk Tidak ada secara baku, Kau bisa menyatukannya kembali. | "Di banyak aplikasi Microsoft Anda dapat menggunakan CTRL + ALT + v untuk membuka jendela "spesial pasta" yang memungkinkan Anda untuk memilih untuk menempel tanpa memformat" |
113577 | Saya berusia 18 tahun dan saya telah belajar Software Engineering dan Fullstack Development sendiri di rumah. [ENT] [ENT] Aku yakin aku sudah punya cukup pengetahuan untuk mengembangkan medium- website atau aplikasi berukuran besar. Jadi aku mencari pekerjaan formal pertamaku. [ENT] [ENT] Namun, Perusahaan membutuhkan pengalaman yang luar biasa. [ENT] [ENT] Menjadi diri sendiri Yang mengajar, Aku tidak punya * * derajat**. (Dan gadis-gadis remaja) yaitu gadis-gadis yang buah dadanya sedang Aku tidak punya pengalaman palsu. [ENT] [ENT] Bagaimana aku bisa mendapatkan pekerjaan pertamaku? "" | Para majikan mencari beberapa bukti bahwa Anda dapat berhasil dalam pekerjaan itu. Di masa lalu mereka akan mencari gelar sarjana. Banyak majikan menjadi lebih fleksibel dalam apa yang akan mereka pikirkan, "Tapi harus ada sesuatu yang lebih konkret dari "Aku yakin aku sudah memiliki cukup pengetahuan" ...[ENT] " [ENT] Yang terbaik yang bisa kau lakukan adalah membangun sesuatu yang menunjukkan kau benar-benar memiliki keterampilan. Anda dapat melakukan ini dengan berbagai cara: [ENT] [ENT] * membuat kontribusi signifikan untuk sebuah proyek sumber terbuka[ENT] * membangun website pribadi sebagai portofolio [ENT] * membangun beberapa prototipe lain sistem yang menunjukkan Anda telah membangun sesuatu kompleksitas yang menunjukkan keterampilan Anda [ENT] * freelancing untuk murah dan non- kerja laba (biasanya secara sukarela) dapat membantu membangun portofolio (terima kasih @panoptis) [ENT] [ENT] Semua hal ini bisa membuatmu berada di pintu untuk wawancara di mana kau akan punya kesempatan untuk menjelaskan pada mereka betapa hebatnya keahlianmu. | Ini akan sulit. Kemungkinan besar, Anda akan menerima pekerjaan yang mungkin akan Anda rasakan jauh di bawah apa yang Anda rasa layak Anda terima. Kemungkinan besar Anda harus mencari magang, mungkin harus mengambil bayaran yang sangat rendah. [ENT] [ENT] Anda dapat melakukan beberapa hal untuk meningkatkan sedikit juga. Saya akan menyarankan untuk mengerjakan beberapa proyek open source untuk memulai. Itu akan memberimu pengalaman hilang yang sangat kau butuhkan. Ini adalah satu-satunya perbaikan besar yang dapat Anda buat dan membuktikan bahwa Anda dapat melakukan apa yang Anda katakan Anda dapat lakukan. Mungkin mengambil beberapa kursus akreditasi juga, meskipun mereka tidak selalu dipandang tinggi. Ini selalu diambil dengan sebutir garam, dan banyak pekerjaan yang akan membayar Anda untuk mengambil mereka (sekali disewa) tetapi Anda harus sampai ke titik pertama. |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Aku menggunakan [Mongovue] (http: //blog.mongovue.com/) sekali, Aku mungkin cocok untuk kebutuhanmu. [ENT] [ENT] Ini adalah apa yang Anda kecuali itu dari manajemen DB UI: [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/g44iD.png) [ENT] [ENT] Berikut daftar fitur: [ENT] [ENT] * Buka beberapa koneksi ke server MongoDB yang berbeda[ENT] * Lihat basis data MongoDB Anda sebagai pohon hirarkis yang terdiri dari basis data, Koleksi, indeks dan pengguna[ENT] * Peek di db dan koleksi statistik pada klik tetikus Anda [ENT] * Tambahkan basis data dan koleksi baru dengan mudah melalui GUI[ENT] * Mudah membangun indeks - baik menspesifikasikan Json atau gunakan titik dan klik (visual) antar muka[ENT] * Jalankan Peta- Kurangi operasi dengan mudah. Dapatkan penandaan sintaks untuk fungsi Javascript anda ketika mengetik[ENT] * Impor data relasional dari MySQL, SQLServer atau PostgresQL ke MongoDB secara otomatis dan mulai membangun aplikasi Anda segera[ENT] * Manajer Pengguna - tambahkan / edit / ubah sandi[ENT] * Ekspor data Anda (dokumen) ke CSV, MS Excel atau format Json[ENT] * Dapatkan gambaran singkat basis data Anda [ENT] * Gunakan antarmuka yang sangat disesuaikan dan dirancang khusus untuk GridFS[ENT] * Pantau kinerja server produksi Anda di bawah tampilan "PemantauanServer" [ENT] * Pelajari perintah shell MongoDB saat Anda menggunakan pandangan yang berbeda dalam MongoVUE[ENT] * Salin koleksi dari suatu basis data ke basis data lain (pada server yang berbeda atau sama) [ENT] * Gandakan atau buat salinan koleksi[ENT] [ENT] Ini memiliki [banyak edisi] (http: //www.mongovue.com/belichase/), jangkauan dari gratis ke $ 2.5K, Tapi itu persyaratan Anda baik tercakup dalam IMHO edisi gratis. | Anda dapat menggunakan [RockMongo] (http: / /Rickongo.com/). Pada dasarnya setara dengan PHPMyAdmin untuk MongoDB (i.e. web- berdasarkan, dan Anda perlu server PHP). Itu semua yang kau minta, dan memiliki beberapa fitur lagi: [ENT] [ENT] * Buka sumber di bawah Lisensi BSD Baru[ENT] ♪ Runs fast, dan mudah untuk menginstal[ENT] ♪ I18N (Inggris, Cina, Perancis, Jepang, Inggris, Spanyol, Jerman, Italia, Rusia) [ENT] * Plug- ins: semua orang bisa mengembangkan steker sendiri-nya in[ENT] * Tema: anda dapat memsuai tema dengan mudah bagi pengguna atau perusahaan anda[ENT] [ENT] Sistem: [ENT] [ENT] * Beberapa host, dan satu host dapat memiliki multiple administrator[ENT] Tukar antar host secara bebas [ENTENT] * Kata sandi proteksi[ENT] * Server[ENT] ♪ Info server ( server web, PHP, direktif dalam PHP.ini ...) [ENT] * Status[ENT] * Basis data[ENT] * Status replikasi[ENT] [ENT] Basis Data: [ENT] [ENT] * Query, buat, drop, reparasi [ENTER] * Jalankan perintah dan kode javascript[ENT] * Statistik [ENT] * Profiling [ENT] * Pengguna manajemen[ENT] * Transfer data (clone) [ENT] * Ekspor/import[ENT] [ENT] Koleksi [ENT] [ENT] * Lanjutan query dan jelaskan alat[ENT] * Baca, masukkan, update, duplikasi dan hapus baris tunggal[ENT] * Query, buat dan jatuhkan indeks[ENT] * Validate koleksi[ENT] * Hapus semua catatan dalam koleksi[ENT] * Hapus dan ubah batch kriteria yang cocok baris[ENT] * Statistik [ENT] * Ubah nama[ENT] Mengubah properti ukuran, max ...) [ENT] * Transfer data (clone) [ENT] * Ekspor/import[ENT] * GridFS[ENT] * Lihat potongan[ENT] * Unduh berkas[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/PghOY.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/3ABMt.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Aku menggunakan [Mongovue] (http: //blog.mongovue.com/) sekali, Aku mungkin cocok untuk kebutuhanmu. [ENT] [ENT] Ini adalah apa yang Anda kecuali itu dari manajemen DB UI: [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/g44iD.png) [ENT] [ENT] Berikut daftar fitur: [ENT] [ENT] * Buka beberapa koneksi ke server MongoDB yang berbeda[ENT] * Lihat basis data MongoDB Anda sebagai pohon hirarkis yang terdiri dari basis data, Koleksi, indeks dan pengguna[ENT] * Peek di db dan koleksi statistik pada klik tetikus Anda [ENT] * Tambahkan basis data dan koleksi baru dengan mudah melalui GUI[ENT] * Mudah membangun indeks - baik menspesifikasikan Json atau gunakan titik dan klik (visual) antar muka[ENT] * Jalankan Peta- Kurangi operasi dengan mudah. Dapatkan penandaan sintaks untuk fungsi Javascript anda ketika mengetik[ENT] * Impor data relasional dari MySQL, SQLServer atau PostgresQL ke MongoDB secara otomatis dan mulai membangun aplikasi Anda segera[ENT] * Manajer Pengguna - tambahkan / edit / ubah sandi[ENT] * Ekspor data Anda (dokumen) ke CSV, MS Excel atau format Json[ENT] * Dapatkan gambaran singkat basis data Anda [ENT] * Gunakan antarmuka yang sangat disesuaikan dan dirancang khusus untuk GridFS[ENT] * Pantau kinerja server produksi Anda di bawah tampilan "PemantauanServer" [ENT] * Pelajari perintah shell MongoDB saat Anda menggunakan pandangan yang berbeda dalam MongoVUE[ENT] * Salin koleksi dari suatu basis data ke basis data lain (pada server yang berbeda atau sama) [ENT] * Gandakan atau buat salinan koleksi[ENT] [ENT] Ini memiliki [banyak edisi] (http: //www.mongovue.com/belichase/), jangkauan dari gratis ke $ 2.5K, Tapi itu persyaratan Anda baik tercakup dalam IMHO edisi gratis. | Anda dapat menggunakan [Robomongo] (http: //robomongo.org/): [ENT] [ENT] * bebas dan open source[ENT] * Windows/Linux/Mac[ENT] [ENT] Perbedaan utama dengan Mongovue adalah bahwa itu adalah shell- Sentris (sementara Mongovoue benar-benar GUI). Jadi dalam beberapa hal itu adalah setengah GUI, Setengah CLI, dengan semua pro dan kontra CLI dan GUI memiliki. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LxF0f.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Aku menggunakan [Mongovue] (http: //blog.mongovue.com/) sekali, Aku mungkin cocok untuk kebutuhanmu. [ENT] [ENT] Ini adalah apa yang Anda kecuali itu dari manajemen DB UI: [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/g44iD.png) [ENT] [ENT] Berikut daftar fitur: [ENT] [ENT] * Buka beberapa koneksi ke server MongoDB yang berbeda[ENT] * Lihat basis data MongoDB Anda sebagai pohon hirarkis yang terdiri dari basis data, Koleksi, indeks dan pengguna[ENT] * Peek di db dan koleksi statistik pada klik tetikus Anda [ENT] * Tambahkan basis data dan koleksi baru dengan mudah melalui GUI[ENT] * Mudah membangun indeks - baik menspesifikasikan Json atau gunakan titik dan klik (visual) antar muka[ENT] * Jalankan Peta- Kurangi operasi dengan mudah. Dapatkan penandaan sintaks untuk fungsi Javascript anda ketika mengetik[ENT] * Impor data relasional dari MySQL, SQLServer atau PostgresQL ke MongoDB secara otomatis dan mulai membangun aplikasi Anda segera[ENT] * Manajer Pengguna - tambahkan / edit / ubah sandi[ENT] * Ekspor data Anda (dokumen) ke CSV, MS Excel atau format Json[ENT] * Dapatkan gambaran singkat basis data Anda [ENT] * Gunakan antarmuka yang sangat disesuaikan dan dirancang khusus untuk GridFS[ENT] * Pantau kinerja server produksi Anda di bawah tampilan "PemantauanServer" [ENT] * Pelajari perintah shell MongoDB saat Anda menggunakan pandangan yang berbeda dalam MongoVUE[ENT] * Salin koleksi dari suatu basis data ke basis data lain (pada server yang berbeda atau sama) [ENT] * Gandakan atau buat salinan koleksi[ENT] [ENT] Ini memiliki [banyak edisi] (http: //www.mongovue.com/belichase/), jangkauan dari gratis ke $ 2.5K, Tapi itu persyaratan Anda baik tercakup dalam IMHO edisi gratis. | Baru-baru ini saya menemukan alat yang hanya disebut DbSchema (<http: //www.dbschema.com>). Pertama-tama saya terkesan karena mereka melakukan diagram untuk MongoDB. [ENT] Kedua saya menemukan besar sebuah data penjelajah dari mereka, di mana Anda dapat mengeksplorasi data dari setiap koleksi dan sub- dokumen di jendela terpisah. [ENT] [ENT] Sekarang aku berurusan dengan kunci virtual asing dari mereka, untuk menjelajahi data dari dua koleksi mengikat mereferensikan satu lainnya melalui Obid's.Cari untuk alat DbSchema, bagus untuk diagram mereka lakukan untuk MongoDB, query builder and data explorer.Some features you may find inside like virtual foreign toys makes the internation really similar with relational databases, di mana Anda dapat menempatkan data dalam beberapa koleksi dan bergabung dengan ObjebId's.I terkejut melihat adalah mungkin untuk memiliki diagram untuk MongoDB juga, untuk setiap database relasional. [ENT] [ENT] Pergi untuk alat DbSchema. Lihatlah data relasional yang sedang diramban dan kunci-kunci virtual asing di sana, [ENT] mereka adalah langkah maju dalam merancang basis data dengan data atas koleksi banyak dan referensi antara mereka melalui ObjeyId.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aua3n.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Aku menggunakan [Mongovue] (http: //blog.mongovue.com/) sekali, Aku mungkin cocok untuk kebutuhanmu. [ENT] [ENT] Ini adalah apa yang Anda kecuali itu dari manajemen DB UI: [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/g44iD.png) [ENT] [ENT] Berikut daftar fitur: [ENT] [ENT] * Buka beberapa koneksi ke server MongoDB yang berbeda[ENT] * Lihat basis data MongoDB Anda sebagai pohon hirarkis yang terdiri dari basis data, Koleksi, indeks dan pengguna[ENT] * Peek di db dan koleksi statistik pada klik tetikus Anda [ENT] * Tambahkan basis data dan koleksi baru dengan mudah melalui GUI[ENT] * Mudah membangun indeks - baik menspesifikasikan Json atau gunakan titik dan klik (visual) antar muka[ENT] * Jalankan Peta- Kurangi operasi dengan mudah. Dapatkan penandaan sintaks untuk fungsi Javascript anda ketika mengetik[ENT] * Impor data relasional dari MySQL, SQLServer atau PostgresQL ke MongoDB secara otomatis dan mulai membangun aplikasi Anda segera[ENT] * Manajer Pengguna - tambahkan / edit / ubah sandi[ENT] * Ekspor data Anda (dokumen) ke CSV, MS Excel atau format Json[ENT] * Dapatkan gambaran singkat basis data Anda [ENT] * Gunakan antarmuka yang sangat disesuaikan dan dirancang khusus untuk GridFS[ENT] * Pantau kinerja server produksi Anda di bawah tampilan "PemantauanServer" [ENT] * Pelajari perintah shell MongoDB saat Anda menggunakan pandangan yang berbeda dalam MongoVUE[ENT] * Salin koleksi dari suatu basis data ke basis data lain (pada server yang berbeda atau sama) [ENT] * Gandakan atau buat salinan koleksi[ENT] [ENT] Ini memiliki [banyak edisi] (http: //www.mongovue.com/belichase/), jangkauan dari gratis ke $ 2.5K, Tapi itu persyaratan Anda baik tercakup dalam IMHO edisi gratis. | Anda dapat menggunakan [MongoChef] (http: //3t.io/mongochef): [ENT] [ENT] * Jendela, Mac, dan Linux[ENT] * Bebas untuk non- penggunaan komersial[ENT] * Saya menemukan antarmuka jauh lebih responsif dari MongoVUE[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LmS1b.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/LmS1b.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Anda dapat menggunakan [Robomongo] (http: //robomongo.org/): [ENT] [ENT] * bebas dan open source[ENT] * Windows/Linux/Mac[ENT] [ENT] Perbedaan utama dengan Mongovue adalah bahwa itu adalah shell- Sentris (sementara Mongovoue benar-benar GUI). Jadi dalam beberapa hal itu adalah setengah GUI, Setengah CLI, dengan semua pro dan kontra CLI dan GUI memiliki. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LxF0f.png) | Anda dapat menggunakan [RockMongo] (http: / /Rickongo.com/). Pada dasarnya setara dengan PHPMyAdmin untuk MongoDB (i.e. web- berdasarkan, dan Anda perlu server PHP). Itu semua yang kau minta, dan memiliki beberapa fitur lagi: [ENT] [ENT] * Buka sumber di bawah Lisensi BSD Baru[ENT] ♪ Runs fast, dan mudah untuk menginstal[ENT] ♪ I18N (Inggris, Cina, Perancis, Jepang, Inggris, Spanyol, Jerman, Italia, Rusia) [ENT] * Plug- ins: semua orang bisa mengembangkan steker sendiri-nya in[ENT] * Tema: anda dapat memsuai tema dengan mudah bagi pengguna atau perusahaan anda[ENT] [ENT] Sistem: [ENT] [ENT] * Beberapa host, dan satu host dapat memiliki multiple administrator[ENT] Tukar antar host secara bebas [ENTENT] * Kata sandi proteksi[ENT] * Server[ENT] ♪ Info server ( server web, PHP, direktif dalam PHP.ini ...) [ENT] * Status[ENT] * Basis data[ENT] * Status replikasi[ENT] [ENT] Basis Data: [ENT] [ENT] * Query, buat, drop, reparasi [ENTER] * Jalankan perintah dan kode javascript[ENT] * Statistik [ENT] * Profiling [ENT] * Pengguna manajemen[ENT] * Transfer data (clone) [ENT] * Ekspor/import[ENT] [ENT] Koleksi [ENT] [ENT] * Lanjutan query dan jelaskan alat[ENT] * Baca, masukkan, update, duplikasi dan hapus baris tunggal[ENT] * Query, buat dan jatuhkan indeks[ENT] * Validate koleksi[ENT] * Hapus semua catatan dalam koleksi[ENT] * Hapus dan ubah batch kriteria yang cocok baris[ENT] * Statistik [ENT] * Ubah nama[ENT] Mengubah properti ukuran, max ...) [ENT] * Transfer data (clone) [ENT] * Ekspor/import[ENT] * GridFS[ENT] * Lihat potongan[ENT] * Unduh berkas[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/PghOY.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/3ABMt.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Anda dapat menggunakan [RockMongo] (http: / /Rickongo.com/). Pada dasarnya setara dengan PHPMyAdmin untuk MongoDB (i.e. web- berdasarkan, dan Anda perlu server PHP). Itu semua yang kau minta, dan memiliki beberapa fitur lagi: [ENT] [ENT] * Buka sumber di bawah Lisensi BSD Baru[ENT] ♪ Runs fast, dan mudah untuk menginstal[ENT] ♪ I18N (Inggris, Cina, Perancis, Jepang, Inggris, Spanyol, Jerman, Italia, Rusia) [ENT] * Plug- ins: semua orang bisa mengembangkan steker sendiri-nya in[ENT] * Tema: anda dapat memsuai tema dengan mudah bagi pengguna atau perusahaan anda[ENT] [ENT] Sistem: [ENT] [ENT] * Beberapa host, dan satu host dapat memiliki multiple administrator[ENT] Tukar antar host secara bebas [ENTENT] * Kata sandi proteksi[ENT] * Server[ENT] ♪ Info server ( server web, PHP, direktif dalam PHP.ini ...) [ENT] * Status[ENT] * Basis data[ENT] * Status replikasi[ENT] [ENT] Basis Data: [ENT] [ENT] * Query, buat, drop, reparasi [ENTER] * Jalankan perintah dan kode javascript[ENT] * Statistik [ENT] * Profiling [ENT] * Pengguna manajemen[ENT] * Transfer data (clone) [ENT] * Ekspor/import[ENT] [ENT] Koleksi [ENT] [ENT] * Lanjutan query dan jelaskan alat[ENT] * Baca, masukkan, update, duplikasi dan hapus baris tunggal[ENT] * Query, buat dan jatuhkan indeks[ENT] * Validate koleksi[ENT] * Hapus semua catatan dalam koleksi[ENT] * Hapus dan ubah batch kriteria yang cocok baris[ENT] * Statistik [ENT] * Ubah nama[ENT] Mengubah properti ukuran, max ...) [ENT] * Transfer data (clone) [ENT] * Ekspor/import[ENT] * GridFS[ENT] * Lihat potongan[ENT] * Unduh berkas[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/PghOY.png) [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/3ABMt.png) | Baru-baru ini saya menemukan alat yang hanya disebut DbSchema (<http: //www.dbschema.com>). Pertama-tama saya terkesan karena mereka melakukan diagram untuk MongoDB. [ENT] Kedua saya menemukan besar sebuah data penjelajah dari mereka, di mana Anda dapat mengeksplorasi data dari setiap koleksi dan sub- dokumen di jendela terpisah. [ENT] [ENT] Sekarang aku berurusan dengan kunci virtual asing dari mereka, untuk menjelajahi data dari dua koleksi mengikat mereferensikan satu lainnya melalui Obid's.Cari untuk alat DbSchema, bagus untuk diagram mereka lakukan untuk MongoDB, query builder and data explorer.Some features you may find inside like virtual foreign toys makes the internation really similar with relational databases, di mana Anda dapat menempatkan data dalam beberapa koleksi dan bergabung dengan ObjebId's.I terkejut melihat adalah mungkin untuk memiliki diagram untuk MongoDB juga, seperti untuk setiap database relasional. [ENT] [ENT] Pergi untuk alat DbSchema. Lihatlah data relasional yang sedang diramban dan kunci-kunci virtual asing di sana, [ENT] mereka adalah langkah maju dalam merancang basis data dengan data atas koleksi banyak dan referensi antara mereka melalui ObjeyId.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aua3n.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Anda dapat menggunakan [Robomongo] (http: //robomongo.org/): [ENT] [ENT] * bebas dan open source[ENT] * Windows/Linux/Mac[ENT] [ENT] Perbedaan utama dengan Mongovue adalah bahwa itu adalah shell- Sentris (sementara Mongovoue benar-benar GUI). Jadi dalam beberapa hal itu adalah setengah GUI, Setengah CLI, dengan semua pro dan kontra CLI dan GUI memiliki. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LxF0f.png) | Baru-baru ini saya menemukan alat yang hanya disebut DbSchema (<http: //www.dbschema.com>). Pertama-tama saya terkesan karena mereka melakukan diagram untuk MongoDB. [ENT] Kedua saya menemukan besar sebuah data penjelajah dari mereka, di mana Anda dapat mengeksplorasi data dari setiap koleksi dan sub- dokumen di jendela terpisah. [ENT] [ENT] Sekarang aku berurusan dengan kunci virtual asing dari mereka, untuk menjelajahi data dari dua koleksi mengikat mereferensikan satu lainnya melalui Obid's.Cari untuk alat DbSchema, bagus untuk diagram mereka lakukan untuk MongoDB, query builder and data explorer.Some features you may find inside like virtual foreign toys makes the internation really similar with relational databases, di mana Anda dapat menempatkan data dalam beberapa koleksi dan bergabung dengan ObjebId's.I terkejut melihat adalah mungkin untuk memiliki diagram untuk MongoDB juga, seperti untuk setiap database relasional. [ENT] [ENT] Pergi untuk alat DbSchema. Lihatlah data relasional yang sedang diramban dan kunci-kunci virtual asing di sana, [ENT] mereka adalah langkah maju dalam merancang basis data dengan data atas koleksi banyak dan referensi antara mereka melalui ObjeyId.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aua3n.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Anda dapat menggunakan [Robomongo] (http: //robomongo.org/): [ENT] [ENT] * bebas dan open source[ENT] * Windows/Linux/Mac[ENT] [ENT] Perbedaan utama dengan Mongovue adalah bahwa itu adalah shell- Sentris (sementara Mongovoue benar-benar GUI). Jadi dalam beberapa hal itu adalah setengah GUI, Setengah CLI, dengan semua pro dan kontra CLI dan GUI memiliki. [ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LxF0f.png) | Anda dapat menggunakan [MongoChef] (http: //3t.io/mongochef): [ENT] [ENT] * Jendela, Mac, dan Linux[ENT] * Bebas untuk non- penggunaan komersial[ENT] * Saya menemukan antarmuka jauh lebih responsif dari MongoVUE[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LmS1b.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/LmS1b.png) |
1041 | Tolong sarankan GUI yang baik- perkakas berbasis untuk [MongoDB] (http: //www.mongodb.org/) administrasi basis data. [ENT] [ENT] Syarat: [ENT] [ENT] * Hubungkan ke DB pada server lokal atau jaringan. [ENT] * Tampilan data dan fitur penyuntingan. [ENT] * Free or Open Source[ENT] * Mendukung Indeks Terkait Fitur[ENT] [ENT] Syarat Pilihan: [ENT] [ENT] * Pembangun Query[ENT] [ENT] Aku menggunakan Windows 8. | Anda dapat menggunakan [MongoChef] (http: //3t.io/mongochef): [ENT] [ENT] * Jendela, Mac, dan Linux[ENT] * Bebas untuk non- penggunaan komersial[ENT] * Saya menemukan antarmuka jauh lebih responsif dari MongoVUE[ENT] [ENT] [! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/LmS1b.png) ] (https: //i.stack.imgur.com/LmS1b.png) | Baru-baru ini saya menemukan alat yang hanya disebut DbSchema (<http: //www.dbschema.com>). Pertama-tama saya terkesan karena mereka melakukan diagram untuk MongoDB. [ENT] Kedua saya menemukan besar sebuah data penjelajah dari mereka, di mana Anda dapat mengeksplorasi data dari setiap koleksi dan sub- dokumen di jendela terpisah. [ENT] [ENT] Sekarang aku berurusan dengan kunci virtual asing dari mereka, untuk menjelajahi data dari dua koleksi mengikat mereferensikan satu lainnya melalui Obid's.Cari untuk alat DbSchema, bagus untuk diagram mereka lakukan untuk MongoDB, query builder and data explorer.Some features you may find inside like virtual foreign toys makes the internation really similar with relational databases, di mana Anda dapat menempatkan data dalam beberapa koleksi dan bergabung dengan ObjebId's.I terkejut melihat adalah mungkin untuk memiliki diagram untuk MongoDB juga, seperti untuk setiap database relasional. [ENT] [ENT] Pergi untuk alat DbSchema. Lihatlah data relasional yang sedang diramban dan kunci-kunci virtual asing di sana, [ENT] mereka adalah langkah maju dalam merancang basis data dengan data atas koleksi banyak dan referensi antara mereka melalui ObjeyId.[ENT] [ENT] ! "" [Masukkan gambar deskripsi di sini] (https: //i.stack.imgur.com/aua3n.png) |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | cd /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData[ENT] [ENT] bersih ~ | Jika Anda masih menghadapi masalah ini dan Anda telah ditingkatkan ke MacOS Sierra. "Kau bisa melihat keychain dan menghapus kunci sistem bernama ""1"" ". "Ini memecahkan masalah saya ""Tusk gagal dengan keluar 0 sinyal 5" " |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Xcode sialan...[ENT] [ENT] Setelah tingkat tinggi ke Sierra dan Xcode 9, Aku menghabiskan banyak waktu... setelah menggabungkan semua jawaban di sini, Aku memecahkannya dengan cara berikut. [ENT] 1. Hapus data yang turunan seperti yang dikatakan orang lain.[ENT] 2. Bersihkan proyek seperti yang dikatakan orang lain. 3. Mulai ulang OS <- - Ini adalah kuncinya. Hanya setelah reboot ia menunjukkan popup sandi.[ENT] 4. Ketika popup menunjukkan bahwa xcode ingin password untuk sesuatu, ketik sandi login Anda, Dan jangan terlalu cepat memaksa, Tapi PRESS selalu lambat. <- Penting! "" | Gunakan otomatis mengelola penandatanganan: [ENT] [ENT] Pergi ke Target - - > Umum - - > Penandatanganan, periksa siging yang otomatis berhasil. |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | cd /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData[ENT] [ENT] bersih ~ | Bersihkan projek dan bersihkan folder pembuatan. [ENT] [ENT] ♪ Project- >Bersihkan[ENT] [ENT] Proyek- > (Tahan alt) Bersihkan[ENT] [ENT] Aku telah mengalami banyak masalah setelah peningkatan dan bersih sepenuhnya telah memperbaikinya. |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Xcode sialan...[ENT] [ENT] Setelah tingkat tinggi ke Sierra dan Xcode 9, Aku menghabiskan banyak waktu... setelah menggabungkan semua jawaban di sini, Aku memecahkannya dengan cara berikut. [ENT] 1. Hapus data yang turunan seperti yang dikatakan orang lain.[ENT] 2. Bersihkan proyek seperti yang dikatakan orang lain. 3. Mulai ulang OS <- - Ini adalah kuncinya. Hanya setelah reboot ia menunjukkan popup sandi.[ENT] 4. Ketika popup menunjukkan bahwa xcode ingin password untuk sesuatu, ketik sandi login Anda, Dan jangan terlalu cepat memaksa, Tapi PRESS selalu lambat. <- Penting! "" | cd /Users/xxx/Library/Developer/Xcode/DerivedData[ENT] [ENT] bersih ~ |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Xcode sialan...[ENT] [ENT] Setelah tingkat tinggi ke Sierra dan Xcode 9, Aku menghabiskan banyak waktu... setelah menggabungkan semua jawaban di sini, Aku memecahkannya dengan cara berikut. [ENT] 1. Hapus data yang turunan seperti yang dikatakan orang lain.[ENT] 2. Bersihkan proyek seperti yang dikatakan orang lain. 3. Mulai ulang OS <- - Ini adalah kuncinya. Hanya setelah reboot ia menunjukkan popup sandi.[ENT] 4. Ketika popup menunjukkan bahwa xcode ingin password untuk sesuatu, ketik sandi login Anda, Dan jangan terlalu cepat memaksa, Tapi PRESS selalu lambat. <- Penting! "" | Dalam kasusku, [ENT] [ENT] 1. Tutup Xcode.[ENT] 2. Data yang telah dibersihkan. [ENT] 3. Buka Xcode.[ENT] 4. Produk Bersih. 5. Jalankan aplikasi Anda. |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Gunakan otomatis mengelola penandatanganan: [ENT] [ENT] Pergi ke Target - - > Umum - - > Penandatanganan, periksa siging yang otomatis berhasil. | Bagiku masalah ini karena sertifikat yang sudah diekspirkan. Aku **menaikkan sertifikatku dan memberikan profil** dan masalah terpecahkan. |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Gunakan otomatis mengelola penandatanganan: [ENT] [ENT] Pergi ke Target - - > Umum - - > Penandatanganan, periksa siging yang otomatis berhasil. | Bersihkan projek dan bersihkan folder pembuatan. [ENT] [ENT] ♪ Project- >Bersihkan[ENT] [ENT] Proyek- > (Tahan alt) Bersihkan[ENT] [ENT] Aku telah mengalami banyak masalah setelah peningkatan dan bersih sepenuhnya telah memperbaikinya. |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Xcode sialan...[ENT] [ENT] Setelah tingkat tinggi ke Sierra dan Xcode 9, Aku menghabiskan banyak waktu... setelah menggabungkan semua jawaban di sini, Aku memecahkannya dengan cara berikut. [ENT] 1. Hapus data yang turunan seperti yang dikatakan orang lain.[ENT] 2. Bersihkan proyek seperti yang dikatakan orang lain. 3. Mulai ulang OS <- - Ini adalah kuncinya. Hanya setelah reboot ia menunjukkan popup sandi.[ENT] 4. Ketika popup menunjukkan bahwa xcode ingin password untuk sesuatu, ketik sandi login Anda, Dan jangan terlalu cepat memaksa, Tapi PRESS selalu lambat. <- Penting! "" | Jika Anda masih menghadapi masalah ini dan Anda telah ditingkatkan ke MacOS Sierra. "Kau bisa melihat keychain dan menghapus kunci sistem bernama ""1"" ". "Ini memecahkan masalah saya ""Tusk gagal dengan keluar 0 sinyal 5" " |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Dalam kasusku, [ENT] [ENT] 1. Tutup Xcode.[ENT] 2. Data yang telah dibersihkan. [ENT] 3. Buka Xcode.[ENT] 4. Produk Bersih. 5. Jalankan aplikasi Anda. | Bersihkan projek dan bersihkan folder pembuatan. [ENT] [ENT] ♪ Project- >Bersihkan[ENT] [ENT] Proyek- > (Tahan alt) Bersihkan[ENT] [ENT] Aku telah mengalami banyak masalah setelah peningkatan dan bersih sepenuhnya telah memperbaikinya. |
39932620 | Sejak tingkatkan ke Xcode 8 saya tidak dapat menjalankan aplikasi apapun di iPhone saya. Bangunan gagal dengan galat: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar 0 sinyal 11[ENT] > [ENT] > [ENT] > [ENT] [ENT] Aku bisa menjalankan aplikasi pada simulator, tapi tidak dengan alat. [ENT] Pesan galat penuh: [ENT] [ENT] > [ENT] Kesalahan >: Tugas gagal dengan keluar sinyal 0 11 { /usr/bin/design[ENT] > '- - memaksa' '- - sign' '7F49C2A625C89762BDEA351F8DA88E4F6FED22'[ENT] > '- - verbose'[ENT] > '/User/ussyef/Pustaka/Pustaka/Developer/Xcode/DerivedData/testXcode- eltpwhxdshmmlygolxcnsroevmoo/Build/Products/Debug- iphoneos/testXcode.app/Frameworks/libswiftCore.dylib'[ENT] >][ENT] > [ENT] > [ENT] > | Xcode sialan...[ENT] [ENT] Setelah tingkat tinggi ke Sierra dan Xcode 9, Aku menghabiskan banyak waktu... setelah menggabungkan semua jawaban di sini, Aku memecahkannya dengan cara berikut. [ENT] 1. Hapus data yang turunan seperti yang dikatakan orang lain.[ENT] 2. Bersihkan proyek seperti yang dikatakan orang lain. 3. Mulai ulang OS <- - Ini adalah kuncinya. Hanya setelah reboot ia menunjukkan popup sandi.[ENT] 4. Ketika popup menunjukkan bahwa xcode ingin password untuk sesuatu, ketik sandi login Anda, Dan jangan terlalu cepat memaksa, Tapi PRESS selalu lambat. <- Penting! "" | Hapus aplikasi dari perangkat, kemudian membersihkan proyek. Itu berhasil untukku. Harapan |
55337 | Terkadang, dan (malaikat-malaikat) yang menyampaikan wahyu, **pots** dan** baris** mungkin muncul pada coklat tempered. Ini tampaknya terjadi dengan sepertiga produksi pertama. [ENT] ! "" [Chocolate with spots] (https: //i.stack.imgur.com/sNYo.jpg) [ENT] ! "" [Chocolate with lines] (https: //i.stack.imgur.com/tXr0l.jpg) [ENT] [ENT] Cokelat yang diproduksi kemudian dalam batch tidak menunjukkan pola apapun: [ENT] [ENT] ! "" [Chocolate tanpa pola apapun] (https: //i.stack.imgur.com/bVe6Q.jpg) [ENT] [ENT] Kenapa begitu? "" Bagaimana hal ini dapat dicegah? "" Apakah itu disebabkan oleh temperamen buruk? "" [ENT] [ENT] Cokelat adalah Valrhana 66% Caraïbe (tapi itu terjadi dengan cokelat lain merek yang sama), dan pemanasan dilakukan dengan mengendalikan suhu dengan mandi air berikut 52- 55C / 28 - 29C / 31- 32C skema. Cokelat dipelihara pada suhu kerja oleh periodik mandi air setiap kali suhunya turun di bawah 31- 30,5C. | Apa yang kau lihat disebut coklat "bloom*. Itu tidak terjadi *karena * dari marah, itu terjadi meskipun (atau kadang-kadang karena temperamen yang tidak tepat). [ENT] [ENT] Gula mekar cukup sederhana - itu terjadi karena paparan kelembaban (misalnya. Kondensasi) menyebabkan dissolusi dan re- Kristalisasi gula di atas. Anda dapat dengan mudah memeriksa apakah Anda memiliki gula mekar dengan membasahi jari Anda (Hanya sedikit! ) dan menyeka permukaan yang bergelombang/menyeka. Jika itu menjadi halus setelah melakukannya, maka Anda punya gula mekar. [ENT] [ENT] Jenis lainnya, Berbunga lemak, lebih rumit, tapi akhirnya mendidih ke memiliki berbagai jenis kristal (dan khusus kristal yang *tidak * kristal beta yang Anda inginkan dari tempering). Hal ini dapat terjadi untuk banyak alasan yang berbeda, tapi beberapa yang paling umum adalah: [ENT] [ENT] * Belum cukup panas sebelum memanas. Kau mungkin telah meleleh [hampir] dari coklat asli tapi tidak cukup *semua] dari itu. [ENT] - Terlalu panas di tahap ke-3 Jika Anda melelehkan beberapa kristal beta, mereka dapat membentuk kristal yang lebih besar dan mendorong mentega kakao ke atas ketika mereka kembali- Kristalisasi. Ini sering terjadi padaku saat aku memutuskan membuat coklat yang lebih besar... Terlapisi *apapun* dari aku benar-benar punya waktu untuk, (Maka dia akan menempuh suatu jalan) yakni dia akan melewati (yang lain dengan cepat). dan panas terlalu banyak/terlalu cepat untuk membuatnya meleleh. [ENT] * Migrasi lemak, karena lemak tidak kompatibel pada permukaan dari apa pun yang Anda lapisan (mungkin kacang, atau sesuatu dengan minyak atau mentega) bercampur dengan cokelat meleleh. Ini lebih mungkin terjadi *nanti* dalam proses, setelah Anda telah dicelupkan dan dilapisi sekelompok seluruh dari mereka, Jadi mungkin bukan itu yang terjadi padamu di sini. Juga, lebih mungkin terjadi ketika item berlapis berada pada suhu yang sangat berbeda dari cokelat. [ENT] * Terlalu cepat mendinginkan udara selama atau sesudah membentuk. Aku tidak tahu penjelasan ilmiah untuk yang satu ini, tapi cukup mudah untuk menunjukkan dengan melemparkan cokelat dibungkus ke lemari es segera - hampir selalu mekar. Hal ini juga dapat terjadi dengan cara yang lebih halus, mis jika AC terdekat kebetulan berjalan saat Anda bekerja. [ENT] [ENT] Sayangnya hampir mustahil untuk mengetahui masalah apa yang terjadi hanya dengan melihat hasil akhirnya. Jika ini bisa menghibur, meskipun, Saya tidak berpikir Anda ternyata begitu buruk dibandingkan dengan apa yang [bisa terjadi dengan marah buruk] (https: //caolab.wordpress.com/2007/06/02/tempering- coklat/). | (Idely ini akan menjadi komentar karena tidak berusaha untuk mengganti penjelasan komprehensif sebelumnya tentang mekar) Namun saya hanya ingin membuat beberapa pengamatan tertentu tentang fakta bahwa itu spot, Garis dan tidak ada dalam urutan dalam gambar Anda. [ENT] [ENT] Sangat menarik untuk dicatat bahwa baris dalam gambar 2 secara kolektif berorientasi pada arah yang kemungkinan masuk ke choc sumber: Saya akan menyarankan bahwa menyiratkan efek mekar dipicu oleh beberapa properti pada permukaan cokelat yang dicelupkan ke dalam (yang kemudian ditarik di permukaan sebagai biskuit diangkat). Mungkin itu adalah situs benih mekar kristalisasi yang mengambang di permukaan choc yang kemudian ditarik di lapisan biskuit meninggalkan situs bibit di belakang. Mungkin dalam gambar 1 situs benih belum dikembangkan cukup besar pada permukaan sumber celup choc tetapi ada cukup kecil dalam campuran untuk didistribusikan di permukaan biskuit setelah penghapusan. Fakta bahwa itu kemudian absen kemudian menunjukkan kepada saya bahwa benih untuk mekar tidak lagi hadir, mengemis pertanyaan mengapa .. [ENT] [ENT] Sekarang mustahil untuk menjelaskan penyebab tanpa informasi lebih lanjut (video proses mungkin membiarkan kita menjadi ilmiah tentang hal itu; - - Tapi akan meninggalkan kita lapar) Jika kita pikir itu air dari lingkungan lembab maka kita perlu mempertimbangkan mengapa pola baris tidak di seberang mendapatkan- pergi dan apa dalam keadaan berubah untuk membuatnya menghilang oleh gambar 3. [ENT] [ENT] Mungkin itu berhubungan dengan air berikutnya- mandi hangat untuk menjaga choc dapat bekerja .. bisa berhubungan dengan perubahan suhu di sumber choc atau perubahan kelembaban di sekitar suhu mandi air yang dikendalikan digunakan untuk melelehkan cokelat? "" Mungkin juga ada beberapa lainnya alam bawah sadar perubahan dalam penanganan fisik cokelat - mungkin aduk bagian choc melalui mencelupkan yang membalik titik benih dari permukaan, Melenyapkan mereka ke dalam tubuh sisa choc di mana mereka berubah keadaan dan meleleh? "" [ENT] [ENT] Dugaan saya adalah pengulangan pemanasan lebih baik untuk keseluruhan pemanasan dan awal di atasnya choc tidak cukup siap untuk mencelupkan untuk beberapa alasan. [ENT] [ENT] Bagaimanapun, Kuharap itu bisa dipikirkan saat berikutnya menangani choc dicelup. Beritahu kami jika kau menemukan cara untuk berhubungan dengan... Sepertinya ada sesuatu yang terjadi di permukaan cairan dicelup yang menghilang dengan air mandi memanaskan.. |
6424387 | Aku punya video file .mov dan perlu melihatnya di halaman web. Ini harus dilihat di Windows, Mac, iPhone dan daftar peramban ini: IE7, IE8, IE9, Firefox, Chrome, Opera, Safari. [ENT] Aku bisa menggunakan HTML5, tapi kemudian tidak akan dapat dilihat di IE kurang dari versi 9: ([ENT) Bagaimana itu bisa diselesaikan tanpa adanya kilatan cahaya? [ENT] NB. berkas video yang dilihat dapat menjadi format lain juga, tidak hanya mov. | Sayangnya, apa yang Anda inginkan tidak sederhana. Kodek audio/video apa yang ada dalam berkas QuickTime (.mov) Anda? "" Untuk mencapai semua platform utama dan browser tanpa Flash, Anda harus mengkodekan file beberapa kali (dan harus tetap menggunakan Flash sebagai cadangan peramban lama). Perkenalan yang bagus untuk disilang. putar video platform adalah: [ENT] [ENT] <http: //langsung ke dalam html5.ep.io/video.html> [ENT] [ENT] Untuk meringkas apa yang dikatakannya, pilihan codec video utama/audio adalah VP8 + Vorbis, H.264 baseline + AAC dan Theora + Vorbis. Sayangnya, jika anda ingin mencapai semua versi terbaru dari semua peramban utama, Anda harus menyediakan berkas yang dikodekan dalam ketiga format ini (Anda dapat membuat beberapa versi dalam tag HTML5). Jika kau bersedia menggunakan Flash, Anda dapat menguranginya menjadi satu H.264 baseline + berkas AAC (dalam .mp4 kontainer) dimainkan oleh Flash di mana-mana tetapi di iPhone, di mana ia akan bermain dalam tag. [ENT] [ENT] Maaf karena tidak memberikan jawaban sederhana, tapi itu rumit. FFmpeg adalah alat yang digunakan untuk kembali- enkodekan berkas Anda ke format yang berbeda. | selamat datang di dunia video yang tidak standar (setidaknya sebelum html5): ) [ENT] [ENT] Untuk lebih konstruktif, Saya pikir Anda akan berakhir dalam pengaturan matriks yang mendefinisikan untuk setiap versi peramban dan untuk setiap format video keluaran html yang benar untuk menampilkan video dengan benar. [ENT] [ENT] Jika kau bisa, mengandalkan fitur HTML5, dan jika Anda ingin mendukung IE <= V8, letakkan plugin objek yang benar, yang bisa: [ENT] [ENT] * Flash (paling terpasang) [ENT] * SilverLigth player[ENT] * QuickTime Player[ENT] * Plugin VLC[ENT] * Pemutar media aktif x[ENT] * ...[ENT] [ENT] ... atau selamat datang IE <= 8 pengguna dengan pesan mengatakan IE9 itu hebat. Kau akan membuat MS bahagia. |
Subsets and Splits
No community queries yet
The top public SQL queries from the community will appear here once available.